Jak se naučit kreslit myší ve Photoshopu. Jak kreslit na notebooku s myší

Pravděpodobně každý, kdo někdy vstoupil do nejjednodušších grafických editorů, například vestavěného Malování, se pokusil kreslit jednoduché nápady pomocí myši. S největší pravděpodobností buď opustil práci, nebo se obraz ukázal jako neúspěšný. A vůbec nejde o to, že ten člověk špatně kreslí. Problém je v tom, že počítačová myš, kterou používají ke kreslení, není úplně uzpůsobena pro vytváření ilustrací. Myš není schopna přesně zprostředkovat pohyby ruky, které jsou přenášeny na papír pomocí pera nebo jiného nástroje. Pak vyvstává otázka: "Jak se naučit kreslit na počítači pomocí myši?" Můžete se učit, ale musíte si najít vlastní přístup k takovému počítačovému zařízení.

Grafický tablet a počítačová myš

Grafický tablet v dnešní době není vůbec nesmysl. Objevil se v železářstvích již poměrně dávno a stal se oblíbeným u mnoha umělců, designérů, architektů a těch, kteří prostě rádi kreslí. Mnozí však nejsou připraveni platit peníze za zařízení, které mohou v budoucnu přestat používat kvůli ztrátě zájmu nebo inspirace. Aby otestovali své schopnosti, začínající umělci přemýšlejí o tom, jak kreslit myší na počítači. Občas nastanou případy, kdy člověk ovládá umění kreslení myší tak dobře, že už nechce přejít na grafický tablet.

Programy, které jsou nejlepší pro kreslení

Ve skutečnosti je vhodný jakýkoli editor, dokonce i Malování. Chcete-li kreslit na počítači pomocí myši, jako někteří profesionálové, kteří to umí, musíte se rozhodnout, v jakém formátu budete pracovat. Buď to bude rastrová grafika nebo vektorová grafika. Vhodné pro první případ Adobe Photoshop, a za druhé můžete použít programy jako např Corel Draw A Adobe Illustrator. Hlavní rozdíl- samotná grafika a formát, ve kterém budou programy fungovat, a nástroje jsou všude stejné.

Jak se naučit kreslit myší na počítači?

Hlavním nástrojem pro uživatele bude „Štětec“ se všemi jeho nastaveními a jemnostmi. Kromě tohoto nástroje budete potřebovat režimy „Guma“, „Vyplnit“ a „Přiblížit/Oddálit“. Abyste se naučili kreslit myší na počítači, musíte mít trpělivost a touhu, protože tento proces je poměrně náročný na práci.

Většina hlavní problém při kreslení dojde k rotaci čar. Pokud například chcete hladkou křivku, můžete skončit s úhlovým zkosením. To lze napravit velkým zvětšením oblasti, aby se každý pixel vykreslil lépe a přesněji. Proto se vyplatí pracovat ve zvětšeném měřítku, aby čáry vypadaly hladce a přesně.

Zkuste použít nástroje "Line" a "Curve" pro přesnější konstrukci obrázku. Pokud potřebujete nakreslit dlouhou čáru, pak ve zvětšeném měřítku provádějte jednotlivé tahy namísto souvislého příkazu myší.

Malé jemnosti a nuance

Stojí za to věnovat pozornost práci s vrstvami. To je velmi výhodné při kreslení pomocí myši, protože při malování uživatel nebude moci jít za okraje vrstvy. V případě potřeby můžete odstranit zbytečné vrstvy a vyhnout se práce navíc s gumou.

Pokud je pro začátečníka obtížné naučit se kreslit na počítači pomocí myši, jako někteří umělci, můžete nakreslit obrázek na papír, poté jej vyfotografovat/naskenovat a nahrát do grafického editoru a poté na něj kreslit nakreslený obrázek. Stejně tak můžete do programu načíst libovolný obrázek a na jeho základě kreslit.

Existuje několik doplňků pro počítačové myši, které vám mohou zjednodušit proces kreslení. Lze je objednat v internetových obchodech. Podívejte se na videokurzy s tématy podobnými tomuto: „Učíme se kreslit myší na počítači.“ Díky nim si rychle osvojíte používání myši a celkově zlepšíte svou kreativitu.

Jak nakreslit myš pro děti.

Pokud vás vaše dítě požádá, abyste mu pomohli nakreslit myš, pak je tento článek pro vás. Zde jsou krok za krokem návody pro kreslení šedých hlodavců různé úrovně složitost.

Jak nakreslit myš s tužkou krok za krokem pro začátečníky a děti?

Pojďme kreslit realistická myš:

  • Nejprve uděláme předběžné značky a označíme hranice kresby a těla zvířete světlými čarami. Poté můžete začít pracovat.
  • Nakreslíme dva geometrické tvary na levou polovinu listu a položíme je na sebe. To bude hlava myši. Nejprve nakreslíme kruh, poté kužel. Šišku rozdělte přímou čarou na dvě poloviny. Pokračujeme po přímce za kruh. Pro zachování symetrie potřebujeme přímku.


Kreslení kruhu a trojúhelníku
  • Nakreslíme nos, na průsečíku kužele a kruhu - oči, a vpravo, v horní části kruhu, nakreslíme dva kruhy pro uši. Myší obličej je připraven!


Nakreslete obličej
  • Na hlavu připevníme další dva stejně velké kruhy, které by se měly protínat přibližně uprostřed. Jak jste si mohli všimnout, zatím kreslíme pouze kruhy.


Nakreslete další dva kruhy
  • Přejdeme k tlapkám: nakreslete dva malé ovály, ke každému přidejte malý kruh.


Příprava základny pro tlapky
  • Dokončujeme kreslení tří prstů na tlapkách.


Nakreslete klenutý ocas
  • Myšce chybí to hlavní – dlouhý tenký ocas. Znázorněme jej ve formě oblouku pomocí dvou zakřivených čar.
  • Dokončíme kreslení antén a drápů. Ujasníme si obrys těla myši a nyní vymažeme zbytečné pomocné čáry.


Doplnění chybějících detailů
  • Projděme krátké přerušované čáry na hranici těla a ocasu, ukažme chlupy pod očima, na břiše, na tlapkách.
  • Nákres stačí vybarvit. Chcete-li to provést, vezměte šedou, černou nebo hnědou barvu.


A zde je druhá verze realistické myši:

  • Opět nakreslíme kruhy: jeden malý pro hlavu, druhý velký pro tělo. Tentokrát umístíme dva kruhy v určité vzdálenosti od sebe.
Nakreslete dva kruhy
  • Z malého kruhu nakreslete dvě čáry doleva, které tvoří trojúhelník. Nakreslete přímku z horní části trojúhelníku a pokračujte v ní přes celou hlavu. V horní části hlavy nakreslete dva ovály protínající se uprostřed. To budou uši. Nyní nakreslíme oko přibližně do středu nejdelší přímky.


Nakreslete uši, oči a nos
  • Vyjasníme obrysy tlamy myši, nakreslíme malý nos a kožní záhyb na uchu.


Vyjasňujeme obrysy tlamy
  • Tělu myši dáme požadovaný tvar nakreslením spojovacích čar. Tlapky ukážeme dvěma čarami na těle a nakreslíme je pod tělo.


Nakreslete obrys těla a nohou
  • Zbývá jen nakreslit prsty a dlouhý klenutý ocas.


Dokončete kreslení prstů a ocasu
  • Přidejte nějaké detaily (kožešina, záhyby kůže) a vymažte pomocné čáry.


Doplnění potřebných podrobností
  • Výsledný obrys nakreslete perem nebo fixem.
  • Vybarvěte myš hnědou.


Vybarvování výkresu

Čemu byste měli věnovat pozornost:

  • Když začínáte kreslit, nezapomeňte, že všechny čáry musí být nakresleny bez stisknutí tužky, jinak na listu zůstanou chybné tahy odstraněné gumou ve formě škrábanců různé tloušťky.
  • Při výběru fixů nebo fixů na vybarvování obrázku byste měli dbát na to, aby byl papír dostatečně silný.

Kreslení myší pro děti:

Možnost #1

  • Nakreslete velký trojúhelník. Zaoblíme rohy a nakreslíme uši, oči se zorničkami a nos.
    Uvnitř uší nakreslíme další zakřivenou čáru. Přidejte k hlavě tělo myši, připomínající oválný tvar.
  • Přidejte tlapky: nakreslete úplně přední a ukažte zadní stehno malou zakřivenou čárou.
  • Dokončujeme kreslení tlapek a dlouhého ocasu.
  • Nakreslete knír a odstraňte přebytečné čáry pomocí gumy.

Možnost č. 2

Další verze vzoru šedého hlodavce. Tímto způsobem můžete znázornit i krysu. Kresba je jednoduchá, takže ji zvládne i začínající výtvarník.

  • Najdeme to na internetu vhodný model na počáteční fáze nedělejte chyby a můžeme začít. Budeme muset znázornit malou myší hlavu, protáhlé tělo a klenutý ocas. Pokud se rozhodnete nakreslit krysu, pak je její ocas delší.


Kreslení obrysů těla myši
  • Začněme jednoduchým náčrtem. Kreslíme bez stisknutí tužky.
  • Když jsou připraveny počáteční obrysy, začneme s detaily. Ujasněme si tvar tlamy: tlama myši je trochu ostrá. Nakreslíme velké oválné uši a nakreslíme další čáry uvnitř ucha. Nakreslíme korálkové oči, ukážeme nos krátkým tahem a prodloužíme linii krku.


  • Začneme objasňovat tvar těla, ukazuje srst na zádech s krátkými čarami.


  • Zbývá dokreslit několik malých detailů: přidejte antény, nakreslete další dva oblouky podél linie ocasu a dejte objem dlouhému ocasu. Kreslíme tlapky prsty.


  • Vymažeme pomocné čáry a skicu pomocí barev převedeme do plnohodnotné kresby.


Jak nakreslit myš s dítětem

A zde jsou vizuální pokyny, jak nakreslit myš s dítětem. Někoho dojímá pohled na myš, jiný se těchto hbitých malých hlodavců bojí. Ale pokud se vaše dítě rozhodne nakreslit myš, budete si muset pamatovat, jak to vypadá, a vzít si tužky. Obrázek přeci musí být věrohodný, jinak vás dítě už nebude žádat o společné kreslení.

K práci budete potřebovat:

  • prázdný list alba
  • tužky
  • guma
  • šablona s kruhem (potřebná, pokud je pro vás obtížné kreslit dokonale rovné a stejné čáry)

Myš nakreslíme ve 4 fázích:

  • Nakreslíme dva kruhy: malý pro hlavu, velký pro tělo.


  • Hlava myši se zužuje blíže k nosu a tlamě. Kreslíme bez přitlačení tužky, aby bylo možné pozdější nepovedené tahy a čáry smazat, aniž by se kresba pokazila.


  • V této fázi nakreslíme na hlavu dva půlkruhy. To budou uši. Kreslíme tlapky a dlouhý ocas, téměř jako celé tělo myši.
  • Nakreslíme oválné oči a ponecháme stejný ovál uvnitř - zvýraznění. Dokreslíme křivky uvnitř ucha, dokreslíme ústa a nos. Myšce dáváme veselý pohled, protože kresba by se měla dítěti líbit.


  • Vymažeme všechny nepotřebné čáry tužkou a přidáme chybějící detaily.
  • Poté, co je náčrt zcela připraven, obkreslete jej fixem nebo perem.

Video: Jak nakreslit myš / Nakreslete myš tužkou krok za krokem

Jak nakreslit obličej myši tužkou?

Nakreslíme obličej ostnaté myši. Tato kresba je poměrně složitá. Pokud však budete postupovat podle popisu, můžete se s tímto úkolem vyrovnat.

K práci budete potřebovat:

  • jednoduché tužky (měkké a tvrdé)
  • list alba
  • černé pero, fix nebo fix

Výkres dokončíme v 5 fázích:

  • Vezměme to tvrdou tužkou a nakreslete počáteční čáry: tělo, uši, oči, nos, tlapky a dokonce i srst - načrtneme vše najednou, takže později můžeme objasnit pouze některé body.
Kreslení obrysu myši
  • Pomocí měkké tužky nebo pera začneme stínovat oči. Zde je důležité zprostředkovat všechny vrcholy, aby oči byly co nejrealističtější. Záleží na tom celkový dojem z myši na obrázku. V této fázi můžete uši více narýsovat tmavá barva a obrys spodní části tlamy.
Vystínujeme oči a objasníme kontury uší, spodní část
  • Používáme měkká tužka pro kreslení stínovaných oblastí na zornicích. Naneste tužkové stínování na tělo myši a přidejte objem uší. V místech, kde je aplikováno stínování, přejdeme přes kus papíru a vystínujeme linky. Krátké tahy aplikujeme na čelo ve směru od nosu k temeni, čímž ukážeme odstávající srst.
  • Pojďme ještě pracovat na srsti: ztmavte obrysy kresby a věnujte pozornost směru tahů.
  • Knír nakreslíme po dobrém nabroušení tužky.
  • Zbývá jen přidat stín pod podpaží a vystínovat okolí pomocí měkké tužky. Nanesené tahy vystínujte kouskem papíru nebo vatovým tamponem.

Kreslená myš: jak krásně kreslit tužkou?

Zde je návod, jak nakreslit kreslenou myš:

  • Nakreslíme dvě postavy: spodní se podobá tvaru lichoběžníku a horní je ovál. Uvnitř oválu nakreslíme dvě čáry.
Nakreslete kruh a tvar připomínající lichoběžník se zaoblenými rohy
  • Obrys hlavy objasníme kresbou uší.
  • Nakreslíme obrys těla a ukážeme přední tlapky několika čarami. Přidat velké oči a náhubek.
  • Kreslíme myší ofinu, drobný nos, ústa a ušní záhyby. Nakreslete tlapky a prsty.
  • Nejdůležitějším momentem je nakreslit oči. Celkový dojem z kresby závisí na tom, jak se s tímto úkolem vyrovnáte: zda bude myš roztomilá nebo smutná. Přidejte stočený ocas.
  • Kreslený náčrt myši je připraven. Můžete přidat další kousek sýra, který měla v plánu sníst. Zdobíme dle libosti.

Nakreslíme další kreslená myš. Budeme potřebovat standardní sadu nástrojů:

  • prázdný list papíru
  • jednoduchá tužka

Kromě toho budete potřebovat trochu trpělivosti a 15 minut volného času.

  • Nakreslíme dva kruhy a ovál a přeložíme tvary jeden na druhý. Horní kruh by měl být větší než ostatní kruhy. Nakreslíme tedy schéma hlavy a těla myši.
Nakreslete tři kruhy: hlavu a tělo myši
  • Nakreslíme čáry dolů pod kruhy: z oválu a druhého kruhu. To budou myší tlapky. Na rozdíl od skutečné myši nejsou naše postavy malé.


Nakreslete baculaté tlapky myši
  • Nakreslete dlouhý myší ocas. Po celé její délce nakreslíme příčné čáry ve stejné vzdálenosti. Dokončíme kreslení drápů na tlapkách.


Nakreslete dlouhý ocas a rozdělte jej na části s obloukovitými krátkými čarami
  • Na hlavě nakreslíme dva velké půlkruhy pro uši a uvnitř nakreslíme další čáru - to budou okraje uši. Pomocí několika zakřivených čar ukážeme srst pod ušima.


Nakreslete čáru uvnitř ucha
  • Vyjasňujeme tvar tlamy. Nakreslíme velké oči, nos a vyčnívající zuby. Přidejme řídké řasy a úsměv.


Nakreslete obličej: oči, nos, zuby
  • Dokreslíme obočí, zorničky. V oblasti nosu nakreslíme několik půlkruhových čar.


Detailněji kreslíme oči, záhyby na nose, obočí
  • Náčrt myši je připraven. Je třeba jej zakroužkovat fixem nebo perem a odstranit zbytečné čáry.


Připravená skica myši

Schéma: jak nakreslit myš Jerry



Jak nakreslit Jerryho

Tento roztomilá myš Kreslit umí i dítě.

  • Nejprve si nakreslíme hlavu myši ve tvaru mrkve.
  • Blíže k široké základně nakreslíme velké oko a proměňte úzký konec postavy v působivě velký myší nos.
  • Nakreslete malou kudrlinku pod hlavu. To bude základna těla myši.
  • Dokončujeme kreslení uší na hlavě.
  • Zornici ztmavíme, nezapomeneme ponechat nenatřenou plochu - melír. Nakreslete přední tlapky s kouskem půlkulatého lahodného sýra.
  • Nakreslete zadní nohy.
  • Přidejte úsměv.
  • Zbývá jen nakreslit dlouhý ocas stočený nahoře.
  • Nakreslíme detaily: přidejte otvory do sýra, nakreslete vnitřek ucha, prsty.
  • Jak nakreslit myš: kresby pro skicování



    Video: jak nakreslit myš?

Text: Victor Bespaly

Počítač během svého vývoje změnil svou roli více než jednou. Pokud byl dříve zakoupen za účelem tvoření, nyní se proměnil v centrum multimediální zábavy. Můžete sledovat filmy, poslouchat hudbu, hrát hry na počítači – a to většině lidí stačí. Ale ne pro ty, kteří chtějí tvořit. Dnes si povíme, jak se dá kreslit na počítači – a přitom krásně kreslit.

Skutečný designér je bez něj nemyslitelný výtvarná výchova, musí výborně ovládat techniky kresby (tužka, uhel), grafiky (akvarel, kvaš, tužka, tuš atd.), malby (kvaš, akvarel, tempera, akryl, olej). Počítačovou grafiku ale zvládne každý. Počítač v rukou obyčejný člověk se může proměnit v poslušný nástroj pro své ztělesnění umělecké myšlení- ten, který nemůže dát na papír.

První věc, kterou je třeba si zapamatovat, je, že existují dva typy grafických souborů: vektorové a rastrové. Sada nástrojů a programů, které potřebujete, bude záviset na tom, jakou grafiku preferujete. Ve vektorových souborech je obrázek tvořen sadou křivek a stínovacích funkcí. Pokaždé, když otevřete tento obrázek, program editoru nakreslí obrázek od začátku. V rastrových souborech je obrázek soubor bodů s parametrem barvy a obrázek je univerzální, ale zabírá více místa.

UŽITEČNÁ ŽEHLIČKA

Jedním z nejdůležitějších parametrů počítače je velikost paměti RAM.

Na rozdíl od mnoha tvrzení nepotřebujete ke kreslení v počítači příliš rychlý procesor. Skutečná frekvence 1,5-2 GHz je docela dost, bude to Intel nebo AMD - nezáleží na tom, vše závisí na prostředcích a preferencích, které máte. Nejdůležitějším parametrem počítače pracujícího s grafikou je velikost paměti RAM; čím více, tím lépe. Naše pracovní aplikace, jako je Photoshop, Painter, OpenCanvas (nebo i 3DS MAX), milují, když je tam hodně RAM. A pokud se chystáte vytvářet složité vícevrstvé kompozice (a to určitě děláte?), pak vám standardní 512 MB DDR neuteče. Doporučujeme nainstalovat alespoň 1 GB; Rychlost paměti RAM ovlivňuje výkon méně znatelně.

Ke kreslení nepotřebujete špičkovou grafickou kartu a na značce také nezáleží. Existuje však ustálený názor, že nejlepší karty pro kresbu a grafiku vyrábí Matrox.

Teď to hlavní: periferie. A začneme tím starým dobrým skener- bez ní to bude mít umělec velmi těžké, ale musí nejprve zadat do počítače prázdné pozadí. Nakreslili jste například palmu a nyní ji potřebujete umístit na ostrov u moře. Vezměte podobnou ilustraci na papír, naskenujte ji, stylizujte jako malbu a umístěte ji jako vrstvu pod palmu. Může kompenzovat nedostatek skeneru digitální fotoaparát, ale v této aplikaci si s úkolem poradí se stupněm C. Náčrty můžete vytvářet ručně na obyčejný papír a poté je po naskenování opravit v počítači. Slušný skener vás bude stát 2 – 2,5 tisíce rublů.

A konečně, hlavním periferním zařízením pro počítačového umělce je digitizéru nebo tabletu. Vyskytují se ve dvou hlavních typech - kresebné a grafické. Kreslicí tablet vytvořené pro CAD aplikace jako AutoCAD, 3DStudioMAX a jejich analogy. Takové tablety mají pero bez stupně tlaku - je buď lisované, nebo ne, zde nejsou uvedeny žádné podrobnosti. Hlavními výhodami těchto tabletů jsou vysoké rozlišení a přesnost polohování; starý model s velká plocha bude stát přibližně 1 800 rublů.

Grafický tablet liší se v následujícím: malá plocha (grafika má ve srovnání s kresbami malé plochy); Polohuje hrot hruběji, ale cítí tlak na pero, a to je velké plus. Pokud používáte Adobe Photoshop, pak bude práce s šerosvitem a štětci různých tlouštěk mnohem jednodušší. Navíc můžete použít funkci, díky které je tah jasnější nebo bledší v závislosti na použitém tlaku - výsledkem je možnost nakreslit světlejší nebo tmavší „bod“ bez výměny štětce.

Pro náš případ se nejlépe hodí grafické tablety. Ceny za neprofesionální modely začínají od 800 rublů; Jak víte, čím dražší je tablet, tím lepší je a tím pohodlnější je na něm pracovat. I na malé matrici A6 však může vše vypadat docela snesitelně.

Další užitečné zařízení - nepřerušitelné napájení. Je lepší hrát na jistotu, než později truchlit nad prohrou. geniální tvorba, nad kterým se už týden probíráte. Odhadovaná cena závisí na požadované kapacitě a počtu připojených zařízení. Abychom měli čas uložit výkres ve správný čas a správně vypnout počítač, stačí UPS za 1 000 rublů.

Běžné myši

Poněkud exotická metoda zadávání je trackball- obrácená myš s velkým míčem. Uživatel touto koulí otáčí prsty. Výhodou trackballu oproti myši je vysoká přesnost pohybu kurzoru při nízkých rychlostech. Trackball je pro každodenní použití nepohodlný.

Ve výběru myši vše je zcela jednoduché: zda se pohodlně vejde do ruky, zda je k dispozici rolování nebo 3. tlačítko atd., to vše je zcela na vašem vkusu. Samostatná konverzace o kobercích by měla být zakoupena konkrétně a ne použita jako bonus k novému počítači.

Mechanická podložka pod myš by měla být kluzká i přilnavá. To znamená, že myš by se neměla lepit na koberec, ale míč by se do něj měl doslova zakousnout. Pro optiku je lepší zvolit podložku, aby myš nehýbala kurzorem ve stoje. Optimální by měla být i velikost podložky – příliš velké zabírají na stole hodně místa a příliš malé nutí uživatele k častému oddalování myši od okraje podložky.

Kreslit můžete i běžnou myší. Ale není to nutné.

PROGRAMY PRO UMĚLCE

Existuje celé spektrum software- od jednoduchých nástrojů pro kreslení na počítači až po profesionální balíčky. Shell Windows obsahuje jeden z nejjednodušších balíčků - Paint. Pomocí příkladu práce s tímto balíčkem můžete vytvořit úvodní prezentace o technikách tvorby grafických souborů. Existují i ​​vážnější balíčky, např. Adobe Photoshop. Zkusme si v krátkosti projít hlavní programy a poukázat na jejich výhody a nevýhody.

Painter je jeden z nejlepších kreslících programů.

Malíř - nejlepší program pro počítačového umělce. Nyní byla vydána verze 8 s názvem Corel Painter. Nenechte se zmást frázemi jako „Procreate Painter je lepší než Corel Painter“ – jde o stejný program. Painter snadno napodobuje všechny v současnosti známé skutečné materiály pro kresbu a malbu a dokonce i jednotlivé styly slavných umělců. Rozhraní je intuitivní, jedinou nevýhodou programu je, že je placený.

Adobe Photoshop- balíček zaměřený více na zpracování fotografií než na kreslení. Obsahuje však mnoho nezbytných nástrojů pro umělce. Malovat v něm není příliš pohodlné, ale vybarvovat obrázky komiksů je tak akorát a aplikovat to na ně různé styly a filtry jsou ještě lepší. Skvělá věc na Photoshopu je, že je pro něj vytvořen obrovské množství filtry, kartáče a další doplňky. Všechny své skici můžete snadno převést do jediné galerie pomocí rozpoznatelný styl. Photoshop je placený a drahý, ale stojí za to.

Photoshop je výkonný grafický editor pro všechny příležitosti.

OpenCanvas- zcela bezplatný program pro umělce, velmi lehký a pohodlný, ale z hlediska funkčnosti je velmi horší než drahé analogy. V mnoha ohledech opakuje vlajkové lodě, ale je značně zjednodušený. Projekt se vyvíjí, nové aktualizace jsou vydávány pravidelně. Lze doporučit všem začínajícím umělcům.

OpenCanvas je zdarma a funkční – to je na něm skvělé.

Ambientní design ArtRage - speciální program, která umožňuje kreslit téměř umělecká díla pomocí tabletu nebo tabletu. Můžete si to buď nakreslit sami, nebo použít jakýkoli materiál jako pozadí. digitální fotografie; Kreslit můžete nejen na tabletovém počítači, ale také pomocí obyčejné myši nebo tabletu. Velmi užitečný a zcela bezplatný program.

Ambient Design ArtRage byl vytvořen speciálně pro tablety.

Corel Draw- vektorový grafický editor. Dlouho to bylo považováno za hračku pro amatéry, profesionálové programem opovrhovali a dali přednost Adobe Illustratoru. Kanadská společnost Corel ale nezůstala stát - situace se změnila po vydání epizody 10. Program se rozrostl natolik, že jej dnes již můžeme rozpoznat jako velmi seriózní nástroj vektorové grafiky. Osloví každého – od zeleného začátečníka, který se poprvé pokouší kreslit „v Corelu“, až po profíka, který s ním dokáže rychle vyrobit nějaký módní kousek. ochranná známka nebo etiketu na nové pivo.

Corel Draw je výkonný vektorový editor.

Vzájemnou kombinací těchto editorů můžete dosáhnout téměř jakéhokoli výsledku. Jediné, co stojí za zapamatování, je, že vektorový editor je vždy primární a rastrový editor je sekundární. To znamená, že po úpravě souboru v rastrovém editoru jej již nelze převést na vektorový formát, můžete použít pouze další vrstvu.

Pojďme si to shrnout. Nezbytnou sadou pro počítačového umělce je Painter nebo Photoshop. Volitelné – Flash, Corel Draw, OpenCanvas. Vektorový editor umožňuje vytvořit obrázek od začátku, zatímco rastrový editor lépe pracuje s prázdnými místy. To samozřejmě neznamená, že ve Photoshopu nemůžete nakreslit něco slušného nebo dokonce brilantního. Ale pohodlnější je kreslit ve vektorových programech.

Možnosti pro praktické použití

Rozpočet. Myš, podložka, rastrový editor.

Pokud jste do podložky a myši investovali o něco více než standardních 10 dolarů, a i když máte hodně trpělivosti a alespoň tolik času, tak samozřejmě něco nakreslíte. Kreslení běžnou myší je bohužel velmi obtížné. Výsledné kresby jsou v lepším případě ve stylu dětského primitivismu.

Minimální. Skener, list papíru, tužka, myš, rastrový nebo vektorový editor.

Tato metoda je poměrně pracná, ale umožňuje vám získat dobré výsledky. Myšlenka je jednoduchá – uděláte si skicu na papír, naskenujete a zpracujete v grafickém editoru. tím lépe software, tím lepší je kvalita kresby.

Komfortní. Myš, skener, Corel Draw, kvalitní podložka pod myš.

Je velmi výhodné, pokud je frekvence dotazování myši vysoká a používá se vektorové editory Můžete správně nakreslit jakékoli zakřivené čáry. Ale tato metoda je dobrá pouze pro vektorové editory.

Jak se patří. Grafický tablet, skener, trackball, Corel Draw a Adobe Photoshop.

S touto sadou můžete kreslit vysoká úroveň, jste omezeni pouze svými dovednostmi a představivostí.

Grafický tablet

Tablet je ideální zařízení pro kreslení.

Asi téměř každý, kdo někdy vzal do ruky elektronické pero a zkusil něco nakreslit na grafickém tabletu, zažil zmatek a zklamání. Vypadá to jako obyčejné pero, ale pocit z kreslení je úplně jiný. A výsledky, upřímně řečeno, nejsou oslnivé. Možná bude výsledek lepší, když pochopíte princip fungování těchto zázračných talířů.

Uvnitř tabletu je instalována speciální síťka. Jedná se o vodiče vyrobené z nejtenčích měděných pásků. Každý z nich lze přirovnat k přijímací anténě, která přijímá signál z elektronického pera. Umožňují speciálním čipům sledovat polohu pera na tabletu a přenášet jeho souřadnice na čip. Poté se zapne ovladač a kreslicí program.

Když perem přejedeme přes aktivní plochu tabletu, zůstane na obrazovce stopa, pokud máme načtený grafický editor a je vybrán kreslící nástroj. Mnoho tabletů má průhledný plastový kryt, který lze sejmout, takže pod něj můžete umístit obrázek nebo fotografii. Tímto způsobem můžete obrázek sledovat a kopírovat. Samotné pero má jeden konec pro kreslení a druhý pro mazání. Konstrukce a princip fungování všech tabletů jsou téměř stejné.

Hodně štěstí!

Počítačová grafika v v poslední době získává velmi širokou oblibu. I když na tom nehodláte vydělávat peníze, mnoho lidí se chce jen naučit kreslit na počítači. Jedna věc je kreslit na papír a úplně jiná je kreslit na počítači. Tento proces má řadu nepopiratelných výhod, ale neměli bychom zapomínat na obtíže.

Většina umělců k tomu využívá speciální grafické tablety připojené k počítači. Kreslení na takovém zařízení je velmi jednoduché, téměř stejné jako na list papíru. Mnoho začátečníků a amatérů odrazuje vysoká cena, takže se chtějí naučit kreslit myší.

Jak to udělat správně? Co je k tomu potřeba? S jakými funkcemi se můžete setkat? Odpovědi na tyto otázky získáte přečtením připraveného materiálu.

Proč obecně kreslit na počítači? Snadno si vystačíte s kusem papíru a pak kresbu naskenujete. Ale počítačová grafika má řadu nesporných výhod:

  • Dostupnost pracovních nástrojů. Potřebujete pouze počítač a speciální program – grafický editor. Zde nemusíte brát v úvahu vlastnosti barev nebo tužek, kupovat je nebo se ujistit, že nedojdou včas.
  • Schopnost rychle opravit případné nedostatky. Pokud si všimnete nějaké vady na papírovém výkresu, je často téměř nemožné ji opravit, takže musíte kreslit vše od úplného začátku. V digitální kresbě lze vše opravit pomocí několika kliknutí myší.
  • Imunita vůči vnějším faktorům. Digitální kresba na slunci nevybledne, nepoškodí ji ani dítě nebo domácí mazlíček.

Jak se připravit na kreslení myší

Než začnete kreslit myší na počítači, měli byste se trochu připravit. K tomu budete muset zakoupit spolehlivou myš, kvalitní podložku pod myš a nainstalovat grafický editor. Podívejme se na každý z bodů podrobněji.

  • Myš. V ideálním případě by měl být velký a masivní s velmi přesným umístěním kurzoru. Měla by okamžitě reagovat na každý váš pohyb. Vzhledem k tomu, že kreslení je dlouhý proces, měla by myš pohodlně padnout do ruky a nezpůsobovat nepříjemnosti. Samozřejmě byste neměli očekávat, že vysoce kvalitní příslušenství bude levné. Pokud chcete dosáhnout vysokých výsledků, buďte připraveni utratit více.
  • Koberec. Mnoho výrobců má řadu profesionálních podložek pro grafiky. Koeficient skluzu je v nich pečlivě vypočítán a použitý materiál je takový, aby časem neodíral a dlouho vypadá jako nový.
  • Grafický editor. Existují profesionální a základní grafické editory. Kromě toho existují programy pro vektorovou a rastrovou grafiku. Některé jsou zcela zdarma, jiné stojí značnou částku. Některé jsou předinstalované v operační systém, přičemž většinu je třeba stáhnout a nainstalovat. Nejznámějšími editory jsou Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Gimp, Paint Tool SAI.

Základy

Jak již bylo zmíněno, kreslení myší má řadu funkcí. Vyzdvihněme některé z nich.

  • K vytvoření kresby je nejlepší vybrat nástroj štětec. Možná někdo řekne, že to tak není nejlepší volba, ale právě s jeho pomocí lze nejsnáze dosáhnout požadovaných výsledků. Mimochodem, většina editorů má možnost upravit tvrdost a míru přítlaku a také průhlednost. Tuto funkci lze bez problémů použít například ve Photoshopu a Paint Tool SAI. Díky tomu je mnohem pohodlnější kreslit myší než tužkou, která vytváří mnohem drsnější linky.
  • Vzhledem k tomu, že na rozdíl od tabletu nelze nijak upravit přítlak kreslicího nástroje, zjemnit okraje a obrysy kresby, je lepší použít gumu s nastavením krytí na nízkou úroveň. Tím se sníží ostrost čar. Většina grafické tablety Photoshop i SAI jsou podporovány.
  • Nesnažte se kreslit obrysy v jedné dlouhé linii. K vytvoření krátkých tahů použijte spoustu malých kliknutí. Mějte také na paměti, že budete často muset přepínat mezi nástroji a jejich nastavením a také položkami nabídky. Abyste neztráceli čas, zkuste tuto dovednost přivést k automatizaci. A pokud opravdu potřebujete nakreslit dlouhou rovnou čáru, použijte speciální nástroj, velmi vám to usnadní život.
  • Pokud jste již zkoušeli vytvářet kresby na počítači v SAI nebo jiném editoru, pravděpodobně jste si všimli, že kreslení čar je velmi obtížné. Neustále se ohýbají, stávají se nerovnými, a pokud potřebujete na něco malovat, dostanete ránu na správné místo není vůbec snadné. V tomto případě klidně použijte nástroj zoom. Čím větší přiblížení, tím přesněji můžete upravit okraje návrhu. Přepínejte mezi normálním zobrazením a přiblížením a zdokonalte svůj obraz.
  • Kde se začít učit? Je jasné, že složité malby v SAI nebudete moci vytvořit napoprvé, budete se v tom muset zdokonalit. Nejprve se pokuste ztvárnit jednoduché kresby, k čemuž bude stačit použít konvenční geometrické tvary. Nakreslete například vánoční stromeček nebo sněhuláka. Po zvládnutí symetrického uspořádání prvků a obrysů pokračujte k vyplnění barvou. K tomu je lepší nepoužívat nástroj výplně, ale přetírat jej ručně štětcem. Pak můžete vstoupit dokončovací úpravy, přidejte i stíny a nejrůznější drobnosti. Na YouTube je mnoho návodů pro začátečníky.
  • Zažijete toho hodně méně komplikací, pokud si předem alespoň zhruba načrtnete kresbu na obyčejný list papíru. Navíc se vám budou hodit i zkušenosti s běžným kreslením.
    Chcete-li při malování zůstat v hranicích kresby, vyberte oblast, ve které chcete změnit barvu, a poté začněte malovat.
  • Pokud ručně nefunguje vůbec nic, existuje alternativa, a to docela pohodlná. Nakreslete obrysy na papír, poté naskenujte obrázek nebo pořiďte vysoce kvalitní fotografii a hotový soubor otevřete v grafickém editoru SAI nebo Photoshopu. Poté nakreslete čáry, změňte jejich tloušťku a přidejte barvy. Mimochodem, v mnoha editorech, například ve Photoshopu nebo Paint Tool SAI, můžete tímto způsobem vytvářet dobré kresby, protože všechny změny jsou aplikovány ve formě vrstev, které lze poté snadno odstranit.

Jak kreslit v různých grafických editorech

Photoshop

  1. Chcete-li vytvořit kresbu ve Photoshopu, stáhněte si a nainstalujte program, pokud jej ještě nemáte v počítači. Doporučujeme vám zakoupit licencovaná kopie, ale pokud vás vysoká cena odrazuje, hledejte na internetu hacknuté verze. Jen mějte na paměti, že pokud je přebalení nekvalitní, program nebude správně fungovat a některé funkce mohou chybět.
  2. Po spuštění programu vytvořte nový soubor. To lze provést buď prostřednictvím nabídky Soubor - Nový, nebo stisknutím kombinace kláves Ctrl + N. Ve vyskakovacím okně budete požádáni o výběr velikosti a rozlišení obrázku. Čím vyšší je, tím delší a obtížnější bude vytvoření kresby ve Photoshopu.
  3. Podívat se na pracovní oblast: S pravá strana Uvidíte několik panelů nástrojů, kde si můžete vybrat barvu, pozadí a také pracovat s vrstvami. Na levé straně uvidíte nabídku pro výběr pracovních nástrojů. V horní části pod nabídkou programu můžete využít některé možnosti zvoleného nástroje.
  4. Na pravé straně obrazovky klikněte na tlačítko „Vytvořit vrstvu“, na levé straně vyberte nástroj štětec nebo tužka a nahoře vyberte typ a tloušťku čáry.
  5. Vytvořte kresbu ve Photoshopu a poté ji uložte do složky na pevném disku počítače.

Paint Tool SAI

  1. Stáhněte a nainstalujte Paint Tool SAI. Program je placený, takže si ho buď kupte, nebo si stáhněte hacknutou verzi, pokud nemůžete zaplatit.
  2. Spusťte Paint Tool SAI a vytvořte nová kresba. Tato funkce se neliší od ostatních grafických editorů, takže můžete buď kliknout na Soubor - Nový, nebo stisknout Ctrl + N na klávesnici.
  3. Paint Tool SAI se vás zeptá na požadovanou velikost obrázku a formát souboru. V závislosti na vašich přáních a potřebách vyberte potřebné možnosti.
  4. Vytvořte novou vrstvu v panelu Malířské nástroje Nástroj SAI na levé straně obrazovky, poté vyberte požadovaný nástroj pro kreslení a spusťte proces.
  5. Uložte obrázek do adresáře na pevném disku.

Malovat

S tímto editorem se pracuje nejsnáze, i když má minimální sadu funkcí. Program má nepopiratelná výhoda- nemusíte si dělat starosti s hledáním a instalací funkční verze, protože editor je standardní a ve výchozím nastavení zabudovaný do systému. Jak kreslit v Malování?

  1. Najděte program v nabídce Start na počítači se systémem Windows.
  2. Když se otevře pracovní okno, uvidíte malý bílý obdélník a na bočním okraji a v rohu jsou speciální značky.
  3. Přetažením těchto úchytů změníte velikost obrázku. Aktuální velikost se zobrazí ve spodní části obrazovky.
  4. Vybrat správný nástroj pro kreslení, například štětcem nebo tužkou, v horní liště nabídky na kartě „Domů“.
  5. Po dokončení změn soubor uložte.

Závěr

Kreslení myší na počítači může být zpočátku docela obtížné, ale s praxí vás tento proces uchvátí a budete moci vytvářet skutečná mistrovská díla ve Photoshopu nebo SAI. Napište nám do komentářů, jaký program používáte.

V tomto tutoriálu se naučíte, jak vytvořit dojemnou ilustraci s legračními myškami.

Při vytváření výkresu je důležité myslet na tři složky: osvětlení, objem a barvu. Navíc do toho můžete vložit nějaké emocionální sdělení.

Video lekce

Krok 1

tvoříme nový dokument Soubor - Nový(Soubor - Nový) a dostatečně nainstalujte velká velikost. Příponu 300 dpi volíme v případě, že chcete výkres vytisknout. Mnohem pohodlnější je pracovat s velkým plátnem a po dokončení práce si jej můžete zmenšit na vhodnější velikost.

Začneme vytvořením jednoduché skici na nové vrstvě. Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) (Shift+Command/Ctrl+N), na které definujeme kompozici. Nastavte režim prolnutí vrstev na Násobit(Násobení) a zablokujte jej. Krytí jsem snížil na 50 %, aby obrysy nerušily kresbu.

2. Vytvořte pozadí

Krok 1

Pod obrys aplikujeme základní barvy pozadí. Chci znovu vytvořit časné ráno s rosou na listech a světelným zdrojem za myší. Pomocí měkkého štětce naneste základní barvy, aniž byste zacházeli do detailů. Pozadí by mělo být pozadím a nemělo by na sebe příliš upozorňovat a odvádět pozornost od hlavních prvků kompozice.

3. Přidejte hlasitost

Krok 1

Vytvořte novou vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a tvrdým štětcem namalujte listy v popředí. Nedělejte si starosti s podrobnostmi, budeme je doplňovat. Počáteční fáze kresby jsou z velké části věnovány analýze a kompozici. Proto by v této fázi měla být skica poměrně rychlá a jednoduchá.

Krok 2

Chcete-li vrstvu listů rozmazat, přejděte na (Filtr - Rozostření - Gaussovské rozostření). Poloměr nastavte na takovou hodnotu, aby byla struktura listů více či méně viditelná.

Až budete s rozostřením hotovi, přidejte novou vrstvu. Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a nastavte její režim prolnutí na Měkké světlo(Měkké světlo). Poté začneme nanášet základní vrstvu světlem: oranžová nahoře, modrá dole.

V této kompozici jsem si chtěl pohrát s kontrastem barev – žlutohnědá versus modrozelená.

4. Myši

Krok 1

Začněme kreslit myši. Vytvořte novou vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Layer - New - Layer) a jako základ použijte neutrální odstín hnědé. Vyberte si něco, co není příliš tmavé a ne příliš světlé.

Krok 2

Nyní nad vrstvu se základními barvami přidejte další novou Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva). Převeďte ji na ořezovou masku pomocí kombinace kláves Ctrl/Command+Alt+G. Díky tomu vše, co na nové vrstvě nakreslíme, nepřekročí hranice základní vrstvy.

Na tuto vrstvu namalujeme základní osvětlení pro matku myš. Chci, aby světlo bylo dostatečně jasné a bohaté. Chcete-li to provést, nastavte režim prolnutí vrstev na Tvrdé světlo(Tvrdé světlo). V oblasti hlavy a paží přidejte pomerančový, a spodní část má zelenomodrý nádech, protože světlo dopadající na zelenou barvu pohlcuje a odráží ji na spodní část těla myši.

Opět nezacházejte do detailů. Podrobnosti doplníme na úplný závěr. Po dokončení hlavního světla vyberte dvě vrstvy a spojte je do jednoho Command/Ctrl+E nebo přejděte na Vrstva - Sloučit vrstvy(Vrstva - Sloučit vrstvy). Pokud vrstvy neseskupujete a neslučujete, pak jich na konci práce můžete mít 100 a je nepravděpodobné, že je budete moci snadno třídit.

Krok 3

Po dokončení základny přejdeme k vytváření jasnějších tvarů. Přidejte novou vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a pomocí myši ji převeďte na ořezovou masku pro základní vrstvu. Pomocí štětce začneme opatrně detailovat postavu, zvýrazňovat světlo a stíny.

Barvy bereme z pracovního plátna, aby dílo působilo harmoničtěji. Neustále věnujte pozornost zdroji světla, kde se nachází a jak ovlivňuje předměty. Pokud si nejste jisti svými schopnostmi, použijte fotografie ke správnému určení toho, jak se budou chovat světlo a stíny.

Studujte principy světla a tvaru, spíše než pomocí stylů a kudrnatých štětců. Namaloval jsem na hlavu myši hodně světla, abych dodal trochu jasu, zajímavosti a vynikl na světlém pozadí. Myši mají tenké uši a světlo procházející masem jim dodá načervenalou záři.

Krok 4

Přidal jsem novou vrstvu a přichytl ji k základně (Command/Ctrl+Alt+G). Nastavte režim prolnutí na Měkký(Soft) nebo Tvrdé světlo(Tvrdé světlo), na základě požadovaného výsledku. Tvrdé světlo má víc silný dopad, ale musí být používán opatrně a snažit se obrázek „nevypálit“. Přidal jsem trochu oranžové do horní části těla a zelenomodré do spodní části, aby myš splynula s pozadím.

Krok 5

Horní část pozadí je příliš tmavá, tak jsem se rozhodl ji trochu zesvětlit bodovým světlem, jako by mezi listy prosvítaly sluneční paprsky. K tomu použijte co nejměkčí kulatý kartáč. Navíc jsem opatrně začal kreslit myšičky stejnou technikou jako u jejich maminky. Přidejte novou vrstvu a poté ji přichyťte k základní vrstvě myši. Hrubým štětcem nanášejte základní barevné přechody.

Krok 6

V této fázi vypadají světelné efekty dost matně a nevynikají. Při práci je velmi důležité promyslet hlavní body. Jak se chová světlo? odkud pochází? Stojí mu v cestě nějaké překážky?

Myška, která je nejblíže své matce, jí bude mírně zakryta, takže jeho tělo nebude plně osvětleno. Nedotkl jsem se hlavy, protože matka myš blokuje světlo, které proudí kolem jejího těla. Ocasy a uši jsou mírně nasvícené, takže v těchto místech namalujeme rozptýlené podpovrchové světlo a přidáme načervenalou záři.

Krok 7

Na tomto obrázku sedí myši na větvi, ze které se snaží sbírat ranní rosu. Trochu jsem myšičky zpřesnil a přidal novou vrstvu, kterou jsem připevnil k základně. Nastavil jsem režim prolnutí vrstev na Tvrdé světlo(Tvrdé světlo).

Oranžovou barvu opatrně přidejte do uší, kde je světlo nejjasnější. Pokračujte v práci, dokud nebudete spokojeni s výsledkem. Zpravidla v takových situacích věřím svým pocitům. Dokážu určit, kde je světla moc a kde naopak málo, a opravit to. Věřte svému instinktu a pokud se vám něco nelíbí, změňte to. Pokud se vám to zdá obtížné, požádejte přítele, aby kresbu zhodnotil. Vaši přátelé nemusí být umělci, aby pochopili, co vypadá dobře a co ne.

Krok 8

Nyní přejdeme k podrobnějšímu rozpracování výkresu. V této fázi začínám malovat texturu srsti. Myši jsou docela nadýchané, ale to neznamená, že musíte kreslit každý vlas. Vezměte hrubší štětec a krátkými tahy po okrajích obkreslete základní obrys srsti. To je velmi efektivní při rychlém vytváření vlasů, protože není třeba trávit čas vykreslováním každého vlasu.

Větvi jsem přidal světlo, čímž jsem jí dodal nějaký rozměr. Při kreslení přírodních prvků vám radím studovat fotografie a nejlépe ven. Jak vlastně vypadá skutečná pobočka? Jak s ním světlo interaguje? Kde je hrubší a kde hladší? Jak znovu vytvořit texturu větve v digitální kresbě?

5. Finalizace pozadí

Krok 1

Rozhodl jsem se přidat listy jiskřící rosou. Budou příznivě kontrastovat s hlavními prvky. Začneme natíráním zeleného základu na novou vrstvu. Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva).

Stejně jako předtím je to jen základ, na který přidáme světlo. Listy, které jsou blíže k divákovi, jsou nakresleny na samostatné vrstvě, aby bylo možné trávu na pozadí rozmazat a přidat snímku hloubku.

Krok 2

Vybral jsem vrstvu se vzdálenými listy a mírně je rozmazal Filtr - Rozostření - Gaussovské rozostření(Filtr – Rozostření – Gaussovské rozostření). Listy by měly být dobře vidět, proto použijeme méně intenzivní rozostření než dříve Nechte trávu v popředí čistou. Je přibližně ve stejné vzdálenosti od diváka jako myš.

Přidejte novou vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) nad všemi vrstvami pozadí, včetně trávy. Nastavte režim prolnutí na Překryvná vrstva(Overlay) a snižte neprůhlednost na 75 %. Nyní začněme dát dílu vlhkou atmosféru. Pomocí jemného mořského modrého štětce začneme pozadí lehce tónovat. Pro nejlepší výsledek Přidal jsem vrstvu úprav Fotografický filtr ( Fotofiltr) a nastavte jej na Chlazení (80) s hustotou 25 %.

Krok 3

Nyní se postarejme o list šálku a kapku rosy. Pro list vytvořte základní zelenou vrstvu.

Krok 4

List je velmi tenký, takže většina světlo jím projde. Polovina, která je blíže divákovi, je méně osvětlena, protože je zakryta druhou polovinou listu.

Krok 5

Pokračujeme v detailech listu a přidáváme kontrast. Sytost dodává dramatičnost a přitažlivost.

Krok 6

Nakreslete stéblo trávy a kapku rosy. Vezměte prosím na vědomí, že kapka, i když je průhledná, má stále určitou hustotu. List je skrz kapku viditelný, ale díky hře světla se láme. Pro posílení efektu jsem přidal malý melír nahoře.

Krok 7

Vrátíme se na pozadí a pokračujeme v kreslení listů. Opět, pokud si nejste jisti, co jste nakreslili, zkuste studovat skutečné živé listy a věnujte pozornost tomu, jak s nimi světlo interaguje.

Krok 8

Při práci s listy jsem se rozhodl vylepšit světlo v popředí.
Zdálo se mi, že listy jsou příliš světlé, tak jsem přidal novou vrstvu nad pozadí a nastavil jeho režim prolnutí na Tvrdé světlo(Tvrdé světlo). Spodní část obrázku tónujeme bledě tmavě zelenou barvou. Nyní je příliš mnoho zelené, takže vytvořte další novou vrstvu s režimem prolnutí Měkké světlo(Měkké světlo) a zbarví listy do modra, aby se dosáhlo mokrého efektu. Dále opět vytvořte vrstvu s režimem prolnutí. Měkké světlo(Měkké světlo) a použijte šedomodrou barvu k tónování listů v pozadí, aby se zlepšila atmosféra.