Silent hill bude nová část. Proč byl Silent Hills zrušen?

Ve světě moderní kinematografie se nejoblíbenější počítačové hry stále častěji používají jako zápletky pro tvorbu filmů. Herní průmysl se samozřejmě rychle rozvíjí a mnohé hry se v mnoha zemích stávají skutečnými hity. Natočit film podle takové kultovní hry automaticky zaručuje spoustu návštěvníků kin a vysoké tržby v pokladnách.

V roce 2006 byl vydán film „Silent Hill“, který byl založen na populární japonské videohře. O šest let později vyšlo pokračování, ve kterém se rodina DaSilva opět pustila do konfrontace s pekelnými ďábly. Datum vydání třetího a závěrečného dílu mystického thrilleru bylo plánováno na podzim roku 2017, ale práce na filmu byly bohužel pozastaveny. Fanoušci předchozích filmů spekulovali, že třetí film by měl vyjít za šest let, ale jestli je to pravda, ukáže až čas.

Přesné datum vydání Silent Hill 3 a trailer jsou uvedeny ve spodní části stránky, kde najdete celý harmonogram.

Nedávno se na internetu objevily spekulace, že Silent Hill 3 vyjde na širokoúhlé obrazovce. 23. října 2021 ročníku, ale zatím ředitelé tyto fámy oficiálně nepotvrdili. Doufejme, že práce na filmu budou pokračovat a brzy ho uvidíme v kinech.

Peklo na Zemi

Film "Silent Hill" je mystický thriller, který vypráví o matce Rose DaSilvě a její dceři Sharon, která je neustále sužována sny o děsivém a tajemném městě Silent Hill. Aby rodina porozuměla příčinám nočních můr, jede do tohoto města, ale na cestě tam dojde k dopravní nehodě. Při nehodě Sharon záhadně zmizí a ocitne se uprostřed neznámé a zcela prázdné silnice. Po něm se dívka brzy ocitne v strašidelném městě plném všech druhů monster. Sharon ale není sama, protože na tomto hrozném místě se ocitá i policistka Sybil Bennettová, která se rozhodne zachránit svou dceru Rose DaSilvu.

Na konci filmu jsou diváci informováni o důvodech všech těchto hrozných událostí. Ukáže se, že Sharon je reinkarnací dívky Alessa Gillespie, která se v minulosti stala obětí místní náboženské sekty. Náboženští fanatici prohlásili dívku za čarodějnici a pokusili se ji upálit na hranici. Tato akce způsobila rozdělení její duše na dvě poloviny. Světlá část Alessy se stala inkarnací Sharon a temná polovina zůstala v tomto strašidelném městě poblíž Alessina zmrzačeného těla. Aby zachránila svou dceru, Rose se rozhodne vnést zlo do církve ve svém těle. Temná stránka dívčiny duše se mstí svým trýznitelům, ale jen Sharon dokáže v tomto pekle přežít.

Ve druhém filmu musí nyní dospělá Sharon znovu čelit zlu. V tomto případě už musí vystupovat jako zachránkyně svého otce a přítele Vincenta. Ale na konci filmu se Sharonin otec rozhodne zůstat v tomto pekelném městě, aby našel svou ženu. Třetí část filmu by nám měla prozradit, zda se Sharoninu otci podařilo najít svou ženu a co se stane s paralelní dimenzí, která je skutečným ztělesněním lidských nočních můr. To vše se dozvíme ve třetí části filmu.

Datum uvedení filmu Silent Hill 3 je naplánováno na podzim, níže je přesné datum uvedení v Rusku a ve světě a také trailer.

Datum vydání Silent Hill 3

Trailer na Silent Hill 3

Cesta temnoty, jak vznikl svět Silent Hill

Silent Hill 3

Scénář a dialogy 6.8

Vše začalo tím, že z plakátů chystaného filmu zmizelo jméno Hideo Kojima. Kojima poté zmizel ze seznamu vedoucích pracovníků Konami Corporation, i když byl dříve uveden jako generální ředitel Kojima Studios. Šířily se zvěsti, že ho Konami úplně propouští a že odejde, jakmile dokončí práci na novém dílu Metal Gear. Komentáře Konami i samotného Kojimy zatím v této věci nepřinesly žádné jasno.

A pak se stalo něco ještě podivnějšího – objevila se informace, že budou z PSN odstraněni P.T., interaktivní upoutávka pro vroucně očekávané . O pár dní později vyšlo najevo, že voj Silent Hills zastavil. Srdce fanoušků byla zlomená.

Zrušení vývoje potenciálně ziskového projektu a odvolání šéfa studia, které přináší největší příjmy herní divizi Konami (započítávání her v sérii Metal Gear každý rok představuje polovinu celkového nákladu prodaného společností), řekněme, ne nejprozíravější kroky. Proto jsme se rozhodli vzpomenout si na minulé chyby Konami a zjistit, jak se společnost do tohoto bodu vůbec dostala.

Povstání je potlačeno

Historie Konami se začala psát v roce 1969, kdy Kagemasa Kozuki (který mimochodem stojí v čele společnosti dodnes) zorganizoval kancelář pro opravy a výrobu jukeboxů. O dva roky později však firma změnila obor činnosti a přešla na výrobu hracích automatů.

Téměř o deset let později se Konami rozhodlo podívat se blíže na dynamicky se rozvíjející trh videoher a zároveň rozšířit své podnikání i mimo zábavní průmysl.

Dnes se Konami Corporation skládá ze čtyř hlavních divizí – herní Konami Digital, která ovládá řetězec fitness center a zdravotních center Health & Fitness, Gaming & Systems, herní divize, a Pachislot & Pachinko, která vyrábí a distribuuje hrací automaty a automaty pachinko. .

Výherní automaty a pachinko zatím negenerují příjmy, protože trh je už dávno rozdělený a není snadné se na něj dostat, ale v létě může být hazard v Japonsku legalizován a peníze pak potečou jako řeka.

Největší příjem dnes pochází z herního oddělení – z příjmů 150 milionů dolarů ve fiskálním roce 2015 představovala společnost Konami Digital 84 %. Navíc nepřestává růst. V roce 2015 však tempo růstu výnosů divize Digital činilo 22 %, zatímco výnosy z fitness center a hracích automatů vzrostly o 90 %, respektive 70 %. Metal Gear Tato dynamika je pozorována již několik let, a proto i přes působivé příjmy se zdá, že herní oddělení v očích vedení společnosti ztrácí své vyhlídky.

Neherní byznys Konami se zároveň neustále rozšiřuje a transformuje, zatímco Digital existuje mnoho let pouze prostřednictvím prodeje sportovních simulátorů a seriálů.

. Konami mělo i další ziskové série, ale firma se s nimi úspěšně vypořádala.

Konami přiznalo chybu příliš pozdě. Prodeje následných dílů, opět vyvíjených interním studiem, dosáhly sotva půlmilionové hranice. Od té doby žije kdysi slavná franšíza pouze na přenosných platformách a občas se projevuje v podobě malých projektů ke stažení.

Poslední tři díly byly opět vyvíjeny studiemi třetích stran, ale dopadly mnohem lépe.

Nedostatek normální kontroly kvality v Konami je mnohem závažnějším problémem než pokusy o levné outsourcing duševního vlastnictví. Společnost tak vlastníma rukama roztrhala vynikající seriál na hraní rolí.

Začíná svou cestu v éře PlayStation One, Suikoden Cítil jsem se skvěle a úspěšně se rozvíjel. Měsíc před vydáním třetího dílu se ale stala zvláštní věc: Yoshitaka Murayama, autor a ideový inspirátor série, opustil Konami. Jeho jméno bylo dokonce odstraněno z titulků hry, stejně jako Kojimovo jméno z plakátů. Metal Gear Solid 5.

Bez Murayamy se čtvrtý díl ukázal být tak neúspěšný, že fanoušci ani nevěděli, jak reagovat. Pátý dopadl o něco lépe a prodeje klesly natolik, že vývoj pokračování byl považován za marný. V roce 2009 Murayama oznámil, že se rozhodl odejít sám a nikdo na něj netlačil, ale situace už bolestně připomíná poslední události s Kojimou.

Opakování se opakovalo.");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/e261d59ea811d6d8.jpg" width="647" výška "473">

Mlčení jehňátek

Ale hlavně pod křídly Konami měli smůlu Team Silent, autoři. Po vývoji tří velmi úspěšných (celkový prodej více než tři miliony kopií, což je pro Konami působivý výsledek) dílů série, se tým vrhl po hlavě do nesouvisejícího hororu. Místnost. Když už však bylo mnohé připraveno, šéfové Konami jednoduše nařídili vývojářům, aby to předělali Místnost PROTI Silent Hill a uvolněte jej co nejdříve. Vzhledem k tehdejší popularitě seriálu je jejich touha pochopitelná.

Výsledek tohoto triku je ale znát: je neuvěřitelně konceptuální, má pomačkaný děj a s vesmírem nemá téměř nic společného. Hráči to neocenili. Silent Hill Tržby sotva dosáhly půlmilionové hranice a Konami se rozhodlo studio rozpustit a

dejte to dalším vývojářům.

The Room výrazně utrpěl mimo jiné designem monster a hlavolamů. Vývojáři zjevně spěchali.");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/c01b92ae596382a4.jpg" width="647" výška "485"> Místnost Mimo jiné výrazně utrpěl design monster a hlavolamů. Vývojáři zjevně spěchali.

Pravda, samotný průmysl vlastně neztratil nic z rozpuštění Team Silent – ​​neztratil se ani jeden talent. Takže producent prvních tří dílů Silent Hill Gozo Kitao dokázal zapracovat na . Podílel se na tom i režisér Katsuhide Nakazawa, který se připojil ke studiu Hideo Kojima. Designér Masahi Tsubuyama v současné době vytváří hry pro Nintendo.

Akira Yamaoka, autor brilantních soundtracků ke hrám ze série, zapracoval Silent Hill do roku 2009 a nyní spolu s Goichi Sudou přešel do Grasshopper Manufacture. Sérii, na které pracoval, zůstal věrný i umělec Masahiro Ito Silent Hill až po nejnovější verze a nyní pořádá výstavy svých obrazů a hororových soch.

Silent Hill, trilogie stojí za pozornost Siréna Silent Hill");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/82f2f71ea20efa9f.jpg" width="647" výška "364">

Všem, kteří touží po starých dílech Silent Hill, stojí za pozornost trilogii Siréna- vše je jako za starých dobrých časů, čistý horor bez koketování s jinými žánry. Ano, a vynalezl ho Keiichiro Toyama, autor úplně prvního Silent Hill.

Ale i když pro bývalé členy Team Silent všechno nedopadlo tak špatně, pro Silent Hill Jsou to temné časy. Není to tak, že by série vymřela – a ty, které vyšly z rukou britského studia Climax, se ukázaly jako docela dobré hry. Ale „číslovaná“ verze vyvinutá společností Double Helix nejen že dále pošramotila pověst série svou kvalitou, ale také se prodalo neuspokojivých 400 tisíc kopií.

Na řadu přišla řada, kterou vytvořili tehdy neznámí Češi z Vatry. Hra je v mnoha ohledech výborná, ale série se od původního konceptu nekonečně vzdálila. Konami se zoufale snažila otočit Silent Hill do hororu srozumitelnějšího pro západní hráče, ke kterému Liják blíž a blíž: „Královská“ atmosféra, Korn ve soundtracku... Přesto se nepodařilo přilákat nové publikum a inovace jen odpuzovaly staré fanoušky. Výsledkem je, že výtěžek ze 700 tisíc prodaných kopií sotva zaplatil vývoj.


Silent Hill: The Arcade and Kniha vzpomínek, ale my si je ani nechceme pamatovat.");" style="width:318px;">

Silent Hill: The Arcade and Kniha vzpomínek, ale my si je ani nechceme pamatovat.");" style="width:318px;">
V historii seriálu byly také Silent Hill: The Arcade a , ale nechceme si je ani pamatovat.

Pak se v temném království nakrátko objevilo světlo... A víme, co následovalo. Demo verze P.T., oznámení Silent Hills s Normanem Reedusem, Guillermem del Torem a Hideo Kojimou – a náhlé zrušení hry, které překvapilo i lidi, kteří na ní pracovali.

Lepší pro podnikání

Jediná franšíza, která nebyla zničena spoustou spin-off projektů nebo předáním studiím třetích stran, je Metal Gear Solidní.

A za to bychom měli poděkovat samotnému Hideovi Kojimovi, který dohlížel na vývoj téměř všech dílů. Navíc číslovaná čísla byla tak kvalitní, že na jejich základě odpustíte tunu spotřebního zboží. Metal Gear Kojima si vysloužil takovou pověst, že jeho jméno na obálce má téměř magický efekt: všechny hry v sérii

, vyvinutý s jeho přímou účastí, prodaný v oběhu pětkrát až šestkrát působivější než cirkulace jiných projektů Konami. Metal Gear, což potvrzuje i nejnovější finanční zpráva. Dynamika prodeje sportovních her se ale snižuje a M.G.S.

věci se hledají.");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/0b760beda1b5099d.jpg" width="647" výška "255"> Metal Gear Pokud neberete v potaz sportovní simulace, celá herní divize společnosti po mnoho let spočívala téměř na jediném Metal Gear, což potvrzuje i nejnovější finanční zpráva. Dynamika prodeje sportovních her se ale snižuje a, což potvrzuje i nejnovější finanční zpráva. Dynamika prodeje sportovních her se ale snižuje a

věci se hledají. Kojima však své hry vyrábí pomalu a utrácí za ně spoustu peněz (rozpočet MGS 4 Metal Gear, podle pověstí, činil 60 milionů dolarů - toto číslo je docela pravděpodobné) a Konami, které zničilo svou další ziskovou sérii, mezi vydáním nových dílů

není z čeho přežít.

V důsledku toho příjmy sice rostou, ale rostou stále pomaleji. Při srovnání čistého zisku a provozního zisku herní divize je navíc zřejmé, že náklady na vývoj neustále rostou. Mezi Kojimou a jeho nadřízenými tedy rozhodně nedošlo k žádným prudkým hádkám ve snaze urychlit vývoj nových dílů série. Metal Gear Metal Gear, vlastněný společností.");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/88cffad568f17ca1.jpg" width="647" výška "364">

Nejhorší je, že ruce Konami nesvazuje vůbec nic, veškeré duševní vlastnictví, včetně Fox Engine a práv na značku

Odstranění Kojimy a převedení vývoje pokračování do výkonnějších studií a týmů je zcela logický krok, ale pouze v krátkodobém horizontu. Sníží se kvalita nových her bez Kojimových hodinek? Pro jistotu.

Samozřejmě, pokud série skončí v dobrých rukou, nebude to tak zlé. Šéfové Konami ale opakovaně prokázali svou nevybíravost.

Silent Hills, sami byli zrušením hry překvapeni.");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/277a4e4e573f78b8.jpg" width="647" výška "364"> Silent Hills Na vývoji se podílí Guillermo del Toro a herec Norman Reedus

, sami byli zrušením hry překvapeni. Silent Hills Zrušit

, potenciálně ziskový projekt, je velmi zvláštní krok. Dá se to vysvětlit jen tím, že Konami omezuje vývoj velkých her. Tempo růstu prodejů her klesá, zatímco neherní sektor roste stále dynamičtěji. S hrami je řádově větší povyk, mnoho studií sídlí v zahraničí, ale stejné fitness kluby jsou v Japonsku, kde je pro Konami mnohem jednodušší provádět operace. Přidejte k tomu rostoucí náklady na vývoj, které je stále obtížnější pokrýt.

Mobilní projekty, na které se firma se zájmem dívá už delší dobu, často přinášejí řádově více peněz, ale zároveň stojí haléře.

Z obchodního hlediska je zjevně čas, aby se Konami Digital reformovalo, což Konami zjevně udělalo. Silent Hills Tomu napovídá i rozhodnutí společnosti opustit newyorskou burzu. Další pobyt tam není podle zástupců Konami ekonomicky rentabilní. Ve skutečnosti se to často stává, když se společnost připravuje na bankrot nebo vnitřní restrukturalizaci. Stále se nebavíme o úpadku, ale změna oboru činnosti je zcela možná varianta.

* * *

Tento důkaz je však spíše nepřímý, společnosti neméně často opouštějí burzu kvůli malému počtu akcionářů v zemi. Jiné známé korporace, jako Panasonic, Wimm-Bill-Dann a Rostelecom, to již udělaly. Proč se ale Konami rozhodlo k takovému kroku téměř současně s vyhazovem Kojimy a následným zrušením Silent Hill? Není kouře bez ohně. Kniha vzpomínek Co bude dál, není známo. Běžci na základě Silent Hill: The Arcade v hlavní roli Pyramid Head? Taneční arkádové hry se Snakem a Gabrielem? Po Metal Gear Solid 5. Tentokrát ale, jak se zdá, žádný zázrak nebude. Samotné Konami však nezmizí, většina jeho slavných sérií tu s námi každopádně zůstane, byť v mírně pozměněné podobě.

Tvůrci často používají populární počítačové hry jako základ pro oblíbené filmy moderní kinematografie. Natáčení takového projektu prakticky zaručuje rozruch v kinech a slušný kasovní zisk. Herní průmysl se velmi rychle rozvíjí a řada jeho produktů se stává zaslouženým hitem. Film „Silent Hill“ se svého času těšil značnému vzrušení, takže je přirozené, že se fanoušci nadále zajímají o vzhled „Silent Hill“ 3. díl.

Projekt se objevil v pokladně v roce 2006. O 6 let později vyšlo pokračování, ve kterém rodina DaSilva pokračovala v konfrontaci s monstry podsvětí. Není to tak dávno, co se na internetu probíraly informace o Silent Hill Part 3. Datum vydání je naplánováno na podzim 2021. Zatím však autoři projektu oficiálně nepotvrdili ani nevyvrátili. Možné jsou i méně optimistické scénáře vývoje situace, v nichž nový díl zůstane pouze v plánech tvůrců.

Herci a natáčení filmu "Silent Hill"-3

Kanadský film se stal jedním z filmů podle nejlepších japonských počítačových projektů. Popularita videohry je vysvětlena zcela jedinečnými pocity těch, kteří ji hrají. Film tyto emoce jen umocňuje, dodává jas a hrůzu.

Nová část mystického projektu se bude jmenovat „Silent Hill 3: Genesis“. Michael Burhan bude režírovat a bude sdílet scénář s Chrisem Daysem.

Na vzniku filmu se podílela Enigmar Entertainment.

Stejně jako děj filmu je i jeho obsazení utajeno. Poslední část si divák zapamatoval pro určité obrázky, které se mohou znovu objevit na obrazovce.

Australská herečka Adelaide Clements (The Great Gatsby, Minulé chyby) hrála Heather Mason.

Kit Harington, anglický divadelní a filmový herec, se ve filmu objevil jako Vincent Carter. Divák ho možná pozná jako stejného Jona Snowa z Game of Thrones. Díky této roli se stal nominovaným na Emmy a nyní je jedním z nejlépe placených herců.

Jedna z ikonických rolí byla svěřena americkému herci, scenáristovi a režisérovi Martinu Donovanovi („Big Little Lies“, „Smrtící zbraň“). Diváci si ho pamatovali jako Douglase Cartlanda.

Do seznamu hlavních postav projektu se přidaly také Dahlia Gillespie a Claudia Fulf. Role ztvárnily kanadské herečky Deborah Kara Unger ("War Hospital", "The Path") a Carrie-Anne Moss ("Daredevil", "Man Seeking Woman").

Co se ukáže v novém filmu

Film je mystický thriller, ve kterém se rozvíjí příběh Rose DaSilvy a její dcery Sharon. Dítě často ve svých snech vidí město Silent Hill, zahalené tajemstvím. Aby zjistila příčinu těchto bolestivých nočních můr, rodina se tam vydá autem, ale než dorazí do konečné destinace, havaruje.

Nějakým neznámým způsobem po incidentu zmizela Sharon, která se pak ocitla na opuštěné silnici. Zamíří-li přímo podél něj, dívka se ocitne ve městě zamořeném nejrůznějšími příšerami. Ale ani zde nezůstává bez podpory, protože zástupkyně činných v trestním řízení Sybil Bennettová se rozhodne pomoci Sharon na tomto hrozném místě.

Po dokončení děje první části filmu se diváci dozvědí důvody všeho, co se stalo. Ukázalo se, že mladá hrdinka je reinkarnací Alessy Gillespie, oběti náboženské sekty. Její představitelé jako fanatici obvinili dívku z čarodějnictví a chtěli ji zapálit. Světlou částí byla samotná Sharon a tmavá část zůstala ve městě poblíž zpozorované paní.

Aby zachránila svou dceru, Rose se rozhodne přivést zlo do církve pomocí svého těla. Temná strana se začne mstít těm, kteří jí ublížili, což způsobí, že všichni kromě Sharon zmizí.

Další film se opět stává scénou, kde starší Sharon bojuje se zlem. Pouze tentokrát hodlá zachránit svého otce a přítele. V důsledku toho se dívčin otec rozhodne zůstat v mystickém městě a najít svou ženu.

Třetí část filmu bude pokračováním příběhu, ze kterého se divák dozví, zda se rodina dokázala stmelit a jaký je osud paralelní dimenze, která přinesla tolik hrůzy a neštěstí.

Zajímavá fakta o Silent Hill 3

  1. Film byl natočen podle stejnojmenné počítačové hry.
  2. V hlavní roli mohla být Meg Ryan nebo Milla Jovovich
  3. Vytvořit obraz znamenalo použít minimální množství grafiky. Největší úsilí bylo věnováno vzhledu mlhy, která zahalila město. Téměř všechny výtvory hráli živí lidé oblečení do slušivých kostýmů.
  4. Počet Roseiných rób dosáhl sta. Vše začíná pěknými teplými odstíny, které vyblednou do šeda a nakonec přejdou do špinavé červené. Takové změny byly tak konzistentní s vyobrazeným obrazem, že byly pro diváka prakticky neviditelné.
  5. Sony získala práva na promítání filmu ve Spojených státech a Latinské Americe.
  6. Některá stvoření byla ztvárněna profesionálními tanečníky, díky čemuž byly pohyby plynulé a přenášely potřebné napětí děje.
  7. Získání povolení k natočení filmu trvalo několik let. Vše se dramaticky změnilo poté, co režisér Christophe Gans poslal Konami video zprávu, ve které mluvil o důležitosti Silent Hill pro něj a také zajistil scény natočené na vlastní náklady hudebním doprovodem.
  8. V testovaném scénáři se objevila značka označující nepřítomnost mužů. Poté došlo k patřičným úpravám a na obrazovkách se objevila postava Seana Beana.
  9. Na obrázku Sybil Hans viděl Cameron Diaz.
  10. Modlitby, které čte Christabella a obyvatelé města v kostele, jsou fráze z biblického Nového zákona.

Kdo skončí v Silent Hillu, bude možné zjistit až poté, co se projekt objeví. Na internetu zatím nejsou žádné ověřené informace. Doufejme v návrat našeho oblíbeného filmu a bedlivě sledujte nejnovější zprávy.

Přívěs

Vyjde velmi brzy Remake Resident Evil 2, který na výstavě vzbudil skutečnou senzaci E3 2018, a ten nedávný dokázal příjemně překvapit.

Stejná atmosféra, rozpoznatelné lokace, plnohodnotné kampaně pro dvě postavy - vše, co fanoušci zbožňovali v roce 1998, je přítomno Capcom. Na pozadí těchto událostí se šušká o remaku Silent Hill 1 se vyvíjí v hlubinách Konami, ačkoli pro ně neexistuje žádné potvrzení.

V posledních letech se slavný japonský vydavatel pustil do hazardní zábavy a chrlil stroje pachinko na základě svých franšíz. V roce 2018 vyšla mrtvě narozená MMO survival hra založená na slavné sérii, jejíž jedinou výhodou byl úžasný grafický engine Motor Fox, vytvořené pod záštitou Hideo Kojima Pro MGS V.

Jinak jsme dostali krávu dojící peníze s průměrným příběhem a primitivními herními aspekty.

Kdy vyjde remake Silent Hill 1?

Podle informací zasvěcených zdrojů souvisejících přímo s vydavatelstvím Konami, prototyp aktualizované verze "Silent Hill" existuje již dlouhou dobu. Jeho vydání nyní závisí na prodejích RE2, protože nikdo neodmítne snadný a relativně levný způsob, jak vydělat peníze na nostalgické pocity publika.

Výše uvedené lze brát jako základ Motor Fox, takže UT4. Předpokládané datum vydání je 2020-2021.Není to tak dávno, co se na internetu objevily úrovně z fanouškovského remaku, který byl ale na žádost držitele autorských práv odstraněn.

Podobný příběh se stal s hororem. P.T., předělaný nadšenci pro platformu PC. Za jakým účelem Japonci kladou tyto požadavky? Výhradně kvůli možnému oznámení budoucího restartu franšízy.

Jako obvykle se podělte o svůj názor na tuto záležitost v komentářích.

V rozhovoru pro Bloody Disgusting se Guillermo del Toro podělil o své pocity ze zrušeného Silent Hills, který byl vyvinut s Hideo Kojimou.

"Tohle zatraceně nedává smysl," řekl ředitel o zrušení projektu.

Režisér Pacific Rim a Hellboy měl spolupracovat s Kojimou na přepracovaném vstupu do série Silent Hill. Ale, bohužel, projekt byl zabit v dubnu Konami. Vydavatel ustupuje od velkých her a přeškoluje se na menší kalibr.

„S touto hrou jsme měli skvělé zkušenosti a měli jsme stovky a stovky nápadů. Mnoho věcí, které jsme navrhli pro Silent Hills, se často objevovalo v jiných hrách, jako je The Last of Us. Okamžiky jako tyto mi daly vědět, že jdeme správným směrem.

Jde o to, že jsme chtěli udělat skvělou hru.

Doufali jsme, že způsobíme nějakou paniku s technikami, o kterých jsme již mluvili. A je opravdu škoda, že tohle všechno není souzeno stát se. Takže když se ptáte, jak se věci mají, nemá to smysl, protože hra nikdy nevyjde.“

V rozhovoru Norman Reedus (hvězda The Walking Dead) uvedl, že del Toro a Kojima také úzce spolupracovali se slavným autorem hororových manga Junji Ito. Poté, co jejich spolupráce skončila, vyjádřil del Toro touhu a velký zájem o další spolupráci se slavným tvůrcem her v Konami.