Ako zlepšiť svoju úroveň šachu sami. Preberanie priesmyku

Šach je neuveriteľne zaujímavá a návyková hra, ktorá si vyžaduje zručnosť a strategické myslenie. Medzi intelektuálmi a vedcami je populárny už po stáročia. Na to, aby ste mohli hrať šach, však nemusíte byť génius: dokonca aj deti môžu hrať a často poraziť dospelých. Prečítajte si tento článok a naučte sa hrať šach - jednu z najlepších stolových hier.

Kroky

Časť 1

Pochopenie hry, dosky a figúrok
  1. Naučte sa typy kusov a ako sa každý z nich pohybuje. Každá figúrka sa pohybuje po hracej ploche vlastným spôsobom. Nižšie sú uvedené názvy figúrok a spôsob ich pohybu (nepočítajúc pár výnimiek, ku ktorým sa dostaneme neskôr).

    • Pešiak: najzákladnejšia figúrka v hre (je ich 8 pre každého hráča). Pri prvom ťahu sa môže posunúť dopredu o jedno alebo dve políčka, ale potom sa môže posunúť dopredu len o jedno políčko. Pešiaci môžu zachytiť figúrky, ktoré sú pred nimi na susednom poli diagonálne. Pešiak sa nemôže pohybovať dozadu a je jedinou figúrkou, ktorá sa pohybuje a útočí inak.
    • Rook vyzerá ako veža pevnosti. Pohybuje sa horizontálne a vertikálne na ľubovoľný počet buniek. V tomto prípade môže veža zajať nepriateľské figúrky na konci svojho ťahu.
    • Kôň vyzerá verná svojmu názvu a je to najzložitejšia postava. Pohybuje sa písmenom „G“ o dve políčka vodorovne a potom jedno zvislo, alebo jedno políčko vodorovne a dve zvislo v ľubovoľnom smere. Rytier je jediná figúrka, ktorá môže „preskakovať“ cez iné figúrky, či už svoje alebo iných. Môže zajať iba tie nepriateľské figúrky, ktoré sú na poslednom poli jeho ťahu.
    • Slon sa pohybuje iba diagonálne a môže pohybovať ľubovoľným počtom buniek. Na konci ťahu môže zajať súperove figúrky.
    • Kráľovná: najsilnejšia postava (zvyčajne so ženskejšou korunou ako kráľ). Môže sa pohybovať o ľubovoľný počet polí vodorovne, zvisle alebo diagonálne a zachytiť nepriateľské figúrky v ktoromkoľvek z týchto smerov.
    • Kráľ môže pohybovať alebo zachytávať figúrky o jedno pole ďalej od seba v ľubovoľnom smere. Tento kúsok nemožno za žiadnu cenu darovať, pretože to bude znamenať stratu hry. Kráľa nemožno dostať pod kontrolu. Ak je v dôsledku súperovho ťahu kráľ v šachu, musí byť okamžite stiahnutý alebo krytý. Ak jeden z hráčov dá kráľovi mat, vyhráva hru.
    • Pamätajte, že každý kus má relatívnu hodnotu.
      • Kráľ je najcennejší a musí byť chránený.
      • Dáma je najuniverzálnejšia figúrka, ktorá je skvelá na útoky a dvojité údery. Dáma kombinuje silu strelca a veže. Po kráľovi je považovaný za najcennejšiu postavu.
      • Kone sú skvelé na náhle útoky a vidly. Ich nezvyčajný štýl chôdze je pre nováčikov často prekvapením.
      • Biskupi dokonale ukazujú svoju silu v otvorených pozíciách. Začiatočníci často slony podceňujú a nevyužívajú všetky ich schopnosti.
      • Veže sú silné kusy na veľké vzdialenosti. Na otvorených vertikálach ukazujú svoju plnú silu.
      • Pešiaci sa môžu zdať bezvýznamní, ale sú skvelí na obetovanie, aby zajali silnejšiu figúrku. Niekedy môže pešiak dať mat samotnému kráľovi!
  2. Zistite, čo je „kontrola“. Ak je kráľ napadnutý jednou zo súperových figúrok, hovorí sa, že je v šachu. Ak je kráľ daný do šachu, MUSÍ sa okamžite dostať mimo šach. To možno vykonať jedným z troch spôsobov:

    • byť kráľom na námestí, kde na neho nikto neútočí, teda tam, kde nie je v šachu;
    • zachytiť kus, ktorý vyhlásil šek;
    • chráňte sa pred šekom jednou zo svojich figúrok - táto metóda nie je vhodná, ak šek vyhlási pešiak alebo jazdec;
    • ak kráľ nemôže svojim ďalším ťahom uniknúť šachu, potom dostane mat - v tomto prípade hra končí a vyhráva ten, kto dal mat.
  3. Pochopte základný princíp šachovej hry. V šachu sa snažíte dať mat súperovmu kráľovi a on dá mat vášmu. Toto je hlavný cieľ a druhý najdôležitejší je samozrejme chrániť svojho kráľa pred matom. Na to je potrebné zničiť čo najviac figúrok súpera a zároveň sa pokúsiť zachrániť svoje figúrky.

    • Šach je intelektuálna strategická hra. Existuje veľa pohybov a pravidiel, ktoré začiatočníci nebudú schopní okamžite predvídať a pochopiť. Buďte trpezliví! Zábava začína cvičením.
  4. Usporiadajte figúrky. Teraz, keď viete, ako sa každá figúrka pohybuje, môžete ich usporiadať na šachovnici. Umiestnite ho tak, aby mal každý hráč vpravo dole biely štvorec. Nižšie je uvedený postup usporiadania kusov.

    • Umiestnite všetkých pešiakov do druhého radu pred seba tak, aby ste boli oddelení od súpera hradbou pešiakov.
    • Umiestnite každú vežu do rohu na vašej strane dosky.
    • Postav jazdca ku každej veži a strelca ku každému rytierovi.
    • Umiestnite dámu na ľavé pole zvyšných dvoch podľa jej farby (čierna dáma by mala byť na čiernom poli, biela dáma na bielom).
    • Nakoniec položte kráľa na posledné zostávajúce políčko. Uistite sa, že váš partner má rovnaké usporiadanie kúskov. Kráľovné a králi musia stáť oproti sebe.
  5. Ak to myslíš vážne, nauč sa šachový zápis. Každé pole na tabuli zodpovedá písmenu a číslu. Ak niekto povie „rytier na c3“, c3 znamená konkrétne pole na šachovnici. To uľahčuje nahrávanie šachových partií. Šachová notácia je popísaná v tomto článku.

    Časť 2

    Priebeh hry
    1. Biela ide prvá. Vyberú si kus, na ktorý sa chcú podobať, a začnú hrať úvod. Biely urobí prvý ťah a čierny odpovedá. Otvorenie je jednou z najdôležitejších fáz hry. Neexistuje jeden „správny“ spôsob, ako to hrať, pretože každý má svoj vlastný štýl. Nájdite si svoj štýl aj vy. Je však potrebné pamätať na niekoľko vecí.

      • Neponáhľajte sa okamžite zaútočiť. V otvore jednoducho hľadáte tie najpohodlnejšie polohy pre vaše kúsky. Mali by byť umiestnené vo výhodných a bezpečných polohách.
      • Spravidla by ste na úplnom začiatku hry nemali robiť viac ako dva ťahy s pešiakmi. Ďalej dávajte pozor na silnejšie figúrky - strelcov, rytierov, dámu a vežu. „Rozvíjajte“ figúrky, kým neobsadia výhodné pozície (napríklad v strede dosky).
      • Veľa v úvode závisí od ťahov súpera - musíte sa pozorne pozrieť na jeho hru. Sledujte pohyby súpera a snažte sa pochopiť, čo chce. V šachu, viac ako v ktorejkoľvek inej hre, je dôležité vedieť rozlúštiť plány svojho súpera.
    2. Pamätajte na pravidlo zachytávania na prihrávke. Mnoho začiatočníkov na toto pravidlo zabúda. Ak sa však chcete stať lepším šachistom, nezabudnite na toto pravidlo:

      • Ako si pamätáte, pri prvom ťahu sa váš pešiak môže posunúť o dve polia dopredu. Predpokladajme, že to urobíte a váš pešiak skončí vedľa (teda na rovnakej úrovni) s pešiakom vášho súpera. Ďalší a jediný ťah vášho súpera vám môže vziať pešiaka na ceste. Pešiak zvyčajne útočí iba diagonálne av tejto situácii môže zajať nepriateľského pešiaka pri prechode a postúpiť o pole diagonálne, ako zvyčajne.
      • Opäť sa to môže stať len bezprostredne po tom, čo sa pešiak pri prvom ťahu pohne o dve polia. Po otočení sa táto príležitosť stratí. Na prihrávku môžu útočiť iba pešiaci. Iné postavy nemôže zachytiť pešiaka na prihrávke.
    3. Striedajte sa. A nech sa hrá! Striedajte ťahy so súperom, snažte sa dostať k nepriateľskému kráľovi a eliminujte figúrky, ktoré vám stoja v ceste. Pokúste sa najprv zaútočiť na kráľovnú a kráľa svojho súpera, aj keď existuje mnoho ďalších príležitostí na výhru.

      • Môže sa zdať, že pešiaci jednoducho prekážajú, ale neponáhľajte sa ich obetovať. Ak jeden z nich prejde na opačný okraj hracej dosky, zmení sa na akúkoľvek inú figúrku (okrem kráľa)! Zvyčajne je umiestnená dáma, ale pešiak môže byť povýšený aj na niečo iné, napríklad na jazdca, vežu alebo strelca. Ak sa vám podarí posunúť pešiaka na poslednú pozíciu, výrazne to ovplyvní priebeh hry.
    4. Vždy si premyslite niekoľko ťahov dopredu. Ak sem postavíš svojho rytiera, čo sa stane? Nevystavíte ho útokom súperových figúrok? Máte čas zaútočiť, alebo treba brániť svojho kráľa (alebo kráľovnú)? Ako môžete zaútočiť na svojho súpera? Kam sa bude hra uberať v najbližších ťahoch? Aká pozícia sa môže objaviť v niekoľkých ťahoch?

      • Toto nie je hra, v ktorej môžete bezmyšlienkovite preskupovať figúrky – všetky sa tak či onak navzájom ovplyvňujú. Neopatrnosť môže viesť k tomu, že váš vlastný pešiak bude stáť v ceste vášmu strelcovi, kráľa bude chrániť iba jazdec a súperova veža nečakane zaútočí na vašu dámu. Plánujte si preto ťahy a ak je to možné, predvídajte ťahy súpera. Ak chcete vyhrať, budete musieť ukázať všetky svoje schopnosti!
      • Vždy, keď je to možné, urobte protiopatrenia. Môžete nahradiť pešiaka za súperovho strelca, ak si ho vezmete so svojím jazdcom pri ďalšom ťahu. Niekedy treba urobiť dobre naplánované obete.
    5. Naučte sa hradiť. Okrem zajatia pešiaka na en passant je tu ešte jeden špeciálny ťah. Toto je rošáda zahŕňajúca kráľa a vežu. Rošáda je jediný prípad, keď sa dve figúrky pohybujú súčasne. Pri rošádovaní si kráľ a veža vymenia miesto – to vám umožní zakryť kráľa a odstrániť vežu, čím zabijete dve muchy jednou ranou. V dôsledku toho sa kráľ ocitá v bezpečnom úkryte.

      • Pre rošádovanie sú potrebné tieto podmienky:
        • kráľ a veža zúčastňujúci sa rošády sa ešte nepohli;
        • kráľ nie je v šachu;
        • medzi kráľom a vežou nie sú žiadne iné figúrky;
        • Pri rošádovaní kráľ neprechádza cez polia, ktoré sú pod útokom nepriateľských figúrok.
      • V jednom pohybe sa kráľ a veža pohybujú súčasne. Najprv musíte posunúť kráľa o dve polia smerom k veži a potom vežu položiť na pole za kráľom. Pri rošádovaní doprava sa kráľ posunie o dve polia doprava a veža sa posunie o dve polia doľava. Pri rošádovaní doľava sa kráľ posunie o dve polia doľava a veža o tri doprava.
    6. Dajte mat súperovmu kráľovi a vyhrajte hru. Mali by ste dať kontrolu na súperovho kráľa, z ktorého nemôže uniknúť. Môžete vyhlásiť „Checkmate!“, hoci to nie je potrebné. V tomto prípade súper umiestni svojho kráľa na šachovnicu, čo signalizuje jeho porážku.

      • Niekedy dôjde k patovej situácii, v takom prípade sa hra končí remízou. V patovej situácii hráč, ktorý je na rade, nemá možnosť nikam sa pohnúť s kráľom alebo inými figúrkami a zároveň jeho kráľ nie je v šachu.
      • Existuje niekoľko ďalších situácií, v ktorých sa hra môže skončiť remízou.
        • Po dohode oboch hráčov. Ak obaja hráči veria, že nemôžu vyhrať, môžu sa uspokojiť s remízou.
        • V dôsledku opakovania pohybov. Ak to isté pozícia sa na šachovnici zopakuje trikrát, hra končí remízou. Napríklad, ak obaja hráči hráča opakovane presúvajú svojich rytierov na rovnaké polia, zaznamená sa remíza.
        • Podľa pravidla 50 ťahov. Ak žiadny hráč nemôže pohnúť pešiakom alebo zajať súperovu figúrku do 50 ťahov, hra končí remízou. To zabraňuje nekonečnému pokračovaniu hry a možnosti prevalcovať nepriateľa.
        • V prípade nedostatku materiálu. Ak obaja súperi nemajú dostatok figúrok na mat, partia končí remízou. Napríklad kráľ a rytier nemôžu dať mat osamelému kráľovi.
        • Ak na šachovnici ostanú len králi. Toto je špeciálny prípad nedostatočného materiálu, pretože je nemožné dať mat len ​​s kráľom. V tomto prípade sa hra končí remízou.

    Časť 3

    Herná stratégia
    1. Použite všetky tvary. Napríklad, nehýbte sa príliš dlho s jedným rytierom len preto, že ho možno kontrolovať. Použite celú svoju armádu! Jednou z najväčších chýb, ktoré začiatočníci robia, je, že používajú len niektoré svoje kúsky. Zvyšné figúrky zároveň zaostávajú vo vývoji a stávajú sa ľahkou korisťou pre súpera. Oživte hru a majte svojho súpera v strehu.

      • V úvode posuňte niekoľko pešiakov o jedno alebo dve políčka dopredu a potom začnite presúvať ďalšie figúrky. To vám umožní priniesť viac figúrok z prvého radu, ľahko vstúpia do hry a posilnia váš útočný potenciál.
    2. Ovládajte centrum. Keďže figúrky sa odtiaľ môžu pohybovať rôznymi smermi, kontrola stredu je dôležitejšia ako boky. Keď dominujete v strede, vaše figúrky majú väčšiu pohyblivosť ako na okrajoch a rohoch dosky. Napríklad, ak rytier stojí v rohu, môže len robiť dve rôzne ťahy, zatiaľ čo v strede sa počet ťahov zvyšuje na osem! Pokúste sa čo najrýchlejšie získať kontrolu nad stredom hracej plochy.

      • To je dôvod, prečo veľa ľudí začína hru pohybom centrálnych pešiakov. Len si dávajte pozor, aby ste svojho kráľa nevystavili matu od dobre postaveného strelca alebo dámy!
    3. Nedávajte svoje kúsky bezdôvodne. Hoci je to celkom zrejmé, mnohí hráči (dokonca aj veľmajstri!) niekedy stratia svoje figúrky. Ak sa musíte kúsku vzdať, skúste ho za niečo vymeniť. Nikdy nerozdávajte figúrky bezmyšlienkovite – všetky sú cenné, od pešiaka po dámu. Význam každého čísla sa dá zhruba posúdiť v bodoch. Čím hodnotnejšia je postava, tým viac bodov má hodnotu:

      • pešiak - 1 bod;
      • kôň - 3 body;
      • slon - 3 body;
      • veža - 5 bodov;
      • kráľovná - 9 bodov;
      • kráľ je na nezaplatenie, pretože jeho prehra znamená stratu hry.
    4. Chráňte svojho kráľa. Tomuto by sa mala venovať osobitná pozornosť. Aj keď nič iné nerobíte a veľmi neradi útočíte, tak len povinný chrániť svojho kráľa. Ukryte ho v rohu rošádou, zakryte ho niekoľkými pešiakmi a poskytnite únikové cesty pre prípad, že by váš súper checkol. Potom zaútočte na seba, aby váš protivník začal uvažovať o úteku a nie o útoku a čím skôr, tým lepšie.

      • Na začiatku a v strede hry môže sám kráľ urobiť len málo. V týchto fázach hry kráľ takmer vždy potrebuje ochranu pred kontrolami v podobe niekoľkých figúrok. Na konci hry, keď na šachovnici zostáva málo figúrok a málo pešiakov, sa však kráľ zmení na plnohodnotnú bojovú jednotku a mal by byť privedený do stredu šachovnice.
    • Pozorne sledujte pohyby súpera. Ovplyvnia vaše pohyby, ale nie plán, ktorý chcete realizovať.
    • Učte sa z chýb. Ako začiatočník ste jednoducho odsúdení robiť chyby. Dokonca aj veľmajstri „zívajú“ a prehrávajú.
    • Môžete sa domnievať, že ste svoje figúrky plne rozvinuli, keď váš kráľ obsadil hrad, vaši strelci a rytieri boli odstránení zo svojich počiatočných pozícií a priestor medzi vežami je voľný.
    • Snažte sa udržať veľký počet figúrok v strede hracej plochy. Čím viac pešiakov za sebou necháte, tým lepšie budú kryť vášho kráľa.
    • Nenechajte sa odradiť častými prehrami. Naučiť sa správne hrať šach trvá nejaký čas – mnohým majstrom to trvalo viac ako 10 rokov!
    • Naučte sa niekoľko šachových pascí, aby ste ich mohli používať aj sami a vyhli sa tak prepadnutiu súperových trikov.
    • Choďte schválne. Na rozdiel od iných figúrok sa pešiaci nemôžu vrátiť na pole, z ktorého odišli. Sú dosť nemotorní a umiestnenie pešiakov do značnej miery určuje priebeh šachovej partie.
    • Nesnažte sa dať rýchly mat. Ak sústredíte všetko svoje úsilie na snahu získať rýchly mat, môže vás za to súper potrestať.
    • Nikto nepozná recept na 100% výhru. V šachu neexistuje metóda, ktorá by vám umožnila s istotou vyhrať partiu.
    • Najlepšie je umiestniť figúrky na štyri centrálne bunky, pretože tu je ich pohyblivosť maximálna. Takto zvýšite počet svojich možných ťahov a znížite výber súpera.
    • Rošáda je niekedy nebezpečná a môže viesť k strate. V iných prípadoch môže rošáda dať mat aj súperovmu kráľovi! Rozhodnite sa na základe vašej konkrétnej pozície v predstavenstve.

    Varovania

    • Rapid šach nie je pre začiatočníkov. Sú komplexné, podporujú súťaživosť a vyvolávajú medzi začiatočníkmi pochybnosti.
    • Šachové figúrky môžu byť pre malé deti nebezpečné – môžu ich prehltnúť.

Ak vám ponúknu hrať šach, nikdy nehovorte: „Nemôžem“. Povedz: "Môžem, ale nechcem."

Vladimir Vysockij, „Príbeh o šachovej hre“

Moja túžba naučiť sa hrať šach sa objavila práve po takejto situácii. Je pravda, že som bol schopný povedať „môžem“, ale nemohol som pokračovať „ale ja nechcem“. Musel som hrať. Niekoľko ohromujúcich prehier po krátkych hrách jasne ukázalo: poznať pravidlá hry nestačí na víťazstvo. Bolo tu ešte niečo, o čom vedeli len šachisti. Niečo, čo im pomohlo vidieť tabuľu z iného uhla pohľadu, akoby sa pozerali do budúcnosti a so sklamaním komentovali: „No, čo si to urobil!“ Chcel som poznať toto tajomstvo a rozhodol som sa pochopiť...

Ako sa môže dospelý naučiť hrať šach

Najprv sme potrebovali zistiť, či je možné naučiť sa hrať šach sami: pomocou internetu, mobilných aplikácií alebo tutoriálu. Dôkladný prieskum medzi tými, ktorí už vedia hrať, ukázal: môžete sa pokúsiť naučiť hrať sami, ale je lepšie to urobiť s priateľom alebo učiteľom.

Prvé kroky však možno a mali by ste urobiť sami. Žiaduce:

  • nájsť alebo kúpiť dosku;
  • poznať čísla;
  • naučiť sa pravidlá hry.

Toto vám nezaberie viac ako hodinu. Použite videá YouTube, existuje veľa videí na túto tému. Ak existuje túžba, výhovorky sú zbytočné. Už aj dieťa (od štyroch rokov) sa môže začať hrať.

Keď pochopíte túto fázu, mali by ste vyhľadať učiteľa. Prečo sa nemôžete naučiť hrať sami? Odpoveď je veľmi jednoduchá. Môžete sa o to pokúsiť sami a dokonca sa vám to podarí. Ide len o rýchlosť učenia. Čo zistíte za pár dní, vysvetlí učiteľ za hodinu. Okrem toho vám skúsený hráč alebo učiteľ pomôže vidieť na hracej ploche to, čo si jednoducho nevšimnete kvôli nedostatku skúseností.

Ako nájsť učiteľa

Prihláste sa do šachovej školy alebo klubu

Jediný problém, ktorý môžete mať, je veková hranica. Ale aj to sa dá vyriešiť.

Keď som sa pokúšal prihlásiť do najbližších šachových škôl, odmietli ma, pretože prijímajú len deti. Ale namiesto toho sa ponúkli, že prídu a pokúsia sa vyjednávať s učiteľom o súkromných hodinách.

Aj keď je vo vašom meste len jedna šachová škola, choďte tam a skúste si nájsť trénera.

Existujú aj šachové kluby. Najčastejšie ich hrajú starší ľudia, ktorých spája veľká chuť a vášeň pre hru. Je to skvelá voľba pre tých, ktorí milujú šach, ale nie vždy dobrá voľba pre začiatočníkov.

Nájdite si šachového kamaráta

Keď som sa o to pokúsil, ukázalo sa, že šachisti patria do nejakého „Klubu bitkárov“. Jednoduchý príspevok na sociálnych sieťach ukázal: viac ako polovica mojich priateľov hrala alebo hrá šach. Len o tom nikomu nepovedia. Skúste sa opýtať aj priateľov. Som si istý, že budeš prekvapený.

Pokiaľ ide o moju osobnú skúsenosť, medzi svojimi známymi a priateľmi som našiel jedného, ​​ktorý sa ukázal byť kandidátom na majstra športu v šachu. Rýchlo sme sa dohodli na lekciách a ja som sa trochu priblížil k svojmu cieľu.

Najmite si učiteľa

Bez kontaktovania organizácií, škôl, klubov a klubov jednoducho nájdete učiteľa na súkromné ​​hodiny. Skúste sa s ním osobne stretnúť skôr, ako sa dohodnete na prvej lekcii, aby ste sa uistili, že sa s týmto človekom môžete učiť a nebudete sa ho báť viackrát opýtať na nejasné body. Ak cítite nepohodlie, rozpaky, trápnosť, skúste si nájsť iného učiteľa.

„Každý, kto hrá lepšie ako ty, už môže učiť. Ale učiteľ by sa nemal nudiť. A neoplatí sa hneď míňať peniaze na superprofesionálov,“ radí Vladimir Khlepitko.

Peter Miller/Flickr.com

Čo čítať

Zatiaľ čo vám váš tréner povie, čo je úvodná, stredná a koncová hra, naučí vás teóriu a prax šachu a zároveň predvedie umenie kompozície, vy si už môžete začať pomáhať pohybovať sa ešte rýchlejšie. Napríklad pomocou kníh. Literatúra sama o sebe vás nenaučí hrať, ale stane sa silnou pomôckou v tejto náročnej úlohe.

1. Pre začiatočníkov sú vhodné samoinštruktážne knihy a zbierky úloh. Napríklad „Zbierka šachových kombinácií“ od S. D. Ivashchenka, „Učebnica šachovej hry“ od H. R. Capablanca a „Cesta do šachového kráľovstva“ od Yu. Neváhajte a otvorte knihy pre deti alebo knihy označené „Pre tých, ktorí sa práve začínajú hrať“. Koniec koncov, práve v nich je zložitý šachový systém vysvetlený veľmi jasne a jasne.

2. Keď máte za sebou úvod a máte za sebou niekoľko produktívnych hodín so svojím učiteľom, prejdite na knihy o stratégii a taktike. Pochopte každú fázu šachovej hry, našťastie sa o nich veľa napísalo. Vedieť, ktorú knihu si vybrať, môže byť ťažké, preto sa určite poraďte so svojím trénerom. Môžete venovať pozornosť týmto dielam:

  • „Môj systém“, A. I. Nimzovič;
  • „Strategické techniky v šachu“, A. I. Terekhin;
  • „V dôsledku debutových katastrof“, Ya I. Neishtadt;
  • „Prechod do koncovky“, Y. Razuvaev, G. Nesis.

3. Hľadajte inšpiráciu. Prečítajte si nielen učebnice šachu, ale aj knihy súvisiace s touto skvelou hrou. Napríklad Vladimir Khlepitko hovorí, že má rád knihu Garryho Kasparova „Šach ako model života“.

Pozrite si filmy o šachu a šachistoch, napríklad:

  • „Bobby Fischer proti svetu“ je o biografii amerického šampióna a jeho legendárnom zápase s Borisom Spasským.
  • „The Luzhin Defense“ je film, v ktorom sa pri hľadaní zaujímavých kombinácií nemusíte pozerať na šachovnice, ale môžete sa ponoriť do jeho jedinečnej atmosféry.
  • „Šachová horúčka“ je čiernobiela sovietska komédia, samozrejme, takmer nič o šachu. V kádri sa však objavuje samotný Capablanca!

čo ešte?

Samozrejme, nemali by ste ignorovať online pomoc. Pokiaľ cvičíte v realite, platia aj všetky ostatné spôsoby, ako zefektívniť vaše hodiny.

  • iChess.net- kanál, ktorý robí šach zrozumiteľným, dodáva vzrušenie a inšpiruje k novým úspechom.
  • « ShahMatChannel“ je kanál, ktorý sa špecializuje na organizovanie video turnajov medzi blogermi a všetkými, po ktorých podrobne analyzuje chyby a úspechy hráčov.
  • Poviem to takto: ak to naozaj chcete, určite sa vám to podarí. Pre mňa bola skutočná výzva naučiť sa hrať šach. Hra nie je, mierne povedané, jednoduchá. Ale krásne. Preto, ak máte šach naozaj radi a ste ochotní venovať mu trochu času každý deň alebo aspoň každý týždeň, všetko sa určite podarí.

    Úspech bude pochádzať z túžby a lásky k hre a existuje veľa spôsobov, ako dosiahnuť úspech, hlavnou vecou je neustále pohybovať figúrkami!

    Vladimír Khlepitko, vedúci šachového klubu Wisdom

    Ak vám ponúknu hrať šach, nikdy nehovorte: „Nemôžem“. Povedz: "Môžem, ale nechcem."

    Vladimir Vysockij, „Príbeh o šachovej hre“

    Moja túžba naučiť sa hrať šach sa objavila práve po takejto situácii. Je pravda, že som bol schopný povedať „môžem“, ale nemohol som pokračovať „ale ja nechcem“. Musel som hrať. Niekoľko ohromujúcich prehier po krátkych hrách jasne ukázalo: poznať pravidlá hry nestačí na víťazstvo. Bolo tu ešte niečo, o čom vedeli len šachisti. Niečo, čo im pomohlo vidieť tabuľu z iného uhla pohľadu, akoby sa pozerali do budúcnosti a so sklamaním komentovali: „No, čo si to urobil!“ Chcel som poznať toto tajomstvo a rozhodol som sa pochopiť...

    Ako sa môže dospelý naučiť hrať šach

    Najprv sme potrebovali zistiť, či je možné naučiť sa hrať šach sami: pomocou internetu, mobilných aplikácií alebo tutoriálu. Dôkladný prieskum medzi tými, ktorí už vedia hrať, ukázal: môžete sa pokúsiť naučiť hrať sami, ale je lepšie to urobiť s priateľom alebo učiteľom.

    Prvé kroky však možno a mali by ste urobiť sami. Žiaduce:

    • nájsť alebo kúpiť dosku;
    • poznať čísla;
    • naučiť sa pravidlá hry.

    Toto vám nezaberie viac ako hodinu. Použite videá YouTube, existuje veľa videí na túto tému. Ak existuje túžba, výhovorky sú zbytočné. Už aj dieťa (od štyroch rokov) sa môže začať hrať.

    Keď pochopíte túto fázu, mali by ste vyhľadať učiteľa. Prečo sa nemôžete naučiť hrať sami? Odpoveď je veľmi jednoduchá. Môžete sa o to pokúsiť sami a dokonca sa vám to podarí. Ide len o rýchlosť učenia. Čo zistíte za pár dní, vysvetlí učiteľ za hodinu. Okrem toho vám skúsený hráč alebo učiteľ pomôže vidieť na hracej ploche to, čo si jednoducho nevšimnete kvôli nedostatku skúseností.

    Ako nájsť učiteľa

    Prihláste sa do šachovej školy alebo klubu

    Jediný problém, ktorý môžete mať, je veková hranica. Ale aj to sa dá vyriešiť.

    Keď som sa pokúšal prihlásiť do najbližších šachových škôl, odmietli ma, pretože prijímajú len deti. Ale namiesto toho sa ponúkli, že prídu a pokúsia sa vyjednávať s učiteľom o súkromných hodinách.

    Aj keď je vo vašom meste len jedna šachová škola, choďte tam a skúste si nájsť trénera.

    Existujú aj šachové kluby. Najčastejšie ich hrajú starší ľudia, ktorých spája veľká chuť a vášeň pre hru. Je to skvelá voľba pre tých, ktorí milujú šach, ale nie vždy dobrá voľba pre začiatočníkov.

    Nájdite si šachového kamaráta

    Keď som sa o to pokúsil, ukázalo sa, že šachisti patria do nejakého „Klubu bitkárov“. Jednoduchý príspevok na sociálnych sieťach ukázal: viac ako polovica mojich priateľov hrala alebo hrá šach. Len o tom nikomu nepovedia. Skúste sa opýtať aj priateľov. Som si istý, že budeš prekvapený.

    Pokiaľ ide o moju osobnú skúsenosť, medzi svojimi známymi a priateľmi som našiel jedného, ​​ktorý sa ukázal byť kandidátom na majstra športu v šachu. Rýchlo sme sa dohodli na lekciách a ja som sa trochu priblížil k svojmu cieľu.

    Najmite si učiteľa

    Bez kontaktovania organizácií, škôl, klubov a klubov jednoducho nájdete učiteľa na súkromné ​​hodiny. Skúste sa s ním osobne stretnúť skôr, ako sa dohodnete na prvej lekcii, aby ste sa uistili, že sa s týmto človekom môžete učiť a nebudete sa ho báť viackrát opýtať na nejasné body. Ak cítite nepohodlie, rozpaky, trápnosť, skúste si nájsť iného učiteľa.

    „Každý, kto hrá lepšie ako ty, už môže učiť. Ale učiteľ by sa nemal nudiť. A neoplatí sa hneď míňať peniaze na superprofesionálov,“ radí Vladimir Khlepitko.

    Peter Miller/Flickr.com

    Čo čítať

    Zatiaľ čo vám váš tréner povie, čo je úvodná, stredná a koncová hra, naučí vás teóriu a prax šachu a zároveň predvedie umenie kompozície, vy si už môžete začať pomáhať pohybovať sa ešte rýchlejšie. Napríklad pomocou kníh. Literatúra sama o sebe vás nenaučí hrať, ale stane sa silnou pomôckou v tejto náročnej úlohe.

    1. Pre začiatočníkov sú vhodné samoinštruktážne knihy a zbierky úloh. Napríklad „Zbierka šachových kombinácií“ od S. D. Ivashchenka, „Učebnica šachovej hry“ od H. R. Capablanca a „Cesta do šachového kráľovstva“ od Yu. Neváhajte a otvorte knihy pre deti alebo knihy označené „Pre tých, ktorí sa práve začínajú hrať“. Koniec koncov, práve v nich je zložitý šachový systém vysvetlený veľmi jasne a jasne.

    2. Keď máte za sebou úvod a máte za sebou niekoľko produktívnych hodín so svojím učiteľom, prejdite na knihy o stratégii a taktike. Pochopte každú fázu šachovej hry, našťastie sa o nich veľa napísalo. Vedieť, ktorú knihu si vybrať, môže byť ťažké, preto sa určite poraďte so svojím trénerom. Môžete venovať pozornosť týmto dielam:

    • „Môj systém“, A. I. Nimzovič;
    • „Strategické techniky v šachu“, A. I. Terekhin;
    • „V dôsledku debutových katastrof“, Ya I. Neishtadt;
    • „Prechod do koncovky“, Y. Razuvaev, G. Nesis.

    3. Hľadajte inšpiráciu. Prečítajte si nielen učebnice šachu, ale aj knihy súvisiace s touto skvelou hrou. Napríklad Vladimir Khlepitko hovorí, že má rád knihu Garryho Kasparova „Šach ako model života“.

    Pozrite si filmy o šachu a šachistoch, napríklad:

    • „Bobby Fischer proti svetu“ je o biografii amerického šampióna a jeho legendárnom zápase s Borisom Spasským.
    • „The Luzhin Defense“ je film, v ktorom sa pri hľadaní zaujímavých kombinácií nemusíte pozerať na šachovnice, ale môžete sa ponoriť do jeho jedinečnej atmosféry.
    • „Šachová horúčka“ je čiernobiela sovietska komédia, samozrejme, takmer nič o šachu. V kádri sa však objavuje samotný Capablanca!

    čo ešte?

    Samozrejme, nemali by ste ignorovať online pomoc. Pokiaľ cvičíte v realite, platia aj všetky ostatné spôsoby, ako zefektívniť vaše hodiny.

  • iChess.net- kanál, ktorý robí šach zrozumiteľným, dodáva vzrušenie a inšpiruje k novým úspechom.
  • « ShahMatChannel“ je kanál, ktorý sa špecializuje na organizovanie video turnajov medzi blogermi a všetkými, po ktorých podrobne analyzuje chyby a úspechy hráčov.
  • Poviem to takto: ak to naozaj chcete, určite sa vám to podarí. Pre mňa bola skutočná výzva naučiť sa hrať šach. Hra nie je, mierne povedané, jednoduchá. Ale krásne. Preto, ak máte šach naozaj radi a ste ochotní venovať mu trochu času každý deň alebo aspoň každý týždeň, všetko sa určite podarí.

    Úspech bude pochádzať z túžby a lásky k hre a existuje veľa spôsobov, ako dosiahnuť úspech, hlavnou vecou je neustále pohybovať figúrkami!

    Vladimír Khlepitko, vedúci šachového klubu Wisdom

    Nikdy nie je neskoro naučiť sa hrať šach - najobľúbenejšiu hru na svete! Je ľahké naučiť sa pravidlá šachu:

    Krok 1. Ako nainštalovať dosku

    Pred hrou sa doska umiestni tak, aby pred každým hráčom bolo v pravom dolnom rohu biele pole. Šachové figúrky sú umiestnené vždy rovnakým spôsobom. Druhý rad (alebo horizontálny) je obsadený pešiakmi. Veže stoja v rohoch, vedľa nich sú rytieri, po rytieroch sú strelci, nakoniec sa dáma položí na pole svojej farby (biela kráľovná na bielom, čierna na čiernom) a zvyšné miesto zaberá kráľ. pole.

    Krok 2. Ako sa figúrky pohybujú

    Každá zo 6 figúrok sa pohybuje inak. Figúrky nemôžu preskakovať iné figúrky (s výnimkou rytiera) ani stáť na poli, kde už je figúrka rovnakej farby. Môžu však nahradiť nepriateľský kus, ktorý sa považuje za zajatý. Figúrky sú zvyčajne umiestnené tak, že ohrozujú súperove figúrky zajatím (postavte sa na políčko, kde stála zajatá figúrka a nahraďte ju), bránia svoje figúrky, ktorým hrozí zajatie, alebo kontrolujú dôležité polia na šachovnici.

    Ako sa pohybovať v šachu

    Kráľ je najdôležitejšia postava, ale aj jedna z najslabších. Kráľ sa môže pohybovať iba o jedno pole v ľubovoľnom smere: hore, dole, do strán a diagonálne. Kráľ nikdy nemôže stáť na rozbitom poli (kde ho môže zajať súperova figúrka). Keď je kráľ napadnutý inou figúrkou, nazýva sa to „šek“.

    Ako sa pohybovať v šachu

    Kráľovná je najsilnejší kus. Môže sa pohybovať po priamke v ľubovoľnom smere - dopredu, dozadu, do strán alebo diagonálne na ľubovoľnom počte polí, ale nemôže preskakovať iné figúrky. Ak dáma alebo iná figúrka zajme súperovu figúrku, ťah končí. Sledujte, ako si biela kráľovná vezme čiernu a prinúti čierneho kráľa pohnúť sa.

    Ako sa pohybovať v šachu

    Veža sa môže pohybovať o ľubovoľný počet polí, ale iba dopredu, dozadu a do strán (nie diagonálne). Veže sú obzvlášť silné, keď sa navzájom chránia a spolupracujú!

    Ako sa pohybovať v šachu

    Strelec sa môže pohybovať po priamke o ľubovoľný počet polí, ale iba diagonálne. Počas hry sa každý slon pohybuje vždy po políčkach rovnakej farby (svetlých alebo tmavých). Biskupi spolupracujú dobre, pretože si navzájom zakrývajú svoje slabé stránky.

    Ako sa pohybovať v šachu

    Rytieri sa pohybujú inak ako ostatné figúrky – dve políčka v jednom smere a potom jedno políčko pod uhlom 90 stupňov, písmenom „L“. Rytier je jediná figúrka, ktorá dokáže preskočiť iné figúrky.

    Ako sa pohybovať v šachu

    Pešiak je nezvyčajná figúrka, ktorá sa pohybuje a zaberá rôznymi spôsobmi: pešiak sa môže pohybovať iba dopredu, ale môže zaujať iba diagonálne. Pešiak sa môže pohnúť vždy len o jedno pole, s výnimkou úplne prvého ťahu, kedy sa môže posunúť dopredu o jedno alebo dve polia. Pešiak môže zaujať iba diagonálne jedno pole pred sebou. Pešiak sa nemôže pohnúť ani znovu získať. Ak je iná figúrka priamo pred pešiakom, pešiak sa nemôže pohnúť dopredu a nemôže túto figúrku chytiť.

    Krok 3: Naučte sa špeciálne pravidlá šachu

    Šach má niekoľko špeciálnych pravidiel, ktoré sa na prvý pohľad môžu zdať kontraintuitívne. Boli vynájdené, aby bola hra zábavnejšia a zaujímavejšia.

    Ako povýšiť pešiaka v šachu

    Pešiak má jednu skvelú vlastnosť – ak sa dostane na opačnú stranu šachovnice, môže sa stať akoukoľvek inou figúrkou (toto sa nazýva „propagácia pešiaka“). Pešiak môže byť povýšený na akúkoľvek figúrku. Existuje mylná predstava, že pešiak sa môže premeniť iba na jednu z predtým zajatých figúrok. Toto je nesprávne. Pešiak je spravidla povýšený na dámu. Iba pešiaci sa môžu premeniť na iné figúrky.

    Ako vykonať jazdu na ceste

    Posledné pravidlo týkajúce sa pešiakov sa nazýva „capturing en passant“. Pešiak, ktorý práve postúpil o dve polia v jednom ťahu zo svojej pôvodnej pozície, môže byť zobratý súperovým pešiakom, ktorý zaberá pole na rovnakej vertikále a na susednej pozícii, ako keby posledný ťah zajatého pešiaka bol iba o jedno pole, ktoré prešiel. Takéto zajatie je možné len v ťahu, ktorý nasleduje po postupe o dve políčka a následne je nemožné. Preštudujte si príklad, aby ste lepšie pochopili toto nezvyčajné, ale dôležité pravidlo.

    Ďalšie špeciálne pravidlo šachu sa nazýva rošáda. Rošáda vám umožňuje robiť dve dôležité veci v jednom ťahu: zabezpečiť (ak je to možné) svojho kráľa a presunúť vežu z rohu, čím ju uvediete do hry. Pri rošádovaní hráč posunie svojho kráľa o dve polia smerom k veži, potom sa táto veža presunie na pole, ktoré kráľ práve prekročil (pozri príklad). Rošáda sa môže uskutočniť len vtedy, ak sú splnené tieto podmienky:

    • kráľ sa nikdy nepohol pred rošádou
    • pred rošádou sa príslušná veža nikdy nepohla
    • medzi kráľom a vežou by nemali byť žiadne ďalšie figúrky
    • kráľ nemôže byť v šachu alebo prejsť cez pole napadnuté súperovou figúrkou

    Upozorňujeme, že pri rošovaní na kráľovskú stranu je kráľ bližšie k okraju hracej plochy. Tento ťah sa nazýva „short rošáda“. Rošáda na druhú stranu, cez námestie, kde bola kráľovná, sa nazýva „dlhá rošáda“. Pri krátkom aj dlhom rošádovaní sa kráľ pohne iba o dve polia.

    Krok 4. Zistite, kto ide prvý v hre

    Hráč s bielymi figúrkami ide vždy prvý. Pri rozhodovaní o tom, kto bude hrať bieleho, si hráči zvyčajne hodia mincou alebo jeden hráč uhádne farbu pešiaka skrytého v súperovej ruke. Potom urobí ťah biely, potom čierny, potom znova biely, potom čierny a tak ďalej až do konca hry. Možnosť ísť prvý je mierna výhoda, ktorá dáva hráčovi možnosť okamžite začať útok.

    Krok 5. Pripomeňme si, ako vyhrať šachovú partiu

    Šachová partia má len dva možné výsledky: mat alebo remízu.

    Cieľom hry je dať mat súperovmu kráľovi. Mat nastáva, keď sa kráľ dostane do šachu a nemôže uniknúť. Existujú tri spôsoby, ako sa brániť proti šachu: ustúpiť na iné pole (nie rošáda!), chrániť sa pred šachom inou figúrkou alebo zajať figúrku, ktorá zaútočila na kráľa. Ak sa kráľ nemôže vyhnúť matu, hra sa končí. Kráľ sa zvyčajne nezoberie ani neodstráni z hracej plochy, hra sa jednoducho vyhlási za ukončenú.

    Keď sa hra skončí remízou

    Niekedy sa šachová partia nekončí víťazstvom, ale remízou. Existuje 5 dôvodov, prečo sa hra môže skončiť remízou:

    • Patová situácia nastane na šachovnici, ak hráč, ktorý sa musí pohnúť, nemá žiadne možné ťahy a jeho kráľ nie je pod kontrolou
    • Hráči môžu jednoducho súhlasiť s remízou a prestať hrať
    • Na šachovnici nie je dostatok figúrok na mat (napríklad kráľ a strelec proti kráľovi)
    • Hráč vyhlási remízu, ak sa rovnaká pozícia na šachovnici opakuje trikrát (nie nevyhnutne trikrát za sebou).
    • Posledných 50 ťahov dokončil každý hráč bez postupujúcich pešiakov a bez zajatia

    Krok 6: Naučte sa základné strategické techniky

    Každý šachista by mal vedieť štyri jednoduché veci:

    Chráňte svojho kráľa

    Presuňte svojho kráľa do rohu hracej plochy, kde je zvyčajne v menšom nebezpečenstve. Neodkladajte rošádovanie. Obyčajne by sa rošáda mala robiť čo najskôr. Pamätajte: nezáleží na tom, ako blízko ste k matu súperovmu kráľovi, ak váš kráľ dáva mat ako prvý!

    Nevzdávajte sa kusov

    Nestraťte svoje kúsky len tak! Každá figúrka je cenná. Nemôžete vyhrať hru bez figúrok na mat. Existuje jednoduchý systém, podľa ktorého väčšina hráčov určuje relatívnu hodnotu každého kusu: Koľko stoja čísla?

    • Pešiak - základná jednotka - 1 bod
    • Kôň má hodnotu 3 body
    • Bishop má hodnotu 3 body
    • Veža má hodnotu 5 bodov
    • Kráľovná má hodnotu 9 bodov
    • Kráľ je na nezaplatenie

    Tieto body nijako neovplyvňujú výsledok hry – ide len o systém, pomocou ktorého sa môžete počas hry rozhodovať. Pomáha vám pochopiť, kedy je lepšie vziať súperovu figúrku, vymeniť figúrky alebo sa pohnúť iným spôsobom.

    Ovládajte stred šachovnice

    Musíte sa pokúsiť ovládať stred šachovnice svojimi figúrkami a pešiakmi. Ak ovládate stred, budete mať viac priestoru na manévrovanie so svojimi figúrkami a váš súper bude ťažšie hľadať dobré polia pre svoje figúrky. Vo vyššie uvedenom príklade biely, ktorý sa snaží ovládať políčka v strede, robí silné pohyby a čierny robí slabé.

    Použite všetky svoje tvary

    Vo vyššie uvedenom príklade biely použil všetky svoje figúrky v hre! Vaše figúrky sú zbytočné, pokiaľ sú uviaznuté na prvom mieste. Pokúste sa rozvinúť všetky svoje figúrky, aby ste nazbierali viac síl na útok na súperovho kráľa. V hre s dôstojným súperom nebude útok na kráľa jednou alebo dvoma figúrkami fungovať.

    Krok 7: Cvičte hraním čo najviac

    Aby ste sa zlepšili v šachu, najdôležitejšou vecou pre vás je hrať! Či už hráte doma s priateľmi, rodinou alebo online, musíte hrať veľa, aby ste sa zlepšili. V súčasnosti je ľahké nájsť hry online! .

    Ako hrať variácie šachu

    Hoci väčšina ľudí hrá šach podľa štandardných pravidiel, niektorí ľudia radi hrajú šach s upravenými pravidlami. Tieto sa nazývajú „šachové variácie“. Každá možnosť má svoje pravidlá.

    Ako hrať šach - 960

    Šach 960 používa štandardné pravidlá, s výnimkou počiatočnej pozície figúrok na poslednom mieste, kde sú umiestnené ľubovoľným z 960 náhodne vybraných spôsobov. Rošáda prebieha ako v bežnom šachu, kráľ a veža stoja na zvyčajných poliach (g1 a f1, alebo c1 a d1). Šach-960 sa od bežných líši len väčšou rozmanitosťou v otvorení.

    Ako hrať podľa pravidiel šachových turnajov

    Mnoho turnajov používa súbor všeobecných, podobných pravidiel. Tieto pravidlá sa nevzťahujú na hry, ktoré hráte doma alebo online, ale možno ich budete chcieť hrať.

    • Dotknutý - choď- Ak sa hráč dotkne svojej figúrky, musí ňou pohnúť, ak je ťah možný. Ak sa hráč dotkne súperovej figúrky, musí ju zajať. Hráč, ktorý sa chce dotknúť figúrky, aby ju opravil, musí najprv naznačiť svoj úmysel vyslovením „oprava“.
    • Šachové hodiny- Väčšina turnajov používa šachové hodiny, ktoré vám umožňujú nastaviť čas pre hru, nie pre ťah. Obaja súperi dostávajú rovnaký čas počas celej hry a nezávisle sa rozhodujú, ako ho strávia. Po vykonaní ťahu šachista stlačí tlačidlo alebo páku, ktorá spustí súperove hodiny. Ak hráčovi vyprší čas a súper to vyhlási, hráč, ktorý prekročil povolenú dĺžku, prehráva hru (ak má súper dostatok figúrok na mat, inak sa udeľuje remíza).

    Často kladené otázky o šachu (FAQ)

    Ako môžem zlepšiť svoju úroveň v šachu?

    Oboznámenie sa s pravidlami a základnou stratégiou je len začiatok: šach je taký zložitý, že na zvládnutie všetkého by vám nestačil celý život! Ak sa chcete zlepšiť, musíte urobiť tri veci:

    1. Hrajte veľa – hrajte ďalej! Hrajte čo najviac. Z každej hry sa musíte poučiť, bez ohľadu na to, či vyhráte alebo prehráte.
    2. Učte sa s lekciami šachu – Ak chcete naozaj rýchlo zlepšiť svoju hru, musíte absolvovať online lekcie. Online šachové lekcie sa nachádzajú.
    3. Užite si - Nenechajte sa odradiť, ak nemôžete vyhrať všetky hry v rade. Prehrávajú všetci – aj majstri sveta. Ak vás hra baví a viete sa poučiť aj z prehratých partií, šach budete vždy milovať!

    Aký je najsilnejší prvý ťah v šachu?

    Hoci v šachu neexistuje všeobecne uznávaný najlepší ťah, je dôležité bojovať o stred šachovnice od samého začiatku. Z tohto dôvodu väčšina hráčov urobí prvý ťah jedného z centrálnych pešiakov (od dámy alebo od kráľa) o dve polia dopredu 1. d4 alebo 1. e4. Ostatní hráči preferujú 1. c4 alebo 1. Nf3. Väčšina ostatných pohybov nie je taká dobrá. Bobby Fischer považoval za najlepší ťah kráľa pešiakom 1. e4.

    Aká farba ide ako prvá?

    Hráč s bielymi figúrkami ide vždy prvý.

    Môže sa pešiak pohnúť dozadu?

    Pešiak sa nemôže pohnúť dozadu. Keď sa však pešiak dostane na opačnú stranu šachovnice, môžete ho povýšiť na inú figúrku (napríklad na dámu). Potom chodí ako postava, na ktorú ste ju premenili, a môže kráčať dozadu.

    Je možné presunúť viac ako jeden kus naraz?

    Počas svojho ťahu môžete pohnúť iba jednou figúrkou, ale existuje jedna výnimka! Keď hradíte, pohnete kráľom a vežou jedným ťahom.

    Aká je najdôležitejšia figúrka v šachu?

    Kráľ je najdôležitejšia šachová figúrka. Ak stratíte kráľa, prehráte hru. Najmocnejšou šachovou figúrkou je však dáma.

    Kedy bol vynájdený šach?

    Počiatky šachu sú úplne neznáme. Podľa najbežnejšej verzie šach vznikol v Indii pred takmer dvetisíc rokmi z iných podobných hier. Moderný šach je známy už od 15. storočia, kedy sa hra stala populárnou v Európe.

    Aký je účel šachu?

    Šach je hra medzi dvoma súpermi na opačných stranách šachovnice lemovanej 64 políčkami striedavo svetlých a tmavých farieb. Každý hráč má 16 figúrok: 1 kráľa, 1 dámu, 2 veže, 2 strelcov, 2 jazdcov a 8 pešiakov. Cieľom hry je dať mat súperovmu kráľovi. Mat je situácia, keď je kráľ ohrozený súperovou figúrkou (kráľ je v šachu) a tejto hrozbe sa nemôže vyhnúť.

    Si pripravený začať hrať šach?!

    Vy, rovnako ako váš protivník, máte k dispozícii tím bojovníkov. Váš cieľ: byť prvým, kto zajme súperovho kráľa (predtým, ako váš súper zajme vášho kráľa)! Situácia, keď zaútočíte na súperovho kráľa tak, že z tohto útoku nemôže uniknúť, sa nazýva „mat“ a znamená, že ste vyhrali!

    Každý z vás začína hru so spoľahlivou armádou 16 figúrok: kráľ, dáma, dve veže, dvaja strelci, dvaja jazdci a osem pešiakov.

    Začiatok hry

    Pred hrou sa hracia doska postaví tak, že každý hráč má v pravom dolnom rohu biely (alebo svetlý) štvorec. Potom sa figúrky umiestnia na dosku zakaždým na rovnaké políčka. Druhý rad je obsadený pešiakmi. Veže stoja v rohoch, potom vedľa nich sú rytieri, po rytieroch sú strelci, potom je dáma umiestnená na pole rovnakej farby ako ona (biela dáma na bielom poli, čierna dáma na čiernom poli ) a nakoniec kráľ zaujme svoje miesto na zostávajúcom poli.

    Hráč s bielymi figúrkami ide vždy prvý, takže aby bolo všetko spravodlivé, musíte hrať postupne s bielymi a čiernymi figúrkami. Pri každom svojom ťahu môže hráč pohnúť jednou zo svojich figúrok (s výnimkou jedného špeciálneho ťahu). Po vašom ťahu je na rade váš súper. A tak ďalej, hráči sa striedajú, kým nie je zajatý jeden z kráľov... alebo kým sa nespotrebuje celá vaša armáda!

    Ako sa figúrky pohybujú

    Každá zo 6 figúrok sa pohybuje inak. Väčšina figúrok nemôže preskočiť iné figúrky - iba rytieri môžu preskočiť každého, kto sa im postaví do cesty! Žiadna figúrka tiež nemôže stáť na poli, kde už je figúrka rovnakej (jej) farby. Figúrka však môže nahradiť nepriateľskú figúrku: takto môžete zachytiť nepriateľské figúrky!

    Kráľ

    Kráľ je najdôležitejšou figúrkou, pretože jeho prehra znamená koniec hry. Zároveň je však jednou z najslabších postáv. Preto veľmi často potrebuje ochranu priateľov. Kráľ sa môže pohybovať o jedno pole ľubovoľným smerom – hore, dole, do strán a diagonálne.

    Kráľ sa nemôže presunúť na napadnuté pole, kde bude zajatý (v príklade sú to červené polia). Ak váš súper vysadí svojho kráľa na pole, na ktoré ste zaútočili, neponáhľajte sa s radosťou chytiť jeho kráľa so slovami „Ha ha ha, vyhral som!“ Namiesto toho by ste mali vysvetliť súperovi, prečo sa tam jeho kráľ nemôže pohybovať. Potom môže váš súper vrátiť kráľa na jeho miesto a zvoliť si iný ťah.

    Mat

    Keď iná figúrka hrozí, že zajme kráľa, nazýva sa to „šek“. Keď sa kráľ nemôže žiadnym spôsobom vyhnúť šachu, nazýva sa mat. Ako už bolo povedané, zajať kráľa je víťazstvo. Sú len tri spôsoby, ako uniknúť kontrole: vzdialiť sa od hrozby, zakryť kontrolu inou figúrkou alebo vziať figúrku, ktorá ohrozuje kráľa. Ak sa kráľovi nepodarí uniknúť kontrole, hra sa končí. Kráľ zvyčajne nie je zajatý alebo odstránený z hracej plochy, hra je jednoducho vyhlásená za ukončenú.

    Kráľovná

    Kráľovná je najvplyvnejšia postava. Rovnako ako kráľ sa môže pohybovať v ľubovoľnom smere v priamom smere - dopredu, dozadu, do strán a diagonálne - ale na rozdiel od kráľa je kráľovná veľmi rýchla. Koniec koncov, môže sa pohybovať ľubovoľným počtom polí, hoci nemôže preskakovať iné figúrky. A ako všetky ostatné figúrky, keď kráľovná zajme súperovu figúrku, tá stojí na poli zajatej figúrky.

    Pozrite sa na diagram nižšie, aby ste videli, ako sa dámy pohybujú. Všimnite si, ako biela dáma zajme čiernu a potom je čierny kráľ nútený pohnúť sa.

    Rook

    Veža sa pohybuje takmer rovnakým spôsobom ako dáma: na ľubovoľný počet polí v priamke, ale iba dopredu, dozadu a do strán (nie diagonálne).

    Slon

    Biskup je „druhá polovica“ kráľovnej. Pohybuje sa do ľubovoľného počtu buniek, ale iba po uhlopriečkach. V úvodnej pozícii máte dvoch strelcov – strelca so svetlým štvorcom a strelca s tmavým štvorcom, a ako vidíte, počas hry sa strelca so svetlým štvorcom bude pohybovať vždy len po bielych políčkach a strelca s tmavým štvorcom sa bude vždy pohybovať len po čiernych poliach. Biskupi fungujú dobre vo dvojiciach, pretože jeden z nich pokrýva políčka, ktoré druhý nedokáže.

    Kôň

    Rytieri sa pohybujú inak ako ostatné figúrky – dve políčka v jednom smere a potom jedno políčko pod uhlom 90 stupňov. Ťah rytiera pripomína písmeno „G“. Rytier je jediná figúrka, ktorá môže pri ťahu preskočiť iné figúrky. Kvôli tejto špeciálnej schopnosti sa o koňoch často hovorí, že „skákajú“. Pozrite sa na tieto skoky na koňoch:

    Pešiak

    Polovica vášho počiatočného tímu sú pešiaci, takže je dôležité pochopiť, ako používať týchto malých chlapcov, aj keď nie sú príliš silní. Pešiaci sú špeciálni – pohybujú sa jedným spôsobom a zaberajú iným. Keď kráčajú, pohybujú sa iba priamo vpred a berú - diagonálne. Pešiaci sa môžu posunúť dopredu len o jedno pole, s výnimkou úplne prvého ťahu, kedy sa môžu posunúť dopredu o jedno alebo dve polia. Pešiak môže zajať iba súperovu figúrku, ktorá je o jedno pole diagonálne pred ním. Pešiak sa nemôže pohnúť ani vziať späť.

    Pretože sa pešiak pohybuje a chytí rôznymi spôsobmi, je to jediná figúrka, ktorú môže súperova figúrka zablokovať: ak je priamo pred pešiakom ďalšia figúrka, pešiak sa nemôže pohnúť ani chytiť.

    Transformácia

    Pešiaci môžu byť malí, pohybujú sa pomaly a ťažko sa im bojuje proti rýchlejším figúrkam na šachovnici, ale pešiaci sú veľkí snílkovia! Snívajú o tom, že sa stanú hrdinami, ktorí budú vládnuť predstavenstvu a prinesú vám víťazstvo. A pešiaci majú jednu superschopnosť, ktorá im môže pomôcť splniť ich sny.

    Ak pešiak dosiahne opačnú stranu šachovnice, môže sa stať akoukoľvek figúrkou okrem pešiaka alebo kráľa (toto sa nazýva „propagácia pešiaka“). [POZNÁMKA: Existuje mylná predstava, že pešiak môže byť povýšený iba na jednu z predtým zajatých figúrok. Toto NIE JE pravda.] Pešiak je zvyčajne povýšený na dámu, pretože je to najsilnejšia figúrka. Iba pešiaci sa môžu premeniť na iné figúrky: žiadna iná figúrka to nedokáže!

    Prevzatie priepustky

    Posledné pravidlo týkajúce sa pešiakov sa nazýva „capture en passant“ z francúzskeho „en passant“, čo znamená „pri míňaní“. Ak sa v prvom ťahu pešiak pohol o dve polia a zároveň stál vedľa seba so súperovým pešiakom (minul pole, na ktorom ho mohol súper zajať), potom môže súperov pešiak zobrať tohto vykĺznutého pešiaka, ako keby bol. posunuli len o jedno políčko namiesto dvoch . Túto príležitosť možno využiť len okamžite (ďalší ťah) po tom, čo sa pošmyknutý pešiak pohol o dve polia dopredu. Ak sa táto príležitosť nevyužije okamžite, je stratená a v budúcnosti nebude možné chytiť pošmyknutého pešiaka „na prihrávke“. Kliknite na príklad nižšie, aby ste lepšie pochopili toto ťažké, ale dôležité pravidlo.

    Rošáda

    Ďalšie špeciálne pravidlo sa nazýva „rošáda“ – jeden ťah, pri ktorom sa pohybujú dve figúrky. Rošáda vám umožňuje urobiť dve dôležité veci v jednom ťahu: zabezpečiť (ak je to možné) svojho kráľa a odstrániť vežu z rohu, čím ju zaradíte do hry. Pri rošádovaní môže hráč posunúť svojho kráľa o dve polia doprava alebo doľava a presunúť vežu z príslušného rohu na pole vedľa kráľa na opačnej strane (pozri príklad nižšie). Rošáda sa môže uskutočniť len vtedy, ak sú splnené tieto podmienky:

    • kráľ sa nikdy nepohol pred rošádou
    • pred rošádou sa príslušná veža nikdy nepohla
    • Pri rošádovaní by na poliach medzi kráľom a vežou nemali byť žiadne ďalšie figúrky
    • kráľ nemôže byť v šachu alebo prejsť cez pole napadnuté súperovou figúrkou

    Upozorňujeme, že pri rošádovaní smerom ku kráľovskej strane je kráľ bližšie k okraju hracej plochy. Tento pohyb sa nazýva krátka rošáda. Rošáda v opačnom smere cez námestie, kde sa nachádzala kráľovná, sa nazýva dlhé rošády. Pri krátkom aj dlhom rošádovaní sa kráľ pohne presne o dve polia.

    Kresliť

    Niekedy sa šachová partia nekončí víťazstvom, ale remízou. Existuje 5 dôvodov, prečo sa hra môže skončiť remízou:

    1. Patová situácia nastane na šachovnici, keď je jeden z hráčov na ťahu, ale nemá ani jeden možný ťah a jeho kráľ NIE JE pod kontrolou.
    2. Hráči môžu jednoducho súhlasiť s remízou a prestať hrať
    3. Na šachovnici nie je dostatok figúrok na mat (napríklad kráľ a strelec proti kráľovi). Žrebujte kvôli nedostatku dielikov!
    4. Hráč vyhlási remízu, ak sa rovnaká pozícia na šachovnici opakuje trikrát (nie nevyhnutne trikrát za sebou).
    5. Každý hráč urobil 50 ťahov v rade bez jediného zajatia alebo ťahu pešiaka. To znamená, že v hre nie je žiadny postup!

    Fischerov šach-960

    Chess-960 (tiež nazývaný "Fischer Chess") je šach podľa štandardných pravidiel, s výnimkou počiatočného postavenia figúrok na poslednej horizontálnej línii, kde sú figúrky umiestnené v náhodnom poradí pred začiatkom hry.

    Pri ľubovoľnom umiestňovaní figúrok sa dodržiavajú iba dve pravidlá: strelci musia byť opačného pohlavia a veže musia byť na opačných stranách kráľa. Súperove figúrky sú zrkadlové.

    Podľa týchto dvoch pravidiel existuje presne 960 možných počiatočných pozícií figúrok (odtiaľ "960" v názve).

    Jediný rozdiel v pravidlách sa týka rošády: pravidlá sú tu z väčšej časti rovnaké ako v bežnom šachu (pred rošádovaním sa kráľ ani veža ešte nepohli a kráľ nemôže prejsť cez napadnuté polia ani stáť na napadnuté pole), s dodatočným pravidlom, že bezprostredne pred rošádou sú všetky polia medzi počiatočnou a konečnou pozíciou kráľa a počiatočnou a konečnou pozíciou obsadenej veže voľné, bez toho, aby sa brali do úvahy samotné hradené figúrky. Namiesto toho, aby sa kráľ posunul presne o dve polia smerom k veži, rošáda sa vždy robí tak, že v konečnej pozícii stoja figúrky v hrade ako v bežnom šachu: pri rošovaní na strane kráľa ide kráľ vždy na g1 a „na hracej ploche“ strana kráľovnej“ - na c1.

    Niektoré pravidlá turnaja

    Mnoho turnajov používa súbor všeobecných, podobných pravidiel. Tieto pravidlá sa nemusia nevyhnutne vzťahovať na hry hrané doma alebo online

    Vezmite si to - choďte!

    Ak sa hráč dotkne svojej figúrky, musí ňou pohnúť, ak je ťah možný (samozrejme, nemôžete sa „dotknúť“ virtuálnej figúrky online, takže toto turnajové pravidlo nie je pre našu stránku relevantné). Ak sa hráč dotkne súperovej figúrky, musí ju zajať. Hráč, ktorý sa chce dotknúť figúrky, aby ju opravil, musí najprv naznačiť svoj úmysel vyslovením „oprava“.

    Úvod do hodín a časovačov

    Väčšina turnajov používa kontrolu času, ktorá obmedzuje čas na celý čas večierok, ani pohyb. Je to preto, že keď sa v roku 1800 začali prvé šachové turnaje, niektorí chlapci, ktorí si uvedomili, že prehrávajú, jednoducho sedeli a nerobili ťahy. S takouto skvelou stratégiou stále neprehrali... a turnaje stále neskončili! Potom boli vynájdené šachové hodiny, ktoré sa stali normou na väčšine turnajov.

    Každý hráč dostane rovnaký čas na celú hru a môže sa sám rozhodnúť, ako tento čas využije. Po vykonaní ťahu hráč stlačí tlačidlo alebo páku na hodinách, čím pozastaví svoje vlastné hodiny a spustí hodiny svojho súpera. Ak jednému z hráčov vyprší čas na hru a jeho súper vyhlási, že čas vypršal, prehráva ten, ktorému čas vypršal (pokiaľ jeho súper nemá dostatok figúrok na mat, v takom prípade je vyhlásená remíza). Kliknite sem a uvidíte, ako rýchlo sa hráči pohybujú v hrách s časom!

    Základná stratégia

    Každý šachista by mal vedieť štyri jednoduché veci:

    # 1 Chráňte svojho kráľa

    Presuňte svojho kráľa do rohu hracej plochy, tam je zvyčajne bezpečnejší. Neodkladajte rošádovanie. V zásade by sa rošáda mala robiť čo najskôr. Pamätajte: nezáleží na tom, ako blízko ste k matu súperovmu kráľovi, ak váš kráľ dáva mat ako prvý!

    č.2 Nerozdávajte kúsky len tak

    Nestraťte svoje kúsky len tak! Každá figúrka je cenná. Nemôžete vyhrať hru bez figúrok na mat. Existuje jednoduchý systém, podľa ktorého väčšina hráčov určuje relatívnu hodnotu každého kusu:

    • Pešiak - základná jednotka
    • Rytier má hodnotu 3 pešiakov
    • Strelec má hodnotu 3 pešiakov
    • Veža má hodnotu 5 pešiakov
    • Dáma má hodnotu 9 pešiakov
    • Kráľ je na nezaplatenie

    Na konci hry tieto body nič neznamenajú – sú to len systém, pomocou ktorého sa môžete počas hry rozhodovať. Pomáha vám pochopiť, kedy je lepšie urobiť, vymeniť alebo urobiť iné pohyby.

    # 3 Ovládajte centrum

    Musíte sa pokúsiť ovládať stred šachovnice svojimi figúrkami a pešiakmi. Ak ovládate centrum, budete mať viac priestoru na napredovanie svojich figúrok. Zároveň bude pre súpera ťažšie nájsť dobré políčka pre svoje figúrky. V nižšie uvedenom príklade, na ovládanie centrálnych buniek, biely robí dobré ťahy a čierny robí zlé ťahy.

    # 4 Použite všetky svoje kúsky

    Vo vyššie uvedenom príklade biely použil všetky svoje figúrky v hre! Vaše figúrky sú zbytočné, pokiaľ sú uviaznuté na prvom mieste. Pokúste sa rozvinúť všetky svoje figúrky, aby ste nazbierali viac síl na útok na súperovho kráľa. V hre s dôstojným súperom nebude útok na kráľa jednou alebo dvoma figúrkami fungovať.

    Ako zlepšiť úroveň hry?

    Zoznámenie sa s pravidlami a základnou stratégiou je len začiatok: v šachu je toľko aspektov, že naučiť sa ich všetky by netrvalo celý život! Ak chcete zlepšiť svoju úroveň hry, musíte urobiť tri veci:

    #1 - Hrajte

    Hrajte ďalej! Hrajte čo najviac. Musíte sa poučiť z každej hry, či už vyhráte alebo prehráte.

    #2 - Učte sa

    Stránka má veľa zdrojov, ktoré vám pomôžu učiť sa a zlepšovať svoje zručnosti.

    #3 - Bavte sa

    Nenechajte sa odradiť, ak nemôžete vyhrať všetky hry naraz. Prehrávajú všetci – aj majstri sveta. Ak vás hra baví a viete sa poučiť aj z prehratých partií, šach vám vždy prinesie potešenie!