Σχεδιάστε ένα απλό μολύβι σαν χαρακτήρας παραμυθιού. Μάθημα ζωγραφικής με θέμα "Το αγαπημένο μου παραμύθι" στην ομάδα ηλικιωμένων

Δείτε πώς να σχεδιάσετε μια εικονογράφηση για το παραμύθι "The Silver Hoof", "Kolobok", "The Goat-Dereza", "The Golden Key" και άλλα. Μάθετε πώς να σχεδιάζετε Father Frost, Snow Maiden, Baba Yaga.

Χάρη στους γονείς και τους παιδαγωγούς, τα παραμύθια γίνονται τα πρώτα παιδικά βιβλία. Θα είναι ενδιαφέρον για τα παιδιά να μάθουν πώς να απεικονίζουν τους χαρακτήρες του αγαπημένου τους παραμυθιού ή σκηνής από μια μαγική ιστορία.

Πώς να σχεδιάσετε μια εικονογράφηση για το παραμύθι "The Silver Hoof";

Αν ψάχνετε για ένα χειμωνιάτικο παραμύθι, το The Silver Hoof είναι τέλειο. Δείτε πώς να σχεδιάσετε μια σκηνή από αυτή την ενδιαφέρουσα ιστορία του Bazhov.

Πρώτα σχεδιάστε ένα σπίτι. Σχεδιάστε δύο παράλληλες κάθετες γραμμές που σύντομα θα γίνουν οι γωνίες του σπιτιού. Σχεδιάστε δύο γραμμές από πάνω που θα μετατραπούν σε στέγη.

Επειδή το παραμύθι "Η ασημένια οπλή" είναι χειμώνας, σχεδιάστε μια στέγη και χιόνι πάνω της. Στη συνέχεια σχεδιάστε τοίχους και παράθυρα. Ο ένας θα έχει παντζούρια. Εξηγήστε στα παιδιά γιατί χρειάζονται αυτά τα στοιχεία.

Για να δείξετε την παρουσία χιονιού, σχεδιάστε μια κυματιστή γραμμή κοντά στο κάτω μέρος του σπιτιού.

Στην ταράτσα του σπιτιού θα υπάρχει μια ασημένια οπλή κατσίκα. Πρώτα πρέπει να απεικονιστεί σχηματικά. Για να το κάνετε αυτό, σχεδιάστε τρεις ελαφρώς ανομοιόμορφους κύκλους. Το πάνω μέρος θα γίνει σύντομα το κεφάλι, το δεύτερο θα μετατραπεί στο μπροστινό μέρος και το τρίτο θα γίνει το πίσω μέρος του ζώου. Συνδέστε τα κομμάτια και στη συνέχεια σχεδιάστε γύρω από αυτό το διάγραμμα για να ορίσετε τον χαρακτήρα πιο καθαρά.

Σχεδιάστε τις λεπτομέρειες που λείπουν. Διαγράψτε τις βοηθητικές γραμμές. Μην ξεχάσετε να σχεδιάσετε μια από τις μπροστινές οπλές έτσι ώστε να είναι ανασηκωμένη. Σχεδιάστε κέρατα, μάτια, αυτιά, μύτη, πόδια με οπλές. Σημειώστε πολλά σημεία στην οροφή του σπιτιού. Σύντομα θα μετατραπούν σε πολύτιμους λίθους.

Τώρα πρέπει να σχεδιάσετε τα χριστουγεννιάτικα δέντρα. Άλλωστε το σπίτι βρίσκεται μέσα στο δάσος. Σχεδιάστε μερικές γραμμές για να δείξετε πόσο αφράτο είναι το χιόνι. Ζωγράφισε αστέρια και ένα μήνα στον ουρανό.

Δείτε πώς να σχεδιάσετε το παραμύθι "Η ασημένια οπλή" με ένα μολύβι. Αν θέλετε, χρωματίστε το αριστούργημά σας. Σχεδιάστε χιονοστιβάδες και χιόνι στα έλατα χρησιμοποιώντας λευκό, μπλε και γκρι χρώμα. Τότε θα δείτε πού είναι η σκιά. Πίσω από μια από τις χιονοστιβάδες μπορείτε να σχεδιάσετε ένα κορίτσι που παρακολουθεί ένα τέτοιο θαύμα. Κάντε το σπίτι και τους χαρακτήρες πιο πολύχρωμα και προσθέστε χρώμα στο περιβάλλον. Η ζωγραφική έχει ολοκληρωθεί.

  • Δείτε επίσης

Εικονογράφηση για το παραμύθι "Kolobok" βήμα προς βήμα

Δείξτε στο παιδί σας πώς να ζωγραφίζει τους χαρακτήρες της ιστορίας.

  1. Πρώτα πρέπει να σχεδιάσετε έναν κύκλο στην κάτω αριστερή γωνία. Στο εσωτερικό του σχεδιάστε φρύδια, μάτια, στόμα και μύτη. Αυτός είναι ο κύριος χαρακτήρας του παραμυθιού "Kolobok".
  2. Στα δεξιά, σχεδιάστε έναν λαγό, αλλά πρώτα, μια σχηματική αναπαράστασή του. Για να το κάνετε αυτό, σχεδιάστε ένα μεγάλο οβάλ, το οποίο θα γίνει το σώμα.
  3. Το κεφάλι έχει σχήμα αχλαδιού καθώς είναι τοποθετημένο σε προφίλ. Τα αυτιά, τα πίσω πόδια, η ουρά είναι οβάλ. Και το μπροστινό πόδι αποτελείται από δύο μικρά οβάλ, ώστε να μπορείτε να δείτε ότι είναι λυγισμένο.
  4. Στο επόμενο στάδιο, αφαιρούνται οι υπερβολικές γραμμές. Στη συνέχεια, προσθέστε πινελιές στον λαγό για να δείξετε τι είδους τρίχωμα έχει. Σε ορισμένα σημεία, αφήστε πιο ανοιχτόχρωμα σημεία, ώστε να φαίνεται ότι υπάρχει λιγότερη σκιά εδώ.
  5. Το κουλούρι είναι κίτρινο. Χρωματίστε το έτσι, κάντε το στόμα κόκκινο και το ρουζ πορτοκαλί. Μπορείτε να σχεδιάσετε γρασίδι και ένα δασικό τοπίο.
  6. Για την επόμενη εικονογράφηση για το παραμύθι "Kolobok", θα χρειαστεί πρώτα να απεικονίσετε δύο λεπτομέρειες. Το πάνω είναι σε σχήμα αχλαδιού με snum μύτη και το κάτω είναι οβάλ.
  7. Τώρα σχεδιάστε δύο στρογγυλά αυτιά στην κορυφή και τέσσερα πόδια κάτω. Στο τρίτο στάδιο, περιγράψτε τα χαρακτηριστικά του ρύγχους, των νυχιών και σβήστε την περίσσεια. Στο τέλος σχεδιάστε τον Αρκούδο με ένα καφέ μολύβι και την κοιλιά και το εσωτερικό του αυτιού του με κίτρινο.

Η επόμενη εικονογράφηση για το παραμύθι "Kolobok" είναι ορατή στην εικόνα.

Η εικόνα ξεκινά με τη σχεδίαση γεωμετρικών σχημάτων. Πρόκειται για ένα οβάλ που σύντομα θα γίνει σώμα. Τοποθετήστε το οριζόντια. Λίγο πιο πάνω και αριστερά σχεδιάστε έναν ελαφρώς μακρόστενο κύκλο, τον οποίο θα μετατρέψετε σε ρύγχος. Για να το κάνετε αυτό, σχεδιάστε μια αιχμηρή μύτη και δύο τριγωνικά αυτιά.

Στη συνέχεια σχεδιάστε την ουρά και τα πόδια. Στο τρίτο στάδιο, περιγράψτε το στήθος, την κοιλιά, τα μάτια και την άκρη της ουράς. Μην ξεχάσετε να σβήσετε τις επιπλέον γραμμές. Τότε το μόνο που μένει είναι να βάψουμε την αλεπού κόκκινη, αφήνοντας λίγο λευκό γύρω από το στήθος, την κοιλιά και την άκρη της ουράς. Και κάντε το κάτω μέρος μερικών ποδιών πιο σκούρο.

  • Δείτε επίσης πώς να οργανώσετε

"Ο γκρίζος λαιμός" - εικονογραφήσεις για το παραμύθι

Μύστε τα παιδιά σας σε αυτό το παραμύθι. Εξάλλου, αυτή η ιστορία ξυπνά τα καλύτερα συναισθήματα και ενσταλάζει την καλοσύνη στα παιδιά. Το να σχεδιάσεις μια πάπια δεν είναι δύσκολο, ειδικά επειδή αυτή η δεξιότητα θα είναι σίγουρα χρήσιμη στα παιδιά στο μέλλον. Μετά από όλα, μερικές φορές θα χρειαστεί να απεικονίσουν αυτό το πουλί.

Η σχεδίαση βήμα προς βήμα δεν είναι δύσκολη. Πρώτα πρέπει να σχεδιάσετε έναν μικρό κύκλο και μια φιγούρα που μοιάζει με οριζόντια πτώση. Τώρα προσθέστε ένα ράμφος στο κεφάλι, το οποίο φαίνεται στα αριστερά. Το φτερό σχεδόν ακολουθεί το σχήμα του σώματος. Σχεδιάστε μια διάτρητη άκρη πάνω του, όπως και στην ουρά, για να δείξετε ότι πρόκειται για φτερά. Στη συνέχεια, τραβήξτε τα ρουθούνια, τα μάτια, κάντε τα φτερά στο στήθος πιο ραβδωτά.

Στο επόμενο στάδιο, αυτό θα σας επιτρέψει να χρωματίσετε αυτό το μέρος έτσι ώστε να μπορείτε να δείτε ότι πρόκειται για μια γκρίζα πάπια λαιμού. Το στήθος και το φτερό έχουν το ίδιο χρώμα. Σχεδιάστε το ράμφος και τα πόδια σε πορτοκαλί χρώμα και το κεφάλι και το σώμα του πουλιού σε ανοιχτό καφέ.

  • Δείτε επίσης

Εικονογράφηση για το παραμύθι "Dereza Goat"

Αυτή η δεξιότητα θα σας φανεί επίσης χρήσιμη όταν πρέπει να σχεδιάσετε μια μητέρα από ένα παραμύθι.« Επτά παιδιά». Όπως μπορείτε να δείτε, το κεφάλι αυτού του χαρακτήρα είναι οβάλ και ελαφρώς γυρισμένο προς τα κάτω. Από αυτό αναδύεται ένα επίμηκες τρίγωνο με λοξότμητη κορυφή.

Δεδομένου ότι τα χέρια βρίσκονται στο στήθος, σε αυτό το στάδιο πρέπει να τα κάνετε οβάλ. Στη συνέχεια θα προσθέσετε τις φούντες και θα περιγράψετε τα μανίκια. Σχεδιάστε την κάτω και πάνω φούστα, ποδιά. Στη συνέχεια σχεδιάστε τα κέρατα, τα αυτιά και τη βάση της κόμμωσης. Μην ξεχάσετε να σχεδιάσετε τις οπλές.

  • Πώς να κάνετε

Πώς να σχεδιάσετε τη Μικρή Γοργόνα - εικονογραφήσεις βήμα προς βήμα για το παραμύθι

Αυτή η δεξιότητα σίγουρα θα σας φανεί χρήσιμη όταν αρχίσετε να διαβάζετε το ομώνυμο παραμύθι στο παιδί σας. Για να σχεδιάσετε τη Μικρή Γοργόνα, χρησιμοποιήστε τις φωτογραφίες βήμα προς βήμα που παρέχονται.

Πρώτα σχεδιάστε ένα στρογγυλεμένο κεφάλι. Για να διατηρήσετε στη συνέχεια τη συμμετρία όταν σχεδιάζετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου, σχεδιάστε μια κάθετη λωρίδα, αλλά όχι μέχρι το τέλος. Σε αυτό το στάδιο τραβήξτε το λαιμό και το σώμα μέχρι τη μέση. Στο επόμενο, χρησιμοποιώντας την προηγουμένως σχεδιασμένη γραμμή, σχεδιάστε συμμετρικά μάτια και κάτω - τη μύτη και το στόμα. Σχεδιάστε την ουρά. Στη συνέχεια αφαιρέστε τα επιπλέον χαρακτηριστικά και κάντε το πρόσωπό σας πιο εκφραστικό. Σχεδιάστε τα μαλλιά και τα λέπια στην ουρά. Δείξτε στο παιδί σας πώς να χρωματίσει τη γοργόνα έτσι ώστε να βγαίνει τόσο φωτεινή.

Πώς να σχεδιάσετε το παραμύθι "Το χρυσό κλειδί";

Αυτό είναι επίσης εύκολο να γίνει. Σχεδιάστε ένα στρογγυλό κεφάλι, στο σημείο όπου θα βρίσκεται ο ώμος - ένας μικρός κύκλος. Σημειώστε τη γραμμή του σώματος. Αυτή η καμπύλη θα βοηθήσει στη δημιουργία της πλάτης και του ποδιού που είναι ελαφρώς πίσω. Σχεδιάστε το δεύτερο σε μικρή απόσταση.

Σχεδιάστε το καπάκι αυτού του χαρακτήρα. Για να τραβήξετε περαιτέρω τον Πινόκιο, σχεδιάστε το μάτι και το αυτί του. Σχεδιάστε μαλλιά που μοιάζουν με ρινίσματα. Ντύστε αυτόν τον χαρακτήρα με σορτς και σακάκι. Δώσε του το χρυσό κλειδί. Το μόνο που μένει είναι να προσθέσετε χρώματα, μετά τα οποία η εικόνα ολοκληρώνεται.

Ο δεύτερος χαρακτήρας του παραμυθιού Το χρυσό κλειδί είναι ο Καραμπάς Μπαράμπας. Για να το σχεδιάσετε, σχεδιάστε πρώτα ένα στρογγυλό κεφάλι, με ένα ισχυρό σώμα που βρίσκεται ακριβώς από κάτω. Δεν τραβάμε λαιμό, τότε η φιγούρα του Καραμπά Μπαράμπα θα εμφανιστεί ακόμα πιο μαζική.

Σχεδιάστε μια ημικυκλική γραμμή στην περιοχή της κοιλιάς ώστε να μπορείτε να δείτε πού τελειώνει το πουκάμισο και αρχίζει το παντελόνι.

Σχεδιάστε τα χέρια, τα πόδια και μετά τη γενειάδα και το πρόσωπο αυτού του αρνητικού χαρακτήρα. Το μόνο που μένει είναι να το διακοσμήσετε.

Δείτε πώς να σχεδιάσετε ένα παραμύθι« Χρυσό κλειδί».

Πώς να σχεδιάσετε βήμα προς βήμα το Father Frost και το Snow Maiden;

Την παραμονή των εορτών της Πρωτοχρονιάς, αυτή η ικανότητα θα είναι πολύ σχετική. Άλλωστε, τα παιδιά στο σχολείο μάλλον θα αναλάβουν μια τέτοια εργασία. Μπορούν να απεικονίσουν τους Father Frost και Snow Maiden για να φτιάξουν μια κάρτα και να τη δώσουν σε γονείς ή φίλους.

  1. Ας ξεκινήσουμε με τον Άγιο Βασίλη. Σχεδιάστε ένα στενό τρίγωνο, το οποίο σύντομα θα μετατραπεί στο γούνινο παλτό του.
  2. Στην κορυφή, αντί για σημείο, σχεδιάστε ένα ημικύκλιο, το οποίο σύντομα θα γίνει πρόσωπο. Σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή στη μέση έτσι ώστε τα χαρακτηριστικά του προσώπου να είναι συμμετρικά. Από πάνω, σχεδιάστε την άκρη του καπακιού και τον εαυτό του. Σχεδιάστε τον γιακά, τα μανίκια, το προσωπικό και τη γενειάδα.
  3. Για να σχεδιάσετε περαιτέρω τον Άγιο Βασίλη, στο δεύτερο στάδιο προσθέστε τα χαρακτηριστικά του προσώπου του, τα γάντια και κάντε τα γένια του πιο χνουδωτά. Σημειώστε τα σημεία όπου θα βρίσκονται οι μπότες και η ζώνη από τσόχα.
  4. Στην τρίτη εικόνα αυτός ο χαρακτήρας γίνεται όλο και πιο ρεαλιστικός. Δείξτε ότι η άκρη του γούνινου παλτού είναι αφράτη. Για να γίνει αυτό, πρέπει να κάνετε τις γραμμές πιο διαλείπουσες σε αυτά τα μέρη. Τροποποιήστε τα γένια σας με τον ίδιο τρόπο. Το μόνο που μένει είναι να βάψουμε τη ρόμπα του Άγιου Βασίλη και να βάψουμε τα ροζ μάγουλά του. Τώρα περνάμε στην εικόνα της εγγονής του.
  5. Για να σχεδιάσετε το Snow Maiden, σχεδιάστε πρώτα επίσης ένα τρίγωνο, αλλά στην κορυφή, αντί για οξεία γωνία, σχεδιάστε ένα λαιμό, κεφάλι και απεικονίστε σχηματικά ένα καπέλο. Εφόσον το πρόσωπο της εγγονής του Άγιου Βασίλη είναι στραμμένο προς τα αριστερά, μετακινήστε την κάθετη γραμμή εδώ, κάτι που θα σας βοηθήσει να γίνει πιο συμμετρικό.
  6. Στη συνέχεια, σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή για να πάρετε μια ιδέα για το πού θα βρίσκονται τα μάτια. Παρακάτω σχεδιάστε τη μύτη και το στόμα. Σχεδιάστε τα χέρια και τη μούφα του κοριτσιού. Κάντε αυτό το αξεσουάρ πιο αφράτο, καθώς και τις άκρες στο γούνινο παλτό και το καπέλο σας.
  7. Σχεδιάστε ένα χτένισμα και χαρακτηριστικά προσώπου. Για να τραβήξουμε το Snow Maiden παρακάτω, το μόνο που μένει είναι να τη διακοσμήσουμε. Συνήθως αυτό το κορίτσι έχει ένα γούνινο παλτό και ένα μπλε καπέλο.

Πώς να σχεδιάσετε τον Baba Yaga;

Όταν ένα παιδί σχεδιάζει μια εικονογράφηση για ένα παραμύθι, μπορεί να χρειαστεί να απεικονίσει και αυτόν τον χαρακτήρα.

  1. Πρώτα, σκιαγράφησε αυτή τη γιαγιά. Ο κύκλος θα γίνει το κεφάλι, το οβάλ θα γίνει η κυρτή πλάτη. Ακριβώς από κάτω, σχεδιάστε μια μακριά φούστα και στο επάνω μέρος μια γαντζωμένη μύτη.
  2. Το πηγούνι της γιαγιάς είναι μακρόστενο. Αυτό θα είναι ορατό στη δεύτερη εικόνα. Σχεδιάστε το χέρι της, τις παντόφλες, τα μάτια, αυτό θα πρέπει να γίνει στο δεύτερο στάδιο.
  3. Στο τρίτο τραβήξτε τα μαλλιά, ένα φουλάρι με δεσμούς στο πάνω μέρος. Σημειώστε πού είναι η ποδιά και τα μανίκια. Στο επόμενο στάδιο, σχεδιάστε το κάτω δόντι του Baba Yaga, εφαρμόστε το σχέδιο στις παντόφλες και περιγράψτε τα δάχτυλα.
  4. Το μόνο που μένει είναι να διακοσμήσουμε αυτόν τον χαρακτήρα. Μπορείτε να σχεδιάσετε ένα γουδί με μια σκούπα, καθώς και ένα ραβδί και μια ξύλινη πλάκα.

Πώς να σχεδιάσετε έναν ιππότη, μια πριγκίπισσα - εικονογραφήσεις βήμα προς βήμα για ένα παραμύθι

  • Υπάρχουν μαγικές ιστορίες όπου εμφανίζονται αυτοί οι χαρακτήρες. Για να σχεδιάσουμε ένα παραμύθι με τη συμμετοχή τους, ας ξεκινήσουμε με μια εικόνα ενός κοριτσιού.
  • Σχεδιάστε το στρογγυλό κεφάλι, το λεπτό λαιμό, το σώμα και τη φούστα που μοιάζει με καμπάνα. Για να απεικονίσετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου, σχεδιάστε πρώτα βοηθητικές γραμμές.
  • Σχεδιάστε χέρια και μαλλιά. Στο επόμενο βήμα, προσθέστε ένα μοτίβο φορέματος. Μπορείτε να το κλέψετε με φιόγκους. Κάντε τα μαλλιά σας ογκώδη και τα μάτια σας πιο εκφραστικά.

Εάν ένα παιδί ζωγραφίζει, τότε μπορεί να «ντύσει» την πριγκίπισσα κατά την κρίση του. Μετά από όλα, τα κορίτσια λατρεύουν να βρίσκουν ρούχα.

Το μόνο που μένει είναι να σχεδιάσετε το στέμμα και τον ανεμιστήρα και μπορείτε να αρχίσετε να σχεδιάζετε τον ιππότη.

Ζωγράφισε δύο φιγούρες που θα γίνουν τα πυρομαχικά του. Το πάνω ορθογώνιο είναι το κράνος. Στην επόμενη εικόνα μπορείτε να δείτε ότι πρέπει να ολοκληρώσετε το σχέδιο του χεριού και των ποδιών. Προσθέστε σταδιακά νέες πινελιές. Σχεδιάστε προστασία για τα γόνατα και τους αγκώνες. Το μόνο που μένει είναι να διακοσμήσετε αυτόν τον ήρωα και να χαρείτε με το πόσο γρήγορα καταφέρατε να σχεδιάσετε έναν ιππότη.

Συχνά οι ταινίες κινουμένων σχεδίων γίνονται βασισμένες σε παραμύθια. Αυτό ισχύει και για τον επόμενο ήρωα.

Πώς να σχεδιάσετε το Winnie the Pooh βήμα προς βήμα;

Σχεδιάστε ένα οβάλ. Θα επαναλάβει τη φιγούρα αυτού του χαρακτήρα. Χωρίστε το στη μέση με μια οριζόντια γραμμή. Σχεδιάστε ένα ημικύκλιο στην κορυφή και ακριβώς από κάτω σχεδιάστε δύο μάτια και μια μύτη. Σχεδιάστε επίσης εδώ ένα χαρακτηριστικό μοτίβο, το οποίο στη συνέχεια θα χρησιμοποιήσετε για να σημειώσετε τις περιοχές γύρω από τα μάτια. Σχεδιάστε αυτιά και πόδια.

Έτσι μπορείτε να σχεδιάσετε μια εικονογράφηση για αυτό το παραμύθι με ένα μολύβι βήμα προς βήμα. Μπορείτε να δείτε τι πρέπει να τονιστεί με ένα απλό μολύβι και ποιες περιοχές πρέπει να μείνουν λευκές.

Είναι πολύ ενδιαφέρον να κάνεις τέτοια δημιουργική δουλειά. Μπορείτε να προσθέσετε άλλα χαρακτηριστικά στα σχέδιά σας, να σχεδιάσετε ήρωες μαγικών ιστοριών με φόντο ένα δάσος ή ένα παλάτι.

Δείτε πώς να σχεδιάσετε μια εικονογράφηση για το παραμύθι "The Frog Princess".

Και αν χρειαστεί να σχεδιάσετε τους ήρωες του παραμυθιού "Turnip", τότε παρακολουθήστε τη δεύτερη κύρια τάξη.

  • Αρθρο

Master class στο σχέδιο με βάση το παραμύθι "Kolobok".

Άμεσες εκπαιδευτικές δραστηριότητες στις εικαστικές τέχνες για παιδιά προσχολικής ηλικίας.

Στόχος:Διδάξτε στα παιδιά να σχεδιάζουν μια πλοκή από ένα παραμύθι
Καθήκοντα:
Βελτιώστε την τεχνική της χρήσης μιας βούρτσας, μεταφέρετε τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα του αντικειμένου.
Χρησιμοποιήστε στοιχεία διακοσμητικού σχεδίου.
Ενισχύστε την ικανότητα να τακτοποιείτε καλά τις εικόνες σε ένα φύλλο χαρτιού.
Αναπτύξτε την αισθητική αντίληψη και τη φαντασία.
Προκαταρκτικές εργασίες:
Διαβάζοντας και παίζοντας το παραμύθι "Kolobok".
Συζήτηση για την ιστορία που διαβάστηκε.
Εξέταση εικόνων, εικονογραφήσεων.
Προετοιμάστε την περιοχή εργασίας: στερεώστε φύλλα χαρτιού στο τραπέζι με ταινία. Προετοιμάστε χρώματα και εργαλεία.



Εξοπλισμός:Μπογιές γκουάς, φύλλα χαρτιού λευκό ή γαλάζιο σε μορφή Α-4, πινέλα Νο 6, Νο 2, βάζα με νερό, παλέτα, χαρτοπετσέτες, ταινία.


Περιεχόμενα της δραστηριότητας:
Ο δάσκαλος καλεί τα παιδιά να μαντέψουν αινίγματα:
Ξύνει το κουτί,
Είναι νεκρός,
Έχει μια κατακόκκινη πλευρά
Είναι αστείος...

(Kolobok)
Αυτός ο κοκκινομάλλης απατεώνας
Το κουλούρι έφαγε επιδέξια.

(Αλεπού)
Μπράβο! Ας θυμηθούμε το παραμύθι «Kolobok», πώς τελείωσε;

Στην άκρη του δάσους
Συνάντησα μια κόκκινη αλεπού.
- Γεια σου, κόκκινη αλεπού,
Θέλεις να τραγουδήσω, αδερφή;
Και το κουλούρι άρχισε πάλι να τραγουδάει.

Γεια σου, γλυκό κουλούρι.
Τραγούδα καλά φίλε μου.
Μόνο που είμαι ήδη μεγάλος
Έγινα κουφός στα αυτιά μου,
Κάτσε στη γλώσσα μου
Και τραγουδήστε το για άλλη μια φορά.

Έτσι το κουλούρι έκανε.
Της μπήκε στη γλώσσα
Και ήμουν έτοιμος να ξανατραγουδήσω.
Δεν πρόλαβα να ανοίξω το στόμα μου,
Πώς χτύπησε την αλεπού στο στομάχι.
Η αλεπού δεν τον άκουσε
Και το πήρε και το έφαγε.


Σήμερα θα σχεδιάσουμε μια πλοκή από το παραμύθι "Kolobok". Η στιγμή που η αλεπού κρατάει το κουλούρι στη μύτη της και τραγουδάει το τραγούδι του. Κοιτάμε την εικόνα και την αναλύουμε.

Ακολουθία εκτέλεσης:
Η αλεπού μας θα είναι λαμπερό πορτοκαλί. Για να γίνει αυτό, ανακατεύουμε πορτοκαλί και κόκκινα χρώματα στην παλέτα.
Ακριβώς πάνω από τη μέση του φύλλου, σχεδιάστε έναν κύκλο με ένα χοντρό πινέλο.


Τραβήξτε μια τριγωνική μύτη, ξεκινώντας από το κάτω μέρος του ρύγχους.


Σχεδιάζουμε ένα sundress, έχει τριγωνικό σχήμα. Από το κεφάλι επεκτείνουμε τις γραμμές κάτω στα πλάγια, τις συνδέουμε με κυματιστή γραμμή και τις βάφουμε.


Τώρα σχεδιάζουμε μια χνουδωτή μακριά ουρά, μπούκλα όμορφα.


Μπροστινά πόδια.


Πίσω πόδια. Αρχικά, σχεδιάζουμε δύο οβάλ κάτω από το sundress.


Στη συνέχεια τεντώνουμε τα πόδια προς τα πάνω, μοιάζουν με σταγόνα.


Όσο η αλεπού μας στεγνώνει, ας ζωγραφίσουμε ένα κουλούρι. Έχει κίτρινο χρώμα και κάθεται στη μύτη της αλεπούς.


Αφήστε το ψωμάκι να στεγνώσει και βάψτε το φόντο με μπλε γκουάς. Χιονοστιβάδες σε μορφή κύματος και μια λεπτή βούρτσα από νιφάδες χιονιού. Στη συνέχεια συνεχίζουμε να σχεδιάζουμε το σχέδιο με το πινέλο Νο 2.


Χρησιμοποιούμε λευκή μπογιά για να ζωντανέψουμε τους χαρακτήρες μας. Σημαδεύουμε τα μάτια, διακοσμούμε το sundress και το γούνινο παλτό της αλεπούς χρησιμοποιώντας τελείες, σταγονίδια, κυματιστές και ευθείες γραμμές.


Προσθέτουμε μαύρη γκουάς στα μάτια, τις βλεφαρίδες, τη μύτη της αλεπούς και τις νότες των χαρακτήρων.


Σχεδιάστε τη μύτη και το στόμα του κουλούρι.


Έτσι, η πλοκή μας από το παραμύθι "Kolobok" είναι έτοιμη.


Παιδιά, τι πιστεύετε, θα μπορούσε το παραμύθι να είχε διαφορετικό τέλος και το κουλούρι να ζήσει; Τα παιδιά φαντασιώνονται... Η δασκάλα διαβάζει τη συνέχεια του παραμυθιού «Kolobok».


Kolobok. Συνέχιση.
Το ξέρεις καλά
Καλό κουλούρι??
Έτρεξε μακριά από όλα τα ζώα,
Αλλά δεν μπορούσα να το κάνω από την αλεπού.

Ήταν καυχησιάρης και χαρούμενος τύπος
Και τραγούδησε δυνατά τραγούδια,
Με μια πονηρή κόκκινη αλεπού
Ακόμα κατάφερε να ανταπεξέλθει!

Πήδηξε πολύ ψηλά
Άρπαξε την αλεπού από την ουρά
Και έτσι έφυγε τρέχοντας,
Όχι τόσο απλό πια!

Για πολύ καιρό ήταν από φόβο
Στριφογυρισμένο το κεφάλι πάνω από τα τακούνια
Αλλά ξαφνικά - το δάσος τελείωσε,
Και εδώ είναι ένα υπέροχο σπίτι!

Τώρα ζουν πίτες σε αυτό,
Καραμέλες, κέικ, κουλουράκια,
Μπισκότα, μελόψωμο, πίτα
Και μαζί τους - ένα γενναίο κουλούρι!

Όλοι οι άνθρωποι του δάσους έρχονται να τους επισκεφτούν
Ξεκίνησα να περπατάω την Κυριακή
Και το κουλούρι τους τραγούδησε τραγούδια
Και με κέρασε μαρμελάδα!


Εδώ είναι μια αλεπού με κόκκινο γούνινο παλτό σε λευκό φόντο και αυτή είναι μια κόκκινη αλεπού σε γαλάζιο φόντο.

Πώς να σχεδιάσετε ζωάκια από παραμύθι για παιδιά άνω των 5 ετών βήμα προς βήμα με φωτογραφίες

Master class για παιδιά από 5 ετών "Τα παραμύθια περπατούν σε όλο τον κόσμο"

Συγγραφέας: Natalya Aleksandrovna Ermakova, Δάσκαλος, Δημοτικό δημοσιονομικό εκπαιδευτικό ίδρυμα πρόσθετης εκπαίδευσης για παιδιά «Παιδικό Καλλιτεχνικό Σχολείο με το όνομα A. A. Bolshakov», Velikiye Luki, περιοχή Pskov.
Περιγραφή:Το master class προορίζεται για παιδιά από 5 ετών και τους γονείς, τους εκπαιδευτικούς και τους δασκάλους πρόσθετης εκπαίδευσης.
Σκοπός:εσωτερική διακόσμηση, συμμετοχή σε δημιουργικές εκθέσεις, δώρα.
Στόχος:δημιουργώντας μια υπέροχη εικόνα ενός ζώου βασισμένη σε ρωσικές λαϊκές ιστορίες.
Καθήκοντα:
-συνεχίστε να εισάγετε τα παιδιά στο κοινωνικό έργο «Παραμυθένιος Χάρτης της Ρωσίας», το οποίο συνδυάζει όλες τις πληροφορίες για τα μουσεία, τα κτήματα και τις κατοικίες όλων των ηρώων των ρωσικών παραμυθιών και επών.
- διδάξτε πώς να σχεδιάζετε υπέροχα ζώα με εθνικές ενδυμασίες (σαφούνι, πουκάμισο).
-να αναπτύξουν τη χωρική φαντασία, τη δημιουργική σκέψη και την αισθητική γεύση των μαθητών.
- να καλλιεργήσει το ενδιαφέρον για τα ρωσικά λαϊκά παραμύθια και τους λαϊκούς χαρακτήρες.

Valentina Tolkunova Τα παραμύθια ταξιδεύουν σε όλο τον κόσμο. Ακούω
Τα παραμύθια ταξιδεύουν σε όλο τον κόσμο
Νύχτα δεμένη σε άμαξα.


Τα παραμύθια ζουν στα ξέφωτα,
Τριγύρω στις ομίχλες τα ξημερώματα.


Και ο πρίγκιπας θα λατρέψει τη Χιονάτη.
Και η απληστία του Kashchei θα καταστρέψει…


Αλλά και πάλι το Good κερδίζει!


Έχοντας φωτίσει τον κόσμο με θαύματα,
Τα παραμύθια πετούν πάνω από τα δάση,


Κάθονται στο περβάζι,
Κοιτάζουν στα ποτάμια σαν από παράθυρα.


Και η νεράιδα θα σώσει τη Σταχτοπούτα,
Ο Γκόρινιχ το Φίδι δεν θα είναι πλέον...


Αφήστε το κακό να παίξει πονηρά κόλπα,
Αλλά και πάλι το Good κερδίζει!


Τα παραμύθια είναι μαζί μου παντού,
Δεν θα τους ξεχάσω ποτέ.


Αξίζει να κλείσω τις βλεφαρίδες μου -
Σε μια στιγμή η Sivka-Burka θα ονειρευτεί.


Και ο μήνας θα λάμψει καθαρά,
Στα μάτια της Βασιλίσας της Ωραίας...


Αφήστε το κακό να παίξει πονηρά κόλπα,
Αλλά και πάλι το Good κερδίζει!
(Μουσική Evgeny Ptichkin
Λόγια του Μιχαήλ Πλιατσκόφσκι
Τραγούδι από την Valentina Tolkunova)


Γεια σας, αγαπητοί φίλοι! Ξεκίνησα τη σημερινή κουβέντα με τα υπέροχα λόγια του τραγουδιού «Τα παραμύθια κάνουν τον γύρο του κόσμου». Και πράγματι, οι ήρωες των παραμυθιών όχι μόνο περπατούν, αλλά και ζουν, στις πλατιές και ατελείωτες εκτάσεις της ρωσικής γης! Αν πάτε σε ένα βιβλιοπωλείο και ρωτήσετε: «Έχετε προς πώληση έναν παραμυθένιο χάρτη της Ρωσίας;», τότε στην καλύτερη περίπτωση απλώς θα μας χαμογελάσουν ως απάντηση. Αλλά αυτό είναι μάταιο!
Πιθανότατα δεν υπάρχει ούτε ένα άτομο που να μην γνωρίζει για το "Χρυσό Δαχτυλίδι της Ρωσίας" - πρόκειται για μια οικογένεια τουριστικών διαδρομών που περνούν από αρχαίες ρωσικές πόλεις, στις οποίες έχουν βρεθεί μοναδικά μνημεία ρωσικής ιστορίας και πολιτισμού, κέντρα λαϊκής τέχνης. διατηρημένο. Αλλά λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν για το «Παραμυθένιο Δαχτυλίδι της Ρωσίας», το οποίο ενώνει όλα τα «μαγικά» μέρη της χώρας.


Το κοινωνικό έργο "Fairytale Map of Russia", που ξεκίνησε τον Νοέμβριο του 2010, έχει σχεδιαστεί για να συνδυάζει όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες για τα μουσεία, τα κτήματα και τις κατοικίες όλων των ηρώων των ρωσικών παραμυθιών και επών. Ο παραμυθένιος χάρτης της Ρωσίας δείχνει τους βιότοπους των γηγενών ρωσικών χαρακτήρων παραμυθιού. Μεταξύ των πόλεων όπου, σύμφωνα με ιστορικές πληροφορίες, εμφανίστηκαν χαρακτήρες παραμυθιού είναι το Ροστόφ (Η Πριγκίπισσα Βάτραχος, Αλιόσα Πόποβιτς), η Μόσχα και ο Βελίκι Ουστιούγκ της περιοχής Vologda (Πατέρα Φροστ), η Κοστρομά (Σνεγκουρόσκα), η περιοχή Τβερ (Κοσσέι ο Αθάνατος). ). την πόλη Κίροφ (Ιβάν Τσαρέβιτς και Κικιμόρα Βιάτσκαγια), την περιοχή Βλαντιμίρ (Ίλια Μουρόμετς) και πολλούς άλλους χαρακτήρες αρχαίων θρύλων και παραμυθιών.


Τα παραμύθια μας ήρθαν από αμνημονεύτων χρόνων. Γραμμένες από λαϊκούς παραμυθάδες, υπέροχες ιστορίες περνούσαν από στόμα σε στόμα, από γενιά σε γενιά. Μετά ήρθε η ώρα που άρχισαν να μαζεύονται και να γράφονται τα παραμύθια. Κάποια παραμύθια έφτασαν ως εμάς αναλλοίωτα και κάποια έχουν υποστεί λογοτεχνική επεξεργασία, με αποτέλεσμα να γίνονται πιο ξεκάθαρα και πιο προσιτά στους σύγχρονους ανθρώπους.
Σύμφωνα με το μύθο, οι ιστορίες για τα ζώα ήταν οι πρώτες που εμφανίστηκαν σε εκείνους τους αρχαίους χρόνους, όταν το κυνήγι ήταν μια από τις κύριες τέχνες. Οι μητέρες έλεγαν στα παιδιά τους ιστορίες για ισχυρούς εκπροσώπους του ζωικού κόσμου και τα παιδιά, λόγω της ανεπτυγμένης φαντασίας τους, απέδιδαν ήδη ανθρώπινα χαρακτηριστικά στους χαρακτήρες. Οι ιστορίες για τα ζώα περνούσαν από γενιά σε γενιά και με κάθε επανάληψη οι χαρακτήρες αποκτούσαν νέα χαρακτηριστικά. Κάθε άτομο που μεγάλωσε στη Ρωσία μπορεί να απαριθμήσει τα κύρια ζώα που είναι χαρακτήρες στα ρωσικά παραμύθια: αλεπού και λύκος, λαγός και αρκούδα, σκύλος και κόκορας, κατσίκα και ταύρος.


Πώς διαφέρουν οι χαρακτήρες των παραμυθιών από τα συνηθισμένα ζώα;
Στα παραμύθια, τα ζώα είναι προικισμένα με ανθρώπινες ιδιότητες και χαρακτηριστικά. Τα ζώα ζουν στο δάσος. Καθένα από αυτά έχει τη δική του εικόνα, που στη λογοτεχνική κριτική ονομάζεται αλληγορία. Για παράδειγμα, ο λύκος που συναντάμε στα ρωσικά παραμύθια είναι πάντα πεινασμένος και θυμωμένος. Αυτός είναι σχεδόν πάντα ένας αρνητικός χαρακτήρας. Εξαιτίας του θυμού ή της απληστίας του, μπλέκει συχνά σε μπελάδες.


Μια αλεπού είναι ένα τέχνασμα αν αυτό το ζώο είναι παρόν σε ένα παραμύθι, τότε ένας από τους άλλους ήρωες σίγουρα θα εξαπατηθεί. Η πονηριά, η απάτη και η πονηριά της αλεπούς την έκαναν πάντα πιο δυνατή από τους αιώνιους συντρόφους της, τον λύκο και την αρκούδα.
Φιλόλογοι και τοπικοί ιστορικοί του πανρωσικού πολιτιστικού και ιστορικού έργου "Fairytale Map of Russia" ονόμασαν την περιοχή Novgorod ως τη γενέτειρα της ηρωίδας των παραμυθιών Lisa Patrikeevna - ήταν εκεί που ο πρίγκιπας Patrikei Narimantovich, γνωστός για την πονηριά του, πονηριά και δόλος, κυβερνούσε.


Η αρκούδα είναι ο ιδιοκτήτης του δάσους, ο βασιλιάς. Συνήθως απεικονίζεται στα παραμύθια ως ένας δίκαιος και σοφός κυβερνήτης.
Η γενέτειρα της αρκούδας από τα ρωσικά παραμύθια ήταν η περιοχή Yaroslavl, το χωριό Kukuboy. Στην περιοχή Yaroslavl βρίσκεται η πιο διάσημη "γωνιά αρκούδας" - τα πολύ πυκνά και πυκνά δάση του Poshekhonye, ​​γνωστά για το γεγονός ότι οι περισσότερες αρκούδες ζουν εδώ. Και το ίδιο το θηρίο κοσμεί το επίσημο οικόσημο της γης του Γιαροσλάβλ από τον 17ο αιώνα.


Ο λαγός είναι εικόνα δειλίας. Είναι συνήθως το αιώνιο θύμα της αλεπούς και του λύκου που σκοπεύουν να τον φάνε.
Ένας περήφανος και γενναίος κόκορας, μια πεισματάρα κατσίκα με έναν ταύρο, όλοι αυτοί οι χαρακτήρες αγαπιούνται πολύ από τον ρωσικό λαό. Και πίσω από κάθε ήρωα κρύβεται ο δικός του χαρακτήρας, προικισμένος με τα δικά του ανθρώπινα χαρακτηριστικά. Ζουν σε σπίτια, επικοινωνούν, μαλώνουν, μιλούν, μαλώνουν, αγαπούν, είναι φίλοι και έχουν εχθρότητα. Συμπεριφέρονται σαν αληθινοί άνθρωποι, περπατούν στα πίσω πόδια τους, φορούν ανθρώπινα ρούχα. Έχουν τα δικά τους ονόματα: Goat-Dereza, Runaway Hare, Mikhailo Potapych ή Toptygin, Lisa Patrikeevna και πολλοί άλλοι.


Σήμερα θα μάθουμε να σχεδιάζουμε ζώα ρωσικών λαϊκών παραμυθιών και πρώτα απ 'όλα πρέπει να μάθουμε ρωσική λαϊκή φορεσιά.
Τα παραδοσιακά ανδρικά και γυναικεία ενδύματα ήταν παρόμοια. Τα κύρια ρούχα των γυναικών και των ανδρών ήταν ένα πουκάμισο. Το ανδρικό πουκάμισο ήταν μέχρι το γόνατο ή λίγο πιο μακρύ, και φοριόταν πάνω από το παντελόνι, το γυναικείο πουκάμισο ήταν σχεδόν μέχρι τα δάχτυλα των ποδιών.
Μόνο οι Ρώσοι άντρες φορούσαν παντελόνια παλιά, τα αγόρια δεν φορούσαν παντελόνια μέχρι τα 15 τους χρόνια και συχνά μέχρι τον γάμο τους.
Χειμώνα και καλοκαίρι, άνδρες και γυναίκες φορούσαν καφτάνια με μονόστηθο - θεωρούνταν εξωτερικά ενδύματα.
Οι ζώνες ήταν υποχρεωτικό μέρος της ανδρικής και γυναικείας φορεσιάς, τις λέγανε και ζώνες.


Η εθνική φορεσιά των Ρωσίδων ήταν ένα σαλαμάκι, το οποίο φοριόταν πάνω από ένα πουκάμισο.
Για να σχεδιάσουν ρούχα, οι ήρωές μας πρέπει να χρησιμοποιήσουν "βοηθούς" - γεωμετρικά σχήματα που στο σχήμα τους θα επαναλαμβάνουν τις σιλουέτες ενός sundress και ενός πουκάμισου.
Ένα τριγωνικό σχήμα είναι κατάλληλο για ένα sundress. Αλλά με ένα πουκάμισο είναι λίγο πιο περίπλοκο, είναι ζωσμένο με ζώνη. Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο, τοποθετήστε ένα τρίγωνο πάνω του και σχεδιάστε χοντρές γραμμές στα μανίκια στο πάνω μέρος του ορθογωνίου.


Το να σχεδιάζετε τέτοια υπέροχα ζώα είναι πολύ απλό, το κύριο πράγμα είναι να τοποθετήσετε σωστά τις γεωμετρικές φιγούρες "βοηθού".
Κατά την κατασκευή ενός σχεδίου, είναι σημαντικό να τοποθετείτε όμορφα και σωστά την εικόνα σε ένα φύλλο χαρτιού, στο κέντρο, έτσι ώστε να μην είναι πολύ μεγάλο και πολύ μικρό. Αρχίζουμε να δουλεύουμε με βοηθητικές γραμμές σε μορφή πλαισίου κατά μήκος ολόκληρης της μορφής φύλλου, έτσι ώστε να έχουμε ένα μεγάλο ορθογώνιο.
Στη συνέχεια, σημειώνουμε τις γραμμές ανάπτυξης του χαρακτήρα με παύλες και σχεδιάζουμε έναν κύκλο του κεφαλιού - θα σχεδιάσουμε μια αλεπού. Από το κεφάλι μέχρι την κάτω γραμμή τραβάμε γραμμές, σχηματίζοντας ένα τριγωνικό σχήμα sundress.
Προσθέστε τριγωνικά αυτιά, ρύγχος, ουρά και πόδια.
Εάν θέλετε, για παράδειγμα, να σχεδιάσετε ένα λαγουδάκι, τότε αντί για τριγωνικά αυτιά σχεδιάζουμε επιμήκεις οβάλ και αφήνουμε το ρύγχος στρογγυλό.


Τώρα ας ζωγραφίσουμε ένα αγόρι λαγουδάκι, πρώτα χτίζουμε τον "σκελετό" του. Βρίσκουμε το κέντρο του φύλλου, σχεδιάζουμε γραμμές που καθορίζουν το ύψος του ήρωα. Σχεδιάζουμε τον κύκλο του κεφαλιού ακριβώς κάτω από την επάνω γραμμή, αφού ο λαγός έχει μακριά αυτιά. Μετά η γραμμή των ώμων και των χεριών, και ντύνουμε το κουνελάκι με κοστούμι.


Έτσι, για δουλειά χρειαζόμαστε υλικά και εργαλεία:
- φύλλο χαρτιού Α3
- απλό μολύβι, γόμα
- κηρομπογιές
- χρωματιστά μολύβια
-πλαστελίνη
-Γκουάς, πινέλα
- βάζο με νερό
- πανί για βούρτσες

Πρόοδος του master class:

Ξεκινάμε την εργασία με τις γραμμές του πλαισίου εργασίας (σε κάθε πλευρά του φύλλου). Στη συνέχεια, ένα ελαφρύ σκίτσο της σιλουέτας μιας αρκούδας. Και σχεδιάζουμε έναν κύκλο του κεφαλιού και προσθέτουμε το πρόσωπο μιας αρκούδας σε αυτό (ένα φαρδύ και στενό οβάλ).


Ακολουθούν στρογγυλά αυτιά, μύτη και μάτια. Και τραβήξτε το πάνω μέρος του πουκάμισου μέχρι τη γραμμή της ζώνης - ένα ορθογώνιο με στρογγυλεμένες άκρες.


Για το κάτω μέρος του πουκαμίσου, σχεδιάστε δύο τόξα στα πλάγια και συνδέστε τα με μια κυματιστή γραμμή. Στη συνέχεια οι γραμμές ποδιού-ποδιού.


Βάλαμε παπούτσια στην αρκούδα με περίεργες μπότες από τσόχα. Σχεδιάζουμε χέρια, ένα μπαστούνι. Στη συνέχεια φωτίζουμε το σχέδιο με μια γόμα και το σκουπίζουμε ελαφρά.


Περιγράφουμε τα περιγράμματα της αρκούδας με κραγιόνια: καφέ για το κεφάλι, παπούτσια και χέρια, κόκκινο για το πουκάμισο, μαύρο για παντελόνι και ποδαράκια.


Χρησιμοποιώντας την άκρη της κιμωλίας, σχεδιάζουμε το φόντο (τρίβουμε την κιμωλία λοξά στο φύλλο), μπλε για τον ουρανό και πράσινο για το χωράφι.


Χρησιμοποιήστε ένα καφέ μολύβι για να διακοσμήσετε το κεφάλι, τα πόδια και το μπαστούνι.


Ενισχύουμε το χρώμα του κεφαλιού κατά μήκος των άκρων με καφέ κιμωλία. Διακοσμούμε τη ζώνη, τα παπούτσια με κίτρινο χρώμα και σχεδιάζουμε ένα μπάλωμα στο μανίκι. Στη συνέχεια σκιαγραφούμε το κεφάλι, τα πόδια και το μπαστούνι με μαύρη κιμωλία, σχεδιάζουμε ένα μάτι και μια μύτη και ένα σχέδιο στα πόδια και τα παπούτσια.


Βάφουμε πάνω από το πουκάμισο με κόκκινο μολύβι, μετά με κόκκινη κιμωλία περνάμε πιο έντονο χρώμα σε σημεία – πτυχώσεις. Προσθέστε μωβ αποχρώσεις στον ουρανό (ζωγραφίστε με την άκρη μιας κιμωλίας). Χρησιμοποιώντας πράσινη κιμωλία σχεδιάζουμε τις γραμμές των λόφων και του ορίζοντα.


Στον ορίζοντα σχεδιάζουμε μια γαλάζια ομίχλη του δάσους (κραγιόνι).


Έτσι αποδείχθηκε το πορτρέτο, η αρκούδα του Γιαροσλάβ από το χωριό Kukuboy.


Για τα μεγαλύτερα παιδιά, μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία συμπληρώνοντας ένα πορτρέτο του Mikhailo Potapych σε πλαστελίνη και γκουάς. Ένα σχέδιο με μολύβι κατασκευάζεται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο, τότε αρχίζουμε να εργαζόμαστε με πλαστελίνη.


Καλύπτουμε ολόκληρη τη φιγούρα της αρκούδας με πλαστελίνη: κόκκινο, καφέ και λευκό.


Φτιάχνουμε παπούτσια με κίτρινη πλαστελίνη. Μπαστούνι, μάτι, μύτη - μαύρο.


Τυλίγουμε λεπτά λουκάνικα από πράσινη πλαστελίνη, τα τοποθετούμε στο λαιμό του πουκαμίσου, στα μανίκια και στη ζώνη και τα ισιώνουμε ελαφρώς.


Χρησιμοποιώντας μαύρα λεπτά λουκάνικα, απλώνουμε τα περιγράμματα ολόκληρης της φιγούρας και τις λεπτομέρειες των ρούχων της αρκούδας.



Για το πρόσωπο της αρκούδας, επιλέγουμε μια πιο ανοιχτή απόχρωση καφέ πλαστελίνης και τη χρησιμοποιούμε για να δημιουργήσουμε τα αυτιά και τα μάγουλα της αρκούδας. Φτιάχνουμε μια κόρη από μια πράσινη πεπλατυσμένη μπάλα και τοποθετούμε πάνω της δύο μικρές άσπρες μπάλες. Χρησιμοποιήστε ένα σκούρο καφέ χρώμα για να δημιουργήσετε ένα κυρτό φρύδι πάνω από το μάτι.


Τοποθετούμε ένα λεπτό καφέ λουκάνικο σε ένα καλάμι. Διακοσμούμε το πουκάμισο με μικρές πορτοκαλί μπάλες.


Στη συνέχεια, δουλέψτε με χρώματα, σχεδιάστε το φόντο. Χρησιμοποιούμε μπλε, πράσινο και πορτοκαλί γκουάς.


Όταν στεγνώσουν τα χρώματα, βάψτε λευκά σύννεφα. Στόχοι: Συνέχιση της εισαγωγής των παιδιών στην προφορική λαϊκή τέχνη, εδραίωση των γνώσεων των παιδιών για τα ρωσικά λαϊκά παραμύθια.
Καθήκοντα:
  • να εδραιώσει τις γνώσεις σχετικά με το είδος του παραμυθιού, τα χαρακτηριστικά της εικόνας, τον σκοπό της.
  • αναπτύξτε τη φαντασία, τη φαντασία, τη δημιουργική ανεξαρτησία, την ικανότητα να μεταφράσετε την ιδέα σας σε σχέδιο.
  • μάθουν να μεταφέρουν στο σχέδιο εικόνες χαρακτήρων παραμυθιού με τα χαρακτηριστικά τους χαρακτηριστικά.
  • μάθετε να επιλέγετε υλικό για μια εικόνα, να φτιάξετε μια σύνθεση από μεμονωμένα σχέδια για ένα επεισόδιο από ένα παραμύθι.

Υλικά: λευκό χαρτί, γκουάς, ακουαρέλα, πινέλα, κηρομπογιές, εικονογραφήσεις για ρωσικά λαϊκά παραμύθια.
Διδακτικά παιχνίδια: «Ανακαλύψτε το προφίλ», «Ταίριαξε με ήρωες από παραμύθια».
1. Οργανωτικό στάδιο.
Εκπαιδευτικός: Στην αρχή του μαθήματος, θέλω να σας διαβάσω ένα ποίημα του V.A. Ποτήρι
Υπάρχουν πολλά διαφορετικά παραμύθια στον κόσμο
Θλιβερό και αστείο
Αλλά δεν μπορούμε να ζήσουμε στον κόσμο χωρίς αυτούς.
Όλα μπορούν να συμβούν σε ένα παραμύθι
Τα παραμύθια μας είναι μπροστά
Ένα παραμύθι θα χτυπήσει την πόρτα -
Ο καλεσμένος θα πει: «Έλα μέσα».
Σήμερα θα πάμε ένα ασυνήθιστο ταξίδι, στη χώρα των παραμυθιών. Πριν από πολύ καιρό, οι άνθρωποι δεν ήξεραν ακόμα να διαβάζουν ή να γράφουν, αλλά έλεγαν ήδη παραμύθια. Και πόσο τους άρεσε να τους ακούνε, και όχι μόνο τα μικρά παιδιά, αλλά και οι μεγάλοι. Θα μαζευτούν το βράδυ για συναθροίσεις: κούτσουρα τρίζουν στη σόμπα, η καλύβα είναι γεμάτη, όλοι είναι απασχολημένοι, άλλοι κλωστούν, άλλοι πλέκουν, άλλοι κεντούν και άλλοι απλώς ακούν ένα παραμύθι. Το παραμύθι έχει επιβιώσει μέχρι σήμερα, γιατί το διηγούνταν από γενιά σε γενιά, μεταδιδόταν από στόμα σε στόμα. Οι γιαγιάδες σας έλεγαν την ιστορία στις μαμάδες και τους μπαμπάδες σας, οι μαμάδες σας είπαν και εσείς στα παιδιά σας. Έτσι μας ήρθε ένα παραμύθι από τα αρχαία χρόνια. Τι παραμύθια γνωρίζετε; Απαντήσεις: «Κολομπόκ», «Τερεμόκ», «Τρεις Αρκούδες», «Χήνες-Κύκνοι» κλπ. Τι είδους παραμύθια είναι αυτά; (Ρωσικός λαός) Γιατί λέγονται έτσι; Απαντήσεις: (Δημιουργήθηκε και γράφτηκε από τον λαό).
Διεξάγονται διδακτικά παιχνίδια «Ανακαλύψτε κατά προφίλ» και «Συνδυάστε ήρωες με παραμύθια».
- Μπράβο!
- Παιδιά, έχετε κάποιο αγαπημένο παραμύθι; Απαντήσεις. Αυτοί είναι οι ήρωες αυτών των παραμυθιών που θα ζωγραφίσουμε μαζί σας. Επιλεγμένοι χαρακτήρες παραμυθιού (εικονογραφήσεις) τοποθετούνται σε φανελογράφο.
2. Πρακτικό μέρος.
Κοιτάξτε προσεκτικά τους ήρωες των παραμυθιών και θα δείτε πόσο διαφορετικοί είναι. Η τέχνη της προσωπογραφίας είναι πολύ αρχαία. Όταν ζωγραφίζουν ένα πορτρέτο, οι καλλιτέχνες προσπαθούν να μεταφέρουν τον χαρακτήρα και τον εσωτερικό κόσμο του ήρωα. Οι ήρωες των παραμυθιών μπορεί να είναι πονηροί και ευκολόπιστοι, καλοί και κακοί. Όλοι όμως είμαστε καλλιτέχνες με τον δικό μας τρόπο. Ας ζωγραφίσουμε εικονογραφήσεις για τα αγαπημένα μας παραμύθια. Πρέπει να προσπαθήσουμε να μεταφέρουμε στο πορτρέτο τον χαρακτήρα του ήρωα, τα χαρακτηριστικά του και τις διαθέσεις του. Μην ξεχνάτε το χτένισμα, τα κοσμήματα και τα καπέλα σας. Όλα τα μικρά πράγματα είναι σημαντικά. Μιλούν και για τον χαρακτήρα του ήρωα. Πρέπει να εργαστείτε πολύ προσεκτικά και προσεκτικά.
Ποιο πιστεύετε ότι είναι το τέλος του παραμυθιού; Απαντήσεις (Πάντα χαρούμενος, το καλό νικά το κακό). Δικαίωμα! Λοιπόν, τώρα ας πιάσουμε τη δουλειά.
3. Ανεξάρτητη εργασία.
Τα παιδιά ζωγραφίζουν.
4. Συνοψίζοντας.
Μετά το μάθημα, ο δάσκαλος κρεμάει όλες τις ζωγραφιές σε ορατό μέρος - τα παιδιά τα κοιτάζουν και λένε ποιον παραμυθένιο χαρακτήρα ζωγράφισαν, συζητούν τους χαρακτήρες των χαρακτήρων, πώς είναι.

Καλημερα σε ολους! Σήμερα θα ζωγραφίσουμε χαρακτήρας παραμυθιού.

Αυτός θα είναι ένας νυσταγμένος κάτοικος ενός άνετου σπιτιού ή μιας υπόγειας κατοικίας, που μόλις τον ξύπνησε κάποια μικροπράγματα. Προφανώς, ο ήρωάς μας δεν θέλει να βγει πουθενά, οπότε κρατά απρόθυμα ένα κερί για να φωτίσει το σκοτάδι της νύχτας και η πόζα και η έκφραση του προσώπου του μεταφέρουν τη μοναδική του επιθυμία - να πάει για ύπνο το συντομότερο δυνατό.

Βήμα 1

Ας σκιαγραφήσουμε τη φιγούρα του χαρακτήρα, σημειώνοντας τη διαμήκη γραμμή συμμετρίας του προσώπου και την εγκάρσια γραμμή των ματιών στο πρόσωπο. Σημειώστε το σαφώς δυσανάλογο κεφάλι και λαιμό, που γέρνει ελαφρώς προς τα εμπρός.

Βήμα 2

Αυτό το στάδιο θα είναι το πιο ογκώδες από ολόκληρο το μάθημα. Εδώ θα σχεδιάσουμε με πολλές ομαλές γραμμές το περίγραμμα της ρόμπας του παραμυθένιου πλάσματος, των παπουτσιών του και επίσης θα σχεδιάσουμε τα μάτια, τα αυτιά και το καπέλο. Κοιτάξτε τα μάτια σας - θα πρέπει να είναι μισοκαλυμμένα με τα βλέφαρά σας. Ολοκληρώνουμε το πρόσωπο σε αυτό το βήμα σκιαγραφώντας τα ζυγωματικά και το πηγούνι.

Βήμα 3

Σχεδιάστε ένα πρόσωποΗ δημιουργία ενός παραμυθένιου χαρακτήρα είναι ένα αρκετά ενδιαφέρον έργο και σε αυτό το στάδιο θα το αντιμετωπίσουμε. Δώστε προσοχή στα χαρακτηριστικά - μια μακριά, γαντζωμένη μύτη, ελαφρώς χαλαρά μάγουλα και φλεγματικά συμπιεσμένο στόμα. Εδώ σχεδιάζουμε το εσωτερικό του αυτιού και σχεδιάζουμε μια γραμμή κατά μήκος της οποίας είναι τυλιγμένη η ρόμπα. Παρεμπιπτόντως, για τη ρόμπα - μην ξεχνάτε το γιακά και τη ζώνη. Ολοκληρώνουμε τη σκηνή δουλεύοντας τις πτυχές στο ύφασμα του νυχτοκουπέ.

Βήμα 4

Αυτό το στάδιο θα είναι το πιο εύκολο, εδώ θα σχεδιάσουμε ένα κερί και ένα πιατάκι στο χέρι του παραμυθιού μας χαρακτήρα (παρεμπιπτόντως, πρέπει να δώσουμε στο χέρι μια τελειωμένη εμφάνιση). Θα σχεδιάσουμε και τον κόμπο της ζώνης που είναι δεμένη η ρόμπα.

Βήμα 5

Αυτό είναι όλο, το μόνο που μένει είναι να εφαρμόσουμε τις σκιές. Σκιάστε τις σκοτεινές περιοχές με ένα απλό μολύβι, προσέχοντας το κερί, που είναι η πηγή φωτός. Θα είναι υπέροχο αν το τελικό αποτέλεσμα μοιάζει με την εικόνα από