منهجية إجراء KVN. كيفية الدخول إلى KVN: المهارات والنصائح والتوصيات اللازمة

وصف موجز

لتحفيز النشاط التعليمي والمعرفي لدى الطلاب وتنمية قدرتهم التنافسية الإبداعية عند دراسة الرياضيات، تقام البطولات والمسابقات والمنافسات المختلفة. يتم التخطيط لهذه الأشكال من العمل اللامنهجي مسبقًا، ويتم اختيار أفضل تلاميذ المدارس للمشاركة فيها، مما يعطي دفعة كبيرة لتنمية قدراتهم وميولهم في مختلف مجالات المعرفة. وفي الوقت نفسه، فإنها تجعل من الممكن الحكم على الطبيعة الإبداعية لعمل المعلمين، وقدرتهم على البحث عن المواهب وتطويرها.

1. تعتبر KVN الرياضية أحد أشكال المسابقات الرياضية.




6. برنامج KVN لطلاب الصف السادس.

محتويات العمل - ملف واحد

حول الموضوع: KVN، المنهجية

يوجنو ساخالينسك – 2012

1. تعتبر KVN الرياضية أحد أشكال المسابقات الرياضية.

2. لمن وأين ومتى يتم احتجازهم.

3. المرحلة التحضيرية للعمل.

4. مخطط السيناريو المقبول بشكل عام.

5. قائمة الأدبيات المستخدمة.

6. برنامج KVN لطلاب الصف السادس.

1. تعتبر KVN الرياضية أحد أشكال المسابقات الرياضية.

لتحفيز النشاط التعليمي والمعرفي لدى الطلاب وتنمية قدرتهم التنافسية الإبداعية عند دراسة الرياضيات، تقام البطولات والمسابقات والمنافسات المختلفة. يتم التخطيط لهذه الأشكال من العمل اللامنهجي مسبقًا، ويتم اختيار أفضل تلاميذ المدارس للمشاركة فيها، مما يعطي دفعة كبيرة لتنمية قدراتهم وميولهم في مختلف مجالات المعرفة. وفي الوقت نفسه، فإنها تجعل من الممكن الحكم على الطبيعة الإبداعية لعمل المعلمين، وقدرتهم على البحث عن المواهب وتطويرها.

وفقا للتصنيفات المختلفة للألعاب الموجودة في اتجاه العلوم مثل نظرية اللعبة، يمكن الإشارة إلى أن لعبة KVN مدرجة في نفس المجموعة مع البطولات والمسابقات والمسابقات. وبالتالي، فإن KVN الرياضي هو أحد أشكال المسابقات الرياضية.

2. لمن وأين ومتى يتم عقدها.

مثل أي نشاط خارج المنهج، يتم تنفيذ KVN الرياضي لغرض محدد.

الأهداف والغايات:

تطوير المجال التحفيزي لدراسة الموضوع؛

توسيع وتعميق المعرفة حول هذا الموضوع، واستيعاب المواد الجديدة، وتوحيدها وتكرارها؛

تنمية جميع أنواع التفكير (بما في ذلك أشكال التفكير الإبداعي)، والخيال؛

يؤثر على تشكيل النظرة العالمية.

تنمية النشاط المعرفي للطلاب وسعة الحيلة والإبداع والعلاقات الجماعية ؛

تخفيف التوتر العاطفي، وخلق جو من الأداء المهتم والمريح للإجراءات.

3. المرحلة التحضيرية للعمل.

يمكن تنفيذ KVN في الرياضيات بين الفصول الموازية في نفس المدرسة.

قبل شهر إلى شهرين من الحدث، يجب إخطار الطلاب بأنه سيتم إجراء KVN رياضي بين أي فصل دراسي.

ومن الأفضل أن يقوم الطلاب في أحد الفصول الدراسية بأنفسهم بالاتصال ببقية الفصول الدراسية.

إذا كنت ترغب في جذب الطلاب من مدرسة مجاورة للمشاركة في KVN، فأنت بحاجة إلى نشر إعلان مناسب هناك، بعد أن حصلت أولاً بالطبع على إذن من مدير المدرسة. لا تنسوا في إعلاناتكم الإعلان عن جوائز الفائزين (الجوائز، التكريمات، وغيرها). يمكن أيضًا عقد KVN الرياضي بين مفارز ووحدات رائدة وبين دوائر رياضية في مدارس مختلفة أو حتى مدن.

من الأفضل إجراء KVN الرياضي في قاعة التجميع. الحافز الكبير جدًا للطلاب للفوز هو وجود المتفرجين والأصدقاء - المعجبين.

غالبًا ما يتم توقيت شبكات KVN الرياضية هذه لتتزامن مع أسابيع وأشهر الرياضيات المختلفة وما إلى ذلك.

يتم تنفيذ جميع الأعمال التحضيرية من قبل لجنة منفصلة تضم المعلمين وعلماء الرياضيات ومعلمي الصفوف وبعض الطلاب.

يتم اختيار المشكلات من قبل معلمي الرياضيات. لا ينبغي أن تكون المسابقات مثقلة بالعديد من المهام. ربما يكون هناك عدد أقل منها، لكن كل واحدة منها ستجعلك تفكر مليًا و"تربك عقلك".

يجب أن يتم إعداد الحلول لجميع المشكلات مسبقًا من قبل هيئة المحلفين والاحتفاظ بها من قبل القائد. يجب أن تضم لجنة التحكيم طلابًا متميزين، وكبار المستشارين، والمعلمين، وإدارة المدرسة. من الأفضل لمدرس الرياضيات أن يرأس هيئة المحلفين.

عند تحديد نتائج المسابقات، يجب على لجنة التحكيم تقييم ليس فقط صحة الإجابات وحلول المشكلات، ولكن أيضًا خيال الطلاب وإبداعهم.

لبعض الوقت، يستعد الطلاب للعبة. قبل أسبوعين تقريبًا من الموعد المحدد، يتم تخصيص مجموعة من 5 إلى 8 أشخاص في كل فصل، مما يشكل فريق هذا الفصل. لاختيار فريق، يمكن أن يُعرض على جميع الطلاب في الفصل (الراغبين) عدة مهام ويمكن اختيار الطلاب الذين قاموا بهذه المهام بشكل أفضل.

ويبرز نفس العدد من الطلاب في الفصول الأخرى.

في يوم معين، يجتمع جميع أعضاء الفريق في المدرسة. يتم افتتاح اللعبة في جو مهيب إلى حد ما. هذا هو المكان الذي تتلقى فيه الفرق المهام.

يتم إعلان الفريق الذي يتعامل بشكل أفضل مع المهام المقترحة (الذي يسجل نقاطًا أكثر من الباقي) هو الفائز باللعبة.

ومن المستحسن إصدار مثل هذا الإعلان في جو مهيب وبحضور جميع الطلاب من تلك الصفوف الذين شاركوا في اللعبة وكذلك إدارة المدرسة.

يجب نشر نتائج اللعبة في الصحافة المدرسية. يمكنك وضع صور الفائزين في صحيفة الرياضيات.

يمكن أيضًا تنفيذ KVN الرياضي حول موضوع محدد، على سبيل المثال: "الإنشاءات الهندسية"، "الطرق العقلانية للحساب"، وما إلى ذلك.

4. مخطط السيناريو المقبول بشكل عام.

تم استعارة المخطط الأساسي للنص الرياضي لـ KVN من بث KVN للطلاب على شاشة التلفزيون.

تقليديا، يتضمن KVN الرياضي العناصر التالية:

تبدأ المنافسة بمسابقة "الإحماء". يعرض الميسر المهام على الفرق. يقدم الرجال إجاباتهم كتابيًا. إن ممارسة الإجابات الشفهية لا تبرر نفسها - فهي تصبح صاخبة، وقد يكون من الصعب تحديد من أجاب أولاً. من المتطلبات الطبيعية لمهام هذه المسابقة وجود إجابة قصيرة. وصيغة "أثبت أن..." غير مقبولة هنا. بالطبع، يمكن استخدام مسائل الإثبات، لكنها تحتاج إلى إعادة صياغتها إلى حد ما. على سبيل المثال: "هل صحيح أن مربع مجموع مربعي أي عددين طبيعيين هو في حد ذاته مجموع مربعي عددين طبيعيين؟" فقط بعد قراءة الإجابات، يمكنك أن تطلب من الفريق الذي أجاب على السؤال أولاً بشكل صحيح إجراء الإثبات. تقدم مسابقة "الإحماء" 8-10 مسائل سهلة من مجلة "الكم" (قسم "الكم لأطفال المدارس الأصغر سنا").

المسابقة القادمة هي "تحية طيبة". قبل ذلك، تحتاج إلى إعادة ترقيم الفرق، وتحديد ترتيب أدائها. يمكن تنفيذ هذه العملية باستخدام قافية معروفة للأطفال منذ الطفولة أو قافية عد تم اختراعها خصيصًا. في ذلك، يتحدث الرجال بروح الدعابة عن أنفسهم، مدينتهم، مدرستهم. يتم تشغيل الأغاني المكتوبة لهذه المناسبة على الألحان الشعبية.

لفترة طويلة، كانت المنافسة الرئيسية في المسابقة هي مسابقة "الواجبات المنزلية". عادة ما يتم الإعلان عن موضوعها قبل 2-3 أيام من المنافسة. المواضيع مختلفة: "الرياضيات والبحر"، "الرياضيات على الطريق"، "النظرية في الصور الحية"، "الأشياء الرياضية غير المحددة"، إلخ.

حتى قبل "الترحيب"، يعلن مقدم البرنامج عن مسابقات أخرى، يتم منح الفرق من 1.5 إلى 3 ساعات للتحضير لها. هذه هي مسابقات الشعراء والفنانين والموسيقيين والمنطقيين والمخترعين ...

أ) يُطلب من المشاركين في مسابقة شعرية عادةً إما قافية صياغة نظرية، على سبيل المثال نظرية فيثاغورس، أو تأليف بوريم - قصيدة تستخدم قوافي معينة.

ب) يمكن أن تكون موضوعات مسابقة الفنان متنوعة للغاية: ارسم شعارًا للعطلة، وابتكر علامة جديدة لمجموعة فارغة، بالإضافة إلى O و? الموجودة بالفعل، تصور فنيًا، على سبيل المثال، حلزون باسكال، القطع المكافئ التربيعي ، إلخ.

ج) المنافسة المنطقية صعبة للغاية بالنسبة للرجال. يُعرض على الأطفال مهام مثل: صياغة عبارة تتحدث عما يلي: "لا يوجد شيء أفضل من الطقس السيئ" (الإجابة: هناك شيء أفضل من الطقس السيئ).

بالطبع، هناك القليل جدًا من الرياضيات في مسابقات الشعراء والموسيقيين والفنانين، لكنها تنشط KVN بشكل كبير وتجعلها أكثر إثارة.

المنافسة الأكثر صاخبة هي سباق التتابع. يتم تنفيذه على هذا النحو. يصطف 5 أشخاص من كل فريق واحدًا خلف الآخر. بإشارة من المقدم، يركض الواقفون أولاً إلى المسرح. هناك، يتلقى كل واحد منهم قطعة من الورق بها مشكلة، ويحلها، ويمررها إلى هيئة المحلفين ويركض إلى مكانه. بعد ذلك، ينفد عضو الفريق التالي، وما إلى ذلك. يتم تمرير قلم رصاص كعصا.

حل المشكلات هو العنصر الرئيسي في المسابقة النهائية - مسابقة النقباء. يتم تقديم مهام مختلفة هنا أيضًا، ولكن يتم حلها بواسطة قادة الفريق.

قد تختلف المسابقات في اللعبة، وقد يتم اختراع مسابقات جديدة. كل هذا يتوقف على أفكار وإبداع المعلم ومنظمي اللعبة.

5. الأدب المستخدم:

1. Balk M.D.، Balk G.D. - الرياضيات بعد المدرسة. - م: التربية، 1971.

2. مامايف ج. – بعد الدروس. - ل.: الحرس الشاب، 1950.

3. دافيدوف ل. - مسابقات الرياضيات. – صوفيا: نارودنايا بروسفيتا، 1977.

4. نجيبين ف.، كانين إ.س – الصندوق الرياضي. - م: التربية، 1984.

5. Savin A.P. – KVN الرياضي في مهرجان علماء الرياضيات الشباب – J-l الرياضيات في المدرسة، رقم 3، 1989.

6. هتب: // شبكة الاتصالات العالمية. Specialschool.ru/experiment.

6. برنامج KVN لطلاب الصف السادس.

"الجبر هو ملكة الرياضيات."

أهداف اللعبة:

1. تطوير الحدس والتخمين وسعة الاطلاع وإتقان الأساليب الرياضية.

2. إيقاظ الفضول والمبادرة الرياضية؛

3. تنمية ثقافة التفكير الرياضي.

4. تطوير اهتمام مستدام بالرياضيات.

5. غرس مهارات حل المشكلات بشكل مستقل وتعليم الأطفال استخلاص النتائج.

6. تنمية مهارات الاتصال.

7. القدرة على العمل ضمن فريق.

التقدم في اللعبة.

مقدمة.

لماذا هناك جدية حولها؟

هل تسمع مدى سرعة توقف الكلام؟

ظهرت ضيفة - ملكة العلوم كلها،

ودعونا لا ننسى فرحة هذه اللقاءات.

هناك شائعة حول الرياضيات

حتى تتمكن من ترتيب رأيها،

لأن الكلام الطيب

كثيرا ما يتحدث الناس عنها.

الرياضيات، أنت تعطينا

للتغلب على الصعوبات، تصلب نفسك.

الشباب يدرسون معك

تطوير كل من الإرادة والبراعة.

ولحقيقة ذلك في العمل الإبداعي

أنت تساعد في اللحظات الصعبة ،

نحن مخلصون لك اليوم

نرسل تصفيقا مدويا!

كلمات فراق المعلم

أن يجادل في الشيء الصحيح

حتى لا تعرف الفشل في الحياة ،

نذهب في نزهة بجرأة

إلى عالم الألغاز والمهام المعقدة.

لا يهم أن الطريق طويل لنقطعه،

ولسنا خائفين من أن يكون الطريق صعبا.

إنجازات عظيمة للناس

لم يكن الأمر سهلا أبدا.

تحية من الفرق.

كل فريق يؤدي. يتحدث عن نفسه، فصله، أعضاء الفريق.

تسخين.

يتم طرح الأسئلة على الفرق. يقدم الرجال إجاباتهم كتابيًا. تستحق الإجابة على كل سؤال عددًا معينًا من النقاط، والتي يتم منحها للفريق الذي يكون أول من يقدم الإجابة الصحيحة على السؤال.

وزارة التعليم في موسكو

التعليم المهني الثانوي في موسكو

الكلية التكنولوجية رقم 28

Vasilyeva I.A.، Yakushina E.N..

على إجراء KVN

(المجموعات 21MP، 21EU)

للتخصصات:

2012

الأهداف:

ذهني:

  1. التحقق من المعرفة بالمادة المغطاة وتوحيدها وتعميمها.
  2. إثارة اهتمام الطلاب بالتخصصات الاقتصادية من خلال اللعبة.
  3. تكثيف النشاط المعرفي لدى الطلاب، مما يساهم في تكوين حاجة الطلاب إلى دراسة أكثر تعمقاً للموضوع.
  4. تعزيز تنمية النظرة الاقتصادية والتفكير لدى الطلاب.

التعليمية:

  1. الاستمرار في تطوير مهارات العمل الجماعي والجماعي.
  2. تعزيز تنمية مهارات الاتصال لدى الطلاب.

شكل الدرس: تقليد لعبة المنافسة

تكنولوجيا: تقنية التشخيص القائمة على النشاط

معدات: كمبيوتر محمول، شاشة، MMP، الآلات الحاسبة، النشرات المساعدة، ساعة توقيت، أجراس، ورق، علامات، عناصر الملابس المميزة

وقت اللعبة: 90 دقيقة

عدد المشاركين:12 شخصا (فريقان من 6 أشخاص)

المرحلة التحضيرية للحدث

العنصر الأساسي في اللعبة الفكرية هو العرض الذي يحتوي على أسئلة متعددة المستويات في تخصص “النظرية الاقتصادية”.(الملحق 1) . المحاضرون هم طلاب السنة الثانية. وأعضاء لجنة التحكيم هم أساتذة التخصصات الاقتصادية وإدارة الكلية. المشاركون هم طلاب السنة الثانية (الطلاب الذين درسوا الانضباط في الوقت الحالي).

تتم اللعبة على المراحل التالية:

مرحلة اللعبة

وقت

المرحلة الأولى

تحيات. تقدم المجموعة شعارها وشعارها ومظهرها

10 دقيقة

المرحلة الثانية

مسابقة الخبراء. يشارك 4 أشخاص من كل فريق ويجيبون على الأسئلة

20 دقيقة

المرحلة الثالثة

مسرحية الحكاية الخيالية "اللفت"

20 دقيقة

المرحلة الرابعة

العمل في المنزل. نشيد المهنة .

اختياريًا، بين المراحل، يكسب مشجعو فرقهم نقاطًا لفريقهم. يمكن أن تكون هذه أغنية، مسرحية هزلية، إعلان، الخ.

المرحلة التحضيريةللعب اللعبة هي كما يلي:

  1. يتلقى فريق مكون من 4 أشخاص (من كل مجموعة)، قبل أسبوع من المباراة، قائمة بأسماء موضوعات اللعبة من المعلم.
  2. يتم إجراء المشاورات من قبل المعلم.
  3. كل فريق لديه قائد، وتشمل مسؤولياته إعداد الفريق للمباراة.
  4. الواجب المنزلي: قم بإعداد بطاقة عمل لفريقك (الاسم، الشعار، صورة الفريق، العرض التقديمي لفريقك).
  5. الواجب المنزلي: كتابة ترنيمة للمهنة.

تقدم الحدث

كلمة تعريفية من المعلم: (تعريف بأهداف اللعبة وغاياتها)

- أرحب اليوم في لعبة KVN الخاصة بنا في الاقتصاد بأفضل الخبراء والمحبين لموضوع "النظرية الاقتصادية" - وهؤلاء ممثلون لفريقين في السنة الثانية ومعجبيهم. أدعوكم جميعا للمشاركة في مسابقتنا تحت شعار "المعرفة قوة!" اليوم يجب أن تثبت لنفسك وتثبت لنا أن الثروة الأساسية للشاب الذي يدخل حياة مستقلة هي المعرفة.

عرض الفرق، لجنة التحكيم، مقدم.

الرائدة:

يتم تكليف الفرق بمهمة. من يجيب على السؤال بشكل كامل وصحيح خلال دقيقة واحدة يحق له أن يكون أول من يمثل فريقه.

سؤال:

تكوين المصطلحات الاقتصادية من المقاطع:

Ex، cre، nor، المائة، ka، عموم، dit، do، Race، تصبح، siya، ma، emis، pro، siya، zhet، home، log، ciz. بيود، على، أك.

المجموعة 21الاتحاد الأوروبي يحق له أن يكون أول من يمثل فريقه.

فريق المجموعة 21MPيشعر بالثقة. يبدو شعار الفريق. تم إعداد العرض التقديمي.

المشجعين يدعمون فرقهم.

تقوم هيئة المحلفين بتقييم المرحلة الأولى من KVN.

الرائدة: لبدء المرحلة الثانية، يجب عليك الالتزام بقواعد معينة في لعبتنا. وهم على النحو التالي:

  • تتضمن كل جولة عدة مشاركين من كل فريق.
  • لا يقترح المتفرجون إجابات على الأسئلة من المقعد، وإلا فسيتم حذف السؤال
  • لا يُخصص أكثر من دقيقة واحدة للتفكير في كل سؤال.
  • يحصل الفريق الذي يجيب على سؤال بشكل صحيح على عدد من النقاط يساوي تكلفة السؤال، ويحصل الفريق الذي يجيب بشكل غير صحيح على نقاط تساوي تكلفة السؤال.
  • أولاً، يجيب الفريق بالقرعة؛ إذا أجاب بشكل غير صحيح، يمكن لفريق آخر الإجابة إذا كانت الإجابة صحيحة، ويتم منحهم نقاطًا
  • كلما أجابت الفرق بشكل أسرع على السؤال، زادت الفرص المتاحة لهم لكسب المزيد من النقاط.

المرحلة الثانية من KVN

– في هذه المرحلة من الجولة الأولى سيعرض عليك 4 مواضيع، كل موضوع فيه 5 أسئلة ذات قيم مختلفة، المجموع 20 سؤال، والتي يجب الإجابة عليها بروح تنافسية، وبالتالي تكسب رأس مالك الأولي على شكل نقاط. المواضيع هي:

  • النظام المحاسبي الوطني
  • مال
  • توازن السوق
  • النظام المصرفي

تكلفة الأسئلة من 10 إلى 50 نقطة حسب مدى تعقيد السؤال. يبدأ الفريق الذي سحب الرقم 1 بالقرعة أولاً، ويتم اختيار السؤال من قبل الفريق الذي أجاب بشكل صحيح على السؤال، وإذا كانت الإجابة غير صحيحة أو لم يقم أحد بالإجابة، فسيتم اختيار السؤال من قبل الفريق التالي بالترتيب، وهو آخر من يختار الموضوع(وهذا بمراقبة رئيس لجنة التحكيم). إذن فقد فات الوقت:

الموضوع الأول: النظام المحاسبي الوطني

10- القيمة السوقية الإجمالية للسلع والخدمات النهائية المنتجة داخل الدولة خلال سنة واحدة /الناتج المحلي الإجمالي/

20 – يختلف الناتج القومي الصافي عن الناتج الإجمالي بمقدار ... /رسوم الإهلاك/

30 - تحت قيادته بداية القرن العشرين تم تنظيم نظام المحاسبة القومية / سيمون كوزنتس /

40 – نسبة معدل النمو خلال فترة زمنية معينة إلى القيمة الأولية /معدل النمو/

50 (لعبة خاصة) – مدفوعات مجانية للمواطنين من الدولة (المعاشات التقاعدية، المزايا) /مدفوعات التحويل/

الموضوع الثاني: المال

10 (سؤال موسيقي) – ما هي الوحدة النقدية التي نتحدث عنها في هذه المقطوعة الموسيقية /الدولار الأمريكي، سيريوجا/

20 – الاسم الأول للمال بالروس /كونا/

30 (لعبة خاصة) – إصدار الأوراق المالية والأوراق النقدية بكافة أشكالها /الانبعاث/

40 – في عهد هذا الملك حدث أول إصلاح نقدي /إيفان الرهيب/

50 - تم تصوير هذه المدينة على ورقة نقدية بقيمة اسمية 100 روبل /موسكو/

الموضوع الثالث: توازن السوق

10- قانون ينص على أنه عندما يرتفع السعر تقل الكمية المطلوبة وتساوي الأشياء الأخرى /قانون الطلب/

20 هو الحد الأدنى للسعر الذي يرغب المنتجون في بيع سلعهم به /سعر العرض/

30 (خنزير في كزة: النظام الاقتصادي، 40) – أساس هذا النظام الاقتصادي هو وجود الملكية الخاصة، نظام المنافسة/السوق/

40- حالة السوق التي يكون فيها الطلب أكبر من العرض /النقص/

50 – البضائع المستثناة من قانون الطلب /سلع جيفن/

الموضوع الرابع: النظام المصرفي

10 – ويسمى بنك البنوك /البنك المركزي للاتحاد الروسي/

20 – منظمة تجارية غير مصرفية تقوم بإقراض الأموال بضمان عقار / مرهن /

30 – ربح البنك /الهامش/

40 – يعتبرون المصرفيين الأوائل /أسماك القرش/

50 (خنزير في كزة: المنافسة، 50) - حالة يكون فيها مشتري واحد في السوق /احتكار الشراء/

تقوم لجنة التحكيم ومسجلو النتائج بتلخيص النتائج، ويكون هناك استراحة موسيقية للجمهور.

الجولة الثانية

الرائدة:

– في هذه المرحلة، سيُعرض عليك 4 مواضيع أخرى، كل موضوع لا يزال يحتوي على 5 أسئلة ذات قيم مختلفة، المجموع 20 سؤالاً، والتي يجب الإجابة عليها بروح تنافسية، وبالتالي زيادة رأس المال الأولي الذي كسبه أعضاء فرقك في مباريات الجولة الأولى. المواضيع هي:

  • تضخم اقتصادي
  • البطالة
  • تمارين
  • النظام الضريبي

تكلفة الأسئلة من 60 إلى 100 نقطة حسب مدى تعقيد السؤال. الفريق الحاصل على أكبر عدد من النقاط في الوقت الحالي يبدأ أولاً. وبخلاف ذلك، تظل القواعد كما هي كما في الجولة الأولى. إذن فقد فات الوقت:

الموضوع الأول: التضخم

60 – انخفاض مطرد في مستوى الأسعار لجميع السلع والخدمات في البلاد وهو ذو طبيعة طويلة المدى / الانكماش /

70 – عند أي مستوى من التضخم، يعاني الأشخاص ذوو هذا النوع من الدخل دائمًا / الأشخاص ذوو الدخل الثابت/

80 – هذا النوع من التضخم يقابله ارتفاع الأسعار في حدود 1000% /hyperinflation/

90 – أكمل جملة بوريس كريتنر: “المال يفسد الناس، والمال يفسد…” /التضخم/

100 – اشتق هذا العالم معادلة التداول النقدي : MV=PQ /إيرفينغ فيشر/

الموضوع الثاني: البطالة

60- جهة حكومية تساعد العاطلين عن العمل في الحصول على عمل /مركز التوظيف/

70- يرتبط هذا النوع من البطالة بأسباب مثل تغيير الوظائف، البحث عن عمل /احتكاكية/

80- قانون ينص على أنه إذا زاد معدل البطالة الفعلي عن الطبيعي بنسبة 1% فإن الناتج المحلي الإجمالي الفعلي يتخلف عن المحتمل بنسبة 2.5% / قانون أوكون /

90 (خنزير في كزة: الدورة الاقتصادية، 70) - تتميز هذه المرحلة من الدورة الاقتصادية بارتفاع أسعار السوق، وانخفاض البطالة، وزيادة الاستثمار / مرحلة الانتعاش /

100 – أكمل الجملة: “نسبة البطالة 100% إذا كان عاطلاً عن العمل…” /نفسك/

الموضوع 3: التمارين

60 – إلى أي مدرسة اقتصادية ينتمي هذا الثوري الروسي /فلاديمير إيليتش لينين – من أتباع الماركسية/

70 (سؤال موسيقي) - ما هي المدرسة الاقتصادية التي تتوافق كلمات هذه المقطوعة الموسيقية مع /المذهب التجاري/

80 (خنزير في كزة: العملة، 100) - إمكانية استبدال عملة بلد ما بعملة بلد آخر /قابلية التحويل/

90 – مؤسس الاقتصاد الجزئي وهو الذي أعطى النظرية الاقتصادية الاسم الحديث “الاقتصاد” / ألفريد مارشال /

100 – تحت تأثير أعماله في بداية القرن العشرين ظهر الاقتصاد الكلي كعلم منفصل /جون ماينارد كينز/

الموضوع الرابع: النظام الضريبي

60- جهة حكومية تعمل مع دافعي الضرائب /مكتب الضرائب/

70 – وثيقة يقوم دافعو الضرائب بتعبئتها سنوياً في مكتب الضرائب /الإقرار الضريبي/

80 - مع زيادة الدخل، يزيد معدل الضريبة هذا أيضًا /المعدل التصاعدي/

90 – منحنى يوضح العلاقة بين نسبة معدل الضريبة وإيرادات الضريبة إلى موازنة الدولة /منحنى لافر/

100 - "الضرائب المفروضة على أولئك الذين يدفعونها ليست علامة على العبودية، بل على الحرية" - اسم مؤلف هذا البيان /آدم سميث/

المرحلة 3 من KVN

الرائدة: ستكون المرحلة التالية من لعبتنا هي التمثيل الدرامي للحكاية الخيالية "اللفت" باستخدام المصطلحات الاقتصادية.

يُطلب من الفرق اختيار مظروف يتضمن الشروط التالية:

  1. البنك، الدائن، الفاتورة، السيولة، الهامش، السوق، المعيار الذهبي؛
  2. التضخم، الميزانية، الضرائب، المنافسة، الاحتكار، البطالة، التقاعد.

يقدم فريق المجموعة 21EU نسخته من الحكاية الخيالية "اللفت".

تنوع للحكاية الخيالية "اللفت" من قبل فريق المجموعة 21MP.

تقوم هيئة المحلفين وحافظي النتائج بتلخيص النتائج. يتم إعلان النتائج. استراحة ترفيهية للمشاهدين والمشجعين.

المرحلة 4 من KVN.

الرائدة: المرحلة التالية من لعبتنا ستكون الواجبات المنزلية. تقديم نشيد المهنة .

أصوات النشيد الوطني لمهنة المحاسب والمدير.

تلخيص

الرائدة:

- انتهت اللعبة هنا. يقوم المسجلون بإحصاء النقاط. تم الإعلان عن الفريق - الفائز هو فريق المجموعة 21 ميجابكسل الذي سجل أكبر عدد من النقاط بناءً على نتائج اللعبة بأكملها. رئيس لجنة التحكيم وأعضاء اللجنة والمقدم يلقي كلمات التهنئة. ويتم منح الفرق (شهادات وهدايا تذكارية قيمة). يلخص المعلم النتائج، مشيراً إلى العمل التحضيري الرائع للعبة، ويشكر الطلاب على مشاركتهم النشطة. أعضاء الفريق الذين يحصلون على المركز الأول يحصلون على درجات ممتازة في المجلة، والمركزين الثاني والثالث يحصلون على درجات جيدة.

بروتوكول تقييم KVN الاقتصادي بين المجموعات 21MP، 21EU

لا.

اسم المسابقة

21 ميجابكسل

21الاتحاد الأوروبي

متوسط ​​النتيجة 21MP

متوسط ​​الدرجات 21EU

بطاقة عمل الفريق

(الشعار، الشعار، شعار الفريق، المظهر) الحد الأقصى للنقاط – 50 نقطة

مسابقة اقتصادية

سؤال واحد –

السؤال 2 –

السؤال 3 –

4سؤال –

السؤال 5 –

السؤال 6 –

السؤال 7 –

السؤال 8 –

السؤال 9 –

السؤال 10 –

السؤال 11 –

السؤال 12 –

السؤال 13 –

السؤال 14 –

السؤال 15 -

سؤال واحد –

السؤال 2 –

السؤال 3 –

4سؤال –

السؤال 5 –

السؤال 6 –

السؤال 7 –

8 سؤال -

السؤال 9 –

السؤال 10 –

السؤال 11 –

السؤال 12 –

السؤال 13 –

السؤال 14 –

السؤال 15 -

التمثيل الدرامي للحكاية الخيالية "اللفت"الحد الأقصى هو 50 نقطة

العمل في المنزل.

الحد الأقصى لدرجات "ترنيمة المهنة" - 50 نقطة

على إجراء KVN

في تخصصات الدورة الاقتصادية

(المجموعات 21MP، 21EU)

للتخصصات:

080501 "الإدارة" حسب الصناعة؛

080110 "الاقتصاد والمحاسبة"

________________________________________________________________

فاسيليفا إيرينا أناتوليفنا، ياكوشينا إيلينا نيكولاييفنا - مدرسو التخصصات الاجتماعية والاقتصادية في المؤسسة التعليمية الحكومية المستقلة للتعليم المهني الثانوي TK رقم 28

تم النشر في 12 يناير 2012.

تنسيق الورق 60x90/16

تداول 7 نسخ.

مؤسسة تعليمية حكومية مستقلة

التعليم المهني الثانوي

ربما لا يوجد شخص في بلدنا لم يسمع، مرة واحدة على الأقل في حياته، من شاشة التلفزيون عبارة "نحن نبدأ KVN". لا أعرف شيئًا عن أي شخص، لكني أحب حقًا هذه اللعبة المفعمة بالحيوية والدائمة.
هناك ترتيب تقليدي في KVN، والذي لا يصبح واجبًا روتينيًا على مر السنين، لأن الفرق تلعب جميع المسابقات بشكل مختلف، مما يضيف نكهة فريدة خاصة بها. تتألق اللعبة دائمًا بنكات جديدة، وتتألق بوجوه جديدة. ربما، في شبابهم، قام الكثيرون بأداء أنفسهم أو كانوا معجبين أو معجبين أو مجرد أصدقاء لأولئك الذين لعبوا.

في عصر تكنولوجيا المعلومات لدينا، تعيش الألعاب القديمة حياة جديدة - بالفعل مثل ألعاب الشركات: تلعب العديد من الفرق ألعابًا جماعية مثل "KVN" و"The Last Hero" وما إلى ذلك. ربما في الأحداث الدرامية للعبة "The Last Hero" يمكن للمرء أن يجد الكثير من القواسم المشتركة مع عالم "الرأسمالية الجامحة". بعد كل شيء، من أجل البقاء في "الغابة الخرسانية"، يتعين على الناس أحيانًا إظهار الصفات التي يحاول الشخص المتحضر إخفاءها... KVN هو عالم "أكثر ليونة" وأكثر بهجة، حيث يمكن للناس أن يتخلصوا من قدراتهم الإبداعية التي لم تتحقق في روتين العمل اليومي، ولا تقل أهمية عن ذلك، الحصول على الاعتراف المهم جدًا لكل شخص.

يبدو أن الترفيه الجماعي كان ملكًا لشاشة التلفزيون منذ فترة طويلة، فلماذا يحتاج العمل الجاد إلى هذا "الصداع"؟ وبعد ذلك، تساعد اللعبة في توحيد الناس، وإنشاء فريق من الأشخاص ذوي التفكير المماثل، والذين يعتبر النجاح الإبداعي المهني والشخصي، وإدارة الشركات، والترفيه المشترك بنفس القدر من الأهمية. تخلق KVN مناخًا إبداعيًا فريدًا في الفريق، وهي طريقة فعالة جدًا لبناء الفريق ( بناء الفريق).

لا يزال هناك الكثير من المتحمسين في وطننا الأم! في أحد الأيام، دعتنا شركة الإدارة للمشاركة في KVN الخاص بالشركة. لقد استجبنا، ونحن لا نأسف لذلك! لكن تبين أن "اللعب" ليس بهذه السهولة. إذن، تاريخ التحضير...

اليوم الأول: "دعونا نبدأ اللعبة"

مر اليوم الأول (وكذلك الثاني والثالث) بذعر طفيف. لقد عذبني سؤال واحد: "أين تبدأ KVN؟" تذكرت عبارة ستانيسلافسكي: "المسرح يبدأ بالشماعات"... لذا، ستكون خطوتي الأولى هي العثور على "الشماعات" العزيزة - غرفة للتدريبات.

ولحسن الحظ، تم حل هذه المشكلة بسرعة: فقد استخدمنا غرفة الاجتماعات كمسرح. كما تم حل مسألة التمويل (التي لا تقل أهمية بالنسبة للهواة) في وقت قياسي. ساعد المدير في الشؤون المالية - وهو شخص لطيف ومتعاطف، وكذلك أحد سكان أوديسا الأصليين. الشيء الوحيد المتبقي هو: "من سيلعب؟!"

اليوم الثاني: "البحث عن فريق"

لقد مر ما لا يقل عن أسبوع أثناء البحث عن المشاركين. تحدثت أولاً مع مديري الأقسام ورؤساء الأقسام والخدمات. وقد تطوع العديد منهم ليكونوا "فنانين"، وهو أمر طبيعي - فقد كانوا معروفين باسم الكوميديين في المؤسسة. بدأت المشاكل على الفور: تشاجر المتطوعون حتى أثناء القراءة الأولى للنكات. اعتقد أحدهم أنه ينبغي قراءتها بهذه الطريقة، وآخر أنه يجب قراءتها بهذه الطريقة، والثالث عمومًا وجد النكتة غبية بشكل يائس ...

الأشخاص الذين يتخذون القرارات في الحياة الواقعية لا يمكنهم إلا أن "يقودوا" خارج العمل، في اللعبة. حتى لو اتفقوا في البداية مع الآخرين على شيء ما، فمن المؤكد أنهم سوف "ينفجرون" في مكان ما في منتصف المناقشة. هذه هي الطريقة التي يتم بها تصميم قادتنا - نادرًا ما يستطيع أي منهم الاستسلام لبعضهم البعض. بالإضافة إلى ذلك، حتى لو كان الأصدقاء والمعارف وحتى الشخص نفسه يعتقد في الحياة "العادية" أنه لا يخلو من موهبة الممثل الكوميدي، فهذا لا يعني أن أمامنا فنان "جاهز". يمكن للفنان الهاوي أن "يضيع" على خشبة المسرح ويتصرف "بشكل غير طبيعي".

فكرة إنشاء فريق "من الأعلى" انفجرت مثل فقاعة الصابون. كان علينا أن نبحث عن المواهب بين "العمال العاديين". لا أعرف تقنية "البحث عن النجوم"، جربت أساليب التحفيز "محلية الصنع" (على سبيل المثال، التملق أو الرشوة الخفيفة). حسنًا، أنت تعلم: "فولوديا، فولوديا، العب في KVN - ستحصل على جائزة!" لا يزال هناك عدد قليل من الرفاق "المستجيبين" لمثل هذه المكالمات، لكن هؤلاء الأشخاص "ابتعدوا" لاحقًا - لقد كان الأمر مزعجًا للغاية.

في مرحلة ما، تغلب علي اليأس: مر الوقت، ولم يكن هناك فريق! ولكن اتضح أن الرجل البسيط والمتواضع الذي يعمل لدينا "بدوام جزئي" هو نجم فريق KVN في مدينتنا. مرحا! لقد وجدت الكابتن! بوجود مثل هذا "النجم" تحت حزامي، هدأت قليلاً: بالطبع، كل شيء سيكون على ما يرام! ومع ذلك، اعترف الكابتن لاحقًا: "لقد خانني مديري: لقد دفع لي المال حتى لا يلعب بنفسه".

العملية، كما يقولون، قد بدأت. بتعبير أدق، طار! كان الفريق "تحت قيادة القبطان" بسرعة غير متوقعة: كان اللاعبون، مثل الكابتن نفسه، مجمعين بسيطين، وشبابًا جدًا - تتراوح أعمارهم بين 22 و 23 عامًا. هؤلاء الرجال لا يضغطون على مرفقيهم في سحق المهنة، ولا يقودون سيارات أجنبية "رائعة"... ولكن، على عكس كثيرين آخرين، تمكنوا من الحفاظ على انفتاح الطفل وعفويته في أرواحهم، والاهتمام بالحياة والشغف للإبداع. لم يكونوا خائفين من أن يكونوا مضحكين و"مختلفين عن أي شخص آخر"، ولم يكونوا قلقين بشأن ما سيفكر به "الناس"، وكيف سيفكرون وما سيقوله "الناس"...

لقضاء وقت فراغك في التدريبات والتحضير والعروض، عليك أن تحب بإخلاص نادي الأشخاص المبتهجين وواسعي الحيلة. فقط أولئك الذين يؤدون "مثل هذا" من أجل المتعة "يفعلون ذلك" جيدًا. ومن ثم يتبين أن اللعبة صادقة وصادقة، وتصبح النكات مضحكة وطبيعية...

اليوم الثالث: "أنا لا أصدق ذلك!.."

تم اختيار الفريق، وتم حل المشكلات التنظيمية (قدر الإمكان)، وتم كتابة السيناريو - بالمناسبة، من قبل لاعبين محترفين في KVN. يمكن التدرب على كل شيء، ولكن هناك مشاكل مرة أخرى.

اتضح أن جمع كل أعضاء الفريق معًا كان أمرًا صعبًا للغاية: لم يسمح الرئيس لبعضهم بالذهاب، وكان آخرون مشغولين بالعمل، ومرض الثالث... ولحسن الحظ، تم حل مشكلة التجمع بسرعة. جاءت المساعدة بشكل غير متوقع: كان من المفترض أن يأتي "المسؤول عن اللعبة على مستوى الشركة" من شركة الإدارة! كان للتهديد بكلمة "مشهور" تأثير على المنظمة بأكملها: في النهاية، اجتمع الفريق لإجراء البروفة الأولى.

في البداية، أردت أيضًا المشاركة في اللعبة، على الرغم من أنني لم أحب السيناريو عندما قرأته لأول مرة... ولكن بعد ذلك أدركت أن الرجال كانوا خجولين مني، وقرروا أن يأخذوا مكانًا لائقًا تمامًا "المقعد". من هنا استطعت أن أرى بوضوح أكبر التحولات التي كانت تحدث للناس.

عندما كنت أشاهد من الخطوط الجانبية، أدركت فجأة أنني لا أعرف هؤلاء الرجال على الإطلاق! في البروفات، تم إطلاق سراح المشاعر الخاملة في أرواحهم، وكشف الناس عن أنفسهم بطرق غير متوقعة تمامًا.

قام لاعبو KVN ذوو الخبرة بتعليم الشباب: لقد صمموا الحركات والنظرات والأصوات. وتقليدًا للكلاسيكيات، قالوا عبارة: "أنا لا أصدق ذلك!" يبدو أن الموظفين القدامى والجدد قد أسقطوا أقنعتهم وظهروا أمامنا في ضوء مختلف: خجولون بعض الشيء، خجولون، مضحكون، وبسيطون إلى حد ما... أين ذهبت غرورهم وثقتهم بالنفس؟ اتضح أن العدوان المعتاد هو مجرد وسيلة للحماية من العالم الخارجي (وبالتالي منا)…

وأنا أشاهد أعضاء الفريق تذكرت قصة يرويها أحد الفنانين:

"في أحد المسارح، جاء كلبها المفضل للعمل مع سيدة خزانة الملابس القديمة. أثناء التدريبات، كان الحيوان الصغير يجلس دائمًا على الدرجات القريبة من المسرح. والمثير للدهشة أن الكلب كان ناقدًا ممتازًا. عندما ظهر الفنان الكبير على خشبة المسرح، عوى الحيوان بفرحة، بغض النظر عن الدور الذي لعبه. لكن ما إن خرج فنان «عادل»، وحتى «ليس بأفضل شكل»، حتى اختبأ الكلب في الصالة تحت الكراسي».

بعد الضحك و "تمثيل" الكلب، هدأ الرجال، ولكن بعد هذه القصة بدأوا في التعامل مع البروفات بجدية أكبر.

وظللت مندهشًا من سر الإبداع: السيناريو الذي كان غير مضحك على الإطلاق في البداية تحول إلى تحفة فنية مع تقدم التدريبات. استمرت البروفات لمدة ثلاث ساعات في المساء - كل يوم. كان الجميع متعبين بشكل لا يصدق في العمل، لكن KVN أعطت شحنة من الطاقة الإيجابية لدرجة أنني أردت اللعب والمزاح والعيش فقط...

سمعت عبارة جيدة في أحد الأفلام: "الحذف يعني فكرة غير مكتملة: نهاية شيء قديم وعلامة شيء جديد، بهيج، ومشرق". القطع الناقص هو عندما تكون هناك مباراة أمامك، العديد من الألعاب، وحياة كاملة! لم أكن أعرف حينها ما إذا كنا سنفوز بهذه المباراة، لكن لا يهم! الشيء الرئيسي هو أننا استقبلنا الفريق بالفعل!

الكلمة الختامية للعبة

"المعلم الحقيقي هو
الذي لا يستطيع التدريس فقط،
ولكن أيضًا لاكتشاف شيء جديد لدى تلميذك."
أرسطو

انتهت الكرة، انطفأت الشموع... حصلنا على المركز الأول! بالطبع، كانوا يأملون، لكنهم كانوا خائفين أيضًا. بعد كل شيء، نحن نلعب KVN لأول مرة...

تبين أن مفتاح النجاح، لـ"فيكتوريا" الحالمة، هو رغبتنا في اللعب من أجل المباراة وابتسامات الجمهور، وليس من أجل الفوز أو الرحلات إلى مصر. من أجل المتعة، وليس تحت الإكراه. كانت روح الدعابة التي نقدمها على الشاشة العريضة تستهدف المشاهد، وليس هيئة المحلفين. لم "نرمي" المصطلحات الفنية، أردنا أن نبقى "مصطلحاتنا" - نفس الرجال والفتيات العاملين البسيطين مثل الجمهور في القاعة. ولكن إذا قمت بربط لعبة KVN بالمطبخ، فيمكنك تقديم هذه الوصفة الأصلية لهذا الطبق:

انتهت اللعبة. يمكنك الاسترخاء قليلا والعودة عقليا إلى الماضي ...

يتم تذكر أحداث ذلك الوقت مثل مشهد من الصور:

اختيار الفريق.وتبين أن المشكلة الأكبر كانت... العثور على فتاة للفريق. كانت معايير الاختيار صارمة: جميلة، نحيفة، شابة، مرحة. وبالإضافة إلى ذلك، حتى تتمكن من الغناء أيضًا... إحضار المتقدمين "إلى فريق التمثيل"، في كل مرة أقرأ في عيون الأولاد: "الأمر ليس كذلك...". عندما وقع الاختيار أخيرا على سفيتلانا، تنفس الجميع الصعداء. اتضح أنهم كانوا يبحثون عن شيء مختلف تمامًا - ليس الجمال النمطي، بل الطبيعة! ولا يتمكن الجميع من الحفاظ عليها. في KVN، لعبت سفيتا دورها: فتاة متواضعة وقليلة الكلام يمكن أن تشعر بالإهانة من كلمة أسقطها شخص ما بلا مبالاة وتنفجر بالبكاء بسبب مسمار مكسور...

البروفة الأولى.الجميع يشعرون بالحرج من بعضهم البعض. تتم قراءة النص بصوت عالٍ بأصوات غير مؤكدة. يحاولون اللعب على الفور. لا يعمل. دعونا نتدرب أكثر. بشكل عام، عند التعامل مع لاعبي KVN، من الصعب أن تفهم متى يمزحون ومتى يتحدثون بجدية.

اختيار اسم الفريق.كانت هناك خيارات مختلفة: "نحن من المناطق"، "Banderlogs المجنون"، "الخوف من كييف - لقد جئنا!"، "فينيتسا للأبد"... اقترح أحدهم - "رجال ميجيرديتشيف" (بعد اسم مدير فرع فينيتسا)... لكن الذهب لا يحتاج إلى التذهيب!. ونتيجة لذلك، قبلوا الخيار الذي اقترحه محرر صحيفة الشركة: "دعونا نسمي الفريق "القطط الذكية"! " وسوف تحتوي على اسم الشركة. ويمكنك أن تسمع التناغم مع شيء شاب ومتهور.

تدريبات، تدريبات...من الساعة السادسة إلى التاسعة مساءاً يومياً لمدة شهر. في العمل، يبدو الأمر كما لو كان في المعركة: مهام مستعجلة مستمرة، ثم أطلب من "اللاعبين" الذهاب إلى التدريبات. وبعد بضعة أيام، كرهني رؤساء الأقسام بشدة، لكنهم لم يستطيعوا فعل أي شيء. أتعامل مع العمل والترفيه على محمل الجد والمسؤولية. لا شيء يمكن أن يهز ثقتي بأننا بحاجة إلى تدريبات طويلة. لماذا؟ وكانت الحجج مقنعة: سنلعب 1) لأول مرة، 2) "في ملعب أجنبي"، 3) في العاصمة. القلق لم يذهب بعيدا. الأمر أكثر صعوبة في المنزل، لذلك سيكون من الأفضل الاستعداد للصعوبات مقدمًا وتخزين التساهل (تجاه نفسك).

سيناريو.تم إعداد المنمنمات وبرامج مسابقات "الترحيب" و"الواجبات المنزلية" مسبقًا من قبل المشاركين الحقيقيين في KVN. في البداية كنت خائفًا: لم يكن هناك ما هو مكتوب يبدو مضحكا. لكني أردت شيئا خاصا..

لكن موهبة الممثلين أحيت النكات - لقد ضحك عليهم جميع المتفرجين تمامًا، حتى سكان كييف الذين أفسدتهم "النظارات"!

مسابقة الكولاج السينمائي.في رأيي، كان ينبغي أن يعكس السيناريو الأحداث والتغييرات التي حدثت في شركتنا خلال العام الماضي. كانت الصعوبة هي اختيار مشاهد مضحكة من الأفلام الشهيرة للتوضيح. لكننا فعلنا ذلك!

تم تخمين نائب الرئيس في صورة الممول الماكر والحاذق أوستاب بندر - في بوباندوبولو الساحرة. كان من الصعب العثور على تمثيل على الشاشة لضباط الأركان ومدربي الشركات. كيف يمكن تصوير "السفراء" الذين يسلطون الضوء على المناطق ويساعدون بجدية في عمل معايير الشركات؟ رأيناهم في شخصيات فيلم "الماتريكس"... بناءً على رد فعل الجمهور، فقد أحبوا مجموعتنا.

1 -1

لعدة سنوات، كانت KVN واحدة من أكثر الألعاب شعبية في جميع المؤسسات التعليمية. تختلف خيارات إعداد وتنفيذ البرامج التنافسية بشكل كبير، لكن الإصدار الكلاسيكي يظل كما هو: بطاقة عمل الفريق، والإحماء، ومنافسة الكابتن، والواجبات المنزلية. نحن نقدم الخيار الأكثر شيوعًا لإعداد وتنفيذ KVN.

يمكن أن يلعب من فريقين إلى خمسة فرق في مباراة واحدة. يتم تشكيل الفرق وفقًا لمبادئ مختلفة: من بين الطلاب من نفس الفصل، ومن نفس المدرسة (المدرسة الثانوية، وصالة الألعاب الرياضية)، ومن الأولاد والبنات من نفس المجموعة الصفية، حسب الاهتمامات، حسب العمر، وما إلى ذلك. كقاعدة عامة، يجب أن يكون عدد المشاركين في كل فريق هو نفسه. وقبل أيام قليلة من بدء المباراة يتم تشكيل اللجنة المنظمة للعبة KVN (المجموعة الإبداعية)، والتي تقوم باختيار أعضاء لجنة التحكيم وتكليف كل فريق بمهام معينة من برنامج المسابقة.

عادة ما تكون برامج KVN التنافسية مواضيعية أو مختلطة (إبداعية، تنموية). يمكن أن يكون موضوع مسابقة KVN، على سبيل المثال، "ليس لديك مائة روبل، ولكن لديك مائة صديق!"، "بدون أصدقاء أنا قليل، ولكن مع الأصدقاء أنا كثير!"، "أوه، السينما، السينما!" إلخ اعتمادا على الموضوع العام لاجتماع نادي KVN، يمكن اختيار أسماء المسابقات.

عادةً ما تستعد الفرق المشاركة للمشاركة في برنامج المنافسة في النطاق التالي:

1. بطاقة عمل تحية : "اكبر كثيرًا - لا تكن معكرونة!"، "نحن سعداء برؤيتك مرة أخرى!"، "ما مدى صعوبة جرانيت العلم"، وما إلى ذلك، لمدة تصل إلى 4 دقائق. هيكل بطاقة التهنئة الموصى بها:

- "دعني أقدم نفسي"؛

- كتلة اللعبة (التكرار)؛

- تحيات لجنة التحكيم والمشجعين والفرق المتنافسة؛

— نهاية بطاقة العمل.

2. الاحماء . يمكن أن تكون هذه الكتلة متنوعة للغاية. على سبيل المثال، تقوم الفرق بإعداد سؤالين لخصومهم مسبقًا وخياراتهم الخاصة للإجابة عليهما. يجب أن تتوافق الأسئلة والأجوبة مع موضوع برنامج المسابقة. من الممكن إقامة بطولة خاطفة لكل فريق. على سبيل المثال، يتم طرح الأسئلة التالية على كل فريق بدوره:

المدافع المجيد عن الأم روس، الذي جلس بلا حراك في كوخ لمدة 33 عامًا. ساعده المارة كاليكي على اكتساب القوة البطولية. (ايليا موروميتس)

الشرير. كان يصفر مثل العندليب، ويصرخ مثل الحيوان، ويهسهس مثل الثعبان. (العندليب السارق)

شقيق إيليا موروميتس، الذي أطلق سراح زابافا بوتياتيشنا، ابنة أخت الأمير فلاديمير. (دوبرينيا نيكيتيش)

الوحش الذي عاش على جبل سوروتشينسكايا. (ثعبان جورينيتش)

الجوسلار الشهير الذي زار قاع البحر والمحيط مع ملك البحر. (صادكو)

صاحب بحيرة إيلمن الذي ساعد صادكو في صيد الأسماك ذات الزعانف الذهبية. (ماء)

رجل قوي قام بسهولة بسحب المحراث من الأرض، والذي لم يتمكن فريق فولغا سفياتوسلافوفيتش بأكمله من سحبه. (ميكولا سيليانينوفيتش)

3. مسابقة الكباتن . مسابقة الارتجال. يتم تحديد محتوى مهام المسابقة من قبل منظمي برنامج المسابقة. هنا مرة أخرى يمكن أن يكون هناك مجموعة متنوعة من الخيارات: بطولة فكرية خاطفة، ومهام ظرفية، و"منافسة متعلمة"، وما إلى ذلك.

4. الواجبات المنزلية : “بأغنية عبر الحياة”، “ما يهمني الثلج، ماذا يهمني الحرارة، ماذا يهمني المطر الغزير، عندما يكون أصدقائي معي!”، “في عالم الدروس غير المستفادة”، إلخ. ما يصل إلى 7 دقائق.

5. معايير تقييم أداء فرق KVN.

1. انعكاس موضوع المسابقة، مهارات كتابة السيناريو.

2. أصالة العرض المسرحي لأداء الفريق (المسرحية (خلق الصورة) ، القرار الموسيقي ، المهارة الفنية ، الذكاء وسعة الحيلة ، أزياء اللاعبين ، ثقافة المسرح والكلام).

3. استيفاء متطلبات الأداء (الامتثال للقيود الزمنية، التكوين الكمي للفريق، المشاركة في جميع مهام برنامج المنافسة).

لتقييم أداء الفريق، عادة ما يتم إنشاء نظام نقاط معين. على سبيل المثال:

— بالنسبة لمسابقة “بطاقة العمل – الترحيب” – الحد الأقصى لعدد النقاط هو 5؛

- بالنسبة لمسابقة "الإحماء" - الحد الأقصى لعدد النقاط هو 5؛

- بالنسبة لـ "مسابقة الكابتن" - الحد الأقصى لعدد النقاط هو 5؛

- بالنسبة لمسابقة "الواجب المنزلي" - الحد الأقصى لعدد النقاط هو 6.

6. تلخيص لعبة KVN . هذه هي أصعب مرحلة في برنامج المنافسة بأكمله. يجب أن يكون الحكم موضوعيًا، مع استبعاد أي تفضيلات أو تعاطف شخصي. عادة، يجلس أعضاء هيئة المحلفين على طاولات منفصلة مجهزة بالإشارات وفقًا لنظام الخمس نقاط (ست نقاط). يقوم رئيس لجنة التحكيم (الأمين) بتلخيص إجمالي (مجموع النقاط) بعد كل مسابقة ويحسب النتيجة النهائية. يُنصح بإدراج أشخاص معروفين ومحترمين في لجنة التحكيم (ليس من المبرر دائمًا ضم إدارة أو معلمي مؤسسة تعليمية فقط إلى لجنة التحكيم).

في نهاية اللعبة، يتم منح الفرق الجوائز التي أنشأتها اللجنة المنظمة للعبة KVN.

يوم جيد عزيزي قارئ الموقع! في المقالة السابقة، تعرفنا على من يجب أن يكون جزءًا من فريق KVN. واليوم سنواصل اكتشاف الجوانب الأخرى للتحضير لهذه اللعبة. سنتحدث عن أفضل طريقة لعقد الاجتماعات مع أعضاء الفريق، وكيفية التوصل إلى نكات مضحكة حقًا، وستتعلم أيضًا كيفية كتابة السيناريو والعثور على المرافقة الموسيقية للخطاب. هل أنت مهتم بمعرفة ذلك؟ ثم اقرأ هذه المقالة بعناية وقم بتدوين الملاحظات.

خطة التحضير لمهرجان KVN

1. العثور على أشخاص متشابهين في التفكير للعب KVN.

2. لقاءات مشتركة للأشخاص ذوي التفكير المماثل.

3. كتابة السيناريو وإعداد المرافقة الموسيقية لقناة KVN.

4. إعداد الدعائم المسرحية لـ KVN.

5. التدريبات، التدريبات، التدريبات.

6. محادثة "جادة" قبل العرض.

7. الأداء الذي "يمزق" القاعة.

سننظر اليوم إلى النقطتين 2 و 3. وفي المقالة الأخيرة سأخبركم بالتفصيل عن النقاط الأخيرة. لذلك دعونا نبدأ.

2. لقاءات مشتركة للأشخاص ذوي التفكير المماثل.

بعد أن تقوم بتجنيد فريق من الأشخاص ذوي التفكير المماثل، عليك أن تجتمع معًا لمناقشة الحدث القادم. أين تتجمع؟ نظرًا لأنني أكتب إلى حد كبير للطلاب ، فسوف أتحدث وفقًا لذلك عن تلك الأماكن التي يمكن للطلاب التجمع فيها.

أول ما يتبادر إلى الذهن هو بعض المكاتب في الجامعة. من الأفضل تنظيم اجتماعات للأشخاص ذوي التفكير المماثل في نهاية اليوم الدراسي، عندما يتم الانتهاء من جميع المحاضرات وتكون الفصول الدراسية مجانية. لكي يتم توفير مكتب للاستخدام، يجب الاتفاق على ذلك مع قيادة القسم أو الكلية. أعتقد أنه لا ينبغي أن يكون هناك أي مشاكل في هذا.

لا تريد أن نجتمع معا في الجامعة؟ لا أحد يجبرك! يمكنك الذهاب بهدوء إلى أقرب مقهى، وأثناء تناول بعض الطعام، وغسله باللاتيه، ومناقشة القضايا المختلفة المتعلقة بـ KVN. لكي تكون اجتماعاتك مثمرة، يجب على قائد الفريق (أتمنى حقًا أن تكون أنت، لأن القائد وحده هو الذي يهتم بكيفية تنظيم مجموعة من الأشخاص للعمل معًا) أن يكتب بعض البرامج قبل كل اجتماع، على الأقل على قطعة منديل، تلك. قائمة القضايا أو المشاكل التي تحتاج إلى حل في الاجتماع القادم.

في اللقاء الأول يجب عليك:

1) التعرف على بعضكم البعض (أنت لا تعرف أبدًا من لا يعرف من بعد)؛

2) اكتشف من يمكنه أن يكون مسؤولاً عن ماذا (الموسيقى، التمثيل على المسرح)؛

3) توزيع الأدوار وفقاً لرغبات وقدرات أعضاء الفريق.

وبناء على ذلك، سيتم تعديل هذا البرنامج في الاجتماعات اللاحقة وفقا للحاجة إلى حل بعض المشاكل الأخرى.

وبطبيعة الحال، أنصحك بإجراء أقل عدد ممكن من هذه الاجتماعات، لأن... فهي في جوهرها محادثات بسيطة. نحن نحتاج فقط إلى "اللحوم"، أي. إجراءات محددة نحو الهدف. في حالتنا، هذه الإجراءات هي، أولا وقبل كل شيء، اختراع النكات للمشاهد.

كيفية التوصل إلى نكت مضحكة حقا؟ لكي تكون نكاتك مضحكة حقًا، من الضروري أن تستوفي نكتتك، بدرجة أو بأخرى، المعايير التالية:

1) الحقيقة معروفة بشكل عام؛

2) قرب الحقيقة من الحقائق المحلية؛

3) التمثيل الرائع.

حقيقة معروفة. عندما تطرح نكتة، يجب أن تفهم أنه بالإضافة إلى كونها مضحكة لفريقك، يجب أن تكون مضحكة ومفهومة للجمهور في الغرفة. بالطبع، في الطالب KVN، يتكون غالبية الجمهور من نفس الطلاب الذين في الغالب "يقطعون الشريحة"، أي. سوف "يمتصون" النكتة التي تعرضها.

مع تطور الميمات على الإنترنت، يمكن اليوم إلقاء الكثير من النكات حول هذا الموضوع. على سبيل المثال، يمكنك أخذ عبارات شائعة مثل: "لا يمكنك أن تأخذ و..." أو "يبدو لي أم أنني وحدي..." واللعب بها. أي شخص في المعرفة سوف يفهم.

ومع ذلك، فإن المشكلة هي أن KVN غالبا ما يتم الحكم عليها من قبل المعلمين الذين هم في الغالب بعيدون عن كل هذا. وبناء على ذلك، يجب أن تأخذ ذلك في الاعتبار عند إنشاء النكات لـ KVN. حاول استخدام حقائق معروفة في نكاتك والتي تناسب معظم الأشخاص. في الوقت نفسه، يجدر مراعاة وجود خط رفيع بين النكات المعروفة و"الرائعة". مع كل هذا، يجب أن تكون النكات مضحكة - هذه هي القاعدة الأساسية لـ KVN.

الآن حول قرب الحقيقة من الواقع المحلي. غالبًا ما يحدث أن يتم توقيت KVN ليتزامن مع بعض العطلات الجامعية. على سبيل المثال، في ذكرى الجامعة. وفي الوقت نفسه، هذه الحقيقة تحتاج ببساطة إلى توضيحها بطريقة ما. إن امتلاك نكتة محلية سيمنحك بداية كبيرة على الفرق الأخرى.

ما الذي يمكن عمله هنا؟ نعم أي شيء! ربما يوجد مدرس فخم في الجامعة يعرفه الجميع. أو هناك عامل جذب محلي في الحرم الجامعي - الكلب توزيك الذي يحبه الجميع ويطعمه. يمكن أن يكون أي شيء. كل ما تحتاجه هو ابتكار مشهد مضحك تلعب فيه "مناطق الجذب" المحلية الدور الرئيسي. هنا، بالطبع، لا يجب أن تذهب بعيدًا، ولكن لا يجب أن تجعل الرقم أوليًا أيضًا. هذا هو KVN بعد كل شيء!

التمثيل المشرق. حسنًا ، أعتقد أن كل شيء واضح هنا. في الواقع، يمكن تقديم النكتة الأكثر غرابة بحيث يسقط الجميع أرضًا. انظر، على سبيل المثال، كيف يتحدث ألكسندر جودكوف. شاهد الفيديو وهو يلعب في نهاية المقال. إنه يعرف حقًا كيف يصنع تحفة حقيقية من لا شيء.

بعد أن يقوم فريقك بإنشاء مجموعة من النكات، تحتاج إلى تنظيم كل شيء بطريقة ما، وإدخاله في النظام، إذا جاز التعبير. لذا فإن الخطوة التالية هي كتابة السيناريو.

3. كتابة السيناريو وإعداد المرافقة الموسيقية لقناة KVN.

يجب أن يتم تنسيق خطابك كبرنامج نصي. ما هو البرنامج النصي؟ في جوهره، النص هو خطة للخطاب، أي. يحتوي البرنامج النصي على جميع الأرقام التي سيقدمها فريقك.

عادة ما يتم كتابة السيناريو من قبل نفس الشخص الذي يقوم بأعمال السكرتارية للفريق. ومع ذلك، قبل كتابة السيناريو، يجب على جميع أعضاء الفريق مناقشة كل فصل من أجل ترك "العصير" للأداء. يمكنك أيضًا "تشغيل" جميع النكات التي توصلت إليها وفقًا للمعايير المذكورة أعلاه (الحقيقة معروفة جيدًا، والحقيقة قريبة من الواقع المحلي، وإمكانية التمثيل الرائع).

بالإضافة إلى ذلك، بعد اختيار النكات الأكثر إثارة للاهتمام، في رأيك، سيكون من الجيد أن يفكر الفريق بأكمله في المرافقة الموسيقية. يمكنك، بالطبع، وضع كل هذا على أكتاف مدير الموسيقى، ولكن من الأفضل أن يفكر الفريق بأكمله في اللحن الأفضل استخدامه وفي أي رقم.

بالمناسبة، سأعطيك نصيحة حول الموسيقى عند المدخل وبين المشاهد. لهذه الأغراض، من الأفضل استخدام الموسيقى المنشطة التي لن تسمح للمشاهد "بالنوم". على سبيل المثال، يمكن أن يكون مثل هذا اللحن هو أغنية "العدالة ضد سيميان - نحن صديقك".

بمجرد مناقشة كل هذه القضايا، يمكنك إنشاء برنامج نصي. للقيام بذلك، أوصي بإنشاء جدول بعمودين. في العمود الأول، ستكتب عن جميع الإجراءات التي تجري في الغرفة، وفي الثانية - المرافقة الموسيقية. بعد ذلك سيكون من الملائم جدًا العمل وفقًا لهذا السيناريو - تم اختباره بناءً على تجربتي الخاصة.

الخلاصة: أخبرتك في هذا المقال عن كيفية التوصل إلى نكت مضحكة، وما هي المعايير التي تحتاجها "لتشغيل" نكتتك من أجل اختيار الأشياء الأكثر ملاءمة ومضحكة. بالإضافة إلى ذلك، ناقش المقال بالتفصيل أفضل السبل لكتابة نص للخطاب.

الآن أنت تعرف كيفية الفوز في KVN.

مع أطيب التحيات، فريق الموقع موقع إلكتروني

إليكم الفيديو الموعود مع ألكسندر جودكوف. ميجا كونستر، تعلم :).