Sherlock Holmes vs. jack the ripper: sprievodcovia a návody

Nachádzate sa na stránke hry Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač, vytvorený v žánri Adventure, kde nájdete množstvo užitočných informácií. Hru vydalo Frogwares Game Development Studio. Návod na hru Sherlock Holmes vs. nájdete tu. Jack the Ripper vám pomôže rýchlo vyriešiť problémy v hre a získať tipy na ťažké chvíle. Aj pre hru Sherlock Holmes vs. Kódy a cheaty Jacka Rozparovača sú nevyhnutnosťou pre každého, kto rád dostáva bezplatné bonusy.

Vzhľadom na to, že hra Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper nevyšiel v ruštine, na sprehľadnenie hry budete samozrejme potrebovať lokalizáciu, pretože hranie v rodnom jazyku je oveľa príjemnejšie. Budete hrať sami, prejdete každou fázou bez cudzej pomoci.

Recenzie a spätná väzba od čitateľov vám pomôžu rozhodnúť sa, či hra stojí za váš čas. Vzhľadom na to, že hra vyšla 22.05.2009, môžeme povedať, že nemusí vyzerať zaujímavo.

Okrem všeobecných údajov možno budete potrebovať rôzne súbory. Doplnky použite, keď ste unavení z hlavnej zápletky - výrazne rozšíria štandardné funkcie. Mody a opravy pomôžu diverzifikovať a zlepšiť hrateľnosť. Môžete si ich stiahnuť v našom úložisku súborov.

Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač
Sherlock Holmes vs Jack Rozparovač

Hrateľnosť: Jack the Ripper môže byť konfrontovaný v režime prvej a tretej osoby. V prvom prípade je za pohyby hrdinu zodpovedný systém click&hold (stlačte ľavé tlačidlo myši a podržte ho - postava bude sledovať smer kurzora). Druhý používa systém click&point (ukážte na požadované miesto a kliknite naň). Ak chcete prepnúť na beh, dvakrát kliknite ľavým tlačidlom myši. Prepínanie medzi zobrazením prvej a tretej osoby prebieha kliknutím kolieska myši alebo stlačením príslušného tlačidla v pravom dolnom rohu obrazovky.

Prostitútka je brutálne zavraždená pri obchodovaní.

Baker Street. Watson presviedča Holmesa, aby sa pustil do vyšetrovania tejto vraždy. Na vyšetrovanie budú potrebovať správy inšpektorov a správu koronera. Prvé informácie o vražde nájdete v novinách (v zozname dokumentov): vrah vypitval Polly (skutočné meno - Mary Ann) Nichols a podrezal jej hrdlo. Prečítajte si o vražde na Osborne Street a vražde Marthy Turner (Tabram).
Mapa Londýna. Mapa je na stole naľavo od dverí. Na mape kliknite na policajnú stanicu Whitechapel a hneď sa ocitnete na správnom mieste.

Whitechapel, 16:30.
Policajná stanica.

Výmenou za informácie vás Constable Humphrey požiada o malú láskavosť: nájdite jeho tašku, ktorú zhodil neďaleko penziónu.
Finley Guest House: Choďte na Commercial Street (použite mapu). Odbočte doprava v režime tretej osoby alebo doľava v režime prvej osoby, choďte rovno, kým sa nedostanete do prvej uličky po ľavej strane. Opäť odbočte doľava do úzkej uličky.
Majiteľ penziónu zametá chodník pri hlavnom vchode. Od Finleyho sa dozviete, že chlapci zobrali tašku a inšpektor Abberline sa toho ujal. Finley tiež požiada o láskavosť: chce, aby polícia ovládla jedného otravného tuláka, kapitána.
V zozname dokumentov nájdete, ktorý obsahuje nové informácie o vražde P. Nicholsa.
Policajná stanica: Kapitán Humphrey vám dá adresu kapitánovej netere.
Lucy: Lucy, kapitánova neter, býva neďaleko Finleyho penziónu: choďte po tej istej ulici. Uvidíte ženu, ktorá sa pozerá z okna na najvyššom poschodí domu. Toto je Lucy. Porozprávajte sa s ňou o jej strýkovi.

Wiggins: Teraz musíte nájsť Wigginsa, člena Holmesa. Stojí na rohu Batty Street – na opačnej strane ulice, ako býva Lucy. Wiggins povie, že kapitána nájdete na samom konci ulice.
Kapitán: Kapitán leží na chodníku na slepej ulici Batty Street. Vyšetrenie ukáže, že mu zostáva menej ako mesiac života. Jediné, čo sa dá urobiť, je zohnať lieky pre kapitána na zmiernenie kašľa.
Klinika: Pomocou mapy prejdite priamo na požadované miesto. Holmes dostane liek od Dr. Gibbonsa.
Kostol Whitechapel: Po opustení kliniky prejdite na opačnú stranu ulice a odbočte doprava - uvidíte bránu kostola. Poďte bližšie a pozrite sa na vežové hodiny. Holmes si všimne, že hodiny nefungujú správne.
Kapitán: Vráťte sa do slepej uličky Batty Street a dajte liek Watsonovi.
Finley's Boarding House: Teraz Finley bez problémov vráti strážnikovu tašku.
Policajná stanica: Humphrey zistí, že sa niekto pokúsil preniknúť do zámku.

sherlockholmesjtr1.jpg

Prečítajte si správu koronera Henryho Llewelyna o smrti P. Nicholsa a choďte na miesto činu.

Bucks Row, 22:00.

Vyšetrenie: Preskúmajte telo a aktívne body (zvýraznené, keď nad ním prejdete) okolo neho.
Hlava: Preskúmajte kaluže krvi pomocou lupy. Potom skontrolujte krk, jazyk, modriny na čeľusti a ľavé líce.
Telo: Preskúmajte brucho a čiapku v ľavej ruke.
Miesto činu: Dvakrát kliknite na zem pred Holmesom: zem je mokrá, ale nie sú na nej žiadne stopy. Kliknite na stenu: nie sú tam žiadne stopy krvi.
Prejdite na koniec ulice a kliknite na pouličnú lampu: Holmes sa vyjadrí k slabému osvetleniu. Kráčajúc opačným smerom si Holmes všimne pár prostitútok na opačnej strane ulice. Príde na to, že na tejto ulici pracujú prostitútky.
Rekonštrukcia zločinu: V kruhu je načrtnutý zoznam činov zločinca. Vyberte polohu obete, vražednú zbraň, rozhodnite sa, či bol vrah pravák alebo ľavák, určte povahu rán a polohu vraha. Kliknite na jedinú šípku a pozrite si zrekonštruované miesto činu. Ak je všetko správne, rozsvietia sa tri šípky.
Prvá rekonštrukcia: ležanie na podlahe, nôž, ľavák, krk, tvárou k obeti.

Druhá rekonštrukcia: obeť stojí, škrtená, pravák, krk-žalúdok, tvárou k obeti.
Odpočet v prípade vraždy P. Nicholsa: Kliknite na ikonu inventára v pravom hornom rohu obrazovky a vyberte funkciu odpočtu v spodnej časti obrazovky. Presuňte dokončené zostavy do stredu obrazovky nad prázdne hárky. V dôsledku toho sa objavia nové okná.
Vytvorte reťazec deduktívnych záverov na základe zhromaždených dôkazov a správ.

sherlockholmesjtr2.jpg

Aké motívy mohol mať páchateľ?

V novinách sa Watson dočíta o prvom podozrivom – istom Koženom zástere. Inšpektor Abberline prišiel po Holmesovu radu.
Prečítajte si správy, aby ste videli Holmesove závery o vražde.

Whitechapel 12:30: Pre Watsona.

Z posledného čísla sa Watson dozvie, že kožená zástera kedysi žila s Finleym.
Policajná stanica: Po odovzdaní Holmesových správ Humphreymu dostane Watson za úlohu nakresliť portrét koženej zástery.
Penzión: Finley má zvláštneho nájomníka: pri vstupe rozbil pohár so zapáchajúcou tekutinou. Opýtajte sa Finleyho, ktorý miestny remeselník nosí zásteru. Finley si spomenie na Isaaca Solomonoviča, obuvníka, ktorý pracoval oproti nemocnici.
Vyjdite hore schodmi a zoberte sklenený črep. Znova sa porozprávajte s Finleym o novom nájomcovi: je cudzinec a volá sa Dr. Tumblety.
Lucy: Lucy vás pošle za Bellou Pullman, majiteľkou bordelu.

Bella: Od Madame Bella sa dozviete, že skutočné meno Leather Apron znie asi takto. Dozviete sa o chorej Margie a Dr. Tumblety. Madame si ponechá informácie o tom druhom, kým jej neurobíte láskavosť. Klient sediaci na gauči stratil palicu. Mária vám pomôže pri hľadaní.
Nájdite umelcovu palicu:
Mary: Mary sa snaží vyčistiť stopu po uhoľnom baníkovi pri stole. Od nej sa Watson dozvie len to, že nevidela, ako zmizla palica.
Sickert: Umelec poskytne popis palice: dĺžka - 35 palcov; eben; Gombík, hrot a krúžok v strede palice sú vyrobené z tepaného striebra.
Klinika: Kliknite na stopu pri sporáku. Dr. Gibbons vám povie, že:
- Margie tu videla Koženú zásteru: videli ho pri sporáku;
- Kožená zástera pracuje pre obuvníka;
- brat pacienta zaplatil protetiku palicou.
Oprava palice: Časti palice sú v skrini pri vzdialenejšej stene.

sherlockholmesjtr3.jpg

Výmenou za palicu si Gibbons vypýta tucet nástavcov na protetické nohy.
Watson dospeje k záveru, že Kožená zástera nespáchala vraždu, pretože ho videli na klinike.
Isaac Solomonovich, obuvník: Choďte na opačnú stranu a odbočte doľava. Pozrite sa do obuvníckeho obchodu a preskúmajte pracovný stôl za stolom. Dávajte pozor na upevnenie. Majiteľ, Isaac Solomonovich, vyjde počuť hluk. Presvedčte ho, že John Pizer (Kožená zástera) by sa mal vydať polícii a zbaviť sa podozrenia z vraždy. Požiadajte ho tiež, aby urobil prílohy na zubné protézy.
Policajná stanica: Porozprávajte sa znova s ​​Humphreym.
Prichádza Holmes. Po ňom sa objaví Constable Cradle so správou o vražde na Hanbury Street.

Nájdite Hanbury Street na mape medzi Baker Street a Whitechapel. Na mieste činu - Hanbury Street 29 - nájdete inšpektora Chandlera. Vojdite do domu a vyjdite zadnými dverami na nádvorie.
Vyšetrovanie: Preskúmajte telo Annie Chapmanovej a možné dôkazy.
Miesto činu: Kliknite na krvavé škvrny: na stene, pod dverami a vedľa hlavy. Vyberte fragment z obálky blízko vašej pravej ruky. Bude obsahovať 3 tablety.
Kliknite na hrebeň a mušelín pri Anniiných nohách a potom na zem pri jej pravej nohe.
Telo: Smrť podľa Watsona nastala o 4:30.
Hlava: Pomocou lupy preskúmajte jazyk, rezné rany na krku a modriny na tvári.
Brucho: Vyšetrenie odhalí, že vrah odstránil maternicu.
Ruka: Kliknite na ľavú ruku a použite lupu na prostredník: vrah sňal z obete prstene.
Deduktívne závery v prípade vraždy Annie Chapmanovej:

Na Holmesovom stole leží kus pohára, ktorý rozbil Dr. Tumblety. Kliknutím naň sa Watson vráti do Holmesovej spoločnosti. Holmes zistil, že nádoba obsahuje formaldehyd.
Prečítajte si Holmesove zistenia o vražde E. Chapmana.

Whitechapel: Pre Watsona.

Isaac Solomonovich: Z rozhovoru s ním sa dozviete, že dav prenasledoval to, čo považovali za potenciálneho vraha.
V najnovšom čísle si prečítajte o prepustení Johna Pizera, prezývaného Kožená zástera.
Nástavce na zubné protézy dostanete automaticky.
Klinika: Dajte viazanie Gibbonsovi - na oplátku dostanete palicu. Ukážte mu tabletu a on určí, že je to liek na tuberkulózu. Opýtajte sa, čo priviedlo E. Chapmana na kliniku. Obálka s liekom nemá podľa lekára s vraždou nič spoločné.
Bordel: Porozprávajte sa s Bellou o Chapmanovi, nezabudnite sa opýtať na prstene. Potom, čo dal Belle palicu, získajte informácie o Dr. Tumbletym: prišiel z Ameriky alebo Kanady, nenávidí ženy a všetok svoj čas trávi s chuligánmi. Často ho vídať na Berners Street.
Nájsť Tumbletyho:
Krčma: Opýtajte sa Sickerta na Tumbletyho a Madame Bellu. Sickert ukáže na zatvorené dvere napravo od baru, za ktorými prednedávnom zmizol doktor. Skúste otvoriť dvere: barman si to všimne a zastaví vás.
Dostaňte sa za zamknuté dvere: Barman sa bude sťažovať, že sa všetci snažia neplatiť, najmä pisár Šikanovanie.

Táto stránka poskytuje všeobecné informácie o hre Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač (Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač). Keď budú informácie o projekte dostupné, na tejto stránke nájdete novinky, videá, screenshoty, tapety, umenie, rozhovory s vývojármi, články, ukážky, recenzie, tipy na absolvovanie a mnoho ďalšieho. Možno ste prišli na túto stránku, pretože si chcete stiahnuť torrent Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper (Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper) bez registrácie alebo bezplatného stiahnutia Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač (Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač) vo vysokej rýchlosti. Portál Gamer-Info poskytuje informácie o hrách a odkazy na bezplatné stiahnutie hry Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač (Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač) nájdete na iných zdrojoch. Pomôžte ostatným dozvedieť sa viac o projekte, zanechajte recenziu o Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper, ohodnoťte ho alebo len zdieľajte hernú stránku na sociálnych sieťach.

Ak nájdete chybu v popise alebo dátumoch vydania hry Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač (Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač) na našom portáli pomocou špeciálnej funkcie (výkričník vpravo na stránke) odošlete správu redaktorovi portálu. Všetky prihlášky sú posudzované redaktormi a v blízkej budúcnosti budú vykonané potrebné úpravy databázy.

Upútavky prezentované v databáze sú Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper (Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper) si môžete stiahnuť zadarmo vysokou rýchlosťou pomocou priamych odkazov. Odkazy na bezplatné sťahovanie videí budú dostupné po registrácii.

Môžete tiež nájsť návod na hru Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač (Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač), ktorý pomôže ušetriť nervy a čas pri hľadaní toho správneho vypínača či kľúča ukrytého v hlbinách lokalít. Návod bude užitočný aj pre tých, ktorí radi nachádzajú všetky tajomstvá a zbierajú úspechy. Ak je hra v angličtine a nehovoríte dobre, budete potrebovať možnosť stiahnuť si hru Russifier Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper (Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper) zadarmo bez registrácie. Russifikátory pre niektoré hry obsahujú ruský hlas, ale vo väčšine prípadov ide len o titulky. Stránky nášho portálu obsahujú aj kódy do hry Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač (Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač), ktorý vám pomôže prekonať aj tých najťažších bossov.

Ak máte problémy so spustením alebo spustením Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper (Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper) na PC, odporúčame vám zoznámiť sa s možnými riešeniami problémov, ktoré sa vyskytli v špeciálnej príručke. Na samostatnej stránke si môžete pozrieť aj podrobné systémové požiadavky pre Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač (Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač) a súvisiace informácie.

Návod - strana 1

Kontrola

Hra sa ovláda pomocou klávesnice a myši. Na začiatku hry dostane hráč tipy na ovládanie. Ovládanie klávesnice si môžete sami nakonfigurovať na karte „Ovládanie“ v hlavnej ponuke hry. Stlačením tlačidla " Esc» otvorí hlavnú ponuku hry. kľúč" Priestor» zvýrazní všetky aktívne oblasti na obrazovke

Inventár
Inventár sa nachádza v spodnej časti obrazovky a možno ho otvoriť kliknutím pravým tlačidlom myši. Pomocou klávesnice môžete otvárať jednotlivé sekcie inventára. Predvolený kľúč je " C"otvorí mapu," T" - dokumenty," E"- dialógy," N" - zostavy, "[" a "]" - predchádzajúca/nasledujúca položka.

Uložené sú v skrytom priečinku. Pre Windows 7 je cesta C:\Users\Vaše meno\AppData Roaming\Games\Sherlock Holmes versus Jack Rozparovač\Uložiť

Herné vlastnosti
Hráč má možnosť hrať z pohľadu prvej alebo tretej osoby. Môžete prepínať stlačením stredného tlačidla (kolieska) myši alebo príslušného tlačidla v inventári hry.

Ako budete postupovať hrou, budete musieť svoj inventár používať veľmi často. Na pohyb po miestach vám odporúčam použiť mapu, pretože... Je veľmi ľahké sa stratiť v úzkych a tmavých uličkách a budete musieť veľa behať.

Položky v inventári sa kombinujú jednoduchým pretiahnutím jednej položky na druhú pomocou myši.
Na vyriešenie niektorých hádaniek a deduktívnych konštrukcií sú rady označené znakom „?“
Hra sa hrala v prvej osobe.

Kapitola I

Po zhliadnutí úvodného videa choďte k stolu naľavo od vchodových dverí a vezmite si Mapa Londýna. Otvorte mapu vo svojom inventári, kliknite na štvrť Whitechapel a potom kliknite na ikonu policajnej stanice. Automaticky sa presúvame do Whitechapelu.

Ideme na policajnú stanicu, priblížime sa k strážnikovi sediacemu pri stole a porozprávame sa s ním o všetkých témach. Budeme poslaní hľadať kufrík s dokumentmi. Opustíme lokalitu na ulicu, odbočíme doľava, kráčame po ľavej strane ulice k oblúku. Vchádzame do oblúka a otáčame sa vľavo. Komunikujeme s Finleym, ktorý nám výmenou za láskavosť pomôže nájsť priečinok. Vraciame sa na stanicu, rozprávame sa s Humphreym o tulákovi prezývanom „kapitán“. Začnime hľadať moju neter. Vyjdeme na ulicu, opäť odbočíme doľava a ideme rovno. V dome na ľavej strane ulice, pri otvorenom okne vidíme žena, hovoríme s ňou. Otáčame sa a blížime sa chlapec, hovoríme s ním. Kráčame po ulici, na chodníku zbadáme ležiaci muž . Tulák potrebuje lieky. Na mape sa objavil nový aktívny bod - klinika. Poďme tam. Komunikujeme s Dr. Gibbonsom o všetkých témach, získajte liek. Vraciame sa k tulákovi pomocou mapy a dávame liek Watsonovi.

Ideme za Finleym, ktorý nám dáva inšpektorov kufrík. Ideme na policajnú stanicu a podávame konstáblovi Humphreymu kufrík. Strážca zákona žiada o pomoc. Na otvorenie zámok, musíte umiestniť čísla od 1 do 6 do okien zámkov zhora nadol a zľava doprava v poradí. Za týmto účelom stlačte uzamykacie kotúče v nasledujúcom poradí 2, 1, 3, 3, 2, 2, 3.

Čítame dokumenty a ideme na miesto vraždy Polly Nichols pomocou mapy. Kráčame vpred po ulici a odbočujeme doprava.

Najprv kontrolujeme ulicu, venujeme pozornosť nízkemu spaľovaniu lampáše a objímanie páry. Poďme preskúmať "telo" obetí. Pozeráme na dvere, ruku s čiapkou, zem vľavo od tela, žalúdok. Teraz sa na to poďme pozrieť bližšie tvár, najmä modrina na ľavom líci, vpadnutý jazyk, modrina na pravej brade, rany na krku a krv na zemi.

Reprodukcia trestného činu. V pozícii stojace Vyberáme ruky bez noža, pravú ruku a polohu pred obeťou. Kliknite na tlačidlo prehrávania. Ak je všetko správne, budeme počuť Holmesov komentár. V pozícii ležať Vyberáme ruky s nožom, nôž do ľavej ruky, polohu obkročmo na postihnutého. Vypočujme si Holmesov komentár.

Teraz musíme zhrnúť všetky zhromaždené dôkazy. V inventári otvorte kartu „Odpočet“. Zozbierané závery prenesieme z ľavej strany odpočítacej dosky do centrálnej časti. Z rozbaľovacej ponuky na novo objavených kolíkoch vyberte potrebné odpovede. Ak je všetko správne, závery na pravej strane odpočtu budú zafarbené na zeleno. To isté robíme na druhý stránku. Vraciame sa na Baker Street.

Začnime určovať motív zločinu. Pristupujeme k doske na stene. Naproti každému motívu, ktorý umiestnime závery. Ak je všetko správne, potom budeme počuť Holmesov komentár zakaždým. Vyberáme motívy 1, 4, 5.

Kapitola II

Presúvame sa na policajnú stanicu vo Whitechapel, rozprávame sa s Humphreym o všetkých témach. Ideme do Finleyho penziónu a porozprávame sa s ním. Ideme po schodoch, vyberieme úlomok na schodoch fľaše. Vraciame sa k Finleymu a pýtame sa ho na vôňu. Začnime hľadať obuvníka. Pomocou mapy ideme na kliniku. Otočíme sa a doľava, na opačnej strane ulice, zbadáme obuvnícky obchod. Keďže obchod je zatvorený, porozprávajme sa zatiaľ s Lucy, „kapitánovou“ neterou. Otvorte mapu a choďte do Lucyinho domu. Po rozhovore s ňou sa ocitneme pred bránami verejného domu. Otvárame bránu, ideme doprava a vchádzame do verejného domu. Rozprávame sa s pani domu Bellou na všetky témy. Komunikujeme so Sickertom a dostávame popis palice. Rozprávame sa s dievčaťom, ktoré čistí koberec. Kontrola špinavé stopy na koberci. Pomocou karty ideme na kliniku. Štúdium špinavé stopy pri sporáku. S lekárom sa rozprávame o všetkých témach, ktoré nás zaujímajú. Ideme do skrinky pri vzdialenej stene, otvoríme ju a klikneme na trstinu. Musíte zostaviť trstinu podľa popisu od Sickerta. Vyberte potrebné prvkov.

Vraciame sa k lekárovi, ktorý súhlasí, že sa vzdá palice, ale len výmenou za nástavce na protézy.

Opúšťame kliniku a smerujeme do obchodu obuvníka Isaaca Solomonoviča. Na stole zbadáme kone klapky na oči, vychádza starý obuvník, aby počul zvuk. Rozprávame sa s ním, objednávame nástavce na protézy.

Ideme na stanicu a rozprávame sa s policajtom. Dozvedáme sa o novom zločine. Otvorte mapu a choďte na Hanberry Street. Vchádzame do dverí a rovno cez chodbu vychádzame na nádvorie. Začíname obhliadať miesto činu. Všímame si nedávno opravenú západku na dverách pivnice. Pozrime sa na Telo Annie Chapmanovej . Venujeme pozornosť krvavým škvrnám na stenách, zemi pri tele, hrebeňom a šatke úhľadne zloženej pri nohách obete. Zdvihneme kus obálky z pravej ruky, v obálke nájdeme pilulky. Preskúmame ľavú ruku, pomocou lupy uvidíme stopy po prsteňoch na prostredníku. Podrobnejšie skúmame ranu na žalúdku tvárženy. Všetky dôkazy sú zozbierané, urobme deduktívne konštrukcie. Závery vyvodzujeme na odpočtovej tabuli najprv , druhý A tretí stránky.

Kapitola III

Pozrime sa na motív činu. Pristúpime k tabuli na stene, vyberieme potrebné výroky a položíme ich oproti motívy. Vyberáme motívy 3 a 5.

Otvárame mapu a ideme do londýnskej nemocnice. S lekárom sa rozprávame o všetkých témach. Berieme to z nočného stolíka učebnica anatómie , z krabice na stole - chirurgický nástroj . Kontrola koleso na voziku sa netoci aj napriek mazaniu. Použijeme nástroj na kolese, dostaneme poznámku. Vyberieme pohár zo stojana liek. Veko je uzamknuté tajným zámkom. V inventári vyberte poznámku a stranu z učebnice anatómia.

Presunieme šípky: červená na V, modrá na I, dostaneme poznámku s číslom 6. Opäť posunieme šípky: červená na II, modrá na VIII - vezmeme magnet.

Pristúpime k stolu číslo 6 a otvoríme veko. Máme pred sebou ďalšiu záhadu. Pomocou magnetu musíte viesť háčik do otvoru bez toho, aby ste sa dotkli kovu priečky. Ak máte problém vyriešiť túto hádanku, môžete ju použiť uložiť "Magnet". Berieme háčik. V hornej časti stola posúvame stojan na písacie potreby. Pomocou háčika vyberieme z otvoru ďalšiu poznámku. Lekár sa vrátil a priniesol zoznam ukradnutých tiel.


Rozhranie:

Pravé tlačidlo myši – inventár, mapa, dialógy, doklady, odpočet, závery.
Esc – výstup do menu.
Písmeno R – prechod z 3. osoby na 1. osobu (výhodnejšie je hrať od 1. osoby).
Pohyb postavy – podržte ľavé tlačidlo myši (pohľad 1. osoby) alebo kliknite na obrazovku (pohľad 3. osoby). Hralo sa od 1. osoby a aj všetky pohyby po stanovištiach boli písané od 1. osoby.
Použite predmet z inventára – vyberte ho v inventári a potom kliknite na miesto, kde ho chcete použiť.
Kurzor vo forme lupy - preskúmajte predmet, po kontrole sa zmení na zelenú.
Aktívnym bodom je kurzor ručičky.
Medzerník - nápoveda: zobrazuje všetky aktívne body na obrazovke.

31. augusta 1888 večer. Po rozhovore o nebezpečenstve fajčenia idú Holmes a Watson spať. V tomto čase je na druhej strane mesta, vo Whitechapel, zavraždená mladá žena s ľahkou cnosťou menom Mary Ann „Polly“ Nichols.

Kapitola 1. Vražda na Buck's Row

Watson sa o tom, čo sa stalo, dočíta v novinách (nie je to prvá vražda prostitútky za posledné obdobie) a detektívi sa rozhodnú začať vyšetrovanie. Choďte k sekretárke napravo od okna, vezmite mapu a kliknite na lokáciu Whitechapel.

Whitechapel, 16:30

Vojdite na policajnú stanicu a pohovorte si s policajtom. Dá vám prečítať správu o vražde, no je vo vreci, ktorú strážnik niekde stratil. Vyjdite na nádvorie a na Obchodnú ulicu (na znak sa môžete pozrieť pomocou kurzora s lupou). Odbočte doľava a choďte do prvého oblúka, kde svieti lampa. Choďte doľava a v pozadí by ste mali vidieť muža s metlou. Toto je majiteľ penziónu Finley. Hovorí, že tašku videl, ale nejaký žobrák ju odniesol. Bude ju hľadať, ak polícii poviete o tulákovi menom Kapitán, ktorý neustále kašle a v noci spí v blízkosti jeho penziónu. Tulák straší návštevníkov, preto chce, aby polícia zakročila.
Vráťte sa na stanicu (po návšteve miesta je vyznačené na mape a okamžitým pohybom po mape môžete ušetriť čas) - strážnik si zapamätá, že kapitán má neter, ktorá býva v uličke za penziónom . Choďte von a prejdite popri oblúku s penziónom. O niečo ďalej na ulici býva Lucy, kapitánova neter (stačí ísť dopredu a uvidíte video ženy, ktorá sa pozerá z okna na druhom poschodí). Po rozhovore s ňou sa Holmes rozhodne nájsť kapitána s pomocou svojich informátorov.
Otočte sa, aby bol Lucyin dom za vami - uvidíte ulicu oproti (toto je Betty Street). Na rohu napravo je chlapec menom Wiggins. Povie, že kapitána nájdete na konci tejto ulice. Choďte do slepej uličky - Kapitán leží na chodníku. Watson ho vyšetrí a povie, že mu neostáva viac ako mesiac života, ale jeho utrpenie sa dá zmierniť. Holmes sa rozhodne nájsť lekáreň.
Vyjdite späť na Obchodnú ulicu a choďte doprava popri Lucyinom dome (naľavo by ste mali prejsť okolo taxíka a napravo okolo bordelu). Nájdite oblúk naľavo (je polkruhový) a nasledujte ho kľukatou tmavou uličkou, vyjdite oblúkom na ulicu Whitechapel. Naľavo je nemocnica, choďte dovnútra, porozprávajte sa s doktorom Gibbonsom a získajte lieky pre kapitána. Vráťte sa do slepej uličky, kliknite na liek v inventári a potom na Kapitána. Watson ho vezme domov a vy sa vrátite do penziónu. Finley už našiel tašku, odneste ju na stanicu a dajte ju strážnikovi.
Požiada vás, aby ste otvorili zámok.
Kliknite na tašku a pred vami sa objavia tri disky. Je potrebné roztočiť disky tak, aby boli čísla od 1 do 6 nastavené v slotoch zhora nadol a zľava doprava.

Kliknite na pravý disk 2x, na ľavý disk 2x, na pravý disk 1x, na ľavý disk 2x, na horný disk 2x.

Potom si vyžiadajte správu o vražde a pozorne si ju prečítajte. Choďte na miesto incidentu (na mape v Bucks Row). Sú tam diváci, takže je lepšie počkať do noci a všetko skontrolovať bez svedkov.

Bucks Row, 22:00

Stojíte na mieste vraždy Polly Nicholsovej. Presuňte kurzor nad siluetu, vezmite si lupu a kliknite na jazyk (prehltnutý), hrdlo (prerezané zľava doprava), modriny na ľavom a pravom líci, kliknite na krv (je jej málo). Ukončite režim priblíženia a dvakrát kliknite na zem naľavo od siluety (zem je špinavá a mokrá), na ľavej ruke zvierajúcej kapotu, na rozpárané brucho a na stenu (bez stôp krvi). Choďte doprava a kliknite na lampu - Holmes dospeje k záveru, že toto miesto je slabo osvetlené. Choďte doľava popri siluete a kliknite na prostitútku - Holmes povie, že zvyčajne pracujú v tejto uličke.
Ak sa nájdu všetky dôkazy, Holmes to musí povedať. Nalíči Watsona a pokúsi sa vraždu zrekonštruovať.
Pred vami je päť slotov, v ktorých si musíte vybrať:
- poloha obete (v stoji alebo v ľahu)
- či mal vrah nôž alebo nie
- v ktorej ruke držal nôž?
- kde udrel obeť?
- ako stál vo vzťahu k obeti (naproti, na boku alebo vzadu).

Najprv obeť uškrtili, takže správne odpovede sú: obeť stojí, ruky bez noža, pravá ruka, úder do hrdla, stojí oproti.
Ak je všetko správne, na obrazovke by sa mali rozsvietiť tri šípky a jedna veľká šípka.

Potom obeť dobodali na smrť, správne odpovede sú: obeť leží, ruka s nožom, ľavá ruka, úder do krku, stojí oproti.

Po videu by sa vo vašom inventári mala automaticky otvoriť karta „Odpočet“. V ľavom stĺpci sa zobrazia všetky nájdené dôkazy a v pravom stĺpci sa zobrazia zistenia. Dôkazy musíte potiahnuť do stredu, držať ich myšou a z nich sa objavia šípky vedúce k záveru. Musíte vybrať jednu z navrhovaných možností a zobrazí sa v pravom stĺpci. Ak je výstup správny, rám okolo neho bude zelený.
Malo by to vyzerať takto:

Holmes a Watson sa vrátia na Baker Street.

Musíte odpovedať na otázky o možných motívoch zločinu (visia na stene vedľa Holmesovho stola).
Usporiadajte svoje motívy takto:

Motívmi vraždy sú pomsta, šialenstvo a čierna mágia (vedľa nich by malo byť „Áno“).

Prešiel týždeň. Watson číta noviny o údajnom vrahovi prostitútok známom ako Kožená zástera. Detektíva prichádza navštíviť inšpektor Abberline, ktorý vyšetruje vraždu Polly Nicholsovej. Holmes posiela Watsona do Whitechapelu, aby inšpektorovi priniesol odkaz so závermi o vražde a zároveň sa miestnych obyvateľov spýtal na Koženú zásteru.

Whitechapel, 12:30

Poďme hrať ako Watson.
Vezmite list na stanicu a pohovorte si s konstáblom. Povie, že sa môžete porozprávať s jednou z prostitútok o Koženej zástere a tiež, že Finley hľadal Holmesa. Choďte do penziónu - jeho majiteľ je veľmi rád, že sa tu už Kapitán neobjavuje. Finley hovorí, že počas tejto doby si našiel nového nájomníka, ktorému sa počas sťahovania niečo pokazilo a teraz to prostredie strašne páchne. Choďte za schody a zo schodu zoberte úlomok džbánu.

Porozprávajte sa znova s ​​Finleym o jeho novom nájomníkovi. Povie, že sa volá Tumblety a je to cudzinec a lekár. Opýtajte sa Finleyho, kto vie nosiť koženú zásteru, odpovie, že ich používajú mäsiari alebo obuvníci a poradí vám, aby ste sa porozprávali s miestnym obuvníkom Isaacom Solomonovichom. Jeho dielňa sa nachádza v židovskej štvrti oproti nemocnici.
Prejdite po mape do nemocnice. V prvej uličke na opačnej strane ulice je obuvnícka dielňa, ktorá je však už zatvorená. Watson si spomenie, že strážnik odporučil porozprávať sa s prostitútkami, a pôjde za Lucy.
Dievča opäť stojí pri svojom okne. Povie vám, že Bella Pullman (majiteľka bordelu, kde pracuje) má informácie o Koženej zástere a vezme tam Watsona. Bella zase povie, že jedno z jej dievčat, Margie, pozná meno Kožená zástera, ale ochorela na syfilis a teraz sa lieči v nemocnici. Opýtajte sa Belly na Dr. Tumbletyho - je pripravená o ňom hovoriť výmenou za to, že nájdete palicu jedného z návštevníkov a pošle vás k slúžke Mary pre viac informácií.
Mary drhne koberec a sťažuje sa, že sem včera priviezli uhlie, preto sa zašpinil. Podozrieva uhoľníka z krádeže trstiny. Nájdite značku na koberci.

Porozprávajte sa s umelcom menom Sickert. Povie vám, ako vyzerala palica – čierna ebonitová palica dlhá 35 palcov, okrúhly strieborný gombík a rovnaký prsteň.
Choďte do nemocnice a porozprávajte sa s Dr. Gibbonsom. Vysvetlí, že Margie odišla, pretože sa bála Koženej zástery, ktorá ju napadla a ukradla jej peniaze. Iná prostitútka, na ktorú tiež zaútočil, však povedala, že pracoval v obchode s obuvou a v tú noc, keď došlo k činu, ho videla pri požiari počas vraždy Polly Nicholsovej. Choďte hlbšie do haly a nájdite ďalšiu stopu (napravo od sporáka).

Porozprávajte sa znova s ​​lekárom a povie, že stopu zanechal človek, ktorý sem prišiel navštíviť príbuzného. Faktom je, že nebohý mal amputovanú nohu a potreboval protézu. Neznámy preto vymenil drahú trstinovú hlavu za protézu. Watson hovorí, že má dôvod veriť, že palica je ukradnutá, ale Gibbons tomu uverí, len ak mu ukážete palicu, ktorá bola ukradnutá.
Choďte hlbšie do haly. Otvorte skrinku, palice sú naľavo. 1 palec je približne 2,54 cm, čo znamená, že palica by mala byť dlhá približne 90 cm.

Musíte vziať tretiu palicu zľava, štvrtý gombík zľava, štvrtý hrot zľava a prstenec úplne vpravo.

Watson požiada, aby dal palicu, ale Gibbons bude súhlasiť iba výmenou za niekoľko polotovarov na protetiku. Choďte von a Watson príde na to, že Kožená zástera, hoci je slušný darebák, nemohol Polly zabiť, pretože bol v tom čase pri požiari skladu.
Choďte do obchodu s obuvou, ale nikto v ňom nie je. Choďte hlbšie do miestnosti a dotknite sa obuvníckeho pracovného stola – vyjde smerom k hluku. Spýtajte sa Isaaca na Koženú zásteru a povie, že tento muž tu kedysi pracoval, ale teraz sa skrýva pred políciou, pretože... je podozrivý z vraždy prostitútok. The Cobbler tvrdí, že Kožená zástera (alebo John Pizer) je nevinný z vrážd a žiada Watsona, aby to povedal polícii. Potom sa Pizer vzdá a polícia bude hľadať skutočného zločinca. Požiadajte ho, aby vyrobil polotovary na protetiku, a ponúkne vám, že sa po ne vráti neskôr.
Vráťte sa na policajnú stanicu a kliknite na strážnika.
V tomto čase dochádza k ďalšej vražde v inej oblasti Londýna.
Povedzte strážnikovi, že máte svedkov, ktorí tvrdia, že Leather Apron nie je Buck's Row Killer. V tom čase na stanicu vstúpi Holmes a ďalší strážnik, ktorý oznámi, že na Hanbury Street došlo k nasledujúcej vražde.
Choďte tam (na mape Londýna sa objavil nový bod).

Kapitola 2. Vražda na Hanbury Street

Môžete sa porozprávať s konstáblom stojacim pri vchode do domu a choďte na zadný dvor.
Táto žena sa volala Annie Chapman.
Kliknite na siluetu a pozrite sa. Watson povie, že obeť bola zabitá pred 2 hodinami, približne o 4:30. Kliknite na hrdlo (dva rezy), jazyk (prehltnutý), modriny na oboch lícach. Zväčšite uhol pohľadu a kliknite na brucho (maternica je rozrezaná a maternica je vyrezaná), zoberte obálku pri tele (obsahuje tabletky a Watson sa rozhodne jednu zobrať na výskum). Kliknite na krv na stene a kliknite na zem blízko obete. Preskúmajte kúsok mušelínu a dva hrebene. Kliknite na ľavú ruku obete a preskúmajte ju cez lupu – vrah mu sňal z ruky prstene.
Ak sa nájdu všetky dôkazy, Holmes to musí povedať.
Je čas urobiť odpočet. Závery by mali byť takéto:

To znamená, že vrah Annie Chapman bol pravák a dobre ovládal anatómiu.

Poďme hrať ako Watson.
Choďte k Holmesovmu stolu a kliknite na fragment džbánu. Holmes vojde do miestnosti a povie, že tam bol formaldehyd. Choďte do Whitechapel.

Whitechapel, 22:35

Choďte na stanicu a pohovorte si s konstáblom, ktorý vás zoznámi s pánom Richardsonom, svedkom vraždy Annie Chapmanovej. Porozprávajte sa s ním a povie, že obeť bola zabitá v inom čase, pretože bol na mieste činu o 4:45 a nikoho tam nevidel. Strážnik povie, že sú aj iné svedecké výpovede, ale jeho kolega ich roztrhal a hádzal kúsky do odpadkového koša (kôš je naľavo od strážnika).
Zbierajte kúsky takto (pravé tlačidlo myši otáča dielik):

Watson automaticky vyberie starú policajnú správu, ktorá leží pod skriňou.
Znova sa porozprávajte s konstáblom a ten vám odporučí ísť za Finleym a opýtať sa, ako vyzerá Tumblety. Choďte do penziónu - na nádvorí je cítiť silný zápach plynu. Porozprávajte sa s Finleym a zistite Tumbletyho vlastnosti: je vysoký, má zvláštny hlas, nosí klobúk a má približne 55 rokov. Vráťte sa na stanicu a povedzte strážnikovi o plyne – ako odpoveď povie, že pred tromi dňami bola razia na Bluta, ktorý sa skrýval v opustenom dome. Polícii ho odovzdal istý Squibby, ktorého polícia pred pár dňami zavrela do väzenia, no Bluto zapol plyn a polícii ušiel.
Teraz musíte navštíviť obuvníka a vyzdvihnúť od neho polotovary na zubné protézy. Isaac odporučí prečítať si najnovšie noviny – obsahujú informácie, že Pizer sa vzdal polícii a bol prepustený pre nedostatok dôkazov.
Choďte do nemocnice a vymeňte zubnú protézu za palicu. Porozprávajte sa znova s ​​lekárom a ukážte mu tabletku. Gibbons odpovie, že toto je liek na tuberkulózu, ktorý dal Annie Chapmanovej.
Vráťte sa do bordelu a porozprávajte sa s Bellou, či nepozná Annie Chapman. Odpovie kladne a dodá, že Annie milovala šperky a nedávno si kúpila tri mosadzné prstene. Dajte jej palicu a spýtajte sa na Dr. Tumbletyho – Bella vám dá adresu krčmy na Berner Street, kde sa často objavuje (na mape sa objaví nová bodka).
Vstúpte do Sršňového hniezda. Sickert sedí v krčme - povedzte mu, že palica sa našla. V odpovedi umelec povie, že videl Tumbletyho vchádzať do dverí napravo od pultu.
Skúste otvoriť dvere, ale barman to nedovolí a zároveň sa bude sťažovať na návštevníkov, ktorí neplatia za nápoje.
V krčme sedí ďalší človek. Zoznámte sa s ním – novinárom Tomom Bullingom. Hovorí, že svoj účet zaplatí až vtedy, keď sa mu vráti chýbajúci červený atrament. Prejdite k pultu so zamknutými dverami za vami a zoberte fľašu atramentu, ktorá sedí v miske so špinavým riadom v rohu pultu (zrejme ich tam omylom dala čašníčka). Šťastný alkoholik odíde, porozprávajte sa znova s ​​barmanom a ten vám dovolí zaklopať na dvere za barom. Heslo: "Od Squibbyho."
Nanešťastie, muž menom Bluto, ktorý otvoril dvere, bude hovoriť iba vtedy, keď so sebou privediete plynára.
Vráťte sa na Baker Street. Holmes chce urobiť bilanciu.

Pred vami je časová mierka, na ktorú musíte umiestniť svedectvo.

Otvorte svoj inventár a vyberte svedectvo pána Richardsona (karta Dialógy), pani Longovej a pána Kadosha (karta Dokumenty) a pod svedectvom vpravo dole ich označte ako dôkaz („Vezmite tento dokument ako dôkaz“). . Zobrazia sa v poliach na časovej osi.
Najprv nastavte približný čas úmrtia obete podľa Watsona na 4:30 (treba si vziať ikonu stetoskopu napravo od znamenia s údajom a nastaviť na tento čas).
Ikona s tvárou slečny Longovej by mala byť umiestnená o 5:30.
Richardson prišiel na miesto činu o 4:45 (svetlá topánka) a odišiel o 4:50 (tmavá topánka).
Kadosh sa zobudil a odišiel do záhrady o 5:20 (muž kráča doľava) a vrátil sa do domu o 5:24 (muž stojí na mieste). O 5:32 odišiel do práce (muž ide doprava).
Holmes a Watson prišli na miesto činu o 6:20 (tuba).

Holmes hovorí, že preto Hodiny na veži, podľa ktorých Kadosh a Long určovali čas, nemusia bežať správne, potom by sa mal upraviť čas vraždy.
Posuňte ikonu stojacej osoby na 5:29 a ikonu slečny Longovej na 5:28. Umiestnite ikonu Kadosh, ktorý odchádza do práce o 5:31. Čas vraždy Annie Chapman je teda 5:30 (ikona noža).

Holmes sa spýta Watsona, či je medzi týmito dvoma vraždami niečo spoločné?
Teraz musíte umiestniť motívy druhej vraždy na stojan (visiaci pri Watsonovom stole). Usporiadajte svoje motívy takto:

Možnými motívmi sú kanibalizmus alebo peniaze.

Prečítajte si prehľady, ktoré sa zobrazujú vo vašom inventári.
Holmes sa rozhodne prezliecť sa za plynára a ísť na stretnutie s Blutom a Watson musí ísť do nemocnice svojho priateľa, aby sa dozvedel o obchode s ľudskými orgánmi.

Kapitola 3: Obchodovanie s orgánmi, novinár a Dr. Tumblety

Poďme hrať ako Watson.
Kliknite na nový bod na mape (vedľa Whitechapel) a ocitnete sa v nemocnici.
Porozprávajte sa s kamarátom Andrewom a povie vám, že z márnice nedávno zmizlo niekoľko mŕtvol. Andrew vás požiada, aby ste počkali, kým zostaví zoznam nezvestných ľudí.
Toto je študentské publikum. Pozrite sa na tabuľu a skúste si spomenúť na názov srdcových ciev. Choďte doprava za policou, otočte sa doľava a z police si vezmite téglik so srdcom. Pred vami je kombinovaný zámok.
Na jej otvorenie vám chýbajú dva dokumenty.
Odbočte doprava a z krbu si vezmite referenčnú knihu anatómie.
Choďte k dverám a z krabice si vezmite skalpel. Otočte sa k vozíku a pomocou skalpelu odstráňte pravé koleso - vo vnútri je poznámka.

Otvorte svoj inventár a označte ako dôkaz referenčnú knihu anatómie a poznámku, ktorú ste našli (záložka „Dokumenty“). Všimnite si, že okolo hradu sú modré a červené šípky. Poznámka má aj takéto šípky: modrá šípka vedie k menám „Vena Сava Superior“ a „Atrium Sinistrum“ a červená vedie k „Valva Aortae“ a „Truncus Pulmonalis“. Pozrite sa na stránku z príručky anatómie a porovnajte ju s číslami nakreslenými na tabuli. Malo by to vyzerať takto: horný riadok – modrá 1, červená – 5; spodný riadok je modrý 8, červený 2. Je zrejmé, že toto je postupnosť otvárania zámku.

Riešenie:

Otočte modrú šípku na 1 a červenú na 5 - dostanete papierik s nápisom 6.
Otočte modrú šípku na 8 a červenú šípku na 2 - získate magnet.

Prejdite k študentským stolom a kliknite na stôl 6. Watson bude potrebovať magnet. Kliknite naň vo svojom inventári a znova kliknite na stôl.
Musíte vymeniť oba magnety bez toho, aby ste sa dotkli stien alebo prekážok. Kliknite ľavým tlačidlom myši na magnet s háčikom a jemne ho posuňte nahor (v mieste dotyku magnetov si vymenia miesta a druhý magnet sa nebude počítať ako prekážka). Cesta je takáto:

Znova kliknite na stôl a pomocou háku vyzdvihnite zakódovanú správu. V tom čase príde Andrew a povie, že nedávno zmizli z márnice tri mŕtvoly žien rôzneho veku. Watson sa rozhodne vrátiť na Baker Street.

Choďte do Holmesovej spálne (napravo od krbu) a kliknite na bundu na posteli. Keď sa Holmes prezlečie, kliknite na krčmu Hornet's Nest.
Choďte k dverám, aby ste sa porozprávali s Blutom a všimnite si, že pod podlahovou doskou pred dverami je niečo. Otočte sa k baru a zoberte kliešte. Stlačte ich na podlahovú dosku - musíte získať medailón presunutím všetkých ostatných predmetov.

Položky očíslujme od 1 do 11.

1 hore, medailón vľavo,
3 vľavo, 6 hore, 7 hore, 8 vpravo, 10 dole, 11 vľavo, 4 dole, medailón vpravo,
11 vpravo, 1 dole, 2 dole, 3 vľavo, 5 hore, 11 vpravo, 2 dole, 1 hore, medailón vľavo,
11 vľavo, 4 hore, 8 vľavo, 7 dole, 11 vpravo, medailón vpravo,
2 hore, 10 hore, 9 hore, 8 vľavo, 9 dole, 11 vľavo, 5 dole, získaj medailón.

Nájdený medailón má nápis v hebrejčine.
Porozprávajte sa s Blutom - dá informácie o Squibbym, ak mu prinesiete tašku z opusteného domu oproti Finleyho penziónu.
Choďte do penziónu a pohovorte si s Finleym. Umožní vám prehrabať sa v hromade odpadkov a hľadať rebrík, ktorým sa dostanete do opusteného domu.
Odbočte od neho doľava a vezmite si časť rozprašovacej fľaše, časť kladiva a dve časti potrubia. Choďte okolo schodov a pozbierajte všetky predmety, ktoré sa tu povaľujú. Otočte sa a vezmite si z lavičky klince a kus handry a v rohu napravo od lavičky dlhé palice. Výsledkom je, že vo svojom inventári by ste mali mať tri palice, schodíky, malú palicu, tri kusy potrubia, klince, handru, hrdzavé riady, dva kusy rozprašovača a hlavu kladiva.
Vyberte hlavu kladiva a pretiahnite ju na najmenšiu palicu - kladivo je zostavené. Umiestnite tri dlhé palice do jedného otvoru. Vyberte kroky a presuňte ich do otvoru vedľa tyčiniek. Pridajte tam klince a kladivo a rebrík je zostavený. Zostavte sprejovú fľašu a ponorte handru do vane s vodou, ktorá sa nachádza napravo od Finley. Zdvihnite hlavu a kliknite na rebrík na otvorené okno.
Kliknite na rebrík a Holmes vylezie hore.
Odbočte doľava a vezmite si fúkač, choďte doprava a z krbu si vezmite páčidlo. Vyberte zámok na krabici, z ktorej uniká plyn. Blutova taška je tu, ale Holmes ju nemôže dostať, pretože... sa začne dusiť. Vylezte von oknom a poraďte sa s Finleym – povie vám, že u obuvníka sa dá zohnať odolnejšia maska.
Choďte do Isaacovho obchodu a použite na neho nájdený medailón (inak nebude rozprávať). Ako odpoveď vám poradí, aby ste šli za jeho bratrancom Abrahámom, ktorý má takúto masku.
Vyjdite na ulicu a zabočte doprava vo vedľajšom dome je obchod so zvieratami. Porozprávajte sa s Abrahámom - dovolí vám vziať masku, ale hodil ju do klietky s hadom.
Napravo od Abrahámovho stola je polica (na ktorej je klietka so šteniatkom) a naľavo od klietky visí zlomený hák.

Holmes sa rozhodne, že sa musí vrátiť k Isaacovi, aby to napravil. Požiadajte obuvníka o povolenie vziať si potrebné náradie a zoberte kliešte z pultu, pri ktorom stojí. Otočte sa a vezmite si kovovú tyč pri okne. Choďte vpred a zoberte drôt zo stoličky.
Otvorte svoj inventár a skombinujte tyč a hák, potom túto konštrukciu zviažte drôtom a zaistite kliešťami - háčik je pripravený.
Vráťte sa do zverimexu a na stojanoch nájdite štvorcovú klietku s tesným pletivom, použite ju na hada a potom pomocou háku chyťte hada do klietky.
Vytiahnite masku, poďakujte Abrahámovi a vráťte sa do opusteného domu.
Umiestnite kusy potrubia na miesto. Ak chcete zvárať potrubie, musíte preniesť prúd plynu do susedného potrubia.

Tlakomerom zmerajte tlak vedľa ventilu 1 - je 50. Vezmite manometer a umiestnite ho pod ventil 2 - tu je tlak 0. Skontrolujte tlak pod ventilom 3 - tu je tiež 0. Ľavé tlačidlo myši zvyšuje tlak, ten pravý ho znižuje. Kliknite pravým tlačidlom myši na ventil 1, kliknite ľavým tlačidlom myši na ventil 2, kliknite pravým tlačidlom na ventil 3. Zmerajte tlak v potrubí A - mal by byť 100 (v bode pod ventilom 2 je tlak 50, vo všetkých ostatných bodoch - 0 ).
Vezmite horák a umiestnite ho na potrubie A. Zvarte päť švíkov a umiestnite horák na miesto.
Kliknite ľavým tlačidlom myši na ventil 1 a kliknite pravým tlačidlom myši na ventil 2.

Ak je všetko správne, nad obnoveným potrubím by ste mali mať plynový jazyk.
Vezmite si tašku. V inventári naň použite hrdzavé riady a budete mať striebro, ktoré ukradol Bluto. Keď sa pripravíte vyjsť na dvor, nezabudnite si vziať so sebou mačiatko, ktoré sedí na okne.
Choďte do krčmy a kliknite na tašku na zamknuté dvere. Bluto povie, že Squibbyho vzali na políciu a aby ste od neho získali informácie, musíte povedať heslo „Kayak“.
Holmes potrebuje nejakým spôsobom vylákať všetkých strážnikov z policajnej stanice, aby sa mohol pokojne porozprávať so Squibbym. Na rohu v blízkosti miesta je pôsobivá žena menom Denny, ktorá sa sama prihovorí Holmesovi. Opýtajte sa jej otázky o Squibbym a počte policajtov na stanici. Súhlasí s pomocou, ak dostane peniaze, ale keď Holmes zaplatí, oklame a ponúkne, že prinesie niečo iné, čo ju poteší. Holmes sa rozhodne ísť do bordelu.
Bella je ochotná poskytnúť informácie o Squibbym, ak jej Holmes pomôže vysporiadať sa so škatuľkou parfumu.
Na uskutočnenie chemických experimentov potrebuje Holmes knihu, ktorú možno získať v kníhkupectve Barney's (nový bod na mape vedľa Baker Street).
Majiteľ je pripravený dať vám knihu, ak mu pomôžete zavesiť na police štyri plakety s rokmi vydania kníh. Dá vám pokyny, ktoré automaticky prejdú do vášho inventára. Vezmite značky zo stola za Barneym a pozrite sa na police.
Podľa pokynov je potrebné dodržiavať dve pravidlá:
- na tej istej poličke by nemali byť dátumy končiace rovnakým číslom;
- ak pridáte čísla dátumov z taniera a čísla dátumov, ktoré už sú na poličke, nemali by byť rovnaké.

V inventári máte znaky s rokmi 1870, 1866, 1888, 1882.
Na ľavej poličke sú nápisy 1868, 1876, 1864. To znamená, že podľa prvého pravidla sa tu môže zavesiť len 1870 alebo 1882.
Podľa druhého pravidla sčítajte čísla 1+8+7+0 = 16 a 1+8+8+2 = 19.
Spočítajte čísla z už visiacich znamienok: 1+8+6+8 = 24, 1+8+7+6 = 22 a 1+8+6+4 = 19.
1882 nemôžete zavesiť na ľavú poličku, pretože... súčet dvoch dátumov (1882 a 1864) je rovnaký. Takže dátum na ľavej poličke by mal byť 1870.
Na centrálnej poličke sú nápisy 1872, 1884, 1880. Podľa prvého pravidla tu môžu byť zavesené len roky 1866 a 1888.
A zaveste posledný nápis 1882 na pravú poličku.
Ak je všetko správne, Barney povie, že kniha o vôňach pochádza z roku 1882.

Vezmite si to zo strednej police pravého stojana a choďte na Baker Street.
Položte škatuľku s parfumom na Holmesov stôl. Pred vami sa objavia tri fľaštičky parfumov a vzorky. Ponorte vzorku do fľaše a na obrazovke sa objaví geometrický obrazec. Potrebujete poskladať puzzle. Musíte vybrať základňu postavy z pravej strany a umiestniť dva fragmenty z ľavej strany na vrch.

Teraz je čas vrátiť sa do bordelu. Dajte krabicu Belle a ona z vďačnosti dá Holmesovi fľašu valeriány. Bella povie, že Denny miluje parfumy a nenávidí mačky. Holmes príde s nápadom dať Dennymu valeriánu a vydávať ju za parfum. Vezmite valeriána k Dennymu, ale bude chcieť na fľaši sprej. Už to máte - skombinujte parfum s fľašou s rozprašovačom vo svojom inventári a dajte ho Dennymu. Ako odpoveď povie, že na stanici je teraz len jeden policajt. Holmes sa rozhodne, že odkedy sa Denny navoňala valeriánou, môže spôsobiť sabotáž v blízkosti policajnej stanice a na to bude potrebovať veľa mačiek.
Choďte do obchodu s domácimi zvieratami, v blízkosti ktorého je niekoľko chlapcov. Sťažujú sa Holmesovi, že jeden z chlapcov, prezývaný Claw, stratil mačiatko Bertie, pretože... jedna prostitútka menom Denny nenávidí mačky kvôli alergiám a všetkými možnými spôsobmi sa snaží zbaviť Whitechapel ich prítomnosti. Dajte svojmu dieťaťu mačiatko a choďte do obchodu so zvieratami.
Vráťte masku Abrahámovi a povedzte mu, že mačiatko sa zdá byť zranené. Majiteľ zverimexu bude súhlasiť s vyšetrením mačiatka a požiada vás, aby ste našli knihu o mačkách, aby ste vedeli, ako sa k nemu správať. Táto kniha leží na poličke pod klietkou so zeleným papagájom (hovorí sa, že mačky naozaj milujú valeriánu), darujte ju Abrahámovi. Povie, že mačiatko je hladné a poradí vám, aby ste našli muža menom Hardiman, ktorý predáva mäso pre zvieratá – jeho vozík zvyčajne stojí na konci ulice. Vyjdite z obchodu a choďte doľava. Kúpte všetko mäso od predajcu a Holmes dá chlapcom za úlohu pozbierať mačky a priviesť ich na policajnú stanicu.
Nasleduje tichá scéna. Na Holmesov príkaz sa na úbohého Dennyho vrhne tucet mačiek, v reakcii na hluk vybehne strážnik a Holmes pokojne vstúpi na stanicu.
Položte tašku s ukradnutým striebrom na stôl a choďte hlbšie do miestnosti.
Pred vami sú zamknuté dvere do väzenia. Namiesto kľúča má zámok akýsi hlavný kľúč – klinec. Držte ho ľavým tlačidlom myši a posúvajte doľava - doprava (necht sa bude otáčať opačným smerom ako pohyby myši). Potom posuňte klinec doprava pod uhlom približne 45 stupňov (tj myš vľavo dole) a uvoľnite myš - dvierka by sa mali otvoriť.
Porozprávajte sa so Squibbym a dajte mu heslo „kajak“. Povie, že novinár Tom Bulling o ňom napísal článok, v ktorom obvinil Squibbyho zo zabíjania prostitútok, a tak ho tu polícia z bezpečnostných dôvodov ukryla.
Holmes sa rozhodne pomôcť Squibbymu a nájsť Bullinga, aby o Squibbym už nič viac nenapísal. V tomto čase sa strážnik vráti a Holmes utečie zo stanice.
Musíme sa vrátiť do Sršňovho hniezda. Holmes sa rozhodne prezliecť a vrátiť sa do krčmy nenalíčený. Porozprávajte sa s čašníčkou a ona povie, že Tom Bulling čítal nejaký bulvár, ktorý ležal v košíku pri sporáku. Vezmite tieto noviny zo sporáka a vráťte sa na Baker Street.

Vypočujte si všetky Watsonove správy a vezmite si od neho zašifrovaný kus papiera.
Položte ho na Holmesov stôl a označte si v inventári dva zväzky encyklopédie Spartakus (o mačkách a duchoch) ako dôkaz. Teraz musíte nahradiť písmená na základe čísel v písmene a kódu nižšie.

List obsahuje novú objednávku na telo ženy, ktorú treba doručiť na adresu: Wharfedale, dom 17. Holmes zavolá Watsonovi a detektívi prídu na túto adresu.

Wharfdale Road

Choďte vpred a skúste otvoriť dvere - nefunguje to. Choďte doľava a choďte dole schodmi do suterénu. Na zemi je tu veľa stôp, ale dvere sú tiež zatvorené. Choďte okolo domu na druhú stranu. Zdvihnite hlavu a na druhom poschodí uvidíte slabé svetlo - musíte sa tam nejako dostať.
Pozor na vozík, ktorý nemá koliesko – aby sa neodkotúľal, niekto pod neho položil kamene. Vráťte sa k vchodovým dverám – oproti nim je ďalší vozík, ktorý je rozbitý, ale je tu dobré koleso. Pokúste sa ho odstrániť - náprava je zaseknutá.
Vráťte sa na zadný dvor – naľavo leží plachta, nožom odrežte malý kúsok (máte ho v inventári). Vráťte sa k dverám, použite plachtu na dvere (môžete sa pozrieť dole a Holmes povie, že tieto dvere sa používajú len zriedka) a vstúpte. Odbočte doľava a vezmite si kovovú tyč z krabice na komode. Vráťte sa na ulicu, odtrhnite koleso tyčou a choďte na zadný dvor. Položte koleso na vozík, vyberte spod neho dva kamene a zatlačte - vozík sa skotúľa priamo pod okno.
Stále je vysoko - teraz musíme urobiť rebrík.
Vráťte sa do domu, choďte doprava a pozrite sa na zafarbený koberec, posuňte stôl, ktorý na ňom stojí – niečo tu je. Dvakrát kliknite na koberec - v podlahe sa otvorí poklop. Vráťte sa na dvor, prerežte lano visiace v rohu a priviažte ho k schodom. Kliknite na lano a choďte dole.
Otočte sa - skočili ste dolu výťahovou šachtou. Vedľa plošiny sú nosidlá, ktoré sa dajú rozložiť a použiť ako rebrík. Vyzerá to, že je niečo zlomené vo výťahovom mechanizme, pretože rukoväť sa neotáča. Choďte hlbšie do miestnosti a vezmite si poker pri sporáku. Priložte ho na predný panel mechanizmu a kryt spadne.
Pred vami je elektrický obvod. Bez pohybu rúk musíte postupne natiahnuť tri drôty pozdĺž zvýraznených bodov (ak to urobíte správne, rozsvieti sa drôt na ľavej strane obrazovky).

Otočte rukoväťou výťahu a nosidlá sa zdvihnú. Žiaľ, dôjde ku skratu a výťah prestane fungovať.
Pozrite sa na podlahu pod výťahovou plošinou a zoberte ohnutý kľúč – aby ste sa dostali von, musíte ho narovnať. Na stole je zverák - stlačte ho tak, aby sa zatvoril a položte kľúč na vrch. Vezmite kliešte zo stola a použite ich na kľúč - narovná sa. Vezmite kladivo zo stola, otvorte dvere a vyjdite na dvor. Vráťte sa do domu a kliknite na poklop - v inventári sa objavia dva páry nosidiel. Umiestnite ich do jedného slotu. Choďte na dvor, položte nosidlá na vozík. Vo svojom inventári skombinujte kladivo a poker, aplikujte tento dizajn na nosidlá - získate nejaké kroky. Vylezte a odtrhnite dosku pomocou klieští.
V izbe na stole leží mŕtvola mladej ženy.
Na ľavej strane police nájdite krabicu s kombinovaným zámkom. Hádanka je generovaná náhodne, nedochádza k žiadnemu postupu.

Pomocou pohyblivého štvorca musíte odstrániť všetky čísla. Na pohyblivom štvorci sa v každom kroku objavia iné čísla.
Pozrime sa na príklad 9. Musíte posunúť štvorec tak, aby sa čísla zachytené štvorcom dali dokopy s číslom končiacim na 9 (9, 19, 29 atď.). Potom kliknite na tlačidlo "Prijať" a ak je všetko správne, čísla zmiznú.
Napríklad:

Čísla zachytené štvorcom sú 19 (6+6+7).
Ďalším krokom je číslo 0. Posuňte štvorec na čísla 0,5,0 (celkom 10). atď.

Keď zmiznú všetky čísla, pole sa otvorí. Vezmite si z neho medailón a list, v ktorom je zašifrovaný istý identifikačný znak – trojuholník a štvorec s červenou stuhou.
Pozrite sa po miestnosti. Pristúpte k mŕtvole a pozrite sa na značku na jej nohe – toto je jedna z nezvestných mŕtvol z londýnskej nemocnice. Kliknite na tvár - mŕtvola je vymyslená. Obíďte ho doľava a pozrite sa na malý stolík, na ktorom sú tégliky s mejkapom. Pozrite sa na veľký plagát na stene (pôjde do vášho inventára) a na fotografiu na stole pri stene – zobrazujú tú istú osobu – pána Raskoľnikova, majstra seansov (Holmes povie, že je rovnaký majster ako on a Watson). Choďte k stolu na opačnom konci miestnosti a pozrite sa na fotografiu ženy - mŕtvola vyzerá rovnako ako žena, ktorá zomrela pred desiatimi rokmi. Napravo od stola sú šaty, čo znamená, že mŕtvola bola vymenená. Zo škatuľky na klobúky visí červená stuha, vezmite si ju so sebou. Choďte k bunde na vešiaku napravo od dverí a z vrecka si vezmite trojuholníkový medailón. V inventári spojte štvorcové a trojuholníkové medailóny a previažte ich stuhou – urobili ste si identifikačnú značku. Opäť sa otočte k mŕtvole a kliknite na džbán vedľa nej – Watson povie, že páchne ako chlorid zinočnatý, ktorý sa zvyčajne používa na balzamovanie mŕtvol. To znamená, že sem boli privezené mŕtvoly z nemocnice, vyrobené a použité v spiritualistických seansách.
Vylezte von oknom (ak Holmes povie, že nemá dostatok informácií, znamená to, že ste niečo nedokončili). Na dvore sa objavil balzamovač. Ukážte mu identifikačnú značku a on vám vysvetlí, že v Londýne nikto nekupuje ľudské orgány oddelene, čo znamená, že miznutie mŕtvol z nemocnice a vraždy prostitútok spolu nijako nesúvisia.

Wiggins prišiel za Holmesom s informáciou, že Tim Bulling pracuje na Fleet Street v tlačovej agentúre. Holmes sa tam rozhodne ísť.

Fleet Street, 22:00

Otočte sa doprava - okrem Holmesa je v miestnosti ešte jedna osoba. Aby ste sa ho zbavili, dajte mu plagát šarlatána Raskoľnikova. Odíde a vo vašom inventári sa objaví potvrdenie s názvom „Som vaším dlžníkom“.
Bullingov stôl je na opačnom konci miestnosti pri sporáku. Vezmite zo stola mince, hárok papiera s kontaktmi na novinára a handru. Skontrolujte smetný kôš a zoberte list od šikanovania. Venujte pozornosť spálenej zápalke na stole a dotknite sa sporáka - je ešte horúci, čo znamená, že ho Bulling nedávno zohrial. Otvorte sporák handrou a odstráňte napoly pripálený kus pijavice. Aby ste si prečítali, čo je na ňom napísané, budete potrebovať zrkadlo. Choďte doľava k stolu vedľa riaditeľových dverí. Vezmite ohováranie proti Bullingovi z písacieho stroja. Je tu aj zrkadlo, položte naň pijavicu a prečítajte si, že informácie o vrahovi z Whitechapel môžete získať zavolaním „Ue...“
V rohu visí telefón. Kliknite na slúchadlo a Bullyho zoznam kontaktov a pred vami sa objavia štyri mince. Dávajte pozor na odtlačok mince - ide o mincu z roku 1875. Vytočte 1-8-7-5 v slotoch a porozprávajte sa s pánom Welsbym.

Potrebuje dokázať, že ste Bullingov kolega – na to budete musieť odpovedať na tri zložité otázky a ukázať sa ako odborník na anglický humor.
Na prvú otázku o podivnej krádeži cigariet a mrkvy si musíte vybrať odpoveď: „Scotland Yard naďalej hľadá králika, ktorý kašle.“
Na druhú otázku o škandále so šéfom Whigovej strany odpovedzte takto: „Hlasujte za mňa – určite budem vaším najlepším zástupcom.“
Posledná otázka o najlepších byrokratických manželoch na svete by mala byť zodpovedaná takto: „Keď príde domov z práce, nikdy nie je unavený a už čítal noviny.“
Potom Welsby povie, že poslal Bullingovi hnedú obálku s dokumentmi.
Otočte sa a vezmite si túto obálku z neďalekej skrinky. Obsahuje štyri dokumenty. Holmes sa bude čudovať, prečo sa Bulling neustále zaujíma o fantasy postavu Springy Jack. Zaujímavý je kus papiera, na ktorom Bulling vyberá meno pre vraha - Jack Rozparovač je na zozname (teda z koho „ľahkej ruky“ bol takto pomenovaný). Existuje aj telegram od inšpektora Abberlinea - ako je spojený s tlačou? Musíme ísť na policajnú stanicu.

Choďte na políciu a porozprávajte sa s inšpektorom. Povie vám, že dostal list od Jacka Rozparovača napísaný červeným atramentom a nechá ho prečítať Holmesovi. Zdá sa, že ide o falzifikát, ktorý napísal nadšenec červeného atramentu Bulling.
Choďte do krčmy – sem už dorazil Watson. Choďte dovnútra a chyťte Bullinga do Squibbyho klebiet a ohovárania. Keď pôjdete von, bude na vás čakať samotný Squibby. Povie vám, že pozná Tumbletyho, ktorý zbiera ženské orgány a zaujíma sa o mužov. Holmes mu dá peniaze a detektívi pôjdu za Finleym.
V tomto čase je v Dutfields Yard zbitá žena a okoloidúci Žid sa stane svedkom.
Majiteľ penziónu povie, že Tumblety sa práve odsťahoval a dvere na jeho izbe sú otvorené. Choďte hore a pozrite sa na chodník pri pravých dverách. Zmerajte stopu - je to veľkosť 13, pozrite sa na ňu cez lupu (pravá noha) a nájdite aktívny bod pod stopou - sú tu kvapky formaldehydu.

Vojdite dovnútra, zo stola si vezmite dva listy a prečítajte si – ako vám už dávno naznačili, Tumblety je homosexuál. Pozrite sa na úlomky naľavo od stola - v rozbitom džbáne bol formaldehyd. Choďte do postele a prečítajte si ďalší list ležiaci na nočnom stolíku. Zdôrazňuje, že „Vicksburg je kľúčom“.
Naľavo od dverí je obrovská truhlica. Na jej otvorenie potrebujete poznať históriu americkej občianskej vojny (1861-1865). V hre na to nie sú žiadne rady, takže sa budete musieť pozrieť do encyklopédie. Dátumy by mali byť uvedené zhora nadol, počnúc najskorším, potom umiestnite vlajku víťaznej strany a čelenku víťazov. Ak to urobíte správne, západky sa otvoria jedna po druhej.

Vo vnútri hrudníka sú ženské orgány konzervované v alkohole.
Choďte dole a Finley vám povie, že sem práve prišla polícia - zabili ďalšie dve prostitútky.

Kapitola 4. Vražda na Dutfieldovom dvore

Poďme hrať ako Watson.
Prečítajte si správy o dvoch nových vraždách. Z nejakého dôvodu potreboval Holmes pre svoj ďalší experiment niekoľko prasacích hláv. Nemáš čo robiť, choď do Whitechapelu.
Watson vám povie, že sa musíte porozprávať s Lucy. Choďte do verejného domu a opýtajte sa jej na bitúnok. Dievča plače a hovorí, že kapitán zomrel, no napriek tomu mu radí, aby kontaktoval Fletchera na Whitechapel Street. Na mape sa objavil nový bod – bitúnok sa nachádza vedľa nemocnice.
Bohužiaľ, dvere sú zatvorené a na dverách je poznámka: "Zatvorené pre chorobu majiteľa." Navštívte doktora Gibbonsa, ktorý povie, že Fletcher odišiel z mesta. Keď opustíte brány nemocnice, Watsona zavolá Denny, ktorý vám za pár mincí povie, že kľúče od bitúnku môžete získať od Hardimana, predajcu krmiva pre zvieratá. Žije na Hanbury Street - presne tam, kde bola zabitá Annie Chapman.
Cestujte na Hanbury Street a porozprávajte sa s Hardimanom. Súhlasí, že vám dá kľúč od bitúnku, no zlomil ho v kľúčovej dierke. Ak vezmete zlomený kľúč a nájdete jednoduchý kľúč bez zárezov, môžete ho obnoviť. Odbočte doľava a choďte do domu 29, kde na dvore zabili Annie Chapmanovú. Choďte na záchod v zadnej časti dvora a vezmite si odtiaľ bežný kľúč. Vojdite do domu, vyjdite na druhé poschodie a vezmite si zlomený kľúč, ktorý leží pod dverami. Oproti dverám je stôl s hrncami plnými držiek. Vezmi oba kľúče Hardimanovi a spýtaj sa, prečo je dršťka na odpočívadle - odpovie, že ju jednoducho nemá kde v dome držať. Vráťte sa do Whitechapel, Holmes sa k vám pridá.
Odbočte doľava a otvorte dvere na bitúnok. Choďte na opačný koniec miestnosti k dverám na pántoch. Spodné koliesko na dverách je zlomené a je potrebné ho vymeniť. Naľavo v rohu nad košom je háčik, presuňte ho smerom k dverám. Pomocou noža (je vo vašom inventári) zdvihnite horné koleso a dvere sa mierne zdvihnú. Nožom vyberte spodné koleso a na jeho miesto položte celé koleso z inventára.
Teraz bude Holmes potrebovať dva nože.

Poďme hrať ako Watson.
Prejdite dverami a otvorte zásuvku stola.

Pomocou krajčírskeho metra odmerajte najdlhší nôž – má 13 palcov. Druhý nôž by mal byť o niečo väčší ako perový nôž - toto je ľavý horný nôž (pri ňom leží perový nôž).

Kliknite na stôl s prasacími hlavami. Holmes uskutoční experiment, aby zistil, ktorý nôž vrah používa.

Kliknite na "Experiment 1" - musíte obeti podrezať hrdlo.
Prejdite všetkými nožmi jeden po druhom po hlave prasaťa a počúvajte Holmesove vysvetlenia. Potom začiarknite políčka vedľa nožov 1 a 4.
"Experiment 2" - musíte nájsť nôž, ktorý obeti neodreže hlavu. Zo štyroch nožov iba nôž 1 môže prerezať chrbticu, čo znamená, že musíte začiarknuť políčka oproti nožom 2, 3 a 4.
"Experiment 3" - musíte nájsť nôž, keď zabije obeť jednou ranou. Sú to nože 1, 3 a 4.
Potom si musíte vybrať nôž, ktorý bol prítomný vo všetkých experimentoch - toto je nôž 4.
Choďte do krčmy. Porozprávajte sa s barmanom o vražde v Dutfields Yard a s Bullingom, ktorý vám povie, že našiel svedka - Žida menom Schwartz, ktorý videl dvoch mužov a ženu, keď išiel okolo Socialist Club v Dutfields Yard.
V tomto čase je Watson na ulici a rozpráva sa s konstáblom Smithom, ktorý dáva znaky osoby, ktorá hovorila s obeťou pred vraždou.
Choďte na miesto činu - to je dom vedľa krčmy, pri ktorej je čierna brána. Otvorte bránu a nastavte približný čas vraždy (tu stačí umiestniť ikony na časovej stupnici).

V rohu dvora je silueta obete, volala sa Liz Stride. Preskúmajte siluetu pomocou lupy. Kliknite na hrdlo, špinavú zem naľavo od hlavy, zakrvavenú pravú ruku, lem saka a rozsypané pastilky pri ľavej ruke. Urobte si závery, malo by to vyzerať takto:

Holmes požiada Watsona, aby ukázal, či má táto vražda niečo spoločné s ostatnými dvoma? Pozrite sa na siluetu a pomocou lupy kliknite na vrecko s pastilkami.
Zabijak by rozptyľoval obete tým, že by ich prinútil vybrať niečo z vreciek, aby mali zamestnané ruky a nemohli sa brániť.
Je čas ísť na miesto štvrtej vraždy.

Kapitola 5. Vražda na Mitrovom námestí

Odbočte doľava a choďte do tmavej chodby na paralelnú ulicu. Tu sa Abraham Solomonovich priblíži k detektívom, ktorí vám povedia, že vražda bola spáchaná približne o 01:35 a traja svedkovia videli vraha a obeť.
Vráťte sa tmavou uličkou a prejdite celým námestím bez odbočenia. V najtmavšom rohu by ste mali nájsť siluetu obete. Holmes bude potrebovať lampu. Odbočte doprava a choďte smerom k svetlu, vezmite si lampu na jednej z krabíc naľavo od dverí. V inventári ho zapáľte zápalkami (Holmes ich zobral so sebou) a choďte preskúmať siluetu.

Obeť sa volala Catherine Eddowes. Hlava je otočená doľava - Holmes usúdi, že vrah stál napravo. Priblížte si siluetu a pozerajte sa cez lupu na viečka, nos a líca – všetky sú odrezané. Preskúmajte hrdlo a ukončite režim priblíženia. Kliknite na náprstok v blízkosti vašej pravej ruky a balíček piluliek. Mŕtvola je rozkúskovaná, časť zástery chýba, vnútorné stehná čisté.
Závery by mali byť:

Teraz sa Holmes rozhodne určiť približný čas vraždy. Najprv musí Watson vstúpiť na námestie s lampou a nájsť Holmesa. Len choďte vpred a odbočte doprava tam, kde bola nájdená silueta. Watson musí zvolať, že vidí Holmesa. Teraz musíte vstúpiť na námestie z tmavej chodby a nájsť Holmesa - len kráčajte vpred, kým ho neuvidíte.
Pred vami sa objaví časová mierka. Usporiadajte ikony podľa časov napísaných na značkách, potom nastavte čas vraždy medzi 01:35 a 01:45 a pridajte ikonu Holmesa a Watsona medzi 01:05 a 01:25.

Ak ste čítali správy o vraždách, kúsok zástery Catherine Eddowes sa našiel na Goulston Street blízko vchodu do Modelingovej agentúry. Choďte tam pomocou mapy.

Goulston Street

Kráčajte vpred a napravo by ste mali vidieť otvorené dvere za Flittmanovým obchodom, cez ktoré môžete vidieť schody. Nad dverami je napísaná adresa: „108-119, Wentworth“ - toto je požadované miesto. Poďte bližšie a pozrite sa na stenu, na ktorej je nápis: „Židia nie sú ľudia, ktorí budú za čokoľvek odsúdení.
Pre svoj ďalší experiment bude Holmes potrebovať vodu.

Poďme hrať ako Watson.
Choďte doľava k dreveným pultom. V okne na druhom poschodí môžete vidieť jasne modrú kanvicu, ale ako ju získate? Po prvé, na ľavej strane pultov by ste mali nájsť lano (na stole) a dlhú drevenú palicu (na chodníku). Otočte sa a na opačnej strane vezmite hák zo stola. V inventári skombinujte palicu a hák a zviažte ich lanom. Choďte za pulty, priamo pod kanvou je stôl, na ktorý Watson nemôže vyliezť - je vysoký. Neďaleko na chodníku leží krabica, kliknite na ňu a zvalí sa. Položte ju na stôl tak, aby Watson, ktorý na nej stojí, videl nad sebou napájadlo (t. j. krabica by sa mala zvaliť na chodník). Vylezte na stôl a vytiahnite kanvu.

Vráťte sa k Holmesovi. Oproti dverám, kde stojí, je vaňa s vodou. Naber vodu a klikni na Holmesa s kanvou.
Zleje nápis na stĺp a povie, že je rýchlo vymazaný, čo znamená, že to urobil vrah. Musíme skontrolovať, či svedok, strážnik Long, videl tento nápis.

Poďme hrať ako Watson.
Kráčajte vpred, čo najbližšie k chodníku, ale bez toho, aby ste naň vyšli. Mali by ste skončiť s takýmto bodom:

Nápis je viditeľný, no z takej diaľky sa nedá prečítať.
Holmes dospeje k záveru, že nápis možno interpretovať ako obvinenie všetkých Židov žijúcich v tejto štvrti a krvavá zástera tu bola nasadená zámerne.
Vráťte sa na Baker Street.

Poďme hrať ako Watson.
Holmes sa rozhodne zistiť vzhľad Jacka Rozparovača.
Choďte do Watsonovej izby a vezmite si z figuríny figurínu a bundu. Otvorte skriňu a vyberte ďalšiu bundu.
Choďte do obývačky a z vešiaka pri dverách zložte hnedú čiapku. V blízkosti knižnice je skriňa na šaty a vezmite si z nej figurínu a sivú čiapku.
Choďte do Holmesovej izby