"Si të vizatoni një kokë nga këndvështrime të ndryshme." Vizatimi i një fytyre njeriu Kafka e njeriut nga këndvështrime të ndryshme

Në këtë mësim vizatimi, unë përgatita materialin në mënyrë që parimet kryesore të vizatimit të një koke njerëzore të ishin të dukshme. Për të mësuar se si të vizatoni një portret, duhet të kuptoni formën e kokës, dhe kjo është e mundur përmes thjeshtimit dhe përgjithësimit të detajeve të panevojshme. Për këtë qëllim, përdora një paraqitje skematike të një koke të quajtur "çipje", një vizatim akademik të një kafke, një vizatim hap pas hapi të një koke njeriu dhe vizatime skematike shtesë për të ndihmuar në kuptimin e veçorive të strukturës anatomike.

1. Forma tredimensionale. Thjeshtimi dhe përgjithësimi.

Në fazën fillestare të të mësuarit për të vizatuar, njerëzit më së shpeshti shohin konturet e një objekti në vend të vëllimit të tij. Kjo është saktësisht se si fillestarët vizatojnë një portret: ata vizatojnë konturet e syve, hundës... Por koka, sytë, hunda, buzët e një personi - të gjithë kanë vëllim, nuk janë vetëm konturet. Përveç kësaj, ata kanë një formë mjaft komplekse. Prandaj, në fillim të trajnimit, duhet të jeni në gjendje të përgjithësoni sekondarin dhe të kuptoni vëllimin e secilës formë.

Së pari, le të përpiqemi të vizatojmë fytyrën e një personi me një hundë dhe ballë të zgjatur, të paraqitur në formën e formave gjeometrike drejtkëndore.

2. Kafka është baza e formës së kokës.

Ka një mësim të rëndësishëm për të mësuar më pas. Të gjitha kthesat dhe konturet kryesore të fytyrës formohen nga fryrjet dhe kthesat e kafkës. Në fund të fundit, është kafka ajo që është baza mbi të cilën ndërtohet forma e kokës në një portret. Mundohuni të gjurmoni këtë marrëdhënie duke krahasuar formën e kafkës me modelin e kokës. Kjo është një pikë shumë e rëndësishme në mësim.

Meqenëse kafka ka një formë komplekse, nuk do të jetë e lehtë të kuptosh menjëherë këtë marrëdhënie. Prandaj, së pari do të vizatojmë një kafkë në përgjithësi.

Kafka përbëhet nga dy seksione kryesore: truri dhe fytyra.

Përveç kësaj, forma e kafkës mund të përfaqësohet përafërsisht si një kub. Kafka ka një anë ballore, dy anët anësore, një anë zverku dhe të ashtuquajturin qemer ose çati kraniale.

Pas vizatimeve konvencionale, të përgjithësuara, jap si shembull një vizatim akademik akademik të një kafke. Me shumë detaje, mund të shihni anët ballore, okupitale, anësore dhe harkun. Ju gjithashtu mund të shihni se si detajet janë grupuar në dy seksione kryesore - truri dhe fytyra.

Duhet të theksohet gjithashtu se pjesa më e gjerë e kafkës ndodhet më afër pjesës së pasme të kokës. Mund të shihet qartë në figurën më poshtë.

Për ata që mësojnë të vizatojnë një portret, emrat anatomikë të mëposhtëm për pjesët e ndryshme të kafkës mund të jenë të dobishëm:

  • kreshtat e vetullave;
  • kocka ballore;
  • kocka parietale;
  • kocka okupitale;
  • kocka e përkohshme;
  • procesi zigomatik;
  • mollëza;
  • kocka nofull;
  • kocka mandibulare;
  • kocka e hundës;
  • priza e syrit ose priza e syrit.

3. “Orubovka” është çelësi për të kuptuar formën e kokës së njeriut.

Përveç kafkës, në formën e kokës dhe fytyrës ndikojnë edhe muskujt, kërci, depozitat e yndyrës etj. Për të mos u ngatërruar në detaje, shkurtimi do t'ju ndihmojë të kuptoni strukturën anatomike. Një prerje është një imazh konvencional i kokës së një personi, i përbërë nga skajet. Me ndihmën e avionëve të tillë formohet vëllimi i gjithë kokës. Falë këtyre skajeve, kthesat kryesore të kafkës dhe grupet kryesore të muskujve të fytyrës janë qartë të dukshme. Në çdo portret, për çdo person, forma e kokës ndërtohet mbi bazën e këtyre skajeve prerëse. Sigurisht, secili person ka tiparet e veta të fytyrës, përmasat e veta, por pikat kryesore në ndërtimin e kokës korrespondojnë me prerjen. Prandaj, kur vizaton një portret, artisti i mban gjithmonë parasysh këto aspekte kryesore.

Mundohuni të gjurmoni rrafshet kryesore të prerjes në vizatimin e kafkës dhe në vizatimin tonal të kokës të bërë me laps.

4. Formimi i volumit nëpërmjet dritës dhe hijes në anët e përparme, anësore dhe të sipërme të kokës.

Për ta bërë vizatimin e kokës tre-dimensionale, duhet të përpunohet me hije. Hatching krijon tonin e dëshiruar. Duke ndryshuar tonin (më e lehtë-më e errët) shohim volumin dhe formën. Sipas ligjit të chiaroscuro, drita shpërndahet në sipërfaqen e formës në sekuencën e mëposhtme: theksim, dritë, gjysmëhije, hije, refleks, hije në rënie. Nëse vizatoni një top ose forma të ngjashme gjeometrike të thjeshta, atëherë gjithçka është shumë më e thjeshtë. Por si të tregohet chiaroscuro në një vizatim tonal të një koke njerëzore? Në portret kiaroskuro është bërë edhe me hijezim, si në vizatimin e topit. Por me ndryshimin që artisti duhet të gjurmojë dritën dhe hijen në çdo fragment individual të fytyrës në veçanti dhe në të gjithë kokën në tërësi. Kjo do të thotë, ju duhet të tregoni dritë, gjysmëhije, hije - në hundë, në ballë, në gropat e syve, në buzë, mjekër, etj. Por përveç kësaj, drita dhe hija duhet të shfaqen në të gjithë kokën si një e tërë, domethënë në faqet ose anët e saj kryesore të mëdha. Për shembull, njëra anë e kokës mund të jetë më e errët se tjetra. Kjo është një pikë e rëndësishme kur krijoni vëllimin e kokës në një portret.

Për një kuptim më të mirë të kësaj teme, jap si shembull diagramet vizuale dhe vizatimet e një trungu suvaje, një kafkë dhe kokë njeriu. Në to mund të shihni qartë skajet e përparme, anësore dhe të sipërme të kokës. Diagramet dhe vizatimet me laps janë të dizajnuara në atë mënyrë që ato të mund të përdoren për të gjurmuar gradualisht skajet kryesore të kokës, gjë që do t'i ndihmojë artistët fillestarë të shohin chiaroscuro në sipërfaqen e kokës në tërësi.

5. Seksionet e trurit dhe të fytyrës të kokës.

Më sipër kam dhënë tashmë një vizatim skematik në të cilin truri dhe pjesët e fytyrës të kafkës ishin të dukshme. Por si t'i shihni praktikisht këto zona në vizatimin e një portreti? Një numër vizatimesh dhe diagramesh më poshtë mund të ndihmojnë me këtë. Këtu mund të gjurmoni kufirin midis pjesëve të përparme dhe të trurit të kokës në vizatimin e zakonshëm me laps, derdhjen me suva dhe vizatimin e trajnimit të kafkës.

6. Vizatim me laps tonal hap pas hapi.

Pas studimit të veçorive themelore anatomike të strukturës së kokës, mund të filloni vizatimin hap pas hapi me laps. Këtu ju duhet të mësoni këtë sekuencë. Së pari ne vizatojmë në terma të përgjithshëm. Më pas e ndërlikojmë vizatimin duke shtuar detaje.

A) Meqenëse forma e kokës i ngjan formës së vezës, fillimisht vizatojmë figurën përkatëse me një vijë.

b) Pas kësaj, ne ndërtojmë një vizatim të kokës. Vizatoni një bosht simetrie që do të kalojë në mes të kokës. Kjo është shumë e rëndësishme sepse boshti do t'ju lejojë të krahasoni anët e majta dhe të djathta, gjë që do të ndihmojë në shmangien e gabimeve dhe parregullsive. Më pas, ne përshkruajmë nivelet në të cilat ndodhen vetullat, sytë, hunda dhe buzët. Ne i përshkruajmë ato duke përdorur linja të lehta. Kam shkruar se si të përcaktohen këto nivele në mësim

V) Në fazën tjetër, ju mund të përshkruani bazat e syve, sytë, hundën, buzët, si dhe mollëzën, lobet ballore, grupet kryesore të muskujve dhe palosjet në fytyrë.

G) Le të sqarojmë detajet.

e) Unë përdor një gomë për të zbardhur të zezën e vijave ndihmëse, të cilat do të fshihen në fund, por ato duhen në fillim të ndërtimit të kokës.

e) Le të fillojmë me vizatimin tonal. Hyni në hije. Ne caktojmë hijet dhe dritën. Ne "skalitim" formën e kokës duke përdorur tonin. Nuk i kam regjistruar fazat e ndërmjetme të hijezimit, ndaj po publikoj menjëherë fazën përfundimtare të vizatimit.

7. Mënyra dhe teknika e ndryshme e vizatimit.

Në fund të këtij mësimi do të doja të shtoja se mënyra dhe teknika e vizatimit mund të jenë të ndryshme. Vizatimi mund të jetë linear ose tonal. Ju mund të vizatoni me një vijë, ose mund të vizatoni me një pikë. Ju mund të punoni në një stil skicë të lirë, duke lejuar pasaktësi. Ose mund të bëni një vizatim të saktë akademik. Ju mund të vizatoni në detaje, ose mund të vizatoni në terma të përgjithshëm.

Por me gjithë shumëllojshmërinë e qasjeve, shkrim-leximi duhet të jetë i dukshëm në vizatim. Parimet e ndërtimit të një koke ruhen, qoftë në letër apo në mendjen e artistit. Një artist profesionist me përvojë nuk mund të vizatojë linja ndërtimi ndihmëse. Ai mund të punojë në një sekuencë të ndryshme. Sidoqoftë, pavarësisht nga teknika e ekzekutimit, vizatimi i tij do të tregojë një kuptim të bazave të anatomisë plastike. Prandaj, nëse doni të mësoni se si të vizatoni një portret, duhet të kuptoni thelbin, dhe jo thjesht të kopjoni një natyrë ose foto hap pas hapi. Kur një artist fillestar fiton një kuptim të tillë dhe fillon të shohë natyrën duke analizuar, dhe jo thjesht duke kopjuar, atëherë ai do të jetë shumë më i suksesshëm në mësim. Shpresoj se vizatimet dhe diagramet nga ky mësim do t'i ndihmojnë fillestarët me këtë.

Për të mësuar se si të vizatoni një kokë njeriu me laps, duhet të mësoni përmasat e nevojshme.

Koka e mashkullit: përcaktimi i përmasave

Përdorimi i një rrjeti për të ndërtuar saktë kokën dhe për të sqaruar përmasat është veçanërisht i dobishëm për fillestarët. Pavarësisht nga shumëllojshmëria e fytyrave, përmasat bazë vlejnë për pothuajse çdo racë.

Koka me fytyrë të plotë - 5 qeliza horizontalisht nga 7 qeliza vertikalisht. Vija qendrore vertikale e simetrisë.

Shkalla horizontale

1. Gjerësia e syrit është 1/5 e gjithë gjerësisë së kokës dhe është e barabartë me 1 katror.
2. Distanca midis syve është 1 qelizë
3. Distanca nga buza e kokës në këndin e jashtëm të syrit është 1 qelizë.
4.Gjerësia e syrit është 1 katror
5. Distanca nga këndi i jashtëm i syrit të djathtë deri në skicën e fytyrës është 1 qelizë.
6. Hunda, si dhe vija e bazës së mjekrës, përshtaten në një qelizë qendrore vertikalisht

Shkalla vertikale: fytyrë e plotë

1.Sytë: të vendosura në mes të gjithë lartësisë së kokës.
2. Vija e flokëve: 1 qelizë nga kufiri i sipërm i kokës.
3.Hundë: 1.5 qeliza poshtë nga niveli i syve.

4. Kufiri i buzës së poshtme: 1 qelizë lart nga pika e poshtme e mjekrës
5. Veshët: nga maja e hundës deri tek vetullat - 2 katrorë.

Shkalla horizontale: profili

1. Koka në profil: gjatësia 7 qeliza dhe gjerësia 7 qeliza
2. Distanca midis kufirit të përparmë të syrit dhe majës së hundës është 1 qelizë.
3. Gjerësia e veshit është 1 katror. Pjesa e saj ballore ndodhet 5 qeliza më larg nga maja e hundës dhe 2 qeliza nga kufiri i kokës.
4. Hunda del me gjysmë qelize nga forma kryesore e kafkës, madhësia e së cilës është afërsisht 6.5 qeliza.

Përmasat e grave janë të njëjta me ato të burrave.

Vizatimi i kokës dhe tipareve të fytyrës - ushtrime

Pamja e profilit:
Hunda del më shumë se tiparet e tjera të fytyrës
Nofulla nuk del më shumë se balli
Veshi ndodhet dukshëm më larg se vija e mesme e profilit
Në këtë kënd vija e gojës është mjaft e shkurtër
Studioni formën e syrit

Pamje treçerekëshe
Syri i largët ka një formë të shkurtuar në krahasim me atë të afërt, sepse nuk e shohim këndin e brendshëm të tij.
Gjysma e largët e gojës është më e shkurtër se ajo e afërt
Të njëjtat vëzhgime vlejnë për vetullat.

Pamja e përparme
Sytë janë të vendosur në lidhje me njëri-tjetrin në një distancë prej gjatësisë së njërit sy.
Njëra anë e kokës është një pasqyrë e tjetrës.
Pjesa më e gjerë e kokës është sipër veshëve.
Pjesa më e gjerë e fytyrës është në nivelin e mollëzave.
Me këtë kënd, forma e veshëve është më pak ekspresive.

Tiparet e fytyrës "nga afër"

1.Pamja e profilit
Qepallat duhet të jenë pak më të mëdha se zverku i syrit – përndryshe syri nuk do të mbyllej dot.
2. Pamje treçerekëshe
Vini re ndryshimin e rëndësishëm në forma. Forma e syrit të largët i ngjan pamjes së profilit, ndërsa ai i afërt duket më i plotë për faktin se këndi i brendshëm duket qartë. Harku i vetullës së largët duket më i shkurtër se ai i afërt.
3.Pamja e përparme
Në këtë lloj, sytë janë një pasqyrë e njëri-tjetrit. Distanca midis tyre është e barabartë me gjatësinë e një syri. Ju lutemi vini re se, si rregull, afërsisht 1/8 ose ¼ e irisit fshihet nën qepallën e sipërme, dhe kufiri i poshtëm i irisit pothuajse prek qepallën e poshtme.

Nga këndvështrime të ndryshme, hunda ka forma të ndryshme.
1. Pamja e profilit
Kushtojini vëmendje formës së vrimës së hundës dhe përcaktoni distancën e saj në lidhje me majën e hundës.
2. Pamje treçerekëshe.
Struktura e profilit të hundës mbetet evidente; megjithatë, vini re se si ndryshon distanca nga vrima e hundës deri në majë të hundës.
3.Pamja e përparme
Këtu shprehet vetëm gjatësia e hundës dhe maja e saj. Vrimat e hundës janë gjithashtu të përcaktuara dhe të theksuara - mos harroni të përpunoni marrëdhëniet tonale.

1.Pamja e profilit
Në këtë kënd, vija e mbylljes së buzëve është më e shkurtra.
2. Pamje treçerekëshe
Ana e buzëve më afër nesh ngjan me pamjen e plotë të gojës, ndërsa ana e largët duket e shkurtuar për shkak të tkurrjes së perspektivës.
3.Pamja e përparme
Ne jemi shumë të njohur me këtë këndvështrim të veçantë. Është shumë e rëndësishme të vizatoni saktë dhe saktë vijën ku mbyllen buzët, përndryshe nuk do të arrini një riprodhim të saktë të formës së gojës.

Veshët - Ka konfigurime të ndryshme, vetëm disa janë paraqitur këtu.

Përcaktimi i tipareve të fytyrës.
Sytë janë të një rëndësie të madhe, sepse shumë shpesh ata janë ato që përcaktojnë shprehjen e fytyrës së një personi dhe e bëjnë atë kaq të dallueshëm për ne. Elementet e radhës më të rëndësishme janë goja dhe hunda.

Vija ku mbyllen buzët është rreptësisht e drejtë.
Buzëqeshje: kthesa lart e vijës.
Trishtim: përkulja e vijës poshtë

Buzët e tua janë të holla apo të plota?
A janë qepallat tuaja të ngushta apo të gjera?
Harkat e vetullave - të lakuara apo të drejta?

Përqindjet pa rrjet

1. Niveli i syve.
2. Boshti qendror dhe vija e nivelit të syrit në kënde të drejta me boshtin qendror.
3. Maja e hundës është pak më afër syve, në një distancë pak më të madhe se një e treta, por më pak se gjysma.
4.Vija qendrore e gojës. Përafërsisht një e treta e distancës nga maja e hundës deri te mjekra.
5. Distanca ndërmjet syve është e barabartë me gjerësinë e njërit sy.
6.Duke lëshuar vija të drejta nga qoshet e brendshme të syve, ato do të vijnë në kontakt me skajet e vrimave të hundës.
7. Duke ulur vijat e drejta nga qendra e bebëzave të syrit, ato do të vijnë në kontakt me qoshet e jashtme të gojës.
8. Lëvizni lapsin përgjatë një vije horizontale në nivelin e syve për të përcaktuar majat e sipërme të veshëve.
9. Duke nxjerrë një vijë nga majat e poshtme të veshëve, do të gjeni veten në hapësirën midis hundës dhe gojës. Veshët janë më të mëdhenj se sa mendoni.
10.Gjerësia e qafës.
Distanca nga niveli i syrit deri te mjekra është e barabartë me distancën nga këndi i jashtëm i syrit deri te skaji i pasmë i veshit.

Ushtrime

Epo, tani le të përpiqemi të vizatojmë një portret bazuar në njohuritë që kemi marrë. Së pari, le të bëjmë një portret të një gruaje - zonja në fund të fundit)

Së pari, përshkruani formën e përgjithshme të kokës dhe sigurohuni që ajo të lidhet saktë me formën e qafës. Forma e kokës mund të jetë e rrumbullakët, e zgjatur dhe e ngushtuar. Por sido që të jetë, ju duhet ta përcaktoni atë që në fillim të punës tuaj.

Vizualizoni dhe vendosni se si flokët e mbulojnë kokën dhe si lidhen me formën e saj të përgjithshme. Thjesht tregoni pozicionin e tyre.

Tani shënoni formën bazë të kokës, duke filluar nga vija e syve. Duhet të rregullohet niveli dhe madhësia e tyre, si dhe vendndodhja e vetullave.

Pastaj vazhdoni të skiconi formën e përgjithshme të hundës të përcaktuar nga këndi i saj dhe shkalla e zgjatjes në lidhje me sipërfaqen e përgjithshme të fytyrës.
Përcaktoni gjatësinë dhe gjerësinë e gojës, sigurohuni që ta poziciononi saktë në raport me mjekrën.

Në këtë fazë, vizatoni më qartë formën e kokës dhe tiparet e fytyrës. Pastaj zgjidhni një diapazon tonal dhe përshkruani zonat e hijes.

Tani punoni në kiaroskuron e fytyrës, bazuar në pozicionin e kokës në lidhje me burimin e dritës dhe këndin e zgjedhur. Kur punoni, kushtojini vëmendje kalimit të qetë të vlerave të errëta në ato të lehta. Në fund nxirrni në pah sytë.

Portreti juaj është gati!

Tani le të përpiqemi të vizatojmë portretin e një burri.

Ekziston edhe një metodë alternative për të pikturuar një portret: puna duhet të fillojë me një vijë qendrore që ndan fytyrën në dy pjesë simetrike. Pastaj, në lidhje me të, tiparet e fytyrës përshkruhen deri në kufijtë e jashtëm. Kjo metodë përdoret si nga artistë me përvojë ashtu edhe nga fillestarët.
Për të kryer ushtrimin, ne do të zgjedhim një pozicion kthese prej tre të katërtat. Së pari, vizatoni një vijë vertikale në një copë letre dhe më pas përdorni dy shenja të lehta për të shënuar lartësinë e përgjithshme të kokës.

Kontrolloni proporcionet.
1.Vizatoni formën e syve dhe harqet e vetullave, duke u siguruar që marrëdhëniet e tyre të jenë të sakta. Ju lutemi vini re se syri më afër jush do të jetë pak më i madh se ai i largët. Përcaktoni pikën e kryqëzimit të harkut të vetullës së largët me konturin e fytyrës.
2. Tani vizatoni hundën. Duke përdorur goditje të skicuara dhe të lehta, përpiquni të përcillni hijet në zonat e pa ndriçuara sa më saktë që të jetë e mundur.
3. Kontrolloni lartësinë e veshit - me kokën e pozicionuar ballë, është e njëjtë me madhësinë e distancës midis vijave të syve dhe hundës. Sidoqoftë, kur vizatoni një portret të kthesës me tre të katërtat, ndodh tkurrja e perspektivës. Prandaj, mos harroni të shkurtoni pak veshin dhe ta vendosni në një kënd të lehtë. Përcaktoni pozicionin e veshit në lidhje me ovalin e fytyrës dhe sqaroni formën e tij.
4. Përvijoni formën e gojës. Për shkak të të njëjtit tkurrje perspektive, gjysma e largët e gojës duhet të jetë më e vogël se ajo e afërt. Palosja nasolabiale duhet të zgjerohet nga vrimat e hundës deri në mes të gojës. Tregoni mjekrën tuaj të mprehtë.

Identifikoni tiparet e fytyrës
1.Vizatoni një vijë horizontale për vendndodhjen e syve - ajo duhet të jetë saktësisht në mes midis shenjave të sipërme dhe të poshtme. Më pas tregoni vendndodhjen dhe formën e syve në të.
2. Ndani pjesën e sipërme të kokës në gjysmë dhe vizatoni vijën e flokëve.
3. Shënoni edhe pjesën e poshtme të hundës – ndodhet pikërisht në gjysmë të rrugës ndërmjet vijës së syve dhe pikës së poshtme të mjekrës. Tani në mënyrë skematike, me disa goditje, përcillni formën e hundës.
4. Përcaktoni pozicionin e gojës. Vini re se goja është më afër hundës sesa mjekrës, ndaj mos bëni gabimin e zakonshëm që ta vendosni gojën saktësisht në gjysmë të rrugës midis të dyjave.

Trego zonat e hijes
1. Përdorni disa goditje të lehta për të treguar zonat e hijes në anën e kokës përballë jush. Më pas përshkruani një kontur me hije të lehta, duke tërhequr një laps nga balli përgjatë mollëzës deri në buzën e poshtme dhe mjekrën. Shënoni zonën e qafës dhe konturet e hijeve që bien.
2. Përdorni hijet për të theksuar volumin e syve, hundës dhe gojës. Vendosni një hije të butë me hije të lehta përgjatë vijës së flokëve. Më pas përcaktoni skicën e fytyrës më qartë. Përfundoni me goditje zigzag për të përshkruar formën e kokës në krye.
3. Përpunoni edhe një herë konturin e fytyrës në të djathtë. Kini kujdes: zona e mjekrës nuk duhet të dalë shumë në drejtimin ballor.

Punoni në chiaroscuro
1.Filloni duke thelluar tonet e zonave më të theksuara. Modeloni me kujdes format me nuanca tonale: në disa zona, rrisni kontrastin me thellësinë e tonit, në të tjera, zbutni tranzicionet, duke përdorur një gomë nëse është e nevojshme.
2. Më të theksuara në vizatim, si rregull, janë konturet e syve (nganjëherë vetullat), zona e hijes midis hundës dhe syrit, si dhe zona e vrimave të hundës. Vija ku mbyllen buzët, zona nën buzën e poshtme dhe skaji i mjekrës (në varësi të kushteve të ndriçimit) theksohen mjaft qartë.
3. Përcaktoni më qartë fijet e flokëve dhe përpunoni formën e veshit. Drejtoni pozicionin e kokës tuaj në lidhje me shpatullat tuaja.
4. Kah fundi, kushtojini vëmendje që në anën e pandriçuar, tonet më të errëta ta shtyjnë vizualisht masën e flokëve më thellë dhe theksimet e theksuara me gomë ndihmojnë për të nxjerrë fytyrën në plan të parë.

Kockat e qafës përbëhet nga shtatë rruaza të qafës së mitrës, të cilat përfshijnë pjesën e sipërme të shtyllës kurrizore. I madh muskujt Muskujt që ndikojnë në formën e qafës janë muskuli trapezius në pjesën e pasme dhe muskuli sternomastoid në pjesën e përparme. Ata shkojnë nga pjesa e pasme e veshit deri në skajet e brendshme të kollareve.

Qafa të aftë për lëvizje në të gjitha drejtimet: anoni kokën përpara dhe mbrapa, anash drejt secilës supe dhe rrotullojeni nga njëra anë në tjetrën 180 gradë.

Përveç strukturave përcjellëse të zërit në veshë, vetëm nofulla lëviz nga nyjet e kokës. Të gjitha kockat e tjera të kafkës janë të lidhura në mënyrë të ngurtë dhe të palëvizshme.

Muskujt e fytyrës mund të ndahen në dy lloje:

Përqindjet e kokës së njeriut. Metoda e thjeshtë e ndërtimit

Fytyra është, natyrisht, pjesa më ekspresive e trupit. Këtu metodë e thjeshtë e ndërtimit, e cila do t'ju ndihmojë të shihni se nga cilat forma të thjeshta përbëhet koka. Përmasat mesatare të kokës së njeriut janë paraqitur në figurën më poshtë. Lartësia e kokës është afërsisht e njëjtë me gjerësinë e saj kur shikohet nga ana, kështu që në profil përshtatet në një katror. Kur shikohet nga përpara, gjerësia e kokës është shumë më e vogël se lartësia e saj.

Filloni duke vizatuar kokën në profil. Vizatoni një rreth për kafkën dhe më pas shtoni dy vija në pjesën e përparme të fytyrës për të treguar nofullën, siç tregohet në imazhin e mësipërm.

Më e zakonshme gabim fillestar kur përshkruan kokën është se koka duket e sheshtë. Prandaj, përpiquni të vizatoni sa më shpejt të jetë e mundur pamje treçerekëshe e kokës, duke u përpjekur të shfaqë rrumbullakësinë dhe qëndrueshmërinë e formave. Përdorni linja referimi të lehta për të treguar vijën qendrore të fytyrës dhe pozicionin e syve.
Fotografia tregon një fytyrë mjaft pa karakter, por në këtë fazë gjëja kryesore është të kuptosh format bazë. Fytyrat e njerëzve ndryshojnë nga modeli mesatar në shumë mënyra, se si saktësisht do të diskutohet në detaje në mësimet e mëposhtme. Këto vizatime përfaqësojnë hapin e parë. Nëse vizatoni qindra nga këto koka të thjeshtuara, do të arrini të kuptoni të gjitha hollësitë e relievit të fytyrës njerëzore dhe do të jeni në gjendje t'i mbushni vizatimet tuaja me jetë dhe karakter.

Gjëja më e rëndësishme për të kuptuar është se fytyra nuk është thjesht një sipërfaqe e sheshtë me detaje të mbivendosura mbi të. Për të vizatuar me sukses fytyrat, duhet të kuptoni formën tredimensionale të sipërfaqes - prandaj filluam me fytyrën mesatare pa tipare, e cila mund t'i përkasë ose një burri ose një gruaje.

Nëse shikoni fotografinë e turbullt të gazetës së turmës më poshtë, do të shihni se çdo fytyrë ndryshon nga të tjerat vetëm në mënyrën se si shfaq dritën dhe hijen, jo në formën e syve apo buzëve. Nëse mund ta imagjinoni fytyrën si shabllon, në këtë rast do të shmangni gabimin e zakonshëm të krijimit të mekanizmave të pajetë të syve, hundës dhe gojës, të padallueshëm nga njëri-tjetri. Kjo është arsyeja pse praktikoni të vizatoni një shabllon fytyre duke shtuar dritë dhe hije derisa ta kuptoni plotësisht formën e tij.
Imazhet e mësipërme tregojnë disa forma themelore të fytyrës dhe kokës nga kënde të ndryshme. Edhe një herë, është e rëndësishme tani që ju kuptoi formën reale të sipërfaqes, jo vetëm një plan.

Artikulli përdori materiale nga libri "Vizatimi i figurave pa model" nga Ron Tiner.

VIZATIM. BAZAT AKADEMIKE TË VIZATIMIT TË KOKËS SË NJERIUT.

Kërkova për një klasë master falas për një kohë të gjatë, por nuk e gjeta. Më erdhi një libër dhe vendosa
kopjoni si tekst ashtu edhe foto Nuk ka asnjë material edukativ në këtë libër. do
vetëm një strukturë shumë e detajuar e kokës. Nuk e di se sa do të ndihmojë kjo.
Materiali është i madh, do të përpiqem ta shkurtoj.
A gjetët diçka dhe e mbollët? Ne gjetëm foton përkatëse dhe e lidhim me kavaletin në pjesën e sipërme majtas. Ne bashkojmë një fletë letër-muri A2 në kavalet dhe marrim qymyr.
Tani ne vizatojmë kokën e njeriut - skica konstruktive, siç rezulton, ne nuk shqetësohemi për pastërtinë. Filloni...
1. Shtroni kokën e personit (mos harroni për qafën dhe ndoshta shpatullat) në rrafshin e fletës - për të gjetur marrëdhëniet bazë proporcionale midis lartësisë dhe gjerësisë, ne përdorim një sy dhe kontrollojmë veten.
2. Gjeni vëllimet kryesore të brezit të kokës, qafës dhe shpatullave. Matësi i syrit funksionon me kapacitet të plotë, kontrolloni disa herë veprimet tuaja.
3. Tani le të kujtojmë mësimet e mëparshme. Mbani mend se si vizatuam një kub, pastaj figura gjeometrike dhe si bënim ushtrime për të zhvilluar të menduarit logjik. Tani shikoni, para nesh nuk është një njeri i frikshëm, ose më mirë koka e tij. Para nesh është forma, vëllimi dhe asgjë më shumë. Ai nuk kafshon (thjesht bën shaka). Në këtë fazë, koka e njeriut është një objekt i pajetë për ne.
Tani përpiquni të vëzhgoni këtë vëllim dhe transferoni të gjithë këtë vëllim në rrafshin e fletës. Siç doli, le të shohim se çfarë mund të bëjmë tani. Thjesht filloni jo me detajet, por me vëllimet dhe planet kryesore. Ato bazë janë të mjaftueshme, mos e prishni formën, mos i nxirrni sytë dhe qerpikët, tani janë zhdukur. Ju mund të paralajmëroni natyrën tuaj se ka shumë të ngjarë që ajo nuk do të shohë atë që pret nga ju dhe nuk do të bërtasë, "Oh, sa e ngjashme!" - kjo nuk do të ndodhë.

Mos harroni për pamjen 3D të formës. Ju nuk vizatoni një pikturë të sheshtë, ndjeni se si vëllimi, për shembull, topi i pjesës së pasme të kokës "mbështillet" në hapësirë. Ndjeni modelin e formës së pjesës së përparme, pjesët e dukshme të spikatura të skeletit do t'ju ndihmojnë për këtë. Dhe mund të përpiqeni të analizoni vetë të padukshmet. Provoje. Unë duhet të di (dhe ju së pari duhet të kuptoni vetë) se si mund ta shihni ndërtimin e këtij vëllimi.

2.

Pra, çfarë na dha ky bashkëpunim? Gjëja kryesore: ne e kuptojmë se për të nxjerrë kokën e një personi, vëllimin e saj, para së gjithash duhet të "kapen" për diçka, të kuptojmë se ku të fillojmë, të fillojmë të vizatojmë formën, me çfarë të "kapim" vëllimin, si të ndërtoje atë. Ka diçka për të kapur. Së pari, këto mund të jenë pika të caktuara që janë të dukshme menjëherë pas ekzaminimit, prania e tyre bëhet e qartë nga zonat e zgjatura fort në vëllimin e kokës, si të mëdha ashtu edhe më të vogla. Në figurë mund të shihni se si e gjej vëllimin total të kokës, si i gjej këto pika kryesore - ato theksohen më së shumti. Së dyti, gjej rrafshet kryesore që formohen nga thyerjet e formës. Ju mund të shihni se si po përpiqem të gjej marrëdhënie proporcionale duke përdorur tre pika imagjinare - mund të shihni se si ato formojnë kënde.

5.

6.

Kuptimi: në procesin e punës, ju mund të kuptoni se pikat dhe aeroplanët më të "kapur", kthesat, nuk gjenden rastësisht. Këto janë momente konstruktive të kokës njerëzore. Kjo është struktura e saj, e cila formon vëllimin karakteristik të kokës dhe proporcionet e secilit person individualisht.
Tani ajo që na bie më shumë në sy është, në terma më të thjeshtë, mollëzat ose mollëzat, pastaj hunda, e cila nga rrafshet e saj kryesore formon një piramidë (në bazën e hundës ka një piramidë ose quhet edhe prizëm), rrafshi i ballit, vëllimi i dalë i mjekrës, topat e syve të vendosur në grykat e syrit. Dhe ne gjetëm lartësinë e kokës nga pikat e saj karakteristike - pika më e lartë në kafkë dhe pika e zgjatur në mjekër.
Epo, në fund të punës sonë mund të përcaktojmë gjithashtu dritën dhe hijen. Kështu e shihni, me plane të përbashkëta bazë. Për ta bërë këtë, nuk keni nevojë të dukeni "kokë më kokë" në natyrë, dhe drita dhe hija kryesore do të jenë qartësisht të dukshme për ju. Do të vërej vetëm se koka e një personi gjithashtu mund të futet në një kub, prandaj gjetja e një hije nuk do të jetë problem, si për vëllimin e përgjithshëm të kokës, ashtu edhe për hundën dhe prizat e syve në veçanti.
Në këtë fazë të punës, mund të shtoj gjithashtu se ju keni filluar të studioni dhe "ndjeni" marrëdhëniet proporcionale të pjesëve të skeletit të kokës së njeriut. Gjëja kryesore që kuptoni, shpresoj, është se koka e njeriut është i njëjti vëllim ku ka plane dhe skaje, të ashtuquajturat pika të projektimit, chiaroscuro, lartësi, thellësi dhe gjerësi. Dhe me gjithë këtë në vend, ju mund të vizatoni me sukses kokën e një personi, ashtu si çdo gjë që vizatuam më parë. Kuptove gjithashtu se edhe një kokë mund të futet në një kub, siç dëshmohet nga shpërndarja e dritës dhe hijes. Kjo do të thotë se këtu, ajo që është më afër nesh do të jetë më aktive, ajo që është më larg do të shkojë në ajër. Kjo do të thotë, ne do të dimë se si shpërndahet drita sipas formës.


Le të vazhdojmë... Nga puna e mëparshme kuptuam se ka disa pika të projektimit që formojnë formën e kokës së një personi. Ato janë shumë të rëndësishme në vizatimin e kokës. Është prej tyre që gjenden marrëdhëniet proporcionale të të gjitha planeve të vëllimit të kokës dhe prej tyre ndërtohet vëllimi i kokës. Tani do t'i analizojmë ato në detaje dhe do të shtojmë diçka tjetër. Ndërsa ne lexojmë dhe marrim thelbin.
Si të vizatoni një kokë njeriu Shikoni vizatimin në të djathtë.
Pikat kryesore strukturore të kafkës së njeriut janë paraqitur këtu. Le t'i hedhim një sy:
1. Gjëja e parë që vjen në fushën e shikimit të vizatimit janë, sigurisht, gropat e syrit dhe bazat orbitale.
2. Pas tyre vijnë pikat zigomatike,
3. dhe tuberkulat ballore.
4. Pika e mjekrës,
5. pika (kënd) e nofullës së poshtme.
6. Më pas, i hedhim një vështrim më të afërt natyrës dhe vërejmë pikën më të lartë në kafkë.

6.


7. Le t'i kushtojmë vëmendje pikës kohore. Kockat e përkohshme (në libra) konsiderohen jo më konveksët në gjerësi në kafkë, librat konsiderohen si më konveksët në gjerësi - tuberkulat parietale. Por librat nuk thonë se tuberozitetet parietale "përdoren" rrallë në vizatim. Vëzhgoni njerëzit, strukturën e kafkës së tyre, vizatoni të paktën disa skica dhe do ta kuptoni këtë. Do të kuptoni gjithashtu se ka pika që janë më domethënëse për vizatim - pikat e përkohshme, të cilat, nga rruga, shpesh ndodhen më gjerë se ato parietale. Është ky sistem trajnimi që insiston në futjen e pikave të përkohshme në arsenalin për ndërtimin e kokës njerëzore. Ne do të flasim më tej se si janë formuar ato.
8. Dhe kockat që janë më konveks në gjerësi - në pjesën okupitale të kafkës - trungjet - janë tuberkulat parietale, ato formojnë një pikë tjetër karakteristike dhe përdoren në varësi të natyrës së rrotullimit të kokës në hapësirë.
Ndërsa këto pika janë të mjaftueshme, ju duhet t'i përpunoni ato dhe, nëse është e mundur, t'i mbani mend ato. Më pas, kushtojini vëmendje vijave shumëngjyrëshe që shpërndajnë kokën e personit. Këto akse ndajnë, ndajnë skematikisht kokën e njeriut në pjesë të caktuara.
Si të mësoni të vizatoni Shikoni vizatimin e mëposhtëm në të djathtë. Të gjitha pikat e projektimit që sapo kemi shqyrtuar janë ruajtur këtu, mund të krahasoni, ky vizatim nuk është më i privuar nga "masa muskulore", vizatime-skema të tilla janë mjaft të përshtatshme për ne dhe nuk ndërhyjnë në thithjen e informacionit. Ne do të rivendosim bukurinë më vonë.

7.

Pra, le të vazhdojmë bisedën për sëpatat që ndajnë kokën e njeriut në pjesë të caktuara. Le të shohim dhe krahasojmë fotot.
1. Boshti i simetrisë është paraqitur me të kuqe, i cili e ndan kokën në dy gjysma të barabarta.
2. Vija e kreshtave të vetullave tregohet në ngjyrë blu - shkon përgjatë vijës së kreshtave të vetullave dhe pjesës së poshtme të pjesës së pasme të kokës. Ndan kokën në pjesën e sipërme të kafkës dhe në pjesën e poshtme të fytyrës.
3. Vija që ndan kokën në pjesën e përparme dhe të pasme tregohet me ngjyrë të gjelbër. Ai kalon nëpër pikën më të lartë të kafkës dhe vrimave të veshit.
4. Vija e verdhë është vija e kthesës treçerekëshe, një vijë shumë e rëndësishme me të cilën mund të përcaktoni me saktësi kthesën e kokës. Ai kalon kryesisht përmes pikës zigomatike dhe pikës së përkohshme. E përsëris, përgjatë kësaj linje do të përcaktojmë rrotullimin e kokës.
5. Nuk duhet të harrojmë cilindrin e qafës mbi të cilin "ulet" koka e njeriut.
6. Ka një bosht tjetër që përcakton pjesën e poshtme të piramidës së hundës dhe kalon natyrshëm nga vija e poshtme e hundës dhe përgjatë pikave të poshtme të veshëve. Është paraqitur në ngjyrë bruz.
Të gjitha diagramet që keni parë thjesht mund të shihen tani për tani. Kjo është për asimilimin vizual të të kuptuarit të dizajnit të kokës. Dhe më poshtë jap një "version" disi të thjeshtuar të asaj që po ndodh. Është më mirë të filloni të mësoni të vizatoni një kokë dhe të studioni praninë e pikave të projektimit, akseve dhe planeve kryesore dhe proporcionet e kokës duke vizatuar boshllëqe. Tani le të kalojmë te boshllëqet tona

8.


Shikoni: Unë vizatoj boshllëqet në tre pozicione menjëherë - kthesën e përparme, anësore dhe treçerekëshe dhe caktoj pikat dhe akset e projektimit.
Për ta kuptuar më lehtë, mund të filloni me boshllëqet në formën e një drejtkëndëshi. Koka mund të vendoset në një katror, ​​por kjo bëhet thjesht për të kuptuar më mirë shpërndarjen e dritës dhe hijes. Në fakt, koka përshtatet në një drejtkëndësh. Por kjo nuk e ndryshon thelbin e çështjes. Por në boshllëqet në formë ovale, një strukturë e ngjashme me strukturën e kokës është qartë e dukshme, është shumë mirë të vendosni një top ose ovale në pjesën e kafkës; Më afër formës natyrale.
Pikat kryesore të projektimit në secilën prej rrotullimeve të kokës janë paraqitur këtu. Tregohen akset kryesore që ndajnë kokën në pjesë. Gjithashtu, vetëm duke parë këto diagrame, mund të vëreni se ka marrëdhënie të qarta proporcionale midis pjesëve të kokës. Unë do të shtoj më shumë: struktura është qartë e dukshme. Për shembull: lartësia midis kreshtës së vetullës dhe vijës që përcakton pjesën e poshtme të piramidës së hundës është e barabartë me lartësinë e veshit, zakonisht brenda këtyre kufijve. Gjithashtu: goja dhe këndi i nofullës së poshtme janë të vendosura në të njëjtën linjë. Duke e kuptuar këtë, ju mund të vizatoni me vetëdije kokën, duke ditur paraprakisht tiparet e saj të projektimit, domethënë nëse përshkruani gojën, atëherë mund të kontrolloni vendndodhjen e saj duke vizatuar një hark përgjatë qosheve të tij dhe pikës së nofullës së poshtme. Mbi dhe poshtë vijës së gojës do të përmbaheni nga shënimi. Natyrisht, njerëzit janë të ndryshëm, siç janë edhe format e gojës së tyre, por këto janë bazat. Gjithsesi nuk do të largoheni prej tyre.
Nga rruga, ju mund të futni elemente të perspektivës në punën tuaj. Figura tregon se si mund të arrihet. Pjesa e kokës që është më afër nesh do të ketë dimensionet e saj origjinale. Çdo gjë që shkon në hapësirë ​​do të shtrembërohet paksa (mos e teproni) në përmasa poshtë.
Është koha për të konsoliduar materialin, gjithçka që mbetet është të vizatoni skica të kokës së një personi në formën e boshllëqeve, tani për tani ne vizatojmë sipas idesë, natyra mund t'ju shpërqendrojë dhe t'ju trembë (përsëri shaka =)) me detaje. Kushdo që është më i fortë, natyrisht, nuk më shqetëson - tërhiqni nga jeta dhe krahasoni menjëherë vizatimin e boshllëkut me një kokë të gjallë. Por gjithsesi ju këshilloj të punoni pa jetë tani për tani, nga një ide. Tani duhet të kërkojmë këto pika dhe boshte shumë konstruktive. Pjesa teorike ka mbaruar, tani le të vizatojmë me mua.
Një bosh mund të bëhet për ne një lloj mjeti, një prototip, një shabllon, një matricë në vizatimin e një koke njeriu. Duke studiuar kokën e njeriut, mund të kuptoni pikat kryesore në ndërtimin dhe vizatimin e saj bazuar në këtë formë të thjeshtë boshe. Për më tepër, është shumë e lehtë të kuptosh marrëdhëniet perspektive të pjesëve të kokës bazuar në të. Dhe së fundi, kuptoni procesin e punës në ndërtimin e vëllimit të kokës. Shikoni

9.

1. Le të themi se po vizatoni kokën e një personi. Tashmë e keni përshkruar përbërjen në fletë, keni gjetur vëllimet kryesore dhe keni gjetur një vend për vetë kokën.
2. Tani ju duhet të gjeni vëllimin e vetë kokës, të gjeni raportet proporcionale të lartësisë dhe gjerësisë, vetë natyrën e kokës - kokë e rrumbullakët, ovale ose në formë dardhe (për shembull). Ne përdorim parimin e vizatimit të një boshe. Forma e saj do të varet nga natyra e vëllimit të kokës së personit. Këtu, baza për kokën, ne kemi një bosh të përshkruar.
3. Hapi tjetër është një dëshirë e madhe për të treguar boshtin vertikal, i cili e ndan kokën e njeriut në dy pjesë simetrike - majtas dhe djathtas. Ky bosht përcaktohet shumë thjesht, ju mund të kapeni pas tij në bazë të vendndodhjes së hundës. Ky bosht, duke e ndarë kokën në dy pjesë, do të na japë dy pika konstruktive - pikën më të lartë të kafkës dhe pikën më të ulët në kokën e njeriut - pikën e mjekrës.
Po, ne kemi një të dhënë, procesi i ndërtimit të vëllimit të kokës sonë ka filluar, le ta çojmë më tej.

10.

4. Kemi filluar të gjejmë një kthesë të kokës, tani do të vendosim plotësisht për këtë. Për ta bërë këtë, duhet të përshkruani të ashtuquajturën vijë të kthesës treçerekëshe, e cila përcakton rrotullimin e kokës në hapësirë.
Kjo linjë është shumë e lehtë për t'u gjetur vetëm në mollëza, pika konstruktive e mollëzës. Shënojmë pikën e mollëzës dhe tërheqim një vijë.
Në procesin e kësaj pune, syri ynë zbulon marrëdhëniet proporcionale të pjesës kryesore të fytyrës dhe pjesës tjetër të vëllimit të kokës.
Ju mund të përshkruani vetëm pak pikën zigomatike, pasi vendndodhja e saj e saktë do të përcaktohet më në fund më vonë, kjo është një fazë përgatitore kur kërkoni për mollëzat. Tani mjafton thjesht të përvijojmë rrotullimin e kokës dhe vendndodhjen paraprake të pikës së mollëzës (pikat e mollëzës). Pra, kemi vëllimin e përgjithshëm të kokës, boshtin që e ndan kokën në pjesë simetrike, pika e mjekrës, pika e lartë e kafkës, vija e kthesës treçerekëshe dhe janë konturuar mollëzat. Ne vazhdojmë të punojmë.
5. Tani gjejmë vijën e harqeve të vetullave.
Syri ynë duhet të përcaktojë këtë vijë, ose më saktë, duhet të vërejmë se sa vëllim do të zërë pjesa kranial e kokës, e vendosur sipër në raport me kreshtat e vetullave (vija e vetullave) dhe sa nga pjesa e fytyrës së kokës. , e vendosur nën vijën e kreshtave të vetullave.
Ne i kushtojmë pak përpjekje perspektivës vëzhguese dhe gjendet linja e kreshtave të vetullave. Shiko:

12.

13.

Lëvizja e radhës:
6. Përcaktojmë vijën që përcakton pjesën e poshtme të piramidës së hundës. Gjetja e tij nuk është e vështirë, thjesht shikoni hundën e natyrës dhe mund ta provoni veten me njohuritë e mëposhtme:
vija e kreshtave të vetullave dhe vija që përcakton pjesën e poshtme të piramidës së hundës e ndajnë kokën në pjesë të barabarta (në mënyrë ideale), ne e marrim këtë si bazë, e krahasojmë me tiparet strukturore të kokës së natyrës sonë, ndoshta mund të të jenë disa devijime (ndoshta pjesa e trurit të natyrës është e madhe ose mjekra është shumë masive, ose anasjelltas e vogël), dhe shënoni këtë vijë.

13.

7. Tani duhet të vizatojmë një vijë që do të ndajë kokën tonë në dy pjesë: pjesa e përparme dhe pjesa e pasme. Kjo linjë dizajni kalon nëpër hapjet e veshit dhe gjithashtu përmes pikës më të lartë të kafkës.
8. Dhe kur ta vizatoni, pika e përkohshme do të gjendet automatikisht në kryqëzimin e kësaj vije të gjetur dhe vijës së kthesës treçerekëshe.
Linjat vizatohen sipas formës së kokës nëse kjo nuk ndihet ende në vizatimin tuaj, atëherë rregulloni veprimet tuaja me syrin tuaj. Ose analizoni - nëse vija që ndan kokën në pjesët okupitale dhe të fytyrës, kur kryqëzohet me vijën e kthesës treçerekëshe, jep pikën e përkohshme, atëherë kjo është e barabartë me faktin se pika e përkohshme do të jetë në kryqëzimin e këtyre vijave .
Matësi i syrit përcakton këtë vend konveks në kafkën e njeriut, ndodhet pika e përkohshme - kjo është baza për faktin se dy linjat për të cilat po flasim tani kalojnë nëpër të. Në këtë mënyrë ju mund të kontrolloni veprimet tuaja dhe të rregulloni marrëdhëniet proporcionale në kohën e duhur.
Vizatimi ynë tashmë ka përshkruar dhe gjetur shumë pika konstruktive që na lejojnë të bëjmë sa më poshtë:

14.

9. Së pari, përshkruani hundën një vend për të tashmë është përgatitur dhe gjetur.
10. Vizatoni veshin.
Një vend për të u gjet automatikisht falë veprimeve të mëparshme. Vija që ndan pjesën e përparme dhe të pasme të kokës kalon nëpër vrimat e veshit, dhe lartësia e veshit (në mënyrë ideale) është e barabartë me vlerën që u formua pas vijës së harqeve superciliare dhe vijës që tregon pjesën e poshtme të piramidës. të hundës u konturuan. Kjo do të thotë, distanca midis tyre do të jetë e barabartë me lartësinë e veshit.
Sigurisht, si në rastin e mëparshëm, ju mund të kontrolloni veten dhe, në rast gabimesh, t'i korrigjoni ato. Mjafton vetëm të tendosni këndvështrimin tuaj vëzhgues. Por tani ju mund t'i shihni vetë gabimet tuaja, mund të analizoni atë që vizatoni vetë, çdo hap që hidhni. Shpërndani shikimin tuaj më shpesh, shikoni më shpesh vëllimin e përgjithshëm të kokës, marrëdhëniet bazë proporcionale. Dhe detajet nuk do të ikin gjithmonë në atë kryesore.

15.

Ne gjejmë marrëdhëniet e mbetura bazë proporcionale. Ne shikojmë figurën në të majtë: 11. Gjejmë pikat zigomatike - tani vendndodhja e tyre është më e lehtë për t'u gjetur kur ato janë të shtrydhura në korniza. 12. Dhe gjejmë këndin e nofullës së poshtme: kjo pikë do të vendoset në kryqëzimin e vijës që ndan kokën në pjesën e përparme dhe të pasme të kokës dhe vijës që formohet kur ndodhet goja. 13. Mendoj se do ta gjesh shpejt gojën.

16.

Le të shohim foton në të djathtë. Çfarë na mbetet të bëjmë? 14. Gjeni një vend për sytë - një, 15. gjeni tuberkulat superciliare, pikat e dala në vetull (të thjeshta) - dy, dhe 16. gjeni tuberkulat ballore, vendndodhja e të cilave kontrollohet vizualisht, tuberkulat ballore janë të vendosura. në të njëjtën vijë horizontale dhe është e lehtë t'i gjesh ato, mjafton të vizatosh vija nga tuberkulat mbizotëruese lart deri në pikat më konvekse të ballit. Unë do të shtoj: duke qenë se pjesa e trurit, pjesa kraniale e kokës së njeriut, ka formën e një topi, është më e lehtë të kuptohet në mënyrë konstruktive në këtë mënyrë. Ne duhet të lidhim tuberkulat ballore në formën e kokës. Për ta bërë këtë, ne lidhim pikat e tuberkulave ballore me një pikë të lartë në kafkë dhe me atë të përkohshme (kohore). Kështu kuptojmë më mirë se nga vjen vëllimi, cili është karakteri i tij dhe gjithçka në formën tonë është e ndërlidhur. Ky është dizajni që marrim.
Për këtë, nëse, sigurisht, kthimi i kokës ju lejon të shihni, ne përcaktojmë tuberkulën parietale - pjesa më konveks në gjerësi në pjesën okupitale të kokës.

17.


Kështu, bazuar në vizatimin e formës më të thjeshtë - boshllëqet, mund të gjeni modelin e kokës dhe t'i riprodhoni të gjitha në letër. Por në këtë rast, ju mund ta kuptoni në mënyrë të përsosur të gjithë procesin dhe, në rast dështimesh, ta korrigjoni vetë.
Dhe chiaroscuro shpërndahet dhe forma e kokës skalitet me një goditje shumë më lehtë kur kupton qartë formën në të cilën do të "shtrosh" goditjen.
Rrotulloni boshllëqet bazuar në veçoritë e dizajnit që kemi diskutuar gjatë vizatimit. Në të majtë mund të shihni vizatimin e punës. Ju mund të filloni të rrotulloni boshllëqet si kjo. Tani për tani, vizatoni ndërsa mësoni përmendësh materialin. Përdorni sa më shumë pika të projektimit që mbani mend. Provoni thjesht t'i rrotulloni në hapësirë.
Kur dora juaj të mësohet pak me këtë formë, kur të mësoni atë që mbani mend menjëherë, atëherë krahasoni atë me vizatimet bosh që bëmë më sipër. Ndoshta të gjitha pikat e projektimit nuk merren parasysh. Pastaj "rrotulloni" boshllëkun, duke marrë parasysh të gjitha aspektet e projektimit, në mënyrë që të asimiloni të gjithë materialin. Unë supozoj se tani për tani mund të vizatoni më së miri boshllëqet në ato pozicione - përpara, profil, tre të katërtat, me devijime të lehta në pjerrësinë e kokës. Epo, në rregull, për fillim kjo nuk është keq.

18.


Mos harroni se koka është një formë tredimensionale, përpiquni të vizatoni vija sipas formës, përgjatë volumit, vendosni linjat në vëllimin e kokës, atëherë ato nuk do të dalin të prera, të huaja, të drejta. , dhe kështu mësoni të "ndieni" vëllimin, "hetoni" dizajnin e tij.
Si të vizatoni një kokë njeriu
Tani ajo që gjetëm dhe studiuam në boshllëqe do të transferohet në një kokë njeriu të gjallë. Përkthimi i njohurive teorike në njohuri praktike. Do t'i afrohemi ngadalë vëllimit të gjallë të kokës. Tani uluni
turne para jush, kush nuk ka, bëni foto, foto dhe filloni punën. Për t'ju treguar ecurinë e punës, përdor vizatime skematike, më falni, nuk mund t'ju tregoj foto.

Pra.... Shikoni me kujdes kokën e kujdestarit tuaj, në të tre kthesat, dhe mësohuni me të. Është shumë e mundur që tani ju të mos e shikoni fare një person si person dhe vetë imazhi i tij nuk ju shpërqendron, nuk keni frikë prej tij. Ju jeni interesuar të kuptoni vetë strukturën e kokës dhe në mënyrë të pandërgjegjshme dëshironi të kuptoni vëllimin e saj. Pamja profesionale e një vizatuesi të interesuar, që nuk kërkon bukurinë në foto, por “strukturën” e kësaj bukurie. Një vështrim i interesuar dhe vlerësues është pikërisht ajo që na nevojitet.
Dhe tani do të përpiqemi të transferojmë gjithçka që kemi studiuar më lart në një kokë të gjallë. Ne do të projektojmë të gjitha pikat konstruktive, të gjitha linjat dhe boshtet e rëndësishme në vëllimin natyror të jetesës së kokës. Shiko:

21.

22.

23.

Ky është i gjithë materiali që kemi studiuar më lart. Gjithçka që bëmë me boshllëqe ishte projektuar në një kokë të gjallë.
Siç mund ta shihni, të gjitha pikat e projektimit, të gjitha linjat dhe boshtet janë gjithashtu saktësisht të pranishme këtu. Përveç kësaj, ne mund të shohim gjithashtu se si formohet lartësia e veshit dhe pika konstruktive është këndi i nofullës së poshtme.

Dhe tani përpunoni gjithçka që sapo ju është treguar me natyrën tuaj. Gjej gjithçka që gjeta këtu.
Unë nuk i shkruaj emrat e boshteve dhe pikave të projektimit në këtë fazë ju duhet të mbani mend tashmë se çfarë quhet dhe ku ndërsa punoni me boshllëqe. Nëse harroni, ktheheni dhe e studioni përsëri.
Dhe tani, duke hyrë në proces, do t'ju tregoj diçka më shumë rreth përmasave. Janë dy gjëra. 1) proporcione ideale të kokës njerëzore, ato mund të quhen edhe "greke", pasi grekët krijuan kanone bukurie, të cilat bazoheshin pikërisht në saktësinë dhe korrektësinë. 2) ka nga ato përmasa që janë të pranishme në absolutisht çdo person në hartimin e kokës së tij dhe ato mund të ndryshojnë pak nga ideali. Dhe janë mospërputhjet mes tyre, mes çdo personi, ato që na ndihmojnë të kemi individualitetin tonë. Kjo është kur bëni një vizatim, gjeni me saktësi marrëdhëniet proporcionale të pjesëve të kokës së një personi të caktuar dhe arrini ngjashmëri - që do të thotë se i keni kapur saktë proporcionet. Shikoni figurën e mëposhtme, ajo tregon përmasat themelore, të mëdha:

22.

Nëse lidhni pika konstruktive të vendosura përballë njëra-tjetrës, si të thuash, ose pika të pjesëve më domethënëse të fytyrës (hundë, gojë ose mjekër), atëherë të gjitha ato do të kalojnë përmes vrimës së veshit. Por këto rreze, si të thuash, ose thjesht vlerat nga hapja e veshit në një pikë specifike, mund të na ndihmojnë në kërkimin me sukses të marrëdhënieve proporcionale të pjesëve të kokës.
Fatkeqësisht, nuk e kam hasur kurrë këtë detaj të rëndësishëm në asnjë libër. Në mësimet e vizatimit, mësuesit fokusohen në këtë. Me shumë mundësi, kjo pikë lidhet drejtpërdrejt me aftësitë praktike që kapen dhe zhvillohen në procesin e punës. Dhe është shumë e rëndësishme për ne.
Natyrisht, ky parim i kërkimit të përmasave bazë mund të zbatohet si në një kthesë prej tre çerekësh, ashtu edhe në një pamje të përparme, domethënë nga përpara ose kur koka është e shkurtuar, me ndryshimin e vetëm që në profil këto "gjatësi" ose linjat janë të dukshme vizualisht pothuajse të njëtrajtshme, dhe në raste të tjera, ato do të "shtrihen" në formë, "mbështjellen" në hapësirë ​​sipas vëllimit të kokës. Gjetja e tyre është vetëm një çështje eksperience, dhe përvoja është praktikë. Por ju tashmë jeni paralajmëruar për këtë, mbetet vetëm një çështje e vogël.

Dhe tani le të konsolidojmë materialin që kemi mbuluar. Le të vizatojmë kokën, vetëm të marrim parasysh atë që kemi kaluar.

23.

Ne punojmë hap pas hapi:
1. Kompozojmë vendin e kokës me shpatulla në rrafshin e fletës. Koka ime e njeriut është paksa e ngushtë në çarçaf që të shihet më mirë. Në përgjithësi, ju mund ta bëni atë më të vogël. Por parimi është ky: përpara pjesës së përparme të kokës, distanca nga buza e tabletës është më e madhe se nga pjesa e pasme e kokës në skajin e tabletës. Hapësira në krye është më e vogël se në fund. Shpatullat mund të jenë plotësisht të dukshme, por kjo nuk është e nevojshme. Pra, ju e keni rregulluar përbërjen në fletë sipas gjerësisë dhe lartësisë totale (ne përdorim kërkimin për këto vlera duke përdorur tre pika të kushtëzuara).

2. Vendin për vëllimin e kokës, qafës dhe shpatullave e gjejmë veçmas me masat kryesore.

3. Vizatoni një kokë bosh, duke marrë parasysh veçoritë proporcionale të natyrës. Mos harroni për qafën: vëllimi i kokës është i lidhur me vëllimin, cilindri i qafës - nuk është i sheshtë. Dhe qafa është ngjitur në shpatulla, sikur në një piedestal. Brezi i shpatullave është gjithashtu një formë tredimensionale, tani mjafton thjesht të kapni marrëdhëniet e tij bazë proporcionale dhe të përshkruani vëllimin e shpatullave.

A) Ne përshkruajmë boshtin që ndan kokën në dy gjysma të barabarta - majtas dhe djathtas. Formohen pika - pika e lartë dhe pika e mjekrës.

B) Përvijojmë vijën e kthesës treçerekëshe. Ai kalon nëpër pikën zigomatike, prandaj, edhe kjo e fundit do të gjendet më parë.

C) Gjeni vijën e kreshtave të vetullave. Mund të përvijohet përgjatë vijës së vetullave, duke e tërhequr më tej. Por këtu do të shtojmë edhe një pikë - pikën ku procesi zigomatik i kockës ballore kalon në procesin frontal të kockës zigomatike. Kjo pikë nuk është e vështirë për t'u vënë re; Emrat janë nga seksioni i plastanatomisë, nuk do të hyjmë në thellësi, do ta quajmë vetëm pika e thyerjes së kreshtave të vetullave.

D) Gjejmë një vijë që ndodhet nën piramidën e hundës dhe e vizatojmë në të njëjtën mënyrë si në rastin e vijës së harqeve superciliare. Vëzhgoni vazhdimisht veten me sy dhe mos e shikoni natyrën "me kokë". Ndërsa gjeni përmasat, përpiquni të uleni në një pozicion pa ndryshuar këndin tuaj të shikimit.

D) Gjeni pikën kohore. Është shumë qartë e dukshme në natyrë. Pika e përkohshme, pika e lartë dhe hapja e veshit janë të vendosura në të njëjtën linjë. Linja ndjek formën, vëllimin e kokës. Në rastin tim, kjo linjë përkon me "buzën" e kokës, "të mbështjellë" në hapësirë.

G) Vizatoni veshët dhe hundën. Veshët - gjendet lartësia e veshit, tiparet e formës merren nga jeta. Tani hunda: forma e përgjithësuar është një piramidë. E përvijojmë në mënyrë skematike me vëllimin total që zë hunda. Natyra ime ka një hundë mjaft masive, pjesa e poshtme e saj është shumë e zhvilluar - rrafshi i poshtëm i piramidës do të jetë i dukshëm, unë e përshkruaj atë.

Tani gjëja tjetër dhe shumë e rëndësishme: asnjë formë e vetme në kokën e një personi nuk "jeton" më vete. Ka një rrjedhje të vazhdueshme, hyrje, kontakt, kalim nga një formë në tjetrën. Kështu ndodhin gjërat me hundën tonë. Ajo lidhet me tuberkulat superciliare për të formuar një plan tjetër, i cili ndodhet midis vetullave dhe duket qartë.

H) Më në fund gjejmë pikat zigomatike. Më lejoni të vërej se pikat e proceseve zigomatike të kockës ballore dhe pikat e mollëzave do të na japin një plan karakteristik konvencional. Është e ndryshme për çdo person. Merrni proporcionet e duhura. Dhe nga të njëjtat pika mund të përshkruani një plan tjetër të kushtëzuar duke tërhequr vija nga këto pika në mes të veshit.

K) Gjeni një vend për gojën. Duke vizatuar vijën e gojës sipas formës, përcaktojmë këndin e nofullës së poshtme.

L) Gjeni një vend për sytë. Ndërsa vija në të cilën ndodhen sytë. Linja shkon afërsisht përgjatë qosheve të syve. Në mënyrë ideale, nëse vizatoni një vijë nga buza e piramidës së hundës lart, ajo do të prekë këndin e brendshëm të syrit. Në formë të drejtpërdrejtë, kjo nuk funksionon gjithmonë si më poshtë: duhet të ketë hapësirë ​​​​të mjaftueshme për një sy më shumë.

M) Mos harroni për tuberkulat ballore. Nga të njëjtat pika konstruktive që u gjetën gjatë ndërtimit të piramidës së kreshtave të hundës dhe vetullave, ne tërheqim vija në pikat më konvekse në ballin e personit, të cilat gjithashtu ndodhen në mënyrë simetrike në lidhje me boshtin qendror. Kështu i “lidhim” tuberkulat ballore në formën e përgjithshme të kokës dhe nuk i lejojmë të “varen” lirshëm në hapësirën e çarçafit. Dhe prej tyre tashmë mund të vizatoni vija në pikat e larta dhe të përkohshme - në këtë mënyrë, formohet një aeroplan tjetër.

Dhe natyrisht, ne e mbështesim gjithë këtë punë me njohuritë tona të perspektivës lineare. Shiko si e bëj. Nëse të gjitha linjat konvencionale horizontale janë tërhequr më tej, atëherë diku në pikën e zhdukjes në vijën e horizontit ato do të konvergojnë. Vëllimi i kokës nuk ka dimensione të mëdha - gjerësi dhe thellësi, kështu që ne prezantojmë pak perspektivën në mënyrë që të ndihet vetëm. Në fund të fundit, koka jonë është ende një formë tre-dimensionale dhe ndodhet në hapësirë.

Kjo është ajo, në fazën fillestare nuk ka nevojë për të kryer punë të mëtejshme. Përvetësoni këtë material, mbani mend, punoni me të, ju duhet të ndiheni të sigurt me këtë pjesë të njohurive përpara se të kaloni te materiali tjetër. Materiali tjetër do t'ju presë këtu - ne vizatojmë kokën e një personi me një laps të thjeshtë, pjesa e dytë.

Dhe, së fundi, më lejoni t'ju jap një këshillë të vogël në emrin tim: ndonjëherë një gjumë i shëndoshë dhe i shëndetshëm mund t'ju ndihmojë të përthithni informacionin dhe ta "tretoni" atë shumë më mirë dhe më shpejt sesa orët pa gjumë të punës intensive me sy të lënduar nga lodhja dhe një tabletë e veshur në vrima. Puna është shumë e rëndësishme, por mos harroni të pushoni. Është në një ëndërr që truri juaj është i destinuar për veten e tij dhe pikërisht në këtë kohë ai "rregullon gjithçka mjeshtërisht në raftet" me atë që e keni ngarkuar gjatë ditës. Nuk ka kohë tjetër - derisa ju jeni duke fjetur, ai nuk ka kohë të rregullojë veten.

Vazhdimi i temës - si të mësoni të vizatoni një kokë njeriu, parimi i vizatimit të një koke njerëzore. Dhe, siç ndodh ndonjëherë këtu, një parathënie e shkurtër... Njëherë e një kohë më duhej të vëzhgoja foton e mëposhtme: një aplikant jep provime, detyra është një vizatim i një koke njeriu. Dhe imagjinoni: një person i gjallë ulet përballë tij, një kokë e gjallë, vëllimi i tij është plot muskuj dhe kocka, sipër ka një chiaroscuro natyral, të shpërndarë në të gjithë këtë pasuri. Aplikanti i sheh të gjitha këto dhe vizaton... kafkën e këtij personi. Nuk ka asgjë, vetëm një kafkë. Pasi e ka vizatuar dhe duke e mbushur plotësisht vizatimin me ton, ai fillon të fshijë fragmentet e kafkës një nga një dhe t'i mbushë me masë muskulore. Kështu ai shtoi vëllime të muskujve dhe lëkurës në bazë derisa vendosi që vizatimi të përfundonte. Për të qenë i sinqertë, është e frikshme. Ju thjesht nuk dini çfarë të thoni. Unë nuk e qortoj dhe nuk qesh me të në asnjë mënyrë dhe nuk përmend emra, thjesht po them një fakt. Provimi i shkoi mirë, e kaloi me C të butë, hyri dhe u diplomua, kështu që gjithçka është në rregull. Por përpiquni të mos e bëni këtë.

Unë ju jap një vizatim të një kafke:

Mund ta shfletoni dhe ta kontrolloni veten shpesh ndërsa vizatoni kokën e njeriut ose detajet e saj.

Pse: Unë besoj se për një vizatim të mirë të kokës së një personi, natyrisht, ju duhet njohuri për bazën e kockave, është edhe më mirë kur mund të mbani mend të paktën një të tretën e emrave të eshtrave të kafkës. Plus, njohuri për strukturën muskulore të kokës së njeriut, si ndryshojnë formën kur kontraktohen.

Por e gjithë kjo fillon të kuptohet me kalimin e kohës, gjatë një periudhe të gjatë trajnimi praktik. Përndryshe, ndodhin incidente si ato me atë aplikant. A donte të tregonte njohuri për strukturën dhe vizatimin e kafkës së njeriut? I ka treguar, por pak gabimisht dhe jo në këtë rast.

Nga ana tjetër, imagjinoni foton e mëposhtme: në një forum shumë të mirë për artistët, një burrë postoi vizatimin e tij, tregoi dhe tregoi se si e bëri atë. Ai ndau punën e tij, si e bëri vizatimin, ose më saktë, e riprodhoi nga një fotografi. Është më e lehtë të thuash - ai kopjoi. Fotoja doli shumë e bukur. Përveç gjithçkaje, proporcionet e kokës u gjetën në mënyrë perfekte, ngjashmëria me foton është pothuajse një me një. Dhe mora shumë reagime, të ndryshme, të mira dhe jo aq të mira, dhe për një rishikim thjesht u ndjeva i ofenduar. Për mendimin tim, një koment shumë fyes për faktin se: “një foto e mirë për varrin”. Rezulton se ka një fakt të pakëndshëm që rrjedh nga skicimi pa njohur tiparet e projektimit të objektit dhe pa ditur se si sillet objekti i vizatuar në hapësirë ​​- është bërë me shumë dashuri, ka shumë punë, dhe rezultati është larg asaj që pritet.

Ne do të donim të gjenim diçka në mes. Kështu që ju mund të merrni informacion si nga një këndvështrim konstruktiv ashtu edhe nga një këndvështrim estetik, domethënë, duke iu afruar një transferimi dokumentar të një personi. Është e rëndësishme që ju të jeni në gjendje të zhvilloheni në këto dy drejtime në të njëjtën kohë. Mësojmë të kuptojmë kokën e njeriut si një vëllim të përgjithshëm dhe përpiqemi të shikojmë më konkretisht - studiojmë detajet, por në të njëjtën kohë ato janë gjithashtu në varësi të vëllimit kryesor, të përgjithshëm. Ne as detajojmë dhe as skicojmë. Në një proces të tillë, çdo detaj nuk shkon përtej bazave. Ky proces ju lejon të vizatoni normalisht një kafkë dhe një kokë njeriu të gjallë, dhe detajet e saj, si suva ashtu edhe fragmente të gjalla, dhe ju lejon të vizatoni një portret. Dhe përvoja dhe praktika, të cilat marrin kohë për t'u marrë, pasurojnë njohuritë në të dy drejtimet në të njëjtën kohë.

Pra, parathënia ka mbaruar, le të fillojmë punën. Ju jepet një vizatim i një kafke njeriu. Shikoje ate.

Si të vizatoni një kokë njeriu

Të gjithë kanë dëgjuar për një person të tillë, një hartues të shkëlqyer, si Gottfried Bammes. Ai punonte me volumin e kokës shumë thjesht, dhe në të njëjtën kohë me zgjuarsi. Shikoni se si punoi ai me studimin e vëllimit të kokës, duke gjetur vëllimin e saj total:

Këto nuk janë veprat e tij origjinale, por të kopjuara nga unë dhe të “punuara” për t’u kuptuar më mirë. Ai nuk e priste atëherë që puna e tij do të studiohej nga studentët e tij. Këto janë kopje të vizatimeve të kërkimit të vëllimit të kokës nga Gottfried Bammes.

Shikoni në të majtë - duket se prenë zonat e panevojshme dhe ndërton një bosh nga vëllimi i përgjithshëm, duke përshkruar planet kryesore. Ju gjithashtu mund të shihni se si ai u ngjit pas pikave konstruktive që diskutuam me ju në mësimin e kaluar. Ai bazohej në kuptimin e tyre kur ndërtonte volumin e kokës në këtë mënyrë. Detajet nuk nxirren, nuk hyn në dokumentacion, kërkon kryesorin.

Tani shikoni foton në të djathtë. Kjo është edhe puna e tij, por këtu Bammes, përveç kërkimit të formës së kokës duke përdorur rrafshet kryesore, shton një vizatim konstruktiv vijash për të kërkuar marrëdhënie proporcionale dhe kështu provon veten për të ndërtuar zona të padukshme të kokës së njeriut.

Ju mund t'i kopjoni këto vizatime saktësisht siç tregohet këtu. Pastaj, duke përdorur natyrën tuaj për qartësi, përpiquni gjithashtu të analizoni vëllimin e kokës së saj. E gjithë kjo do t'ju ndihmojë kur vizatoni një kokë njeriu të gjallë.

Kjo nuk është mënyra e vetme për të nxjerrë vëllimin e kokës. Koha ka ecur shumë përpara dhe po ashtu edhe zhvillimet në fushën e vizatimit. Tani do të kalojmë edhe një herë rrugën që zhvilluam në mësimin e fundit dhe do të shkojmë më tej në të kuptuarit e vëllimit të kokës së një personi, në krijimin e një vizatimi të kokës së një personi me një laps të thjeshtë të zakonshëm.

Ku u ndalëm atëherë? Shihni se si të vizatoni një kokë njeriu, pjesa e parë e materialit. Kuptuam se ka pika konstruktive, akse, plane, mbi bazën e të cilave mund të gjejmë marrëdhëniet proporcionale të pjesëve të kokës dhe ta ndërtojmë atë. Sot do të shtojmë materialin e mëposhtëm - do të mësojmë të kuptojmë formën - kokën si një vëllim mbi të cilin tashmë ekzistojnë ndarjet e vëllimit të përgjithshëm në ato të vogla. Nga e përgjithshme në të veçantë është rregulli kryesor. Ne do të mësojmë të mos detajojmë vizatimin e kokës së një personi në fazën fillestare të punës.

Vizatimi i një koke njeriu me një laps të thjeshtë

Ne fillojmë të vizatojmë kokën e një personi me një laps të thjeshtë. Sigurohuni që ta shtrini letrën mbi tabletë dhe vendoseni mbajtësin përpara jush. Shikoni mirë kokën e këtij personi dhe merrni një laps.

Ndoshta karakteri i kafkës së personit tuaj është i ndryshëm nga i imi, ndoshta edhe shumë i ndryshëm - të gjithë njerëzit janë të ndryshëm. Por baza mbetet e pandryshuar, ajo që ka personi im është edhe e juaja, vetëm me karakteristikat e veta.

1. Gjeni vendin e kompozimit, portretit në fletë. Mos përdorni shkurtim, mos përdorni një këndvështrim shumë të lartë ose të ulët - merreni atë afërsisht në nivelin e syve me subjektin. Është e dëshirueshme që pikat kryesore të projektimit të jenë qartë të dukshme. Atëherë do të eksperimentoni. Distanca nga lart është më e vogël se nga fundi, distanca nga fytyra është më e madhe se nga pjesa e pasme e kokës.

2. Gjeni një vend për vëllimin e kokës, për qafën dhe brezin e shpatullave.

3. Gjeni vëllimin e kokës bosh, formën e përgjithësuar, e cila merr parasysh lartësinë dhe gjerësinë e saj, si dhe tiparet karakteristike - formën e kokës, për shembull: në formë dardhe, ovale, të rrumbullakët ose katrore (vetëm duke bërë shaka). Vini re proporcionet e gjerësisë-lartësisë së boshllëkut, forma mund të gjendet duke përdorur ato pika të projektimit që kemi studiuar - pjesët më konvekse në kafkë - pika e lartë, e përkohshme, pika e mjekrës, gjatësia midis pikave zigomatike dhe të përkohshme , dhe kështu me radhë. Ne kërkojmë përmasa duke përdorur tre pika konvencionale që formojnë kënde konvencionale:

4. Gjeni boshtin e simetrisë, i cili e ndan kokën në dy pjesë të barabarta simetrike - majtas dhe djathtas. Ne gjejmë boshtin e simetrisë përgjatë vijës së kuqe (kujtoni mësimin e parë në vizatimin e një koke njeriu?), ngjitemi në një pikë të lartë në kafkë dhe në pikën e mjekrës - shikoni:

5. Gjeni vijën e kthesës treçerekëshe. Do të kalojë nëpër pikën zigomatike - pika e mollëzës, e cila është qartë e dukshme përmes pikës së përkohshme, e gjejmë edhe vizualisht. Është si në një kub ka një fytyrë që e ndan atë në anët - përpara dhe anash:

6. Gjeni vijën e harqeve të vetullave. Mund të kryhet përgjatë vetullave, përgjatë pjesës së tyre konveks, përgjatë pikave të thyerjes dhe ne shkojmë më tej. Nëse mbani mend, duke e tërhequr këtë vijë më tej përgjatë formës, ajo do të përcaktojë pjesën e sipërme të veshit, atëherë do të dini rezultatin, do të kontrolloni përmasat dhe mos harroni për shtrembërimin e perspektivës:

7. Gjeni një vijë që do të kalojë përgjatë fundit të piramidës ose, me fjalë të tjera, prizmit të hundës. Duke e çuar më tej, ne përcaktojmë pjesën e poshtme të veshit - kërkoni përmasat:

8. Ne kërkojmë një vijë që e ndan kokën në pjesën e përparme dhe zverkore, ajo kalon përmes pikës së lartë, pikës së përkohshme dhe hapjes së veshit;

9. Gjejmë vëllimet e piramidës së hundës dhe veshit, të cilat mund t'i shohim, vendi për to tashmë është përgatitur, e vetmja vërejtje: nëse veshi mund të përvijohet përfundimisht, atëherë hunda është ende paraprake. Vendndodhja e tij do të përcaktohet më tej. Tani për tani, është disi "varur" në ajër. Por piramida e hundës është e dukshme mjaft qartë, kështu që le të kthejmë syrin dhe të punojmë:

10. Gjeni pikat zigomatike. Vërejmë vendndodhjen dhe përmasat sipas planit konvencional që formojnë këto pika dhe pika të thyerjes. Epo, gjithashtu sipas marrëdhënieve proporcionale me objektet e tjera të gjetura:

11. Gjeni një vend për sytë. Më parë, ato do të vendosen në të njëjtën vijë horizontale (duke marrë parasysh faktin se vija është tërhequr sipas formës dhe duke marrë parasysh shtrembërimin e perspektivës), kësaj i shtojmë si vijon: këndin e pjerrësisë nga buza e brendshme e syri me atë të jashtëm mund të jetë i ndryshëm dhe nuk ndodh gjithmonë që skaji i jashtëm i syve të jetë më i lartë se ai i brendshëm, gjë që ne e qartësojmë në natyrën tonë. Gjithashtu, një tjetër duhet të vendoset midis dy syve. Gjithashtu, nëse vizatoni një vijë përgjatë formës nga buza e hundës lart, ajo do të prekë skajin e brendshëm të syrit - kontrolloni veten:

12. Tani le të mendojmë për këtë: koka e njeriut është një vëllim solid, këtu nuk ndodh që ndonjë rrafsh apo pikë, apo vijë të shfaqet papritur nga askund dhe të zhduket diku, askush nuk e di se ku, këtu gjithçka është e lidhur dhe e ndërlidhur.. Nëse prekni një "copë", ajo gjithmonë do të çojë në kërkimin ose ndryshimin e të dytës. Nëse shikoni punën tonë, vendndodhja e hundës nuk është plotësisht e qartë dhe nuk është e qartë se si përshtatet në vëllimin e përgjithshëm të kokës. Le ta korrigjojmë këtë defekt, ndoshta dizajni ose përmasat e hundës do të duhet të rregullohen pak. Sido që të jetë, duhet të shohim se nga vjen dhe ta analizojmë në mënyrë konstruktive, mbase në hundë do të na shtohet diçka tjetër.

Ju duhet të kapni diçka, në mësimin e fundit ne studiuam kreshtat e vetullave, le t'i gjejmë ato në natyrë. Ku ndodhen kreshtat e vetullave? Në kreshtat e vetullave. Ku ndodhen kreshtat e vetullave? Në vijën e kreshtave të vetullave. Dhe nëse shikoni më nga afër, bëhet e qartë se e gjithë kjo pasuri formon një plan tjetër, të cilin ne e caktojmë, duke lidhur kështu vëllimin e hundës me vëllimin e ballit të varur mbi të:

13. Më pas, le të shohim kafkën. Është e qartë se pikat e harqeve superciliare mund të lidhen me pikat e kodrave ballore, dhe kodrat ballore me një pikë të lartë në kafkë, si rezultat ne punojmë, palpojmë, studiojmë dhe ndërtojmë vëllimin e trurit. pjesë e kokës. Epo, ju mund të ecni syrin tuaj nga tuberkulat ballore në pikën e përkohshme:

14. Ne vazhdojmë të punojmë. Pjesa e përkohshme e kokës mbetet plotësisht e paqartë për ne. Le të përpiqemi ta kuptojmë. Në mësimin e fundit, ne thjesht krijuam një aeroplan shtesë ndihmës - duke lidhur pikën e thyerjes (për lehtësi, e quajtëm atë që në plastanatomy nuk ka një emër të tillë, ka emra të dy kockave që lidhen me njëra-tjetrën për të formuar një thyerje ) dhe mesi i veshit, e mbani mend? Le të hedhim një vështrim më të afërt:

Nëse shikoni këtë zonë në kafkë, mund të shihni se si dy kocka formojnë një frakturë, vetë kocka zigomatike është e dukshme dhe mund të shihni se si, duke u ngritur drejt thyerjes, ajo përkulet disi nga brenda.

Unë dhe ti nuk kemi një kafkë, ne kemi një person vetë, me një grup të plotë të indeve muskulore dhe lëkurës, kështu që nuk do të ketë shkallë kaq të qarta si në kafkë, por nuk është e dëmshme të nënkuptohet dhe të kuptohet gjithçka që ndodh nën shtresën e muskujve.

Nga rruga, shikoni zonën e tempullit - është e vendosur qartë PRAPA kockës zigomatike, PAS pikës së thyerjes, disi e shtypur në kafkë. Ne e quajmë atë tempull në fakt, kocka sfenoidale, e cila ndodhet menjëherë pas kockës zigomatike, dhe kocka e përkohshme artikulohet atje;

Pra, ne e marrim atë dhe, sa më afër jetës që të jetë e mundur, caktojmë këtë rajon të përkohshëm, kockën e përkohshme nën trup, duke vizatuar plane të kushtëzuara që do të formojnë një vëllim për ne.

15. Për më tepër, një rrafsh të madh mund ta ndajmë në rrafshe më të vogla - rrafshin që formohet nga kreshtat e vetullave mbi vijën e kreshtave të vetullave:

16. Epo, më në fund le të përpunojmë kreshtat e vetullave, të gjejmë strukturën, karakterin, vëllimin e tyre. Siç mund ta shihni, ne nuk ngjitemi në një zonë të caktuar të kokës dhe nuk e sjellim atë plotësisht as në mënyrë konstruktive, as në ton. Ne kalojmë pa probleme nga njëri në tjetrin, pasi gjithçka është e ndërlidhur, punojmë në vëllimin e përgjithshëm, pastaj ato më të vogla dhe më të detajuara, pastaj kthehemi përsëri në vëllimin total. Si rezultat, marrim një vizatim të qetë hap pas hapi. Pra, kreshtat e vetullave...
Ne gjejmë aeroplanët e mëposhtëm, shih:

Epo, ne mund t'i vizatojmë këto kreshta të vetullave me gjithë bukurinë e tyre - t'i etiketojmë ato dhe në të njëjtën kohë të ecim përgjatë tuberkulave ballore - të ndiejmë formën e tyre, të ecim përgjatë tempullit - të përshkruajmë zonën në vëllimin e kokës që do të "shkojë". thellë në vëllimin e kafkës. Është e ndryshme për çdo person, shikoni natyrën tuaj dhe kapni tiparet e saj karakteristike:

17. Epo, ne kemi punuar në njëfarë mënyre pjesën e sipërme të kokës dhe e kemi rreshtuar, le të kalojmë në pjesën e poshtme. Edhe pse mund të mos bëni gjithçka në rregull, thjesht lëvizni nga njëri në tjetrin - thjesht kuptoni vetë procesin. Pra, le të kalojmë në pjesën e poshtme të kokës së njeriut. Dhe këtu gjërat janë të njëjta: çdo aeroplan është i ndërlidhur, një formë "pason" nga një tjetër, sepse koka e njeriut është një vëllim i ngurtë. Marrim dhe lidhim pikën zigomatike me këndin e nofullës së poshtme, pikën zigomatike me cepin e gojës, përsëri pikën zigomatike me pikën e mjekrës dhe akoma më mirë me pikat që formojnë rrafshin ballor të mjekër, shih:

Kështu, ne ndajmë një vëllim të madh kompleks në disa zona të vogla, por jo aq komplekse. Megjithatë, të cilat më parë përbënin një vëllim kompleks të madh të kokës.

18. Ne vazhdojmë të punojmë. Zona e gojës dhe e mjekrës mbetet e paqartë për ne. Së pari, le të gjejmë zonën e gojës. Nëse shikoni një kafkë njeriu, mund të shihni qartë se goja (shih më poshtë për më shumë detaje se si të vizatoni një gojë) ndodhet në takimin e dy kockave - nofullës dhe nofullës, duke formuar një zonë të harkuar ku janë dhëmbët tanë. e vendosur. Nëse shikoni një person të gjallë, zona e gojës shënohet gjithashtu nga skajet e masës muskulore, duke e kufizuar këtë zonë me harqe. Pra, ne do të tregojmë këto harqe:

19. Ne punojmë në zonën e gojës - pjesën e poshtme dhe mjekrën (më në detaje - si të vizatoni një mjekër). Nuk është i prerë, jo i rrafshët, ka gjithashtu një trashësi, vëllim, formë, e cila mund të shihet vizualisht nga shpërndarja e dritës përgjatë formës së saj. Le të tregojmë trashësinë e saj - vizatoni një vijë nga pika e zgjatur e mjekrës deri në cepin e nofullës së poshtme, do të shihni se si "përkulet" poshtë drejt cilindrit të qafës:

Dhe pjesa e sipërme, e cila do të përputhet me vëllimin e hundës me ndihmën e palosjeve nasolabiale:

20. Le të kalojmë në zonën e syve. Për të filluar, le të përshkruajmë një vend për to në vëllimin e kokës, në hapësirën e fletës. Tani për tani ne përcaktojmë vetëm vendin për sytë:

Çfarë po vëzhgojmë? Vëzhgojmë pika karakteristike në kafkë që riprodhohen në realitet, me ndryshimin e vetëm se kjo është një kokë e gjallë, me muskuj dhe lëkurë, prandaj kufijtë e këtyre pikave do të jenë të paqarta, baza kockore do të jetë nën plasticitetin e lëkura, por padyshim që duhet pasur parasysh gjatë ndërtimit dhe punës së mëtejshme me volumin e kokës, në veçanti me prizat e syrit dhe sytë në to.

21. Dhe së fundi, pasi kemi punuar pak në cilindrin e qafës mbi të cilin është vendosur koka jonë, vëllimi i shpatullave që mbajnë gjithë këtë pasuri, marrim vizatimin konstruktiv vijues:

Mos harroni se qafa është gjithashtu një vëllim, ajo gjithashtu ka një bazë - pjesë e shtyllës kurrizore dhe masës muskulore.

Siç mund ta shihni, nëse shikoni të gjithë vëllimin e kokës së një personi, ngjashmëria e tij me kubin tonë është qartë e dukshme, e cila është shumë e dukshme, për shembull, në zonën e mollëzës.

Pasi të keni analizuar vizualisht strukturën e vëllimit të kokës në këtë mënyrë, mund të kuptoni se si drita do të bjerë përgjatë formës së saj, duke krijuar shkallëzime tonale. Është më mirë të kuptoni se si të "skalitni" formën e kokës dhe detajet e saj. Dhe ju mund të kuptoni dhe justifikoni çdo veprim tuaj me këtë njohuri. Mos e hidhni këtë punë larg në qoshe kur mësoni të vizatoni detaje - gojën, hundën, sytë, mjekrën, qafën (shihni më shumë detaje - si të vizatoni një qafë), vazhdoni të punoni në të. Epo, nëse keni bërë shumë gabime si unë, filloni nga e para. Nuk duhet të ketë linja ndërtimi kaq të forta në vizatim.

Siç e kuptoni, të gjitha njohuritë e këtij materiali nuk janë të mjaftueshme për të krijuar një pamje të plotë, një vizatim të kokës së një personi, një portret. Por tani ju duhet të "treteni" vëllimin e këtij informacioni përpara se të kaloni te tjetri - si të vizatoni një portret. Pushoni, kuptoni thelbin, kuptoni parimin e funksionimit dhe më pas vizatoni më shumë vetë. Nuk është e mjaftueshme që ne të krijojmë çdo herë një vizatim të një personi të ri nga e para, duhet të kuptojmë metodën e krijimit, të kuptojmë parimin. Atëherë çdo person, me grupin e tij unik të veçorive karakteristike në strukturën e kokës, mund të riprodhohet në letër. Të gjithë njerëzit janë të ndryshëm, ashtu si struktura e kokës së tyre, por gjithçka mund të përgjithësohet, krahasohet dhe çelësi për të përcjellë kompleksin mund të gjendet me një sërë gjërash të thjeshta.