Adobe After Effects përshkrim i detajuar i efekteve. After Effects: pasqyrë e programit

Është koha për t'u zhytur në shtojcat e pabesueshme After Effecta të 2016-ës. Ka shumë më tepër nga sa mund ta imagjinoni, por në këtë artikull vendosa të mbledh 10 nga të preferuarat e mia, të cilat janë ndër më të përdorurat nga unë. Qoftë nëse shtojcat përdoren për të rritur efikasitetin e rrjedhës suaj të punës, për të shtuar veçori që nuk gjenden në After Effects, ose thjesht për ta bërë punën tuaj të duket më e freskët, After Effects nuk ka qenë kurrë më i fuqishëm kur kombinohet me këto shtojca.

1. Pleksus 3

Plexus nga Rowbyte Software është bërë një nga shtojcat e pakta, emri i të cilit tregon drejtpërdrejt llojin e efektit në punë (fakti është se Plexus përkthehet nga anglishtja dhe latinishtja si ndërthurje, ndërthurje, prandaj është e lehtë të merret me mend se çfarë lloj efekti ka kjo shtojcë ) . Me siguri të gjithë e dinë se çfarë nënkuptohet kur një short kërkon efekt Plexus. Këtu hyn Plexus, i aftë për të prodhuar shumë më tepër më shumë pikë dhe linja, dhe Versioni 3 shton edhe më shumë efekte. Unë personalisht e dua Plexus Object Panel, është e lehtë të punosh me të, do të doja të shihja diçka të ngjashme në shtojcat e tjera AE.

2. Lodrat PQ FUI 2

A jeni ndjerë ndonjëherë sikur po ju mbarojnë afatet, por ju duhet ende të ofroni një punë me një UI të shkëlqyer? Epo, PQ FUI Toys 2 do t'ju ndihmojë të shtoni dhe përmirësoni çdo fotografi me elementë grafikë të vegjël lëvizës që përbëjnë një pjesë të rëndësishme të dizajnit të UI. Përdorimi i shtesave të gatshme mund të irritojë projektuesin tuaj të brendshëm, por secila prej këtyre shtesave është e lehtë për t'u modifikuar dhe një kursim i madh kohe.

3.Lëvizja V2

Motion V2 është padyshim shtojca ime e preferuar kur bëhet fjalë për rrjedhën e punës. Është e mahnitshme se sa shumë përshtatet në këtë gamë të vogël. Unë përdor Motion V2 për të zgjidhur çështjen e binjakëzimit (procesi i llogaritjes automatike të një kornize midis elementeve), duke shpërndarë të gjitha projektet e mia në dosje me një klik, duke shtuar linja lëvizëse midis çdo dy shtresash dhe duke shpërndarë shtresat sipas null.

4. Duik

After Effects ka një sistem të mirë bazë për përgatitjen e personazheve për animacion (rigging), por Duik e ka çuar procesin një hap më tej. nivel i ri.

5. Nyjet 2

Nodes 2 më ka shpëtuar nga problemet në disa projekte tashmë këtë vit. Nyjet 2 janë në gjendje të krijojnë sasi e madhe grafika, duke filluar me ndërfaqen e avancuar 3D, duke përfunduar me "të mira" më abstrakte, të cilat në një mënyrë ose në një tjetër mund të modelohen dhe rregullohen në hapësirën 3D. E vetmja mungesë është mungesa e mbështetjes për Windows, që do të thotë se është e disponueshme vetëm për përdoruesit e Mac.

6. Denoizer II

Një shtojcë shumë e dobishme për një projektues 3D që ndihmon në pastrimin e rendereve. Unë përdor GPU-në Octane në shumicën e rasteve dhe e kam gjetur të dobishëm Denoiser II, i cili mund të zgjidhë shumë probleme të paraqitjes jashtë kutisë shumë më shpejt se sa të jep modele CG, dhe me mbështetjen e GPU-së, Denoiser II e kryen punën më shpejt.

7. Universi gjigant i kuq

Më duhet të pranoj se jam bërë i varur nga 60 efektet e Universit gjigant të KUQ. Natyrisht, ofron efekte nga tranzicionet (që funksionojnë edhe në Premiere), tek efektet video dhe Motion Graphics, dhe lista është aspak e shteruar. Meqenëse të gjitha efektet janë të bazuara në GPU, unë i përdor ato shumë më shpesh sesa ekuivalentët e tyre vendas. Rezulton shumë më shpejt në këtë mënyrë.

8.Trapcode World

Kur Trapcode Mir u lançua për herë të parë, ishte e vështirë për të përcaktuar qëllimin e tij, por koha e tij ka ardhur me lëshimin e versionit 2.0. Mir është i mirë për krijimin e gjeometrisë së deformueshme që më pas mund të jepet për të krijuar forma dhe peizazhe të bukura abstrakte. Personalisht, zbulova krijimin e të gjitha llojeve të valëzimeve dhe parregullsive që i japin jetë dhe thellësi një kompozimi.

9. Frischluft Lenscare

Një nga shtojcat që haset më shpesh është padyshim ‘Lenscare’ nga Frischluft. Lenscare është 2 shtojca Thellësia e Fushës (efekti i krijimit të thellësisë dhe mprehtësisë). Shtojca mund të përdorë të dhëna nga një render 3D për të krijuar efekt realist thellësi në grafika kompjuterike pa pasur nevojë të jepet në krye të grafikëve ekzistues. Tipar dallues Një përfitim tjetër i shtojcës është se ju lejon të animoni pikën qendrore dhe shkallën e turbullimit. FL Out of Focus është një version më i shpejtë pa efekt thellësie që ju lejon të krijoni efektin Lens Blurs bazuar në motorin Frischluft.
Një blerje e domosdoshme për këdo që mendon të modifikojë projekte serioze video.

10. Trapcode Të veçanta

Edhe nëse duket sikur Trapcode Particular ka ekzistuar që në ditët e para të After Effects, ai, si Plexus 3, po fokusohet gjithnjë e më shumë në përvojën e përdoruesit dhe lëshimi i tij nga Paneli i Efekteve e dëshmon këtë. Paleta e re e ndërtuesit të efekteve të veçanta - mënyrë e shkëlqyer ndërtoj elementet bazë FX e nevojshme për të krijuar një përbërje. Çdo komponent (nga spritet në fizikë) mund të ndryshohet në llojin e dëshiruar pa ndërhyrë në animacion, i cili mund të shërbejë si një ndihmë e paçmuar në zhvillimin e projekteve të reja.

Adobe Pas Efektet janë universale program kompjuterik, me të cilin mund të redaktoni çdo video, të kryeni kompozim dhe të krijoni efekte vizuale dhe animacion. Përdoret shpesh në fazën e postproduksionit në kinema dhe televizion. Ai gjithashtu funksionon si një redaktues shumë i thjeshtë jo-linear, redaktues audio dhe transkoder multimedial.

Puna me After Effects: Çfarë mund të bëni?

Me Adobe After Effects mundeni krijoni, kombinoni dhe stiloni shtresat 2D në hapësirën 3D. Adobe After Effects kryen funksione të ndryshme në varësi të nevojave të përdoruesve. Për shembull, një artist indie VFX mund të përdorë vetëm After Effects për paraqitje 3D. Redaktori i videos mund të përdorë më shumë After Effects për dizajnin e kokës, dhe animatori mund ta përdorë atë për të krijuar personazhe vizatimorë 2D. Arsyeja pse kaq shumë njerëz nuk kanë një pozicion të qartë se çfarë bën saktësisht After Effects është ajo bën shumë gjëra dhe i bën mirë.

Pavarësisht funksionalitetit të lartë, After Effects është në fakt shumë i thjeshtë në strukturën e tij. After Effects, si të gjitha aplikacionet e redaktimit të videove në botë, përdor një sistem shtresash. Mënyra më e mirë të mendosh për të është të imagjinosh një pirg letre. Gazeta më poshtë nuk do të shfaqet për shkak të letrës sipër saj. Kjo është, natyrisht, nëse jeni duke punuar në një përbërje 2D.

Nëse vendosni shtresat tuaja në 3D, mund t'i poziciononi ato përpara shtresave të tjera 3D nëse janë më afër kamerës tuaj në hapësirën 3D. Kur një shtresë lëviz përtej shtresës së sfondit drejt kamerës, ajo bëhet e dukshme. Kur ai shkon në sfond, ai bëhet i paqartë.

Për çfarë përdorin njerëzit After Effects?

Biblioteka e efekteve

Ajo që vërtet e veçon After Effects nga të gjitha aplikacionet e tjera video është bibliotekë e gjerë e efekteve. Ka fjalë për fjalë qindra efekte të integruara që mund të kombinohen për të krijuar një numër të pakufizuar kombinimesh të ndryshme. Mund të tingëllojë shumë mirë për të qenë e vërtetë, por në After Effects - nëse mund ta ëndërrosh, mund ta bësh.

1. Efektet simuluese- Adobe After Effects ka 18 efekte simuluese të integruara. Këto efekte simulimi mund të përdoren për të krijuar çdo gjë nga shiu te flokët. Të gjitha këto efekte janë plotësisht të personalizueshme. Kur i kombinoni me efekte të tjera, mund ta zgjeroni shumë funksionalitetin e tyre.

2. Efektet e stilizuara, që gjenden te After Effects, janë të dobishme për krijimin e shtresave tuaja të videos që përndryshe nuk do të ishin të mundshme. Këto efekte zvarrit dhe lësho mund të manipulohen lehtësisht për të krijuar mahnitëse pamjen dhe stilistikë. Efektet e dukshme në këtë kategori përfshijnë efektin CC Glass dhe efektin e pasterizimit.

3. Të gjitha kategoritë e tjera të efekteve- përveç atyre të përmendura më sipër, ka dhjetëra kategori të tjera që të gjitha bëjnë diçka ndryshe. Për shembull, ekziston një kategori e tërë e efekteve të dedikuara lloje të ndryshme turbulloj. Ekziston gjithashtu një kategori e korrigjimit të ngjyrave me efekte që mund të gjenerojnë çdo pamje që dëshironi të përçoni. Ekziston gjithashtu një kategori Perspektivë që përfshin një efekt gjurmues të kamerës 3D që ju lejon të ndiqni me lehtësi pamjet tuaja video.

Modele për Adobe After Effects

Modelet e After Effects janë një arsye e madhe pse shumica e redaktuesve të videove përdorin After Effects. Ju mund të shpenzoni shumë nga koha juaj duke zhvilluar aftësitë tuaja si projektues lëvizjesh. Në vend të kësaj, zhvilluesit e lëvizjes në mbarë botën kanë personalizuar filtrat After Effects në mënyrë që përdoruesit thjesht të tërhiqen dhe të lëshojnë kornizat e tyre për rezultate mahnitëse.

Modelet Online After Effects si RocketStock janë projekte të lehta për t'u përdorur, kështu që edhe përdoruesit më të papërvojë të After Effects mund të krijojnë gjëra të mahnitshme për projektet e tyre video.

Dizajni i titullit

Me karakteristika të tilla unike të dizajnit, After Effects është një program i shkëlqyeshëm për krijimin e titujve të përsosur për projektet tuaja video. Vegla e shkronjave të integruara në After Effects funksionon në të njëjtën mënyrë si shumica e përpunuesve të tekstit. Sidoqoftë, gjëja që e bën vërtet të mundur aplikacionin e dizajnit të titullit është pjesa e animacionit, e cila i lejon përdoruesit të animojnë automatikisht personazhet, fjalët ose rreshtat në varësi të asaj që saktësisht ju nevojitet.

Paraqitja

Softueri i kompozimit janë programe që mund të përdoren për të kombinuar shumë asete për të krijuar një skenë të përfunduar. Për shembull, një shkrepje e vetme VFX mund të kërkojë që një pjesë e ekranit jeshil, një sfond, disa elementë shpërthimi, pluhuri dhe tymi të futen në një skenë. Kjo do të ishte tepër e vështirë për t'u bërë brenda një redaktuesi të rregullt video, por për fat ju keni After Effects!

Skriptet

Një gjë shumë e dobishme dhe e përshtatshme që e bën më të lehtë automatizimin e një procesi që zakonisht kërkon më shumë kohë për të përfunduar. Për shembull, ka disa skripta si AE Sweets që krijojnë animacione të formave me një klik të thjeshtë të një butoni të vetëm. Nëse do të ishit një përdorues me përvojë i Adobe After Effects, me siguri nuk do të kishit asnjë problem

Në këtë artikull do të flas për mënyrat e përzierjes në After Effects. Informacion thjesht i thatë që shpresoj se do të jetë i dobishëm për ju. Të gjitha mbivendosjet në AE ndahen në tetë kategori: normale, zbritëse, shtuese, komplekse, diferenca, HSL, mat dhe kategoritë e dobishme.

Ju ndoshta e keni vënë re tashmë se këto kategori janë gjithashtu të ndara vizualisht me rreshta në menunë rënëse:

Termat që do të përdor në këtë artikull për të përshkruar efektet e përzierjes janë:

  • Ngjyra e burimit, ngjyra e shtresës mbi të cilën aplikohet mbivendosja.
  • Ngjyra themelore, ngjyra e shtresës që shtrihet nën shtresën burimore mbi të cilën aplikohet mbivendosja.
  • Ngjyra e rezultatit (ngjyra që rezulton), ngjyra që shfaqet pas operacionit të mbivendosjes, ngjyra e dy shtresave të kombinuara.
  • 50% gri , është një ngjyrë që përbëhet nga 50% e kuqe, jeshile dhe ngjyrat blu. Me gjashtëkëndësh është #808080, nga dhjetori RGB 128,128,128. Një lloj "tokë e mesme" midis të bardhës dhe të zezës.

Kategoria normale

Normale- ngjyra që rezulton do të jetë ngjyra e burimit. Ky lloj përzierjeje injoron ngjyrën themelore. Modaliteti i parazgjedhur i përzierjes.

Shkrihet- ngjyra që rezulton për çdo piksel do të jetë ose ngjyra e burimit ose ngjyra e shtresës së poshtme, në varësi të tejdukshmërisë së burimit. Kjo do të thotë, nëse mprehtësia e burimit është 100%, atëherë ngjyra që rezulton do të jetë burimi, nëse mprehtësia e burimit është 0%, atëherë ngjyra që rezulton do të jetë shtresa bazë.

Vallëzimi Dissolve- njësoj si shpërbërja e rregullt, ndryshimi i vetëm është se kjo mbivendosje rillogarit variantin e ngjyrës që rezulton çdo kornizë. Mbivendosjet e shpërbërjes dhe të vallëzimit nuk funksionojnë në shtresat 3D.

Kategoria zbritëse

Errësuar- ngjyra që rezulton e burimit do të jetë vlerat më të ulëta (të errëta) të kanaleve të ngjyrave.

shumohen- në çdo kanal ngjyrash të burimit, shumëzimi ndodh me vlerën e kanaleve të ngjyrave të shtresës themelore dhe ndarja me vlerën maksimale të thellësisë së ngjyrës në projektin 8-bpc, 16-bpc, 32-bpc, në varësi të thellësisë së caktuar në projekt. Ngjyra burimore do të jetë gjithmonë më e ndritshme se ngjyra që rezulton me këtë mbivendosje, edhe nëse burimi është i zi, rezultati do të jetë i zi. Ky modalitet i përzierjes simulon pikturimin një numër i madh markera në letër, d.m.th. çdo ngjyra e re do të jetë më e errët se origjinali.

Djegia me ngjyra- ngjyra që rezulton do të jetë një burim i errësuar, i cili pasqyron shtresën e poshtme duke rritur kontrastin. I pastër të bardhë burimi, nuk ndryshon ngjyrën e shtresës së poshtme.

Djegia me ngjyra klasike- ky është modaliteti i vjetër i djegies së ngjyrave nga versioni ae 5.0 dhe më poshtë, i cili është riemërtuar në djegie me ngjyra klasike. Përdoret vetëm në projekte të vjetra ku nevojitet përputhshmëria e mbivendosjes së djegies së ngjyrave.

Djegie lineare- ngjyra që rezulton do të jetë një burim i errësuar që reflekton shtresën e poshtme duke rritur kontrastin në hapësirën lineare të ngjyrave. Ngjyra e bardhë e pastër e burimit, nuk ndryshon ngjyrën e shtresës së poshtme.

Ngjyrë më e errët- i njëjti parim si Darken, por duke marrë parasysh faktin që ngjyra e errët nuk funksionon në vlerat e ngjyrave të çdo kanali dhe ju merrni një maskë më të ngurtë, pa translucencime.

Kategoria shtesë

Shto- ngjyra që rezulton është shuma e kanaleve të ngjyrave të burimit dhe shtresës së poshtme. Ngjyra që rezulton gjithmonë do të jetë më e ndritshme se origjinalja.

Ndriçoni- ngjyra që rezulton e burimit do të jetë vlerat e sipërme (të lehta) të kanaleve të ngjyrave.

Ekrani- shumëzon shtesat matematikore të vlerave të kanalit me ngjyra, të cilat më pas marrin vlerat e shtesave që rezultojnë. Tingëllon e tmerrshme, e di. Modaliteti i ekranit simulon dritën e një projektori ose daljen e disa fotove përmes një projektori në një ekran.

Dodge me ngjyra- ngjyra që rezulton do të jetë burimi i ndriçuar (të mos ngatërrohet me atë të shenjtëruar), i cili reflekton shtresën e poshtme duke reduktuar kontrastin. Ngjyra e zezë e pastër e burimit, nuk ndryshon ngjyrën e shtresës së poshtme.

Classic Color Dodge- e njëjta histori si me djegien e ngjyrave klasike. Përdoret vetëm me projekte të vjetra ku kërkohet përputhshmëria e mbivendosjes.

Linear Dodge- ngjyra që rezulton do të jetë një burim i ndriçuar, i cili reflekton shtresën e poshtme duke reduktuar kontrastin në hapësirën lineare të ngjyrave. Ngjyra e zezë e pastër e burimit, nuk ndryshon ngjyrën e shtresës së poshtme.

Ngjyrë më e lehtë- i njëjti parim si Lighten, por duke marrë parasysh faktin se ngjyra më e lehtë nuk funksionon në vlerat e ngjyrave të çdo kanali dhe ju merrni një maskë më të ngurtë, pa translucencime.

Kategoria komplekse

Mbivendosja- shumëfishon ose projekton vlerën e kanalit të ngjyrës burimore, në varësi të pranisë ose mungesës në burim të një ngjyre që është më e çelur se 50% gri. Ngjyra që rezulton ruan hijet dhe pikat kryesore të origjinalit.

Dritë e butë- errëson ose ndriçon vlerat e kanalit të ngjyrave të shtresës së poshtme, në varësi të ngjyrës së burimit. Simulon dritën nga një burim drite difuze përmes burimit në shtresën e poshtme. Nëse ngjyra burimore është më e errët se 50% gri, atëherë ngjyra që rezulton do të jetë më e errët se shtresa e poshtme.

Dritë e fortë- shumëfishon ose projekton vlerën e kanalit të ngjyrës burimore, në varësi të ngjyrës origjinale në origjinal. Simulon pamjen e dritës së ashpër në një shtresë. Kjo mënyrë është e dobishme për krijimin e hijeve lundruese në një shtresë. Nëse vlerat e kanalit të ngjyrave në burim janë më të lehta se 50% gri, atëherë ngjyra themelore ndriçohet duke përdorur metodën e mbivendosjes së ekranit nëse është më e errët, atëherë hijezohet duke përdorur metodën e shumëzimit;

Drita Lineare- Ndriçon ose errëson ngjyrën që rezulton, ose rrit shkëlqimin, në varësi të ngjyrës së shtresës së poshtme. Nëse ngjyrat në shtresën e poshtme janë më të lehta se 50% gri, shtresa do të ndriçohet duke rritur ndriçimin. Nëse është më e errët, hijezohet duke ulur ndriçimin.

Dritë e gjallë- e ngjashme me dritën lineare, por funksionon me kontrast, jo me shkëlqim ngjyrash. Modaliteti ndriçon ose errëson ngjyrën që rezulton duke ngritur ose ulur kontrastin, në varësi të shtresës së poshtme. Nëse ngjyrat në shtresën e poshtme janë më të lehta se 50% gri, shtresa do të ndriçohet duke ulur kontrastin. Nëse është më e errët, hijezohet duke rritur kontrastin.

Pin Light- kjo mënyrë zëvendëson ngjyrat në varësi të ngjyrës bazë. Nëse shtresa e poshtme është më e çelur se 50% gri, atëherë pikselët e errët të shtresës së poshtme do të zëvendësohen dhe pikselët e dritës do të lihen të pandryshuara. Nëse shtresa e poshtme është më e errët se 50% gri, atëherë, përkundrazi, ato të lehta do të zëvendësohen, ato të errëta do të mbeten.

Përzierje e fortë- rrit kontrastin e shtresës së poshtme, zonën e dukshme të maskës së shtresës origjinale. Zona e maskës krijohet nga zonat e kontrastit të burimit, madhësia varet nga qendra e kontrastit.

Kategoria e ndryshimit

Diferenca- zbritja ndodh në çdo kanal ngjyrash ngjyrat e errëta nga ato të lehta. E sipërme ngjyrat e lehta do të përmbysë ngjyrat e shtresës së poshtme. Duke përdorur këtë mënyrë ju mund të krijoni një të ashtuquajtur . Në praktikë, kjo maskë mund të përdoret nëse keni dy filmime identike, ku sfondi është kapur në njërën dhe sfondi + objekti në tjetrin. Duke përdorur këtë mbivendosje, pamjet e një objekti mund të "zbriten" nga sfondi, pa përdorimin e çelësave ose rotoskopimit. Siç tregon praktika, është jashtëzakonisht e vështirë për të arritur një rezultat "të pastër" ju ende duhet të bëni një pastrim. Vlen gjithashtu të merret në konsideratë që zbritja e kanaleve identike me ngjyra na jep një rezultat zero, dhe ju merrni të zezë.

Diferenca klasike- modaliteti i përzierjes së diferencës që përdorej në versionet më të vjetra të AE. Si çdo "klasik" tjetër, ai ekziston vetëm për pajtueshmëri.

përjashtimi- funksionon njësoj si diferenca, përveç se ngjyra që rezulton ka më pak kontrast. Përdor mbledhjen në zbritje, nëse burimi është i zi, atëherë ngjyra që rezulton është ngjyra e shtresës së poshtme.

Zbrit- ngjyra që rezulton është diferenca (zbritja) e kanaleve të ngjyrave të burimit dhe shtresës së poshtme. Ngjyrat që rezultojnë mund të jenë më pak se 0 në projektet 32 ​​bpc (pikselë super të errët).

Ndani- në çdo kanal ngjyrash të burimit, ndarja ndodh me vlerën e kanaleve të ngjyrave të shtresës bazë. Ngjyrat që rezultojnë mund të jenë më të mëdha se 1 në projektet 32 ​​bpc (pikselë super të shndritshëm).

Kategoria HSL

Hue- ngjyra që rezulton do të jetë shkëlqimi dhe ngopja e ngjyrës themelore dhe nuanca e burimit.

Ngopja- ngjyra që rezulton do të jetë shkëlqimi dhe nuanca e ngjyrës themelore dhe ngopja e burimit.

Ngjyra- ngjyra që rezulton do të jetë shkëlqimi i ngjyrës themelore dhe nuanca + ngopja e burimit. Kjo mënyrë ruan tonet e mesme në shtresën e poshtme. Ky modalitet është i përshtatshëm për ngjyrosjen e imazheve dhe kompozimeve b/w.

Shkëlqim- ngjyra që rezulton do të jetë ngopja e ngjyrës themelore dhe shkëlqimi i burimit. Modaliteti është i kundërt i modalitetit të ngjyrave.

Kategoria mat

Shablloni Alfa- krijon një klishe (me fjalë të tjera, një zonë të errët) duke përdorur kanalin alfa të shtresës origjinale. Ndikon në të gjitha shtresat e poshtme.

Shablloni Luma- krijon një klishe (me fjalë të tjera, një zonë të errët) duke përdorur shkëlqimin e shtresës origjinale. Ndikon në të gjitha shtresat e poshtme.

Silueta Alfa- krijon një siluetë duke përdorur kanalin alfa të shtresës. Veprimi është i kundërt i modalitetit alfa të shabllonit.

Silueta Luma- krijon një siluetë duke përdorur shkëlqimin e shtresës origjinale. Veprimi është i kundërt i modalitetit luma të shabllonit. në lidhje me maskat mat me pista, në veçanti për Luma matte, skema është e njëjtë, sa më i ndritshëm të jetë piksel, aq më i errët është.

Kategoria e shërbimeve

Shto Alfa-, në lidhje me përdorimin e kësaj mbivendosjeje në një artikull të veçantë. Shkurtimisht, kjo është një mbivendosje që shton tejdukshmëritë që shfaqen në skajet e një shtrese, për shembull, kur preni me një maskë ose kur kombinoni shtresa në hapësirën 3d.

Premul ndriçues- në shtresat (në pamjet, veçanërisht) që kanë një kanal alfa dhe zona me tejdukshmëri, kjo mënyrë ndalon prerjen e vlerave të ngjyrave që janë më të mëdha se vlerat e kanalit alfa. Ky modalitet është i dobishëm kur përdorni efekte ndriçimi të parapërgatitura, të tilla si fletushka, me një kanal alfa të para-shumëzuar.

PS: po, e kuptoj, është shumë e vështirë të kuptosh kuptimin e mbivendosjeve derisa të përpiqesh t'i "shpirësh" ato vetë dhe të kontrollosh ngjyrat që rezultojnë me një pikatore dhe një kalkulator.

Meqë ra fjala, këtu është një këshillë tjetër e shpejtë: mund të kaloni midis mënyrave të mbivendosjes duke përdorur tastet e nxehtësisë shift dhe + ose -


Produktet softuerike të kompanisë amerikane të zhvillimit Adobe Systems janë të njohura për çdo pronar PC, për shembull nga Programi Photoshop. Edhe ato versione që synohen rrethi i gjerë përdoruesit amatorë ndryshojnë cilësi të lartë ekzekutimi dhe funksionaliteti i gjerë. Pra, kur flasim për programe profesionale të krijuara nga kompania, mund të jeni të sigurt që softueri i ofruar është, të paktën, shumë i mirë. Kjo konfirmohet nga redaktori i shkëlqyer i videove në nivel profesional Adobe After Effects.

Siç nënkupton edhe emri, fushat kryesore në të cilat fokusohet ky aplikacion janë kompozimi, puna e ndryshme me animacion dhe krijimi i efekteve të tipit grafik. Me fjalë të tjera, nëse keni nevojë për një program për redaktimin / përpunimin e videos me shtimin e efekteve, atëherë Adobe After Effects është pikërisht ajo që ju nevojitet.

Në videot e modifikuara tashmë Programi Adobe After Effects shumë shpesh përdoret për të bërë korrigjim ngjyrash me cilësi të lartë, për të shtuar një shumëllojshmëri të gjerë të efekteve speciale dhe për të kryer çdo postproduksion të nevojshëm.

Shkarkoni falas versionin rus të Adobe After Effects mundeni nga faqja jonë ose faqja zyrtare (lidhja është në fund të artikullit).

Mund të themi se niveli dhe aftësitë e “after effect” kanë përcaktuar një nivel të ri standardesh në fushën e efektet vizuale, dhe në fushën e animacionit grafik.
Duke zotëruar të gjithë grupin e mjeteve softuerike të fuqishme, por në të njëjtën kohë të sakta dhe të shpejta, përdoruesi është në gjendje të aplikojë efekte speciale të animacionit me cilësi të lartë të një niveli të lartë kompleksiteti në një videoklip. Kjo përdoret shpesh në filma dhe prezantime.

Duhet të theksohet se produktet softuerike Adobe, duke përfshirë versionet e fundit, ndryshojnë nivel të lartë integrimi, dhe Adobe After Effects në Rusisht nuk bën përjashtim nga ky rregull: programi është i integruar ngushtë me produkte të tilla të kompanisë si Illustrator, Photoshop pothuajse i kudondodhur dhe përdoruesit sistemet operative Linja Windows do të jetë në gjendje të përfitojë nga të gjitha përfitimet e punës së bashku (një redaktues i njohur video, një analog i atij të famshëm).

Si rezultat i një integrimi të tillë, procesi teknologjik kthehet në një aktivitet të vazhdueshëm dhe më emocionues.

Shumë veçori Programet e Adobe After Effects përdoruesit e tij e vënë re menjëherë atë. Sipas mendimit të tyre, është veçanërisht e rëndësishme që:

  1. Karakteristikat e aplikacionit numër i madh një shumëllojshmëri e gjerë animacionesh të integruara, efekte video dhe paracaktime;
  2. programi funksionon në mënyrë efektive me një numër të konsiderueshëm shtresash, të cilat mund të përfshijnë jo vetëm imazhe, duke përfshirë ato transparente, por edhe video;
  3. programi ka një motor të fuqishëm 3D për të punuar në hapësirën e shtresave;
  4. për të gjurmuar lëvizjen e çdo pike kompozicionale dhe për të krijuar trajektoret e tyre, programi përfshin një gjurmues funksional;
  5. Mbështetje për gjuhën ruse.
Për më tepër, ekziston një veçori tjetër e këndshme dhe jashtëzakonisht e përshtatshme për përdoruesit - pasi të kenë shkarkuar versionin rus të softuerit falas, ata mund të personalizojnë ndërfaqen e softuerit ashtu siç e shohin të përshtatshëm. Kjo është shumë e rëndësishme dhe shumë përdorues e vlerësojnë shumë këtë mundësi, sepse rregullimi i hapësirës së punës sipas vetes kursen shumë kohë dhe nerva.

Ndër të tjera, mund të vërejmë aftësinë për të ndryshuar vendndodhjen e kutive të veglave në shiritat e veglave, si dhe ndryshimin e shkëlqimit të elementeve të caktuara të ndërfaqes Adobe After Effects.
Vlen gjithashtu të përmendet fakti se struktura e redaktorit "after effect" integron mjete që ju lejojnë të kompozoni në mënyrë efektive objekte tre dhe dy-dimensionale, gjë që ju lejon jo vetëm të përpunoni animacionin ekzistues, por edhe ta krijoni atë nga e para. - për të futur efekte të ndryshme speciale në sekuencën e videos.

Përdoruesi ka gjithmonë në dispozicion të tij aftësia për të dhënë në rrjet. Për shkak të faktit se Adobe After Effects ka një gamë të konsiderueshme mjetesh të avancuara që ju lejojnë të deformoni imazhet në mënyra të ndryshme, përdoruesi ka në dispozicion një sistem gjenerimi të grimcave, mbi tre duzina efekte shtesë, të gjitha mjetet e nevojshme për të shkruar. Skriptet JS, si dhe efektet e nevojshme audio.

Pronarët e programit kanë në dispozicion gjashtë duzina efekte të reja speciale, të cilat përfshijnë Light Sweep dhe Particle World. Ata kanë në dispozicion dyqind e gjysmë opsione për animimin e shtresave të tekstit, të cilat u zhvilluan nga stilistë profesionistë - për t'i përdorur ato, pjesa e preferuar e punës duhet të përpunohet në përputhje me rrethanat.

Nga pikëpamja e ekipit të zhvillimit, ideja e tyre ka të paktën një ndryshim thelbësor nga çdo i ngjashëm software, i cili synon të punojë me efekte speciale dhe redaktimin e videos: programi i tyre përfshin një bibliotekë shtojcash, të cilat nuk mund të quhen asgjë tjetër përveç mega-large. Për më tepër, kjo bibliotekë përfshin si shtojca profesionale tregtare (jo falas) ashtu edhe opsione plotësisht falas, por jo më pak të dobishme për punë.


Një bibliotekë e tillë i jep përdoruesit çelësin e mundësive kaq të pakufishme saqë aplikacioni që e përmban mund të pretendojë se është vërtet universal. zgjidhje softuerike. Prania e kësaj biblioteke e kthen programin në një mjet ideal për punë të ndryshme printimi, një asistent të shkëlqyeshëm për një dizajner grafik, si dhe një nënlloj të mrekullueshëm softueri për redaktimin e fotografive statike, megjithëse, për ta thënë më butë, qëllimi kryesor është disi të ndryshme.

Të gjitha tiparet monumentale të softuerit Redaktori i Adobe After Effects ka përcaktuar gamën e fushave të aplikimit të tij. Ky softuer përdoret shpesh për të krijuar prezantime dinamike mbresëlënëse, duke përfshirë efekte tre-dimensionale të ndritshme dhe spektakolare. Aplikacioni përmban një paketë të pasur mjetesh për të punuar në mënyrë efikase me paracaktimet dhe për të ofruar menaxhim të përshtatshëm të projektit. Një aspekt kaq i rëndësishëm i punës si titujt dhe instalimi i mbrojtësve të ekranit në fillim të videove nuk është harruar - për këtë qëllim programi përmban gjithashtu një grup mjetesh të plota.

E dallueshme veçori e versioneve të reja të Adobe After Effectsështë bërë një skemë e përshtatshme pune në hapësirat tredimensionale me një aparat fotografik, si dhe një bibliotekë tjetër speciale - këtë herë me efekte dhe fonte. Për më tepër, ndryshe nga analogët e tij, programi ju lejon jo vetëm të përdorni fontet, por edhe t'i krijoni ato. Të gjitha këto veçori nënkuptojnë se jo ilaçi më i mirë bëni një prezantim më të mirë të videos sesa Adobe After Effects.

Programi përfshin gjithashtu një aplikacion interesant, Adobe Bridge - me ndihmën e tij, ju mund të shikoni përgatitjet paraprake në procesin e krijimit të imazheve të sfondit, tranzicioneve dhe efekteve, si dhe animacion.


I gjithë shtrirja e këtyre funksioneve dhe mjeteve profesionale ka çuar në përdorimin më të gjerë të redaktorit në përpunimin e videove të kapura, në krijimin e klipeve dhe reklamave për burimet e internetit dhe kanalet televizive, për krijimin e titujve, si dhe shumë të tjera. detyrat që lindin në faza të ndryshme të punës me video.

E RËNDËSISHME: gjatë instalimit të programit, do t'ju duhet të regjistroheni shpejt për të marrë një ID Adobe, pas së cilës mund të shkarkoni produkte të tjera softuerike të kompanisë.

Adobe After Effects përmban thjesht një numër kolosal efektesh për të punuar me video - dhe kjo është padyshim më e shumta pikë e fortë. Shumë njerëz zgjedhin këtë program vetëm për shkak të tij. mundësi të gjera– në fund të fundit, programi ju lejon të përdorni jo vetëm efekte standarde të zhvilluara nga Adobe, por edhe shumë efekte mahnitëse të bukura nga zhvilluesit e palëve të treta.

Natyrisht, prania e kaq shumë efekteve nënkupton edhe praninë e aftësive për të punuar me to, sepse çdo efekt ka nga një deri në disa dhjetëra parametra me cilësime, dhe çdo parametër i tillë mund të animohet gjithashtu. Do të duhet shumë kohë për të përshkruar se si funksionojnë të gjithë, kështu që në këtë artikull do të njihemi vetëm me mënyrat themelore të aplikimit të efekteve dhe punës me to.

1. ZGJEDHJA E EFEKTIT. Të gjitha efektet në Adobe After Effects të ndarë në grupe, kjo lehtëson shumë kërkimin e tyre. Mund ta gjeni efektin e dëshiruar në menynë Efekti ose duke përdorur shiritin e kërkimit në panelin Efektet dhe Paracaktimet, duke shkruar shkronjat e para ose të gjithë emrin e efektit në të.

2. SHTIMI I NJË EFEKTI. Për të shtuar një efekt në një shtresë, duhet të zgjidhni shtresën dhe të klikoni dy herë mbi efektin e dëshiruar në panelin Efektet dhe Paracaktimet ose të zgjidhni efektin nga menyja Efekt. Ju gjithashtu mund ta tërhiqni efektin me miun nga paneli i efekteve në shtresën e dëshiruar në panelin e shtresave ose në panelin e shikimit në elementin ose shtresën e dëshiruar. I njëjti efekt mund të shtohet në disa shtresa duke i përzgjedhur fillimisht në panelin Layers.

3. NDJEZJA DHE FIKUR E EFEKTIT. Pas shtimit të një efekti në një shtresë, parametrat e efektit shfaqen në panelin Effect Controls (pranë panelit të Projektit). Mund ta çaktivizoni efektin në këtë panel duke hequr zgjedhjen e kutisë fx në kutinë katrore pranë emrit të efektit. Nga rruga, nëse disa efekte shtohen në një shtresë, atëherë ato janë të vendosura njëra poshtë tjetrës në këtë listë dhe aplikohen në të njëjtën mënyrë.

4. QASJA NË PARAMETRAT E EFEKTIT. Pranë secilit efekt në panelin "Efektet e kontrollit" ka një shigjetë për kolapsin dhe zgjerimin e parametrave të efektit, dhe gjithashtu në vetitë e secilës shtresë në skedën e efekteve ka të gjithë parametrat e njëjtë.

5. VENDOSJA E PARAMETrave. Vendosja e parametrave të efektit bëhet me dorë, duke futur numra nga tastiera, ose duke klikuar me të djathtën mbi vlerën e parametrit dhe duke lëvizur miun në çdo drejtim.

6. HEQJA E EFEKTIT. Për të fshirë një efekt, zgjidhni emrin e tij në panelin Effect Controls dhe shtypni butonin Delete në tastierë.

Në këtë mënyrë ne punojmë me efektet në Adobe After Effects. Dhe këto janë vetëm funksionet themelore të programit.
Aktualisht, ka tashmë shumë mësime për aplikimin e disa efekteve në Adobe After Effects. Shikojini, studiojini ato dhe mos kini frikë të provoni ta bëni në mënyrën tuaj, sepse ka shumë mundësi për të përdorur efektet dhe kombinimet e tyre. Është shumë e mundur që ju të dilni me diçka tuajën - unike, dhe do të regjistroni mësimin tuaj video për këtë.

Ju uroj fat!

Shihemi në artikujt e ardhshëm.