Как да отключите всички кожи на артефакти в WoW Legion. Гробницата на Саргерас

Винаги съм бил малко подозрителен към Khadgar, особено след като той беше толкова добър и твърде перфектен в началото на Warlords, и всичките му действия в това разширение винаги са повдигали въпроси. Отчасти заради това колко добре познаваше Гюл "дан и обратното - защото между тях нямаше нито много приятелство, нито вражда. А също и с каква решителност измъчваше старата си приятелка Гарона.

И помнете отношението му към нас. Ние поехме ролите на шампиони, герои и прославени пратеници, търсещи мощни магически артефакти, докато Кадгар отчаяно се опитваше да преследва Гул'дан. доброто на Азерот.

Време е да сложим нашите станиолени шапки! Следващият текст се състои от хипотези относно личността и действията на Кадгар. Тези предположения са само теории и не трябва да се приемат за даденост или официална легенда.

Пътят на Кадгар

Пристигането на Кадгар беше просто късмет. Когато Желязната орда проби през портал в Променените земи, Кадгар се появи с всички необходими знания. Той ни изпрати през този портал, за да можем да го затворим отвътре и да спасим нашия свят. Khadgar изглеждаше разтревожен от освобождаването на Gul'dan, но ни каза, че това е малка цена за безопасността на Azeroth.

И ние му се доверихме и го следвахме през цялото пътуване през Дренор. Между военните удари срещу Желязната орда играхме на котка и мишка с Кадгар и Гул'дан. Видяхме разгорещените спорове на Кадгар с Джайна Праудмуор няколко пъти, където той се опита да изпробва Алианса и Ордата и да ги обедини срещу общ враг - Гулдан.

Но всичко отиде по дяволите с появата на Гарона. Най-вероятно Кордана Фелсонг попадна под влиянието на Сферата на господството, но дори преди това тя беше подозрителна към дейностите на Кадгар и дори съобщи това на Пазителите. След края на Warlords, Khadgar знаеше, че битката срещу Gul'Dan все още не е приключила.

Стълбове на сътворението

Аудиодрамата "Гробницата на Саргерас" отново ме върна към мнението, че с Кадгар всичко е наред. Той преследвал Gul'dan и се опитал да му попречи да изпълни инструкциите на Легиона.Khadgar възнамерявал незабавно да предупреди Stormwind за завръщането на Легиона и да намери начин да го спре.

В процеса той отново спори с Джейна Праудмуър, настоявайки да върне Ордата обратно в Кирин Тор, въпреки нейните протести и да изгони лидера на организацията. Разбира се, това повдига някои въпроси, но Khadgar очевидно искаше да направи най-доброто за Azeroth. Ако искаме да победим Легиона, всички фракции трябва да работят заедно.

Малко след това научаваме за съществуването на Стълбовете на Сътворението, мощни артефакти, способни да затворят портала на Легиона. За да научи повече за тях, Кадгар тръгва да търси книгата в Каражан и призовава духа на първия страж, Алоди. Излишно е да казвам, че след това те хвърлиха всичките си сили в търсене на артефакта.

Но отново нещо ме преследва и подозренията за Khadgar отново растат, особено след събитията в Emerald Nightmare.

Шепот на Илгинота

Вторият шеф на Emerald Nightmare беше Il "gynot - проявление на всички ужаси на Emerald Nightmare. И на срещата той ни казва някои интересни фрази. Помислете за тези, свързани с Khadgar.

  • Пет ключа за отваряне на нашия път. Пет факли да осветяват пътя ни.

Звучи доста просто, нали? Но защо имаме пет? Можем да предположим, че говорим за пет дракона, но те вече не са там, така че най-вероятно говорим за петте стълба на Сътворението. Но ние не отваряме нищо с тях, а напротив, използваме ги, за да затворим портала на Легиона.

  • Повелителят на гарваните ще завърти ключа.

Можете да копаете в посока на Lord Kur "talos Ravencrest чисто поради съвпадението на имената, но всъщност говорим за Medivh или неговия наследник Khadgar, който има способността да се превръща в гарван. Khadgar беше решен да събере Стълбовете на Сътворението, откакто чух за тях от Магни Бронзова брада. Като стана дума за това...

  • Кралят на карите се превърна в пешка.

Но тук не всичко е толкова просто, колкото изглежда. Защото, когато посетихме Улдуар и намерихме Магни, той беше нападнат от Легиона. Но малко по-рано бяхме нападнати от слугите на древните богове. Това означава, че Йог-Сарон все още е активен. Ако Магни е станал пионка на древните богове, тогава какво търсим тук?

Стесняване на кръга

Това допълнение е просто осеяно с препратки към някакъв кръг или цикъл. За първи път беше споменато от Echoes of Medivh, когато Кадгар и аз се опитахме да вземем книгата в Каражан. Ехо ни каза:

  • Предвиденото се сбъдна. Кръгът е към завършване. Sentinels, погрижете се за нашите „гости!“

И Echo of Medivh не е единственият, който говори за него. Колкото и да е странно, Il'gynot също го споменава, казвайки фразата: „Вашето пристигане беше предсказано на пръстените. Дългият кръг е почти завършен." Оттогава мисълта за кръга ме преследва. Какъв кръг? Какво беше пророкувано? Поражението на Легиона?

Малко вероятно е. В историята на Warcraft има няколко цикъла. Фракциите се бият, след това работят заедно, мирът е постигнат, конфликтът избухва отново и отново, отново и отново. Самото нахлуване на легиона до известна степен може да се приеме за цикъл - първо имаше Войната на древните, после Третата война и отново се бием с някого.

Но това не е всичко, има и една фраза, която може да хвърли светлина върху гатанката с кръга.

Трета смърт

  • С третата си смърт тя ще ни огласи.

Коя е тази мистериозна "тя" и какво означава третата смърт? Има много хора, които смятат, че най-вероятно е Sylvanas Windrunner, но аз не съм съгласен с тях. Защо? Да, защото Силвана вече е умирала три пъти. Първият път, от ръцете на Артас, още веднъж, когато тя скочи от върха на Цитаделата на Ледената корона, и третият път, когато Лорд Годфри я застреля в Сребърната гора.

Струва ми се, че тук се крие нещо по-глобално. Мисля, че "тя" е самата планета, целият Азерот. Когато Аман "Тул" се опита да откъсне Y" Шаардж от Азерот, той нанесе рана на целия свят, наводнявайки повърхността с кръв. Мисля, че това беше първата смърт. Но титаните успяха да спасят Азерот и да затворят останалите стари богове.

Тогава започна Войната на древните и кралица Азшара се опита да отвори портал, за да пусне Саргерас вътре. Малфурион успя да го спре навреме, но не без последствия - експлозията от срутването на Кладенеца на вечността унищожи земята и опетни небето. Моретата се втурнаха да запълнят раната в земята, образувайки континентите, каквито ги познаваме днес. Смятам това за втората смърт.

Малко след като блестящите зали на Зин-Азшари паднаха в морето, кралица Азшара и нейните верни последователи бяха превърнати в наги. Вечните затвори на древните богове бяха отслабени от експлозията и тяхното влияние бавно започна да се разпространява по целия свят.

Какво ще стане третия път? Предстои да разберем това, тъй като третата смърт вече е близо.

Завъртане на ключа

Ако затварянето на портала означаваше да доведе Саргерас в Азерот почти разкъса света за първи път, какво трябва да очакваме сега? Днешните събития са много по-големи от Войната на древните. Портал е отворен в Разбитите острови, за да пусне Легиона вътре, а Нощният кладенец се използва за захранването му. Кагдар иска да затвори портала, но знаем много добре какво се случи последния път.

Мисля, че ако успеем да се справим с тази задача, Азерот няма да има проблеми. Подземията ще бъдат унищожени и старите богове ще се освободят. И ако смятате, че Войната на древните и нашествието на Легиона са най-лошото, което може да се случи, то в сравнение с Тъмната империя това са просто детски шеги.

Гамбитът на Кадгар

Подозренията за Кадгар все още са актуални. От една страна, той действа за доброто на Азерот и е готов на всичко за него. Но, от друга страна, срещу него има огромно количество доказателства. Остава фактът, че Khadgar се появи твърде перфектно в алтернативния Draenor и колкото и да е странно, Gul"dan избяга, въпреки всичките му "усилия".

Кадгар беше този, който назначи Джайна да ръководи Кирин Тор, според пророчеството, но той не мигна окото, когато тя се оттегли като лидер. Той изглежда знаеше за нападението в Улдуар. Той беше този, който намери книгата за Стълбовете на Сътворението и активира защитната система на Каражан.

Наистина ли Кадгар има добри намерения? Или той просто е манипулиран от древните богове? Или е манипулатор? Във всеки случай, не мисля, че спечелването на Легиона е краят на проблемите ни... това е само началото. И ако успеем в мисията си да спасим света, може да отприщим още по-големи ужаси, които биха накарали дори Легиона да бледнее в сравнение.

Хиляди години по-късно тя превърна това място в гробницата на Саргерас, надявайки се, че печатите могат да неутрализират Фела, който изпълваше останките от аватара на титана. Въпреки че и петте стълба са били използвани от високородните на Сурамар, четири от тях са били извън магическата бариера, която защитавала част от древния град. До началото на новото нашествие на Горящия легион, което започна от Счупените острови, всяка от реликвите беше разположена в една от областите, включително Highmountain, Azsuna, Stormheim и Val'sharu.

Информацията за тези артефакти е била известна на даларанските магьосници и е записана в том, на който е поверено да защитава Пазителя на Тирисфал. Томът беше в библиотеката на Каражан и Кадгар го прочете, когато все още беше чирак на Медив. Магни Бронзова брада, който се е превърнал в диамантена статуя по време на Катаклизма, се събужда и казва на Кадгар, че Стълбовете на сътворението ще са необходими, за да затворят портала в гробницата на Саргерас. Кадгар си спомни, че вече е чел за тях и отиде при Каражан, за да вземе правилната книга. В кулата на Медив той предположи, че Саргерас вече е знаел за плана с колоните, тъй като демоните също се опитват да проникнат в Каражан. Кадгар успя да защити замъка и да завладее тома, в който са описани артефактите. Тази книга се нарича Забележителни реликви от древен Азерот и е написана от Алоди, първия Пазител.

Тъй като томът не съдържа информация за местонахождението на Стълбовете, Кадгар решава да се обърне към автора на книгата, чийто дух е завинаги свързан с Ковачницата на наблюдателя, която пази Кирин Тор. Алоди се появи като призрак и разкри, че изследванията му са го довели до Разбитите острови, но не откри точното местоположение на артефактите. Кадгар решава, че Даларан ще бъде преместен на Счупените острови и ще се превърне в централна точка във войната срещу Легиона. В Камарата на пазителя, разположена в централната част на града, е отделена зала за съхранение на Стълбовете на Сътворението след откриването. Героите на Алианса и Ордата тръгват да изследват Разбитите острови, за да събират реликви.

Местоположение

  • Егида на Аграмар: Залите на доблестта, Стормхайм
  • Приливен камък на Голганет: Окото на Азшара, Азсуна
  • Чукът на Казгорота: леговището на Нелтарион, Висока планина
  • Сълзите на Елуна: Вал'шара
  • Окото на Аман „Тул: Цитаделата на нощта, Сурамар

Чук Каз "планина

Hammer Kaz "планина в Камарата на пазителя

Легионкъм World of Warcraft.

Чук Каз "планина(англ. Hammer of Khaz "goroth) е кръстен на титана, който е бил най-великият ковач и дава на собственика си власт над земята. След Войната на древните артефактът се озовава в съкровищницата на черния дракон Нелтарион вътре леговището му, откъдето е взето от Khaln Highmountain, за да го изгони В продължение на хиляди години Чукът е бил съхраняван от местните таурени, но те не са се осмелили да го използват. С началото на ново нашествие в Легиона, разходката на духове Tarhorn получи съобщение от духовете, което показва, че артефактът ще бъде предаден на героите от Алианса и Ордата, които възнамеряват да затворят портала в гробницата на Саргерас.

Егида на Аграмар

Егида на Аграмар в Камарата на пазителя

Източникът на информация в този раздел е добавката Легионкъм World of Warcraft.

Егида на Аграмар(Eng. Aegis of Aggramar), кръстен на защитника на Пантеона и даряващ безпрецедентна защита на собственика си, в крайна сметка падна в ръцете на пазителя Один, който беше в Залите на доблестта заедно с армията си от Валаржарите. Егидата трябваше да бъде дадена на най-достойния воин, преминал през много изпитания и мнозина се опитаха да постигнат това. Алиансът и Ордата са пристигнали в Stormheim, възнамерявайки да завладеят Стълба на сътворението, за да затворят портала към гробницата на Sargeras. Въпреки че и двете фракции имаха свои собствени специални цели, героите започнаха да преминават тестове, в които бяха подпомогнати от мистериозния vrykul Xavi.

Първоначалните тестове бяха проведени от наблюдателя Йотнар от Трезора на Аграмар. Врайкулът, тауренът на Кървавия тотем и дрогбарът на Могъщия камък се събраха тук, за да вземат артефакта. Врайкулите бяха водени от Бог-Крал Сковалд, който беше готов да вземе теста по всякакъв начин, дори и да беше против правилата. Сковалд сключи споразумение с Горящия легион и получи демони като съюзници. Врайкулите започнаха да впрягат енергията на Фел, давайки им нови сили.

Накрая демоните и врайкулите започнаха да обсаждат Портите на доблестта, през които човек можеше да влезе в Залите. Героите се биеха с опонентите си и със самия Сковалд, но той успя да избяга, преди да успеят да го убият. Кралят Бог се отправи към Залите на доблестта, където го очакваха нови предизвикателства. Хави, който помагаше на героите през цялото това време, се оказа въплъщение на самия пазител Один, който покани героите да влязат в Залите и да се опитат да получат Егидата.

В Залите на доблестта героите преминаха още няколко изпитания, включително битка с вратаря, Валкира и огромен вълк.Накрая те убедиха Один, че са достойни да завладеят Егидата на Аграмар, но Бог- Крал Сковалд внезапно нахлу в залата. Въпреки че Один го информира, че решението вече е взето, врайкулът се опита да вземе артефакта със сила и беше убит. Один хареса битката, която видя толкова много, че реши лично да се бие с героите преди да напуснат Залите на доблестта с Егидата.Пазителят беше победен и заяви, че не се е бил с достоен противник от дълго време.Егидата на Аграмар беше отнесена в Даларан и поставена в Камарата на Пазителя.

Голганен приливен камък

Голганетски приливен камък в Залата на пазителя

Източникът на информация в този раздел е добавката Легионкъм World of Warcraft.

Голганен приливен камък(англ. Tidestone of Golganneth), кръстен на господаря на небето и океаните от Пантеона, се съхраняваше в известната академия на Нар "талас, разположена в Азсуна. Принц Фарондис, който управляваше тук, се осмели да се противопостави на волята на кралицата Азшара по време на Войната на древните и реши да унищожи в Зин -Азшари, за да затвори портала на Легиона и да отблъсне неприятностите от Азерот. За да направи това, Фарондис се нуждаеше от Приливния камък от Академията, но много от жителите на неговия дворец останаха верни на кралицата. Вандрос каза на Азшара за плана на Фарондис и тя не се забави да накаже принца. Демонстрирайки ужасяващата сила на тайнствената магия, кралицата унищожи Приливния камък на Голганет, като по този начин отприщи вълна от тъмна енергия, която погълна Азсуна и нейните жители. Оттогава елфите на Азсуна вече не можеха да изпитат освобождаването, което смъртта носи. Техните души продължиха да бродят из земята безцелно и те обвиняваха за това неговия принц.

Фрагментите от Приливния камък отново попаднаха в Академията на Нар Талас, където бяха съхранявани в източното крило до началото на новото нашествие на Горящия легион десет хиляди години по-късно. Кралица Азшара изпрати своите наги, водени от господаря на вълните Атиса, на Азсуна, за да й достави фрагментите.След време героят, следвайки инструкциите на Фарондис, влезе в Академията, където призраците продължиха обучението си.Той се престори на един от учениците и получи ключа за източно крило, след като се бие с директорката Aley Azuremoon.Когато героят събра всички фрагменти, той беше настигнат от Atissa и нейния командир Parjesh.заловиха героя, те взеха парчетата от Tidestone, така че Azshara лично да го възстанови.

Въпреки че принц Фарондис освободи героя, който след това унищожи Атиса, военачалникът Парген успя да избяга през портала заедно със Стълба на Сътворението. Група герои пътува до Окото на Азшара, остров, разположен в южната част на Счупените острови и заловен от нагите. Азшара вече успя да възстанови Приливния камък, но той беше защитен от магьосниците, които призоваха огромно чудовище, за да победи цялото крайбрежие на Азсуна. Героите успяха да прекъснат ритуала и да унищожат гнева на Азшара, преди да успее да набере сила. Приливният камък на Голганет беше отнесен в Даларан и поставен в Стаята на Пазителя.

Сълзите на Елуна

Изеру, който съобщи за Изумрудения кошмар и че Ценариус ще бъде спасен само от Сълзите на Елуна, получени от нейния храм. Героят отиде там и видя, че храмът е под обсада от демоните на Легиона и съществата от Кошмара. Влизайки в трезора на източната граница на храма, героят срещна проекцията на Xavius, който беше първият, който завладя Сълзите на Elune.

Преследвайки Ксавиус, Малфурион и Изера попаднаха в капан. Xavius ​​​​удари зеления аспект с покварата на Emerald Nightmare, използвайки Tears of Elune и й нареди да унищожи цялата Val'shara, като започне от защитниците на Temple of Elune. Ysera ги атакува и след дълга битка беше унищожена от обединените усилия на защитниците.Умирайки, тя поиска прошка за случилото се Лунното затъмнение започна и вериги от енергия се простираха от небесата, които освободиха духа на Изера.Всичко, което остана от тялото, бяха сълзите на Елуна, използвани за да го оскверни и пречисти от Кошмара.Сълзите бяха отнесени в Даларан от Нощнородените.

Артефактът, намиращ се в Нощната цитадела, стана притежание на Гул "дан от алтернативния Дренор, който спечели нощнородените от Сурамар на страната на Легиона. Той се опита да използва Окото, за да призове Саргерас в Азерот. Въплъщението на силата на Окото на Аман" Тул е хрономатична аномалия, възникнала от водовъртеж от чиста енергия в основата на Нощния кладенец. Освобождаването на енергия от тази аномалия изкривява потока на времето като самата реликва.

С оглед на обявяването на ново допълнение към World of Warcraft, решихме да прегледаме информацията, която вече е налична, и също така да изразим нашето мнение относно някои аспекти на предстоящата добавка. Този преглед ще се състои от анализ на сюжетния компонент и почти няма да засяга промените в механиката на играта. И така, да тръгваме.

Прелюдия към добавката

Първото нещо, което трябва да направите, е да изясните какво се случва. Алтернативният Гул'дан, след краха на плана му за придобиване на абсолютна власт и смъртта на Архимонд, беше изгонен през портала към нашия Азерот с една единствена цел - да започне нашествието на Легиона в тези земи. Малко по-късно той открива местоположението на гробницата на Саргерас, превръщайки я във врата към Извиващата се пустота, с което започва инвазията. Gul'dan също намира тялото на Illidan, което е прехвърлено в криптата на собствените пазачи на Maiev. Това трябваше да бъде вид наказание за вечни мъки на душата или затвор: изведнъж той, бидейки демон, отново ще се върне във водовъртежа. Но все пак Илидан е възкресен като магьосник, получавайки свобода.

Дестинация: Broken Isles

Когато инвазията на Легиона, наречена от разработчиците най-голямата в историята на Азерот, започва (а ние сме наясно, че по време на Войната на древните те са били много), с лоши новини за всички мирни раси на Азерот, Archmage Кадгар ги призовава да се бият. А героите несъмнено се втурват към островите, опитвайки се да намерят начин да предотвратят нашествието и да спасят дома си.

Какво очаква героите на континентите на скрития архипелаг? Разбитите острови са позиционирани като континент, за разлика от същата Пандария, често наричана остров. А сега кратка екскурзия в историята.

Имало едно време могъщата магьосница Егуин, така наречената пазителка на Ордена на Тирисфал, успяла да призове в този свят част от силата на господаря на Горящия легион - Саргерас. Тя прекъсна достъпа му до Twisting Nether и го уби, поставяйки тялото на това въплъщение в гробница, погребвайки го на дъното на морето. Оттогава са минали много време и събития, но беше важно, че магьосникът Гул'дан по време на първото нашествие на орките в Азерот стигна до нея и я издигна от дъното на морето, възнамерявайки да завладее скритата мощност. Но демоните, които пазят това място, разкъсаха магьосника на парчета, не му позволиха да изпълни плана си. И въпреки факта, че по време на третата война гробницата беше унищожена от Илидан (да кажем не напълно), сега е дошло времето алтернативният Гул’дан да завърши своя план.

Колкото и да е странно, гробницата не е толкова далеч от древното калдорейско селище Сурамар, мястото, откъдето произхожда триото нощни елфи - Маулфурион, Тиранда и Илидан. И, както изглежда, тези места не са потънали под вода по време на Голямата схизма. Наблизо е Свещената горичка, където Ценариус за първи път предава знанията си на Малфурион, като го учи на изкуството на друидството. Днес в околностите на тази горичка расте оскверненото световно дърво Шолодрасил.

Илидан, Илидари и Мардум

Преди около 9 години Властелинът на Outland Illidan изпрати елитни войски от своите ловци на демони в мистериозния свят на Mardum, за да могат да получат определен артефакт, Саргеритния ключ. Самият Илидан остана в Черния храм, за да спечели време за тях. Веднъж в Мардум, Илидари научиха, че тази реалност някога е била създадена от титана Саргерас, за да улови демоните, с които той постоянно се бори. Но след като умът на титана се замъгли, той се върна в този свят и го разкъса, като по този начин освободи демоните в дивата природа и формира от тях своя непобедим Горящ легион.

Един от фрагментите на Mardum съдържаше артефакта Sargerite Key, от който Илидан се нуждаеше, за да се бие с Легиона, защото всъщност с негова помощ беше възможно да се пътува между светове, заловени от демони. На този фрагмент от Mardum Илидарите си проправиха път към демоничния офицер, който беше старият обитател на ключа, като едновременно с това подобряваха собствените си умения и поглъщаха демонични сили. Нямаше друг начин, защото можеха да се върнат само с помощта на този артефакт. В операцията на Mardum те също бяха подпомогнати от елитните сили на Illidan, които успяха да извикат на помощ.

Когато Илидарите достигнаха целта си, те се върнаха в Черния храм, но уви, господарят им вече беше изгубен. Героите, които свалиха предателя, си тръгнаха и само Майев и стражите бяха до безжизненото тяло на Илидан. Колкото и да се бореха ловците с този елф, те нямаха шанс. Майев знаеше твърде добре слабостите на демоните и успя лесно да залови превозното средство, което се върна от Мардум. Тя затвори тялото на Илидан и телата на неговите сътрудници в кристални затвори, като им попречи да бъдат освободени. Безсмъртната душа на предателя не е имала възможност да се прероди отново. Всички пленници бяха отведени в казематите на Пазителите и обречени на вечен затвор.

Нападение на Разбития бряг

Години по-късно Кадгар, който преследвал Гул'дан, загубил битката със своя враг. Ork Warlock отвори портал за Горящия легион от гробницата на Саргерас и инвазията започна. Всъщност всичко, което оставаше на архимага, беше да предупреди владетелите на Ордата и Алианса за надвисналата над света заплаха, на която те веднага реагираха, като се отправиха към Разбития бряг начело на ударни отряди.

Когато обаче кацането се състоя, се оказа, че мисията е била почти самоубийствена. Първите, които пристигнаха да дадат битка на Гул'дан и неговите слуги - Сребърният кръстоносен поход - бяха победени в пълна сила и Тирион Фордринг беше заловен. Героите достигнаха Broken Shore едва с третата вълна и намериха останките от воините, които се биеха, водени от владетелите на фракциите. Ордата и Алиансът направиха всичко възможно да хванат Гул'дан, но не успяха. Всяка стъпка беше придружена от загуби и усещане за безпощадна безнадеждност.

След следващата битка Гул’дан се появи пред очите им, опитвайки се да сломи Тирион, герой, чиято връзка със светлината надви дори самия Крал Лич. Но магьосникът призова колосалния демон Крос, който разби защитата на великия паладин. Пред очите на смъртните символът на тяхната борба и надежда падна в езеро, пълно с мръсотия. И двете фракции, депресирани от падането на могъщия паладин, се втурнаха след Гул'дан и го настигнаха при портала на Легиона. Алиансът зае позиция точно пред портала, за да попречи на демоните да напреднат. Ордата се позиционира на издатина, където тъмните рейнджъри на Силвана осигуряват въздушно прикритие за Алианса и задържат подкрепления от друг портал.

Но силата на Легиона беше неудържима. Гул'дан призова в битка всички демони, които героите някога са побеждавали. Той показа на защитниците безсмислието на тяхната битка. Усещането за безнадеждност само се засили.

Ордата започна да бъде отблъсната, водачът им беше ранен и всеки, който се биеше, беше изправен пред неминуема смърт. Вол'джин помоли Силвана да спаси Ордата, след което Тъмната дама призова Вал'кир за помощ. Нямаше смисъл от по-нататъшни битки. Беше необходимо да се отстъпи и Val'kyr отнесе ранените герои далеч от бойното поле.

В същото време Алиансът, останал без прикритие от скалата, започна да отстъпва. В редиците на Алианса имаше викове за предателството на Ордата, защото не видяха какво се случва на скалата. Във всеки случай оставаше само да напусне бойното поле. Битката беше загубена.

Но Гул'дан нямаше намерение да ги пусне толкова лесно. Те призоваха гигантски Felbot от Twisting Nether, който трябваше да попречи на кораба да отлети. И в този момент кралят на Stormwind реши да се пожертва, за да спаси останалите. Той скочи от кораба, оставяйки на Genn Greymane писмо до Anduin и атакува Felbot. В крайна сметка обаче, въпреки че Фелбот беше унищожен, Вариан беше смъртоносно ранен от нападението на демони. Гул'дан, който още веднъж му напомня, че битката е безсмислена, лишава краля от живота му.

В Stormwind хората научиха за смъртта на своя крал. Всъщност синът на Вариан Андуин става владетел. По време на погребението на владетеля Джайна изпусна нервите си. Тя беше сред онези, които се бориха с демоните заедно с Вариан и обвини Ордата в предателство. Въпреки факта, че Велен и Андуин се опитаха да я убедят в недопустимостта на враждата в лицето на общ враг, тя напусна тронната зала и отиде в Даларан.

Не по-малко драматични събития се разиграха в Оргримар. Вол'джин, неспособен да излекува раните си от отравяне с фел, свика всички владетели и назначи Силвана за нов лидер. Духовете на Лоа му прошепнаха за това и тролът, след като обмисли такава стъпка, остави съдбата на Ордата в ръцете на Тъмната дама. Смъртта настигна лидера и погребална клада беше запалена пред портите на Оргримар.

Освобождаване на Илидари и отвличане на Илидан

Просто така се случи, че Гул’дан, след като победи комбинираните сили на Алианса и Ордата, се втурна към Трезорите на Пазителите. Имаше нужда от Илидан или по-скоро от силата, съдържаща се в него, която той погълна преди много години в гробницата на Саргерас. Пазачът Кардана му помогна да влезе в казематите, които бяха попаднали под разрушителното влияние на корупцията по време на кампанията в Дренор.

Целият ад се разрази в Казематите. Майев, не виждайки друг изход, освободи Илидарите, за да могат да й помогнат да се справи с нашествениците и онези чудовища, които избягаха от плен. Но въпреки факта, че елфът мразеше слугите на Илидан, Легионът беше много по-важен противник за нея. Заедно със силите на Илидари, Майев се опита да предотврати кражбата на тялото на предателя, но тя не успя. Gul'dan взе кристалния затвор и ловците трябваше само да се измъкнат от това място. Самата Майев последва Гул'дан в портала.

Илидарите пробиха до изхода, където бяха посрещнати от Кадгар, който ги покани да се присъединят към редиците на Ордата и Алианса. В крайна сметка техните знания и способности бяха най-мощните оръжия в битката срещу Пламтящия легион.

Когато ловците пристигнаха в столиците на новите си фракции, те откриха присъствието на демони в градовете на смъртните. Използвайки своята визия, ловците предотвратиха атака срещу лидерите и спечелиха лоялността на фракциите. Уви, демоните вече бяха навсякъде. Всеки жител, под влиянието на шепота на Пратениците на гибелта, може да попадне под контрола на Господарите на терора. Дори в столиците тези дни не беше безопасно.

Освен това имаше масивни демонични нашествия в целия Азерот, които трябваше да бъдат отблъснати.

Даларан, Кирин Тор и Стълбовете на Сътворението

В същото време маговете на Кирин Тор не седяха със скръстени ръце. Джайна премести Даларан в прохода Мъртъв вятър, в кулата на Медив Каражан, в която Кадгар търсеше тайните за победата над Легиона. Само представители на Алианса присъстваха в Даларан, тъй като Ордата беше изгонена от Кирин Тор по време на кампанията в Пандария, когато маговете на Етас Похитителят на слънцето по същество улесниха престъпленията, извършени от Гарош Адски писък.

Кадгар откри демони в кулата, които искаха да получат контрол над нея и нейните тайни. Самият магьосник, след като премина през всички защитни механизми, които бяха полудели по време на отсъствието на Медив, научи в библиотеката за Стълбовете на Сътворението. По-нататъшният му път лежеше в Улдуар.

Заедно с героите Кадгар бил транспортиран до древния град на титаните, където срещнал Бран Бронзова брада и пазителя на мехагнома Мимирон, които търсели определен предвестник. След като се биеха с Безличните и пипалата на Йог-Сарон, група герои стигнаха до предвестника, който се оказа съживеният Магни Бронзова брада. Магни каза на героите къде могат да бъдат намерени тези Стълбове на Сътворението.

Архимагът реши да направи Даларан аванпост на силите на съпротивата и се върна при него. Той се опита да убеди Джайна да допусне представители на Ордата на неговата територия. И въпреки че Съветът в крайна сметка одобри това решение, Джайна не можа да се примири с него. Тя напусна града, предупреждавайки всички, че това е огромна грешка.

Известно време по-късно демони нападнаха Даларан. Под атаката на Легиона всичко, което остава за Кадгар, е да телепортира града. Този път на територията на Разбитите острови, където започва сюжетната линия на World of Warcraft: Legion.

Класови крепости

Междувременно представителите на различните класи и порядки решават да се отдалечат от раздора между фракциите и, оставяйки настрана различията си, се обединяват в така наречените класови крепости. Всеки от тях имаше своя задача, която по един или друг начин повлия на изхода от войната.

Стормхайм

Войната бушуваше в целия Азерот, но основните битки бяха локализирани на територията на Счупените острови. Основната цел на героите беше да получат така наречените стълбове на сътворението - артефакти с невероятна сила, които биха могли да наклонят баланса в полза на защитниците.

Чувствайки се заплашен от Силвана, кралят на Гилнеас се заел да осуети нейните планове и по този начин да си отмъсти за това, което смятал за страхливо бягство от бойното поле, и имал много лични мотиви. Тъмната дама, дори начело на Ордата, преследваше собствените си цели и щеше да получи Валкира на Один на свое разположение, като заговорничеше с магьосницата Хеля. Използвайки специален артефакт, тя успя да пороби Eyir. Но Ген, който пристига навреме, разваля всички тези планове и в резултат на това враждата между него и Силвана само расте.

Вал'шара

В дивата природа на Вал'шара, усещайки приближаването на Горящия легион, Ксавиус, смятан за мъртъв, се появява на сцената. Той успява да поеме контрола над Сълзата на Елун, един от Стълбовете на Сътворението. Примамвайки Изера и Ценариус, той унищожава една от най-мощните сили, способни да устоят на нашествениците.

Организирана атака срещу Emerald Nightmare, която започна бързо да се разпространява по целия свят, успя да сложи край на Xavius ​​​​и неговите машинации. Ценариус, подобно на много други диви богове, попаднали в капана, беше спасен. Изера падна в тази битка. За съжаление има един по-малко силен съюзник.

Сурамар

След като бяха получени четирите стълба на сътворението, започна търсенето на петия. Пътят водеше до град Сурамар, където нощнородените елфи живееха дълго време в пълна изолация. По време на Войната на древните, водена от Великия магистър Елисанде, те се откъсват от останалия свят с огромен купол. Използвайки Нощния кладенец, хората им оцеляха 10 хиляди години, без да знаят какво се случва навън.

Но когато започва ново нашествие и Гул’дан дава ултиматум на техния народ, Върховният господар, воден от своите видения, решава да се присъедини към Легиона, за да спаси своя народ от изчезване.

Естествено, някои от Нощнородените благородници не бяха доволни от това решение. Но след като се оказа в малцинството, тя беше изгонена от града и отрязана от източника на магия. По-нататъшната съдба на помрачените, в които се бяха превърнали, изглеждаше предопределена. Бавна смърт и лудост. Но с подкрепата на героите се появи и надеждата.

Използвайки знанията на друидите за потискане на магическия глад, талантливи помрачени инженери и офицери от разузнаването, стари връзки в Сурамар и тайни дейности в лицето на постоянните партизански атаки, Сурамар беше върнат под контрол блок по блок. Но Цитаделата на нощта остана непревземаема.

Нещо повече, Гул'дан възнамерявал да използва Окото на Аман'тул, Стълбът на сътворението, който служи като основа на Нощния кладенец, за да отвори портал и да прехвърли духа на Саргерас в тялото на Илидан. Нямаше време за колебание.

Армия на светлината

Междувременно помощта дойде от напълно неочаквана страна. Сърцето на Нару Зе'ра падна върху Азерот, а с него и съобщение от така наречената Армия на светлината. Старите другари на Кадгар - Туралион и Алерия - бяха в неговите редици и възнамеряваха да помогнат в битката срещу Легиона.

Освен това стана очевидно, че Илидан е много по-важен, отколкото се смяташе досега. Ловците на демони организираха кампания, за да съберат отново заедно фрагментите от душата на Илидан. В края на краищата той беше демон и окончателната смърт го заплашваше само в Извиващата се земя. И тъй като на върха на Цитаделата на нощта вече зрееше ритуал, който щеше да сложи край на техния владетел веднъж завинаги, беше невъзможно да се отложи офанзивата.

Нападение над Нощната цитадела

Обединявайки се с Кирин Тор и представители на фракциите, представени от нощните елфи и кървавите елфи, нощнородените започнаха атака срещу цитаделата. Систематично, стъпка по стъпка, героите стигнаха до самия връх, където се биеха с Гул’дан. В тази битка магьосникът умря и Илидан избегна съдбата да се превърне в контейнер за тъмния титан и най-накрая се върна в света на живите, решен да отблъсне силите на Легиона.

Изглежда, че в хода на битката е настъпил повратен момент и предимството е на страната на съпротивителните сили. Събитията обаче тепърва започваха да набират скорост. Генералът на армията на Саргерас, Кил'джедън, използва всичките си сили и залага претенциите си върху гробницата на Саргерас. Армиите на защитниците бяха принудени да реагират и да дадат битка на демоните в дълбините на древната титанска станция.

Атака срещу гробницата на Саргерас

Обединявайки се в така наречената Армия на Легионбане, офанзивата започна. Борейки се с непрестанни нашествия и въздушни атаки от кораби на Легиона, те трябваше буквално да си проправят път през редиците на адската армия.

Използвайки силата на Стълбовете на Сътворението, те успяха да отворят проход в дълбините на гробницата, където бяха скрити победеният аватар на Саргерас и самият Кил'джедън. В битка с Илидан, героите от Азерот и Велен, които някога биха управлявали Аргус заедно с него, Кил'джедън осъзна, че започва да търпи поражение и трябваше да се оттегли. След него обаче в кораба, който се насочи към Аргус, влязоха и герои. Жестоката битка завърши в орбитата на света на демоните със смъртта на генерала на Легиона и поредното поражение на Саргерас.

Изглежда, че отстъплението от падащия кораб е единственото правилно решение. За щастие, Illidan отвори портал към Azeroth с помощта на Sargerite Key и Khadgar можеше да премести всички у дома. Но бившият владетел на Outland имаше собствена визия по този въпрос. Аргус, скрит толкова дълго в хаоса на Twisting Nether, най-накрая беше намерен. На Горящия легион не можеше да се даде шанс да контраатакува и порталът, който водеше към Азерот, остана активен. Следващата стъпка е експедиция до повърхността му и удар в самото сърце на Горящия легион.

Битката при Аргус

Vindicare, кораб, създаден от дренеите, успя да транспортира съюзниците до бившата родина на Велен и ходът на войната взе неочакван обрат. Героите бяха готови за може би последната кампания в живота си. Всичко или нищо.

Пристигайки в Аргус, те веднага получават силна съпротива. Дори Армията на светлината, която трябваше да се присъедини към атаката, претърпя ужасни загуби. Но въпреки това, под стриктното ръководство на Илидан и Туралион, с подкрепата на някои оцелели по чудо, но разбити местни жители на Крокул, героите успяха да се закрепят в няколко предмостия. Нека пропуснем всички разногласия между Xe'ra и Illidan, единството на Alleria с Abyss и други подобни. Основното е, че настъплението беше в ход и краят се виждаше.

След като събра короната на артефакта Триумвират (символът на силата на древния Аргус) и изстреля оръдието Vindicare в една от стените на Анторус, Горящия трон на Саргерас, армията от Азерот беше готова да стъпи в неизвестното.

Анторус, Горящият трон

Ужасите на Легиона се появиха пред тях в цялото си величие. Лидери на армии, ужасни демони, производственият капацитет на бойните машини на Саргерас, способни да стришат на прах всички светове на Великото Тъмно Отвъд. Беше невъзможно да ги оставим в действие.

Но това, което още повече шокира героите, беше тайното асо на тъмния титан в ръкава му. Поробените души на създателите, паднали в незапомнени времена от ръката му, внимателно събрани, за да пресъздадат силата си, но под негов пълен контрол. Тъмният Пантеон не може да бъде задържан от никакви сили във Вселената.

Стъпка по стъпка, проправяйки си път към самото сърце на Анторус, съпротивителните сили освободиха душите на титаните от тъмно влияние. Накрая ги чакаше Аргус - душата на света, който послужи като източник на енергия за цялата кампания на Легиона.

Титаните се върнаха от забравата, за да довършат своя паднал брат. Всичко, което оставаше, беше да очисти душата на Аргус от щети. Тя била преместена на трона на Пантеона, но душата й вече не можела да бъде спасена. Саргерас влезе ол-ин. Аргус се преражда като Титанът на смъртта, способен да се изправи срещу събратята си. Извратен и страховит враг беше последната битка преди Саргерас най-накрая да стигне до Азерот.

Всъщност Азерот (душата, спяща вътре в планетата) беше истинската му цел. Той я видя по време на Войната на древните, когато почти премина през портала в Кладенеца на вечността. Той знаеше за силата й и се стремеше да я спечели на своя страна. Тъй като плановете за създаване на Тъмния пантеон се провалиха, това беше последният му шанс. Докато героите се биеха с Аргус, зловещата същност на падналия бог покриваше Азерот.

Само по чудо Аргус беше победен. С пълната подкрепа на другите титани, героите нанесоха последния удар. Бог, който никога не е имал време да се роди, падна. Всичко, което оставаше, беше да се сложи край на Саргерас и неговия Горящ поход.

Силите на Пантеона се насочиха към Азерот и Саргерас беше изправен пред затвора. Илидан остана на трона като пазител на злата си същност. Тъмният титан се върна при братята си против волята си, като по този начин сложи край на една ера на страх и разрушение. Накрая Горящият легион беше победен.

Но не можеше да свърши просто така. С последните си сили Саргерас, следвайки убеждението си докрай, че Господарите на бездната могат да попаднат в ръцете на такъв могъщ съюзник като Азерот, прониза планетата с осквернено острие. Тази рана ще стане една от причините за по-нататъшни събития. Събития от битката за Азерот.


В този брой ще говорим за петия стълб на сътворението, Окото на Аман’Тул, и в същото време ще сложим край на дебата за това как изглежда то. Нека помислим и за съдбата на празните пиедестали от артефакти в галерията на Даларан и защо не всички титани са оставили Стълб на сътворението в Азерот. И предишните новини за Legion са достъпни на .



Окото на Аман'Тул е един от Стълбовете на Сътворението, пет титанови артефакта, дадени на Пазителите, за да наредят Азерот. С течение на времето Стълбовете попаднаха в ръцете на смъртни и бяха използвани от Елисанда и нейните спътници от Високородените, за да затворят демонските порти в храма на Елуна в град Сурамар. И героите ще трябва да използват тези артефакти отново, за да затворят този демоничен портал, отворен отново от Гул'дан в дълбините на гробницата на Саргерас.


И така, ето го. Бих искал да говоря за детайлите на сюжета, свързани конкретно с Окото на Аман'Тул. Известно е, че с помощта на това око е създаден Нощният кладенец, захранващ нощнородените със своята магия в продължение на много хиляди години. Това вече показва потенциала на тайнствената магия, предмет на този артефакт. Наистина, силата на Нощния кладенец, който той създаде, беше толкова голяма, че с негова помощ звездният авгур Етрей призова енергиите на далечни светове, за да ги използва в битка. Но окото също така позволява на собственика си да придобие много голяма сила в по-тесен клон на изкуството на тайнствената магия - хрономантиката. Логично е да се предположи, че именно в този артефакт се крие произходът на нощнородените умения в тази област на магията, като се има предвид, че дори по-ниското ниво на Нощния кладенец е патрулирано от хрономатична аномалия - нещо като мощен елемент на тайнствената магия с хрономантия.



С помощта на Окото на Аман'Тул Елисанда можеше да види различни течения на бъдещето и именно увереността, че Пламтящият легион ще победи във всеки случай, получена от видения за бъдещето, я принуди да свали щита над града и се предайте на демоните. По-късно, с помощта на това око, тя успя буквално да замрази във времето армията от елфи, които се притекоха на помощ на Nightfallen. И вече в битка с героите, силата на Нощния кладенец й позволи да върне времето назад и в резултат дори да се призове от миналото в часа на собствената си смърт.


Но все още остава един важен въпрос: „Как изглежда това око?“ Както се оказа, това не е короната на Grand Master Elisande, а два гигантски каменни кръга, изписани със сини руни. Окото се намира на открита тераса на върха на кулата на Нощната цитадела. Окото е вградено в пода на центъра на залата, а под него има полусфера. Може също да се отбележи, че около Окото на Аман’Тул на терасата има сложен и елегантен дизайн, издълбан, покрай който тече тайнствена магия. Това трябва да е някакъв вид властови кръг, създаден да поддържа работата на Нощния кладенец.



Точно в този момент Гул'дан ще изпълни ритуала си в часа, когато героите дойдат за него: магьосникът ще насочи както Fel, който контролира, така и силата на самото око в кристала с тялото на Предателя. В първата половина на битката Гул'дан ще атакува от сферата, която този Стълб на Сътворението образува около него - докато два кръга на окото ще се въртят около магическия щит, за да се даде възможност за това въртене, е направена полусфера вътре в пода. Разбира се, Gul'dan ще се възползва от това и ще насочи силите на артефакта срещу героите по време на последната битка и дори временно ще се превърне в гигант, пламтящ от огън на скверна. Но авантюристите в тази битка също ще могат да използват силата на Окото на Аман'Тул: с негова помощ те ще могат да ускорят течението на времето около тях, за да подсилят своите бойни заклинания и да се защитят с магически щитове и сфери от енергиите на Стълба на Сътворението. Това вероятно е заслугата на Khadgar или Elisande, които след поражението си решават да помогнат на героите да спрат Gul’dan.



След като победи Гул'дан, Окото на Аман'Тул ще бъде прехвърлено в Даларан, както вече беше направено с останалите Стълбове на Сътворението. Ще бъде разположен на етажа в центъра на галерията. И това води до въпроса: „Защо имаме нужда от още два празни пиедестала?“ Има напълно разумен вариант те просто да не се използват в бъдеще. Не е задължително обаче да е правилният.



Най-простият и най-логичен вариант в момента е Сърцето на светлината, което Кадгар така или иначе трябваше да върне на Даларан, да бъде поставено на един от пиедесталите. А на втория пиедестал можете да поставите артефакта на играча в края на разширението.



Алтернативен вариант са някои нови артефакти, които все още не са ни известни. Има няколко аргумента срещу този сюжетен обрат. Първо, има само пет стълба на сътворението и всички те ще бъдат събрани и използвани в гробницата на Саргерас. Второ, след битката за гробницата стълбовете може да изпаднат от сюжета. Но все пак е възможно някъде извън Азерот да има техни собствени Стълбове на Сътворението. Факт е, че Пантеонът по време на периода на подреждане на Азерот включва шест титана, но има само пет стълба на сътворението и само четири от тях са кръстени на титаните: Окото на Аман'Тул, Приливният камък на Голганет, Чукът на Каз'горот и Егидата на Аграмар.


Искам да кажа, че подобни артефакти биха могли да бъдат създадени от други титани. Може да се предположи, че са ги оставили на планетите, които са подредили преди откриването на Азерот. UСаргерас имаше и подобен артефакт - Окото на Саргерас. Вече има прилика в името с това на Aman’Thul. Саргерас напусна Пантеона преди Аграмар да открие Азерот, но е възможно окото на падналия титан да е служило на добра цел отдавна. Но ние не знаем това: окото може да е било създадено от владетеля на Легиона, след като е паднал в мрака. Също така не е известно дали този артефакт може да бъде класифициран като аналог на други стълбове на сътворението. И освен това това око вече е унищожено. Но като цяло Саргерас не се ограничаваше до едно око, така че по негова заповед беше създаден скиптърът на Саргерас за ново нашествие в Азерот след Войната на древните, а самият той създаде ятагана на Улталеш, затвор за душите на демони, които отказаха да се присъединят към Легиона.



С Еонар ситуацията е малко по-различна. Възможно е един от петте стълба все още да има връзка с нея – Сълзите на Елун. Този артефакт има лечебна сила и когато беше почистен от покварата на Nightmare, под него веднага се появи пиедестал от цъфтящи растения. Лечението и природните сили - всичко това е свързано с Еонар, Пазителят на живота. В допълнение, таблиците на сътворението са артефакти на титаните. Но не казвам, че Сълзите на Елун не са свързани със самата Елун. В крайна сметка именно богинята на луната ги очисти от покварата на Ксавий. И не забравяйте за случая със Сърцето на светлината, потвърждаващ връзката между сълзите и Елун:


„Смяташе се, че само наару потомците на Зе’ра могат да изстрелят Сърцето на светлината, последният от които беше О’рос от Екзодар. Това мнение се споделяше както от пророка Велен, така и от силите на Горящия легион по този въпрос - именно за да попречат на жителите на Азерот да използват Сърцето на светлината, те атакуваха Екзодара с цел да убият О'рос. Изглеждаше, че всичко е загубено. Но в един от древните томове по космология Кадгар се натъква на пасаж, който показва, че оригиналните наару са създадени от Елун по време на голямото подреждане на Светлината и Сянката. Той теоретизира, че ако Elune наистина е създала Xe'ra, тогава Сълзите на Elune, един от Стълбовете на Сътворението, биха могли да отворят сърцето. И така се случи.”



Следователно имам следните две теории за произхода на Сълзите на Елун. Първо: този кристал е създаден от Eonar, но по-късно получава благословията на Elune и получава връзка с нея. Второ: кристалът първоначално е създаден като вид почит към членовете на Пантеона за Elune. Но и двата варианта са само теории. Връзката между Елун и титаните обаче също е посочена от пасажа :


„Мистиците от племето започнаха да се покланят на богинята на луната Елуна, за която вярваха, че е свързана със самия Кладенец на Вечността. Те твърдяха, че през деня божеството дреме в дълбините на извора. Бившите тролове също научиха името „Калимдор“ и други думи, създадени от титани, от общуването с Елун и изследването на странните артефакти, разпръснати из периферията на източника.“


И последният титан, който не беше награден със собствения си Стълб на сътворението в Азерот -Норганон . Може да се предположи, че неговият „стълб“ са били Дисковете на Норганон, но това не е така. Противно на общоприетото схващане, тези дискове от Улдаман не са създадени от него, а от Пазителите. Когато Титаните напуснаха Азерот, Пазителите скърбяха за напускането на своите създатели, но също така се чувстваха горди, че им е поверена честта да защитават Азерот. За да отбележат този съдбоносен ден, Локен и Мимирон създадоха набор от омагьосани дискове, които ще запишат историята, разгърнала се в необятността на Азерот. И ако един ден Пантеонът се завърне в Азерот, Изкованите от титани ще имат хроника за тях какво се е случило в тяхно отсъствие. Не е изненадващо, че тези дискове са кръстени на Norgannon, тъй като той носи титлата Guardian of Star Magic and Knowledge.



Тези дискове останаха в Улдуар и бяха „свидетели“ на падането на Локен, поради което Тир искаше да ги вземе оттам: за да научи повече за предателството на своя роднина и неговите планове. В крайна сметка Тир и неговите другари успяха. След смъртта на благородния Тир, Аркедас и Ироная основават Улдаман, който става новото хранилище на Дисковете на Норганон. Локен създава Трибунала на вековете: машина, съдържаща фалшива история на Азерот, в която не се споменава неговото предателство. Но архивът, създаден от Локен, се оказа повреден и информацията в него беше изкривена дори отвъд разбирането му.


Това е само теория, но е възможно тези дискове на Норганон не само да са кръстени на Титана от Пантеона, но и да са някаква вариация на неговия собствен диск. С този диск той беше изобразен не само в илюстрация от неканоничната ролева игра WoW, но и в комикса Saga. Като се има предвид естеството на този титан, този диск вероятно е имал връзка с тайната или звездната магия или е бил по-усъвършенствана версия на дисковете за запис на история на Пазителите. Но това е така, ако разработчиците решат да запазят скъпоценния диск на този титан, вместо да изтрият този детайл от историята.


Още веднъж благодаря на читателите, които подкрепят блогапатреон : pitet, dervesp, Владимир Кравчук, Максим Зуев, Vemy, Денис Матвеев, zymko, Leorika, Fadj, Sergey, Dyshik и Narga Cosplay.

Митичният режим Tomb of Sargeras вече е отворен за американците и първите резултати вече са налице: 4 убити боса, включително Сестрите на Луната. Европейските играчи все още не са влезли в надпреварата, толкова по-интересно ще бъде всяко ново постижение!

Демоничната инквизиция и Горот бяха убити първо от гилдията Easy:

И Харджатана и Сестрите на Луната - Голямата тъпа гилдия.



Чакаме европейските рейдери да се включат в битката и да видим какви постижения ще зарадват. И, разбира се, подкрепяме Exorsus.

Горещи корекции

Междувременно Blizzard продължава да пуска актуални корекции, насочени към балансиране на класовете и подобряване на живота на играчите.

Маги
Лед

  • Ice Spike: Натрупаните щети на Icicle вече не се възползват от бафовете на заклинателите, които увеличават щетите.
  • Леден шип: +50% щети.

Крепостта Черен топ

  • Илизана: Поправена е грешка, поради която огнената следа от Тъмния заряд беше невидима.

Гробницата на Саргерас
Сестрите на Луната

  • Преструването на смърт вече не води до неуспех на Лунния удар с ефирен изстрел на капитан Ятай.
  • Ethereal Shot сега атакува незабавно, вместо да отменя, ако целта използва способности за имунитет като Ice Block или Divine Shield.

будна девойка

  • Визуалните ефекти на светлинните кълба са подобрени, за да ги направят по-видими за далтонистите.

Kiljaeden

  • Kiljaeden сега влиза в лудост 10 минути след битката.

Предмети

  • Colliding Fates – Правилно намалява времето за изчакване на Metamorphosis за Demon Hunters.
  • Starfish of the Mother of the Depths – има вътрешно охлаждане от 8 секунди, процесът за паладини и жреци лечители е леко намален.
  • Черепът на Nithogg и черепът на Shartos вече могат да бъдат намерени в последния сандък на Один в Trial of Valor от онези воини, които са постигнали възвишен статус с Valarjar. Черепи могат да бъдат намерени и в сандъка със съкровищата на Небесната цитадела.
  • Амулет Forest Maelstrom – Вече не увеличава гъвкавостта в подземията.
  • Tome of Fading Sanity – Подобряването на критичния удар е 2 пъти по-малко ефективно за специализации за меле.
  • Бойните боздугани на Shirvallah вече могат да падат от Helya в Trial of Valor.

Задачи

  • Ако Ловецът на демони отмени мисията Defense of the Fel Hammer по време на сценария, той може да я вземе отново от Korvas в Mardum.
  • Черният том вече е винаги видим, ако не сте завършили свързаното търсене.
  • По време на шаманската мисия Infernal Apparition, Earth-Torn Defiler вече не се забива в eveida.

Промените в артикула, описани по-горе, означават, че ще бъде много по-лесно за Warriors да получат кожата на артефакта Dragon Slayer (като се има предвид, че не сме виждали Nithogg от доста време). Моля, обърнете внимание, че процентът на спад не е 100%.

PvP

Но това не е всичко! Дали това се дължи на напускането на Brian Kholinka или просто няколко души дойдоха да косят, отбелязват, бафират и нервират, но Blizzard продължава да прави много промени в PvP баланса. И ето следващата част от тези промени, които трябва да бъдат активни утре:

Рицар на смъртта
Нечестив

  • Гробна треска: -33% щети.
  • Базова сила: +5%.

Ловци на демони
Изтребление

  • Chaos Strike и Annihilation: -5% щети (от -15%).
  • Основна гъвкавост: +5%.
  • Основна ловкост: +3%.

друиди
Възстановяване

  • Базов интелект: +5%.
  • Нанесени щети в PvP: -5%.
  • Бързо възстановяване: +40% изцеление.

Монаси
Brewmaster

  • Основна гъвкавост: +30%.
  • Базова скорост: +25%.

Тъкач на мъгли

  • Успокояваща мъгла: -20% заздравяване.
  • Пътят на крана: Лекува 175% от нанесените щети (от 200%).
  • Основен интелект: +3%.
  • Нанесени щети в PvP: -5%.

Маги
Лед

  • Полярна стрела и леден шип: -10% щети.
  • Flurry: -5% щети.
  • Основен интелект: +3%.

Паладини

  • Flash of Light: +15% изцеление.

Светлина

  • Базов интелект: +5%.
  • Нанесени щети в PvP: -5%.
  • Свята светлина и Свети шок: +10% изцеление.

защита

  • Sacred Duty намалява времето за изчакване на Blessing of Protection и Sacrifice с 33% (от 50%).

Възмездие

  • Основна гъвкавост: +50%.
  • Базова скорост: -10%.
  • Основен критичн: -20%.

Свещеници
Послушание

  • Нанесени щети в PvP: -3%.
  • Базов интелект: +5%.

Светлина

  • Нанесени щети в PvP: -5%.
  • Основен интелект: +3%.

Тъмно

  • Основен интелект: +3%.
  • Основна гъвкавост: +10%.
  • Dark Mania: Печелете 4 лудост на всеки 2 секунди (от 3).
  • Mind Damage: Краде 3% скорост (беше 1%), максималната сума е 12% на цел или 24% общо.

Разбойници
Ликвидация

  • Отровна бомба: -40% щети (от -30%).

Стелт

  • Изчезването, приложено от Thief's Gambit, се отменя, когато целта започне да прави магии.
  • Основна пъргавина: -5%.

Шамани
Подобрение

  • Основна пъргавина: -5%.
  • Stormstrike и Windstrike: -5% щети.

Магьосници
магьосничество

  • Корупция и агония: -15% щети.
  • Абсолютна корупция: Увеличава ефекта на корупцията с 24 секунди (от 40).
  • Нестабилно страдание: +10% щети.
  • Източване на душа: +15% щети.
  • Gate Master: Позволява ви да използвате Demon Gate на всеки 15 секунди (от 30).

Воини
оръжие

  • Отбранителна позиция: Намалява щетите на воина с 20% (от 10%).
  • Якост на основата: -4%.
  • Основна гъвкавост: -3%.

Ново тази седмица

Основното ново съдържание в WoW тази седмица е откриването на Mythic mode Tomb of Sargeras, както и първото LFR Wing. Случайните играчи могат да убият трима босове: Goroth, Harjatan и Lady Sashzhin. Освен това последните двама босове изпускат комплекта T20: ръкавици и клинове.

В допълнение, Velen и Khadgar издават две нови мисии: да убият Kiljaeden и да запечатат гробницата на Sargeras. Второто търсене, съдейки по рецензиите, е малко бъги, така че не се отчайвайте, ако не можете да използвате Стълбовете на сътворението.

И в крепостта на класа се появяват нови мисии, наградата за които е куест артикул, който ни изпраща по същия начин - до гробницата на Саргерас =).

PvPers чакат ново сбиване в храма на Котмогу: хвърлянето на сферата на други играчи и ускореното възкресение ще добавят „подправка“ към обичайното бойно поле.

Световен бос - Увехналият Джим. Още един шанс за играчите да получат желания Unstable Arcane Crystal.

И все пак в подземията на Легиона се случва събитие. За завършване на 4 митични подземия можете да получите сандък с плячка от гробницата на Саргерас на героично ниво!