انیمه تو معشوقه ای من خادم. سریال تو ارباب، من نوکرم - آنها ارباب بزرگوار من هستند (2008)
داریون، گرینورث
1. کمک های مالی برای معبد.
آرون دمیون دستور داد وجوه جمعآوریشده از طریق کمکهای مردمی را به معبد ارواح گمشده تحویل دهد. معبد در غرب در مرداب مورشانسکی، درست در ورودی گورستان واقع شده است.
پاداش: رونز، تجربه.
2. هواپیمای سقوط کرده.
تکنسین Tregum میخواهد یک کشتی هوایی را پیدا کند که در استان Darion در شرق آرلانیا سقوط کرده است و جعبه سیاه را در میان خرابههای آن پیدا کند.
مسیر کشتی هوایی سقوط کرده درست در غرب گذرگاه معادن کریستون است. پاداش: طلا، تجربه.
3. باغ را تمیز کنید. ویلما شیر دوش می خواهد خارهایی را که به باغچه او نفوذ کرده اند از بین ببرد. پاداش: تجربه، جوانه خار.
4. هجوم خار. صادر شده از بزرگان روستا. خار غول پیکر را پیدا کنید که روستاییان را می ترساند. خار در نزدیکی دریاچه زندگی می کند. غیر خطی. پاداش: طلا، تجربه. اگر کار به طور مسالمت آمیز حل شود، یک فروشگاه خرده فروشی در نزدیکی ترنیا باز می شود.
5. شکارچی گاز گرفته. یک شکارچی به نام Marksman Trey توسط یک گرگینه گاز گرفته شد و چند روز دیگر تبدیل به یک هیولا می شود. با این حال، اگر بتوانید مقداری خون از هیولایی که او را نیش زده است بیاورید، شکارچی می تواند پادزهری برای خود تهیه کند. غاری را در جنگلی که گرگینه در آن پنهان شده است پیدا کنید و او را بکشید. پاداش: طلا، تجربه؛ یک مغازه شکارچی باز می شود. اما اگر جمع آوری خون را چند روز به تعویق بیندازید، شکارچی تبدیل به گرگینه می شود، فروشگاه دیگری باز می شود، پاداشی وجود نخواهد داشت و تلاش ناموفق تلقی می شود.
6. خرس فراری.
یک حیوان کمیاب، یک خرس قطبی، از دست نگهبان این باغچه فرار کرده است. ما باید جانور را پیدا کنیم و آن را به باغبانی برگردانیم. این جانور در ورودی غار به سمت شمال باغ پرسه می زند. پاداش: طلا، تجربه.
7. سنگ سخنگو.
سنگ ناطق در جنگل ادعا می کند که توسط دانش آموزان مدرسه جادو کاملاً مسحور نشده است. در مدرسه سحر و جادو بیابید که چگونه به سنگ سخنگو کمک کنید. پاداش: تجربه. یک محراب به جای سنگ ظاهر می شود.
8. سهمیه ماهیگیران. ماهیگیر کیتانو شکایت می کند که اخیراً ماهی های شکارچی زیادی وجود داشته است که برای ماهیگیران خطرناک است. ما باید از شاه بخواهیم که سهمیه ماهیگیری را لغو کند. پاداش: طلا، تجربه.
9. وسایل ماهیگیری. ماهیگیر کیتانو از جو بی ریش میخواهد که وسایلش را گرفته است و او را متقاعد کند تا آن را پس بدهد. پس از تکمیل ماموریت "سهمیه برای ماهیگیران" ظاهر می شود. پاداش: طلا، تجربه.
10. مشکلات در آسیاب. سرپرست Euthyd می پرسد تا دریابد چرا آسیابان باب بیکر آسیاب را متوقف کرد. آرام سازی موضوع پاداش: طلا، تجربه. هنگام انتخاب نسخه صحیح طلسم برای اولین بار، جایزه Intelligence +1 است.
11. دوست آتامان هک. میلر باب بیکر یک حلقه طلسم شده را به راهزنان فروخت و رئیس آنها هک این خرید را به دوست دخترش رینا داد. حالا او به یک موجود مرده تبدیل شده است. ما باید سعی کنیم دختر را افسون کنیم. در طول تلاش "مشکل در آسیاب" ظاهر می شود. می توان به خانه هک در امتداد مسیری که به سمت غرب قلعه کشیده شده است، یا با قایق، در امتداد ساحل به سمت غرب حرکت کرد. پاداش: طلا، تجربه. فرصت ازدواج با رینا.
12. طومارهای گم شده. شیواریوس شعبده باز، از مدرسه سحر و جادو داریون، از او خواست تا "تواریخ شهر گمشده" را برای او بیاورد، که باید با جادوگر چواخا، که در مرداب های مورشان، در باتلاق زندگی می کند، باشد. دخمه با تواریخ در نزدیکی قلعه کارمگ قرار دارد. با استفاده از تواریخ به دست آمده طوماری با طلسم "Call of the Necromancer" به دست می آید. پاداش: طلا، تجربه.
13. حیوانات کمیاب. جادوگر شیواریوس از مدرسه جادوی داریون از من خواست چندین حیوان کمیاب برای او پیدا کنم. شما باید پیدا کنید: 1) 30 دریاچه اژدها. 2) 10 شاه مار. 3) 1 سیکلوپ. پاداش: طومارها، تجربه؛ در طول فرآیند اجرا، هزینه تا حدی جبران خواهد شد.
14. پرورش چشم بد. استفان هال، سرایدار خانه، برخی از چشمان بد را به دست آورده است، و اکنون می خواهد بداند چگونه آنها تولید مثل می کنند. او از آرکون پیر که در اعماق جنگل ورلون زندگی می کند می خواهد که این موضوع را دریابد. پس از تکمیل ماموریت "خرس فراری" ظاهر می شود. آرکون در خانه ای در شرق ورودی زمین به محل زندگی می کند. پاداش: طلا، تجربه.
15. حمله به کریستون. صادر شده توسط شاه مارک لئونارد. قلعه کریستون را با طوفان بگیرید، جایی که ارتش بارون آخائوس در آنجا مستقر شده است. این قلعه در معادن کریستون قرار دارد. پاداش: طلا، تجربه.
کریستال های جادویی برای بال های اژدها. ماریا که در روستایی نزدیک پایتخت زندگی میکند، از بالهای اژدها پنجرههایی میسازد و پیشنهاد تعویض میدهد. جایزه: 1 کریستال جادویی برای 3 بال اژدها.
مسابقات شوالیه. در معبد شوالیه، صادر شده توسط سر ریچارد برگزار می شود. در مجموع 5 مبارزه در این مسابقات وجود دارد. پاداش: رونز قدرت، آیتم برای نبرد نهایی.
داریون، آرلانیا
1. کارل و مارتا. به کارل در امور عشقی کمک کنید، مارتا را در مرداب های مورشان بیابید. پاداش: طلا یا طومارها، تجربه، مورد از مارتا یا گوند.
2. عشق مسحور شده. کنت آرگوس از او می خواهد که قورباغه ای از مرداب برای او بیاورد تا بتواند او را به یک شاهزاده خانم تبدیل کند. به باتلاق های مورشانسکی بروید و قورباغه ای را در آنجا پیدا کنید. پاداش: طلا، تجربه.
3. محموله کاپیتان هاک. کاپیتان هاک می گوید که هنگام سفر از جنگل ورلون به آرلانیا، کشتی او در طوفان گرفتار شد. بخشی از محموله در دریا شسته شد. ما باید گمشده را پیدا کنیم. کاپیتان هاک در ساحل شرقی آرلانیا ایستاده است. فرصتی برای دریافت قایق رایگان. پاداش: طلا.
4. مسافرخانه "دندان اژدها". مسافرخانه دار درین از او می خواهد که نیش اژدها را برای او بیاورد تا بتواند نام میخانه خود را تغییر دهد. او می خواهد که نزد اژدهای خوب درخخ برود و در مورد نیش مذاکره کند. پس از تکمیل این تلاش ساده، مجموعه ای در میخانه تا حد زیادی بهبود می یابد. پاداش: طلا، تجربه.
5. ارکماژ رزو. عصای جادوی آرکمیج رزو شورش کردند. ما باید به طبقه بالای برج صعود کنیم و چیز نافرمان را آرام کنیم. تلاش بسیار دشوار است. پاداش: طلا، تجربه. ارجمند عصا به عنوان پاداش نمی دهد!
6. زمین تمرین جادویی. Mages مبارزه ای در سایت Magic Test در حال آزمایش هستند. برای باز کردن خروجی باید به هر سه محراب برسید و آنها را فعال کنید. پاداش: طلا، طومارها، رونز، تجربه.
7. تاج گریفین ها.
پادشاه گریفین هارل می خواهد تاج گریفین دزدیده شده را پیدا کرده و برگرداند. او به فرماندار جزایر آزاد، اسکات تامپسون مشکوک است. گرفتن قلعه پاداش: طلا، تجربه. پاداش مضاعف پس از تکمیل، می توانید گریفین را از پادشاه هارل خریداری کنید.
8. پرتره پادشاه گریفین.
پادشاه گریفین هارل از هنرمندی به نام الکس آرتیست که در ساحل شرقی جزیره زندگی می کند، خواست که برود و پرتره سلطنتی را از او بگیرد. پاداش: طلا، تجربه.
9. نجات آرتریدیس.
گریفین داستان غم انگیزی از سرقت تخم خانواده اش توسط عنکبوت ها تعریف کرد. کمک می خواهد. لانه گریفین را آزاد کنید و برای تخم دزدیده شده به غار بروید. پاداش: طلا، تجربه.
داریون، جنگل ورلون
1. پیمان عدم تعرض.
فرماندار جنگل ورلون، مارکیز کونتو، از او می خواهد که رهبر ویروارها را پیدا کند و با او پیمان صلح امضا کند. چادر بربرها در ساحل واقع شده است. پاداش: طلا، تجربه.
2. پیمان عدم تجاوز جدید.
مارکیز کونتو می خواهد قرارداد دیگری با بربرها منعقد کند. این بار حتی برای مارکیز سود بیشتری دارد. برای دریافت پاداش برای انجام وظیفه، باید با بربرها مبارزه کنید. پاداش: طلا، تجربه. با این حال، نویسنده توصیه می کند که عجله نکنید و در مورد جستجوی بدون علامت "سر کاناتوس" در جزایر شرقی بخوانید.
3. روستای سنگ شده. به دلایلی ساکنان روستای ورلون متحجر شده بودند. تنها پسر چوپان زنده درخواست کمک می کند تا کوربان درویید را که جایی در جنگل ورلون زندگی می کند پیدا کند و درباره آنچه اتفاق افتاده است به او بگوید. آرام سازی موضوع پاداش: از دروید - طلا، تجربه یا طومارها.
4. بیچاره ایلیک. دهقان پیتر می خواهد پسرش را که آثارش به یک غار منتهی می شود، برگرداند. پاداش: طلا یا طومار، تجربه.
5. Revenge of the Ghost of Gostream.
The Ghost of Gostream از مشاوری خیانتکار می گوید که او را کشت، قلعه را تصرف کرد و با بیوه ازدواج کرد. ما باید خائن را بکشیم: بارون نورج. پاداش: طلا، تجربه.
6. Ghost را حذف کنید.
بارون نورج می خواهد دشمن دیرینه خود، روح مزاحم Gostream را حذف کند. پاداش: طلا، تجربه. ماموریتهای «انتقام روح گوستریم» و «حذف روح» متقابل هستند.
7. قلب اژدها.
اژدهای عطا تقاضای بازگشت هلنای محبوبش را می کند و به نشانه صداقت نیت خود، طلسمی را با قلب اژدها تحویل می دهد. شما باید طلسم را به هلنا، معشوقه قلعه گفن بدهید و او را متقاعد کنید که نزد اژدهای دوست داشتنی خود بازگردد. پاداش: طلا، تجربه.
8. پرنده سخنگو.
پرنده مورد علاقه آرکان پیر به نام تالکر پرواز کرد. پیرمرد می خواهد او را برگرداند. پاداش: طلا، تجربه.
9. رمز و راز قلعه متروکه.
قفل توسط سر ریچارد هارمون باز می شود. گنجینه های سلطنتی پنهان شده در پشت پرتره سر ردکلیف را پیدا کنید. پاداش: طلا - توسط شاه مارک داده شده است.
10. اسکلت بدون سر.
مقداری سر در سیاه چال پیدا کنید و آن را به اسکلت وصل کنید. اسکلت در یک قلعه متروک زندگی می کند. پاداش: کش با یک بنر، قفسه سینه. Doomsday Arena. در آکادمی جادو برگزار شد. پاداش: طلا، تجربه. عرصه همان است که هنگام رام کردن اشیا.
تست اراده
در مدرسه سحر و جادو که توسط جادوگر شیواریوس برگزار شد. پاداش: رونز جادویی. شرط قبولی رهبری حداقل 1000 است.
داریون، مرداب های مورشان
1. تقدیس سردابه ها.
پالادین خشمگین می خواهد دخمه های قبرستان را تقدیس کند. شما باید به داخل هر سرداب بروید، صلیب را لمس کنید و دعا کنید. در مجموع 5 سرداب، 6 صلیب وجود دارد (یکی از سرداب ها دوتایی است). پاداش: طلا، تجربه.
2. قبرستان لعنتی.
پالادین خشمگین می خواهد در معبد شوالیه بفهمد که چگونه گورستان را از مردگان زنده برای همیشه پاک کند. غیر خطی. پاداش: طلا، تجربه.
3. اکسیر بوی بد. چواخای پیر می خواهد گنوم فوریتوپ را از باتلاق بیرون کند. او به او پیشنهاد می دهد که یک اکسیر مخصوص بوی بد به او بدهد. پاداش: طلا، طومار، تجربه.
4. آشغال قبرستان. گنوم، Sir Forytop، از شما میخواهد که دستیارش، زامبی به نام نوریک، را در قبرستان پیدا کنید و کیسهای با مقداری مواد از او بگیرید. پس از انجام وظیفه از تلاش "Elixir of Foul Stench" ظاهر می شود. جایزه: طلا، تجربه + بلافاصله یا بعداً می توانید زامبی را بکشید و یک آیتم به طور تصادفی از او حذف کنید.
5. Bugaboo را بشکنید. بزرگترین برادران لیاکوشا، خلبا، از ما میخواهد که پرچم او را بر فراز قلعه برادر میانیاش، باگابا، به اهتزاز در آوریم. گرفتن قلعه؛ پادگان و کالاهای موجود در قلعه در جای خود باقی می مانند. پاداش: طلا، تجربه.
6. بردگی تریاگیس. باگابا از برادر کوچکترش تریاگیس می خواهد که سوژه او شود و از او می خواهد که پرچم خود را بر فراز خانه تریاجیس به اهتزاز درآورد. تریاگیس در خانه ای در پشت میخانه، درست در کنار ورودی محل زندگی می کند. برای جلوگیری از مشکل در تکمیل کوئست، باید قبل از تکمیل کوئست «شکایت Tryagis» تکمیل شود. پاداش: طلا، تجربه.
7. شکایت تریاگیس. لیاکوش تریاگیس از برادر بزرگترش خلوبا حمایت می کند تا باگابا را به جای او بگذارد. پاداش: طلا، تجربه؛ مغازه تریاگیس ظاهر می شود.
8. بدهی کثیف بوتوری. باگابا درخواست کرد تا بدهکار، سارق کثیف بوتوری را که از جایی در نزدیکی دزدی می کرد، حذف کند. پس از تکمیل تلاش "بردگی تریاگیس" ظاهر می شود. سرکش در نزدیکی خانه Furious Paladin قرار دارد. پاداش: طلا، تجربه.
9. قورباغه ها را نجات دهید. شاهزاده قورباغه فیانورا می خواهد همه دوستانش را از دست کنت آرگوس که قلعه او در شرق داریون در آرلانیا قرار دارد، نجات دهد. به عنوان پاداش، او با ارزش ترین چیزی را که دارد ارائه می دهد. پاداش: فرصتی برای ازدواج با Feanor.
10. فرزند نفرین شده. راهبان معبد ارواح گمشده از پسر Enemen که در قلعه کارماگ زندگی می کند می خواهند که او را در مسیر واقعی راهنمایی کند. این قلعه در ساحل در قسمت جنوبی مرداب های مورشانسکی قرار دارد. پاداش: طلا، تجربه. پس از گرفتن قلعه، مجموعه در قلعه تغییر می کند.
جزایر لیبرتی، جزایر غربی
1. سگ خاردار. فرماندار اسکات تامپسون از دزد دریایی به نام پریکلی داگ می خواهد که به نظر می رسد از قوانین ناگفته دزدی دریایی پیروی نمی کند. سگ خاردار را پیدا کنید و بکشید. پاداش: مورد، طلا.
2. برادر ناتنی.
مانو ریورس، برادر ناتنی سگ خاردار را پیدا کنید و او را متقاعد کنید که از فرماندار کینه ای نداشته باشد. پس از تکمیل تلاش "سگ خاردار" صادر شد. پاداش: طلا، تجربه.
3. رئیس خانواده کوک.
دزد دریایی پیر توماس کوک، رئیس خانواده، از پسرانش می خواهد که با پسرانش صحبت کند و بفهمد کدام یک از آنها چیست. سپس باید از میان آنها جانشین شایسته ای انتخاب شود. پاداش خرده فروشی های جدید، طلا، الماس برای فروش به انتخاب جانشین بستگی دارد.
4. گنج نفرین شده.
دزد باب دیویس در مورد گنجی که در سیاه چال دفن شده بود گفت. از آنجایی که او نمی خواهد با نفرین گنج درگیر شود، از او می خواهد که این کار را برای او انجام دهد و نقشه ای به او می دهد. با استفاده از نقشه، گنج مدفون در غار را پیدا کنید. غیر خطی. پاداش: آیتم (Pirate Halberd) یا پول. گزینه ای برای گرفتن هر دو وجود دارد.
5. پیوستن به اخوان ساحلی. برای عضویت در اخوان ساحلی، باید هزینه ورودی بپردازید یا آزمونی را بگذرانید: آزمون شجاعت. غیر خطی. پس از تکمیل، فروشگاه های خرده فروشی در قلمرو اخوان باز می شود. یک گروه کوچک دوستانه در غار سرگردان هستند.
6. آزادی زندانیان. ویسکوز تکس وظیفه آزادی یکی از اعضای اخوان ساحلی به نام Old Whisper را از زندان داد. ما باید به زندان فرمانداری برویم. خریپون پیر را در زندان بیابید و راه خروجی را برای او باز کنید. پس از تکمیل، امکان انتخاب چندین واحد دوستانه وجود دارد. پاداش: طلا، طومار، تجربه.
7. محصولات دزدان دریایی. هورنت به جای پرداخت بدهی، از او می خواهد که نوعی گیاه دارویی کاشته شده در مکانی مخفی در جزایر لیبرتی شرقی برای او بیاورد. شما باید جزیره ای را پیدا کنید که در آن یک صلیب بزرگ و یک قطعه نامحسوس در آن نزدیکی وجود داشته باشد. این همان چیزی است که باید روی آن کلیک کنید تا به مخفیگاه مخفی دزدان دریایی برسید. هنگام انتخاب گزینه با یادگار دزدان دریایی در تلاش "باج اسکات موریسون" ظاهر می شود. پاداش: طلا، تجربه. گنجینه های بارتولومی بارت. کلید گنج در مغازه دزد دریایی به نام Nine Rays فروخته می شود. با پیشروی تلاش، بارتولومی بارت خود را در جزیره ای کوچک در شرق جزایر شرقی می یابد. پاداش: صندوق گنج (طلا). "شبح ماه" اطلاعاتی که کوئست را باز می کند توسط دزد دریایی به نام Nine Rey داده می شود. پس از تکمیل، یک کشتی به طور موقت ظاهر می شود که در آن می توانید سرباز (مردگان) و تجهیزات یا اسکرول (به طور تصادفی) خریداری کنید. نقاب جوانی. اطلاعات مربوط به آیتم (ماسک جوانی) توسط دزد دریایی قدیمی خریپون که از زندان نجات یافته است، ارائه شده است. خود ماسک توسط اژدها در سیاه چال سفارت اورک ها پیدا می شود.
سفارت اورک هر کسی که وارد سفارت اورک ها در قلعه هیدرهام می شود باید با برادر کوچکتر گالدین، باردین اورن، مبارزه کند. پاداش: دسترسی به فروشگاه نیروهای Orc و دسترسی به سیاه چال اژدها. قبل از جستجوی داستانی "ملکه ویولت" تکمیل شد که با شروع آن اورک ها با عجله جزایر را ترک می کنند.
غریبه ها در سفارت اورک اورک قدیمی خباب گفت همه اورک ها پیاده از سفارت خارج شدند و او را تنها گذاشتند. خباب می خواهد غریبه هایی را که آن را تصرف کرده اند از قلعه بیرون بزند. پاداش: دسترسی به فروشگاه نیروهای Orc و دسترسی به سیاه چال اژدها. در طول یا بعد از جستجوی داستانی "ملکه ویولت" تکمیل شد.
جزایر لیبرتی، جزایر شرقی
1. خرید اسکات موریسون. اسکات موریسون از او می خواهد که باج را برای همسرش ریازانکا به پدرش، دزد دریایی هورنت برهنه، ببرد. غیر خطی. پاداش: رونز، طلا، تجربه.
2. کفش تیتان ها.
اورک ها در موزه تیتان ساکن شده اند. گستاخ ها داخل شدند و الان مسئول هستند. آملیوس میداس، متخصص تایتان، از موزه تیتان خواست تا اورک ها را اخراج کند. ما باید رهبر آنها بدیخ هار را بکشیم. برای ورود به موزه تیتان ها هزینه ای پرداخت می شود. پاداش: طلا، تجربه.
3. زیاده روی.
دزد دریایی سیاه چشم و کشتی او و تمام خدمه اش نفرین شده اند. در طول روز یک کشتی معمولی است، اما در شب همه به ارواح تبدیل می شوند - هم مردم و هم کشتی. کاپیتان می خواهد برای آنها Indulgences بخرد که در مرداب های مورشان، در معبد ارواح مردگان فروخته می شود. این تلاش فقط در طول روز قابل دستیابی است. پاداش: مصنوع "یقوت انگی"، تجربه.
4. علامت سیاه. در ازای رمز عبور مین های لاکی جیمز، ریش قرمز خواست که علامت تاریکی به دزد دریایی داده شود. پاداش: طلا، تجربه. اگر لاکی را قبل از تکمیل کوئست بکشید، کار ناموفق در نظر گرفته می شود.
5. کراکن بزرگ.
دزد دریایی Mirabella موافقت می کند که همسر تنها شجاع ترین، شجاع ترین و شایسته ترین باشد. او برای اثبات جدیت نیت خود، از وی می خواهد که هیولای دریایی، کراکن را نابود کند! با کاپیتان موکروپوس، که کشتی "اسلیتر" او در جاده نزدیک صخره های شمال غربی است، صحبت کنید، سپس "اسلیتر" را تا لانه کراکن دنبال کنید و کشتی کاپیتان را از دست ندهید. هیولای دوم کراکن. پاداش فرصت ازدواج با میرابلا است.
6. اشک تیتان.
آخرین خواسته کاپیتان در حال مرگ مونت رودریگز را برآورده کنید. گنجی را که او پنهان کرده بود روی نقشه پیدا کنید و آن را به کوتوله ها در بالا هادار، به میخانه استون داریلز ببرید. گنج ممکن است در قلمرو داریون واقع شده باشد. میخانه Stone Daryls در بالا هادر، در سمت چپ خروجی از معادن کریستون قرار دارد. پاداش: تجربه، اسکرول آبفشان.
رئیس کاناتوس صاحب میخانه دون پدرو افسانه خدای بربرهایی را که سر خود را درید به شما می گوید و زمانی که آن را در کمپ بربرها در همان نزدیکی پیدا کردید 20000 دلار برای این سر تقدیم می کند. پاداش: کالایی برای فروش یا 20000 از صاحب میخانه. شما همچنین می توانید سر را با یک سپر خوب با رهبر بربرها در جنگل ورلون (اگر هنوز زنده است) عوض کنید.
کردار، هادر علیا
1. کفتارها را رام کنید. گیرم بزرگ خواست که با کفتارهای اهلی که در روستا تکثیر شده بودند برخورد کند. کفتارهای روستا را بکشید. پاداش: طلا، تجربه.
2. بروک سرد. جریان در کوردارا می ترسد کاملا یخ بزند. او می خواهد پری رودخانه دیانا را در هلنیا پیدا کند و از او آب جادویی بدون یخ بخواهد. پاداش: رونز، تجربه.
3. قفل رمزی. گنوم پیر هدیه ای را برای پسرش بسیار امن پنهان کرد - پشت دری با یک قفل ترکیبی حیله گر. ترکیب صحیح رون ها را فراموش کردم! به پسرتان کمک کنید قفل ترکیبی را طبق دستورالعمل باز کند. پاداش: کریستال، تجربه.
4. نقشه فاندور.
گاردین نیلوس از اینکه هنوز هم در دنیا مسافرانی به دیوانگی پادشاه فاندور وجود دارند شگفت زده شده است. او خواست که کارت فاندور را از هرم بگیرد. دروازه بان گفت که هر یک از حاکمان اندوریا از خرید این کارت خوشحال خواهند شد. پاداش: روح روح - 5 عدد،
هزینه کارت:*
شاه مارک - 250000 سکه،
Magister Trigius – 9 طلسم،
تورن دیگور – میتریل شیلد (دفاع 8+)
بنفش - 10 رون از هر نوع.
5. عرصه حقیقت. با دبل خودت مبارزه کن (2 بار). ارتش باید حداقل 75% پرسنل باشد (شرط گذراندن) یا بهتر است بگویم کاملاً (تجربه کسانی که در این کار ریسک کردند). پاداش: تجربه، طلا، رونز.
کردار، هادر سفلی
1. توکن های ماینر. رئیس مین ها، گنوم بالدور، از شما می خواهد که تمام معادن هادر پایین را بچرخانید و نشانه های معدنچیان مرده را جمع آوری کنید. تنها بخشی از نشانه ها را می توان جمع آوری کرد، بقیه به عنوان غنائم در هنگام شکست دادن واحدهای خنثی گرفته می شوند. پاداش: طلا، کریستال.
2. گاز طبیعی.
چراغ یکی از بازوهای مین خاموش شد. گنوم اژدها کرنوس از شما میخواهد به اعماق معدن بروید و دریچه لولهای را که گاز از آن برای روشنایی جریان دارد، بچرخانید. پاداش: طلا، تجربه.
3. آزمایشگاه 44.
بازرس بون گان خواست تا با هیولایی که آزاد شده بود برخورد کند. هیولایی که از آزمایشگاه رها شد را پیدا کنید. هیولای سوم یک عنکبوت غول پیکر است. پاداش: طلا، رون.
4. گم شدن گردا.
تادوم رگ خواست تا دخترش گردا را پیدا کند و او را به خانه بیاورد. گردا را بیابید که برای تهیه هیزم به هادر بالا رفته است. گردا در غار Cyclops است. پاداش: طلا، تجربه؛ فرصت ازدواج با گردا
5. دنده اهرمی. یکی از آسانسورهای شمال هادر سفلی خراب شده است. آسانسور بابر از انباری در روستای کرکا که در قسمت جنوبی معادن است، می خواهد برای او یک چرخ دنده اهرمی بیاورد. پاداش: طلا، تجربه.
کردار، معادن تارون
1. اعتصاب. معدنچیان شهرک داترون دست به اعتصاب زده اند و به دلیل جنگ با شیاطین خواهان کاهش کار در هفته به 50 ساعت هستند. معدنچیان درخواست می کنند که این طومار به پادشاه تورن دیگور داده شود. پاداش: طلا، تجربه.
2. سنگر گرفته! محاصره شیطان برداشته شده است، اما معدنچیان پشت درهای بسته عجله ای برای برچیدن سنگر ندارند. ما باید از ارتفاعات سرد اردان به سمت آنها برویم و آنها را متقاعد کنیم که خطر از بین رفته است. پاداش: طلا، تجربه.
سینتی سایزر شبه ماده صنعتگران گنوم از قلعه بوگاچیو ماشینی ساختند که رونهای استعداد یا کریستالهای جادویی را از طلا (برای 100000 سکه) میسازد، اما با دریافت رونها یا کریستالهایی به ارزش 100000 سکه، قیمت هر واحد دائماً افزایش مییابد. پاداش: رون های استعداد و کریستال های جادویی را برای طلا بخرید.
کوردار، قله های آردان
1. همنشینی معنوی. ژداک کوتوله واقعاً می خواهد بداند همسر متوفی او، فات گرماخا، پول را کجا پنهان کرده است. او درخواست می کند تا بدیخ را پیدا کند و با او جلسه ای تشکیل دهد و روح همسرش را احضار کند. نکرومانسر جایی بالاتر، در غرب قله های آردان زندگی می کند. پاداش: طلا، تجربه.
2. امنیت سازنده. تولید کننده بزرگ کارود دروم از او می خواهد که او را تا کارخانه همراهی کند. او مطمئن است که می خواهند از او غارت کنند و برای همراهی او وعده پاداش خوبی می دهد. سازنده را همراهی کنید، جلو بروید و اجازه ندهید کسی به او حمله کند. پاداش: کالایی برای فروش (کیف پول).
3. روستای Okulyarnaya.
آهنگر ترانتوس می گوید که دهکده او "چشمی" توسط شیاطین تسخیر شده است و برای آزادسازی آن کمک می خواهد. پاداش: طلا، تجربه.
4. آبجو مناسب.
مسافرخانه نرود از آبجو بی کیفیت شکایت می کند. از آبجوساز دالاس پرسیدم که مشکل چیست. در مورد کیفیت آبجو با دالاس صحبت کنید - هرژاک در نزدیکی دریای زیرزمینی رشد می کند. باید یک کوزه مخصوص را با آن پر کنید. پاداش: طلا، تجربه، آیتم (بشکه از آل). گرژاک در جزیره ای در وسط دریای زیرزمینی رشد می کند.
قلعه آزاد کننده مگنیتو قلعه مگنیتو، واقع در جنوب شرقی ارتفاعات، توسط شیاطین محاصره شده است. می توانید سعی کنید به کوتوله ها کمک کنید و محاصره را بردارید. پاداش: دسترسی به فروشگاه مصنوعات، نیروهای کوتوله و افراد بی طرف.
قلعه گرملین قلعه Gremlin که از پادشاه کوتوله دیگور خریداری شده است، برای عموم آزاد است! گرملین رامش به ازای 1000 سکه به شما اجازه می دهد وارد شوید، جایی که می توانید و باید بجنگید، کسب تجربه، طلا و بسیاری چیزهای مفید دیگر. پاداش: تخم اژدهای سیاه و غیره
کردار، مهرگراد
1. پورتال جادویی دورف ها. مهندس ارشد Mechgard، Debate، گفت که برای پایان دادن به جنگ با شیاطین، باید درگاه جادویی منتهی به Demonis را مهر و موم کرد. این کار فقط با استفاده از یک کلید ویژه قابل انجام است. کلید پورتال در دنیای شیطان قرار دارد. به احتمال زیاد، در پایتخت آنها، با حاکم بعل. زئون گفت که یکی از معماران شمشیر پادشاه کروس را دارد که زمانی فرمانروای آنها بعل را کشت. پاداش: رونز، طلا، تجربه. هنگام تکمیل کوئست، پورتال کاملاً مهر و موم شده است، بنابراین ابتدا باید همه چیزها را در Demonis به پایان برسانید.
هلینیا، دره جادویی
1. Annore و Khnea. بارد آنور می خواهد به دنیای مردگان برود و قاتل خنیای محبوبش را در آنجا پیدا کند. نام قاتل شراگا است، او یک شکارچی فضل است. قاتل سرکش شراگا بود. ما باید او را پیدا کنیم و انتقام بگیریم. پاداش: مورد، تجربه.
2. اگنوم، جاذب ارواح شیطانی. در هلنیا بارانی از ارواح شیطانی بارید که توسط نکرومانسرها تلقین شده بود. جادوگر Gresekherm به حیوان خانگی خود، Egnum، که بسیار به ارواح شیطانی علاقه دارد، غذا می دهد. پاداش به میزان پر شدن اگنوم بستگی دارد. توصیه می شود قبل از ورود به مکان دره هزار رودخانه این کوئست را انجام دهید: حضور این حیوان به شما امکان می دهد بدون آسیب رساندن به ارتش قهرمان، ارواح شیطانی را لمس کنید. پاداش: رونهای مربوط به قهرمان. مقدار آن با تعداد زلوگن های خورده شده تعیین می شود.
ورمئوس مغرور جادوگر Vermeus که در جنوب دره جادو زندگی می کند، نمی خواهد شما را به برج خود نزدیک کند. شما باید با دو جوخه بجنگید تا جادوگر متکبر را در جای خود قرار دهید (2 راه حل). پاداش: دسترسی به خرید نیروها و مصنوعات یا هیچ چیز، بسته به گزینه.
دومین دیدار با کاراچ Karrah در برجی تقریباً در مرکز دره جادو مستقر شد و بار دیگر برنامه هایی برای تسخیر جهان را گرامی داشت. جایزه: کریستالهای جادویی (پس از تماس با گایا)، جمجمه قدیمی (هوش +3، +10 مانا)
هلینیا، دره هزار رودخانه
1. گل گرهاریوس.
ما باید به الریو الریو کمک کنیم که دست و قلب معشوقش را به دست آورد. برای انجام این کار، شما باید گل Gerharius را پیدا کنید، که در جایی در جنگل بزرگ رشد می کند. پاداش: طلا، رون.
2. اکسیر جوانی ابدی.
بانو بیولا، از خانه برگ های آوازخوان، می خواهد که دستور العمل اکسیر جوانی ابدی را به او برگردانند. او توسط یکی از فرماندهان اورک ها به نام ایگدیم اورکورشاک که گروهش پس از این یورش به جنگل بزرگ پناه برد، گرفت. پاداش: طلا، تجربه.
3. تجسم هاس.
اژدهای اسکار، یکی از اژدهایان آزاد که نمیخواهد از خااس موذی اطاعت کند، میخواهد تجسمهای شیطانی او را در هزارتو نابود کند. پاداش: مورد، تجربه.
4. تک شاخ سیاه. تکشاخ سیاه به نام الونیوم از او خواست تا نجات دهنده خود، دروید ایلین، را در جنگل بزرگ پیدا کند و از او برای نجات او تشکر کند. ایلین را پیدا کنید و قدردانی او را بیان کنید. پاداش: طلا، تجربه.
هلینیا، جنگل بزرگ
1. درخت زندگی. اورک ها درخت بزرگ را که روح جنگل الف ها است نابود می کنند. ما باید غارتگران را متوقف کنیم، نیروهای ارک را زیر ریشه درخت بکشیم و این موجود باورنکردنی را نجات دهیم. پاداش: تجربه.
2. جوانه درخت زندگی. درخت زندگی قول داده بود که قدرت نابود کردن مردگان را فراهم کند. فقط کافی است جوانه آن را در دنیای مردگان، در کنار درخت مرگ بکارید. این بدیهی است که نوعی دوگانگی دنیاهاست. پاداش: طومارهای «نور زندگی»، تجربه.
3. محاصره اورینوکو. محاصره قلعه اورینوکو را بردارید (4 واحد مرده). پاداش: رونز، تجربه.
4. ازدواج با نئوک. برای ازدواج با پرنسس نئوکا، به اجازه ملکه ویولت یا درخت زندگی نیاز دارید. پاداش: فرصت ازدواج با نئوک.
دنیای مردگان، زمین بایر خاکستری
1. ارواح اسیر. روح الف های مرده نمی توانند این دنیا را ترک کنند، زیرا نکرومانسرهای محلی قبرها را با رون های محافظ مهر و موم کرده اند. رون ها باید برداشته شوند و سپس الف ها می توانند بمیرند. پاداش: تجربه.
2. ماوس ایمیل. گراک فیو یک ماوس پست جدید خرید و از او می خواهد که آن را نزد برادرش ببرد تا او بتواند راه را پیدا کند و دفعه بعد خودش بتواند به آنجا برسد. چدرو فیو در جزیره ای کوچک در نزدیکی قبرستان اصلی دره مرگ زندگی می کند. پاداش: طلا، تجربه.
3. کتاب فراری. The Necromancer Quorum از شما می خواهد که کتاب زنده شیطان را در غارهای زیر گذرگاه Arrahta پیدا کنید و آن را برای او بیاورید. پاداش: طومار، طلا، تجربه.
دنیای مردگان، دره مرگ
1. روح زلبرا.
روح دوشیزه الف زلبرا نمی تواند آنجا را ترک کند تا زمانی که خاکستر بدنی که زمانی در آن زندگی می کرد به باد پراکنده شود. به معبد قربانی بروید و جادوگر زلبرا را که اساساً مرده است، بکشید. پاداش: طلا، تجربه.
2. تخم اژدهای قرمز.
نکرومانسر Echno Partes میخواهد تخمهای اژدهای قرمز واقعی را برای تولید مثل به دست آورد. پاداش: طلا، تجربه، پس از اتمام می توانید اژدهای قرمز را از نکرومانسر خریداری کنید.
3. اسکلت فرو ریخته.
جمجمه می خواهد دوباره زنده شود. برای انجام این کار، باید به او کمک کنید تا استخوان های گم شده را جمع آوری کند.
1. سفر به دنیای اژدها. معمار مسیرها، Welbevull، میخواهد یک پل آتش به سوی دنیایی دیگر ایجاد کند. او از شما می خواهد که تخم یاقوت کبود را برایش بیاورید که می توانید آن را در اولتراکس تهیه کنید. پاداش: طلا، تجربه.
2. ایشارا اغواگر. شیطان ایشارا شوکه شده است. یک کرم و مهندس دانشمند رقت انگیز، معمار راه های آسموران، می توانست در برابر جذابیت های او مقاومت کند! او برای اغوا کردن او برای تکمیل لیست پیروزی هایش کمک می خواهد. راز مقاومت او در برابر طلسم عشق را از آسمورن دریابید. پاداش: طلا، تجربه؛ پس از اتمام، می توانید به معمار مراجعه کنید - او یک آیتم (شلاق Isshara) به شما می دهد.
نجات کوتوله ها کوتوله های اسیر شده توسط شیاطین پشت پل در مسیر قلعه باال در قفسی قرار می گیرند. آنها باید آزاد شوند! پاداش: دورف ها ملحق می شوند.
استخدام کننده Raab Sottan استخدام کننده می خواهد برای مشاوره به شما پول بدهد - چه نیروهایی برای فتح دنیای اندوریا بهترین هستند؟ می خواهد پرداخت کند، اما هرگز پرداخت نمی کند) پاداش: 0 طلا. پس از این، استخدام کننده را می توان در پایتخت گنوم ها پیدا کرد. او قلعه را با نیروهایی که به او توصیه کردید تسخیر کرده و نگه می دارد.
ازدواج با زئون
برای اینکه یک بار برای همیشه قلب زئون را به دست آورید، باید او را در یک دوئل شکست دهید و اهریمن سرکش را به جای او بگذارید! پاداش: زئون
قبول می کند که همسر شما شود.
یادداشت ها
یادداشت ها:
1) حروف کج نشان دهنده وظایفی است که در مجله وارد نشده اند، اما به نظر نویسنده کمتر جالب نیستند و اغلب با پاداش بسیار خوب هستند. از آنجایی که هیچ نامی برای این جستجوها وجود ندارد، آنها توسط خود نویسنده این راهنما خوانده شده اند، به شدت قضاوت نکنید.
بازی شاد!
سال صدور
: 2008
کشور
: ژاپن
ژانر
: انیمه، کمدی، عاشقانه، اچی
مدت زمان
: فصل 1
ترجمه
: آماتور (یک صدا) - Zack_Fair
کارگردان : کودو سوسومو، تاکاهیرو
توضیحات سریال : برادر و خواهر فقیر اما مغرور میهاتو و رن اوسوگی از پدر مست خود از استانی دورافتاده به شهر بزرگ در جستجوی خوشبختی و زندگی جدید فرار می کنند. پس از جدایی، آنها به دنبال کار می روند و البته رن صادق و شجاع بلافاصله یک "لولی" بلوند با دو دم اسبی بلند و یک نگرش شیطانی نسبت به بقیه جهان را از دردسر نجات می دهد.
این گونه است که قهرمانان ما در نهایت به خانه استاد می رسند و به خدمت سه خواهر کووندزی می روند. بزرگتر، شینرا، یک رهبر ارکستر با استعداد است، دوست دارد همه اطرافیان خود را به همان شیوه دستکاری کند، دختری که مطلقاً هیچ عقده ای ندارد. میانگینی که قبلاً به آن مییو اشاره شد، یک نابغه خانوادگی با ضریب هوشی 240 است، دختری با تحصیلات دانشگاهی، به بیان ملایم، که به نظر سن و سال خود نمی رسد. و همچنین یومه دختر مدرسه ای وجود دارد که آرزو دارد حداقل به نحوی از خواهران بزرگتر باهوش خود متمایز شود. البته، املاک Kuonji قبلاً یک ساقی خشن، یک خدمتکار تندخو، یک محافظ وفادار دارد و همه به عنوان یک خانواده بزرگ و صمیمی با معشوقه ها زندگی می کنند. چه کسی شک دارد که تازه واردها با پشت سر گذاشتن آزمایشات سخت و ماجراهای خنده دار، جای خود را در خانواده جدید پیدا کنند و در طول مسیر، تمام کلیشه های ژانر "خدمت و اربابان" با ارجاع به بسیاری از انیمه های دیگر پخش شود. و حتی تاریخ ژاپن؟ هالو، هنر جهانی
تماشای آنلاین سریال: تو ارباب، من خادم - آنها ارباب بزرگوار من هستند (2008)
بازیکن جایگزین
تو ارباب هستی، من خادم - قسمت 1 9 ناشناس تو ارباب هستی، من خادم - قسمت 2 نهم ناشناخته تو ارباب هستی، من نوکر هستم - قسمت 3 9 ناشناس تو ارباب، من هستم Servant - Episode 4 9th Unknown You - استاد، من یک خدمتکار هستم - قسمت 5 نهم ناشناس تو ارباب هستی، من یک خدمتکار هستم - قسمت 6 نهم ناشناس تو ارباب هستی، من یک خدمتکار هستم - قسمت 7 نهم ناشناس تو هستی ارباب من خادم - قسمت 8 9 ناشناس تو ارباب من نوکرم - قسمت 9 9 ناشناس تو ارباب هستی، من یک خدمتکار هستم - 10 قسمت نهم ناشناس تو ارباب هستی، من یک خدمتکار هستم - 11 قسمت 9 ناشناس تو ارباب هستی، من یک خدمتکار هستم - 12 قسمت نهم ناشناس تو ارباب هستی، من - خدمتکار - قسمت 13 9 ناشناس
برادر و خواهر فقیر اما مغرور میهاتو و رن اوسوگی از پدر مست خود از استانی دورافتاده به شهر بزرگ در جستجوی خوشبختی و زندگی جدید فرار می کنند. پس از جدایی، آنها به دنبال کار می روند و البته رن صادق و شجاع بلافاصله یک "لولی" بلوند با دو دم اسبی بلند و یک نگرش شیطانی نسبت به بقیه جهان را از دردسر نجات می دهد. این گونه است که قهرمانان ما در نهایت به خانه استاد می رسند و به خدمت سه خواهر کووندزی می روند. بزرگتر، شینرا، یک رهبر ارکستر با استعداد است، دوست دارد همه اطرافیان خود را به همان شیوه دستکاری کند، دختری که مطلقاً هیچ عقده ای ندارد. میانگینی که قبلاً به آن مییو اشاره شد، یک نابغه خانوادگی با ضریب هوشی 240 است، دختری با تحصیلات دانشگاهی، به بیان ملایم، که به نظر سن و سال خود نمی رسد. و همچنین یومه دختر مدرسه ای وجود دارد که آرزو دارد حداقل به نحوی از خواهران بزرگتر باهوش خود متمایز شود. البته، املاک Kuonji قبلاً یک ساقی خشن، یک خدمتکار تندخو، یک محافظ وفادار دارد و همه به عنوان یک خانواده بزرگ و صمیمی با معشوقه ها زندگی می کنند. چه کسی شک دارد که تازه واردها با پشت سر گذاشتن آزمایشات سخت و ماجراهای خنده دار، جای خود را در خانواده جدید پیدا کنند و در طول مسیر، تمام کلیشه های ژانر "خدمت و اربابان" با ارجاع به بسیاری از انیمه های دیگر پخش شود. و حتی تاریخ ژاپن؟در دنیای ناروتو، دو سال بدون توجه به پرواز در آمد. تازه واردان سابق در رتبه چنین و جونین به صفوف شینوبی های با تجربه پیوستند. شخصیت های اصلی یک جا ننشستند - هر کدام شاگرد یکی از سانین افسانه ای شدند - سه نینجا بزرگ کونوها. مرد نارنجی پوش تمرینات خود را با جیرایا عاقل اما عجیب و غریب ادامه داد و به تدریج به سطح جدیدی از مهارت های رزمی صعود کرد. ساکورا دستیار و معتمد شفا دهنده سوناد، رهبر جدید دهکده برگ شد. خوب، ساسوکه که غرورش منجر به اخراج او از کونوها شد، با اوروچیمارو شوم وارد یک اتحاد موقت شد و هر کدام معتقدند که فعلاً فقط از دیگری استفاده می کنند.
مهلت کوتاه پایان یافت و رویدادها بار دیگر با سرعت طوفانی شتاب زدند. در کونوها، بذرهای نزاع قدیمی که توسط هوکاگه اول کاشته شده بود دوباره جوانه می زند. رهبر مرموز آکاتسوکی طرحی را برای تسلط بر جهان به اجرا گذاشته است. در دهکده شنی و کشورهای همسایه آشفتگی وجود دارد، رازهای قدیمی دوباره در همه جا آشکار می شود و واضح است که روزی باید قبوض پرداخت شود. ادامه مانگا که مدت ها مورد انتظار بود، جان تازه ای به سریال دمیده و امیدی تازه در قلب طرفداران بی شماری!
© هالو، هنر جهانی
شمشیرزن تاتسومی، پسر ساده روستایی، به پایتخت می رود تا برای روستای گرسنه خود پول دربیاورد.
و وقتی به آنجا می رسد، به زودی می فهمد که پایتخت بزرگ و زیبا فقط یک ظاهر است. شهر غرق در فساد، ظلم و بی قانونی است که از سوی نخست وزیر، که از پشت صحنه کشور را اداره می کند، سرچشمه می گیرد.
اما همانطور که همه می دانند، "تنها در میدان جنگجو نیست" و هیچ کاری نمی توان در مورد آن انجام داد، به خصوص زمانی که دشمن شما رئیس دولت یا به طور دقیق تر، کسی است که پشت او پنهان شده است.
آیا تاتسومی افرادی همفکر پیدا می کند و می تواند چیزی را تغییر دهد؟ ببینید و خودتان متوجه شوید.
Fairy Tail انجمنی از جادوگران اجیر شده است که به خاطر کارهای دیوانه کننده اش در سراسر جهان مشهور است. لوسی جادوگر جوان مطمئن بود که با تبدیل شدن به یکی از اعضای انجمن، خود را در شگفت انگیزترین انجمن صنفی در جهان یافته است... تا اینکه با رفقای خود ملاقات کرد - ناتسو با آتش انفجاری که نفس می کشد و همه چیز را از بین می برد. گربه پرنده سخنگو شاد، گری نمایشگاهی، السا دیوانه خسته کننده، لوکی پر زرق و برق و دوست داشتنی... آنها با هم باید بسیاری از دشمنان را شکست دهند و ماجراهای فراموش نشدنی زیادی را تجربه کنند!
سورا 18 ساله و شیرو 11 ساله خواهر و برادر ناتنی، گوشه نشین و معتاد به قمار هستند. هنگامی که دو تنهایی به هم رسیدند، اتحادیه فنا ناپذیر "فضای خالی" متولد شد و همه گیمرهای شرقی را به وحشت انداخت. اگرچه در ملاء عام پسران به شیوههایی که کودکانه نیست تکان میخورند و تحریف میشوند، شیرو کوچک در اینترنت نابغه منطق است و سورا یک هیولای روانشناسی است که نمیتوان او را فریب داد. افسوس که حریفان شایسته به زودی از بین رفتند، به همین دلیل شیرو از بازی شطرنج که دست خط استاد از همان اولین حرکت قابل مشاهده بود، بسیار خوشحال شد. قهرمانان با برنده شدن در حد توان خود ، پیشنهاد جالبی دریافت کردند - رفتن به دنیای دیگری ، جایی که استعدادهای آنها درک و قدردانی می شود!
چرا نه؟ در دنیای ما، هیچ چیز سورا و شیرو را نگه نمی دارد، و دنیای شاد Disboard توسط ده فرمان اداره می شود، که جوهر آن در یک چیز خلاصه می شود: بدون خشونت و ظلم، همه اختلافات در بازی جوانمردانه حل می شود. 16 نژاد در دنیای بازی زندگی می کنند که نژاد بشر ضعیف ترین و بی استعدادترین آنها محسوب می شود. اما بچه های معجزه در حال حاضر اینجا هستند ، در دستان آنها تاج الکیا است - تنها کشور مردم ، و ما معتقدیم که موفقیت های سورا و شیرو به این محدود نخواهد شد. فرستادگان زمین فقط باید همه نژادهای دیزبورد را متحد کنند - و سپس آنها می توانند خدای تت را به چالش بکشند - اتفاقاً دوست قدیمی آنهاست. اما اگر به آن فکر کنید، آیا ارزش انجام آن را دارد؟
© هالو، هنر جهانی
Fairy Tail انجمنی از جادوگران اجیر شده است که به خاطر کارهای دیوانه کننده اش در سراسر جهان مشهور است. لوسی جادوگر جوان مطمئن بود که با تبدیل شدن به یکی از اعضای انجمن، خود را در شگفت انگیزترین انجمن صنفی در جهان یافته است... تا اینکه با رفقای خود ملاقات کرد - ناتسو با آتش انفجاری که نفس می کشد و همه چیز را از بین می برد. گربه پرنده سخنگو شاد، گری نمایشگاهی، السا دیوانه خسته کننده، لوکی پر زرق و برق و دوست داشتنی... آنها با هم باید بسیاری از دشمنان را شکست دهند و ماجراهای فراموش نشدنی زیادی را تجربه کنند!
دانشجوی دانشگاه کانکی کن در نتیجه تصادف به بیمارستانی میرود، جایی که به اشتباه اعضای یکی از غولها - هیولاهایی که از گوشت انسان تغذیه میکنند - پیوند زده میشود. اکنون او خود یکی از آنها می شود و برای مردم تبدیل به یک رانده شده در معرض نابودی می شود. اما آیا او می تواند به یکی از غول های دیگر تبدیل شود؟ یا الان دیگر جایی برای او در دنیا نیست؟ این انیمه در مورد سرنوشت Kaneki و تأثیری که او بر آینده توکیو خواهد داشت، جایی که جنگ مداوم بین دو گونه وجود دارد، صحبت می کند.
قاره ای که در مرکز اقیانوس ایگنولا قرار دارد، قاره مرکزی بزرگ و چهار قاره دیگر است - جنوبی، شمالی، شرقی و غربی، و خود خدایان از آن مراقبت می کنند و به آن انته ایسلا می گویند.
و نامی وجود دارد که هر کسی را در Ente Isla در وحشت فرو می برد - ارباب تاریکی مائو.
او ارباب دنیای دیگری است که همه موجودات تاریک در آن زندگی می کنند.
او مظهر ترس و وحشت است.
ارباب تاریکی مائو علیه نژاد بشر اعلام جنگ کرد و مرگ و ویرانی را در سراسر قاره انته ایسلا کاشت.
4 ژنرال قدرتمند به ارباب تاریکی خدمت کردند.
آدراملک، لوسیفر، آلسیل و مالاکودا.
چهار ژنرال شیطان حمله به 4 قسمت قاره را رهبری کردند. با این حال، یک قهرمان ظاهر شد و علیه ارتش جهان اموات سخن گفت. قهرمان و همرزمانش در غرب نیروهای ارباب تاریکی و سپس آدراملک در شمال و مالاکودا در جنوب را شکست دادند. قهرمان ارتش متحد نژاد بشر را رهبری کرد و به قاره مرکزی که قلعه ارباب تاریکی در آن قرار داشت حمله کرد...
یاتو یک خدای سرگردان ژاپنی است که به شکل جوانی لاغر و چشم آبی در لباس ورزشی است. در شینتوئیسم، قدرت یک خدا با تعداد ایمانداران تعیین می شود، اما قهرمان ما هیچ معبدی ندارد، هیچ کشیشی ندارد، همه کمک ها در یک بطری ساکی قرار می گیرند. مرد دستمال گردن به عنوان یک دستکار کار میکند و تبلیغات را روی دیوارها نقاشی میکند، اما اوضاع خیلی بد پیش میرود. حتی مایو زبان زد، که سال ها به عنوان شینکی - سلاح مقدس یاتو - کار می کرد، استاد خود را ترک کرد. و بدون اسلحه، خدای جوان تر از یک جادوگر فانی معمولی نیست که باید (چه شرم آور!) از ارواح شیطانی پنهان شود. و اصلاً چه کسی به چنین موجود آسمانی نیاز دارد؟
یک روز، یک دختر دبیرستانی زیبا، هیوری ایکی، خود را زیر کامیونی انداخت تا مرد سیاهپوش را نجات دهد. بد به پایان رسید - دختر نمرد، اما توانایی "ترک" بدن خود و راه رفتن در "طرف دیگر" را به دست آورد. هیوری پس از ملاقات یاتو در آنجا و شناخت مقصر مشکلات او، خدای بی خانمان را متقاعد کرد که او را شفا دهد، زیرا خودش اعتراف کرد که هیچ کس نمی تواند طولانی بین دنیاها زندگی کند. اما ایکی پس از آشنایی بیشتر با یکدیگر متوجه شد که یاتو فعلی قدرت کافی برای حل مشکل خود را ندارد. خوب، شما باید مسائل را به دست خود بگیرید و شخصاً ولگرد را در مسیر درست راهنمایی کنید: ابتدا برای فرد بدشانس سلاحی پیدا کنید، سپس به او کمک کنید تا پول کسب کند، و سپس، می بینید که چه اتفاقی می افتد. بیخود نیست که می گویند: زن چه می خواهد، خدا می خواهد!
© هالو، هنر جهانی
دبیرستان هنرهای دانشگاه سوئیمی دارای خوابگاه های زیادی است و همچنین خانه آپارتمانی ساکورا نیز وجود دارد. در حالی که هاستل ها قوانین سختگیرانه ای دارند، همه چیز در ساکورا امکان پذیر است، به همین دلیل است که نام مستعار محلی آن "دیوانه خانه" است. از آنجایی که در هنر، نبوغ و جنون همیشه جایی در این نزدیکی است، ساکنان "باغ آلبالو" افراد با استعداد و جالبی هستند که بیش از حد از "مرداب" دور هستند. به عنوان مثال، میساکی پر سر و صدا را در نظر بگیرید، که انیمه خود را به استودیوهای بزرگ می فروشد، دوست و فیلمنامه نویس بازی پسرش جین، یا برنامه نویس منزوی ریونوسوکه، که تنها از طریق اینترنت و تلفن با جهان ارتباط برقرار می کند. در مقایسه با آنها، شخصیت اصلی سوراتا کاندا یک آدم ساده لوح است که فقط به خاطر دوست داشتن گربه ها به یک "بیمارستان روانی" ختم شد!
بنابراین، چیهیرو سنسی، رئیس خوابگاه، به سوراتا، به عنوان تنها مهمان عاقل، دستور داد تا با پسر عمویش ماشیرو، که از بریتانیای دور به مدرسه آنها منتقل می شد، ملاقات کند. بلوند شکننده برای کاندا مانند یک فرشته درخشان واقعی به نظر می رسید. درست است، در یک مهمانی با همسایگان جدید، میهمان به سختی رفتار کرد و کم گفت، اما تحسین کننده تازه کار همه چیز را به استرس و خستگی قابل درک از جاده نسبت داد. فقط استرس واقعی در انتظار سوراتا در صبح بود که او برای بیدار کردن ماشیرو رفت. قهرمان با وحشت متوجه شد که دوست جدیدش، یک هنرمند بزرگ، مطلقاً از این دنیا خارج است، یعنی او حتی قادر به لباس پوشیدن نیست! و چیهیرو موذی درست آنجاست - از این به بعد، کاندا برای همیشه مراقب خواهرش خواهد بود، زیرا آن مرد قبلاً روی گربه ها تمرین کرده است!
© هالو، هنر جهانی
در قرن بیست و یکم، جامعه جهانی در نهایت موفق شد هنر جادو را سیستماتیک کند و آن را به سطح جدیدی ارتقا دهد. کسانی که می توانند پس از اتمام کلاس نهم در ژاپن از جادو استفاده کنند، اکنون در مدارس جادوگری استقبال می شوند - اما فقط در صورتی که متقاضیان امتحان را قبول کنند. سهمیه پذیرش در مدرسه اول (هاچیوجی، توکیو) 200 دانش آموز است، صدها نفر برتر در بخش اول ثبت نام کرده اند، بقیه در رزرو، در بخش دوم هستند و معلمان فقط به صد نفر اول "گل ها" اختصاص داده شده اند. ". بقیه، "علف های هرز"، خود به خود یاد می گیرند. در عین حال همیشه فضای تبعیض در مدرسه وجود دارد، زیرا حتی اشکال هر دو گروه متفاوت است.
شیبا تاتسویا و میوکی با 11 ماه اختلاف به دنیا آمدند و در همان سال در مدرسه بودند. با ورود به مدرسه اول، خواهرش خود را در میان گلها و برادرش را در میان علفهای هرز میبیند: با وجود دانش نظری عالی، بخش عملی برای او آسان نیست.
به طور کلی، ما منتظر مطالعه یک برادر متوسط و یک خواهر نمونه، و همچنین دوستان جدید آنها - چیبا اریکا، سایجو لئونهارت (یا فقط لئو) و شیباتا میزوکی - در مدرسه جادو، فیزیک کوانتومی، مسابقات هستیم. از نه مدرسه و خیلی بیشتر...
© Sa4ko با نام مستعار Kiyoso
"هفت گناه مرگبار"، که زمانی جنگجویان بزرگ مورد احترام بریتانیا بودند. اما یک روز، آنها متهم به تلاش برای سرنگونی پادشاهان و قتل یک جنگجو از شوالیه های مقدس می شوند. متعاقباً، شوالیههای مقدس کودتا میکنند و قدرت را به دست خود میگیرند. و «هفت گناه مرگبار»، که اکنون طرد شدهاند، در سراسر پادشاهی، در همه جهات پراکنده شدهاند. پرنسس الیزابت توانست از قلعه فرار کند. او تصمیم می گیرد به جستجوی ملیوداس، رهبر هفت سین برود. اکنون هر هفت نفر باید دوباره متحد شوند تا بی گناهی خود را ثابت کنند و انتقام اخراج خود را بگیرند.
2021 یک ویروس ناشناخته "Gastrea" به زمین آمد و تقریباً تمام بشریت را در عرض چند روز نابود کرد. اما این فقط یک ویروس مانند نوعی ابولا یا طاعون نیست. او آدمی را نمی کشد. Gastrea یک عفونت هوشمند است که DNA را دوباره تنظیم می کند و میزبان را به یک هیولای وحشتناک تبدیل می کند.
جنگ شروع شد و در نهایت 10 سال گذشت. مردم راهی برای جداسازی خود از عفونت پیدا کرده اند. تنها چیزی که Gastrea نمی تواند تحمل کند یک فلز خاص است - وارانیوم. از این رو بود که مردم یکپارچه های عظیم ساختند و توکیو را با آنها احاطه کردند. به نظر میرسید که اکنون تعداد معدودی از بازماندگان میتوانند در پشت این یکپارچهها با آرامش زندگی کنند، اما افسوس که تهدید از بین نرفته است. گاستریا همچنان منتظر لحظه مناسب برای نفوذ به توکیو و نابودی معدود بقایای بشریت است. امیدی نیست. نابودی مردم فقط موضوع زمان است. اما ویروس وحشتناک اثر دیگری نیز داشت. کسانی هستند که قبلاً با این ویروس در خون خود متولد شده اند. این کودکان، «کودکان نفرین شده» (به طور انحصاری دختران) دارای قدرت و بازسازی فوق بشری هستند. در بدن آنها، انتشار ویروس چندین برابر کندتر از بدن یک فرد عادی است. فقط آنها می توانند در برابر موجودات "گاستریا" مقاومت کنند و بشریت دیگر چیزی برای حساب کردن ندارد. آیا قهرمانان ما می توانند افراد زنده باقیمانده را نجات دهند و درمانی برای ویروس وحشتناک پیدا کنند؟ ببینید و خودتان متوجه شوید.
داستان در Steins,Gate یک سال پس از اتفاقات Chaos,Head رخ می دهد.
داستان شدید بازی تا حدی در منطقه واقعی بازآفرینی شده آکاهیبارا، یک مقصد معروف خرید اوتاکو در توکیو اتفاق می افتد. خلاصه داستان از این قرار است: گروهی از دوستان دستگاهی را در Akihibara نصب می کنند تا به گذشته پیامک ارسال کنند. سازمانی مرموز به نام SERN به آزمایشات قهرمانان بازی علاقه مند است که در زمینه سفر در زمان نیز به تحقیقات خود مشغول است. و اکنون دوستان باید تلاش زیادی کنند تا اسیر SERN نشوند.
© هالو، هنر جهانی
قسمت 23β اضافه شد، که به عنوان یک پایان جایگزین و منجر به دنباله در SG0 می شود.
سی هزار بازیکن از ژاپن و بسیاری دیگر از سراسر جهان ناگهان خود را در بازی نقشآفرینی آنلاین چندنفره افسانه باستانی قفل کردند. از یک طرف، گیمرها از نظر فیزیکی به دنیای جدیدی منتقل شدند، توهم واقعیت تقریباً بدون نقص بود. از سوی دیگر، "قربانیان" آواتارهای قبلی و مهارت های به دست آمده، رابط کاربری و سیستم سطح بندی خود را حفظ کردند و مرگ در بازی تنها به رستاخیز در کلیسای جامع نزدیکترین شهر بزرگ منجر شد. بازیکنان با درک اینکه هیچ هدف بزرگی وجود ندارد و هیچ کس قیمت خروج را اعلام نکرد، بازیکنان شروع به جمع شدن با هم کردند - برخی برای زندگی و حکومت بر اساس قانون جنگل، برخی دیگر - برای مقاومت در برابر بی قانونی.
Shiroe و Naotsugu، در جهان یک دانش آموز و یک کارمند، در بازی - یک شعبده باز حیله گر و یک جنگجوی قدرتمند، مدت هاست که یکدیگر را از انجمن افسانه ای "مد تی پارتی" می شناسند. افسوس که آن روزها برای همیشه رفته اند، اما در واقعیت جدید می توانید با آشنایان قدیمی و فقط افراد خوب ملاقات کنید که حوصله آنها را نخواهید داشت. و از همه مهمتر جمعیتی بومی در دنیای Legends ظاهر شده اند که بیگانگان را قهرمانانی بزرگ و جاودانه می دانند. شما ناخواسته می خواهید به نوعی شوالیه میز گرد تبدیل شوید که اژدها را کتک می زند و دختران را نجات می دهد. خب، دختران زیادی در اطراف وجود دارند، هیولاها و سارقان نیز، و برای استراحت شهرهایی مانند آکیبای مهمان نواز وجود دارد. نکته اصلی این است که شما نباید در بازی بمیرید، بسیار صحیح تر است که مانند یک انسان زندگی کنید!
© هالو، هنر جهانی
در دنیای Hunter x Hunter، دسته ای از افراد به نام شکارچیان وجود دارند که با استفاده از قدرت های روانی و آموزش دیده در انواع مبارزات، گوشه های وحشی دنیای عمدتا متمدن را کشف می کنند. شخصیت اصلی، مرد جوانی به نام گون (تفنگ)، پسر خود شکارچی بزرگ است. پدرش سال ها پیش به طرز مرموزی ناپدید شد و حالا که بزرگ شده است، گون (گونگ) تصمیم می گیرد راه او را دنبال کند. در طول راه، او چندین همراه را پیدا می کند: لئوریو، یک پزشک جاه طلب که هدفش ثروتمند شدن است. کوراپیکا تنها بازمانده قبیله خود است که هدفش انتقام است. کیلوا وارث یک خانواده قاتل است که هدفشان آموزش است. آنها با هم به هدف خود می رسند و تبدیل به شکارچیان می شوند، اما این تنها قدم اول در سفر طولانی آنهاست... و در پیش است داستان کیلوا و خانواده اش، داستان انتقام کوراپیکا و البته آموزش، وظایف و ماجراهای جدید! سریال با انتقام کوراپیکا متوقف شد... بعد از این همه سال چه چیزی در انتظار ماست؟
نژاد غول از زمان های بسیار قدیم وجود داشته است. نمایندگان آن به هیچ وجه مخالف مردم نیستند، حتی آنها را دوست دارند - عمدتاً به شکل خام. دوستداران گوشت انسان از نظر ظاهری از ما متمایز نیستند ، قوی ، سریع و سرسخت - اما تعداد کمی از آنها وجود دارد ، بنابراین غولها قوانین سختگیرانه ای برای شکار و استتار ایجاد کرده اند و متخلفان خود مجازات می شوند یا بی سر و صدا به مبارزان علیه ارواح شیطانی تحویل داده می شوند. در عصر علم، مردم غول ها را می شناسند، اما به قول خودشان عادت کرده اند. مقامات، آدمخوارها را یک تهدید نمی دانند، آنها را به عنوان پایه ای ایده آل برای ایجاد ابرسربازان می دانند. آزمایش ها برای مدت طولانی انجام شده است ...
شخصیت اصلی کن کانکی با جستجوی دردناکی برای یافتن مسیری جدید روبرو می شود، زیرا متوجه شد که مردم و غول ها شبیه هم هستند: فقط برخی به معنای واقعی کلمه یکدیگر را می خورند و برخی دیگر به صورت مجازی. حقیقت زندگی بی رحم است، نمی توان آن را تغییر داد، و کسی که روی گردان نمی شود، قوی است. و سپس به نوعی!
این عمل در یک واقعیت جایگزین اتفاق می افتد که در آن وجود شیاطین مدت هاست به رسمیت شناخته شده است. حتی یک جزیره در اقیانوس آرام وجود دارد - "Itogamijima"، که در آن شیاطین شهروندان کامل هستند و حقوق برابر با مردم دارند. با این حال، جادوگران انسانی نیز وجود دارند که آنها را شکار می کنند، به ویژه خون آشام ها. یک دانش آموز معمولی ژاپنی به نام آکاتسوکی کوجو به دلایلی نامعلوم به یک "خون آشام اصیل" تبدیل شد که چهارمین در تعداد است. او شروع به تعقیب دختر جوانی به نام هیمراکی یوکینا یا "شامن تیغه" می کند که قرار است آکاتسوکی را زیر نظر بگیرد و در صورت خارج شدن از کنترل او را بکشد.
داستان درباره مرد جوانی به نام سایتما است که در دنیایی شبیه دنیای ما زندگی می کند. او 25 ساله است، کچل و خوش تیپ، و علاوه بر این، آنقدر قوی است که با یک ضربه می تواند تمام خطرات برای بشریت را از بین ببرد. او در مسیر دشوار زندگی به دنبال خود می گردد و همزمان به هیولاها و شرورها سیلی می زند.
حالا شما باید بازی را انجام دهید. چه نوع بازی خواهد بود توسط رولت تعیین می شود. شرط بندی در بازی زندگی شما خواهد بود. پس از مرگ، افرادی که در همان زمان مرده اند به ملکه دسیم می روند، جایی که باید یک بازی انجام دهند. اما در واقع آنچه در اینجا برای آنها اتفاق می افتد، قضاوت آسمانی است.