Styly počítačových her. Typy počítačových her
Počítačové hry jsou typem aplikačního softwaru, oblíbeným způsobem trávení volného času a vysoce ziskovým odvětvím v oblasti informačních technologií. V závislosti na určitých vlastnostech jsou hry klasifikovány do určitých žánrů.
Typická klasifikace počítačových her (dříve: videohry) je založena na konceptu žánr, který definuje soubor charakteristických rysů vlastní konkrétní hře. Tento přístup není standardizovaný, ale je oblíbený a dodržují jej jak zástupci herního průmyslu, tak spotřebitelé herních aplikací. Podívejme se krátce na hlavní žánry:
Arkády Kategorie počítačových her s jednoduchou hratelností, která zahrnuje provádění omezeného souboru akcí zaměřených na dosažení určitého výsledku. Cílem her tohoto žánru je zpravidla získat maximální počet bodů a/nebo minimální čas na dokončení hry. Dobrodružné dobrodružné hry (také známé jako questy
Rozvoj širokopásmového internetu vedl ke vzniku typu RPG – masivně multiplayerových online her na hrdiny (MMORPG). V tomto typu herního programu jsou virtuální postavy ovládané skutečnými hráči schopny vzájemně interagovat.
Simulátory Herní aplikace, které simulují řízení procesu nebo zařízení. Dobré simulátory jsou založeny na matematických modelech reprezentovaných objektů a procesů. Čím podrobněji je model a jeho prostředí popsán, tím realističtější je simulátor. Dobré počítačové simulátory lze použít jako trenažéry.
Strategické hry Úkolem her tohoto žánru je získat výhody nad nepřítelem, kterých lze dosáhnout vytvořením a implementací konkrétního plánu. Předměty ovládání nejsou jednotlivé postavy, ale celé korporace, armády, státy a dokonce i civilizace. Existují tahové strategické hry, kde se hráči střídají, a strategické hry v reálném čase (RTS – Real-time strategy), ve kterých všichni hráči jednají asynchronně.
Akce Tento žánr počítačových her, lépe známý jako akční, je jedním z nejoblíbenějších typů počítačových her. Rychlost reakce a schopnost rychle se rozhodovat jsou hlavními složkami úspěšného dokončení takových her. V akčních filmech se objevuje prvek násilí, který může být důvodem oblíbenosti žánru (to však nechme psychologům).
- Ostatní Sem řadíme hry, které nespadají do výše uvedených žánrů nebo na které je obecně obtížné pojem „žánr“ aplikovat. Příklady takových her jsou počítačové verze šachů, dáma, karetní hry, křížovky atd.
- Akční hry: pohyb ve vesmíru, používání zbraní a vybavení.
- Kontrolní hry: velení, ovládání, rozdělování hmotných prostředků.
V rámci skupin jsou stanoveny hranice, které určují další podrobnosti pomocí objasňujících kritérií a pomocí zavedených názvů kategorií. Tento přístup se zdá být racionálnější a systematičtější, i když složitější.
Počítačové hry jsou klasifikovány především podle žánru a také podle počtu hráčů.
Vzhledem k tomu, že kritéria pro příslušnost hry k určitému žánru nejsou jasně definována, klasifikace počítačových her není dostatečně systematizována a údaje o žánru konkrétního projektu se mohou v různých zdrojích lišit. Panuje však shoda, ke které herní vývojáři dospěli a zda hra patří do jednoho z hlavních žánrů, lze téměř vždy jednoznačně určit. Tyto nejoblíbenější žánry kombinují mnoho podžánrů.
Existují hry s prvky více žánrů, které mohou patřit ke každému z nich (například série Grand Theft Auto, Space Rangers, Rome: Total War a mnoho dalších). Takové projekty jsou klasifikovány buď jako jeden ze žánrů, který je ve hře hlavní, nebo najednou mezi všechny, kteří jsou ve hře přítomni, pokud rovnoměrně tvoří hratelnost projektu.
Střelci – ve hrách tohoto typu musí hráč, obvykle jednající sám, zničit nepřátele pomocí zbraní s čepelí a střelných zbraní, aby dosáhl určitých cílů na dané úrovni. Obvykle po dosažení stanovených cílů hráč postoupí na další úroveň. Příklady tohoto žánru jsou: Doom, Half-life.
Střílečky z pohledu první osoby a střílečky z pohledu třetí osoby – ve střílečkách z první osoby se zdá, že hráč postavu vidí. Například Quake a Unreal Tournament. Ve střílečkách z pohledu třetí osoby hráč vidí postavu ze strany z pevného nebo libovolného úhlu pohledu. Řada her implementuje možnost přepínání - první/třetí osoba a pevná/volná kamera. Příklady zahrnují Tomb Raider a Max Payne.
Krvavé střílečky – podstatou takových her je ničit hordy nepřátel, které se k hráči v lavině blíží. V tomto případě musí mít hráč prostor pro manévrování. Příklady: Serious Sam, Painkiller.
Taktické střílečky jsou podžánrem 3D stříleček. Taktickou střílečku lze hrát z pohledu první nebo třetí osoby. Některé střílečky kombinují pohledy z pohledu první a třetí osoby, což umožňuje hráči mezi nimi přepínat. Hlavním rysem, který odlišuje taktické střílečky od ostatních, je realističtější simulace bojových podmínek.
Typickou zápletkou taktické střílečky je boj policie s organizovaným zločinem a speciálních jednotek proti teroristům. Zásadní rozdíl od klasických stříleček je v tom, že postava není sama, ale působí jako součást týmu. Taktický střelec obvykle obnovuje činnost jednotek - interakci mezi bojovníky, manévrování a volbu směru útoku, výběr týmu a jeho zbraní. V režimu pro jednoho hráče jsou tyto schopnosti implementovány roboty, zatímco v síťovém režimu prostřednictvím interakce živých hráčů. Příklady: Battlefield, Counter-Strike: Condition Zero, Star Wars: BattleFront, Delta Force, Star Wars: Republic Commando.
Boj je žánr počítačových her, které simulují boj malého počtu postav v omezeném prostoru zvaném aréna. Bojové hry jsou podobné bitevním hrám, ale jsou mezi nimi rozdíly. Jako příklad můžeme jmenovat takové hry jako: Mortal Combat, Tekken, Virtua Fighter, Dead or Alive.
Beat 'em Up je typ bojové hry, která vyčnívá jako samostatný žánr, ve kterém se akce odehrává mimo arénu a hráč často bojuje s mnoha protivníky současně. Příklady: Oni, Enter the Matrix, Path of Neo.
Slasher or Chopper je speciální typ bojové hry, velmi podobná hře beat 'em up, ale specializující se na zbraně na blízko. Příklady tohoto žánru: Blade of Dark, Enclave.
Arkády jsou hry, ve kterých musí hráč jednat rychle a spoléhat především na své reflexy a reakce. Arkády se vyznačují propracovaným systémem bonusů: bodování, postupné odemykání herních prvků atp.
Pojem „arkáda“ ve vztahu k počítačovým hrám vznikl v dobách hracích automatů, které byly instalovány v obchodních pasážích. Hry na nich se daly snadno naučit (aby přilákaly více hráčů).
Následně tyto hry migrovaly na herní konzole a jsou na nich stále hlavním žánrem. Příklady: Pacman, Donkey Kong, Space Invaders, Burgertime.
Stealth akční hry, ve kterých není myšlenkou bojovat s většinou protivníků, se kterými se setkáte, ale vyhnout se možnému kontaktu s nimi všemi možnými způsoby a zároveň plnit zadané úkoly. Stealth prvky (například možnost nakouknout za roh a přitom se opírat o zeď) často najdeme ve hrách různých žánrů. Příklady: Assassin's Creed, Thief, Metal Gear Solid, Tom Clancy's Splinter, Cell, Hitman, Manhunt.
Technické simulace - pomocí počítače je co nejúplněji simulováno fyzické chování a ovládání jakéhokoli složitého technického systému (například bojové stíhačky, auta atd.). Pokud se arkádové hry snaží hráče pobavit pomocí různých nemožných jevů, kaskadérských kousků a ostrých zápletek, pak je hlavním kritériem kvality simulátorů úplnost a realističnost modelování jeho objektu (auto, letadlo atd.). Příklady takových herních programů jsou: Live for Speed, Microsoft Flight Simulator, X-Plane.
Arkádové simulace jsou zjednodušenou verzí technických simulátorů, často s alternativní fyzikou. Zásadním rozdílem oproti arkádám je přítomnost zjednodušeného, ale stále fyzického modelu. Nejčastěji jsou simulátory hvězdných stíhaček a aut vyráběny s podobnou fyzikou. Příklady: X-Wing, TIE-Fighter, Wing Commander, Need for Speed.
Sportovní simulátory – jak už název napovídá – jsou simulace jakékoli sportovní hry, nejrozšířenější jsou simulace fotbalu, hokeje, basketbalu, tenisu a golfu. Příklady: Championship Manager, Arch Rivals, Madden NFL.
Strategická hra je hra, která vyžaduje vypracování strategie, například k vítězství ve vojenské operaci. Hráč neovládá pouze jednu postavu, ale celé oddělení, podnik nebo dokonce vesmír. Existují tahové nebo tahové strategické hry (Turn-Based Strategy, TBS), kde se hráči střídají v tahu a každý hráč má neomezený nebo omezený (v závislosti na typu a složitosti hry) čas na svůj tah. a strategické hry v reálném čase (Strategie v reálném čase (RTS), ve kterých všichni hráči provádějí své akce současně a běh času není přerušován.
Strategie v reálném čase – v těchto strategiích hráči provádějí své akce současně. Objevily se o něco později než ty tahové. První hrou tohoto žánru, která se proslavila, byla Dune II (1992). Takové hry jsou: Warcraftr, StarCraftr, Command a Conquerr.
Tahové strategické hry jsou hry, ve kterých se hráči střídají. Rozdělení hratelnosti na tahy ji odpojuje od reálného života a zbavuje hru dynamiky, v důsledku čehož tyto hry nejsou tak oblíbené jako strategie v reálném čase. Příklady: Sid Meier's Civilizationr, Heroes of Might and Magicr, Advance Wars.
Wargames jsou strategie, ve kterých není žádná ekonomika. Obvykle se jedná o tahové hry, ve kterých hráč během bitvy ovládá četu nebo armádu. Příklady: Master of Orionr, Galaktické civilizace.
Globální strategie jsou nejsložitější strategie, ve kterých hráč ovládá stát. V jeho rukou jsou nejen válka a ekonomika, ale také vědecký pokrok, rozvoj nových zemí a složitá diplomacie. Většina globálních strategií je tahových. V některých z nich jsou spolu s globální mapou lokální, kde se odehrávají taktické bitvy. Příklady takových her jsou: Civilizace.
Dobrodružství, dobrodružství nebo hledání – výpravná hra, ve které hráč ovládaný hrdina postupuje příběhem a interaguje s herním světem pomocí předmětů, komunikace s ostatními postavami a řešení logických problémů. Jako příklad: Space Quest, Leisure Suit Larry, Syberia.
Textové questy – zpočátku byly všechny questy textové kvůli nízkému rozšíření grafických zobrazovacích zařízení a nedostatku zdrojů (paměť a výkon procesoru). Později se tomuto žánru říkalo textové hledání. Rozdíl oproti grafickým questům je v tom, že hráč interaguje s herním světem přes příkazový řádek a informace o světě se mu zobrazují ve formě textů a kreseb z tištěných postaviček. Textové úkoly nemusí nutně postrádat grafickou složku - to je jasně vyjádřeno v pozdějších textových úkolech Superhero league of Hoboken. Také Colossal Cave Adventure, Wampus Hunt, Zork byly založeny na textu.
Hádanky – kromě sbírání předmětů a jejich používání řeší tyto hry různé rébusy, zasazené do té či oné míry do děje, a hlavní důraz je kladen na řešení hádanek. Obvykle může být nutné sestavit různé, často až absurdní, vzhledově i funkčně, mechanismy. Nejoblíbenějšími představiteli žánru jsou Myst, Neverhood.
Nejoblíbenějším žánrem questů je dnes akční adventura. Především na základě reakcí a reflexů hráče, ale nechybí ani prvky klasických questů – předměty a interakce s prostředím. Známými zástupci jsou hry sérií Legend of Zelda a Resident Evil.
Hry na hrdiny – hlavní postava (hrdinové) a další postavy a nepřátelé (obvykle v menší míře) mají řadu parametrů (dovednosti, vlastnosti, dovednosti), které určují jejich sílu a schopnosti. Typickou hlavní charakteristikou postav a nepřátel je úroveň, která určuje celkovou sílu postavy a určuje dostupné dovednosti a položky vybavení. Všechny tyto parametry je nutné zlepšit zabíjením dalších postav a nepřátel, plněním úkolů a používáním stejných dovedností.
Je tu dobře propracovaný a rozsáhlý svět, silný příběh, rozvětvené dialogy s různými možnostmi odpovědí, mnoho různých postav s vlastními cíli a osobnostmi. Velké množství různých předmětů: vybavení, lektvary, artefakty atd. Příklady: Deus Ex, Hexen 2.
Boj je žánr počítačových her, které simulují boj malého počtu postav v omezeném prostoru zvaném aréna.
Hlavolamy, logické hlavolamy, hlavolamy - v nepočítačovém hlavolamu zastává roli arbitra sledujícího dodržování pravidel buď samotný hráč (solitaire), nebo nějaké mechanické zařízení (Rubikova kostka). S příchodem počítačů se možnosti hlavolamů rozšířily, protože napsat počítačový program je jednodušší než navrhnout mechanické zařízení.
Hádanky zpravidla nevyžadují reakci hráče (mnozí však sledují čas strávený jejich řešením). Příklady: Hledání min, Sokoban.
Tradiční - realizace deskových her, jako jsou šachy, karty, dáma, monopol.
Textové - realizace her typu asociace, otázka-odpověď, otázka-otázka.
Hry v pseudografice jsou typem textových her, ve kterých je grafický obrázek ve formě mozaiky, sestavený z ASCII znaků.
Existuje také klasifikace podle počtu hráčů:
- · svobodný;
- · víceuživatelský;
- · více uživatelů na jednom počítači;
- · offline hry pro více hráčů;
- · online pro více uživatelů.
Je nepravděpodobné, že někdo bude schopen provést úplnou klasifikaci počítačových her. V této oblasti počítačových programů je příliš mnoho žánrů a trendů. Nicméně hlavní žánry byly přesto identifikovány a je docela možné jimi začít procházet v celé této rozmanitosti.
Druhy, druhy a odrůdy moderních počítačových her
Pasáž mají jednoduchou hratelnost, která se během hry nemění. Ve většině arkádových her musí být hráč velmi reaktivní, aby dosáhl výsledků. Arkádové hry mají obvykle vyvinutý bonusový systém: získávání bodů, dočasné vylepšování vlastností postavy (zbraně, rychlost atd.).
Hádanky- druh počítačových her, ve kterých je hráč povinen řešit problémy vyžadující logiku, představivost a intuici. Hádanky jsou obvykle integrovány do příběhu a řešení hádanek je hlavní náplní hry.
Rasa- jeden z nejpopulárnějších typů her, ve kterém hráč řídí vozidlo musí být první, kdo dorazí do cíle. Nejoblíbenějším typem závodních her jsou automobilové závody, ale existuje mnoho závodních her s jinými vozidly (dokonce i s vesmírnými loděmi).
Úkoly(z anglického quest - quest for adventure), nebo dobrodružné hry - obvykle hry, ve kterých hrdina postupuje dějem, plní různé úkoly a interaguje s herním světem pomocí předmětů, komunikace s ostatními postavami a řešení hádanek. Žánru dala jméno série počítačových her od Sierry (Space Quest, King’s Quest, Police Quest), které se staly jedněmi z nejlepších pátracích her své doby.
MMORPG(z anglického MMORPG – Massively multiplayer online role-playing game), neboli masivně multiplayerové online role-playing games – typ počítačových her na hraní rolí, ve kterých mezi sebou skuteční hráči interagují ve virtuálním světě. Stejně jako ve většině běžných her na hraní rolí v MMORPG hráč ovládá postavu, zlepšuje její vlastnosti a komunikuje s ostatními hráči. Hlavní rozdíly oproti RPG (viz níže) jsou neomezený počet účastníků a kontinuita hry, která probíhá nepřetržitě, zatímco hráči navštěvují virtuální herní svět, kdykoli je to možné. Mimochodem, takové hry můžete zpravidla hrát online zdarma, pokud samozřejmě nezačnete zvyšovat úroveň své postavy za skutečné peníze.
RPG(z anglického RPG – Role-Playing Games), neboli počítačové hry na hrdiny – hry založené na herních prvcích tradičních stolních her na hrdiny. Charakteristickým rysem RPG her je přítomnost poměrně velkého množství vlastností hlavní postavy, které určují jeho sílu a schopnosti. Tyto parametry lze vylepšit zabíjením nepřátel a plněním různých misí.
Simulátory- druh počítačových her, které simulují ovládání jakéhokoli procesu, přístroje nebo vozidla. Pro simulátor je velmi důležitá realističnost a úplnost simulovaného objektu. Cílem dobrého simulátoru je co nejvíce přiblížit podmínky ovládání objektu skutečným. Nejoblíbenější jsou letecké simulátory, které simulují řízení skutečného letadla. Dobré počítačové simulátory mohou sloužit jako trenažéry.
Strategie(strategické počítačové hry) – vyžadují, aby hráč plánoval a rozvíjel určité taktiky a strategie k dosažení potřebného cíle, například vítězství ve vojenské operaci nebo dobytí nepřátelského státu. Hráč ovládá ne jednu postavu, ale armády, města, státy nebo dokonce civilizace. Existují tahové strategické hry, kde se hráči střídají, a strategické hry v reálném čase, ve kterých všichni hráči provádějí své akce současně a tok času se nezastavuje. Ekonomické strategie jsou identifikovány jako zvláštní subžánr, který odráží ekonomické a tržní procesy. Hráč obvykle řídí podnik, město nebo stát a často je jeho cílem zisk.
Střelci(z anglického shoot - shoot), neboli „střílečky“ - typ hry, ve které hráč, ve většině případů jedná sám, potřebuje ničit protivníky pomocí různých zbraní. V závislosti na konkrétní hře může hráč používat moderní typy zbraní, jejich futuristické protějšky, ale i zcela unikátní typy zbraní vynalezené vývojáři hry.
Akce(z anglického action - action) je jednou z nejoblíbenějších typů počítačových her, ve které úspěch hráče do značné míry závisí na rychlosti jeho reakce a schopnosti rychle se správně rozhodovat. Akce se ve většině akčních her vyvíjí velmi dynamicky a vyžaduje intenzivní pozornost a rychlou reakci na aktuální dění. Jako hlavní nástroje pro postup ve hře se nejčastěji používají hrdinovy zbraně nebo schopnosti boje z ruky do ruky.
Patří mezi ně střílečky, bojové hry, arkády.
Ve 3D střílečkách hráč nejčastěji jedná sám. Toulá se po lokacích, sbírá zbraně s čepelí, střelné zbraně a energetické zbraně a zasáhne protivníky, kteří se mu objeví v cestě. Obvykle, abyste prošli úrovní, musíte splnit řadu zadaných úkolů. Nepřátelé postavy mohou být monstra, mimozemšťané, mutanti (jako v Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) nebo bandité (Max Payne).
V závislosti na legendě hry může hráčský arzenál obsahovat jak moderní typy plamenometů, tak pušky, pistole a všechny druhy futuristických blasterů. Zbraněmi mohou být nože, baseballové pálky, šavle, dýky, kuše, brokovnice, kulomety, Molotovovy koktejly. Není neobvyklé, že střelné zbraně mají optická mířidla. Ve 3D střílečkách může hráč bojovat s nepřítelem z ruky do ruky kopáním a .
3D střílečky mohou být z první osoby (hráč vidí umístění „očima“ postavy) a z třetí osoby (hráč vidí postavu z kterékoli strany, například zezadu, nebo může pohybovat „ kamera“ pryč a vidět postavu jako celek V řadě her se můžete přepnout do první nebo třetí osoby pomocí klávesových zkratek Střelci jsou také rozděleni na krvavé (je třeba zničit velké množství virtuálních nepřátel, kteří se k postavě přibližují skupiny) a taktické (postava vystupuje jako součást skupiny hrdinů. Příklady krvavých stříleček jsou Will Rock, Left 4 Dead , příklady taktických jsou Counter-Strike, Arma, Batllefield).
Žánr bojových her zahrnuje sérii bojů mezi dvěma nebo více protivníky. V tomto žánru jsou populární Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.
Ve hrách vytvořených v arkádovém žánru musíte rychle myslet a rychle jednat. Hra je celkem jednoduchá, ale potíž je v získávání všemožných bonusů, bez kterých není možný přístup k některým prvkům hry.
Simulátory (manažeři)
Hry simulačního typu umožňují hráči ovládat ten či onen proces, jehož základ je převzat z reálného života. Technické simulátory umožňují převzít kontrolu nad autem nebo bojovým letadlem a řešit různé problémy. Příklady technických simulátorů jsou F1 2011, IL-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. V arkádových simulátorech je fyzika obvykle zjednodušená, ale stále je přítomna (na rozdíl od arkádových her samotných). Příklady her: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Ve sportovních simulátorech je jakákoli hra simulována co nejúplněji. Nejoblíbenější jsou simulátory fotbalu, bowlingu, kulečníku a golfu. Sportovní manažeři jsou zařazeni do samostatné kategorie, kde je hráč požádán, aby řídil sportovce nebo tým, s hlavním cílem nevyhrát ten či onen zápas, ale vybudovat kompetentní management infrastruktury.
Ekonomické simulátory (často obsahují prvky strategie) zahrnují hry o podnikání. Hráč musí řídit podnik a mít z něj zisk. Oblíbené hry v tomto žánru: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Ekonomické simulátory také obsahují herní systém pro správu města (SimCity), státu na ostrově (Tropico) a farmy (SimFarm).
Strategie
Strategie jsou hry, které vyžadují vývoj specifického algoritmu akcí k dosažení určitého cíle. Hráč ovládá svět, podnik nebo jakékoli oddělení. Podle herního schématu se takové hry dělí na:
Strategie v reálném čase, kde hráči dělají pohyby současně, sbírají suroviny, posilují své základny, najímají vojáky: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- tahové strategie, kde se musíte střídat v tahech: Civilizace, Heroes of Might and Magic, Disclipes;
- karetní strategie, což jsou počítačové verze oblíbených karetních her: Spectromancer, Magic the Garthering.
Na základě rozsahu hry se strategie dělí na:
Válečné hry, kde je hráč požádán, aby vytvořil armádu a porazil nepřítele: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;
- globální strategie, ve kterých má hráč příležitost řídit ekonomiku a zahraniční politiku státu, stejně jako rozvíjet vědecký pokrok, diplomacii a prozkoumávat nové země: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War a další ;
- Simulátory Boha umožňují hráči ovládat vývoj malého města, přeměnit ho na město a věnovat pozornost nejen stavbě budov, ale také udržování optimálního stavu společnosti: Spore, Black&White, From Dust.
Dobrodružství
Během dobrodružné hry hráč interaguje s ostatními postavami a rozhoduje se. Takové hry se dělí na:
Textové adventury (textové questy), kde hráč musel dávat pokyny prostřednictvím příkazového řádku: „Wampus Hunt“, Zork a další;
- grafické adventury (grafické úkoly), grafické rozhraní a možnost ovládat hru pomocí počítačové myši: „Larry v obleku pro volný čas“, Syberia, Space Quest;
- akční adventura, ve které úspěch hráče závisí na rychlosti jeho reakce: Legend of Zelda, Resident Evil;
- vizuální romány zahrnují zobrazování textových bloků a statických obrázků na obrazovce a hráč je požádán, aby si vybral jednu nebo druhou odpověď v závislosti na navrhované situaci.
Hudební hry
V takových hrách je hra založena na hudbě. Podtypem hudebních her jsou rytmické hry, kde hráč musí správně mačkat tlačítka zobrazená na obrazovce, která se objevují v čase s hudbou.
Hry na hraní rolí
Ve hrách na hraní rolí hrají důležitou roli osobní vlastnosti postavy (zdraví, odbornost, magie) a vybavení. Charakteristiky lze zvýšit zničením jiných postav nebo mobů. Hry na hraní rolí mají zpravidla poměrně velký svět a pečlivě promyšlený děj. Příklady takových her jsou Mass Effect, Diablo, Fallout a Technomagic.
Logické hry
V logických hrách reakce hráče nijak neovlivňuje průběh hry. Je důležité správně vyřešit tento nebo ten úkol ve stanoveném čase. Velmi oblíbené logické hry (puzzle) jako Minesweeper, Sokoban, Portal.
deskové hry
Tento typ je počítačovou adaptací tradičních deskových her: Monopoly, dáma, karty, šachy.
Textové hry
Textové hry nevyžadují prakticky žádné počítačové prostředky. Jejich příběh začal už dávno, ale takové hry si stále nacházejí fanoušky. Hráč je požádán, aby si vybral jednu z navrhovaných možností akce. Typ textových her jsou hry v pseudografice, tedy mozaika sestavená ze sady postav.
Oblíbené žánry počítačových her? Každý hráč vám dá své osobní hodnocení a většina seznamů se bude lišit. Důvod je jednoduchý: obrovské množství různých platforem – každý segment se může pochlubit něčím jedinečným. Například fotbal bez joysticku byste asi hrát nechtěli, a proto jsou sportovní hry na konzolích neuvěřitelně oblíbené. Přitom strategie a ovladače v reálném čase jsou neslučitelné věci. Mobilní hráče uchvátily karetní hry a arkádové hry, které využívají vestavěné akcelerometry. Jedna věc je dobrá - množství vysoce kvalitních her, díky nimž si každý najde něco svého.
Žánry PC her
Dnes má téměř každá domácnost osobní počítač, ale ještě před 10 lety si většina rodin takový luxus nemohla dovolit a děti se scházely v počítačových klubech. V těch světlých časech tři vzkvétaly žánr her na PC: multiplayerové RPG, střílečky a strategie, které byly později nahrazeny MOBA.
RPG
Plošinovky
Strategie
První tři byly zaokrouhleny strategiemi. To by se nemohlo stát bez účasti Blizzard: Warcraft III, vydaný před 12 lety, je stále jednou z benchmarkových real-time strategií. Sada nástrojů pro vývoj vlastních map, která byla distribuována v balení se hrou, dala světu nejen spoustu vtipné Tower Defense, ale také zcela nový žánr – MOBA. Nejzářivějším zástupcem je Dota 2, jedna z nejpopulárnějších her na světě. Poté, co začala svou cestu jako mapa WC III, stala se nezávislou hrou a nejbohatší disciplínou eSports – cenový fond mistrovství světa v roce 2017 dosáhl 24 milionů dolarů, a to není limit.
Ekonomické strategie
Vojenské strategie
Moba
Battle Royale nebo Battle Royale
Populární žánry počítačových her pro mobilní zařízení
Časy, kdy váš mobilní telefon podporoval pouze hada a pár karetních her, jsou dávno pryč. Žánry her na telefonu se dnes mohou pochlubit obrovským množstvím unikátních a optimalizovaných aplikací a samotná zařízení výkonově téměř dohnala PC. Jediným problémem jsou podmíněné hry Free to Play. Proč podmíněné? Ve skutečnosti jsou všichni hráči na stejné úrovni, dokud nebudete požádáni o zadání čísla kreditní karty a zakoupení diamantů, zlata nebo supervýkonných zbraní. Často musí hráč, který nedělá vývojáře bohatší, strávit zhruba měsíc života, aby získal podobné artefakty. Pamatujte, že sýr zdarma je pouze v pasti na myši.
Žánry mobilních her však lze rozdělit do tří velmi velkých skupin:
- Zabijáci času: nejrůznější hádanky, skládačky, střílečky, parkour - vše, co může pomoci ukrátit čas ve frontě nebo na dlouhé cestě. Agar.io, Angry Birds a hráči ze staré školy si budou pamatovat Gravity Defied.
- Simulace: závody, letecké simulátory a mnoho sportovních her jako NBA Live a Fifa Mobile.
- Karetní hry: ne, nemluvíme o bláznovi nebo solitérovi. V podstatě se jedná o stejné deskové hry, které byly přeneseny na mobilní zařízení. Některé z nich, například HearthStone, se již staly e-sportovými disciplínami.
- je velmi oblíbený žánr mobilních her, ve kterých si budete muset přečíst mrazivý příběh. A moderní grafonium nahradí vaši představivost! Velmi cool věci!
Hry v prohlížeči
Možnost hrát přímo v Chrome nebo Opeře je velmi pohodlná, ale existuje jen málo žánrů prohlížečových her s velkým publikem. Úkolem vývojářů bylo zkombinovat hru, kterou nebude nutné stahovat, s širokou škálou možností. Optimální možností byly strategie (a úspěch Travianu to potvrdil) - nevyžadovaly mnoho zdrojů, ale moderní technologie umožnily otevřít další způsob, jak zbohatnout - přenos starých, ale miliony her milovaných z her. PC do prohlížeče. Někdo změnil název a rozhraní, zatímco jiní fungovali jako kopie, pouze přidali možnost her pro více hráčů a přidali dary. Podívejte se například na snímky z Forge of Empires a poté na Age of Empires a vše pochopíte. To je pravděpodobně důvod, proč hráči v prohlížečích nejsou v dnešní době ve velké úctě.
Společenské hry
Žánry mobilních her a společenských her se vždy 100% shodují. Navíc každá prohlížečová hra má vždy možnost přihlásit se přes sociální síť. Nebude pro nás tedy těžké vyzdvihnout, které konkrétní nejoblíbenější žánry her na Facebooku nebo VK – to jsou všechny stejné strategie, simulátory jako „Farmy“ a místní parodie RPG, ve kterých za určitých podmínek zvyšujete úroveň své postavy. , jako je vězení, armáda nebo fantasy svět. Ale pokud považujete každého, kdo hraje „Farmu“, za hráče, pak je Odnoklassniki skutečnou sociální sítí pro hráče. Nezapomíná se zde ani na dary, ale místo skutečných peněz se používá místní měna jako hlasy VK.
Konzolové hry
V tuto chvíli je trh rozdělen mezi Xbox a Playstation, ale Nintendo neustává ve svých aktivních pokusech najít své místo na slunci – jeden z prvních výrobců konzolí zvolil neúspěšný směr vývoje kampaně. Vzhledem k tomu, že se zde nabízejí hry různých žánrů, dali hráči přednost možnosti vypustit páru v cool slasheru (God of War) nebo střílečce (Battlefield), než hrát golf nebo tančit. Za zmínku stojí inovativní technologie – brýle pro virtuální realitu, kompatibilní s většinou konzolí. Jakmile si je nasadíte a vezmete do ruky vlastní ovladače, pochopíte, co „hraní v první osobě“ skutečně znamená.