Nakreslete tužkou planetu Merkur. Jak nakreslit planety sluneční soustavy

Pokud máte děti, pak spolu s nimi znovu objevíte svět kolem nás. Pamatujete si, co jsou hvězdy, jak se měsíc mění v měsíc, proč je v zimě zima a v létě teplo. A samozřejmě dříve nebo později přijde na řadu poznávání Sluneční soustavy. Pro lepší pochopení tohoto tématu je užitečné vyrobit si model vlastníma rukama nebo nakreslit obrázek všech planet. Samozřejmě, že děti budou v této obtížné záležitosti potřebovat pomoc od maminek a tatínků. Proto dnes budeme mluvit o tom, jak kreslit sluneční soustava krok za krokem.

Příprava na práci

Budeme potřebovat tužky a barevné tužky, třpytky, gumu, kružítko, list papíru a trochu teorie. Abyste pochopili, jak správně nakreslit sluneční soustavu, nezapomeňte školní osnovy. To nám pomůže vyhnout se chybám a nedorozuměním.

  1. Na obrázku je nemožné vyjádřit skutečné velikosti a vzdálenosti mezi vesmírnými tělesy. Pokud je totiž Slunce zobrazeno o velikosti tenisového míčku, pak Země musí být nakreslena jako malá tečka ve vzdálenosti 4 metrů od něj. Proto pro přehlednost budou muset být proporce zkresleny.
  2. Ve středu sluneční soustavy je hvězda zvaná Slunce. Kolem ní rotují po elipsoidních drahách různá vesmírná tělesa, velká i malá. Obrázky obvykle zobrazují největší z nich - planety.
  3. Když jsme byli ve škole, učili jsme se nazpaměť: ve sluneční soustavě je devět planet. V roce 2006 však byl Pluto oficiálně zbaven tohoto titulu. Zaujal jeho místo v řadě, která kromě něj zahrnuje další čtyři vesmírná tělesa.

Jak nakreslit sluneční soustavu tužkou? Skica

Začněme kreslit. Dali jsme s jednoduchou tužkou bod na levé straně listu a umístěte jej přibližně doprostřed. Nakreslíme mírně zaoblenou čáru směrem ke středu a nasměrujeme ji mírně nahoru, jak je znázorněno na obrázku. Poté pokračujeme v řádku vpravo, blíže ke konci list alba zvedne ji znovu. Na této linii se budou nacházet dráhy vesmírných těles. Označujeme je pomlčkami, přičemž je třeba mít na paměti velikosti.

Jak můžete vidět na obrázcích, nejmenší planetou je Merkur, největší Jupiter. Rozhodněte se, zda budete zobrazovat Pluto, nebo budete následovat vědce při jeho vyloučení ze seznamu.

Pomocí kružítka kreslíme velký kruh vlevo. Toto je Slunce. Ta by měla zabírat zhruba třetinu plechu, i když ve skutečnosti jsou její rozměry ve srovnání s jinými karoseriemi ještě větší.

Jak nakreslit planety sluneční soustavy?

V těch místech, kde byly vytyčeny dráhy kosmických těles, kreslíme kružnice kompasem nebo ručně. Nejprve - malý Merkur, pak Venuše a větší Země. Kde zaoblená čára stoupá, je Mars. Je větší než Merkur, ale menší než Země a Venuše. Všechny tyto planety jsou terestrické. Po nich přichází, které si vylíčíme později.

Začněme kreslit obří planety tvořené jejich plynem. Jupiter označujeme poměrně velkým kruhem. Saturn je o něco menší, kreslíme kolem něj prstence. Skládají se jak z malých prachových částic, tak z celých bloků ledu rotujících po oběžné dráze. Ve skutečnosti takové prstence mají i jiné obří planety Sluneční soustavy, ale jsou mnohem méně výrazné. Označme Uran jako menší kruh, Neptun jako o něco větší kruh, ale obě planety by měly být mnohem větší než naše vlast. Pokud chcete nakreslit Pluto, udělejte ho opravdu malinký. Nyní vše vymažeme pomocné linky.

Přidáme barvy

Jak nakreslit sluneční soustavu v barvách? Postupujte podle našich pokynů a neuděláte chybu! Barva slunce jasně oranžová s červenými skvrnami. Merkur - v šedé barvě. Pro Venuši budete potřebovat žlutou tužku, pro Zemi - modrou. Mars je známý svou červenooranžovou půdou bohatou na železo.

Plynné planety nemají pevný povrch. Jsou pokryty mraky. Na Jupiteru jsou kromě bílých mraků i oranžové. Natřeme to těmito barvami. Pro Saturn budete potřebovat žlutou, ale ne jasnou, ale bledou. Barva Uranově modrá, na tužku nevyvíjí téměř žádný tlak. Neptun je úplně stejný, ale zdá se tmavší, protože je dále od Slunce. Pluto označme jako světle hnědé. Naše planety jsou připraveny, zbývá už jen dodělat.

Dokončení kresby

Je čas znázornit malá nebeská tělesa. Mezi Marsem a Jupiterem je pás asteroidů. Celkem jich je více než 600 tisíc. Na obrázku mohou být asteroidy označeny mnoha body rovnoměrně rozmístěnými po elipsoidní dráze.

Za nimi je také mnoho ledových úlomků, které tvoří Kuiperův pás. Pluto je jedním z největších objektů v této kupě. Vezmeme tužku a pomocí teček znázorníme tento jev. Odtud komety někdy létají do sluneční soustavy. Vypadají jako koule, ze které se táhne mnoho rovných čar různých délek.

Barvíme vesmír na černo. Zbývá jen ozdobit obrázek drobnými svítícími hvězdičkami. K tomuto účelu můžete použít třpytky. Výkres je připraven.

Nyní víte, jak nakreslit sluneční soustavu se svým dítětem a ohromit učitel školy astronomické znalosti. Doufáme, že vám spolupráce přinese mnoho radosti.

V této lekci se naučíte kreslit vesmír a planetu .

Krok 1

Nejprve nakreslíme hvězdnou oblohu. Vytvořit nový dokument a naplňte ji černou barvou. Nastavil jsem velikost nového dokumentu na 1600x1200, aby mohl být později použit jako tapeta na plochu. Duplikujte tuto vrstvu (Ctrl+ J) . Dále na novou vrstvu aplikujte filtr šumu. Filtr - Šum - Přidat šum(Filtr - Šum - Přidat šum). Nastavte množství šumu na 10 %, Gaussovo rozdělení a zaškrtněte políčko Monochrome.

Krok 2

Dále přejdeme na položku nabídky Obraz > Úpravy > Jas a kontrast(Obraz> Korekce> Jas/Kontrast) a nastavte Jas 30 a Kontrast 75 . Hluk teď vypadá spíš jako hvězdy.

Krok 3

Nyní přidáme větší hvězdy. Duplikujte předchozí vrstvu hvězdičkami (Ctrl+ J) a změňte pro něj jas a kontrast Obraz > Úpravy > Jas a kontrast(Obraz> Opravy> Jas/Kontrast) nastavte Jas 100 kontrast 50

Krok 4

Klikněte (Ctrl+T) a velké hvězdičky vrstvěte asi dvakrát tak velké. Chcete-li vrstvu proporcionálně transformovat, podržte Shift. Klikněte (Ctrl+L) vyvolejte okno Úrovně. Pro zvýšení kontrastu nastavte parametry podle obrázku. (V mém případě jsem musel nastavit parametry opačné, než jaké má autor 0 , 1.00 , 20)

Krok 5

Nastavte režim prolnutí vrstvy na Obrazovka. Chcete-li se vyhnout efektu ozvěny (efektu překrytí), stiskněte Ctrl+T a otočte vrstvu o 90 stupňů (při stisknuté klávese Posun při otáčení vrstvy se bude vrstva otáčet v krocích po 15 stupních. Tuto techniku ​​použijte při otáčení.

Krok 6

Vezměte měkkou gumičku o průměru přibližně 20-30 px a začněte mazat naše hvězdičky na obou vrstvách. Zkuste tvořit různé tvary ve všech směrech, aby naše hvězdy vypadaly přirozeněji. Pamatujte také, že by mělo být více černého prostoru než hvězdného prostoru a více malých hvězd než velkých.

Krok 7

Zkuste pomocí nástroje vytvořit nějaké hvězdicové oblasti Klonovací razítko(Razítko) pomocí štětce s měkkými hranami. Musíte se sami rozhodnout, kam umístit mraky s hvězdami a kde nechat prázdné místo. Použijte svou fantazii a uspějete.

Krok 8

Přidáme záři hvězdám. Duplikujte vrstvu s velkými hvězdami. Použít filtr Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření(Filtr - Blur - Gaussian Blur) s poloměrem přibližně 10 px a změňte režim prolnutí barev na Lineární Dodge(Lineární rozjasňovač). Stiskněte Ctrl+U a vybarvěte záři hvězd (nastavil jsem Odstín (barevný tón) na 230). Pro vytvoření opakujte tento krok několikrát světlo hvězd výraznější.

Krok 9

Nyní vytvoříme zbývající detaily naší kosmické krajiny: obrovské hvězdy, hvězdný prach a vícebarevnou mlhovinu. Vytvořte novou vrstvu a nastavte režim prolnutí vrstvy Lineární Dodge(Linear Dodge) a vyplňte jej černou barvou. Další Filtr – Vykreslení – Odlesk objektivu ( Filtr - Vykreslení - Zvýraznění ) . Typ objektivu, který jsem použil, byl 35 mm. Tímto způsobem vytvořte několik dalších velkých hvězd změnou umístění středu zvýraznění a jasu zvýraznění. Použití různé barvy pro každou z hvězd to dá určitou rozmanitost velký obrázek(většina snadný způsob Chcete-li to provést, stiskněte Ctrl+U a změňte Odstín ( Barevný tón)).

Krok 10

Vytvořte novou vrstvu pro vytvoření hvězdného prachu. Instalovat neprůhlednost(neprůhlednost vrstvy) na 25 % a změňte režim prolnutí vrstvy na Obrazovka(Blešení). Vyberte jakýkoli kartáč s měkkými okraji a nastavte jej podle obrázku. Na štětec jsem použil texturu Konfety, jedná se o jednu ze standardních textur Photoshopu. Nyní, když jsme připravili náš štětec, pojďme malovat náš hvězdný prach. modrý (#ced0f1).

Krok 11

Nyní vytvoříme vícebarevnou mlhovinu. Vytvořte novou vrstvu, vezměte měkký kulatý štětec a namalujte oblak jako já. Je to docela snadné: nejprve nakreslete modrý základ, pak červenou oblast a nakonec žlutou a bílou. Na vrstvu mlhoviny naneste filtr Filtr – Rozostření – Gaussovské rozostření(Filtr - Blur - Gaussian Blur) s poloměrem 50 px.

Krok 12

Nyní dejme naší mlhovině tvar mraků. Chcete-li to provést, vytvořte novou černou vrstvu a aplikujte na vrstvu filtr Filtr – Vykreslení – Mraky ( Filtr - Vykreslování - Mraky). Změňte režim prolnutí vrstvy na Překryvná vrstva(Překrytí). Poté duplikujte vrstvu mraků (Ctrl+ J) .

Krok 13

Vyberte vrstvu mlhoviny a změňte ji neprůhlednost(neprůhlednost vrstvy) na 55 % a režim prolnutí vrstvy na Obrazovka(Blešení). Nalézt nejlepší místo pro vaši mlhovinu a přesuňte ji tam.

Krok 14

No, dokončili jsme kreslení hvězdné oblohy. Nyní vytvoříme planetu. Najděte kamennou texturu pro vaši budoucí planetu. Použil jsem tento od SXC. http://www.sxc.hu/photo/1011795
Můžete také použít svou texturu.

Krok 15

Otevřete obrázek textury. Změňme velikost plátna, abychom mu dali texturu čtvercový tvar. Obraz- Velikost plátna ( Obrázek - Velikost plátna ) . Instalovat stejné hodnoty pro výšku a šířku. Použijte nástroj Klonovací razítko(Razítko) vyplnit prázdná místa textura. Také odstranit tmavé skvrny se stejným nástrojem. Další Upravit - Definujte vzor(Úpravy - Definovat vzor) Uložte vzor pod libovolným názvem. Poté můžete obrázek zavřít s texturou.

Krok 16

Vytvořte nový dokument (Ctrl+ N) velikost 1600 x 1600 pixelů. Naplňte ji černou barvou. Pomocí nástroje Nástroj Eliptical Marquee Tool ( Výběr "Oválná plocha". ) vytvořit výběr ve formě kruhu. Chcete-li, aby byl kruh rovný a zapadl do čtverce, stiskněte Posun + Ctrl a bez uvolnění těchto kláves přibližně ze středu čtverce začněte kreslit výběr. Po nakreslení výběru jej vyplňte vzorem, který jsme vytvořili v předchozím kroku. Obraz - Vyplnit- Obsah: Vzor
(Úpravy - Vyplnit - Použít: "Vzor"). A vyberte vzor, ​​který jsme vytvořili pro výplň.

Krok 17

Bez odstranění výběru použijte filtr Filtr – Deformace – Sférizace ( Filtr - Zkreslení - Sférizace ) Částka 100 % ( Stupeň 100 %) Ctrl + F pro opakování posledního použitého filtru.

Krok 18

Duplikujte vrstvu planet (Ctrl + J) a vyplňte kruh světle modrou barvou (#455571). To bude atmosféra planety. K tomu můžete použít jakoukoli jinou barvu.

Krok 19

Duplikujte tuto vrstvu a vyplňte ji černou barvou. Tohle bude stín planety. Nyní vyberte vrstvu atmosféry a poklepáním na ni vyvolejte okno Styl vrstvy. Na vrstvu atmosféry použijte následující styly vrstev:

Krok 20

Přesuňte vrstvu stínu nad vrstvu atmosféry ( Ctrl +] - navrstvit )
(Ctrl +[ - vrstva dolů ) . Na vrstvu stínu naneste filtr Gaussovské rozostření
(Filtr – Rozostření – Gaussovské rozostření) Gaussovské rozostření (Filtr – Rozostření – Gaussovské rozostření) s poloměrem 75 px.

Krok 21

Stiskněte Ctrl+T a transformujte stín: zvětšete jeho velikost a posuňte jej trochu do levého horního rohu. Tuto polohu stínu jsem zvolil proto, že planetu umístím do levého horního rohu obrazu a světlo vychází z největší hvězdy, která je uprostřed.

Krok 22

Vyberte vrstvu atmosféry a nastavte režim prolnutí vrstvy Obrazovka(Blesk), takže uvidíme povrch planety. Nelíbí se mi jas a kontrast planety, tak jsem snížil neprůhlednost ( neprůhlednost vrstvy ) až 33 %. Poté jsem duplikoval povrchovou vrstvu planety a nastavil režim prolnutí vrstvy na Měkké světlo(Měkké světlo). Taky jsem se změnil neprůhlednost stínová vrstva o 90 %.

Krok 23

Nyní potřebujeme zkopírovat naši planetu na hvězdnou oblohu. Za tohle
vypnout pozadí(pozadí) kliknutím na ikonu oka
zodpovědný za viditelnost vrstev. Shift+Ctrl+E ke sloučení viditelných vrstev. Nyní zkopírujte planetu do souboru z hvězdné nebe a umístěte jej do rohu dokumentu. Nakonec jsem planetě přidal záři.

Závěr

To je vše!
Hodně štěstí a trpělivosti při vytváření vlastních vesmírných krajin.

Když jsem byl dítě, vždy jsem snil o tom, že budu hodně cestovat. V místnosti byl malý glóbus, který mě v mých představách mohl vzít kamkoli na světě. Hodně jsem četl o nových objevech a místech a dlouho jsem kreslil nekonečnou planetu Zemi. Překvapilo mě, jak se to vešlo na jeden papír.

Jak rychle a snadno nakreslit planetu Zemi

K samotné kresbě v jednoduché formě budete potřebovat:

  1. Kompas.
  2. Zeměkoule nebo mapa Země (lze použít například i obrázek z tabletu).
  3. Tužky (fixy, barvy, kvaš atd.)
  4. Skicář.

Kompasy lze nahradit libovolnými vhodnými předměty, se kterými bude možné kreslit tvar kruhu. Přestože naše planeta není dokonale kulatá, na kresbě je zvykem ji znázorňovat ve tvaru koule. Dále musíte naši kouli rozdělit mírně zaoblenou vodorovnou čárou uprostřed. Rozdělí svět na jižní a severní polokouli. Přidáme stejné zakřivené čáry nahoře a dole, takže celkem 7-8 kusů. Poté jsou čáry poledníku nakresleny svisle. Nejvyšší bod uprostřed spojující vše svislé čáry- Severní pól a dole je jižní pól. K dispozici bude 6 svislých půlkruhových čar a přímka uprostřed. Získáte mřížku stupňů, kterou lze později (pokud chcete) vymazat.


Nakreslete kontinenty

Při pozorném pohledu na mapu nebo zeměkouli musíte níže ukázat Antarktidu a nahoře Arktidu. Nemusíte zacházet do detailů. Pak přeneste Asii a Evropu na náš list. Teprve potom bude vhodné aplikovat Severní a Jižní Amerika. Aby byla mapa vizuálnější, musíte kontinenty narýsovat odvážněji. Poté můžete začít vybarvovat miniaturní kopii Země. Kontinenty jsou nejčastěji zbarveny zeleně, oranžově a hnědé květy, území s vodami - modrá, modrá nebo tyrkysová. S každým krokem se kresba bude stále více podobat originálu a dá spoustu radosti.


Dnes děti dostávají možnost kreslit online, takže vytvořit vlastní jedinečnou planetu nebude těžké ani pro ty nejmenší.

Budeme studovat jak kreslit planety tužkou. Nejprve ale několik vzdělávací fakta. Možná se budou hodit v hodinách astronomie:

  • Naše sluneční soustava je „hvězda zvaná Slunce“ a řada objektů, které se kolem ní točí.
  • Máme VTsIOM. Studujte a studujte veřejné mínění. A to je to, co zkoumali: zjistili, že třetina Rusů věří, že Slunce obíhá kolem Země. Bez komentářů =) Doufám, že mezi vámi takoví lidé nejsou?
  • Slunce se objevilo před 4,6 miliardami let. Alespoň to tak vypadá. Chápete, že nezůstali žádní svědci.
  • Slunce hřeje tebe i mě z nějakého důvodu. Teplota protuberance, která je jako malý výrůstek hvězdy, je 6000 Kelvinů. A uvnitř se hvězda zahřívá až na 13 500 000 Kelvinů. Je těžké si to vůbec představit a není to s čím srovnávat. -Výbuch mozku!
  • Planety ve své sekvenci od Slunce: Merkur, Venuše, Země, Mars, Jupiter, Saturn, Uran, Neptun. Žijeme na třetí planetě od Slunce. Gratuluji!
  • Ve sluneční soustavě je další velký objekt. Pluto. Když se zeptáte svých rodičů, jednomyslně řeknou, že tohle je jiná planeta. A budou mít částečně pravdu. Od svého objevu v roce 1930 je Pluto skutečně považováno za planetu, ale od roku 2006 byla přijata definice „co je planeta“. A Pluto se do něj nevešlo. Takže teď máme dvojitou trpasličí planetu Pluto-Charon.

Ukázková lekce astronomie je u konce, pojďme to zkusit teď nakreslete tužkou planety sluneční soustavy.

Jak nakreslit tužkou planety sluneční soustavy

Krok jedna. Kreslení drah planet. Jejich tvar je elipsa, blízko kruhu. Ale když se podíváme z jednoho bodu, pak vizuálně nevidíme kružnice, ale oblouky, části elips. Jako na obrázku. Na čarách načrtneme polohy planet.
Krok dva. Kreslíme kruhy - planety. Začneme malým Merkurem, pak větší Venuší a Zemí, opět malý kruh je Mars a dále, jako na obrázku. V levém dolním rohu ukážeme okraj Slunce.
Krok tři. Vymažeme pomocné čáry - osy kružnic. Udělejme oběžné dráhy jasnější.
Krok čtyři. Přidejme další nebeská tělesa: komety, planetky. Nakreslíme "prsteny". velké planety.
Krok pět. Pojďme udělat stínování. S jeho pomocí musíme proměnit naše kruhy v kouli. Pamatujeme si, že máme Slunce ve středu a světlo dopadá z jeho strany. Ale opačná strana planety bude zatemněná. Výsledek by měl být něco takového:
Také doporučuji zajímavé lekce tématicky podobné.

ZAVEDENÍ

V této lekci se podíváme na planetoidy (asteroidy) a planety s minimální nebo žádnou atmosférou a na to, jak nepřítomnost atmosféry ovlivňuje tyto objekty (nebo spíše, jak nedostatek atmosféry letecký pohled může ohnout naši stáj umělecké vnímání!). Nejdůležitější je, že se podrobně naučíte kreslit prostor. (obr. 01a).

Znalost atmosféry nebo její nedostatek poskytuje vysvětlení, jak správně a realisticky si představujeme prostředí podobná Zemi (modrá) ve srovnání s cizím, neznámým podnebím (např. zvýšený obsah metan, který barví oblohu zelený). V tomto ohledu zaměříme svou pozornost na náš satelit - Měsíc - jako základ, na který budeme aplikovat další exotická stanoviště.

Na Obr. 01b, všimněte si množství detailů od popředí do středu obrazu a toho, jak jsou nejtmavší tóny rovnoměrně rozloženy. Obvykle v atmosféře tmavé barvy"zvýraznění" a objekty na dlouhé vzdálenosti vypadat světleji.

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

Planetoidy s minimální nebo žádnou atmosférou by byly jako vzdálené krajiny (na úrovni moře, s ohromující jasnou viditelností až 4,67 km podél křivky Země). Nejprve si ale povíme něco o stavebních kamenech prostředí relativní abstrakce a zenové technice (Poznámka: tyto základní věci můžete přeskočit a vrátit se v jiné kapitole).

ZÁKLADY ŽIVOTNÍHO PROSTŘEDÍ

Zen buddhismus říká: "Forma je prázdnota, prázdnota je forma." Faktem je, že naši dávní předkové studovali a analyzovali vesmír v nejmenší detaily, a tak dospěl k závěru, že vše lze zjednodušit na kruh (obr. 02). Praxe meditace v zen buddhismu je různé typy a formy. Zejména Zenový kruh, také známý jako Enso, mluví o prázdnotě a formě jako o vzájemně závislých věcech – jeho mantra je „Forma je prázdnota, Prázdnota je forma“. Pokud to vnímáme prizmatem zenového buddhismu, o Enso (obr. 02) můžeme říci, že „Kruh se stává vesmírem“.

Podle této logiky lze předpokládat, že stavební kameny vesmíru vznikly ze čtverce, trojúhelníku a kruhu (obr. 03). Tento koncept byl zvláště dobře přijat a interpretován mnichem Gibon Sengai (1750 – 1837). Když se všechny tyto prvky spojí, dramaticky změní tvar velkého kruhu, který je tvarem vesmíru – dává tvar prázdnotě (obr. 04).

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

TVAR – ČTVEREC, TROJÚHELNÍK, KRUH

Na východě se symbolika používá velmi často, například Japonci používají následující znaky a jejich významy:
X – křížek = „špatný“ nebo „zrušení“
∆ - trojúhelník = „průměrná hodnota“
Ο – kruh = „dobrý“ nebo „kladný“
□ – čtverec = „vynikající“ nebo „bullseye!“

POZNÁMKA: Kruh je ekvivalentem značky (zaškrtnutí), která znamená „správně“, a proto se používá k vyjádření akce. Když však japonské produkty vstoupí na západní trhy, tyto symboly jsou často ignorovány (například joysticky PlayStation mají tlačítka „X“ a „Ο“ pro evropské a severoamerické spotřebitele).

Pravděpodobně by dávalo větší smysl používat tyto geometrické symboly nacházející se v běžných japonských návodech (nebo joystickech PlayStation) ke kreslení nebo vytváření života (umění a nová slova). Navíc, když dáte čtverec, trojúhelník a kruh do perspektivy, okamžitě vytvoří užitečné a známé tvary. Proto mohou být tyto tvary přeskupovány do tvaru krychle, koule a jehlanu (obr. 05a a 05b).

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

Pokud mluvíme o použití těchto čísel v podmínkách vnější prostředí, pak je lze stejně použít jako hory, planety, skály a budovy. Každá forma bude mít světlo a temná strana, přenos jednoduchý čitelná forma. Pokud půjdeme ještě dále, ve skutečnosti tam bude také hlavní stín nebo oblast s vysokým kontrastem, kde se okraj postavy odlomí. Oblast nejvzdálenější od hlavního stínu obvykle přijímá odražený stín (obr. 06); například hlavní stín je okraj (čára) absolutně kolmý k samotnému světlu.

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

Obecně lze tyto tvary aplikovat jak na organické (postavy/tvory), tak na anorganické (budovy/prostředí) postavy, zejména spojovací články (které mohou nejlépe popisovat měkké a tvrdé tvary) (obrázek 07).

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

KOMPOZICE A ATMOSFÉRA (...nebo nedostatek atmosféry)

Pomocí stejného základní postavy, chci vám názorně demonstrovat atmosférickou perspektivu (obr. 08).

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

Na Obr. 08 Stejné objekty jsem použil k vytvoření budov v měřítku lidí. Všimněte si, že všechny objekty ve stínu mají stejný odstín stínu jako kterýkoli z velkých objektů stojících v dráze zdroje světla. Pokud jde o perspektivu, pokud máte dva objekty stejné výšky, čím dále jsou od sebe, tím menší by měly být.

Váš úkol: Pokuste se to vše zopakovat pomocí podobných předmětů. Někdy může být takový jednoduchý úkol sám o sobě obtížný, ale zároveň velmi užitečný při učení se o vizualizaci, formě a osvětlení – dokonce i pro odborníky (někteří zkušení umělci dosáhli hodně, aniž by se naučili základy, ale právě tento nedostatek znalostí ze základů, které je odlišují profesionální umělci) (obr. 09).

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

Na Obr. 09 Všimněte si, jak nudný a nerealistický obraz působí. Bez atmosférické perspektivy a (minimální) barvy může být malování měsíční krajiny docela frustrujícím zážitkem! V podstatě jde jen o to inteligentně přidat nějaké barevné prvky, ať už je to země, místní uměle vytvořené předměty atd. V v tomto případě Kouli jsem natřel zlatou barvou (aplikovanou také na lunární moduly Apollo!).

POVRCH MĚSÍCE

Konečně po pochopení základů formy a kompozice prostředí, můžete přejít k tomu nejdůležitějšímu v této lekci!

Za prvé říkají, že Měsíc nemá atmosféru. Jsou zde stopy plynů, jako je radon nebo mikrometeority. Sluneční vítr navíc může nabíjet (fotoelektrický efekt) vrstvy měsíčního prachu, což může být elektrostatický létající prach. Kosmické záření spolu se slunečními erupcemi a slunečním větrem a také při periodických srážkách mikrometeoritů vytváří extrémně agresivní podmínky pro existenci!

Při bližším zkoumání povrchu Měsíce uvidíme (obr. 11):
- šedý povrch;
- vrstva úlomků hornin pokrývající většina z povrch měsíce, také známý jako „regolit“;
- měsíční prach.

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

Na Obr. 12 vidíme:
- Tmavé oblasti známé jako „maria/mare“ („moře“) vytvořené z vytvrzené lávy;
- Terrae ("země"), které zahrnují hornaté oblasti Měsíce, jsou světlejší barvy a mají krátery ve vyšších nadmořských výškách. Představují oblasti mezi různými moři, ale v lunární terminologii se oficiálně nepoužívají;
- Velmi tenká vrstva atmosféry (na rozdíl od všeobecného přesvědčení), které nelze odolat sluneční záření, vítr a kosmické záření; proto potřebujete vykreslit minimální atmosféru, například pomocí tenké vrstvy neviditelného oparu;
- Teplota se pohybuje od 127 do 173 stupňů Celsia a neustále se mění v závislosti na poloze slunce; pro srovnání, běžná hluboká pánev smaží při teplotě 180-200 stupňů, tedy zjednodušeně řečeno, ve slunečné denní době na povrchu měsíce je dost horko na to, aby se uvařilo vajíčko natvrdo, ale ne horké dost na vaření křupavých chipsů!

Poznámka: Vrchní vrstva Povrch Měsíce se skládá hlavně z:
- regolit - vrstva úlomků hornin ležící na skalním podloží o tloušťce přibližně 5 m. v otevřených oblastech (obr. 10) (ital. Maria - velké, tmavé, čedičové zlomy na povrchu Měsíce, vzniklé vulkanickými erupcemi) a 15m. ve vyšších polohách (obr. 10 ukazuje, jak podobné jsou pozemské a měsíční regolity);
- měsíční prach - skládající se z prachových částic, které jsou v neustálém pohybu; při zahřátí se může proměnit v elektrostatický létající prach;
- moře (maria) – tmavé skvrny různé formy, známé také jako úbory (dorsa, dorsum, promontorium).

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.