Команда чтобы убить игрока в майнкрафт. Все команды в майнкрафте - какие есть для игроков и администраторов
Админам майнкрафт серверов доступно гораздо больше возможностей, чем у админам в других играх. Благодаря командам админы с лёгкостью могут регулировать все процессы, происходящие на сервере, следовательно грамотно подготовленная администрация оперативно решает все вопросы и проблемы, возникшие на сервере. Если Вы решили создать сервер в майнкрафте, то первым делом рекомендуется изучить команды админа в майнкрафте . На первом этапе хотя бы основные команды.
Для того, чтобы воспользоваться какой либо командой, надо открыть чат (нажав кнопку T) и после знака слэша (/) ввести нужную Вам команду. Также отмечу то, что некоторые команды у Вас могут не работать, т.к. необходимо дополнительно устанавливать плагины , которые расширяют спектор возможностей админа.
И так, разберём команды
- debug - включив этот режим, после установки какого либо дополнения(модов, плагинов и т.д.), Вы сможете проверить как работает игра, увидеть если ли баги в их работе.
- defaultgamemode - благодаря этой команды Вы можете указать режим по умолчанию для новых игроков.
- difficulty -изменение уровня сложности игры на всём сервере.
- enchant [уровень] - благодаря данной команде можно изменять уровень любого предмета.
- clear [игрок] [№ предмета] [колличество] - эта команда полностью очищает инвентарь указанного вами игрока, также можно удалить определённый предмет, указав id нужной вещи.
- gamemode [игрок] - изменение режима игры для определённого человека. Для включения режима выживания введите (s или 0), для креатива (c или 1), для режима приключения (a или 2). Игрок обязательно должен быть в игре, иначе команда не сработает.
- gamerule [правило] - изменение основных правил игры.
Список правил:
- doFireTick включить/выключить огоня.
- doMobLoot мобы дропаются/мобы не спавнятся.
- doMobSpawning разрешает/запрещает спавн мобов.
- doTileDrops разрушенные блоки дают/не дропаются.
- keepInventory после смерти игрока, инвентарь не пропадает.
- mobGriefing разрешает/запрещает мобам разрушать блоки вокруг них.
- commandBlockOutput разрешает/запрещает показ информации в чате, при вводе команд.
Это были сложные команды, теперь разберём довольно простые, но не мало важные команды для админа в майнкрафте
- give [id предмета ] [количество] - Вы можете выдавать любому игроку любой предмет и в любом количестве.
- help - помощь админу.
- publish - эта команда даёт доступ к миру minecraft через локальную сеть.
- say [сообщение] - глобальное сообщение, которое увидят игроки, находящиеся на сервере.
- spawnpoint [цель] - установка точки спауна выбранному игроку. Показатели x, y, z являются координатами спауна, если не указать координаты, то точкой спауна будут являться те координаты, где на данный момент находится игрок.
- time set [число] - функция, которая меняет время на сервере: рассвет = 0, полдень = 6000, закат = 12000 и полночь = 18000.
- time add [число] - время сервера в цифрах.
- toggledownfall - включение/выключение осадок на сервере.
- tp - довольно сложная команда, которая телепортирует игроков по карте. Прочитать информацию об этой функции можно в этой статье .
- weather [время] - смена погоды в течении указанного времени.
- xp (количество) (цель) - увеличивает игроку опыт в пределах от 0 до 5000. Добавив после числа букву L, Вы сможете добавить или наоборот понизить уровень игроку.
- ban [Ник игрока] [причина блокировки] - тут все просто, вы можете заблокировать игрока по нику, указав причину бана.
- ban-ip - блокировка игрока по IP.
- pardon [Ник игрока] - возобновление доступа к серверу по нику.
- pardon-ip - разблокировка IP-адреса, заблокированного ранее, игрока.
- banlist - получение списка всех заблокированных игроков.
- op [Ник игрока] - выдача админки игроку.
- deop [Ник игрока] - сброс админки по нику.
- kick [Ник игрока] [причина] - с помощью этой функции можно выгнать указанного игрока.
- list - получение списка всех игроков, находящихся в онлайне.
- save-all - данная команда позволяет сохранить все изменения на сервере.
- save-on или save-off - включение/выключение автоматического сохранения данных сервера.
- stop - останавливает работу сервера.
- whitelist list - список игроков в "белом" листе.
- whitelist [Ник игрока] - добавление или удаление игрока из белого листа.
- whitelist (on|off) - вкл. или выкл. белого листа.
- whitelist reload - обновление белого листа, т.е. если Вы производили изменения файла white-list.txt вручную, то вам надо прописать эту фразу.
Изучив эти админские команды в майнкрафте , Вам проще будет управлять
Команды для игроков
Команда | Описание |
me <сообщение > | Аналогично команде /me в IRC- и jabber-клиентах. Команда посылает сообщение игрока от третьего лица: «* Никнейм текст действия ». Может использоваться для показания конкретного статуса игрока («*Player исследует пещеру»). |
tell
<игрок
> <сообщение
> w <игрок > <сообщение > |
Отправляет личное сообщение другому игроку. Используется на серверах, чтобы написать что-либо другому игроку так, чтобы остальные не видели. |
kill | Наносит игроку 1000 единиц урона, убивая его. Полезно, если игрок заблудился, застрял или умирает от голода (если после смерти игрок может легко найти вещи). Работает в режиме Творчество (после предварительной версии 12w16a). Также после использования в чате отображается сообщение «Ouch. That look like it hurt.» |
seed | Выводит зерно мира. Введено в версии 12w19a. |
Команды только для операторов
Команда | Описание |
clear <цель > [номер объекта ] [дополнительные данные ] | Полностью очищает инвентарь указанного игрока или только удаляет из него указанные по ID объекты. |
debug
|
Запускает новую сессию профилирования отладки или останавливает текущую, если она запущена. Если сессия запущена, это выявляется характерными лагами во время работы с консолью и созданием файла с результатами в папке debug после остановки. Команда была добавлена в 12w27a. |
defaultgamemode
|
Устанавливает игровой режим по умолчанию. Это значит, что новые игроки, которые только подключились, будут играть в этом игровом режиме. Команда также доступна в одиночной игре, но польза от неё есть только в многопользовательской. survival = s = 0, creative = c = 1, adventure = a = 2. Эта команда была добавлена в 12w22a. |
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> | Устанавливает сложность: 0 - мирно, 1 - легко, 2 - нормально, 3 - сложно. Эта команда была добавлена в 12w32a. |
effect <цель > <эффект > [длительность ] [уровень ] | Накладывает на игроков указанный эффект. Длительность по умолчанию - 30 секунд, чтобы снять эффект, установите его длительность в 0. Длительность имеет ограничение в 1 000 000 секунд, уровень с 13w09c ограничен в 255. Эта команда была добавлена в 13w09a. |
enchant <цель > <EID > [уровень ] | Зачаровывает предмет, который игрок держит в руках, по идентификатору эффекта. Несовместимые и невозможные чары не могут быть получены. Эта команда была добавлена в 1.4.4 Pre-release. |
gamemode
|
Изменяет режим игры для конкретного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2). Если никнейм игрока не указан, то команда изменит режим игры для того, кто её ввел. Чтобы команда сработала, игрок должен быть в сети. Заметка: в списке чит-кодов эта команда самая первая. Чтобы быстро ее набрать, нажмите / и Tab ⇆ . |
gamerule <правило > [значение ] | Регулирует несколько базовых параметров (правил). Значение может быть true
или false
, если значение не указано, будет выведено текущее состояние правила. Список:
|
give <цель > <номер объекта > [количество ] [дополнительная информация ] | Даёт игроку определённый предмет/блок в указанном количестве по нумерации данных. Например, если ввести /give John 4 , то это даст игроку с никнеймом John 1 блок булыжника, /give John 35 64 11 выдаст полную стопку синей шерсти, /give John 278 1 1000 - поврежденную на 1000 единиц алмазную кирку, а /give John 373 10 8193 выдаст 10 пузырьков зелья регенерации . |
help
[страница
| команда
] ? [страница | команда ] |
Выводит список всех доступных консольных команд. Список разделен на страницы, поэтому в качестве аргумента команда может принять номер страницы. Можно также вывести справку по конкретной команде. Заметка: некоторые команды не выводятся. |
playsound <звук > <цель > [x ] [y ] [z ] [громкость ] [тональность ] | Воспроизводит звук или музыку. Параметр звук , это путь к файлу в папке sound в директории игры. Путь пишется через ".". Параметр цель обозначает игрока который услышит звук. Параметры x y z указывают координату откуда будет исходить звук. Параметры громкость и тональность измеряются нецелыми числами. Например, /playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7, воспроизведет звук взрыва для всех игроков на координате 100 75 30 с громкостью 1.4 и тональностью 0.7. Эта команда была добавлена в 1.6.1 Pre-release. |
publish | Открывает доступ к миру по локальной сети. Эта команда была добавлена в 12w24a. |
say <сообщение > | Показывает всем игрокам на сервере сообщение розовым цветом. |
scoreboard | Дает доступ к системе счёта игровых событий. |
spawnpoint [цель ] [x ] [y ] [z ] | Устанавливает точку спауна для игрока. Если игрок не указан, выполняется для набравшего команду. Если координаты не указаны, точкой спауна устанавливается текущая позиция. |
time set <число | day | night> | Устанавливает время суток. Параметр число может принимать целочисленные значения в диапазоне от 0 до 24000, где 0 это рассвет, 6000 полдень, 12000 закат и 18000 полночь (т.e. часы разделены пополам). day равносильно 0 (рассвет) и night - 12500 (закат). |
time add <число > | Добавляет к текущему времени суток указанное значение. Параметр число может принимать целые неотрицательные значения. |
toggledownfall | Переключатель осадков. |
tp <цель1 > <цель2 > | Телепортирует первого игрока к второму, то есть "игрок1" к "игрок2" |
tp <цель > <x > <y > <z > | Телепортирует игрока в указанные координаты x, y, z. Значение y должно быть больше 0. Можно использовать относительные координаты, например, /tp John ~10 70 ~-16 переместит игрока John на высоту 70, сместит на +10 по X и на -16 по Z. |
weather
|
Устанавливает погоду на определенное время, указанное в секундах. Эта команда была добавлена в 12w32a. |
xp <количество > <цель > | Даёт указанному игроку определенное количество очков опыта, допустимые значения от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10. |
Команды только для мультиплеера
Команда | Описание |
ban <игрок > [причина ] | Блокирует никнейм игрока, добавляя его в чёрный список сервера. Блокировка удаляет никнейм игрока из белого списка. |
ban-ip <ip-адрес > | Блокирует все подключения с конкретного IP-адреса. |
banlist | Отображает список заблокированных игроков (чёрный список). Чтобы вывести список заблокированных IP-адресов, нужно ввести дополнительный параметр: banlist ips |
deop <цель > | Снимает с игрока привилегии оператора. |
kick <цель > [причина ] | Выкидывает указанного игрока с сервера. |
list | Выводит список всех подключенных к серверу игроков. Аналогично нажатию Tab ⇆ |
op <цель > | Дает указанному игроку привилегии оператора. |
pardon <никнейм > | Удаляет никнейм игрока из чёрного списка, что вновь даёт ему возможность подключаться к серверу. |
pardon-ip <ip-адрес > | Удаляет указанный IP-адрес из черного списка. |
save-all | Принудительно заставляет сервер записать все изменения в игровом мире на жёсткий диск. |
save-off | Отключает функцию сервера записывать файлы игрового мира на жёсткий диск. |
save-on | Позволяет серверу сохранять файлы игрового мира автоматически. По умолчанию эта опция включена. |
stop | Завершает работу сервера нормальным путём. |
whitelist
|
Добавляет или удаляет игрока с конкретным никнеймом в белый список. |
whitelist list | Выводит всех игроков в белом списке. |
whitelist
|
Включает/выключает использование белого списка для сервера. Операторы сервера всегда смогут подключится, вне зависимости от того, есть ли их никнеймы в белом списке. |
whitelist reload | Перезагружает белый список, то есть обновляет его в соответствии с файлом white-list.txt на локальном жёстком диске (может использоваться, когда white-list.txt модифицируется сторонними программами). |
Команды только для командного блока
Эти команды не могут быть выполнены в чате или в консоли сервера, только в командном блоке.
Цели команд
В качестве цели обычно выступает ник игрока, но в 1.4.2 был добавлен расширенный синтаксис. Существует три основных заменителя имени:
- @p соответствует ближайшему игроку;
- @a - всем игрокам (будет получен список из всех игроков, и к каждому будет применена команда);
- @r - случайному игроку.
Заменитель имени может быть расширен при помощи аргументов, указываемых в квадратных скобках (например, @p). Аргументы перечисляются через запятую. Доступные аргументы:
- x - X координата центра поиска;
- y - Y координата центра поиска;
- z - Z координата центра поиска;
- r - максимальный радиус поиска;
- rm - минимальный радиус поиска;
- m - игровой режим;
- l - максимальный уровень игрока;
- lm - минимальный уровень игрока;
- c - специальный аргумент для @a: ограничение количества игроков, к которым будет применена команда. Например, @a - это 10 первых игроков из списка, @a - 12 последних игроков из списка.
Для системы счёта игровых событий есть специальные аргументы. score_name и score_name_min соответствуют игрокам с максимальным и минимальным счётом соответственно, где вместо name нужно подставить название события. Аргумент team позволяет найти игроков в определённой команде, а синтаксис team=!teamName - игроков не в данной команде. При этом team= соответствует всем игрокам без команды вообще.
Здесь приведён перечень всех доступных команд игрокам на наших серверах. Все параметры (аргументы) команду указаны в скобках (при вводе команды скобки указывать не нужно). Так: - указан обязательный параметр, а [параметр] - опциональный.
Метки сообщений в чата
[A] – отправивший сообщение является администратором сервера.[M] – отправивший сообщение является модератором сервера.
Основные
Команда | Описание |
---|---|
/spawn | Вернуться на спавн |
/kit [название_набора] | Получить набор предметов. Если название набора не указано, будет выведен список доступных Вам наборов. |
Отправить сообщение по почте | |
/rules | Посмотреть краткие правила сервера. Полные Правила поведения на игровых серверах размещены на сайте. |
/call
/tpa |
Отправить запрос на телепортацию к другому игроку. Телепортация произойдёт как только игрок примет ваш запрос. |
/tpaccept [ник] | Принять запрос на телепортацию другого игрока к Вам. Если ник не указан, будет принят последний из поступивших запросов. |
/ignore [ник] | Добавить/удалить игрока из списка игнорируемых. Данная опция позволяет отключить приём ЛС, показ сообщений в общем чате и запросы
телепортации от конкретного игрока. Для просмотра списка игнорируемых игроков введите эту команду без указания никнейма. |
/tell /pm /msg |
Отправить игроку личное сообщение. |
/time | Узнать текущее игровое время на сервере. Если у Вас нет доступа к этой команде, используйте ПКМ ванильными золотыми часами |
/me | Написать сообщение от 3-го лица (статус). |
/workbench | Портативный верстак (открывает интерфейс обычного верстака). |
/back | Телепортирует Вас в то место, куда вы последний раз телепортировались. |
/hat | Надеть любой блок (который держите в руке) на голову. Чтобы снять, введите: /hat 0 |
/scvroff | Отключает функцию сохранения инвентаря в случае смерти (вещи выпадут как обычно). |
/scvron | Включает обратно функцию сохранения инвентаря в случае смерти. |
Дом
Выделение территории
Ниже приведены команды с помощью которых можно выделить территорию, чтобы потом её заприватить.Команда | Описание |
---|---|
//wand | Получить деревянный топор и бирку для выделения территории и ее проверки.
На наших серверах добавлены специальные топор и бирка для проверки привата, чтобы игроки не использовали их как бесплатное топливо. |
//pos1 //pos2 |
Выделить блок, на котором Вы стоите (выделение без топора). |
//hpos1 //hpos2 |
Выделить блок, на который Вы смотрите (выделение без топора). |
//expand [направление] |
Расширить выделение на N
(число) блоков в указанном направлении. (если параметр не указан - выделение будет расширено в направлении, куда Вы смотрите).
|
//expand vert | Расширяет выделение по вертикали на максимально возможное значение (от кореной породы до неба). Рекомендуется использовать, чтобы ваш приват нельзя было сверху засыпать или залить жидкостями. |
//contract [направление] | Сузить выделение на N блоков в указанном направлении (если параметр не указан - выделение будет сужено в направлении, куда Вы смотрите). |
//outset [-h/-v] |
Расширить выделение (увеличить объём) во всех направлениях на N блоков.
|
//inset [-h/-v] | Сузить выделение во всех направлениях. В остальном аналогична вышеприведённой команде //outset |
//shift [направление] | Переместить выделение на N блоков в указанном направлении (если параметр не указан - выбирается направление, куда Вы смотрите). |
//size | Посмотреть информацию о выделении (кол-во блоков и т.п.). |
//desel //sel |
Снять выделение (убрать красную сетку). |
Приват территории
Вместо команды /region можно использовать сокращённый аналог: /rgКоманда | Описание |
---|---|
/region claim | Создать регион (заприватить территорию). С этого момента ваша территория защищена. |
/region info [-s] [название_региона] | Посмотреть информацию о регионе (участники, флаги и др.). Если название региона не указать, будет выведена информация о регионе в котором Вы сейчас находитесь. При указании флага -s будет выделен регион (будет показана сетка привата). |
/region list [страница] /region list -p [страница] |
Выведет список Ваших приватов. Знаком "+" отмечены приваты, где Вы состоите как владелец, а "-" соответственно - участник. |
/region flag [значение] |
Установить флаг (опцию) на регион. Оставьте параметр [значение]
, чтобы сбросить значение флага. Доступ: Владелец |
/region addmember |
Добавить игроков как участников
в приват (никнеймы игроков перечисляются через пробел). Это даст им возможность только строить и использовать механизмы в привате.
Внимание! Добавление участников Вы осуществляете на свой страх и риск. Возвращать украденные предметы, восстанавливать разрушенные постройки Вам никто не будет. Доступ: Владелец |
/region removemember [-a] |
Удалить участников из привата (никнеймы перечисляются через пробел). Флаг -a
удаляет ВСЕХ участников, в этому случае ники перечислять не нужно.
Доступ: Владелец |
/region addowner | Добавляет игроков как владельцев
в приват. Они получает полный доступ (как у Вас) к привату. Доступ: Владелец |
/region removeowner [-a] | Удалить владельцев привата (ники перечисляются через пробел). Флаг -a
удаляет ВСЕХ владельцев, в этом случае никнеймы игроков перечислять не нужно.
Доступ: Владелец |
/region setpriority | Установить приоритет региона. Приоритет
- любое целое число. По умолчанию все регионы имеют приоритет 0. Приоритеты нужны для решения конфликтов в местах пересечения регионов. С помощью них можно установить, какой регион будет преобладающим в месте пересечения.
Доступ: Владелец |
/region select | Выделить регион (появится сетка выделения). Это может пригодиться для просмотра границ привата и их изменения. Для снятия выделения воспользуйтесь командой: //desel
Доступ: Владелец Участник |
/region remove |
Удалить регион (снять приват).
Доступ: Владелец |
Варпы
Команда | Описание |
---|---|
/warp | Телепортироваться на варп. |
/warp list [-p] [-c создатель] [-w мир] [страница] | Посмотреть список доступных Вам варпов. Публичные отмечены знаком "+".
|
/warp create /warp set |
Создать публичный варп. На этот варп смогут телепортироваться все игроки. |
/warp pcreate | Создать приватный варп. Этот варп будет доступен только вам и приглашённым на него игрокам. |
/warp update | Обновить позицию варпа (будет установлена в том месте, где Вы сейчас стоите, направление вашего взгляда тоже учитывается). |
/warp welcome | Установить сообщение приветствия. Введите эту команду, после чего напишите в чат сообщение, которое хотите установить. |
/warp info | Просмотр информации о варпе (создатель, координаты, посещения и т.п.). |
/warp invite | Пригласить игрока в приватный варп. Приглашаемый игрок получит уведомление о том, что Вы его пригласили. |
/warp uninvite | Отменить приглашение (закрыть доступ) в приватный варп. |
/warp public /warp private |
Сделать варп публичным или приватным. |
/warp delete /warp remove |
Удалить варп. |
Бонусы
ВНИМАНИЕ!
Администрация может вносить изменения в список доступных команд. Рекомендуется периодически просматривать данный раздел.
Дата последнего редактирования: 21.01.2017
Каждый игрок должен знать основные команды Minecraft без которых просто невозможно обойтись в процессе игры. С ними нужно обязательно ознакомиться перед началом игры, иначе у вас может возникнуть ряд сложностей.
Команды для Minecraft, которые позволяют взаимодействовать с игровым чатом
- /g - данная команда позволяет отправлять сообщения в глобальный чат, и ваше сообщение будет видно всему игровому миру.
- /m [сообщение] – с помощью этой команды Minecraft вы сможете отправить сообщение конкретному игроку.
- ~bind [\] – эта команда позволяет запрограммировать какую-либо клавишу. В дальнейшем, при ее нажатии, сообщение или команда будут отправляться автоматически. Если поставить после сообщения [\], то сообщение можно будет редактировать.
Minecraft команды, относящиеся к точке сохранения в игре
- /sethome – назначает точку дома (место возрождение или сохранения).
- /home – эта команда для Minecraft позволит вам телепортироваться на точку сохранения.
Команды для постройки дома в Minecraft
Кроме основных команд, есть еще команды для дома в Minecraft , которые потребуется вам, во время создания своей жилой зоны. Для того, чтобы получить хоум зону, необходимо набрать специальную команду:- /settle - узнать максимально возможный размер зоны;
- /settle 35 - установка дома (вместо 35 может быть другое число);
- /removezone а затем / settle - перенос дома. Сначала пишите removezone , а потом в месте, на котором нужно поставить дом, пишите settle ;
- /enterhome nick - добавляем друга к себе в дом (вместо nick пишем никнейм друга);
- /leavehome nick - удалить друга из дома (вместо nick пишем никнейм друга);
- /guests - показывает кто ходил по вашей зоне, пока вы были оффлайн;
- /peoples - список тех, кто прописан в вашем доме;
- /explosion - разрешение или запрет использовать взрывчатку на территории дома.
Внимание!
В зависимости от вашего сервера , набор команд для управления домом может отличаться. Более подробную информацию о командах, связанных с домом Minecraft вы сможете узнать, набрав /help .Прочие команды игры Minecraft, которые стоит знать
- /cprivate – поместить предмет под частный приват.
- /cinfo – узнать информацию о привате предмета.
- /cremove – команда позволяет снять приват с любого вашего предмета.
- //wand – команда для получения деревянного топора, чтобы выделить две крайние точки диагонали региона.
- //hpos1 – первая точка выделяемого региона.
- //hpos2 – вторая точка выделяемого региона.
- //sel – убирает выделение региона.
- //expand vert – с помощью команды можно расширить регион до максимальных значений.
- /region claim - тот регион, который вы выделили, можно зарегистрировать.
- /region remove - удаление своего региона.
- /region addmember - этой командой вы сможете добавлять игроков в свой регион.
- /region removemember - а так игроки из региона удаляются.
- /region flag pvp deny – эта команда ставит запрет на PvP в пределах вашего района.
- /region flag pvp allow – команда на разрешение PvP.
- /myreg – отображение ваших регионов.
Нередки случаи, когда мало что может быть лучше, чем открыть консоль, набрать несколько слов и символов и призвать единорога в алмазной броне? Или даже что-нибудь поинтереснее. Впрочем, консольные команды могут помочь и в более прозаической ситуации, так как багов в игре примерно столько же, сколько и чудес.
Как вводить консольные команды в Майнкрафте?
К счастью, консольные команды в Майнкрафте очень просты в применении: достаточно нажать клавишу «C» для открытия консоли, а затем ввести саму команду и нажать «Enter». Главное помнить о том, что при создании нового мира, игра услужливо интересуется возможностью применения в нем тех самых команд. Поэтому, если такую возможность изначально не предусмотреть, то в дальнейшем останется только сожалеть о своей недальновидности. Любая команда в однопользовательской игре должна иметь префикс «/» , а многопользовательские команды с ним как раз работать не будут.
Примеры консольных команд для Майнкрафта
Help/help [имя_команды]
Показывает краткую информацию по конкретной команде. Например, «/help give» расскажет вам о команде «give» чуть подробнее.
Give
/give @[игрок] [предмет] [количество] [значение]
Используется для передачи другим игрокам предметы из собственного инвентаря. Например, «/give @Oceanic minecraft:planks 13 1». Эта команда передат игроку Oceanic 13 блоков «Spruce Wood Planks». Применять ее значительно проще, когда передается только один объект, но она также подходит и для сложного обмена предметами.
Teleport
/tp [игрок] [координаты x y z]
Используется для мгновенного перемещения себя или другого игрока в конкретное место в мире. Если вместо координат вписать имя другого игрока, то такая команда перенесет вам прямо к нему. В начале можно запутаться в этих самых координатах, так как мир трехмерный, а особые проблемы вызывает z-координата, но со временем все встает на свои места.
Kill
/kill
Мгновенное самоубийство. Также после «/kill» можно добавить имя другого игрока, мгновенно убив уже его.
Weather
/weather [тип_погоды]
Позволяет управлять погодой не хуже опытного шамана. Правда, выбор не очень велик: дождь (rain), гроза c громом (thunder) и снег (snow).

Game Mode
/gamemode [название_режима]
Позволяет менять режим игры. Например, «/gamemode creative» переведет игру в режим «Creative», когда можно летать, ресурсы бесконечны, а монстры перестают вас атаковать. Соответственно, «/gamemode survival» отправит вас в суровые реалии режима «Survival», где каждый паук мечтает вами пообедать, а ресурсы нужно добывать потом и кровью.
Set Time
/time set [значение]
Позволяет управлять временем суток. Например, «/time set 0» - это рассвет. Значение в 6000 - это полдень, 12000 - закат, а 18000 - ночь.
Difficulty
/difficulty [название_сложности]
Позволяет менять сложность игры. Например, «/difficulty peaceful» выставляет самый легкий режим игры. Также есть еще варианты «easy», «normal» и «hard» по возрастанию сложности.
Seed
/seed
Данная команда позволяет узнать идентификатор «зерна», из которого родился конкретный мир. Его можно записать, чтобы при необходимости создать его точную копию в будущем.
Gamerule
/gamerule [название_установки] [значение]
Позволяет управлять некоторыми фундаментальными установками игры. Например, «/gamerule keepInventory true» позволяет не терять предметы из инвентаря при гибели персонажа. Соответственно, «/gamerule keepInventory false» работает обратным образом. Другим примером может послужить команда «/gamerule doDaylightCycle false», которая отключит смену дня и ночи, оставив вас существовать в мире, погруженным в вечный мрак или же постоянно залитым светом солнца в зависимости от того момента, когда вы ее активируете.
Summon
/summon [название_объекта]
Мгновенно создает желаемый объект в мире перед вами.
Cannon
/cannon
Выстреливает блок с динамитом в точку, куда направлен прицел игрока.
Atlantis Mode
/atlantis
Значительно поднимает уровень мирового океана, погружая в пучину все, кроме самых высоких гор.
Jump
/jump
Перемещает игрока туда, куда направлен его прицел.
Mob Damage
/mobdamage
Монстры не могут нанести вам никакого вреда, как бы они не старались.
Ride
/ride
Делает любое существо, на которое направлен прицел игрока, ездовым.
Instant Mine
/instantmine
Позволяет разрушать любые блоки в один клик с помощью любого инструмента.

Freeze
/freeze
Полностью останавливает движение всех монстров.
Fall Damage
/falldamage
Включает или выключает урон от падений.
Fire Damage
/firedamage
Включает или выключает урон от огня.
Water Damage
/waterdamage
Включает или выключает урон от воды.
Smelt Item
/superheat
Мгновенно превращает все подходящие предметы в инвентаре в их переплавленную форму.
Instant Plant
/instantplant
Все семена мгновенно вырастают в готовое растение.
Store Items
/dropstore
Мгновенно перекладывает все предметы из инвентаря в появляющийся рядом сундук.
Item Damage
/itemdamage
Оружие больше не ломается при использовании.
Duplicate
/duplicate
Создает дубликат объекта, который вы держите в руках.
На самом деле, все указанные выше команды носят базовый характер. Тем не менее, с их помощью можно достаточно быстро освоить весь консольный инструментарий игры.
Базовые консольные команды для Майнкрафт с примерами их ввода в консоли.