Хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан санаа - далайн дээрэмчдийн үдэшлэг. Далайн дээрэмчин маягийн төрсөн өдрийн үдэшлэг дээрэмчин төрсөн өдрийн тоглоом

Тэмцээн 1

Бяцхан хүүхдүүдэд зориулсан далайн эсвэл далайн дээрэмчдийн төрсөн өдрийн үдэшлэг дээр "Ус-Газар" энгийн тоглоом хөгжилтэй байх болно: шалан дээр арлын тойрог зурж, дотор нь газар, гадна талд нь ус байдаг. Хүүхдүүд тойрог дотор газар дээр зогсож, дараа нь "Ус" эсвэл "Газар!" Гэж хэлсэн удирдагчийн тушаалыг дагаж мөрддөг. Үүний зэрэгцээ хүүхдүүд тойргоос үсрэх эсвэл дахин үсрэх болно. Илтгэгч нэг тушаалыг давтах замаар тэднийг байнга төөрөлдүүлж чаддаг.

Уралдаан 2

Том хүүхдүүдийн хувьд та "Зангууг өргөх" тоглоом зохион байгуулж болно. Картон зангуу яг голд нь бэхлэгдсэн урт олс ав. Олсны төгсгөлд харандаа эсвэл саваа уядаг. Хоёр хүүхэд оролцдог: хүн бүр олсны нэг үзүүрийг гартаа барьж, удирдагчийн тушаалаар харандаагаар ороож эхэлдэг. Хэний харандаа зангуунд илүү хурдан хүрвэл ялна.

Тэмцээн 3

Тоглоом: " Акул. Өдөр шөнө»

Өдрийн цагаар акул унтдаг. Шөнөдөө тэр ан хийхээр явдаг. Од: "Өдөр" гэж бүгд хөвж байна. Од хэлэхдээ: "Шөнө" гэж бүгд хөлддөг. Хөдлөх хүн бүр акулд олзлогддог. Хоригдол тоглоомыг орхигдуулдаг. Тоглоомын үеэр та Shark-г өөрчилж болно.

Тэмцээн 4

Тоглоом: " Далайн үгс»

Та далайтай холбоотой 10 ба түүнээс дээш үгийг нэрлэх хэрэгтэй.

Тэмцээн 5

Тоглоом " Бид ёроол руу шумбаж байна" Та тоглогчдын нүдийг зүгээр л боож болно, эсвэл усан доорх нүдний шил эсвэл маск аваад шилийг ямар нэгэн зүйлээр бүрхэж, юу ч харагдахгүй болно. Мөн танд далайн холбоотой янз бүрийн зүйл хэрэгтэй болно: хуванцар загас, хясаа, хайрга, жижиг зангуу гэх мэт. гэх мэт. Энэ бүхэн хөтлөгчийн гарт цүнхэнд хэвтэж болно. Хүүхдүүд объектуудыг урьдчилан хардаггүй. Тоглогчийг маск зүүж, нэг объектыг шалан дээр тавиад түүнийг олж, таахыг хүсэв. Тоглогч өвдөг сөгдөн шалан дээр байгаа объектыг шүргэх замаар хайж, дараа нь энэ нь юу болохыг тааварлана. Амжилтанд хүрсэн "шумбагч" бүр ямар нэгэн шагнал авах эрхтэй.

Тэмцээн 6

Тоглоом " Тэнгисийн цэргийн паста" Таяг: том сэрээ, урт олс. Хэд хэдэн оролцогч дуудаж байна. Хүн бүрт сэрээ, олс өгдөг. Гоймонг (олс) сэрээгээр ороосон хүн хамгийн хурдан ялна.

Тэмцээн 7

Тоглоом " Далайн тулаан»

Шалан дээрх өрөөнд хил - олс тавь. Хоёр багт хуваагдаж, бөмбөгийг дайсны тал руу шид. Тал нь илүү бөмбөгтэй баг хожигддог. Тоглоомын үеэр бөмбөг дэлбэрч, бөмбөг бүр нь хошин шогийн даалгавартай. Хожигдсон хүмүүс ялаа хийх ёстой.

Тэмцээн 8

Тоглоом " алтан загас" Хүүхдүүд загасны бөмбөг, эд ангиудыг (нүд, сормуус, сэрвээ, уруул, сүүл - энэ бүгдийг өнгөт цааснаас урьдчилан бэлтгэсэн) авах болно, тэдгээрийг бөмбөгөнд наахад л үлддэг.

Тэмцээн 9

Тэмцээн: " Хэн нь хэн бэ?»

Тэмдэг бүхий дугтуй.

Далайн дээрэмчид бие биедээ нэрээр нь ханддаг заншил байдаггүй. Тэд бүгд хоч хэрэглэдэг. Цаасан дээр овог нэрийнхээ эхний үсгийг бич. 2 минутын дотор хүн бүр эдгээр үсгээр эхэлсэн хочтой байх ёстой. Жишээлбэл, Катя Смирноваг зоригтой муур гэж нэрлэж болно. Хамгийн анхны хочны зохиогч шагнал авдаг.

Тэмцээн 10

Уралдаан" Зангилаа»

Аливаа далайн дээрэмчин зүгээр л далайн зангилаа уях урлагтай байх ёстой. Шинэхэн дээрэмчид үүнийг хэрхэн хийж чаддагийг дараагийн тэмцээн харуулах болно. Эхлээд та удирдагчийг томилох хэрэгтэй. Энэ нь төрсөн өдрийн хүү өөрөө байж болно. Хөтлөгч өрөөнөөс гарлаа. Үлдсэн оролцогчид гараа чанга барьж, хаалттай гинж үүсгэдэг. Энэ гинж
далайн зангилаагаар уях хэрэгтэй. Тоглогчид эргэн тойрон эргэлдэж, хажууд нь зогсож буй тоглогчийн гарыг давж, хөршийнхөө гарыг суллахгүйгээр хаашаа ч хамаагүй мөлхөж болно. Далайн зангилаа бэлэн болж, оролцогчид хязгаар хүртэл эрчилсэний дараа далайн дээрэмчдийн багийнхан: Полундра! Удирдагч өрөөнд орж, гинжийг таслахгүйгээр зангилаа тайлна. Тэмцээнийг хэд хэдэн удаа давтаж болно. Далайн зангилаа тайлсан хүмүүсийг "Жинхэнэ далайн дээрэмчин" дурсгалын медалиар шагнаж болно. Та эвгүй нөхцөл байдлыг зоригтойгоор даван туулсан цөхрөнгөө барсан далайн дээрэмчдийг шагнах боломжтой.

Тэмцээн 11

Уралдаан Хараагүй далайчин. Хөтлөгч (ээж) зарлаж байна: Одоо би та нарыг хэр найрсаг хамт олон болохыг, дуу хоолойгоороо нүдээ боосон бие биенээ таньдаг эсэхийг мэдэхийг хүсч байна. Тоглогчдын дундаас "сохор" далайчин сонгогддог. Үлдсэн тоглогчид гар барьж, түүнийг тойрон зогсдог. Тэр гараа алгадаж, тоглоомонд оролцогчид тойрог хэлбэрээр алхаж эхэлдэг. "Сохор хүн" дахин алга ташиж, тойрог дахь тоглогчид зогсоод хөлддөг. Үүний дараа "Сохор" хөтлөгч залуусын аль нэгийг зааж, хэн болохыг таах гэж оролдов. Хэрэв тэр анх удаа зөв таамагласан бол удирдагчийн таамагласан хүн түүний оронд орно. Хэрэв "сохор" удирдагч эхний оролдлогоор буруу таамаглаагүй бол тэр оролцогчид хүрч, хоёр дахь удаагаа таах гэж оролдоход оролцогчоос үг хэлэх, хуцах, миау гэх мэтийг хүсч болно. Амжилттай бол хүлээн зөвшөөрөгдсөн тоглогч "сохор" болно. Энэ тэмцээнийг хоёроос гурван удаа зохион байгуулж болно. Тэмцээний төгсгөлд хөтлөгч баг үнэхээр найрсаг байгааг мэдэгддэг.

Тэмцээн 12

Уралдаан Лонхондоо ор.Эрдэнэс хайх, код үүсгэхтэй холбоотой хувилбарт тохиромжтой. Хүүхдүүдийн өмнө үсэг оруулах хүрээ бүхий ватман цаас өлгөдөг (гайхамшгийн талбар шиг). Хүүхдүүдийн баг бүр дотор нь зурвас бүхий лонхтой байдаг. Мессежүүд нь оньсого агуулсан бөгөөд хариултын үсэг бүр нь далд үгийн үсэг юм. Үгийг хамгийн хурдан бичсэн баг ялна.

Далайн дээрэмчдийн сэдэвт төрсөн өдрийн үдэшлэгийг гол дүр болох далайн дээрэмчин Жак, Элизабет нар зохион байгуулдаг. Өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөр нь сургуулийн өмнөх болон бага сургуулийн насныханд зориулагдсан.

"Карибын тэнгисийн дээрэмчид" киноны гол сэдэв тоглож байна. Далайн дээрэмчин Жакын гарц.

Жак (дотогш орох): Залуус аа, намайг авраач! Энэ хүн намайг хөөж байна (нүүр царай гаргах)Энд уур хилэн, дуут дохио, медуз байна. Надад туслаач! Намайг нуугаач.

Хүүхдүүд далайн дээрэмчин нуудаг.

"Карибын тэнгисийн дээрэмчид" киноны гол сэдэв нь Элизабет гарч ирдэг.

Элизабет: Сайн уу! Өнөөдөр ямар сайхан өдөр вэ. Биш гэж үү? Та энд хаа нэгтээ далайн дээрэмчин харсан уу? (Хайж байна)Би энд амралтаараа явах гэж байсан. Дашрамд хэлэхэд, өнөөдөр миний төрсөн өдөр, тэр миний бэлдэж байсан бэлгийг минь хулгайлсан ... Тэгээд энд байна. (Дээрэмчин рүү дөхөж очоод нуугдаж байгаа газраас нь гаргаж ирээд нударгаа сэгсэрнэ)

Жак: Элизабет, чи намайг буруу ойлгочихлоо. Би таны бэлгийг илүү сайн боохыг хүссэн юм.

Элизабет: тэгээд яаж? Савласан уу?

Жак (өмднийхөө халаасыг гаргах): тиймээ халаасандаа.

Элизабет (ханхирах): мартдаа. Учир нь үүнийг өгөх цаг нь болсон!

Жак: юу? Би хэнд өгөх ёстой вэ?

Элизабет: бидний төрсөн хүүд! Та төрсөн өдрийн үдэшлэгт хүрч чадсан!

Жак: юу? Хэний төрсөн өдөр вэ?

Бүгд төрсөн өдрийн хүү рүү заадаг.

Жак: чинийх үү? Энэ үнэн үү? Тэгээд чи хэдэн настай вэ? Би үүнийг шалгах уу? Цохиоч! Сайхан цохилт! Та жинхэнэ аялалд бэлэн байгаа нь шууд тодорхой байна. Тэгээд хэн бэ? танай баг? Дараа нь би тэдэнтэй уулзмаар байна. Бид далайн дээрэмчид шиг уулзах болно. Намайг туг өргөхөд би чимээгүй болмогц та нар нэрээ маш чанга хашгирах хэрэгтэй болно. Бэлэн үү? Эхэлцгээе!

Элизабет: Тийм ээ, манай далайн дээрэмчид чанга. Гэхдээ тэдэнтэй хамт эрдэнэс хайхаасаа өмнө шалгаж үзэх хэрэгтэй гэж би бодож байна. Залуус аа, надад хэлээч, та галлер гэж юу болохыг мэдэх үү? Энэ бол хөлөг онгоцны гал тогоо бөгөөд ихэвчлэн доор байрладаг. Харуулъя. Галлей (дшоод, гараараа шалан дээр хүрнэ).Дарвуулт онгоцны талаар юу хэлэх вэ? Дарвуулууд хаана байгааг та мэдэх үү? Зөв. Дарвуулууд дээд талд байна. Харуулъя. Далбаат (гараа дээш өргөх).Одоо би Галлей гэж хэлэхэд бид хөлөг онгоцондоо галлерей хаана байгааг харуулах болно, би далбаа гэж хэлэхэд бид дарвуул хаана байгааг харуулах болно. Болгоомжтой байгаарай, би чамайг төөрөлдүүлэх болно.

Анхаарал татахуйц тоглоом "Galley Sail"

Элизабет: Бэлэг өгөх цаг боллоо!

Жак: Хүлээгээрэй, чи манай хүүд төрсөн өдөрт баяр хүргээгүй байна.

Элизабет (ичих): Өө, би бүр мартчихаж.

Төрсөн өдрийн мэнд

Мөн бид танд олон эрдэнэсийг хүсч байна.

Та үргэлж амьдралд байх болтугай

Жолооны ард зогс.

Жак: энэ чамд зориулагдсан. (Карт гаргана)Энэ бол таныг болон танай багийг таны эрдэнэс орших эрдэнэсийн арал руу хөтлөх газрын зураг юм. Та бүгд цээжээ авахад бэлэн үү? Бүхэл бүтэн баг миний ард багана үүсгэдэг. Би хаашаа явахаа хэлье - би газрын зурагт сайн. Тэгээд чи намайг дага. Тэгэхээр, энд таван аварга алхмыг шууд хий гэж хэлсэн, бид тоолдог (алхах), дараа нь зүүн тийш арван шоргоолжны алхам (алхах)дараа нь долоон далайн гахай баруун тийш үсэрнэ (үсрэх)дараа нь зүүн, дараа нь баруун, дараа нь урагш, дараа нь арагшаа. Тэгээд бид цээжийг харах хүртлээ эргэлддэг. Тэгээд тэр энд байна!

Тэд цээжийг олдог. Цээж нь найман цоожтой хаалттай байна.

Жак: Тиймээ найзаа, надад ийм зүйл тохиолдож байгаагүй. Та юу хийж чадах вэ, эдгээр түгжээг авах боломжгүй.

Элизабет: Жек хүлээ, хэдэн карт байгаа цоожыг хар. (ангилах)Наймаалж, Сирен. Эдгээр нь зүгээр нэг цайз биш - эдгээр нь бидний найзуудын эрдэнэсийг дайснуудаас хамгаалахын тулд тавьсан хамгаалалт юм. Бид жинхэнэ далайн дээрэмчид гэдгийг батлахын тулд далайн оршин суугчдын даалгаврыг биелүүлэхэд л хангалттай бөгөөд цайзууд нээгдэнэ.

Жак: энэ юуны карт вэ? (Уншиж байна)

Карт: Би маш авхаалжтай наймаалж.

Би зуун далайн дээрэмчний хөл барьсан.

Би чамайг гараараа барина

Чи зүгээр зогсохгүй байсан нь дээр.

Элизабет: Наймаалжны даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та бид хоёр том тойрогт зогсох хэрэгтэй. Наймаалж далайн дээрэмчдийг хөлөөрөө барих дуртай; Одоо наймалж далайн дээрэмчдийг тэмтрүүлээрээ барьдаг шиг би чамайг хөлөөс чинь олсоор барьж авах болно, тэгвэл тэр чамд хүрэхгүйн тулд үсрэх хэрэгтэй болно. Тиймээс, бие халаалтаар эхэлцгээе. (Бие халаалт, биеийн тамирын дасгалын үеэр хүүхдүүд үсэрдэг, гэхдээ цохиулсан бол бүү орхи)Одоо энэ бол хасагдах тоглолт, танд гурван амь байна - өөрөөр хэлбэл, тэмтрүүл нь таныг дөрөв дэх удаагаа хасагдахад хүрвэл гурван удаа хүрч чадна.

Наймаалж тоглоом

Элизабет: Хараач, бидэнд түлхүүр байна. Түгжээг онгойлгохыг хичээцгээе. (Нээлттэй)Гайхалтай, долоо үлдсэн.

Карт: Би усан доорх хаант улсад амьдардаг

Тэндээс би чамайг харж байна

Би амьтан, хүмүүс, цэцэг хардаг

Мөн ирээдүйн үйл явдлын ул мөр.

(Лусын дагина)

Жак: Бяцхан лусын дагина бидэнд ууттай хөрөнгө үлдээсэн. Элизабет одоо та бүгдэд ойртох болно. Та нүдээ аниад, цүнхэнд байгаа мессежүүдийн аль нэгийг санамсаргүйгээр сонгох хэрэгтэй - энэ нь Бяцхан лусын дагинаас таны хувийн таамаглал байх болно.

"Лусын дагина таамаглал" тэмцээн

  1. Таныг урт зам хүлээж байна,

Үүний төгсгөлд олон эрдэнэс бий.

  1. Өнөөдөр хувь тавилан таны хүслийг биелүүлэх болно

Таны удаан хүлээсэн шагнал бэлэн боллоо

  1. Чи зоригтой, чи хүчтэй, яагаад ч юм зоригтой,

Эцсийн эцэст, жолооны газар таныг үргэлж хүлээж байдаг.

  1. Чамд аврагч хэрэггүй

Таны хажууд шинэ найз гарч ирэх болно.

  1. Зам нь амаргүй, олон тулаан байдаг

Зам нь аюулаар дүүрэн,

Гэхдээ та зоригтой урагшилна -

Эцсийн эцэст зоригтой хүмүүсийг шагнал хүлээж байна.

  1. За найз минь чи яах вэ?

Тогооч өнөөдөр баяртай байх болно.

  1. Зам нь хялбар бөгөөд хөгжилтэй

Та маш их инээх болно.

  1. Нууц, чухал мэдлэг,

Туршилтууд танд нээлттэй байх болно.

  1. Илүү хөгжилтэй зугаа цэнгэл байхгүй

Найзуудтайгаа адал явдлаас илүү.

  1. Үүнээс илүү шагнал гэж байхгүй

Алтан зоос цацсанаас ч илүү.

Элизабет: Хараач, бидэнд өөр түлхүүр байна! (Нээлттэй)

Элизабет: Одоо бид дараагийн шалгалтыг хэн бэлдсэнийг олж мэдэх болно.

Карт: Бид зуу гаруй дууг мэддэг

Гэхдээ бид тэднийг ямар нэг шалтгаанаар дуулдаг

Удирдагч далайчдыг төөрүүлж байна

Биднийг ялахыг хичээгээрэй!

(Сирена)

Жак: Энэ залуус хэн бэ? Мэдээжийн хэрэг, дуут дохио, гэхдээ та дуут дохио гэж хэн болохыг мэдэх үү? Эдгээр нь дур булаам хоолойтой, гайхалтай гоо үзэсгэлэнгийн охидууд юм. Тэд аялагчдыг дууныхаа эгшгээр унтуулдаг. Аргонавтууд дуут дохионы саад бэрхшээлийг даван туулсан цорын ганц шалтгаан нь тэднийг дагалдан явсан Орфей дуут дохионы дууг дуугаараа дарж орхисон явдал юм.

Элизабет: Залуус аа, та дуулж чадах уу? Та далайн тухай ямар дууг мэддэг вэ? Дууны дуунд дуу дуулцгаая.

"Сиренийн дуунууд" уралдаан. Далайн тухай дуунууд сонсогддог. Залуус дуулж, аль хүүхэлдэйн киноны аль баатрууд эдгээр дууг дуулж байсныг санаж байна.

Дууны жагсаалт:

  1. "Нисдэг хөлөг онгоц" киноны Водянойгийн дуу
  2. "Ахмад инээмсэглэл" дуу
  3. Барбарикагийн "Давалгаа"
  4. "Цэнхэр далайд" киноны дуу - "Бидэнтэй хамт байгаарай хүү"
  5. "Чунга-чанга" дуу

Жак: бас өөр түлхүүр! нээцгээе!

Элизабет: Дараагийн даалгавар энд байна.

Карт: Би хүмүүсийн хувьд нууцлаг нэгэн

Намайг задлаач

Би тэнгэрт гялалзаж байна

Тэгээд би доод хэсэгт амьдардаг.

(Далайн од)

Жак: Мэдээж дараагийн даалгавар бол далайн од. Манай далайн ёроолд олон далайн од байдаг ч тэдний тавыг л мэргэн од гэж нэрлэдэг. Одоо бид далайн үгс, зүйр цэцэн үгсийг санах хэрэгтэй. Би эхлэлийг нь унших болно, чи төгсгөлийг нь хэлнэ:

Хэрэв та "магадгүй" усанд сэлэхийг хүсч байвал шууд далай руу явсан нь дээр ... (бууж өг)

Балласт, далбаа багатай хүнд зам хэцүү... (олон)

Хоёр талд нь дандаа нэг төрлийн...(төрөл) ус байдаг

Шуурганаас айж, эрсдэлтэй бол далайд ойртож болохгүй... (ойр)

Мөн загасны давс ... (илүү үнэтэй)

Харуулчдаас өөр юу ч нарны доор үүрд үлддэг... (сэтгүүл)

Ес дэх давалгаа унаж байна... (газар дээр)

Нэгэнт ахмад хүн ахмад болдог...(үргэлж)

Элизабет: Гайхалтай, бид өөр цоож нээж байна!

Жак: Энд дараагийн карт байна. Залуус аа, энэ хэн бэ?

Карт: Бид ийм л хүмүүс.

Бид арагшаа алхдаг.

Буцаад буцаад,

Энэ… (мөлхөх)

Элизабет: Далайн хамгийн ухаантай амьтдын нэг. Тэр ямар ч чиглэлд хөдөлж чадна. Тиймээс одоо та бид хоёр жигнэмэгийг дуурайж, түүн шиг хөдлөхийг хичээх болно. Үүний тулд та бид хоёр хоёр багт хуваагдах хэрэгтэй. Багийн эхний гишүүнээс эхлээд нэг нэгээр нь над руу буцаж, хойшоо алхах хэрэгтэй болно. Бэлэн үү? Яв!

"Мөлхөх" буухиа нь хоёр үе шатаас бүрдэнэ. Эхнийх нь тийшээ алхаж, хойшоо буцах явдал юм. Хоёр дахь нь далайн дээрэмчид рүү арагшаа алхаж, хоёр удаа тойрч, буцаж баг руу буцах явдал юм.

Жак: Гайхалтай! Даалгавар биелэгдсэн! Өөр цоож нээцгээе! Одоо дараагийн карт! Энэ хэн бэ?

Карт: Усан онгоцон дээр өөрийгөө авар

Түүний цохилт илүү хүчтэй биш

Халуун, аадар бороо, хүйтэнд

Далайн дээрэмчдийг барьдаг... (алх загас)

Элизабет: Залуус аа, алх загас бол далайн дээрэмчдийн хамгийн аюултай дайсан тул бид үүнээс маш их айдаг. Бүгдээрээ хана руу гүйцгээе! Тэр биднийг энд барихгүй. Гэхдээ бид түүнийг хуурч, эсрэг талын эрэг рүү очих хэрэгтэй. Тэгээд тэр энд байна!

Жак: (хийлдэг алхаар гарч ирдэг)Тийм ээ, би алх толгойт загастай гэрээ хийсэн, тэр цээжинд ойртож буй бүх далайн дээрэмчдийг эр зориг, авхаалж самбаагаар турших амлалтын оронд надад эрдэнэсээ өгсөн. Одоо би далайн дээрэмчдийг шалгах болно. Чи миний хажуугаар нөгөө тал руу гүйх хэрэгтэй болно, би чамайг алхаар барина. Надаас зугтаж чадах эсэхийг харцгаая. Алханд хүрсэн хүн алх загас болж, далайн дээрэмчдийг барьдаг.

"Алх загас" тэмцээн

Жак: Энд бас нэг түлхүүр байна. нээцгээе! Ганцхан цайз үлдсэн. Түүнийг хэн дүүжилсэн бэ?

Карт: Таныг усаар угаана

Чамайг нэгэн төрлийн хүн угтаж байна... (халим)

Элизабет: Манай халимууд сайхан сэтгэлтэй бөгөөд хөгжилдөх дуртай! Эртний нэгэн домогт өгүүлснээр халим усанд дарагдсан хүн хүсэл мөрөөдлөө биелүүлэх ёстой бөгөөд дараа нь биелнэ. Одоо та бид хоёр богино хугацаанд халим болно;

Жак: Бид та бүхэнд эдгээр сэвсгэр усан оргилууруудыг өгч байна (хөгжүүлэгч помпонууд). Багийн гишүүдийн даалгавар бол нүдээ аниад төв дундуур нэг нэгээр нь алхаж, гүн гүнзгий хүслээ илэрхийлэх явдал юм. Найзууд чинь баганын дундуур өнгөрөхөд та тэднийг аль болох хөгжилтэй помпоноор гижигдэх хэрэгтэй, тэгвэл тэдний хүсэл биелэх болно.

"Шидэт багана" тэмцээн

Элизабет: Одоо таны хүслийг биелүүлэхийн тулд та бид хоёр помпонтой бүжиглэх болно. Жек бид хоёрын дараа алхмуудыг дагана уу.

Помпонтой бүжиглэ.

Жак: Бид эцэст нь сүүлчийн түлхүүрээ оллоо! Манай төрсөн хүү хаана байна? Тэр бол сүүлчийн түгжээг онгойлгож, эрдэнэсээ багтайгаа хуваалцах ёстой.

Фанфар дуугарч байна. Төрсөн өдрийн хүү цээжийг нээж, эрдэнэсийг хуваана.

Элизабет: Таны төрсөн өдөр болон танай хамт олон гайхалтай ялалт байгуулсанд баяр хүргэе!

Жак: Үргэлж ийм зоригтой, хүчтэй, авхаалжтай байгаарай. Мөн таны мөрөөдөл мэдээж биелэх болтугай.

Далайн дээрэмчин маягийн төрсөн өдрийн үдэшлэгт зориулсан таяг: оролцогчдын тоогоор газрын зураг, туг, олс, азын цүнх, хийлдэг алх, оролцогчдын тоогоор помпон; найман цоож, найман түлхүүрээр хаалттай цээж (та нэг цоож, найман түлхүүр ашиглаж болно, үүнээс зөвхөн нэг нь зөв).

Ё-хо-хо! Сайн уу! ShkolaLa блог нь хүүхдийн төрсөн өдрийг зохион байгуулах санааг олон нийтэд түгээсээр байна! Бид аль хэдийн зохион байгуулсан баярыг харж чадсан. Өнөөдөр бид далайн дээрэмчдийн сэдэвт төрсөн өдрийн үдэшлэг зохиохыг хичээх болно.

"Удирдах зөвлөл!" гэж чангаар хашгирав. Бид маш сайхан сэтгэлээр бэлтгэлээ эхлүүлнэ.

Хичээлийн төлөвлөгөө:

Зочдыг хэрхэн урих вэ?

"Хар тэмдэг"! Тэгээд л болоо. Жинхэнэ далайн дээрэмчдийн хувьд ийм тэмдэг нь тийм ч сайн биш үйл явдлуудыг илэрхийлдэг байв. Хүүхдүүдийн хувьд энэ нь аюултай адал явдал, романтикаар дүүрэн ер бусын, сэтгэл хөдөлгөм үдэшлэг болох болно!

Хар толбо иймэрхүү харагддаг.

Та үүнийг өөрөө хийж болно, эсвэл боломжтой бол принтер дээр хэвлэж болно. Хамгийн гол нь урилгын текстийг бичихээ мартаж болохгүй.

Энэ нь иймэрхүү сонсогдож магадгүй юм.

Бид хүлээж байна: акулуудын сургууль, хутганы ирмэг дээр алхах болон бусад аюултай адал явдлууд!

Айхгүй бол ирээрэй!

Хэсэг хугацаанд бид зочдоо баяр хөөртэй хүлээж, баярын цэсийг бий болгож эхэлнэ.

Дашрамд хэлэхэд, далайн дээрэмчид үдийн хоолонд юу илүүд үздэгийг та мэдэх үү?

Амралтын цэс

Харин ч тэдний юу ууж байгааг чи мэднэ! Энэ бол мэдээж ром юм!

Хүүхдийн ширээн дээр бүр хуурамч рум тавих нь танд төвөг учруулахгүй бол би үүнийг яаж хийхийг танд хэлье. Бид нэг лонх авч, хүүхдэд хэрэглэхэд тохиромжтой бараан өнгөтэй ундаа (жүүс, жимсний ундаа гэх мэт) асгаж, лонхон дээр "ROM" гэсэн бичээсийг наа. Бүгд! Бэлэн!

Ширээний чимэглэлийн талаар хэдэн үг хэлье. Бид ороомогтой ширээний бүтээлэг, цэцэгтэй аяга, дэгдээхэйнүүдтэй таваг тавив. Өнөөдөр бүдүүлэг байх тусмаа сайн. Эцсийн эцэст бид далайн дээрэмчид үү, үгүй ​​юу?)

Том хэмжээний хайлсан лаа нь ширээний чимэглэлд тохиромжтой бөгөөд тэдгээрийг асаах шаардлагагүй юм. Төрөл бүрийн ногоогоор сийлсэн эсвэл хийсэн дүрсүүд. Жишээлбэл, их буу эсвэл өргөст хэмхний цамхаг. Бид бүх зүйлийг завь, дарвуулт онгоц болгон хувиргахыг хичээдэг.

Далайн дээрэмчдийн ширээ нь бүх төрлийн далайн хоол хийх хамгийн тохиромжтой газар юм. Хоолныхоо төсөөллийг ашиглаж, гайхамшгийг бүтээгээрэй! Та зүгээр л төсөөлж байхдаа хүүхдүүдэд зориулж хоол хийж байгаагаа бүү мартаарай. Мөн аюулгүй талд байх нь гэмтээхгүй. Зочдын аль нэг нь загасны махыг тэсвэрлэх чадваргүй бол ердийн далайн дээрэмчин котлет биш, шарсан махыг хуурч ав.

Зөвхөн үндсэн хоол төдийгүй хөнгөн зуушаар хангах шаардлагатай. Том Харри эсвэл Тахир Билл тэмцээний хооронд бага зэрэг идэхийг хүсвэл яах вэ? Канапууд нь зууш шиг сайхан харагдах болно.

Энэ нь ямар нэг зүйлийн хэсгүүдийг шорлог эсвэл шүдний оо ашиглан хооронд нь холбодог үе юм. Жишээлбэл, хиам + өргөст хэмх + улаан лооль + талх. Эсвэл жимсний сонголт, алим + жүрж + банана + усан үзэм. Мөн дээрэмчин амтыг нэмэхийн тулд шорлогны үзүүрт гавлын ястай жижиг хар туг хавсаргаж болно.

За, бүх зүйл хүснэгтийн хувьд бага эсвэл тодорхой байна. Интерьер дизайны талаар юу хэлэх вэ? Ямар нэгэн санаа байна уу? Бидэнд маш их байна! Одоо бид хуваалцах болно.

Баярын интерьер

Баярын хэрэгслийн дэлгүүрээс юу худалдаж авч болох талаар эхэлцгээе. Эдгээр бөмбөгийг хараарай!

Бидний санаанд хамгийн тохиромжтой, тийм биш гэж үү? Бид өрөөгөөр дүүргэж, дүүжлэнэ. Энэ бүхэн дизайнтай холбоотой.

Бид ханан дээр далай, хүн амгүй арлууд, Жак Бор шувуу, эрдэнэсийн газрын зураг бүхий зурагт хуудас наадаг.

Гэрт тоть байдаг уу? Тэгэхээр энэ бол гайхалтай! Тэд жижиг, долгионтой байх нь зүгээр юм! Тэднийг далайн дээрэмчдийн наадамд угтан авах болно!

Бид баярын далайн дээрэмчдийг таазны доор сунгадаг. Бид Jolly Roger-тай жижиг хар тугуудыг олс дээр нааж, өрөөний периметрийн эргэн тойронд эсвэл диагональ байдлаар холбодог.

Бид буйдан, сандал, сандал дээр тор (мэдээжийн хэрэг байгаа бол), тааран, бүдүүн ширхэгтэй даавууг шиддэг. Жинхэнэ олс шатыг аавын чадварлаг гараар олсоор нэхэж болно, энэ нь мөн дотоод засалд бүрэн нийцэх болно.

Та ватман цааснаас жолооны хүрдийг хайчилж аваад хананд өлгөх боломжтой.

За тэгээд эрдэнийн авдрыг хүндэтгэлийн газар тавь.

Одоохондоо хаалттай байя. Үүнийг гинжээр ороосон байх шаардлагатай бөгөөд үүнийг барилгын дэлгүүрт хялбархан худалдаж авах боломжтой. Мөн эдгээр гинжийг хэд хэдэн цоожоор хаа. Тэмцээний бүх хөтөлбөрийн даалгавар бол эцэст нь авдар нээж, тэнд ямар эрдэнэс хадгалагдаж байгааг олж мэдэхийн тулд цоожны түлхүүрийг авах явдал юм.

Тиймээ, зургийн бүсийн талаар бүү мартаарай! Та дотор нь ширээ суулгаж, дээр нь нэг шил ром, тоть бүхий тор, эртний хэдэн гүйлгээ, өд, эрдэнэсийн газрын зураг тавьж болно.

Миний өөрийн зохиолч

Скрипт үүсгэж эхэлцгээе!

Далайн дээрэмчдийн үдэшлэг бол зүгээр л төсөөллийн диваажин юм. Эндээс та иймэрхүү зүйлийг гаргаж ирж болно. Энэ нь үнэндээ бидний хийж байсан зүйл юм. Одоо бид юу болсныг танд хэлэх болно.

Ингээд зочид хүрэлцэн ирж хөгжилдөхөд бэлэн боллоо. Уламжлал ёсоор эцэг эхийн аль нэг нь чиглүүлэгчийн үүргийг гүйцэтгэдэг. Үүний зэрэгцээ тэрээр шинэ нэр авсан, жишээлбэл Билли Бонс. Гэнэт Жон Силверээс захидал гарч ирэх бөгөөд үүнийг хүн бүрийн өмнө чангаар уншина.

Жон Силверээс ирсэн захидал

Эхлээд бид бүгд далайн дээрэмчин болж хувирах хэрэгтэй. Танд дээрэмчин хувцасны шүүгээ хэрэгтэй болно. Янз бүрийн хантааз, бандана, бүс, гар буу, нүдийг нь боосон байх болно. Энэ бүгдийг урьдчилан бэлдэж, эмээгийнхээ цээжийг сайтар нягталж, хүн бүрт хангалттай байх ёстой, эсвэл зочдоос далайн дээрэмчин хувцасаа өөрсдөө арчлахыг хүсч болно.

Та сахал, сахал, хөмсөг, нүүрэн дээрх сорви, хөхөрсөн зэргийг дүрслэхийн тулд нүүрний будгийг ашиглаж болно.

Баг зөв замаар харвал хөтлөгч далайн дээрэмчдийн кодыг уншина.

Далайн дээрэмчдийн код

Энэ кодын цэг бүр нь жижиг жижиг тэмцээн эсвэл мини-энтертайнментаас өөр зүйл биш юм.

Тиймээс, цэг тус бүрээр нь явцгаая.

Хуурай газар нэрээ үлдээгээрэй

Далайн дээрэмчний нэр Вася Иванов, Тимофей Рыжиков байж болохгүй. Далайн дээрэмчид дуулиантай, тод нэртэй байдаг. Тиймээс хүүхдүүд өөрсдийнхөө шинэ далайн дээрэмчдийн нэрсийг гаргаж ирж, бүх үдшийн турш бие биедээ шинэ байдлаар хандах хэрэгтэй болно.

Ширүүн хоолой

Далайн салхинд давсалсан ширүүн хоолойгоор "Ё-хо-хо!" гэж чанга хашгирахыг далайн дээрэмчид урьж байна!

Газрын тоосыг угаа

Энэ бол далайн дээрэмчид рүү орох нэгэн төрлийн ёслол юм. Бид "Давалгаа" тоглоом тоглодог.

Эцэг эхчүүд том хуудас эсвэл хөшиг, эсвэл зүгээр л нэг даавуу авч, түүнийг өргөж, буулгаж эхэлдэг. Энэ бол ийм давалгаа юм. Дээрэмчдийг халхлахгүйн тулд энэ даавууны доор гулсахыг урьж байна.

Та хувь заяаны ирмэг дээр алхах болно

Шалан дээр олс тавьдаг. Энэ олс байх болно. Та үүнийг даван туулах хэрэгтэй. Даалгаврыг хүндрүүлэхийн тулд хүүхдүүдийн нүдийг боож, олсыг жигд бус, харин ямар нэгэн гогцоо, зигзаг хэлбэрээр байрлуулна.

Акулуудын тухай бүү мартаарай

Бид "Акул ба загас" тоглоом тоглодог. Удирдагч нь "акул", бусад нь "загас" юм. Хөтлөгч "Өдөр" гэж хэлэхэд бүгд гүйж хөгжилддөг бөгөөд "Шөнө" гэж хэлэнгүүт бүгд хөлдөх ёстой. Хэн хөлдөхгүй бол тоглоомоос хасагдана.

Олзоо буулгая

Тэмцээнд таяг шаардлагатай болно. Хуучин малгай, хэрэв малгай байхгүй бол ямар нэгэн хувин, зоос, жишээлбэл, таван рубль. Хүүхдэд зоос өгдөг. Малгай (хувин) нь оролцогчдоос хол зайд байрладаг. Даалгавар бол малгай руу зоос оруулах явдал юм.

Толгойгоо ачаалж байна

Танд шүдэнзний хайрцаг хэрэгтэй болно, эс тэгвээс хайрцаг нь өөрөө биш, зөвхөн гаднах хэсгүүд нь хэрэгтэй болно. Эдгээр хайрцгийг оролцогчдын хамар дээр тавьдаг. Даалгавар бол зөвхөн нүүрний булчинг ашиглан хамраа гаргүй хайрцагнаас чөлөөлөх явдал юм.

Найзууд аа, камераа бэлэн байлгахаа мартуузай) Та ийм инээдтэй далайн дээрэмчдийн царайг дахиж хэзээ ч харахгүй байх болно) Би хайрцагт хэрхэн яаж хийхийг харуулсан зураг олсон.

Тэмцээнд идэвхтэй оролцож, эр зоригийг харуулсан далайн дээрэмчдийг жижиг сонирхолтой шагналуудаар шагнадаг. Тэднийг худалдаж авахаа бүү мартаарай.

За, жаахан дулаацъя. Одоо та ширээн дээр суугаад төрсөн өдрийн хүүд баяр хүргэж, хоол идэж, бэлгийг харж болно.

За, "арена" -ын дараа эрдэнэсийн газрын зураг гарч ирнэ!

Эрдэнэсийн газрын зураг

Таны харж байгаагаар газрын зураг дээр тэмдэглэгээ байдаг. Эдгээр тэмдэг бүр нь өрсөлдөөнийг илтгэнэ. Амжилттай гүйцэтгэсэн ажил бүрийн хувьд далайн чонын баг бидний цээжийг түгжигдсэн цоожны түлхүүрийг хүлээн авдаг.

Quest of Quests

Хөтлөгчийн үг: "Хөөе, далайн дээрэмчид! Бид Quests хошуунд ирлээ! Далайд ахмадыг сонсож, түүний бүх тушаалыг зөв дагаж мөрдөх нь маш чухал юм! Бид оролдох уу?

Мэдээжийн хэрэг, бүгд "Тийм ээ!!!" гэж хашгирдаг.

Бие биедээ саад учруулахгүйн тулд хүүхдүүдийг өрөөний эргэн тойронд хуваарилдаг. Хөтлөгч: "Бид тавцангаа цэвэрлэж байна!" Хүүхдүүд шал цэвэрлэж байгаа мэт дүр үзүүлнэ.

  • Илтгэгч: "Зүүн гар жолоодлого!" Хүүхдүүд зүүн тийш гүйдэг.
  • Хөтлөгч: "Баруун жолооны хүрд!" Бүгд баруун тийш гүйдэг.
  • "Үйлийн үр!" Буцаж гүйцгээе.
  • - Хамар! Урагшаа гүйцгээе.
  • "Гочирдсон!" Бүгд шалан дээр сууна.
  • "Адмирал онгоцон дээр" Бүгд анхаарлаа хандуулж байна.

Илтгэгч хэллэгийг хэлдэг, далайн дээрэмчид даалгавраа гүйцэтгэдэг. Үг хэллэгийг хурдан бөгөөд ямар ч дарааллаар дууддаг. Би танд анхааруулж байна, энэ бол маш хөгжилтэй, шуугиантай тэмцээн юм)

Нууцлаг оргил

Mystery Peak дээр та хүүхдүүдээс далайн дээрэмчдийн сэдэвтэй оньсого асууж болно. Жишээлбэл, иймэрхүү.

Тэгээд тэмцээн зохион байгуулна.

Бэлтгэл шаардлагатай. Та бөмбөлгийг хөөргөх хэрэгтэй, гэхдээ ил тод биш. Бөмбөгний аль нэгэнд нэг цоожны түлхүүрийг байрлуул.

Хөтлөгч: "Нууцын оргилыг ингэж нэрлэдэг, учир нь энд бүхэл бүтэн нууц байдаг. Нөгөө эрдэнэсийн хайрцагны түлхүүр хаана байдгийг ч мэдэхгүй. Учир нь энэ бол нууц! Магадгүй тэр эдгээр бөмбөгний аль нэгэнд байгаа байх, түүнийг олоорой!

Бөмбөгийг шалан дээр тавьж, хүүхдүүд өгзөгөөрөө бөмбөг шидээд түлхүүрийг хайж олдог)

Харааны тэнгис

Хөтлөгч: "Бид нүдний шилний далайд орлоо! Түлхүүр нь зөвхөн далайг мэддэг хүмүүст л очно. Та далайг хэр сайн мэдэх вэ? Түүнийг яаж мэддэгээ надад харуулах уу?"

Хуучин сайн тоглоом "Тэнгис хэцүү байна" энд маш тохиромжтой. Та үүнийг хэрхэн тоглохоо санаж байна гэж найдаж байна. Хэрэв таны ой санамж аль хэдийн муудсан бол уншаад сэргээж болно.

Гайхамшгийн булан

Хөтлөгч: "Энэ булан яагаад гайхамшгийн булан гэж нэрлэгддэгийг та мэдэх үү?"

Далайн дээрэмчид өөрсдийн таамаглалыг илэрхийлж байна.

“Хөөе, үгүй! Энэ буланг ингэж нэрлэдэг, учир нь хэрэв хөлөг онгоц энэ бүгдийг даван туулж чадвал энэ нь жинхэнэ гайхамшиг юм! Эцсийн эцэст, энд эргэн тойронд хад байдаг! Та тэдний дундуур хөлөг онгоцоо жолоодож чадах уу?"

Бид “Реф” тэмцээнийг эхлүүлж байна.

Оролцогчдын өмнө шалан дээр тавьсан объектууд нь зөөлөн тоглоом эсвэл шоо байж болно. Эдгээр нь хад болно. Дараа нь оролцогчдын нэг нь нүдийг нь боож, хад мөргөхгүйгээр замыг бүхэлд нь хамрах шаардлагатай. Бусад оролцогчид түүнд тусалж, хаашаа явахыг дараах хэллэгээр хэлдэг.

  • "Зүүн гар жолоодлого!"
  • "Баруун жолооны хүрд!"
  • "Бүтэн хурд урагшаа!" гэх мэт.

Хүссэн ямар ч далайн дээрэмчин хадны дундуур өнгөрч болно.

Дуусга

Тэгээд бид барианы шугаманд ирлээ! Мөн эрдэнэсийн хайрцаг маш ойрхон байна! Гэтэл гэнэт шуурга эхлэв!

Хөтлөгч: “Палундра! Шуурга! Одоо бид үерт автаж, загас тэжээхээр явах болно! Бид нэн даруй тавцангаас ус шахах хэрэгтэй байна!"

Бид "Насос" тэмцээнийг эхлүүлж байна.

Бүх оролцогчид хосуудад хуваагдана. Тоглогчид нуруугаараа бие биедээ ойртож, тохойгоо түгждэг. Энэ байрлалд залуу далайчид доошоо бууж, хөлөө сунган шалан дээр суудаг - энэ нь "насос" ажиллаж байна гэсэн үг юм. Гадны тусламжгүйгээр тэд босож, дараа нь доошоо унах ёстой. Ус шахах хугацаа 1 минут байна.

Мөн өрсөлдөөн нь энгийн юм шиг санагддаг. Өөрөө туршаад үзээрэй)

Далайн дээрэмчид хамгийн сүүлчийн үнэт түлхүүрийг хүлээн авдаг. Түгжээ нээгдэж байна! Цээж нээгдэж байна! Тэгээд тэнд... Эрдэнэс! Төрөл бүрийн чихэр, чихэр, мини шагнал, шоколадны зоос, чихэрлэг чихэр! Ерөнхийдөө жинхэнэ далайн дээрэмчний амьдралыг илүү амттай болгодог бүх зүйл)

Үдэшлэгийн төгсгөлд, хэрэв охид, хөвгүүд, уучлаарай, далайн дээрэмчид, далайн дээрэмчин охидын хүч чадал үлдсэн бол та жинхэнэ далайн дээрэмчдийн диско зохион байгуулж болно!

Энэ бол урам зориг өгөх зорилготой!

Уфффф тэгсэн юм шиг байна) Нэмэлт зүйл байвал коммент хэсэгт бичээрэй.

ЭндТа далайн дээрэмчдийн код, Жон Силверийн захидал, цацагчдад зориулсан тугнууд, баярын хоолонд зориулсан чимэглэл зэргийг татаж авах боломжтой.

Хүүхдийн баярын шинэ хувилбаруудыг бүү алдаарай; блогын мэдээг нэн даруй захиалах нь дээр, тэгвэл та үйл явдлын талаар мэдэх болно.

Энэ бол өнөөдрийнх!

Амралтын өдрүүдээ сайхан өнгөрүүлээрэй!

Евгения Климкович.

Бүх хүүхдүүд нууц, нууц, эрдэнэсийг хайрладаг. Тийм ч учраас далайн дээрэмчдийн сэдэв хүүхдүүдийн дунд маш их алдартай байдаг. Тэгвэл яагаад үүнийг төрсөн өдрийн сэтгэл хөдөлгөм хувилбарын үндэс болгож болохгүй гэж? Бяцхан хүүхдүүдийн дуртай зүйл нь эцэг эхдээ урам зориг өгдөг бөгөөд энэ нь амралт үнэхээр гайхалтай, сэтгэл хөдөлгөм байх болно гэсэн үг юм.

Зочдыг цуглуулах

Хүүхдийнхээ найзуудыг далайн дээрэмчдийн сэдэвт төрсөн өдрийн үдэшлэгт цуглуулахын тулд тусгай урилга бэлдээрэй. Тэдгээрийг гар урлалын цаас ашиглан зохиомлоор хөгширсөн хуудсан дээр хийж болно. Ойролцоогоор зочдын тоо - 8 хүн.

Баяр ёслолын газрыг тохижуулах

Та орон сууц, задгай агаарт далайн дээрэмчдийн хэв маягаар үдэшлэг зохион байгуулж болно. Чимэглэлд: бөмбөлөг, далайн дээрэмчдийн тэмдэг бүхий тугнууд, дотор нь тэмдэглэл бүхий хоосон шилэн лонх, чулуу, хясаа, жижиг завь, далайн тайз бүхий зургууд орно.

Амттануудын талаар бодож байна

Далайн дээрэмчдийн баяраар та махны жигнэмэг, чанасан төмс, шинэ ногоог огтолж болно. Чихэр, шоколад, жигнэмэг, төрөл бүрийн жимсний хувьд маш тохиромжтой байх болно. Та цаасаар хийсэн жижиг "давуул" -ыг шүдний оо руу холбож, аяга таваг чимэглэж болно. Далайн дээрэмчин хөлөг онгоцны хэлбэртэй бялуу нь сэдэвчилсэн төрсөн өдрийн гайхалтай эцсийн мэдрэгч байх болно.

Бид шаардлагатай хэрэгслийг бэлтгэдэг

Тоглоомын хөтөлбөр нь урьдчилсан бэлтгэл шаарддаг. Тэмцээний хувьд танд хэрэгтэй болно:

  1. Далайн дээрэмчдийн газрын зураг. Үүнийг гар урлалын цаасан дээр эсвэл цайгаар хийсэн ердийн цаасан дээр хийж болно.
  2. Нүүр будах, хантааз, нүдийг боох, дээрэмчин малгай.
  3. Бөгж барих сэлэм (тоглоомын сэлмийг ирийг дээш харуулан картон хайрцагт хийнэ).
  4. Ойролцоогоор 15 см диаметртэй арван цагираг.
  5. Нэг төгсгөлд картон зангуу, нөгөө талдаа харандаа бүхий олс.
  6. Шар бөмбөлөг, түүнчлэн нүд, ам, сэрвээ, сүүл, загасыг бий болгох.
  7. "Хөлөг онгоц" болон бөмбөгийг бүтээх янз бүрийн лааз, шоо.
  8. Нэг аяга ус, алим.
  9. Эрдэнэсийн авдар. Энэ бол шоколадны зоос агуулсан жижиг хайрцаг эсвэл хайрцаг юм.
  10. Оролцогчдод зориулсан бэлэг: бэлэг дурсгалын зүйл, чихэр бүхий цүнх.

Далайн дээрэмчин маягийн төрсөн өдрийн скрипт

Баярын эзэн бол далайн дээрэмчин шиг хувцасласан насанд хүрэгчдийн нэг юм.

Тэргүүлэх:Ё-хо-хо! Сайн байцгаана уу, хүүхдүүд ээ! Би Жек хэмээх хөгшин далайн дээрэмчин бөгөөд өнөөдөр яагаад ч юм энд ирсэн. Эрт дээр үед Сэм хэмээх далайчин эрдэнэс хаана нуугдаж байгаа нууцыг надад даатгасан юм. Би тэднийг далайн дээрэмчин болохыг мөрөөддөг зоригтой хүүхдүүдийн тусламжтайгаар л олж чадна гэж тэр хэлэв. Тэгээд одоо энэ өдөр ирлээ! Та надад эрдэнэсийг олоход тусална уу?

Хүүхдүүд нэгэн дуугаар хариулдаг: "Тийм!"

Тэргүүлэх:Надад юу байгааг чи мэдэх үү? Эрдэнэсийн газрын зураг! Тийм ээ, тийм ээ, жинхэнэ газрын зураг, түүний тусламжтайгаар бид цээжийг олох болно. Гэхдээ эхлээд би та нарт бага зэрэг гэрэлтүүлэхийг хүсч байна.

Хүүхдүүд сахал, сахал, далайн дээрэмчин тэмдгийг зурахдаа нүүр буддаг. Үүнээс гадна хүүхдүүд хантааз, малгай болон бусад далайн дээрэмчдийн эд зүйлсийг өмсдөг.

Тэргүүлэх:За, замд гарах цаг боллоо! Газрын зураг руу харцгаая... Сонирхолтой аялал биднийг хүлээж байна. Энэ хооронд: "Зангуугаа өргө!"

Хүүхдүүдэд зангуу, харандаа бүхий олс өгдөг. Тушаалын дагуу залуус харандаагаар олс ороох гэж уралдаж эхэлдэг.

Тэргүүлэх:Тэгэхээр бид хаашаа явж байна вэ? Газрын зураг дээр "Чимээгүй булан" дүрслэгдсэн бөгөөд энэ нь бид тийшээ очих хэрэгтэй гэсэн үг юм. Удахгүй бид эзгүй арал дээр ирэх тул багахан хэмжээний хангамж хийцгээе. Одоо бид загасчлах болно!

Хүүхдүүдэд хийлсэн шар өнгийн бөмбөлөг, түүнчлэн загас үүсгэх янз бүрийн хэсгүүдийг өгдөг: сүүл, сэрвээ, нүд. Залуу далайн дээрэмчид тус бүр нь загас хийх ёстой.

Тэргүүлэх:Ингээд бид хүн амгүй арлын эрэг дээр ирлээ. Бид эрэг рүү явах хэрэгтэй байна!

Шалан дээр тойрог зурсан, түүний доторх орон зай нь газар, шугамаас цааш ус юм. Хүүхдүүд удирдагчийг анхааралтай сонсож, үе үе шугам дээгүүр үсрэх эсвэл буцаж ирдэг. Хөтлөгч "Ус!" Гэж команд өгдөг. эсвэл "Газар!"

Тэргүүлэх:Гайхалтай, бид эрэг дээр байна. Газрын зураг биднийг хаашаа хөтлөх вэ, харцгаая? Ё-хо-хо! Тийм ээ, энэ бол "Дээрэмчдийн агуй". Энд бид өөрсдийгөө зөв харуулахын тулд бага зэрэг саатах хэрэгтэй болно. Бид ухаантай! Бид хүчтэй!

Хүүхдүүд удирдагчийн дараа давтан хэлдэг: "Ухаантай!", "Хүчтэй!" гэх мэт.

Тэргүүлэх:Олон жилийн өмнө эрэлхэг нь зоригтой, хүчтэй нь хүчтэй нь гацсан энэ сэлмийг та харж байна уу? Зөвхөн хангалттай нарийвчлалтай хүмүүс л цаашаа явах боломжтой.

Энэ туршилтанд та хоёроос гурван метрийн зайнаас цухуйсан сэлэм рүү цагираг шидэх хэрэгтэй. Хүүхэд бүрт хэд хэдэн оролдлого хийдэг.

Тэргүүлэх:Чамайг давж гарсанд баяртай байна, гэхдээ амаргүй байсан, тийм үү? Ийм ноцтой шалгалтын дараа та өөрийгөө сэргээх хэрэгтэй. Хараач, газрын зураг биднийг "Нууцлаг ширэнгэн ой" руу хөтөлж байна. Тэнд бид идэж болох зүйлийг олох болно. Жинхэнэ далайн дээрэмчин зэрлэг байгальд ч гэсэн хоол хүнс авч чаддаг гэдгийг санаарай.

Алим нь том усан санд хөвдөг. Хүүхдүүд гараа ашиглахгүйгээр, өөрөөр хэлбэл шүдээрээ жимс авах ёстой.

Тэргүүлэх:Бид сайхан оройн хоол идсэн. Гэхдээ хамгийн амттай зүйл бидний өмнө байна, бид бараг зорилгодоо хүрч, газрын зургийн дагуу "Гайхшралын эрэг" рүү явж байна. Өө үгүй ​​ээ! Би юу харж байна вэ? Дайсны хөлөг онгоцууд!

"Хөлөг онгоц" -ыг янз бүрийн материалаар хийсэн. Хүүхдүүд бөмбөг ашиглан тус бүрийг нь эвдэх ёстой.

Тэргүүлэх:Өө залуу далайн дээрэмчид, би үүнд итгэж чадахгүй байна! Насан туршдаа хүлээж байсан зүйл минь одоо биелэх юм шиг байна. Энд хаа нэгтээ эрдэнэс нуугдаж байна. Гэхдээ картан дээр юу бичсэнийг тааж чадахгүй байна.

Илтгэгч оньсого уншиж байна:

"Би бол асар том машин!

Бүгд надад итгэж байгаадаа баяртай байна

Хантаазаа цэвэрхэн болго,

Өмд, подволк, цамц.

Хаалгыг бага зэрэг онгойлгох хэрэгтэй

Эрдэнэс авахын тулд."

Тэргүүлэх:Энэ юу болохыг би мэдэхгүй байна уу? Би далайд олон жил сэлж байсан ч ийм зүйл сонсож байгаагүй. Хүүхдүүд ээ, эдгээр үл ойлгогдох шүлгүүдэд юу шифрлэгдсэнийг та ойлгож байна уу?

Оролцогчид "Угаалгын машин" гэж хариулдаг

Тэргүүлэх:Тэгэхээр бид юу хүлээж байна вэ? Түүн рүү гүйцгээе!

Бүгд цээжний зоос агуулсан угаалгын машин руу чиглэнэ.

Тэргүүлэх:Өө, надаас илүү аз жаргалтай хүн байхгүй! Миний бүх амьдралын мөрөөдөл биеллээ! Одоо би чамд зохих бэлгийг өгөхөд бэлэн байна.

Далайн дээрэмчин хүн бүрт бэлэг дурсгалын зүйл бүхий уут өгч, хүүхдүүдийг ширээн дээр урьдаг. Бүгд сууж байх үед төрсөн өдрийн бялуу авчирдаг. Энэхүү арга хэмжээ найр, цайгаар төгсдөг.

Далайн дээрэмчин бялуу дараах байдлаар харагдаж болно.

Хүүхдийн төрсөн өдөр эсвэл өөр өдөр зохион байгуулахаар шийдсэний дараа та бүх зүйлийг хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйлийг сайтар бодож үзэх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан хувцас, урилга, цэс, өрөөний чимэглэл, шинж чанаруудыг бэлтгэх нь далайн дээрэмчдийн жинхэнэ сүнсийг бий болгодог тул амжилттай амралтын чухал хэсэг юм. Гэхдээ зөв зохиосон скрипт нь далайн дээрэмчдийн амралтын өдрийг мартагдашгүй, сонирхолтой болгоход тусална.

Хүүхдийн далайн дээрэмчдийн намын скрипт бичих чухал зөвлөмжүүд

Хамгийн энгийн шийдэл бол мэргэжлийн зугаа цэнгэлийн байгууллагад хүүхдийн үдэшлэгийн үйлчилгээг захиалах явдал юм. Хөтөлбөрийн янз бүрийн хувилбарууд, батлагдсан хувилбарууд, тодорхой тулгуурууд болон бусад олон давуу талууд нь энэ сонголтыг дэмжих шийдвэрлэх аргумент болж байна.

Гэхдээ. Хүүхдийн зан чанар, түүний найз нөхөд, түүний сонголт, хүслийг эцэг эхээс илүү хэн мэдэх вэ?

Хэдийгээр хүүхдийн үдэшлэг зохион байгуулах нь хэцүү ажил боловч та хайртай ээж, ааваас илүү найруулагч, продюсерийг олохгүй.

Хамгийн гол нь зарим онцлог шинж чанаруудыг анхаарч үзэх хэрэгтэй бөгөөд бизнесийн амжилт нь баталгаатай болно. Зохиол, уралдааныг сонгохдоо хүүхдүүдийн насыг анхаарч үзээрэй. Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд сонирхолтой зугаа цэнгэл нь 10-аас дээш насны хүүхдүүдийг инээмсэглэх болно. Гэхдээ том хүүхдүүдийн дуртай нарийн төвөгтэй даалгавар нь хүүхдүүдэд ойлгомжгүй байх болно.

Гудамжинд зохиогдсон хүүхдийн далайн дээрэмчдийн үдэшлэгийн хувилбарт хэт идэвхтэй тэмцээн, тоглоом, түүнчлэн усны хэрэгсэл ашиглахтай холбоотой тэмцээнүүдийг оруулаарай. Хагарсан цонх, аяга таваг, будсан хивс нь баярын маш сайн үр дүн биш юм.

Хүүхдүүдийн зан чанарыг анхаарч үзээрэй. Тэмцээнд чимээгүй хүмүүсийг ч оролцуул. Далайн бүлгүүдийн дунд дуртай зүйлээ онцлохыг хичнээн их хүсч байгаагаас үл хамааран "нэг тоглогчийн" баярыг бүү үүсгэ.

Шүүгчдээ шударга бай, багуудтай хамт тоглож болохгүй - хүүхдүүд худал хуурмагт мэдрэмтгий байдаг. Идэвхтэй тоглоомуудыг тайван тэмцээнүүдээр сольж, хүүхдүүдийг ширээн дээр хооллохыг урьж байгаарай.

Амралтын төгсгөлд та түүний үйл ажиллагаанаас үл хамааран оролцогч бүрийг шагнах хэрэгтэй. Хүүхдүүд баяр ёслолын дараа зөвхөн эерэг дурсамжтай байх ёстой.

2-3 насны хүүхдүүдэд зориулсан амралт

Хүүхдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан скрипт, уралдааныг сонгохдоо хүүхдүүдийн бага насыг анхаарч үзээрэй.

Хоёроос гурван настай хүүхдүүдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн баяр нь логик асуудлыг шийдвэрлэх шаардлагагүй тайван тэмцээн зохион байгуулах явдал юм.

Тэд хурдан, нарийн арга хэмжээ авахтай холбоотой байж болохгүй.

Тиймээс та хамгийн залуу далайн дээрэмчдэд зориулсан гадаа эсвэл доторх далайн дээрэмчдийн үдэшлэг хийх хувилбар, хүүхдийн тэмцээнийг сайтар бодож үзэх хэрэгтэй.

Далайн дээрэмчдийн уралдаан

Хүүхдүүд өөрсдөө далайн дээрэмчин хөлөг онгоц хийж, түүндээ нэр өгөх хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд регатагийн оролцогч бүр хушга, хуванцар, шүдний оо, далбаат навч зэрэг барилгын материалыг хүлээн авдаг.

4-6 насны хүүхдүүд далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт энэ ажлыг амархан даван туулж чадна.

2-3 насны хүүхдүүдэд - далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт оролцогчид та зузаан цаасаар хийсэн завь бэлдэж болно.

Шүүгчид бэлэн болмогц хурдны тэмцээн эхэлнэ. Усаар дүүрсэн сав газар далай болно. Оролцогчдын хос бүр завиа усанд оруулдаг.

Зорилго нь эсрэг эрэгт хурдан хүрэх явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд хүүхдүүд гараа ашиглахгүйгээр дарвуулт үлээлгэдэг. Хамгийн хурдан дарвуулт онгоцны эзэн дараагийн шатанд шалгарна. Шалгаруулалтын шатанд шалгарсан тамирчид эцсийн уралдаанд оролцоно.

Аль хүүхэд нүүр гаргах дургүй вэ? Ялдамхай ур чадвараа ашиглахгүйгээр энэ тэмцээнд ялах боломжгүй юм.

Эцсийн эцэст та гараа ашиглахгүйгээр хамар дээрээ тавьдаг шүдэнзний хайрцагнаас салах хэрэгтэй болно. Ийм ажлыг дуусгахад хэцүү ч мартагдашгүй гэрэл зургууд дурсамж болон үлдэх болно.

Далайн дээрэмчин оньсого

Энэхүү ялгах зарчим нь Puzzle тоглоомын дүрэмд суурилдаг. Хүүхдүүд далайн дээрэмчдийн зургийг цуглуулах болно.

Үүнийг хийхийн тулд та хөлөг онгоц, эрдэнэсээр дүүргэсэн авдар, далайн хясаа дүрсэлсэн тод зургуудыг хэвлэж болно.

Хэт жижиг эсвэл бүдэгхэн дэлгэрэнгүй мэдээлэл агуулаагүй тод, тод зургуудыг сонго.

Бид дууссан зургийг тэгш бус хэсгүүдэд хуваасан. 5-аас доош насны хүүхдүүдэд хуудсыг 8-12 хэсэг болгон хуваахад хангалттай.

Том хүүхдүүдийн хувьд та зургийг жижиг хэсгүүдэд хуваах замаар даалгаврыг улам хүндрүүлж болно. Хүүхэд бүр өөр өөрийн багцыг авах ба тааварыг хамгийн түрүүнд гүйцээсэн оролцогч ялагч болно.

4, 5, 6 настай хүүхдүүдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэгийн хувилбар

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд тайван бус, бухимдалтай хэвээр байна.

Хэрвээ та хүүхдүүдийн анхаарлыг татахыг хичээж, тоглоом шоглоом хийх чөлөөт цагаа орхихгүй бол энэ нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм үйл явдал болно.

Идэвхтэй тэмцээн, буухиа уралдаан, энгийн логик даалгаварууд нь далайн дээрэмчдийн үдэшлэгийн хэв маягаар хүүхдийн төрсөн өдрийн хувилбарт тохиромжтой.

Зорилтот онох

Үгүй ээ, бид нум, гар буугаар бууддаггүй.

Бидэнд өөр өөр өнгийн бөмбөг хэрэгтэй болно. Өрсөлдөгчид 5 "бүрхүүл" авдаг. Онох зорилт нь ердийн хувин эсвэл хайрцаг юм.

Хүүхдүүд бөмбөгөө яг бай руу шидэхийг хичээдэг.

Мэдээжийн хэрэг, хамгийн сайн үр дүнд хүрсэн тоглогч ялагч болж, дараагийн шатанд оролцогчид болно. Хамгийн оновчтой далайн чоно финалд тулалдана.

Бөмбөлөг нь далайн мангасуудын үүрэг гүйцэтгэх болно. Аппликейшн, олс эсвэл цаасан тэмтрүүлүүд нь тэдгээрийг илүү бодитой болгоход тусална.

Ийм мангасыг зөвхөн сумаар л ялна.

Тоглогчдод далайн хэвлээр явагчдын армийн дайчдын нэгийг устгах гурван оролдлогыг өгдөг. Гэхдээ өрсөлдөөн үүгээр дуусахгүй.

Эцсийн эцэст мангасын бөмбөгний дотор мессежийн тэмдэглэл байдаг. Зөвхөн үүн дээр бичигдсэн даалгаврыг гүйцэтгэснээр та дайсныг ялж чадна.

Эрдэнэс олоорой

Тэмцээн нь тусгай эрдэнэс болох шоколадны зоос хайх явдал юм.

Тэд тусгаарлагдмал, хамгийн гэнэтийн газруудад нуугдаж байдаг.

Зүгээр л хайлтаа хязгаарла. Үгүй бол эрдэнэсийн эрэл хайгчид хайруулын тавган дээр болон жорлонгийн тагны доор хоёуланг нь харах болно.

Бид цочмог аяыг асааж, анхаарлыг сарниулах дуугаар оролцогчдыг урамшуулдаг. Ялагч баг нь заасан хугацаанд хамгийн олон үнэт эдлэл авчрах болно.

Хэрэв хоёроос гурван настай хүүхдүүдийн дунд ийм тэмцээн зохиогдвол бөмбөг, хайрга, зоос зэргийг хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд эсвэл элстэй сав газарт байрлуулах нь дээр.

Бяцхан адал явдал хайгчид нууц эрдэнэсийг ухаж авахыг хичээгээрэй.

Далайн дээрэмчин бүрт зориулсан арал

Бидэнд гимнастикийн цагираг хэрэгтэй болно. Тэмцээнд оролцож буй далайн дээрэмчдээс нэгээр дутуу болно.

Хөгжим эгшиглэж байхад далайн чоно цагирагт арлуудыг тойрон гүйлдэн далайд эргэлдэнэ. Хөгжим зогссон даруйд шуурга эхэлдэг. Тиймээс далайн дээрэмчид усан онгоцонд суух цаг болжээ.

Хүүхдүүд арлын цагираг руу үсэрч, эргүүлж эхэлдэг.

Мөн хоргодох байр олж чадаагүй далайн дээрэмчин далайн гүнд үхдэг - тэр өрсөлдөөнөөс хасагдсан. Дараах үе шатанд бид ялалт байгуулсан далайн дээрэмчин үлдэх хүртэл нэг арлыг нэг нэгээр нь устгадаг.

Эдгээр нь зүгээр л далайн дээрэмчид байхаа больсон - эдгээр нь дүрмийн мэдлэгтэй, багаар асуудлыг хэрхэн шийдвэрлэхийг мэддэг туршлагатай далайчид юм.

Тиймээс, 7-9 насны хүүхдүүдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн баярын хувилбарт асуулт хариулт, буухиа уралдаан, багийн тэмцээнийг оруулах боломжтой.

Энэ насны ангиллын хүүхдүүдийн хувьд та түүхийг аль хэдийн гаргаж болно. Дээрэмчдийн гол зорилго бол эрдэнэсийг олох явдал тул бүх хөтөлбөр нь түүний эрэл хайгуултай холбоотой байх ёстой.

Бид хүүхдүүдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэг хийх газрын зургийг бэлдэж байгаа бөгөөд энэ нь далайн дээрэмчдийн эрдэнэсийн замыг зааж өгөх болно. Та үүнийг зурах эсвэл бэлэн хэвлэх боломжтой.

Хүчтэй цай эсвэл кофенд цаасыг дүрж картыг хөгшрүүлнэ. Нууц зурвасын ирмэгийг шатааж, урж хая. Мэдээжийн хэрэг, ийм гарын авлагыг багуудад анхны хэлбэрээр нь өгөхгүй.

Муу дээрэмчин - эцэг эхийн нэг нь үдэшлэгийн эхэнд мессежийг хэсэг хэсгээр нь урж хаядаг бөгөөд хүүхдүүдийн зорилго бол алдагдсан бүх хэсгийг авах явдал юм. Үүний тулд та хүнд сорилтуудыг давах хэрэгтэй. Зөвхөн тэмцээний ялагч л газрын зургийн хүссэн хэсгийг авах боломжтой.

Нууц нууц үг

Нууц үггүй нууц гэж юу вэ? Аюултай аялалд явж буй баг код хэллэгийг тодорхой мэдэж байх ёстой. Гэхдээ үүнийг хийхэд тийм ч хялбар биш юм.

Үүнийг багийн нэг гишүүн л мэддэг бөгөөд үүнийг чангаар хэлж, цаасан дээр бичиж болохгүй. Тиймээс одоо нууц үгээ мэддэг азтай хүн - кодын хэллэг (хүүхэд ваарнаас гаргаж авсан нугалж буй навчнаас таньдаг) жүжиглэх хэрэгтэй болно. Хүүхэд дохио зангаа, хөдөлгөөнөөр багийнханд зөвлөгөө өгдөг бөгөөд үүний үндсэн дээр нууц үгээ таах ёстой.

Аюултай хад

Зөвхөн туршлагатай, зоригтой далайн чоно л аймшигт хадыг даван туулж чадна. Багуудыг хүнд сорилт хүлээж байна.

Тэд буухиа уралдаанд оролцох ёстой бөгөөд энэ нь үндсэндээ саадтай зам юм. Мэдээж ийм том тэмцээн зохион байгуулахад орон зай хэрэгтэй.

Тиймээс энэ тэмцээнийг байшин дотор биш, харин гудамжинд хүүхдүүдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэгийн үеэр зохион байгуулах нь дээр.

Гэхдээ хэрэв хүсвэл ийм буухиа уралдааныг хэд хэдэн бие даасан тэмцээнд хувааж болно.

Бид саад бэрхшээлийг бий болгодог. Нэгдүгээрт, оролцогч булангаас гарах ёстой - зигзаг хэлбэрээр байрлуулсан 8-10 зүүг тойрон гүйх хэрэгтэй. Далайн гүн рүү шумбах - дараалан байрлуулсан гурваас дөрвөн сандал эсвэл бага сунгасан олсоор мөлхөх.

Пиранха бүхий талбайг өнгөрөөхийн тулд "муу пиранха" хэмээх хүүхдийн загасаар халдварласан хүүхдийн усан сангийн дээгүүр суурилуулсан самбарын дагуу алхаарай.

Нарийн хоолойг гатлах - гүйх, тууз, олс, сандал дээр бэхлэх. Далайн ороомог хийх нь зүйтэй.

Теннисний бөмбөгөөр тээглүүр цохиж өрсөлдөгчөө замаас нь холдуул. Оролцогч энэ даалгаврыг биелүүлэхгүйгээр буухиа уралдааныг үргэлжлүүлдэггүй. Үүнд 5 эсвэл 8 оролдлого шаардлагатай. Тиймээс бөмбөгийг их хэмжээгээр нөөцлөөрэй.

Бөмбөлөг дээгүүр арал руу оч. Бөмбөлөгний хувьд A-5 хуудас (хагас ландшафтын хуудас) ашиглана. Сушигийн хэсгүүдийг яст мэлхий, хясаа, далайн од, далайн хясаа хэлбэрээр анхны загвараар чимэглээрэй.

Навчийг хол зайд байрлуулна, гэхдээ шулуун шугамаар биш. Хүүхэд зөвхөн нэг хөлөөрөө овойлт дээр гишгэж болно. Хэрэв оролцогч бүдэрвэл буухиа уралдааны энэ үе шатыг дахин эхлүүлнэ.

Аялалын төгсгөлд эрэлхэг далайн чоныг арал хүлээж байна - хүүхэд цагираг дээр зогсож, түүнийг өргөж, толгой дээрээ авсны дараа хула цагирагыг буцааж байранд нь тавих ёстой.

Багийнханд сайн мэдээ дуулгая. Саад замын төгсгөлд зоос эсвэл хар тэмдэг байрлуулсан цэцгийн савыг байрлуул. Оролцогч нь далайн замын эхэнд буцаж ирэхдээ энэ шинж чанарыг багтаа авчрах ёстой.

Үүний дараа багийн дараагийн гишүүн далайд гарна. Далайн аялалын бүх бэрхшээлийг хамгийн түрүүнд даван туулсан баг буухиа уралдааны ялагч юм.

Асуулт

Далайд олон хоног аялсан далайн дээрэмчид далайн нэр томъёо, далайн дээрэмчдийн амьдралын дүрмийг хоёуланг нь сайн мэддэг. Мэдлэгээ гайхуулах цаг болжээ. Хүүхдүүд хөтлөгчийн асуултад хариулж, зөв ​​хариулт бүрт багийнхаа алтан дублоныг авдаг.

  • Усан онгоцны жолоо нь жолооны хүрд юм.
  • Далайн дээрэмчдийн дуртай ундаа бол ром юм.
  • Усан онгоцны гал тогоо - гал тогооны өрөө.
  • Жак Спарроугийн хөлөг онгоц бол Хар сувд юм.
  • Найз нөхдөөсөө хулгай хийсэн далайн дээрэмчдийн шийтгэл нь хамар, чихийг нь огтолдог байжээ.
  • Сайхан аялаарай - долоон тохойн ёроолд.

Ахмадуудын тэмцээн

Ахмад бүр өрсөлдөгчийнхөө мэдэх ёсгүй нууц нэрийг хүлээн авдаг. Энэ хоч нь далайн аливаа оршин суугчидтай холбоотой байх ёстой: яст мэлхий, далайн од, акул, stingray.

Далайн дээрэмчний толгойлогчийн ар талд эх загварын зургийг хавсаргасан байна.

Өрсөлдөгчийн зорилго бол өрсөлдөгчийнхөө нэрийг олж мэдэх явдал юм. Гэхдээ үүнийг хийх нь тийм ч хялбар биш юм. Эцсийн эцэст, тэмцээний нөхцлийн дагуу ахмад нь нэг хөлтэй (хүүхдүүд нэг хөлөө өвдөг дээрээ нугалж, гараараа барьдаг).

Нэг хөл дээрээ үсрэх замаар ахмадууд өрсөлдөгчийнхөө ар талыг харахыг оролддог бөгөөд хамгийн түрүүнд сэжүүрийг олж хардаг.

10-аас дээш насны хүүхдэд зориулсан далайн дээрэмчин намын санаанууд

Эдгээр туршлагатай далайчид төрөлх эргээсээ нэг жил гаруйн хугацааг өнгөрөөжээ. Тэд хүнд хэцүү даалгавруудыг даван туулж чаддаг бөгөөд аюултай сорилтоос айдаггүй.

Тиймээс 10-аас дээш насны хүүхдүүдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн сэдэвт үдэшлэг зохион байгуулахын тулд логик оньсого, таавартай холбоотой нарийн төвөгтэй хуйвалдаануудыг гаргаж ирээрэй.

Сценари нь хүүхдүүдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан нэг даалгавар дараагийнх руу чиглүүлдэг эрэл хайгуул шиг байх ёстой.

Аяллын зорилго нь мэдээж эрдэнэс хайх явдал юм. Гэвч нандин эрдэнэс рүү явах замд дуу, бүжиг, зугаа цэнгэлийг хэн ч цуцалсангүй. Далайн дээрэмчний хувьд үүнд санхүү хэрэгтэй болно.

Тиймээс үдэшлэгийн эхэнд бид "Баярын дээрэмчид" хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомонд шаардагдах баярын мөнгөн тэмдэгтийг оруулдаг. Оролцогчид олсон эсвэл хожсон пиаструуд - медаль эсвэл зоосоор бэлдсэн баарнаас ундаа худалдаж авах боломжтой бөгөөд газрын зургийн алга болсон хэсгүүдийг худалдаж авах боломжтой.

Код үг

Хүүхдүүд хэцүү оньсого шийдэх ёстой. Тэд мөсөн шоо хэлбэрээр таяг хүлээн авдаг бөгөөд үүнд сэжүүр зургууд нь хөлддөг. Зураг бүрийн эхний үсэг нь код үгийн нэг хэсэг юм. Жишээлбэл, жолоо нь "зөгий", "бар", "эмгэн", "гол", "чоно", "гүйлс", "сар" юм. Эсвэл шифр кодыг дүрсэлдэг.

Та бүхэл бүтэн хэллэг зохиохын тулд үсгийн зургийг царцааж болно. Мөс хайлах хүртэл багууд даалгавраа биелүүлэх ёстой.

Лонх руу авир

Залуус нууц үгийг тайлах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд тэд тус бүрдээ зөвлөмж бүхий гүйлгээ агуулсан 5 шил хүлээн авдаг.

Нууцлаг мэдээг хамгийн түрүүнд шийдсэн баг ялагч болно.

Хариулт нь зөв эсэх талаар асуултаас зайлсхийхийн тулд бид үгийг самбар дээр бичиж, хөшигөөр бүрхэв.

Та хүүхэд, насанд хүрэгчдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэгийн хувилбарт ямар ч тэмцээн, тоглоом нэмж, дээрэмчдийн сэдэвт тохируулан өөрчилж болно. Скриптээс гадна санаанууд нь хүүхдүүдэд далайн дээрэмчдийн баяр бэлтгэхэд тусална.