Rady profesjonalistów. „Uniwersalny system” zgadywania numerów loterii Kompletny system 5 z 36

„System uniwersalny”

Zgadywanie liczb lotto

Wiele osób interesuje się tym, czy istnieje „uniwersalny system” zgadywania numerów loterii, dzięki któremu można regularnie wygrywać?
Nie, taki system nie istnieje.

Jak w każdej loterii, o sukcesie decyduje jeden z elementów teorii prawdopodobieństwa – czynnik przypadku. Wynik losowania zależy całkowicie od działań automatu loteryjnego. Losowo mieszając kule bez żadnego udziału człowieka, maszyna loteryjna tworzy tak niesamowite kombinacje, że po prostu nie można sobie wyobrazić. Czasami automat loteryjny wyrzuci kilka liczb z rzędu, a czasem wręcz przeciwnie, rozproszy się liczby na całym polu gry biletu. Zatem wygrana jest możliwa zarówno w grze systemowej, jak i niesystematycznej.

Jednak tylko stały udział w loterii od losowania do losowania z niewielką liczbą losów, a nie w ogóle „system uniwersalny”, pozwala stać się właścicielem nagrody.


Jakie są zalety gry według systemu w porównaniu z grą bez systemu?

Aby mieć pewność, że wytypujesz 6 liczb w loterii „6 z 45”, „6 z 49” i 5 liczb w loterii „5 z 36”, „5 z 40”, musisz wpisać 8 145 060, 13 983 816 i odpowiednio 376 992 658 008 kombinacji, co jest prawie niemożliwe do wykonania dla jednego uczestnika loterii lub dla całego zespołu. Gra według tego systemu pozwala, w rozsądnych granicach, na pokrycie określonej liczby kombinacji składających się z grupy liczb.

System przybliża możliwość wygranej: im więcej liczb objętych systemem, tym większa szansa na wygraną.

I wreszcie, w przypadku zgadywania, system daje dużą liczbę wygranych, ponieważ z reguły wygrywa kilka kombinacji.

Jak grają z systemem?

Pokażmy to na przykładzie systemu „7 liczb - 7 kombinacji” dla loterii „6 z 45”, „6 z 49”.

7 liczb w tym systemie ułożonych jest w 7 kombinacji tak, aby żadna z nich się nie powtórzyła:

1 kombinacja - 1, 2, 3, 4, 5, 6
2 kombinacje.-1, 2, 3, 4, 5, 7
3 kombinacje - 1, 2, 3, 4, 6, 7
4 kombinacje - 1, 2, 3, 5, 6, 7
5 kombinacji - 1, 2, 4, 5, 6, 7
6 kombinacji - 1, 3, 4, 5, 6, 7
7 kombinacji - 2, 3, 4, 5, 6, 7

Spośród 45 (49) numerów lotto wybierz dowolne 7 liczb, które Ci się podobają

Przykładowo: nr 4, nr 11, nr 21, nr 33, nr 37, nr 40 i nr 45. I zamiast numerów systemowych podstawcie ich numery:

4, 11, 21, 33, 37, 40
4, 11, 21, 33, 37, 45
4, 11, 21, 33, 40, 45
4, 11, 21, 37, 40, 45
4, 11, 33, 37, 40, 45
4, 21, 33, 37, 40, 45
11, 21, 33, 37, 40, 45

Teraz sprawdźmy: dowolne 6 liczb z liczby wybrane 7 liczb koniecznie należy uwzględnić w kombinacjach systemowych.

Zaletą systemu jest to, że jeśli odgadniesz 6 liczb, możesz wygrać nie tylko dla tych 6 liczb, ale także sześć wygranych dla 5 liczb. W rezultacie nie jeden, ale kilka losów na loterię wygrywa jednocześnie.

Podany w przykładzie system „7 liczb - 7 kombinacji” nazywany jest systemem kompletnym, ponieważ zawiera wszystkie możliwe kombinacje z podanymi siedmioma liczbami i zapewnia najwyższą wydajność - szóstki z odgadniętymi sześcioma liczbami. Cechą kompletnych systemów jest to, że wygrane każdej zwycięskiej grupy są precyzyjnie określone i obliczone przy użyciu odpowiednich wzorów.

Oprócz systemów kompletnych istnieją również systemy niekompletne lub zredukowane. Zestawiane są na zasadzie możliwości wygranych w niższych grupach wygranych (dla 3 i 4 liczb dla loterii o wzorze liczbowym 5 liczb z n; dla 4 i 5 liczb dla loterii o formule liczbowej 6 liczb z n) przy odgadywaniu określonej liczby liczb, dlatego są bardziej ekonomiczne i wymagają mniej liczby kombinacje.

Na przykład niekompletny system „7 liczb - 5 kombinacji” dla loterii „6 z 45”, „6 z 49” daje wygraną za 4 odgadnięte liczby, ale nie gwarantuje już wygranej dla 6 liczb, jak kompletny system „ 7 liczb - 7 kombinacji”:

1 kombinacja – 1, 2, 3, 4, 6, 7
2 kombinacje – 1, 2, 3, 5, 6, 7
3 kombinacje - 1, 2, 4, 5, 6, 7
4 kombinacje – 1, 3, 4, 5, 6, 7
5 kombinacji – 2, 3, 4, 5, 6, 7

We wszystkich typach loterii istnieje duża liczba niekompletnych systemów. Wskazane jest korzystanie z nich podczas indywidualnego udziału w loterii, ponieważ umożliwiają one połączenie dużej liczby liczb z małą liczbą kombinacji.

Rodzajem systemów niekompletnych są systemy o twardych (stałych) liczbach. Składają się z określonej liczby twardych (stałych) liczb. Zazwyczaj w przypadku takich systemów pobierane są 1, 2 lub 3 liczby stałe, ponieważ przy większej zawartości liczb stałych wydajność systemu maleje.

Przykładowo: system „7 liczb – 4 kombinacje” z trzema stałymi (twardymi) liczbami wygląda następująco:

1 kombinacja - 1, 2, 3, 4, 5, 6
2 kombinacje - 1, 2, 3, 4, 5, 7
3 kombinacje - 1, 2, 3, 4, 6, 7
4 kombinacje - 1, 2, 3, 5, 6, 7

1. Układ „4+1”.

We wszystkich kombinacjach układu cztery liczby są jednakowo przekreślane. Rolę piątej liczby pełnią na przemian pozostałe trzydzieści dwie liczby.

W całym systemie znajdują się 32 kombinacje.

1, 2, 3, 4, 5
1, 2, 3, 4, 6
1, 2, 3, 4, 7

Pełne funkcje systemu:

a) jeśli stała, podstawowa część odgadnie 2 liczby, wygrana wyniesie: 3 trójki;

b) jeśli część stała, podstawowa odgadnie 3 liczby, wygrane wyniosą: 2 czwórki i 30 trójek;

c) jeśli stała, podstawowa część odgadnie 4 liczby, wygrane wyniosą: 1 piątka i 31 czwórek.

2. Układ „3+2”.

Wybierane są trzy liczby i równo przekreślane we wszystkich kombinacjach. Pozostałe dwie liczby zmieniają się w kombinacjach. Aby to zrobić, z pozostałych 33 liczb tworzony jest kompletny system par.

W całym systemie znajduje się łącznie 528 kombinacji.

1. 1, 2, 3, 4, 5

2. 1, 2, 3,4, 6

3. - – - – –

4. - – - – –

527. 1, 2, 3, 34, 36

528. 1, 2, 3, 35, 36

Pełne funkcje systemu:

a) w przypadku odgadnięcia 1 liczby z częścią stałą podstawową wygrana wyniesie: 6 trójek;

b) jeśli część stała, podstawowa odgadnie 2 liczby, wygrane wyniosą: 3 czwórki i 90 trójek;

c) jeśli stała, podstawowa część odgadnie 3 liczby, wygrane wyniosą: 1 piątka, 62 czwórki i 465 trójek.

Niekompletny system siedemnastu kombinacji umożliwia wykorzystanie wszystkich dodatkowych trzydziestu trzech liczb.

Aby utworzyć pary liczb, możesz skorzystać ze „Statystyki spadków liczb parami” (najczęściej granych par), gdzie każda liczba odpowiada parze liczb.

3. Układ „8+X”.

Podstawową część systemu stanowi osiem stałych numerów. Dodatkowa liczba zmiennych „X” w obrębie jednego systemu jest również liczbą stałą.

Zakłada się, że w jednym obiegu będzie stosowanych kilka takich systemów, różniących się jedynie liczbą „X”.

W jednym systemie możliwe są dwie opcje wygranej.

Opcja I. Zwycięskie liczby są w całości zawarte w ośmiu liczbach podstawowych. System zapewni:

Jeśli odgadniesz 3 liczby - 1 potrójna;

Z 4 odgadniętymi liczbami - 4 trójki lub 1 czwórka;

Po odgadnięciu 5 liczb - 1 czwórka i 6 trójek.

Opcja II. Jedna ze zwycięskich liczb jest liczbą dodatkową, a pozostałe wchodzą w skład ośmiu liczb podstawowych. System zapewni:

Z 3 odgadniętymi liczbami - 3 trojaczki;

Po odgadnięciu 4 liczb - 1 czwórka i 6 trójek;

Po odgadnięciu 5 liczb - 4 czwórki i 6 trójek lub 1 piątka i 12 trójek.

– 1, 2, 3, 7, X
– 1, 2, 4, 6, X
– 1, 2, 5, 8, X
– 1, 3, 4, 8, X
– 1, 3, 5, 6, X
– 1, 4, 5, 7, X
– 1, 6, 7, 8, X
– 2, 3, 4, 5, X
– 2, 3, 6, 8, X
– 2, 4, 7, 8, X
– 2, 5, 6, 7, X
– 3, 4, 6, 7, X
– 3, 5, 7, 8, X
– 4, 5, 6, 8, X

System ten jest idealny do gry z rosnącymi zakładami.

Pełny zakład równy dwudziestu ośmiu systemom daje wygrane:

z dwiema liczbami odgadniętymi przez część podstawową - 9 trójek;

z trójką - 2 czwórki i 38 trójek;

z czterema - od 4 czwórek i 114 trójek do 1 piątki, 27 czwórek i 12 trójek;

z pięcioma liczbami odgadniętymi przez część podstawową - 28 czwórek i 168 trójek.

Dopuszczalna jest opcja gry systemem „8+X”, gdzie „X” to dowolne liczby we wszystkich kombinacjach.
SYSTEMY NA LOTERIĘ „6 liczb z N”

1. Układ „5+1”.

We wszystkich kombinacjach układu przekreśla się jednakowo pięć liczb. Rolę szóstej liczby pełni naprzemiennie pozostałych czterdzieści liczb.

W całym systemie dostępnych jest 40 kombinacji.

1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 7
1, 2, 3, 4, 5, 8

Pełne funkcje systemu:

a) jeśli część stała odgadnie 3 liczby: 3 czwórki i 37 trójek;

b) jeśli część stała odgadnie 4 liczby: 2 piątki i 38 czwórek;

c) jeśli część stała odgadnie 5 liczb: 1 szóstkę i 39 piątek

2. System „4+2”.

Wybierane są cztery liczby, które są jednakowo przekreślane we wszystkich kombinacjach układu. Pozostałe dwie liczby zmieniają się w kombinacjach. Aby to zrobić, z pozostałych 41 liczb tworzony jest kompletny system par.

W całym systemie istnieje 820 kombinacji.

1. 1, 2, 3, 4, 5, 6

2. 1, 2, 3, 4, 5, 7

3. - – - – –

4. - – - – –

819. 1, 2, 3, 4, 43, 45

820. 1, 2, 3, 4, 44, 45

Pełne funkcje systemu:

a) jeśli część stała odgadnie 2 liczby, odgadnie: 6 czwórek;

b) jeśli część stała odgadnie 3 liczby, to odgadnie: 3 piątki i 114 czwórek;

c) jeśli część stała odgadnie 4 liczby, to zgadnie: 1 szóstkę, 78 piątek i 741 czwórek.

Razem: system pozwala na otrzymanie tej lub innej wygranej w 44,98% przypadków.

3. Układ „8+X+U”.

Podstawową część systemu stanowi osiem stałych numerów. Liczby zmienne „X” i „Y” w obrębie jednego konkretnego systemu są również liczbami stałymi.

Zakłada się, że w jednym obiegu będzie używanych kilka takich systemów, różniących się jedynie cyframi „X” i „Y”.

W jednym systemie możliwe są trzy opcje wygranej.

Opcja I. Zwycięskie liczby zostały w całości uwzględnione w ośmiu liczbach podstawowych. System zapewnia:

Jeśli zostaną odgadnięte 4 liczby - 1 cztery lub brak wygranej;

Z 5 odgadniętymi liczbami - 1 cztery;

Z 6 odgadniętymi liczbami - 3 czwórki.

Opcja II. Jedna ze zwycięskich liczb należy do liczb dodatkowych, a pozostałe zaliczają się do liczb podstawowych. System zapewnia:

Z 4 odgadniętymi liczbami - 1 cztery;

Z 5 odgadniętymi liczbami - 4 czwórki lub 1 piątka;

Po odgadnięciu 6 liczb - 1 piątka i 6 czwórek.

Opcja III. Dwie zwycięskie liczby są liczbami dodatkowymi, a pozostałe stanowią część liczb podstawowych. System zapewnia:

Z 4 odgadniętymi liczbami - 3 czwórki;

Po odgadnięciu 5 liczb - 1 piątka, 6 czwórek;

Po odgadnięciu 6 liczb - 4 piątki i 6 czwórek lub 1 szóstka i 12 czwórek.

– 1, 2, 3, 7, X, Y
– 1, 2, 4, 6, X, Y
– 1, 2, 5, 8, X, U
– 1, 3, 4, 8, X, U
– 1, 3, 5, 6, X, Y
– 1, 4, 5, 7, X, U
– 1, 6, 7, 8, X, U
– 2, 3, 4, 5, X, Y
– 2, 3, 6, 8, X, U
– 2, 4, 7, 8, X, U
– 2, 5, 6, 7, X, Y
– 3, 4, 6, 7, X, Y
– 3, 5, 7, 8, X, U
– 4, 5, 6, 8, X, U

System ten jest idealny do gry z rosnącymi zakładami. Pełny zakład w „6 z 45” (Gosloto itp.); wynosi 666, w „6 z 49” - 820, a w „6 z 56” - 1176 systemów.


(4)

Loterie tego typu organizowane są w wielu krajach świata, głównie według formuły „3 z 10”: na Ukrainie – „Loto Troika”, w Nowej Zelandii – „Play 3”, w USA – „Daily 3” (Kalifornia), „Pick 3” „(Floryda), „CA$H 3” (Gruzja) itp. Zazwyczaj, aby wygrać w tych loteriach, musisz dopasować trzy liczby od 0 do 9, a w zależności od rodzaju wybranej gry kolejność może być ważna. Dlatego dla przejrzystości przedstawiamy tutaj jeden system kompletny i kilka niekompletnych. Po podstawieniu liczb nie zapomnij o zmniejszeniu wszystkich liczb powstałego systemu o 1. Ponadto systemy opublikowane w tej kategorii mogą służyć jako podstawa dla systemów ze stałymi liczbami do gry w lotto przy użyciu wzorów 5 z N, 6 z N itd.

  • (17)

    Loterie z 4 liczbami to różne zagraniczne wersje „Wybierz 4”, „Zagraj 4”, „Wygraj 4” (głównie USA), prowadzone według formuły „4 z 10”, a także uruchomiona niedawno loteria Gosloto „4 z 20” (Stoloto, Rosja). W tej kategorii należy zwrócić uwagę na układy niekompletne „4/8/14”, „4/13/13”, „4/16/20” i „4/10/30”, czyli tzw. Systemy Steinera, tj. kombinacje gwarantowanych „dwójek” lub „trójek” nie powtarzają się w tych systemach (występują tylko raz).

  • (58)

    Klasyka loterii - każdy szanujący się operator loterii ma w swoim arsenale tę lub inną loterię na 5 liczb: „5 z 35”, „5 z 36”, „5 z 45”, „5 z 50” itp. . Niekompletne systemy z gwarancją 2, 3 i 4 z tej kategorii są dość kompaktowe i ekonomiczne, a także dobrze wyważone. Przykładem dobrej równowagi są systemy „5/11/66” i „5/17/68”, „5/21/21” i „5/25/30”, które są systemami Steinera.

  • (60)

    Obecnie na świecie istnieje wiele loterii z 6 liczbami w wersji. Radzieckie „Sportloto” również zaczynało od loterii według formuły „6 z 49”. Formuły loteryjne „6 z 42”, „6 z 45”, „6 z 52” są również znane i szeroko stosowane. Kategoria systemów gier dla tych loterii liczbowych jest dość liczna. Możesz łatwo wybrać system, który najbardziej Ci odpowiada do gry w Lotto, w oparciu o wymaganą gwarancję i możliwości finansowe.

  • (35)

    Klasyczną trójkę uzupełniają systemy loterii z 7 liczbami. Loterie tego typu są mniej popularne ze względu na bardzo małe prawdopodobieństwo wygrania super nagrody (Jackpot), ale odbywają się w niektórych krajach, np.: Gosloto „7 z 49” w Rosji. Zwykle organizatorzy loterii rozszerzają formułę loterii i przeprowadzają losowania według schematu „6 z 49 + 1”, „6 z 46 + 1” itp. Tutaj, podobnie jak w kategoriach systemów loteryjnych „5 z N” i „6 z N”, również w większości znajdują się systemy niekompletne z różnymi gwarancjami.

  • (7)

    Loterie KENO znane są od czasów starożytnych i zazwyczaj przeprowadzane są według formuł „20 z 80” lub „20 z 60”. Niekompletne systemy z gwarancją do gry w KENO nie zawsze się nadają, ponieważ... nagroda przyznawana jest za odgadnięcie 5 i więcej liczb, a systemy z takimi gwarancjami są dość kłopotliwe i „łapią” mnóstwo dwójek, trójek i czwórek, które nie dają wygranej. W tej kategorii znajdziesz inne systemy, takie jak systemy magicznych kwadratów.

  • Zwiększa Twoje szanse na zostanie zwycięzcą loterii i sprawia, że ​​Twoje zakłady są systematyczne, dzięki czemu możesz uzyskać kilka opcji wygranej w jednym losowaniu.
    Okazało się, że jest skutecznym sposobem generowania stałego dochodu.

    Najbardziej pozytywne wyniki wykazują loterie z małym zakresem liczb, np. „Gosloto 5 z 36”. Możliwość samodzielnego wybierania liczb w celu generowania wariantów (w oparciu o częstotliwość występowania lub inne kryteria) to jedna z zalet tego programu online.

    Generator „Piętnastka” tworzy 12 opcji po 5 liczb każda z 15 dowolnych, powtarzających się liczb z zakresu wybranej przez Ciebie loterii.
    To właśnie 5 liczb jest najpopularniejszą kombinacją światowych loterii.

    Pamiętać! Im większy jackpot w loterii, tym trudniej odgadnąć zwycięską opcję. Stały, niewielki dochód jest o wiele bardziej opłacalny niż mrzonki o wielomilionowych wygranych.

    Informacje o systemach loteryjnych -

    Istnieją dwie duże grupy systemów liczbowych: kompletne i niekompletne.
    Dzielą się na systemy z numerem klucza lub bez.

    System pełny (Pełne koło) - wszystkie możliwe kombinacje liczb określone w loterii. Wszystkie kombinacje, które można utworzyć z liczb loterii, będą kompletnym systemem. System ten ma istotną wadę - jest bardzo drogi.

    Z numerem klucza- system, w którym w każdej z opcji powtarza się jedna lub kilka cyfr. Może być ono kompletne lub niekompletne. Daje duże gwarancje wygranej pod warunkiem, że gracz odgadnie kluczową liczbę.

    System Steinera jest modelem matematycznym, w którym liczba dopasowań (L) jest zawsze równa jeden. Jest to interesujące z punktu widzenia kombinatoryki, ale nie zaleca się stosowania takich systemów w grach.

    niekompletny system(Skrót koła) to kilka kombinacji liczb, które razem zapewniają gwarantowaną wygraną w określonej kategorii nagród na określonych warunkach.
    Niekompletny system jest oznaczony literą „C”, od angielskiego słowa „Covering”, co oznacza „pokrycie”.

    Pokrycie - zapewniane przez system dopasowania określonej liczby liczb pod pewnymi warunkami.
    Pokrycie to gwarancje, jakie posiada system. Jest to jedna z głównych właściwości systemu.
    Takie systemy są również nazywane systemy powłokowe.

    Przykład:
    System pokrycia składający się z 10 opcji dla loterii 6 z N i gwarantujący „trójkę” w przypadku odgadnięcia 3 liczb z 10,
    ma postać: C(10,6,3,3,10).
    Pokrycie w takim systemie to gwarantowana „trójka”, gdy w jednej z 10 opcji zostaną odgadnięte 3 liczby z 10.

    Tradycyjnie w układach stosuje się następujące symbole: C, S, v, k, t, m, L, b.
    Każdy symbol reprezentuje liczbę, która z kolei wyświetla określony parametr systemowy.
    Symbole oznaczają następujące parametry:

    C - Przykrycie. System powłokowy;

    S - Steinera. układ Steinera;

    V - liczba numerów objętych systemem;

    K - liczba liczb w kombinacji;

    T - gwarantowana liczba liczb, które muszą się zgadzać podczas losowania;

    M to wymagane dopasowanie wybranych liczb;

    L to gwarantowana liczba kombinacji, które pasują;

    B - liczba kombinacji w systemie;

    W formie symbolicznej układ wygląda następująco: C(v,k,t,m,L,b).
    Przykład:
    C(31,6,2,2,1,31) oznacza:

    System zawiera v = 31 liczb,
    Każda kombinacja układu składa się z k = 6 liczb,
    W kombinacji L = 1, co najmniej t = 2 liczby są gwarantowane, jeśli odgadnie się dowolne m = 2 liczby;
    System składa się z b = 31 kombinacji.

    Aby określić prawdopodobieństwo wygranej podczas gry z kilkoma opcjami,
    konieczne jest podzielenie całkowitej liczby kombinacji w danej loterii przez liczbę wybranych opcji.
    Przykład:

    • Opcja 1 – prawdopodobieństwo wynosi: 1 do 20.358.520
    • Opcja 2 – prawdopodobieństwo wynosi: 2 do 20 358 520 lub 1 do 10 179 260
    • Opcja 3 – prawdopodobieństwo wynosi: 3 do 20 358 520 lub 1 do 6 786 173
    • Opcja 4 – prawdopodobieństwo wynosi: 4 do 20 358 520 lub 1 do 5 089 630
    • Opcja 5 – prawdopodobieństwo wynosi: 5 do 20 358 520 lub 1 do 4 071 704
    Prawdopodobieństwo wygranej gwałtownie wzrasta przy wyborze drugiej opcji.
    Oznacza to, że przy zakupie drugiego losu (opcja) prawdopodobieństwo wygranej wzrasta o 50%.
    Co więcej, wraz ze wzrostem liczby kombinacji wzrasta prawdopodobieństwo wygranej, ale nie tak poważnie.
    W loterii 5 z 36
    PRAWDOPODOBNA LICZBA WYGRANYCH każdą klasę, ze wszystkich możliwych kombinacji,
    ustala się biorąc pod uwagę współczynnik prawdopodobieństwa każdej wygranej:

    Wygrana za 5 poprawnych liczb: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 wygrana
    Wygrane za 4 dopasowane liczby: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 wygranych
    Wygrane za 3 prawidłowe liczby: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4650 wygranych
    Wygrane za 2 dopasowane liczby: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44 950 wygranych

    PRAWdopodobieństwo wygranej kazda klasa
    określa się na podstawie stosunku prawdopodobnej liczby wygranych do całkowitej liczby kombinacji:

    Wygrane za 5 dopasowanych liczb: 376,992 / 1 = 1 dla 376,992 kombinacji
    Wygrana za 4 dopasowane liczby: 376,992 / 155 = 1 w 2,432 kombinacjach
    Wygrana za 3 dopasowane liczby: 376,992 / 4650 = 1 na 81 kombinacji
    Wygrana za 2 dopasowane liczby: 376,992 / 44950 = 1 na 8 kombinacji

    Notatka:
    Żaden system nie gwarantuje wygranej w każdym losowaniu, ale może obniżyć koszty finansowe, jednocześnie zwiększając szanse na wygraną, gdy spełnionych zostanie kilka warunków.
    Każdy system ma pewną gwarancję, która zależy od liczby liczb zawartych w systemie, a także od liczby kombinacji samego systemu.
    Im więcej liczb z zakresu loterii jest uwzględnionych w systemie i im mniejsza liczba kombinacji w takim systemie oraz im wyższa minimalna gwarancja wygranej, tym lepiej.

    Kontrowersyjne kwestie.

    Niektórzy uczestnicy loterii twierdzą:
    Jeśli kupisz 10 opcji loterii, prawdopodobieństwo wygranej wynosi 1 do 10 000 000
    wtedy szansa na wygraną będzie wynosić 10/10 000 000 lub 1 na 1 000 000.
    Ich przeciwnicy twierdzą jednak, że szansa będzie wynosić 10 000 000 – 10 lub 10 do 9 999 990.
    Różnica polega na błędzie pomiędzy stwierdzeniami; niektórzy gracze mówią o prawdopodobieństwie wygranej, a inni o szansie wygranej.
    Należy jednak wziąć pod uwagę, że „szansa” i „prawdopodobieństwo” to nie to samo i matematycznie nie są sobie równe.

    Szansa to stosunek prawdopodobieństwa wystąpienia zdarzenia do prawdopodobieństwa, że ​​zdarzenie nie nastąpi.
    Prawdopodobieństwo to możliwość wystąpienia jednego lub większej liczby zdarzeń podzielona przez liczbę możliwych wyników.

    Przykład:

    Kostka do gry (kostka) ma sześć ścian, z których każda ma swój własny numer od 1 do 6.
    Prawdopodobieństwo utrata dowolnej twarzy wyniesie 1/6.
    Szansaże wybrana krawędź wypadnie, będzie wynosić 1/5, czyli 1 szansa „za” i 5 „przeciw” zrzuceniu.

    Kostka do gry zawiera 3 liczby parzyste i 3 nieparzyste (2,4,6 i 1,3,5)
    Prawdopodobieństwoże wyrzucona zostanie parzysta liczba 3/6 lub 0,5.
    Szansa w tym przypadku będzie to 3/3 lub 1/1, innymi słowy 1 szansa za i 1 przeciw.

    W nawiązaniu do opisanej kontrowersyjnej wypowiedzi,
    Prawdopodobieństwo wygrana przy dziesięciu opcjach będzie wynosić 10:10 000 000
    Szanse będzie tylko 10 szans na wygraną i 9 999 990 szans na nie wygranie. Te. 10 „za” i 9 999 990 „przeciw”.

    SZANSE można przełożyć na PRAWdopodobieństwo.
    Jeśli szansa wynosi 10:9.999.990, wówczas prawdopodobieństwo tego zdarzenia będzie wynosić:
    10 + 9.999.990 = 10.000.000
    10/10.000.000 = 0,000001
    Prawdopodobieństwo procentowe będzie wynosić: 100·0,000001= 0,0001%

    Dlatego:
    Prawdopodobieństwo wygranej przy grze z 10 opcjami wyniesie 0,0001% w porównaniu do 0,00001% przy grze z jedną opcją.
    Jeżeli prawdopodobieństwo oznaczymy jako X, wówczas będzie ono równe X/(1-X).
    Przykład:
    Jeśli prawdopodobieństwo wygranej wynosi 0,7, to szansa, że ​​tak się stanie, będzie równa 0,7/(1-0,7) = 2,33.