Παραισθησιολόγοι. Ερευνητική εργασία Τα κόλπα δεν είναι μαγικά, αλλά εξηγήσιμο φαινόμενο που αναπτύσσει μια δραστηριότητα

Η τέχνη της μαγείας και της ψευδαίσθησης χρονολογείται από την αρχαιότητα. Ήταν στο Μεσαίωνα που στα πανηγύρια μπορούσε κανείς να δει κάθε λογής μάγους που χρησιμοποιούσαν μηχανισμούς και τεχνάσματα αδιανόητα εκείνη την εποχή. Αυτή η συλλογή έχει συλλέξει ευγενικά για εσάς μια επιλογή από τα πιο εκπληκτικά κόλπα και κόλπα που κέρδισαν τις καρδιές ακόμη και των πιο αυστηρών κριτικών.

David Blaine "Frozen in Time" Στις 27 Νοεμβρίου 2000, εκατομμύρια θεατές παρακολούθησαν τον David Blaine να εκτελεί ένα από τα πιο επικίνδυνα μαγικά κόλπα σε ζωντανή τηλεόραση. Τοποθετήθηκε σε μια κάψουλα πάγου και σε αυτή την παγωμένη σαρκοφάγο πέρασε 63 ώρες 42 λεπτά και 15 δευτερόλεπτα. Δεδομένου ότι ο πάγος ήταν διάφανος, όλοι μπορούσαν να είναι σίγουροι ότι ο Blaine ήταν πραγματικά εκεί όλη την ώρα. Μετά την απομάκρυνσή του από την κάψουλα του πάγου, μεταφέρθηκε αμέσως στο νοσοκομείο καθώς βρισκόταν σε κατάσταση αποπροσανατολισμού.

David Copperfield - "Portal". Ο Ντέιβιντ Κόπερφιλντ αξίζει την υψηλότερη βαθμολογία μεταξύ όλων των ψευδαισθησιολόγων χάρη στην υπέροχη απόδοση πολλών μαγικά κόλπα. Πολλοί τον θεωρούν τον πιο ταλαντούχο μάγο όλων των εποχών. ΣΕ σε αυτή την περίπτωσηκατάφερε να τηλεμεταφέρει τον εαυτό του και έναν άλλο περαστικό στη Χαβάη. Αυτό το κόλπο δεν επαναλήφθηκε ποτέ και εξακολουθεί να παραμένει μυστήριο για πολλούς ανθρώπους.

David Copperfield - "Thirteen". Ο Ντέιβιντ Κόπερφιλντ είναι γνωστός για τις υποκριτικές του ικανότητες και την αίσθηση του χιούμορ, καθώς και για την ικανότητά του να βρίσκει εύκολα κοινή γλώσσαμε οποιοδήποτε κοινό, που αντηχεί στις καρδιές των θεατών από όλο τον κόσμο. Το κόλπο είναι δύσκολο να εξηγηθεί λογικά και θεωρείται ένα από τα καλύτερα κόλπαστην ιστορία της μαγικής τέχνης. Άλλωστε κανείς δεν έχει καταφέρει ακόμη να εξαφανίσει εν ριπή οφθαλμού δεκατρείς ανθρώπους.

Ο Paul Daniels and his “Cup” (1995). Το κοινό αγάπησε τις παραστάσεις του Paul Daniels γιατί ήταν δυναμικές και πραγματικά συναρπαστικές. Με τις γρήγορες κινήσεις των χεριών του, ο Paul μπορούσε να διασκεδάσει το κοινό για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα που δικαιωματικά θεωρήθηκε ο καλύτερος μάγος στο είδος του. Η Ακαδημία Μαγικών Τεχνών του Χόλιγουντ μάλιστα του απένειμε το φημισμένο βραβείο «Μάγος της Χρονιάς» το 1983.

David Copperfield και «Death Saw». Πολλοί μάγοι ακολουθούν τα βήματα του David Copperfield και συνεχίζουν να προσπαθούν να επαναλάβουν αυτό το κόλπο στις παραστάσεις τους στο Λας Βέγκας. Εξάλλου, αυτό το κόλπο είναι το πιο διάσημο στην ιστορία της μαγείας και της ψευδαίσθησης. Ο Κόπερφιλντ έκανε το κοινό να πιστέψει ότι στην πραγματικότητα τον πριόνισαν στα δύο. Παρά μεγάλο αριθμόδιαφορετικές εκδοχές αυτού του κόλπου, στο οποίο με διάφορους τρόπουςΟι παραισθησιολόγοι είδαν τους βοηθούς τους, μέχρι σήμερα κανείς δεν έχει καταφέρει να επαναλάβει αυτό το κόλπο ακριβώς όπως έκανε αρχικά ο Κόπερφιλντ.

Ο μεταμενταλισμός του Alvo Stockman είναι το μέλλον των γραπτών προφητειών. Αυτό είναι ένα ταχέως αναπτυσσόμενο είδος μαγικού κόλπου στο οποίο οι συμμετέχοντες μπορούν να γράψουν τις προβλέψεις τους σε μια κάρτα, να βάλουν μια διεύθυνση, να τη σφραγίσουν και να τη στείλουν σε έναν φίλο. Οι προβλέψεις μπορεί να περιέχουν πληροφορίες σχετικά με τα αποτελέσματα ποδοσφαιρικούς αγώνεςή οποιεσδήποτε άλλες ερωτήσεις που μπορεί να ενδιαφέρουν τον παραλήπτη, και η απάντηση, προς έκπληξή του, θα του έρθει ήδη μέσω ταχυδρομείου.

Ο Criss Angel περπατά στο νερό. Οι εκπομπές του Criss Angel όπως το Trick of the Mind, το Believe και το Phenomenon έφτασαν στο αποκορύφωμά τους χάρη στο κόλπο του για το περπάτημα στο νερό. Μετά από αυτό το κόλπο, άρχισαν να τον θεωρούν σχεδόν μαύρο μάγο.

«Μετατροπή πέντε χαρτονομισμάτων του ενός δολαρίου σε πέντε χαρτονομίσματα των 100 δολαρίων». Και ο David Blaine εκπλήσσει ξανά και ξανά ανθρώπους από όλο τον κόσμο με τα μαγικά του κόλπα στο τηλεοπτικό του έπος. Έτσι, ένα από τα καλύτερα κόλπα του θεωρείται ότι μετατρέπει τα χαρτονομίσματα του ενός δολαρίου σε χαρτονομίσματα των εκατοντάδων δολαρίων, τα οποία στη συνέχεια μοίρασε στην Ένατη πτέρυγα της Νέας Ορλεάνης μετά τον τυφώνα Κατρίνα που σάρωσε εκεί.

«Περνώντας μέσα από το Σινικό Τείχος της Κίνας». Ο Ντέιβιντ Κόπερφιλντ έδειξε μια ποικιλία από εκπληκτικές ψευδαισθήσεις, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να περπατά μέσα από το Σινικό Τείχος της Κίνας. Όταν εκτελέστηκε αυτό το τέχνασμα, η τεχνολογία βίντεο δεν ήταν τόσο προηγμένη, οπότε ο Copperfield πήρε χρόνο για να δημιουργήσει και να σχεδιάσει αυτό το κόλπο. Σε αυτή την παράσταση, βασίστηκε στην εξυπνάδα, την ταχύτητα και την πρωτοτυπία του και, τελικά, αυτό το μοναδικό κόλπο έφερε στον Κόπερφιλντ θρυλική φήμη.

«Αφαίρεση μπροστινών δοντιών των συμμετεχόντων». Ο Ντέιβιντ Μπλέιν επιδεικνύει για άλλη μια φορά τα δικά του απίστευτες ικανότητεςμπροστά στους περαστικούς. Αυτή τη φορά, μετακινούμενος από το ένα άτομο στο άλλο, «έβγαλε» τα δόντια του καθενός από το στόμα του απευθείας στην κάμερα. Υπήρξαν πολλές διαμάχες για αυτό το βίντεο, αλλά μην ξεχνάτε ότι ο David Blaine είναι πιστοποιημένος ειδικός στον τομέα της μαγείας του δρόμου και των μαγικών παραστάσεων.

«Μεταμορφώσεις». Η ικανότητα να μεταμορφωθείς σε κάτι άλλο είναι από τις πιο πολλές εξαιρετικά ταλένταθαυματοποιός. Έτσι, το κόλπο του να μετατρέπεις έναν συνηθισμένο άντρα σε όμορφο βοηθό και πίσω, απλώς τρελαίνει το κοινό. Αυτό είναι ένα από τα καλύτερα κόλπα των σύγχρονων illusionists, που απαιτεί αξιοσημείωτη ευρηματικότητα και ευελιξία από τον ερμηνευτή προκειμένου το κόλπο να λειτουργήσει όπως θα έπρεπε.

«Μετακίνηση με φορτηγό». Ο ψευδαισθηματιστής Πεν κατάφερε να εντυπωσιάσει τον κόσμο με το κόλπο του με ένα τρακτέρ φορτηγού, το οποίο κυριολεκτικά πέρασε από πάνω του χωρίς να προκαλέσει κανένα κακό στον μάγο.

“Levitation” του Criss Angel. Παρά το γεγονός ότι ο David Copperfield έχει ήδη εκτελέσει με επιτυχία κόλπα αιώρησης, μαγικά κόλπαΤο Criss Angela είναι απίστευτο και πειστικό γιατί παίχτηκε ακριβώς στο δρόμο ανάμεσα στο κοινό. Αν και ορισμένοι πίστευαν ότι ο Criss όντως επέπλεε στον αέρα, ο ίδιος ο συγγραφέας αναγνώρισε το κόλπο του ως ένα συνηθισμένο κόλπο.\

Hans and Helga Moretti - «Πυροβολώντας μια βαλλίστρα στο κεφάλι». Ένα τόσο εντυπωσιακό κόλπο μπορεί να οδηγήσει σε θάνατο, αλλά δεν είναι τυχαίο που το ζεύγος Moretti αναγνωρίζεται ως ένα από τα τα καλύτερα ζευγάριααυταπάτες της Γερμανίας. Κάθε φορά που ο Χανς με δεμένα μάτια δείχνει ένα όπλο ρίψης στο κεφάλι της γυναίκας του, το κοινό σίγουρα βιώνει πολύ ενθουσιασμό.

«Πιάνοντας μια σφαίρα με τα δόντια σου». Ο Πεν και ο Τέλερ κάνουν ένα τέχνασμα πιάνοντας βλήματα μολύβδου που εκτοξεύονται από περίστροφα ο ένας στον άλλο. Τέτοιες σφαίρες συχνά σημειώνονται και από θεατές, οι οποίοι στη συνέχεια τις αναγνωρίζουν. Αυτό το κόλπο θεωρείται νόμιμο από τους ειδικούς.

Κατάποση ενός σφυροδράπανου από τον Thomas Blackthorne. Υπάρχουν πολλοί μάγοι που λατρεύουν να καταπίνουν σπαθιά, αλλά τίποτα δεν συγκρίνεται με το να καταπιούν το τρυπάνι ενός λειτουργικού θραύσης σκυροδέματος. Οι τηλεθεατές σοκαρίστηκαν από αυτή την ενέργεια όταν προβλήθηκε στη γερμανική τηλεόραση.

Θανατηφόρος αριθμόςσε ένα τρενάκι του λούνα παρκ». Ο Λανς Μπάρτον φημίζεται για τα πολλά του κόλπα και είναι επίσης ο δημιουργός του μακροβιότερου μαγικού σόου. Ήδη σε ηλικία πέντε ετών, ο Lance άρχισε να εκτελεί μαγικά κόλπα και μέχρι σήμερα συνεχίζει να εκπλήσσει τον κόσμο με τα πρωτότυπα κόλπα του.

«Τσιγάρο» του Ντέρεν Μπράουν. Ο Ντέρεν Μπράουν είναι ένας αξιοσέβαστος διανοητικός και ψυχολογικός παραισθηματιστής. Έχει εξαιρετική μνήμη, ικανότητα ύπνωσης και μπορεί να το αποδείξει ψυχικές ικανότητες, όπως η ψυχοκίνηση και η διόραση.

Δημοτικό εκπαιδευτικό αυτόνομο ίδρυμα δευτεροβάθμιο σχολείο Νο. 7 της αστικής περιοχής της πόλης Neftekamsk της Δημοκρατίας του Μπασκορτοστάν

ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Κόλπα και ψευδαισθήσεις .

Ολοκληρώθηκε το:

μαθητής της Δ' τάξης «Ε»

Gilemkhanova Azalia

Επιστημονικός Υπεύθυνος:

Alyokhina E.F.

Neftekamsk-2018

Πίνακας περιεχομένων:

Εισαγωγή 3

Κεφάλαιο 1. Κύριο μέρος

1.1. Ορισμός των εννοιών «εστίαση» και «ψευδαίσθηση» 5

1.2. Η ιστορία των τεχνασμάτων και των ψευδαισθήσεων 7

1.3. Μάγοι παρελθόν και παρόν 8

1.4. Τύποι τεχνασμάτων 9

1.5. Μυστικά κόλπα 10

Κεφάλαιο 2.

2.1. Επισκόπηση. 11

2.2. Μάγοι Κανόνες 11

2.3. Φτιάξτο μόνος σου κόλπα και χειρισμοί 11

Σύναψη. 13

Κατάλογος αναφορών και πηγών 14

Εφαρμογή

Εισαγωγή

Συνάφεια:

Από τις οθόνες της τηλεόρασης και τις αφίσες του δρόμου μας πέφτει βροχή:

Μοναδική εκδήλωση!

Μαγική παράσταση!

Μάχη των Μάγων!

Υπέροχο και τρομερό!

Απίστευτο και ακατόρθωτο!

Μοναδικός!.

Από τις σελίδες των ΜΜΕ και τις τηλεοπτικές οθόνες κυριολεκτικά βομβαρδιζόμαστε με πληροφορίες για τη μαγεία, τη μαγεία και την αδυναμία επανάληψης. Λόγω της έλλειψης επαρκών αντικειμενικών γνώσεων σχετικά με αυτό το θέμα, αντιμετωπίζουμε ένα πρόβλημα:

Πώς να αντιδράσετε σε πληροφορίες εκπομπής;

Τι είναι αυτό: δολοπλοκία, χειραγώγηση, μαγεία;

Είμαστε ανίσχυροι απέναντί ​​τους ή υπάρχουν επιστημονικά εξηγήσιμα γεγονότα που αποκαλύπτουν αυτή την «ψευδομαγική» επιστήμη;

Γεννιέται το ερώτημα:

Τι είναι εστίαση;

Μπορεί κανείς να γίνει μάγος;

Στόχος: μάθετε τι είναι τα μαγικά κόλπα, nμάθετε να εκτελείτε απλά κόλπα.

Ζadachi :

1. Μελετήστε τη βιβλιογραφία για το ερευνητικό θέμα.

2. Μάθετε εάν υπάρχει διαφορά στις έννοιες «εστίαση» και «ψευδαίσθηση».

3.Μελετήστε την ιστορία των τεχνασμάτων και των ψευδαισθήσεων

4. Προσδιορίστε τι είδους κόλπα υπάρχουν.

5. Βρείτε πληροφορίες για διάσημους μάγους.

Υπόθεση: αν θέλετε, κάθε άτομο μπορεί να μάθει να εκτελεί κόλπα και ψευδαισθήσεις.

Αντικείμενο μελέτης: ανεξήγητος, μυστικός, μυστηριώδηςη τέχνη των ψευδαισθήσεων και των τεχνασμάτων.

Αντικείμενο έρευνας: κόλπα και ψευδαισθήσεις.

Μέθοδοι έρευνας:

1. Μελέτη βιβλιογραφίας, υλικό από διαδικτυακούς τόπους.

2. Παρατήρηση, αμφισβήτηση.

3. Ανάλυση και σύνθεση αποτελεσμάτων.

4. Μελέτη και εξάσκηση μαγικών τεχνασμάτων.

Κεφάλαιο 1.

1.1. Ορισμός των εννοιών «εστίαση» και «ψευδαίσθηση»

Στα λεξικά των V.I. Dahl και S.I. Ozhegov, D.V. Dmitriev και Wikipedia (Διαδικτυακή εγκυκλοπαίδεια) μπορείτε να λάβετε τους ακόλουθους ορισμούς της έννοιας "εστίαση".

Αγυρτεία - φασαρία, ένα αστείο, μια ταλαιπωρία, μια απόσπαση της προσοχής, ένα ακατανόητο φαινόμενο που βασίζεται στην τέχνη και την προσποίηση (Επεξηγηματικό λεξικό της ζωντανής Μεγάλης Ρωσικής γλώσσας/ V.I.Dal).

Εστία- Αυτό:

1. Το σημείο τομής των διαθλώμενων ή ανακλώμενων ακτίνων που προσπίπτουν σε ένα οπτικό σύστημα σε παράλληλη δέσμη.

2. Το σημείο στο οποίο ο φακός δημιουργεί μια καθαρή εικόνα του αντικειμένου. Να είστε στο επίκεντρο. Μην μπαίνεις στο επίκεντρο.

3. Η εστίαση της φλεγμονώδους διαδικασίας. Η εστίαση είναι στους πνεύμονες.

4. Εστίαση, κέντρο. Εστίαση σεισμού. Μπείτε στο προσκήνιο (μεταφρασμένο, βιβλίο)

5. Ένα κόλπο που βασίζεται στην πονηριά, την ευκινησία και την επιδεξιότητα.

6. (μετάφραση στην καθομιλουμένη) Ένα τέχνασμα, ένα τέχνασμα που τραβάει την προσοχή με την ασυνήθιστη, την έκπληξή του (Εξηγητικό Λεξικό / S.I. Ozhegov).

1 . Εστία κάλεσεοπτικόςεπίδειξηΤι-μεγάλογιαασυνήθης, απίστευτος, ο οποίοςμε βάσηεξαπάτησηόραμα, Προσοχήστοβοήθειαειδικώςαναπτηγμένοςτεχνικές, κινήσεις, ο οποίοςσύμφωνα με τα γενικά γνωστάιδέεςΔενκουτίσυμβαίνω, Δενκουτίείναιεφαρμόστηκε.

2 . Εστία καλέστε τη δράση, που απαιτεί ιδιαίτερη επιδεξιότητα από έναν άνθρωπο, δεξιότητες.

3 . Εστία ονομάζεται κόλπο, τέχνασμα, τέχνασμα.

4 . Εάν εσείςπαρακαλώποιόν- ή, ναόλα ήτανχωρίς κόλπα , τότε αυτό σημαίνει, Τιζητάτε από αυτό το άτομο να κάνει κάτι- είναι σοβαρό, μην δείχνουν περιττές πρωτοβουλίες κ.λπ.. n.

5 . Εστία κάλεσεπερίπλοκο, μυστικόVβιομηχανοποίησηΤι- ήπροϊόντα, εργασίαΤι- ήσυσκευές ήVδράσηΟ οποίος- ήσχέδια.

6 . Εστία ονομάζεται ασυνήθιστο, απροσδόκητη πράξη, καπρίτσιο καιΤ. n. ( Επεξηγηματικό λεξικό της ρωσικής γλώσσας από τον Ντμίτριεφ./ ρε. ΣΕ. Ντμίτριεφ. )

7. http:// www. καυτή μέρα. ru/ κάθε/ μαγεία. htm .

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ

Παράρτημα 1.

Παράρτημα 2

Έρευνα 97 μαθητών της Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης MOAU Νο 7.

Παράρτημα 3

Οδηγός για αρχάριους μάγους.

Επιστημονικά κόλπα.

Εστίαση 1.

Κόμπος σε σχοινί.

Είναι δυνατόν να δέσετε κόμπο σε ένα σχοινί χωρίς να αφήσετε τις άκρες; Αποδεικνύεται ναι! Τοποθετήστε ένα σχοινί μήκους 50-55 cm στο τραπέζι. Πλέξτε τα χέρια σας πάνω από το στήθος σας. Στη συνέχεια, σκύψτε στο τραπέζι και πάρτε τη μία άκρη του σχοινιού με κάθε χέρι με τη σειρά. Αφού οι βραχίονες απλωθούν, θα εμφανιστεί ένας κόμπος στη μέση του σχοινιού

Πώς να ανάψετε μια φωτιά κάτω από το νερό;

Από την παιδική ηλικία, γνωρίζουμε: η φωτιά και το νερό είναι ασυμβίβαστοι εχθροί. Αλλά αυτό το πείραμα αποδεικνύει το αντίθετο. Η φωτιά μπορεί να καεί ακόμα και κάτω από το νερό.

Θα χρειαστείτε: ένα κερί, ένα μπολ, κρύο νερό, σπίρτα!

Πρόοδος του πειράματος:

Προσαρμόστε το στέλεχος του κεριού στο κάτω μέρος του μπολ (βοήθεια ενηλίκων). Ανάψτε ένα κερί και στάξτε λιωμένη παραφίνη στον πάτο του μπολ. Σβήστε το κερί και πιέστε το κάτω μέρος του στον λεκέ από παραφίνη. Περιμένετε μέχρι να κρυώσει. Τώρα ρίξτε νερό στο μπολ, απλά όχι γεμάτο για να μην φτάσει στην κορυφή του κεριού. Ανάψτε το κερί και περιμένετε λίγο.

Τι συμβαίνει: η φωτιά καίει σταδιακά την παραφίνη, αλλά το κερί συνεχίζει να καίει ακόμα και όταν το φυτίλι έχει πέσει πολύ κάτω από τη στάθμη του νερού. Ένα χωνί σχηματίστηκε στο κερί, που πήγαινε βαθιά κάτω από το νερό.

Εξήγηση: Συνήθως, όταν καίγεται, η παραφίνη λιώνει και εξατμίζεται. Αλλά σε αυτό το πείραμα το κερί είναι σε κρύο νερό. Το νερό μειώνει τη θερμοκρασία της παραφίνης, έτσι το εξωτερικό στρώμα της δεν θερμαίνεται μέχρι το σημείο τήξης. Με άλλα λόγια, το νερό ψύχει το κερί και το εξωτερικό στρώμα της παραφίνης δεν λιώνει ούτε εξατμίζεται. Γύρω από το κερί σχηματίζονται λεπτά τοιχώματα, τα οποία εμποδίζουν το νερό να πλημμυρίσει τη φωτιά. Η φλόγα καίει έναν κρατήρα γύρω από το φυτίλι. Αλλά κάποια στιγμή τα τοιχώματα του χωνιού δεν θα αντέξουν την πίεση του νερού και τότε το κερί θα σβήσει.

Εστίαση 2.

Είναι δυνατόν να κόψουμε ξύλο με χαρτί;

Το χαρτί είναι πολύ μαλακό και τσαλακώνεται εύκολα. Πιο πιθανό να σκιστεί παρά να πριονίσει το δέντρο. Πολλοί άνθρωποι σκέφτονται έτσι, αλλά αυτό δεν είναι πάντα αλήθεια!

Θα χρειαστείτε: ένα φύλλο χαρτί, μια πυξίδα, ένα ψαλίδι!, ένα ακονισμένο μολύβι, μια μακριά βίδα και ένα παξιμάδι για αυτό, ένα τρυπάνι!, ένα ξύλινο ραβδί.

Πρόοδος του πειράματος:

Χρησιμοποιώντας μια πυξίδα, σχεδιάστε έναν κύκλο σε χαρτί με διάμετρο περίπου 20 cm. Χρησιμοποιώντας τη μύτη ενός μολυβιού, διευρύνετε την τρύπα στο κέντρο για να χωρέσει τη βίδα. Σφίξτε καλά το παξιμάδι μέχρι να πιέσει τον χάρτινο δίσκο πάνω στην κεφαλή της βίδας. Τώρα έρχεται το επικίνδυνο κομμάτι. Ζητήστε από έναν ενήλικα να σας βοηθήσει. Πρέπει να εισαγάγετε μια βίδα με έναν χάρτινο δίσκο στο τσοκ και να την ενεργοποιήσετε. Φέρτε προσεκτικά το ξύλινο ραβδί στον περιστρεφόμενο δίσκο. Το πιο σημαντικό είναι να μην αγγίξετε κατά λάθος το δίσκο με το χέρι σας!

Τι συμβαίνει: το χαρτί θα πριονίσει εύκολα μέσα από το ξύλινο ραβδί! Μπορείτε να δοκιμάσετε το πριόνισμα μέσα από ένα πλαστικό κύπελλο. Δεν θα μπορεί να αντισταθεί ούτε σε χάρτινο δίσκο.

Εξήγηση: Χάρη στην γρήγορη περιστροφή, το χαρτί γίνεται άκαμπτο και δεν τσαλακώνεται. Ακριβώς όπως ένα εύκαμπτο σχοινί γίνεται ίσιο και άκαμπτο όταν τεντώνεται, το χαρτί τεντώνεται σε ένα πείραμα. Ταυτόχρονα, η άκρη του γίνεται σκληρή και αιχμηρή, σαν πριόνι, και μπορεί να κόψει ξύλο ή πλαστικό κύπελλο. Επίσης, ο ίδιος παρατηρήσατε ότι είναι εύκολο να κόψετε τον εαυτό σας στην άκρη του χαρτιού. Αυτό συμβαίνει μερικές φορές εάν περνάτε γρήγορα το δάχτυλό σας κατά μήκος της άκρης ενός φύλλου. Το χαρτί κόβει ακόμη και το δέρμα.

Εστίαση 3.

Πώς να ανάψετε μια λάμπα με ένα μολύβι;

Αυτό το πείραμα θα αποδείξει ότι ένας λαμπτήρας μπορεί να λάμπει χωρίς καλώδια. Θα χρειαστείτε: 1 μπαταρία σε σχήμα νομίσματος 4,5 βολτ, μεταλλικό ψαλίδι, κολλητική ταινία, λάμπα φακού, μολύβι με μαύρο κύκλο μολύβδου στο αμβλύ άκρο.

Πρόοδος του πειράματος:

Τοποθετήστε τη βάση του λαμπτήρα (κοφτερό άκρο) στον κύκλο του μολύβδου στο αμβλύ άκρο του μολυβιού. Φυσικά, ο λαμπτήρας δεν θα κρατηθεί από μόνος του, οπότε είναι καλύτερο να το κολλήσετε στο μολύβι με μια λωρίδα κολλητικής ταινίας. Τοποθετήστε το μολύβι στο τραπέζι έτσι ώστε η ακονισμένη άκρη του να αγγίζει ένα από τα πόδια της μπαταρίας. Ωστόσο, το φως δεν είναι ακόμη αναμμένο. Ανοίξτε το ψαλίδι και αγγίξτε το ένα άκρο του δεύτερου νυχιού στην μπαταρία και το άλλο στο νήμα της λάμπας.

Τι συμβαίνει: μόλις συνδέσετε τη λάμπα και τον δεύτερο πόλο της μπαταρίας με ψαλίδι, η λάμπα ανάβει!

Εξήγηση: Είναι ξεκάθαρο ότι το ψαλίδι έχει κλείσει το ηλεκτρικό κύκλωμα. Άλλωστε, χωρίς ρεύμα η λάμπα δεν θα άναβε. Και ο ρόλος των καλωδίων σε αυτό το πείραμα έπαιξε το ψαλίδι και ένα μολύβι. Το μεταλλικό ψαλίδι διεξάγει ηλεκτρισμό - αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, αλλά ένα μολύβι; Άλλωστε είναι από ξύλο! Όμως το ξύλο δεν μεταφέρει ηλεκτρισμό. Είναι όλα σχετικά με τη γραφίδα. Στα μοντέρνα μολύβια είναι κατασκευασμένο από γραφίτη. Ο γραφίτης είναι ένα ορυκτό που αγώγει ηλεκτρικό ρεύμα. Γι' αυτό η βάση του λαμπτήρα πρέπει να πιέζεται πάνω στο καλώδιο. Εάν η βάση γλιστρήσει και αγγίξει το ξύλο, η λάμπα δεν θα ανάψει.

Εστίαση 4.

Μπορούν τα πιρούνια να κρέμονται στον αέρα;

Προσπαθήστε να τοποθετήσετε ένα νόμισμα στην άκρη ενός ποτηριού - δύσκολα θα τα καταφέρετε. Και τα πιρούνια σπάνια επιπλέουν στον αέρα μόνα τους. Αν όμως συνδυάσεις και τα δύο, όλα θα πάνε καλά!

Θα χρειαστείτε: ένα μεσαίου μεγέθους κέρμα, 2 επιτραπέζια πιρούνια, ένα ποτήρι.

Πρόοδος του πειράματος:

Τοποθετήστε τα πιρούνια νομισμάτων το ένα πάνω στο άλλο και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το κέρμα στην άκρη του ποτηριού. Σε αυτή την περίπτωση, η άκρη του νομίσματος πρέπει να προεξέχει ελαφρώς πέρα ​​από την άκρη. Πρέπει να ενεργήσετε πολύ προσεκτικά. Δεν είναι τόσο εύκολο να ισορροπήσετε μια δομή από πιρούνια και νομίσματα έτσι ώστε να βρίσκεται χωρίς να πέφτει.

Τι συμβαίνει: το νόμισμα είναι στο γυαλί και τα πιρούνια κρέμονται στον αέρα! Μπορεί να ταλαντεύονται λίγο, αλλά δεν θα πέσουν.

Εξήγηση: το κόλπο με το πιρούνι βασίζεται στη μετατόπιση του κέντρου βάρους. Το κέντρο βάρους είναι το νοητό σημείο στο οποίο πέφτει ο όγκος του σώματος. Αν κοιτάξετε οποιοδήποτε αντικείμενο, μπορείτε να φανταστείτε πού βρίσκονται τα βαρύτερα μέρη και πού τα ελαφρύτερα. Τότε θα γίνει σαφές πού βρίσκεται το κεντρικό σημείο. Στην περίπτωση ενός σχεδίου από κέρμα και πιρούνια, το κέντρο βάρους πέφτει ακριβώς στην άκρη του νομίσματος. Γι' αυτό καταφέραμε να τοποθετήσουμε ένα νόμισμα στην άκρη του ποτηριού: η δομή ήταν ισορροπημένη και δεν έπεφτε

Εστίαση 5.

Χημικό ηφαίστειο.

Αυτό το απλό πείραμα σας επιτρέπει να έχετε μια σαφή ιδέα για το τι είναι μια χημική αντίδραση.

Θα χρειαστείτε: σόδα (ανθρακικό νάτριο) – 2 κουταλάκια του γλυκού. επιτραπέζιο ξύδι (9 τοις εκατό) - 2 κουταλιές της σούπας. ένας κοίλος κύλινδρος με διάμετρο 2-3 cm και μήκος περίπου 5 cm (μπορείτε να τον φτιάξετε μόνοι σας ή μπορείτε απλά να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε έτοιμο δοχείο, για παράδειγμα, κατά τη διάρκεια των πειραμάτων σύνταξης χρησιμοποιήθηκε ένα κουτί οδοντογλυφίδας). νερό - 50 ml; γκουάς ή κόκκινη ακουαρέλα. πλαστελίνη; πιατάκι τσαγιού.

Προετοιμασία: Τοποθετήστε το κουτί σε ένα πιατάκι, κολλήστε από πάνω πλαστελίνη έτσι ώστε να έχετε ένα βουνό φαρδύ στη βάση και να συγκλίνει προς τα πάνω με μια τρύπα στην κορυφή. Για να σχηματίσετε ένα βουνό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε είτε απλή πλαστελίνη είτε χρήση διαφορετικά χρώματα, και επίσης να διαφοροποιήσουμε την τοπογραφία του βουνού μας σμιλεύοντας προεξοχές, προεξοχές βράχων και σχισμές. Όσο περισσότερο δουλεύουμε στο βουνό, τόσο πιο όμορφη θα είναι η επερχόμενη ηφαιστειακή έκρηξή μας.

Πρόοδος του πειράματος:

Ρίξτε δύο κουταλάκια του γλυκού σόδα στην τρύπα του ηφαιστείου (οι αναλογίες μπορούν να αλλάξουν πειραματικά για να επιτευχθεί ένα περισσότερο ή λιγότερο δυνατό αποτέλεσμα). Γεμίζουμε ένα ποτήρι κατά ένα τέταρτο με ζεστό (αλλά όχι καυτό) νερό, προσθέτουμε και ανακατεύουμε λίγο κόκκινο ή μπορντό γκουάς ή ακουαρέλα μέχρι να σχηματιστεί ένα έντονο χρώμα. Ρίξτε 2 κουταλιές της σούπας ξύδι στο χρωματισμένο νερό και ανακατέψτε τα πάντα. Ρίξτε προσεκτικά το διάλυμα που προκύπτει στον κρατήρα του ηφαιστείου και απολαύστε την έκρηξη.

Εξήγηση: σόδα και ένα χρωματισμένο διάλυμα οξικού οξέος θα εισέλθουν σε μια χημική αντίδραση και ο κόκκινος αφρός θα αρχίσει να "εκτοξεύεται" από τον κρατήρα του ηφαιστείου.

Εστίαση 6.

Πίεση νερού.

Όσο πιο βαθιά βουτάει ένας δύτης, τόσο μεγαλύτερη πίεση ασκεί το νερό πάνω του. Μπορείτε να υπολογίσετε την πίεση του νερού από τη δύναμη με την οποία το ρεύμα διαφεύγει από την τρύπα.

Θα χρειαστείτε: πλαστικό μπουκάλι, βελόνα πλεξίματος, νερό.

Πρόοδος του πειράματος:

Γεμίστε το μπουκάλι με νερό και τοποθετήστε το κάθετα. Κάντε τρεις τρύπες στο μπουκάλι με μια βελόνα πλεξίματος (βοήθεια ενηλίκων).

Τι συμβαίνει: πίδακες νερού ξεσπούν από τις τρύπες με διαφορετική ισχύ.

Εξήγηση: τα χαμηλότερα στρώματα του νερού βρίσκονται υπό μεγαλύτερη πίεση, έτσι το ρεύμα από την κάτω τρύπα χτυπά το πιο μακρινό.

Εστίαση 7.

Πώς να διδάξετε τα νομίσματα να χορεύουν;

Θα χρειαστείτε: πολλά φύλλα χαρτιού, χρωματιστά μολύβια, 2 μικρά νομίσματα, κόλλα, κλωστή, 2 καρέκλες.

Πρόοδος του πειράματος:

Ας σχεδιάσουμε έναν κλόουν σε χαρτί, τον κόψουμε, τον χαράξουμε κατά μήκος του περιγράμματος σε ένα άλλο φύλλο και κόψουμε τον δεύτερο κλόουν. Δένουμε τις άκρες της κλωστής στα πόδια δύο καρεκλών και τακτοποιούμε τις καρέκλες ώστε να τεντώσει η κλωστή. Ας βάλουμε έναν κλόουν σε ένα κορδόνι για να περάσει ανάμεσα στα χέρια της. Τι συνέβη; Ο κλόουν έπεσε. Τώρα ας κολλήσουμε ένα νόμισμα στα χέρια του και κολλάμε τη δεύτερη φιγούρα στο πρώτο έτσι ώστε τα κέρματα να βρίσκονται ανάμεσα στα στρώματα του χαρτιού. Ας χρωματίσουμε τον κλόουν και από τις δύο πλευρές. Ας προσπαθήσουμε να τον ξαναβάλουμε στο σκοινί.

Τι συμβαίνει: Ο κλόουν κρατάει τέλεια το σχοινί και δεν πέφτει. Μπορεί ακόμη και να ισορροπήσει στην άκρη ενός μολυβιού χωρίς να πέσει.

Εξήγηση : Ο κλόουν δεν πέφτει λόγω της ειδικής θέσης του κέντρου βάρους. Το κέντρο βάρους είναι το νοητό σημείο στο οποίο πέφτει ο κύριος όγκος του σώματος. Το κέντρο βάρους μας βρίσκεται κάπου στην περιοχή της κοιλιάς. Είναι το ίδιο με έναν χάρτινο κλόουν: το κέντρο βάρους του βρίσκεται περίπου στο στομάχι του. Εάν το τοποθετήσετε σε μια χορδή χωρίς κέρματα, το κέντρο βάρους θα είναι πάνω από τη χορδή. Εάν ο κλόουν γέρνει ελαφρά στο πλάι, το κέντρο βάρους θα τον τραβήξει προς τα κάτω. Το ειδώλιο θα ανατραπεί. Αλλά όταν κολλάμε δύο βαριά νομίσματα στα χέρια του, το κέντρο βάρους θα βρίσκεται ανάμεσα στα χέρια του κλόουν - κάτω από το νήμα. Τώρα ο κλόουν στέκεται σταθερά στο σχοινί και δεν θα πέσει. Οι μοτοσυκλετιστές σε τσίρκο που οδηγούν σε τεντωμένο σχοινί καταφεύγουν επίσης σε αυτό το κόλπο: ένα βαρύ φορτίο αιωρείται από κάτω από τη μοτοσικλέτα, μετατοπίζοντας το κέντρο βάρους.

Οδηγίες για προληπτικά μέτρα.

Πριν ξεκινήσετε οποιοδήποτε πείραμα, συμβουλευτείτε έναν ενήλικα, δείξτε μια περιγραφή του πειράματος και εξηγήστε πού και πώς θα το πραγματοποιήσετε. Εάν η περιγραφή λέει ότι θα χρειαστείτε βοήθεια από ενήλικα, τότε ο βοηθός σας πρέπει να παραμείνει μέχρι το τέλος της εμπειρίας. Μην επιχειρήσετε ποτέ να χρησιμοποιήσετε αιχμηρά εργαλεία ή να θερμάνετε οποιαδήποτε ουσία μόνοι σας. Δείτε τι θα χρειαστείτε για την εμπειρία και ετοιμάστε όλα όσα χρειάζεστε εκ των προτέρων. Όταν πειραματίζεστε, μην ξεχνάτε ένα σημειωματάριο και ένα μολύβι. Είναι πολύ χρήσιμο να γράψετε τα αποτελέσματα που περιμένετε να έχετε πριν ξεκινήσετε ένα πείραμα. Στο τέλος του πειράματος, γράψτε τα αποτελέσματα που προέκυψαν και συγκρίνετε τα με αυτά που περιμένατε. Επιβεβαιώθηκαν οι προσδοκίες σας; Αν όχι, σκεφτείτε γιατί. Να είστε προσεκτικοί όταν πειραματίζεστε με οικιακές χημικές ουσίες, όπως σαπούνι ή υγρό πιάτων και προϊόντα διατροφής. Μην ξεχάσετε να ζητήσετε άδεια για να πάρετε αυτές τις ουσίες για πειράματα. Όταν τελειώσετε το πείραμα, πετάξτε ό,τι χρησιμοποιήσατε. Τα προϊόντα στα οποία έγιναν τα πειράματα δεν τρώγονται! Φροντίστε να πλένετε τα χέρια σας πριν και μετά από πειραματισμούς με χημικά ή προϊόντα. Στο τέλος του πειράματος, βάλτε τα πάντα στη θέση τους. Είναι ιδιαίτερα σημαντικό να αφαιρείτε προσεκτικά αντικείμενα όπως ποτήρια, μπουκάλια, ψαλίδια, βελόνες πλεξίματος, ελαστικές ταινίες και πλαστικές σακούλες. Αυτά τα αντικείμενα μπορεί να είναι επιβλαβή για μικρά παιδιά και κατοικίδια. Ακόμη και η πιο μικρή λεκάνη νερού μπορεί να είναι επικίνδυνη για ένα μωρό.

Το κείμενο της εργασίας αναρτάται χωρίς εικόνες και τύπους.
Η πλήρης έκδοση του έργου είναι διαθέσιμη στην καρτέλα "Αρχεία εργασίας" σε μορφή PDF

Εισαγωγή

«Το θέμα των μαθηματικών είναι τόσο σοβαρό που είναι χρήσιμο να αρπάξουμε την ευκαιρία για να το κάνουμε λίγο διασκεδαστικό»

Β. Πασκάλ

Όταν συναντηθήκαμε για πρώτη φορά σε ένα μάθημα μαθηματικών, η δασκάλα υποσχέθηκε να μαντέψει την ημερομηνία γέννησης κάθε μαθητή στην τάξη μας, αν εκτελούσαμε γρήγορα και σωστά τις αριθμητικές πράξεις που πρότεινε. Αρχικά, έπρεπε να πολλαπλασιάσουμε τα γενέθλιά μας επί 2, να προσθέσουμε 5 στον αριθμό που προέκυψε, να πολλαπλασιάσουμε το αποτέλεσμα που προέκυψε με το 50 και, τέλος, να προσθέσουμε τον αριθμό του μήνα της γέννησής μας στον αριθμό που προέκυψε. Αφού είπαμε τον αριθμό που προέκυψε στον δάσκαλο, εκείνη, όπως υποσχέθηκε, μάντεψε την ημερομηνία γέννησής μας και έκανε λάθος μόνο όταν εμείς οι ίδιοι φταίμε για τους λανθασμένους υπολογισμούς. Μου άρεσε πολύ αυτό το κόλπο. Με ενδιέφερε επίσης τι βρίσκεται στην καρδιά αυτού του κόλπου. Τότε ήταν που αποφάσισα ότι θα ερευνούσα οπωσδήποτε το θέμα των μαθηματικών κόλπων, θα ανακαλύψω τα μυστικά τους, θα έκανα μια επιλογή από κόλπα και θα έκανα έκπληξη και θα διασκεδάσω τους φίλους και τους γνωστούς μου επιδεικνύοντας μαθηματικά κόλπα στα μαθήματα μαθηματικών, εξωσχολικές δραστηριότητεςκαι μάλιστα σε πάρτι στο σπίτι.

Διαβάζω σε πηγές του Διαδικτύου ότι τα μαθηματικά κόλπα δεν λαμβάνουν ιδιαίτερη προσοχή ούτε από μαθηματικούς ούτε από μάγους. Ο πρώτος τα θεωρεί απλή διασκέδαση, ο δεύτερος τα θεωρεί πολύ βαρετά.

Αλλά, κατά τη γνώμη μου, αυτό δεν είναι καθόλου αλήθεια. Τα μαθηματικά κόλπα έχουν βαθύ νόημα.

Τα μαθηματικά κόλπα είναι πειράματα που βασίζονται σε μαθηματικές γνώσεις, στις ιδιότητες των ψηφίων και των αριθμών, που παρουσιάζονται σε υπερβολική μορφή. Για να κατανοήσουμε την ουσία αυτού ή εκείνου του πειράματος σημαίνει να κατανοήσουμε ένα μικρό, αλλά πολύ σημαντικό μαθηματικό μοτίβο.

Η ικανότητα ενός ατόμου να μαντεύει αριθμούς που έχουν συλληφθεί από άλλους φαίνεται καταπληκτική στους αμύητους. Αλλά αν μάθουμε τα μυστικά των κόλπων, θα μπορέσουμε όχι μόνο να τα δείξουμε, αλλά και να βρούμε τα δικά μας νέα κόλπα. Και το μυστικό του κόλπου γίνεται σαφές όταν καταγράφουμε τις προτεινόμενες ενέργειες με τη μορφή μαθηματικής έκφρασης, μετασχηματίζοντας την οποία αποκτάμε το μυστικό της εικασίας.

Στην εργασία μου, θέλω να αποδείξω ότι τα μαθηματικά κόλπα βοηθούν στην ανάπτυξη της μνήμης, της ευφυΐας, της ικανότητας λογικής σκέψης, βελτιώνουν τις νοητικές δεξιότητες υπολογισμού και, τέλος, απλώς αυξάνουν το ενδιαφέρον των μαθητών για τα μαθηματικά, κάτι που θα βελτιώσει την ποιότητα των γνώσεών τους.

Σκοπός της εργασίας:εξερευνήστε μαθηματικά κόλπα.

Καθήκοντα:

    Μελετήστε τη βιβλιογραφία για το υπό μελέτη θέμα.

    Δείξτε μερικά κόλπα.

    Εξηγήστε τα με όρους μαθηματικών.

    Προσελκύστε την προσοχή των συμμαθητών για τη μελέτη των μαθηματικών.

Αντικείμενο έρευνας:μαθηματικά κόλπα

Αντικείμενο μελέτης:«μυστικά» μαθηματικών κόλπων

Μέθοδοι έρευνας:μελέτη και ανάλυση βιβλιογραφίας για διασκεδαστικά μαθηματικά, ανεξάρτητη μοντελοποίηση μαθηματικών κόλπων.

Πρακτική σημασία:Το υλικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μαθήματα μαθηματικών και εξωσχολικές δραστηριότητες, σε μαθηματικές βραδιές και αργίες, καθώς και σε μαθηματικούς διαγωνισμούς.

Κεφάλαιο 1. Ιστορία της εμφάνισης των μαθηματικών τεχνασμάτων.

Εστία- ένα επιδέξιο τέχνασμα που βασίζεται στην εξαπάτηση του ματιού, την προσοχή με τη βοήθεια επιδέξιων και γρήγορη υποδοχή, κινήσεις (λεξικό Ozhegov)

Η ιστορία των μαθηματικών κόλπων.

Το πρώτο έγγραφο που αναφέρει την τέχνη της ψευδαίσθησης είναι ένας αρχαίος αιγυπτιακός πάπυρος. Περιέχει θρύλους που χρονολογούνται από το 2900 π.Χ., την εποχή της βασιλείας του Φαραώ Χέοπα.

Αρχικά, τα μαγικά κόλπα χρησιμοποιούνταν από μάγους και θεραπευτές. Οι ιερείς της Βαβυλώνας και της Αιγύπτου δημιούργησαν τεράστιο ποσόμοναδικά κόλπα χρησιμοποιώντας άριστες γνώσεις μαθηματικών, φυσικής, αστρονομίας και χημείας. Ο κατάλογος των θαυμάτων που κάνουν οι ιερείς μπορεί να περιλαμβάνει: κεραυνούς, αστραπές, πόρτες ναών που ανοίγουν μόνες τους, αγάλματα θεών που εμφανίζονται ξαφνικά από το υπόγειο, που ηχούν οι ίδιοι μουσικά όργανα, φωνή.

Στην Αρχαία Ελλάδα, η αρμονική ανάπτυξη της προσωπικότητας ήταν αδιανόητη χωρίς παιχνίδια. Και οι αγώνες των αρχαίων δεν ήταν μόνο αθλήματα. Οι πρόγονοί μας ήξεραν σκάκι και πούλι και δεν ήταν ξένοι στα παζλ και τους γρίφους. Οι επιστήμονες, οι στοχαστές και οι δάσκαλοι ήταν πάντα εξοικειωμένοι με τέτοια παιχνίδια. Τα δημιούργησαν. Από τα αρχαία χρόνια ήταν γνωστά τα παζλ του Πυθαγόρα και του Αρχιμήδη, του Ρώσου ναυτικού διοικητή S.O Makarov και του Αμερικανού S. Loyd.

Την πρώτη αναφορά στα μαθηματικά κόλπα τη βρίσκουμε στο βιβλίο του Ρώσου μαθηματικού Leonty Filippovich Magnitsky, που δημοσιεύτηκε το 1703. Όλοι γνωρίζουμε τον μεγάλο Ρώσο ποιητή M.Yu. Lermontov, αλλά δεν γνωρίζουν όλοι ότι ήταν μεγάλος λάτρης των μαθηματικών, τον έλκυαν ιδιαίτερα τα μαθηματικά κόλπα, από τα οποία γνώριζε μεγάλη ποικιλία, και μερικά από αυτά τα επινόησε ο ίδιος.

Μεγάλης εκπαιδευτικής και εκπαιδευτικής αξίας παιχνίδια μυαλούΟι K.D Ushinsky, A.S. Makarenko, A.V. Ανάμεσα σε αυτούς που ενδιαφέρθηκαν για αυτούς ήταν οι K.E Tsiolkovsky, K.S.Erenburg και πολλοί άλλοι εξέχοντες.

Θα ήθελα να αναφέρω ιδιαίτερα τον Αμερικανό μαθηματικό, μάγο, δημοσιογράφο, συγγραφέα και εκλαϊκευτή της επιστήμης Μάρτιν Γκάρντνερ.

Γεννήθηκε στις 21 Οκτωβρίου 1914. Αποφοίτησε από τη Μαθηματική Σχολή του Πανεπιστημίου του Σικάγο. Ιδρυτής (μέσα δεκαετίας 50), συγγραφέας και παρουσιαστής (μέχρι το 1983) της στήλης « Μαθηματικά παιχνίδιαπεριοδικό "Scientific American" ("Στον κόσμο της επιστήμης"). Ο Γκάρντνερ ερμηνεύει το διασκεδαστικό ως συνώνυμο της συναρπαστικής, ενδιαφέρουσας για μάθηση, αλλά ξένης προς την αδρανής ψυχαγωγία. Τα έργα του Gardner περιλαμβάνουν φιλοσοφικά δοκίμια, δοκίμια για την ιστορία των μαθηματικών, μαθηματικά κόλπα και «κόμικς», σκίτσα δημοφιλών επιστημονικών στοιχείων, ιστορίες επιστημονικής φαντασίας και προβλήματα νοημοσύνης.

Τα άρθρα και τα βιβλία του Gardner για ψυχαγωγικά μαθηματικά κέρδισαν ιδιαίτερη δημοτικότητα. Στη χώρα μας έχουν εκδοθεί επτά βιβλία του Μάρτιν Γκάρντνερ, που αιχμαλωτίζουν τον αναγνώστη και ενθαρρύνουν την ανεξάρτητη έρευνα. Το στυλ "Gardner's" χαρακτηρίζεται από καταληπτότητα, φωτεινότητα και πειστικότητα της παρουσίασης, λαμπρότητα και παραδοξότητα σκέψης, καινοτομία και βάθος επιστημονικών ιδεών.

Μεταξύ των συμπατριωτών μας θα ήθελα να αναφέρω το όνομα του Ι. Πέρελμαν. Ο Yakov Isidorovich Perelman δεν έκανε καμία επιστημονική ανακάλυψη, δεν επινόησε τίποτα στον τομέα της τεχνολογίας. Δεν είχε κανένα ακαδημαϊκούς τίτλουςκαι πτυχία. Ήταν όμως αφοσιωμένος στην επιστήμη και για σαράντα τρία χρόνια έφερνε στους ανθρώπους τη χαρά της επικοινωνίας με την επιστήμη. Είναι με τα βιβλία του που το ταξίδι συναρπαστικός κόσμοςμαθηματικά, φυσική, αστρονομία. Και ήταν τα βιβλία του που με βοήθησαν να γράψω αυτό το έργο. Ο Ignatiev E.I., ο Kordemsky B.A. έκαναν την τεράστια συμβολή τους στη διάδοση των μαθηματικών. και πολλούς άλλους Ρώσους επιστήμονες, δασκάλους, μεθοδολόγους.

Τα μαθηματικά κόλπα είναι ενδιαφέροντα ακριβώς επειδή κάθε κόλπο βασίζεται σε μαθηματικούς νόμους. Το νόημά τους είναι να μαντέψουν τους αριθμούς που συνέλαβε το κοινό. Εκατομμύρια άνθρωποι σε όλα τα μέρη του κόσμου είναι εθισμένοι στα μαθηματικά κόλπα. Και αυτό δεν προκαλεί έκπληξη. Η "νοητική γυμναστική" είναι χρήσιμη σε οποιαδήποτε ηλικία. Και τα κόλπα εκπαιδεύουν τη μνήμη, οξύνουν τη νοημοσύνη, αναπτύσσουν την επιμονή, την ικανότητα να σκέφτεσαι λογικά, να αναλύεις και να συγκρίνεις.

Κεφάλαιο 2. Μαθηματικά κόλπα

    Εστίαση «Μαντέψτε τον προβλεπόμενο αριθμό».

Ας ζητήσουμε από οποιονδήποτε μαθητή να σκεφτεί έναν αριθμό.

Στη συνέχεια, ο μαθητής πρέπει να πολλαπλασιάσει αυτόν τον αριθμό επί 2, να προσθέσει 8 στο αποτέλεσμα,

διαιρέστε το αποτέλεσμα με 2

και αφαιρέστε τον προβλεπόμενο αριθμό.

Ως αποτέλεσμα, ο μάγος καλεί με τόλμη τον αριθμό 4.

Η λύση στο κόλπο:

Ο θεατής σκέφτηκε τον αριθμό 7

1) 7●2 = 14 2) 14 + 8 = 22 3) 22/2 = 11 4) 11 - 7 = 4

Ο αριθμός Χ μαντεύεται.

2) X●2 2) X●2 + 8 3) (X●2 + 8)/2 4) (X●2 + 8)/2 - X = X + 4 - X = 4

Πήραμε 4 ανεξάρτητα από τον αρχικά μαντέψει αριθμό

    Εστίαση στο "Μαγικό τραπέζι".

Βλέπετε έναν πίνακα στον οποίο οι αριθμοί από το 1 έως το 31 είναι γραμμένοι με ειδικό τρόπο σε πέντε στήλες.

Καλώ τους παρόντες να σκεφτούν οποιονδήποτε αριθμό από αυτόν τον πίνακα και να υποδείξουν σε ποιες στήλες του πίνακα βρίσκεται αυτός ο αριθμός.

Μετά από αυτό θα σου πω τον αριθμό που έχεις στο μυαλό σου.

Η λύση στο κόλπο:

Αυτός ο πίνακας καταρτίζεται ως εξής: κάθε στήλη αντιστοιχεί σε έναν ορισμένο αριθμό, αφού υπολογίσει το άθροισμα του οποίου ο μάγος μαντεύει τον αριθμό που επιλέξατε

Για παράδειγμα: Σκέφτηκες τον αριθμό 27.

Αυτός ο αριθμός βρίσκεται στην 1η, 2η, 4η και 5η στήλη.

Αρκεί να προσθέσουμε τους αριθμούς που βρίσκονται στην πρώτη σειρά του πίνακα στις αντίστοιχες στήλες και θα πάρουμε τον επιθυμητό αριθμό. (1+2+8+16=27).

    Εστίαση "Αγαπημένος αριθμός".

Καθένας από τους παρόντες σκέφτεται τον αγαπημένο του αριθμό.

Προτείνω να πολλαπλασιάσει τον αριθμό 15873 με τον αγαπημένο του αριθμό πολλαπλασιασμένο επί 7.

Η λύση στο κόλπο:

1) 15873 * 7 = 111111. Έτσι, πολλαπλασιάζοντας το 15873 με το 7 και με τον αγαπημένο αριθμό, παίρνουμε έναν αριθμό που γράφεται μόνο από τον αγαπημένο αριθμό.

Για παράδειγμα, ο αγαπημένος αριθμός είναι το 5

1) 15873 *(7*5) 2) 15873 *35 = 555555.

4. Εστιάστε στο «Μαντέψτε την προβλεπόμενη ημέρα της εβδομάδας».

Ας αριθμήσουμε όλες τις ημέρες της εβδομάδας: Δευτέρα είναι η πρώτη, Τρίτη είναι η δεύτερη κ.λπ.

Αφήστε κάποιον να σκεφτεί οποιαδήποτε μέρα της εβδομάδας. Σας προτείνω τις ακόλουθες ενέργειες: πολλαπλασιάστε τον αριθμό της προγραμματισμένης ημέρας με 2, προσθέστε 5 στο προϊόν, πολλαπλασιάστε το ποσό που προκύπτει με 5, προσθέστε 0 στον αριθμό που προκύπτει στο τέλος και αναφέρετε το αποτέλεσμα στον μάγο.

Η λύση στο κόλπο:

Ας πούμε ότι είναι προγραμματισμένη η Πέμπτη, δηλαδή η ημέρα 4.

Ας κάνουμε τα εξής: ((4×2+5)*5)*10 = 650,

650 - 250 = 400.

Ο αριθμός των εκατοντάδων δείχνει την κρυφή ημέρα της εβδομάδας.

Παρεμπιπτόντως, το κόλπο που μας έδειξε στην αρχή η δασκάλα μας ακαδημαϊκό έτοςτο να μαντέψεις την ημερομηνία γέννησης έχει το ίδιο μυστικό.

Μακάρι να είναι τα γενέθλιά μου (που είναι μονοψήφιος ή διψήφιος αριθμός) X,και τον αριθμό του μήνα της γέννησής μου στοτότε έχουμε:

(2 · Χ+ 5) · 50 + στο= 100 · Χ + 250 + u.Εάν αφαιρέσετε τώρα το 250 από το αποτέλεσμα, θα λάβετε έναν τριψήφιο ή τετραψήφιο αριθμό, τα δύο τελευταία ψηφία του οποίου δηλώνουν τον αριθμό του μήνα και τα πρώτα ένα ή δύο ψηφία δείχνουν τα γενέθλια.

5. Εστίαση σε «Γνωστούς αριθμούς»

Μετά από αυτό, ο μάγος καλεί αμέσως τους προβλεπόμενους αριθμούς.

Η λύση στο κόλπο:

6. Εστίαση

2. Ζητήστε από έναν φίλο να γράψει έναν αριθμό από το 100 έως το 999. Η μόνη προϋπόθεση! Η διαφορά μεταξύ του πρώτου και του τελευταίου ψηφίου πρέπει να είναι μεγαλύτερη από ένα. Για παράδειγμα, ο αριθμός 346 είναι κατάλληλος, αφού 6 - 3 = 3, και το 3 είναι μεγαλύτερο από 1. Αλλά ο αριθμός 344 δεν είναι κατάλληλος, αφού 4 - 3 = 1.

3. Ας υποθέσουμε ότι ο φίλος σας έχει ήδη επιλέξει έναν αριθμό και τον έχει σημειώσει. Ο στόχος σας είναι να ξαναγράψετε αυτόν τον αριθμό με αντίστροφη σειρά (346 και γράφετε 643).

4. Τώρα αφαιρέστε από περισσότερομικρότερο (643 - 346 = 297).

6. Προσθέστε και τους δύο αριθμούς (297+792).

Η λύση στο κόλπο:

100a + 10b + c; α - γ > 1.

100a + 10b + c - 100c - 10b - a = 99a - 99c = 99(a - c).

a - c = 2,99 * 2 = 198,198 + 891 = 1089,

a - c = 3,99 * 3 = 297,297 + 792 = 1089,

a - c = 4,99 * 4 = 396,396 + 693 = 1089,

a - c = 9,99 * 9 = 891,891 + 198 = 1089.

7. Εστίαση

Ένας κύκλος συντρόφων που δεν γνωρίζουν το μαθηματικό μυστικό του αριθμού του Σεχεραζάντ μπορεί να εκπλαγεί από το παρακάτω κόλπο.

Ας γράψει κάποιος σε ένα χαρτί -μυστικό από τον μάγο- έναν τριψήφιο αριθμό και μετά ας του προσθέσει ξανά τον ίδιο αριθμό. Το αποτέλεσμα είναι ένας εξαψήφιος αριθμός που αποτελείται από τρία επαναλαμβανόμενα ψηφία.

Ο μάγος καλεί τον ίδιο σύντροφο ή τον γείτονά του να διαιρέσει - κρυφά από αυτόν - αυτόν τον αριθμό με το 7: ταυτόχρονα προειδοποιεί ότι δεν θα μείνει υπόλοιπο. Το αποτέλεσμα μεταβιβάζεται σε έναν άλλο γείτονα, ο οποίος το διαιρεί με το 11 δεν πρέπει να υπάρχει υπόλοιπο. Το αποτέλεσμα που προκύπτει μεταβιβάζεται στον επόμενο γείτονα, ο οποίος καλείται να διαιρέσει τον αριθμό με το 13 (και πάλι χωρίς υπόλοιπο).

Το αποτέλεσμα της τρίτης μεραρχίας μεταδίδεται στον πρώτο σύντροφο με τις λέξεις:

Εδώ είναι ο αριθμός που έχετε στο μυαλό σας.

Η λύση στο κόλπο:

Αυτό το όμορφο αριθμητικό κόλπο, που δίνει την εντύπωση της μαγείας στους αμύητους, εξηγείται πολύ απλά. Η προσάρτησή του σε έναν τριψήφιο αριθμό σημαίνει πολλαπλασιασμός του με το 1001 (αριθμός Scheherazade), δηλαδή με το γινόμενο 71113. Είναι σαφές ότι αν πρώτα πολλαπλασιάσετε τον επιθυμητό αριθμό με το 1001 και στη συνέχεια τον διαιρέσετε με το 1001, τότε θα τον πάρετε μόνοι σας.

Αυτή η εστίαση μπορεί να αλλάξει. Προτείνετε διαίρεση με το 7, μετά με το 11 και μετά με τον προβλεπόμενο αριθμό. Τότε μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι το αποτέλεσμα θα είναι 13.

8. Κόλπο «Μάντεψε το αποτέλεσμα των υπολογισμών χωρίς να ρωτήσεις τίποτα»

Ας γράψουμε έναν αριθμό μεταξύ 1 και 50 σε ένα κομμάτι χαρτί και ας τον κρύψουμε χωρίς να δείξουμε στους συμμετέχοντες το κόλπο.

Με τη σειρά του, αφήστε κάθε συμμετέχοντα να γράψει όποιον αριθμό επιθυμεί, μεγαλύτερο από 50 αλλά μεγαλύτερο από 100, και, χωρίς να σας δείξει, κάντε τα εξής:

    θα προσθέσει 99 - x στον αριθμό του, όπου x είναι ο αριθμός που γράψατε σε ένα κομμάτι χαρτί (θα υπολογίσετε αυτή τη διαφορά στο κεφάλι σας και θα πείτε στους συμμετέχοντες στο κόλπο το τελικό αποτέλεσμα).

    διαγράψτε το αριστερό ψηφίο στο άθροισμα που προκύπτει και προσθέστε το ίδιο ψηφίο στον υπόλοιπο αριθμό.

    ο αριθμός που προκύπτει θα αφαιρεθεί από τον αριθμό που είχε αρχικά γράψει.

Ως αποτέλεσμα, όλοι οι συμμετέχοντες θα λάβουν τον ίδιο αριθμό, ακριβώς αυτόν που γράψατε και αποκρύψατε.

Η λύση στο κόλπο:

Ο αριθμός μου Χ , Πού" X" πάνω από 1 αλλά λιγότερο από 50.

Προβλεπόμενος αριθμός στο , Πού" y" μεγαλύτερο από 50 αλλά μικρότερο ή ίσο με 100.

y - (y + 99 - x - 100 + 1) = y - y - 99 + x + 100 - 1 = x.

9. Εστίαση που διαμορφώθηκε από τον εαυτό μου.

Μαντεύοντας τον αριθμό του σπιτιού και του διαμερίσματος ενός συμμετέχοντος στο τέχνασμα.

Προσθέστε 8 στον αριθμό του σπιτιού, πολλαπλασιάστε το αποτέλεσμα με 8, πολλαπλασιάστε το αποτέλεσμα με 125, προσθέστε τον αριθμό του διαμερίσματος στο αποτέλεσμα. Πες μου πόσα πήρες και θα σου πω τον αριθμό του σπιτιού και του διαμερίσματός σου.

Το μυστικό του κόλπου:

(X + 8) * 8 * 125 + Y - 8000 = 1000X + 8000 + Y - 8000 = 1000X + Y.

Το τελευταίο ένα, δύο, τρία ψηφία είναι ο αριθμός του διαμερίσματος, τα πρώτα 1 - 2 ψηφία είναι ο αριθμός του σπιτιού.

συμπεράσματα.

Προηγουμένως, δεν καταλάβαινα τη σημασία των μαθηματικών κόλπων, επειδή ήξερα λίγα για αυτά. Έμαθα ότι το μυστικό για να λύνεις πολλά κόλπα είναι οι εξισώσεις. Ενώ έκανα έρευνα, πείστηκα ότι τα μαθηματικά κόλπα είναι ενδιαφέροντα για τους μαθητές.

Χάρη στη δουλειά μου, αύξησα τις γνώσεις μου και επίσης συνειδητοποίησα ότι τα μαγικά κόλπα ακονίζουν την ικανότητα λογικής σκέψης, ανάλυσης και σύγκρισης.

Επιπλέον, συνειδητοποίησα ότι οι τρέχουσες γνώσεις μου δεν είναι αρκετές για να κατανοήσω τη φύση πολλών από τα κόλπα που συνάντησα κατά την έρευνα του θέματος. Αυτό ισχύει για τη γνώση της άλγεβρας και της γεωμετρίας. Ως εκ τούτου, θα συνεχίσω να μελετώ μαθηματικά κόλπα σε μελλοντικά μαθήματα.

Σύναψη

Υπάρχει μια ενδιαφέρουσα παραβολή.

«Μια φορά κι έναν καιρό ήταν ένας γέρος που, όταν πέθανε, άφησε 19 καμήλες στους τρεις γιους του. Κληροδότησε το μισό 1/2 στον μεγαλύτερο γιο του, ένα τέταρτο στον μεσαίο γιο του και ένα πέμπτο στον μικρότερο. Μη μπορώντας να βρουν λύση μόνοι τους (άλλωστε το πρόβλημα στις «ολόκληρες καμήλες» δεν έχει λύση), τα αδέρφια στράφηκαν στον σοφό.

Ω πιο σοφό! - είπε ο μεγαλύτερος αδερφός, - ο πατέρας μου μας άφησε 19 καμήλες και μας διέταξε να τις χωρίσουμε μεταξύ μας: η μεγαλύτερη - μισή, η μέση - ένα τέταρτο, η μικρότερη - ένα πέμπτο, αλλά το 19 δεν διαιρείται με το 2, το 4 ή πέντε. Μπορείς, σεβάσμιε, να βοηθήσεις τη θλίψη μας, γιατί θέλουμε να εκπληρώσουμε το θέλημα του πατέρα μας;

«Δεν υπάρχει τίποτα πιο απλό», τους απάντησε ο σοφός. - Πάρε την καμήλα μου και πήγαινε σπίτι.

Τα αδέρφια του σπιτιού χώρισαν εύκολα 20 καμήλες στη μέση, σε 4 και σε 5. Ο μεγαλύτερος αδερφός έλαβε 10 καμήλες, ο μεσαίος 5 και ο μικρότερος 4 καμήλες. Ταυτόχρονα, μια καμήλα (10 + 4 + 5 = 19) παρέμεινε επιπλέον. Τα αδέρφια επέστρεψαν στον σοφό και παραπονέθηκαν:

Ω, σοφέ, πάλι δεν εκπληρώσαμε το θέλημα του πατέρα μας! «Αυτή η καμήλα είναι περιττή», απάντησε ο σοφός, «αυτή είναι η καμήλα μου». Επιστρέψτε τον και πηγαίνετε στο σπίτι «Δεν υπάρχουν άλυτα προβλήματα» (λαϊκή σοφία).

Τα μαθηματικά κόλπα είναι ποικίλα. Σε πολλά μαθηματικά κόλπα, οι αριθμοί καλύπτονται από αντικείμενα που σχετίζονται με αριθμούς. Αναπτύσσουν δεξιότητες στον γρήγορο νοητικό υπολογισμό, δεξιότητες υπολογισμού, γιατί... μπορείς να μαντέψεις μικρούς και μεγάλους αριθμούς, να ξυπνήσεις τη φαντασία, να εκπλήξεις, να συναρπάσεις, να αναπτύξεις δημιουργικές αρχέςπροσωπικότητα, καλλιτεχνικές ικανότητες, διεγείρουν την ανάγκη για δημιουργική αυτοέκφραση. Τα μαθηματικά κόλπα προάγουν τη συγκέντρωση. Η μαγεία της μαγείας μπορεί να ξυπνήσει τους νυσταγμένους, να ξεσηκώσει τους τεμπέληδες και να κάνει τους βραδυκίνητους να σκεφτούν. Άλλωστε, χωρίς να ξετυλίξουμε το μυστικό του κόλπου, είναι αδύνατο να κατανοήσουμε και να εκτιμήσουμε όλη τη γοητεία του. Και το μυστικό της εστίασης τις περισσότερες φορές έχει μαθηματική φύση.

Λογοτεχνία

    Perelman, Ya.I. Ενδιαφέρουσα αριθμητική. Αριθμοί και κόλπα / Ya.I.Perelman. - Μ.: Όμιλος ΜΜΕ ΟΛΜΑ, 2013

    Perelman, Ya.I. «Ζωντανά Μαθηματικά», Δ.: VAP, 1994

    Kordemsky, B.A. Μαθηματική γνώση. - Μ.: Επιστήμη. Ch. εκδ. φυσική και μαθηματικά φωτ., 1991

    Ignatiev E.I. Στο βασίλειο της εφευρετικότητας - Μ.: Επιστήμη. Ch. εκδ. φυσική και μαθηματικά φωτ., 1984

    Μ. Γκάρντνερ "Μαθηματικά θαύματα και μυστήρια" - Μόσχα: "Nauka", 1988

Εφαρμογή

Εστίαση 1: «Γνωστοί αριθμοί»

Γράψτε τους αριθμούς 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 με τη σειρά σε ένα κομμάτι χαρτί. Και το αποτέλεσμα είναι να ονομαστεί.

Για παράδειγμα, θα επιλέξει 5, 6 και 7. Σε αυτήν την περίπτωση, το άθροισμα θα είναι 18.

Μετά από αυτό, καλώ αμέσως τους προβλεπόμενους αριθμούς.

Το μυστικό του κόλπου:

Για να κάνετε αυτό το κόλπο χρειάζεστε μόνο λίγη ευφυΐα.

Όταν καλούν το άθροισμα (5+6+7) = 18, διαιρέστε το στο κεφάλι σας με το 3. Στην περίπτωσή μας, παίρνετε 6. Αυτός είναι ο επιθυμητός μέσος όρος. Ο αριθμός μπροστά του είναι 5 και μετά είναι 7. Το όλο αποτέλεσμα αυτού του κόλπου είναι στην αστραπιαία απόκριση.

Εστίαση 2

1. Γράψτε τον αριθμό 1089 σε ένα χαρτί και αφήστε τον προσωρινά στην άκρη (χωρίς να τον δείξετε σε κανέναν).

2. Ζητήστε από έναν φίλο να γράψει έναν αριθμό από το 100 έως το 999. Η μόνη προϋπόθεση! Η διαφορά μεταξύ του πρώτου και του τελευταίου ψηφίου πρέπει να είναι μεγαλύτερη από ένα. Για παράδειγμα, ο αριθμός 346 είναι κατάλληλος, αφού 6-3=3, και το 3 είναι μεγαλύτερο από 1. Αλλά ο αριθμός 344, για παράδειγμα, δεν είναι κατάλληλος, αφού 4-3=1. Είναι ξεκάθαρο; Αν όχι αρκετά, διαβάστε πρώτα))

3. Ας υποθέσουμε ότι ο φίλος σας έχει ήδη επιλέξει έναν αριθμό και τον έχει σημειώσει. Ο στόχος σας είναι να ξαναγράψετε αυτόν τον αριθμό με αντίστροφη σειρά (346 και γράφετε 643). Ετοιμος;

4. Τώρα αφαιρέστε τον μικρότερο αριθμό από τον μεγαλύτερο αριθμό (643-346=297).

5. Τώρα γράψτε την απάντηση που προκύπτει με αντίστροφη σειρά (ήταν 297, θα γίνει 792).

6. Προσθέστε και τους δύο αριθμούς (297+792).

7. Voila! Δείξε μου το χαρτί σου με τον μαγικό αριθμό 1089. Ήξερες εκ των προτέρων ποια θα ήταν η απάντηση! Πράγματι, 297+792=1089! Αγυρτεία!!! Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι αυτός ο αλγόριθμος λειτουργεί πάντα!

Συνοπτικά για το άρθρο:Τέχνη ή εξαπάτηση; Ανεξάρτητα από το πώς νιώθουμε για τη μαγεία, δεν μπορούμε να αρνηθούμε το προφανές γεγονός ότι, ως μια από τις πρώτες μορφές εκδήλωσης ανθρώπινος πολιτισμός, βρίσκεται στο ίδιο επίπεδο με τα αρχαιότερα σημάδια πολιτισμού - όπλα δολοφονίας, πορνεία και θρησκεία. Για να μην υπερβούμε το εύρος του θέματος που περιγράφεται σε αυτό το τεύχος του περιοδικού, θα πρέπει να αναγνωρίσουμε μια ορισμένη πιθανότητα να υπάρχει πραγματική μαγεία (δηλαδή, οι μυστικές δυνάμεις της φύσης που δεν μπορούν να γίνουν γνωστές μέσω της φυσικής επιστήμης). Αυτό μας δίνει κάθε δικαίωμαπαρουσιάζει την ιστορία της με τη μορφή μιας συγκεκριμένης φόρμουλας με τρεις μεταβλητές: αληθινή μαγεία, προσωρινές αυταπάτες και έξυπνα κόλπα. Η αμοιβαία σχέση αυτών των εννοιών, μοναδική για κάθε συγκεκριμένη εποχή, καθορίζει αληθινό νόημαη λέξη «μαγεία» και τα πολλά συνώνυμά της σε όλη την ανθρώπινη ιστορία.

Εστίαση, δάγκωμα, δύο όπλα

Σύντομη ιστορίατην τέχνη της αποτελεσματικής εξαγωγής αντιπροσώπων με αυτιά της τάξης Lagomorpha από ανδρικά καλύμματα κεφαλής

Μυστηριώδης ή μαγική λέξη

Μυστηριώδης ή μαγική λέξη

Abracadab

Abracada

Πριν από σας είναι ένα από τα πιο αρχαία ξόρκια, γνωστό στην ανθρωπότητα. Τώρα μπορεί κανείς μόνο να κάνει εικασίες για την πραγματική του προέλευση. Άγγλος εξερευνητής Παλαια ΔιαθήκηΟ John Allegro πίστευε ότι προέρχεται από τη μεσοποταμία έκφραση «Ab-ba-tab-ba-ri». Αυτή η παροιμία προφέρθηκε κατά τη διάρκεια θρησκευτικών τελετών μεταξύ των αρχαίων Σουμερίων και ήταν σύμφωνη με το όνομα του Θεού που αναφέρεται στην προσευχή "Πάτερ ημών" από την αραμαϊκή μετάφραση της Καινής Διαθήκης. Μερικοί προτείνουν ότι το "abracadabra" πρέπει να διαβάζεται στα εβραϊκά ως: Ab (πατέρας) Ben (γιος) και Ruach acadasch (άγιο πνεύμα). Στην τελευταία περίπτωση, αυτό το καβαλιστικό ξόρκι γράφτηκε με τη μορφή ανεστραμμένου τριγώνου (βλ. παραπάνω) και φοριόταν στο στήθος ως προστασία από τον πυρετό και το κρυολόγημα.

Magic: τρία σε ένα

Ανεξάρτητα από το πώς νιώθουμε για τη μαγεία, δεν μπορούμε να αρνηθούμε το προφανές γεγονός ότι, ως μια από τις πρώτες μορφές εκδήλωσης του ανθρώπινου πολιτισμού, κατατάσσεται με τα αρχαιότερα σημάδια πολιτισμού - όπλα φόνου, πορνείας και θρησκείας. Για να μην υπερβούμε το εύρος του θέματος που περιγράφεται σε αυτό το τεύχος του περιοδικού, θα πρέπει να αναγνωρίσουμε μια ορισμένη πιθανότητα να υπάρχει πραγματική μαγεία (δηλαδή, οι μυστικές δυνάμεις της φύσης που δεν μπορούν να γίνουν γνωστές μέσω της φυσικής επιστήμης). Αυτό μας δίνει κάθε δικαίωμα να παρουσιάσουμε την ιστορία της με τη μορφή μιας συγκεκριμένης φόρμουλας με τρεις μεταβλητές: αληθινή μαγεία, προσωρινές αυταπάτες και έξυπνα κόλπα. Η αμοιβαία σχέση αυτών των εννοιών, μοναδική για κάθε συγκεκριμένη εποχή, καθορίζει την αληθινή σημασία της λέξης «μαγεία» και τα πολυάριθμα συνώνυμά της σε όλη την ανθρώπινη ιστορία.

Δεν θα σταθούμε πολύ σε παρανοήσεις. Είναι κοινή γνώση ότι ηλιακές εκλείψεις, οι σεισμοί και οι κεραυνοί θεωρούνταν προηγουμένως μαγεία, θαύμα, εκδήλωση της θείας θέλησης και τώρα μελετώνται στο junior classesγυμνασίου αμέσως μετά τα μαθήματα του νόμου του Θεού και τα βασικά της σεξουαλικής υγιεινής. Όσο για την ιστορία της αληθινής μαγείας, γνωστή σε εμάς κυρίως μόνο από προκατειλημμένη λογοτεχνικές πηγές, και επομένως φορώντας κυρίως καλλιτεχνικό χαρακτήρα, τότε αυτό το θέμα έχει ήδη καλυφθεί στο άρθρο του Anton Kurin, το οποίο θα βρείτε στο ίδιο τεύχος.

Η ιστορία των τεχνασμάτων, ή μάλλον, των ψευδαισθήσεων, είναι ενδιαφέρουσα γιατί η «ψεύτικη μαγεία» με την πλήρη έννοια της λέξης είναι η επιστήμη της μαγείας, αν και ψεύτικη. Έχοντας σχέση με τη μηχανική και την οπτική, αυτή η επιστήμη εξακολουθεί να διατηρεί πλήρως το δικαίωμα να ονομάζεται υψηλή τέχνη, συνδυάζοντας την πρακτική θεατρική ψυχαγωγία με τη μυστικιστική γοητεία κάθε τι ανεξήγητου.

Η τέχνη της ψευδαίσθησης είναι καθαρά ατομική, γιατί ο μάγος είναι δημιουργική προσωπικότητα, που εργάζονται αποκλειστικά μόνοι (ή με την εταιρεία βοηθών βοηθών). Σε αντίθεση με τους απατεώνες και τους τσαρλατάνους, οι επαγγελματίες αυταπάτες παίρνουν χρήματα μόνο για να επιδείξουν την τέχνη τους και όχι για κάποιες ευεργετικές συνέπειες για τον θεατή που υποτίθεται ότι θα έρθουν μετά τη «μαγική» συνεδρία. Ωστόσο, σχεδόν για ολόκληρη την ιστορία του, τα μαγικά κόλπα δεν ήταν τίποτα άλλο παρά ένα δόλιο μέσο εκμετάλλευσης λαϊκές δεισιδαιμονίεςκαι θρησκευτικούς μύθους, που δεν αποσκοπούσαν τόσο να διασκεδάσουν το πλήθος όσο να το εκφοβίσουν και να το υποτάξουν.

χήνα στα αιγυπτιακά

Η προχριστιανική εποχή μας άφησε πολύ λίγες αντικειμενικές πληροφορίες που θα μας επέτρεπαν να αναγνωρίσουμε ξεκάθαρα την εστίαση σε οποιοδήποτε θεϊκό θαύμα ή ανθρωπογενή μαγεία. Λαμβάνοντας όμως υπόψη ότι γενικές αρχέςΗ ψευδαίσθηση παρέμεινε αμετάβλητη ανά πάσα στιγμή, μπορούμε με επαρκή βαθμό εγκυρότητας να απομυθοποιήσουμε ορισμένους προκατακλυσμιαίους «μάγους», εκτιμώντας την αναμφισβήτητη εφευρετικότητα, το θάρρος και την ευφυΐα τους.

Σύμφωνα με ορισμένους ιστορικούς, μια από τις πρώτες αξιόπιστες αναφορές σε φανταστικές μαγικές παραστάσεις βρίσκεται στον αιγυπτιακό πάπυρο Westcar, που γράφτηκε κατά τη βασιλεία της IV Δυναστείας (17ος αιώνας π.Χ.) και φυλάσσεται σήμερα στο Μουσείο του Βερολίνου. Το περιεχόμενό του είναι ιστορίες για καταπληκτικά θαύματα, που φέρεται να έλαβε χώρα στην Αίγυπτο εκείνη την εποχή. Αυτές οι ιστορίες διηγήθηκαν στον Φαραώ Khufu (Cheops) από τους γιους του, οι οποίοι προσπαθούσαν να διασκεδάσουν τον βαριεστημένο πατέρα τους.

Ένας από αυτούς ανέφερε έναν συγκεκριμένο άνδρα ονόματι Τζέντι, ο οποίος ζούσε στο χωριό Τζεντ-Σνεφερού. Σύμφωνα με τον Defdehor (ένας από τους γιους του Χέοπα), ο Djedi ήταν 110 ετών και «ήξερε τον αριθμό των μυστικών θαλάμων του Thoth, μπορούσε να συνδέσει το κομμένο κεφάλι με το σώμα και ανάγκασε το άγριο λιοντάρι να τον ακολουθήσει με την ουρά του κάτω». Ο ενδιαφερόμενος φαραώ διέταξε να του παραδοθεί αμέσως αυτός ο μάγος. Παρουσιάζοντας τον εαυτό του στον Χέοπα, ο Τζεντάι δέχτηκε πρόθυμα να δείξει τη μαγεία του. Ευχαριστημένος, ο Khufu διέταξε αμέσως τον αποκεφαλισμό ενός κρατούμενου και το σώμα του να το φέρουν από τη φυλακή για να μπορέσει ο μάγος να ξανακολλήσει το κομμένο κεφάλι. Ωστόσο, για προφανείς λόγους, ο Djedi δεν ήταν ενθουσιασμένος με την προοπτική ενός τέτοιου πειράματος και δήλωσε ότι «θα ήταν ακατάλληλο να γίνει κάτι τέτοιο με ένα ιερό πλάσμα». Ο Φαραώ δέχτηκε απρόθυμα να αντικαταστήσει τον άντρα με μια χήνα. Το σώμα αυτού του πουλιού τοποθετήθηκε στον δυτικό τοίχο του παλατιού και το κεφάλι στον ανατολικό τοίχο. Ο Τζεντάι "είπε κάτι μαγικό" - η χήνα σηκώθηκε από το έδαφος αβλαβής και χακάρισε δυνατά. Για να είμαστε πιο πειστικοί, το ίδιο έγινε και με τον ταύρο. Εντυπωσιασμένος, ο Χέοπας άρχισε να εκβιάζει από τον Τζέντι τον μυστικό αριθμό των θαλάμων του Θωθ (ο φαραώ ήθελε να χτίσει ακριβώς τα ίδια παλάτια για τον εαυτό του), αλλά ο πανούργος μάγος ήταν τόσο έξυπνος και διπλωμάτης που κατάφερε να αποφύγει μια άμεση απάντηση, χωρίς να εξοργίσει τον βασιλιά καθόλου.

Θα πρέπει να σημειωθεί εδώ ότι ο Dzhedi ενήργησε εντελώς σοφά αρνούμενος να προσθέσει το κεφάλι ενός άνδρα - αυτό το κόλπο θα ήταν απλώς αδύνατο λόγω των δυσκολιών να βρεθεί ένας διπλός που θα συμφωνούσε όχι μόνο να αντικαταστήσει τον δολοφονημένο κρατούμενο, αλλά και να κρύψει αυτό το μυστικό για το υπόλοιπο της ζωής του - σύντομη και προβλέψιμη . Το τέχνασμα του διαμελισμού των ζωντανών όντων και στη συνέχεια της αποκατάστασης της ακεραιότητας του σώματός τους παραμένει δημοφιλές μέχρι σήμερα, αφού έχει μετατραπεί σε κόλπο που περιλαμβάνει το πριόνισμα μιας γυναίκας. Η μόνη απόχρωση είναι ότι προηγουμένως μια τέτοια «μαγεία» βασιζόταν στην απόσπαση της προσοχής και την αντικατάσταση αντικειμένων, και τώρα - στην επιδεξιότητα και την ευελιξία της βοηθού του μάγου, η οποία καταφέρνει να πιέσει τα πόδια της στο στήθος της έτσι ώστε η λεπίδα του πριονιού να περάσει από το τώρα άδειο κουτί.

Ευχάριστο λυκόφως του Μεσαίωνα

Ας γυρίσουμε πολλές σελίδες της παγκόσμιας ιστορίας ταυτόχρονα. Μυρίζεις τηγανητό κρέας; Αυτός είναι ο Peter von Albano. Ή Ζιλ ντε Ραΐς. Ποιος μπορεί να τους τακτοποιήσει τώρα... Σε κάθε περίπτωση, το διάταγμα του Καρόλου Ε' (15ος αιώνας), που απαγόρευε την άσκηση της μαύρης μαγείας στον πόνο της φυλάκισης και ακόμη και στην αγχόνη, καθώς και ο ειδικός ταύρος του Πάπα Ιωάννη XXII, που αναθεμάτισε όλους τους αλχημιστές, εξουδετέρωσε πλήρως τις αναδυόμενες σε αυτήν την εποχή διαφορές μεταξύ πραγματιστών επιστημόνων και δεισιδαίμων μυστικιστών, ενσταλάσσοντας στη μαζική συνείδηση ​​ένα απλό και αξέχαστο σύνθημα - «όλοι οι αιρετικοί καίγονται εξίσου φωτεινά»! Η μονότονη πυροτεχνία της σχέσης μεταξύ της Χριστιανικής Εκκλησίας και εκείνων που αποτελούσαν περισσότερο ή λιγότερο σημαντικό ανταγωνισμό για αυτήν στον τομέα της δόλιας θαυματουργίας ανάγκασαν τους Ευρωπαίους «μάγους» να ξεχάσουν τις πρώην πολιτικές και θρησκευτικές τους φιλοδοξίες και να επανεκπαιδευτούν επειγόντως ως σόουμεν.

Η ιστορία μας έφερε το όνομα ενός μάγου της αυλής που υπηρετούσε τους διαβόητους Άγγλος βασιλιάςΕρρίκος VIII. Μια μέρα, ενώ περπατούσε με τη συνοδεία του μονάρχη γύρω από το Κάστρο Hamton, ο μάγος Brandon παρατήρησε ένα περιστέρι να κάθεται σε έναν ψηλό τοίχο. Φέρνοντας αυτό στην προσοχή του βασιλιά, ο Μπράντον έβγαλε ένα κομμάτι κιμωλίας από την τσέπη του, προχώρησε στον τοίχο πάνω στον οποίο βρισκόταν το περιστέρι, και σχεδίασε πάνω του ένα περίγραμμα του πουλιού. Στη συνέχεια, ο μάγος έβγαλε το στιλέτο του από τη θήκη του και χτύπησε με αυτό απευθείας στο κέντρο αυτής της εικόνας. Όπως θα περίμενε κανείς, το νεκρό περιστέρι έπεσε θεαματικά στα πόδια του βασιλιά.

Ωστόσο, αντί να δείξει έκπληξη ή ακόμη και ενδιαφέρον, ο Ερρίκος VIII έπεσε σε βαθιά σκέψη. Η λογική του είπε ότι οι φυσιολογικές διαφορές μεταξύ του Άγγλου μονάρχη και ενός απλού περιστεριού ήταν απολύτως ασήμαντες από την άποψη της πραγματικής μαγείας. Έχοντας καταλήξει σε αυτό το συμπέρασμα, ο οξυδερκής βασιλιάς αποφάσισε να κόψει το κεφάλι του Μπράντον, για κάθε ενδεχόμενο. Ευτυχώς, ο άτυχος μάγος μπόρεσε να μετατρέψει το όλο θέμα σε αστείο - ο Ερρίκος VIII περιορίστηκε μόνο σε μια αυστηρή προειδοποίηση ότι τέτοια «θαύματα», που γίνονται στο εξής στην αυλή του, είναι εγγυημένα ότι θα παρέχουν στον Μπράντον μια προσωπική συνάντηση με τον Απόστολο Παύλο. και άλλοι άγιοι.

Πίνακας του Hieronymus Bosch «Η απάτη» (1475). Τρεις δακτυλήθρες ως μέσο λήψης χρημάτων από ευκολόπιστους πολίτες.

Magic & Themis

Πρέπει να ειπωθεί ότι ένα αξιοσημείωτο γεγονός συνέβη τον δέκατο έκτο αιώνα, χάρη στο οποίο ο ψευδαισθηματισμός γρήγορα απαλλάχθηκε από την αμφίβολη αύρα της απόκοσμης τέχνης και πήρε τη θέση που δικαιούταν στην αναπτυσσόμενη βιομηχανία της μαζικής ψυχαγωγίας. Φανταστείτε το συνηθισμένο αγγλικό χωριό Σμιθ (Κεντ), στο οποίο ζούσε ένας πλούσιος γαιοκτήμονας ονόματι Ρέτζιναλντ Σκοτ. Αυτός ο σεβάσμιος κύριος καλλιεργούσε πολύ καλό λυκίσκο και επισκεπτόταν περιοδικά το Ρότσεστερ για να εκτελέσει τα καθήκοντά του ως ειρηνοδίκης. Σε μια από τις ακροάσεις του δικαστηρίου, συνάντησε μια υπόθεση μαγείας.

Κάποια Μάργκαρετ Σίμονς κατηγορήθηκε για κακόβουλες ίντριγκες εναντίον της εκκλησίας - μια εύθραυστη νεαρή κοπέλα, που βασανίστηκε μέχρι θανάτου από ηλίθιους αλλά αποτελεσματικούς ερευνητές που έκαναν αντιεπιστημονικές «δοκιμές του Θεού» (Dei indicium) πάνω της. Όντας πραγματικός επιχειρηματίας, ο Ρέτζιναλντ Σκοτ ​​πίστευε σε κάθε είδους διαβολικότητα μόνο όταν του υποσχόταν ένα σαφές όφελος. Και επειδή δεν υπήρχε απολύτως τίποτα να πάρει από την κοπέλα, απογοητευμένη από τα βασανιστήρια, ο δικαστής όχι μόνο την αθώωσε εντελώς, αλλά επιπλέον άρχισε μια διεξοδική μελέτη όλων των τεκμηριωμένων περιπτώσεων χρήσης της «μαύρης μαγείας», της υπερφυσικής φύσης του οποίου δεν ήταν προφανές.

Έχοντας εξοικειωθεί με τον τότε διάσημο Γάλλο «μάγο» που ονομαζόταν Couthares, ο δικαστής Scott ανέλυσε προσεκτικά και συνόψισε όλα τα γνωστά στοιχεία για τις μάγισσες και τους μάγους, δημοσιεύοντας το μνημειώδες έργο του «An Exposure of Witchcraft» το 1584 (η πρώτη έκδοση του Λονδίνου αποτελούνταν από 560 σελίδες). Ένα ξεχωριστό κεφάλαιο αυτού του βιβλίου, «Η τέχνη της μαγείας και παρόμοια κόλπα», περιείχε λεπτομερείς εξηγήσεις για τα μυστικά των πιο δημοφιλών «θαυμάτων» εκείνη την εποχή. Δεν υπήρχε τίποτα που να καλύπτει τα επιστημονικά επιχειρήματα της εκκλησίας. Ακολούθησαν αρκετά δικαστικά προηγούμενα με την πλήρη αθώωση των «αγωνιστών» και των «νεκρομάντιδων», των οποίων η πραγματική ενοχή ήταν μόνο ένα ανεπιτυχές αστείο που στρέφεται εναντίον της εκκλησίας ή του βασιλιά. Ηλιοβασίλεμα μια ολόκληρη εποχήη δίωξη των αντιφρονούντων κασκαντέρ ήταν ήδη κοντά.

Είναι πραγματικά hocus pocus

Η ηπειρωτική Ευρώπη είχε τη μεγαλύτερη επιρροή στην εμφάνιση του σύγχρονου ιλλουσιονισμού. Έτσι, τον 17ο αιώνα στη Γερμανία και την Ολλανδία, οι παραστάσεις ενός αυτοαποκαλούμενου «μάγου» απολάμβαναν κάποια δημοτικότητα, που αποκαλούσε τον εαυτό του Ojes Bohes (στην πραγματικότητα, αυτό ήταν το όνομα του μάγου και του δαίμονα από τους νορβηγικούς θρύλους) και χρησιμοποιώντας το ψευδώνυμο "Hocus Pocus" - μια συγκεχυμένη φράση, που ειπώθηκε από τον ίδιο κατά τη διάρκεια της "μαγιάς" της αγοράς (στο σύνολό της ακουγόταν σαν "hocus pocus, tonus talonus, vade celeriter yubeo") για να αποσπάσει την προσοχή του κοινού.

Αυτό το "ξόρκι", το οποίο σύμφωνα με ορισμένες εκδοχές ήταν ένα διεστραμμένο κείμενο της Καθολικής Λειτουργίας "hoc est enim corpus meum" ("αυτό είναι πραγματικά το σώμα μου"), το πήραν αμέσως άλλοι εκπρόσωποι αυτής της τέχνης και μετά από λίγο έγινε η τηλεκάρτα όλων των ιλουσιονιστών και κασκαντέρ. Στα ρωσικά, αυτή η φράση δανείστηκε ως βάση για μια έννοια που υποδηλώνει ένα πονηρό τέχνασμα ή τέχνασμα. Αξίζει να σημειωθεί ότι στη γερμανική ομάδα γλωσσών η λέξη "εστίαση" εξακολουθεί να χρησιμοποιείται μόνο ως οπτικός όρος, δανεισμένος από τα λατινικά (εστίαση - εστία, φωτιά).

18ος αιώνας: Ο Τζουζέπε ανάβει

Το επόμενο στάδιο στην ανάπτυξη της τέχνης των ψευδαισθήσεων ήταν ο 18ος αιώνας. Ενώ οι περισσότεροι παραισθησιολόγοι ασχολούνταν με μικρά κόλπα στο δρόμο, ο Ιταλός μάγος Giuseppe Pinetti κατάφερε να κάνει ένα τεράστιο βήμα προς τα εμπρός μεταφέροντας τη «μαγεία» του στη σκηνή του θεάτρου. Οι ερμηνείες του Pinetti διακρίνονταν από ένα εκλεπτυσμένο και καταπράσινο περιβάλλον, που τους έφερε σε ένα εντελώς νέο επίπεδο θεαματικότητας.

Έτσι, το 1784, έπαιξε στο Λονδίνο, δείχνοντας τις δυνατότητες του «τρίτου ματιού» (διάβασμα κλειστών βιβλίων, αναγνώριση αντικειμένων σε κουτιά κ.λπ.). Η επιτυχία αυτών των παραστάσεων ήταν τόσο μεγάλη που τράβηξε την προσοχή του βασιλιά Γεωργίου Γ', ο οποίος μετά από κάποιο δισταγμό κάλεσε τον διάσημο μάγο στο κάστρο του Ουίνδσορ. Εκεί ήταν που ο Pinetti διοργάνωσε θριαμβευτικά ένα λαμπερό σόου, στο οποίο συμμετείχαν δεκάδες βοηθοί, εξωτικά ζώα, καθώς και κρυμμένοι μηχανισμοί και πολύπλοκα συστήματακαθρέφτες Τα φτερά της δημοτικότητας μετέφεραν τον μάγο από την Αγγλία στην Πορτογαλία και τη Γερμανία. Τελικά, το 1800, ήρθε στη Ρωσία, όπου πέθανε σώος σε ηλικία 50 ετών.

Αξίζει να σημειωθεί ότι διάφοροι συγγραφείς και δημοσιογράφοι προσπάθησαν επανειλημμένα να αποκαλύψουν τα κόλπα του Pinetti και μάλιστα δημοσίευσαν βιβλία με τις λεπτομερείς περιγραφές τους. Αυτό ενόχλησε πολύ τον πλοίαρχο, ο οποίος είχε συνηθίσει να ζει με το στυλ των ιδεών του - ανεξάρτητα, πλούσια και λαμπερά. Φορούσε τα καλύτερα ρούχα που μπορούσε να βρει και επέβαινε στα πιο ακριβά βαγόνια. Ήταν συγκρατημένα εκκεντρικός, τραβώντας σκόπιμα την προσοχή του πλήθους με τις εξαιρετικές γελοιότητες του. Για παράδειγμα, ενώ περπατούσε στο δρόμο, ο Pinetti μπορούσε ξαφνικά να σταματήσει κοντά σε ένα δίσκο με φρέσκα ρολά και, σπάζοντας ένα από αυτά, να «ανακαλύψει» μέσα φλουρί, που μετά από μερικά δευτερόλεπτα μετατράπηκε διακριτικά σε διακοσμητικό κουπόνι με τα δικά του αρχικά.

Είναι ο Pinetti που φέρει τα κύρια εύσημα για την ανάπτυξη των αρχών για την οικοδόμηση της εικόνας ενός σύγχρονου μάγου - αναγνώριση, ασυνήθιστη, θάρρος, τέχνη και ελαφριά μεγαλοπρέπεια. Μιλώντας για τους «μάγους» του 18ου αιώνα, θα πρέπει να αναφέρουμε επίσης τον Giovanni Giacomo Casanova (1725-1798) και τον κόμη Alexander Cagliostro (1743-1795), των οποίων τα μαγικά πλεονεκτήματα είναι τόσο γνωστά που δεν χρειάζεται να καταγραφούν.

«The Matrix» της ρομαντικής εποχής: αποφύγετε αυτό!

Τέλη XVIII- αρχές του 19ου αιώνα - η εποχή της εμφάνισης εκατοντάδων επαγγελματιών μάγων. Εκείνη την εποχή, τα «επιστημονικά» κόλπα έγιναν ιδιαίτερα της μόδας, όταν καλλιτέχνες που αυτοαποκαλούνταν «γιατροί» και «καθηγητές» περιέγραφαν σκηνικές παραστάσεις στη γλώσσα της «επιστήμης». Για παράδειγμα, ο Γάλλος Jean-Eugene Robert-Houdin εξήγησε το διάσημο κόλπο του με την αιώρηση από τις ιδιότητες μιας συγκεκριμένης αέριας ουσίας - αιθέρα, που υποτίθεται ότι διαπερνά ολόκληρο το Σύμπαν. Ο Robert-Houdin έχει γίνει μια θρυλική φιγούρα - τώρα αποκαλείται μερικές φορές ο «πατέρας της σύγχρονης μαγείας», επειδή. βελτίωσε την τεχνική της εκτέλεσης πολλών κόλπα και στηρίγματα, η οποία στη συνέχεια έγινε ευρέως διαδεδομένη.

Για τον ιλλουσιονισμό, ολόκληρος ο 19ος αιώνας σημαδεύτηκε από τυφλή μίμηση του στυλ του Τζουζέπε Πινέτι. Έτσι, κάποιος Blitz, με καταγωγή από το Αμβούργο, ο οποίος έλαβε σημαντική αναγνώριση στην Αγγλία και τις ΗΠΑ, έγινε γνωστός για το ανατριχιαστικό κόλπο του - πυροβολώντας τον εαυτό του από ένα πραγματικό περίστροφο μάχης. Μια θεαματική, αλλά πολύ επικίνδυνη παράσταση, από την οποία λίγο αργότερα, στις 23 Μαρτίου 1918, ο διάσημος «μάγος» Chung Ling Su ( πραγματικό όνομαΑυτός ο καλλιτέχνης, ο οποίος χρησιμοποίησε επιδέξια το μακιγιάζ για να δημιουργήσει την υπογραφή της «κινέζικης» εικόνας του, ήταν ο Robinson). Αργότερα, αυτό το τέχνασμα περιπλέχθηκε με τη χρήση δύο πιστολιών, οι κάννες των οποίων στόχευαν στο στήθος ή στο κεφάλι του μάγου.

Ποια είναι η δύναμη, Jean; Και η δύναμη βρίσκεται στη μαγεία!

Το 1845, η Ευρώπη έμαθε το όνομα ενός νεαρού ωρολογοποιού από τη Γαλλία, ο οποίος επένδυσε όλα του τα χρήματά του στην ενοικίαση της παρισινής «Valois Gallery» για να δείξει απολύτως εκπληκτικά κόλπα. Το όνομά του ήταν Jean Robert-Houdin, αλλά τώρα είναι επίσης γνωστός ως ένας άλλος «πατέρας της σύγχρονης μαγείας». Ο Robert Houdin ήταν και παραμένει ο μόνος μάγος στον κόσμο που απέτρεψε μια παγκόσμια διεθνή σύγκρουση με την απόλυτη δύναμη της τέχνης του.

Το θέμα είναι ότι μέσα του 19ουαιώνα, η αλγερινή αποικία ήταν στα πρόθυρα μιας εξέγερσης ενάντια στη γαλλική κατοχή. Μετά από ειδικές οδηγίες από την κυβέρνηση, το 1856, ο Robert-Goodin πήγε στην Αφρική, όπου έλαβε μέρος σε έναν μαγικό διαγωνισμό, αντιπαραθέτοντας τους ντόπιους μάγους με τα τελευταία του κόλπα να πιάσει μια σφαίρα ιπτάμενου τουφεκιού και να σηκώσει αβίαστα βαριά στήθη. Αυτή η παράσταση εντυπωσίασε τόσο πολύ τους ευκολόπιστους Αλγερινούς που μια ολόκληρη σειράφυλές εγκατέλειψαν αμέσως τις τάξεις της εξέγερσης, η οποία σύντομα έχασε την προηγούμενη συνάφειά της και έφτασε στο μηδέν. Αυτή η περίπτωσηείναι η μόνη και μεγαλύτερη μονομαχία μάγων σε ολόκληρη την ιστορία της ανθρωπότητας, η οποία έχει πραγματική επιβεβαίωση και αποφάσισε τη μοίρα πολλών κρατών ταυτόχρονα.

Ο εικοστός αιώνας έγινε το αποκορύφωμα στην ιστορία της ανάπτυξης της τέχνης της σκηνικής μαγείας, εμπλουτίζοντάς την με έναν ολόκληρο γαλαξία ονομάτων - τον Άγγλο David Devant (αιώρηση, ανάγνωση μυαλού), τους Αμερικανούς Thurston και Downes (κόλπα με κάρτες), καθώς και οι Serva le Roy, Oswald Williams, Owen Clark, Walter Hince, Louis Nokola, Percy Shelbit και φυσικά ο Harry Houdini (πραγματικό όνομα Eric Weiss) - ένας μετανάστης από την Ουγγαρία που είχε μοναδικό ταλέντο δραπετεύς. Φαινόταν ότι δεν υπήρχε ούτε ένα σχοινί, αλυσίδα, χειροπέδες, ράβδοι ή σεντούκια που να τον κρατούν. Ένας από τους πιο δημοφιλείς μάγους στον πλανήτη πέθανε τη νύχτα του Halloween, στις 31 Οκτωβρίου 1926, από ρήξη σκωληκοειδούς απόφυση που προκλήθηκε από χτύπημα στο στομάχι, το οποίο, με την προσωπική άδεια του Χουντίνι, προκλήθηκε από έναν θαυμαστή για να δοκιμάσει την περίφημη ικανότητά του να αντέχει σε κάθε δύναμη.

Η παράσταση πρέπει να συνεχιστεί!

Ο Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος παρουσίασε σε ολόκληρο τον κόσμο ένα σωρό προβλήματα που ήταν θεμελιωδώς ασύμβατα με την ψυχαγωγία. Απλώς ξέχασαν τα κόλπα - μόνο σε συναυλίες που πραγματοποιούνταν μεταξύ των μαχών για να ψυχαγωγήσουν τους στρατιώτες, οι κλόουν περιστασιακά έκαναν τα πιο απλά χειριστικά κόλπα. Στα μέσα του αιώνα, ο ψυχαγωγικός ιλουσιονισμός είχε έναν αφάνταστα ισχυρό αντίπαλο - την τηλεόραση, που είχε φτιάξει μια ζεστή φωλιά στους αδύναμους ανθρώπινη ψυχή. Κάτι παρόμοιο συνέβη ήδη στα τέλη του δέκατου ένατου αιώνα, όταν αρχαίος κόσμοςτο θέατρο έπεσε στην εισβολή του βωβού κινηματογράφου. Ευτυχώς όμως, η αμφίδρομη επαφή μεταξύ θεατή και καλλιτέχνη εξακολουθεί να είναι μεγάλη ζήτηση. Αυτό κρατά επικίνδυνα τόσο το θέατρο όσο και το τσίρκο, το οποίο έχει πάρει υπό την προστασία του τους περισσότερους σύγχρονους μάγους.

Επί του παρόντος, υπάρχουν περίπου 300 χιλιάδες κόλπα με ψευδαίσθηση υλικού και περίπου 50 χιλιάδες κόλπα που βασίζονται σε έξυπνο τρόπο. Οι πρωταγωνιστές της σημερινής ημέρας είναι οι Paul Daniels, David Copperfield και Lance Burton. Αυτοί και οι οπαδοί τους θα διακοσμήσουν τους συρρικνούμενους αστερισμούς της μη μαζικής κουλτούρας μέχρι να πεθάνουν τελευταίος άνθρωποςστη Γη. Εξάλλου, οι άνθρωποι θέλουν πάντα να πιστεύουν ότι υπάρχει κάτι που δεν γνωρίζουν ακόμη.

MBOU "Kirskaya Secondary School"

1. Εισαγωγή

Θέμα έρευνας: «Μυστικά μαγικών τεχνασμάτων»

Συνάφεια της έρευνας: Πιστεύουμε ότι είναι απαραίτητο να διεξαχθεί αυτή η έρευνα γιατί: 1) Θέλουμε να ανακαλύψουμε τα μυστικά των μαγικών κόλπων για να μάθουμε πώς να εκτελούμε μαγικά κόλπα. 2) Αυτή η έρευνα θα βοηθούσε στην προσέλκυση άλλων στην τέχνη της ψευδαίσθησης (κόλπα).

Σκοπός της έρευνάς μας: να αποκαλύψουμε τα μυστικά των μαγικών κόλπων

Στόχοι έρευνας: μελέτη της ιστορίας της προέλευσης των τεχνασμάτων. ανακαλύψτε την κύρια αρχή της δουλειάς του μάγου. κατακτήστε τους βασικούς κανόνες ενός μάγου. μάθετε να εκτελείτε απλά κόλπα.

Αντικείμενο μελέτης: η τέχνη των ψευδαισθήσεων (κόλπα)

Αντικείμενο έρευνας: ιστορία προέλευσης τεχνασμάτων, τρόποι προβολής απλών τεχνασμάτων

Μέθοδοι έρευνας: συλλογή πληροφοριών από διαφορετικές πηγές, σύγκριση, ανάλυση, παρατήρηση, πείραμα

Χαρακτηριστικά των πηγών που χρησιμοποιήθηκαν για τη συγγραφή της εργασίας: κατά τη διάρκεια της έρευνας επισκεφτήκαμε διάφορους ιστότοπους για μαγικά κόλπα. Στην ιστοσελίδα elementrick. ru βρήκαμε πληροφορίες σχετικά με την εμφάνιση τεχνασμάτων. Ο κύριος στόχος αυτού του ιστότοπου είναι η διδασκαλία μαγικών κόλπων μέσω βίντεο. Ένα άρθρο από τον ιστότοπο «The First Shop of Tricks and Illusions» βοήθησε να αποκαλυφθεί η σημασία της λέξης κόλπο. Αυτός ο ιστότοπος εισάγει τους επισκέπτες σε ενδιαφέροντα κόλπα και προσφέρει επίσης να αγοράσουν τα απαραίτητα στηρίγματα για την εκτέλεσή τους. Εξοικειωθήκαμε με τους κανόνες ενός αρχάριου μάγου στο άρθρο "Κόλπα" στον ιστότοπο "Article Factory". Αυτός ο ιστότοπος προορίζεται για δημοσίευση άρθρων για διάφορα θέματα.

Χαρακτηριστικά της προσωπικής συνεισφοράς των συγγραφέων του έργου: στο Διαδίκτυο δεν μπορέσαμε να βρούμε ούτε μία ερευνητική εργασία από μαθητές σχετικά με τα μαγικά κόλπα. Ίσως αυτό οφείλεται στην έλλειψη ενδιαφέροντος των παιδιών για την τέχνη των ψευδαισθήσεων. Νομίζουμε ότι αυτό το έργο θα τραβήξει την προσοχή των άλλων στην τέχνη της μαγείας. Και το βίντεο που δημιουργήσαμε και δείχνει κόλπα θα είναι σίγουρα χρήσιμο σε πολλούς αρχάριους μάγους, γι' αυτό αποφασίσαμε να το δημοσιεύσουμε στο YouTube.

2. Κύριο μέρος

2.1. Εισαγωγή

Τι είναι τα κόλπα; Μερικοί άνθρωποι θεωρούν ότι τα μαγικά κόλπα είναι πραγματική μαγεία, άλλοι λένε ότι τα μαγικά κόλπα είναι απλώς πονηριές και καθόλου μαγεία. Για να κατανοήσουμε αυτό το ζήτημα, αποφασίσαμε να πραγματοποιήσουμε μια μελέτη.

Υποθέσαμε ότι αν αποκαλύπταμε τα μυστικά των μαγικών κόλπων, θα μπορούσαμε να κάνουμε μόνοι μας απλά μαγικά κόλπα.

Μελετήσαμε τις απαραίτητες πληροφορίες σε βιβλία και στο Διαδίκτυο και αυτό διαπιστώσαμε.

2.2. Ιστορία των τεχνασμάτων

Η τέχνη των ψευδαισθήσεων (κόλπα) ξεκίνησε στο Αρχαία Αίγυπτοςπριν από περίπου πέντε χιλιάδες χρόνια. Οι μάγοι εκείνης της εποχής έκαναν τα κοσμήματα να εξαφανίζονται και να εμφανίζονται, και αποκεφάλιζαν χήνες. Κατά τη διάρκεια των τεχνασμάτων, τεράστια αγάλματα θεών σύρθηκαν από το έδαφος. Αυτά τα αγάλματα μπορούσαν να απλώσουν τα χέρια τους στους ανθρώπους, τα αγάλματα μπορούσαν ακόμη και να κλάψουν. Τέτοιες παραστάσεις θεωρούνταν είτε θεϊκή δύναμη είτε δύναμη του σκότους.

Στη μεσαιωνική Ευρώπη, τα μαγικά κόλπα θεωρούνταν μαγεία και οι μάγοι το πλήρωναν με τη ζωή τους.

Τον 18ο αιώνα στη Γερμανία και την Ολλανδία, οι παραστάσεις ενός αυτοαποκαλούμενου «μάγου» που αποκαλούσε τον εαυτό του Ojes Bohes και χρησιμοποιούσε το ψευδώνυμο «Hocus Pocus» ήταν πολύ δημοφιλείς. Κατά τη διάρκεια της «μαγείας του παζαριού», χρησιμοποίησε συγκεχυμένες φράσεις «hocus pocus, tonus talonus, vade celeriter» για να αποσπάσει την προσοχή του κοινού.

Αυτό το «ξόρκι» επιλέχτηκε αμέσως από άλλους μάγους και μετά από κάποιο χρονικό διάστημα έγινε η τηλεκάρτα όλων των ψευδαισθησιών.

Τον 18ο αιώνα, στην Αγγλία, οι ιλουσιονιστές και οι μάγοι κέρδισαν κάποια αναγνώριση και θέση στην κοινωνία. Χάρη σε αυτό, μέχρι τα τέλη του 18ου και τις αρχές του 19ου αιώνα, εμφανίστηκαν εκατοντάδες επαγγελματίες μάγοι. Και τα λεγόμενα «επιστημονικά» κόλπα, δηλαδή κόλπα που μπορούν να εξηγηθούν επιστημονικό σημείοόραμα.

Το 1873, στο Λονδίνο, ένας ιλουσιονίστας John Neville Masklin άνοιξε το πρώτο μόνιμο Magic Circus, το οποίο υπήρχε για άλλα 40 χρόνια.

Τον 20ο αιώνα εμφανίστηκαν στον κόσμο μεγάλοι παραισθησιολόγοι: ο David Devant, ο Harry Houdini, ο David Copperfield, ο David Blaine, οι Safronov Brothers. Το κύριο καθήκον των σύγχρονων μάγων και ψευδαισθήσεων είναι να δείξουν στο κοινό τα πιο εκπληκτικά και συγκλονιστικά κόλπα. [ 1 ]

Συμπέρασμα: Έχοντας μελετήσει την ιστορία της προέλευσης των μαγικών κόλπων, συνειδητοποιήσαμε ότι η τέχνη της ψευδαίσθησης είναι μια από τις αρχαιότερες τέχνες. Παλαιότερα, τα μαγικά κόλπα χρησιμοποιούνταν για να εξαπατήσουν ή να εκφοβίσουν τους ανθρώπους στις μέρες μας, τα μαγικά κόλπα είναι ένα από τα αγαπημένα λαϊκά θεάματα. Μπορούν να προβληθούν παντού: σε θεατρικές σκηνές, σε αρένες τσίρκου και χώρους διασκέδασης, σε τουριστικές στάσεις ακόμα και στο σπίτι, σε ένα τραπέζι με φίλους.

2.3. Η κύρια αρχή της δουλειάς ενός μάγου είναι να αποστρέφει τα μάτια του.

Ποια είναι η κύρια αρχή της δουλειάς κάθε μάγου; Ο Vladimir Dal, στο λεξικό του, σωστά σημείωσε ότι η «εστίαση» είναι μια εκτροπή των ματιών, μια απόσπαση της προσοχής. Αυτός είναι ο κύριος κανόνας στο έργο ενός μάγου-παραισθησιαστή. [2]

Οι άνθρωποι είναι σχεδιασμένοι με τέτοιο τρόπο ώστε να μην μπορούν να παρακολουθούν πολλές ενέργειες ταυτόχρονα. Η ικανότητα του μάγου έγκειται στο γεγονός ότι πολλές από τις ασυντόνιστες κινήσεις του συμβαίνουν ταυτόχρονα. Κατά τη διάρκεια της παράστασης φαίνεται ότι όλα όσα κάνει ο μάγος τα βλέπει το κοινό, αλλά στην πραγματικότητα αυτό δεν ισχύει. Απλώς αποσπά επιδέξια την προσοχή του θεατή, συγκεντρώνοντας την προσοχή του σε αυτό που χρειάζεται. Αυτές είναι οι λεγόμενες άπιαστες κινήσεις του ιλουσιονιστή.

Προκειμένου να αποσπάσουν την προσοχή του κοινού από το κύριο πράγμα, ορισμένοι μάγοι κοιτάζουν στα μάτια του θεατή, σαν να υπνωτίζουν, άλλοι προτιμούν να χειρίζονται αντικείμενα για αυτό το σκοπό.

Συμπέρασμα: Κάθε κόλπο έχει δύο πλευρές: η μία είναι προφανής, το κοινό τη βλέπει και η δεύτερη είναι μυστική και μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει γι' αυτό. Και το καθήκον του μάγου είναι να δείξει το κόλπο για να μην φαίνεται η μυστική του πλευρά.

2.4. Πέντε βασικοί κανόνες που δεν πρέπει να παραβεί ένας αρχάριος μάγος

Τώρα ξέραμε τι ήταν βασικό μυστικόκανένα κόλπο, αλλά τι άλλο πρέπει να ξέρει κάθε επίδοξος μάγος; Σε ένα από τα sites βρήκαμε τις πέντε εντολές ενός μάγου:
1. Ποτέ μην λες τι πρόκειται να κάνεις. Πρώτον, κλέβει την έκπληξη του κοινού. Δεύτερον, τους ειδοποιεί για το τι πρέπει να προσέξουν. Τρίτον, δεν σας δίνει την ευκαιρία να βγείτε από μια κακή κατάσταση εάν το κόλπο δεν πετύχει.
2. Μην επαναλάβετε ποτέ ένα κόλπο δύο φορές στη σειρά, αφού τη δεύτερη φορά το κοινό δεν παρακολουθεί το κόλπο, αλλά πώς εκτελείται.

3. Ποτέ μην εξηγείτε τα μυστικά των μαγικών κόλπων, ακόμα και των παραδοσιακών.
4. Εκπαιδεύστε συνεχώς έτσι ώστε η τεχνική εκτέλεσης να φτάσει στην αυτοματοποίηση.
5. Ποτέ μην μαλώνετε με θεατές. Να είσαι πάντα ευγενικός και σωστός. [3]

2.5. Μαθαίνοντας να εκτελείτε απλά κόλπα

Σε όλους αρέσουν τα μαγικά κόλπα - είναι ενδιαφέρον να τα παρακολουθήσετε γιατί ο μάγος μοιάζει με μάγο. Αλλά είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον να τους δείξεις: νιώθεις μάγος, μάγος. Οι ψυχολόγοι λένε επίσης ότι τα μαγικά κόλπα διδάσκουν τους ανθρώπους να εργάζονται μπροστά σε κοινό, να είναι προσεκτικοί, επιδέξιοι και, φυσικά, προετοιμασμένοι.

Τώρα ήμασταν πρόθυμοι να μάθουμε πώς να εκτελούμε κόλπα όσο το δυνατόν γρηγορότερα, αλλά με ποια κόλπα είναι καλύτερο να αρχίσουμε να μαθαίνουμε, γιατί υπάρχουν πάρα πολλά από αυτά. Σε κάποια κόλπα τα αντικείμενα εξαφανίζονται, σε άλλα, αντίθετα, εμφανίζονται. Τα μικρά αντικείμενα στα χέρια ενός μάγου μετατρέπονται σε μεγάλα και τα μεγάλα σε μικρά. Οι μάγοι μπορούν να διαβάσουν τις σκέψεις των θεατών και να μαντέψουν τις επιθυμίες τους. Και υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία από στηρίγματα για την εκτέλεση κόλπων: κασκόλ, σχοινιά, γυαλιά, τραπουλόχαρτα, μπάλες, σπίρτα, νομίσματα και πολλά άλλα.

Στις σελίδες φιλοξενίας βίντεο του YouTube βρήκαμε βίντεο στα οποία διάσημοι μάγοιΟ Boris Arbuzov (πρόγραμμα "Trick Box") και ο Ilya Larionov (πρόγραμμα "School of Magic") διδάσκουν στα παιδιά τα μυστικά των μαγικών κόλπων. Αρχικά, μας άρεσε να παρακολουθούμε τα προπονητικά βίντεο και μετά προσπαθήσαμε να δείξουμε μόνοι μας τα αγαπημένα μας κόλπα. Φυσικά, δεν μπορέσαμε να δείξουμε τα κόλπα την πρώτη φορά. Αλλά μετά από αρκετό χρόνο προπόνησης, καταφέραμε να πετύχουμε καλά αποτελέσματα.

Ως αποτέλεσμα επίμονων καθημερινών προβών, κατακτήσαμε αρκετά κόλπα.

Στο σχολείο, μοιραστήκαμε τα αποτελέσματα της δουλειάς μας με τους συμμαθητές μας και τους δείξαμε τα κόλπα που είχαμε μάθει. Όλα τα παιδιά της τάξης ήθελαν επίσης να γίνουν μάγοι.

3. Συμπέρασμα

Η έρευνα αποκάλυψε πολλά νέα πράγματα για εμάς:

Μάθαμε ότι η τέχνη της μαγείας είναι ένα από τα αρχαιότερα είδη τέχνης, είναι πάνω από πέντε χιλιάδες χρόνια. Συνειδητοποίησαν ότι το κύριο μυστικό των μαγικών κόλπων δεν βρίσκεται στη μαγεία και στη μαγεία, αλλά στην ικανότητα του μάγου να δείξει το κόλπο έτσι ώστε η μυστική πλευρά του να μην είναι ορατή στον θεατή. Κατακτήσαμε τους βασικούς κανόνες ενός μάγου και μάθαμε πώς να εκτελούμε απλά κόλπα.

Έτσι, καταφέραμε να πετύχουμε τον στόχο της έρευνάς μας και μπορέσαμε να αποκαλύψουμε το μυστικό των μαγικών τεχνασμάτων. Η υπόθεση που διατυπώσαμε στην αρχή της μελέτης επιβεβαιώθηκε. Αυτό το έργομας βοήθησε να τραβήξουμε την προσοχή των άλλων στην τέχνη των μαγικών κόλπων.

Πόροι που χρησιμοποιήθηκαν: http://elementtrick. ru/istoria-fokysov-illyziy/
http://www. μαγικό κατάστημα. ru/?action=news_view&id=126
http://article-factory. ru/fokusy/obuchenie-fokusam/745-fokusy. html
http://ru. wikipedia. org/wiki/%D0%98%D0%B B%D0%BB%D1%8E%D0%B7%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC

Παράρτημα 1

Ιστορία των κόλπων

Η τέχνη των ψευδαισθήσεων (κόλπα) ξεκίνησε στην Αρχαία Αίγυπτο πριν από περίπου πέντε χιλιάδες χρόνια. Απόδειξη αυτού είναι ο αρχαίος ελληνικός πάπυρος, ο οποίος απεικονίζει τον Dedi του Dedsnefu να δείχνει ένα μαγικό κόλπο στον φαραώ. Οι μάγοι εκείνης της εποχής έκαναν να εξαφανιστούν και να εμφανιστούν κοσμήματα, αποκεφάλισαν τις χήνες και στη συνέχεια προσέδεσαν ξανά τα κεφάλια τους, επίσης, με τη βοήθεια αυτών των «δυνάμεων», πολλά πράγματα εξαφανίστηκαν από το πλήθος μεταξύ των ανθρώπων και κατέληξαν στην κατοχή του μάγου. σε κοινή θέα όλη την ώρα. Και, με τον ίδιο τρόπο, με τη «θέληση των θεών», τεράστιες πύλες άνοιξαν, τεράστια αγάλματα αυτών των θεών σύρθηκαν από το έδαφος, αυτά τα αγάλματα μπορούσαν να απλώσουν τα χέρια τους στους ανθρώπους (ευλογώντας τους ανθρώπους), το άγαλμα μπορούσε ακόμη και να κλάψει. Αλλά, όπως γνωρίζετε, παρόμοιες ομιλίεςθεωρούνταν είτε θεϊκή δύναμη είτε δύναμη σκότους. Έτσι, η τέχνη της μαγείας χρησιμοποιήθηκε τότε πιο συχνά για να χειραγωγήσει τους ανθρώπους.

Στη μεσαιωνική Ευρώπη, τα μαγικά κόλπα θεωρούνταν μαγεία και οι μάγοι το πλήρωναν με τη ζωή τους. Αλλά και κάτω από τέτοιες συνθήκες, υπήρχαν τεχνίτες που γρήγορα έφερναν υπό την επιρροή τους θεοσεβούμενους ανθρώπους.

Τον 17ο αιώνα, στη Γερμανία και την Ολλανδία, οι παραστάσεις ενός αυτοαποκαλούμενου «μάγου» απολάμβαναν κάποια δημοτικότητα, αποκαλώντας τον εαυτό του Ojes Bohes (στην πραγματικότητα, αυτό ήταν το όνομα του μάγου και του δαίμονα από τους νορβηγικούς θρύλους) και χρησιμοποιώντας το ψευδώνυμο « Hocus Pocus» - μια μπερδεμένη φράση που είπε κατά τη διάρκεια της αγοράς «μαγιά» (ακουγόταν εντελώς σαν «hocus pocus, tonus talonus, vade celeriter yubeo») για να αποσπάσει την προσοχή του κοινού.

Αυτό το «ξόρκι» επιλέχτηκε αμέσως από άλλους μάγους και μετά από κάποιο χρονικό διάστημα έγινε η τηλεκάρτα όλων των ψευδαισθησιών. Στα ρωσικά, αυτή η φράση δανείστηκε ως βάση για μια έννοια που υποδηλώνει ένα πονηρό τέχνασμα ή τέχνασμα. Αξίζει να σημειωθεί ότι στη γερμανική ομάδα γλωσσών η λέξη "εστίαση" εξακολουθεί να χρησιμοποιείται μόνο ως οπτικός όρος, δανεισμένος από τα λατινικά (εστίαση - εστία, φωτιά).

Τον 18ο αιώνα, στην Αγγλία, οι ιλουσιονιστές και οι μάγοι κέρδισαν κάποια αναγνώριση και θέση στην κοινωνία. Εκείνη την εποχή, ο ιλουσιονίστας Isaac Fawkes είχε μεγάλη φήμη και διασημότητα, αφού την είχε κερδίσει κάνοντας κόλπα ακριβώς μπροστά σε όλους - σε περίπτερα και σε δείπνα.

Έτσι μέχρι τα τέλη του 18ου και τις αρχές του 19ου αιώνα εμφανίστηκαν εκατοντάδες επαγγελματίες μάγοι. Και τα λεγόμενα «επιστημονικά» κόλπα, εκείνα τα κόλπα που ο ερμηνευτής (που προσποιείται ότι είναι γιατρός ή καθηγητής) εξήγησε από επιστημονική άποψη, κερδίζουν μεγάλη δημοτικότητα. Για παράδειγμα, ο Jean-Eugene Robert-Houdin εξήγησε το κόλπο του με την αιώρηση ως τις ιδιότητες ενός αερίου (αιθέρας). Στην πραγματικότητα, το αέριο δεν είχε καμία σχέση με το κόλπο, αλλά εκείνη την εποχή οι άνθρωποι ήταν αρκετά σίγουροι ότι ήταν απλώς το αέριο. Και αργότερα, ο Robert Houdin αποκαλείται ο «πατέρας της σύγχρονης μαγείας», αλλά το πιο ενδιαφέρον πράγμα στη βιογραφία του είναι ότι έγινε επαγγελματίας μόλις στα 60 του. Ο Robert Houdin ήταν επίσης ένας εξαιρετικός εφευρέτης που βελτίωσε τόσο την τεχνική πολλών τεχνασμάτων όσο και τα στηρίγματα που χρησιμοποιήθηκαν για αυτά. Ο Χουντίν έγινε μια θρυλική φιγούρα και το επάγγελμα του ιλλουσιονίστα οφείλει μεγάλο μέρος της δημοτικότητάς του σε αυτόν.

Έτσι, στις αρχές του 19ου αιώνα εμφανίστηκαν πολλές ομάδες μάγων και ψευδαισθήσεων στις ΗΠΑ και την Ευρώπη, οι οποίοι περιόδευαν πολύ συχνά, δίνοντας παραστάσεις σε διάφορα θέατρα. Και το 1873, στο Λονδίνο, ένας ιλουσιονίστας John Neville Masklin άνοιξε το πρώτο μόνιμο Magic Circus, το οποίο υπήρχε για άλλα 40 χρόνια.

Ο 20ός αιώνας στην ιστορία της ανάπτυξης της τέχνης των μαγικών τεχνασμάτων και των ψευδαισθήσεων γίνεται ο πιο «καρποφόρος», καθώς τόσο μεγάλοι ψευδαισθητές όπως ο David Devant, ο οποίος έγινε με επιτυχία διάσημος στα κόλπα με αιώρηση και ανάγνωση μυαλού, εμφανίστηκαν στον κόσμο. Οι Αμερικανοί Thurston και Downes, που έγιναν διάσημοι στα κόλπα με χαρτιά, καθώς και οι Serva le Roy, Oswald Williams, Owen Clark, Walter Hince, Louis Nocola, Percy Shelbit και, φυσικά, ο Harry Houdini (πραγματικό όνομα Eric Weiss), που είναι ένας από τους πιο ταλαντούχους ανθρώπους στον κόσμο.

Αλλά στα μέσα του 20ου αιώνα, οι μάγοι και οι «μάγοι» είχαν έναν πολύ ισχυρό αντίπαλο - την τηλεόραση, η οποία συμπεριλήφθηκε αρκετά έντονα στον αριθμό των αγαπημένων απολαύσεων των ανθρώπων. Αλλά η «πραγματική» επαφή μεταξύ του καλλιτέχνη και του θεατή παραμένει επίσης αρκετά δημοφιλής, γεγονός που κάνει τους ανθρώπους να μην ξεχνούν τα θέατρα και τα τσίρκα, όπου συρρέουν πολλοί μάγοι και παραισθησιολόγοι.

Μέχρι τα τέλη του 20ου και τις αρχές του 21ου αιώνα, τόσο μεγάλα αστέρια όπως ο Paul Daniels, ο David Copperfield και ο Lance Burton εμφανίστηκαν στον κόσμο, οι οποίοι εξακολουθούν να έχουν πολλούς οπαδούς μέχρι σήμερα.

Επί του παρόντος, ο κόσμος γνωρίζει επίσης πολλά σπουδαία ονόματα που δεν είναι σε καμία περίπτωση κατώτερα, αλλά αντίθετα, μπροστά από τους προκατόχους τους. Αστέρια όπως ο David Blaine, ο Criss Angel και οι Safronov Brothers έχουν δείξει στον κόσμο πολλά εκπληκτικά και συγκλονιστικά κόλπα.

Παράρτημα 2

Ταξινόμηση τεχνασμάτων

Οι εστίες μπορούν να ταξινομηθούν:

Ανά ηλικία ενδιαφέροντος:

1. Παιδικά κόλπα

2. Κόλπα για ενήλικες

Σύμφωνα με τη μέθοδο των ψευδαισθητικών εφέ (συντάχθηκε):

1. "Δημιουργία"

    Εμφάνιση Εξαφάνιση Μετακίνηση (μεταφορά) Αλλαγή εμφάνισης (μεταμόρφωση) Αποκατάσταση

2. "Διαχείριση"

    Αναζωογόνηση Κολλητικότητα μετεωρισμού

3. «Παραβίαση των νόμων της φύσης»

    Ατρωτότητα Διαπερατότητα Συμπτώσεις Αστοχίες θεατών Ανώμαλα φαινόμενα

4. «Νοοτροπία»

    Διανοητικός έλεγχος Αναζήτηση, ταύτιση Ανάγνωση νου Μετάδοση σκέψεων Προβλέψεις Εξωαισθητηριακή αντίληψη [ 4 ]

Σύμφωνα με τα στηρίγματα που χρησιμοποιούνται σε αυτά:

    Κόλπα με «μαγικό» ραβδί. Κόλπα με χαρτί, εφημερίδες, κομφετί. Κόλπα με χρήματα. Κόλπα με κασκόλ, ύφασμα, κορδόνια και σχοινιά. Κόλπα με μπάλες, αυγά, κύβους. Κόλπα με τραπουλόχαρτα. Κόλπα με λουλούδια, μπουκέτα, γλάστρες. Κόλπα με ενυδρεία, κλουβιά, ψάρια και ζώα. Κόλπα με υγρά, μπουκάλια, ποτήρια, ποτήρια. Κόλπα με πούρα, τσιγάρα, σπίρτα. Μαγικά κόλπα με ηλεκτρικές λάμπες και γυαλί. Κόλπα με ρολόγια, δαχτυλίδια, ξυπνητήρια. Κόλπα με τραπέζια, πίνακες, κορνίζες, φωτογραφίες. Κόλπα με σπαθιά. Κόλπα με κόμμωση. Κόλπα με μεγάλο εξοπλισμό.