طراحی بافت چوب. چگونه ساختار درخت را با مداد گام به گام ترسیم کنیم؟ کشیدن یک بلوک چوبی با مداد رنگی

شما می توانید الگوها و رنگ های غنی چوب طبیعی را با استفاده از روشی تقلید کنید که در امپراتوری روم استفاده می شد و به ویژه در اواخر نوزدهمقرن ها برای مدت طولانیاین روش تنها برای صنعتگران ماهر قابل دسترسی است، این روش اکنون دوباره احیا شده است، زیرا ابزارهای جدیدی مانند راکر برای تقلید از بافت چوب ظاهر شد. روش شبیه سازی بافت چوب برای استفاده از روکش روی هر سطح صافی مناسب است.
برای ایجاد پوششی که تقلید از دانه های چوب باشد، لعاب رنگ ضخیم تری روی اولین لایه رنگ لعاب کم براق لاتکس اعمال می شود. سمت چرخان ابزار دانه چوب روی لعاب مرطوب کشیده می شود و راکر را به جلو و عقب تکان می دهد. کشیدن و تکان دادن همزمان ابزار باعث ایجاد علائم بیضی شکل دراز می شود که تقلید از دانه مشخصه کاج و سایر درختان است.
با تمرین استفاده از روکش دانه چوب با این تکنیک آشنا شوید برگ بزرگمقوا تا زمانی که آن را بدست آورید تصویر واقعی. این همچنین به شما کمک می کند تا قبل از استفاده از تکنیک در یک پروژه واقعی، پایان حاصل را آزمایش کنید.


برای ایجاد حس پارکت چوبی، یک شبکه مربع با ضلع 10 یا 20 سانتی متری روی لایه اول اعمال کنید، می توانید الگو را در مرکز قرار دهید یا از یک گوشه با یک مربع کامل شروع کنید. هر بار مربع را در شبکه ببندید و پوشش را به طور متناوب در جهت افقی و عمودی اعمال کنید.

ابزار و مواد

  • برس موی مصنوعی، اپلیکاتور اسفنجی یا غلتک رنگ برای اجرای اولین لایه
  • برس موی مصنوعی - علاوه بر این برای استفاده از لعاب
  • راکر برای تقلید از بافت چوب
  • برس نرم نرم با موهای طبیعی به عرض 7-10 سانتی متر
  • مداد، خط کش، نوار ماسک، کاردک باریک - برای اعمال یک پوشش تزئینی که شبیه کفپوش پارکت است.
  • رنگ لعاب لاتکس کم براق - برای استفاده به عنوان اولین پوشش
  • رنگ هنری اکریلیک یا رنگ لاتکس - برای لعاب
  • ضخیم کننده رنگ اکریلیک
  • ژنده پوش
  • مقوا - برای تمرین با پوشش
  • روکش شفاف نیمه مات یا پر براق یا اسپری اکریلیک شفاف سیلر

رنگ پوشش نهایی تقلید از ساختار چوب، بستگی به عملکرد ترکیبی لایه اول و لایه لعاب دارد. لایه اول باید روشن تر باشد و با لعاب تیره تر پوشانده شود. رنگ های مناسب برای کت اول عبارتند از: سینا طبیعی، قرمز اکسید آهن، سینا سوخته، تناژهای خاکستری سوخته و بژ. برای لعاب گل های زیبادر نظر گرفته شده: عمره سوخته، سیاه، اکسید آهن قرمز، سینا سوخته. از آنجایی که معمولاً هنگام کار با چوب از لکه های مختلفی استفاده می شود، نیازی به تکرار هم بافت و هم رنگ همه درختان نیست.

لعاب برای استفاده از پوشش تقلید بافت چوب

مواد زیر را با هم مخلوط کنید:

2 قسمت رنگ اکریلیک هنری یا رنگ لاتکس با براقیت دلخواه
قوام دهنده رنگ اکریلیک 1 قسمت

اولین لایه رنگ لعاب لاتکس کم براق را بمالید رنگ مورد نیاز، ایجاد سکته در جهت مورد نظر. از یک برس یا اپلیکاتور اسفنجی استفاده کنید. برای سطوح بزرگ، از غلتک رنگ استفاده کنید. اجازه دهید رنگ خشک شود


لعاب را برای پوشش تزئینی مخلوط کنید. با استفاده از یک اپلیکاتور با یک اسفنج یا یک برس موی مصنوعی، یک لایه لعاب یکنواخت را روی لایه اول بمالید و هر بار یک منطقه کوچک را کار کنید.

یک راکر را روی لعاب مرطوب بزنید تا تقلید بافت چوب; حرکت راکر به آرامی انجام می شود تا به اثر مورد نظر برسد. از یک گوشه شروع کنید؛ کار در یک حرکت پیوسته انجام می شود، در حالی که همزمان با حرکت راکر به جلو و عقب تکان می خورد (عکس بالا). همانطور که از این تصویر می بینید، موقعیت راکر با تقلید از بافت چوب مشخص می کند که چه علائمی از خود به جای می گذارد.


مرحله 3 را برای ردیف های بعدی تکرار کنید، فاصله بین علائم بیضی شکل را تغییر دهید. در صورت لزوم از یک پارچه خشک برای پاک کردن لعاب جمع شده روی ابزار استفاده کنید. در برخی از ردیف ها، به جای خود راکر، سمت رج یا شیاردار را روی لعاب بکشید. این باعث تغییر ظاهر پوشش و تقلید از الیاف چوبی در حال کشش مداوم می شود.


قبل از اینکه لعاب کاملاً خشک شود، سطح را با یک برس خشک و نرم طبیعی (عرض 7-10 سانتی متر) بمالید. به آرامی در جهت دانه های چوب برس بزنید تا سطح به دست آمده نرم شود. برس خود را تمیز کنید تا در صورت نیاز لعاب اضافی پاک شود. بگذارید لعاب خشک شود. اگر ترجیح می دهید، می توانید از یک لایه رویی شفاف یا اسپری اکریلیک شفاف استفاده کنید.

پارکت بدلی

با استفاده از قلم مو یا غلتک، اولین لایه رنگ لعاب لاتکس کم براق را بمالید. اجازه دهید رنگ خشک شود. با استفاده از خط کش و مداد روی لایه اول یک شبکه را اندازه بگیرید و بکشید. شبکه را در مرکز قرار دهید یا از یک گوشه با یک مربع کامل شروع کنید.

تقلید پارکت تقلید پارکت

نوار ماسک را یکی یکی روی مربع ها بزنید. همانطور که در تصویر نشان داده شده است، با استفاده از یک کاردک باریک، نوار ماسک را به صورت مورب در گوشه ها کوتاه کنید. نوار را محکم در امتداد لبه ها فشار دهید تا از جاری شدن یخ زدگی در زیر آن جلوگیری کنید. لعاب را برای پوشش تزئینی مخلوط کنید.

فراستینگ را روی مربع های باز پخش کنید. حرکات دست باید در جهت افقی انجام شود. برای ایجاد تقلیدی از دانه های چوب مستقیم در مربع های جداگانه، راکر را به صورت افقی از طریق لعاب مرطوب بکشید. در مربع های باقیمانده، راکر را به صورت افقی تکان دهید و محل علائم بیضی شکل را تغییر دهید. در هر بار فقط چند مربع کار کنید زیرا لعاب به سرعت خشک می شود.

تقلید پارکت تقلید پارکت تقلید پارکت

قبل از اینکه لعاب کاملاً خشک شود، سطح را با یک برس خشک و نرم طبیعی (عرض 7-10 سانتی متر) بمالید. به آرامی در جهت دانه های چوب برس بزنید تا سطح به دست آمده نرم شود. برس خود را تمیز کنید تا در صورت نیاز لعاب اضافی پاک شود.
اجازه دهید رنگ خشک شود و سپس نوار ماسک را بردارید. نوارهای جدیدی از نوار ماسک را روی مربع های پوشش داده شده بمالید. فراستینگ را روی مربع های باز پخش کنید. حرکات دست در جهت عمودی انجام می شود. مراحل 3 و 4 را تکرار کنید و در جهت عمودی کار کنید. اجازه دهید رنگ خشک شود و سپس نوار ماسک را بردارید. اگر ترجیح می دهید، می توانید از یک لایه رویی شفاف یا اسپری اکریلیک شفاف استفاده کنید.

انواع پوشش های تقلید از بافت چوب

با انتخاب رنگ های خاص برای اولین پوشش و لعاب، می توانید روکش هایی شبیه دانه های چوب معمولی مانند گیلاس، بلوط عسلی و گردو ایجاد کنید.


برای کفپوش تزئینیبا تقلید از چوب گیلاس، از لایه اول مایل به قرمز تیره و لعاب به رنگ عنبر سوخته استفاده شده است.

تقلید چوببلوط عسلی با استفاده از لایه اول برنزه روشن و لعاب برنزه طلایی انجام می شود.

روکش گردویی با استفاده از لایه اول طلایی تیره و لعاب عمبر سوخته انجام می شود.

آیا آن را دوست داشتید؟ در وبلاگ مشترک شوید و مقالات جدید را دریافت کنید!

آنچه شما ایجاد خواهید کرد

طراحی مانند جادو است - شما می توانید سطوح مختلف زیادی را با استفاده از یک تکه کاغذ و چند مداد ایجاد کنید. اما، درست مانند جادو، درک کل فرآیند چندان آسان نیست.

در این سری جدیددروس من به شما نشان خواهم داد که چگونه با استفاده از ابزارهای مشابه بافت های مختلف ایجاد کنید. من از یک استوانه ساده به عنوان مثال استفاده می کنم، اما شما می توانید از همین فرآیند برای ایجاد بافت روی هر شکلی استفاده کنید.

امروز یاد خواهید گرفت که چگونه تکه ای از درخت را بکشید!

آنچه شما نیاز خواهید داشت

برای تکمیل این آموزش به لوازم زیر نیاز دارید:

  • چند ورق کاغذ
  • مداد سخت (HB)
  • مداد نرم متوسط ​​(2B)
  • مداد نرم (5B)
  • مداد بسیار نرم (8B)
  • مداد تراش
  • پاک کن
  • جوانه های پنبه/ سایه زدن
  • خط کش (اختیاری)

1. یک گزارش رسم کنید

مرحله 1

با کشیدن خطوط عمود بر هم با مداد HB و در صورت لزوم از خط کش، عرض و طول استوانه را مشخص کنید. اندازه گیری های دقیق چندان مهم نیستند، اما به خاطر داشته باشید که هر چه طراحی بزرگتر باشد، حفظ نسبت ها دشوارتر است (و همچنین، بیشتر رقم کوچکتر، قطعات کمتری می توانید استفاده کنید).

مرحله 2

برای تعیین ابعاد بیضی، خطوط متقاطع را در بالا و پایین اضافه کنید. هرچه خطوط طولانی تر باشند، قطر سیلندر بزرگتر است. از خطوط کشیده شده برای ایجاد دو بیضی در بالا و پایین استفاده کنید. خطوط را روشن نگه دارید و سعی نکنید کل طرح را در یک حرکت بکشید.

توجه کنید که خطوط چقدر سبک هستند. شما به سختی باید بتوانید آنها را ببینید تا پس از افزودن جزئیات بیشتر ناپدید شوند.

مرحله 3

هر دو بیضی را با خطوط مستقیم وصل کنید، آنها باید موازی با خط مرکزی باشند.

مرحله 4

کمی بیشتر بکش خطوط موازیبین دو بیضی، به تدریج فاصله بین آنها را با دور شدن از خط مرکزی کاهش دهید.

مرحله 5

خطوط مورب را به طور تصادفی بکشید و در امتداد هر نوار شکل های الماسی ایجاد کنید.

مرحله 6

هسته کنده را از پوست جدا کنید و یک بیضی کوچکتر در بالا اضافه کنید.

مرحله 7

بیضی های بیشتری را به داخل اضافه کنید. لازم نیست آنها کامل باشند، بنابراین با خیال راحت به آنها شکل کمی موج دار بدهید.

مرحله 8

یک شکاف کوچک بین اشکال روی پوست ایجاد کنید. دست خود را آزاد نگه دارید، خطوط را خیلی دقیق نکشید.

مرحله 9

خطوط دلخواه بیشتری را در درون قبلی بکشید ارقام موجود. از دست خود برای تکان دادن کمی استفاده کنید تا شکل ها کمتر صاف و طبیعی تر شوند.

مرحله 10

وقت سایه زدن است! مداد خود را کمی زاویه دهید تا قسمت داخلی بیضی در بالا تیره شود. این هسته تنه خواهد بود.

مرحله 11

یک مداد 2B بردارید تا کمی سایه به آن اضافه کنید سمت داخلیهر بیضی در این ناحیه مداد باید کمی کج شود و زیاد فشار ندهید.

مرحله 12

بازگشت به مداد HB. همین روش سایه‌زنی را روی بیضی‌های باقی‌مانده اعمال کنید. در مرحله بعد، به طور تصادفی نقاطی را بین آنها رسم کنید.

مرحله 13

دوباره از مداد 2B برای تیره کردن لبه پوست استفاده کنید.

مرحله 14

با استفاده از یک مداد 5B، ترک ها را اضافه کنید. هرچه چوب خشک تر باشد، می توانید ترک های بیشتری اضافه کنید. ترک ها نباید مستقیم باشند - بیضی ها را طوری رفتار کنید که انگار "امواج" کوچک هستند.

مرحله 15

دوباره مداد HB را بردارید. شکل های آشفته را روی هر عنصر پوست ترسیم کنید. برای جلوه طبیعی تر، مداد را در زاویه نگه دارید.

مرحله 16

پس از پر کردن قسمت ها، برای ادامه، یک مداد 2B بردارید.

مرحله 17

از یک مداد 5B برای پر کردن شکاف ها استفاده کنید. لازم نیست دقیق باشید - از خطوط قبلی به عنوان یک راهنما استفاده کنید نه به عنوان یک نشانه دقیق. از اضافه کردن کرک های بیشتر نترسید.

مرحله 18

همین کار را با ترک های پوست انجام دهید، اما فقط آنها را کمی عمیق تر کنید. در مرحله بعد، می توانید از مداد 8B برای برجسته کردن سایه های خاص استفاده کنید.

2. یک سطح چوبی بکشید

مرحله 1

مانند قسمت قبلی آموزش، با یک سیلندر شروع کنید. اگر می خواهید تمرین کنید و سطوح چوبی متنوع تری ایجاد کنید، می توانید بخشی از این استوانه را نیز "برش دهید". همچنین تصمیم گرفتم لبه را نرم تر و صیقلی تر کنم.

مرحله 2

طرح کلی خطوط را با پاک کن تنظیم کنید تا لبه ها را بهتر ببینید.

مرحله 3

با استفاده از مداد HB، یک بافت چوبی ایجاد کنید. به دیدگاه توجه کنید. زیاد نگران یکپارچگی خطوط نباشید - بعداً قابل مشاهده نخواهند بود.

مرحله 4

مداد را زاویه دهید تا سایه کمی به داخل طرح بزرگتر اضافه کنید.

مرحله 5

مرحله 6

یک مداد 2B بردارید و آن را زاویه دهید تا خطوطی در امتداد دانه چوب بکشید.

مرحله 7

از پاک کن برای "کشیدن" الیاف سبکتر بین آنها استفاده کنید.

مرحله 8

از همان مداد برای اضافه کردن جزئیات به طرح بزرگتر استفاده کنید. با استفاده از یک مداد نوک تیز، خطوط کوتاه و نازکی را در سراسر دانه چوب بکشید.

مرحله 9

از اضافه کردن خطوط کاملاً عمیق در ناحیه روشن بین آن نترسید. فقط به یاد داشته باشید که فاصله بین خطوط را حفظ کنید تا آنها را برجسته کنید. سپس، از یک مداد 5B برای برجسته کردن دانه های متراکم در نواحی تاریک استفاده کنید.

مرحله 10

از همان مداد برای برجسته کردن خطوط در طرح بزرگتر استفاده کنید.

مرحله 11

متفاوت استفاده کنید مدادهای نرمبه طور کلی سایه انداختن استوانه و ایجاد یک الگوی منسجم تر. مداد باید زاویه دار باشد. برای جلوگیری از آسیب رساندن به طرح، مداد را زیاد فشار ندهید. چوب در داخل کاملاً روشن است، بنابراین مراقب باشید که آن را زیاد تیره نکنید. مداد 8B فقط باید در ترک های جداگانه استفاده شود.

کار بزرگ!

این سرآغاز سری جدید آموزش طراحی بافت های مختلف است، پس با ما همراه باشید. دوست دارید چه بافت هایی را یاد بگیرید که چگونه نقاشی کنید؟

می خواهید بیشتر بدانید؟ سپس درس های زیر را بخوانید.

در اخیرامن مشغول جستجوی راه هایی برای تقلید از چوب در پایه دکوپاژ بودم که در نتیجه باید چیزی شبیه به این می گرفتم:

اول از همه، من تکنیک ساده و شناخته شده استفاده از دو سایه متضاد را به صورت متوالی و سپس درمان آنها با یک برس مو یا فقط یک مسواک را در نظر گرفتم.

برای آزمایشاتم، رنگ اکریلیک سفید را به عنوان پایه انتخاب کردم:

خمیرهای مخصوصی برای رنگ آمیزی رنگ های اکریلیک وجود دارد ، اما برای صرفه جویی در هزینه و به دلیل آزمایش ، فقط گواش را در دو سایه متضاد گرفتم:

آزمایش بر روی قطعات مقوا زیر انجام شد:

بعد از اینکه کاملاً خشک شد یک کت تیره روی آن زدم. رنگ باید فقط در یک جهت اعمال شود.

در صورتی که رنگ لایه دوم در این مدت خشک شد و قابل جدا شدن نبود، توصیه می شود سطح را کمی با آب مرطوب کنید. این دقیقا مورد من بود.

متوجه شدم که نباید منتظر می ماندم تا لایه دوم رنگ خشک شود. لازم بود قبل از خشک شدن لایه بالایی رنگ شروع به برداشتن جزئی کنید. نتیجه بهتر بود و این چیزی است که اتفاق افتاد:

اگر دو سایه متضاد ندارید، یا مطمئن نیستید که آنها به خوبی با هم هماهنگ می شوند، توصیه می شود اولین لایه رنگ سفید را انجام دهید، زیرا این همیشه به ایجاد یک جلوه جالب کمک می کند.

به طور کاملا غیر منتظره، اولین لایه سفید بلافاصله به گونه ای قرار گرفت که تقریباً بدون هیچ تلاشی تقلیدی از الیاف چوب ایجاد کرد.

مطمئن نیستم درست می‌گویم، اما فکر می‌کنم با این واقعیت که رنگ ضخیم‌تر از حالت اول بود، قلم مو کاملاً خشک بود و رنگ زیادی روی قلم مو وجود نداشت، این امر تسهیل شد.

پشیمان شدم که بلافاصله این لایه را با رنگ قهوه ای رنگ نکردم.

پس از اعمال یک لایه دوم و تیره‌تر رنگ، اثر هنوز کاملاً بد نبود:

با این حال، پس از برس زدن لایه دوم رنگ، آن را بسیار کمتر دوست داشتم. شاید برای به دست آوردن یک جلوه زیبا، باید در آن مهارت داشته باشید.

من کاملاً از این وابستگی به مهارت هنری و قوام رنگ راضی نبودم و شروع به جستجوی گزینه مطمئن تر و ساده تر کردم.

در یکی از کلاس های استاد ویدیویی ایتالیایی، روش ترکیب ناقص دو ترکیب رنگ را دوست داشتم، که اجرای آن بسیار ساده تر بود و جلوه ای باشکوه می داد:


اما مشکل این بود که این دو ترکیب خاص بودند که من نداشتم و بعید است بتوانم آنها را پیدا کنم و بخرم.

سپس سعی کردم این کار را با دو رنگ رقیق نشده انجام دهم. من آنها را به طور آشفته و نه کامل مخلوط کردم و شروع به نقاشی کردم:

این تکنیک کار با یک لایه رنگ را امکان پذیر می کرد و این کار باید بلافاصله قبل از خشک شدن رنگ ها انجام می شد.

فکر می کنم با استفاده از رنگ های معمولی نمی توان این روش را اجرا کرد. واقعیت این است که به لطف برخی از اجزای خاص، ترکیبات رنگ در کلاس استاد ایتالیایی با هم مخلوط نشدند، مهم نیست که چقدر تظاهر کننده قلم مو خود را در آنها فرو کرد.

برای من بعد از هر بار فرو بردن قلم مو در رنگ، رنگ ها بیشتر و بیشتر با هم مخلوط می شدند و این همان چیزی بود که از آن بیرون می آمد. به علاوه حرکات دست نادرست.

من به جستجوی خود برای راه‌های مطمئن‌تر برای تقلید از چوب ادامه دادم.

ما همچنین ترکیبات ویژه ای در فروش داریم که باید به صورت متوالی اعمال شوند و جلوه خوبی از شبیه سازی چوب با رنگ می دهند.

این ترکیب ها را در تصویر مشاهده می کنید:

به نظر من این راه حل خوبی نیست. ترکیبات بسیار گران هستند. جزء دوم مبتنی بر آلکید است و این همیشه برای دکوپاژ قابل قبول نیست.

در نهایت، من این کاردک لاستیکی دو طرفه را پیدا کردم - یک قلم مو، زمانی که به طور کامل حرکات سادهدست ها فقط یک اثر عالی می دهد:

به زودی، برای آزمایش های خود در بهبود آپارتمان، به چنین کفگیر نیاز خواهم داشت، بنابراین حتماً آن را خریداری می کنم و بعداً در مورد نتایج کار با آن خواهم نوشت.

با این حال، چوب می تواند متفاوت باشد، و برای اهداف دکوپاژ چنین اثر برجسته ای از الیاف چوب با گره همیشه مورد نیاز نیست. بنابراین تصمیم گرفتم تمرینات خود را ادامه دهم تا کیفیت تقلید چوب را به روش های ساده تری بهبود بخشم.

بالاخره موفق شدم به نتیجه ای برسم که تقریباً از آن راضی بودم:


من به شما خواهم گفت که چگونه به این هدف دست یافتم.

ابتدا قلم مو را به صورت زیگزاگ برش دادم:

سپس سه رنگ سفید، قهوه ای روشن و قهوه ای تیره آماده کردم.

من سه پایه از هر رنگ را پوشاندم.

این بار، برعکس، من برس را نه در یک جهت، همانطور که توصیه می شود، بلکه برعکس، حرکت دادم، برس را چندین بار در امتداد نوارهای از قبل ساخته شده حرکت دادم. این منجر به اثر پوشش ناهموار (رگه ها) شد.

بعد از اینکه رنگ خشک شد، رنگی متضاد با رنگی که پایه با آن رنگ شده بود، روی قلم مو گذاشتم و همین کار را انجام دادم.

علاوه بر این، اگر از نتیجه خیلی راضی نیستید، می توانید پایه را سه یا چهار بار به همین ترتیب، با رنگ های متناوب بپوشانید تا به اثر دلخواه برسید.

همچنین می توانید رنگ های مختلف را با هم ترکیب کنید تا به جلوه چوب مورد نظر خود برسید.

انجام این کار بسیار آسان است، هیچ مشکلی در اینجا وجود ندارد. هر مبتدی می تواند این کار را انجام دهد.

در تصویر، نمونه های من به ترتیب زیر نقاشی شده اند (از چپ به راست):

پایه تیره، راه راه روشن؛
- پایه سفید، راه راه تیره؛
- پایه روشن، راه راه تیره.

آزمایشات من با گواش انجام شد، بنابراین رنگ تیره شد. اگر این کار را انجام دهید رنگ های اکریلیکو خمیرهای رنگی، اثر بهتری خواهد داشت.

خوب، این همه است. برای شما آرزوی موفقیت دارم.

تصویرگر و میکرواستکر که به ما یاد می دهد که چگونه بافت چوب را در آن بکشیم Adobe Illustrator. ملاقات کنید درس جدیددر وبلاگ ما چوب یک کالای محبوب است مناطق مختلفطراحی بنابراین نیازی به چوب وکتور اضافی نخواهیم داشت. من زمین را به جولیا می دهم و بیا نقاشی بکشیم!

پس ما به چه چیزی نیاز داریم. ما ایجاد می کنیم سند جدید Ctrl+Nو برای شروع، مقداری شکل مستطیلی با اندازه متوسط ​​بکشید. ما آن را به یک تخته چوبی تبدیل می کنیم. این یک جلسه آموزشی است، بنابراین ما راحت ترین اندازه و مقیاس را انتخاب می کنیم، به طوری که از یک طرف می توانید بدون بزرگنمایی مداوم برای ترسیم جزئیات (آنها بسیار کوچک خواهند بود)، و از طرف دیگر، به طوری که فرم کاملاً روی صفحه نمایش قرار می گیرد و دست شما از کنترل خط در مسافت زیاد خسته نمی شود. من با یک مربع تقریباً 275x275 پیکسل به پایان رسیدم.

1. کم و بیش برای نگاه کردن نقاشی قابل قبولخطوط روی سطح چوبی
2. برای انتخاب پالت رنگی که به طور قانع کننده ای "چوبی" باشد.

همانطور که می دانیم، چوب فرآوری شده می تواند بسیار متنوع باشد، بنابراین مناسب ترین گزینه را برای خود انتخاب کنید و آن را در سند قرار دهید - فایل → مکان → انتخاب فایل با مرجع بافت. با دقت بیشتری به آن نگاه کنید و یا با چشم یا با پیپت، رنگ میانی را بگیرید و به روشی مناسب برای خود ذخیره کنید. این رنگ اصلی بافت ما خواهد بود. این چیزی است که من گرفتم. این برای چوب سبک کار می کند. همچنین برای لبه های کناری یا قسمت های سایه دار به رنگ کمی تیره تر نیاز داریم.

و همچنین دو شیب را ذخیره کنید.

یک گرادیان از سفید به رنگ پایه ما و از سیاه به رنگ پایه ما. برای برجسته کردن مناطق روشن و سایه دار به این شیب ها نیاز داریم. این ها با حالت های ترکیبی استفاده می شوند، بنابراین فقط توجه داشته باشید که ما رنگ های RGB خالص سفید و سیاه را می خواهیم. این پالت کوچک را می توان در نمونه ها انداخت و از آنجا استفاده کرد، اما برای من راحت است که ستونی از مربع های کوچک درست کنم و آن را در کنار کار اصلی قرار دهم تا همیشه جلوی چشمانم باشد. اگر آن را روی یک لایه جداگانه قرار دهم (معمولاً یک لایه با زمینه سفید) که هنگام کار روی شی قفل می کنم تا از روی تخته هنری حرکت نکند، قطره چکان برای برداشت رنگ ها بسیار راحت است. من مرجع را حذف کردم، بنابراین در این مرحله این را دریافت کردم:

یک لایه جدید ایجاد کنید، مربع کار خود را به آن منتقل کنید و لایه را با پس زمینه و پالت قفل کنید. حالا چند رنگ متضاد (مثلاً مشکی) را انتخاب کنید و روی ابزار کلیک کنید مداد (N). اگر با این ابزار کاملاً راحت نیستید، زیرا کنترل خطوط بسیار دشوار است (مخصوصاً اگر مانند من تبلت ندارید و مجبور هستید با ماوس نقاشی کنید)، اشکالی ندارد. ما مداد (N)دقیقاً با غیرقابل پیش بینی بودن و انحنای طبیعی خطوط مطابقت دارد. ما "راه راه" های چوبی را می کشیم که برای طراحی بافت مناسب ما باشد. در اینجا شما آزادی کامل خلاقیت دارید - مرجع را به خاطر بسپارید و شروع به کشیدن کنید.

برای طراحی واقعی‌تر «چوبی»، من معمولاً نوارهای دو نوع را جایگزین می‌کنم - شکل‌های بسته پهن و آزاد، همانطور که در مربع 2 برجسته شده است، و خطوط نازک و باز، همانطور که در مربع 1 برجسته شده است. اشکال بسته با رنگ پر می‌شوند. و خطوط باز از ضخامت های مختلف (1-3 pt) ساخته می شوند و به آنها یک پروفیل عرضی 2 اختصاص می دهند، یکی با ضخامت ناهموار در امتداد کانتور. پس از آن، فراموش نکنید که این خطوط را مشخص کنید.

با این حال، در مورد تنوع شکل ها و نقاشی ها به خصوص جزئی یا بیش از حد غیرت نکنید مقدار زیادی"گره" گرد (بسته به اندازه جسم یک یا دو کافی است)، زیرا بافت در این کار بیشتر حدس زده می شود و حس چوب را نسبت به جزئیات دیده می شود. و جسورانه رفتار کنید - هر چه خطوط راه راه شما کج تر باشد، جالب تر خواهد بود. نکته اصلی این است که خطوط جانبی فرم های ضخیم بسته با یکدیگر تماس یا قطع نمی کنند، در غیر این صورت در نهایت به چند قطعه از هم می ریزند.

وقتی سطح با الگوی خطوط پر شد و همه چیز از هم جدا شد، دو مورد کمکی دیگر می کشیم خطوط افقیخارج از مربع، اما به طوری که آنها تمام دم های بیرون زده الگو را به تصویر می کشند. به مثال بالا در مربع 4 نگاه کنید. خطوط در بالا و پایین مورد نیاز است، زیرا، برای مثال، در مورد من، همه خطوط به یک اندازه از هر دو لبه بیرون نمی‌زنند. برخی هستند که به دلیل الگوی گره به بالا نمی رسند. خطوط کوتاهی نیز وجود دارد که به هیچ وجه بیرون نمی زند و بعداً هنگام برش برای طراحی لبه ها باعث ناراحتی ما می شود. آنها باید به طور جداگانه بریده شوند و این روش را به تعداد خطوطی که در طرح اصلی بریده نشده اند تکرار کنید. بنابراین، مطمئن شوید که تعداد کمتری از این "کوتاه ها" وجود دارد و فقط در جایی که طبق الگو لازم است. خطوط کمکی را جدا کنید. سپس تمام "خط ها" را که کشیده اید، به استثنای خود مربع، انتخاب کنید و در پانل کلیک کنید متحد شوید. این برای برش سریعتر نوارها بعداً در امتداد کانتور تخته ضروری است. شما گروهی از اشیاء را از خطوط "کوتاه" و یک طرح مرکب دریافت خواهید کرد. قطعه کار اصلی را دریافت کرده ایم. ما به چندین مورد از آنها نیاز خواهیم داشت. بنابراین، کپی کردن این گروه در پنل لایه ها یا استفاده از آن راحت خواهد بود Ctrl+Fو فعلاً موارد اضافی را پنهان کنید. مهم این است که کپی ها حرکت نکنند.

حالا یکی از جاهای خالی را برداریم و آن را برش دهیم. اجازه دهید برای مبتدیان به شما یادآوری کنم - مربع اصلی را کپی کنید → آن و طرح کلی ترکیبی (نه کل گروه) را در قالب ما انتخاب کنید → در پانل راه یاب / راه یابرا فشار دهید تقاطع.

گروه بریده شده از نوارها را با رنگ اصلی پر کنید و یک حالت ترکیبی را به آنها اختصاص دهید ضربو کمی شفافیت خودتان ببینید که چگونه با رنگ اصلی شما بهتر به نظر می رسد. من 20 درصد را انتخاب کردم.

اکنون کپی بعدی خود را از جای خالی می گیریم، آن را قابل مشاهده می کنیم و به طور دلخواه آن را در فاصله ای از برش قبلی با شفافیت 20 درصد به کناری می بریم. مهم است که روی نوارهای تیره یکنواخت همپوشانی نداشته باشد، در غیر این صورت به سادگی به آنها حجم می دهید. بعدش هم برش میزنیم. نتیجه را با رنگ اصلی پر کنید و حالت ترکیب را تنظیم کنید روشنایی/صفحه نمایشبا شفافیت، مثلاً 10٪.

توقف در اینجا کاملاً امکان پذیر است ، اما تخته دارای یک صفحه نسبتاً بزرگ است ، به وضوح قابل مشاهده است و من تصمیم گرفتم لایه سوم راه راه را به آن اضافه کنم. از نسخه سوم جای خالی. آن را طوری حرکت دادم که تقریباً بین نوارهای روشن و تیره قرار بگیرد و کمی روی آنها همپوشانی داشته باشد. روشنایی/صفحه نمایشبا شفافیت، 5 درصد. مثل این:

این در واقع کل بافت است. شکلی با رنگ پایه و سه لایه راه راه با حالت های ترکیبی مختلف.

با این حال، اگر روی یک شی باشد، به نور و سایه اولیه نیاز خواهیم داشت. بسته به سبک طراحی شما می توان آن را به روش های مختلفی انجام داد. من شخصاً برای بافت های ثانویه از گزینه استاندارد، اما تقریباً در همه جا مناسب با گرادیان استفاده می کنم. برای این کار مربع اصلی را کپی کنید Ctrl+Fو آن را حرکت دهید Object → Arrange → Bring to Front. آن را با یک گرادیان قهوه ای مشکی از پالت ما پر کنید و یک حالت ترکیبی را به آن اختصاص دهید روشنایی/صفحه نمایشبا شفافیت 100% در مورد شما درصد ممکن است متفاوت باشد. بیایید نوار لغزنده جهت و گرادیان را طوری تنظیم کنیم که نور مطابق با نقشه شما پایین بیاید.

حالا بیایید مربع را با گرادیان کپی کنیم Ctrl+Fو آن را با یک گرادیان از سفید به رنگی از پالت ذخیره شده پر کنید. لغزنده جهت و گرادیان را برای سایه تنظیم کنید و حالت ترکیب را تنظیم کنید ضرببا شفافیت 100% شما ممکن است گزینه خود را داشته باشید.

حداقل مورد نیاز تکمیل شده است!
اما بعید است که جسم با بافت ما همیشه تا این حد صاف باشد. به احتمال زیاد ضخامت و در نتیجه لبه ها خواهد داشت. نحوه رسم لبه اجسام، مکعب ها و ایزومتریک را می توانید در درس های دیگر ببینید. برای اینکه بیهوده تعداد حروف J را افزایش ندهم، فقط بر روی آنچه مربوط به بافت است تمرکز می کنم. در در این موردسوال مهم نحوه طراحی دیوارهای جانبی است. من دو گزینه پیشنهاد می کنم - یک طرف با برش متقاطع، یا یک طرف رنگ شده، که در آن الگوی حلقه ها قابل مشاهده نیست، و طرفی که الگوی آن قابل مشاهده است. من آنها را در همان زمان در هیئت مدیره خود نشان خواهم داد. یک حجم کوچک به هر شکلی به مربع بکشید - دیوارهای سمت راست و بالا. آنها را با مقدار بیشتری پر کنید رنگ تیرهاز پالت

لبه با الگو. از آنجایی که ظاهراً ما بافت را روی یک جسم کوچک اعمال می کنیم، لبه های کناری تقریباً نامرئی خواهند بود، بنابراین ترسیم بافت به درستی و پیروی از منطق راه راه ها فایده ای ندارد. نکته اصلی این است که هنگام نگاه کردن به یک شی، احساس شلختگی و سوسو زدن خطوط از تنوع بیش از حد وجود ندارد. بنابراین، یک کپی دیگر از خالی راه راه خود را بردارید و آن را در لبه بالایی قرار دهید. مطمئن شوید که لبه ها روی هواپیما نیفتند خطوط کمکی. با کمک. کلیدها O → Enter → Horizontal– قطعه کار را وارونه آینه کنید.

سپس با انتخاب قطعه کار، به پانل بروید دگرگونیو شیب را طوری تنظیم کنید که نوارها روی لبه شما قرار بگیرند. من باید قطعه کار را 50 درجه کج کنم. اگر بار اول درست حدس زدید، نگران نباشید، عمل را لغو کنید و دوباره با پارامترهای دیگر تکرار کنید. نوارهای ما بعد از کج شدن کمی حرکت کردند، پس بیایید آنها را محکم کنیم تا با نوارهای تیره بالای مربع ما منطبق شوند. این قابل اعتماد نخواهد بود، اما دقت را به کار اضافه می کند. قطعه کار را به روشی که در بالا توضیح داده شد برش دهید و آن را رنگ کنید. و همین کار را تکرار کنید و نوارهای روشن بسازید. فراموش نکنید که باید آنها را قبل از پیرایش حرکت دهید و نه بعد از آن. با درصدهای شفافیت بازی کنید. لایه هایی با گرادیان برای نور و سایه اضافه کنید. برای یک صورت جانبی بدون الگو، کافی است به سادگی یک رنگ تیره تر را از پالت خود انتخاب کنیم و آن را با شیب تزئین کنیم. باید چیزی شبیه این به نظر برسد.

در نهایت می خواهم اضافه کنم که این بافت نه تنها روی مستطیل شکل، بلکه روی اجسام گرد نیز خوب به نظر می رسد. فقط در این مورد، برای نهایی کردن توپ، باید شیب های خطی را به شعاعی تغییر دهید و مرکز آنها را به سمت مکانی که بیشترین نور می افتد تغییر دهید. ممکن است مجبور شوید قهوه ایآن را حتی تیره تر کنید تا به توپ حجم دهید. در اشیاء کوچک، خود شیب به صورت بصری نوارهای مستقیم را منحرف می کند و به آنها احساس انحنا می دهد. من همچنین چند سایه نیمه دایره ای از رنگ اصلی را در حالت ترکیبی اضافه کردم ضرب

همین است. درس تمام شد. در اینجا چند نمونه دیگر از نحوه طراحی نقشه ها به این روش آورده شده است.

برای شما آرزو می کنم که این تکنیک ساده برای ایجاد موارد جدید مفید باشد کارهای جالب! موفق باشید!

یولیا دراچمخصوصا برای وبلاگ

چگونه ساختار درخت را با مداد ترسیم کنیم؟

امروز با مداد رنگی کار می کنیم و سعی می کنیم بافت چوب را در نقاشی منتقل کنیم.

هنگام به تصویر کشیدن بافت هر ماده، نگاه دقیق تری بیندازید، لمس کنید (در صورت امکان) احساس آن را در لمس - نازک، ضخیم، صاف، براق، خشن، خاردار، خشن. این دقیقاً همان چیزی است که شما باید سعی کنید در کار خود با کمک خطوط و ضربات، فشار روی مداد، ضخامت، طول و جهت ضربه به آن منتقل کنید. اجازه دهید به شما یادآوری کنم که بافت قبلاً کشیده شده بود - این یک پر پرنده بود.

  1. بیایید یک بلوک چوبی را به عنوان مثال در نظر بگیریم، زیرا الگوی دانه ها در هر طرف متفاوت است و کشیدن آن جالب تر است.
    بیایید آن را انجام دهیم طرح سبکخطوط برای انجام این کار، از یک مداد برای مطابقت با نقاشی آینده استفاده می کنیم - در این مورد، قهوه ای روشن.

    طرح اولیه یک بلوک چوبی را بکشید.

  2. مرحله بعدی اعمال سایه زدن است. در لبه عمودی بالا و چپ میله، الیاف طولی و ضرباتی در جهت الیاف اعمال می کنیم. برای سایه زدن در این مرحله از لبه کناری مداد استفاده می کنیم.
    و سمت راست عمودی ساختاری ناهموار دارد، زیرا الیاف بریده شده اند. در اینجا ما یک لمس در مورد جهت های مختلفبرای نشان دادن زبری سطح
    در این مرحله مدادهای زرد قهوه ای را برداشتم و روی هم زدم.

    اعمال سایه زدن

  3. بعد بلوک خود را با رنگ پر می کنیم. برای این ما از یک طرح رنگ زرد-نارنجی-قهوه ای با گنجاندن رنگ های سرد استفاده می کنیم. به نقاط رنگ روی بلوک دقت کنید و از رنگ های مناسب استفاده کنید - در جایی مناطقی وجود دارد که بیشتر زرد، جایی قهوه ای تر و حتی صورتی هستند.
    جهت جوجه کشی را مانند مرحله دوم حفظ می کنیم. یا با لبه کناری یا با نوک مداد می کشیم، زیرا رگه های چوب ضخامت های مختلفی دارند.
    رنگ های سرد بیشتری در لبه های عمودی وجود دارد.
    لبه بلوک دندانه دار است، این را با ضربات زیگزاگ نشان دهید.

    رگه های درخت را می کشیم.

  4. رگه های خاکستری را اضافه کنید.
    در لبه کوتاه عمودی، الگوی برش چوبی قوسی است.
    برای رگ ها از مداد رنگ های مختلف استفاده کنید.
    یک سایه زیر بلوک بکشید. می توانید از رنگ خاکستری و نیلی برای آن استفاده کنید.