Jak nakreslit vojenskou helmu krok za krokem tužkou. Jak nakreslit válku tužkou krok za krokem

Jak vybrat typ SPZ?

Chcete-li vybrat typ značky, například čtvercový nebo obdélníkový, stiskněte tlačítko . V rozbalovací nabídce vyberte požadované číslo, váš předchozí výkres může být ztracen!

Jak spravovat text a obrázky na SPZ?

Klikněte myší nebo prstem požadovaný obrázek nebo text, objeví se červený rámeček 777 a panel s ovládacími tlačítky: , tato tlačítka mohou zvětšit, zmenšit, otočit nebo smazat obrázek nebo text na čísle. Chcete-li odstranit červený rámeček, klikněte kamkoli mimo editor, tlačítka rámečku a panelu zmizí a můžete se podívat na konečnou verzi.

Jak přidat text?

Pod obrázkem rozložení je panel pro přidání textu, do pole zadejte např. jméno dítěte a klikněte na tlačítko "Přidat". Pokud chcete určit barvu textu, klikněte na tlačítko „barva textu“ vedle pole, zobrazí se paleta: Chcete-li vybrat požadovanou barvu

pohybujte prstem nebo myší po paletě, dokud nenajdete požadovaný odstín. Barva textu se změní podle vašeho výběru.

Chcete-li vybrat písmo, klikněte na jedno z níže uvedených písem. Po kliknutí na tlačítko "Přidat" se váš text objeví na štítku s vybraným fontem a barvou. Jak přidat obrázek? Do editoru můžete přidat libovolný obrázek nebo fotografii. Panel pro přidávání obrázků se nachází pod panelem písma. Chcete-li přidat obrázek, vyberte motiv obrázku kliknutím na rozevírací seznam: Vybrat

požadované téma

a klikněte na obrázek, který se vám líbí, zobrazí se na čísle a můžete jej upravit. kliknutím na něj prstem nebo myší.

Jak přidat vlastní obrázek?

Chcete-li to provést, klikněte na tlačítko „Nahrát“ na panelu pro výběr obrázku. Poté vyberte obrázek nebo fotografii v počítači a klikněte na tlačítko „Otevřít“. Váš obrázek se objeví na SPZ. Klikněte na něj a můžete jej upravit.

Vývoj komplexního automatizovaného systému, jehož účelem je automatizace mechanismu řízení přístupu na základě systému rozpoznávání SPZ, je složitý a nepochybně komplexní úkol. Chcete-li to vyřešit, uvnitř kvalifikační práce Dokončení bakalářského studia mi trvalo více než jeden měsíc a více než sto šálků čaje.
Dnes se podíváme na algoritmus a výsledky řešení lokálního problému tvorby písma ve vektorovém formátu v souladu s regulační dokumentací pro zobrazování znakových standardů pro rozpoznávání korelací. V první fázi se ponoříme do podstaty řešeného problému.

1 „Materiálová část“: Registrační značka Ruské federace

Podle GOST R 50577-93 „Státní registrační značky vozidel. Typy a hlavní velikosti. Technické požadavky“ většina registračních značek má podobu znázorněnou na obrázku níže.

Standardní rozměry registrační značky jsou 520×112 mm. Kombinace symbolů zapnuty norma SPZ jsou označeny třemi písmeny a třemi čísly. Výše uvedený GOST R 50577-93 se týká použití 12 písmen azbuky, která mají grafické analogy v latinské abecedě: A, B, E, K, M, N, O, R, S, T, U a X. Je třeba poznamenat, že písmena Velikost písma je menší než čísla.
Styl znaků je určen písmem ZhR5 podle GOST 3489.2-71 „Typografická písma. Headset Magazine rozsekaný.“ Obrázek níže ukazuje oblast ze stylů písem GOST pro velikosti bodů 12 a vyšší.


Rýže. 2.

Před řešením problému je vždy nutné provést průzkum a určit: „Byl tento problém již vyřešen přede mnou? a "Jak se to vyřešilo?" Přejděme proto k další fázi, a to vyhledávání.

2 „Search“: Písmo pro SPZ

Hledání na internetu mělo krátké trvání, pro správný požadavek „písmo SPZ“ dobrá společnost s radostí oznámila, že vektorové písmo je k dispozici ke stažení zdarma.

Nalezení „sýra zdarma“ se nemůže okamžitě radovat, takže je nutný další krok - abyste pochopili, jak moc vám výsledná šablona umožní vyřešit problém.

3 „Analýza použitelnosti“: RoadNumbers.otf

Podle mého názoru je nemožné dosáhnout vynikajícího výsledku bez důkladné analýzy, proto se doporučuje věnovat trochu času, abyste později zběsile neopravovali chyby a nedostatky.
A tak analýza ukázala následující:

  • V písmu chybí několik znaků (včetně znaku „D“, viz níže)
  • Písmo se vyplňuje malými písmeny
  • Obrysy jsou pouze PostScript (měl jsem s tím nějaké problémy)
  • Nejasné a zbytečné znaky

Poznámka: Písmeno D se používá na registračních značkách vozidel diplomatických misí a obchodních misí zahraničních společností.

4 „Bicycle 2.0“: RoadNumbers2.0.ttf, RoadNumbers2.0.otf

V důsledku toho byly provedeny práce na optimalizaci písma, které získalo atribut „2.0“:

  • Písmo má všech 12+1 znaků
  • Velká a malá písmena jsou vyplněna a mají stejný styl (zabraňuje chybám)
  • Verze TrueType a PostScript
  • Nepoužité znaky nemají styl (analogický jako „mezera“)


Výsledek

Ve výsledku si představme písmo, které, i když není ideální, nám umožňuje vyřešit globální problém.
Název písma:RoadNumbers
Verze: 2.003 2009
Obrysy: TrueType, PostScript
Stáhnout: sdrv.ms/PjPjPM

Zdroje:

  1. GOST R 50577-93 „Státní registrační značky vozidel. Typy a hlavní velikosti. Technické požadavky"
  2. GOST 3489.2-71 „Typografická písma. Časopis headset nasekaný"
  3. Wikipedie. Článek „Rejstřík ruské poznávací značky“


Vojáci jsou stateční silní muži kteří brání svou vlast. To je hrdost země a jejích občanů. Pokud se tedy chcete učit výtvarné umění, pak bude velmi cool zjistit, jak nakreslit vojáka.

Voják na hraničním přechodu

Pohraničníci jsou muži, kteří udržují hranice země uzamčené a brání vetřelcům a zločincům vstoupit na její území. Dělají zkrátka velmi obtížnou a užitečnou práci. A pokud jsou ve vaší rodině pohraničníci, budou velmi potěšeni, když se naučíte kreslit vojáka tužkou.

Nejprve nakreslíme obličej zaměstnance. Bude široký, s vysokými lícemi, drsný, ale velmi laskavý. Okamžitě také nakreslíme mužovy uši a čepici na hlavu.

Poté nakreslíme silný krk a límec bundy.

Poté vyrobíme jeho trup a paže. Široká ramena, vyhrnuté rukávy, pásek s velkou sponou - ach, a ten musí být silný! Jedna ruka spočívá na straně a druhá je nastavena na stranu.

Poté nakreslíme nohy - krátké, silné, s obutými botami.

Poté nakreslíme nízký sloupek. To znamená, že se zde nachází stanoviště pohraniční služby.

V další fázi si vezmeme štětce, tužky nebo fixy. Udělejme sloupec zelený a červený, uniforma vojáka khaki.

Nyní je to vše, úkol jsme zcela dokončili.

Mladý rekrut v helmě - učí se kreslit

Jak víte, veškerý vojenský personál je rozdělen do dvou velkých kategorií - smluvní a branci. A pokud se v první kategorii můžete setkat s lidmi všech věkových kategorií (zpravidla je ještě více starší generace), pak ve druhé - velmi mladí kluci. Právě na příkladu takových mladých rekrutů se naučíme nakreslit portrét vojáka.

Nejprve si načrtneme ovál obličeje, uší a dvou malých černých očí.

Poté přidáme nos a ústa. Soudě podle výrazu ve tváři je bojovník s něčím velmi nespokojený. Z bezpečnostních důvodů mu také „nasadíme“ na hlavu helmu.

V další fázi nakreslíme tenký krk, dva límce - z trička a z bundy.

Nyní - ramena, opasek a puška přes rameno. Bojovník je připraven!

Ruský voják v plné výzbroji

Prapor vlasti hraje velmi dobře pro vojáka důležitou roli. To je symbol jejich země, symbol všeho, co jim leží na srdci. Proto na dalším obrázku znázorníme vlajku. A zároveň se naučíme, jak nakreslit vojáka krok za krokem.

Nejprve nakreslíme hlavu a ramena bojovníka. Široké lícní kosti, přísný výraz obličeje, helma, mohutná ramena – vše, jak se na skutečného válečníka sluší a patří.

Poté obkreslíme trup. Bude to také docela silné. Věnujte pozornost speciálním ochranným polštářkům na hrudi a pažích.

V další fázi natáhneme bojovníka jednou nohou do těžké boty a „dáme“ mu do rukou pušku.

Na druhé straně je vlajka se třemi pruhy. Pochopitelně to bude vlajka Ruská federace. Nakreslíme také jeho druhou nohu.

Nyní přidáme trochu barvy do našeho obrázku. Uniforma vojáka bude zelená a jeho ochranné vycpávky černé. A vlajka je podle očekávání bílá, modrá a červená.

Obrázek je připraven - vše dopadlo skvěle!

Anglický voják během první světové války

Ve 20. století došlo po celém světě k mnoha ozbrojeným střetům, ale především lidstvo šokovaly dva strašné války, později nazvaný Svět. První z nich, která trvala v letech 1914 až 1918, se zúčastnila mimo jiné Velká Británie. Dnes se pokusíme nakreslit kresbu vojáka britské armády během první světové války.

V prvním kroku nakreslíme hlavu. Vyčesaný knír, malé černé oči a zvláštní pokrývka hlavy - před námi je skutečný anglický gentleman.

Poté znázorníme trup v dlouhé bundě a ruce pevně držící pušku. Tenhle se určitě nevzdá bez boje!

Nakreslíme batoh na záda a přidáme detaily k bundě: kapsy, knoflíky atd.

Teď k tomu přidejme jeho nohy v retro kozačkách s kulatou špičkou. A vlny na podlaze jsou šířící se jedovatý plyn používaný v té válce.

Přidáme květiny. Všechny budou v odstínech béžové a khaki. Ano, to je pochopitelné - armádní uniformy nemají být světlé.

To je vše, kresba je hotová.

Vaše děti jistě vědí, kdo jsou vojáci. Koneckonců o těchto udatných válečnících bylo napsáno mnoho knih a básní. A na ulici není člověk v uniformě nic neobvyklého. No, pojďme se naučit, jak nakreslit vojáka snadno a jednoduše.

Nejprve si nakreslíme bojovníkův kulatý obličej a čepici s kšiltem a hvězdou uprostřed.

Pak přidáme krátký, rovně střižený peacoat.

Pak - nohy v rovných kalhotách a černých botách.

V cíli natřeme uniformu vojáka zelenou barvou a hvězdu uděláme červenou.

Nyní je obrázek hotový - jste prostě skvělí!

Krok 1 Tuto fotografii použijeme jako základ. To není nejvíc nejlepší fotka, ale lze jej použít k definování základních tvarů budoucí ikony helmy.

Krok 2 Chcete-li začít, vystřihněte obrázek helmy z pozadí. To lze provést pomocí nástroje Nástroj pero(Peří), Laso(Lasso) nebo jakýmkoli jiným způsobem, který je pro vás vhodný. Tuto fotografii pak zkopírujte do nový dokument a změňte velikost obrázku podle vaší budoucí ikony, například 128x128px. Můžete vytvořit například nový dokument o velikosti 128 x 128 pixelů a přetáhnout na něj obrázek helmy, ale doporučuji použít větší dokument, abyste měli více prostoru pro kreslení.

Krok 3 Vyberme nástroj Nástroj pero(Peří) a obkreslete každou část helmy. Začněme hledím. Před tahem nezapomeňte vybrat v panelu Možnosti nástroje Nástroj pero První ikona (pírko). Tvarová vrstva(Vrstva tvaru), abyste mohli tuto vrstvu v budoucnu upravovat.

Upozorňujeme, že pouze obkreslujeme okraje hledí, není nutné jej obkreslovat příliš přesně (upravíme později).

Krok 4. Druhou část hledí vytvořte zkopírováním předchozí vrstvy příkazem (Ctrl + J). A nástrojem posuňte vybrané body nahoru Nástroj pro přímý výběr(Bílá šipka).

Krok 5. Poté načrtněte hlavní část helmy, jak je znázorněno níže.

Krok 6. Nezapomeňte na výstupek středního proužku (zvětšeno na dalším snímku obrazovky). Nemusíte se ho bát zvětšit, výstupek totiž přidá helmě na objemu.

Krok 7 Nakreslete stranu pruhu na novou vrstvu (viz snímek obrazovky). Začněte pravou částí - která je ve stínu.

Krok 8. Poté tuto vrstvu zduplikujte (Ctrl + J) a použijte nástroj Nástroj pro přímý výběr(Bílá šipka) přesuňte body zprava doleva. Tímto způsobem se pravá strana tvaru dokonale hodí k levé straně předchozí vrstvy.

Krok 9 Jsme připraveni zahájit další fázi. Skryjte fotografii (nebo ji posuňte na stranu), nyní vidíte, že základní tvar naší ikony je hotový. Měli byste mít pět tvarových vrstev. Budu je oslovovat v pořadí, v jakém byly vytvořeny od 1 do 5.

Krok 10 Skryjte všechny vrstvy kromě první a vyplňte tuto vrstvu žluť(#FFDF14). Dále vytvořte novou vrstvu (Ctrl + Shift + Alt + N) a seskupte ji s předchozí (Ctrl + Alt + G). Na tomto snímku obrazovky je to vrstva (2). V této vrstvě uděláme několik tahů velkým měkkým štětcem s více tmavá barva(#D59D00), takže vrstva bude tmavší pravá strana. Dále načtěte výběr vrstvy (4), invertujte výběr (Ctrl + Shift + I), vytvořte novou vrstvu (3) a opět použijte velký měkký štětec k vytvoření stínu na pravé straně (#3B1C02).

Krok 11 Zviditelněte vrstvu (4) a nastavte krytí na 50 %. Takto je vidět stín z předchozí vrstvy - lehce výrazný. V tomto okamžiku je hledí hotovo a můžeme pokračovat v práci na zbytku helmy.

Krok 12 Nyní zobrazte tvar hlavní součásti a vyplňte jej žluť(#FDDB13). Opět vytvořte novou vrstvu, seskupte ji s předchozí (Ctrl + Alt + G) a ve vyznačených oblastech (viz snímek obrazovky) použijte velký měkký štětec s tmavší barvou, abyste vytvořili velmi velký stín...

Krok 13 Odkryjte vrstvu středního pruhu, obarvěte ji tmavě žlutou (#AA6F00) a přidejte maska ​​vrstvy. V této masce malujte velkým černým měkkým štětcem (jak je znázorněno níže), efekt stínu bude viditelný pouze na okrajích.

Krok 14 Zobrazte poslední vrstvu, hlavní část pruhu. Přelakujte jej na žlutou (#FBD500). V tomto kroku můžete také ztmavit hlavní část helmu, aby odpovídala obrázku.

Krok 15 Chcete-li tvar helmy lépe definovat, použijte tuto jednoduchou techniku: Každému tvaru helmy dejte jednopixelový tah.

Začněte s druhou vrstvou hledí. Načtěte výběr (Ctrl+klik na vrstvu), vytvořte novou vrstvu a vyberte funkci Tah z nabídky Úpravy. Nastavte šířku na 1px, barva bílá.

Krok 16 Přidejte masku vrstvy a vyplňte ji černou barvou. Poté vyberte velký měkký štětec a v masce vrstvy malujte tam, kde chcete, aby světlo svítilo.

Krok 17 Stejnou metodu použijte pro další tvary.

Krok 18. Nakreslete stíny na ostatní části helmy v místech, kde je kontrast mezi částmi helmy příliš nízký.

Krok 19 Chcete-li ikonu vylepšit, můžete přidat zvýraznění jinou barvou.

Načíst výběr všech vrstev tvaru (Ctrl + Shift - klikání na vrstvy). Vytvořte novou vrstvu, vyberte Vyberte > Upravit > Smlouva(Select - Modify - Shrink) na 1px, použijte velký měkký štětec pro nakreslení zvýraznění, jak ukazují šipky. Použijte jakoukoli barvu, která se vám líbí: modrá nebo fialová fungují dobře.

Krok 20. Vytvořte novou vrstvu, vyberte nástroj Nástroj pero(Pero), v pruhu voleb zapněte prostřední čtverec Cesty(Osry) a nakreslete tvary oken.

Krok 21 Duplikujte tuto vrstvu (Ctrl + J) a rozmažte ji pomocí filtru Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření(Filtr - Blur - Gaussian Blur) a nastavte malý poloměr.

Krok 22 Nyní pomocí velkého bílého měkkého štětce udělejte několik tahů (jak je znázorněno níže), abyste okna trochu osvětlili.

Krok 23 To je vše! Podívejme se na naši finální verzi.

Jak můžete vidět na tomto obrázku, helma je na něm výraznější tmavé pozadí, tak se nebojte experimentovat a zkuste si vytvořit ikony z různé fotky. Hodně štěstí ve vaší práci!