Συμβάσεις για στοιχήματα σε bookmakers.

Τα στοιχήματα στον ιστότοπο δεν γίνονται σε μετρητά, ούτε σε ηλεκτρονικά χρήματα, αλλά σε συμβατικές μονάδες, οι οποίες είναι διαθέσιμες στον προσωπικό λογαριασμό του χρήστη, είναι αδύνατο να αγοράσετε αυτές τις συμβατικές μονάδες με μετρητά αδύνατο να αποσυρθεί από ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΣ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟΣαυτές τις συμβατικές μονάδες και αποκτήστε τις στη μορφή Χρήματαή άλλο ακίνητο

Ποντάρισμα στο αποτέλεσμα

P1- Νίκη της πρώτης ομάδας. ( Σπαρτάκ - Ζενίτ Σπάρτακος)
P2- Νίκη της δεύτερης ομάδας. ( Σπαρτάκ - Ζενίτ, το στοίχημα θα κερδίσει αν κερδίσει Ζενίθ)
Χ- Σχεδιάζω.
- Νίκη ή ισοπαλία της πρώτης ομάδας. Το στοίχημα θα κερδίσει αν κερδίσει η πρώτη ομάδα ή υπάρξει ισοπαλία
X2- Νίκη της δεύτερης ομάδας ή ισοπαλία. Το στοίχημα θα κερδίσει αν κερδίσει η δεύτερη ομάδα ή υπάρξει ισοπαλία
12 - Νίκη πρώτης ή δεύτερης ομάδας. Το στοίχημα θα κερδίσει αν κερδίσει η πρώτη ή η δεύτερη ομάδα, αν υπάρξει ισοπαλία, το στοίχημα θα χάσει

Στοίχημα χάντικαπ

F1 (...)- Νίκη της πρώτης ομάδας, λαμβάνοντας υπόψη το χάντικαπ που αναφέρεται στις παρενθέσεις. Το μειονέκτημα μπορεί επίσης να είναι ακέραιος, κλασματικός, θετικός, αρνητικός ή μηδενικός.
F1(0)- Το στοίχημα θα κερδίσει εάν η πρώτη ομάδα κερδίσει, εάν υπάρξει ισοπαλία, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί.
F2(-1)- Το στοίχημα θα κερδίσει εάν η δεύτερη ομάδα σκοράρει περισσότερα από 1 γκολ (0-2, 0-3 κ.λπ.) Εάν το σκορ στον αγώνα είναι 0-1, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί.
F1 (-1,5)- Το στοίχημα θα κερδίσει εάν η πρώτη ομάδα κερδίσει με σκορ τουλάχιστον 2 γκολ παραπάνω (2-0, 3-1, 5-7 κ.λπ.). Εάν η πρώτη ομάδα κερδίσει με 1 γκολ ή πόντο, το στοίχημα θα χαθεί.
F1(+1)- Το στοίχημα θα κερδίσει αν κερδίσει η πρώτη ομάδα. Εάν το σκορ στον αγώνα είναι 0-1, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Εάν μια ομάδα χάσει περισσότερο από 1 πόντο, το στοίχημα θα χάσει.

Συνολικό στοίχημα

Σύνολοείναι ένα στοίχημα για τον αριθμό των γκολ, πόντων, αγώνων κ.λπ., που σημείωσαν ή σκόραραν οι συμμετέχοντες στη διοργάνωση. Για να κερδίσετε, πρέπει να καθορίσετε πόσα γκολ θα σημειωθούν, πόσα πόντους ή παιχνίδια θα παιχτούν, περισσότερο ή λιγότερο από τον αριθμό που υποδεικνύεται σε παρένθεση.

Φυματίωση (...)- Ένα στοίχημα σε ένα σύνολο μεγαλύτερο από τον αριθμό των γκολ, των πόντων ή των παιχνιδιών που αναφέρονται σε παρενθέσεις.
TB(2)- Το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί εάν ο αριθμός των γκολ, των πόντων ή των παιχνιδιών είναι ίσος με τον αριθμό που αναφέρεται σε παρένθεση. Αν υπάρχει περισσότερο στοίχημα θα κερδίσει. Το λιγότερο στοίχημα θα χαθεί.
TB (2,5)- Το στοίχημα θα κερδίσει εάν ο αριθμός των γκολ, των πόντων ή των αγώνων είναι μεγαλύτερος από 2. TB (148,5) - περισσότεροι από 148.

TM(...)- Ένα στοίχημα σε ένα σύνολο μικρότερο από τον αριθμό των γκολ, των πόντων ή των αγώνων που υποδεικνύονται σε παρένθεση.
TM(2)- Το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί εάν ο αριθμός των γκολ, των πόντων ή των παιχνιδιών είναι ίσος με τον αριθμό που αναφέρεται σε παρένθεση. Αν θα είναι χαμηλότερο ποσοστόΘα κερδίσω. Περισσότερα στοίχημαθα χάσω.
TM(2,5)- Το στοίχημα θα κερδίσει εάν ο αριθμός των γκολ, των πόντων ή των αγώνων είναι μικρότερος από 3. TM(148,5) - λιγότερο από 149.

Στοιχήματα σε Ατομικό Σύνολο

Το μεμονωμένο σύνολο είναι ένα στοίχημα στον αριθμό των γκολ, των πόντων ή των παιχνιδιών που σημειώθηκαν, σημειώθηκαν ή παίχτηκαν μόνο από έναν συγκεκριμένο συμμετέχοντα στο γεγονός ή την ομάδα. Για να κερδίσετε, πρέπει να καθορίσετε πόσα γκολ θα σημειωθούν, πόντους ή παιχνίδια, περισσότερα ή λιγότερο από τον αριθμό που υποδεικνύεται σε παρένθεση

ITB1()- Ένα στοίχημα στο ατομικό σύνολο του πρώτου συμμετέχοντα στο γεγονός. Το στοίχημα θα κερδίσει εάν 1 συμμετέχων ή ομάδα σκοράρει ή σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αριθμό που υποδεικνύεται στις παρενθέσεις.
ITB2()- Ένα στοίχημα στο ατομικό σύνολο του δεύτερου συμμετέχοντα στο γεγονός. Το στοίχημα θα κερδίσει εάν ο 2ος συμμετέχων ή η ομάδα σκοράρει ή σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αριθμό που αναγράφεται στις παρενθέσεις.
ITM1()- Ένα στοίχημα στο ατομικό σύνολο του πρώτου συμμετέχοντα στο γεγονός. Το στοίχημα θα κερδίσει εάν 1 συμμετέχων ή ομάδα σκοράρει ή σκοράρει λιγότερα γκολ από τον αριθμό που υποδεικνύεται στις παρενθέσεις.
ITM2()- Ένα στοίχημα στο ατομικό σύνολο του δεύτερου συμμετέχοντα στο γεγονός. Το στοίχημα θα κερδίσει εάν ο 2ος συμμετέχων ή η ομάδα σκοράρει ή σκοράρει λιγότερα γκολ από τον αριθμό που αναγράφεται στις παρενθέσεις.

Το μεμονωμένο σύνολο μπορεί να είναι ακέραιος, για παράδειγμα: ITB1(2), ITM2(3), ITB1(178) ή μπορεί να είναι κλασματικό, για παράδειγμα: ITB2(72.5), ITM1(1.5) ITB1(178.5) κ.λπ.

Πρόσθετα στοιχήματα

Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν - Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες; ναι ή όχι

Ο καλύτερος χρειάζεται να μελετήσει όλα τα υλικά και να στοιχηματίσει όσο το δυνατόν γρηγορότερα προκειμένου να έχει μεγαλύτερο αριθμό διαθέσιμων επιλογών στο οπλοστάσιό του. Το να τοποθετείτε στοιχήματα χωρίς να καταλαβαίνετε τι εξυπηρετεί είναι αρκετά επικίνδυνο και όχι ενδιαφέρουσα δραστηριότητα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, πριν διαβάσετε άρθρα σχετικά με τις στρατηγικές στοιχηματισμού και τους τρόπους για να κερδίσετε χρήματα σε ένα bookmaker, πρέπει να εξοικειωθείτε και να θυμάστε τις συμβάσεις.

Στοιχήματα στα αποτελέσματα των αγώνων

Αρκετά συχνά στα φόρουμ στοιχημάτων υπάρχει μια ερώτηση σχετικά με το τι σημαίνει το 2 στα στοιχήματα. Κάθε bookmaker χρησιμοποιεί σύμβολα που είναι διαφορετικά από άλλα. Όσο για το νούμερο 2 στα στοιχήματα, σημαίνει τη νίκη της δεύτερης ομάδας. Για την ένδειξη του αποτελέσματος (διαβασμένο) του αγώνα, χρησιμοποιούνται τα ακόλουθα στοιχήματα:

  • Η νίκη της πρώτης ομάδας μπορεί να υποδειχθεί με P1 ή απλά 1.
  • Η ισοπαλία υποδηλώνεται με ένα Χ.
  • Η νίκη της δεύτερης ομάδας υποδεικνύεται επίσης με δύο τρόπους: P2 ή 2.

Εκτός από αυτά τα αποτελέσματα, υπάρχουν και άλλα που κάνουν πιο πιθανές τις πιθανότητες νίκης.

Ο χαρακτηρισμός 12 υποδηλώνει ότι ο αγώνας σίγουρα δεν θα είναι ισόπαλος, αφού 1 ή 2 ομάδες θα μπορούν να κερδίσουν.

Εάν αμφιβάλλετε ότι μια ομάδα μπορεί να κερδίσει, αλλά είστε σίγουροι ότι δεν θα χάσει, μπορείτε να στοιχηματίσετε 1Χ ή 2Χ. Αυτοί οι χαρακτηρισμοί δείχνουν ότι μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει ή θα ισοφαρίσει.

Χάντικαπ

Τι είναι το f1 0 ή το handicap2 (-1,5), για έναν αρχάριο παίκτη μπορεί να φαίνεται αρκετά περίπλοκο, αλλά στην πραγματικότητα όλα είναι απλά. Το χάντικαπ είναι ένα είδος στοιχήματος που δείχνει τη διαφορά στα γκολ ή τους βαθμούς με τους οποίους πρέπει να τελειώσει ένας συγκεκριμένος αγώνας.
Το χάντικαπ 1 (+2) είναι ένα στοίχημα ότι η πρώτη ομάδα δεν θα χάσει με περισσότερα από 2 γκολ. Για παράδειγμα, αν το σκορ είναι 0-0 ή 0-1, τότε το στοίχημα θα κερδίσει, αν είναι 0-2 θα επιστραφεί και αν είναι 0-3 θα είναι ήττα. Ο αριθμός μετά τη λέξη χάντικαπ δείχνει την πρώτη ή τη δεύτερη ομάδα. Επιστροφή χρημάτων μπορεί να γίνει μόνο για στοιχήματα με χάντικαπ 0 ή ακέραιο, με χάντικαπ της μορφής: (-1,5), (+0,5) το στοίχημα είτε κερδίζει είτε χάνει.


Σύνολα

Τα στοιχήματα στα σύνολα και οι χαρακτηρισμοί τους είναι εν μέρει παρόμοια με τα χάντικαπ, αλλά διαφέρουν στον υπολογισμό. Εάν, όταν ποντάρει σε χάντικαπ 1 (-1,5), πρέπει να κερδίσει με διαφορά τουλάχιστον 2 γκολ, τότε ποντάροντας στο σύνολο 1 ομάδας > 1,5, ο παίκτης χρειάζεται μόνο να περιμένει δύο γκολ από τους γηπεδούχους , και το αποτέλεσμα του αγώνα δεν θα είναι σημαντικό.

Υπάρχουν γενικά και ατομικά σύνολα. Διαφέρουν μεταξύ τους στο ότι η γενική λαμβάνει υπόψη τους στόχους ή τα σημεία και των δύο πλευρών και η μεμονωμένη μιλάει για μια συγκεκριμένη ομάδα ή αθλητή. Οι πιθανότητες για μεμονωμένα σύνολα είναι πολύ υψηλότερες από ό,τι για τα γενικά.

Στα bookmakers, εμφανίζεται μόνο η σελίδα παιχνιδιών γενικά σύνολα, η οποία μπορεί να είναι μεγαλύτερη ή μικρότερη από την αξία που καθορίζεται από τους πράκτορες στοιχημάτων. Κατά κανόνα, η μέση τιμή όλων των διαθέσιμων τιμών υποδεικνύεται εκεί. Για να πάρεις περισσότεροεπιλογές, πρέπει να ανοίξετε μια λίστα στοιχημάτων για αυτό το γεγονός. Στο στιγμιότυπο οθόνης μπορείτε να δείτε ένα παράδειγμα του συνόλου στη ζωντανή σελίδα.
Τα μεμονωμένα σύνολα μπορούν να χαρακτηριστούν ITB 1, 2 ή Ind. Σύνολο 1, 2. Για να το δείτε, πρέπει να ανοίξετε το πλέγμα στοιχημάτων για το γεγονός. Αν ποντάρετε το ατομικό σύνολο 1 ομάδας πάνω από 2, τότε πρέπει να περιμένετε τουλάχιστον δύο γκολ από τους γηπεδούχους. Εάν σκοράρουν περισσότερο, το στοίχημα θα είναι κερδισμένο εάν είναι ακριβώς 2, τότε το στοίχημα θα επιστραφεί με απόδοση 1.

Υπάρχουν σύνολα που δεν προβλέπουν επιστροφή πχ 2,5, 0,5 ή 1,5 κ.λπ. Όταν στοιχηματίζετε σε αυτά, μπορείτε μόνο να κερδίσετε ή να χάσετε.

Στοίχημα χρονικού αγώνα

Μερικές φορές οι στοιχηματιστές δίνουν χαμηλές αποδόσεις για τη νίκη μιας από τις ομάδες, σε τέτοιες περιπτώσεις μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα στοίχημα που ονομάζεται "Time Match". Δείχνει τον νικητή του πρώτου ημιχρόνου και του αγώνα. Αυτό το είδος στοιχήματος είναι αρκετά περίπλοκο για αναλυτική εργασία, αφού πρέπει να λάβετε υπόψη την κατάσταση των ομάδων, τις προσωπικές συναντήσεις και τον τρόπο με τον οποίο περνούν το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο. Κατά κανόνα, το χρησιμοποιούν μόνο έμπειροι καλύτεροι. Έχει τις ακόλουθες ονομασίες:

  1. NN- Ισοπαλία πρώτου ημιχρόνου και αγώνα.
  2. P1P1— η πρώτη ομάδα θα κερδίσει το πρώτο ημίχρονο και τον αγώνα.
  3. NP1— το πρώτο ημίχρονο θα τελειώσει ισόπαλο και οι γηπεδούχοι θα κερδίσουν τον αγώνα.
  4. P1N— το πρώτο ημίχρονο θα παραμείνει με την πρώτη ομάδα και ο αγώνας θα λήξει ισόπαλος.
  5. P1P2— Η γηπεδούχος ομάδα θα κερδίσει το πρώτο ημίχρονο, αλλά η δεύτερη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα.
  6. P2P1— Το πρώτο ημίχρονο του αγώνα θα κερδίσουν οι φιλοξενούμενοι και ο αγώνας θα παραμείνει στους γηπεδούχους.
  7. P2N— η δεύτερη ομάδα θα κερδίσει το πρώτο ημίχρονο, αλλά θα τελειώσει το παιχνίδι ισόπαλο.
  8. NP2- το πρώτο μισό του παιχνιδιού δεν θα αποκαλύψει τον νικητή και σε όλη την αναμέτρηση η νίκη θα είναι για τους φιλοξενούμενους.
  9. P2P2- το πρώτο ημίχρονο και η δεύτερη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα.

ζωγραφική

Η λίστα στοιχημάτων προσφέρει στους παίκτες τη δυνατότητα επιλογής μεταξύ των παρακάτω τύπων στοιχημάτων:

Οι στοιχηματιστές λατρεύουν να συνεργάζονται με νεοφερμένους, καθώς είναι πολύ κακώς προσανατολισμένοι ακόμη και με κοινότοπους όρους. Και το να ελπίζεις μόνο στην τύχη είναι ανόητο και άσκοπο. Για να τοποθετήσετε με επιτυχία στοιχήματα και να λάβετε τα σταθερά σας κέρδη, πρέπει να κατανοήσετε ξεκάθαρα τι σημαίνει κάθε τύπος στοιχήματος και να πλοηγηθείτε άψογα στα βασικά.

Οι κύριοι τύποι στοιχημάτων που εφαρμόζονται στα bookmakers:

Ποντάρισμα στο αποτέλεσμα

Στο αθλητικό στοίχημα, τα πιο απλά και δημοφιλή είναι τα λεγόμενα, στα οποία τους παρακάτω τύπουςπροσδιορισμοί στοιχημάτων: P1, P2, X, 1X, X2, 12. Παρακάτω θα εξετάσουμε τι σημαίνει η γραμμή 1Χ2 στο στοίχημα ποδοσφαίρου;. Αυτή η γραμμή στοιχημάτων είναι μία από τις πιο κοινές και στοιχηματίζεται σε "καθαρό αποτέλεσμα". Είναι περίπουσχετικά με τη νίκη της πρώτης ομάδας ή τη νίκη της δεύτερης ομάδας ή την ισοπαλία.

W1 - νίκη της πρώτης ομάδας (οικοδεσπότες).

Μικραίνω σε αυτήν την περίπτωσηδεν είναι δυνατό και δεν προορίζεται ως τέτοιο. Επιπλέον, η ομάδα που φιλοξενεί τον αγώνα ονομάζεται «πρώτη».

W2 - νίκη της δεύτερης ομάδας (φιλοξενούμενοι).

Γνωρίζοντας τους ορισμούς του όρου P1, μπορείτε εύκολα να αποκρυπτογραφήσετε τι σημαίνει το P2 στο αθλητικό στοίχημα. Το W2 είναι η νίκη της δεύτερης ομάδας (φιλοξενούμενος).

Είναι σημαντικό όχι μόνο να γνωρίζουμε την ορολογία. Για να «παίζει» το στοίχημα, είναι σημαντικό να ληφθούν υπόψη ορισμένα χαρακτηριστικά και αποχρώσεις. Ένας από τους βασικούς κανόνες που πρέπει να θυμάστε: το λεγόμενο καθαρά αποτελέσματα γίνονται δεκτά μόνο για την κύρια ώρα του αγώνα ποδοσφαίρου .

Εάν ο αγώνας είναι αγώνας κυπέλλου, μπορεί να δοθεί παράταση ή διαδικασία πέναλτι, τα αποτελέσματα μπορεί να είναι διαφορετικά. Εάν ο παίκτης θέλει να στοιχηματίσει σε έναν συγκεκριμένο νικητή, ο οποίος τελικά έχει καθοριστεί, το στοίχημα τοποθετείται για να περάσει ή να προχωρήσει στον επόμενο γύρο.

Διπλά στοιχήματα

Υπάρχει ένας τύπος στοιχήματος για το αποτέλεσμα που ονομάζεται "Διπλό Αποτέλεσμα" ή "Διπλή Ευκαιρία".

1Χ - νίκη της πρώτης ομάδας ή ισοπαλία στον αγώνα

X2 - νίκη της δεύτερης ομάδας ή ισοπαλία στον αγώνα

12 - νίκη οποιασδήποτε ομάδας

Αυτός ο τύπος στοιχήματος ονομάζεται επίσης "Bet 12". Οποιοδήποτε αποτέλεσμα εκτός από την ισοπαλία είναι νίκη. Το στοίχημα θα «κερδίσει» εάν κερδίσει η πρώτη ή η δεύτερη ομάδα.

Τι είναι το 1X, 2X, 12 στα ποδοσφαιρικά στοιχήματα στο παρακάτω σχήμα θα πρέπει να εξεταστεί χρησιμοποιώντας ένα συγκεκριμένο παράδειγμα:

"Ένα" σε τέτοιες διαμορφώσεις σημαίνει στοίχημα στη νίκη της πρώτης ομάδας. X – ισοπαλία. Το «δύο» υποδηλώνει νίκη για τη δεύτερη ομάδα. Λοιπόν, τι είναι το 1X στο στοίχημα ποδοσφαίρου; Αυτή είναι μια νίκη για την πρώτη ομάδα και μια τελική «νικητήρια» ισοπαλία. Στην περίπτωση στοιχήματος στο Χ2, το στοίχημα «θα παίξει εάν η δεύτερη ομάδα κερδίσει ή ο αγώνας λήξει ισόπαλος».

Στοίχημα χάντικαπ

F1 () - Νίκη της ομάδας Νο. 1 με χάντικαπυποδεικνύεται σε παρένθεση.

F2 () - Νίκη της ομάδας Νο. 2 με χάντικαπυποδεικνύεται σε παρένθεση.

Τα χάντικαπ βοηθούν τους στοιχηματιστές να εξομαλύνουν ως έναν βαθμό τη διαφορά στη δύναμη, να εξισώνουν τις πιθανότητες των ομάδων και να δημιουργούν ίντριγκα. Το τι είναι η F1 στο στοίχημα ποδοσφαίρου είναι γνωστό σε περισσότερους έμπειρους παίκτεςπου αγαπούν κάθε είδους χειρισμούς αναπηρίας.

Σε έναν δυνατό αντίπαλο δίνεται ένα χάντικαπ «μείον». Για πιο αδύναμους αντιπάλους έχουν προετοιμαστεί χάντικαπ με συν. Αντίστοιχα, F1 σημαίνει ότι το χάντικαπ δίνεται στην πρώτη ομάδα. Το F2 είναι χάντικαπ για τη δεύτερη ομάδα.

Άλλα είδη στοιχημάτων

OZ - και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν.

Κυριολεκτικά, η συντομογραφία σημαίνει "και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν". Οι περισσότεροι παίκτες γνωρίζουν τι είναι το OZ στα αθλητικά στοιχήματα. Αυτό σημαίνει ότι σε ποδοσφαιρικό αγώναΟι αντίπαλοι θα μπορούν να πετύχουν ο ένας τα γκολ του άλλου κατά τη διάρκεια του κανονικού χρόνου.

Το JK είναι σύντομο για "κίτρινη κάρτα", που σημαίνει στοιχήματα σε ορισμένα γεγονότα με κίτρινες κάρτες.

Δεν γνωρίζουν όλοι τι είναι η LCD στα στοιχήματα ποδοσφαίρου, αλλά δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο σε αυτό το είδος στοιχήματος αν γνωρίζετε τι σημαίνουν αυτά τα δύο γράμματα. Οι στοιχηματιστές προσφέρουν στους παίκτες μια μεγάλη ποικιλία στοιχημάτων για συγκροτήματα κατοικιών. Για παράδειγμα, ποιος θα λάβει πρώτος την κάρτα, στην οποία θα εμφανίζεται το μισό "σημάδι". Μπορεί επίσης να υποδειχθεί ο χρόνος εμφάνισης της κάρτας και του TM (σύνολο λιγότερο) στην οθόνη LCD.

"Ζυγό" - "μονό" - ένα στοίχημα για ένα ζυγό ή μονό αποτέλεσμα ή το ποσό κάτι

Τις περισσότερες φορές, ένα στοίχημα σε μονό-ζυγό σημαίνει ζυγό ή μονό αριθμό γκολ που σημειώνονται και από τις δύο ομάδες, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για οποιαδήποτε άλλα γεγονότα σε αγώνες, για παράδειγμα, για μεμονωμένα σύνολα. Για αρχάριους, θα είναι χρήσιμο να γνωρίζουν τι σημαίνει «ζυγός ή μονός» στα ποδοσφαιρικά στοιχήματα. Πράγματι, παραδόξως, για αυτόν τον αμφίβολο, εκ πρώτης όψεως, τύπο στοιχήματος, υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα σχήματα, χρησιμοποιώντας το οποίο μπορείτε να έχετε ένα σταθερό κέρδος παίζοντας σε bookmakers.

Θα είναι επίσης ενδιαφέρον να μάθετε τι είναι το JB στα αθλητικά στοιχήματα. Αυτός είναι ένας αρκετά ενδιαφέρον όρος από τον κόσμο του αθλητικού στοιχήματος.

ZhB – «ποσοστό οπλισμένου σκυροδέματος», το οποίο τοποθετεί ο παίκτης με πλήρη σιγουριά ότι θα παίξει.

Μπορεί να σας ενδιαφέρει:

Λαμβάνοντας πολλές ερωτήσεις από επισκέπτες σχετικά με τις ονομασίες των στοιχημάτων στα προγνωστικά, αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε έναν οδηγό που θα βοηθήσει τους αρχάριους παίκτες να κατανοήσουν τι σημαίνει αυτό ή εκείνο το στοίχημα σε ένα γραφείο στοιχημάτων. Η επιλογή περιλαμβάνει 50 από τις πιο κοινές επιλογές. Γνωρίζοντας την ουσία τους, μπορείτε εύκολα να αντιμετωπίσετε τα περισσότερα άλλα υπάρχοντα αποτελέσματα.

Τύποι βασικών αποτελεσμάτων: W1, X, W2 και παραδείγματα στοιχημάτων.

Το κύριο αποτέλεσμα των αθλητικών γεγονότων είναι η νίκη μιας από τις ομάδες ή η ισοπαλία. Ας δούμε τη δράση χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του αγώνα Λίβερπουλ - Στόουκ Σίτι.

P1– νίκη της πρώτης ομάδας, δηλαδή της Λίβερπουλ. Οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα του αγώνα θα σημαίνει απώλεια για τον παίκτη.

Χ– ο αγώνας είναι ισόπαλος, δηλαδή Λίβερπουλ και Στόουκ Σίτι δεν θα καθορίσουν τον νικητή. Εάν μία από τις ομάδες κερδίσει, τότε το αποτέλεσμα Χ, το οποίο μπορεί να χαρακτηριστεί ως "Η", θα είναι απώλεια.

P2– η δεύτερη ομάδα θα κερδίσει και στο παράδειγμά μας αυτή είναι μια νίκη για τη Στόουκ Σίτι με οποιοδήποτε σκορ.

Διπλή ευκαιρία: 1Χ, 12, Χ2 και τα παραδείγματά τους στους στοιχηματιστές.

Μια διπλή ευκαιρία είναι ένα στοίχημα που καλύπτει δύο βασικά αποτελέσματα ενός αγώνα ταυτόχρονα. Ας δούμε πώς λειτουργεί αυτό χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του αγώνα Αμβούργο - Κολωνία.

– μη ήττα της πρώτης ομάδας, δηλαδή θα κερδίσει το Αμβούργο ή θα υπάρξει ισοπαλία. Αποδεικνύεται ότι το 1Χ συνδυάζει αποτελέσματα όπως το P1 και το X. Συνεπώς, μόνο εάν κερδίσει η Κολωνία θα χάσει ο παίκτης.

X2– η δεύτερη ομάδα δεν θα χάσει. Για να κερδίσετε, είναι απαραίτητο ο αγώνας να τελειώσει ισόπαλος ή νίκη για την Κολωνία. Το αποτέλεσμα X2 είναι P2 + X.

12 – στοίχημα ενάντια στην ισοπαλία. Στο παιχνίδι Αμβούργο - Κολωνία, ο παίκτης θα είναι ικανοποιημένος με τη νίκη ενός από τους συμμετέχοντες ΑΘΛΗΤΙΚΟ ΓΕΓΟΝΟΣ, ενώ η ισοπαλία θα έχει ως αποτέλεσμα την ήττα.

Στοιχήματα σε σύνολο over ή under: TB(2,5), TM(2,5), TB(2,0) με παραδείγματα.

Σύνολο– αυτός είναι ο συνολικός αριθμός των γκολ (πόντους, παιχνίδια κ.λπ. ανάλογα με το άθλημα) και των δύο ομάδων ανά παιχνίδι. Αντίστοιχα, το συνολικό στοίχημα είναι ένα στοίχημα σε περισσότερα ή λιγότερα γκολ από την τιμή που έχει ορίσει ο πράκτορας στοιχημάτων. Συμβολίζεται ως TM(X) και TB(X) – σύνολο μικρότερο και σύνολο μεγαλύτερο από κάποια τιμή X. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας το συμβάν Roma – Torino ως παράδειγμα, θα εξετάσουμε τους πιο συνηθισμένους τύπους συνόλων.

TB (2,5)– σημαίνει ότι στο παιχνίδι της Ρόμα με την Τορίνο θα σκοράρουν περισσότερα από 2,5 γκολ, δηλαδή τουλάχιστον τρία. Αν παίξουν 2:1, τότε ο παίκτης θα κερδίσει, αφού το σύνολο είναι 3, δηλαδή πάνω από 2,5. Εάν υπάρχουν δύο ή λιγότερα γκολ ανά παιχνίδι, τότε χάνετε.

TM(2,5)– θα υπάρξουν 2 ή λιγότερα γκολ στον αγώνα.

TB(3.0)– σημαίνει τρία ή περισσότερα γκολ. Αυτό είναι ένα ακέραιο σύνολο, επομένως οι επιστροφές είναι δυνατές εδώ. Αν υπάρχουν 4 ή περισσότερα γκολ στο παιχνίδι Ρόμα - Τορίνο, τότε ο παίκτης κερδίζει. Δύο ή λιγότερα είναι ήττα. Και πότε ακριβώς τρεις – επιστροφή.

TM(3.0)– τρία ή λιγότερα γκολ στο παιχνίδι Ρόμα – Τορίνο. Για να κερδίσετε, πρέπει να έχετε δύο ή λιγότερα γκολ. Ακριβώς τρία γκολ – διευθέτηση με απόδοση 1,00. Τέσσερα ή περισσότερα - απώλεια.

TB (2,25)– Ασιατικό σύνολο, που σημαίνει στοίχημα σε TB(2,0) και TB(2,5). Το ποσό στοιχήματος σε αυτή την περίπτωση διαιρείται σε ίσα μέρη μεταξύ TB (2,0) και TB (2,5). Εάν σημειωθούν λιγότερα από δύο γκολ στο παιχνίδι, είναι απώλεια. Όταν είναι ακριβώς δύο, το δεύτερο μέρος του στοιχήματος (TB2.5) χάνεται και το πρώτο μέρος (TB2.0) επιστρέφεται. Τρία ή περισσότερα - ολόκληρο το κουπόνι είναι νικητής.

Ατομικό σύνολο στο στοίχημα, τι είναι;

Ατομικό σύνολο – ο αριθμός των γκολ μιας συγκεκριμένης ομάδας. Ας πάρουμε ως παράδειγμα το παιχνίδι Ρεάλ Μαδρίτης - Μπαρτσελόνα.

IT1B(1.0)– Η Ρεάλ θα σκοράρει περισσότερα από ένα γκολ. Εάν η Ρεάλ αποτύχει να χτυπήσει την αντίπαλη εστία - μια ήττα, θα σημειωθεί ακριβώς ένα γκολ - μια επιστροφή, δύο ή περισσότερα - μια νίκη.

IT1M(1.0)– λιγότερο από ένα γκολ της Ρεάλ Μαδρίτης. Στην περίπτωση ενός αποτελεσματικού χτυπήματος από τη Ρεάλ θα υπάρξει επιστροφή, δύο γκολ ή περισσότερα - μια ήττα, και αν δεν σκοράρει, τότε μια νίκη.

IT1B(1,5)– Η Ρεάλ Μαδρίτης θα σκοράρει 2 φορές ή περισσότερες. Σύμφωνα με αυτό το αποτέλεσμα, η απόδοση της Ρεάλ Μαδρίτης στον αγώνα θα είναι πάνω από 1,5 γκολ, δηλαδή δύο ή περισσότερα. Αυτό θα σας εξασφαλίσει τη νίκη. Αλλά αν σκοράρει λιγότερο από δύο φορές, ο παίκτης θα έχει απώλειες.

IT1M(1,5)– Η Ρεάλ θα σκοράρει λιγότερα από 2 γκολ.

IT2B (1.0)– Η Μπαρτσελόνα θα χτυπήσει την αντίπαλη εστία περισσότερες από μία φορές.

IT2M(1.0)– Η Μπάρτσα θα σκοράρει λιγότερο από ένα γκολ.

IT2B (1,5)– Η Μπαρτσελόνα θα φύγει από το γήπεδο έχοντας σκοράρει τουλάχιστον δύο φορές.

IT2M(1,5)– Η Μπάρτσα δεν θα σκοράρει πάνω από μία φορά.

Ασιατικό χάντικαπ ή χάντικαπ στοιχήματα σε στοιχηματικές εταιρίες.

Το ασιατικό χάντικαπ είναι ένα αγαπημένο είδος στοιχήματος για τους παίκτες, που τους επιτρέπει να στοιχηματίζουν στη νίκη με ένα συγκεκριμένο πλεονέκτημα. Ας δούμε την αρχή του ασιατικού χάντικαπ χρησιμοποιώντας το παράδειγμα της συνάντησης Γαλατασαράι - Φενέρμπαχτσε.

F1(0)– Νίκη της Γαλατασαράι με επιστροφή σε περίπτωση ισοπαλίας. Αν η Γαλατασαράι νικήσει τη Φενέρμπαχτσε, είναι νίκη. Αν η Φενερμπαχτσέ γίνει η νικήτρια, είναι ήττα. Και όταν η διοργάνωση τελειώσει ισόπαλη - επιστροφή με απόδοση 1,00.

F1(-1)– Η Γαλατασαράι κερδίζει με ένα ή περισσότερα γκολ διαφορά. Για να κερδίσει, η Γαλατασαράι πρέπει να κερδίσει με δύο ή περισσότερα γκολ διαφορά. Αν υπάρξει ισοπαλία ή ο αντίπαλός σου κερδίσει, χάνεις. Και αν κερδίσει η Γαλατασαράι επιστρέφεται ακριβώς ένα γκολ.

F1 (-1,5)– Η Γαλατασαράι θα κερδίσει με τουλάχιστον δύο γκολ διαφορά. Διαφορετικά, ο παίκτης νικιέται.

F1(+1)– Η Γαλατασαράι δεν θα χάσει με επιστροφή αν χάσει με ένα γκολ διαφορά.

F1(+1,5)– Η Γαλατασαράι δεν έχασε με περισσότερα από ένα γκολ.

F2(0)– Νίκη της Φενέρμπαχτσε με επιστροφή σε περίπτωση ισοπαλίας.

F2(-1)– Η Φενέρμπαχτσε θα κερδίσει με 1 ή περισσότερα γκολ διαφορά.

Ф2(-1,5)– Η Φενερμπαχτσέ θα νικήσει τον αντίπαλο με τουλάχιστον 2 γκολ.

Ф2(+1)– Η Φενερμπαχτσέ δεν θα χάσει με επιστροφή σε ένα φιάσκο ενός γκολ.

Ф2(+1,5)– Η Φενέρμπαχτσε δεν θα χάσει με περισσότερα από ένα γκολ.

Περάστε τα στοιχήματα, τι σημαίνουν;

Στα πλέι οφ διαφόρων τουρνουά, μπορείτε να στοιχηματίσετε στο passing - η ομάδα θα ξεπεράσει αυτό το στάδιο και θα προκριθεί στον επόμενο γύρο του διαγωνισμού. Μπορούμε να πούμε ότι αυτό είναι ένα στοίχημα για τον νικητή, λαμβάνοντας υπόψη μόνο την παράταση και τη διαδικασία των πέναλτι. Εάν παίζονται δύο αγώνες - εντός και εκτός έδρας, τότε ο υπολογισμός γίνεται μετά την ολοκλήρωση του δεύτερου. Ας δούμε ένα παράδειγμα τέτοιων στοιχημάτων στον προημιτελικό αγώνα του Champions League μεταξύ της PSG και της Μάντσεστερ Σίτι.

1η ομαδική πάσα– Η PSG θα φτάσει στα ημιτελικά μετά από δύο αγώνες.

Στοιχήματα σε γκολ σε bookmakers και τα είδη τους.

Οι εταιρείες στοιχημάτων προσφέρουν ολόκληρες αγορές σχετικά με τους στόχους για κάθε αθλητικό γεγονός. Ας εξετάσουμε μόνο τους κύριους τύπους στοιχημάτων στα γκολ και, για παράδειγμα, τον αγώνα Έβερτον - Τότεναμ.

Θα σκοράρουν και οι δύο– Τόσο η Έβερτον όσο και η Τότεναμ θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ στον αγώνα.

Τουλάχιστον ένας δεν θα σκοράρει– μία από τις ομάδες δεν θα μπορέσει να σκοράρει. Εάν η Έβερτον, η Τότεναμ ή και οι δύο δεν σκοράρουν, ο παίκτης κερδίζει.

Και οι δύο δεν θα σκοράρουν– έλλειψη γκολ στον αγώνα.

Γκολ στο πρώτο ημίχρονο– τουλάχιστον ένα γκολ στα πρώτα 45 λεπτά του αγώνα.

Γκολ στο δεύτερο ημίχρονο– οι αντίπαλοι θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ μεταξύ τους στο 2ο ημίχρονο.

Πρώτος να σκοράρει– τουλάχιστον ένα γκολ της Έβερτον που σημειώθηκε στον αγώνα.

Ο δεύτερος θα σκοράρει– Γκολ της Τότεναμ.

Ο πρώτος δεν θα σκοράρει– Η Έβερτον δεν θα βάλει ούτε ένα γκολ.

Ο δεύτερος δεν θα σκοράρει– Η Τότεναμ θα ολοκληρώσει τον αγώνα χωρίς γκολ.

Time Match - προσδιορισμός, υπολογισμός στοιχήματος και παραδείγματα.

Time Match– την ευκαιρία να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου και στο αποτέλεσμα ολόκληρου του αγώνα χρησιμοποιώντας ένα στοίχημα. Αποτελείται από δύο μέρη, που χωρίζονται με κάθετο. Το πρώτο μέρος είναι το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου, το δεύτερο είναι το αποτέλεσμα του αγώνα. Ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς λειτουργεί το Time Match χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του αγώνα Αγγλία - Ρουμανία.

P1/P1– Νίκη της Αγγλίας στο 1ο ημίχρονο και στον αγώνα. Δηλαδή, η ομάδα της Αγγλίας πρέπει να προηγηθεί στο σκορ στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου και να νικήσει τη Ρουμανία σε αυτό το παιχνίδι.

P1/N– Η Αγγλία θα κερδίσει στο 1ο ημίχρονο και ο αγώνας θα είναι ισόπαλος.

P1/P2– Νίκη της Αγγλίας στο πρώτο μισό του αγώνα και τελική νίκη επί της Ρουμανίας μετά από 90 λεπτά.

N/A1– Ισοπαλία στο 1ο ημίχρονο και η Αγγλία θα κερδίσει αυτόν τον αγώνα.

N/N– ισοπαλία στο 1ο ημίχρονο και ο αγώνας.

N/A2– ισοπαλία στο πρώτο ημίχρονο και νίκη της Ρουμανίας στον αγώνα.

P2/P2– Νίκη της Ρουμανίας στο πρώτο ημίχρονο και το ματς συνολικά.

P2/P1– Η Ρουμανία θα κερδίσει στο 1ο ημίχρονο και το παιχνίδι θα τελειώσει με νίκη της Αγγλίας.

P2/N– Η Ρουμανία κερδίζει στα πρώτα 45 λεπτά του αγώνα και σημειώνεται ισοπαλία μετά το τελικό σφύριγμα.

Αξίζει να δοθεί προσοχή στο γεγονός ότι σε ορισμένα στοιχηματικά γραφεία και προβλέψεις, η ισοπαλία μπορεί να υποδεικνύεται από το X και όχι με το H.