Jak autoři vytvářejí své postavy? Zajímavá postava v knize Nápady pro vaši postavu.


Souhlas - každý umí popsat Sherlocka Holmese, ale ne každý čtenář zná stejně dobře všechny zvraty i tak slavných děl, jako je „Psař baskervillský“ nebo „Znamení čtyř“. Jack Sparrow, Robinson Crusoe, Rodion Raskolnikov jsou příklady ze stejné série. Silné, zapamatovatelné postavy dělají knihu živější a zajímavější. Jak vytvořit takové postavy - přečtěte si článek.

Poznejte svou postavu

Koho by pro vás bylo snazší zavést do vašeho pozemku - známého kamaráda nebo nového kolegu ze sousedního oddělení? První možnost je samozřejmě výhodnější, protože jasná postava je ta, o které víte více. Proto musíte o svém hrdinovi vědět víc, než řeknete svým čtenářům – to je první pravidlo. Jak to uvést do praxe?

Napište životopis

Tento požadavek se vztahuje na všechny více či méně výrazné postavy v díle a zejména na hlavní postavu. Životopis může být napsán ve volné formě nebo ve formě dotazníku. Ať je to jak chce, snažte se život každé postavy vykreslit co nejpodrobněji.

Studujte hrdinu v různých situacích

Abyste lépe poznali charakter postavy, použijte metodu scénáristy Alvina Sargenta. Při práci na dalším filmu umístil své postavy do různých situací, které sice nesouvisely s hlavní zápletkou, ale pomohly lépe pochopit vlastnosti postav. Následně může a nemusí tyto scény zařadit do scénáře.

Přemýšlejte o tom, co by váš hrdina udělal tváří v tvář nevyléčitelné nemoci nebo náhlému štěstí, co by udělal, kdyby přišel o dobrou práci nebo naopak dosáhl nebývalého úspěchu. Čím více takových situací vymyslíte, tím živější bude vaše chápání obrazu.

Prototypy

Mnoho vynikajících knižních hrdinů mělo své vlastní prototypy. Patří mezi ně již zmíněný Sherlock Holmes a Robinson. To je velmi výhodné, protože již máte lví podíl informací o postavě. Tuto literární pomůcku můžete samozřejmě použít, ale jsou zde dvě nebezpečí, na která je třeba si dát pozor.

První je, že prototyp (nebo jeho prostředí) se může v popisu poznat a to se nemusí líbit každému, zvlášť když ho nepředvedete z jeho nejlepší stránky. V historii se vyskytly případy, kdy uražení čtenáři podali na autory žaloby.
Dalším problémem, který může u prototypu nastat, je neschopnost dát mu vlastnosti, které děj vyžaduje. Na druhou stranu, někteří spisovatelé to dělají, hrají na kontrast a dávají tomu nečekané charakterové rysy. Díky tomu je postava lépe zapamatovatelná.

Špatný vs dobrý

Většina autorů dělá z „dobrých“ postav ústřední postavu příběhu. Na druhou stranu zakázané ovoce je sladké, a proto si autoři jako Patrick Suskind v románu „Parfém“ vybírají za hrdiny ne ty nejlepší představitele lidstva. Ale bez ohledu na to, na jaké straně je váš hrdina, musí být pro čtenáře zajímavý - pouze v tomto případě bude dobře zapamatován a přitáhne pozornost.

Další užitečnou technikou může být kontrast kladných a záporných vlastností u jednoho hrdiny, jak to vidíme v Kmotrovi.

Evoluce hrdinů

Každý ví, jak těžké je změnit sebe a svůj život – proto jsou příběhy o vývoji nebo degradaci tak úspěšné. Totéž by mělo platit pro vaši práci. V průběhu příběhu by se měl váš hrdina postupně měnit. Procházením zkoušek a překonáváním překážek získá nové vlastnosti nebo se zhorší. Nemělo by se jednat o přehnaně radikální proměnu – nebude to působit příliš věrohodně. V žánrech, jako je mysteriózní nebo špionážní akce, postavy obvykle zůstávají stejné, ale jejich evoluce jako vedlejší efekt zápletky jen přidává další kouzlo.

Resumé

Živé postavy si lidé pamatují mnohem lépe než propracované a pokroucené zápletky. Abyste vytvořili působivou postavu, musíte ji nejprve dobře znát. Chcete-li to provést, napište biografii a studujte jeho chování v různých situacích. Můžete také použít prototypy, ale dejte pozor, abyste je nenahradili. Nezáleží na tom, zda je váš hrdina dobrý nebo ne, hlavní je, že je zajímavý a postupem času se vyvíjí.


Existují různé přístupy k vytvoření hrdiny, algoritmy, jak udělat postavu zajímavou pro čtenáře. Když jsme připravovali tento příspěvek, vzpomněli jsme si na Alexandra Molchanova, který ve svém „Scenáristickém základu“ napsal, že hrdina by měl mít: tajemství, chybu, poklad a cíl. A pokud má hrdina tyto vlastnosti, chceme být jako on a to je dobrý hrdina pro film.

Nebo například James N. Fry v knize „Jak napsat skvělého detektiva“ naznačuje, že hrdina detektivky by měl mít tyto vlastnosti: odvahu, profesionalitu, zvláštní talent, vynalézavost a inteligenci; a kromě toho musí mít ránu, musí být psanec a vykonávat nezištné činy.

Můžeme si připomenout další seznamy tohoto druhu.

Všechny však mají klíčovou chybu: jsou zaměřeny na formalizaci kvalit hlavní hrdinou díla a jsou nepružní. Když se podíváte na takový seznam, chcete zvolat: "Cože, všech 62 hrdinů v románu by mělo být takových?" Nezapálí... Bez metodiky se však neobejdete, alespoň pokud je vám blízký strukturovaný přístup k vývoji díla. (Jednou vám povíme podrobně o kartách postav, které používáme...)

Odpověď byla nalezena v přednášce Paula Browna.
Navrhl, že hrdina by měl mít pět nápadných vlastností. Toto množství stačí k vytvoření objemu pro hrdinu. Vlastnosti mohou být jakékoli. Když si ale dáte za úkol vymyslet pět vlastností pro jakoukoli, byť vedlejší postavu, chtě nechtě tuto postavu specifikujete a pochopíte.
Paul Brown navrhuje jít dále. Jakákoli postava je zajímavá, když má „druhé dno“, když něco skrývá. Člověk nikdy nepředkládá své skutečné „já“ druhým, skrývá je pod maskou. No, a přístup podle scénáře: vždy je zajímavé sledovat člověka, když má nějakou podivnost, úžasnou jasnou vlastnost.

Máme tedy pět vlastností:
- Kvalita 1;
- Kvalita 2;
- Maska (co postava představuje ostatním);
- Skrývá se (toto je postava, která se před všemi skrývá);
- Podivnost.

Systém se ukazuje jako flexibilní a zároveň definovaný.

"Může mít hrdina více než 5 nápadných vlastností?" "Ano. hlavně hlavní postavy. Pět je minimum, které dává hloubku."
"Je nutné určit masku, podivnost, skrytý rys?" - "Ne... a ano." V tomto případě bude postava psychologicky spolehlivější, a proto zajímavá. A jeho Podivnost zajistí, že si postavu zapamatujeme.“
"Ovlivňují tyto vlastnosti, jak postavy interagují?" - "Ano." Když dvě postavy komunikují, představují si masky; jsou nervózní, když se jim zdá, že se dotýká jejich skryté vlastnosti...“


Příklady z našeho vývoje:
Postava 1:
Sám sebe hodnotí střízlivě, bez zbytečných iluzí. A obecně upřímný.
Hluboké porozumění lidem, kteří jsou starší než něčí věk (moudrost přesahující něčí roky). Vč. brání mu v zapletení se do dobrodružství.
Maska: poslušný syn.
Skrývá: Kategoricky negativní hodnocení rozhodnutí úřadů (otec).
Podivnost: Navzdory skutečnosti, že je starší než ostatní teenageři, nepřebírá velení (včetně toho, že v bitvě z něj ohleduplnost udělá špatného velitele).

Postava 2:
Plní roli a úkoly přesně v rámci stanoveného rámce.
Ignoruje svou ženu (nutně vztah na dálku), ale vždy se odvolává na svůj rodinný stav, přítomnost dětí, když něco nechce.
Maska: navenek velmi klidná, přiměřená, vážná.
Skrývá: citlivý, že ho otec knokautoval a knokautoval docela brzy.
Podivnost: Chová se, jako by byl mnohem starší (chodí klidně, mluví „správně“).

Postava 3:
Zuřivý charismatický (železné dodržování zákona je důsledkem sebeomezení).
Výmluvnost.
Maska: každý podléhá zákonu (proto jsem byl tak citlivý na možnost „jsi král, obejdi zákon“).
Skrývá: Humanismus, kdykoli je to možné (toto pečlivě skrývá, ale hledá mezery v zákonech).
Podivnost: Jemná vysoká citlivost s vnější tuhostí stavu.


Hodně štěstí při používání přístupu a - zajímavé postavy!

Jak přijít na postavu? Tuto otázku si klade snad každý Autor, který se snaží, aby jeho dílo bylo co nejzajímavější, nejbarevnější a nejvěrohodnější. Pokud totiž hrdina nevypadá reálně, pak je celé dílo vnímáno jako fantazie či utopie.
Aby to bylo pohodlnější, zvážíme nejprve vytvoření hlavních postav a poté vedlejších, které někteří autoři připravují o svou pozornost.

Vytvoření hlavní postavy je tedy pečlivý proces. Je potřeba pokrýt všechny aspekty, všechny aspekty, protože hlavní hrdina není panák, o kterém by nikdo nepsal. To je především člověk, i když vynalezený, má myšlenky, pocity, ale i zvyky a zásady. A často nám Autoři představují jen malý zlomek toho vnitřního světa.

Nejprve by čtenáři měli mít přibližnou představu o tom, jak konkrétní postava vypadá. Každý Autor totiž jako umělec kreslí obrázky slovy a čtenáři si podvědomě představují, co se děje. Proto je třeba naznačit alespoň siluetu - vysoký hrdina nebo nízký, hubený nebo baculatý, nebo třeba shrbený. Není nutné popisovat každý centimetr těla, stačí jen popsat hlavní vnější znaky: barvu vlasů a očí, opět výšku a stavbu těla. A dodat hrdinovi osobitost vzhledu (i když je to postava modrookého blonďáka atletické postavy, za kterým všechny dívky běhají), může pomoci pár výrazných rysů. Například velký krtek na krku, který nelze ignorovat, nebo tetování draka nebo jizva na tváři. Tak se bude pamatovat na hrdinu.

Za druhé, musíte popsat postavu. V díle, kde je vyprávění vyprávěno jménem této hlavní postavy, je nesprávné napsat něco jako: „Jsem chytrý, milý, přítulný, statečný...“. I když si postava říká třeba chytrá nebo zbabělá, pak by to měla dělat jinak. Například:

„Tuhle složitou rovnici jsem nakonec vyřešil mocensky, okamžitě jsem vyskočil ze sedadla a za obdivných pohledů spolužáků jsem řešení položil na učitelův stůl. Překvapeně se na mě podíval - nikdo z naší třídy ho nenašel na kořeny rovnice jsem byl neuvěřitelně hrdý, protože teď každý ví, jak jsem chytrý!

Ale v tomto případě bychom neměli zapomínat, že když autor takto vyprávěl o mysli hrdiny, odhaluje další vlastnosti: v mém příkladu postava vypadá poněkud vychloubačně, dokážete si dokonce představit, jak se blíží k učitelovu stolu a hrdě zvedá jeho hlavu. Pokud je dílo napsáno ve třetí osobě nebo je hrdina popsán jinou postavou, pak platí stejný koncept: „Čin je hodnocení“. Takové drobné popisy by měly být přítomny v celém textu, a to nejen v myšlenkách postavy, ale i v jejím chování a jednání - čtenáři ostatně hrdinu hodnotí právě podle těchto kritérií a řadí ho mezi ty pozitivnější či negativnější postavy. v práci.

V tomto bodě stojí za to zastavit - negativní a pozitivní hrdinové. Pokud autor nepíše skutečně utopické dílo, pak je třeba mít na paměti, že neexistují lidé, kteří jsou ve všem dobří nebo špatní. V tom spočívá individualita – jeden člověk je odvážný, ale trochu hloupý, takže se dostává do různých průšvihů; druhý je chytrý a mazaný, proto se zbaběle vyhýbá nebezpečí, stará se jen o sebe; a třetí je chytrý a statečný, ale zároveň extrémně zlý. Vše je opět autorovou fantazií, ale kladnější hrdinové by měli mít alespoň jeden zlozvyk (kousání si nehtů vzrušením) nebo ošklivou vlastnost (bouchání dveřmi a drzost), přestože takoví hrdinové s největší pravděpodobností usilují o dokonalost , a ti negativnější mají například tajnou vášeň pro koťata, když se sobecký a arogantní puberťák najednou dojme a začne se starat o opuštěné kotě.

Biografie není nejdůležitější součástí popisu postavy v malých dílech, ale je nezbytnou součástí ve velkých dílech. Alespoň zmínka, ale musí být, protože v dětství jsou stanoveny základní principy a „životní scénáře“ (určité plány vývoje událostí, vzorce předávané dědictvím) a některá důležitá událost - smrt rodičů nebo zrada přítele - může vysvětlit výskyt takových vlastností, jako je nedůvěra, zklamání v životě, v povaze.

Totéž platí o chování. Galantní mladík nezabouchne dívce dveře přímo před nosem a opilec se svému známému neukloní. Příklad je opět přitažený za vlasy a Autor ve většině případů ani nepřemýšlí o tom, jak přesně jeho postavy mluví, ale nemělo by docházet k žádným nesrovnalostem.

Pro vytvoření hlavní postavy tedy existovalo několik hlavních bodů:
1. Popis vzhledu. Proti klišé - určitá „chuť“, která dává individualitu.
2. Popis postavy. Proti klišé – zvyk nebo vlastnost, která je diametrálně odlišná od charakteru (horší nebo lepší).
3. Řeč a chování postavy.
Snad každý Autor do tohoto seznamu přidá další položku, která jeho příběh ozvláštní – můj seznam slouží jako rámec, základ. Přesuneme se od hlavní postavy k postavě vedlejší.

Vedlejší postavy jsou lidé, kteří obklopují hlavního hrdinu. Spolužáci, kolemjdoucí známí, občas i rodiče. Vedlejší postavy pomáhají vytvářet pocit reality z díla, i když k hlavní dějové linii příliš nepřispívají. S jejich tvorbou je proto vše mnohem jednodušší - někdy čtenáře ani nenapadne, jaký je, ten samý strýc Péťa, který byl zmíněn v páté kapitole, ve třetím odstavci.

Za prvé, pokud se v příběhu stále objevuje vedlejší postava (například stejní rodiče), můžete také popsat její siluetu, vytvořit nejasný obrázek, aby čtenář nezapomněl, kdo tato osoba je, a lépe si představil, co Sám autor mu chtěl předat. Můžete to udělat pomocí této nenápadné fráze:

"Prošel jsem kolem velmi baculaté babičky sedící na lavičce u vchodu a pozdravil jsem ji - zachmuřeně se na mě podívala, ale nic neřekla, jen si něco bručela pod vousy.".
A čtenář upoutá pozornost na tuto „velmi baculatou babičku“, když si na ni vzpomene.

Za druhé, můžete zvýraznit některé hlavní rysy postavy, které vám pomohou zapamatovat si postavu o deset kapitol později, i když jste zapomněli jméno. Například statečný strýc Váňa, který v mládí porazil medvěda; rozmarná teta Vika, vždy nespokojená s okolím.

Za třetí, řeč a chování hrají velkou roli i mezi vedlejšími postavami. Ze stejných důvodů jako u hlavních postav, protože pokud se společenské vlastnosti a způsoby liší, hrdina se stává neskutečným.

Nejjednodušší způsob je zkopírovat vedlejší postavy od lidí, které znáte. Alespoň si je k nim můžete přiřadit, aby sám Autor nezapomněl, kdo je kdo. Sekundární postavy jsou popsány hlavními postavami nebo zvenčí, a to je podobné myšlenkám o někom, koho znáte. Nemusíte se uchýlit k této metodě, ale přesto.

Proto existuje několik bodů pro vytváření sekundárních postav:
1. Vytvoření vnějšího a vnitřního obrazu pomocí fráze.
2. Řeč a chování postavy.
Opakuji, je to mnohem snazší než vytvořit hlavní postavu, která bude v průběhu příběhu odhalovat stále nové a nové stránky svého vnitřního světa.

I ten nejobyčejnější hrdina nebo klišé hrdina může s pomocí Autora získat individualitu. Vytvořit hrdinu není těžké, ale je potřeba to brát co nejvážněji. Doufám, že vám můj článek pomůže.

Ať už píšete pro zábavu nebo se chystáte vydat svou knihu, postavy jsou nezbytnou součástí každého příběhu a každého příběhu. Chcete-li napsat zajímavý příběh nebo román, musíte přemýšlet o postavách, ale co je důležitější, musíte skutečně poznat osobnosti těchto postav.

Kroky

    Přemýšlejte o tom, v jakém žánru budete psát. Je to fantazie? Historický román? Žánr díla do značné míry určuje osobnost postav. I když vaše postava cestuje časem a křižuje vesmír vaší fikce, s největší pravděpodobností bude mít určité zvyky a bude neznámá kvůli rozdílům v kulturách a dobách.

    Určete hlavní vlastnosti své postavy. jak se jmenuje? jak vypadá? jak je starý? jaké má vzdělání? Jaká je jeho rodina? kolik váží? Jaké jsou jeho charakteristické rysy? Musíte si jasně představit obraz této postavy.

    • Při vymýšlení hlavních charakteristik postavy se samozřejmě musíte rozhodnout, zda tato postava bude osobou s postižením nebo bude patřit k určité sociální skupině. Když se však dotýkáte těchto témat, musíte být velmi opatrní a opatrní, zvláště pokud vy sami takovou zkušenost nemáte. Než vytvoříte a napíšete postavu s postižením (nebo postavu, která patří do určité sociální skupiny), musíte si najít dostatek informací, abyste nepsali nic, co by se mohlo zdát urážlivé nebo ignorantské.
    • Ujistěte se, že vzhled vaší postavy zapadá do jejího světa a zájmů. Například je nepravděpodobné, že by profesionální bojovník měl dlouhé, vlající vlasy, protože pak může být za ty vlasy snadno popadnut a odsouzen k neúspěchu. V reálném životě nemůže mít postava červené nebo fialové oči bez určitých genetických mutací (jako je albinismus) nebo kontaktních čoček. Geneticky je to nemožné. A pokud se váš příběh odehrává ve skutečném světě, nepřisuzujte fialové oči své postavy genetice.
  1. Určete hlavní osobní vlastnosti vaší postavy. Je to pozitivní a veselá postava nebo je vždy zasmušilý a zasmušilý? je zavřený? Vzrušený? Pilný? Nebo bez duše? Zamyslete se nad základními osobnostními rysy vaší postavy, abyste měli jasnou představu o tom, jak se tato postava bude ve vašem příběhu vyvíjet.

    • Můžete také vymyslet hlavní zájmy a koníčky pro vaši postavu. Je to programátor? Houslista? Tanečník? Spisovatel? Chemik nebo matematik?
  2. Zkuste lépe popsat osobnost postavy. Položte si pár situačních otázek, které vám pomohou rozhodnout se o charakteru hrdiny. Například: „Co by tato postava dělala, kdyby její matka zemřela? Co by dělal, kdyby náhodou narazil na dávno ztraceného příbuzného? Co by dělal, kdyby narazil na bankovního lupiče? Co by dělal, kdyby mu někdo dal pistoli k hlavě? Toto jsou příklady otázek, které si můžete položit. Zapište si odpovědi na tyto otázky. Poté byste měli mít určitou představu o osobnosti své postavy.

    Přidejte do své postavy negativní aspekty. Pokud to uděláte příliš dokonalé, lidé se při čtení vašeho příběhu budou nudit. Proto byste neměli vytvářet vysokou, hubenou, pohlednou, silnou, čestnou a chytrou postavu, pokud chcete, aby byl váš příběh zajímavý a alespoň trochu skutečný. Přidejte jeho slabiny, například drogovou závislost nebo přílišnou pýchu. Zkomplikujte mu postavu!

    • Ale buďte opatrní, neměli byste pro svého hrdinu vymýšlet negativní aspekty, které neovlivní hlavní konflikt vašeho příběhu. Pokud je například vaše postava stydlivá a neobratná, tyto nedostatky jí nebudou stát v cestě, pokud je jejím cílem dostat se do náruče osoby, kterou miluje. Skutečná a zajímavá chyba by byla asi tato: „Clara je tak stydlivá, že se nedokáže přimět říct, co si skutečně myslí. To ji dostává do problémů, protože když její přátelé udělají něco špatného, ​​nemůže ani nic říct." Nebo toto: „Fernando je tak nemotorný, že se neustále dostává do problémů. Když byl na dovolené, nešťastnou náhodou zapálil svíčkou v hotelu, kde pracoval, závěs, způsobil požár a způsobil vážnou újmu na zdraví svého okolí.“
    • Nepřipisujte své postavě příliš mnoho chyb! Pokud svou postavu popíšete takto: „Jeho rodiče zemřeli, když byl ještě dítě, a to způsobilo jeho psychice nenapravitelné trauma. Jeho adoptivní rodiče ho za sebemenší provinění zavřeli do skříně, je naprosto ošklivý a společensky nevychovaný, všechny nenávidí a je hrozný ve všem, co dělá,“ čtenáři se s vaší postavou nesnesou a budou mu prostě připadat protivný, ufňukaný a nezajímavé.
    • Buďte také opatrní, pokud se chystáte dát své postavě nedostatky, jako je závislost na drogách nebo alkoholu, duševní onemocnění nebo postižení. Poměrně často jsou problémy s popisem postavy s takovými vlastnostmi, například duševně nemocní lidé jsou často vnímáni jako krutí a nezvladatelní, lidé s postižením - jako zcela nesamostatní, ve všem se spoléhají na druhé, i když ve většině případů tomu tak není pravda (např. mluvíme-li o člověku na invalidním vozíku, který nemá problémy s komunikací a který snadno komunikuje s ostatními lidmi). Tyto věci vyžadují důkladný studujte, jinak můžete čtenáře urazit.
      • Prohledejte internet a najděte další informace o tom, jak popsat někoho s duševním onemocněním, autismem a tak dále.
  3. Přemýšlejte o tom, jak byste s touto postavou mluvili, kdybyste byli vedle něj. Přemýšlejte o tom, v co doufá, o čem sní, čeho se bojí, o svých vzpomínkách. Můžete si dokonce zkusit představit sebe na jeho místě, abyste pochopili jaký je to pocit- být v jeho kůži. To je nejlepší způsob, jak vidět svět očima své postavy!

  4. Popište scénu se svou postavou. Pokud se potýkáte s nápadem, o čem psát, najděte generátor nápadů a vyberte ten, který zní nejlépe. Nezapomeňte ukázat, jak vaše postava reaguje na různé situace, spíše než je jen popisovat. Pomůže vám to lépe se zamyslet nad osobností postavy a v případě potřeby popis této osobnosti mírně upravit. Pokud vaše postavy reagují určitým způsobem na situace, které během příběhu nastanou, děláte vše správně.

    • Rozdíl mezi „ukázat“ a „vyprávět“ je v tom, že když čtenáři vyprávíte o postavě, nijak tím neposílíte jeho osobní vlastnosti (například „Dasha se stará o lidi“). „Ukázat“ postavu čtenáři znamená uvést tuto postavu do určité situace, ve které se ukáže tak či onak (například „Dáša natáhla ruku, aby objala třesoucí se, plačící dítě, vzala ho do náruče a jemně zamumlal: "Všechno bude v pořádku." Aby byl příběh skutečně zajímavý a působivý, musíte se pokusit „ukázat“ více než „vyprávět“.
    • Užijte si to! Nemá cenu rozvíjet postavu, pokud je to pro vás zdlouhavá práce, protože když postavu nemáte rádi, budou ji mít rádi čtenáři? Je nepravděpodobné, že v tomto případě získáte dobrý příběh.
    • Nesnažte se, aby byla vaše postava ve všem dokonalá. Například byste z něj neměli dělat nejlepšího šermíře, který umí střílet z luku, stejně jako vynikajícího horolezce, zpěváka, univerzálního idola, maskéra a tak dále. Nepřipisujte mu tisíce talentů najednou. Neexistují hrdinové, kteří by byli dobří ve „všem“. Vyberte pro svého hrdinu několik talentů, přemýšlejte o tom, který z nich nejvíce rozvine, a o zbytku mlčte. Samozřejmě chcete svou postavu udělat úžasnou a zajímavou, ale to neznamená, že musí být nejlepší ve všem, protože ve skutečnosti není nikdo nejlepší ve všem.
    • Na internetu můžete najít vlastnosti, které vám pomohou vytvořit zajímavou postavu. Do vyhledávače můžete zadat následující dotaz: „seznam vlastností zajímavé postavy“ nebo „popis zajímavé postavy“ (bez uvozovek). Tyto seznamy vám pomohou vytvořit postavu, o které jste možná dříve nepřemýšleli.
    • Pokud prostě nemůžete najít obrázek pro svou postavu, ale už jste dobře přemýšleli o jeho osobních vlastnostech (nebo naopak), můžete vždy přemýšlet o vzhledu hrdiny na základě jeho osobnosti (a naopak). Například, pokud váš hrdina hraje basketbal, můžete ho udělat vysokým, pokud máte zvrácenou zápletku, můžete udělat hrdinu krátkým a nevhodným pro basketbalový tým.
    • Když napíšete svůj příběh nebo příběh, b Ó Většinu příběhu by měly ukazovat vaše postavy, ne vy. Pokud řídíte pointu a dokážete si představit, jak budou reagovat postavy, z nichž každá má určité zvyky a osobnostní rysy, které jste jim vytvořili, budete mít skvělý příběh.

Když jsem začal psát své první dílo, otázka, jak vytvořit postavu pro knihu, mě nenapadla. Nehledala jsem tipy a triky na internetu, nečetla knihy o spisovatelském řemesle a naivně se spoléhala jen na své síly.

V tomto článku se s vámi podělím o co nestojí za to udělat, abyste si ušetřili čas a nervy, stejně jako tipy, které se mi osobně osvědčily.

Kolik postav by měla mít kniha?

Odpověď je zřejmá: přesně tolik, kolik jste schopni odhalit.

Pokud jste si jisti, že každá z postav bude hrát důležitou roli v celkovém ději a neztratí se v zástupu postav, pak jich může být minimálně stovka. Nespěchejte však, abyste čtenáře zahltili množstvím postav.

3 důvody, proč byste neměli představovat příliš mnoho postav

Když začnete psát knihu – zejména v žánru fantasy nebo sci-fi – máte v sobě spalující touhu zaplnit svůj příběh řadou charismatických a jedinečných postav. Navíc existuje pozitivní příklad: existuje celá série knih, kde se autor dokázal vyrovnat s velkým počtem postav. Ale tady jsou 3 důvody, proč to nedoporučuji:

  1. Obrovské plýtvání energií

    Začínáš být roztěkaný. Místo toho, abyste za stejnou dobu vytvořili 3-4 zajímavé a dobře propracované postavy, vymyslíte jich 20 a spěcháte mezi nimi.

    Zde si musíte položit otázku:

    Jste ochotni vynaložit obrovské množství energie na vývoj n počtu postav místo psaní další knihy nebo podrobnějšího rozpracování zápletky?

  2. Obrovská ztráta času

    Vytváření postav není jednoduché. A čas, který jste věnovali odhalování hrdinů, by se dal využít k řešení dalších, neméně důležitých úkolů.

    Jste připraveni na to, že nakonec můžete být s výsledkem nespokojeni a strávený čas nelze vrátit?

  3. Čtenář si nepamatoval / byl zmatený / zapomněl

    Z vlastní zkušenosti řeknu, že přibližně 80 % čtenářů, kteří se odhlásili pod prvními kapitolami mé knihy, uvedlo, že je pro ně obtížné zapamatovat si velké množství postav.

    Jste připraveni na to, že někteří ze čtenářů nebudou chtít pochopit množství hrdinů a odpadnou hned na začátku?

Pokud jste odpověděli „ne“ alespoň na jednu ze tří otázek, měli byste tuto myšlenku opustit alespoň do té doby, než tomu přijdete na kloub.

Kolik znaků potřebujete?

Předpokládá se, že tři hlavní postavy jsou docela dost. Čtenář rozhodně nezapomene, kdo je kdo a nebude se nudit. Takové množství postav prospívá samotnému autorovi – více příležitostí, času a úsilí rozvinout osudy hrdinů na stránkách knihy.

Primární, sekundární, epizodické: jaký je rozdíl? Proč jsou potřeba neklíčové znaky?

Jakmile zjistíte, kolik postav plánujete, je čas je rozdělit do tří skupin:

Hlavní Sekundární Epizodický
kdo to je? Postava, o které se příběh vypráví. Hlavních postav může být několik Postava není v tomto příběhu klíčová, ale ovlivňuje děj a/nebo. Jeho život a vztahy jsou popsány, ale ne příliš podrobně Postava, která se mihla na pozadí hlavního hrdiny a vstoupila s ním do krátké interakce. Často takoví hrdinové nemají žádné jméno
Jak často se objevuje? Klíčové postavy zabírají většinu knihy Zabere přibližně 20–30 % knižního času Obvykle jednou nebo dvakrát
Příklad. Kniha "Prsten" od Koji Suzuki Hlavní postavy jsou dvě: Asakawa a Ryuji – jsou to oni, kdo najde prokletou videokazetu a vyšetřuje vraždy. Sekundární postava se může jmenovat Mai Takano. Není o ní mnoho známo, ale je příbuzná s Ryuji i Asakawou a také hraje významnou roli v zápletce v druhé části knihy, aniž by byla hlavní postavou Starý správce, který najde ve vile B-4 prokletou videokazetu a poté ji dá hlavní postavě

Role vedlejších postav

Pokud je s hlavní postavou vše víceméně jasné, navrhuji trochu podrobněji zvážit úkoly vedlejších postav.

Úkol č. 1 - Odhalení hlavní postavy

Vztahy mezi lidmi v reálném životě pomáhají dozvědět se o člověku spoustu nového, natož knihy, kde autor speciálně klade akcenty tak, aby hlavního hrdinu podal co nejživěji a nejvšestranněji. Role vedlejších postav bývají přidělovány kamarádům a kolegům, o něco méně často rodičům a známým.

Úkol č. 2 - Odhalení minulosti a současnosti

S pomocí vedlejší postavy můžete pozvednout závoj minulosti. Mluvte o něčem, co ani hlavní hrdina nevěděl.

Příklad č. 1(vzdálená minulost): Marge z Noční můry v Elm Street. Právě s pomocí Marge se čtenář i hlavní hrdina dozvědí, že Kruger byl před mnoha lety zatlačen do kotelny a zapálen.

Příklad č. 2(nedávná minulost): Ve stejné knize byl Rod svědkem vraždy spáchané Krugerem. Tento zločin byl připsán na Roda, který později hlavní postavě řekl, že v době vraždy byl v místnosti někdo jiný. Někdo neviditelný, kdo zabil jejich společného přítele. A pak hlavní postava začíná své vyšetřování.

Také vedlejší postava může čtenáři i hlavní postavě vyprávět o tom, co se děje v současnosti – v tomto konkrétním okamžiku.

Příklad: Film "Rukojmí" 2007. V příběhu je unesena dcera hlavního hrdiny. Zatímco ona a její přítel jsou napadeni, dcera (vedlejší postava) mluví se svým otcem po telefonu. Takže jak divák, tak hlavní hrdina, aniž by byli nablízku a neviděli, co se děje na vlastní oči, se dozvídají o únosech mladých dívek, které se dějí v reálném čase.

Úkol č. 3 - Dopad na pozemek

Tento bod je poněkud podobný předchozímu. Zde ale není úlohou vedlejší postavy situaci objasňovat, ale do jisté míry mít osudový vliv na děj.

Příklad: Stephen King "The Shining". Hallorann má stejně jako Danny (hlavní hrdina) dar, kterému se v knize říká zářivost. Je to Hallorann, kdo varuje Dannyho před hotelem a říká mu, kdyby se něco stalo, aby mu vší silou zavolal pomocí jeho daru. Tento rozhovor nakonec sehrál obrovskou roli na konci knihy. Danny poté, co se je jeho otec pokusil zabít, zavolá na pomoc Hallorana a ten ho i jeho matku zachrání.

Úkol č. 4 - Být jen lidmi

Někdy je role vedlejší postavy prostě lidská. Někdy vtipné jako komická úleva, někdy stereotypní k zesměšnění hluboce zakořeněných přesvědčení. V knihách i filmech často najdete stereotypní Rusy nebo Američany, kteří sice nejsou klíčovými postavami, ale o to víc dělají příběh objemnějším a zábavnějším.

K čemu jsou epizodní hrdinové?

Úkoly vedlejších a epizodních postav se mohou navzájem překrývat. Epizodický hrdina může také pomoci s:

  • odhalení hrdiny

    Příklad: Jede-li klíčová postava v taxíku a žvatlání řidiče je příliš otravné, čtenář si o temperamentu hlavního hrdiny udělá alespoň úsudek. Nanejvýš – pokud umístíte akcenty správně – to dá pochopit, že hrdina je sadista: celou cestu si představoval, jak doslova zašívá ústa upovídanému řidiči.

  • vytvoření pozadí a atmosféry

    Pokud hrdina vejde do baru, měl by být obklopen lidmi. Minimálně barman, maximálně - dav lidí šťastných a ne příliš spokojených se životem. Epizodické postavy pomohou při popisu akční scény. Bar může být hlučný a dusný kvůli davu lidí. Tato technika s epizodickými postavami (na pozadí) pomůže učinit scénu objemnější.

  • posouvání zápletky

    Často epizodické postavy tlačí hlavního hrdinu k tomu, s čím se bude muset v průběhu příběhu vypořádat.

    Příklad: Koji Suzuki "Prsten". Hlavní hrdina Asakawa jede v taxíku a od řidiče se dozvídá o podivné smrti na silnici. Sám autor poznamenává: „Kdyby se Asakawa ten den rozhodl jet domů metrem, nenapadlo by ho hledat souvislost mezi dvěma různými incidenty. Nicméně ať se na to díváte jakkoli, romantika je vždy náhoda.“

Jak vytvořit hlavní postavu pro knihu?

Probrali jsme vedlejší a epizodické postavy, nyní navrhuji zabývat se klíčovými postavami. Jak tedy vytvořit postavu pro knihu?


Vzhled: je nutné jej popisovat?

V odpovědi na výše uvedenou otázku řeknu: zda popsat hrdinův vzhled nebo ne, je na rozhodnutí autora. Netroufám si tvrdit, že bez toho to nejde, ale ve většině knih autoři skutečně popisují vzhled postav. Alespoň v obecné rovině.

Opravdu nerad popisuji své postavy na základě jejich vzhledu: pokud dokážete harmonicky začlenit rysy postavy do příběhu, skvělé. Nedělám to schválně, protože "Musím ti říct, jak hrdina vypadá."

Podělím se o některá tajemství, která osobně používám při popisu vzhledu hrdiny:

  • Srovnání postav mezi sebou.

    Například: hlavní hrdina sedí u televize a dívá se na nějaký program. Na obrazovce si všimne moderátorky, která se mu více či méně podobá. GG se začíná srovnávat s postavou na obrazovce. Je dokonce možné si představit, že nejste na jeho místě a myslíte si, že když jsou si podobní účesem a lehce vyhrnutým nosem, pak je postava hlavního hrdiny lepší - oblek by mu seděl správně a jeho vlasy by se pod reflektory leskly mnohem jasněji a bez jakýchkoli stylingových produktů.

  • Interakce s přírodou a okolním světem.Úkol: splést dohromady akci a popis vzhledu.

    Například: Kais se otočil, odhrnul si prameny vlasů, které mu spadly přes obličej, podíval se na Grega a čekal na odpověď. Když viděl mladíkův pohyb, zazubil se a mimoděk si přejel dlaní po krátkých vlasech, kterých se vítr nemohl dotknout.

    Například: Gabi bouchne pěstí do stolu, slzy jí stékají spolu s barvou z kulatého, pihovatého obličeje do vrásek kolem úst.

  • Prostřednictvím jiných hrdinů. Mohou to být dialogy a myšlenky. Často se ukazuje, že v očích druhých nevypadáme tak, jak si myslíme. Obvykle ostatní lidé okamžitě identifikují hlavní, nejnápadnější rysy našeho vzhledu - to lze vzít jako základ pro popis postavy.

Doporučuji vám, abyste byli opatrní s následujícími technikami popisu vzhledu. Existují, ale radím vám, abyste se jim úplně vyhnuli:

  • Nadměrně používaná přirovnání. Například: Oceánské oči, čokoládové vlasy a podobně. Na popisu vzhledu pomocí přirovnání není nic špatného, ​​ale snažte se nepoužívat příliš otřepané výrazy.
  • Popis vzhledu v odrazu. Tato technika existuje v knize „50 odstínů šedi“, ale je již považována za klišé. A zatímco běžnému čtenáři může být jedno, jak je vzhled popisován, autorský čtenář nebo velmi vybíravý čtenář může vyvodit negativní, předčasné závěry o příběhu jako celku.
  • Nereálný, přehnaný, přehnaný popis vzhledu. Například: Její kůže byla jako samet, vdechoval jsem úžasnou vůni jejích nádherných ohnivých vlasů, které se na slunci třpytily jako hedvábí, jako skutečné slunce. Její zuby jsou jako perly a její oči mají barvu smaragdu. Její chůze, její postava, všechno bylo perfektní: nemohl jsem spustit oči z jejích dlouhých nohou.

Charakter postavy

Není žádným tajemstvím, že čtenář si pamatuje postavu podle charakteru, a ne podle vzhledu. Neúspěch je, když jediným rozdílem mezi vašimi postavami je barva vlasů a očí.

Charakter (řecky χαρακτηρ - znak, charakteristický rys, znak) je kombinací stabilních duševních vlastností člověka, které určují jeho chování za životních okolností a především při interakci s lidmi kolem něj. Charakter úzce souvisí s dalšími aspekty osobnosti člověka, zejména temperament, který určuje vnější formu vyjádření postavy.

Chcete-li přesně popsat svou postavu, můžete:

Metoda č. 1- Ptejte se:

  • Je hrdina podrážděný?
  • Co by ho mohlo odradit?
  • Jak bude reagovat na zradu?
  • Je zásadový?
  • Pro hrdinu je povinnost na prvním místě?
  • Je hrdina svědomitý?
  • Bude hrdina první, kdo se pustí do boje?
  • Jaký máte názor na násilí?
  • Jak řešíte konflikty: křikem nebo slovy?
  • Jak hlasitě mluví?
  • Je hrdina upovídaný?
  • Je snadné lidem věřit?
  • Je sklenice pro hrdinu poloplná nebo poloprázdná?

Zbývající otázky lze myslet analogicky.

Metoda č. 2- Dostaňte hrdiny do nejednoznačných situací

Je také dobrý nápad postavit všechny své postavy do stejné lepkavé situace a přemýšlet o tom, jak se v ní zachovají.

Například: Hrdina má ty, o které se potřebuje postarat, ale je na mizině. Vzniká ziskový, ale nelegální byznys: distribuce drog, únosy lidí atd. Udělá to váš hrdina? Co když ho ROZHODNĚ nikdy nechytí?

Nebo jiné situace, např.

Metoda č. 3- Asociace

Asociace jsou spojení mezi mentálními jevy, ve kterých výskyt jednoho z nich v lidské mysli znamená téměř současný výskyt jiných.

Hledáním „asociací“ najdete na internetu spoustu zajímavých věcí. Když se lidí zeptáte na jednoduchá slova, můžete se o nich hodně dozvědět. Hrajte asociace s postavami. Najděte si seznam slov na internetu nebo si seznam slov vymyslete sami a odpovězte na ně svým postavám.

Například:

rodina - láska
dům - tvrz
matka - drahá
otec - zrada
zrada je bolest
peníze - sláva
moc – násilí
muž - krutost
žena je oběť
děti nejsou potřeba

Nyní přemýšlejte o tom, co lze říci o postavě, která vytvořila takové asociace?

5 způsobů, jak odhalit svou postavu

  • Prostřednictvím akce/nečinnosti

    Ve stejných situacích budou postavy, které mají vlastní zkušenosti, zázemí a motivaci, jednat jinak. Jejich reakce na aktuální okolnosti jsou také diktovány temperamentem.

    Příklad: „Deset malých indiánů“ od Agathy Christie. Na ostrově je uvězněno deset lidí. Po první vraždě začíná ve vile skutečný chaos: všichni se bojí, ale chovají se jinak. Někdo zuří a chce se dostat ven, někdo pláče a všem předpovídá rychlou smrt.

  • Prostřednictvím popisů

    Hrdinu můžete odhalit skrz popis prostředí. Jeho dům, kancelář, každodenní život: udržuje hrdina pořádek? Je jeho lednička prázdná, protože neustále pracuje a prostě nemá čas chodit do potravin? Jsou po domě umístěny fotorámečky s rodinnými fotografiemi? atd.

    Také popis počasí nebo radosti proudu roční období může pomoci říct více o postavě: má hrdina rád silný déšť, protože venku pak není skoro nikdo? Má rád sníh? Přináší vám padající listí nějaké vzpomínky na dětství? Šťastný nebo ne?

  • Prostřednictvím myšlenek

    Mohou to být myšlenky jak samotného hrdiny, kterého je třeba odhalit, tak myšlenky jiné postavy o něm.

  • Prostřednictvím dialogů

    Dialog je velmi důležitou součástí každého příběhu. Když vyjdou živé, autentické a zajímavé, je to už velký úspěch. Zdálo by se: co je tak těžkého na popisu dialogů? Jednoduše mluvíte ústy postav o aktuální situaci. To je pravda, ale důležité je, JAK to uděláte.

    Je jasné, že uměle natahované rozhovory budou čtenáře nudit. Takže dlouhé výměny zdvořilostí (pokud to nenese nějaký skrytý význam) by měly být vynechány. Většina frází postav by měla být informativní:

    • ukázat postoj hrdiny k situaci,
    • k osobě, se kterou mluví,
    • jeho nálada
    • chuť dělat kompromisy atd.

    Psát dobrý dialog je naprosto možné, hlavní je cvičit a učit se od těch autorů, kteří jsou v tom podle vás dobří.

    Když začnete psát dialog, zeptejte se sami sebe:

    Dialog, ze které knihy nebo filmu si pamatuji? Jak to ve mně vyvolalo pocity? Co konkrétně tě zaujalo a líbilo se ti? Jakou stránku osobnosti postavy odhalil autor prostřednictvím nezapomenutelného rozhovoru?

    Analyzujte odpovědi. Pro praxi: zkuste stejný dialog zopakovat pouze ústy vašich postav (v konceptu). Šlo to dobře? Zamyslete se nad tím, jaké techniky autor použil.

    Způsob řeči také dodá vaší postavě osobitost. Může to být:

    • Přízvuk;
    • Běžné fráze, ustálené výrazy. Příklad: hrdina téměř za každou větou dodává: „Myslím, že ano“ nebo „možná ne“;
    • Zvyk dávat lidem přezdívky;
    • Vady řeči;
    • Rychlost řeči.
  • Prostřednictvím interakcí s ostatními lidmi

    To může být vztah jak s epizodními postavami, tak s těmi hlavními. Jak se hrdina chová ve společnosti? Jste slušní k obslužnému personálu, obtěžujete kolemjdoucí, jaké máte vztahy se sousedy? Jak se obecně chová k lidem? Naštvou ho? Jak se chová ke kolegům? Se svými rodiči?

Jak vymyslet jména postav v knize?

Nejjednodušší způsob je otevřít seznamy mužských a ženských jmen na internetu, vybrat zemi, ve které se akce budou konat, a vybrat ty, které se vám líbí. Jména, kterým se vyhnout: délka x a nevyslovitelné.

Pokud se rozhodnete jména vymýšlet sami, doporučuji je vytvořit co nejharmoničtější a zapamatovatelnější.

Špatný příklad: Mahtrangstenbach
Dobrý: Vilessa

Pokud je mnoho postav, snažte se vyhýbat příjmením – to čtenáři výrazně usnadní život a pomůže vyhnout se zmatkům.

Pokud se rozhodnete vymyslet si vlastní jména, zvažte, zda by se jména pro lidi stejné rasy nebo pro ty, kteří jsou geograficky příbuzní, nedali do jisté míry podobně. Například: Všechny názvy jedné z ras končí na „y“.

V The Shine of the Frame končí všechna jména nomádského kmene na „tan“: I-tan, Miu-tan, Ark-tan atd. Názvy všech citurínů začínají na „o“: Ako, Nino, Jogo, Runo atd.

Jak vymyslet jméno pro hlavní postavu knihy?

Tipy, které jsem popsal výše, mohou také pomoci při výběru jména pro klíčovou postavu. Hlavní doporučení: udělejte jméno co nejvíce zapamatovatelné. Název najdete:

  • ve vaší hlavě. Které jméno je podle vás eufonické? Možná jste jako malí vymysleli nějaký název pro hry na dvoře a pořád se vám líbí? A hlavně: zapadá to dokonale do děje a prostředí?
  • v seznamu jmen na internetu.
  • v jiném slově přeskupením nebo nahrazením písmen. Například: ticho - Channy Mol, značky - Teki (Teki) atd.

Rád bych vám připomněl, že neexistují žádná pravidla nebo normy, které by určovaly, jaké by mělo být jméno. Pouze doporučení, rady, postřehy. Chcete hlavní postavu s co nejběžnějším jménem? Nech to být. S neobvyklým? To je taky v pořádku. Jen si pamatujte, že váš příběh budou číst další lidé, kteří si Carnodisaura Makhmarkhatova možná pamatují, ale také ne. Mějte to na paměti.

Doufám, že pro vás byl článek užitečný a dozvěděli jste se něco nového. Děkuji za pozornost!