Argëtim tavoline për një grup të vogël të rriturish. Detyra komike për të ftuarit në tavolinë, gara argëtuese në tavolinë, lojëra, kuize, shaka, gaga për një shoqëri të vogël të gëzuar të rriturish, pa lënë tryezën

Në përvjetorë dhe ditëlindje, më së shpeshti mblidhen të ftuar që erdhën jo aq shumë për t'u argëtuar vetë, por që janë të etur për të kënaqur ose surprizuar heroin e rastit me diçka. E veçanta e këtyre festave është se përveç argëtimit argëtues, tek to janë shumë të pëlqyera edhe momentet prekëse të urimit.

Programi i përvjetorit shpesh përfshin argëtim që thekson rëndësinë e heroit të ditës ose tregon historinë e jetës së tij në një mënyrë lozonjare. Gjithashtu, fillimi tradicional i çdo përvjetori është bërë festimi solemn i heronjve të rastit: "Parada e përvjetorit", "Ylberi i Jetës", "Gjurmët e Yjeve" dhe të tjerët - ky është një rast që nga fillimi për të "bekuar" atë me vëmendje, duartrokitje dhe lule.

Koleksioni i sugjeruar argëtim dhe lojëra për përvjetorin do t'i ndihmojë mysafirët të organizojnë një surprizë ose festë të këndshme të personit të ditëlindjes, ose thjesht ta gëzojnë atë

1. Argëtim për heroin e ditës “Zonja e Vërtetë”.

Një argëtim i mrekullueshëm përvjetor (autori i idesë është Oshchurkova N.V.) dhe shumë prezantues janë të lumtur ta kryejnë këtë lodër - argëton mirë audiencën dhe bën të mundur që t'i sjellë gëzim vajzës së ditëlindjes, veçanërisht pasi mund të theksohet në mënyrë të favorshme nga pamja muzikore e secilit personazh duke zgjedhur një këngë të përshtatshme, për shembull, në daljen e "Pasqyrës" tingëllon një prerje nga kënga e Antonov - "Të shikoj si në pasqyrë ...", për "Cell Phone" merrni ndonjë zile e zjarrtë.

Dhe gjithashtu ia vlen të filloni lojën me komplimente për heroin e ditës, duke e lavdëruar atë si një grua simpatike dhe të lezetshme dhe një zonjë të vërtetë.

Më pas prezantuesja kujton shprehjen e njohur se mbretëresha është “bërë” nga brezi i saj dhe vazhdon: “dhe një zonjë e vërtetë mund të njihet duke qenë e rrethuar nga burra të denjë, sigurisht që ka shumë të tillë në sallë, kështu që. po presim gjashtë më të afërmit!” (ne varim tabela për ta: "pasqyrë", "bluzë", "fund", "gjerdan", "çantë dore", "celular").

Fjalët e liderit:“Jam absolutisht i sigurt se askush i pranishëm nuk dyshon në papërmbajtshmërinë e vajzës sonë të ditëlindjes, ndaj le t'i kërkojmë të dalë në skenë me duartrokitje të përgjithshme!

Si një zonjë e vërtetë, ajo me siguri do të shikohet në pasqyrë para se të largohet nga shtëpia (këtu burri me rolin përkatës fillon të shfaqet para zonjës dhe të shikojë në fytyrën e saj).

Një grua e vërtetë ka gjithmonë në magazinë një bluzë të veçantë me një dekolte dhe një fund të mbyllur. Ju lutemi, na tregoni këto gjëra të bukura dhe komode (dy burra: "fund" dhe "bluzë" - mbështilleni rreth heroit të ditës në pjesët e sipërme dhe të poshtme të trupit).

Pas kësaj, është koha për të vendosur bizhuteri: "gjerdan" - ju lutemi mbështilleni atë rreth qafës së saj!

- Sigurisht, mos dil kurrë nga shtëpia pa çantë. (burrë - "çantë dore" e varur në dorën e zonjës), dhe në çantën tonë patjetër do të vendosim një pasqyrë dhe një celular "Pasqyrë" dhe një "telefon celular" - në dalje duhet të vendoset në dridhje në mënyrë që të mos e mbyt turmën e komplimenteve me ziljen e saj, sepse zonja e tij fjalë për fjalë nuk i lëshon duart. Le të kontrollojmë mënyrën e dridhjes (Sigurisht, njeriu me emrin "celular" duhet të dridhet pak)."

Komentet sipas shijes dhe imagjinates se prezantueses. Për çdo "detaj" të imazhit ose gardërobës së një zonje të vërtetë, është më mirë të dilni edhe me kompozime të përshtatshme muzikore, dhe kur imazhi të jetë montuar plotësisht, ndonjë nga këngët si "Më e bukura në botë", " Sa e bukur je sot" ose "Gjithçka ju shkon" tingëllon me zë të lartë "

“Nuk ka dyshim se asnjë nga gjysma e fortë e njerëzimit nuk do të jetë në gjendje t'i rezistojë Superzonjës sonë! Shikoni, nuk keni pse të shikoni larg: njëra është e varur në dorën e saj (çantën e dorës), të tjerët janë në admirim të plotë për figurën e saj (fund dhe bluzë), e treta është duke e përkëdhelur qafën e saj (gjerdan) dhe disa thjesht po dridhen me një dëshirë të parezistueshme për të puthur heroin tonë të dashur të ditës ( celulari në alarm vibrimi)! Pra, le të pimë që të jetë gjithmonë kështu!”

2. Lojë përvjetori me dhurata “Litari magjik”.

E mira e lojës është se ajo mund të përfshijë të gjithë mysafirët. Për ta bërë këtë, atyre u kërkohet të presin nga letra një imazh të përafërt të asaj që do të donin t'i paraqisnin djalit të ditëlindjes, por për shkak të kostos së lartë, ata ende nuk mund ta bëjnë këtë. Për shembull, një dacha, një makinë apo edhe një aeroplan (kjo mund të bëhet gradualisht gjatë një prej pushimeve të banketit, pasi nuk ka aq shumë gërshërë menjëherë). Kur të gjitha "dëshirat" janë gati, ato janë ngjitur në varg duke përdorur kapëse letre të zakonshme.

Pastaj heroi i rastit është i lidhur dhe i lejohet të presë tre "dhurata". Për më tepër, prezantuesja jep një garanci 100% (garancia mund të printohet në letër në formën e një certifikate) që këto dëshira me siguri do të realizohen këtë vit.

Për të aktivizuar të ftuarit, mund ta ftoni personin e ditëlindjes të hamendësojë se kush mund ta urojë këtë. Dhe kështu, kur hiti është njëqind për qind, i ftuari duhet të këndojë, të kërcejë për heroin e ditës ose t'i thotë atij ndonjë dolli të jashtëzakonshme!

3. Lojë përvjetori - urime "Një burrë i vërtetë".

(Faleminderit për idenë e kësaj Oshurkova N.V origjinale) Kjo është një lojë e vogël që mund të jetë argëtuese dhe uruese në të njëjtën kohë. Për të rritur efektin, skena mund të theksohet në mënyrë të favorshme me hyrjen muzikore të secilës heroinë duke zgjedhur një këngë të përshtatshme, për shembull, në hyrje të "Tie", luhet një prerje nga kënga e grupit Bravo "Kravatë portokalli". . Përveç kësaj, nga kjo skenë e vogël mund të bëni një eyeliner për urimet origjinale të heroit të ditës, duke i ofruar në fund për të pirë një burri të vërtetë të tillë dhe të tillë.

Thelbi i argëtimit është si vijon: heroi i ditës është i ftuar në qendër dhe lavdërohet në çdo mënyrë të mundshme, duke theksuar meritat e tij. Dhe një burrë i tillë nuk mund të privohet nga vëmendja e gjysmës së drejtë të njerëzimit - pesë zonjat që e duan dhe e vlerësojnë djalin e ditëlindjes më shumë se kushdo tjetër janë gjithashtu të ftuara në qendër të sallës. Detyra e tyre është të krijojnë një mjedis të përshtatshëm për njeriun e tyre të vërtetë të dashur.

Secila prej zonjave do të luajë role të shkruara në tabela të veçanta. Këto shenja mund të ngjiten në fustane si distinktivë, ose thjesht mund t'i varni në qafë duke përdorur një fjongo të bukur: "këln", "kravatë", "orë", "armë", "makinë".

Prezantuesja komenton diçka të tillë: “Me çfarë detajesh e njohim zakonisht një mashkull të vërtetë? Së pari, një burrë i vërtetë mund të njihet gjithmonë nga parfumi i tij i shtrenjtë. Këln për të dalë! (zonja me shenjën "këln" del në mënyrë mbresëlënëse në muzikë) Tani bëja të qartë për të gjithë se sa aroma ka djali ynë i ditëlindjes (vajza tund krahët dhe lëviz rreth heroit të ditës, duke përshkruar aromën dhe aromën). Spërkateni përsëri dhe përsëri nga të gjitha anët dhe vazhdoni të nuhasni aromë!

Së dyti, një dandy i vërtetë në momente kaq solemne si sot nuk mund të bëjë pa kravatë. (Nëse heroi i ditës ka një kravatë, atëherë mund të theksoni se ajo nuk varet mjaftueshëm erotikisht, kështu që nevojitet një tjetër). Lidhe, ju presim! ("kravata" del në mënyrë efektive në muzikë). Dekoroni qafën e heroit tonë! Qëndroni në të! Varur!

Një kravatë si kjo kërkon një orë të përshtatshme. Një Rollex jo më pak! Ora ka ardhur koha juaj! (Në këngën e saj del zonja me shenjën “Ora”). Dekoroni dorën e guximshme të heroit tonë të ditës. Kape fort, përndryshe do të biesh dhe do të humbësh!

Imazhi është pothuajse i plotë për të kompletuar figurën, njeriu ynë ka nevojë për një hobi brutal. Le të jetë një gjueti. Armë, nxitoni te pronari juaj! (Del me muzikë) Dhe zë vendin në supin e gjahtarit!

Në fund, ne do të ngasim një makinë të lezetshme për djalin e ditëlindjes (një vajzë del që luan rolin e një makine dhe heroi i ditës duhet të mbështetet tek ajo si një mik).

Ndërsa loja përparon, nikoqiri mund të komentojë dhe t'u kërkojë zonjave të kryejnë më mirë rolin e tyre: të nuhasin aromatik, të varen më erotikisht, etj.

“Epo, a nuk është e qartë tani që ky nuk është thjesht një Supermen, madje do të thosha një maço! Dhe cila rrethanë e jep atë larg? Natyrisht, një tufë grash të bukura që rri pezull rreth tij: njëra nuk mund t'i lëshojë duart (orë), tjetra fjalë për fjalë nuk lëviz asnjë hap kudo që të shkojë (këln), dhe pjesa tjetër thjesht varet mbi të në kuptimin e mirëfilltë të fjalë!

Pra, le të pimë për supermen (emri)!”

4. Urime origjinale të përgjithshme "Gëzuar përvjetorin!"

9. "Poshtë të hënat!"

Për këtë lojë, prezantuesi duhet të rezervojë tre kalendarë grisëse: dy - direkt për lojën, ato mund të jenë më të thjeshta dhe një suvenir për heroin e ditës me kopertinën "Gëzuar Vitin" (mund të porositet në çdo studio fotografike), në të cilën të gjitha çarçafët me të hënat hiqen paraprakisht me kujdes nga dita e lindjes deri në ditën e fundit të vitit.

Para fillimit të lojës, mikpritësi u drejtohet mysafirëve me fjalët: “Një këngë e famshme thotë se nuk ka ditë më të mjerë se e hëna. Por unë e di mirë, të dashur të ftuar, që në këtë festë nuk i uroni asgjë më shumë heroit të ditës, veçse fat dhe mbarësi. Prandaj, ju sugjeroj ta ruani djalin e ditëlindjes nga të hënat! Ky nder do t'u jepet atyre që u përgjigjen saktë dy pyetjeve: dita më e preferuar e javës e heroit të ditës (zbuloni paraprakisht) dhe ditën më argëtuese të javës për shumicën e rusëve (e premte)?" Të dy që japin përgjigjet e sakta më shpejt ftohen të marrin pjesë në argëtim.

Pjesëmarrësit marrin kalendarët e grisur, detyra e tyre është të grisin sa më shumë copa letre me mbishkrimin "E hënë" ndërsa luhet kënga "Ishulli i fatit të keq". Atëherë mund t'u jepni lojtarëve këta kalendarë dhe t'i jepni solemnisht heroit të ditës një version suvenir.

10. “Mysafiri më i vëmendshëm”.

Prezantuesja thërret tre vullnetarë (gratë për heroin e ditës dhe burra - për heroin e ditës). Djali i ditëlindjes qëndron në qendër dhe lojtarët formojnë një rreth rreth tij, duke i kthyer shpinën heroit të rastit.

Është gjithashtu më mirë t'u jepni lojtarëve tableta me copa letre të zbrazëta dhe stilolapsa. Prezantuesja fillon të bëjë pyetje në lidhje me personin e ditëlindjes:

1. Çfarë ngjyre kanë sytë e heroit të ditës?

2. Çfarë ngjyre ka kostumi apo fustani?

3. Sa butona ka?

4. Çfarë lloj bizhuteri keni veshur?

5. A ka një nishan në faqen tuaj të djathtë?

6. A kanë këpucët një shtrëngim?

7. Sa unaza keni në gishtat tuaj?

8. A mban një orë?

9. Çfarë lloj gurësh janë në vathë?

10. Çfarë ngjyre ka këmisha?

Duhet thënë se ky proces i mahnit aq shumë të gjithë të pranishmit, saqë vetë të ftuarit fillojnë të bëjnë pyetje, duke ndihmuar prezantuesen. Por është më mirë të mos e vononi procesin dhe të kufizoheni, për shembull, në pesëmbëdhjetë pyetje. Çmimi shkon për pjesëmarrësin që ka më shumë ndeshje.

11. "Fishekzjarret e përvjetorit".

Ky është një argëtim nga kategoria e "akullthyesve", humori zakonisht ngrihet, dhe të ftuarit lirohen dhe bashkohen, pasi ata do të marrin pjesë në një surprizë të përbashkët për heroin e ditës; atë kah fundi i festës së parë. Është e rëndësishme ta zhvilloni atë në një mënyrë të zjarrtë dhe argëtuese, siç i ka hije një shfaqjeje të vërtetë fishekzjarre.

Ju mund të filloni me këtë pyetje: "Më thuaj, çfarë është së pari e nevojshme për çdo shfaqje të denjë fishekzjarre? Sigurisht, një armë! (ai që bërtiti i pari këtë fjalë bëhet "armë"). Çfarë tjetër ju nevojitet për të ndezur zjarrin? Kordoni Bickford! (ai që dha përgjigjen del për të marrë pjesë në lojë dhe e lë të marrë me vete nja dy fqinjë tavoline). "Performuesit" janë rekrutuar gjithashtu për të luajtur rolet e shkrepseve, kutive dhe dritave.

Tjetra është improvizimi i plotë nga prezantuesi, suksesi i argëtimit varet nga komentet e tij. Për të filluar, mund të bëni një provë. Teksti është diçka si ky: “Le të kujtojmë së bashku se si shkrehen fishekzjarrët. "Gun", ju lutem qëndroni përpara, kordoni Bickford, ku jeni djema? Afrohuni më afër armës, përndryshe nuk do të jeni në gjendje të transferoni ngarkesën, dhe gjithashtu më afër njëri-tjetrit - qëndroni në një rresht. "Ndeshja" godet kokën në "kuti", a funksionoi? Atëherë, pse është "drita" në këmbë, vraponi te "kordoni Bickford". Akuza shkoi, kordoni vrapoi te arma! Top - krahët në drejtime të ndryshme dhe me zë të lartë: "Bang!" Jo, kjo nuk do të funksionojë, fishekzjarret janë disi të holla. Heroi ynë i ditës meriton më shumë. Le të ndihmojmë publikun, sapo drita të arrijë topin, gjysma femër e sallës ngrihet në këmbë, ngre me entuziazëm duart dhe bërtet: "Bang!", dhe gjysma mashkullore ngrihet, shkel këmbët dhe bërtet: "Bang. !” Jemi duke bërë prova me publikun. Zonja "Bang!", zotërinj: "Bang!" A i mbanin mend të gjithë detyrat e tyre? Atëherë le të shkojmë. Topi është gati, shkrepsja bie në kuti, drita nga kutia shkon te kordoni, kordoni shkon në top, topi - krahët anash, salla - më miqësore.

Prezantuesi mund të udhëhiqet nga reagimi i të ftuarve dhe, nëse njerëzve u pëlqen, atëherë t'i kritikojë dhe "i detyrojë" ata të bëjnë gjithçka përsëri, vetëm më qartë, më me zë dhe më miqësor. Zakonisht ky argëtim shuhet me zhurmë.

Për të filluar, këshilltarët dalin me detyra për grupet me 3-4 ose 5-6 fëmijë (si rregull, sa më të vegjël të jenë fëmijët, aq më të vegjël janë grupet) dhe i shkruajnë ato në karta. Detyrat mund të jenë në një sërë temash. Për shembull, interpretoni diçka, këndoni, kërceni, portretizoni, luani, parodizoni, çfarëdo. Por detyrat duhet të dizajnohen të jenë argëtuese, të thjeshta, të marrin parasysh moshën e fëmijëve dhe mundësisht të papritura. Më pas, fletët e letrës shtrihen si një margaritë në tryezë me detyrat nga poshtë. Para ngjarjes, do të ishte mirë të shkundni emocionalisht fëmijët në mënyrë që ata të harrojnë se ku jetojnë komplekset. Grupet formohen në mënyrë të rastësishme dhe zgjidhet një detyrë. Nëse është e nevojshme, grupit i jepet kohë për të përgatitur dhe gjetur rekuizita. Por ju duhet të mbani ritmin. Këshilltarët gjithashtu mund të marrin pjesë në kryerjen e detyrave. Nëse loja luhet në një grup të vogël, atëherë një Udhëheqës drejton lojën dhe "merr topin të rrotullohet", dhe Udhëheqësi tjetër ndihmon grupin tjetër të përfundojë detyrën, atëherë ata ndryshojnë. Gjatë lojës zakonisht ka muzikë gazmore dhe energjike.

Ose si kjo - "Kamomili": skuadra është e ndarë në disa grupe me 5-6 persona. Vizatohet një margaritë e madhe dhe priten petalet sipas numrit të ekipeve që marrin pjesë në koncert. Pas kësaj, këshilltarët shkruajnë në petalet në anën e pasme të detyrës. Përfaqësuesit e ekipeve heqin nga një petal secili dhe fillojnë me grupin e tyre të përgatisin detyrën, dhe pas një pushimi të shkurtër demonstrojnë krijimtarinë e tyre kolektive.

Detyrat mund të jenë si më poshtë: dramatizimi i një kënge; të krijojë një histori nga titujt e filmave; përshkruaj një fjalë të urtë në pantomimë; të hartojë një katrain për një temë ose rimë të caktuar; bëni një turne në muzeun e dyllit; demonstroni disa modele veshjesh për situata të ndryshme jetësore.

Kur i ndani fëmijët në grupe, përpiquni të përfshini, nëse është e mundur, djem që janë të panjohur ose të panjohur me njëri-tjetrin në të njëjtin ekip - në fund të fundit, ata që i njohin mirë pritet të sillen në të njëjtën mënyrë, por ata që nuk e dinë. njëri-tjetri fillojnë të shpikin dhe fantazojnë. Nuk ka kuptim të identifikohen fituesit gjatë koncertit. Është më mirë të ftoni çdo ekip për të uruar atë që i pëlqeu më shumë.

Mosha: kjo ode ka ndarje moshe, kështu që mund të përdoret në çdo skuadër.

Numri i fëmijëve: e gjithë skuadra merr pjesë në ngjarje (këshilla: është më mirë të vendosni fëmijët më aktivë në juri për t'i dhënë pjesës tjetër një mundësi për të shkëlqyer). Kohëzgjatja: rreth 1 (1.5) orë, më mirë të mos vononi që të mos lodhen fëmijët. Vendi: vendi i skuadrës (ndoshta një klub)

Objektivat: zhvilloni një aktivitet krijues të skuadrës, identifikoni fëmijë të talentuar dhe iniciativë

Qëllimet: të zhvillojnë aftësitë krijuese tek fëmijët, t'i ndihmojnë ata të heqin qafe komplekset dhe të pohojnë veten

Forma e drejtimit të odës "Kamomili": shkëputja ndahet në 2 pjesë, në secilën prej të cilave zgjidhet një emër, një komandant dhe mundësisht një moto. Më pas, njëra pas tjetrës, zhvillohen gara të thjeshta (të propozuara më poshtë), në bazë të rezultateve të të cilave juria (fëmijë ose një këshilltar nga një njësi tjetër) zgjedh ekipin fitues.

Shënim: garat janë mjaft fleksibël për sa i përket transformimeve, kështu që ato mund të përshtaten në një kamp të caktuar dhe një skuadër të caktuar.

MOSHA MË TË RINJ

1. Përshkruani (audienca mund të marrë me mend): - një hekur, - një orë me zile, - një kazan, - një telefon, - një mulli kafeje.

2. Përshkruani ecjen e një personi: - i cili hëngri një drekë të mirë, - këpucët e të cilit janë shumë të ngushta, - i cili goditi pa sukses një tullë, - me një atak akut të radikulitit, - i cili mbeti vetëm në pyll natën.

3. Përdorni shprehjet e fytyrës dhe tingujt për të përshkruar: - një mace të alarmuar, - një pinguin të trishtuar, - një lepur entuziast, - një shqiponjë të zymtë, - një derr të zemëruar.

4. Melodia e këngës "Rrethi diellor": - leh, - mjaullime, - gumëzhimë, - shaka, - kërcitje (korbi).

6. Kërcejnë si: - një harabel, - një kangur, - një bretkocë, - një karkalec, - një hipopotam.

7. Vizatoni një kafshë ose bimë që nuk ka ekzistuar kurrë dhe vendosni një emër.

8. Kënga "Një pemë e Krishtlindjes u lind në pyll" këndohet nga: - Aborigjenët afrikanë, - jogët indianë, - malësorët e Kaukazisë, - barinjtë e drerave Chukotka, - Indianët Apache, - Zotërinj anglezë.

9. Kënga "Kishte një thupër në fushë" interpretohet nga: - kori i Ushtrisë së Kuqe, - kori i veteranëve të punës, - kori i kopshtit, - kori i kozakëve Kuban, - kori teologjik seminar.

10. Paraqitni fjalën e urtë në pantomimë: - "Mos e hap gojën për bukën e dikujt tjetër", - "Nëse ndjek dy lepur, nuk do të kapësh as", - Mos shiko dhëmbët e një kali dhuratë. , - "Një fjalë e mirë është e mirë për një mace."

11. Gjeni një përdorim të ri për objektet: - një kanaçe bosh, - një çorape me vrima, - një tullumbace të shpërthyer, - një llambë të djegur, - një rimbushje bosh stilolapsi.

12. Paraqitni një valle: - me një leckë, - me një karrige, - me një valixhe, - me një kazan, - me një jastëk.

13. Hartoni një histori nga titujt e prerë të gazetave.

14. Vallëzim: - kotele të vogla, - këlyshë, - mëza, - derrkuc, - majmunë.

15. Dilni me një kompozim kërcimi: - "Kam marrë përsëri një notë të keqe", - "Më blenë një top futbolli", - "Unë theva vazon e preferuar të nënës sime", - "Do të kem mysafirë që vijnë të më shohin sot," - "Kam humbur çelësin e banesës."

16. Orkestra e zhurmës. Ju jeni një ansambël vokal dhe instrumental. Duhet të performoni çdo këngë popullore, por do të shoqëroni veten me materialin që keni në dorë, domethënë me atë që gjeni në dhomë: një leckë, tenxhere, etj. Koha e përgatitjes - 5 minuta.

17. Paraqitni me tinguj dhe lëvizje: - një orkestër instrumentesh popullore ruse, - një orkestër simfonike, - një grup rock, - një bandë bronzi ushtarake, - një orkestër xhaz.

18. "Drejoni" një orkestër duke interpretuar: - një vals, - një simfoni, - një marshim ushtarak, - një melodi moderne vallëzimi, - një këngë popullore ruse.

19. Pa ndryshuar kuptimin, por me fjalë të tjera, thuaj frazën: - një mizë u ul në reçel, - ka një gotë në tavolinë, - ora bie 12 herë, - një harabel fluturoi në dritare, - a. një shkëputje po ecte përgjatë bregut.

20. Krijo një histori nga titujt e filmave ose videove.

21. Shtoni edhe dy rreshta të tjerë:

A) Qeni po ecte përgjatë pianos,

Ai thotë diçka të tillë...

B) A keni dëgjuar? Në tregun e fermerëve

Shitet zogu mrekullibërës...

B) Një elefant po qan në kopshtin zoologjik -

Ai pa një mi...

D) Njerëzit janë të befasuar -

Pse Fedot është i zemëruar?

D) Mbreti nxori dekretin e mëposhtëm:

"Për të gjithë djemtë në të njëjtën orë ..."

22. Dilni me vjersha me vjersha: - mace, lugë, dritare, pak, - gotë, banane, xhep, mashtrim, - vrap, moshë, borë, burrë, - turi, e dashura, bretkocë, ditty, - kalë, fizarmonikë. , zjarr, pëllëmbë.

23. Ejani me një fund të ri për përrallën: "Kolobok", "Pola Ryaba", "Teremok", "Rrepë", "Ujku dhe shtatë dhitë e vogla".

24. Shkruani një tregim për: - një qen që jetonte në frigorifer; - një sorrë që i pëlqente të ngiste një biçikletë; - një pike që i binte kitarës; - një pemë thupër që donte të mësonte të notonte; - një karkalec që kishte shumë frikë nga lartësitë.

25. Dilni me emra të rinj për mësimet: - matematikë, - muzikë, - histori, - punë, - edukim fizik etj.

26. Sillni një karrige: - pa prekur fare këmbët në dysheme, - pa përdorur duart, - sikur të ishte një legen me ujë, - sikur të ishit Charlie Chaplin, - sikur të ecnit nëpër një fushë të minuar.

MOSHA MË E MADHE.

1. Vizatoni skulptura të “Viktimave të Sportit”: - një peshëngritës që nuk pati kohë të hidhej në kohë nga shtanga; - portier që kapi topin me dhëmbë; - një parashutist që harroi se çfarë të tërheqë; - një gjimnast që nuk arrin të dalë me kohë nga një piruetë e trefishtë; - një skiator që nuk shpëtoi nga një ortek.

2. Shkruajini një letër Vanka Zhukovit nga: - grupi pas shkollës, - shkolla e muzikës, - spitali i fëmijëve, - seksioni sportiv, - udhëtimi në kamping.

3. Krijo një ditty që fillon me fjalët: "Nëse vetëm ne..."

4. Krijoni kostume: - kostum pune për Baba Yaga, - kostum veshjeje për Ivan Budallain, - kostum shtëpie për Gorynych Gjarprin, - kostum sportiv për Koshchei të Pavdekshëm, - kostum dimëror për Vodyanoy.

5. Para jush janë piktura. Paraqitni se si rrodhën ngjarjet 3 minuta më vonë. Fotografitë: - "Transportues maune në Vollgë", - "Deuce Again", - "Ivan i Tmerrshëm vret djalin e tij", - "Gjuetarët në pushim", - "Tre Bogatyrs".

6. Emërtoni 5 lloje mallrash në dyqan: - “Gjithçka për nxënësit e varfër”, - “Gjithçka për shkollim”, - “Gjithçka për slobs”, - “Gjithçka për studentët e vitit të dytë”, - “Gjithçka për keqdashës jo- mbajtësit e këpucëve të zëvendësueshme”.

8. Dilni me tekst dhe një imazh për një poster në shkollë: - në gardërobë, - mbi zyrën e drejtorit, - në dyert e mensës së shkollës, - pranë punishtes së zdrukthtarisë, - në hyrje të papafingo të shkollës.

9. Krijoni një model flokësh: - Sulm nga krahu i majtë, - Rrip i pakompresuar, - Shpërthim në një fabrikë makaronash, - shatërvan Bakhchisarai, - Orteku i borës.

10. Paraqitni komplotin e përrallës "Ryaba Hen" në lidhje me kohërat historike: - sistemi komunal primitiv, - epoka e skllevërve, - epoka e mesme feudale, - kapitalizmi i hershëm.

11. Vizatoni një monument me temën: - Në një mosmarrëveshje lind e vërteta, - Të gjitha moshat i nënshtrohen dashurisë, - Unë do ta haja burokracinë si ujku, - mos ki njëqind rubla, por ki njëqind miq. - Një njeri i ushqyer mirë nuk është mik i të uriturit.

12. Demonstroni prodhimin, përdorimin dhe emrin e ilaçit për: - gënjeshtarët, - dembelët, - qarrat, - rrëmbyesit, - grindjet.

13. Paraqitni përrallën "Kolobok" në zhanrin e: - komedi, - tragjedi, - opera, balet, - film horror.

14. Plotësoni tregimin:

A) "Qukapiku nxori kokën nga zgavra...

Një shkatërrues po hynte në gji”.

B) "Shiu lau çdo gjurmë...

Kishte një çekiç në shtrat."

B) “Zjarri ka kohë që është fikur...

Ballkoni ishte lyer me ngjyrë jeshile”.

D) “Kaktusit i kanë rënë gjembat...

Eklipsi hënor po fillonte”.

D) "Ajsbergu u ngrit mbi det...

Mizat u fshehën në të çara”.

15. Situata skenike: - Një hajdut në banesën e dikujt tjetër, - Një kompozitor që kompozon muzikë, - Një kontrollues në transportin publik, - Një regjisor në një provë të shfaqjes së tij, - Një kirurg në një sallë operacioni.

16. Ejani me një mbulesë koke për: - Winnie the Pooh, - Piglet, - Buf, - Lepur, - Eeyore.

17. Përfshini një personazh të ri në përrallë: - "Kësulëkuqja" - një semafor, - "Puss me çizme" - një stërvitje, - "Hirushja" - një buldozer, - "Mjekër blu" - një radio, " Tom Thumb" - një kamion zjarrfikës.

18. Buqetë për një personazh të famshëm: - për një atlet: "Një goditje tjetër!" - për një astronaut: "Fluturim normal!" - për një deputet të popullit: "Mikrofoni i 4-të është ndezur", - për! një artist: "Duartrokitje!", - mësuesit: "Mësimi ka mbaruar".

19. Monument dhe fjalim në hapje: - "Për koleksionistin e parë të materialeve të mbeturinave në Rusi" - Plyushkin, - "Aktivisti i parë i OSVOD" - gjyshi Mazai, - Përfaqësuesi i parë i Shoqatës së Kryqit të Kuq në Afrikë - Dr. Aibolit, - "Organizatori i parë i garave sportive" - ​​Balde, - "Më kryesorja e industrisë së thurjes" - Princesha Frog.

20. Deshifroni emrin e skuadrës:

RHOMB, RRETH, ZIGZAG. - KREM, BAGEL, SHURUP. - CHUR, OH, HURRAY. - LIBRI, BALLAK, I LIRUR. - LOG, DHOMA, LOG.

21. Ritregoni përrallën “Kolobok” duke përdorur fjalorin: - ushtarak, - mjekësor, - juridik, - pedagogjik, - politik, - burg.

22. Kompleksi gjimnastikor për: - kontrollorë trafiku, - roje private sigurie, - drejtues orkestrash popullore, - dirigjentë të trenave në distanca të gjata, - operatorë vinçash kullash.

23. Fjala: -, - punëtorët e mensës, - punonjësit e postës së ndihmës së parë, - punëtorët e lavanderisë, drejtor.

24. Nënshkruani një kartolinë të një personaliteti të famshëm me rastin e: - 170 vjet nga zbulimi i Antarktidës, - 200 vjet nga hapja e fabrikës së makaronave në Saratov, - 191 vjet nga themelimi i Uryupinsk, - Dita e moralit dhe ligjit. , - 294 vjet nga Dekreti i Pjetrit të Madh duke përdorur një shami - 50 vjet gjykim të ekspertëve të rrepkës Stakhanovite.

25. Emrat dhe rregullat e lojës, ku përdoren njëkohësisht:

Pajisje topash, raketash dhe skuba; - basketboll, gjuajtje, shtangë; - doreza boksi, biçikletë, shkop hokej; - motor, top tenisi, ski; - shtyllë e kërcimit së larti, top futbolli, pengesa në pistë dhe fushë.

26. Etiketa (barazim):

Pupla pate të zbardhura me vaj; - acorns në salcë domate; - pate rrepkë me arrëmyshk; - gobi duhani në gjirin e hudhrës; - krahët e kacafit në lëngun e tyre.

27. Shpik një mënyrë:

Parandalimi i ngrirjes së hundës në dimër, - heqja e manikyrit, - parandalimi i teshtitjes, - përcaktimi i temperaturës së trupit pa termometër, - hapja e një kanaçe me ushqim të konservuar.

Dekorimi: një "margarita" e përbërë nga disa petale me ngjyra të ndryshme është varur në stendë, emri i konkursit shkruhet në anën e pasme të secilës.

Opsione:

Pesë kartolina të prera në një numër të barabartë copash (numri i pjesëve sipas

numri i njerëzve në ekip);

Fjali me pesë fjalë; forma të ndryshme (katror, ​​trekëndësh, romb, rreth, drejtkëndësh),

prerë nga kartoni (numri i secilës figurë korrespondon me numrin e njerëzve në ekip), etj.

Props:

magnetofon Zarf me xhetona Letër, stilolapsa Stilolapsa të ndjerë Krehëra, llaqe Balona Letër me ngjyra

KËSHILLA PËR ORGANIZATORËT

1. Sigurohuni që të zgjidhni një juri. Opsioni më i mirë është nëse përfshin kolegët tuaj këshillues. Ju mund të ftoni këshilltarë nga grupe të tjera. Loja është krijuar në mënyrë që fëmijët e skuadrës suaj të mos ulen në juri.

2. Qëllimi kryesor i lojës është të zbulojë sa më shumë talente të fëmijëve në një sërë fushash në këtë kohë të shkurtër: këndim, vallëzim, kush mund të bëjë çfarë me duart e veta, ëndërrimtarët etj. Për ta bërë këtë, para lojës ne presim shumë shenja kartoni dhe i vendosim në një zarf.

Pas përfundimit të konkursit, çdo ekipi fëmijësh iu kërkua të merrte 2 (ose 1, 3, siç vendos juria, por të gjitha ekipet kanë të njëjtin numër) shenja. Brenda ekipit, në një minutë duhej të vendosnin se kush ishte më i ndrituri, falë të cilit u fitua konkursi. Kështu në fund të lojës u zbuluan fituesit (përveç ekipit fitues u zhvillua edhe kampionati individual). Kjo lëvizje jo vetëm që i lejon të gjithë të rriten dhe të ndihmojnë ekipin e tyre, por është gjithashtu një seksion kryq i skuadrës suaj për momentin. Ka pasur shpesh raste kur skuadrat refuzonin të zgjidhnin më të mirët brenda vetes, por i vendosnin në një grup të përbashkët.

Konkurse të mundshme:

  • "Një histori qesharake" për njohjen e kinemasë dhe zgjuarsinë e shpejtë.
  • “Njoftim” për ëndërrimtarët dhe shkrimtarët. (Shembuj temash për njoftime: rreth dhënies me qira të një lukuni qensh; për humbjen e karakterit moral; për shkëmbimin e reumatizmit me dhimbje të nervit shiatik; për blerjen e një aeroplanmbajtëse; për regjistrimin në një kurs dyjavor për t'u përgatitur për një fluturim në hapësirë).
  • "Etiketa e pijeve" (Për të identifikuar ata që mund të vizatojnë). Pijet e gazuara Pepsi-Cola, Sprite, Dr. Pepper, Fanta dhe Hershey janë të njohura në të gjithë botën. Njihen jo vetëm nga shija, mund të njihen pa shije, vetëm nga etiketa. Artistët e kompanive prodhuese të këtyre pijeve arritën të krijonin një dizajn të tillë shishesh dhe kanaçesh që të bien menjëherë në sy. Imagjinoni që një kompani vendase ka zhvilluar receta për pije të reja të gazuara dhe ka vendosur të "pushtojë" botën me to. Por shishet e përgatitura për mbushjen e këtyre pijeve nuk kanë ende një etiketë të ndritshme dhe të paharrueshme. Ndihmoni kompaninë dhe vizatoni një etiketë me të cilën mund të njihni menjëherë një pije të re shtëpiake. Dhe quhet "Pema e Mollës", "Luleshtrydhe", "Pema e Dardhës", "Pema e Kajsisë", "Pema e Kumbullës" * "Një përdorim i ri për një artikull të panevojshëm". Të gjitha gjërat herët a vonë bëhen të papërdorshme dhe duhet të hidhen tutje. Por ka njerëz që nuk nxitojnë të ndahen me objekte që kanë përmbushur qëllimin e tyre të synuar. Ata vijnë me përdorime të reja për gjërat dhe i përdorin ato në një kapacitet të ri për një kohë të gjatë në vazhdim. Përpiquni të gjeni të paktën njëzet përdorime të reja për sendet e vjetra të panevojshme: një kanaçe bosh; çorape vrima; një tullumbace e shpërthyer; llambë e djegur; mbushje e stilolapsit bosh.
  • "Frizura ekstravagante" (parukierë, ëndërrimtarë). Në çdo kohë, një model flokësh nuk ishte thjesht një mënyrë për të prerë dhe stiluar flokët, por ishte një simbol. Duke parë flokët e tyre, mund të përcaktohej se cilit fis i përkiste një person, nëse ishte i pasur apo i varfër, cilat ishin pikëpamjet e tij politike dhe besimet fetare. Hairstyle gjithashtu lejoi një person të pohonte veten ose thjesht të dilte nga turma. Prandaj, frizurat më në modë, më të pazakonta i kanë mbajtur gjithmonë ata që kishin më shumë nevojë për vetë-afirmim, pra të rinjtë. Provoni disa modele të reja flokësh për të rinjtë. Ato duhet të jenë ekstravagante në mënyrë që pronari i këtij modeli flokësh të vihet re menjëherë. Dhe modeli i ri i flokëve duhet të quhet: "Sulm nga krahu i majtë"; "Rrip i pakompresuar"; “Shpërthim në fabrikën e makaronave”; "Shatërvan Bakhchisarai"; "Mamutët nuk janë zhdukur!"
  • “Vallet e zogjve” (valltarët). Ka një periudhë në jetën e të gjithë zogjve kur ata fillojnë të kërcejnë. Kjo periudhë quhet "martesë". Sigurisht, zogjtë kërcejnë në këtë kohë në mënyra të ndryshme: disa kërcejnë me hijeshi dhe hijeshi, të tjerët në mënyrë të ngathët dhe qesharake. Mundohuni të imitoni se si e bëjnë atë. Trego vallet e një vinçi, pelikani, struci, pinguini dhe shkaba. Për muzikë kërcimi, provoni shfaqjen "Lark" nga kompozitori rumun Ramo Romires, interpretuar nga orkestra Paul Mauriat. Kjo pjesë është e njohur për të gjithë si prezantimi muzikor i programit "Në botën e kafshëve".
  • "Aplikacion në një balonë me ajër të nxehtë" (për ndërtimin e ekipit). Një tullumbace e vogël e rrumbullakët duket si një kokë. Vërtetë, për ngjashmëri të plotë me kokën, ende nuk ka mjaftueshëm sy, veshë, hundë, buzë, flokë etj. Provoni t'i prisni këto "pjesë të fytyrës" që mungojnë nga letra me ngjyrë dhe t'i ngjitni në tullumbace. Si rezultat, tullumbace mund të kthehet në kokën e këshilltarëve tuaj (përcaktoni se cili ekip po bën cilin nga këshilltarët, në mënyrë që askush të mos ofendohet).
  • "Monument i proverbit" (për të identifikuar organizatorët dhe drejtuesit). Monumentet janë ngritur për nder të njerëzve të mëdhenj dhe ngjarjeve të famshme. Monumentet pasqyrojnë të kaluarën e çdo vendi. Por historia e një vendi nuk është vetëm njerëz dhe ngjarje, por është edhe një gjuhë. Dhe "fondi i artë" i çdo gjuhe janë fjalët e urta. Prandaj, do të ishte shumë e drejtë nëse do të ngriheshin monumente fjalësh të urta. Mundohuni të imagjinoni një monument të tillë dhe, duke e imagjinuar, krijoni atë. Kjo do të thotë, ngrirja në formën e një monumenti, i cili quhet njësoj si proverbi "E vërteta lind në një mosmarrëveshje", "Të gjitha moshat i nënshtrohen dashurisë", "Të ushqyerit mirë nuk janë mik i të uriturit" , "Sytë kanë frikë - duart po bëjnë", "Mos ki njëqind rubla, por ki njëqind miq."
  • “Aparatet shtëpiake” (për të identifikuar aftësitë e aktrimit). Shumë vite më parë, Leonid Yarmolnik u bë i famshëm për paraqitjen e objekteve të ndryshme të pajetë. Mundohuni të përsërisni rrugën krijuese të artistit tani të famshëm dhe, duke përdorur gjeste, shprehje të fytyrës dhe tinguj, përshkruani disa pajisje shtëpiake (nga këndvështrimi i tyre): një hekur, një karrige, një dush; orë alarmi, sobë me gaz, TV; kazan, magnetofon, karrige; telefon, aparat fotografik, tigan; mikser, varëse, lavatriçe.
  • "Anonim" (aftësi krijuese). Një letër anonime është një letër pa nënshkrim ose një letër e përbërë nga një "person anonim", domethënë një "person i panjohur". Për çfarë shkruajnë autorë anonimë! Për faktin se dikush jeton pa regjistrim. Rreth dikujt që luan muzikë me zë të lartë në mbrëmje. Për faktin se dikush nuk paguan energjinë dhe gazin. Për dikë që hedh mbeturina në vendin e gabuar... Në përgjithësi, një letër anonime, si rregull, përmban informacione për "sjelljen antisociale" të një personi. Imagjinoni që pasioni për të shkruar shënime anonime të kaplonte jo njerëzit, por produktet në një dyqan ushqimesh. Të gjitha produktet ushqimore filluan të ankohen në bordin e kontrollit të tregtisë për fqinjët e tyre në rafte. Bëhuni kreativ dhe dilni me një letër anonime që mund të shkruani: margarinë që ankohet për havjar kungulli; harengë e ofenduar nga pula e tymosur; salcë kosi, e cila nuk i pëlqente djathi holandez; salsiçet bënë paqe me ketchup; kefir, xheloz për kosin e importuar.

Mund të bëhet çdo ditë. Ky opsion është KTD për moshën e mesme. Qëllimi: identifikimi i aftësive krijuese.

Zbatimi i ngjarjes: prezantuesi përgatit paraprakisht një kamomil të madh, në petalet e të cilit ai shkruan detyra. Skuadra është e ndarë në grupe prej 5-7 personash. Grupet me radhë grisin petalet. Pas leximit të detyrës së përgjithshme, për shembull, "Përshkruaj një orkestër...", kapitenët e ekipit marrin karta nga prezantuesi, në të cilat specifikohet detyra. Kundërshtarët duhet të marrin me mend se çfarë po tregojnë skuadrat.

Shembull detyrash: 1. Paraqitni një orkestër (band simfonike, xhaz, grup rock, ushtri, etj.) 2. Paraqisni një objekt me të gjithë ekipin (hekur i nxehtë, orë zile, mikser, etj.) 3. Vallëzoni një kërcim (Hipopotamët e sëmurë, nishanet e çmendur, lepujt entuziastë, etj.) 4. Vendosni në skenë një përrallë (film horror "Kolobok", opera "Rrepë", tragjedia "Ryaba Hen", baleti "Kësulëkuqja" etj.) 5. Dilni me skena imituese në një temë kampi (dritat fikur, Zarnitsa, Dita e Dashurisë, largimi, këshilltari kapi një duhanpirës, ​​etj.) 6. Imagjinoni një kafshë me shprehje fytyre, tinguj dhe ecje (një gomar entuziast, një gopher i trishtuar , një pallua i alarmuar, një deve e dashuruar etj.) 7. Këndoni të njëjtën këngë, për shembull. “Oh, acar, acar” si... (në një opera, si një kor kishe, si Rammstein, etj.) 8. Me të gjithë grupin, thuaj një përdredhës të gjuhës (Anijet u ngjitën, por nuk u ngjitën; një karrige me këmbë të thyera, një lugë e lakuar me një kthesë, etj.)

Pritet një margaritë dhe në anën e pasme të petaleve shkruhet një detyrë: kërceni, këndoni, pretendoni të jeni lopë, demonstroni ecjen e Baba Yaga, etj.

Dikur luanim shpesh Romashka, diçka nga kategoria Forfeit. Përgatitni paraprakisht një margaritë letre me detyra për ekipet dhe kjo është ajo)) e thjeshtë, e shpejtë. Detyrat: kënga, pantomima, portretizimi, kërcimi, vizatimi, ndërtimi etj. Si zakonisht: 1. Ndahuni në ekipe me 10-15 persona 2. Zgjidhni me kërkesën e komandantit 3. Detyra e parë është emri i ekipit me një moto dhe një kartëvizitë. Bazuar në numrin e ekipeve - juria. Ju do të jeni këtu për dy ose tre orë me siguri. Nga rekuizitat: pritni margaritën nga A4 paraprakisht, ngjiteni së bashku dhe shkruani detyrat. Tjetra, ekipet do të heqin një petal në një kohë, do të lexojnë detyrën dhe do ta përfundojnë atë.


Nëse punoni në një ekip miqësor që i pëlqejnë festat e mira, atëherë garat për një kompani argëtuese do të jenë patjetër të dobishme. Dhe nëse thjesht organizoni festa për miqtë ose fëmijët tuaj herë pas here, atëherë e dini se sa interesante janë garat, veçanërisht kur njerëzit në kompani nuk e njohin shumë mirë njëri-tjetrin, por ju ende dëshironi të kapërceni sikletin.

Pse është e nevojshme e gjithë kjo?

Shumë njerëz (të mos tregojmë gishtin, por më shpesh këta nuk janë shokët tanë më pozitivë) ndonjëherë shtrojnë pyetjen - pse gjithë këto gara? Zakonisht dal me shaka ose përgjigjem seriozisht se përndryshe do të jetë e mërzitshme. Në fakt, arsyeja, natyrisht, nuk është mërzia. Çdo festë për të rriturit më së shpeshti përfshin alkool, dhe në mënyrë që të ftuarit të mos jenë shumë të zellshëm me ushqyerjen me gji, ata duhet të jenë pak të hutuar, të argëtuar dhe thjesht të inkurajohen të kërcejnë.

Një aspekt tjetër i rëndësishëm është sikleti, gjë që e ndesh shpesh kur organizoj një festë për fëmijët ose nipat e mi. Ata kanë kaluar tashmë moshën kur mund të dilni dhe të filloni të luani së bashku, dhe kur fëmijët që janë të huaj për njëri-tjetrin e gjejnë veten në të njëjtën shoqëri, ju duhet t'i ndihmoni ata të kapërcejnë një ftohje të lehtë në komunikim.

I vetmi vend ku mund të bëni pa argëtim shtesë është një festë rinore në një klub të mirë, ku nuk është e mërzitshme për të rriturit edhe pa gara argëtuese, dhe është më mirë të ndihmoni çdo grup të rriturish të kalojnë kohën me kënaqësi dhe argëtim.

Përgatitja

Mos mendoni se mund të përgatisni të gjithë festën, duke përfshirë lojërat e tavolinës për të rritur, në sekondën e fundit. Unë zakonisht lë mënjanë disa ditë për këtë, sepse do t'ju duhet:
  • shkruani një skenar;
  • zgjidhni garat për të rriturit;
  • gjeni ose blini rekuizita;
  • rezervoni çmime të vogla për fituesit;
  • provë minimale (për shembull, nëse pritet që disa gra të mëdha nga departamenti i kontabilitetit të konkurrojnë në kërcimin me çanta, atëherë duhet të kontrolloni paraprakisht nëse dhoma mund të përballojë një shkallë të tillë dhe nëse ka vend për t'u kthyer).
Idealisht, keni nevojë për një asistent për të gjithë këtë.

Lojë "Dolli për djalin e ditëlindjes" në ditëlindjen e tij

Si të përgatisni konkurse argëtuese për ditëlindje? Është më mirë nëse ato janë të paktën pak të lidhura me heroin e rastit. Një shembull i lojës më të thjeshtë të fjalëve për një ditëlindje - përpiluar pikërisht atje në tryezë.

Çfarë do t'ju duhet për këtë argëtim? Një stilolaps dhe një kartë në të cilën duhet të shkruani paraprakisht një tekst urimi, duke bërë boshllëqe në vend të mbiemrave - do t'i plotësoni së bashku me të ftuarit.

Teksti i boshllëkut për urimin e djalit të ditëlindjes:


Ata që nuk e dinë se çfarë duhet të ndodhë në fund do të fillojnë të lavdërojnë me zell heroin e rastit, duke renditur cilësitë e tij më të mira (i ri, i zgjuar, i pashëm, me përvojë), dhe ata që janë pak më të njohur me këtë lloj krijimtarie tavoline. do të prishë patjetër diçka të papritur dhe kaustike.

Ndërsa të ftuarit po lavdërojnë djalin e ditëlindjes, ju plotësoni me kujdes fjalët në vend të mbiemrave që mungojnë dhe më pas lexoni me zë të lartë dhe me shprehje rezultatin duke qeshur miqësore të gjithë shoqërisë.


Zgjidhni një ose dy lojëra në natyrë për ditëlindjen tuaj - për shembull, një kërkim i vogël që mund të organizohet kudo. Mos e zgjatni shumë, tre deri në pesë hapa do të jenë të mjaftueshëm.

Nga rruga, nëse keni guxim të mjaftueshëm, atëherë provoni ta bëni çelësin temën kryesore të kërkimit, kjo është arsyeja pse salla e banketeve është e mbyllur.

Konkurset e mira qesharake të ditëlindjes vijnë gjithashtu nga kufizime të zakonshme - një lojë me pirunë i bën të ftuarit të rënkojnë nga të qeshurat. Për të zhvilluar këtë konkurs, duhet të merrni disa sende të zakonshme (nëse po organizoni një lojë ditëlindjeje, këto mund të jenë dhurata veçanërisht të qëndrueshme që nuk mund të gërvishten ose thyhen) dhe dy pirunë tavoline, si dhe një shall të trashë. Heroit të rastit i lidhin sytë, i jepen pirunët me të cilët mund të prekë këtë apo atë objekt dhe i kërkohet të hamendësojë se çfarë është para tij.


Festë për fëmijë apo adoleshent? Garat qesharake për adoleshentët do të ndihmojnë në qetësimin e situatës po aq sa garat për të rriturit. Një aktivitet argëtues mund të bëhet me katër banane dhe një stol (një tavolinë kafeje do të bëjë). Ideja është e thjeshtë - ju duhet të hipni në të katër këmbët dhe duke përdorur vetëm dhëmbët, qëroni dhe hani një banane për një kohë.


Garat e mira për të rinjtë duhet të jenë argëtuese dhe shumë qesharake. Konkurset për adoleshentët mund të jenë edhe teatrale. Përgatitni disa grupe rekuizitash ( sende të zakonshme shtëpiake në kombinime të papritura - për shembull, një krehër, një llambë të djegur dhe një mbulesë karrige në një grup, dhe një leckë, një lodër të butë dhe një gotë plastike të ndritshme në një tjetër) dhe përgatitni gjithashtu disa emra filmash të njohur, përqendrohuni te audienca juaj - është më mirë të merrni atë që është e njohur për të gjithë.

Thelbi i detyrës është të interpretoni një skenë nga filmi duke përdorur rekuizita. Fituesit përcaktohen me duartrokitje.

"Argëtim i ulur" në tavolinë

Çfarë duhet të bëni nëse garat e lëvizjes nuk janë të përshtatshme për një festë? Në këtë situatë, është më mirë të zgjidhni diçka neutrale - lojërat e zakonshme me fjalë në tryezë si "krokodili" shkojnë shumë, shumë mirë.

Lojë "Në pantallonat e mia"


Merrni ato të gatshme ose dilni me konkurset tuaja për të rriturit - për shembull, mund të përdorni idenë "Në pantallonat e mia".

Nuk ka nevojë të shpallet emri. Të ftuarit ulen në tavolinë, secili i thotë fqinjit të tij në të djathtë emrin e filmit që i erdhi në mendje. Dhe ai kujton atë që i thotë fqinji i tij.

Dhe më pas prezantuesi njofton: Tani secili prej jush, nga ana tjetër, do të thotë me zë të lartë: "Në pantallonat e mia ...", dhe më pas - emri i filmit që ju tha fqinji juaj.

Të gjithë të ftuarit thonë me radhë. Do të jetë qesharake nëse dikush ka "Office Romance" ose "300 Spartans" në pantallonat e tyre.

I-lojëra

Garat argëtuese të tryezës mund të bazohen në çdo gjë. Për shembull, ekzistojnë disa lloje të lojërave "Unë". Njëra është kryesisht për adoleshentët - në të dy lojtarë garojnë për të parë sa karamele mund të futen në gojën e tyre, pas çdo karamele duhet të shqiptojnë pak a shumë qartë çdo frazë budallaqe, për shembull, "Unë jam një shuplakë buzësh me faqe të majme. .”


Versioni i lojës për të rritur është paksa i ndryshëm - të ftuarit duhet të prezantohen (thoni fjalën me një vështrim serioz dhe të qetë "une") në një rreth derisa njëri prej tyre të hutohet ose shpërqendrohet (nga rruga, e qeshura konsiderohet gjithashtu një humbje), dhe mikpritësi fton të ftuarit e tjerë t'i vendosin një pseudonim qesharak.

Pas kësaj, fillon argëtimi, i cili bashkon të gjitha garat e tavolinës si një reaksion zinxhir - mund të jetë shumë e vështirë të mos qeshësh, dhe pas nja dy minutash të gjithë kanë një pseudonim me të cilin prezantohen (për shembull: "Unë jam gëzof pseudopod", "Unë jam një sqetull gazmor", "Unë jam një buzëkuq me faqe rozë" etj.)

Në raundin tjetër, personit që qeshi i jepet një pseudonim i dytë dhe ai duhet ta shqiptojë atë në tërësi ("Unë jam një pseudopod me gëzof - Chingachgook jeshil").

Zakonisht kjo lojë përfundon në rrethin e katërt sepse të gjithë po qeshin! Ky konkurs mbahet më së miri kur të ftuarit tashmë janë pak "argëtues".


Jo vetëm që konkurset e ditëlindjes janë të paharrueshme për të ftuarit, por edhe fundi i mbrëmjes. Në çdo festë, do të ishte e përshtatshme t'i kushtoni pak vëmendje të ftuarve për përgatitje, do t'ju duhen disa balona (sipas numrit të të pranishmëve, plus disa në rezervë), dhe shënime me dëshira të mira me rimë - kur të ftuarit; filloni të largoheni ose duhet të ndryshoni disponimin në një më pozitiv, ftoni të ftuarit të zgjedhin fatin e tyre të balonës dhe ta shpërthejnë atë.

Leximet kolektive të urimeve të mira zakonisht shoqërohen me të qeshura shpirtmirë dhe ngrenë shpirtin e të gjithëve.

Shembuj të dëshirave mund të shkarkohen më poshtë, dhe më pas të printohen dhe të priten:


Me kalimin e kohës, ju do të mbledhni koleksionin tuaj të konkurseve të lezetshme të ditëlindjes dhe, bazuar në disponimin e të ftuarve, do të kuptoni se cilat konkurse festash do të shkojnë me zhurmë, dhe cilat organizohen më mirë me një pije të lehtë.

Kurseni vetes garat universale për kompaninë - në këtë mënyrë mund të jeni të sigurt se do të gjeni diçka për të bërë në çdo situatë. Nëse jeni një prezantues fillestar dhe nuk keni shumë përvojë, atëherë është më mirë të keni një fletore të veçantë për lojërat e tavolinës dhe garat, si dhe të përgatisni rekuizita - për shembull, disa lojëra kërkojnë grupe letrash me emrat e këngëve ose filmave të shkruar. poshtë.

Si rregull, garat për shoqërinë e dehur shpesh janë shumë të turpshme, dhe kjo është e kuptueshme - të rriturit çlirohen kur dehen.

Lojë "Pse erdha këtu"



Përgatitni argëtim që përfshin kërcimin ose përqafimin në mënyrë që të ftuarit të mund të shprehin ngrohtësinë e tyre në një mënyrë të përshtatshme.

Lojë "Unë do t'ju tregoj një sekret"

Një argëtim interesant për të cilin duhet të përgatiteni pak - "Unë do t'ju tregoj një sekret". Cili është thelbi i lojës? Gjithçka është shumë e thjeshtë - secili prej të ftuarve tërheq kartat nga një kapelë me një tekst qesharak në varg të përgatitur paraprakisht (do të duhet të përpiqeni shumë këtu). Të gjitha kartat fillojnë me fjalët "Unë do t'ju tregoj një sekret", dhe më pas ka opsione të mundshme, për shembull:
  • Unë do t'ju them një sekret që nuk vesh të brendshme, nëse dyshoni, do t'ju tregoj tani;
  • Unë do t'ju them një sekret, unë jam në dietë, ha vetëm bar, nuk shikoj kotele.


Nëse zgjidhni gara aktive, të tilla si kërcimi më i mirë ose vrapimi rreth karrigeve, sigurohuni që të ketë hapësirë ​​të mjaftueshme përreth në mënyrë që njerëzit e të gjitha madhësive të ndihen rehat.

A preferoni konkurse për një kompani të vogël? Ndodh që të keni nevojë për gara për festa, por definitivisht nuk do të keni një grup shumë të madh, përpiquni të luani diçka intime dhe të mos kërkoni një numër të madh njerëzish. Këto mund të jenë lojëra me tekst dhe konkurse për një kompani të vogël, ose ato verbale, për shembull:

  • Burim;
  • shkrimi i një përralle rresht pas rreshti;
  • humbjet.

Lojëra Ndryshuese

Ftoni mysafirët të hamendësojnë rreshta nga këngët. Shembujt mund të shkarkohen këtu:

ose emrat e programeve televizive:

Loja Kush jemi ne në të vërtetë

Dëshironi të gjeni konkurse interesante për përvjetorin tuaj? Pastaj garat karaoke për një grup të rriturish dhe një lojë tavoline janë shpikur posaçërisht për ju. Kush jemi në të vërtetë. Kjo është një lojë letrash, të ftuarit me radhë vizatojnë letra dhe lexojnë katërthet e shtypura në to - zakonisht secili përshëndetet me buzëqeshje dhe të qeshura.

Por garat karaoke janë një formë e mrekullueshme argëtimi për një grup të madh të rriturish dhe sa më të rritur të jenë, aq më shpirtërore është loja. Është e nevojshme të zgjidhni disa pjesëmarrës, si dhe të krijoni një juri (zakonisht roli i saj luhet nga të gjithë të ftuarit që u mblodhën në tryezën e ditëlindjes).

Dhe pastaj është dueli i zakonshëm i karaoke, por secili pjesëmarrës jo vetëm që duhet të performojë një këngë, por edhe ta prezantojë atë artistikisht - mund të luani instrumente imagjinare, të përdorni rekuizita të thjeshta dhe të ftoni "spektatorë". Një humor i mirë është i garantuar për të gjithë!

Në përgjithësi, nëse keni nevojë të festoni një ditëlindje në shtëpi, karaoke është një mënyrë e shkëlqyer për të argëtuar një grup të larmishëm në tryezë. Ndodh shpesh që të afërmit e moshuar dhe të rinjtë, ose thjesht njerëz që nuk janë shumë të njohur me njëri-tjetrin, takohen në një festë ditëlindjeje - lojërat e këngëve do të ndihmojnë në bashkimin e të gjithëve, dhe mbi çaj dhe tortë mund të luani lojëra tavoline - për fat, tani atje janë mjaft prej tyre.




Nëse vendosni të përgatisni argëtim dhe lojëra interesante për një kompani të dehur, atëherë është më mirë të përmbaheni nga çdo gjë që mund të perceptohet si fyese - për fat të keq, njerëzit nuk e ndajnë gjithmonë zhanrin e lojës nga realiteti, veçanërisht nëse nuk janë të matur, gjë që ndodh shpesh në shoqërinë e miqve dhe miqve gjatë pushimeve. Zgjidhni garat tuaja argëtuese më neutrale në tryezë dhe bëni gati një dolli qesharake, e cila do t'ju ndihmojë të ndryshoni temën e bisedës në rast negativiteti më të vogël.


Nuk duhet të rezervoni shumë gara, një person që luan gjithë mbrëmjen lodhet, pavarësisht nëse është i dehur apo i matur, por ndonjëherë të gjithë do të jenë të lumtur të luajnë një ose dy herë midis dollive dhe bisedave në tryezë. Interesimi më i madh do të gjenerohet nga ato gara në të cilat ka pasur përgatitje dhe organizim të mirë - njerëzit duan kur kujdesen për to.

Në koleksionin tim personal ka rreth pesëdhjetë lojëra të ndryshme argëtuese, dhe nuk mund të them se kjo është shumë ose pak - garat e ditëlindjeve për fëmijë nuk përdoren si lojëra për një grup të rriturish.


Tani keni konkurse të gatshme për të rritur dhe mjaft ide për të krijuar konkursin tuaj për një ditëlindje apo ndonjë festë tjetër që dëshironi të bëni të veçantë!

Në tryezën festive, sidomos në gjysmën e parë të mbrëmjes, zhvillohen mrekullisht lojëra të ndryshme tavoline, kuize, këngë e gara. Ato ju ndihmojnë të përgatiteni për pushime, të njiheni më mirë me njëri-tjetrin dhe të relaksoheni. Është më mirë të zgjidhni programin e festës bazuar në rastin dhe shijet e audiencës.

Mbledhur këtu lojëra tavoline dhe gara për 8 Mars nga një shumëllojshmëri burimesh (faleminderit autorëve), cilat prej tyre të zgjidhni varet nga ju. Këto janë kuize, teste, lojëra dhe argëtime që janë shkruar për gratë dhe për gratë.

1. Lojë tavoline për 8 Mars “Parashikimi komik për mbrëmjen”.

(Jepni numra të gjithëve, këshillohet që ndërsa shkoni të kuptoni se cila detyrë është më e përshtatshme për një burrë apo një grua, ndoshta edhe të bëni shënime të vogla mbi numrat)

Prezantuesja: Ju sugjeroj të mësoni parashikimin për sonte, dhe në të njëjtën kohë të njiheni më mirë me njëri-tjetrin. Sapo të dëgjoni numrin tuaj, ngrini me forcë dorën lart, duke rënë dakord me atë që u tha

Sot numri 1 do të këndojë më shumë.

Numri 2 do të kërcejë më shumë.

Sot numri 3 do të shkëlqejë dhe do të yllojë më shumë.

Por më shpesh dhe më fort se kushdo tjetër ai do të bërtasë: “Hidh më shumë! " - numri 5

Sot numrat 6 dhe 7 do të kapen për dore, do të kërcejnë dhe do të këndojnë: "Dhe ne jemi pinguinë, por nuk kemi ftohtë dhe jetojmë në veri"

I 8-ti do të ngacmojë të 9-ën gjatë gjithë mbrëmjes me fjalët: "Pse ju vajza, ju doni të bukurat".

Dhe e 10-ta do të bërtasë gjithë mbrëmjen: "Ku jam unë?"

Sot është 11... Unë do t'i ftoj kolegët e mi të pushojnë në Haiti gjatë gjithë mbrëmjes.

Dhe 12... do t'i ndjekë burrat me fjalët: "Më shiko në sy!"

-...Pas festës, 13 do të largohet vetë...

Duke kënduar: "Jam i dehur dhe i dehur, nuk do të shkoj në shtëpi", i 14-ti do të largohet me një makinë ...

Dhe i 15-ti... dhe i 16-ti... zor se do të largojë 17-tën..., që do të bërtasë: “Të gjithë njerëzit...”

Në një orë, 18 do të thotë se ajo (Ai) më së shumti (th) i ftohtë (Oh),

Për 1.5 orë, data 19 do të thotë se është Mega Star.

Dhe pas 2 orësh 20 ... nuk do të thotë asgjë.

Dita e nesërme 21 ju fton të përmirësoni shëndetin tuaj...

Dhe me fjalët "A jep një lopë shumë qumësht?" - nesër ajo do të zgjohet në shtratin e dikujt tjetër më 22

23 do të pijë për prosperitetin e të gjithë të ftuarve gjatë gjithë mbrëmjes me fjalët: "Dhe ju uroj lumturi!"

Data 24 do të lejojë që 25-ta të mos vijë në punë nesër,

Dhe 26 do të vijë në punë me një kavanoz turshi dhe do t'i trajtojë të gjithë.

I 27-ti do të kërcejë në tavolinë, dhe i 28-ti do të ulet i qetë... nën tavolinë dhe do të këndojë "një milion, milion, milion trëndafila të kuq"

Data 29 do të kalojë gjithë mbrëmjen duke parë një shishe vodka me magjepsje dhe duke thënë: "Dreqin, unë jam kaq i dashuruar me ty".

Epo, në përfundim të njohjes sonë, nuk mund të mos them për numrin e 30-të dhe numrat në vijim, të cilët tani do të ngrihen dhe do të thonë me zë të lartë: "Mjaft, njerëzit flasin, duhet ta derdhim, njerëz!"

(Burimi: prazdnovik.ru)

2. Lojë tavoline për 8 Mars "Cila grua nuk ëndërron?"

4. Momenti i lojës "Menyja e pushimeve"

Ka shumë receta të ndryshme,

Për të ushqyer familjen.
Unë ju propozoj sot
Zbulo menunë time.

E di që nuk është e re për ju,
Perime ose fruta,
Dhe unë jam i lumtur të ndihmoj shëndetin tuaj
Më e dobishme për të gjithë... (sallatë)

Ai është një i afërm i afërt me sallatat e shokëve,
Duhet ta hani më shpesh për shëndetin tuaj.
Nuk ka më shumë vitaminë se ajo, nuk ka më panxhar,
Dhe emri i tij është perime ... (Vinegrette).

Ai është kursi i parë. Është supë, por çfarë lloj supe!
Përgatitet nga peshkatarët mbi lumë.
Dhe kjo nuk është trillim, jo ​​marrëzi,
Peshku i freskët është gati... (veshi)

Një tjetër supë, dhe përsëri jo e thjeshtë,
Quhet gjithashtu "fushë".
Hiqeni nga zjarri dhe hani në ajër -
E pergatitur me tym meli... (kulesh).

Vlen gjithashtu për pelte dhe aspika,
Ajo vjen në mish pule, patë dhe derri.
Ai është thjesht "babai" i të gjitha pjatave ruse.
Gati me rrikë dhe mustardë... (aspik)

Ka peshk, mish,
Ka perime, pres.
Nuk ka asnjë sekret në recetën e saj,
E bërë nga mishi i grirë... (kotoletë)

Tani le të shtojmë pak
Perime, oriz ose patate.
Që stomaku të ketë një festë,
Për të shkuar me koteletën duhet të merrni... (garniturë)

Tashmë po i afrohet ëmbëlsirës,
Unë do t'ju testoj, ekspertë:
Si është një kandil deti në tryezë?
E ëmbël me ngjyra... (pelte)

Një tjetër ëmbëlsirë, por kush e di...
Piqet në furrë.
Mbushja - vezë dhe gjizë,
Ndoshta me reçel... (byrek)

Ata e servirin në "të tretën"
Edhe pse ndonjëherë pinë së pari,
Sheqeri, uji, fruta -
Dhe tani është gati ... (kompostë)

(Burimi: gamevil.ru)

5. Konkursi i tavolinës për 8 Mars "Lufta e sekseve"

Në këtë garë marrin pjesë të gjithë mysafirët, të cilët duhet të ndahen me kusht në dy ekipe: lojtarë dhe femra. Lehtësuesi u bën pyetje ekipeve një nga një. Në këtë rast, ekipit të femrave i bëhen pyetje meshkujsh, kurse ekipit të meshkujve pyetje femrave. konkursi për 8 mars mund të bëhet në çdo pushime korporative.

Shembuj pyetjesh për gratë:

Ku bën pjesë karburatori? ( Motor)

Çfarë mund të godasësh me një "poke"? (Në top)

Kapaku i makinës suaj ndodhet përpara apo mbrapa? (Përpara)

Çfarë është një shkëmbim zjarri? (Penallti në hokej)

Në cilin drejtim zbatohet forca kur punoni me sharrë: drejt vetes apo larg jush? (Shtyp)

A luajnë vëllezërit Bure futboll apo hokej? (Në hokej)

Ku u mbajt Kupa e Botës FIFA 2002? (Në Japoni)

Produktet e cilës kompani kanë një emblemë në formë rriqre? (Nike)

Shembuj pyetjesh për burrat:

Pse gratë pijnë manikyrin e thonjve mbi getat e grisura? (Në mënyrë që shigjeta të mos shfaqet në getat e grisura)

Kur filetoni një gjilpërë, çfarë duhet të jetë e palëvizshme: gjilpëra apo filli? (gjilpërë)

Çfarë është nënvizimi? (Ngjyrosja e fijeve individuale të flokëve)

Pse një grua mund të ketë nevojë për aceton? (Hiq manikyrin e vjetër)

Si quhet çanta e vogël që mban sendet e nevojshme për të bërë grim? (çantë bukurie)

A përdoret maja në brumin e bukës së shkurtër? (Jo)

A duhet ta laj bojën nga flokët pasi t'i lyej? (Po)

Dylli, kremi, pajisjet mekanike dhe pajisjet lazer mund të përdoren për këtë proces. Cili është ky proces? (Depilimi)

Për çdo përgjigje të saktë ekipi merr një pikë bonus

(Burimi:maryland.ru)

6. Kuizi për 8 Marsin "Cila ishte gjëja e parë që bëri një grua?"

(zgjidh atë të duhurin
riant)

1. Gruaja doli me një festë …….

a) Dita e Shën Valentinit;

c) Dita e Mbrojtësit të Atdheut;

d) Dita e Pavarësisë.

2. Gruaja ishte e para që shpenzoi….

A) shorti ;

b) demonstrim;

c) Dita e Mbrojtësit të Atdheut;

d) Dita e Pavarësisë.

2. Gruaja ishte e para që shpenzoi….

A) shorti ;

b) demonstrim;

c) konkurs bukurie;

d) vija e horizontit.

3. Gruaja prezantoi traditën…..

a) prerja e thonjve;

b) lani duart para se të hani;

c) hiqni këpucët para se të shkoni në shtrat;

G ) pini çaj në orën 5 mëngjes.

4. Gruaja doli me

a) ngjitës zyre;

b) kunjat shtytëse;

c) kapëse letre;

G) klerik" korrekt R».

5. Gruaja ishte e para…….

a) astronom;

b) psikike;

V) e mesme ;

d) një thashetheme

6. Gruaja doli me….

A) arush pelushi ;

b) një foshnjë elefant prej gome;

c) ushtar kallaji;

d) lepur me çokollatë.

7. Gruaja dërgoi e para….

a) telegram;

V) « Shën Valentinit »;

d) "letër lumturie".

8. Gruaja e krijuar….

a) Dyqan online;

b) Internet kafe e;

c) zyra virtuale e gjendjes civile;

d) njohje virtuale.

9. Gruaja hapi yndyrënn higjienën për……

A ) femrat ;

b) burrat;

10. Dizenjuar grua….

c) lavaman;

G ) "rrip besnikëri»

11. Një grua e shpiku…..

A) pjatalarëse ;

b) lavatriçe;

c) makinën e drejtësisë;

d) makinën e kohës.

7. Konkurrenca për një festë të korporatës në tryezë

"Të mendosh jashtë kutisë"

Drejtues: Le të kujtojmë se cilat cilësi ndihmojnë kur njerëzit duan t'i bëjnë përshtypje njëri-tjetrit. Për shembull, aftësia për të menduar jashtë kutisë. Për të zhvilluar këtë aftësi, le të praktikojmë pak. Ju duhet të merrni me mend se për cilat përralla të famshme po flasim. Për shembull, në "Tregimi se si një psikik i dha presidentit një pajisje radar" ne po flasim për Gjelin e Artë. Gjeli i artë, një dhuratë nga magjistari, paralajmëroi mbretin për përparimin e armiqve.

Për mënyrën sesi dashuria e kthen një bishë në burrë. (Lulja e kuqe e ndezur)

Për viktimën e parë të një investimi të keq. (Pinokio)

Për avantazhin e ndërtesave prej guri ndaj atyre me kashtë. (3 derra të vegjël)

Për rrugën e vështirë të një produkti buke te konsumatori. (Kolobok)

Rreth asaj se si një kafshë e madhe përdori punën e fëmijëve në familje. (Masha dhe Tre Arinjtë)

Për mbipopullimin e hapësirës së banimit, që çoi në shkatërrimin e ndërtesës. (Teremok)

8. Lojë në tryezën “Akandi i komplimenteve në 8 Mars”.

Duke luajtur komplimente me audiencën. Burrat thonë mbiemra që karakterizojnë gratë duke filluar me shkronjën "F" (LIVE, I GËZUAR, DJEGË E DËSHIRËS, HEKURT, FEMËRË PERLA, PRIT, PLOTËSISHT DJEGUR, dhe gratë lavdërojnë burrat duke filluar me shkronjën "M" (FASHIONABLE, I WE, SWEET, MAGIC E RINJ, E FUQISHME ËNDËRruese)

Më në fund, fantazia e të ftuarve mbaron.

9. Çmimi në gjëegjëza

Çmimi merret dhe mbështillet në letër. Përmbajtja e çdo gjëegjëze është ngjitur në mbështjellës. Kthehet përsëri. Dhe përsëri gjëegjëza ngjitet. Dhe kështu dhjetë herë. Lojtarët ulen në një rreth. Prezantuesi i jep njërit një çmim të mbështjellë në dhjetë mbështjellës. Lojtari heq një mbështjellës, sheh gjëegjëzën dhe lexon me vete. Nëse e ka marrë me mend, e thotë gjëegjëzën nëse jo, ai e lexon me zë të lartë gjëegjëzën, e merr të drejtën të zbërthejë më tej çmimin dhe çdo gjë vazhdon sipas të njëjtit model; Fituesi është ai që, duke hamendësuar gjëegjëzën, arrin deri në fund.

1) Cili ditty përmend si gratë ashtu edhe numrin 8? ("Tetë vajza, një unë...")

2) Çfarë pije alkoolike ju kujton ditën e gruas? (Martini)

3) I mbani mend filmat me fjalën grua? ("Grua e çuditshme", "Grua e ëmbël", "Gruaja e dashur e mekanikut Gavrilov", "Një grua si dhuratë", "Një grua për të gjithë", "Gratë", "Një grua e vetmuar dëshiron të takohet"... )

4) Cilët filma përmbajnë mbiemra për gratë? ("Më simpatike dhe tërheqëse"; "E vetmja", "Gruaja besnike")

5) Cilat këngë përmendin emrat e grave? ("Lisa, mos u largo", "Ah, Tanya, Tanechka", "Në samovar, unë dhe Masha ime"; "Përshëndetje, Alena", "Një stjuardesë me emrin Zhanna"; "Dhe unë jam lule për Lily "; "Natasha, Natasha, nëse vetëm një mrekulli..")

6) Cilat verëra janë emërtuar sipas grave? (Lydia, Isabella; Dunyasha)

7) Cilat bimë kanë emra femra? (Trëndafili, pansies; Daisies; Ivan dhe Marya)

8) Çfarë filmash me emra femrash ("Mashenka", "Zhenya, Zhenechka dhe Katyusha", "Anna Karenina"; "Valentin dhe Valentina"; "Nina").

(Burimi: melochi-jizni.ru)

11. Lojë tavoline-qar

"Ushtrimi në tryezë".

Prezantuesja shpjegon rregullat e kësaj: kur bën një gjest me dorën e djathtë, të ftuarit në të djathtë bërtasin: (jo, jo), kur ajo bën gjeste me dorën e majtë, të ftuarit në të majtë: (po, po) . Nëse duart tuaja janë mbi kokën tuaj - të gjitha në unison: (ne jemi dakord), duart në anët tuaja - burrat me një zë bas: (hurray!)

Kam një pyetje - do ta festojmë festën? (majtas - po)

A do të heshtim dhe do të mërzitemi? (djathtas - jo)

Keni nevojë për një pije, një meze të lehtë (majtas - po)

Mund t'ju ofroj pak çaj? (djathtas - jo)

Zotërinjtë do të kërcejnë për ne (në anët - hurray)

Zonja le burrat të puthen (sipërmja - jemi dakord)

Të ftuarit ndoshta do të këndojnë të gjithë (majtas - po)

Që tani e tutje, ne dëshirojmë t'ju befasojmë me bukurinë - (majtas - po)

Dhe fshehe atë nga të gjithë - (djathtas - jo)

Kështu që të gjithë në sallën tonë do të bërtisnin sot (në anët - hurray)

Sepse në fakt, festa juaj po troket në derë - (majtas - po)

Ne derdhim verë për të gjithë (në anët - hurray dhe sipër kokës - ne jemi dakord)