Jak zlepšit svou šachovou úroveň sami. Přebírání průsmyku

Šachy jsou neuvěřitelně zajímavá a návyková hra, která vyžaduje dovednost a strategické myšlení. Mezi intelektuály a vědci je oblíbená po staletí. K hraní šachů však nemusíte být génius: hrát mohou i děti a často porážejí dospělé. Přečtěte si tento článek a naučte se hrát šachy – jednu z nejlepších deskových her.

Kroky

Část 1

Pochopení hry, desky a figurek
  1. Naučte se typy kusů a jak se každý z nich pohybuje. Každá figurka se pohybuje po desce svým vlastním způsobem. Níže jsou uvedeny názvy figurek a způsob, jakým se každá z nich pohybuje (nepočítáme-li pár výjimek, ke kterým se dostaneme později).

    • Pěšák: nejzákladnější figurka ve hře (je jich 8 pro každého hráče). Při svém prvním tahu se může posunout dopředu o jedno nebo dvě pole, ale poté se může posunout vpřed vždy pouze o jedno pole. Pěšci mohou zabírat figurky, které jsou před nimi na sousedním poli diagonálně. Pěšec se nemůže pohybovat dozadu a je jedinou figurkou, která se pohybuje a útočí jinak.
    • Havran vypadá jako pevnostní věž. Pohybuje se vodorovně a svisle do libovolného počtu buněk. V tomto případě může věž na konci svého tahu zajmout nepřátelské figurky.
    • Kůň vypadá věrně svému jménu a je to nejošidnější postava. Pohybuje se s písmenem „L“ o dvě pole vodorovně a poté jedno svisle nebo jedno pole vodorovně a dvě svisle v libovolném směru. Rytíř je jedinou figurkou, která může „skákat“ přes jiné figurky, a to jak své, tak i cizí. Může zajmout pouze ty nepřátelské figurky, které jsou na posledním poli jeho tahu.
    • Slon se pohybuje pouze diagonálně a může pohybovat libovolným počtem buněk. Na konci tahu může zajmout soupeřovy figurky.
    • Královna: nejsilnější postava (obvykle s více ženskou korunou než král). Může se pohybovat o libovolný počet polí vodorovně, svisle nebo diagonálně a zajmout nepřátelské figurky v kterémkoli z těchto směrů.
    • Král může přesunout nebo zajmout figurky jedno pole od sebe v libovolném směru. Tento kousek nelze za žádnou cenu darovat, protože to bude znamenat ztrátu hry. Krále nelze postavit pod kontrolu. Pokud je v důsledku soupeřova tahu král v šachu, musí být okamžitě stažen nebo zakryt. Pokud jeden z hráčů dá králi mat, vyhrává hru.
    • Pamatujte, že každý kus má relativní hodnotu.
      • Král je nejcennější a musí být chráněn.
      • Dáma je nejuniverzálnější figurka, která se skvěle hodí pro útoky a dvojité údery. Dáma kombinuje sílu střelce a věže. Je považován za nejcennější postavu hned po králi.
      • Koně jsou skvělí na náhlé útoky a vidličky. Jejich neobvyklý styl chůze je pro nováčky často překvapením.
      • Biskupové dokonale ukazují svou sílu v otevřených pozicích. Začátečníci často slony podceňují a nevyužívají všechny jejich schopnosti.
      • Věže jsou silné kusy na dlouhé vzdálenosti. Ukazují svou plnou sílu na otevřených vertikálách.
      • Pěšci se mohou zdát bezvýznamní, ale jsou skvělí pro obětování, aby zajali silnější figurku. Někdy může pěšec dát mat samotnému králi!
  2. Zjistěte, co je to „kontrola“. Pokud na krále zaútočí jedna ze soupeřových figurek, pak je prý v šachu. Pokud je král dán do šachu, MUSÍ se okamžitě opustit. To lze provést jedním ze tří způsobů:

    • být králem na náměstí, kde na něj nikdo neútočí, tedy kde není v šachu;
    • zachytit kus, který deklaroval šek;
    • chraňte se před šachem jednou ze svých figurek - tato metoda není vhodná, pokud je šach deklarován pěšcem nebo jezdcem;
    • pokud král nemůže svým dalším tahem uniknout šachu, dostane mat - v tomto případě hra končí a vítězí ten, kdo dal mat.
  3. Pochopit základní princip šachové hry. V šachu se snažíte dát mat soupeřovu králi a on dává mat vašemu. To je hlavní cíl a druhý nejdůležitější je samozřejmě chránit svého krále před matem. K tomu je potřeba zničit co nejvíce soupeřových figurek a zároveň se snažit zachránit vlastní figurky.

    • Šachy jsou intelektuální strategická hra. Existuje mnoho pohybů a pravidel, které začátečníci nebudou schopni okamžitě předvídat a pochopit. Buďte trpěliví! Zábava začíná cvičením.
  4. Uspořádejte figurky. Nyní, když víte, jak se každá figurka pohybuje, můžete je uspořádat na šachovnici. Umístěte jej tak, aby každý hráč měl vpravo dole bílý čtverec. Níže je uvedeno, jak kusy uspořádat.

    • Umístěte všechny pěšce do druhé řady před sebe tak, abyste byli od soupeře odděleni hradbou pěšců.
    • Umístěte každou věž do rohu na vaší straně desky.
    • Postav jezdce ke každé věži a střelce ke každému jezdci.
    • Umístěte dámu na levé pole ze dvou zbývajících podle její barvy (černá dáma by měla být na černém poli, bílá dáma na bílém).
    • Nakonec umístěte krále na poslední zbývající pole. Ujistěte se, že váš partner má stejné uspořádání kusů. Královny a králové musí stát naproti sobě.
  5. Pokud to myslíte vážně, naučte se šachový zápis. Každé pole na tabuli odpovídá písmenu a číslu. Pokud někdo řekne „jezdec na c3“, c3 znamená konkrétní pole na herním plánu. To usnadňuje záznam šachových partií. Šachová notace je popsána v tomto článku.

    Část 2

    Průběh hry
    1. Bílá jde první. Vyberou si skladbu, které se chtějí podobat, a začnou hrát úvodní. Bílý udělá první tah a černý odpoví. Otevření je jednou z nejdůležitějších fází hry. Neexistuje žádný „správný“ způsob, jak to hrát, protože každý má svůj vlastní styl. Najděte si také svůj styl. Je však třeba mít na paměti několik věcí.

      • Nespěchejte s okamžitým útokem. V otvoru zkrátka hledáte ty nejpohodlnější pozice pro vaše kousky. Měly by být umístěny na výhodných a bezpečných pozicích.
      • Zpravidla byste na samém začátku hry neměli dělat více než dva tahy s pěšci. Dále věnujte pozornost silnějším figurám - střelcům, rytířům, dámě a věži. „Rozvíjejte“ figurky, dokud nezaujmou výhodné pozice (například ve středu desky).
      • Hodně v úvodu závisí na soupeřových tazích – musíte se pečlivě podívat na jeho hru. Sledujte pohyby soupeře a snažte se pochopit, co chce. V šachu, více než v jakékoli jiné hře, je důležité umět odhalit plány soupeře.
    2. Pamatujte na pravidlo zachycení na průsmyku. Mnoho začátečníků na toto pravidlo zapomíná. Pokud se však chcete stát lepším šachistou, pamatujte na toto pravidlo:

      • Jak si vzpomínáte, při prvním tahu se váš pěšec může posunout o dvě pole dopředu. Předpokládejme, že to uděláte a váš pěšec skončí vedle (tj. na stejné úrovni) s pěšcem vašeho soupeře. Další a jediný další tah vašeho soupeře vám může vzít pěšce na cestě. Pěšec obvykle útočí pouze diagonálně a v této situaci může zajmout nepřátelského pěšce při průchodu a postoupit o pole diagonálně, jako obvykle.
      • Opět k tomu může dojít pouze bezprostředně poté, co se pěšec při svém prvním tahu pohne o dvě pole. Po otočení se tato příležitost ztrácí. Na přihrávku mohou útočit pouze pěšci. Jiné postavy nemůže zachytit pěšce na přihrávku.
    3. Střídejte se. A ať se hraje! Střídejte tahy se svým protivníkem, snažte se dostat k nepřátelskému králi a likvidujte figurky, které vám stojí v cestě. Zkuste nejprve zaútočit na královnu a krále soupeře, i když existuje mnoho jiných způsobů, jak vyhrát.

      • Může se zdát, že pěšci prostě překážejí, ale nespěchejte s jejich obětováním. Pokud jeden z nich přejde na opačný okraj hrací desky, promění se v jakoukoli jinou figurku (kromě krále)! Obvykle je umístěna dáma, ale pěšec může být povýšen i na něco jiného, ​​například na jezdce, věž nebo střelce. Pokud se vám podaří pěšce posunout na poslední pozici, velmi to ovlivní průběh hry.
    4. Vždy myslete na několik tahů dopředu. Když sem postavíš svého rytíře, co se stane? Nevystavíte ho útoku soupeřových figurek? Máte čas zaútočit, nebo je třeba vašeho krále (nebo královnu) bránit? Jak můžete zaútočit na soupeře? Kam se bude hra ubírat v příštích kolech? Jaká pozice se může objevit během několika tahů?

      • Toto není hra, kde můžete bezmyšlenkovitě přeskupovat figurky – všechny se tak či onak ovlivňují. Neopatrnost může vést k tomu, že váš vlastní pěšec bude stát v cestě vašemu střelci, krále bude chránit pouze jezdec a soupeřova věž nečekaně zaútočí na vaši královnu. Plánujte si proto tahy a pokud možno předvídejte tahy soupeře. Chcete-li vyhrát, budete muset ukázat všechny své dovednosti!
      • Vždy přijměte protiopatření, kdykoli je to možné. Můžete nahradit pěšce za soupeřova střelce, pokud si ho vezmete se svým jezdcem při příštím tahu. Někdy je třeba udělat dobře naplánované oběti.
    5. Naučte se hradit. Kromě zajetí pěšce na en passant je tu ještě jeden speciální tah. Toto je rošáda zahrnující krále a věže. Rošáda je jediný případ, kdy se pohybují dvě figurky současně. Při rošádu si král a věž vymění místo – to vám umožní zakrýt krále a odstranit věž, čímž zabijete dvě mouchy jednou ranou. V důsledku toho se král ocitá v bezpečném úkrytu.

      • Pro rošádu jsou vyžadovány následující podmínky:
        • král a věž účastnící se rošády se ještě nepohnuli;
        • král není v šachu;
        • mezi králem a věží nejsou žádné další figurky;
        • Při rošádování král neprochází přes pole, která jsou pod útokem nepřátelských figurek.
      • V jednom pohybu se král a věž pohybují současně. Nejprve musíte posunout krále o dvě pole směrem k věži a poté věž umístit na pole za králem. Při rošádu doprava se král posune o dvě pole doprava a věž o dvě pole doleva. Při rošádu doleva se král posune o dvě pole doleva a věž o tři doprava.
    6. Dejte mat soupeřovu králi a vyhrajte hru. Měli byste zaškrtnout soupeřova krále, před kterým nemůže uniknout. Můžete prohlásit „Checkmate!“, i když to není nutné. V tomto případě soupeř položí svého krále na šachovnici, což signalizuje jeho porážku.

      • Někdy dojde k patové situaci, v takovém případě hra končí remízou. V patové situaci hráč, který je na řadě, nemá možnost se nikam pohnout s králem ani jinými figurkami a zároveň jeho král není v šachu.
      • Existuje několik dalších situací, ve kterých může hra skončit remízou.
        • Po dohodě obou hráčů. Pokud oba hráči věří, že nemohou vyhrát, mohou se spokojit s remízou.
        • V důsledku opakování pohybů. Li stejný pozice se bude na šachovnici opakovat třikrát, hra končí remízou. Pokud například oba hráči hráče opakovaně přesouvají své jezdce na stejná pole, je zaznamenána remíza.
        • Podle pravidla 50 tahů. Pokud žádný hráč nemůže pohnout pěšcem nebo zajmout soupeřovu figurku do 50 tahů, hra končí remízou. Tím se zabrání nekonečnému pokračování hry a možnosti přemožení nepřítele.
        • V případě nedostatku materiálu. Pokud oba soupeři nemají dostatek figurek k matu, hra končí remízou. Například král a rytíř nemohou dát mat osamělému králi.
        • Pokud na šachovnici zbývají pouze králové. Toto je zvláštní případ nedostatku materiálu, protože je nemožné dát mat jen s králem. V tomto případě hra končí remízou.

    Část 3

    Herní strategie
    1. Použijte všechny tvary. Například se nepohybujte příliš dlouho s jedním rytířem jen proto, že jej lze zkontrolovat. Použijte celou svou armádu! Jednou z největších chyb začátečníků je, že používají jen některé své kousky. Zbylé figurky přitom zaostávají ve vývoji a stávají se snadnou kořistí protivníka. Oživte hru a mějte soupeře ve střehu.

      • Při otevření posuňte několik pěšců dopředu o jedno nebo dvě pole a poté začněte pohybovat dalšími figurkami. To vám umožní přinést více figurek z první řady, snadno vstoupí do hry a posílí váš útočný potenciál.
    2. Ovládejte centrum. Protože se figurky odtud mohou pohybovat různými směry, kontrola středu je důležitější než boky. Když ovládnete střed, vaše figurky mají větší pohyblivost než na okrajích a rozích desky. Například, když rytíř stojí v rohu, může jen dělat dva různé tahy, zatímco ve středu se počet tahů zvyšuje na osm! Pokuste se co nejrychleji získat kontrolu nad středem hrací plochy.

      • To je důvod, proč mnoho lidí začíná hru pohybem centrálních pěšců. Jen se ujistěte, že svého krále nevystavíte matu od dobře postaveného střelce nebo královny!
    3. Nedávejte své kousky bezdůvodně. I když je to docela zřejmé, mnoho hráčů (dokonce i velmistrů!) někdy o své figurky přijde. Pokud se musíte kusu vzdát, zkuste ho za něco vyměnit. Nikdy nerozdávejte figurky bezmyšlenkovitě – všechny jsou cenné, od pěšce po královnu. Význam každého čísla lze zhruba hodnotit v bodech. Čím hodnotnější postava, tím více bodů má hodnotu:

      • pěšec - 1 bod;
      • kůň - 3 body;
      • slon - 3 body;
      • věž - 5 bodů;
      • královna - 9 bodů;
      • král je k nezaplacení, protože jeho ztráta znamená prohru ve hře.
    4. Chraňte svého krále. Tomu je třeba věnovat zvláštní pozornost. I když neděláte nic jiného a opravdu neradi útočíte, tak prostě povinný chránit svého krále. Schovejte ho v rohu rošádou, zakryjte ho několika pěšci a poskytněte únikové cesty pro případ, že by váš soupeř dal kontrolu. Poté na sebe zaútočte, aby váš protivník začal uvažovat spíše o útěku než o útoku, a čím dříve, tím lépe.

      • Na začátku a uprostřed hry může král sám udělat jen málo. V těchto fázích hry potřebuje král téměř vždy ochranu před kontrolami v podobě několika figurek. Avšak na konci hry, kdy na šachovnici zbývá málo figurek a málo pěšců, se král promění v plnohodnotnou bojovou jednotku a měl by být přiveden do středu hrací desky.
    • Pozorně sledujte pohyby soupeře. Budou mít vliv na vaše pohyby, ale ne na plán, který chcete realizovat.
    • Učte se z chyb. Jako začátečník jste prostě odsouzeni k chybám. I velmistři „zívají“ a prohrávají.
    • Můžete mít za to, že jste plně rozvinuli své figurky, když váš král obsadil hrad, vaši střelci a rytíři byli odstraněni ze svých výchozích pozic a prostor mezi věžemi je volný.
    • Snažte se udržet velké množství figurek ve středu hrací plochy. Čím více pěšců za sebou necháte, tím lépe budou krýt vašeho krále.
    • Nenechte se odradit častými prohrami. Naučit se správně hrát šachy trvá určitou dobu – mnoha mistrům trvalo více než 10 let, než to dokázali!
    • Naučte se pár šachových pastí, abyste je mohli používat sami a vyhnuli se propadnutí soupeřových triků.
    • Choďte schválně. Na rozdíl od jiných figurek se pěšci nemohou vrátit na pole, ze kterého odešli. Jsou dost nemotorní a umístění pěšců do značné míry určuje průběh šachové partie.
    • Nesnažte se dát rychlý mat. Pokud zaměříte veškeré své úsilí na pokus o rychlý mat, může vás za to soupeř potrestat.
    • Nikdo nezná recept na 100% výhru. V šachu neexistuje žádná metoda, která by vám umožnila s jistotou vyhrát hru.
    • Nejlepší je umístit dílky na čtyři centrální buňky, protože zde je jejich pohyblivost maximální. Tímto způsobem zvýšíte počet svých možných tahů a snížíte výběr soupeře.
    • Někdy je rošáda nebezpečná a může vést ke ztrátě. V jiných případech může rošáda dát mat i soupeřovu králi! Rozhodujte se na základě vaší konkrétní pozice v představenstvu.

    Varování

    • Rapid šach není pro začátečníky. Jsou komplexní, podněcují soutěživost a vzbuzují mezi začátečníky pochybnosti.
    • Šachové figurky mohou být pro malé děti nebezpečné – mohou je spolknout.

Pokud vám bude nabídnuto hrát šachy, nikdy neříkejte: „Nemůžu“. Řekněte: "Můžu, ale nechci."

Vladimir Vysockij, „Příběh o hře v šachy“

Moje touha naučit se hrát šachy se objevila právě po takové situaci. Je pravda, že jsem dokázal říct „mohu“, ale nemohl jsem pokračovat „ale nechci“. Musel jsem hrát. Několik ohromujících porážek po krátkých hrách jasně ukázalo: znalost pravidel hry k vítězství nestačí. Bylo tu ještě něco, o čem věděli jen šachisté. Něco, co jim pomohlo vidět tabuli z jiného úhlu, jako by se dívali do budoucnosti a zklamaně komentovali: "No, co jsi to udělal!" Chtěl jsem znát toto tajemství a rozhodl jsem se pochopit...

Jak se může dospělý naučit hrát šachy

Nejprve jsme potřebovali zjistit, zda je možné naučit se hrát šachy sami: pomocí internetu, mobilních aplikací nebo tutoriálu. Důkladný průzkum mezi těmi, kteří už hrát umí, ukázal, že se můžete zkusit naučit hrát sami, ale je lepší to udělat s kamarádem nebo učitelem.

První kroky však mohou a měly by být učiněny samostatně. Žádoucí:

  • najít nebo koupit desku;
  • seznamte se s postavami;
  • naučit se pravidla hry.

To vám nezabere více než hodinu. Používejte videa na YouTube, videí na toto téma je mnoho. Pokud existuje touha, omluvy jsou zbytečné. I dítě (od čtyř let) může začít hrát.

Poté, co pochopíte tuto fázi, měli byste vyhledat učitele. Proč se nemůžete naučit hrát sami? Odpověď je velmi jednoduchá. Můžete se o to pokusit sami a dokonce se vám začne dařit. Jde jen o rychlost učení. Co vymyslíte za pár dní, vysvětlí učitel za hodinu. Navíc vám zkušený hráč nebo učitel pomůže na desce vidět to, čeho si kvůli nedostatku zkušeností prostě nevšimnete.

Jak najít učitele

Přihlaste se do šachové školy nebo klubu

Jediný problém, který můžete mít, je věková hranice. Ale i to se dá řešit.

Když jsem se pokusil přihlásit do nejbližších šachových škol, odmítli mě, protože přijímají pouze děti. Ale místo toho se nabídli, že přijdou a zkusí se s učitelem domluvit na soukromých lekcích.

I když je ve vašem městě jen jedna šachová škola, jděte tam a zkuste si najít trenéra.

Existují také šachové kluby. Nejčastěji je hrají starší lidé, které spojuje velká chuť a vášeň pro hru. To je skvělá volba pro ty, kteří milují šachy, ale ne vždy dobrá volba pro začátečníky.

Najděte si šachového kamaráda

Když jsem se o to pokusil, ukázalo se, že šachisté jsou součástí nějakého „Klubu rváčů“. Jednoduchý příspěvek na sociálních sítích ukázal: více než polovina mých přátel hrála nebo hraje šachy. Jen o tom nikomu neřeknou. Zkuste se zeptat i svých přátel. Jsem si jistý, že budete překvapeni.

Pokud jde o osobní zkušenost, mezi svými známými a přáteli jsem našel jednoho, který se ukázal jako kandidát na mistra sportu v šachu. Rychle jsme se domluvili na lekcích a já se trochu přiblížil svému cíli.

Najměte si učitele

Bez kontaktování organizací, škol, klubů a klubů můžete jednoduše najít učitele pro soukromé lekce. Zkuste se s ním osobně setkat, než se domluvíte na první lekci, abyste se ujistili, že se s ním můžete učit a nebudete se ho bát několikrát zeptat na nejasné body. Pokud cítíte nepohodlí, rozpaky, trapnost, zkuste si najít jiného učitele.

„Každý, kdo hraje lépe než ty, už může učit. Ale učitel by se neměl nudit. A nevyplatí se hned utrácet peníze za superprofesionály,“ radí Vladimir Khlepitko.

Peter Miller/Flickr.com

Co číst

Zatímco vám váš trenér řekne, co je úvodní, střední a koncová hra, naučí vás teorii a praxi šachu a zároveň předvede umění kompozice, vy si již můžete začít pomáhat pohybovat se ještě rychleji. Například pomocí knih. Literatura sama o sobě vás nenaučí hrát, ale stane se mocným pomocníkem v tomto obtížném úkolu.

1. Pro začátečníky jsou vhodné knihy s vlastním návodem a sbírky úloh. Například „Sbírka šachových kombinací“ od S. D. Ivashchenka, „Učebnice šachové hry“ od H. R. Capablancy a „Cesta do šachového království“ od Yu. Neváhejte a otevřete knihy pro děti nebo knihy označené „Pro ty, kteří si teprve začínají hrát“. Ostatně právě v nich je složitý šachový systém vysvětlen velmi jasně a srozumitelně.

2. Jakmile máte za sebou úvod a máte za sebou několik produktivních lekcí se svým učitelem, přejděte ke knihám o strategii a taktice. Pochopte každou fázi šachové hry, naštěstí o nich bylo napsáno hodně. Vědět, jakou knihu si vybrat, může být obtížné, proto se určitě poraďte se svým trenérem. Můžete věnovat pozornost těmto dílům:

  • „Můj systém“, A. I. Nimzovič;
  • „Strategické techniky v šachu“, A. I. Terekhin;
  • „V důsledku debutových katastrof“, Ya I. Neishtadt;
  • „Přechod do koncovky“, Y. Razuvaev, G. Nesis.

3. Hledejte inspiraci. Přečtěte si nejen učebnice šachu, ale i knihy související s touto skvělou hrou. Například Vladimir Khlepitko říká, že se mu líbí kniha Garryho Kasparova „Šachy jako model života“.

Podívejte se na filmy o šachu a šachistech, například:

  • „Bobby Fischer proti světu“ je o biografii amerického šampiona a jeho legendárním zápase s Borisem Spasským.
  • „The Luzhin Defense“ je film, ve kterém se při hledání zajímavých kombinací nemusíte dívat na šachovnice, ale můžete se ponořit do jeho jedinečné atmosféry.
  • „Šachová horečka“ je černobílá sovětská komedie, samozřejmě téměř nic o šachu. V kádru se ale objeví sám Capablanca!

Co ještě?

Samozřejmě byste neměli ignorovat online nápovědu. Dokud cvičíte ve skutečnosti, platí také všechny ostatní způsoby, jak zefektivnit vaše lekce.

  • iChess.net- kanál, který dělá šachy srozumitelnými, dodává vzrušení a inspiruje k novým úspěchům.
  • « ShahMatChannel“ je kanál, který se specializuje na pořádání video turnajů mezi blogery a všemi, po kterých podrobně analyzuje chyby a úspěchy hráčů.
  • Řeknu toto: pokud to opravdu chcete, určitě uspějete. Pro mě byla opravdová výzva naučit se hrát šachy. Hra není, mírně řečeno, jednoduchá. Ale krásné. Proto pokud máte šachy opravdu rádi a jste ochotni se jim každý den nebo alespoň každý týden věnovat trochu času, určitě se vše podaří.

    Úspěch bude pocházet z touhy a lásky ke hře a existuje mnoho způsobů, jak dosáhnout úspěchu, hlavní věcí je neustále pohybovat figurkami!

    Vladimir Khlepitko, vedoucí šachového klubu Wisdom

    Pokud vám bude nabídnuto hrát šachy, nikdy neříkejte: „Nemůžu“. Řekněte: "Můžu, ale nechci."

    Vladimir Vysockij, „Příběh o hře v šachy“

    Moje touha naučit se hrát šachy se objevila právě po takové situaci. Je pravda, že jsem dokázal říct „mohu“, ale nemohl jsem pokračovat „ale nechci“. Musel jsem hrát. Několik ohromujících porážek po krátkých hrách jasně ukázalo: znalost pravidel hry k vítězství nestačí. Bylo tu ještě něco, o čem věděli jen šachisté. Něco, co jim pomohlo vidět tabuli z jiného úhlu, jako by se dívali do budoucnosti a zklamaně komentovali: "No, co jsi to udělal!" Chtěl jsem znát toto tajemství a rozhodl jsem se pochopit...

    Jak se může dospělý naučit hrát šachy

    Nejprve jsme potřebovali zjistit, zda je možné naučit se hrát šachy sami: pomocí internetu, mobilních aplikací nebo tutoriálu. Důkladný průzkum mezi těmi, kteří už hrát umí, ukázal, že se můžete zkusit naučit hrát sami, ale je lepší to udělat s kamarádem nebo učitelem.

    První kroky však mohou a měly by být učiněny samostatně. Žádoucí:

    • najít nebo koupit desku;
    • seznamte se s postavami;
    • naučit se pravidla hry.

    To vám nezabere více než hodinu. Používejte videa na YouTube, videí na toto téma je mnoho. Pokud existuje touha, omluvy jsou zbytečné. I dítě (od čtyř let) může začít hrát.

    Poté, co pochopíte tuto fázi, měli byste vyhledat učitele. Proč se nemůžete naučit hrát sami? Odpověď je velmi jednoduchá. Můžete se o to pokusit sami a dokonce se vám začne dařit. Jde jen o rychlost učení. Co vymyslíte za pár dní, vysvětlí učitel za hodinu. Navíc vám zkušený hráč nebo učitel pomůže na desce vidět to, čeho si kvůli nedostatku zkušeností prostě nevšimnete.

    Jak najít učitele

    Přihlaste se do šachové školy nebo klubu

    Jediný problém, který můžete mít, je věková hranice. Ale i to se dá řešit.

    Když jsem se pokusil přihlásit do nejbližších šachových škol, odmítli mě, protože přijímají pouze děti. Ale místo toho se nabídli, že přijdou a zkusí se s učitelem domluvit na soukromých lekcích.

    I když je ve vašem městě jen jedna šachová škola, jděte tam a zkuste si najít trenéra.

    Existují také šachové kluby. Nejčastěji je hrají starší lidé, které spojuje velká chuť a vášeň pro hru. To je skvělá volba pro ty, kteří milují šachy, ale ne vždy dobrá volba pro začátečníky.

    Najděte si šachového kamaráda

    Když jsem se o to pokusil, ukázalo se, že šachisté jsou součástí nějakého „Klubu rváčů“. Jednoduchý příspěvek na sociálních sítích ukázal: více než polovina mých přátel hrála nebo hraje šachy. Jen o tom nikomu neřeknou. Zkuste se zeptat i svých přátel. Jsem si jistý, že budete překvapeni.

    Pokud jde o osobní zkušenost, mezi svými známými a přáteli jsem našel jednoho, který se ukázal jako kandidát na mistra sportu v šachu. Rychle jsme se domluvili na lekcích a já se trochu přiblížil svému cíli.

    Najměte si učitele

    Bez kontaktování organizací, škol, klubů a klubů můžete jednoduše najít učitele pro soukromé lekce. Zkuste se s ním osobně setkat, než se domluvíte na první lekci, abyste se ujistili, že se s ním můžete učit a nebudete se ho bát několikrát zeptat na nejasné body. Pokud cítíte nepohodlí, rozpaky, trapnost, zkuste si najít jiného učitele.

    „Každý, kdo hraje lépe než ty, už může učit. Ale učitel by se neměl nudit. A nevyplatí se hned utrácet peníze za superprofesionály,“ radí Vladimir Khlepitko.

    Peter Miller/Flickr.com

    Co číst

    Zatímco vám váš trenér řekne, co je úvodní, střední a koncová hra, naučí vás teorii a praxi šachu a zároveň předvede umění kompozice, vy si již můžete začít pomáhat pohybovat se ještě rychleji. Například pomocí knih. Literatura sama o sobě vás nenaučí hrát, ale stane se mocným pomocníkem v tomto obtížném úkolu.

    1. Pro začátečníky jsou vhodné knihy s vlastním návodem a sbírky úloh. Například „Sbírka šachových kombinací“ od S. D. Ivashchenka, „Učebnice šachové hry“ od H. R. Capablancy a „Cesta do šachového království“ od Yu. Neváhejte a otevřete knihy pro děti nebo knihy označené „Pro ty, kteří si teprve začínají hrát“. Ostatně právě v nich je složitý šachový systém vysvětlen velmi jasně a srozumitelně.

    2. Jakmile máte za sebou úvod a máte za sebou několik produktivních lekcí se svým učitelem, přejděte ke knihám o strategii a taktice. Pochopte každou fázi šachové hry, naštěstí o nich bylo napsáno hodně. Vědět, jakou knihu si vybrat, může být obtížné, proto se určitě poraďte se svým trenérem. Můžete věnovat pozornost těmto dílům:

    • „Můj systém“, A. I. Nimzovič;
    • „Strategické techniky v šachu“, A. I. Terekhin;
    • „V důsledku debutových katastrof“, Ya I. Neishtadt;
    • „Přechod do koncovky“, Y. Razuvaev, G. Nesis.

    3. Hledejte inspiraci. Přečtěte si nejen učebnice šachu, ale i knihy související s touto skvělou hrou. Například Vladimir Khlepitko říká, že se mu líbí kniha Garryho Kasparova „Šachy jako model života“.

    Podívejte se na filmy o šachu a šachistech, například:

    • „Bobby Fischer proti světu“ je o biografii amerického šampiona a jeho legendárním zápase s Borisem Spasským.
    • „The Luzhin Defense“ je film, ve kterém se při hledání zajímavých kombinací nemusíte dívat na šachovnice, ale můžete se ponořit do jeho jedinečné atmosféry.
    • „Šachová horečka“ je černobílá sovětská komedie, samozřejmě téměř nic o šachu. V kádru se ale objeví sám Capablanca!

    Co ještě?

    Samozřejmě byste neměli ignorovat online nápovědu. Dokud cvičíte ve skutečnosti, platí také všechny ostatní způsoby, jak zefektivnit vaše lekce.

  • iChess.net- kanál, který dělá šachy srozumitelnými, dodává vzrušení a inspiruje k novým úspěchům.
  • « ShahMatChannel“ je kanál, který se specializuje na pořádání video turnajů mezi blogery a všemi, po kterých podrobně analyzuje chyby a úspěchy hráčů.
  • Řeknu toto: pokud to opravdu chcete, určitě uspějete. Pro mě byla opravdová výzva naučit se hrát šachy. Hra není, mírně řečeno, jednoduchá. Ale krásné. Proto pokud máte šachy opravdu rádi a jste ochotni se jim každý den nebo alespoň každý týden věnovat trochu času, určitě se vše podaří.

    Úspěch bude pocházet z touhy a lásky ke hře a existuje mnoho způsobů, jak dosáhnout úspěchu, hlavní věcí je neustále pohybovat figurkami!

    Vladimir Khlepitko, vedoucí šachového klubu Wisdom

    Nikdy není pozdě naučit se hrát šachy – nejoblíbenější hru na světě! Naučit se pravidla šachu je snadné:

    Krok 1. Jak nainstalovat desku

    Před hrou se hrací deska umístí tak, aby v pravém dolním rohu před každým hráčem bylo bílé pole. Šachové figurky jsou umístěny vždy stejným způsobem. Druhá řada (nebo vodorovná) je obsazena pěšci. V rozích stojí věže, vedle nich jsou rytíři, po rytířích jsou biskupové, nakonec je královna umístěna na pole své barvy (bílá královna na bílém, černá na černém) a zbývající část zabírá král. pole.

    Krok 2. Jak se figurky pohybují

    Každá z 6 figurek se pohybuje jinak. Figurky nemohou přeskakovat jiné figurky (s výjimkou rytíře) ani stát na poli, kde již je figurka stejné barvy. Mohou však zaujmout místo nepřátelského kusu, který je považován za zajatý. Figurky se obvykle umisťují tak, že ohrožují soupeřovy figurky zajetím (postavte se na pole, kde stál ukořistěná figurka a vyměňte ji), brání své vlastní figurky, kterým hrozí zajetí, nebo kontrolují důležitá pole na šachovnici.

    Jak se pohybovat v šachu

    Král je nejdůležitější postavou, ale také jednou z nejslabších. Král se může pohybovat pouze o jedno pole v libovolném směru: nahoru, dolů, do stran a diagonálně. Král nikdy nemůže stát na rozbitém poli (kde ho může zajmout soupeřova figurka). Když je král napaden jinou figurkou, nazývá se to „šek“.

    Jak se pohybovat v šachu

    Královna je nejsilnější figurka. Může se pohybovat po přímce v libovolném směru - dopředu, dozadu, do stran nebo diagonálně na libovolném počtu polí, ale nemůže přeskakovat jiné figurky. Pokud královna nebo jakákoli jiná figurka zajme soupeřovu figurku, tah končí. Sledujte, jak bílá královna bere černou a nutí černého krále k pohybu.

    Jak se pohybovat v šachu

    Věž se může pohybovat o libovolný počet polí, ale pouze dopředu, dozadu a do stran (ne diagonálně). Věže jsou obzvlášť silné, když se navzájem chrání a spolupracují!

    Jak se pohybovat v šachu

    Střelec se může pohybovat po přímce o libovolný počet polí, ale pouze diagonálně. Během hry se každý slon pohybuje vždy po polích stejné barvy (světlé nebo tmavé). Biskupové dobře spolupracují, protože vzájemně zakrývají své slabé stránky.

    Jak se pohybovat v šachu

    Rytíři se pohybují jinak než ostatní figurky – dvě pole v jednom směru a poté jedno pole pod úhlem 90 stupňů, písmenem „L“. Rytíř je jediná figurka, která může přeskakovat jiné figurky.

    Jak se pohybovat v šachu

    Pěšec je neobvyklý kus, který se pohybuje a zabírá různými způsoby: pěšec se může pohybovat pouze vpřed, ale může zabírat pouze diagonálně. Pěšec se může pohnout pouze o jedno pole, s výjimkou úplně prvního tahu, kdy se může posunout o jedno nebo dvě pole dopředu. Pěšec může zajmout pouze diagonálně jedno pole před sebou. Pěšec se nemůže pohnout ani znovu získat. Pokud je další figurka přímo před pěšcem, pěšec se nemůže pohnout dopředu a nemůže tuto figurku zajmout.

    Krok 3: Naučte se speciální pravidla šachu

    Šachy mají několik speciálních pravidel, která se na první pohled mohou zdát neintuitivní. Byly vynalezeny, aby byla hra zábavnější a zajímavější.

    Jak povýšit pěšce v šachu

    Pěšec má jednu skvělou vlastnost – pokud se dostane na opačnou stranu šachovnice, může se z něj stát jakákoliv jiná figurka (říká se tomu „propagace pěšce“). Pěšec může být povýšen na jakoukoli figurku. Existuje mylná představa, že pěšec se může proměnit pouze v jednu z dříve zajatých figurek. To je špatně. Zpravidla je pěšec povýšen na dámu. Pouze pěšci se mohou proměnit v jiné figurky.

    Jak provést jízdu na cestě

    Poslední pravidlo týkající se pěšců se nazývá „capturing en passant“. Pěšce, který právě postoupil o dvě pole v jednom tahu ze své původní pozice, může soupeřův pěšec zaujmout pole na stejné svislici a na sousední pozici, jako by poslední tah zajatého pěšce byl pouze o jedno pole, prošel. Takové zachycení je možné pouze v tahu po postupu o dvě pole a následně je nemožné. Prostudujte si příklad, abyste lépe pochopili toto neobvyklé, ale důležité pravidlo.

    Další speciální pravidlo šachu se nazývá rošáda. Rošáda vám umožňuje dělat dvě důležité věci v jednom tahu: zajistit (pokud je to možné) svého krále a přesunout svou věž z rohu, čímž ji uvedete do hry. Při rošádování hráč posune svého krále o dvě pole směrem k věži, poté se tato věž přesune na pole, které král právě překročil (viz příklad). Rošťák lze provést pouze při splnění následujících podmínek:

    • král se před rošádou nikdy nepohnul
    • před rošádou se odpovídající věž nikdy nepohnula
    • mezi králem a věží by neměly být žádné další figurky
    • král nemůže být v šachu ani překročit pole napadené soupeřovou figurkou

    Vezměte prosím na vědomí, že při rošádu na královskou stranu je král blíže k okraji hrací plochy. Tento pohyb se nazývá „short rošáda“. Rošáda na druhé křídlo, přes náměstí, kde byla královna, se nazývá „dlouhá rošáda“. V krátkém i dlouhém rošádu se král pohne pouze o dvě pole.

    Krok 4. Zjistěte, kdo jde ve hře jako první

    Hráč s bílými figurkami jde vždy jako první. Při rozhodování o tom, kdo bude hrát bílého, si hráči obvykle hodí mincí nebo jeden hráč uhodne barvu pěšce skrytého v soupeřově ruce. Poté provede tah bílý, poté provede tah černý, znovu bílý, poté černý a tak dále až do konce hry. Možnost jít první je mírná výhoda, která dává hráči možnost okamžitě zahájit útok.

    Krok 5. Připomeňme vám, jak vyhrát hru v šachy

    Šachová partie má pouze dva možné výsledky: mat nebo remízu.

    Cílem hry je dát mat soupeřovu králi. Mat nastává, když se král dostane do šachu a nemůže uniknout. Existují tři způsoby, jak se bránit proti šachu: ustoupit na jiné pole (ne rošáda!), chránit se před šachem jinou figurkou nebo zajmout figurku, která zaútočila na krále. Pokud se král nemůže vyhnout matu, hra končí. Obvykle král není vzat nebo odstraněn z hrací desky, hra je jednoduše prohlášena za ukončenou.

    Když hra skončí remízou

    Někdy šachová partie nekončí vítězstvím, ale remízou. Existuje 5 důvodů, proč může hra skončit remízou:

    • Pokud hráč, který musí táhnout, nemá žádné možné tahy a jeho král není v šachu, nastane patová situace na šachovnici
    • Hráči mohou jednoduše souhlasit s remízou a přestat hrát
    • Na šachovnici není dostatek figurek pro mat (například král a střelec proti králi)
    • Hráč vyhlásí remízu, pokud se stejná pozice na desce opakuje třikrát (ne nutně třikrát za sebou).
    • Posledních 50 tahů dokončil každý hráč bez postupujících pěšců a bez zajetí

    Krok 6: Naučte se základní strategické techniky

    Každý šachista by měl vědět čtyři jednoduché věci:

    Chraňte svého krále

    Přesuňte svého krále do rohu hrací plochy, kde je obvykle v menším nebezpečí. Neodkládejte rošádu. Obvykle by se rošáda měla provádět co nejdříve. Pamatujte: nezáleží na tom, jak blízko jste k matu soupeřovu králi, pokud váš král dává mat jako první!

    Nevzdávejte se kusů

    Neztrácejte své kousky jen tak! Každá figurka je cenná. Hru nemůžete vyhrát bez figurek, které dáváte mat. Existuje jednoduchý systém, podle kterého většina hráčů určuje relativní hodnotu každé figurky: Kolik čísla stojí?

    • Pěšec - základní jednotka - 1 bod
    • Kůň má hodnotu 3 body
    • Bishop má hodnotu 3 bodů
    • Věž má hodnotu 5 bodů
    • Královna má hodnotu 9 bodů
    • Král je k nezaplacení

    Tyto body nijak neovlivňují výsledek hry – jde pouze o systém, pomocí kterého se můžete během hry rozhodovat. Pomůže vám pochopit, kdy je lepší vzít soupeřovu figurku, vyměnit figurky nebo se pohnout jiným způsobem.

    Ovládejte střed šachovnice

    Musíte se pokusit ovládat střed hrací desky svými figurkami a pěšci. Pokud ovládáte střed, budete mít více prostoru pro manévrování se svými figurkami a pro soupeře bude obtížnější najít pro něj dobrá pole. Ve výše uvedeném příkladu bílý, který se snaží ovládat políčka ve středu, dělá silné tahy a černý dělá slabé.

    Použijte všechny své tvary

    Ve výše uvedeném příkladu bílý použil všechny své figurky ve hře! Vaše figurky jsou k ničemu, pokud zůstanou na první pozici. Pokuste se rozvinout všechny své figurky tak, abyste shromáždili více sil k útoku na soupeřova krále. Ve hře s důstojným soupeřem nebude útok na krále jednou nebo dvěma figurkami fungovat.

    Krok 7: Trénujte hraním co nejvíce

    Chcete-li se zlepšit v šachu, je pro vás nejdůležitější hrát! Ať už hrajete doma s přáteli nebo rodinou nebo online, musíte hrát hodně, abyste se zlepšili. V dnešní době je snadné najít hry online! .

    Jak hrát šachové variace

    Ačkoli většina lidí hraje šachy podle standardních pravidel, někteří lidé rádi hrají šachy s upravenými pravidly. Říká se jim „šachové variace“. Každá možnost má svá pravidla.

    Jak hrát šachy-960

    Šachy 960 používají standardní pravidla, s výjimkou výchozí pozice figurek na poslední pozici, kde jsou umístěny libovolným z 960 možných způsobů, vybraných náhodně. Rošáda probíhá jako v běžném šachu, král a věž stojí na obvyklých polích (g1 a f1, nebo c1 a d1). Šachy-960 se od běžných liší pouze větší rozmanitostí v otevření.

    Jak hrát podle pravidel šachových turnajů

    Mnoho turnajů používá soubor obecných, podobných pravidel. Tato pravidla se nevztahují na hry, které hrajete doma nebo online, ale přesto je možná budete chtít hrát.

    • Dotkl se - jděte- Pokud se hráč dotkne své figurky, musí touto figurkou pohnout, pokud je tah možný. Pokud se hráč dotkne soupeřovy figurky, musí ji zajmout. Hráč, který se chce dotknout figurky, aby ji opravil, musí nejprve vyjádřit svůj záměr vyslovením „opravuji“.
    • Šachové hodiny- Většina turnajů používá šachové hodiny, které umožňují nastavit čas pro hru, nikoli pro tah. Oba soupeři dostávají stejný čas za celou hru a samostatně se rozhodují, jak jej stráví. Po provedení tahu stiskne šachista tlačítko nebo páku, která spustí soupeřovy hodiny. Pokud hráči vyprší čas a soupeř to prohlásí, hráč, který překročil povolenou délku, prohrává hru (pokud má soupeř dostatek figurek na mat, jinak je udělena remíza).

    Často kladené šachové otázky (FAQ)

    Jak mohu zlepšit svou šachovou úroveň?

    Seznámení s pravidly a základní strategií je jen začátek: šachy jsou tak složité, že na zvládnutí všeho by vám nestačil celý život! Chcete-li se zlepšit, musíte udělat tři věci:

    1. Hrajte hodně – jen hrajte! Hrajte co nejvíce. Z každé hry se musíte poučit, bez ohledu na to, zda vyhrajete nebo prohrajete.
    2. Učte se s lekcemi šachu – Pokud chcete opravdu rychle zlepšit svou hru, musíte absolvovat online lekce. Online šachové lekce jsou umístěny.
    3. Užijte si - Nenechte se odradit, pokud nemůžete vyhrát všechny hry v řadě. Všichni prohrávají – i mistři světa. Pokud vás hra baví a víte, jak se poučit i z prohraných partií, budete šachy vždy milovat!

    Jaký je nejsilnější první tah v šachu?

    Přestože v šachu neexistuje obecně uznávaný nejlepší tah, je důležité bojovat o střed šachovnice od samého začátku. Z tohoto důvodu většina hráčů provede první tah jednoho z centrálních pěšců (od dámy nebo od krále) o dvě pole vpřed 1. d4 nebo 1. e4. Ostatní hráči preferují 1. c4 nebo 1. Nf3. Většina ostatních pohybů není tak dobrá. Bobby Fischer považoval tah krále pěšcem 1. e4 za nejlepší.

    Jaká barva jde jako první?

    Hráč s bílými figurkami jde vždy jako první.

    Může se pěšec pohnout dozadu?

    Pěšec se nemůže pohnout dozadu. Když se ale pěšec dostane na opačnou stranu šachovnice, můžete jej povýšit na jinou figurku (například na královnu). Poté chodí jako postava, do které jste ji proměnili, a může chodit pozpátku.

    Je možné přesunout více než jeden kus najednou?

    Během svého tahu můžete pohnout pouze jednou figurkou, ale existuje jedna výjimka! Když hradíte, pohnete králem a věží jedním tahem.

    Jaká je nejdůležitější figurka v šachu?

    Král je nejdůležitější šachová figurka. Pokud ztratíte krále, prohrajete hru. Nejmocnější šachovou figurkou je však královna.

    Kdy byly vynalezeny šachy?

    Počátky šachu nejsou zcela známy. Podle nejrozšířenější verze vznikly šachy v Indii před téměř dvěma tisíci lety z jiných podobných her. Moderní šachy jsou známé již od 15. století, kdy se tato hra stala populární v Evropě.

    Jaký je účel šachů?

    Šachy jsou hra mezi dvěma soupeři na opačných stranách šachovnice lemované 64 čtverci střídavě světlých a tmavých barev. Každý hráč má 16 figurek: 1 krále, 1 královnu, 2 věže, 2 střelce, 2 jezdce a 8 pěšců. Cílem hry je dát mat soupeřovu králi. Mat je situace, kdy je král ohrožen soupeřovou figurkou (král je v šachu) a on se této hrozbě nevyhne.

    Jste připraveni začít hrát šachy?!

    Vy, stejně jako váš protivník, máte k dispozici tým válečníků. Váš cíl: být první, kdo zajme soupeřova krále (než soupeř zajme vašeho krále)! Situace, kdy zaútočíte na soupeřova krále tak, že z tohoto útoku nemůže uniknout, se nazývá „mat“ a znamená, že jste vyhráli!

    Každý z vás začíná hru se spolehlivou armádou 16 figurek: král, královna, dvě věže, dva střelci, dva jezdci a osm pěšců.

    Začátek hry

    Před hrou se hrací deska postaví tak, že každý hráč má v pravém dolním rohu bílý (nebo světlý) čtverec. Poté jsou figurky umístěny na plán pokaždé na stejná pole. Druhá řada je obsazena pěšci. Věže stojí v rozích, pak vedle nich jsou rytíři, po rytířích jsou střelci, pak je dáma umístěna na pole stejné barvy jako ona (bílá dáma na bílé pole, černá dáma na černé pole ), a nakonec král zaujme jeho místo na zbývajícím poli.

    Hráč, který má bílé figurky, jde vždy první, takže aby bylo vše spravedlivé, musíte hrát postupně s bílými a černými figurkami. Při každém svém tahu může hráč pohnout jednou ze svých figurek (s výjimkou jednoho speciálního tahu). Po vašem tahu je na řadě váš soupeř. A tak dále, hráči se střídají, dokud není zajat jeden z králů... nebo dokud není vyčerpána celá vaše armáda!

    Jak se figurky pohybují

    Každá z 6 figurek se pohybuje jinak. Většina figurek nemůže přeskočit jiné figurky - pouze rytíři mohou přeskočit kohokoli, kdo se jim postaví do cesty! Také žádná figurka nemůže stát na poli, kde už je figurka stejné (její) barvy. Figurka však může nahradit nepřátelskou figurku: takto můžete zajmout nepřátelské figurky!

    Král

    Král je nejdůležitější figurka, protože jeho ztráta znamená konec hry. Je ale také jednou z nejslabších postav. Proto velmi často potřebuje ochranu přátel. Král se může pohybovat o jedno pole libovolným směrem – nahoru, dolů, do stran a diagonálně.

    Král se nemůže přesunout na napadené pole, kde bude zajat (v příkladu jsou to červená pole). Pokud váš protivník vysadí svého krále na pole, na které jste zaútočili, nespěchejte, abyste jeho krále radostně chytili se slovy „Ha ha ha, vyhrál jsem!“ Místo toho byste měli vysvětlit svému protivníkovi, proč se tam jeho král nemůže pohybovat. Poté může váš soupeř vrátit krále na jeho místo a zvolit jiný tah.

    Mat

    Když další figurka hrozí zajetím krále, nazývá se to „šek“. Když se král nemůže šachu žádným způsobem vyhnout, nazývá se mat. Jak již bylo řečeno, zajmout krále je vítězství. Existují pouze tři způsoby, jak uniknout kontrole: vzdálit se od hrozby, zakrýt kontrolu jinou figurkou nebo vzít figurku, která ohrožuje krále. Pokud král nemůže uniknout kontrole, hra končí. Obvykle není král zajat nebo odstraněn z hrací desky, hra je jednoduše prohlášena za ukončenou.

    Královna

    Královna je nejvlivnější postavou. Stejně jako král se může pohybovat v libovolném směru v přímé linii - dopředu, dozadu, do stran a diagonálně - ale na rozdíl od krále je královna velmi rychlá. Může se totiž pohybovat o libovolný počet polí, i když nemůže přeskakovat jiné figurky. A stejně jako všechny ostatní figurky, když královna zajme soupeřovu figurku, stojí na poli zajaté figurky.

    Podívejte se na níže uvedený diagram, abyste viděli, jak se královny pohybují. Všimněte si, jak bílá královna zajme černou královnu a pak je černý král nucen pohnout se.

    Havran

    Věž se pohybuje téměř stejně jako dáma: na libovolný počet polí v přímce, ale pouze dopředu, dozadu a do stran (ne diagonálně).

    Slon

    Biskup je „druhá polovina“ královny. Pohybuje se do libovolného počtu buněk, ale pouze po úhlopříčkách. V počáteční pozici máte dva střelce – střelce se světlým čtvercem a střelce s tmavým čtvercem, a jak vidíte, střelec se světlým čtvercem se bude během hry pohybovat vždy pouze po bílých polích a střelec s tmavými čtverci se bude vždy pohybovat pouze po černých polích. Střelci pracují dobře ve dvojicích, protože jeden z nich pokrývá políčka, která druhý nemůže.

    Kůň

    Rytíři se pohybují jinak než ostatní figurky – dvě pole v jednom směru a poté jedno pole v úhlu 90 stupňů. Rytířův tah připomíná písmeno „G“. Rytíř je jedinou figurkou, která může při tahu přeskakovat jiné figurky. Kvůli této zvláštní schopnosti se o koních často říká, že „skákají“. Podívejte se na tyto skoky na koních:

    Pěšák

    Polovina vašeho počátečního týmu jsou pěšci, takže je důležité pochopit, jak používat tyto malé chlapíky, i když nejsou příliš silní. Pěšci jsou speciální – pohybují se jedním způsobem a zabírají jiným. Když jdou, pohybují se pouze přímo vpřed a berou - diagonálně. Pěšci se mohou posunout dopředu pouze o jedno pole, s výjimkou úplně prvního tahu, kdy se mohou posunout dopředu o jedno nebo dvě pole. Pěšec může zajmout pouze soupeřovu figurku, která je o jedno pole diagonálně před ním. Pěšec se nemůže pohnout ani vzít zpět.

    Protože se pěšec pohybuje a zabírá různými způsoby, je to jediná figurka, která může být zablokována soupeřovou figurkou: pokud je přímo před pěšcem další figurka, pěšec se nemůže ani pohnout, ani ji zajmout.

    Transformace

    Pěšci mohou být malí, pohybují se pomalu a těžko se jim bojuje proti rychlejším figurkám na šachovnici, ale pěšci jsou velcí snílci! Sní o tom, že se stanou hrdiny, kteří budou vládnout šachovnici a přinesou vám vítězství. A pěšáci mají jednu superschopnost, která může pomoci splnit jejich sny.

    Pokud se pěšec dostane na opačnou stranu šachovnice, může se stát jakoukoli jinou figurkou než pěšcem nebo králem (toto se nazývá „povýšení pěšce“). [POZNÁMKA: Existuje mylná představa, že pěšce lze povýšit pouze na jednu z dříve zajatých figurek. To NENÍ pravda.] Obvykle je pěšec povýšen na dámu, protože je to nejsilnější figurka. Pouze pěšci se mohou proměnit v jiné figurky: žádná jiná figurka to nedokáže!

    Přebírání průsmyku

    Poslední pravidlo týkající se pěšců se nazývá „capture en passant“ z francouzského „en passant“, což znamená „při míjení“. Pokud se v prvním tahu pěšec pohnul o dvě pole a zároveň stál vedle sebe se soupeřovým pěšcem (minul pole, kde ho mohl soupeř zajmout), pak soupeřův pěšec může vzít tohoto uklouznutého pěšce, jako by byl přesunul pouze jedno pole místo dvou . Tuto příležitost lze využít pouze okamžitě (další tah) poté, co se vysunutý pěšec posunul o dvě pole dopředu. Pokud tato příležitost nebyla okamžitě využita, je ztracena a v budoucnu nebude možné uklouznout pěšce „na pasu“. Kliknutím na níže uvedený příklad lépe pochopíte toto obtížné, ale důležité pravidlo.

    Rošáda

    Další speciální pravidlo se nazývá „rošáda“ – jeden tah, při kterém se pohybují dvě figurky. Rošáda vám umožňuje dělat dvě důležité věci v jednom tahu: zajistit (pokud je to možné) svého krále a odstranit věž z rohu, čímž ji zahrnete do hry. Při rošádu může hráč posunout svého krále o dvě pole doprava nebo doleva a přesunout věž z odpovídajícího rohu na pole vedle krále na opačné straně (viz příklad níže). Rošťák lze provést pouze při splnění následujících podmínek:

    • král se před rošádou nikdy nepohnul
    • před rošádou se odpovídající věž nikdy nepohnula
    • Při rošádu by na polích mezi králem a věží neměly být žádné další figurky
    • král nemůže být v šachu ani překročit pole napadené soupeřovou figurkou

    Vezměte prosím na vědomí, že když rošádujete směrem ke královské straně, je král blíže k okraji hrací plochy. Tento pohyb se nazývá krátké rošády. Rošáda v opačném směru přes náměstí, kde se nacházela královna, se nazývá dlouhé rošády. V krátkém i dlouhém rošádu se král pohne přesně o dvě pole.

    Remíza

    Někdy šachová partie nekončí vítězstvím, ale remízou. Existuje 5 důvodů, proč může hra skončit remízou:

    1. Patová situace nastane na šachovnici, když jeden z hráčů má na řadě tah, ale nemá jediný možný tah a jeho král NENÍ v šachu.
    2. Hráči mohou jednoduše souhlasit s remízou a přestat hrát
    3. Na šachovnici není dostatek figurek pro mat (například král a střelec proti králi). Losujte kvůli nedostatku dílků!
    4. Hráč vyhlásí remízu, pokud se stejná pozice na desce opakuje třikrát (ne nutně třikrát za sebou).
    5. Každý hráč provedl 50 tahů v řadě bez jediného zajetí nebo tahu pěšcem. To znamená, že ve hře není žádný postup!

    Fischerovy šachy-960

    Chess-960 (také nazývané „Fischer Chess“) jsou šachy podle standardních pravidel, s výjimkou počáteční pozice figurek na poslední vodorovné linii, kde jsou figurky umístěny v náhodném pořadí před začátkem hry.

    Při svévolném pokládání figurek se dodržují pouze dvě pravidla: střelci musí být opačného pohlaví a věže musí být na opačných stranách krále. Figurky soupeře se zrcadlí.

    Podle těchto dvou pravidel existuje přesně 960 možných výchozích pozic figurek (odtud „960“ v názvu).

    Jediný rozdíl v pravidlech se týká rošády: pravidla jsou zde z velké části stejná jako v běžném šachu (král ani věž se před rošádou nepohnuli a král nemůže projít napadenými poli ani stát na napadeném poli. ), s dodatečným pravidlem, že bezprostředně před rošádou jsou všechna pole mezi počáteční a konečnou pozicí krále a počáteční a konečnou pozicí obsazené věže volná, bez ohledu na samotné hrazené figurky. Namísto posunutí krále přesně o dvě pole směrem k věži se rošáda provádí vždy tak, že v konečném postavení stojí hradené figurky jako v běžném šachu: při rošádu na královu stranu jde král vždy na g1 a „na strana královny“ - na c1.

    Nějaká pravidla turnaje

    Mnoho turnajů používá soubor obecných, podobných pravidel. Tato pravidla se nemusí nutně vztahovat na hry hrané doma nebo online

    Vezměte to - jděte!

    Pokud se hráč dotkne své figurky, musí touto figurkou pohnout, pokud je tah možný (samozřejmě se nemůžete „dotknout“ virtuální figurky online, takže toto turnajové pravidlo není pro naše stránky relevantní). Pokud se hráč dotkne soupeřovy figurky, musí ji zajmout. Hráč, který se chce dotknout figurky, aby ji opravil, musí nejprve vyjádřit svůj záměr vyslovením „opravuji“.

    Úvod do hodin a časovačů

    Většina turnajů používá časovou kontrolu, která omezuje čas na celou dobu strana, ani pohyb. Je to proto, že když v roce 1800 začaly první šachové turnaje, někteří kluci, kteří si uvědomili, že prohrávají, jen seděli a nedělali žádné tahy. S tak skvělou strategií stále neprohráli... a turnaje stále neskončily! Poté byly vynalezeny šachové hodiny a staly se normou ve většině turnajů.

    Každý hráč dostane stejný čas na celou hru a může se sám rozhodnout, jak tento čas využije. Po provedení tahu hráč stiskne tlačítko nebo páku na hodinách, pozastaví své vlastní hodiny a spustí hodiny soupeře. Pokud jednomu z hráčů vyprší čas na hru a jeho soupeř prohlásí, že čas vypršel, prohrává ten, jehož čas vypršel (pokud jeho soupeř nemá dostatek figurek na mat, v takovém případě je prohlášena remíza). Klikněte sem a uvidíte, jak rychle se hráči pohybují ve hrách na čas!

    Základní strategie

    Každý šachista by měl vědět čtyři jednoduché věci:

    # 1 Chraňte svého krále

    Přesuňte svého krále do rohu hrací plochy, tam je obvykle bezpečnější. Neodkládejte rošádu. V zásadě by se rošáda měla provádět co nejdříve. Pamatujte: nezáleží na tom, jak blízko jste k matu soupeřovu králi, pokud váš král dává mat jako první!

    č. 2 Nerozdávejte kousky jen tak

    Neztrácejte své kousky jen tak! Každá postava je cenná. Hru nemůžete vyhrát bez figurek, které dáváte mat. Existuje jednoduchý systém, podle kterého většina hráčů určuje relativní hodnotu každé figurky:

    • Pěšec - základní jednotka
    • Rytíř má hodnotu 3 pěšců
    • Střelec má hodnotu 3 pěšců
    • Věž má hodnotu 5 pěšců
    • Dáma má hodnotu 9 pěšců
    • Král je k nezaplacení

    Na konci hry tyto body nic neznamenají – jde pouze o systém, pomocí kterého se můžete během hry rozhodovat. Pomáhá vám pochopit, kdy je lepší vzít, vyměnit nebo udělat jiné pohyby.

    # 3 Ovládejte centrum

    Musíte se pokusit ovládat střed hrací desky svými figurkami a pěšci. Pokud ovládáte centrum, budete mít více prostoru k postupu se svými figurkami. Zároveň bude pro soupeře obtížnější najít dobrá políčka pro své figurky. V níže uvedeném příkladu, pro ovládání centrálních buněk, bílý dělá dobré tahy a černý dělá špatné tahy.

    # 4 Použijte všechny své kousky

    Ve výše uvedeném příkladu bílý použil všechny své figurky ve hře! Vaše figurky jsou k ničemu, pokud zůstanou na první pozici. Pokuste se rozvinout všechny své figurky tak, abyste shromáždili více sil k útoku na soupeřova krále. Ve hře s důstojným soupeřem nebude útok na krále jednou nebo dvěma figurkami fungovat.

    Jak zlepšit úroveň hry?

    Seznámení s pravidly a základní strategií je jen začátek: v šachu je tolik aspektů, že by vám netrvalo celý život, naučit se je všechny! Chcete-li zlepšit svou úroveň hry, musíte udělat tři věci:

    #1 - Hrajte

    Hrajte dál! Hrajte co nejvíce. Z každé hry se musíte poučit, ať už vyhrajete nebo prohrajete.

    #2 - Učte se

    Tato stránka má mnoho zdrojů, které vám pomohou učit se a zlepšovat své dovednosti.

    #3 - Bavte se

    Nenechte se odradit, pokud nemůžete vyhrát všechny hry najednou. Všichni prohrávají – i mistři světa. Pokud vás hra baví a víte, jak se poučit i z prohraných partií, šachy vám vždy přinesou potěšení!