Piano dello scenario per un evento, esempio in un campo. Scenari di vacanza per ogni giorno nel campo

Elena Ushakova
Piano di attività per un campo sanitario estivo a scuola

MBOU "NSH N. 7"

Campo sanitario estivo con soggiorno giornaliero

PIANO EVENTO

1° TURNO giugno 2014

data Eventi pianificati

2. Organizzativo evento"È tempo di familiarizzare". Conoscere piano lavoro e regole di condotta. Istruzioni sulla sicurezza, sulla sicurezza antincendio e sulle regole del traffico.

3. Operazione "Intimità" (Design degli attributi campi) .

4. 10.30. "Ciao Estate!"- un programma festivo dedicato alla Giornata dei bambini.

2. "La porta dell'infanzia"- divertimento

3. Giornata della creatività "Ciao, cerchiamo talenti". Disimparare canzone del campo, discorsi.

4. Giochi all'aperto con una palla.

2. Concorso di disegno dell'asfalto “Pastelli magici – Siamo contro il tabacco!”,

4. Imparare nuovi giochi all'aperto.

6 giugno 1. Concorso di disegno per bambini "La terra è la nostra casa, dedicata alla Giornata Mondiale dell'Ambiente".

2. Orario informativo "Cosa sta succedendo nel mondo?"

3. Guardare i cartoni animati.

4. Minuto di salute "Libro sulla salute"

2. Atterraggio ecologico su sito scolastico.

12.00. "La mia famiglia, la mia casa e io"- concorso di disegni su asfalto.

1. Prevenzione degli infortuni stradali dei bambini.

2. Condurre sessioni di formazione sull'evacuazione di bambini e personale in situazioni estreme.

3. Conversazioni sul comportamento sicuro dei bambini nei corpi idrici.

4. Concorso di disegno per bambini sul tema del fuoco.

2. Saccheggiare la biblioteca “Il libro che ti salveremo!”

3.12.00. Inizia il divertimento.

14.00. Concorrenza di proverbi e detti

2. Tutela dei progetti fantastici “Il Paese in cui mi piacerebbe vivere”.

12:00. Concorso "Ciao, cerchiamo talenti" dedicato al Giorno dell'Indipendenza Russa.

10.00 Minuto di salute "Scottature solari. Primo soccorso"

Gara di enigmi "Indovina"

Staffetta con ostacoli.

2. Concorrenza "Storie gustose"

3. Maratona di danza.

4. Giochi all'aperto

1. Campagna antidroga “La salute è la tua ricchezza”

2. Minuto di salute "La mia altezza e il mio peso".

3. Piccola Spartachiade

11.30. "Andiamo ragazzi!"- competizioni di forti, abili, coraggiosi.

14.00. "La betulla russa è un simbolo della mia patria"- conversazione.

"Carnevale multi-remoto" guardando un cartone animato "Casa del gatto"

Concorso di disegno "Attenzione fuoco".

1. Minuto di salute “La postura è la base di una bella andatura”

2. Conversazione su come comportarsi in un teatro o in un centro culturale.”

3. "Do, re, mi, fa, sol"- concerto dei futuri artisti.

4. Giochi all'aperto.

10.30. "Memoria del cuore"- una lezione di memoria per il Giorno della Memoria e del Dolore.

Deposizione dei fiori.

Produzione di pannelli a mosaico. Applicazione.

Progettazione di un'esposizione di prodotti. Premiazione delle opere migliori.

"Ruota magica"- sulla sicurezza stradale

Programma della competizione "Miss Estate 2011"

27 giugno 10.30. “Giornata internazionale contro l'abuso e il traffico illecito di droga” - conversazione

"Gara di salto della corda"- programma sportivo.

“Leggiamo libri intelligenti e rispettiamo la natura”- una passeggiata intorno alla terra natale.

Concorso “Pensa, osa, indovina”

Quiz di conversazione "La natura in estate"

30 giugno 10.30. "Separiamoci, amici!" Concorso di disegno “È così bello d’estate”, questionario "Cosa ti piaceva?"

Programma del concerto. "Non dimenticarmi". Chiusura campi.

Scenari di programmi di gioco per campi per bambini. Scenari per programmi competitivi per i campi estivi

Cento a uno o “Risultati”

I partecipanti sono divisi in due squadre. L'ospite del gioco introduce prima le squadre alle regole del gioco.

Il compito del presentatore è intervistare cento persone su una serie di domande prima della partita e annotare le risposte ripetute più frequentemente.

Il gioco stesso funziona così: il presentatore pone alle squadre la stessa domanda che ha posto alle persone che non hanno partecipato al gioco.

Le squadre devono scegliere una risposta, i capitani delle squadre danno la risposta al presentatore.

La squadra che indovina la risposta ripetuta più frequentemente ottiene un punto.

In questo modo i partecipanti al gioco si fanno un’idea dell’opinione pubblica.

Regole:

Le domande che il presentatore-giornalista pone alle persone che lo circondano possono essere le più diverse:

Trovare la giusta via d'uscita da una situazione;

Domande con un focus specifico, ad esempio, per identificare alcune qualità della personalità, conoscenza o erudizione di una determinata area, ecc.

Le squadre non devono conoscere il contenuto delle domande. Dopo il torneo è possibile discutere la situazione e tirare le somme.

Anello cerebrale

Il gioco si gioca con diverse squadre esperte. Innanzitutto, 2 squadre partecipano al gioco. Si siedono separatamente (ai tavoli). Il presentatore pone una domanda, chi dà il segno più veloce di conoscere la risposta alla domanda, quella squadra (ad esempio alzando la mano) risponde alla domanda. Se la risposta è corretta, viene assegnato un punto a quella squadra; se la risposta è errata, il punto viene assegnato agli avversari.

Quando una squadra segna 5 punti, la squadra avversaria viene sostituita da un'altra squadra. (Tutte le squadre si inventano i nomi in anticipo). In questo modo viene individuata la squadra più intelligente e fortunata. L'anello del cervello si svolge con un numero illimitato di squadre; ogni squadra deve avere circa 6 persone insieme al capitano.

Alla squadra vincitrice viene assegnato un premio.

Memoria

1° turno. "Completa il disegno."

Gli studenti devono aggiungere qualcosa a ciascuna di queste figure per trasformarla in uno o in un altro disegno. Chi riesce a realizzare il maggior numero di disegni per il momento?

2° turno. "Come si trovano i cerchi."

Il leader disegna sul tabellone in punti diversi 5-6 cerchi con un diametro di 12-15 cm, i giocatori devono ricordare la posizione dei cerchi sul tabellone. Poi i giocatori con gli occhi chiusi si avvicinano al tabellone e mettono il loro cartello al centro di ogni cerchio. Il vincitore è colui che posiziona i suoi segni in modo più accurato.

3° giro. "Disegna un maiale."

I giocatori con gli occhi chiusi disegnano un maiale sul tabellone. Il vincitore è quello con il maiale più divertente.

4° giro. "Trova il tuo numero."

Chiamano 5 persone e appuntano un cartello con un numero sulla schiena di ciascuna persona. Nessuno dovrebbe sapere che numero ha ottenuto. Ma tutti conoscono la somma dei numeri. Il giocatore deve determinare quale numero c'è sulla sua schiena. Ognuno si muove con cautela, cercando di posizionarsi uno di fronte all'altro, in modo da scoprire velocemente tutti i numeri e allo stesso tempo nascondere il proprio numero. Vince chi per primo nomina il proprio numero.

Giochi di incontri

Viaggio

Obiettivo: studiare le relazioni in una squadra.

Immagina di avere una barca e di partire per un viaggio. Ma ci sono solo 5 posti sulla barca. Quale dei tuoi amici in squadra porterai con te?

Studio

Obiettivo: determinare la struttura delle relazioni commerciali.

Il leader offre a tutti una situazione.

Immagina di dover fare un film. Per fare ciò, devi nominare la persona che può organizzare le riprese del film. Questo è il regista.

I candidati nominati scelgono a turno i loro assistenti. In questo caso la scelta del successivo viene effettuata previa consultazione con quelli già selezionati.

Successivamente, viene assegnato un compito: in 10-15 minuti, riproduci un estratto della tua fiaba, film o opera preferita e trova il nome dello studio cinematografico.

Ogni partecipante deve avere un ruolo.

Giuria: capisquadra ed educatori.

Premio per:

1. Miglior prestazione (alla squadra).

2. Migliori scenari (per la squadra).

3. Migliore selezione di attori (team).

4. Per il miglior regista.

5. Miglior attore.

6. Miglior attrice.

7. Il miglior vestito.

8. Il ruolo più difficile.

9. Il ruolo più piccolo.

10. Miglior prestazione (al partecipante).

11. Il miglior nome per uno studio cinematografico (team).

Giochi urlanti (giochi dal palco)

Gioco di scherzi "Chi ama cosa?"

Primo. Chi ama il gelato? Bambini. IO!

Primo. Chi ama le mele? Bambini. IO!

Primo. Chi ama le pere? Bambini. IO!

Primo. Chi non si lava le orecchie?

Lancio di un razzo.

Primo. Preparatevi per il lancio dell'astronave!

Bambini. Mangia, preparati!

Primo. Allacciare le cinture di sicurezza (cotone).

Bambini. Mangiare...

Primo. Abilita contatti!

Bambini. Mangiare...

Primo. Avviare i motori.

Bambini. Mangiare...

Primo. 5, 4, 3, 2, 1, in un ronzio crescente. Inizio.

Bambini. Evviva, evviva, evviva!

Primo. 1, 2, 3, 4, 5 (applausi). Fuoco - e scapparono in tutte le direzioni.

Bambini. Evviva, evviva, evviva!

Primo. Dove è andata?

Bambini. Da qualche parte lì.

Gioco di parole.

Il conduttore pronuncia prima il testo, i bambini lo dicono una seconda volta: normalmente, sottovoce, ad alta voce o con intonazione imitativa (su richiesta del conduttore).

O peri tiki tombo.

Oh musa, musa, musa.

Le-o-le-le.

Oh Piki Liao, bebe.

Le-o-le-alimbash-ba-ash.

Concorsi floreali e divertimento

Leggenda dei fiori

In un regno floreale... Il re e la regina... avevano... principesse... Ogni stagione era governata da una delle principesse. (Connettiti con estate e inverno). Ma per questo era necessario vincere la competizione.

Il re radunò tutte le principesse, le divise in squadre e stabilì una condizione: reclutare un seguito dei migliori guerrieri dei fiori.

Durante la competizione, ognuno riceve un “nome”.

Concorso 1. “Saluto di presentazione”- te stesso, il periodo dell'anno per cui ti candidi, i tuoi rivali, il re, la regina e la giuria.

Gara 2. “Riscaldamento”- domande sui fiori.

Chi alza la mano più velocemente è quello che risponde.

Come si chiamava la persona che voleva davvero creare un “fiore di pietra”? (Danila.)

In quale storia i personaggi volano in mongolfiera verso la città dei fiori? ("Non lo so e i suoi amici.")

Quale fiore era custodito dal mostro irsuto nell’omonima opera di Aksakov? (Scarlatto.)

Quale fiore ha terrorizzato la tigre Sherkhan e dove? (Fiery, “Mowgli” di D. R. Kipling.)

I botanici chiamano questo fiore viola, ma come si chiama tra il popolo russo? (Viole del pensiero.)

Come si chiama l'arte di creare bouquet? (Ikebana.)

Quale fiore cresce negli incendi boschivi? (Sally in fiore.)

Per quale eroina di Andersen il fiore era un luogo di residenza permanente? (Mignolina.)

Quale fiore si dice sia cresciuto sul sangue di Prometeo incatenato? (Stella alpina.)

Quando, secondo la leggenda, fiorisce la felce? (La notte di Ivan Kupala.)

Quale fiore è direttamente correlato al re degli animali? (Bocca di leone.)

Quale fiore è un simbolo del narcisismo? (Narciso.)

Quale famoso scrittore ha fatto fiorire i bucaneve in inverno? (Marshak.)

Quale fiore soffre d'amore? (Camomilla.)

Quale fiore è chiamato il fiore dormiente? (Papavero.)

Concorso 3. “Filastroma per contare i fiori”.

Inventa una piccola rima con i nomi dei fiori.

Finale: - Chi non crede, se ne vada.

Ti cercherò.

Concorso 4. “Principessa l'Unsmeyana”.

Partecipano tutti i giocatori della squadra in piedi su due file

Obiettivo: farti ridere per 1 minuto.

Scrivono il nome del fiore sul retro (stanno in colonna, dicono il nome del fiore in un orecchio, ognuno scrive una lettera al successivo).

Concorso 5. “Artisti”.

Continua il disegno incompiuto del grande artista.

Concorso 6. “Calendario dei fiori”.

Chi sarà il più veloce a stilare una lista di colori con le stesse lettere con cui iniziano i nomi dei mesi?

Concorso 7. “Danza dei fiori”.

I membri della squadra possono mostrare un ballo collettivo, un ballo di gruppo o un ballo individuale, dandogli un nome.

Concorso 8. “Racconti di fiori”.

Completa e comunica:

“In un certo regno, lo stato del fiordaliso, vivevano il re Fiordaliso e la regina Violetta. E avevano tre figli...”;

"Una bella mattina di primavera, gli amici di Camomilla uscirono a fare una passeggiata nella steppa e non sapevano che il fiore malvagio del Tarassaco si era stabilito in quella steppa..."

Concorso 9. “Ikebana”.

Le squadre dovranno presentare il motto della composizione floreale che hanno realizzato e spiegare a chi è destinata.

Concorso 10. “Desideri di fiori”.

Ai fiori più belli del regno: i nostri auguri floreali (da ragazzi a ragazze).

Concorso per proposte incompiute

Opzione 1.

1) Cappuccetto Rosso cammina lungo il sentiero, e verso di lei non c'è né un animale, né un uccello...

2) Guardò Cappuccetto Rosso e vide solo i colori rosso, blu e giallo.

3) Sentì l'odore di Cappuccetto Rosso e si rese conto che non era un fiore, e volò via.

4) La sua famiglia è fantastica...

5) Vive in case esagonali. (Ape.)

Opzione 2.

1) Cappuccetto Rosso colse un fiore...

2) Era rosa, ma poteva anche essere bianco.

3) Ha un aroma pungente e gradevole.

4) Fa una marmellata meravigliosa.

5) E l'ultimo è quasi arrivato.

Opzione 3.

1) Cappuccetto Rosso raccolse una bacca...

2) La bacca sembra perline.

3) Molto utile.

4) Matura in autunno e giace fino alla primavera.

5) È molto acido.

6) La ricchezza delle paludi. (Mirtillo.)

Reportage

Compito: devi immaginarti come un giornalista disperato e fare quanto segue:

1) creare una situazione:

Dal bagagliaio di una Mercedes blindata;

Dal cornicione di un edificio di 10 piani;

Dal tavolo operatorio.

2) inventare e disegnare un segno:

Trova un nome per il tratto di strada;

Fate attenzione: vecchie signore sorde;

Fai attenzione: asfalto liquido.

3) dipingere con le impronte digitali. Ognuno lascia la propria impronta.

4) comporre un atto d'accusa per il tribunale:

Sulla vecchia Shapoklyak per aver portato a spasso i topi in luoghi non identificati;

Contro la volpe Alice e il gatto Basilio per aver coinvolto minorenni in frodi valutarie;

Nad Emelei per pesca vietata;

Sopra il postino Pechkin per aver ricevuto regali durante l'orario di lavoro;

Contro Carlson perché vive senza registrazione e senza un'occupazione specifica.

gialli

Può essere effettuato tra una competizione e l'altra e in brevi periodi di tempo libero utilizzando domande che richiedono risposte: "Sì", "No".

1) Il conducente della carovana Ali sta attraversando il deserto e vede una tenda e a 100 m da essa un'auto (camion). Mi sono avvicinato alla macchina; le impronte di una persona conducevano da lì alla tenda. Entrò nella tenda, la tenda era vuota e solo al centro, ad un'altezza inaccessibile, c'era un uomo impiccato. Era morto. Come è successo?

Risposta: l'uomo si è impiccato! L'auto era un frigorifero.

2) Il musicista si stava preparando per il concerto. Una settimana prima dello spettacolo, hanno ricevuto una lettera anonima secondo cui l'inquilino sarebbe stato ucciso. Hanno riso e si sono dimenticati. Il giorno del concerto non c'erano segni di problemi. Il musicista ha suonato un concerto ed è tornato a casa. Non c'era nessuno a casa, mi sono sdraiato per riposare. Dopo un po' mi sono svegliato e sono andato alla finestra, lì ho visto...

Guardò l'orologio appeso sopra il divano e si rese conto che l'inquilino era stato ucciso e il cadavere era sul divano. Come ha capito?

Risposta: l'orologio sul muro è lì da molto tempo. Il musicista ha un buon udito e ha sentito il ticchettio dell'orologio.

3) Una donna viveva in una città. Un giorno, di ritorno da una festa, tirai fuori una lettera dalla cassetta della posta e, senza aprirla, mi resi conto che la persona che l'aveva scritta era morta.

Lo ha ucciso? SÌ.

Era la sua busta? SÌ.

Risposta: gli ha inviato una lettera chiedendogli di rispondere con urgenza. E lei gli ha mandato la sua busta con colla avvelenata

4) Un giorno un uomo (postino) portò un pacco. Conteneva una gamba e una nota:

Opzione 1. Grazie di essere vivo.

Opzione 2. Tu ed io siamo dello stesso sangue.

Quello che è successo?

Risposta: i bambini devono rendersi conto che il destinatario era con una gamba sola e queste due persone erano collegate dal seguente evento:

Stavano navigando su una nave che era naufragata. Questi due sono stati salvati. Ci siamo ritrovati su un'isola deserta e, per non morire di fame, abbiamo accettato...

5) L'uomo ha portato delle fotografie e ha chiesto di esaminarle. In uno di essi l'uomo era chiaramente vivo, mentre nell'altro era chiaramente morto. Sembra che le foto siano state scattate nello stesso momento.

Risposta: quest'uomo era un pilota, la sua macchina fotografica era a bordo dell'aereo e ha scattato foto anche dopo la morte del pilota.

Andamento dell'evento
Ciao, cari amici! Una risata gentile e allegra è una vitamina meravigliosa per tutti, l'elisir di lunga vita più potente e inestimabile. Ed è ancora più prezioso perché questa vitamina non ti costa un centesimo. Puoi ridere - anche ai nostri tempi - ancora completamente libero. E durante le nostre vacanze, inoltre, puoi ancora ricevere un premio per questo. È anche completamente gratuito e oggi puoi persino ridere del tuo profitto!
Napoleone Bonaparte disse: “Dal grande al ridicolo il passo è un passo” e chissà, forse oggi faremo delle scoperte. E gare divertenti ci aiuteranno in questo.

1 Concorso “La colpa è degli animali”

Fin dall'infanzia ci viene insegnato che gli animali sono gentili e divertenti. Ma sono insidiosi. I cani mordono, i gatti graffiano, gli uccelli beccano, i cavalli nitriscono, i cammelli sputano. Chi può accusarli con competenza di inganno? Raffigura gli animali in tutta la loro gloria:
- Un ippopotamo caduto in una pozzanghera;
- Gallo combattivo;
- Un coniglio fuggito;
- Una capra impudente;
- Un maiale seduto su un cactus;
- Mucca triste;
- Una scimmia a tavola;
- Un gattino che si arrampica sulle tende.

2 Gara di zombi

Due partecipanti hanno una mano (uno ha la destra, l'altro la sinistra) legata insieme. Con due mani libere devi completare l'attività: crea una busta di carta (squadre junior), annoda un laccio (squadre senior)

3 Concorso “Nota Allegra”

1. Gioco “Dai un nome alla canzone” per le squadre junior
Il presentatore si offre di indovinare le canzoni popolari in base al loro breve contenuto:
- Questa canzone parla di come si comportava il pollame che viveva con una donna anziana
("Due oche allegre")
- Questa canzone parla di quanto sia bello suonare l'armonica sotto la pioggia, festeggiando il tuo compleanno
(La canzone dei geni del coccodrillo)
- Questa canzone parla del tragico destino di un insetto pacifico (Una cavalletta era seduta nell'erba)
- Questa canzone parla di come il colore dei capelli può influenzare le relazioni delle persone.
(Rosso, rosso, lentigginoso)
- Questa canzone parla degli animali che, nonostante la loro naturale codardia, andavano di notte nella foresta a falciare l'erba (Canzone sulle lepri)

Ora controlleremo come ti piace cantare.

5 Concorso "Pollo"

La nostra prossima competizione si chiama "Pollo". Vieni spesso rimproverato dai tuoi genitori o dagli insegnanti perché scrivi “come un pollo con la zampa”? Hai mai provato a scrivere con il piede? Nelle nostre vacanze tutto è possibile. Voglio provare?
(A un membro della squadra viene chiesto di togliersi le scarpe e il calzino dal piede destro. Un pennarello viene inserito tra le dita dei piedi; ogni persona ha un foglio di carta bianco sul pavimento. I giocatori devono scrivere la parola "UMORINE" il più velocemente possibile. Vince chi lo fa meglio.)

6 Concorso di canzoncine “Improvviso musicale”

Inventa una canzoncina che finisca con queste parole:
- ...l'occhio non si apre;
- ...le sopracciglia cadono;
- ...il dente oscilla da molto tempo;
- ...le orecchie si stanno sviluppando;
- ...le gambe sono aggrovigliate;
- ...riccioli riccioli;
- ...fibbia per le ginocchia;
- ...le guance sono gonfie;

7. Immagina di essere animali che amano la musica e la canzone "Sunny Circle" in coro:
- abbaio;
- Miao;
- ronzio;
- chiocciare e cantare;
- Ciarlatano.
8 . Esegui la canzone "A Christmas Tree Was Born in the Forest" come se fossi:
- coro militare:
- coro della scuola dell'infanzia;
- coro del teatro dell'opera;
- coro dei pensionati.

9. Concorso "Attacca la coda a Ih-Oh"
Un disegno di Ih-Oh (senza coda) è appeso su una lavagna magnetica. Il compito dei giocatori è attaccare la coda (su una calamita) all'asino con gli occhi chiusi.

Corvo.

Un bambino è bendato e sta dando le spalle ai bambini. Ogni giocatore deve avvicinarsi al leader e mettergli la mano sulla spalla. L'autista dice: "Caw, corvo!" Il giocatore gracchia e l'autista indovina il nome di colui che ha gracchiato. Se indovina, cambia posto con il giocatore.

10.. Pioggia e sole. Disegniamo un cerchio sull'asfalto e chiediamo ai bambini di starci dentro. Quando il presentatore dice "Sole", i bambini lasciano il cerchio, corrono e saltano. E quando sentono la parola “Pioggia”, i bambini dovrebbero formare un cerchio il più velocemente possibile. Chi arriva per ultimo perde.

11. Serpente. I bambini si prendono per mano e poi viene costruita un'intera "catena". Il presentatore prende per mano quest'ultimo e guida questo “serpente”, compiendo varie svolte inaspettate. I ragazzi dovranno tenersi stretti per non spezzare la “catena”. Se i bambini sono piuttosto grandi, puoi correre come un serpente.

12. "Telefono sordo". I bambini si mettono in fila. Il primo della fila sussurra una parola all'orecchio del suo vicino: ripete questa parola all'altro in un sussurro, e così via. Quest'ultimo nomina la parola che ha sentito. Di solito la parola nominata provoca solo risate...

13. Ripetitore. I bambini stanno in cerchio, il primo giocatore mostra qualche movimento (ad esempio battere le mani), il successivo ripete tutto e aggiunge un altro movimento. Quindi ognuno deve ripetere tutti i movimenti mostrati davanti a sé e aggiungere i propri. Chi sbaglia è fuori dal gioco.

Concorso "Foto del retro"
Un gioco divertente che può essere proposto ai bambini quando hanno bisogno di trovare qualcosa di interessante ed emozionante da far loro fare. I bambini sono seduti in cerchio, rivolti verso la schiena del vicino. Sul retro di ciascuno è attaccato un foglio di carta con nastro adesivo. Ulteriori eventi nel gioco si sviluppano secondo il principio del "telefono danneggiato". Al primo giocatore viene detta all'orecchio una parola semplice e facile da disegnare: fiore, casa, sole. Deve usare una matita smussata per disegnare un'immagine sulla schiena del suo vicino. E lui, guidato solo dai suoi sentimenti e dalle sue ipotesi, mentre gli vengono disegnati sulla schiena, deve decidere cosa viene disegnato lì e fare un disegno simile sulla schiena del giocatore seduto di fronte a lui. La cosa principale è che i bambini non sbirciano, altrimenti non sarà interessante. Quando tutti i partecipanti al divertimento hanno finito i loro disegni, iniziano a valutare questi lavori! Di solito tutti trovano molto divertente le immagini disegnate dai giovani artisti.
Sorella Alyonushka

Devi legare rapidamente una sciarpa alla palla e disegnare una faccia. Ad essere onesti, risulta più spesso di Baba Yaga, ma queste sono formalità. Il punto è chiaro. A proposito, ad esempio, puoi mostrare ai bambini omini divertenti fatti di palloncini.

Puzzle.

Tutto è vestito di bianca neve -
Quindi sta arrivando...

estate inverno)

Di notte ogni finestra
Scarsa illuminazione...

Sole Luna)

Amico degli animali e amico dei bambini
Buon dottore...

Barmaley (Aibolit)

Corvi svegli
Caro, gentile...

maiale (gallo)

Alto, con le gambe lunghe,
Non è troppo pigro per volare -
Su un tetto di paglia
Sistemato...

cervo (cicogna)

Non appena la luce del giorno si spense,
piagnucolava nel buio...

gallo (gufo reale)

Twitta! Twitta! -
Chi ha lanciato un grido allegro?
Non spaventare questo uccello!
È diventato rumoroso...

pappagallo (passerotto)

Ci sono quattro leoni sotto l'albero,
Ne è rimasto uno, ne è rimasto solo uno...

due tre)

Ho trovato cinque bacche nell'erba
E ne ho mangiato uno, lasciato...

due (quattro)

Il topo conta i buchi del formaggio:
Tre più due: tutto qui...

quattro cinque)

Chi sta per volare via dal fiore?
Multicolore...

ippopotamo (falena)

Dalla palma di nuovo alla palma
Salta abilmente...

mucca (scimmia)

Una semplice domanda per i bambini:
Di chi ha paura il gatto?..

topi (cani)

La coda è come un ventaglio, c'è una corona sulla testa.
Non esiste uccello più bello di...

corvo (pavone)

Passato dall'alveare
Piede equino...

coccodrillo (orso)

Nella boscaglia, con la testa alta,
ululando dalla fame...

giraffa (lupo)

Figlie e figli
ti insegna a grugnire...

usignolo (cinghiale)

Chi mastica una pigna su un ramo?
Certamente...

orso (scoiattolo)

Kva-kva-kva: che canzone!
Cosa potrebbe esserci di più interessante
Cosa potrebbe essere più divertente?
E ti canta...

usignolo (rana)

Corri velocemente a riva!
Quello con i denti sta nuotando...

pappagallo (coccodrillo)

Come? Ancora sconosciuto:
un segreto è un segreto
questa bestia è come un semaforo,
il suo colore cambia.
In verde, giallo... Spavento -
e arrossire...

pappagallo (camaleonte)

Mangia un coniglio e prende il secondo
rossa infuocata malvagia...

mucca (volpe)

Ragazzi, volete fare il gioco: “Che ci crediate o no”?(Risposta dei bambini).

Un secchio attraversa il cortile,
Nonno che guida per mano!
(Risposta: non ci credo).

Il galletto corre in farmacia
Con un forte grido: "Ku-ka-re-ku!"

L'uccello salì sui pattini,
E sono troppo grandi per lei.

La teiera galleggia sul mare,
Pensa che sia un battello a vapore!

Le api volarono nel campo,
Ronzavano e ronzavano.

Il letto salta attraverso il campo,
Salta velocemente e non può essere catturato.

Il samovar sbuffava e sbuffava,
Volò dritto nel cielo.

Le tazze erano appoggiate sul ceppo,
Con loro ci sono le pantofole della fidanzata.

La lampada vestita di abito,
Ha iniziato a ballare allegramente!

Grazie a tutti per il buon umore!

MKOU "Scuola media Kastoreni n. 1"

Scenario dell'evento

“Buon umorismo”, tenutosi presso il campo sanitario scolastico estivo “SMILE”.

Insegnante: Ledeneva L.V.

I bambini associano il campo estivo al divertimento e al buon umore, quindi il compito degli adulti è fornire proprio un'esperienza del genere. La corretta selezione degli eventi è la chiave del successo dell'organizzazione di un campo.

è tempo di familiarizzare

Qualsiasi campo estivo prevede sempre la conoscenza reciproca. È preferibile utilizzare elementi di formazione psicologica nel programma di una vacanza di questo tipo. Potrebbero essere esercizi per ricordare i nomi degli altri, riconoscendo i tratti caratteriali e gli interessi di tutti i partecipanti. Anche i giochi o le attività di gruppo in cui è impossibile ottenere il risultato desiderato senza la partecipazione di almeno una persona della squadra o della squadra sono ben accolti dai bambini.

Gli appuntamenti sotto forma di evento sportivo implicano proprio questi giochi di squadra. Ad esempio, l'ordinario o il "districare la rete" nella maggior parte dei casi aiuta anche gli estranei ad avvicinarsi. E questa può essere la chiave per una pacifica convivenza dei vacanzieri fino alla fine del turno e ridurre al minimo l'opzione ideale se, alla fine dell'evento, la maggior parte dei bambini si ricorda per nome.

Come possiamo diventare amici?

I conflitti, sia minori che maggiori, sono del tutto inevitabili. Il compito principale degli adulti è impedire loro di divampare e trasformarsi in una sorta di guerra tra unità o al loro interno. Tali casi non sono rari, quindi un evento del campo estivo per l’unità viene in soccorso.

A differenza dei giochi finalizzati alla conoscenza reciproca, i giochi e i numeri di questa categoria spostano già l’accento dal concetto di “io” al concetto di “noi”. I distaccamenti divennero piccoli gruppi separati, con le proprie regole e tradizioni. Qui puoi offrire un evento come “Ricerca del tesoro”. Di solito gli viene assegnata la prima metà della giornata, a partire dal momento in cui i bambini dormono ancora. Gli insegnanti raccolgono una grande quantità di dolci, frutta e altre piccole cose gradite ai bambini, li mettono in una grande borsa e li nascondono nel campo. Successivamente, è necessario creare una mappa che indichi i luoghi in cui verranno testati i bambini. Tali carte vengono prodotte nella quantità richiesta, una copia per squadra. Qui puoi scegliere una delle opzioni:

  • La mappa è divisa in frammenti, ognuno dei quali dà un suggerimento dove cercare il pezzo successivo.
  • Devi superare un determinato test per ottenere un suggerimento sul percorso per trovare il tesoro.

Qui a tutti viene data la possibilità di mettersi alla prova nel compito comune della ricerca del “tesoro”. Pertanto, l'obiettivo di unire i bambini è raggiunto.

Ciò che amano adulti e bambini

Indubbiamente, un campo estivo per bambini offre ai vacanzieri relativa libertà e indipendenza. Qui i bambini vengono trasportati in un nuovo ambiente dove possono esprimersi, incontrarsi, fare amicizia e persino innamorarsi. Di tanto in tanto è utile organizzare eventi di intrattenimento dove regna un'atmosfera di divertimento e musica, ovviamente nei limiti della decenza. Naturalmente stiamo parlando di discoteche ed eventi di intrattenimento simili. Spettacoli di danza, gare di canzoni e scherzi pratici sono appropriati durante qualsiasi periodo del turno. Diluiranno gli eventi educativi e sportivi.

I consulenti devono prendere parte ai giochi con i bambini, confermando così il loro coinvolgimento e interesse a mantenere un'atmosfera positiva nel campo. È meglio organizzare karaoke, mascherate e altri intrattenimenti la sera, dopo le tradizionali attività programmate, e non regolarli rigorosamente in termini di orari.

e altri

Gli scenari per gli eventi dei campi estivi spesso includono rappresentazioni teatrali in cui vengono assegnati ruoli. Ciò è particolarmente vero per le vacanze a tema. Un cambiamento in un campo estivo include necessariamente un evento dedicato al Neptune Day, all'Ivan Kupala Day, ecc. La scelta dell'uno o dell'altro evento dipende dal tipo di campo e dalla sua organizzazione, così come, ad esempio, un campo scolastico estivo è molto più limitato nelle sue capacità. Gli eventi dedicati al festival dell'acqua si svolgono in modo meno spettacolare e completo. Ma gli eventi sportivi possono essere organizzati su scala più ampia, con il coinvolgimento attivo di tutti i bambini.

Gioca, divertiti e... impara

Verso la metà del turno vale la pena ricordare un po’ i giorni di scuola e testare le conoscenze dei bambini, ricordando loro allo stesso tempo che la scuola è proprio dietro l’angolo. In questo caso saranno utili le attività del campo estivo incentrate sulle materie scolastiche. Vari tipi di quiz, giochi come “Cosa? Dove? Quando?”, i duelli e le gare intellettuali sono un'ottima occasione per allenare la memoria e l'attività intellettuale. Per una partecipazione più attiva dei bambini, vale la pena motivarli con possibili premi e scegliere uno dei bambini in età scolare come giuria per valutare le competizioni.

Ti invitiamo a visitare

Continuando il tema degli eventi tematici e dei quiz tematici, vale la pena menzionare le vacanze professionali o le date patriottiche. Possono essere organizzati su invito di rappresentanti di questa professione o di coloro che possono parlare di questo o quell'evento. Ad esempio, celebrato alla fine di luglio, puoi immaginarlo come una serata di canti militari, invitare un militare: un rappresentante di questo I bambini saranno interessati a conoscere le specificità della professione e porre domande all'ospite .

Se stessi con i baffi: bambini come adulti

Arrivederci, ci vediamo la nuova estate

La chiusura del campo dovrebbe essere contrassegnata da una grande celebrazione per sottolineare l'importanza del tempo trascorso qui. Un po' triste, ma un evento necessario perché un campo estivo dovrebbe essere organizzato al massimo livello. Dobbiamo impegnarci al massimo e impegnarci in modo creativo affinché i bambini ricordino il cambiamento come qualcosa di straordinario e positivo. E successivamente hanno voluto visitare nuovamente il campo. I giochi e le competizioni di questo giorno non dovrebbero essere simili ad altri eventi di squadra. Al campo estivo il turno volge al termine e qui vale la pena ricordare tutti i bei momenti. Sarebbe opportuno organizzare una mostra fotografica, l'esecuzione di canti e balli congiunti, grandi giochi psicologici, ecc. Un punto obbligatorio del programma è lo scambio di impressioni. Questo tradizionale evento del campo estivo è diverso in quanto non coinvolge un elemento di squadra. Per certi versi simile ad una scoperta, si fonda sull’idea di unità e comunità di tutti i vacanzieri.

Bene, riassumiamo. Quando si sceglie un evento per un campo estivo e si redige la sua sceneggiatura, prima di tutto è necessario concentrarsi sulle preferenze dei bambini. Di che tipo di gioia e positività possiamo parlare se i reparti non sono molto interessati a giochi e compiti? Creatività, fantasia e ingegno, uniti alle capacità didattiche, contribuiranno a organizzare giornate indimenticabili di vacanze estive in un campo per bambini.

Ogni turno ospita molti eventi su vari argomenti.

Principali argomenti/eventi dei turni

Come sono gli eventi serali?

Le attività serali al campo si alternano ai film sul grande schermo e alle discoteche preferite da tutti.

  • Sul palco di ogni unità vengono organizzati spettacoli serali ai quali partecipano tutti i bambini interessati. In uno spettacolo di cinque minuti per ciascuna unità, consulenti e bambini trasmettono un'idea allo spettatore attraverso la danza, il canto e la recitazione.
  • Per tutte le rappresentazioni gli abiti vengono presi da una ricca sala costumi, dove potete trovare TUTTO:
    - prendisole popolari,
    - abiti da ballo,
    - costumi di animali,
    - costumi di personaggi fiabeschi
    - molto di piu.
  • Se necessario, le esibizioni sono accompagnate da una colonna sonora preregistrata.
  • I concerti vengono illuminati dai riflettori del teatro e ripresi con video e foto, e successivamente pubblicati nei gruppi ufficiali In contatto con E Instagram.

Attività diurne

Durante il giorno, oltre ai club costantemente attivi, si svolgono giochi sportivi: pallavolo, calcio, calcetto, ping pong, tiro con l'arco, braccio di ferro, staffette e altre competizioni.

Per i bambini vengono organizzate missioni o "commissioni" - giochi a tema con palchi dislocati in tutto il campo:

La signorina Campo

"Miss Camp" è uno degli eventi preferiti dai bambini e dai consulenti di Orlyonok. Questo è uno spettacolo che tutti ricorderanno per il resto della loro vita. Ogni concorrente ha la possibilità di ricevere il titolo e la corona di “Miss Camp” per tutto l'anno. La preparazione al concorso è una componente importante del successo dell'evento.

Ogni concorrente è aiutato da consulenti, leader del circolo e da un gran numero di amici.

Si cuciono abiti, si inventa un costume d'avanguardia, si sceglie un supporto per canti e balli, si scrive un discorso e si sceglie un degno gentiluomo. Le ragazze provano con il coreografo, si consultano con il costumista e l'insegnante di canto. E quando tutti i preparativi nel campo per bambini sono terminati, le regine della serata, tra gli applausi dei fan, salgono con grazia su un podio appositamente attrezzato con faretti, un palco splendidamente decorato, sorridendo alla giuria professionale invitata al campo ... In questo momento, tutti vedono un'affascinante signorina in un'adolescente, il che è molto importante per le giovani donne.


Giornata della cultura russa

Siete mai stati svegliati dalla fisarmonica e dalle risate dei bambini da ragazzi e ragazze allegri vestiti con costumi popolari russi, che ballano e suonano tutti i tipi di strumenti musicali come sonagli, cucchiai e fischietti? NO? Allora non sai cosa vuol dire svegliarsi di buon umore al campo per bambini Orlyonok! E se a tutto questo aggiungiamo: un luna park con varie gare, frittelle con latte condensato e marmellata, tante prelibatezze, salti in un castello gonfiabile (trampolino), equitazione, giochi popolari russi.

Inoltre una meravigliosa fiaba russa in costume, alla quale prendono parte bambini e animatori del campo. E alla fine c'è una festosa discoteca! È difficile da credere, ma tutto questo accade nello stesso giorno, nel giorno russo, che si tiene nel campo per bambini Orlyonok!


Notte

È un peccato, è noioso e ingiusto quando sei pieno di energia e vuoi camminare, saltare e divertirti tutta la notte, ma al campeggio per bambini suona tutto chiaro. Che benedizione che la Notte esista!

Il momento romantico della notte, la bellezza delle stelle cadenti, la freschezza del vento e il mistero dell'alba rosa. L'accampamento degli Aquilotti si addormenta e il distaccamento, vestito in modo caldo e prendendo tutto ciò di cui ha bisogno, parte nella notte. Un fuoco, patate cotte sulla brace, pane fritto sul fuoco, canzoni con la chitarra, passeggiate a cavallo, storie spaventose e, infine, guardare l'alba...

Gara turistica a staffetta

Nel bel mezzo di una normale giornata di sole nel campo per bambini Orlyonok, suona all'improvviso un allarme. Cos'è questo? Fuoco? Disastro? Guerra? NO! Questa è una staffetta! Tutti corrono in fila, le unità vengono srotolate, si conta il numero dei bambini e inizia la staffetta! Ciò significa che una squadra di ciascuna squadra del campo è pronta per una seria battaglia tra i più resistenti, i più veloci e i più abili.

Gli spettatori sono felici di sostenere i loro amici, e i partecipanti cercano di non perdere la faccia mentre superano il percorso a ostacoli: correre lungo un tronco, arrampicarsi su una scala di corda, strisciare sulla pancia senza colpire una rete bassa, sorvolare un pozzo su un fare bungee jumping, attraversare un fiume, scavalcare un muro, galoppare sui dossi. Ma non è tutto, è importante che i veri eroi completino compiti importanti: montare una tenda per un po', accendere un fuoco, trasportare una persona “ferita”, assemblare una mitragliatrice.

Il giorno in cui si svolge la staffetta turistica nel campo per bambini di Orlyonok, la cena viene preparata nella cucina da campo dell'esercito. Dopo la competizione, i bambini cenano con appetito con cibi appositamente preparati su legna. Si crea l'atmosfera di un'escursione. E alla fine di questa giornata insolita, il campo per bambini Orlyonok ospita una discoteca dove vengono premiati i vincitori!

Puoi vedere la staffetta dell'anno scorso.

Notte d'avventura

Gli eventi misteriosi attirano sempre le persone. La notte delle avventure nel campo per bambini Orlyonok è un percorso di sfide nell'oscurità con storie e personaggi spaventosi per i bambini più grandi ed eroi delle fiabe per i più piccoli. Lungo la strada potresti incontrare grandi animali selvatici, anime di pionieri, mostri, scheletri, zombie, croci, fantasmi, un cavaliere senza testa...

Dopo aver percorso il sentiero, tutti possono liberarsi delle proprie paure “gettandole” nel prezioso fuoco alla fine del percorso, diventare più audaci e sicuri di sé e ottenere una previsione per il prossimo futuro dal suonatore d'organo. La Notte delle Avventure al campo per bambini si conclude con un magico spettacolo pirotecnico per commemorare la bontà.


Buon Espresso

Una divertente staffetta per l'intero campo bambini serve come buon inizio di ogni sessione. Le regole sono semplici, il gruppo di bambini si muove al ritmo della musica, tenendosi per mano da una stazione all'altra, completa i compiti e risponde alle domande. Già qui i ragazzi diventano più uniti, amichevoli e propositivi. Dopo aver superato ogni stazione, la squadra riceve punti in base ai risultati del calcolo da cui risulta la squadra vincitrice.

Giusto

Partecipando a concorsi e compiti creativi, i bambini guadagnano “rubli” dal campo per bambini di Orlyonok. Guadagnare soldi è divertente, ma come spenderli? Qui hai bisogno di una testa intelligente e di calcoli finanziari competenti, perché puoi ordinare una canzone, andare a cavallo, comprare dolci, souvenir, giocattoli.


Giornata della solidarietà

Tutti nel campo per bambini di Orlyonok aspettano con ansia questo giorno, sia ragazzi che ragazze, sia piccoli che grandi. In questo giorno ci sono molte opzioni per confessare il tuo amore, esprimere la tua simpatia e inviare congratulazioni. Puoi ricevere e inviare una cartolina di San Valentino tramite il servizio postale degli “angeli” con riconoscimento e congratulazioni. Puoi chiamare il numero di telefono locale sulla radio del campo per bambini e ordinare una canzone, salutare e congratulazioni.

È molto bello sentire la tua voce alla radio in tutto il campo. Inoltre, dal tuo cellulare puoi inviare SMS, che verranno visualizzati in tempo reale sugli schermi dei televisori presenti in ogni edificio. Durante tutto questo tempo, sia i bambini che gli adulti possono venire nella sala video e registrare le loro congratulazioni. La sera prima del film, l'intero campo per bambini di Orlyonok si riunisce per la proiezione del film, prima della quale tutti attendono con impazienza i video-saluti sul grande schermo del club.

Festival delle Nazioni del Mondo

Pensi che sia impossibile visitare 14 paesi in un giorno? Qui a Orlyonka tutto è possibile! I bambini conosceranno ogni paese rappresentato sul palco, la sua posizione geografica, i simboli, i costumi e conosceranno i costumi tradizionali di questo paese, le sue danze e canti. Può anche succedere che sul palco appaiano persone molto importanti di questi paesi, ad esempio presidenti, grandi artisti, atleti, ad esempio il calciatore Ronaldinho - parodiato molto allegramente dai ragazzi.

In questo giorno non dimentichiamo le tradizioni russe; i consiglieri rappresentano sempre la Russia, utilizzando le antiche usanze russe nelle loro esibizioni.

Compleanno del campo

Purtroppo i compleanni arrivano solo una volta all’anno. Questo è esattamente ciò che dicono i ragazzi del loro compleanno e del compleanno di Eaglet. Questa festa è così grande e colorata che alla fine della giornata ti senti triste che la giornata sia finita. Fin dal mattino si crea un'atmosfera festosa quando consiglieri mascherati camminano per gli edifici con canti e battute e svegliano tutti i bambini, congratulandosi con loro per le vacanze!

Arrivano ospiti importanti e delegazioni da altri campi, i ragazzi di Orlyata li incontrano, mostrano loro i loro boccali e fanno loro un giro del campo. Naturalmente, tutti i presenti potranno assistere ad un concerto festivo, sorprendente nella sua portata! Dopotutto, in un tempo limitato sul palco, dobbiamo mostrare tutto ciò che accade nel nostro caro e amato campo, mostrare la sua storia, i suoi costumi e le sue conquiste.

I ragazzi di tutte le unità prendono parte a questa vacanza con molta attenzione e responsabilità. In questo giorno, il campo tratta tutti con varie prelibatezze: popcorn, zucchero filato e colazioni, pranzi e cene festivi. E la sera, ovviamente, ci saranno magici fuochi d'artificio e forti grida di "Buon Compleanno, Aquilotto!!!"

Microfono dorato

Russia talentuosa

Questo evento è per tutti i talenti del nostro campo. Se leggi poesie in modo che tutti tacciano, canti canzoni in modo che tu voglia cantare insieme, balli in modo da mozzare il fiato, suoni uno strumento musicale in modo che gli altri vogliano andare a scuola di musica, e forse sai come farlo tutto questo allo stesso tempo e molto altro ancora: "Talented Russia" è per te!

Un numero enorme di ragazzi attraversa diversi turni di qualificazione e alla fine, arrivando alla finale, i migliori tra i migliori salgono sul palco! Ma tutti i ragazzi della squadra contribuiscono a rendere brillante la loro prestazione! Pertanto, se decidi di andare a Orlyonok, assicurati di determinare il tuo repertorio e inizia immediatamente le prove!

Eccoci qui

È giunto il momento della prima conoscenza tra le squadre. Dopotutto, il campo non sa ancora quali nomi hanno scelto le unità e con quali motti vivranno ora. È in questo evento che si crea un'atmosfera allegra, creativa e amichevole per l'intero turno. Per alcuni ragazzi, questa è la prima apparizione sul palco del campo, e per alcuni anche la prima esibizione nella loro vita, quindi c'è sempre una sensazione di eccitazione festosa.

Questo evento si tiene all'inizio di ogni turno ed è la prima esibizione congiunta dell'intera squadra, che unisce senza dubbio i ragazzi in una forte unione creativa!

Formazione cerimoniale

La formazione cerimoniale si tiene all'inizio e alla fine del turno. All'inizio del turno, la direzione del campo presenta ai bambini gli insegnanti e i responsabili del campo e li informa sul programma degli eventi. La bandiera viene alzata solennemente durante l'inno russo.

La chiusura del turno viene effettuata il giorno della partenza. Tutti i bambini e lo staff si ritrovano al traguardo per fare il bilancio dei risultati e premiare i bambini più attivi, creativi e atletici. La bandiera russa viene ammainata, ma dopo qualche giorno i ragazzi del turno successivo la alzeranno nuovamente.

Concerto dei consiglieri

Il turno volge al termine... E tutti riassumono i giorni indimenticabili di relax nel campo per bambini Orlyonok. Ringraziano i loro amici, il campo, i loro consiglieri. E i consulenti salutano tristemente i bambini che sono diventati per loro una famiglia. Tutte le loro capacità e talenti tornano utili al concerto dei consulenti per esprimere le loro emozioni e sentimenti per il turno passato al campo per bambini. I consulenti leggono poesie, mostrano scenette, ballano e suonano strumenti musicali. C'è posto per i testi, l'umorismo e una spruzzata di energia. E infine, una canzone d'addio... E qui, asciugandoci le lacrime, capiamo tutti che il cambiamento non è stato vano...

Tè pomeridiano rubato

Nel campo per bambini, i bambini più grandi possono mostrare le loro capacità registiche e creative preparando per i più piccoli l'evento "Tè pomeridiano rubato". I bambini vengono alla mensa del campo per il tè pomeridiano e c'è un gruppo di pirati che ruba i loro dolci legittimi proprio di fronte a loro.

I gentili eroi delle fiabe appaiono per aiutare i bambini, che si tratti del Gatto con gli stivali, Malvina, Thumbelina, la Fata, che li conducono sulle orme dei pirati, fermandosi per trovare indizi da Nonna Riccio, il Diavolo, Koshchei, Robin Hood, Umanoidi , Space Aliens e altri eroi. Gli scenari sono sempre diversi, i personaggi e i compiti sono sempre diversi. Le emozioni sono travolgenti, di conseguenza l'intero campo per bambini è sempre soddisfatto: i bambini più piccoli hanno trovato la merenda pomeridiana e quelli più grandi sono contenti di non essere stati fatti a pezzi dai bambini affamati.

Percorso su corda

Molto importante per una buona vacanza in un campo per bambini è una squadra affiatata e amichevole che costruisce le proprie relazioni sui principi del rispetto, dell'assistenza reciproca e del sostegno. Il Rope Course è finalizzato allo sviluppo di queste qualità.

Come risultato del superamento di fasi difficili, in cui ogni persona è necessaria, importante e preziosa, inizia a formarsi una posizione responsabile nei confronti degli altri e della squadra. Gli esercizi sono strutturati in modo tale da coinvolgere sia i membri attivi che quelli insignificanti della squadra dei bambini, in conseguenza della quale ogni membro del gruppo e l'intero gruppo nel suo insieme partecipano al raggiungimento dei propri obiettivi.

Di conseguenza, la squadra si unisce, si forma un'atmosfera amichevole, si sviluppano capacità di assistenza reciproca, si superano le barriere nella comunicazione e si identificano i leader. Il campo per bambini Orlyonok organizza un evento del genere ad ogni turno per gruppi di mezza età e anziani.

Concorso di videoclip

Potrai scoprire le tue abilità di videoclip, una professione molto di moda oggi, se parteciperai all'evento “Video Clip Competition”. È qui che i ragazzi dovranno dirigere un video per qualsiasi successo musicale ed eseguirlo direttamente sul palco.

Di conseguenza, l'intero campo sarà testimone di una nuova creazione nel campo dello spettacolo. Credimi, le clip create nel nostro campo spesso risultano più luminose, più divertenti e più ideologiche di quelle mostrate in televisione.

Giornata della “Memoria dei Caduti”

Concorso di disegno dell'asfalto

Chi altro se non i bambini può rendere il mondo più luminoso, più gentile e più luminoso? Nel nostro campeggio anche i sentieri asfaltati grigi diventano colorati quando si tiene una gara di disegno dell'asfalto.

Molto spesso, i bambini dipingono l'asfalto secondo un determinato tema, ad esempio "Che ci sia sempre il sole", "Pesce d'aprile" e altri. I ragazzi come gruppo hanno un'idea e la realizzano. Camminando per il campo, capisci che i bambini talentuosi, gentili e amichevoli sono in vacanza a Orlyonka.

Storia di Natale

Ognuno di noi, bambino o adulto, aspetta una fiaba magica con un bel finale a Capodanno. Nel nostro campo per bambini durante il turno invernale una favola diventa realtà. Bambini e adulti diventano personaggi delle fiabe. Costumi luminosi, storie interessanti, umorismo e misticismo: immergono tutti in un'atmosfera festosa e impressioni solo poche ore prima del nuovo anno.

La nostra favola non può completarsi senza Babbo Gelo e la Fanciulla di neve con un magico sacchetto di regali per i bambini la mattina del 1 gennaio. Molti problemi tormentano i personaggi principali, ma... il bene trionfa sempre sul male. Ogni anno nel campo per bambini Orlyonok c'è una nuova fiaba, nuovi eroi, nuovi scenari e nuove impressioni dei bambini.