Как да нарисувате човек в анимационен стил. "рисуваме полуреалистични портрети"

Удоволствието от създаването на анимационен герой е неизмеримо. Създаването и развитието на герой включва повече от просто рисуване на неговата фигура: всеки герой има своя собствена форма, личностни черти и характеристики. Страхотно е, ако вече сте запознати с основите на пропорциите на главата и изобразяването на емоциите. Но това знание е безполезно, ако не знаете как да нарисувате торса на герой. Художникът трябва да вземе предвид всички тези детайли, за да създаде герой, който ще изглежда правдоподобен в очите на публиката.

В анимацията има няколко различни стиловеза герои като "чупак" и "побойник". Искате ли да научите повече за тях? На това ще ви науча в този урок.

1. Как да започнете

Между другото, стъпките, които ще предприемем днес, са много прости. Първо начертайте основната форма на фигурата и след това добавете функции и други части на тялото. Това е процедура, която трябва да се следва независимо дали рисувате човек или животно или дори предмет, който решите да анимирате (например да направите усмихната чаша).

Всяка рисунка, която правите, ще зависи от работата ви по време на етапа на скициране. На този етап трябва да подобрите скицата си, докато не сте доволни от крайния резултат.

След като сте решили пропорциите, следващата стъпка е да развиете изразителност в движенията на тялото, ръцете и краката. Само една позиция на ръката може да разкаже цяла история.


Ръцете са обширна и сложна тема (дори в анимацията), която заслужава собствен урок.

Накратко, няма тайни в процеса на създаване на герои. 95% от художниците създават герои и го правят, като преминават през определени етапи, защото това прави процеса много по-лесен!

2. Пропорции

Пропорции, една от най-важните фактори, което трябва да се вземе предвид при създаването на герои. Художникът трябва да помни относителните пропорции на частите на тялото, защото въз основа на това ние определяме структурни особеностинашите герои. Например, побойникът има войнствен характер, така че той ще има малка глава, но гърдите му ще бъдат много впечатляващи! Ръцете и краката му са силни и добре изразени, както и големите му скули. За разлика от това, скромният характер се основава на пропорциите на дете, с по-голяма глава в сравнение с тялото. И всичко това в кръгли форми! Други части като челото и големите очи са отговорни за определянето на крехкостта на личността. И така нататък...

Анимационните студия в по-голямата си част използват заоблени форми, за да преценят височината на героя. Например: главата на детето обикновено е по-голяма от другите части. Но един възрастен герой има различни пропорции, които зависят от пола и физическата форма на героя.




Психеделичен анимационен филм? Изглежда така.

Когато проектирате (или анимирате) тялото на герой, се препоръчва да скицирате на отделни листове хартия. Това дава възможност да имате пред очите си извадка от неговите пропорции, когато скицирате други пози и действия.



Пример за ротация

Много е важно да нарисувате герой в различни пози, ситуации и ситуации. различни дрехи, докато не го намерите за него перфектни пропорции.

Примери за рисунки на кученце.

3. Тялото е круша!

Често срещана практика сред дизайнерите е да се използва форма на круша - или подобни обекти - за конструиране на формата на тялото, поради общи асоциации. Всъщност това е често срещана техника в анимационните студия, като няколко различни артистимогат да работят с един знак и в същото време трябва да поддържат правилните пропорции.



Примерът по-горе показва ефективността на тази техника. Използвайки един шаблон, можете да нарисувате няколко различни героя! Причината, поради която се използва рисуване, базирано на шаблони, е, че създава мигновена асоциация у човек. Особено при децата, когато всичко трябва да бъде опростено, за да е по-лесно за разбиране. Рисуването на тялото във формата на круша ни позволява да поддържаме динамичен вид и прави нашия герой по-интересен!


4. Добавяне на скелет

След като вече знаем как да дефинираме формата, трябва да дефинираме структурата на скелета. Ако рисувате някакъв герой анимационен стил, трябва да разберете основните разлики в структурата на мускулите и скелета за различни категории като котки, птици и хора. Това знание е важно и водещо за определяне на позицията на ставите на героя, като лакти и колена.



Обърнете внимание на основните елементи: заоблени форми - крушовидно тяло - позиция на ставите.

Когато става въпрос за анимация, важно е да запомните, че трябва да разказваме история във всяка сцена, която създаваме. Това няма толкова голямо значение, ако говорим за снимки или реалистично изображение. Поради това, че хората удивително успяват да скрият истинските си мотиви.

В анимацията всичко е различно. Физическо състояниеи поза, вашият герой трябва да може да "чете" добре без никакъв диалог или среда. Именно поради тази причина е толкова завладяващ и очарователен артистичен стил!




Научете се да разказвате история в скиците си и ще станете успешен карикатурист.

За да обобщим:

  • Оценете пропорциите на вашия герой, като използвате кръгли форми;
  • Обобщете тялото, като използвате известното правило на крушата;
  • Следвайте водещите линии, които показват основната позиция на съществата;
  • Завършете изграждането на вашия герой, като добавите последните елементи към основната структура, която сте изградили.

5. Круша Turn

Правилото на крушата важи ли за всички герои, които създаваме? Не винаги. Ако обърнем тази форма, ще дадем усещане за сила и мощ на нашия герой! Вижте примерите по-долу:




Крехко малко човече: крушовидно тяло. Силен човек: тялото е обърната круша. Лесно, нали?

Можете ли да намерите разликите в „крушите“ на тази снимка?

Друга интересна аналогия, на която могат да се основават героите, са обекти, които приличат на определени физически форми, както в примера по-долу:



По принцип използваме и правилото на крушата. Ние просто използваме различни форми, разчитайки на същата техника. Вие, като художник, можете да използвате метода, който работи най-добре за вас!

6. Персонаж Blockhead

„Горски герой“ е този, който ходи на два крака (дори животни) и изглежда глупав, тромав и като цяло мързелив.

Този герой често е представян като страхливец. Те обикновено се опитват да се пазят от неприятности, отколкото всички останали. Той може да бъде представен и като маниак или разочарован човек.


Има шаблон, който може да се следва при създаването на този тип персонаж, но той не е определящо правило и може да варира в зависимост от характера на героя.

  • Главите са по-тънки;
  • Големи носове (или муцуни, ако е животно);
  • Големи зъби;
  • Тесни рамене;
  • На практика няма брадичка;
  • Правило на крушата (никога с главата надолу, винаги нагоре!).

По принцип това са основните елементи, необходими за създаването на манекен. Играйте с него, докато усъвършенствате техниката достатъчно, за да я приложите към всеки герой.



какво? Лъв на два крака? Чакай... това глупак ли е?

Не всички животни, които ходят като хора, са "цици". Много от тях имат саркастичен или ироничен тон. Като пример за такива герои можем да си припомним Уди Кълвача и Бъгс Бъни.

7. Нека приложим нашите знания: Създаване на героичен характер

Сега ще нарисуваме герой заедно въз основа на това, което научихме. Да започваме!

Стъпка 1

Ще започна с рисуване като много груба скица. Не се страхувайте да скицирате, докато не намерите идеалните пропорции. Това е като игра!

Започнахме с начертаване на главата и тялото с кръгли форми:


Забележете, че ние определихме пропорциите на нашия характер без много усилия.



Обърнете внимание, че тук използвахме правилото за обърната круша, защото... нашият герой е силен!

Стъпка 2

Сега нека добавим линии, показващи позицията на ставите на скелета. Забележете, че даваме на нашия герой обща поза, при която телесното тегло се прехвърля върху единия крак.


Много е важно да маркирате областта на таза във формата на купа, защото това ще улесни виждането на движението. Това движение в бедрата ще добави динамика към позата.

Стъпка 3

Страхотно! Сега нека добавим черти на лицето и мускули за нашия герой.



Устата ми се сълзи... И това е само скеч!

За да изградите мускули, трябва да имате основни познания по анатомия. В противен случай ще ви бъде трудно правилно да добавите обем на местата, където е необходимо.

Стъпка 4

след обща структураопределени, можем да добавим дрехи.


Страхотно! Нашият герой е готов! Като добавихме костюм и някои страхотни аксесоари, постигнахме страхотен резултат. Можете ли да разкажете история с тази снимка?

Страхотна работа, справихте се!

Е, това е всичко! Прегледахме процеса на рисуване на тялото на герой в анимационен стил. Освен това се научихме да използваме кръгли и овални форми, за да оформим тялото на героя. Научихме също разликите, които съставляват типа героичен/силен/побойник и безпомощния/крехък тип, и как да приложим техниката на боксовата круша, за да постигнем тези резултати. И накрая открихме как да прилагаме техниката на гърди към хора и животни. И за капак на всичко създадохме героичен герой от нулата!


Вече сте убедени, че можете да нарисувате анимационен герой от главата до петите? Очаквам с нетърпение срещата с него! Споделете вашите рисунки по-долу и ако все още имате въпроси, ще се радвам да отговоря на тях в коментарите.



Вече имам урок на моя уебсайт за това как да се науча да рисувам анимационни герои в манга стил. Изработена е с помощта на проста техника с молив. За разлика от предишния урок, тази рисунка в манга стил върху таблет е много ярка и цветна.


Рисуване на очи на момиче в стил аниме
Очите, рисуващи анимационни герои в аниме стил, са основата на този стил. Всички герои на момичета, нарисувани в аниме стил, се отличават с огромни очи - черни, зелени, но винаги огромни и изразителни.


Любимият анимационен герой Таралежът Соник е символът на детската видеоигра на Sega. Тази игра беше толкова обичана от децата, че Sonic the Hedgehog се „премести“ от играта в комикси и анимационни филми. Предлагам ви една много проста онлайн урок, как да нарисувате Соник. Благодарение на факта, че урокът се извършва на етапи, можете лесно да научите как да нарисувате таралежа Sonic.


Искате ли да се развеселите? След това вземете молив и лист хартия и се опитайте да нарисувате главния герой на анимационния филм за смешното мече Мечо Пух. Боядисвайте Мечо ПухНе е никак трудно стъпка по стъпка и със сигурност ще получите добра снимка на Мечо Пух.


Снимките на Спайдърмен привличат със своята динамика и яркост. Обикновено снимките от филма "Spider-Man" правят добра тема за работния плот на вашия компютър, но не навсякъде можете да ги изтеглите онлайн безплатно. Нека се опитаме сами да нарисуваме Спайдърмен.


Железният човек е герой от анимационни филми и комикси от поредицата Отмъстителите. За да нарисувате Железния човек, трябва да можете да рисувате не само карикатури, но и човек.


Winx са популярни герои от популярния анимационен филм. За да направите една анимационна рисунка по-впечатляваща, трябва да я оцветите с цветни моливи. Но първо се научете как да рисувате правилно Флора, анимационния герой от Winx, стъпка по стъпка с обикновен молив.


В този урок се научаваме как правилно да рисуваме анимационни герои в манга стил с молив. Всеки фен на анимето иска да може да рисува манга, но не е лесно за всеки, защото рисуването на човек е трудно.


има различни видовеаниме, използвано за рисуване на карикатури, като добре познатата карикатура на Pokemon. Рисуването на анимационни герои за Pokemon е много вълнуващо, защото картината се оказва контрастна, дори ако рисувате карикатурата само с обикновен молив.


Патрик - характер детски анимационен филм"Спондж Боб" Той е съсед на Спондж Боб и е близък приятел с него. Анимационният герой Патрик има доста смешно, неудобно тяло. Патрик по същество е морска звезда, поради което има петолъчна форма на тялото.


В този раздел ще се опитаме да нарисуваме Спондж Боб или Спондж Боб стъпка по стъпка, както желаете. Спондж Боб или спонджбобе анимационен герой, който живее на дъното на океана в град Бикини Ботъм. Прототипът за него беше най-обикновената гъба за миене на съдове.


В този раздел ще научим как да нарисуваме анимационен филм Шрек. Но първо, нека си припомним, че Шрек е трол, който живее в блато. Той има едро тяло и големи черти на лицето, по-едри от нормалните хора.


Всяко момиче поне веднъж се е опитвало да рисува. красиви снимкимомичета. Но вероятно не всички са успели. Много е трудно да се поддържат точните пропорции в рисунката, защото рисуването на лицето на човек е много трудно.


Има различни кукли: Барби, Братц и просто кукли без име, но ми се стори, че би било по-интересно за вас да нарисувате такава кукла, която прилича на принцеса. Тази кукла има рокля като на принцеса с много декорации и висока яка, огромни очи и усмихнато, добро лице.


Рисунките на анимационния филм Smeshariki трябва да са цветни и ярки, не е необходимо да завършите последната стъпка от урока, засенчвайки рисунката на Крош с обикновен молив. Ако знаете как да използвате бои, тогава оцветете Smeshariki ярки цветовеили цветни моливи.


Рисунките на анимационните герои Крош и Таралеж са обединени от един общ детайл - формата на тялото им е направена под формата на топка. Черно-бяла скица на таралеж, направена с обикновен молив, на последната стъпка трябва да я оцветите с бои или флумастери, да нарисувате цветен пейзаж около нея и тогава вашата рисунка от анимационния филм - таралеж Smesharik ще бъде като кадър от анимационен филм.


Тази рисунка е посветена известен геройанимационен филм за покемон - пикачу. Нека се опитаме да нарисуваме покемон с обикновен молив стъпка по стъпка.

Сигурни ли сте, че искате да изтриете дневника си?

Изтриване

Дизайн на персонажи

Техниката за създаване на герои и самите герои в карикатури, комикси и продукти с голямо разнообразие от прояви на характер и емоции

  • Автор
  • 2 април 2019 г., 17:45 ч
  • Създаването на готини, запомнящи се герои е лесно, ако знаете определени правила. Тази публикация улавя някои прости, но полезни аспекти от процеса на създаване.

    Разкажи история
    Историите са това, което предизвиква интереса ни и ни помага да повярваме в героите. Помислете за филмови сюжети и игри - обикновено сме заинтригувани от историята и личностните черти на даден герой и това важи и за илюстрацията. Дори най-много прости историинаправи героя по-привлекателен и запомнящ се. Можете да покажете историята в картина чрез околната среда, движение, елементи на костюм или черти на лицето.

    Форми и линии
    много известни героисе състои от прости форми и линии. Не забравяйте, че зрителят подсъзнателно чете заоблените меки форми като знак за добротата на героя, а острите и разкъсани като атрибут на отрицателен характер. Така че, ако вашият сладък герой е съставен от остри парчета, това може да причини проблеми с разбирането.
    Силуети
    Може да се каже, че хората могат незабавно да разпознаят познатите герои само по техните силуети, ако са добре проектирани и използват правилните форми и линии. Ако премахнете детайлите от вашия герой и ги тествате за разпознаване на силуети, това обикновено е знак за страхотност. дизайн.

    Пропорции и преувеличение
    Използване на изкривени пропорции или преувеличаване на дължината и размера на частите на тялото, дори с малки детайли, като пръстите, наистина могат да помогнат за създаването на личността на вашия герой. Можете да го накарате да изглежда по-силен или по-тромав, дори по-ядосан, като преувеличите чертите му външен вид. Това важи и за тяхното ходене и движение, ако искате да продължите и да анимирате героя в анимацията. Освен това, когато трябва да покажете, че даден герой е малък и сладък, главата и очите му са умишлено уголемени.

    Изразяване
    Първото нещо, което гледаме, когато видим герой, са очите му. IN реалния животочите на хората и животните са пълни с емоции и са по добър начинразберете какво мисли или чувства някой. Така че естествено гледаме очите на илюстрацията. друг добър съвет- преувеличете израза, така че той наистина да се чете и да не принуждава публиката да мисли усилено.

    Поза и позиция
    Мисленето за това как стои даден герой или как се държи е друг начин да разкриете повече за неговата личност и да добавите подробности към историята. Можете да накарате героите да изглеждат силни, внушителни, уплашени, объркани, ядосани и т.н., просто като промените тяхната поза и позиция.

    Мащаб
    Познаването на мащаба и размера на символа е важно и може да бъде трудно да се визуализира размерът му, особено в абстрактни дизайни. Това е мястото, където въвеждането на други обекти като дървета, къщи или маси и растения може да ни помогне да разберем колко големи или малък характер, който разглеждаме.

    Цвят
    Използването на цвят може да помогне за настроението на героя, като го направи по-сериозен или весел. Използването на правилните нюанси за тена на кожата, козината, дрехите и т.н. също помага на зрителя да разбере какъв характер гледа и дори дали има приятелски или не толкова приятелски характер. Не забравяйте, че използването на по-забавна и нереалистична цветова палитра ще направи героя ви по-забавен и игрив.

    Сенки
    Засенчването може да бъде толкова сложно или просто, колкото искате. Това наистина зависи от това колко реалистично или подробно искате да изглежда героят. Наистина можете да си поиграете със стила и окончателния визуален облик на вашия герой, когато мислите за сенките. Това е начин да въведете някои тонове/нюанси на съществуващите цветове, които сте използвали.

    Текстура
    Не винаги е необходимо да използвате текстура върху илюстрациите на героите си, ако искате чиста векторна графика, може би е по-добре да я оставите без текстура. Въпреки това, ако искате вашата илюстрация да изглежда по-органична, жизнена и естествена, може да си струва да добавите текстура. Има много успешни примери, просто трябва да се огледате.

    Това са всички основни точки, този списък наистина може да помогне и да бъде полезен дори ако приложите само някои от точките.

    • Автор
    • 18 декември 2016 г., 14:35 ч


    • Понякога трябва да нарисуваме животни, които приличат на хора и има някои много прости начиникоито ви позволяват да постигнете тази цел. Техниката на хуманизиране се използва особено често в детските книги и при създаването на талисмани. Има няколко степени на антропоморфизъм (хуманизация).

      1. Животно с човешки емоции – когато животните си остават животни, но имат човешки емоции и мимики. За засилване на ефекта могат да се използват човешки пози.

      2. Животно извършва човешки действия - ефектът работи чудесно в контраст с горната техника, когато едното животно има само емоции, а другото извършва някакви действия. На този етап животните могат или не могат да носят дрехи, но обикновено имат лапи, а не ръце и обикновено не носят обувки. Много често тази техника е използвана от известната английска илюстраторка Бетрикс Потър (това е нейната илюстрация на корицата на поста).

      3. Почти пълно съвпадение с хората - на този етап, освен точките по-горе, животните носят дрехи, обувки, обикновено ходят на два крака и се държат като хора. Понякога такива герои изглеждат като хора с глава на животно.

      Ето ясна илюстрация на всички степени на хуманизация. Първият пингвин е просто животно, вторият има емоции, третият става все по-очовечен, но засега си остава пингвин, а последният е напълно човекоподобен.

      Надявам се, че сега рисуването на човешки животни ще бъде просто и лесно за вас)

      Честно казано, обмислях този въпрос дълго време, защото отговорът „навсякъде“ категорично не ми подхождаше. В резултат на това се събраха няколко ясни области, като се вземат предвид характеристиките на които можете да разработите герои специално за нещо.

      Карикатури/анимация
      Успехът на анимационните филми до голяма степен зависи от уникалността и оригиналността на героя, така че изображението обикновено не се взема от нищото, а внимателно се разработва. Карикатурите могат да бъдат 2D или 3D - зависи как да нарисувате героя. Героят е придружен от набор от диаграми за последващата му анимация (изглед отпред, профил, карта на емоциите и т.н.). Въвеждащата задача се подготвя от режисьорската група на филма. Обикновено в игрални филмихудожникът работи върху героя през цялата снимка.

      Между другото, много големи студия, след пускането на анимационни филми, издават книги за изкуство с работния процес и много неща с героя.

      Рекламни видеоклипове
      Обикновено кратко и с акцент върху това, което се продава. Всички действия на героя трябва да бъдат изградени около продукта, който се продава. По същество анимационен филм в миниатюра, само с по-малко пози, среда и сцени. С развитието на дизайна на движението те често се правят от векторни знаци с комбинация от различни преходи и промени в рамката. Просто включете телевизора и изчакайте рекламите - героите там са много различни.

      Компютърни игри
      Отправната точка е общата тема на играта, нейният сюжет, обстановката (средата, в която се развива действието) и ролята, възложена на този герой. Например, трябва да създадете концептуално изкуство на главния герой за шутър, който се развива по време на Втората световна война или по време на кръстоносен поход. Преди да започне да рисува този герой, художникът трябва внимателно да проучи облеклото от онова време ( военна униформа, ако героят е войник), образци на оръжие и др. Също така е важно да се отработи всяко действие на героя, как той бяга, стреля, умира и т.н. Нещо такова.

      Талисмани
      Символи-талисмани, представляващи компанията, марката, спортен екип, екип и така нататък. Талисманите често се използват като герои, които представляват продукти и услуги за потребителите (например клоунът Роналд Макдоналд). За улична реклама, като правило, наемат човек и го обличат в костюм на талисман. Обикновено се използват и много ярки талисмани олимпийски игрии на спортни състезания(във видеото по-долу е само един от символите на американския баскетболен отбор). Дори марките автомобили могат да имат свои талисмани - например кон Ferrari или бик Lamborgini. В същото време героят не трябва да бъде анимационен; стилизираната брутална версия също може да бъде талисман.

      Книжна графика/комикси
      По правило тук се изисква много развитие. различни героии тяхното взаимодействие помежду си. Поведението, характерът и средата са тясно свързани. как по-ярък характер, толкова по-лесно е да се изгради история около него. Комиксите като цяло са отделна голяма тенденция, много ясно представена в източни страникато Япония и САЩ, но с различен стил. Ето страхотно видео как да направите героите различни.

      Ето един доста дълъг, но интересен урок за това как да направите герой сладък.

      Фигурки
      Обикновено това колекционерска серияс герои от игра или анимационни герои, но се случва героят първоначално да бъде създаден само за скулптура в малко издание. С навлизането на 3D принтирането невъзможното става възможно дори за аматьори и не е необходимо да се прави голям тираж наведнъж.
      Между другото, имам няколко фигури от Игра на тронове, отлични герои)

      Ако знаете други интересни примери за използване на знаци, споделете ги в коментарите.

      • Автор
      • 15 февруари 2016 г., 20:44 ч

      • Реших да обобщя всички полезни съвети, които се препоръчват известни илюстраториза създаване на висококачествени и разпознаваеми герои. Основното нещо за един герой е неговата разпознаваемост и четливост. Съответно, без ясен силует е трудно да се постигне това. Следователно, първото нещо, което трябва да направите, е да запълните героя с черно и да проверите как изглежда като петно. Ето например няколко силуета - разбира се, ще ги познаете веднага.


        Денис Зилбер работи много готино със силуета, например последователността на рисуване на героя му и можете ясно да видите как той промени позата си в полза на четливостта на силуета.

        Много опции
        Не трябва веднага да рисувате герой и да се концентрирате само върху едно изображение - по-добре е да нарисувате няколко различни концепции и да изберете най-успешната. Във всеки случай можете да вземете интересни подробности от отхвърлените опции.

        Прости форми
        По-лесно и по-правилно е да започнете да рисувате с прости форми - овали, круши и цилиндри и едва след това да изградите необходимия обем и детайли върху тях. Рисуването от фигури ви позволява просто да намерите желаната поза или ъгъл, без да променяте целия чертеж. И въпреки факта, че много често искате да навлезете в подробности, начален етаппръчка, краставица - това е нашето всичко)



        Необичайни детайли
        Един герой може да бъде запомнящ се не само с фигурата си, но и интересни нещадопълване на изображението. Например, ако си спомняте Хари Потър, тогава това са очила, бухал и белег под формата на мълния. Веднъж видях дизайн на корицата на книга, където тези три неща бяха нарисувани и заглавието на книгата не беше написано и бях сто процента сигурен, че е Потър.

        Правилни пропорции
        Обикновено, ако един герой е умен, му дават по-голяма глава и по-големи очила; ако е спортист, той ще има широки рамене, романтичните момичета имат големи очи и дълги мигли. Всички тези неща улесняват разчитането на образа на героя, без да се замисляте. Трябва да запомните съотношението на частите на тялото, защото... пропорциите създават характера на героя. Например, голям и заядлив герой ще има малка глава, широка гръдния кош, раменете и краката, устата и брадичката ще изпъкнат напред. Сладките герои ще имат пропорциите на бебе: голяма глава, овално тяло, високо чело и малки области на брадичката, устата и очите. Знаейки тези неща, вече можете да постигнете определени ефекти.
        Например, почти всички принцеси на Дисни изглеждат сладки поради големи очии малка уста.

        Околната среда също е важна
        Разбирането къде точно героят ще действа и работи може значително да опрости работата. Това е особено важно, когато героят е „монтиран“ на готово място. В някаква мистериозна гора гоблините и магьосниците биха били по-подходящи, отколкото например конен ездач или африканско животно.
        Харесвам примера с Bikini Bottom - това е идеалният стил за Спондж Боб и неговите приятели и те го съчетават идеално.



        Защо и за кого е създаден персонажът?
        За някои компании, продаващи туристически пакети, е по-добре да направят героя прост, но за игри те обикновено разработват сложни и подробни герои. Въпреки това, ако човек просто върви по улицата и вижда сложен герой, най-вероятно няма да го погледне.
        Ето герой от Euroset, който лесно може да бъде сменен и накаран да прави всичко и който често може да бъде видян, докато минава покрай друг салон.


        Но героят на Warcraft, където хората седят за дълго времеи атмосферата и всеки малък детайл е важен.

        И накрая
        Винаги е интересно не само да гледате героите, които харесвате, но и да ги анализирате и подчертавате характерни особености. Познавайки основните техники, можете много бързо да научите как да създавате интересни герои, отговарящи на задачата.

        Знаете ли някакви важни точки, което трябва да се вземе предвид при създаването на герои?

Децата са основната публика за гледане на различни видове анимационни филми. Добрият карикатурист е този, който може да извлече основните характеристики на обект или човек и да ги опрости, за да привлече вниманието на детето. Майстори като Уолт Дисни, Хана и Барбера, Чък Джоунс, Джим Хенсън, Уолтър Ланц и много други, изучавайки мненията и възприятията на децата, постигнаха очарованието на целия свят със своите магически и вечни герои. IN този урокще разгледаме как лесно и правилно да нарисуваме анимационни герои, от които децата и възрастните ще бъдат възхитени.

Крайната версия ще изглежда така:

Подробности за урока:

  • Сложност:Средно
  • Очаквано време за завършване: 2 часа

Разбиране на човешкото възприятие

Човекът е същество, което има много интересна функция- можем да трансформираме части, които образуват много сложна структура или обект, в доста проста форма.

Можете ли да кажете, че двете изображения по-долу представляват един и същ обект?

Може да изглежда странно, че можете да погледнете снимка и да кажете, че е кола.

Какво се случва с повечето хора, с изключение на художниците, които не могат да извлекат от паметта си всички детайли на кола, външния вид на куче или чертите на лицето на дете? Те започват да свързват много прости и примитивни форми със специфични характеристики на всеки предмет. Например, колко деца се прибраха от училище с такъв лист хартия в ръка и казаха: „Това са мама и татко!“?

Не искаш да рисуваш така, нали? Ако не искаш, нека вземем молив и да започнем да рисуваме!

1. Създаване на вашия първи герой

Основната форма на анимационна форма ще бъде кръг. Всичко, което е необходимо, е кръг. От кръга можете да определите основните пропорции на главата на героя.

Плъзнете вертикално и хоризонтална линия, които се пресичат в центъра на кръга, както е на снимката по-долу:

Стъпка 1

Начертаваме очи с овална форма с лек наклон отстрани. необходимооставете празнина между очите приблизително със същия размер като окото.

Стъпка 2

В горната част на овалите на очите леко маркирайте миглите на героя. Начертайте над миглитевежди, които предават вид изненада. Начертайте формата на веждите, която получавате, в бъдеще ще се адаптирате към собствения си стил.

Начертайте зениците така, че да са центрирани (това е много ефективна тактика, използвана от карикатуристите, за да направят героите да изглеждат по-приятни).

съвет: да дадеш повече животочи, можете да нарисувате малка линия под тях, за да симулирате бръчки.Това е друга много интересна тактика, която придава специален вкус на изражението на лицето на героя.

Стъпка 3

Сега най-много интересен моментурок. Именно на този етап ще определим какъв ще бъде нашият характер: слаб, дебел, млад, стар. Нашият герой ще бъде млад.

Рисуване на челюстта:

Стъпка 4

Носът ще бъде отпред. За да не използваме много подробности, нека го нарисуваме общ контур. Доста често носът се рисува подробноот едната страна на лицето поради факта, че светлината пада само от едната страна.

Стъпка 5

Нашият герой е дете. Правене на уста - нещо просто и с израз на невинност.

Моля, обърнете внимание на този анимационен стил децата, независимо от пола, имат доста проста формауста без устни.

Стъпка 6

Формата на ушите е доста проста.

Стъпка 7

Довършване на прическата на момчето.

Не знам как да рисувам коса. помощ!

За да нарисувате перфектна коса, не е нужно да сте дизайнер или стилист. не правилният начиннарисувайте коса, така че трябва да опитате, докато получите правилната за този случай. Само не забравяйте, че формата на косата може да предаде определено личностни качествахарактер. Колкото и да е странно, косата може да изрази възраст, бунт, консерватизъм. Невероятно, нали? каква е твоята прическа

Точен и бърз начинРисуването на коса за анимационни филми е свързано с намирането на подходящата снимка в Интернет! След като намерите перфектния стил, поставете примерно изображение до вашия таблет или лист хартия и започнете да проектирате негова опростена версия.

Първият символ е завършен успешно! честито!

Сега нека работим върху различен герой, използвайки същия шаблон като за момчето.

2. Създаване на по-стар герой

Стъпка 1

Да започнем с очите. Този път ще рисуваме по-бързо, добавяйки бръчки, вежди и зеници. Моля, обърнете внимание, че не сме променили много, а просто разширихме малко веждите. Възрастните хора имат по-дебели вежди, които заемат повече мястона челото. Рисуваме мигли по същия начин, както в предишната версия.

Стъпка 2

Брадичката ще бъде малко по-голяма от предишния герой.

Стъпка 3

Създайте носа. Формата е съвсем различна. Моля, обърнете внимание, че ноздрите са разположени много близо до дъното на очите. Идеята е да се получи добър резултат, като леко преувеличава частите на тялото.

Стъпка 4

Вместо уста нарисувайте големи мустаци.

Стъпка 5

Добавете същите уши като на момчето. Косата обаче ще бъде с различна форма - ще добавим малко отстрани и ще оставим плешивина отгоре.

Нашият характер е като луд учен.

3. Създаване на женски персонаж

Създаване на сестра за момче:

Как стана толкова бързо? Много просто...Жените имат по-тънка структура на лицето. Обмислете някои функции:

  • тънки вежди;
  • по-големи и изразителни мигли;
  • по-тънка брадичка;
  • малък нос с по-малко детайли;
  • дълга коса.

това е! След като започнете да се чувствате по-уверени, можете да нарисувате още няколко героя с различни детайли.

4. Изражения на лицето

Да нарисуваме момиче, след като получихме новината, че училищни ваканцииса стигнали до своя край.

Сега да се върнем към момчето и да попитаме неговото мнение по този въпрос:

Има чувството, че е намислил нещо!

Забележете промените в лицето на момчето:

  • едната вежда е по-ниска от другата;
  • полузатворени очи;
  • добавена усмивка (едната страна е по-висока от другата, в съответствие с веждите);
  • зениците се движеха под миглите.

Това е всичко! Всичко е просто като белене на круши!

5. Рисувайте в профил

Нека начертаем два кръга.

Ще създадем момче и момиче в профил:

Ухото остана в центъра на кръга.

Обърнете внимание на тези детайли, когато композирате мъжки и женски герои:

  • момчето има по-дебели вежди;
  • брадичката на момичето се измества малко напред;
  • носът на момичето е по-тънък и по-остър;
  • Момчето няма мигли, а момичето има големи и гъсти.

6. Игра с ъгли

Очи, нос, уста, уши - всички тези детайли карат лицето да променя формата си, ако ги гледате от различни ъгли. Често можете да наблюдавате това в анимационни герои.

Забележете как истински очиопростено, когато се преобразува в карикатура.

Действителната форма на носа се състои от няколко хрущяла. Формата му е радикално опростена в карикатурата.

Разбиране как се държи устата под различни ъглие важно. Премахнете излишните детайли и се опитайте да запазите само основната форма на устните. Ушите също са значително опростени.

Сега ще приложим на практика всичко, което научихме. По-долу има кръгове със стрелки, които показват посоката на гледане. Можем да практикуваме уменията си за рисуване в различни позиции:

Нека маркираме очите за всеки от кръговете:

Сега да добавим различни формичелюсти:

Можете сами да завършите чертежите въз основа на знанията, предоставени ви в този урок. Запомнете:

  • лицето трябва да бъде опростено и закръглено;
  • преувеличават определени части на лицето и неговото изражение.

След като успеете да маркирате посоката на очите и изберете съответните брадички, опитайте да използвате вашите креативности завършете рисунката. Ако рисувате поне 10 минути на ден, като използвате правилата, представени тук, ще можете да рисувате анимационни лица толкова лесно, колкото дишате.

Нека обобщим рисуването на героите:

  1. Начертайте кръг за черепа;
  2. Задаваме посоката, в която ще изглежда героят;
  3. Направете овален околоочен контур;
  4. Нарисувайте зениците на очите, които гледат към носа, ако искате да създадете сладък герой. Не забравяйте миглите;
  5. Избор на правилните вежди в зависимост от възрастта и пола;
  6. Създайте съответните челюсти;
  7. Добавете прости уши без ненужни подробности;
  8. Търся необходима прическав Google и да го използваме в нашата скица;
  9. Да празнуваме!

Ето какво се случи:

Пример за това как да използвате един и същ шаблон за създаване на различни емоции. Забележете, че само миглите и веждите са променени. Нищо повече!

7. Проучване на националностите

Наближаваме края на урока. Бих искал да ви насърча да продължите да експериментирате с израженията на лицето и, ако е възможно, да изследвате повече от лицето. Научете как се държат очите и устата в различни ситуации. Разгледайте различни националностии научете основните им характеристики.

Например афроамериканците имат леко сплескан нос и по-закръглени скули.

Когато е възможно, опитайте се да нарисувате героите си по-реалистично. Гледай зад поведението на хората в реалния живот.Разгледайте снимки, проучете стила на любимия си художник или потърсете вдъхновение онлайн. ДОКогато гледаме реалния живот, можем да извлечем качествена информация за нашите скици.Но помнете: наблюдения реален святне означава да го копирате!Искате вашият герой да е уникален, а не копие на истинския, нали?

Страхотна работа!

Сега знаете основните методи, които се използват от най-добрите аниматори по света. Успех!

Надяваме се, че урокът ви е харесал.

Разгледайте други техники за рисуване на глави на анимационни герои.

Небето е границата!

Превод - Дежурна стая.

Все по-често просто онлайн редактори на снимкине са в състояние да обработват снимките по такъв начин, че да направят снимките наистина интересни. Не всеки може да научи сложни програми като Photoshop. Въпреки това, тези, които искат да добавят разнообразие към своите снимки, винаги ще намерят изход, качете портретна снимка в услугата и ще можете да направите невероятни промени в лицето: преобразуване на лицето, промяна на изражението на лицето и накрая анимация на лицето! Тоест устните, бузите, веждите и клепачите наистина ще се движат! Създаването на този ефект ще отнеме не повече от минута!

Услугата предоставя и много други функции. Тук можете да създадете не само реалистични изражения на лицето като намигване, мила усмивка, лукаво присвиване, искрена изненада или тъжно спускане на ъгълчетата на устните, но и много пародийни ефекти . Освен това можете да приложите анимационен ефект към всяка карикатура . Пародийните ефекти напомнят създаването на карикатура от снимка или фотокарикатура: също толкова забавно, но несравнимо по-лесно и по-бързо. Качете своя портретна снимка (или снимка на приятел ;)) и се превърнете в извънземно, дебелак, мъж с електрическа крушка или трол!

Анимацията на лицето е уникален анимиран аватар!

Мислили ли сте някога за вашия аватар? Индивидуално ли е? Отразява ли вашата личност? Най-сигурният начин да направите аватар „ваш“ е да поставите собствено лице. Но всеки може просто да изреже лице от снимка, скучно е. Мега-оригинал смени лицето можете да отидете на уебсайта. Вашият аватар може да стане анимиран или статичен (за тези сайтове и социалните мрежи, които забраняват анимацията). Усмихвайте се на приятелите си, намигайте им или правете смешни физиономии. Те ще оценят новия ви аватар!

Ефекти за снимки и онлайн фото вицове: технология на производство

Създаването на фото ефекти с лице е цяла наука. Първо, трябва правилно да намерите основните черти на лицето, като ъглите на очите и устата и носа. Второ, задайте правилно функцията за тяхната трансформация, например последователност от кадри за гладък външен вид на усмивка. Тогава, кога правилен изборпараметри, можете да получите отлични резултати. Но не се притеснявайте, сайтът ще направи всичко това вместо вас и то напълно автоматично!

Приложение анимационен ефект (или комикс ефект, ръчно рисуван ефект) изисква намиране на най-резките граници в снимката. След това тези граници се очертават внимателно, броят на цветовете в снимката се намалява и преходите между съседните цветове се изглаждат. По този начин, като приложите фотофилтъра „Cartoon Effect“, можете да превърнете портретна снимка в страхотна анимационна снимка.