KVN هو أفضل إحماء للفرق المختلفة. إعداد مدرسة KVN: أسئلة الإحماء

"عاصفة النكتة"
(حديث جاد عن الاحماء)

الإحماء هو أخطر وأصعب منافسة في اللعبة. وعلى الرغم من الأسطورة السائدة حول عمليات الإحماء "الرائعة" لـ KVN في الستينيات، إلا أنهم بالطبع لم يكونوا دائمًا هكذا. للأسف، في السنوات الأخيرةغالباً ما تفشل عمليات الإحماء ببساطة لأنها لا تؤخذ على محمل الجد بما فيه الكفاية.
لكن الإحماء، في الواقع، هو المنافسة الوحيدة التي، وفقا لنظرية اللعبة، لم تتغير عمليا على مدى السنوات الـ 45 الماضية، ويبدو أنه كان على المبتدئين أن يستخدموا بنجاح الخبرة الواسعة لأسلافهم . ولكن من المفارقات أن تقليد الإحماء قد انقطع بعد إحياء نادي التلفزيون، والآن تحاول معظم الفرق لعبه لمجرد نزوة. ولكن عبثا! لأن "العلم" الموجود في هذا المجال يسمح، إن لم يكن بإيجاد إجابات مثالية في كل حالة، في أي حال، بتجنب الفشل الصريح.

يبدأ التحضير لعملية الإحماء، بالطبع، باختيار الأسئلة والأجوبة الخاصة بك. ويجب أن أقول إن معظم الفرق ترتكب أخطاء بالفعل في هذه المرحلة.
يبدو أنه ليس من الصعب فهم المنطق الذي بموجبه يكون "سعر التكرار" في عملية الإحماء أعلى بعدة مرات من أي منافسة أخرى. في بعض الأحيان تكون إجابة "المخل" في عملية الإحماء كافية للابتعاد عن خصومك بنقطة واحدة، أو حتى أكثر. وهذا على الرغم من أن هذا التكرار نفسه لا يمكن إلا أن يزين تحية أو العمل في المنزلولكن بالطبع لن ينقذه. لذلك، يجب إعطاء أي نكتة مناسبة للإحماء على الفور ودون قيد أو شرط ولا يتم إدراجها بأي حال من الأحوال في المسابقات التي تم التدرب عليها مع الخصم. علاوة على ذلك، ليس كل تكرار، وهو مناسب تماما لمسابقات الألعاب، مناسب للإحماء. بعد كل شيء، لا يوجد موقف محدد سلفا، صورة الأبطال، وما إلى ذلك، في كلمة واحدة - لا (أو بالأحرى، لا يوجد تقريبا) دعم مرحلي. يجب أن تلعب النكتة من تلقاء نفسها.
من الناحية المثالية، يجب أن يبدأ التحضير لأي مباراة بالإحماء. وفقط عندما يكون هناك بالفعل "احتياطي للطوارئ"، يمكنك الانتقال إلى مسابقات أخرى، والتي قد تشمل "نفايات الإنتاج" من عملية الاحماء. ولسوء الحظ، فإن ما يحدث اليوم عادة ما يكون عكس ذلك.
الخطأ الفادح الثاني الذي ترتكبه معظم الفرق عند الاستعداد لعمليات الإحماء هو محاولة استخلاص إجاباتهم من عمليات الإحماء. ولكن - من أجل الله، إذا تمكنت من التوصل إلى هذه الإجابة في 30 ثانية، فأين ضمان أن منافسيك لن يفعلوا ذلك؟ علاوة على ذلك، فإن إجابة الفرد في عملية الإحماء ينظر إليها الجمهور عمومًا بشكل مختلف عن الإجابة المرتجلة. لذلك، فإن الخطوة الصحيحة الوحيدة هي أن تتوصل أولاً إلى التكرار، ثم تطرح عليه سؤالاً. من الصعب جدًا على الخصم أن "يخترق" مثل هذه الإجابة (ومع ذلك، لا يلغي الحاجة إلى التوصل إلى إجابة احتياطية).
الآن دعونا نتعرف على أي تكرار مناسب للإحماء. بشكل عام، لقد قلنا بالفعل أنه في بعض الأحيان ليس من الأسهل تقدير النكتة بدلاً من ابتكار واحدة. ومع ذلك، هناك معيار اختيار رئيسي للإحماء. هذا هو "الملاءمة" أو، بشكل أكثر دقة، "النص الفرعي الموضعي". سوف يضحك المشاهد إذا كانت النكتة، كما يقولون، تمس وتراً حساساً. ومن ناحية، لدينا جميعًا الكثير من الأشياء "المعيشة"، ومن ناحية أخرى، في أي لحظة من الزمن، نشعر بالقلق بشكل عام مع مجموعة ضيقة إلى حد ما من المشاكل. أولاً، هذه بالطبع سياسة، لكنها سياسية اليوم فقط، مؤقتة. ثانيا، كل هذا المكون الشامل حياة الإنسانوالتي تسمى عادة الحياة اليومية. ومع ذلك، هناك فارق بسيط هنا. إذا كانت السياسة الحالية تتحدد بوضوح من خلال أحدث المعلومات الصحفية، فقم بتخمين الأكثر إلحاحا المشاكل اليوميةأبعد ما يكون عن البساطة. على الرغم من وجود موضوعات متأصلة فينا على مستوى اللاوعي - ما يسمى " المواضيع الأبدية"، انعكست لفترة طويلة في الأمثال والأقوال المشهورة حقائق تاريخية. وهذه المواضيع بالطبع ذات صلة دائمًا لأنها أبدية! ولكن دائمًا تقريبًا، كما تعلم بالفعل، هناك مشكلة أخرى: لقد تم إلقاء الكثير من النكات حول كل هذه المواضيع أمامك، لذلك ليس من السهل التوصل إلى شيء جديد.
وأخيرا، هناك نوع ثالث من الملاءمة، واستخدامه هو تخميني إلى حد ما، ولكن هذا النوع يعمل بشكل لا تشوبه شائبة تقريبا. هذا موضوع "محلي". أي شخص سبق له أن لعب KVN "في ملعب الخصم" يعرف جيدًا كيف يضحك الجمهور على النكات البسيطة إلى حد ما، والتي لا يكون معناها واضحًا على الإطلاق للزائر. ولكن هذه هي الطريقة التي يعمل بها "قانون الملاءمة" بشكل واضح. في ذروته - يتلخص الموضوع المحلي في حقيقة أنه في في اللحظةيحدث في القاعة هذا، بالمناسبة، هو السبب في أن النكات حول A. V. Maslyakov شائعة جدًا في تلفزيون KVN، أو لماذا يتسبب تبادل العبارات البسيط مع المضيف دائمًا في الإثارة. كل ما في الأمر هو أن المقدم يكون دائمًا "ذو صلة" قدر الإمكان.
بعض العواقب المهمة جدًا تنبع من "قانون الملاءمة"، وليست دائمًا واضحة بذاتها.
يجب أن تختلف أسئلة الإحماء قدر الإمكان حسب الموضوع. بالإضافة إلى ذلك، من الناحية المثالية يجب أن يكون هناك ثلث أكثر مما ستطلبه. الحقيقة هي أنه أثناء عملية الإحماء، من المحتمل أن تشعر بالموضوع الذي يتفاعل معه الجمهور بشكل أكثر وضوحًا، وبعد أن وجدت اتجاهاتك، ستتمكن من تقديم ما يتوقعه منك بالضبط. (بشكل عام، هناك حاجة أيضًا إلى مخزون من الأسئلة، لأن خصومك قد يطرحون سؤالًا مشابهًا لسؤالك، ومن ثم يكون من الغباء الاحتفاظ بإجابتك، ومشاهدة كيف "يقتلون" موضوع سؤالك. علاوة على ذلك، فإن تحضيرك على الفور يتحول إلى ارتجال، وهذا أنت تفهم!..)
وأخيرًا فيما يتعلق بإجاباتك. لم يكن من قبيل الصدفة أننا قمنا بالحجز فيما يتعلق بالدعم المرحلي للتكرار في عملية الإحماء. بالطبع لا يمكن مقارنتها بمسابقات الدراما. ومع ذلك، حتى في فترة الإحماء، ينبغي تقديم النكتة على أنها أداء صغير والتدرب عليها بعناية.
ومع ذلك، في هذا الصدد، قد يكون هناك وهم مفاده أنه كلما كان الإنتاج أكثر "تعقيدًا"، كلما كان ذلك أفضل. ومن الغريب أن استخدام الأشياء أو الصور، والغناء أو التمثيل الإيمائي، وحتى مجرد الأسئلة المقافية، مع تساوي جميع الأشياء الأخرى، يفقد نسخة أدبية كلاسيكية جيدة. السر هنا، أولاً وقبل كل شيء، هو أنه من خلال طرح سؤال بطريقة غير تافهة، فإنك تمنح خصمك على الفور حركة غير تافهة لارتجالية، والتي، كما اكتشفنا بالفعل، يتم تقييمها دائمًا فوق خيار المنزل . ونتيجة لذلك، فإنه، دون بذل الكثير من الجهد، "يأكل" حركتك التي تم الحصول عليها بشق الأنفس. ويزداد الوضع سوءًا إذا كان هناك العديد من المعارضين. ومما يدل بشكل خاص في هذا المعنى الأسئلة المقفاة، والتي يمكن الإجابة عليها بسهولة لإسعاد الجمهور تمامًا بأي عبارة تقريبًا، طالما أنها ذات قوافي.
الأكثر نجاحًا إلى حد ما في عملية الإحماء عادة ما تكون "من خلال الحركات" - ربط جميع الأسئلة (أو على الأقل اثنين) بمؤامرة واحدة أو جهاز أدبي. واحدة من أولى هذه التحركات أظهرتها نوفوسيبيرسك في النهائي مع "سرب الفرسان" (1991)، عندما تم طرح سؤال مونولوج طويل بشكل لا يصدق، وعندما طُلب منه التكرار، فقط العبارة الأخيرة. ومع ذلك، حتى في هذه الحالة، هناك خطر من أن يجد خصمك "حركته المضادة" أثناء حركتك ويسحبه أيضًا خلال عملية الإحماء بأكملها. في هذه الحالة، بالإضافة إلى الأسئلة المعدة لـ "الحركة"، يجب أن يكون لديك احتياطي حتى تتمكن من القفز في الوقت المناسب عندما تشعر أنك وقعت في الطعم.
لكن الأمر قد يبدو واضحا ترحيب جيدمع "إجابة مزدوجة" غالبًا لا ينجح الأمر. لكن هذا غريب حقًا للوهلة الأولى، لأن السؤال الذي يحتوي على إجابة مزدوجة هو التكرار الأكثر قيمة وفقًا لنمط "الدخول والإيقاع والإيقاع". ولكن في عملية الاحماء - منطقتنا شروط خاصة. قانون مثل هذا التكرار يتطلب، كما تتذكر، أن يكون "التشطيب" أقوى من "الضرب". لكن الجزء الأول الضعيف نسبيًا أثناء عملية الإحماء يهدر القاعة في أغلب الأحيان لدرجة أنه حتى الجزء الثاني الجيد جدًا لم يعد يُنظر إليه. لذلك من الأفضل حفظ مثل هذه التكرارات لمسابقات الدراما.

وأخيرا، والأخير وربما الأكثر النصيحة الرئيسية، فيما يتعلق بالجزء المنزلي من عملية الاحماء. لا تخافوا من إجابة جيدة من خصمك!
نعم نعم! الموقف الذي يلعب فيه فريق واحد فقط بشكل جيد لا يزال قادرًا على تمديد فترة الإحماء في مباراة بين فريقين، ولكن بالفعل في المباراة الثلاثية يصبح الأمر مشكلة. وفي موقف ما، على سبيل المثال، لعبة مكونة من ستة لاعبين، وهي لعبة شائعة جدًا هذه الأيام، يمكن أن تؤدي إجابتان غير ناجحتين على التوالي إلى "إهدار" الجمهور لدرجة أنه لن يتمكن بعد الآن من إدراك أي تكرارات جيدة موضوعيًا. والعكس صحيح: كل إجابة ناجحة من خصومك تهيئ لك الأجواء!
ويترتب على هذا الوضع عدد من الاستنتاجات المهمة.
أولاً، لا تحاول صياغة السؤال بطريقة تجعل من المستحيل الإجابة عليه. للأسف، في نهاية التسعينيات، اكتسب هذا الاتجاه طابع الموضة تقريبًا. حتى ظهرت مصطلح خاص: "حزم السؤال." وهذا يعني، أولا وقبل كل شيء، أن السؤال في حد ذاته ليس الجزء الأول من التكرار، ولكنه يمثل نوعا من العبارة المجردة التي تحدد موضوع التكرار المستقبلي بشكل أو بآخر. أساس هذا الأسلوب هو، بشكل عام، الخوف من أن الإجابة سوف تكون "مثقوبة" وشكل حاد من الإحجام عن التوصل إلى إجابة "هروب" ثانية. لكن لنبدأ بحقيقة أن الصيغة المجردة للسؤال لا تسمح للخصم باللعب بشكل نظيف، لكنه يجعل من السهل ربط أي "مطاط" به، وهو ما يتم عادةً في الواقع. صحيح أن "المطاط" يكون دائمًا ملحوظًا للمشاهد ويرى أنه خداع. تفلت من العقاب مرة واحدة، ولكن عندما يتكون الإحماء بأكمله من "مطاط"، فإنه يسبب تهيجًا خفيفًا. ومع ذلك، تظهر التجربة أن مثل هذا "السؤال المزعوم" يفسد بالضرورة إجابتك اللاحقة، والتي تبدأ أيضًا في اعتبارها "مطاطية". باختصار، إنه كابوس!
وبطبيعة الحال، لا ينبغي صياغة السؤال بطريقة تشير بوضوح إلى إجابة جيدة. ومن ناحية أخرى، هناك طرق قديمة للإشارة إلى الابتذال في سؤال ما أو الابتعاد عن فكرتك. لكن الأهم من ذلك هو أن السؤال يجب أن يظل جزءًا من التكرار.
الاستنتاج الثاني الذي يتبع "نظرية حب الخصم" هو تفضيل الحركة المشرقة إذا لم تتاح لك الفرصة لمعارضتها بسلسلة من التكرارات غير المشروطة. في عمليات الإحماء الشهيرة عام 1995، طرح كل من فريق ستافروبول سؤالاً بصوت جورباتشوف (من الواضح بأي صوت أجاب المعارضون)، والشباب " الزلابية الأورال"، تقليد صفارات الإنذار للشرطة (من الواضح كيف كان رد فعل الجمهور على تكرار السؤال)، كانوا يعرفون جيدًا ما سيحدث بعد ذلك. نعم، كانت هذه عمليات إحماء رائعة تألق فيها الجميع، ولم تكن إجابتي في كلتا الحالتين هي الأفضل. لكن لم يخسر أحد ولا الفريق الآخر عملية الإحماء!
تتجلى أهمية الأسئلة "الجيدة" بشكل غير مباشر من خلال حقيقة أن عمليات الإحماء مع الجمهور، كقاعدة عامة، تكون أفضل من تلك التي تتم بين الفرق. بشكل غير مباشر - لأنه في هذه الحالة دور كبيريمكن للمقدم الجيد واللعبة نفسها مع الجمهور أن تلعب دورًا في النجاح. بالإضافة إلى ذلك، لا توجد إجابات خاصة، وبالتالي فإن الارتجال ليس لديه ما يمكن مقارنته به. ومع ذلك، الشيء الرئيسي هو أن هذه الأسئلة بسيطة، وتذكر أن الجمهور طرحها بشكل صحيح، والتي يسهل على الفرق الإجابة عليها!

حسنا، الآن – في الواقع عن مرتجلة. وبطبيعة الحال، يعتمد نجاحها على كمية ضخمةالعوامل الخارجية، في بعض الأحيان خارجة عن سيطرة الفريق: هذا هو موقف هيئة المحلفين والجمهور تجاه الفريق، والحالة المزاجية بعد درجات الترحيب، وبالمناسبة، الطقس فقط. يعتمد هذا النجاح (وإلى حد كبير) على الخبرة. أفضل العروض المرتجلة تأتي من الفرق التي تقدم أداءً كبيرًا وتتضمن عمليات إحماء مع الجمهور في برنامجها. ولكن حتى لو كان من قبل أنشطة الحفلأنت لم تنضج بعد، يجب أن تبدأ أي بروفة بالإحماء لمدة نصف ساعة. خلال هذه التدريبات، يجب عليك إتقان مخطط متطور بما فيه الكفاية يسمح لك بالحصول على أقصى استفادة مما أنت قادر عليه.
بادئ ذي بدء، يجب أن يعمل فريق الإحماء كآلة - آلة لتوليد النكات واختيارها وإلقاءها. إن غياب نظام صارم لا يستبعد بالطبع الرؤى الفردية، لكنه، ونكرر، لا يضمن أي شيء. في النهاية، في عملية إحماء كبيرة إلى حد ما، من المرجح أن يتم هزيمة حتى المرتجلين الأكثر موهبة على يد أولئك الذين يدعمون مستواهم، وإن كان متوسطًا، بالمهارات المدربة.
لذا، الشيء الأكثر أهمية هو أنه ليس عليك التفكير في إجابتك لمدة 30 ثانية. أولا، لن يكون لديك الوقت للقيام بكل شيء آخر، وثانيا، هذا ببساطة ليس ضروريا. الجواب، إذا جاء، يأتي خلال أول 5-10 ثواني. ومن المفارقات أن بقية الوقت ضروري لاختيار أفضل إجابة من الإجابات المقترحة وصياغة التكرار بدقة.
والاختيار، كما تتذكر، أمر خطير، خاصة عندما يكون هناك ضيق في الوقت. ولذلك، لا يمكن أن تكون هناك ديمقراطية خلال فترة الإحماء. يتم التحكم في العملية برمتها بشكل كامل وحتى بشكل رسمي من قبل "المرسل". ليس من الضروري أن يكون هذا قائد الفريق. وليس من الضروري على الإطلاق أن يكون هو نفسه مرتجلًا لامعًا (وهذا أمر ضار أيضًا!). الصفات الرئيسية التي يجب أن يتمتع بها "المرسل" هي الذوق والشعور لغة أدبية. فهو في النهاية هو الذي يتحمل مسؤولية اختيار الجواب وصياغته النهائية. ولا يمكنك الجدال معه مطلقًا! والأكثر من ذلك - "الخداع" والإصرار مرارًا وتكرارًا على إجابته "الرائعة". جميع الشكاوى بعد المباراة.
إذا كان هناك العديد من المؤلفين الارتجاليين في الفريق، فمن المفيد تنظيم نظام اختيار على مرحلتين. أولاً، تقوم مجموعات مكونة من 3 إلى 5 أشخاص "بتسليم" إجاباتهم إلى "المرسلين الصغار"، وهم بدورهم يقدمون إجاباتهم أفضل الخياراتقائد الاحماء. بالمناسبة، هذه هي بالضبط الطريقة التي عمل بها "سادة أوديسا".
آخر السؤال الأهمالاحماء - من سيجيب؟ إن الافتراض المنطقي - "مؤلف الإجابة" - بعيد كل البعد عن اليقين. بعد كل شيء، قد يكون عضوا في الفريق غير معروف تماما للجمهور، والذي، علاوة على ذلك، ليس لديه سحر المسرح. يجب على الممثلين والجهات الفاعلة الرائدة في ذلك أن يجيبوا. من الأفضل، بالطبع، ألا يكونوا غرباء على نشاط المؤلف، مما سيسمح لهم "بالشعور" بشكل أفضل بالتكرار. في الوقت نفسه، فإن البطل ذو الشخصية الحادة، المحبوب من قبل الجمهور، يغفر بشكل حدسي كثيرًا.
هناك دقة أخرى لا تنتبه لها الفرق. لا يكون المجيب مسرورًا بنسخته الخاصة، ويذهب إلى الميكروفون بوجه شخص يعتذر مقدمًا عن إجابة سيئة. لكن الجمهور يثق بك. بالنسبة لهم، أنت "مبهج وواسع الحيلة"! لذا، إذا لم تعجبك النكتة، فمن المحتمل ألا تعجب الجمهور أيضًا. والعكس صحيح، حتى لو كانت الإجابة متوسطة، معطاة بالمشاعر احترام الذاتوبدعم من ابتسامات الفريق بأكمله، يمكن أن يتسبب بحفاوة بالغة.
لذلك، اكتشفنا "اتجاه الضربة الرئيسية" عند مهاجمة النكتة: المؤلفون - المرسلون الصغار - المرسلون - الممثلون. ومع ذلك، يجب أن تشتمل آلة الإحماء جيدة التزييت أيضًا على بعض "الأجزاء الميكانيكية" الأخرى التي تزيد من موثوقية النظام بأكمله.
ليس من الضروري اختراع الإجابة في عملية الإحماء. يمكن اختيارها من مجموعة خاصة من التكرارات المعدة مسبقًا ومصممة خصيصًا لسؤال الخصم. في لغة KVN، تسمى هذه المجموعة "الأشرطة المطاطية". والكلمة نفسها، بالمناسبة، تحتوي على معيار إعدادها. يجب أن تكون هذه التكرارات عالمية بما فيه الكفاية ومتنوعة في الموضوع بحيث يمكن أن تكون "مثل المطاط" معدلة لصيغة محددة. يجب أن يكون هناك عدد قليل من "الأشرطة المطاطية" في القائمة - 10-15 فقط، وإلا سيكون من الصعب التنقل بينها. وهكذا، بينما يرتجل الجميع، يقوم شخص أو شخصان "بالدفع" لإبلاغ المرسل، جنبًا إلى جنب مع أي شخص آخر، بخيارهم. لا حرج في ذلك. على العكس من ذلك، فإن الخروج للإحماء بدون أشرطة مطاطية هو أمر غير احترافي. بعد كل شيء، غالبا ما تكون هذه الإجابة أكثر نجاحا من غيرها. ناهيك عن أنه في بعض الأحيان يكون هو الوحيد..
نعم، نعم، يعرف لاعبو KVN ذوو الخبرة جيدًا ما يعنيه "الإمساك بإسفين" عندما ينفد الوقت، وكل شخص لديه فراغ يشبه فراغ توريتشيلي في رؤوسه، وبدلاً من وابل من الجمل في دائرة، الصمت الثقيل لا يتم مقاطعته إلا من خلال أجزاء غير واضحة من العبارات. ثم يأتي دور "المشاة" - الشخص الساحر الذي سوف يغفر له الجمهور حتى الغباء، أو المؤلف الأكثر راحة والذي يمكنه صياغة شيء ما على الأقل أثناء المشي أمام الميكروفون.
في بعض الأحيان يتعين على الفريق تقديم تخصص آخر أثناء عملية الإحماء. والحقيقة هي أن أفضل المرتجلين والمؤلفين ذوي التفكير المتناقض المتحرر غالبًا ما يكونون محرومين تمامًا من معايير الاختيار الداخلية. إنهم، دون أن يدركوا ذلك، يمكنهم إصدار الابتذال في دائرة غير مناسبة تماما للنطق على خشبة المسرح. وهذا لا ينبغي أن يتم تحت أي ظرف من الظروف! يمكن أن تكون الابتذال مضحكة جدًا ولا تزعج المؤلفين فحسب، بل أيضًا المرسل. يتعين على مثل هذا المرتجل أن ينشئ وصاية شخصية - "مرشح" يحدد خياراته مسبقًا قبل إبلاغ المرسل. (مرة أخرى، "الخلفية" أثناء عملية الإحماء غير مقبولة.)
وأخيرا، الوقت. الفريق المدرب، كقاعدة عامة، يشعر بذلك تماما. ومع ذلك، لكي تعمل حقًا مثل الساعة، لا تكن كسولًا جدًا بحيث لا يكون لديك "الوقواق". هذا هو الرجل الذي لديه ساعة توقيت، وينشغل أثناء عملية الإحماء حصريًا بقطع فترات الهجوم: 10 ثوانٍ، و15 ثانية (للاختيار على مرحلتين)، و20 ثانية و25 ثانية. ستعلم أن الوقت قد انتهى بدونها.
الآن دعونا نحاول بناء رسم تخطيطي لعمل الفريق أثناء عملية الإحماء.
0 ثانية:الصمت! كن صامتا! يفكر! الاستثناء الوحيد هو الإجابة البسيطة، والتي سيتم تشغيلها على الفور فقط. ولكن يجب أن يتم توصيلها فقط إلى المرسل، حتى لا يسمعها الآخرون. واترك له القرار.
10 ثواني:الجميع - في دائرة! يقوم كل شخص بإبلاغ المرسل (المرسل الصغير) بخياره. ولا أحد يعبر عن رأيه المستنير في جدوى هذا الخيار أو ذاك!
15 ثانية(لخيار المرحلتين): يقوم المرسلون الصغار بتوصيل خياراتهم إلى الخيار الرئيسي.
20 ثانية:المرسل يحدد خيارا. يقدم مؤلفو الدائرة صيغهم للخيار المختار.
25 ثانية:الصمت! ينطق المرسل الصياغة النهائية للإجابة ويشير إلى من سيجيب. يكرر المستجيب الصياغة إلى المرسل للتحقق.
30 ثانية:إلى الميكروفون أيها السادة! المتفرجون ينتظرون معجزة! وربما تمكنت من إنشائه.

معجزات الاحماء
(ارتجالي)
معهد موسكو للتكنولوجيا الكيميائية:
- (غناء) حفيف القصب، وانحنت الأشجار، وأظلم الليل...

- (غناء) أحد الزوجين المحبوبين لم يُعاد بناؤه بعد!
من الواضح على الفور أنه كان قبل المرسوم!
(1987)

- أثبت العلماء أن الإنسان ينحدر من القردة.
نوفوسيبيرسك جامعة الولاية:
- لا شيء من هذا القبيل. وبحسب معلوماتنا فإن الإنسان ينحدر من قردين على الأقل.
(1988)
معهد طشقند للفنون التطبيقية:
- لماذا قرروا عقد المؤتمر الثاني لحزب RSDLP في لندن؟
معهد الأورال للفنون التطبيقية:
- لخلق المزيد من الضباب، يا سيدي.
(1989)
جامعة دنيبروبيتروفسك الحكومية:
- تم اكتشاف كثبان من حبيبات السكر في الصحراء...
معهد دونيتسك للفنون التطبيقية:
- ويمشي "الجمل" معهم في قطعان.
(1990)
جامعة ولاية أوديسا:
- لماذا لم تغرق الطراد أورورا؟
جامعة دنيبروبيتروفسك الحكومية:
- لأن لينين كان اشتراكيا، وليس طوباويا!
(1990)
الإحماء في صالة الألعاب الرياضية:
- من هو الروسي الذي لا يحب القيادة بسرعة؟
جامعة دنيبروبيتروفسك الحكومية:
- الذي يركبون عليه.
(1992)
الاحماء مع صالة الألعاب الرياضية (إسرائيل):
- ماذا يجب أن يفعل معاد للسامية في إسرائيل؟
فريق رابطة الدول المستقلة:
- حبس نفسك في الحمام وانخرط في معاداة السامية.
(1993)
جامعة ولاية سيمفيروبول:
- ماذا تعني الحلقتان الموجودتان على سقف سيارة الزفاف؟
معهد خاركوف للطيران:
- النتيجة هي "0:0"!
(الحالة التي "يخترق فيها" الفريق إجابة الخصم!)
(1995)
جامعة ولاية داغستان:
- ماذا تفعل إذا كانت جميع مفاتيح البيانو سوداء؟
جامعة بيلاروسيا الحكومية:
- ارفع الغطاء!
(1996)

KVN 1 (خريف 2007).
مسابقة "الإحماء"

____________________________________

تسخين فريق "الحبار المبتسم"

سؤالك 1: هل يحب كثولو أولئك الذين يعبدون كثولو؟
الجواب: يحب. أولئك الذين هم أكثر كثافة.

سؤالك 2: ما هو الروسي الذي لا يحب القيادة بسرعة؟
الجواب: الذي يركبون عليه

السؤال الأول من فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو الهراء الأخضر والأحمر": لماذا ينتصر الخير دائما على الشر؟
الجواب: لأن عدد حروفه أكثر.

السؤال الثاني من فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو القمامة الخضراء والحمراء": ماذا اصطاد الرجل العجوز في البحر الأزرق؟
الإجابة: السين.

يصعد AleXX إلى المسرح ويقرأ السؤال: "يقولون تحت السنة الجديدةكل ما تتمناه، كل شيء سيحدث دائمًا، كل شيء سيتحقق دائمًا..."
الجواب: نعم، وكلما شربت أكثر، كلما تحققت أشياء أكثر.

السؤال الثاني من فريق NeverEnding Story:هل هناك حياة على المريخ؟
الجواب: *صوت اعتذاري* كان

إحماء الفريق "الأعجوبة الثامنة في العالم، أو القمامة الخضراء والحمراء"

سؤالك 1:لماذا ينتصر الخير دائما على الشر؟
الجواب: ومن يفوز فهو دائما طيب))

سؤالك 2:ماذا اصطاد الرجل العجوز في البحر الأزرق؟
الجواب: الرجل العجوز أمسك به سمكة ذهبيةلكن في المرة الأولى لم يطلب شيئاً... جاء الرجل العجوز إلى الطاعون الأزرق للمرة الثانية. ينادي على السمكة الذهبية، فيكون الجواب: «المشترك لا يجيب أو بعيد المنال».

هل يحب Cthulhu أولئك الذين يعبدون Cthulhu؟
الإجابة: *استمع فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو الهراء الأخضر والأحمر" للسؤال بعناية، وقاموا بمضغ إحدى أقلام المشاركين، وتفكروا في الإجابة...*
- اه. حصلت عليه مع الذوق السليم! *ألقت ليلي القلم على كتفها، وانقلبت، وأمسكت بالميكروفون ببراعة، وقالت:
"ولكن في الواقع، ما الفرق الذي يحدث بالنسبة لنا من يأكل كثولو؟ أنا شخصياً أفضّل أقلام الفلوماستر)) وربما يفعل ذلك أيضاً؟


الإجابة: - هل أنت شخصياً تحب القيادة بسرعة؟ ماذا عنك؟ حسنا...أنت؟ كما ترى، إيريني، لم يكن من قبيل الصدفة أن نعلق محركًا متزامنًا شديد النشاط ومتزامن الطور بالمكنسة!

لدينا بالفعل ثلاثة مشترين! أيها الرفاق! عشية مباراة Grahball، قم بشراء مكنسة "Riding in Russian v1.0" من وكلائنا.إذا لم يبدأ، فاتصل بـ Airini للحصول على صدع) ما نوع الكسر؟
حسنًا، هيا... ستكون البطة أيضًا سعيدة بتوصيلك.

السؤال 1 من فريق NeverEnding Story:
يصعد AleXX على المسرح ويقرأ السؤال: "يقولون في ليلة رأس السنة أن كل ما تتمناه، كل شيء سيحدث دائمًا، كل شيء سيتحقق دائمًا..."
إجابة:
- ديي فروست، أحضر لي علبة أخرى من أقلام التحديد!
- لماذا تحتاج إلى سانتا كلوز هذا؟
يقولون أنه عند اكتمال القمر،
ما لا تريده
سيحدث شيء ما دائمًا
هذا يأتي دائما صحيحا.
مشيت هنا في اليوم الآخر
في موعد مع رجل
لقد عضني مرة واحدة -
هذا كل التمنيات! والآن للعام الجديد!
ما لا أريد

حتى فيكابوس
دائما يأتي صحيحا!
السؤال الثاني من فريق NeverEnding Story^

تسخين هل هناك حياة على المريخ؟

سؤالك 1:الإجابة: *تخرج إيريني قطعة شوكولاتة من جيبها، وتفتحها، وتنقر عليها، وتضعها على أذنها*
- تدق تدق؟ هل هناك أحد على قيد الحياة هنا؟ أيها المريخيون، هل نشرب الشاي؟

سؤالك 2:فريق "قصة لا تنتهي":
يصعد AleXX على المسرح ويقرأ السؤال: "يقولون في ليلة رأس السنة أن كل ما تتمناه، كل شيء سيحدث دائمًا، كل شيء سيتحقق دائمًا..."

الجواب: نعم... وإذا أخذت سانتا كلوز من كل شخص تقابله متى شئت، فإن الأكثر رصانة سيكون الأوفر حظاً!هل هناك حياة على المريخ؟
الجواب: لا أعرف من يحب كثولو، لكن كثولو وعدني بمائة مقابل كل اسم ينطقه كثولو. وأنا أقول لـ Cthulhu: "ما أنت، Cthulhu! لا يمكنك فعل ذلك، Cthulhu! أنا، Cthulhu، أعبد Cthulhu، ولهذا السبب أنا صادق جدًا، Cthulhu! وأنت، Cthulhu، تغري إيماني في Cthulhu "يمكن أن يتم طردي من مجتمع Cthulhu، Cthulhu! وعلى الرغم من... تبا لهذا Cthulhu، لقد حصلت بالفعل على 1700 دولار في Cthulhu ويمكنني شراء Cthulhu الخاص بك"

السؤال الثاني من فريق "الحبار المبتسم":ما الروسي الذي لا يحب القيادة بسرعة؟
الجواب: ذلك الروسي الذي تعمل زوجته في مفتشية الدولة للسلامة المرورية!

السؤال الأول من فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو القمامة الخضراء والحمراء":لماذا ينتصر الخير دائما على الشر؟
الجواب: يبدو أن الشر يحصل على أجر أقل!

السؤال الثاني من فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو القمامة الخضراء والحمراء":ماذا اصطاد الرجل العجوز في البحر الأزرق؟
الجواب: الجلوسيناجين لأن الأسماك تتكلم معه!

______________________________________________________

نتيجة لـ "الإحماء"

إجابة واحدة على سؤال من الفريق المنافس كانت تستحق نقطة واحدة. بشكل عام، يمكنك الحصول على 4 نقاط مقابل الإجابة على أسئلة خصومك.

تم تقييم أسئلتك وإجاباتك بشكل منفصل. للسؤال نفسه والإجابة ككل 1.5 نقطة، أي. يمكن أن يحصل الفريق على ما يصل إلى 3 نقاط إضافية مقابل أسئلته وإجاباته.

القاضي أكتوبرا: يبتسم
الحبار. 7 نقاط
الاشياء الخضراء والحمراء. 7 نقاط
قصة لا تنتهي. 7 نقاط!
أنا لطيف اليوم.
ما أعجبني:
- إجابة الحبار المبتسم عن المريخ. أحسنت!
-الإجابة على القصة التي لا تنتهي، نكتة عن الأسماك والجلوسينوجين

- مرة أخرى، تشكل القمامة الخضراء والحمراء قصيدة فكاهية ممتازة، هذه المرة عن المستذئب.

اعجبني كل شيء!

القاضية سامانثا مون:

المنافسة قصيرة، لذا لن أطيل هذه المرة.

"يبتسم الحبار" توصل الرجال إلى أسئلة مثيرة للاهتمام وأجابوا عليها بنفس القدر من الاهتمام؛ وتبين أن أسئلة المنافسين كانت أكثر صعوبة... التقييم 5.5.

"الأعجوبة الثامنة في العالم أو القمامة الخضراء والحمراء" هنا الوضع مختلف، والإجابات على أسئلة المنافسين رائعة بكل بساطة، ولكن لا يزال بإمكانك العمل بمفردك... إجمالي 5.5 نقطة.

فريق "الحبار المبتسم". عموما عظيم! ربما قصيرة، ولكن مع الفكاهة! لأسئلتك وأجوبتك - 3 نقاط! كل من الأسئلة نفسها والإجابات عليها مثيرة للاهتمام ومضحكة، أحسنت! للإجابة على السؤال 1 من فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو القمامة الخضراء والحمراء" 1 نقطة! عظيم) للإجابة على السؤال 2 من فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو القمامة الخضراء والحمراء" 0.5 نقطة! ماذا قبض عليه؟ لو فقط بقضيب الصيد. كان بإمكانك التوصل إلى شيء أكثر إثارة للاهتمام، على سبيل المثال: "المرأة العجوز" نقطة واحدة للإجابة على السؤال 1 من فريق "قصة لا نهاية لها"! ويبدو أن أحد أعضاء الفريق على دراية كبيرة بهذا الموقف) للإجابة على السؤال 2 من فريق "القصة التي لا تنتهي": هل توجد حياة على المريخ؟ 0.9 نقطة. ليس سيئًا، ولكن كان من الممكن أن يكون أكثر إبداعًا. المجموع: 6.4 نقطة

فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو الهراء الأخضر والأحمر". ليس سيئا، ولكن أود أن يكون أفضل. لأسئلتك - 3 نقاط! أصلي جدًا، خاصة سؤالك 2)) رائع! الوضع مع الإجابات أسوأ قليلاً... بالنسبة للإجابة على السؤال 1 من فريق Smiling Squid: هل يحب Cthulhu أولئك الذين يعبدون Cthulhu؟ 0.7 نقطة! في الواقع، أراهن أكثر ل لعبة موحدة، بدلاً من السؤال (للحصول على إجابة السؤال 2 من فريق "Smiling Squid": ما هو الروسي الذي لا يحب القيادة بسرعة؟ 0.4 نقطة! مرة أخرى، أعطيتها لـ مشهد مثير للاهتماملكنني لم أسمع الإجابة... للحصول على إجابة السؤال 1 من فريق "القصة التي لا نهاية لها" "يقولون في ليلة رأس السنة أنك لا تريد ذلك، كل شيء سيحدث دائمًا، كل شيء يتحقق دائمًا. " .." نقطة واحدة! عظيم، وخاصة الشكل الشعري. للحصول على إجابة السؤال 2 من فريق NeverEnding Story. هل هناك حياة على المريخ؟ 0.9 نقطة! ليس سيئًا. المجموع: 6 نقاط

فريق "قصة لا تنتهي". لأسئلتك - 2.9 نقطة! الأمر مختلف قليلًا مع المريخيين، لكن بشكل عام لا بأس. للإجابة على السؤال 1 من فريق Smiling Squid: هل يحب Cthulhu أولئك الذين يعبدون Cthulhu؟ 1 نقطة! اتضح الأمر بشكل رائع!) للإجابة على السؤال 2 من فريق "Smiling Squid": من هو الروسي الذي لا يحب القيادة بسرعة؟ 1 نقطة! لو كان بإمكاني تقديم المزيد لفعلت! مدهش! للإجابة على السؤال 1 من فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو الهراء الأخضر والأحمر": لماذا ينتصر الخير دائمًا على الشر؟ 1 نقطة! فقط من باب الفكاهة!) سوف يسيء الشر... السؤال 2 من فريق "الأعجوبة الثامنة في العالم أو القمامة الخضراء والحمراء": ماذا اصطاد الرجل العجوز في البحر الأزرق؟ 1 نقطة! ممتاز! هذا أفضل بكثير من "المرأة العجوز")) المجموع: 6.9 نقطة

القاضية أليس ماكنيت:

"يبتسم الحبار" لأسئلتك - 3 نقاط. للإجابة على أسئلة المعارضين – 3.5 نقطة. كان السؤال عن الرجل العجوز والبحر الأزرق مخيبا للآمال، ولكن بخلاف ذلك أعجبني. المجموع: 6.5 نقطة.

"أعجوبة الدنيا الثامنة أو القمامة الخضراء والحمراء." أعجبتني الإجابات على أسئلتي وأسئلة خصومي، لكن في عمليات الإحماء، يعد الإيجاز مهمًا، وهو ما لا ينعكس في جميع الإجابات. لأسئلتك - 3 نقاط. للحصول على إجابات لأسئلة المعارضين: 0.7 (فكرة جيدة، لكن لا توجد إجابة على السؤال نفسه - لقد ذهبوا جانبًا) – 0.9 (هل يمكنك العثور على مكنسة إضافية للقاضي؟) – 1 (أحسنت القصيدة كان ناجحًا) - 0.9 (أيضًا إجابة جيدة جدًا). المجموع: 6.5 نقطة

"القصة التي لا تنتهي" 3 نقاط لأسئلتك أيضا. أنا حقا أحب جميع الإجابات أيضا! أحسنت))) المجموع: 7 نقاط.

______________________________________________________

نتائج "الإحماء"

"الحبار المبتسم" - 2 5.4 نقطة
"الأعجوبة الثامنة في العالم، أو القمامة الخضراء والحمراء" -25 نقطة
"القصة التي لا تنتهي" - 26.9 نقطة

جمع مشروع KVN خاص مخصص للذكرى الخمسين أفضل الفرق الخفيفة - وسنعرض عملية الإحماء.

هناك فرق من القرنين العشرين والحادي والعشرين على خشبة المسرح، ومن بين الجمهور فلاديمير بوتين، ومن الواضح أنه لا يوجد مشارك واحد يريد أن يفقد ماء وجهه في التراب. بشكل عام، الإحماء كان ممتازًا. تم طرح الأسئلة من قبل المشاركين في KVN من بلدان مختلفةالعالم حيث يتم لعب KVN. كانت الأسئلة أصلية وغالبًا ما تم الرد عليها بإجابات أصلية ومضحكة. أتذكر إجابة سيرجي سفيتلاكوف على السؤال "يلتقي روسي جديد وجورجي جديد. ما العيب في هذا؟” وكانت إجابة سيرجي سفيتلاكوف "عندما يلتقي رجلان، فهذا ليس صحيحا على الإطلاق". أنا لا أدعي النقل والنقل (وهو نفس الشيء)، ولكنني أوصلت المعنى.

KVN 2011 "50 عامًا من KVN" - أفضل مشاهدة إحماء عبر الإنترنت في نافذة قياسية:

KVN 2011 "50 عامًا من KVN" - أفضل إحماء:

ولا عجب أنه أفضل عملية إحماء! هل جمعت عالم لعبة KVN بأكمله وتريد أن يسير كل شيء وفقًا للمعايير وفي إطار الفكاهة المتوقعة؟ لن ينجح الأمر، كلنا نعرف من هو الحكم الرئيسي في هذه المباراة، ويعرف كيف ينظم الأمور لتسير الأمور ببراعة!!!

دعونا ندرج من ذاكرتنا أولئك الذين رأيناهم على الشاشة، وربما فقط أولئك الذين أجابوا على الأسئلة. سيبدأ الجيل الأصغر بأسماء فريق القرن الحادي والعشرين - فهم يعرفونهم بشكل أفضل وهم أقرب إليهم. سيطلق المشاهدون الأكبر سنًا اسم ديمتري سوكولوف أولاً (رجل بالغ صارم دون سن)، لأنه أكثر دراية وتعاطفًا معهم.

لذا، القائمة: سيرجي سفيتلاكوف، ميخائيل جالوستيان، ديمتري سوكولوف (آمل أن تفهم كم عمري؟)، بافيل سنيجوك فوليا، ألكسندر جودكوف، جاريك مارتيروسيان، سيرجي بيسارينكو، ديفيد من "الهرم"، مكسيم كيسيليف، نورلان من كاخازي ، وكتلة أكبر الجهات الفاعلة الشعبية، المنتجون، باختصار، أناس بارعون.

والآن الشيء الرئيسي! ماذا كانوا يتحدثون عنه؟ بناءً على أسئلة وأجوبة KVN، يمكن للمرء أن يفهم الوضع الروسي، إذا جاز التعبير، "ما تتنفسه البلاد"، ولكن بما أن هناك أسئلة من جميع أنحاء العالم، فمن الممكن تحديد "ما تتنفسه البلاد فيما يتعلق بـ العالم ككل، وخاصة داخليًا”. أسئلة وأجوبة تتعلق بالسيارات المحلية والأجنبية، بما في ذلك جزئيا، المعدات العسكرية; كما هو الحال دائمًا، للكحول (هنا كان سفيتلاكوف وبيسارينكو لا يضاهيان في إجاباتهما)؛ إلى عصر KVN، وما إلى ذلك.

الإحماء منافسة ارتجالية رائعة تفوز فيها الخبرة والتفكير السريع. قواعد المسابقة هي كما يلي: يجب الإجابة على سؤال من لجنة التحكيم أو المقدمين أو الفرق نفسها بطريقة مضحكة وحادة وفي الموضوع وبطريقة تحصل على ميزة إضافية من لجنة التحكيم. الفريق الأكثر تسلية والأكثر ثقة يفوز.

الدقيقة الرئيسية للمسابقة.

يجب دائمًا ممارسة عمليات الإحماء. ومن الغريب جداً أن تقوم الفرق بإعداد مسابقة "التشجيع" لمدة أسبوعين، ولا تلعب الإحماء إلا في يوم المباراة على المسرح. بالنسبة للإحماء، فإنهم يعطون ما لا يقل عن 5 نقاط، وفي الدوريات الأكثر ملاءمة يحصلون على 6 نقاط. وهذا يعني أنه إذا حصلت على جميع علامات الترحيب، فيمكنك الحصول بأمان على 4 نقاط للإحماء، بحد أقصى من ستة. يجب عليك دائمًا إلقاء نظرة على سطر الأوامر الخاص بك.

من الممكن أن يحصل كل شخص في عملية الإحماء على درجات منخفضة. أو ربما بعد هذه المنافسة سيتقدمون عليك بنقطتين. إن الأمل بعد الإحماء أن الفريق الذي يتقدم عليك بنقطتين سيكون لديه منافسات سيئة وأنك ستفوز بها مرة أخرى، هو أمل ساذج ولا أساس له من الصحة.

في عملية الإحماء، أثناء اللعبة، هناك أدوار نادرًا ما يستخدمها لاعبو KVN الحديثون، ولكن منذ عام 2015، تعود هذه المسابقات بنشاط إلى الشاشات وإلى دوريات AMIK، ويجب التحدث عنها باستمرار. لذا: الوقواق- الشخص الذي يكتب قليلاً، أو لا يكتب على الإطلاق، أو لا يعطي إجابات، أو يربك الفريق. لقد وضعوه هناك لتتبع الوقت. عادة، بما أن عملية الإحماء تتم لمدة 30 ثانية، فإنه يقول بعد 20 ثانية أن هناك 10 ثوانٍ أخرى، وبعد 30 ثانية يقول أن الوقت قد انتهى.

يعد ذلك ضروريًا حتى يتمكن الدماغ من العثور على الإجابة الصحيحة لسؤال ما في فترة زمنية قصيرة. المرسل- الشخص الذي يستمع لإجابات الفرق الأخرى حتى لا تتكرر إجابتك، لأن هذا يقلل بشكل كبير من النتيجة في عملية الإحماء، خاصة في شكل متلفز. الدوائر- هذه مجموعات من المؤلفين الذين يعملون في عملية الإحماء ويعطون الإجابة في فترة زمنية قصيرة. عادة، هؤلاء هم العديد من الأشخاص الذين يشعرون بالراحة في العمل مع بعضهم البعض. مهمتهم الرئيسية هي توليد إجابات للعبة.

الإحماء هو منافسة قابلة للتدريب بحتة. أي اعتداء يجب أن يبدأ به. عادة، يتم إعداد الأسئلة مقدما. من المستحسن أن يكون لديك كافة المعلومات ذات الصلة بالمباراة القادمة، بالإضافة إلى ما يمكن تضمينه في عملية الإحماء للمباراة نفسها. ليس هناك فائدة من كتابة الأسئلة إذا كنت لن تطرحها مرة أخرى أبدًا، بعد هذا الإحماء. يمكن لأي مؤلف أن يكتب 30 سؤالاً في 15 دقيقة، ثم تقرأها فقط أثناء عملية الإحماء والإجابة.

يمكن لأي شخص أن يجيب على الأسئلة بكلمة واحدة (حتى أنهم يوصون بأن يجد الدماغ طرقًا للإجابات المضحكة)، ثم تتسارع أنت إلى الإجابات الكاملة والمضحكة. أثناء التدريبات، يمكنك تشويهها أولاً حتى تخرج كل الأوساخ، ثم الانتقال إلى الأشياء الجيدة. يجب كتابة الإجابات المضحكة ووضع علامة عليها. في كثير من الأحيان تخرج الأرقام من عملية الاحماء.

اكتب أسئلة إحماء حتى لا يتمكن الفريق المنافس من الإجابة على السؤال. قم بصياغته بطريقة تجعل من المستحيل الإجابة على السؤال على الفور. على سبيل المثال، "لماذا يُطلق على المخيم اسم "دوبرافوشكا" ولكن أشجار التنوب فقط تنمو هنا؟"؟ لا يمكن الإجابة على هذا السؤال بشكل واضح فورًا ويؤثر على نكتتك. ثم يجب أن تكون إجابتك بحيث يجدها المشاهد مضحكة. على الرغم من أن العديد من الإجابات الارتجالية تكون في كثير من الأحيان أكثر تسلية من الإجابات المعدة.

أول إجابة مضحكة في رأسك هي الأصح. إذا خطرت في ذهنك نكتة على الفور، عليك أن تخرج وتقولها. سيكون رد فعلك الأول مطابقًا تقريبًا لرد فعل الجمهور.

يمكن فقط للاعبي KVN ذوي الخبرة العالية إعادة صياغة النكات بسرعة، مع العلم بالضبط ما هو مطلوب للجمهور. وفي حالات أخرى (عندما يتعلم الفريق اللعب)، حاول استخدام هذه القاعدة.

من الصعب جدًا طرح الأسئلة، نظرًا لأن جميع المواضيع تقريبًا تم المزاح بشأنها، ومع ذلك، هناك دائمًا شيء ذي صلة. ما يقلق الجميع الآن. كأس العالم، الفورمولا 1، إنستغرام، أشياء مثيرة للغاية ومضحكة في الوقت الحالي.

باعتدال، ولكن استخدم المطاط. النكات المعدة مسبقًا، وموضوعية أيضًا، والتي قد تدخل في موضوع سؤال الخصم. ليست هناك حاجة للمبالغة في ذلك، لأن معظم النكات التي ولدت هنا والآن هي أكثر تسلية من النكات الأصلية، ولكن هذا يحدث عندما "يصطدم فريق أو مجموعة من المؤلفين" بإسفين أو "غبي". ولا شيء يمكن أن يتدهور. المحفوظات مهمة هنا.

مواد فيديو عن عملية الاحماء في KVN:

في في هذه الحالة، العديد من الإجابات في عملية الإحماء كانت، كما يقولون، على الفور. كمية كبيرةارتجالات من ديمتري كوزوما، من شباب STEPiKo. وكان الإحماء في عام 2009 حدثًا يوميًا، ولهذا السبب بدت لعبة KVN بأكملها أكثر تنوعًا من جميع المسابقات المعدة. في الدوريات المركزية والإقليمية، يتم لعب عملية الإحماء بنشاط كبير ولا يمكن تجاهل هذه المنافسة أبدًا.

يتحدث فاسيلي بيتييف، عضو فريق KVN "Phystech" في دولجوبرودني، عن مسابقة الإحماء: