Jak nakreslit realistickou oblohu. "jak nakreslit kupovité mraky"

Zde jsou mraky, které jsem získal jako výsledek pokusu o kreslení krok za krokem.

Ano nová série fáze kreslení mraků. Tentokrát jsem si konkrétně sedl ke kreslení díla, které bude sloužit k demonstračním účelům a pokusím se vyprávět, co a jak při kreslení mraků dělám.

Chci to říct hned velký vliv Kvalitu práce ovlivňují tak důležité věci, jako jsou zkušenosti a praxe. S velký počet praktická řešení otázek a problémů se často nacházejí samy. Se zkušenostmi přichází sebevědomí a odvaha v kreslení, víra, že můžete dosáhnout toho, co je třeba znázornit.

Možná, a s největší pravděpodobností, bez zkušeností s kreslením mraků, a nakreslil jsem jich dost, bych pomocí této lekce nebyl schopen nakreslit verzi krajiny, která se mi líbí. Stačí kreslit a radovat se ze svých úspěchů, které vám dodají novou sílu a chuť jít dál.

O nástrojích

Štětec

Tento štětec jsem používal 99% času. Tady to mám všude stejné.

Povoleno závislost průhlednosti na stupni přítlaku pera tableta. Doufám, že máte tablet, protože bez něj není možné kreslit na počítači) Na obrázku výše je označena červeným kroužkem.

Velikost kartáčku se nemění v závislosti na míře přítlaku. Vše.

Klávesové zkratky

1. F– Photoshop přepnu do režimu, kdy můžete plátno přetahovat nástrojem „Ruka“, i když to není v měřítku. Zkuste stisknout F a přetáhnout plátno tak, že na něj kliknete a podržíte mezerník. Pokud to nefunguje, klikněte znovu.

Je to maličkost, ale pomáhá vytáhnout plátno na povrch vedle panelu vrstev a ne za něj.

2. Plocha. Myslím, že víte, podržením mezerníku se objeví rychlá ruka, pomocí které můžete plátno opět přetáhnout. Používám to pořád

3. Na tlačítkách W A S předepsané zvětšení a zmenšení ruky. V popsal jsem, jak to udělat.

4. Alt– podržením tohoto tlačítka se štětec přepne do režimu kapátka a když s ním šťouchnete na plátno, vybere se nově vybraná barva. Velmi důležité tlačítko. Na tom je založena celá moje technika kreslení mraků.

Technika

Na ukázkovém obrázku níže se pokusím přesně demonstrovat, jak jej používám.


Pro jednoduchost 2 barvy. Barva oblohy a mraků. Zpravidla začínám s pár barvami a zbytek přidám později. Totéž v této ukázkové lekci.

1. Nakreslil jsem mrak.

2. Pomocí kapátka (Alt) navolím barvu oblohy a začnu kreslit zubaté okraje, vytvářející náhodné šmouhy s různým tlakem pera a podle toho i průhledností.

3. Opět vyberu sousední barvu a okraje obkreslím jinou barvou. Tedy úpravou tvaru se ukazuje zajímavý efekt oblaková živost a vzdušnost.

1. Výchozí forma

Výše bylo popsáno, jak se kreslí počáteční tvar oblaku. Následující fáze kreslení stejným způsobem jsou pouze jiné barvy a odstínu.

2. Přidejte nový odstín

Miluji žlutou světlá barva. přidám to. Okraje mraku načrtnu většinou vlevo, což signalizuje, že na ně zleva dopadá slunce.

Se stínem můžete a měli byste udělat více. Omezil jsem se na 3, abych nekomplikoval lekci.

3. Přidání světla do mraků

Rád přidávám vrstvy barev do osvětlených a málo osvětlených oblastí malby změnou režimu prolnutí. V v tomto případě Je nastaveno na "Hard Light". Vždy vše vyzkouším, než se rozhodnu. Stisknu režim prolnutí na panelu vrstev a posouvám se pomocí tlačítek nahoru/dolů na klávesnici a pozoruji efekt. Když se unaví, nechám to.

Zde jsem chtěl docílit nasvícení a barvy mraku.

4. Obrys nového světla překrytého předchozí smíšenou vrstvou.

Základní technologie Načrtnu přechody z jedné barvy do druhé a na některých místech vytvořím ostré hranice, jinde hladké.

5. Více informací, zbavení se prázdných ploch.

Často v určité fázi kreslení, když už něco máte a nevíte, kam dál, vás zachrání 3 věci.

1. Překlopte plátno vodorovně.

Obrázek – Otočit obrázek – Převrátit plátno vodorovně. Bližší oko začne vnímat obraz a všimne si hejn, která byla rozmazaná při delší práci.

2. Převést na černobílé.

Proč je to potřeba? Když je obrázek černobílý, je snadné určit, zda je obrázek zajímavý. Pokud jsou pouze odstíny šedé nebo příliš světlé/tmavé, pak je tento obrázek obtížně vnímatelný. Je potřeba takže na obrázku jsou také světlo A tmavé A průměrný pozemků.

Vytvořím novou vrstvu a naplním ji jednobarevná barva(Černá, šedá, bílá) kombinace kláves Ctrl + Backspace a změňte režim prolnutí na Chroma(Barva). Plátno je tedy malováno černobíle. Tuto změnu lze zakázat vypnutím viditelnosti vrstvy.

3. Prázdné oblasti

Přítomnost sudých oblastí stejné barvy je také negativní bod, vydávající svou práci za chybu, posouvající se stále dále od pravdivé ilustrace popisující něco skutečného nebo věrohodného. No a co když bude bez mráčku modrá obloha, pak byste to měli udělat gradientem.

Více světla

A přidal jsem další světlo rozmazané místo na novou vrstvu s režimem prolnutí „Jas“. Všechny tyto úpravy byly provedeny jako výsledek analýzy toho, co se děje, co se vám líbí a co se vám nelíbí, takže si myslím, že chápete, že nemá smysl opakovat proces bod po bodu. Jednu věc dostanete jinak, jiná se vám bude líbit víc než mně.

Řeknu, že hlavní věcí je cítit ve svých obrazech a kresbách místní vítězství. Pokud jsou úspěchy, byť malé, posouvá vás to dál a hlavně dává naději na ještě větší úspěch do budoucna.

Hodně štěstí a úspěchů v kreslení!

V této lekci se vám pokusím ukázat, jak docela rychle a docela snadno můžete nakreslit oblohu s malým počtem mraků.

Na malování jsem použil jednoduchý kulatý měkký štětec a také na lekci jsem použil štětec z balíčku Adonihs - Cloud Brush 2

Materiály pro lekce:

Malá rada: Snažte se nepoužívat štětec na mrak dost silně a často. V opačném případě nebude vaše kresba vypadat příliš věrohodně. Tento štětec se velmi dobře používá pro vytvoření obecného pozadí a sotva znatelného oparu. Proveďte detailování a kreslení mraků, pokud je to možné, měkkým štětcem s různým stupněm tlaku a neprůhlednosti.


(pro zvětšení klikněte na obrázek)

Nejprve jsem plátno vyplnila přechodovou výplní. Vzal jsem tmavě modrou a světle modrou barvu zobrazenou na obrázku níže. Vzhledem k tomu, že se snažíme malovat oblohu, na kterou se díváme zdola nahoru, spodní část plátna bude od nás dále, a tedy světlejší a bledší. Mějte to na paměti při kreslení a snažte se tento poměr zachovat po celou dobu vaší práce.

Nyní, když jsme udělali to nejdůležitější, zkusme nakreslit náčrt. Tvořit se dá samozřejmě za pochodu, ale já si raději před začátkem kreslení kompozici nějak uspořádám. Chtěl jsem zespodu zobrazit lehké péřové mraky, vpravo umístit slunce a pod ním malý mrak. No, hrdinou obrázku bude stopa z létajícího letadla. Jakmile vytvoříte skicu, je nejlepší ji uchovávat v reálném čase. vrchní vrstva a pravidelně jej zapínejte, abyste mohli porovnávat s tím, co získáte. Pravda, není neobvyklé, že se kompozice během kreslení mění. Ale není to děsivé. Hlavní je, že se to nestane náhodou a pak nemusíte vše opravovat.

Můj hlavní štětec na malování mraků je tento měkký kulatý kartáč(Měkký kulatý kartáč). Obvykle kreslím na velké plátno (tato kresba byla vytvořena ve velikosti 2400*3200 pixelů). Ale po celou dobu, co jsem kreslil, se to snížilo na 25%.
Při kreslení se cítím pohodlně velký rozsah rádius kartáče. Ano, a pro letadlo a malé části budete potřebovat zvětšení, jinak nemusí fungovat přesnost.

Tak měkké kulaté štětec s velmi velkým průměrem zvýrazňuji povrch, kde bude slunce a mrak. Co to znamená - zvýraznění? Jednoduše maluji místa, která potřebuji, s nízkou krycí schopností a tlakem (cca 20-30%) - kde bude slunce, mraky, péřové mraky. To znamená, že náhodně, ale schválně vyplním plátno světlejší barvou. Aby práce nebyla úplně jednotvárná, přidávám to samé modrý, ale mírně odlišné od již dostupných. Můžete si vybrat libovolnou barvu. Pamatujte, že by měl být také modrožlutý.

rada: Tento krok nepřeskakujte. Kvůli lenosti a touze začít rychle kreslit mraky mnoho lidí tento zdánlivě nepodstatný krok přeskakuje. Ale právě to tvoří začátek objemu oblohy. Pokud to neuděláte, vaše obloha bude vypadat plochá a vaše mraky budou vypadat drsně a jako z lepenky.

Pořád to samé štětec, ale malým průměrem obkresluji první pruhy mraků v dálce. Kreslím při nízkém krytí (20-30%) někdy s rovnými čarami, někdy se stínováním nebo dokonce spirálami. Zkuste to různé možnosti a nechat ty, které se vám zdají vhodnější. Tady opravdu není nic složitého. Hlavní věc, kterou si pamatujte, je, že musíte kreslit s různými průměry a jakoby vrstvu po vrstvě, jemně přejet přes vrchol.

rada: Snažte se okamžitě zesílit mraky bílý. Dělejte to postupně. Pamatujte, že čáry by neměly být pevné a souvislé a hlavně by neměly být husté a tlusté. Malujeme proto naměkko štětec a při nízké neprůhlednosti. Teprve ke konci je třeba zvýšit krytí a pečlivě jej ozvláštnit tenkými proužky nebo spirálami.

Pokračuji ve vrstvení pruhů mraků ve spodní části výkresu a načrtl jsem základnu pro mraky, které plánuji umístit napravo od letadla. Upozorňuji, že to vše jsem dělal s nízkou opacitou a i pro světlé detaily jsem použil rozsah přibližně 40-50%.

Teď jsem vzal štětec ze sady na kreslení mraků a s velmi nízkou neprůhledností (20-30%) a procházel se po pravé horní části kresby, postupně míchal barvy, kapátkem nabral ty, které vyšly na kresbě. Takže dostáváme hladký přechod. Tady není moc co vysvětlovat. Tento krok je shodný s prvním krokem bezprostředně po naplnění gradientu. Jediný rozdíl je štětec.

Nelíbilo se mi, jak jsem umístil mrak nalevo a použil filtr Zkapalnit Mírně jsem to upravil a vytáhl doleva. Obecně je tento nástroj docela užitečný pro opravu toho, co se vám nelíbí. Tady jde hlavně o to to nepřehánět.

rada:Šetřete často. Zvláště pokud jste teprve začínající umělec, uložte si spoustu souborů, abyste se mohli vrátit zpět. Pokud je to možné, malujte na malý počet vrstev a po cestě je spojte. Velký počet vrstvy nejsou zločin, ale zabírají spoustu paměti v počítači. No a malý počet vrstev postupně zabíjí strach z korekcí.

Když už jsme se s obrázkem trochu pomotali, vracím se zpět ke kulatému softu štětec. Krycí schopnost zvýším na 50-70% a maluji velmi malým průměrem. co to dělám? Je to tak - mraky trochu upřesním. Hlavní věc, kterou je třeba pamatovat, je, že tahy by měly být krátké, někdy dokonce jen tečkované vlnovky, spirály nebo čárky. Nekreslete dlouhé, souvislé čáry, rovné nebo zakřivené. Dělejte vše po malých kouscích. A pokud zároveň váš tlak pera stále funguje dostatečně dobře, uvidíte, jak velký rozdíl bude mezi pevnou klikačkou a kousky. Takže jsem přidal trochu více detailů k mrakům vlevo a trochu ztmavil mraky vpravo, protože mi začínalo chybět jasné nebe.

Po pečlivém prostudování kresby jsem se rozhodl opustit obloukový oblak nalevo a vrstvu po vrstvě jsem přetřel velkým měkkým štětcem s nízkou krycí schopností. Zde je nejdůležitější nebát se vzdát nápadu a přijít s něčím novým. Na překreslení není nic špatného. Ale obvykle toto pochopení přichází s časem. Nyní jsem pomocí cloudového štětce s nízkou neprůhledností a malým průměrem načrtl oblak vlevo a vylepšil oblak v pravém horním rohu, čímž jsem vytvořil znatelné přechody, které by se daly zaměnit za měkké přechody mraků.

rada: Pokud štětcem mraků jen nakreslíte čáru, skončíte jen se záplatou se zubatými okraji. Abyste získali objem, musíte opět tímto štětcem dělat malé tahy. Dávejte je do náhodného pořadí a hledejte výhradně vizuálně, ať se vám to líbí nebo ne.

Celou tu dobu maluji výhradně bílou nebo pomocí pipety beru barvu přímo z výkresu, když jsem dělal celkovou hmotu na místo vpravo, kde bude slunce. Ale pro mrak jsem také vzal tmavě modrou barvu a přidal ji níže a trochu mezi bílou. Protože světlo dopadá na mrak shora, bude zespodu malý stín. Je téměř neviditelný, ale dává pocit objemu.

Znovu (a znovu, znovu) vyzbrojeni měkkými štětec S již tak vysokou neprůhledností (kolem 70 %) jsem přidal detail do mraků vlevo, čímž jsem jim dal trochu větší rozměr. A opět to dělám velmi hladkými a krátkými tahy. Někdy dělám jen tečky.

Pak jsem vzal světle žlutou barvu a přidal ji do pravého horního rohu (měkký kulatý štětec s nízkou krycí schopností (~30%) a velkým průměrem), kde mám slunce. Nezapomeňte udržovat levý horní roh tmavý a čistý. Pro zvýšení hloubky můžete přidat trochu fialové.

Další akce se příliš neliší od všech předchozích. Zvýrazňuji bílou na peříčkových oblacích pomocí malých a velkých průměrů s různým stupněm krytí. Když se mi nějaké místo nelíbí, nesmažu ho, ale překreslím štětec s větším průměrem a pak znovu detailování. Pokud vymažete, skončíte s roztržením, které bude později obtížnější opravit než přetírat.
Čistím oblohu, kde nejsou mraky, jelikož se trochu ušpinila světlejší barvou. Vyhlazuji přechody z tmavě modré a dolů do světlé. To vše se provádí jednoduše stejným kartáčem s velkým průměrem a nízkou krycí schopností.

Proces se chýlí ke konci. Znovu trochu zpracuji všechny mraky a snížím sytost úplně dole. Zdálo se mi, že tam jsou mraky zbytečné. Přilepily se ke spodní části obrázku a odstranily pocit objemu. Sytost snížím velmi jednoduše - štětcem s velkým průměrem a nízkou krycí schopností jednoduše přelakuji. Hlavní věcí je nelitovat toho, co jste nakreslili.

rada: V takových případech zkuste malovat na samostatnou vrstvu a poté si pohrajte s jejím nastavením průhlednosti a vyberte interval, který se vám zdá nejideálnější. A až budete spokojeni, spojte vrstvy.

Zbývající prostor jsem vyplnil dvěma pruhy z letadla pomocí cloud brush s různou krycí schopností a průměrem.

1. Nejprve jsem tenkým kulatým měkkým štětcem namalovala jeden proužek, poté jsem ho zduplikovala a po otočení, jak jsem potřebovala proměnu, jsem ho položila vedle sebe.
2. Zvýšením rozlišení štětec U mraků se 100% průhledností jsem přešel po celé délce pruhů a postupně zvyšoval poloměr štětce.
3. Přepnutí na guma, snížila jsem jeho krytí a použila cloud brush jako štětec na gumu a upravila pruhy, které jsem měla trochu roztažené do stran, jelikož cloud brush neleží v přímce.
4. Pořád to samé guma, ale s větším průměrem jsem ocas trochu otřel, zprůhlednil a zmizel v nebi.
5. No a pak jsem pár tahy namaloval samotné letadlo. Rovina je nakreslena v takové situaci jako pouhé tuhé zaoblení štětec bílý. To znamená, že kreslíme pouze odlesky od slunce. To je vše.

Automaticky mírně zvýším kontrast a vidím, že se mi takto výsledek líbí více, i když rozdíl není příliš patrný. Přidání filtru Render->Lens Flare(Filtr - Vykreslení - Oslnění), umístěte bod se „sluncem“ do pravého horního rohu. Všechny hodnoty nechávám ve výchozím nastavení.

rada: Pokud to má za následek kruhy v horním rohu, přejeďte přes něj štětcem, abyste zamaskovali efekt filtru.

To je vše!

Pokud vám není zcela jasné, jak bylo toto dílo nakresleno, můžete si stáhnout PSD soubor s původní velikostí díla a s velkým počtem vrstev.

Toto jsou mraky, které nyní vytvoříme:

Jak nakreslit mraky ve Photoshopu

1. Pojďme tedy tvořit nový dokument. Na velikosti vůbec nezáleží. Vyberte nástroj Přechod, klikněte na pruh přechodu v horním panelu a otevře se okno nastavení přechodu. Zde musíme vybrat barvy oblohy, použil jsem tyto:

2. Naplňte plátno tímto přechodem shora dolů:

Dostáváme něco takového:

3. Nyní přejdeme ke kreslení mraků. Vyberte nástroj štětec a stisknutím klávesy F5 vyvolejte nastavení štětce. Vezměte běžný měkký kartáč a nastavte jej následovně:

Tak jsme vytvořili speciální štětec, kterým nyní budeme malovat mraky.

4. Vytvořte novou vrstvu, nastavte krytí štětce na 50 % a načrtněte obrys mraku, s novým štětcem by vám to mělo trvat 5 sekund:

5. Teď už jde jen o techniku, důsledně vytvářet vrstvy a čas od času používat tvrdost štětce (okraje mraků jsou nerovnoměrné, a jsou tam obě dost ostré a hodně vzdušné) a odstíny šedé a světle modré , nakreslete něco podobného.

Toto je poměrně obtížná lekce, takže její opakování vám může stát poměrně hodně úsilí. Pokud se vám napoprvé mraky nepodařilo nakreslit, nezoufejte a zkuste to znovu. Pokuste se co nejlépe dokončit tuto lekci. Pokud to stále nefunguje, můžete zkusit dokončit lekci „“. Ale věřím, že se vám to podaří.

Co budete potřebovat

Abychom mohli nakreslit mraky, můžeme potřebovat:

  • Potřebujete program Photoshop.
  • Trochu trpělivosti.
  • dobrou náladu.

Lekce krok za krokem

Přírodní jevy se kreslí poměrně obtížně. To znamená, že jejich kreslení není obtížné, ale dosažení realismu je mnohem obtížnější. Vždy doporučuji podívat se na originál, abyste získali co nejpřesnější kopii toho, co se chystáte nakreslit. Při vyhledávání obrázků Yandex stačí vyhledat „mraky na fotografii“. velký počet požadovaný materiál.

Mimochodem, kromě této lekce vám doporučuji věnovat pozornost lekci „“. Pomůže vám to zlepšit vaši dovednost nebo vám jen poskytne trochu zábavy.

Tip: Provádějte různé akce na různých vrstvách. Čím více vrstev vytvoříte, tím snazší pro vás bude správa výkresu. Takže skica může být vytvořena na spodní vrstvě a bílá verze na horní, a když skica není potřeba, můžete jednoduše vypnout viditelnost této vrstvy.

Při dokončení tohoto výukového programu si prosím uvědomte, že kvůli rozdílům ve verzích softwaru mohou mít některé položky nabídky a nástroje odlišné názvy nebo mohou zcela chybět. To může tento tutoriál trochu ztížit, ale myslím, že to zvládnete.

Nejprve tedy vytvořte nový dokument, vyplňte jej modrým přechodem. Udělejme si skicu. Obrázek níže je náčrt mraku namalovaný měkkým štětcem. Jak vidíte, světlo je indikováno okamžitě.

Dále jsem vyměnil měkký kartáč za tvrdší. Označil okraje mraků. Pamatujte, že jsou osvětleny shora, takže barva by měla být oslnivě bílá a zespodu nakreslete tmavší obrysy, protože se jedná o zastíněnou stranu mraku. Pracujte opatrně, snažte se kreslit s měkkými přechody.

Teď se musíme zbavit toho velkého bílá skvrna ve středu mraku. Možná si říkáte, že to nemá smysl mazat, protože na to stejně dáme jiné předměty, ale věřím, že ve všem by měl být pořádek. Spodní část mraku také trochu ztmavím. Takže po některých změnách by náš výkres měl vypadat takto:

Pamatujte, že takové mraky lze vytvořit pouze v určité poloze, protože tehdy budou správně umístěny světlo, stíny a úhel. Níže je tedy schéma správné polohy pohledu, mraků a slunce.

Pokud chcete jiné uspořádání objektů (obrázek vpravo nahoře vám ukazuje případ polohy mraků mezi pohledem a sluncem), pak by vaše kresba měla vypadat jako na obrázku níže. Většina(který je čelem k divákovi) stejného mraku bude ve stínu. Takže při kreslení cloudu v této poloze využijeme více tmavé barvy, a pouze po okrajích, na slunečné straně, přidáme modrou.

S tímto cloudem nadále pracujeme. Nyní přidáme nějaké detaily a rozsvítíme některé části mraků, které pravděpodobně nejsou dostatečně velké, aby vytvořily hluboký stín.

Vytvoření těchto mraků mi trvalo pouhých deset minut a použil jsem pouze dva druhy štětců. Jeden kartáč je měkký a druhý tvrdý, jako mrak nebo rozptylující kouř. K tomu jsem trochu zapracoval v Brush Preset a změnil některé parametry (můžete je vidět na obrázcích níže). Jakmile se naučíte, jak vytvořit tento štětec, budete schopni vytvořit docela krásné předměty.

Nyní se tedy pokusíme použít výsledné štětce v našich pracích. Nejprve budeme potřebovat nějaké obrázky, které lze najít na internetu (odkazy). Našel jsem pár fotek mraků pořízených shora (asi z okna). Každý, kdo letěl v letadlech, má přibližnou představu o tom, jak mraky vypadají. Moje volba padla na určité fotografie: mraky osvětlené jasným bílým světlem.

Tak jsem studoval strukturu a tvar mraků. Nyní mám přibližnou představu o umístění objektů na obraze: mraky se protáhnou po celé délce, vpravo se mírně rozptýlí a roztáhnou se ke vzdálenému horizontu. Něco jako toto:

Nyní jsem mírně změnil kontrast a sytost obrázku. Nakreslil jsem a přidal malé obláčky. Musíte si uvědomit, že všechny mraky vrhají stíny jak za nimi, tak pod nimi. Ukazuji vzdušné proudy zvednutím některých mraků. Nyní tedy váš obrázek vypadá takto:

Opět jsem musel přidat více kontrastu a sytosti. Nyní tedy většina mraků začíná získávat realistické, krásný výhled. I když to vyžaduje určité zlepšení.

Je čas dodat kresbě hloubku a „kosmický“ pocit. Nyní je nutné se soustředit na mraky umístěné na pozadí, přidejte k hlavním oblakům nějaké podrobnosti. Vzduchové proudy vytvářejí nejen mraky, ale také v nich „propasti“. K zobrazení těchto otvorů jsem použil sytou modrou barvu. Snížilo se krytí vrstvy s malými mraky na pozadí. Protože chci přiblížit mlhovinu obrázku, jak se to děje na velké vzdálenosti.

Když něco nebo někoho nakreslíte dostatečně dlouho, pocit střízlivého posouzení obrázku a hledání chyb je otupený. Proto, až bude obrázek hotový, zavolejte někoho, aby střízlivě posoudil situaci a pomohl vám najít chyby.

Takže moje malba je hotová. Mraky vypadají realisticky a vzrušující a v divákovi působí dojmem létání. A to je přesně to, o co jsem usiloval. Touto prací se strávily asi tři hodiny.

Upřímně doufám, že se vám lekce o kreslení mraků líbila, a doufám, že jste si lekci mohli zopakovat. Nyní můžete věnovat pozornost lekci „“ - je stejně zajímavá a vzrušující. Sdílejte tuto lekci se svými přáteli na sociálních sítích. sítí.

Jak nakreslit mraky v sai

Nejprve uděláme základnu pro mraky.

Dělám to pomocí Corel Photo Paint, ale pokud je to pro vás pohodlnější, můžete to udělat pomocí programu Photoshop.

Základ pro mraky musí být vyroben z několika barev od tmavě modré po bílou. Můžete si vybrat libovolné barvy pro svou oblohu, ale nezapomeňte, že barvy by měly přecházet od tmavých po světlé tóny.

Měli byste získat následující výsledek, který vypadá jako perfektní obloha za slunečného dne.

Pamatujte však, že toto je pouze příklad! Nebojte se experimentovat a dodejte svému nebi zelenou nebo červenou.

Chcete-li přidat povrch země/vody, musíte opakovat stejnou metodu. Tady je například vodní plocha. A nezapomeňte, že je lepší to udělat na nové vrstvě.

Nyní otevřete program Paint Tool Sai a přesunout tam naši základnu. Vytvořte novou vrstvu pro mraky.

Než však začnete kreslit své mraky... nezapomeňte, že existují různé typy mraků. Budu malovat vícevrstvé, kudrnaté, nízké mraky. Toto je nejjednodušší typ cloudu.

Pomocí nástroje štětec začněte malými tahy vytvářet tvar mraků. Pamatujte, že nemusí být dokonalé.

Pro usnadnění práce můžete použít i fotografii s mraky.

V dalším kroku budeme potřebovat nástroj guma. Vyberte jej a začněte vymazávat okraje mraků a postupně měnit velikost gumy.

Hustota gumy by měla být od 60-80.

Takto by měly vypadat vaše mraky v konečném výsledku, po zpracování gumou.

Vytvořte novou vrstvu pro stín. Vybrat požadovaná barva a nakreslete stín štětcem ve spodní části mraků.

Poté vyberte nástroj rozostření (Voda) a vytvořte plynulejší přechod.

Aby mraky vypadaly přirozeněji, použijte pro stíny několik odstínů modré.

Takhle budou nakonec vypadat mraky.

Nyní začneme vytvářet cirry.

Cirrusové mraky jsou výše, takže je třeba je nakreslit buď nad nebo mezi mraky stratocumulus.

Nejprve vytvořte novou vrstvu a vyberte nástroj štětec. Uděláme pár neopatrných tahů ve formě kruhů. Poté vyberte nástroj rozostření (Voda) a plynulými pohyby rozmažte.

Po rozmazání můžete použít nástroj guma a dát mrakům světlejší a přirozenější vzhled.

Níže je uveden výsledek, který byste měli získat při kombinaci těchto dvou typů mraků.

Poslední krok...

Přidejte novou vrstvu a nakreslete na ni malé mraky, které obklopují ty větší. Musíte je nakreslit štětcem a gumou.

Po dokončení se můžete vrátit do Corel Photo Paint/Photoshop a přidat kontrast.

Níže je několik prací s podobnou technikou kreslení mraků.

Tím lekce končí! Doufám, že vám to pomůže)