A The Binding of Isaac: Afterbirth recenziója. Izsák kötése: Utószületés

Figyelem!
Ez a program nem segít legyőzni a játékot, szórakozásból vagy valamilyen kombináció ellenőrzésére készült (Nos, az Afterbirth+-ban ezzel a programmal nem lehet legyőzni.)
És hát... a program neve IsaacCharacterEditor, és így néz ki:

Itt szinte mindent szerkeszthetsz, az elemektől a karakterek bőrébe a névvel.

Nos, hogyan kell használni?
  1. A „Ki vagyok én?” közepén szerkesztheti a karaktert például egy Mikulás sapka vagy valamilyen frizura hozzáadásával, valamint a bőrszín és a Név karakter - Isaac volt, DarmSS lett (igaz Név Az Afterbirth+-ban nem lehet karaktert megváltoztatni a „Név létrehozása?” jelölőnégyzet miatt. nekem személy szerint nem működik).
  2. A képernyőképen látható a játék elérési útja, ezt elég gyorsan megteheti, ha lent, a Saját cuccok alatt a Játék jelölőnégyzetre kattint, és kiválasztja a játékot. Ha az elérési út nem változott, akkor a játék elérési útja alatt kattintson a "Visszaállítás" gombra, vagy adja meg saját maga a "Mappa kiválasztása" gombbal
  3. Nos, aktív elemek - csak ki kell választani őket. Nos, az „Egészség” és a „Fogyóeszközök” többi része ugyanaz.
  4. De a Saját cuccokba be kell írni az elem nevét, és meg kell nyomni az Entert vesszővel elválasztva.

Kattintson a "Játékosok mentése" gombra, megjelenik egy ablak, kattintson az OK gombra, majd a "Játékosok olvasása" gombra kattintson az OK gombra, és lépjen be a játékba, lépjen a szerkesztett karakterként, és játsszon:

Rendben, most mindennek vége.
Az áthúzott pohár azt jelenti (gondolom, ezt maga is tudja), hogy a játék nem számít tisztességes befejezésnek.
Szintén egy webhely Isaac számára készült tárgyakkal
Forrás: Letöltés innen, mert a program súlya valamivel több az itt megengedettnél.
És egy másik videó angolul, nos, betűkkel (van egy kicsit más verzió is, ez régi):

Továbbá, ha belefáradt az ezekkel a dolgokkal való játékba, nyissa meg ezt a programot, és kattintson a "Játékosok törlése" gombra.

A The Binding of Isaac számítógépes játék megjelenésével szó szerint felrobbantotta a játékvilágot – hirtelen a gigantikus projektek között, amelyekre több millió dollárt költenek, amelyekben a grafika közel áll a valósághűhez, és a számítógépigények egekig magasak, kis játék jelenik meg, nem is teljes értékű motorra írva, saját vagy valaki másé. Vakuval készült és gyönyörű. Egy kiterjedt „zsiványszerű” (játékok, amelyekben a világ folyamatosan véletlenszerűen generálódik, és a karakter halála végleges, és mindent elölről kell kezdeni), lenyűgöző cselekmény, gyönyörű művészet és hihetetlen mélység. Egyszerűen fogalmazva, ez a projekt a világ minden tájáról lenyűgözte a játékosokat.

Természetesen ezzel még nem ért véget, mindenki látni akarta Isaac kalandjainak folytatását – a fejlesztő pedig odaadta a játékosoknak a The Binding of Isaac: Rebirth-et, a projekt második részét, amely még nagyobbra és izgalmasabbra sikeredett. De még ezzel sem fárasztották ki magukat az alkotók – és kiadtak egy nagyszabású kiegészítést a játékhoz, ami a The Binding of Isaac: Afterbirth nevet kapta. Tételek, funkciók, szintek, cselekményfordulatok, karakterek – mindez nagy mennyiségben jelent meg a játék új részében. Ezért mindenképpen érdemes megvenni és telepíteni a kiegészítőt, ha megvan az eredeti alkatrész. Hiszen ha az eredetiben 342 elem volt, amivel biztonságos utazást lehetett biztosítani a végső főnökhöz, akkor a The Binding of Isaac: Afterbirth-ben jelentősen megnőtt a tárgyak száma - 95-tel több van. Ez a cikk csak néhányról szól a legérdekesebbek közül.

Diplopia

A The Binding of Isaac: Afterbirth játékban az elemek a játék számos aspektusára hatással lehetnek, nem csak a harci képességeidre. Például elviheti ezt az elemet – a legjobb ott használni, ahol sok hasznos dolog vagy műtárgy található. Végül is, amikor használja, a jelenlegi szobában lévő összes elem megduplázódik. Így okosan járhat el, és felkeresheti a kereskedőt, alkalmazhatja ezt a tételt, aminek következtében az áruja megduplázódik, és a másolatokat teljesen ingyen veheti át magának. A The Binding of Isaac: Afterbirth-ben az ehhez hasonló tárgyak óriási hatással lehetnek a fejlődésedre.

Placebo

Elképzelheti ezt a cikket úgy, mint valami hasonlót, mint az Izsák kötése: Utószületés, Wiki - az itteni elemeket kicsit részletesebben írjuk le, mint bármelyik Wikipédiában, de itt természetesen nem találja meg mind a 95 dolog leírását, hozzáadva az új kiegészítéssel. A hangsúly a leghasznosabb vagy a legérdekesebb és legszokatlanabb tárgyakon lesz, mint például ez. Már a játék első részében mindenki ismerte a tablettákat – hatásuk lehet pozitív vagy negatív, és eltérő mértékben, és nem mindig lehetett tudni, hogy egy ilyen tabletta pontosan mit csinál. De mindenesetre kár volt elpazarolni, és ez az elem, amely úgy néz ki, mint ugyanaz a pirula, lehetővé teszi, hogy elérje a készletében lévő hatását, de anélkül, hogy azt használná. Ez azt jelenti, hogy ha a hatás negatív, akkor nyugodtan eldobhatja, és ha pozitív, akkor újra felhasználhatja. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez a cikk nem ad leírást a The Binding of Isaac: Afterbirth cikkazonosítóiról (ez a csaláshoz szükséges). Itt csak leírást talál a dolgokról és azok használatáról.

Fa nikkel

A The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth) című filmben az elemek használata nem mindig olyan egyszerű és átlátható. Például ezt az érmét a Guardian karakter kapja a játék legelejétől, miután az előző játék során legalább harminchárom érmét adományozott egy speciális gépnek. Mit ad ez a tétel? Csak egyszer használható fel, és ha egyszer használták, akkor ötvenöt százalék az esélye, hogy véletlenszerű érmét adjon. Vagyis kaphat semmit, vagy egy érmét, vagy ötöt, vagy akár tízet is – kezdetnek nem rossz. Amint azt már észrevetted, a The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki) játék információs forrásain az elemek röviden le vannak írva - itt találja a legteljesebb információkat.

Toxikus sokk

A The Binding of Isaac: Afterbirth tételei eltérő erejűek lehetnek, de ezek között is lehet hihetetlenül erős példákat találni. Ez a passzív javulás például nagyon komoly, hiszen számos olyan hatása van, ami jól jön az Ön számára. Tehát amikor megkapja ezt a javulást, az passzívan kezd el cselekedni. Abban a pillanatban, amikor belépsz a következő szobába, az ott lévő összes ellenség a könnyeid kétszeresének megfelelő sebzést szenved el, ezután megfertőződnek, és még néhány másodpercig dupla sebzést kapnak. Így alig lehet félni a nagyszámú ellenféllel rendelkező szobáktól, amelyeket korábban nehéz volt megbirkózni. Most már csak be kell mennie a szobába, és várnia kell néhány másodpercet - a legtöbb ellenség meghal, a többit pedig könnyedén végezheti. De figyelni kell arra a tényre, hogy ennek az elemnek a hatása nem vonatkozik azokra a szörnyekre, amelyek később jelennek meg a szobában - egy láda kinyitása, egy adott ellenség halála és így tovább. Mint látható, egy olyan játéknál, mint a The Binding of Isaac: Afterbirth, a tételleírásoknak részletesnek kell lenniük, hogy ne maradjanak le egyetlen nagyon fontos részletről sem.

Mega Bean

Nem titok, hogy ez a játék különféle kellemetlen témákkal foglalkozik, például hányingerrel vagy gázokkal. Ennek az elemnek a használata gázok kialakulásához vezet. Karaktered mérges gázt bocsát ki, amely öt sebzést okoz, majd néhány másodperc leforgása alatt a hatótávolságon belüli összes ellenséget követi a szokásos könnyezésed. Vegye figyelembe, hogy ez egy burst effektus, ami azt jelenti, hogy hozzáférést biztosíthat számukra a titkos szobához, ha elfogy a bomba.

Üvegágyú

Ezt az elemet a lehető legnagyobb körültekintéssel kell kezelni - jobb, ha csak a legszörnyűbb főnököknél használja, vagy ha tudja, hogy azonnal feltöltheti egészségét. Tehát, ha aktiválja ezt az elemet, az egészségi állapota egy fél szívre áll vissza, függetlenül attól, hogy hány szíve volt korábban – és még az árnyékos szíveket is érinti. Cserébe kapsz egy lövést spektrális könnycseppből, amely áthalad az ellenségeken, és mindegyiküknek 45 pontot sebz, ami elég ahhoz, hogy elpusztíts minden élőlényt a játékban.

Bombázó fiú

Ez egy meglehetősen érdekes fejlesztés, amely passzívan működik. Amikor aktiválja ezt az elemet, öt bombát kap – ez egyszeri hatás. De most mindegyik bombád egy kicsit másképp fog felrobbanni. A robbanás most sokkal nagyobb, ami segít abban, hogy több sebzést okozz az ellenségeknek. És ez nem csak a közönséges bombákra vonatkozik, hanem a troll bombákra is. Azt is érdemes megjegyezni, hogy az effektus minden más, a bombákra ható képességgel együtt jár – legyen szó akár egy bizonyos irányba tolásának képességéről, vagy ajándékokkal ajándékozott bombák készítésének képességéről.

Crack Jacks

Ez a tárgy egy szívvel tartósan növeli egészségét, és nem csak egy üres tartályt kap, hanem egy teli szívet is. Ez azonban nem minden, amit egy ilyen dolog lehetővé tesz. A helyzet az, hogy amikor aktiválják, egy kulcstartó jelenik meg annak a helyiségnek a padlóján, amelyben tartózkodik - szintén egy tárgy, de csak egy kicsit másfajta. Csak egy lehet, és ez valamiféle állandó javulást ad – például tíz másodpercenként a szoba összes titka kiemelésre kerül, vagy csökkentheted magadnak a sebzést, ha minden trollbombát normál bombává változtat, mielőtt felrobbanna. . Tehát ez is sok előnnyel jár.

Vallásos bagel Edmund McMillenés Florian Himsla valóban bibliai méreteket öltött. Kezdetben volt az eredeti és volt hozzá kiegészítés - . Itt boldogan bement volna a történelembe, és learatta volna a dicsőség gyümölcsét, de nem – Izsák, nem igazán volt ideje meghalni. Anya pincéje még vagy száz órát „evett”.

Egy új módban fejlesztik - a kapzsiság. A játékost „megfulladják” a gonosz szellemek hullámai, és nyugodt időszakokban vásárolhatnak felszerelést az üzletből. A vége felé egy másik erős fickót engednek el ellenünk, az Ultra Greed-et. Ennek a szörnyetegnek legalább a repertoárja rendben van. Sajnos a Greed és a Daily Challenges, amelyek a napi módosítók gyűjteménye, a bővítés fő elemei. Ők teszik ki az ígért száz óra játékidő nagy részét.

Egyes helyeken azonban BoI váratlanul szebb lett. Új műholdak jelentek meg a kezdetleges „szövetkezetben”. Sőt, még egy másik karakter is „szabott” rá – Lilith. Adam volt felesége nem tudja egyedül megtámadni az ellenséget, de van egy harcra kész lénye. A fejlesztők nem vették figyelembe a rajongók kérését egy igazi kooperatív módra, és inkább egy zsákutca irányt alakítottak ki.

* * *

Van egy csomó jó dolog is. A pénzszerzési vágy érthető – a remake megjelenése után Izsák kötése ismét a népszerűség csúcsán. De nem valószínű, hogy az eredetit megörökítené. Az utószülés alatt, sajnos, volt egy elhalt magzat.

Philip Vujacic

Izsák kötése: Utószületés

Hello mindenkinek itt. A nevem Artem, és a függőséggel küszködök. Elég régóta küzdök, és eddig úgy tűnik, hogy minden jól megy. 2011-ben kezdődött az ismerkedésem ezzel a förtelmességgel. A játék most jelent meg, és még nem vált túl népszerűvé. Tetszett Edmund McMillen utolsó projektje, egy kemény platformer, ezért úgy döntöttem, adok egy esélyt a The Binding of Isaac-nek.

„Milyen jó és édes játék” – gondoltam. – Bonyolult és érthetetlen, de van benne valami. Attól a naptól kezdve minden lefelé fordult. Elkezdtem rendszeresen játszani a The Binding of Isaac című filmet. Először öltem meg anyát – majdnem összeszartam magam az örömtől. Azt hittem, itt a vég, de ezután két további szint nyílt meg. Aztán a játék folyamatosan táplált valami újjal, ugratott új tárgyakkal, főnökökkel, karakterekkel... Egyszóval alaposan kiakadtam.

Néha napi nyolc órát is eltöltött a lány gondozásával. Intellektuálisan megértette, hogy ez nem így van, és itt az ideje, hogy felhagyjon vele, de Isaac minden alkalommal, mielőtt elment volna, megkérdezte: „Tényleg azt akarod, hogy meghaljak?” Rákattintottam a „Nem”-re, és azt mondtam magamnak: „Utoljára futok – ez minden.” Ostobaság. 200 órát futott, teljesített minden eredményt, feloldott minden elemet. Ez az Arany Isten kép megjelent a főmenüben - jutalma a rá fordított erőfeszítésekért.

Úgy tűnik, hogy ezek után az ember megnyugodhat - nem volt máshol törekedni. A pokolba: nem tudtam abbahagyni. Az Izsák kötözését minden barátomnak ajánlottam, és kidülledt szemmel érveltem, hogy ez valami fantasztikus. A legtöbb esetben megdöbbenéssel fogadtam. Hát rendben.

2012-ben megjelent a Wrath of the Lamb bővítmény, és a függőségem újult erővel virágzott ki. Rohantam, hogy elsajátítsam, mint egy megszállott. Száz óra elteltével egy új trófea jelent meg a főmenüben - Platinum God - minden kihívás teljesítéséhez. Úgy döntöttem, ideje abbahagyni. Két napig tartott.

Amikor anya gyilkosságainak száma meghaladta a 200-at, Izsák kötözködése ezzel a képpel fogadott. Aztán rájöttem, hogy segítségre van szükségem.

Már majdnem két éve tiszta vagyok. Megint más játékokkal játszom, embereket látva minden rendben. Hálás vagyok ennek a közösségnek a támogatásért a betegség leküzdésében. Köszönöm, nagyon köszönöm. Ha nem... Mi? Létezik remake, The Binding of Isaac: Rebirth? Istenem.

Még ha félre is tesszük ezt a dramatizálást (őszintén szólva - nem vagyok olyan reménytelen), az a tény marad, hogy az Izsák megkötése katasztrofálisan sok időt vett igénybe. Emlékeim szerint mindössze négy olyan eset volt, amikor abszolút minden szabad (és nem is annyira szabad) percemet videojátékkal próbáltam tölteni. Ez a DOTA (a WarCraft 3-hoz és a Valve-hoz készült térkép formájában is), és valójában a The Binding of Isaac. Az utolsó egy kicsit szokatlan, nem gondolod? Korunk egyik legnagyobb MOBA-játéka, a fizetős MMORPG-k királya, a From Software remekműve és egy flash roguelike a pincében síró gyerekről. Engedd el az előítéleteidet. A Binding of Isaac egy nagyszerű játék. És itt csak néhány ok, hogy miért.

Ez egy olyan játék, ahol a véletlenszerű generációs mechanika megfelelően működik. Sok olyan projekt van, amelynek főbb jellemzőinek listája valami ilyesmit mond: „Rengeteg számú kombináció – minden alkalommal, amikor új játékkal fog játszani!” A legtöbb esetben kiderül, hogy a véletlenszám-generátor nem befolyásolja annyira a játékmenetet, mint ahogy azt a fejlesztők bemutatják. Igen, nincs értelme memorizálni a térképet, mindig más ellenségekkel találkozunk, de általában ugyanazok a tojások, csak profilban. A Binding of Isaac egy kicsit más megközelítést alkalmaz: egyes állandókat véletlenszerűséggel kombinál, ami radikálisan megváltoztathatja a játékmenetet.

A szintek több száz kézzel készített üres helyiségből állnak össze. Minden szakaszhoz (alagsor, mélységek, anyaméh, székesegyház stb.) meghatározott főnökök és ellenségek tartoznak – minél tovább haladsz, annál nehezebb az ellenfelek, és annál nehezebb lesz a játék. Mindezek képezik az alapot annak, hogy a The Binding of Isaac nem omlik össze több ezer változó nyomása alatt: különleges tárgyak, kártyák, titkok, átkok, bűbájok, táblák és még sok más. A trófeák repülést, véres hányást, óriás, de lassú könnyeket, végtelen bombákat adhatnak – mindez a maga módján megváltoztatja Az Izsák kötözködésének minden egyes szakaszát. Összességében több mint 450 elem van az Újjászületés verziójában – képzeljük csak el, hány lehetséges kombináció közülük, mondjuk, tíz.

És más számok

In The Binding of Isaac: Újjászületés

Több mint 50 főnök

10 játszható karakter

20 kihívás

17 befejezés

178 titok/eredmény

Ez egy olyan játék, amely megtanít alkalmazkodni, és az utolsó cseppeket is kipréselni a jelenlegi helyzetből. A Binding of Isaac egy meglehetősen összetett játék. Isaac nagyon sebezhető, mindig sok a szörny, az alapvető erőforrásokból - bombák, kulcsok, érmék - folyamatosan hiány van. A továbbjutáshoz néha kockáztatni kell – mondjuk szinte minden egészségét a donorgépbe önteni az ingyenes gyógyulás és a frissítés reményében. Néha fordítva is van: egy ismeretlen pirula nemcsak a tűzsebességet növelheti, hanem megbénítja a gyereket is, és egyes műtárgyak tönkretehetik a sikeres átjárást.

Ilyen körülmények között folyamatosan gondolkodnia kell és ravasz kombinációkat kell építenie, hogy a legtöbbet hozza ki minden pályából. Még a következő szakaszba vezető átjáró megnyitása után is sok időt tölthet az aktuális emeleten. Add át a kisördögnek szinte az egész egészségedet, szerezz be egy bérletet a tesztszobába, harcolj egyszerre két főnökkel, szerezz egy hatalmas ereklyét, nyerj néhány plusz kulcsot és bombát egy játékgépben, robbanj fel véletlenül egy gépet, szerezz 99 érmét, vásároljon egy boltban, ezzel megkönnyítve a sorsát a jövőre nézve – íme csak egy példa lista a tennivalókról. Lehet, hogy nem törődik ezzel az egészgel, és az első adandó alkalommal a következő szakaszba rohan – csak akkor már pénz, műtárgy, bombák és kulcsok nélkül marad. Izsák megkötésének megvannak a maga túlélési törvényei, amelyeket meg kell tanulnod, és a javadra használnod.

Ez egy szörnyen addiktív játék. A The Binding of Isaac sikeres befejezése átlagosan 40-60 percet vesz igénybe. Ez merő megtévesztés: a viszonylag rövid időtartam miatt nem veszi észre az idő múlását. Minél több időt tölt a The Binding of Isaac-el, annál több tartalmat nyit meg. Tekintettel arra, hogy minden átjátszás gyökeresen különbözik a másiktól, soha nem fárad el a játék, és egy ördögi körbe kerül. – Még egyszer, és ennyi. Ja persze.

Nehéz gyerekkor

Edmund McMillen nem hirdeti pontosan ezt a tényt, de a The Binding of Isaac a saját gyerekkorának emlékein alapul. Szülei sokat ittak és drogoztak, miközben lelkes keresztények voltak. Könnyű elképzelni, hogy ez milyen hatással volt McMillen korai éveire. „A szüleim folyamatosan azt kiabálták, hogy a pokolba kerülök a Dungeons & Dragons és a Magic: The Gathering iránti szenvedélyem miatt” – ismerte el Edmund egy interjúban. Kegyetlenül bántak vele, megverték és megijesztették különösen véres jelenetekkel a Bibliából. Mindez tükröződik Izsák kötözésében.

Hogy őszinte legyek, egy okból kezdtem el írni ezt a rovatot: azért, hogy jogos ürügyem legyen a The Binding of Isaac: Rebirth munka közbeni játékára – állítólag azért, hogy benyomásokat szerezzek a cikkhez. Ha ez a tény és több mint hatezer ajánlás a Steamen nem győz meg, hogy legalább próbáld ki, akkor megmosom a kezem. Megyek még háromszáz órát töltök a pincében.

Kocka-SZOBA

Véletlenszerűvé változtatja a karakteres műtermékeket

Kicseréli a szobában lévő tárgyakat (beleértve a ládákat és a kulcstartókat).

Módosítja az adott emeleten található elemeket (beleértve a ládákat és a kulcstartókat).

Módosítja az ezen az emeleten található tárgyakat. Nem érinti a Fekete Piacot és az Angel/Devil szobákat.

Megváltoztatja az egész padlót ("Felejts el" tablettaként működik (az aktivált műtárgy megmarad)).

Véletlenszerűvé változtatja a karakter műtárgyait, valamint az adott emeleten lévő tárgyakat és tárgyakat.


Különleges tárgyak

Ezek olyan elemek, amelyeket a fejlesztők erősebbnek tartanak, mint mások, és ezek után csökken a megjelenési esélyük hely (nem számít, hogy elvitted-e vagy sem) ezek közül legalább az egyik (0-100%, 1-50%, 2-90%, 3-98%, 4 vagy több - 99%). Ezek tartalmazzák:

az Újjászületésben:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Magzat, Epic Fetus, Godhead, Lil' Brimstone, A Ludovico technika, Anya kése, Mutáns Pók, Polyphemus, Piromán, Szent Szív, Szójatej, Stopper.

a DLC Afterbirthben:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Magzat, Epikus magzat, Istenség, A Ludovico-technika, Anya kése, Mutáns pók, Polyphemus, Piromán, Szent Szív.

Nem tartalmazza a következőket: Isaac D6, D4, D100, 1 és 6 kockaszobával szerzett tárgyak.

Az áldozatterem

Ez egy szoba tüskékkel a közepén. Ha rálépsz ezekre a tüskékre és 1 szívet költesz, (a legutóbbi patchek egyike után) bizonyos bónuszokat kaphatsz.

számú áldozat

33% esély van 1 érmére.

66% esély arra, hogy megkapja a buffot - „Áldottnak érzi magát!”, ami növeli az Angyal szoba megjelenésének esélyét.

50% esély arra, hogy véletlenszerű ládát kapjon.

33% esély van 3 érmére.
66% esély a buff megszerzésére - "Áldottnak érzi magát!" Angyalszoba megjelenésének esélye még nagyobb.

33% esély az Angyal/Ördög szobába teleportálni. De ha már voltál az Ördög szobájában, akkor az mindig az Angyal szobája lesz.
66% az esélye, hogy véletlenszerű ládát kap.

33% esélye van arra, hogy véletlenszerű műtárgyat kapjon az Angyal szobájából.
66% esély van lélekszívhez jutni.

Megjelenik a 100% 6 Troll Bombs.

Megjelenik Uriel 100%-os minifőnök angyal.

50% esélye van 7 lélekszív születésének.
50% esély 30 érmére.

Megjelenik Gabriel 100%-ban minifőnök angyal

50% esély teleportálni a Sötét szoba szintre.


Ördög szobája

Ez a szoba a Basement II - Womb II emeleteken jelenik meg, az összes többi elérhető Joker kártyával, piros ládával vagy teleportálással.
Egy szoba megjelenésének esélye egy vagy több módon növelhető:
1. Kecskefej műtárgy - 100%-ban az Ördög szobájának megjelenése, megtalálható arany és vörös ládákban, valamint a Próbateremben.
2. Anélkül, hogy a teljes padlón lévő piros szívnek egyetlen felét sem veszítenénk el – nagyon nagy esély.
(A démoni koldus, Véradó gép vagy műtárgyak IV Bag, Blood Rights, Borotvapenge segítségével szerzett kár nem számít.)
3. Anélkül, hogy a Boss szobában lévő piros szívnek egyetlen felét is elveszítené.
4. Ha vannak műtárgyaid - Book of Belial (DLC nélkül +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Ha megöl egy közönséges koldust.
6. Ha megöli a boltost az Áruházban.

Az esély csökken, ha:
1. Megtaláltad az Ördög/Angyal szobát az utolsó emeleten (-75%).
2. 2 emelettel hátrébb találta meg az Ördög/Angyal szobát (-50%).

Angyal szoba

A szoba akkor jelenhet meg, ha 2 feltétel teljesül:
1. Az előző emeleteken megtaláltad az Ördög szobáját
2. Nem hajtottál végre semmilyen tranzakciót az Ördög szobájában vagy a Fekete Piacon.
Ezek után 50% esély lesz arra, hogy az Ördög szobája helyére az Angyal szobája kerüljön. Az esély növelhető.
Gyenge bónuszokat adnak a véletlennek:
1. Ha megölöd a démoni koldust, kulcsos koldust vagy gyűszűkoldust az árkádban. DLC-ben: egy kulcs/bomba koldus vagy egy gyűszűtartó megölése az Arcade-ban nem számít. Az ölésből származó bónusz nem halmozódik fel.
2. DLC-ben: ha egy műtárgyat kapsz egy normál vagy démoni koldustól.
3. Ha megvan az 1. vagy 2. kulcsdarab (ezeket az angyalszobor felrobbantásával szerezheti meg az Angyal szobájában).
Erős bónuszok:
1. Ha van Rózsafüzér gyöngy kulcstartója.
2. Ha 10 érmét adományoz az Áruházban lévő gépnek. Csak a jelenlegi emeletre.
A DLC-ben: Ha alkut kötöttél az Ördöggel, akkor kis eséllyel csak a Sacrifices szobán keresztül juthatsz be az Angyal szobájába.