Konvence pro sázky v sázkových kancelářích.

Sázky na webu se neprovádějí v hotovosti, ani v elektronických penězích, ale v konvenčních jednotkách, které jsou k dispozici na osobním účtu uživatele, je nemožné koupit tyto konvenční jednotky za hotovost na webu; nemožné odstoupit osobní účet tyto konvenční jednotky a získat je ve formě hotovost nebo jiný majetek

Sázení na výsledek

P1- Vítězství prvního týmu. ( Spartak - Zenit Spartakus)
P2- Vítězství druhého týmu. ( Spartak - Zenit, sázka vyhraje, pokud vyhraje Zenith)
X- Kresli.
1X- První tým vyhraje nebo remizuje. Sázka vyhraje, pokud vyhraje první tým nebo dojde k remíze
X2- Vítězství druhého týmu nebo remíza. Sázka vyhraje, pokud vyhraje druhý tým nebo dojde k remíze
12 - Vítězství prvního nebo druhého týmu. Sázka vyhraje, pokud vyhraje první nebo druhý tým, pokud dojde k remíze, sázka prohraje

Handicapové sázení

F1 (...)- Vítězství prvního týmu s ohledem na handicap uvedený v závorkách. Handicap může být také celé číslo, zlomek, kladný, záporný nebo nulový.
F1(0)- Sázka vyhraje, pokud vyhraje první tým, dojde-li k remíze, sázka bude vrácena.
F2(-1)- Sázka vyhraje, pokud druhý tým vstřelí více než 1 gól (0-2, 0-3 atd.) Pokud je skóre v zápase 0-1, sázka bude vrácena.
F1(-1,5)- Sázka vyhraje, pokud první tým vyhraje se skóre alespoň o 2 góly více (2-0, 3-1, 5-7 atd.). Pokud první tým vyhraje o 1 gól nebo bod, sázka prohraje.
F1(+1)- Sázka vyhraje, pokud vyhraje první tým. Pokud je skóre v zápase 0-1, vsazená částka bude vrácena. Pokud tým prohraje o více než 1 bod, sázka prohraje.

Celkové sázení

Celkový je sázka na počet vstřelených nebo vstřelených gólů, bodů, zápasů atd. účastníky akce. Chcete-li vyhrát, musíte určit, kolik gólů bude vstřeleno, vstřelených bodů nebo odehraných zápasů, více nebo méně než počet uvedený v závorkách.

TBC (...)- Sázka na součet vyšší než počet gólů, bodů nebo zápasů uvedených v závorkách.
TB(2)- Částka sázky bude vrácena, pokud se počet gólů, bodů nebo zápasů rovná číslu uvedenému v závorce. Pokud je více sázek, vyhraje. Čím méně sázek prohraje.
TB(2,5)- Sázka vyhraje, pokud počet gólů, bodů nebo her bude vyšší než 2. TB (148,5) - více než 148.

TM (...)- Sázka na celkový počet nižší, než je počet gólů, bodů nebo zápasů uvedených v závorkách.
TM(2)- Částka sázky bude vrácena, pokud se počet gólů, bodů nebo zápasů rovná číslu uvedenému v závorce. Pokud existuje nižší sazba vyhraje. Další sázka prohraje.
TM(2.5)- Sázka vyhraje, pokud počet gólů, bodů nebo her bude menší než 3. TM(148,5) - méně než 149.

Sázky na jednotlivce celkem

Individuální součet je sázka na počet vstřelených, vstřelených nebo odehraných gólů, bodů nebo zápasů pouze konkrétním účastníkem akce nebo týmem. Chcete-li vyhrát, musíte určit, kolik gólů bude vstřeleno, vstřelených bodů nebo odehraných zápasů, více nebo méně než počet uvedený v závorkách

ITB1()- Sázka na individuální součet prvního účastníka události. Sázka vyhraje, pokud 1 účastník nebo tým vstřelí nebo vstřelí více gólů, než je počet uvedený v závorkách.
ITB2()- Sázka na individuální součet druhého účastníka události. Sázka vyhraje, pokud 2. účastník nebo tým vstřelí nebo vstřelí více gólů, než je číslo uvedené v závorkách.
ITM1()- Sázka na individuální součet prvního účastníka události. Sázka vyhraje, pokud 1 účastník nebo tým vstřelí nebo vstřelí méně gólů, než je počet uvedený v závorkách.
ITM2()- Sázka na individuální součet druhého účastníka události. Sázka vyhraje, pokud 2. účastník nebo tým vstřelí nebo vstřelí méně gólů, než je číslo uvedené v závorkách.

Individuální součet může být celé číslo, například: ITB1(2), ITM2(3), ITB1(178) nebo může být zlomek, například: ITB2(72,5), ITM1(1,5) ITB1(178,5) atd.

Dodatečné sázky

Oba skórují - Vstřelí oba týmy gól? ANO nebo NE

Ten lepší potřebuje co nejrychleji prostudovat všechny materiály a označení sázek, aby měl ve svém arzenálu větší množství dostupných možností. Uzavírání sázek bez pochopení toho, k čemu slouží, je docela riskantní a ne zajímavá činnost. Proto se před čtením článků o sázkových strategiích a způsobech, jak vydělat peníze u sázkové kanceláře, musíte seznámit s konvencemi a zapamatovat si je.

Sázky na výsledky zápasů

Poměrně často se na sázkařských fórech objevuje otázka, co znamená 2 v sázkách. Každá sázková kancelář používá symboly, které se liší od ostatních. Pokud jde o číslo 2 v sázkách, znamená to vítězství druhého týmu. K označení výsledku (čtení) zápasu se používají následující sázky:

  • Vítězství prvního týmu může být označeno P1 nebo jednoduše 1;
  • Remíza je označena X;
  • Vítězství druhého týmu je také označeno dvěma způsoby: P2 nebo 2;

Kromě těchto výsledků existují další, které zvyšují pravděpodobnost výhry.

Označení 12 naznačuje, že zápas rozhodně nebude remízový, protože vyhrát budou moci 1 nebo 2 týmy;

Pokud pochybujete, že tým může vyhrát, ale jste si jisti, že neprohraje, můžete vsadit 1X nebo 2X. Tato označení naznačují, že určitý tým vyhraje nebo remizuje.

Handicapy

Co je f1 0 nebo handicap2 (-1,5), pro začínajícího hráče se to může zdát docela složité, ale ve skutečnosti je vše jednoduché. Handicap je typ sázky udávající rozdíl v gólech nebo bodech, se kterými by měl konkrétní zápas skončit.
Handicap 1 (+2) je sázka, že první tým neprohraje o více než 2 góly. Pokud je například skóre 0-0 nebo 0-1, pak sázka vyhraje, pokud je 0-2, bude vrácena, a pokud je 0-3, bude to prohra. Číslo za slovem handicap označuje první nebo druhý tým. Vrácení peněz lze provést pouze za sázky na handicap 0 nebo celé číslo, s handicapy ve tvaru: (-1,5), (+0,5) sázka buď vyhraje, nebo prohraje.


součty

Sázky na součty a jejich označení jsou částečně podobné handicapům, liší se však ve výpočtu. Pokud při sázce na handicap 1 (-1,5) musí vyhrát rozdílem alespoň 2 gólů, pak při sázce na celkem 1 tým > 1,5 hráčce stačí počkat na dva góly od hostitelů. , a výsledek zápasu nebude důležitý.

Existují obecné a individuální součty. Liší se od sebe tím, že ta obecná zohledňuje cíle či body obou stran a ta individuální hovoří o konkrétním týmu nebo sportovci. Kurzy pro jednotlivé součty jsou mnohem vyšší než pro obecné.

V bookmakerech se zobrazí pouze stránka her obecné součty, která může být větší nebo menší než hodnota stanovená sázkovými kancelářemi. Zpravidla je zde uvedena průměrná hodnota všech dostupných hodnot. Přijímat více možností, musíte otevřít seznam sázek pro tuto událost. Na snímku obrazovky můžete vidět příklad součtu na živé stránce.
Jednotlivé součty mohou být označeny ITB 1, 2 nebo Ind. Celkem 1, 2. Abyste to viděli, musíte otevřít tabulku sázek pro událost. Pokud vsadíte individuální součet 1 tým na 2, pak musíte od hostitelů očekávat alespoň dva góly. Pokud skórují více, bude sázka vítězná, pokud bude přesně 2, bude sázka vrácena s kurzem 1.

Existují součty, které neumožňují návratnost, například 2,5, 0,5 nebo 1,5 atd. Při sázení na ně můžete pouze vyhrát nebo prohrát.

Sázení na zápas na čas

Někdy bookmakeři dávají nízké kurzy na vítězství jednoho z týmů, v takových případech můžete použít sázku nazvanou „Time Match“. Ukazuje na vítěze prvního poločasu a zápasu. Tento typ sázky je poměrně komplikovaný na analytickou práci, protože je třeba vzít v úvahu stav týmů, osobní schůzky a to, jak tráví první a druhý poločas. Používají ho zpravidla jen zkušení lepší. Má následující označení:

  1. NN- Remíza první půle a zápas.
  2. P1P1— první tým vyhraje první poločas a zápas.
  3. NP1— první poločas skončí remízou a zápas vyhrají domácí.
  4. P1N— první poločas zůstane prvnímu týmu a zápas skončí remízou.
  5. P1P2— domácí tým vyhraje první poločas, ale druhý tým vyhraje zápas.
  6. P2P1— první poločas zápasu vyhrají hosté a zápas zůstane na domácích.
  7. P2N— druhý tým vyhraje první poločas, ale skončí hru remízou.
  8. NP2- první polovina hry vítěze neodhalí a v celé konfrontaci budou výhrou hosté.
  9. P2P2- první poločas a druhý tým vyhrají zápas.

malování

Seznam sázek nabízí hráčům výběr z následujících typů sázek:

Bookmakeři rádi spolupracují s nováčky, protože se velmi špatně orientují i ​​v banálních termínech. A doufat jen ve štěstí je hloupé a zbytečné. Abyste mohli úspěšně uzavírat sázky a získávat své stabilní výhry, musíte jasně porozumět tomu, co jednotlivé typy sázek znamenají, a bezchybně se orientovat v základech.

Hlavní typy sázek praktikované u sázkových kanceláří:

Sázení na výsledek

Ve sportovním sázení jsou nejjednodušší a nejoblíbenější tzv. ty, ke kterým následující typy označení sázek: P1, P2, X, 1X, X2, 12. Níže zvážíme co znamená řada 1X2 ve fotbalovém sázení?. Tato sázková řada je jednou z nejběžnějších a sází se na „čistý výsledek“. Jde o to o vítězství prvního týmu nebo vítězství druhého týmu, případně remízu.

Ž1 - vítězství prvního týmu (hostitelů).

Natáhněte se v tomto případě není možné a není jako takové zamýšleno. Kromě toho se tým, který je hostitelem zápasu, nazývá „první“.

W2 - vítězství druhého týmu (hostů).

Znáte-li definice termínu P1, můžete snadno dešifrovat, co P2 ve sportovním sázení znamená. W2 je vítězství druhého týmu (host).

Důležité je nejen znát terminologii. Aby sázka „hrála“, je důležité vzít v úvahu některé funkce a nuance. Jedno ze základních pravidel, které si musíte zapamatovat: tzv čisté výsledky jsou akceptovány pouze pro hlavní čas fotbalového zápasu .

Pokud se jedná o pohárový zápas, může být uděleno prodloužení nebo penaltový rozstřel, výsledky se mohou lišit. Pokud chce hráč vsadit na konkrétního vítěze, který je nakonec určen, sází se na projetí nebo postup do dalšího kola.

Dvojité sázky

Existuje typ sázky na výsledek nazývaný „Dvojitý výsledek“ nebo „Dvojitá šance“.

1X - vítězství prvního týmu nebo remíza v utkání

X2 - vítězství druhého týmu nebo remíza v utkání

12 - vítězství jakéhokoli týmu

Tento typ sázky se také nazývá „Bet 12“. Jakýkoli výsledek kromě remízy je výhrou. Sázka „vyhraje“, pokud vyhraje první nebo druhý tým;

Co je 1X, 2X, 12 ve fotbalovém sázení na obrázku níže, je třeba zvážit na konkrétním příkladu:

„Jedna“ v takových konfiguracích znamená sázku na vítězství prvního týmu. X – remíza. „Dva“ označuje vítězství druhého týmu. Co je tedy 1X ve fotbalovém sázení? Toto je vítězství prvního týmu a konečná „vítězná“ remíza. V případě sázky na X2 se sázka „zahraje, pokud vyhraje druhý tým nebo zápas skončí remízou“;

Handicapové sázení

F1 () - Vítězství týmu č. 1 s handicapem uvedeno v závorkách.

F2 () - Vítězství družstva č. 2 s handicapem uvedeno v závorkách.

Handicapy pomáhají sázkovým kancelářím do té či oné míry vyrovnat rozdíl v síle, vyrovnat šance týmů a vytvořit intriky. Co je F1 ve fotbalovém sázení, je více dobře známo zkušení hráči kteří milují všechny druhy manipulace s handicapem.

Silnému soupeři je udělen „mínusový“ handicap. Pro slabší soupeře jsou připraveny handicapy se známkami plus. V souladu s tím F1 znamená, že handicap je udělen prvnímu týmu. F2 je pro druhý tým handicapem.

Jiné typy sázek

OZ - oba týmy skórují.

Doslova tato zkratka znamená „oba týmy skórují“. Většina hráčů ví, co je OZ ve sportovním sázení. To znamená, že v fotbalový zápas Soupeři si budou moci vzájemně trefit branky v průběhu základní hrací doby.

JK je zkratka pro "žlutá karta", což znamená sázky na určité události se žlutou kartou.

Ne každý ví, co je LCD ve fotbalovém sázení, ale na tomto typu sázek není nic složitého, pokud víte, co tato dvě písmena znamenají. Bookmakeři ochotně nabízejí hráčům široký výběr sázek na rezidenční komplexy. Například, kdo obdrží kartu jako první, ve které se objeví polovina „značky“. Čas zobrazení karty a TM (celkem méně) lze také zobrazit na LCD.

„Sudy“ – „liché“ – sázka na sudý nebo lichý výsledek nebo na částku

Nejčastěji sázka na lichý-sudý znamená sudý nebo lichý počet vstřelených gólů obou týmů, ale lze ji využít i pro jakékoli další události v zápasech, například pro jednotlivé součty. Pro začátečníky bude užitečné vědět, co je ve fotbalovém sázení „sudé nebo liché“. Kupodivu je pro tento na první pohled sporný typ sázky mnoho zajímavá schémata, pomocí kterého můžete získat solidní zisk z hraní v sázkových kancelářích.

Zajímavé bude také zjistit, co je JB ve sportovním sázení. To je docela zajímavý pojem ze světa sportovních sázek.

ZhB – „sazba železobetonu“, kterou hráč umístí s plnou důvěrou, že bude hrát.

Mohlo by vás zajímat:

Po mnoha otázkách od návštěvníků ohledně označení sázek v prognózách jsme se rozhodli vytvořit průvodce, který pomůže začínajícím hráčům pochopit, co ta či ona sázka znamená v kanceláři sázkové kanceláře. Výběr obsahuje 50 nejběžnějších možností. Když znáte jejich podstatu, můžete se snadno vypořádat s většinou ostatních existujících výsledků.

Typy hlavních výsledků: W1, X, W2 a příklady sázek.

Hlavním výsledkem sportovních událostí je vítězství jednoho z týmů nebo remíza. Podívejme se na akci na příkladu zápasu Liverpool – Stoke City.

P1– vítězství prvního týmu, tedy Liverpoolu. Jakýkoli jiný výsledek zápasu bude pro hráče znamenat prohru.

X– zápas je nerozhodný, to znamená, že Liverpool a Stoke City neurčí vítěze. Pokud jeden z týmů vyhraje, pak výsledek X, který může být označen jako „H“, bude prohrou.

P2– vyhraje druhý tým a v našem příkladu je to vítězství Stoke City s jakýmkoli skóre.

Dvojitá šance: 1X, 12, X2 a jejich příklady v sázkových kancelářích.

Dvojitá šance je sázka, která pokrývá dva hlavní výsledky zápasu najednou. Podívejme se, jak to funguje na příkladu zápasu Hamburk – Kolín nad Rýnem.

1X– neprohra prvního týmu, to znamená, že Hamburk vyhraje nebo bude remíza. Ukazuje se, že 1X kombinuje takové výsledky jako P1 a X. Hráč tedy prohraje pouze v případě, že vyhraje Kolín nad Rýnem.

X2– druhý tým neprohraje. Pro výhru je nutné, aby zápas skončil remízou nebo vítězstvím Kolína. Výsledek X2 je P2 + X.

12 – sázka proti remíze. Ve hře Hamburk - Kolín nad Rýnem se hráč spokojí s vítězstvím jednoho z účastníků sportovní událost, zatímco remíza povede k prohře.

Sázky na celkový nad nebo pod: TB(2,5), TM(2,5), TB(2,0) s příklady.

Celkový– jedná se o celkový počet gólů (bodů, zápasů atd. v závislosti na sportu) obou týmů na zápas. V souladu s tím je celkové sázení sázkou na více či méně gólů, než je hodnota stanovená bookmakerem. Označeno jako TM(X) a TB(X) - součet menší a součet větší než nějaká hodnota X. Dále na příkladu události Rom - Turín uvážíme nejběžnější typy součtů.

TB(2,5)– znamená, že během zápasu mezi Římem a Turínem vstřelí více než 2,5 gólu, tedy minimálně tři. Pokud hrají 2:1, vyhraje sázející, protože součet je 3, což je více než 2,5. Pokud padají dva nebo méně gólů na zápas, prohráváte.

TM(2.5)– v zápase padnou 2 nebo méně gólů.

TB(3.0)– znamená tři nebo více gólů. Jedná se o celočíselný součet, takže návraty jsou zde možné. Pokud ve hře Řím - Turín padnou 4 nebo více gólů, vyhrává hráč. Dva nebo méně je porážka. A když přesně tři – návrat.

TM(3.0)– tři a méně gólů ve hře Řím – Turín. Abyste vyhráli, musíte mít dva nebo méně gólů. Přesně tři góly – vyrovnání s kurzem 1,00. Čtyři nebo více – ztráta.

TB(2,25)– Asijský součet, což znamená sázku na TB(2,0) a TB(2,5). Částka sázky je v tomto případě rozdělena na stejné části mezi TB (2,0) a TB (2,5). Pokud ve hře padnou méně než dva góly, je to prohra. Když jsou přesně dva, druhá část sázky (TB2.5) je ztracena a první část (TB2.0) je vrácena. Tři a více – vyhrává celý kupón.

Individuální součet v sázení, co to je?

Individuální součet – počet gólů konkrétního týmu. Vezměme si jako příklad zápas Real Madrid - Barcelona.

IT1B(1,0)– Real vstřelí více než jeden gól. Pokud se Realu nepodaří trefit soupeřovu branku – prohra, bude připsán přesně jeden gól – návrat, dva nebo více – výhra.

IT1M(1,0)– méně než jeden gól Realu Madrid. V případě jednoho účinného zásahu Realu bude návrat, dva nebo více gólů – prohra, a pokud neskóruje, pak výhra.

IT1B(1,5)– Real Madrid dá gól 2x nebo více. Podle tohoto výsledku bude výkon Realu Madrid v zápase více než 1,5 gólu, tedy dva a více. To vám zajistí výhru. Pokud však skóruje méně než dvakrát, hráč utrpí ztráty.

IT1M(1,5)– Real vstřelí méně než 2 góly.

IT2B(1,0)– Barcelona trefí branku soupeře vícekrát.

IT2M(1,0)– Barça vstřelí méně než jeden gól.

IT2B(1,5)– Barcelona opustí hřiště poté, co skórovala alespoň dvakrát.

IT2M(1,5)– Barça nedá gól víc než jednou.

Asijský handicap nebo handicapové sázení u sázkových kanceláří.

Asijské handicapové sázení je oblíbeným typem sázek hráčů, které jim umožňují sázet na výhru s určitou výhodou. Podívejme se na princip asijského handicapu na příkladu setkání Galatasaray - Fenerbahce.

F1(0)– Výhra Galatasaray s návratem v případě remízy. Pokud Galatasaray překoná Fenerbahce, bude to výhra. Pokud se Fenerbahçe stane vítězem, je to prohra. A když událost skončí remízou - vraťte se s kurzem 1,00.

F1(-1)– Galatasaray vyhraje o jeden nebo více gólů. Aby Galatasaray vyhrál, musí vyhrát o dva nebo více gólů. Pokud dojde k remíze nebo váš soupeř vyhraje, prohrajete. A pokud Galatasaray vyhraje, vrací se přesně jeden gól.

F1(-1,5)– Galatasaray vyhraje rozdílem minimálně dvou branek. V opačném případě je hráč poražen.

F1(+1)– Galatasaray neprohraje s returnem, pokud prohraje o jeden gól.

F1 (+1,5)– Galatasaray neprohrál o více než jeden gól.

F2(0)– Výhra Fenerbahce s návratem v případě remízy.

F2(-1)– Fenerbahce vyhraje o 1 nebo více gólů.

Ф2 (-1,5)– Fenerbahçe porazí soupeře minimálně o 2 góly.

Ф2(+1)– Fenerbahçe neprohraje návratem v jednogólovém fiasku.

Ф2(+1,5)– Fenerbahce neprohraje o více než jeden gól.

Podávejte sázky, co znamenají?

V play off různých turnajů si můžete vsadit na přihrávku – tým tuto fázi překoná a postoupí do dalšího kola soutěže. Můžeme říci, že se jedná o sázku na vítěze, pouze s přihlédnutím k prodloužení a penaltovému rozstřelu. Pokud se hrají dva zápasy - doma a venku, pak se výpočet provede po dokončení druhého. Podívejme se na příklad takových sázek ve čtvrtfinálovém utkání Ligy mistrů mezi PSG a Manchester City.

Přihrávka 1. týmu– PSG se po dvou zápasech dostane do semifinále.

Sázky na góly v sázkových kancelářích a jejich typy.

Bookmakeři nabízejí celé trhy s brankami pro každou sportovní událost. Vezměme si pouze hlavní typy sázek na góly a vezměme si například zápas Everton - Tottenham.

Oba dají gól– Everton i Tottenham vstřelí v utkání alespoň jeden gól.

Alespoň jeden nedá gól– jeden z týmů nebude moci skórovat. Pokud Everton, Tottenham nebo oba neskórují, vyhrává sázející.

Oba nedají gól– nedostatek branek v utkání.

Gól v prvním poločase– alespoň jeden gól v prvních 45 minutách zápasu.

Gól ve druhém poločase– soupeři mezi sebou vstřelí ve 2. poločase alespoň jeden gól.

První skórovat– alespoň jeden gól Evertonu vstřelený v zápase.

Druhý dá gól– Gól Tottenhamu.

První nedá gól- Everton nevstřelí jediný gól.

Druhý nedá gól– Tottenham dohraje zápas bez branek.

Time Match - označení, výpočet sázky a příklady.

Time Match– možnost vsadit si na výsledek prvního poločasu a celého zápasu pomocí jedné sázky. Skládá se ze dvou částí oddělených lomítkem. První část je výsledkem prvního poločasu, druhá je výsledkem zápasu. Pojďme se podívat, jak funguje Time Match na příkladu hry Anglie - Rumunsko.

P1/P1– Vítězství Anglie v 1. poločase a v zápase. To znamená, že tým Anglie musí vést skóre na konci prvního poločasu a porazit Rumunsko v tomto zápase.

P1/N– Anglie vyhraje v 1. poločase a zápas bude remízový.

P1/P2– Vítězství Anglie v první polovině hry a konečné vítězství nad Rumunskem po 90 minutách.

N/A1– remíza v 1. poločase a Anglie tento zápas vyhraje.

N/N– remíza v 1. poločase a utkání.

N/A2– remíza v prvním poločase a vítězství Rumunska v zápase.

P2/P2– Vítězství Rumunska v prvním poločase a zápasu jako celku.

P2/P1– Rumunsko vyhraje v 1. poločase a hra skončí výhrou Anglie.

P2/N– Rumunsko vyhraje v prvních 45 minutách hry a po závěrečném hvizdu bude zaznamenána remíza.

Stojí za to věnovat pozornost skutečnosti, že u některých sázkových kanceláří a prognóz může být remíza označena X spíše než H.