Kreslené styly kreslení lidí. Kreslení portrétu v kresleném stylu

Pokusím se vyjádřit své myšlenky přesně a jednoduše, i když jsem si vědom svého hloupého zvyku vše vysvětlovat příliš podrobně :)

Tak. To jsou tři, kteří byli nemilosrdně vybráni, aby se stali obětí mých uměleckých schopností. předem se omlouvám.

3 zlatá pravidla kreslení:

Najděte obrázky osoby, kterou budete kreslit, z různých úhlů snímání. Navzdory tomu, co si možná myslíte, se obličej může hodně změnit v závislosti na úhlu, ze kterého se na něj díváte!
- Najít charakteristické rysy vaše postava! Oči jsou vždy nejdůležitější částí při určování charakteru, ale stejně důležité jsou také nos, ústa a další rysy obličeje. Přemýšlejte o tom: čím je vaše postava tak jedinečná? Vzhledem k tomu, že budete zjednodušovat jeho nebo její obličej, je velmi důležité zdůraznit, kým skutečně je.
- Porovnejte s jinou postavou. Pokud si například nejste jisti procesem kreslení jeho/její oči, zkuste jeho/její oči porovnat s očima jiné osoby! Věřte mi nebo ne, rozdílů si okamžitě všimnete a práce s postavou pak bude ještě jednodušší.

Cillian Murphy / Robert Fisher Jr.

Sada obrázků. Sbírejte fotografie z různých úhlů pohledu.

A proboha hledejte VELKÉ fotky. Tyto obrázky byly pořízeny jako příklad pro lekci, ve skutečnosti na těchto snímcích téměř nevidím jeho obličej :)

Identifikujte rysy obličeje!

Odpočinek:

Světlý stín pod očima
-Oči a obočí jsou posazeny blízko sebe
- Hřbet nosu je rovný. Trojúhelníkový.
- Hranatá zadní část hlavy

Udělejte si skicu
Nezapomeňte na vše popsané výše a začněte kreslit náčrt. Vzhledem k tomu, že to NENÍ realismus, nebojte se některé aspekty zvýraznit nebo přehánět. V tomto případě jsem mu zvětšila oči a zvýraznila lícní kosti.

Také: nezapomínejte na emoce! Tvář člověka určuje jeho počáteční vnímání ostatními. Murphyho Fisher vypadá vážně, opatrně a možná i trochu unaveně a ustaraně. Abych to všechno sdělil, trochu jsem zvedl obočí, linie jeho rtů je nejasná a jeho oči vypadají unaveně.

Lineart a stíny

Bez nanesení očních stínů je pro mě velmi těžké získat ten správný výraz obličeje.

Používám stíny, aby byly výraznější (zapadlé), zvýraznily lícní kosti, pohyby vlasů, trojúhelníkový nos atd. Jo a ty jeho rty :)

Mohu říci, že dílo je víceméně hotové. VŽDY se musíte soustředit na oči, ani nevím, jak jinak sdělit důležitost tohoto xD Opakuji, že jsou to oči, které definují člověka, bez ohledu na to, jak dobře nebo špatně jsou vykresleny ostatní rysy obličeje . Pokud zničíte oči, zničíte celý portrét.

Benedict Cumberbatch / Sherlock Holmes

Postup jsem již popsal, takže se tentokrát nebudu rozepisovat, pokud to nebude nezbytně nutné.

Sbírejte fotografie.

Identifikujte rysy obličeje

Odpočinek:

Kulatý nos
-Vlasy jsou docela kudrnaté
-Obličej se výrazně prodlouží a zúží

Udělejte si skicu

V tomto konkrétním případě vypadá Benedict jako Sherlock sebevědomě, úzkostně (hlavně díky svému intenzivnímu pohledu) a možná i trochu cynicky. A tak když ho nakreslím s drzým úsměvem, bude to odpovídat jeho charakteru. Prodlužte si trochu linii rtů, abyste ji zvýraznili!

Lineart a stíny

Něco je tady špatně, možná jsem mu špatně upravil oči.

Nebo je to tím, že jsem se stíny zašla příliš daleko a proto vypadá trochu starší než obvykle xD

Když o tom přemýšlím, začíná to dávat smysl: Benedikt má přirozenost světlou pleť. O tom, že není tak starý, ani nemluvím. To znamená, že počet a tloušťka linek musí být minimální, jinak příliš mnoho stínů vytvoří vzhled vrásek.

Tady jsem trochu spěchal, takže to vypadá trochu drsně. Možná, že kdybych to znovu obkreslil, portrét by vypadal lépe =v=

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

Simon Baker / Patrick Jane

Toto místo bylo původně vyhrazeno pro Hugha Laurieho (House) :), ale myslel jsem si, že kreslím příliš mnoho mužů s vysokými lícními kostmi, nemluvě o Housově charakteru, který se DOSLOVA NA 99 % SHODUJE S POSTAVOU BENEDICTVA >_>

Takže tady je Simon Baker. Miluju jeho úsměv.

Sbírejte fotografie.

Identifikujte rysy obličeje

Odpočinek:

Když se usměje, objeví se jí váčky pod očima
- barvené vlasy (vytváří znatelný kontrast)
- Vlasy na zadní straně hlavy se vždy vlní

Udělejte si skicu

Bakerův Patrick je celkem otevřený, přátelský, veselý a podle toho, že se spíš culí než usmívá, působí ironicky a mazaně.

A když udělám jeho úsměv trochu nakřivo, jen to posílí tento efekt.

Nezapomínejte, že má plnovous (nakreslete si ho alespoň na tváře), i když je tak světlý, že prakticky není vidět. Pokud si nenakreslím vousy, bude vypadat příliš mladě.

Lineart a stíny

Strniště jsem nakonec nad rtem nekreslila. Stejně vše vypadá skvěle, takže jsem kresbu nechal tak, jak je.

Také proto, že jeho úsměv je možná jeho vizitka, nebojte se přidat záhyby po stranách rtů. To je tak výjimečný rys jeho tváře >u
To je obecně vše.

Zmínil jsem se, že zbožňuji jeho úsměv?

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

Samozřejmě, kdybych měl více času, dal bych více příkladů xD Pokud máte otázky, zeptejte se jich a uvidím, jak vám mohu pomoci!

Jo a omlouvám se, že jsem to nezařadil do této lekce ženské portréty. Snad bude mít někdo z vás zájem, povím vám o nich jindy.

Díky za přečtení! Doufám, že vám to pomůže!

Poslední poznámka pro všechny, zejména pro ty, kteří kreslí ve stylu anime:

Obecně platí, že ti z vás, kteří se chtějí naučit kreslit realismus, se musíte zbavit strachu, že se bojíte „zkreslení postav“. A jsem si jistý, že mnozí z vás rozumí, o čem mluvím mluvíme o, zejména ti, kteří dávají přednost kreslení ve stylu anime.

To znamená, že bez ohledu na to, jak je člověk krásný, NIKDY NEBUDE DOKONALÝ. Chci tím říct, že pokud nebudete kreslit záhyby nebo vrásky nebo cokoli jiného, ​​bude vypadat jako 10letý :)

Vím, že to může být někdy velmi obtížné přizpůsobit, protože to MŮŽE vypadat špatně, když přidáte takové přirozené detaily. Pamatujte ale, že vše je o praxi. Zpočátku jsem byl stejně jako každý z vás příliš opatrný, když došlo na kreslení skutečných lidí. Ale jednou jsem si uvědomil, že Leonardo DiCaprio vypadá, jako by měl zpackanou operaci plastický chirurg někde v Koreji, protože jsem zanedbala stín pod jeho spodním rtem...no, konečně mi to došlo.

Staré přísloví nikdy nevyjde z módy: mistrova práce se bojí.

Pokud jste schopni přijmout, že ne každý vypadá jako Sephiroth nebo Cloud (cca herní postavy Final Fantasy), pak můžete adekvátně nakreslit =v=

A hádejte co? Myslím, že jsem v kurzu, takže své myšlenky trochu rozvedu níže:

Udělejte tu chybu, že se podíváte na lidskou tvář a PŘEDPOKLADÁTE, že se jedná o standardní oválný obličej, který se tak často kreslí.

"Ale ale ale... vypadalo by to dost divně, kdybych ho nakreslil takového, jaký doopravdy je. Tedy když nakreslím hodně dlouhý obličej nebo výrazné lícní kosti nebo..."

Možná, že když si představíte Benedicta Cumberbatche s tak standardizovaným obličejem, jak je ukázáno výše, pochopíte, co je na něm OPRAVDU špatného. Bude vypadat jako puberťák!

"Nedokážu nakreslit nos tak, jak je ve skutečnosti, to mi brání přidat hrb/nozdry a nos je ošklivý a úplně jiný než ten, ze kterého jsem zkopíroval."

Určitě se mnou bude většina lidí souhlasit, že nos je nejvíc těžká část PROTI realistická kresba a ani já to neumím kreslit. Pokud nebudete kontrolovat, jak velký tlak na rukojeť vyvíjíte, zejména po stranách nosu, skončíte s velmi zvláštním nosem. Opět obvyklá věc: cvičit, cvičit a ještě cvičit!

Pokud chcete, můžete začít zkopírováním mé metody na kreslení nosů, při které vystínujete tmavé místo pod nosem. V tomto případě není třeba kreslit křídla. To bude fungovat pouze u polorealistických výkresů. Samozřejmě je vždy lepší najít si vlastní způsob zobrazení realismu, ale nikdy se jim nevyhýbejte úplně!

Stále častěji jednoduché online editory fotografií neumí zpracovat fotografie tak, aby byly skutečně zajímavé. Ne každý se může naučit složité programy, jako je Photoshop. Ti, kteří chtějí své fotografie zpestřit, si však vždy najdou cestu... Nahrajte do služby portrétní fotografii a můžete provádět úžasné změny obličeje: morfování obličeje, změnu výrazu obličeje a nakonec animaci obličeje! To znamená, že rty, tváře, obočí a víčka se skutečně budou pohybovat! Vytvoření tohoto efektu nezabere více než minutu!

Služba také poskytuje mnoho dalších funkcí. Zde můžete vytvářet nejen realistické výrazy obličeje jako je mrknutí, sladký úsměv, potutelné přimhouření očí, skutečné překvapení nebo smutné sklopení koutků rtů, ale také spoustu parodických efektů . Kromě toho můžete na každou karikaturu použít kreslený efekt . Parodické efekty připomínají vytvoření karikatury z fotografie nebo fotografické karikatury: stejně zábavné, ale nesrovnatelně jednodušší a rychlejší. Nahrajte svou portrétní fotku (nebo fotku kamaráda ;)) a proměňte se v mimozemšťana, tlusťocha, žárovku nebo trolla!

Animace obličeje je jedinečný animovaný avatar!

Přemýšleli jste někdy o svém avatarovi? Je to individuální? Odráží to vaši osobnost? Nejjistější způsob, jak vytvořit avatara „svého“, je dát vlastní tvář. Ale každý může jen tak vystřihnout obličej z fotky, je to nuda. Mega-originál změnit tvář můžete přejít na webovou stránku. Váš avatar může být animovaný nebo statický (pro tyto weby a sociální sítě, které zakazují animaci). Usmívejte se na své přátele, mrkejte na ně nebo dělejte legrační obličeje. Ocení vašeho nového avatara!

Efekty pro fotografie a online fotografické vtipy: výrobní technologie

Vytváření fotografických efektů s obličejem je celá věda. Nejprve musíte správně najít hlavní rysy obličeje, jako jsou koutky očí a úst a nos. Za druhé, správně nastavit funkci jejich transformace, například sekvenci snímků pro hladký vzhled úsměvu. Potom, kdy správný výběr parametry, můžete dosáhnout vynikajících výsledků. Ale nebojte se, to vše udělá stránka za vás a zcela automaticky!

Aplikace kreslený efekt (nebo efekt komiksu, ručně kreslený efekt) vyžaduje nalezení nejostřejších hranic na fotografii. Tyto hranice se pak pečlivě vykreslí, počet barev na fotografii se sníží a přechody mezi sousedními barvami se vyhladí. Použitím fotografického filtru „Cartoon Effect“ tedy můžete změnit portrétní fotografii na skvělý kreslený obrázek.


Už mám na svém webu lekci o tom, jak se naučit kreslit kreslené postavičky ve stylu manga. Vyrábí se jednoduchou technikou tužky. Na rozdíl od předchozí lekce je tato kresba ve stylu manga na tabletu velmi jasná a barevná.


Kreslení dívčích očí v anime stylu
Oči kreslení kreslených postaviček ve stylu anime je základ tohoto stylu. Všechny postavy dívek nakreslených ve stylu anime se vyznačují obrovskýma očima - černými, zelenými, ale vždy obrovskými a výraznými.


Oblíbená kreslená postavička Sonic the Hedgehog je symbolem dětské videohry Sega. Tato hra byla tak milována dětmi, že Sonic the Hedgehog „přešel“ ze hry do komiksů a karikatur. Nabízím vám velmi jednoduchý online lekce, jak nakreslit Sonic. Díky tomu, že lekce probíhá po etapách, můžete se snadno naučit, jak nakreslit ježka Sonic.


Chcete se rozveselit? Pak si vezměte tužku a papír a zkuste nakreslit hlavní postavu karikatury o legračním medvědovi Medvídkovi Pú. Malovat Medvídek Pú Není to vůbec těžké krok za krokem a určitě si uděláte dobrý obrázek o Medvídkovi Pú.


Obrázky Spider-Mana přitahují svou dynamikou a jasem. Obrázky z filmu "Spider-Man" jsou obvykle dobrým tématem pro váš počítač, ale ne všude si je můžete stáhnout online zdarma. Zkusme si nakreslit Spider-Mana sami.


Iron Man je kreslený a komiksový hrdina ze série Avengers. Chcete-li nakreslit Iron Mana, musíte umět kreslit nejen karikatury, ale také osobu.


Winx jsou oblíbení hrdinové populární karikatury. Aby byla kreslená kresba působivější, musíte ji obarvit barevnými tužkami. Nejprve se však naučte, jak správně nakreslit Floru, kreslenou postavičku z Winx, krok za krokem s jednoduchou tužkou.


V této lekci se naučíme, jak správně kreslit kreslené postavičky ve stylu manga tužkou. Každý fanoušek anime chce umět kreslit mangu, ale pro každého to není snadné, protože kreslit člověka je obtížné.


Existují různé typy anime se používá ke kreslení karikatur, jako je známá karikatura Pokémon. Kreslení kreslených postaviček o Pokémonech je velmi vzrušující, protože obrázek se ukáže jako kontrastní, i když nakreslíte karikaturu pouze jednoduchou tužkou.


Patrik - postava dětská karikatura"SpongeBob" Je to SpongeBobův soused a je s ním blízký přítel. Kreslená postavička Patrick má docela legrační, nemotorné tělo. Patrick je v podstatě hvězdice, a proto má pěticípý tvar těla.


V této sekci se pokusíme nakreslit SpongeBoba nebo SpongeBoba krok za krokem, jak chcete. Spongebob nebo spongebob je kreslená postavička, která žije na dně oceánu ve městě Bikini Bottom. Prototyp pro něj byla nejběžnější houba na mytí nádobí.


V této části se naučíme, jak nakreslit karikaturu Shrek. Nejprve si ale připomeňme, že Shrek je troll, který žije v bažině. Má velké tělo a velké rysy obličeje, větší než normální lidé.


Každá dívka se alespoň jednou pokusila kreslit. krásné obrázky dívky. Ale asi ne všem se to povedlo. Je velmi obtížné udržet přesné proporce na kresbě, protože nakreslit obličej člověka je velmi obtížné.


Existují různé panenky: Barbie, Bratz a jen panenky bez jména, ale zdálo se mi, že by pro vás bylo zajímavější nakreslit takovou panenku, která vypadá jako princezna. Tato panenka má šaty jako princezna se spoustou ozdob a vysokým límečkem, obrovskýma očima a usměvavou, laskavou tváří.


Kresby karikatury Smeshariki by měly být barevné a jasné, není nutné dokončit poslední krok lekce, stínování Kroshovy kresby jednoduchou tužkou. Pokud víte, jak používat barvy, vybarvěte Smeshariki světlé barvy nebo barevné tužky.


Kresby kreslených postaviček Kroshe a Hedgehog spojuje jeden společný detail - tvar jejich těla je vyroben ve formě koule. Černobílý náčrt ježka, vyrobený jednoduchou tužkou, v posledním kroku jej musíte vybarvit barvami nebo fixy, nakreslit kolem něj barevnou krajinu a poté bude vaše kresba z karikatury - Smesharik Hedgehog jako rám z karikatury.


Tato kresba je věnována slavná postava karikatura o Pokémonech - Pikachu. Zkusme nakreslit Pokémona jednoduchou tužkou krok za krokem.

Potěšení z tvorby kreslené postavičky je nezměrné. Vytváření a vývoj postavy zahrnuje více než jen kreslení její postavy: každá postava má svůj vlastní tvar, osobnostní rysy a rysy. Je skvělé, pokud jste již obeznámeni se základy proporcí hlavy a zobrazováním emocí. Tyto znalosti jsou ale k ničemu, pokud nevíte, jak nakreslit torzo postavy. Umělec musí vzít v úvahu všechny tyto detaily, aby vytvořil postavu, která bude v očích diváků vypadat věrohodně.

V animaci je jich několik různé styly pro postavy jako "chump" a "bully". Chcete se o nich dozvědět více? To je to, co vás naučím v této lekci.

1. Jak začít

Mimochodem, kroky, které dnes podnikneme, jsou velmi jednoduché. Nejprve nakreslete základní tvar postavy a poté přidejte rysy a další části těla. Jedná se o postup, který by měl být dodržen bez ohledu na to, zda kreslíte osobu nebo zvíře, nebo dokonce předmět, který se rozhodnete animovat (například vyrobit usměvavý pohár).

Každý výkres, který vytvoříte, bude záviset na vaší práci ve fázi skicování. V této fázi byste měli svůj náčrt vylepšovat, dokud nebudete spokojeni s konečným výsledkem.

Jakmile se rozhodnete pro proporce, dalším krokem je rozvinout výraz v pohybech těla, rukou a nohou. Pouhá poloha jedné ruky může vyprávět celý příběh.


Ruce jsou rozsáhlé a složité téma (i v animaci), které si zaslouží vlastní lekci.

Stručně řečeno, v procesu tvorby postavy nejsou žádná tajemství. 95 % umělců vytváří postavy a dělají to tak, že procházejí určitými fázemi, protože to celý proces mnohem usnadňuje!

2. Proporce

Proporce, jedna z nejdůležitější faktory, což je třeba vzít v úvahu při vytváření postav. Umělec si musí pamatovat relativní proporce částí těla, protože na základě toho určujeme strukturální vlastnosti naše postavy. Například tyran má válečnou povahu, takže bude mít malou hlavu, ale jeho hruď bude velmi působivá! Jeho ruce a nohy jsou silné a dobře definované, stejně jako jeho velké lícní kosti. Oproti tomu skromný charakter vychází z proporcí dítěte, s větší hlavou oproti tělu. A to vše v oblých tvarech! Ostatní části jako čelo a velké oči jsou zodpovědné za určení křehkosti jedince. A tak dále...

Animační studia z větší části používají zaoblené tvary k měření výšky postavy. Například: Hlava dítěte je obvykle větší než ostatní části. Ale dospělá postava má různé proporce, které závisí na pohlaví a fyzické podobě hrdiny.




Psychedelická karikatura? Vypadá to tak.

Při navrhování (nebo animaci) těla postavy se doporučuje kreslit na samostatné listy papíru. Díky tomu je možné mít před očima ukázku jeho proporcí při skicování dalších póz a akcí.



Příklad rotace

Je velmi důležité kreslit postavu v různých pózách, situacích a situacích. různé oblečení, dokud to pro něj nenajdete dokonalé proporce.

Ukázky kreseb štěněte.

3. Tělo je hruška!

Běžnou praxí mezi designéry je použití tvaru hrušky - nebo podobných objektů - ke konstrukci tvaru těla, kvůli společným asociacím. Ve skutečnosti je to běžná technika v animačních studiích, jako několik různí umělci umí pracovat s jednou postavou a zároveň musí zachovat správné proporce.



Výše uvedený příklad ukazuje účinnost této techniky. Pomocí jedné šablony můžete nakreslit několik různých postav! Důvod, proč se kresba založená na vzoru používá, je ten, že v člověku vytváří okamžitou asociaci. Zvláště v případě dětí, kdy by se mělo vše zjednodušit, aby to bylo srozumitelnější. Kreslení těla ve tvaru hrušky nám umožňuje zachovat dynamický vzhled a dělá našeho hrdinu zajímavějším!


4. Přidání kostry

Nyní, když víme, jak definovat tvar, musíme definovat strukturu kostry. Pokud nakreslíte jakoukoli postavu v kresleném stylu, musíte pochopit základní rozdíly ve struktuře svalů a kostry pro různé kategorie, jako jsou kočky, ptáci a lidé. Tato znalost je důležitá a vede k určení polohy kloubů hrdiny, jako jsou lokty a kolena.



Věnujte pozornost hlavním prvkům: zaoblené tvary - hruškovité tělo - poloha kloubů.

Pokud jde o animaci, je důležité si uvědomit, že v každé scéně, kterou vytváříme, musíme vyprávět příběh. Nezáleží tolik na tom, zda se bavíme o fotografiích nebo realistický obraz. Z toho důvodu, že lidé jsou úžasně schopni skrývat své skutečné motivy.

V animaci je všechno jinak. Fyzická kondice a pózovat, vaše postava by měla umět dobře „číst“ bez jakýchkoliv dialogů resp prostředí. Právě z tohoto důvodu je tak fascinující a okouzlující umělecký styl!




Naučte se ve svých náčrtech vyprávět příběh a stanete se úspěšným kreslířem.

Abych to shrnul:

  • Odhadněte proporce své postavy pomocí kulatých tvarů;
  • Shrňte tělo pomocí slavného hruškového pravidla;
  • Postupujte podle vodících čar, které ukazují základní polohu tvorů;
  • Dokončete budování své postavy přidáním posledních prvků k základní struktuře, kterou jste postavili.

5. Hruška Turn

Platí pravidlo hrušek pro všechny postavy, které vytvoříme? Ne vždy. Pokud tento tvar převrátíme, dáme našemu hrdinovi pocit síly a moci! Podívejte se na příklady níže:




Křehký mužíček: tělo hruškovitého tvaru. Silný muž: tělo je obrácená hruška. Snadné, že?

Najdete rozdíly v „hruškách“ na tomto obrázku?

Další zajímavou analogií, ze které mohou postavy vycházet, jsou předměty, které se podobají jistým fyzické formy, jako v příkladu níže:



V zásadě také používáme hruškové pravidlo. Jen používáme různé tvary, spoléhající na stejnou techniku. Vy, jako umělec, můžete použít metodu, která vám nejlépe vyhovuje!

6. Charakter Blockhead

"Postava prsa" je taková, která chodí po dvou nohách (dokonce i zvířata) a vypadá hloupě, nemotorně a obecně líně.

Tato postava je často zobrazována jako zbabělec. Obvykle se snaží vyhýbat problémům než všichni ostatní. Může být také prezentován jako nerd nebo frustrovaný chlap.


Existuje šablona, ​​kterou lze při vytváření tohoto typu postavy dodržovat, ale není to definující pravidlo a může se lišit v závislosti na charakteru hrdiny.

  • Hlavy jsou tenčí;
  • Velké nosy (nebo tlamy, jde-li o zvíře);
  • Velké zuby;
  • Úzká ramena;
  • Prakticky žádná brada;
  • Hruška pravidlo (nikdy hlavou dolů, vždy nahoru!).

V podstatě se jedná o základní prvky potřebné k vytvoření figuríny. Hrajte si s tím, dokud nezdokonalíte techniku ​​natolik, abyste ji mohli aplikovat na jakoukoli postavu.



Co? Lev na dvou nohách? Počkat... to je lví blázen?

Ne všechna zvířata, která chodí jako lidé, jsou „prsa“. Mnohé z nich mají sarkastický nebo ironický tón. Jako příklad takových postav si můžeme připomenout Woodyho Woodpeckera a Bugs Bunnyho.

7. Aplikujme své znalosti: Vytvoření hrdinské postavy

Nyní společně nakreslíme postavu na základě toho, co jsme se naučili. Začněme!

Krok 1

Začnu kresbou jako velmi hrubý náčrt. Nebojte se skicovat, dokud nenajdete dokonalé proporce. Je to jako hra!

Začali jsme kreslením hlavy a těla pomocí kulatých tvarů:


Všimněte si, že jsme bez velkého úsilí určili proporce naší postavy.



Všimněte si, že jsme zde použili pravidlo obrácené hrušky, protože... náš hrdina je silný!

Krok 2

Nyní přidáme čáry ukazující polohu kloubů kostry. Všimněte si, že našemu hrdinovi dáváme společnou pózu, kdy je tělesná hmotnost přenesena na jednu nohu.


Je velmi důležité označit oblast pánve ve tvaru misky, protože to usnadní sledování pohybu. Tento pohyb v bocích dodá póze dynamiku.

Krok 3

Velký! Nyní přidáme rysy obličeje a svaly našeho hrdiny.



Teče mi z úst... A tohle je jen skica!

Chcete-li budovat svaly, musíte mít základní znalosti anatomie. V opačném případě bude pro vás obtížné správně přidat objem v místech, kde je to potřeba.

Krok 4

Po obecná struktura rozhodnuto, můžeme přidat oblečení.


Velký! Náš hrdina skončil! Přidáním kostýmu a několika skvělých doplňků jsme dosáhli skvělého výsledku. Můžete s tímto obrázkem vyprávět příběh?

Skvělá práce, zvládli jste to!

No, to je vše! Prošli jsme procesem kreslení těla postavy v kresleném stylu. Navíc jsme se naučili používat kulaté a oválné tvary pro tvarování těla postavy. Dozvěděli jsme se také rozdíly, které tvoří typ hrdinský/silný/násilný a typ bezmocný/křehký, a jak používat techniku ​​boxovacího pytle k dosažení těchto výsledků. A nakonec jsme zjistili, jak aplikovat techniku ​​prsou na lidi a zvířata. A nakonec jsme tvořili hrdinská postava od nuly!


Už jste přesvědčeni, že dokážete nakreslit kreslenou postavičku od hlavy až k patě? Těším se na setkání s ním! Sdílejte své kresby níže, a pokud máte ještě nějaké dotazy, rád je zodpovím v komentářích.


Děti jsou hlavním publikem pro sledování různých druhů karikatur. Dobrý karikaturista je ten, kdo dokáže vyjmout hlavní rysy předmětu nebo osoby a zjednodušit je, aby upoutal pozornost dítěte. Mistři jako Walt Disney, Hanna a Barbera, Chuck Jones, Jim Henson, Walter Lantz a mnozí další studiem dětských názorů a postřehů dosáhli kouzla celého světa svými magickými a nadčasové postavy. V tuto lekci podíváme se na to, jak snadno a správně kreslit kreslené postavičky, které potěší děti i dospělé.

Finální verze bude vypadat takto:

Podrobnosti lekce:

  • Složitost: Průměrný
  • Odhadovaný čas dokončení: 2 hodiny

Porozumění lidskému vnímání

Člověk je tvor, který má velmi zajímavá vlastnost- části, které tvoří velmi složitou strukturu nebo objekt, dokážeme přetvořit do celkem jednoduché podoby.

Dokážete říct, že dva obrázky níže představují stejný objekt?

Může se zdát zvláštní, že se můžete podívat na obrázek a říct, že je to auto.

Co se stane s většinou lidí, kromě umělců, kteří nedokážou vyvolat z paměti všechny detaily auta, vzhled psa nebo rysy obličeje dítěte? Začnou si spojovat velmi jednoduché a primitivní tvary se specifickými rysy každého předmětu. Takže například kolik dětí přišlo domů ze školy s takovým papírem v ruce a řeklo: „To je máma a táta!“?

Takhle kreslit nechceš, že ne? Pokud nechcete, vezmeme tužku a začneme kreslit!

1. Vytvoření vaší první postavy

Základní tvar kresleného tvaru bude kruh. Stačí kruh. Z kruhu můžete určit základní proporce hlavy postavy.

Přejeďte svisle a vodorovná čára, které se protínají ve středu kruhu, jako na obrázku níže:

Krok 1

Nakreslíme oči oválného tvaru s mírným sklonem po stranách. Nutnémezi očima nechte mezeru přibližně stejné velikosti jako oko.

Krok 2

V horní části očních oválů lehce označte řasy postavy. Nakreslete nad řasyobočí, které vyjadřuje jakési překvapení. Nakreslete tvar obočí, který získáte, v budoucnu se přizpůsobíte svému vlastnímu stylu.

Nakreslete zorničky tak, aby byly vycentrované (toto je velmi účinná taktika, kterou používají kreslíři, aby postavy vypadaly sympatičtěji).

rada: dát více života oči, můžete pod nimi nakreslit malou linku, abyste simulovali vrásky.Toto je další velmi zajímavá taktika, která dodává výrazu obličeje postavy zvláštní chuť.

Krok 3

Teď nejvíc zajímavý bod lekce. Právě v této fázi určíme, jaká bude naše postava: hubená, tlustá, mladá, stará. Naše postava bude mladá.

Kreslení čelisti:

Krok 4

Nos bude zepředu. Abychom nepoužili mnoho detailů, pojďme to zakreslit obecný obrys. Dost často je nos vykreslený do detailuna jedné straně obličeje kvůli tomu, že světlo dopadá pouze na jednu stranu.

Krok 5

Naše postava je dítě. Dělat ústa - něco jednoduchého a s výrazem nevinnosti.

Vezměte prosím na vědomí, že kreslený styl děti bez ohledu na pohlaví mají docela jednoduchá formaústa bez rtů.

Krok 6

Tvar uší je poměrně jednoduchý.

Krok 7

Dokončení chlapeckého střihu.

Nevím, jak nakreslit vlasy. Pomoc!

Abyste nakreslili dokonalé vlasy, nemusíte být návrhář nebo stylista. Žádný správnou cestou nakreslete vlasy, takže byste se měli snažit, dokud nezískáte ten správný tento případ. Jen si pamatujte, že vlasy mohou svým tvarem přenášet jisté osobní vlastnosti charakter. Kupodivu mohou vlasy vyjadřovat věk, vzpouru, konzervatismus. Neuvěřitelné, že? jaký máš účes?

Přesné a rychlý způsob Kreslení vlasů pro karikatury je o nalezení vhodné fotografie na internetu! Jakmile najdete dokonalý styl, umístěte ukázkový obrázek vedle tabletu nebo kusu papíru a začněte navrhovat jeho zjednodušenou verzi.

První postava úspěšně dokončena! Gratuluji!

Nyní pojďme pracovat na jiné postavě pomocí stejné šablony jako pro chlapce.

2. Vytvoření starší postavy

Krok 1

Začněme očima. Tentokrát budeme kreslit rychleji, přidáme vrásky, obočí a oční zorničky. Upozorňuji, že jsme se moc nezměnili, ale jen jsme trochu rozšířili obočí. Starší lidé mají silnější obočí, které zabírá více prostoru na čele. Řasy kreslíme stejným způsobem jako v předchozí verzi.

Krok 2

Brada bude o něco větší než u předchozí postavy.

Krok 3

Vytvořte nos. Tvar je úplně jiný. Vezměte prosím na vědomí, že nosní dírky jsou umístěny velmi blízko spodní části očí. Cílem je získat dobrý výsledek, mírně zveličující části těla.

Krok 4

Místo úst nakreslete velký knír.

Krok 5

Přidejte stejné uši jako chlapec. Vlasy však budou jiného tvaru - přidáme trochu po stranách a nahoře necháme pleš.

Naše postava je jako šílený vědec.

3. Vytváření ženské postavy

Vytvoření sestry pro chlapce:

Jak se to stalo tak rychle? Velmi jednoduché...Ženy mají tenčí strukturu obličeje. Zvažte některé funkce:

  • tenké obočí;
  • větší a výraznější řasy;
  • tenčí brada;
  • malý nos s méně detaily;
  • dlouhé vlasy.

To je vše! Jakmile se začnete cítit jistěji, můžete nakreslit několik dalších postav s různými detaily.

4. Mimika

Pojďme nakreslit dívku po obdržení zprávy, že školní prázdniny skončili.

Nyní se vraťme k chlapci a zeptejme se na jeho názor na tuto záležitost:

Zdá se, že něco chystá!

Všimněte si změn v chlapcově tváři:

  • jedno obočí níže než druhé;
  • oči napůl zavřené;
  • přidal úsměv (jedna strana je vyšší než druhá, v souladu s obočím);
  • zorničky se pohybovaly pod řasami.

To je vše! Všechno je tak jednoduché jako loupání hrušek!

5. Nakreslete profil

Nakreslíme dva kruhy.

V profilu vytvoříme kluka a holku:

Ucho zůstalo uprostřed kruhu.

Při sestavování mužských a ženských postav věnujte pozornost těmto detailům:

  • chlapec má silnější obočí;
  • brada dívky se trochu posune dopředu;
  • dívčí nos je tenčí a ostřejší;
  • Chlapec nemá řasy, zatímco dívka je má velké a husté.

6. Hra s úhly

Oči, nos, ústa, uši - všechny tyto detaily způsobují, že tvář mění svůj tvar, pokud se na ně díváte různé úhly. Často to můžete pozorovat u kreslených postaviček.

Všimněte si jak skutečné oči zjednodušené při převodu na kreslený film.

Vlastní tvar nosu se skládá z několika chrupavek. Jeho forma je v karikatuře radikálně zjednodušena.

Pochopení toho, jak se ústa chovají pod různé úhly je důležité. Odstraňte zbytečné detaily a snažte se zachovat pouze základní tvar rtů. Uši jsou také výrazně zjednodušeny.

Nyní uvedeme do praxe vše, co jsme se naučili. Níže jsou kruhy se šipkami, které ukazují směr pohledu. Své kreslířské dovednosti můžeme procvičovat v různých pozicích:

Označme oči pro každý z kruhů:

Nyní přidáme různé tvaryčelisti:

Kresby můžete dokreslit sami na základě znalostí, které vám byly poskytnuty v této lekci. Pamatujte:

  • obličej je třeba zjednodušit a zakulatit;
  • přehánět určité části obličeje a jeho výraz.

Jakmile se vám podaří označit směr očí a vybrat odpovídající brady, zkuste použít svůj tvořivost a dokončete kresbu. Pokud budete kreslit alespoň 10 minut denně podle zde uvedených pravidel, budete moci kreslit kreslené obličeje stejně snadno jako dýchání.

Shrňme si kresbu postav:

  1. Nakreslete kruh pro lebku;
  2. Nastavíme směr, kterým se bude postava dívat;
  3. Vytvořte oválný obrys očí;
  4. Nakreslete zorničky očí, které se dívají na nos, pokud chcete vytvořit roztomilou postavičku. Nezapomeňte na řasy;
  5. Výběr správného obočí v závislosti na věku a pohlaví;
  6. Vytvořte odpovídající čelisti;
  7. Přidejte jednoduché uši bez zbytečných detailů;
  8. Hledám nezbytný účes do Googlu a použijte jej v našem náčrtu;
  9. Pojďme slavit!

Co se stalo:

Příklad, jak použít stejnou šablonu k vytvoření různých emocí. Všimněte si, že byly změněny pouze řasy a obočí. Nic víc!

7. Výzkum národnosti

Blížíme se ke konci lekce. Chtěl bych vás povzbudit, abyste pokračovali v experimentování s mimikou a pokud možno obličej více prozkoumávali. Zjistěte, jak se v nich chovají oči a ústa různé situace. Podívat se na různé národnosti a naučit se jejich klíčové vlastnosti.

Například Afroameričané mají mírně zploštělý nos a kulatější lícní kosti.

Kdykoli je to možné, snažte se své postavy nakreslit realističtěji. Hodinky na chování lidí v skutečný život. Podívejte se na fotografie, prostudujte si styl svého oblíbeného umělce nebo se inspirujte online. NAKdyž se podíváme na skutečný život, můžeme získat kvalitní informace pro naše náčrty.Ale pamatujte: pozorování skutečný svět neznamená to kopírovat!Chcete, aby vaše postava byla jedinečná a ne kopií skutečné věci, že?

Skvělá práce!

Nyní znáte základní metody, které používají nejlepší animátoři po celém světě. Hodně štěstí!

Doufáme, že se vám lekce líbila.

Prozkoumejte další techniky kreslení hlav kreslených postaviček.

Obloha je limit!

Překlad - Služební místnost.