سایلنت هیل یک قسمت جدید وجود خواهد داشت. چرا Silent Hills لغو شد؟

در دنیای سینمای مدرن، محبوب ترین بازی های رایانه ای به طور فزاینده ای به عنوان طرحی برای ساخت فیلم استفاده می شود. البته، صنعت بازی به سرعت در حال توسعه است و بسیاری از بازی ها در بسیاری از کشورها به موفقیت واقعی تبدیل می شوند. ساخت فیلمی بر اساس چنین بازی کالتی به طور خودکار بازدیدکنندگان زیادی از سینما و درآمدهای بالای گیشه را تضمین می کند.

در سال 2006، فیلم "Silent Hill" منتشر شد که بر اساس بازی ویدیویی محبوب ژاپنی ساخته شده بود. شش سال بعد، دنباله ای منتشر شد که در آن خانواده داسیلوا دوباره وارد رویارویی با شیطان های جهنمی شدند. تاریخ اکران قسمت سوم و پایانی این تریلر عرفانی برای پاییز 2017 برنامه ریزی شده بود، اما متاسفانه کار روی این فیلم به حالت تعلیق درآمد. طرفداران فیلم های قبلی حدس می زنند که فیلم سوم باید تا شش سال دیگر اکران شود، اما تنها زمان مشخص خواهد کرد که آیا این واقعیت دارد یا خیر.

تاریخ دقیق انتشار Silent Hill 3 و تریلر در پایین صفحه ارائه شده است که در آن برنامه کامل را خواهید دید.

اخیراً گمانه زنی هایی در فضای مجازی مبنی بر عرضه Silent Hill 3 بر روی صفحه نمایش گسترده منتشر شده است. 23 اکتبر 2021 سال، اما تاکنون مدیران هیچ تایید رسمی این شایعات را نداده اند. امیدواریم کار روی این فیلم ادامه داشته باشد و به زودی آن را در سینماها ببینیم.

جهنم روی زمین

فیلم "Silent Hill" یک فیلم هیجان انگیز عرفانی است که در مورد مادر رز داسیلوا و دخترش شارون می گوید که دائماً از رویاهای شهر ترسناک و مرموز سایلنت هیل در عذاب است. خانواده برای درک علل کابوس ها به این شهر می روند، اما در راه با ماشین تصادف می کنند. در طی یک تصادف، شارون به طور مرموزی ناپدید می شود و خود را در میان جاده ای ناآشنا و کاملا خالی می بیند. به دنبال آن، دختر به زودی خود را در شهری خزنده می یابد که پر از انواع هیولا است. اما شارون تنها نیست، زیرا سیبیل بنت، پلیس زن نیز خود را در این مکان وحشتناک می یابد و تصمیم می گیرد دخترش رز داسیلوا را نجات دهد.

در پایان فیلم اطلاعاتی در مورد دلایل همه این اتفاقات وحشتناک به مخاطب داده می شود. معلوم شد که شارون تناسخ دختر آلسا گیلسپی است که در گذشته قربانی یک فرقه مذهبی محلی شد. متعصبان مذهبی دختر را جادوگر اعلام کردند و سعی کردند او را در آتش بسوزانند. این عمل باعث تقسیم روح او به دو نیمه شد. قسمت روشن آلسا به تجسم شارون تبدیل شد و نیمه تاریک در این شهر خزنده در نزدیکی بدن فلج آلسا باقی ماند. رز برای نجات دخترش تصمیم می گیرد شر را در بدن او وارد کلیسا کند. قسمت تاریک روح دختر از شکنجه‌گرانش انتقام می‌گیرد، اما فقط شارون موفق می‌شود از این جهنم جان سالم به در ببرد.

در فیلم دوم، شارون که اکنون بالغ شده است، دوباره باید با شیطان روبرو شود. در این مورد، او قبلاً باید به عنوان ناجی پدر و دوستش وینسنت عمل کند. اما در پایان فیلم، پدر شارون تصمیم می گیرد برای یافتن همسرش در این شهر جهنمی بماند. قسمت سوم فیلم باید به ما بگوید که آیا پدر شارون توانسته همسرش را پیدا کند و بعد موازی که تجسم واقعی کابوس های انسانی است چه خواهد شد. همه اینها را در قسمت سوم فیلم خواهیم آموخت.

تاریخ اکران فیلم Silent Hill 3 برای پاییز برنامه ریزی شده است، در زیر تاریخ دقیق اکران در روسیه و جهان و همچنین تریلر آن آمده است.

تاریخ انتشار Silent Hill 3

تریلر Silent Hill 3

مسیر تاریکی، چگونه دنیای سایلنت هیل خلق شد

سایلنت هیل 3

فیلمنامه و دیالوگ 6.8

همه چیز از آنجا شروع شد که نام هیدئو کوجیما از پوسترهای فیلم آینده ناپدید شد. کوجیما سپس از لیست مدیران شرکت کونامی ناپدید شد، اگرچه قبلاً به عنوان مدیرعامل استودیو کوجیما معرفی شده بود. شایعاتی منتشر شد مبنی بر اینکه کونامی به طور کلی او را اخراج می کند و به محض اینکه کار روی قسمت جدید را تمام کند، او را ترک خواهد کرد. دنده فلزی. نظرات کونامی و خود کوجیما هنوز هیچ شفافیتی در این مورد ارائه نکرده است.

و سپس چیزی حتی عجیب تر اتفاق افتاد - اطلاعاتی ظاهر شد که آنها از PSN حذف خواهند شد P.T., یک تیزر تعاملی برای افراد مورد انتظار . چند روز بعد مشخص شد که توسعه سایلنت هیلزمتوقف شد. قلب هواداران شکسته شد.

لغو توسعه یک پروژه بالقوه سودآور و برکناری رئیس استودیو که بیشترین درآمد را برای بخش بازی کونامی (حساب بازی های این سری) به ارمغان می آورد. دنده فلزیهر سال نیمی از کل تیراژ فروخته شده توسط شرکت را به خود اختصاص می دهد)، فرض کنید، نه دوراندیشانه ترین مراحل. بنابراین، تصمیم گرفتیم اشتباهات گذشته کونامی را به یاد بیاوریم و بفهمیم که چگونه شرکت در وهله اول به این نقطه رسیده است.

شورش سرکوب شده است

تاریخچه Konami در سال 1969 آغاز شد، زمانی که Kagemasa Kozuki (که اتفاقاً هنوز هم تا به امروز ریاست شرکت را بر عهده دارد) دفتری را برای تعمیر و تولید جوک باکس سازماندهی کرد. با این حال، تنها دو سال بعد، این شرکت زمینه فعالیت خود را تغییر داد و به تولید دستگاه های اسلات روی آورد.

پس از تقریباً ده سال دیگر، کونامی تصمیم گرفت نگاهی دقیق‌تر به بازار بازی‌های ویدیویی در حال توسعه پویا بیندازد و همزمان تجارت خود را فراتر از صنعت سرگرمی گسترش دهد.

امروزه، شرکت Konami از چهار بخش اصلی تشکیل شده است - بازی Konami Digital، که زنجیره سلامت و تناسب اندام از مراکز تناسب اندام و مراکز بهداشتی را کنترل می کند، بخش بازی Gaming & Systems، و Pachislot & Pachinko، که ماشین های اسلات و دستگاه های پاچینکو را تولید و توزیع می کند. .

ماشین‌های اسلات و پاچینکو هنوز درآمدزایی نمی‌کنند، زیرا بازار مدت‌هاست که تقسیم شده است و ورود به آن آسان نیست، اما در تابستان ممکن است تجارت قمار در ژاپن قانونی شود و سپس پول مانند رودخانه جاری شود.

بیشترین درآمد امروز از بخش بازی است - 150 میلیون دلار درآمد در سال مالی 2015، کونامی دیجیتال 84 درصد را به خود اختصاص داده است. به علاوه رشد آن متوقف نمی شود. با این حال، در سال 2015، نرخ رشد درآمد بخش دیجیتال 22٪ بود، در حالی که درآمد از مراکز تناسب اندام و دستگاه های بازی به ترتیب 90٪ و 70٪ افزایش یافت. دنده فلزیاین پویایی چندین سال است که مشاهده می شود، بنابراین، با وجود درآمد چشمگیر، به نظر می رسد بخش بازی از نظر مدیریت شرکت چشم انداز خود را از دست می دهد.

در عین حال، تجارت غیر بازی کونامی به طور مداوم در حال گسترش و تغییر است، در حالی که دیجیتال سال هاست که تنها از طریق فروش شبیه سازهای ورزشی و سریال ها وجود داشته است.

. کونامی سریال های سودآور دیگری نیز داشت، اما این شرکت با موفقیت با آنها مقابله کرد.

کونامی خیلی دیر اشتباه را پذیرفت. فروش قطعات بعدی که دوباره توسط یک استودیو داخلی توسعه یافت، به سختی به مرز نیم میلیون رسید. از آن زمان، فرنچایز زمانی معروف تنها بر روی پلتفرم های قابل حمل زندگی می کرد و گاهی اوقات خود را در قالب پروژه های کوچک قابل دانلود نشان می دهد.

سه قسمت آخر دوباره توسط استودیوهای شخص ثالث توسعه داده شد، اما آنها بسیار بهتر ظاهر شدند.

فقدان کنترل کیفیت عادی در کونامی مشکلی بسیار جدی تر از تلاش برای برون سپاری مالکیت معنوی آن به ارزان قیمت است. بنابراین، این شرکت با دستان خود یک سریال نقش آفرینی عالی را پاره کرد.

شروع سفر خود در دوران پلی استیشن وان، سویکودناحساس خوبی داشتم و با موفقیت پیشرفت کردم. اما یک ماه قبل از انتشار قسمت سوم، اتفاق عجیبی افتاد: یوشیتاکا مورایاما، نویسنده و الهام بخش ایدئولوژیک این مجموعه، کونامی را ترک کرد. نام او حتی از تیتراژ بازی حذف شد، همانطور که کوجیما از پوسترها حذف شد. متال گیر سالید 5.

بدون مورایاما، قسمت چهارم آنقدر ناموفق بود که طرفداران حتی نمی دانستند چگونه باید واکنش نشان دهند. پنجمی کمی بهتر بود و فروش آنقدر کاهش یافت که ساخت دنباله آن بیهوده تلقی شد. در سال 2009، مورایاما اعلام کرد که تصمیم دارد خودش را ترک کند و هیچ کس به او فشار نیاورد، اما این وضعیت به طرز دردناکی یادآور آخرین اتفاقات کوجیما است.

برعکس تکرار شد.")" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/e261d59ea811d6d8.jpg" width="647" ارتفاع "473">

سکوت بره ها

اما بیشتر از همه، تحت بال کونامی، تیم سایلنت، نویسندگان، بدشانس بودند. تیم با ساخت سه قسمت بسیار موفق (فروش بیش از سه میلیون نسخه، که نتیجه چشمگیر کونامی است) از این مجموعه، با سرسختی در وحشت نامرتبط فرو رفت. اتاق. با این حال، زمانی که چیزهای زیادی از قبل آماده شده بود، روسای کونامی به سادگی به توسعه دهندگان دستور دادند تا آن را دوباره انجام دهند اتاق V سایلنت هیلو در اسرع وقت آن را آزاد کنید. با توجه به محبوبیت سریال در آن زمان، میل آنها قابل درک است.

اما نتیجه این ترفند مشخص است: فوق العاده مفهومی است، طرحی مچاله شده دارد و تقریباً هیچ ربطی به جهان ندارد. بازیکنان قدر آن را ندانستند. سایلنت هیلفروش به سختی به مرز نیم میلیون رسید و کونامی تصمیم گرفت استودیو را منحل کند و

آن را به توسعه دهندگان دیگر بدهید.

اتاق از جمله چیزهای دیگر، از طراحی هیولاها و پازل ها آسیب زیادی دید. توسعه دهندگان به وضوح عجله داشتند.")" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/c01b92ae596382a4.jpg" width="647" ارتفاع "485"> اتاقدر میان چیزهای دیگر، طراحی هیولاها و پازل ها به شدت آسیب دید. توسعه دهندگان به وضوح عجله داشتند.

درست است که خود صنعت واقعاً چیزی از انحلال تیم سایلنت از دست نداد - حتی یک استعداد هم از دست نرفت. بنابراین، تهیه کننده سه قسمت اول سایلنت هیلگوزو کیتائو موفق شد روی . کارگردان Katsuhide Nakazawa که به استودیوی Hideo Kojima ملحق شد نیز دستی در این کار داشت. طراح Masahi Tsubuyama در حال حاضر بازی هایی را برای نینتندو می سازد.

آکیرا یامائوکا، نویسنده موسیقی متن های درخشان بازی های این مجموعه، روی آن کار کرده است سایلنت هیلتا سال 2009 و حالا به همراه گویچی سودا به تولید گراسهاپر نقل مکان کرد. هنرمند ماساهیرو ایتو نیز به سریالی که روی آن کار کرد وفادار ماند سایلنت هیلتا آخرین نسخه‌های منتشر شده، و اکنون نمایشگاه‌هایی از نقاشی‌ها و مجسمه‌های ترسناک خود ترتیب می‌دهد.

سایلنت هیل، سه گانه ارزش توجه دارد آژیر سایلنت هیل")") border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/82f2f71ea20efa9f.jpg" width="647" ارتفاع "364">

تقدیم به همه کسانی که حسرت قطعات قدیمی را دارند سایلنت هیل، ارزش توجه به سه گانه را دارد آژیر- همه چیز مثل روزهای خوب گذشته است، وحشت ناب بدون معاشقه با ژانرهای دیگر. بله، و توسط Keiichiro Toyama، نویسنده اولین کتاب اختراع شد سایلنت هیل.

اما، اگرچه همه چیز برای اعضای سابق تیم سایلنت چندان بد نبود، اما برای آنها سایلنت هیلاین روزگاران تاریک است. اینطور نیست که سریال از بین رفت - و آنهایی که از دست استودیوی بریتانیایی Climax بیرون آمدند، بازی های بسیار خوبی بودند. اما نسخه «شماره‌دار» که توسط Double Helix ساخته شده است، نه تنها شهرت این سری را با کیفیت خود لکه دار کرد، بلکه 400 هزار نسخه ناامیدکننده به فروش رساند.

بعد نوبت رسید که توسط چک های ناشناخته واترا ایجاد شد. بازی از بسیاری جهات عالی است، اما این سری بی نهایت از مفهوم اصلی فاصله گرفته است. کونامی ناامیدانه سعی کرد بچرخد سایلنت هیلتبدیل به یک فیلم ترسناک قابل درک تر برای بازیکنان غربی، که برای آن بارش باراننزدیک و نزدیکتر شد: فضای "پادشاه"، کورن در موسیقی متن... با این وجود، جذب مخاطب جدید ممکن نبود و نوآوری ها فقط طرفداران قدیمی را دفع می کردند. در نتیجه، درآمد حاصل از فروش 700 هزار نسخه به سختی برای توسعه پرداخت شد.


Silent Hill: The Arcade و کتاب خاطرات، اما ما حتی نمی خواهیم آنها را به خاطر بسپاریم.")" style="width:318px;">

Silent Hill: The Arcade و کتاب خاطرات، اما ما حتی نمی خواهیم آنها را به خاطر بسپاریم.")" style="width:318px;">
در تاریخ این سریال نیز وجود داشت Silent Hill: The Arcadeو، اما ما حتی نمی خواهیم آنها را به خاطر بسپاریم.

سپس نور برای مدت کوتاهی در پادشاهی تاریک ظاهر شد... و ما می دانیم که بعد چه اتفاقی افتاد. نسخه دمو P.T.، اعلامیه سایلنت هیلزبا نورمن ریدوس، گیلرمو دل تورو و هیدئو کوجیما - و لغو ناگهانی بازی، که حتی افرادی را که روی آن کار می کردند شگفت زده کرد.

برای تجارت بهتر است

تنها فرنچایزی که نه با تعداد زیادی پروژه اسپین آف خراب شده و نه به استودیوهای شخص ثالث واگذار شده است دنده فلزی جامد.

و بابت این باید به خود هیدئو کوجیما که بر توسعه تقریباً همه قسمت‌ها نظارت داشت، تشکر کنیم. علاوه بر این، مسائل شماره گذاری شده به قدری کیفیت داشتند که می توانید بر اساس آنها یک تن کالای مصرفی را ببخشید. دنده فلزیکوجیما چنان شهرتی به دست آورده است که نام او روی جلد اثر تقریباً جادویی دارد: همه بازی‌های این سری.

که با مشارکت مستقیم او توسعه یافت، در تیراژ پنج تا شش برابر چشمگیرتر از تیراژ سایر پروژه های کونامی فروخته شد. متال گیر که آخرین گزارش مالی آن را تایید می کند. اما پویایی فروش بازی های ورزشی در حال کاهش است و M.G.S.

همه چیز رو به جلو است.")" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/0b760beda1b5099d.jpg" width="647" ارتفاع "255"> دنده فلزیاگر شبیه‌سازی‌های ورزشی را در نظر نگیرید، کل بخش بازی‌های این شرکت برای سال‌های متمادی تقریباً بر روی یک مورد استوار بود. متال گیر که آخرین گزارش مالی آن را تایید می کند. اما پویایی فروش بازی های ورزشی در حال کاهش است و، که آخرین گزارش مالی آن را تایید می کند. اما پویایی فروش بازی های ورزشی در حال کاهش است و

همه چیز رو به جلو است با این حال، کوجیما بازی های خود را به آرامی می سازد و پول زیادی را صرف آن ها می کند (بودجه MGS 4 دنده فلزیطبق شایعات، مبلغ 60 میلیون دلار است - این رقم کاملاً قابل قبول است) و کونامی که سایر سری های سودآور خود را بین انتشار قطعات جدید خراب کرد.

تقریبا چیزی برای زنده ماندن وجود ندارد

در نتیجه، اگرچه درآمدها در حال افزایش است، اما به کندی رشد می کنند. علاوه بر این، هنگام مقایسه درآمد خالص و سود عملیاتی بخش بازی، مشخص می شود که هزینه های توسعه به طور پیوسته در حال رشد هستند. بنابراین، مطمئناً هیچ مشاجره شدیدی بین کوجیما و مافوق‌هایش در تلاش برای سرعت بخشیدن به توسعه بخش‌های جدید مجموعه وجود نداشت. دنده فلزیمتال گیر، متعلق به شرکت.")" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/88cffad568f17ca1.jpg" width="647" ارتفاع "364">

بدترین چیز این است که دستان کونامی به هیچ وجه، همه دارایی های معنوی، از جمله موتور فاکس و حقوق برند، بسته نیست.

حذف کوجیما و انتقال ساخت دنباله ها به استودیوها و تیم های کارآمدتر یک گام کاملا منطقی است، اما فقط در کوتاه مدت. آیا کیفیت بازی های جدید بدون ساعت کوجیما کاهش می یابد؟ مطمئنا

البته اگر سریال به دستان خوبی ختم شود، آنقدرها هم بد نخواهد بود. اما روسای کونامی بارها بی‌تفاوتی خود را نشان داده‌اند.

سایلنت هیلز، آنها خودشان از لغو بازی غافلگیر شدند.")" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/277a4e4e573f78b8.jpg" width="647" ارتفاع "364"> سایلنت هیلزگیلرمو دل تورو و نورمن ریدوس بازیگر که در ساخت نقش دارند

، خودشان از لغو بازی غافلگیر شدند. سایلنت هیلزلغو کنید

، یک پروژه بالقوه سودآور، قدم بسیار عجیبی است. تنها با این واقعیت می توان توضیح داد که کونامی توسعه بازی های اصلی را محدود می کند. نرخ رشد فروش بازی در حال کاهش است، در حالی که بخش غیر بازی به طور پویاتر و پویاتر رشد می کند. در مورد بازی‌ها سروصداهای زیادی وجود دارد. هزینه رو به رشد توسعه را نیز اضافه کنید، که پوشش آن به طور فزاینده ای دشوار است.

پروژه های تلفن همراه، که این شرکت مدت هاست با علاقه به آنها نگاه می کند، اغلب پول بیشتری را به ارمغان می آورند، اما در عین حال هزینه هایی نیز دارند.

از نقطه نظر تجاری، به وضوح زمان اصلاح کونامی دیجیتال فرا رسیده است، کاری که ظاهراً کونامی انجام داده است. سایلنت هیلزتصمیم این شرکت برای خروج از بورس نیویورک نیز به این موضوع اشاره دارد. به گفته نمایندگان کونامی، اقامت بیشتر در آنجا از نظر اقتصادی سودآور نیست. در واقع، این اغلب زمانی اتفاق می افتد که یک شرکت در حال آماده شدن برای ورشکستگی یا تجدید ساختار داخلی است. ما هنوز از ورشکستگی صحبت نمی کنیم، اما تغییر حوزه فعالیت یک گزینه کاملا ممکن است.

* * *

با این حال، این شواهد بیشتر غیرمستقیم است. سایر شرکت های معروف مانند پاناسونیک، ویم بیل دان و Rostelecom قبلاً این کار را انجام داده اند. اما چرا کونامی تقریباً همزمان با اخراج کوجیما و پس از آن لغو تصمیم به چنین اقدامی گرفت. سایلنت هیل? بدون آتش دودی وجود ندارد. کتاب خاطراتدر ادامه چه اتفاقی خواهد افتاد معلوم نیست. دوندگان بر اساس Silent Hill: The Arcadeبا بازی Pyramid Head؟ رقص بازی های آرکید با مار و گابریل؟ بعد از متال گیر سالید 5. اما به نظر می رسد این بار معجزه ای رخ نخواهد داد. با این حال، کونامی خود ناپدید نخواهد شد، علاوه بر این، بیشتر سری های معروف آن در هر صورت با ما باقی خواهند ماند، حتی اگر به شکل کمی تغییر یافته باشند.

سازندگان اغلب از بازی های رایانه ای محبوب به عنوان پایه فیلم های محبوب سینمای مدرن استفاده می کنند. فیلمبرداری چنین پروژه ای عملاً غوغایی در سینماها و سود مناسب باکس آفیس را تضمین می کند. صنعت بازی بسیار سریع در حال توسعه است و بسیاری از محصولات آن به موفقیت های شایسته تبدیل می شوند. زمانی، فیلم "Silent Hill" در اطراف خود تبلیغات قابل توجهی داشت، بنابراین طبیعی است که طرفداران همچنان به ظاهر "Silent Hill" Part 3 علاقه مند شوند.

این پروژه در سال 2006 در باکس آفیس ظاهر شد. 6 سال بعد، دنباله ای منتشر شد که در آن خانواده داسیلوا به رویارویی خود با هیولاهای دنیای زیرین ادامه دادند. چندی پیش، اطلاعات مربوط به سایلنت هیل قسمت 3 به صورت آنلاین مورد بحث قرار گرفت. تاریخ انتشار برای پاییز 2021 برنامه ریزی شده است. با این حال، تا کنون، نویسندگان پروژه تایید یا تکذیب رسمی نکرده اند. سناریوهای کمتر خوش بینانه برای توسعه وضعیت نیز ممکن است، که در آن بخش جدید تنها در برنامه های سازندگان باقی می ماند.

بازیگران و فیلمبرداری «سیلنت هیل» -3

این فیلم کانادایی به یکی از فیلم هایی تبدیل شد که بر اساس بهترین پروژه های کامپیوتری ژاپنی ساخته شده است. محبوبیت این بازی ویدیویی با احساسات کاملاً منحصر به فرد کسانی که آن را بازی می کنند توضیح داده می شود. این فیلم فقط این احساسات را تقویت می کند و به روشنایی و وحشت می افزاید.

قسمت جدید پروژه عرفانی «Silent Hill 3: Genesis» نام دارد. مایکل برهان کارگردانی و فیلمنامه را با کریس دیز به اشتراک خواهد گذاشت.

Enigmar Entertainment در ساخت این فیلم شرکت داشت.

درست مانند داستان فیلم، بازیگران آن مخفی نگه داشته می شود. قسمت آخر به خاطر تصاویر خاصی که ممکن است دوباره روی صفحه نمایش داده شود، توسط بیننده به خاطر سپرده شد.

آدلاید کلمنتز بازیگر استرالیایی (گتسبی بزرگ، اشتباهات گذشته) نقش هدر میسون را بازی کرد.

کیت هرینگتون بازیگر انگلیسی تئاتر و سینما در نقش وینسنت کارتر در این فیلم ظاهر شد. ممکن است بیننده او را همان جان اسنو از بازی تاج و تخت بشناسد. به لطف این نقش، او نامزد امی شد و اکنون یکی از پردرآمدترین بازیگران است.

یکی از نقش های نمادین به بازیگر، فیلمنامه نویس و کارگردان آمریکایی مارتین دونوان ("دروغ های کوچک بزرگ"، "سلاح مرگبار") سپرده شد. مخاطبان او را با نام داگلاس کارتلند به یاد آوردند.

دالیا گیلسپی و کلودیا فولف نیز به لیست شخصیت های اصلی این پروژه پیوستند. این نقش ها را بازیگران زن کانادایی دبورا کارا آنگر («بیمارستان جنگ»، «مسیر») و کری آن ماس («دردویل»، «مرد به دنبال زن») ایفا کردند.

آنچه در فیلم جدید نمایش داده خواهد شد

این فیلم یک تریلر عرفانی است که در آن داستان رز داسیلوا و دخترش شارون شکل می گیرد. یک کودک اغلب در رویاهای خود شهر سایلنت هیل را می بیند که در هاله ای از رمز و راز قرار دارد. برای شناسایی علت این کابوس های دردناک، خانواده با ماشین به آنجا می روند، اما قبل از رسیدن به مقصد، تصادف می کنند.

به روشی نامعلوم، پس از این حادثه، شارون ناپدید شد، که سپس خود را در جاده ای متروک یافت. دختر که مستقیماً در امتداد آن حرکت می کند، خود را در شهری می یابد که پر از انواع هیولاها است. اما حتی در اینجا نیز او بدون حمایت نمی ماند، زیرا نماینده مجری قانون، سیبیل بنت تصمیم می گیرد به شارون در این مکان وحشتناک کمک کند.

پس از اتمام طرح قسمت اول فیلم، بینندگان با دلایل هر اتفاقی که افتاده آشنا می شوند. معلوم شد که قهرمان جوان تناسخ آلسا گیلسپی، قربانی یک فرقه مذهبی است. نمایندگان آن که متعصب بودند، دختر را به جادوگری متهم کردند و می خواستند آن را به آتش بکشند. قسمت روشن آن خود شارون بود و قسمت تاریک در شهر در نزدیکی معشوقه مورد توجه باقی ماند.

رز برای نجات دخترش تصمیم می گیرد با استفاده از بدنش شر را وارد کلیسا کند. طرف تاریک شروع به انتقام گرفتن از کسانی می کند که به آن صدمه زده اند و باعث می شود همه به جز شارون ناپدید شوند.

فیلم بعدی دوباره به صحنه ای تبدیل می شود که در آن شارون مسن تر با شیطان مبارزه می کند. فقط این بار او قصد دارد پدر و دوستش را نجات دهد. در نتیجه، پدر دختر تصمیم می گیرد در شهر عرفانی بماند و همسرش را پیدا کند.

قسمت سوم فیلم در ادامه داستان خواهد بود که تماشاگر از طریق آن متوجه خواهد شد که آیا خانواده توانسته اند متحد شوند و بعد موازی که این همه وحشت و بدبختی به همراه داشته است چه سرنوشتی دارد.

حقایق جالب "Silent Hill"-3

  1. این فیلم بر اساس یک بازی کامپیوتری با همین نام ساخته شده است.
  2. نقش اصلی می توانست مگ رایان یا میلا جووویچ باشد
  3. ایجاد یک نقاشی به معنای استفاده از حداقل مقدار گرافیک است. بیشترین تلاش ها صرف ظهور مه شد که شهر را پوشانده بود. تقریباً تمام خلاقیت ها توسط افراد زنده با لباس های مناسب بازی می شد.
  4. تعداد ردای رز به صد رسید. همه چیز با سایه های خوب و گرم شروع می شود که به خاکستری محو می شوند و در نهایت به قرمز کثیف تبدیل می شوند. چنین تغییراتی به قدری با تصویر به تصویر کشیده شده سازگار بود که عملاً برای بیننده نامرئی بود.
  5. سونی حق نمایش فیلم را در ایالات متحده و آمریکای لاتین به دست آورد.
  6. برخی از موجودات توسط رقصندگان حرفه ای به تصویر کشیده می شدند که در نتیجه حرکات صاف بود و تنش لازم طرح را منتقل می کرد.
  7. گرفتن مجوز ساخت فیلم چندین سال طول کشید. همه چیز پس از ارسال یک پیام ویدئویی به کونامی، کارگردان، کریستف گانس، به شدت تغییر کرد که در آن درباره اهمیت سایلنت هیل برای او صحبت کرد و همچنین صحنه‌هایی را که با هزینه شخصی او فیلم‌برداری شده بود با همراهی موسیقی ارائه کرد.
  8. در فیلمنامه مورد آزمایش، علامتی ظاهر شد که نشان دهنده غیبت مردان بود. پس از این تنظیمات مناسب صورت گرفت و شخصیت شان بین روی پرده ها ظاهر شد.
  9. هانس در تصویر سیبل، کامرون دیاز را دید.
  10. دعاهایی که کریستابلا و مردم شهر در کلیسا خوانده اند، عباراتی از عهد جدید کتاب مقدس هستند.

تنها پس از ظاهر شدن پروژه می توان فهمید چه کسی در قسمت سوم در Silent Hill قرار می گیرد. تاکنون هیچ اطلاعات تایید شده ای در اینترنت وجود ندارد. بیایید به بازگشت فیلم محبوبمان امیدوار باشیم و آخرین اخبار را زیر نظر داشته باشیم.

تریلر

خیلی زود بیرون میاد بازسازی Resident Evil 2، که در نمایشگاه حس واقعی ایجاد کرد E3 2018، و اخیراً موفق شد به طرز خوشایندی شگفت زده کند.

همان اتمسفر، مکان‌های قابل تشخیص، کمپین‌های تمام عیار برای دو شخصیت - همه چیزهایی که طرفداران در سال 1998 برای آن بت می‌کردند، وجود دارد. Capcom. در پس زمینه این اتفاقات، شایعاتی مبنی بر بازسازی وجود دارد سایلنت هیل 1در اعماق در حال توسعه است کونامی، اگرچه هیچ تاییدی برای آنها وجود ندارد.

در سال‌های اخیر، ناشر معروف ژاپنی وارد سرگرمی‌های قمار شده و دستگاه‌های پاچینکو را بر اساس امتیازات خود تولید کرده است. در سال 2018 یک بازی زنده بقای MMO مرده بر اساس سری معروف منتشر شد که تنها مزیت آن موتور گرافیکی شگفت انگیز آن بود. موتور فاکس، تحت پوشش ایجاد شده است هیدئو کوجیمابرای MGS V.

در غیر این صورت، ما یک گاو پولدار با داستانی متوسط ​​و جنبه های گیم پلی بدوی گرفتیم.

بازسازی Silent Hill 1 چه زمانی منتشر می شود؟

بر اساس اطلاعات منابع خودی که مستقیماً به انتشارات مربوط می شود کونامی، نمونه اولیه نسخه به روز شده "Silent Hill"مدت زیادی است که وجود دارد. انتشار آن در حال حاضر به فروش بستگی دارد RE2، از آنجایی که هیچ کس از یک راه آسان و نسبتا ارزان برای کسب درآمد از احساسات نوستالژیک مخاطب امتناع نمی کند.

موارد فوق را می توان مبنا قرار داد موتور فاکس، بنابراین UT4.تاریخ انتشار مورد انتظار 2020-2021 است.چندی پیش، سطوحی از بازسازی طرفداران در اینترنت ظاهر شد، اما به درخواست دارنده حق چاپ حذف شد.

داستان مشابهی در مورد فیلم ترسناک رخ داد. P.T.، توسط علاقه مندان برای پلتفرم رایانه شخصی دوباره طراحی شده است. ژاپنی ها برای چه هدفی این خواسته ها را مطرح می کنند؟ منحصراً به دلیل اعلام احتمالی راه اندازی مجدد فرنچایز در آینده.

طبق معمول نظر خود را در این مورد در نظرات به اشتراک بگذارید.

در مصاحبه ای با Bloody Disgusting، گیرمو دل تورو احساسات خود را در مورد Silent Hills لغو شده، که با هیدئو کوجیما ساخته شده بود، به اشتراک گذاشت.

کارگردان در مورد لغو پروژه گفت: "این معنی لعنتی ندارد."

کارگردان سریال Pacific Rim and Hellboy قرار بود با کوجیما در یک فیلم جدید در مجموعه Silent Hill همکاری کند. اما متأسفانه این پروژه در ماه آوریل توسط کونامی کشته شد. ناشر در حال دور شدن از بازی های بزرگ و بازآموزی برای یک کالیبر کوچکتر است.

ما یک تجربه عالی با این بازی داشتیم و صدها و صدها ایده داشتیم. بسیاری از چیزهایی که ما برای Silent Hills طراحی کردیم اغلب در بازی‌های دیگری مانند The Last of Us ظاهر می‌شوند. چنین لحظاتی به من می فهماند که در مسیر درستی حرکت می کنیم.

مسئله این است که ما قرار بود یک بازی عالی بسازیم.

ما امیدوار بودیم که با تکنیک هایی که قبلاً در مورد آن صحبت کردیم، نوعی وحشت ایجاد کنیم. و واقعاً حیف است که همه اینها قرار نیست اتفاق بیفتد. بنابراین وقتی می‌پرسید اوضاع چطور پیش می‌رود، هیچ فایده‌ای ندارد، زیرا بازی هرگز منتشر نمی‌شود.»

در مصاحبه ای، نورمن ریدوس (ستاره مردگان متحرک) اظهار داشت که دل تورو و کوجیما همچنین از نزدیک با جونجی ایتو نویسنده معروف مانگای ترسناک همکاری داشته اند. پس از پایان همکاری آنها، دل تورو تمایل و علاقه فراوان خود را برای همکاری بیشتر با سازنده بازی معروف در کونامی ابراز کرد.