Hry Stickman kreslí a oživují. Kreslení lidské postavy aneb Jak nakreslit stickmana Stickmana

Popis flash hry

Nakreslete stickmana online

Nakreslete Stickmana Online

Pokud jste nikdy nehráli hry ze série Stickman, doporučujeme vám to hned teď vyzkoušet. V této hře neovládáte postavu, ale vše se děje zcela naopak. Nejprve se musíte vyzbrojit kreslícími doplňky a nakreslit herního hrdinu sami. Můžete to udělat úplně cokoliv. Nemusí to být ani člověk, ale nějaký předmět nebo pár jednoduchých řádků. Hra pak vezme vaši postavu a postaví vás do různých zábavných situací a uvidí, jak budou reagovat. Nejen, že to bude zábava herní postava, ale i pro vás. Pokaždé bude hra generovat nový obsah a nové vtipné vtipy pro nakreslené postavy, takže vás nikdy neomrzí to procházet. Nezapomeňte, že své postavě můžete dodat jedinečný vzhled. Nakreslete pro něj krásné oblečení nebo přidejte do svých rukou různé položky. Pak budou herní úrovně ještě zábavnější! Přesto doporučujeme, aby si každý alespoň několikrát vytvořil svého jedinečného hrdinu a podíval se na něj v těch nejnepředvídatelnějších situacích. Garantujeme vám, že se nebudete moci odtrhnout hratelnost několik dalších hodin.

Stickman, kterého si můžete sami nakreslit a animovat, připravený překonat i podivné úkoly opravdová sláva. Společně s ním se budete moci ocitnout v začarovaném lese a setkat se s lidožravým tygrem nebo se nechat přenést do středověku, kde na hrdinu bude čekat skutečný drak. Ale abyste se v jednom z nich našli neobvyklá místa, musíte vybrat vhodnou epizodu. Chcete-li otevřít nabídku s umístěními, vyberte v levém rohu monitoru okno, které vás zajímá.

Po spuštění zábavy se ocitnete na šedé ploše, uprostřed které je bílé okno. Právě na něj si nakreslíte svého malého človíčka, kterého později pošlete na cestu. Během hry se na dráze stickmana objeví různé krabice, monstra a postavy, se kterými může váš hrdina komunikovat. K tomu se na hracím poli objeví úkol, který vám řekne, co přesně potřebujete znázornit. Po vylosování požadované položky si můžete nadále užívat neobvyklou karikaturu. Ale pamatujte, že jste za tohoto hrdinu zodpovědní a musíte mu pomoci porazit všechny příšery.

  • Stickman se již pokouší o útěk z vězení dlouho, ale jen každý pokus končí neúspěchem a znovu a znovu končí ve své cele. Aby mohl uskutečnit své plány, musíte stickmanovi podat pomocnou ruku a pomoci mu najít [...]
  • Někdy vede zvědavost k hrozným následkům a uvidíte to, jakmile spustíte Stickman Dismount. Jednoho dne se váš hrdina rozhodl zjistit, co bylo uchováváno v tajné základně. Ale nemohl zůstat bez povšimnutí a chlapec byl zadržen. Nyní musí sedět [...]
  • Ve hře Stickman Warriors se vaše postava ocitne v hrozné situaci. Faktem je, že skončil na nepřátelském území, kde mu hrozilo smrtelné nebezpečí. Nepřátelé ho obklopují ze všech stran a jediný způsob přežít a vyzvat je. Pokud mu nepomůžete vyrovnat se s [...]
  • Stickman sesedne plnou verzi toto je simulátor, ve kterém se uživatel může cítit jako skutečný obránce. Faktem je, že na vaše království útočí zrádci. Jsou všude a zastavit je může jen ten nejodvážnější a nebojácnější hráč. Pokud jste přesně takoví [...]

Nejste Michelangelo nebo Leonardo da Vinci a nikdy jste ani nechodili na hodiny kreslení, ale okolnosti se vyvinuly tak, že potřebujete nakreslit lidskou postavu. A abyste nebyli vyhozeni z lodi (tedy z práce) jako Ostap Bender za to, co nevíte nakreslit lidskou postavu, zvážit základní principy zobrazování lidské postavy.
Vše, co potřebujete, je pero nebo tužka, papír a žádné výrazné umělecké schopnosti.

Schopnost kreslit lidské postavy Velmi pomáhá ve vysvětlovacím procesu; Lidská postava je někdy potřeba k tomu, aby se něco zobrazilo schematicky. K tomu použijte formulář grafický obrázek osoba - muž-schéma, skeletonizovaný muž, „paličák“ Stickman. Takové lidské schéma je extrémním vyjádřením vnější jednoduchosti a zároveň syntézy. Za tuto jednoduchost by se však nemělo stydět, pamatujte na to, že obsahuje velkou, a tedy pro nás cennou expresivitu. A v těch případech, kdy malíř potřebuje lidskou figuru, je třeba, odhodíce tzv. správnost kresby, plně zdůraznit v kresbě pohyb vyjádřený figurou.
Skutečnost, že lidská postava je vyjádřena diagramem, kostrou, holemi, nás však vůbec nezbavuje znalosti hlavního bodu: relativní velikosti lidská postava(nebo jinak proporce částí). Zde nesmíme dopustit hrubé chyby v našich hůlovitých lidech. Porušení proporcí v tyčích způsobí logický nesoulad, což je samozřejmě zcela nežádoucí.
Takzvaný „umělecký kánon“ vyžaduje, aby se velikost hlavy člověka vešla do lidské postavy 5,5–6krát (viz obrázek níže, měrná jednotka je v v tomto případě je hlava). Nakreslíme jej ve formě oválu. V těle je hlava uložena 2,5krát, v nohách - také 2,5krát, bérce a stehno mají stejnou velikost. Tohoto pravidla se budeme držet ve všech případech, bez ohledu na to, v jaké pozici daného člověka zobrazujeme. Rozměry rukou jsou následující: ruka natažená podél těla by se měla dotýkat středu stehna. Velikost chodidla (což je velmi důležité) se rovná velikosti hlavy. Tato velikost by měla být odhadnuta okem, dokud ji malíř nezíská automaticky.
Zde je vlastně vše, co v tomto ohledu potřebujete vědět.

Pojďme nyní ke studiu lidských pohybů.

Nejprve se vraťme k obrázku výše a pečlivě si prostudujte výkresy. Zde je lidská postava předána z hole řeckému válečníkovi plná forma. Z kresby je zřejmé, jak se lidská postava „obléká“.
Procvičme si nejzákladnější obrazy lidských pohybů: člověk běží, skáče, padá, volá, táhne, nese závaží, brání se, útočí, sedí, lidé nesou, bojují, bouří atd.

Na našem obrázku jsou kresby dost výrazné, stačí si každou z nich mentálně „obléknout“. Stickman do vhodného obleku a cíle bude dosaženo. Typy obličeje a vzorce výrazu obličeje jsou znázorněny na obrázku níže.


To je také možné pro ty, kteří nevědí, jak kreslit tím, že oblékají muže diagramu do jednoho nebo druhého oblečení.

Udělejme náčrt bojaru
1) Nakreslete hlavu.
2) Vzhledem k tomu, že nohy postavy jsou v tomto případě pokryty dlouhým kožichem, není třeba kreslit trup a nohy.
Jednoduše nakreslíme svislou čáru z hlavy o velikosti 5,5 hlavy.
3) Na hlavu si nasadíme dlouhý klobouk s mírným sklonem dozadu a tělo oblékneme do širokého zvonového obleku.
4) Nakreslete jednu, levou, ruku spuštěnou dolů.
5) V pěst pravá ruka bojar drží vysokou hůl. Nakreslíme hůl.
6) Zpod kožichu lehce obkreslete špičky bot.
7) Nakonec nakreslíme nějaké detaily (límec, příčné pruhy na hrudi kožichu, kožešinový lem spodní části kožichu). Oblékání postavy bojara je dokončeno.

Svá díla můžete sdílet a zveřejňovat je v komentářích k článku. Chcete-li to provést, musíte se zaregistrovat na webu. Můžete se také stát naším autorem dalších podrobností