Legion 7.0 Death Knight Guide 3. Промени в класовете в Legion: Death Knight

Компилиран подробно ръководство за отключване на DK 7.1 за WOW Legion. Нека разгледаме pve компилация за игра като unholy DK в 7.1 (Unholy Death Knight), приоритет на статистиката при използване на различни таланти, ротация на Death Knight, както и препоръчани подобрения на оборудването.

PvE изграждане / Unholy DK таланти

В този раздел ще разберем как рицарят на смъртта от клона „Unholy“ в Legion 7.1 може да създаде правилната pve компилация за нападения и подземия:

За AoE щети, съответно, трябва да вземете Epidemic. В допълнение, този талант ще ви помогне да натрупате малко руническа сила преди битката, ако вашата Армия на мъртвите все още не е готова.

Оръжията с чумни руни ще бъдат полезни за DK в ситуации, когато трябва да нанесете сериозни щети на една цел (но за предпочитане е целта да бъде унищожена в рамките на минута).

Unholy Frenzy може да стане по-добър от Punisher само ако имате четвъртия урок на инструктора на легендарните наручници. Ако тези скоби не са налични, тогава Punisher все още е най-добрият избор.

  1. Канал Смъртоносна чума на целта.
  2. Използвайте тъмна трансформация.
  3. В ролите Dark Judge. Използвайте тази способност, когато руническата сила е близо до максимума. Докато Dark Judge е активен, изразходвайте възможно най-много руническа сила, като изпращате спам на Death Coil.
  4. Използвайте Decay Strike.
  5. Приложете Апокалипсис.
  6. Използвайте Scourge Strike.
  7. Използвайте Death Coil
  1. Канал Смъртоносна чума на целта.
  2. Използвайте тъмна трансформация.
  3. Използвайте Decay Strike.
  4. Използвайте Soul Reaper, ако върху целта има 3 или повече гнойни язви. Използвайте Scourge Strike, за да натрупате още 3 Festering Wounds - това ще увеличи скоростта до 21%.
  5. Приложете Апокалипсис.
  6. Използвайте Scourge Strike.
  7. Използвайте Death Coil, за да увеличите максимално своята руническа сила.

Хареса ли ви нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Специализацията Unholy в момента ви позволява да нанасяте големи щети на една, две или три цели. В това отношение той изоставя много конкуренти.

PvE ръководство за Death Knight "Unholy" за Battle for Azeroth е тук -

Списък на промените в ръководството към 16.12.17 г.:

  • Ancient Healing Potion е променен на Astral Healing Potion.
  • Оборудване:Актуализирани препоръки за Т21 бонуси.
  • Характеристики:
  • Омагьосвания, храна и консумативи:Препоръките са актуализирани, за да отразят ограничението на скоростта.
  • Кратко ръководство:Актуализиран приоритет на статистиката.
  • Артефакт:Приоритетът на реликвата е актуализиран.
  • Тигелът на Netherlight:Добавен е път за разработване на артефакт с помощта на Netherlight Crucible.

Ръководството Unholy Death Knight е актуално за World of Warcraft Legion 7.3. Ето всичко, което трябва да знаете, за да завършите ефективно Mythic Expanded рейдове и подземия.

Промени в корекция 7.3

  • Няма значителни промени в корекция 7.3.

Промени в корекция 7.2.5

  • Death Coil струва 35 единици. руническа сила (вместо 45 единици) и нанася повече щети.
  • Щетите на някои способности са леко увеличени.
  • Dark Judge вече продължава 20 секунди. (вместо 15 сек.)
  • В играта се появиха нови легендарни предмети, Soul of the Lord of Death и Frozen.

Промени в корекция 7.2

  • Артефактните таланти са преработени. Като инвестира 35 точки в развитие, играчът получава достъп до нови таланти (Cunning of the Ebon Blade, Dark Scourge, Harbinger of Death, Black Claws и Consistency of the Legion's Doom Army). Към всички стари таланти е добавен допълнителен (четвърти) ранг.

Промени в корекция 7.1.5

Значително е засилена специализацията.

  • Много способности и таланти сега нанасят повече щети.
  • Оръжията с чумни руни вече засягат 5 основни атаки (вместо 4).
  • Dark Judge се охлажда за 2 минути. (вместо 3 мин.)
  • Некрозата дава 40% бонус (вместо 35%).
  • Unholy Frenzy продължава 2,5 секунди. (вместо 2 сек.)

1. Промени в Anholi DK в Легиона

В сравнение с Warlords of Draenor, специализацията Unholy се е променила значително.

  • Рунната система е значително опростена. Сега всички руни принадлежат към един и същи тип, всяка руна се презарежда индивидуално.
  • Руническата корупция е станала пасивна и сега е единственият инструмент за ускоряване на попълването на руни.
  • Наличие на лед, Наличие на кръв и Присъствие на нечестиво са премахнати от играта.
  • Всички болести са заменени с един ефект на увреждане във времето, Смъртоносна чума. Чумата може да се прилага/актуализира само с помощта на Disease Outbreak.
  • Decay Strike вече не удължава продължителността на болестите, а вместо това прилага нов ефект, наречен Festering Ulcer.
  • Тъмната трансформация сега просто подобрява вашия домашен любимец за 20 секунди. и вече не взаимодейства с Death Coil. Въпреки това талантът Infusion of Darkness (ниво 6) намалява времето за изчакване на Dark Transformation при използване на Death Coil.
  • Soul Reaper се превърна в талант.
  • Blood Boil и Runic Weapon Empowerment са премахнати от играта.

2. Предимства и недостатъци

Предимства:

  • Тежки щети на една или повече цели
  • Мощни защитни способности
  • Страхотно предимство при рейд под формата на една или две Death Grip

недостатъци:

  • Ниска скорост на движение
  • За ефективно нанасяне на щети е необходим "овърклок" (поради механиката на гнойната язва)
  • Специализацията е взискателна при избора на легендарни предмети

3. Кратко ръководство

Този раздел е предназначен за тези, които тепърва започват да играят като рицар на смъртта, нямат за цел да ходят на Mythic рейдове или просто искат да опростят стила си на игра възможно най-много и не искат постоянно да помнят да дават приоритети и следете различни ефекти.

Основи

Unholy е специализация на Рицар на смъртта, която ви позволява да нанасяте големи щети на една или повече цели. На пръв поглед е доста сложно, така че на начинаещите се препоръчва да овладеят специализацията Ice.

Основната цел в битката е да се контролира ефекта от Гнойна язва. Опитайте се да не получавате твърде много заряди и използвайте Scourge Strike, за да взривите чумата навреме (всъщност, като използвате препоръчания талант Clenching Shadows).

Избор на таланти

Следните таланти са полезни в по-голямата част от ситуациите.

  • Ниво 56: Черна треска
  • Ниво 57: Инфекциозни язви
  • Ниво 58: Нечестива лудост
  • Ниво 60: Slime Belcher
  • Ниво 75: Enchanter (срещу магически щети) / Corpse Shield (срещу всички щети) / Lingering Ghost (мобилност)
  • Ниво 90: Shadow Infusion (единична цел) / Infested Claws (AoE)
  • Ниво 100: Dark Judge (единична цел) / Desecration (AoE)

Характеристики

Текущият приоритет за вторични статистики за спецификацията Unholy е:

  1. Скорост (до 26%)
  2. Майсторство
  3. Критичен удар = Гъвкавост
  4. Скорост

Основна ротация

Ротацията предполага, че използвате Dark Judge като свой талант от ниво 7, така че изглежда трудно.

4.4. Охлаждания

Нечестивите рицари на смъртта имат две офанзивни изчаквания, както и артефактната способност Apocalypse.

  • Summon Gargoyle е много мощно охлаждане, което не изисква никакви ресурси. Използвайте го винаги, когато имате възможност или когато трябва да нанесете допълнителни щети. Гаргойлът се влияе от скоростта на магическата атака, така че под Bloodlust / Heroism / Time Warp ще може да изпълни няколко допълнителни заклинания и да нанесе малко повече щети.
  • Армията на мъртвите призовава няколко духове, които ще се бият на ваша страна известно време. Армията на мъртвите изисква много ресурси и причинява огромни щети.
  • Апокалипсисът е артефактна способност за Unholy death knight. Тя призовава един воин от Армията на мъртвите за всеки ефект на гнойна язва, присъстващ върху целта (максимум 6 воини). Воините нанасят впечатляващи щети и взаимодействат с Портала към Недъра и Армиите на прокълнатите, т.е. експлодират при смърт.

5. Таланти

Талантите могат свободно да се променят извън битката, докато сте в зона за отдих (например в таверна или столица). Tome of the Tranquil Mind и Codex of the Tranquil Mind предоставят временни подобрения, които позволяват на играчите да променят таланти извън битка, независимо къде се намират.

Таланти от ниво 1 (ниво 56)

  • Универсално робство: Когато използвате Raise Dead, призовете миньон скелет. Освен това ви позволява да използвате Raise Dead без охлаждане. Скелетът постоянно присъства от страната на рицаря на смъртта и атакува целите му отдалеч.
  • Спукващите се циреи увеличават щетите, нанесени от гнойна язва, с 50%. При пробив, той също нанася щети в сянка на всички врагове в радиус от 8 метра от целта.
  • Black Fever пасивно намалява продължителността на Deadly Plague с 50% и увеличава нанесените щети с 20%.

Таланти от ниво 4 (ниво 60)

  • Slime Belcher призовава Abomination вместо Ghoul, когато използва Raise Dead. Abomination има същите способности, с изключение на Hook, с която може да придърпа цел към себе си и да я обездвижи за 2 секунди. (Root работи само по време на тъмна трансформация).
  • Асфиксията зашеметява една цел за 5 секунди. Време за изчакване - 45 сек.
  • Изтощителното заразяване при използване на Disease Outbreak намалява скоростта на движение на засегнатата цел с 50%. Продължителността на забавянето е 3 секунди.

Нито един от талантите не осигурява увеличение на щетите, но всички те са много полезни. Препоръчваме да използвате Slime Belcher, защото... неговата кука може да се използва за различни цели. Belcher също е добър за нанасяне на AoE щети, защото нанася щети около себе си, докато нормалният Ghoul нанася щети пред себе си.

6. Развитие на артефакта

  1. Plaguebringer и Blighttouch (в произволен ред)

След това трябва да разпределите останалите точки в следния ред:

Избор на реликва

Когато избирате реликва, винаги се ръководете от нивото на предмета, независимо от бонусите, които предоставя. Когато избирате между две реликви от едно и също ниво, следвайте списъка с приоритети по-долу:

  1. Plaguebringer и Dark March (+7 ниво на предмет)
  2. Ужасяващо лице на смъртта (+6 ниво на предмет)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge и Runic Tattoos (+3 ниво на предмет)
  4. Вечна агония (+1 ниво на артикул)

Тигелът на празната светлина

The Netherlight Crucible работи много просто. Можете да изберете един от двата пътя на развитие (Светлина или Тъмнина) и да го следвате до таланта, който се счита за най-добър по отношение на развитието на артефакти.

Когато избирате един от пътищата, сравнете сумата от нивата на елементите за всеки от тях (вижте стойностите по-долу) и изберете пътя с най-висока стойност.

Приоритет за таланти от ниво 2

  1. Изтезавайте слабите (+14 единици)
  2. Shadow Binding (+12 единици);
  3. Chaotic Gloom (+10 нива на предмет);
  4. Безопасност в светлината, Майстор на сенките, Прилив на светлина и Ударна светкавица (+9 единици);
  5. Намерение за убийство (+8 единици);
  6. Скорост на светлината (+7 единици);
  7. Тъмна скръб (+5 единици).

Приоритет на таланти ниво 3

Приоритетът за таланти от ниво 3 е идентичен с приоритета от страницата с таланти за артефакти. За улеснение ги представяме отново:

  1. Plaguebringer и Dark March (+7 ниво на предмет)
  2. Ужасяващо лице на смъртта (+6 ниво на предмет)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge и Runic Tattoos (+3 ниво на предмет)
  4. Вечна агония (+1 ниво на артикул)

7. Ротация с една цел

  1. Поддържайте смъртоносна чума върху цел, освежавайки я с Disease Outbreak.
  2. Ако имате легендарния предмет Frozen, използвайте Chains of Ice.
  3. Използвайте тъмна трансформация.
  4. Използвайте Decay Strike.
    • Decay Strike прилага 2-4 зареждания на Festering Ulcer, до максимум 8 стака.Не използвайте Decay Strike, ако целта вече има 8 стака. В идеалния случай не трябва да го използвате върху 5 или повече ефекта, за да не ги загубите. Изключение е, когато се подготвяте да използвате Apocalypse.
  5. Използвайте Apocalypse с 6 зареждания на гнойна язва.
  6. Използвайте Scourge Strike (или Clenching Shadows, ако имате този талант), ако имате 3 или повече ефекта на Festering Ulcer.
    • Ако целта няма три ефекта на гнойна язва върху себе си, използвайте Decay Strike.
    • Ако имате четвъртия урок на инструктора, използвайте Decay Strike, когато имате 4 или по-малко купчини Festering Wound и Scourge Strike, когато имате 5 или повече купчини Festering Wound.
  7. Използвайте Death Coil, като внимавате да не натрупате максимална руническа сила.
    • Ако използвате таланта Тъмна трансформация, натрупайте ресурси по време на ефекта, така че да можете да използвате Death Coil веднага щом ефектът се разсее, и по този начин наближете момента на нова Тъмна трансформация.

Нанесете гнойна язва върху основната цел предипоявата на допълнителни цели, за да можете да нанесете максимално AoE щети. Във всеки случай, при AoE ротация, Decay Strike се използва само ако Death и Decay/Desecration и Epidemic не са налични.

Трябва също да се отбележи, че когато използвате Lash Strike / Clenching Shadows в областта на Death and Decay / Corruption, тези способности нанасят AoE щети. Ако имате таланта Shrinking Shadows (обхват 30 метра), можете да поставите зона за смърт и разлагане/оскверняване под себе си и да удряте цели, които са в рамките на 30 метра от вас.

9. Използване на охлаждания

Нечестивият рицар на смъртта има две основни офанзивни изчаквания, както и способност за артефактно оръжие. По-долу обясняваме как да ги използвате с максимална ефективност. Други охлаждания могат да бъдат получени чрез избиране на подходящите таланти. Ние ги обсъждаме в съответния раздел.

9.1. Апокалипсис

Ако отивате в митично подземие и имате Deathlord Soul, можете да подредите Festering Wound върху цели, които са на път да умрат, така че да нанесат щети на всички други врагове. Същото важи и за Unholy Frenzy, чиято продължителност се удължава, ако целта с Festering Wound умре.

10.4. Използване на Anti-Magic Shell

11. Приоритет на характеристиките

  1. Скорост (до 26%)
  2. Майсторство
  3. Критичен удар или гъвкавост, в зависимост от нивото на артикула (препоръчва се симулация за специфичен герой)
  4. Скорост

26% скорост

Първата стъпка е да постигнете 26% скорост. Следното предполага, че вече сте достигнали това ограничение и се опитвате да увеличите втория си приоритетен показател, Майсторство. Ако все още не сте достигнали 26% скорост, използвайте скоростни скъпоценни камъни и омагьосвания.

Приоритетът се основаваше на здравия разум, тестове по време на игра и изчисления, направени с помощта на Simulation Craft.

Сила- това е основната характеристика. Когато сменяте елементите на оборудването, обърнете внимание преди всичко на показателите за якост. Силата ви дава сила на атака, която определя размера на щетите, които вашите способности нанасят. или неговият по-евтин аналог Изобилно лакомство. Вместо здравни камъни, можете да използвате Astral Healing Potion.

Освен това ще се възползвате от баф руни, които работят както в нападения, така и в митични подземия. Повредената Augment Rune е еднократна (евтина) опция. Lightforged Enhancement Rune – опция за многократна употреба, струва 50 000 злато, изисква Exalted с Army of Light.

15. Макроси

15.1. Общи макроси за рицарите на смъртта

15.1.1. Възкресение на съюзник

  • #showtooltip Вдигнете Али
  • /cast [@mouseover,help][@target]Вдигнете Али

16.1.5. Слаби аури

WeakAuras е много полезна добавка, която ви позволява да визуализирате баф/дебъф ефекти и охлаждания. Добавката има гъвкави настройки и ви позволява по-ефективно да използвате функциите на определен клас. Можете да го използвате и за други цели.

16.1.6. Recount / Skada

17. Легендарни предмети

Легендарните предмети дават огромен тласък поради високото си ниво (970). След като получите легендарен предмет, не забравяйте да го оборудвате, независимо от това кое оборудване вече е на вашия герой.

Понастоящем броят на легендарните предмети, които един герой може да носи, е ограничен (един по подразбиране, два, ако последният талант на класа в Хол е оборудван). Някои легендарни предмети имат предимство пред други, така че ще трябва да изберете кой да носите.

Най-добрите легендарни предмети за битка с една цел са Tak'teritrix Shoulderpads, Frozen и Deathlord's Soul. Deathlord's Soul е най-добрият за митични подземия.) и изберете този, който ви дава най-високото ниво на предмет.

Специализацията Frost, която сега изисква само оръжия с една ръка, позволява на собственика си да нанесе разумни щети на една или повече цели. В момента Frost е наравно с Unholy. Отличителните черти на Frost DK са неговият предсказуем стил на игра и опростена ротация.

Ръководството на Frost Death Knight е актуално за World of Warcraft Legion 7.2. Ето всичко, което трябва да знаете, за да завършите ефективно Mythic Expanded рейдове и подземия.

Списък на промените в ръководството (30.03.2017 г.):

  • Омагьосвания, храна и консумативи:Добавена е препоръка за използване на peer.
  • Артефакт:Добавен път за развитие на артефакт за корекция 7.2.
  • Оборудване:Оценките на легендарните предмети са актуализирани, за да отразят промените в корекция 7.2.
  • Въведение:Добавен е списък с промени за корекция 7.2.

Промени в корекция 7.2

  • Артефактните таланти са преработени. Като инвестира 35 точки в развитие, играчът получава достъп до нови таланти (Fortitude of the Ebon Blade, Runic Frost, Runic Chill, Thronebreaker и Legion's Bane's Coherence). Към всички стари таланти е добавен допълнителен (четвърти) ранг.
  • Силата на черния мъченик беше отслабена.

Промени в корекция 7.1.5

  • Много таланти (Breath of Sindragosa, Power of Abomination, Frosty Haze, Horn of Winter) са подобрени. Никой от тях не беше отслабен.

В сравнение с Warlords of Draenor, специализацията Frost се е променила значително. Въпреки че има някои прилики в стила на игра, много ключови механики са преработени, включително:

  • Системата от руни е значително опростена (всички руни вече принадлежат към един и същи тип, всяка от тях се презарежда индивидуално).
  • Frost DK могат да носят оръжия само с една ръка.
  • Способността за подобряване на руните е станала пасивна и сега е единственото средство за ускоряване на процеса на регенериране на руни.
  • Наличие на лед, Наличие на кръв и Присъствие на нечестиво са премахнати от играта.
  • Blood Plague също е премахнат от играта и Chill вече може да се прилага само с помощта на Howling Wind.
  • Освен това заклинания като Soul Reaper, Icy Touch, Plague Strike, Blood Boil, Death and Decay и Army of the Dead са премахнати от играта.
  • Frost сега също увеличава щетите, нанесени от Howling Wind.
  • Машината за убиване вече може да се задейства от критичен удар с основна атака (преди това от нормална основна атака).

2. Предимства и недостатъци

Предимства:

  • Добри AoE щети
  • Силни пикови AoE щети

недостатъци:

  • Ниска мобилност (една от най-бавните специализации в играта)
  • Няма уникални рейд бонуси

3. Кратко ръководство

3.1. Основи

FDC са бойци за меле, които използват оръжия с една ръка и нанасят силни AoE щети. Техният стил на игра е доста прост и доста достъпен за начинаещи.

Основната цел е да генерирате възможно най-много руническа сила и да се уверите, че се задействат два важни ефекта - Frost и Killing Machine.

3.2. Избор на таланти

Дъхът на Синдрагоса

  • Ниво 56: Смъртоносна ефективност
  • Ниво 57: Рог на зимата
  • Ниво 58: Оръжие с гладна руна
  • Ниво 60: всяко
  • Ниво 75: всяко
  • Ниво 90: Предвестник на буря
  • Ниво 100: Дъхът на Синдрагоса

Ако планирате да използвате стила на игра, известен също като стила на игра "картечница", разпределете талантите си, както следва:

  • Ниво 56: Ледени нокти
  • Ниво 57: Студени вълни
  • Ниво 58: Лавина
  • Ниво 60: всяко
  • Ниво 75: всяко
  • Ниво 90: Runic Fade (една или 2-3 цели) или Frost Scythe (силен AoE)
  • Ниво 100: Havoc (една или 2-3 цели) или Glacial Onslaught (силен AoE)

3.2.1. Дъхът на Синдрагоса

Ако сте избрали Breath of Sindragosa като свой талант от седмо ниво, използвайте следната компилация:

  • Ниво 56: Смъртоносна ефективност
  • Ниво 57: Рог на зимата
  • Ниво 58: Оръжие с гладна руна
  • Ниво 60: Ослепителен скреж
  • Ниво 75: зависи от вида на битката
  • Ниво 90: Предвестник на буря
  • Ниво 100: Дъхът на Синдрагоса

3.2. Характеристики

Ако сте избрали Breath of Sindragosa като свой талант от седмо ниво, вашият приоритет в статистиката е както следва:

  1. Критичен удар (до 25%)
  2. Скорост (до 20%)
  3. Критичен удар
  4. Универсалност = Скорост = Майсторство

Ако предпочитате стила на игра с картечница, приоритетът на статистиката изглежда така:

  1. Скорост (до 20%)
  2. Критичен удар (до 25%)
  3. Универсалност
  4. Критичен удар >= Скорост (до 30% скорост)
  5. Майсторство
  6. Скорост

3.3. Основна ротация

Дъхът на Синдрагоса

  1. Поддържайте Chill цели с Howling Wind.
  2. Използвайте Ice Onslaught.
  3. Използвайте Winter's Relentlessness.
  4. Използвайте Ice Scythe.
  5. Използвайте Ice Strike Runic Empowerment.

3.4. Охлаждания

  • Леден стълб
  • Подобряване на руническото оръжие
  • Яростта на Синдрагоса

4. Frost DK способности

Този раздел е предназначен за тези, които току-що са започнали да овладяват специализацията. В него ще разгледаме всички налични способности и ще говорим за това как те взаимодействат с важни изчаквания. Ако сте запознати със специализацията от дълго време и се чувствате комфортно в битка, можете да преминете към четене на други раздели.

4.1. Ключови ресурси

Основните ресурси за специализацията Ice са руни и руническа сила. По време на битката трябва активно да харчите руни, генерирайки руническа сила. Благодарение на това можете да нанесете максимални щети.

4.2. Основни способности

Тези способности винаги остават същите, независимо от избора на таланти.

Таланти от ниво 4 (ниво 60)

  • Силата на мерзостта ви позволява да зашеметявате слаби врагове (не босове!) с помощта на Destruction. Зашеметяването продължава 2 секунди. Ако целта е играч, те ще получат замайващ ефект.
  • Blinding Frost е активна способност с 1-минутно охлаждане. Отприщва атака с челен конус, която дезориентира ударените врагове за 4 секунди. Ако целта получи щети, ефектът може да изчезне.
  • Winter Is Close зашеметява врагове, ударени от 5 Winter's Relentlessness, докато Pillar of Ice е активен. Продължителността на зашеметяването е 4 секунди.

Талантите в това ниво са само за контрол и не увеличават нанесените щети, така че трябва да изберете този, който най-добре отговаря на текущите ви обстоятелства.

Таланти от ниво 6 (ниво 90)

  • Ice Scythe е активна способност, която струва 1 руна и нанася щети от лед на всички врагове пред героя. Ice Scythe се възползва от Killing Machine по същия начин като Obliterate. Критичните удари на Frost Scythe нанасят 4x щети.
  • Руничен разпад възстановява 1 единица. руническа сила за всяка направена основна атака.
  • Harbinger of the Storm увеличава щетите на изразходвана руна, докато Winter's Relent е активен с 15% и удължава продължителността му с 0,5 сек.

Ако използвате Breath of Sindragosa като свой талант от ниво 7, единствената ви възможност е Stormbringer. Изключение се прави за тези, които току-що са започнали да играят с този талант. Те се съветват да използват Runic Decay. Това малко опростява процеса, но дава по-малко увеличение на щетите от Harbinger.

Ако изберете стил на игра с картечница, използвайте Runic Fade в битки с една или 2-3 цели и Ice Scythe в битки с много цели.

Таланти от ниво 7 (ниво 100)

  • Унищожаването е активна способност с време за изчакване от 1,5 минути. В рамките на 8 сек. Всеки Frost Strike, който уцели цел, задейства Killing Machine, а Obliterate струва 1 руна по-малко.
  • Breath of Sindragosa е активна способност с 2 минути охлаждане. Когато е канализирано, заклинанието струва 15 единици. руническа сила в секунда Продължава до отмяна или до изчерпване на руническата сила. Breath of Sindragosa нанася Shadow Ice щети на всички врагове в конус пред заклинателя.
  • Glacial Onslaught е активна способност с 15 секунди охлаждане. Извиква шипове от земята, които нанасят щети от лед на всички врагове в засегнатата зона.

Този талант се съчетава естествено с Breath of Sindragosa.

Ако предпочитате стила на игра с картечница, изберете между Havoc (една или 2-3 цели) и Frost Onslaught (множество цели).

6. Избор на таланти и реликви за артефакта

Първият етап от разработването на артефакт за рицар на смъртта на Frost е доста прост.

След това трябва да разпределите останалите точки в следния ред:

  1. Лед във вени и замръзнала кожа (в произволен ред)

Избор на реликва

Когато избирате реликва, винаги се ръководете от нивото на предмета, независимо от бонусите, които предоставя. Когато избирате между две реликви от едно и също ниво, следвайте списъка с приоритети по-долу:

Ако предпочитате стил на игра с картечница, вашият приоритет на таланта изглежда така:

7. Ротация за Frost DK в Легиона

Въртене с дишането на Синдрагоса

Тази ротация предполага, че използвате Breath of Sindragosa като талант от ниво 7 в комбинация с Killing Efficiency, Horn of Winter, Hungering Rune Weapon и Harbinger of the Storm.

Тази ротация представлява цикъла, водещ до използването на Breath of Sindragosa, както и реда, в който способностите могат да се използват, докато е активно.

  1. Поддържайте Chill цели с Howling Wind , но само ако живеят повече от 6 секунди.
  2. Използвайте Ice Onslaught.
  3. Използвайте Winter's Relentlessness, ако целите живеят повече от 6 секунди.
  4. Използвайте Ice Scythe.
  5. Използвайте Frost Strike, за да имате шанс да задействате Runic Empowerment.

8. Използване на охлаждания

Frost Death Knight има 2 основни изчаквания за нанасяне на щети. В допълнение, той има активна способност за артефакт. По-долу обясняваме как да ги използвате с максимална ефективност.

  • Леденият стълб се използва при охлаждане, в комбинация с отвари и допълнителни ефекти. Помага за нанасяне на увеличени щети в правилните моменти.
  • Укрепващите рунически оръжия трябва да се използват възможно най-често, като се опитват да избегнат загуба на ресурси.
  • Яростта на Синдрагоса също трябва да се използва възможно най-често. В идеалния случай Fury трябва да бъде насочен срещу няколко цели, но е напълно приемливо да ударите една цел с него.

Подробности за тези изчаквания и изчаквания, получени чрез таланти, можете да прочетете в съответния раздел.

9. Как се играе Frost Death Knight

Информацията, представена в предишните раздели, ще ви позволи да играете на ледената специализация на доста високо ниво. Има обаче някои фини механики, които все още не сме споменали.

9.1. Руни и руническа сила

Рицарите на смъртта използват два ресурса - руни и руническа сила. Тяхната механика е доста проста, но все пак ще се спрем на тях за пълнота на ръководството.

9.1.1. Руни

Рицарят на смъртта има 6 руни, всички от които са налични по подразбиране. Някои способности консумират руни; след използване на такива способности, руните веднага започват да се презареждат. Скоростта на презареждане на руните зависи от скоростта на самия герой.

За всяка консумирана руна рицарят на смъртта получава 10 единици. рунически сили (виж следващия раздел).

Във всеки един момент можете да презаредите до три руни. По този начин, за да презаредите възможно най-бързо, винаги трябва да харчите поне три руни.

9.1.2. Сила на руната

Силата на руните е много подобна на яростта. Той избледнява извън битка, но не избледнява в битка. Както бе споменато по-горе, когато консумира руна, рицарят на смъртта получава 10 единици. рунически сили. Освен това има способности, които ви позволяват да попълвате силата на руните. Максималният резерв на мощност на руните е 100 единици.

9.2. С две ръце или с две с една ръка?

Докато рицарите на смъртта Frost първоначално са можели да боравят с оръжия с една или с две ръце, повечето от техните способности в момента са активни само докато владеят две оръжия с една ръка. По този начин стилът на игра с оръжия с две ръце може уверено да се счита за остарял.

9.3. Майсторство: Сърце от лед

9.6.2. Подобряване на руническото оръжие

Дъхът на Синдрагоса

  1. Сила
  2. Критичен удар (до 25%)
  3. Скорост (до 20%)
  4. Критичен удар
  5. Универсалност = Скорост = Майсторство

"Картечница"

  1. Сила
  2. Скорост (до 20%)
  3. Критичен удар (до 25%)
  4. Универсалност
  5. Критичен удар >= Скорост (до 30% скорост)
  6. Майсторство
  7. Скорост

Граничните стойности не са много точни, затова препоръчваме да стартирате симулация на вашия герой.

Приоритетът се основаваше на здравия разум, тестове по време на игра и изчисления, направени с помощта на Simulation Craft.

Сила- това е основната характеристика. Когато сменяте елементите на оборудването, обърнете внимание преди всичко на показателите за якост. Силата ви дава сила на атака, която определя размера на щетите, които вашите способности нанасят.

Скоростувеличава броя на тригерите на Killing Machine и скоростта на попълване на руни.

Важно е да запомните, че критичните удари, нанесени, докато сте под ефекта на Killing Machine, ще обезценят рейтинга ви за критични удари.

Освен това можете да използвате Legion Rune: Corrupted Augment Rune. Трябва да се отбележи, че тази руна вече работи и в разширени митични подземия.

14. Макроси

14.1. Общи макроси за рицарите на смъртта

14.1.1. Възкресение на съюзник

  • #showtooltip Вдигнете Али
  • /cast [@mouseover,help][@target]Вдигнете Али

Aggramar's Tread не може да се конкурира с всички от горните елементи.

Леденото сърце на съпругата в момента е неконкурентоспособно.

18. Конкуренти в разделението на производството

В допълнение към други Frost Death Knights, ще трябва да се състезавате и със следните класове за плячка.

Въведение

Това ръководство ще ви преведе през всичко, което трябва да знаете, за да играете като Death Knight в PvP. Ръководството ще покрие всичко: избор на таланти, артефакти, игра и ротация, както и полезни расови бонуси. Това е най-приложимо за съдържанието на арената, но талантите и бонусите от състезанията ще работят в битки и битки.

Това ръководство е написано Мистичен, легендарен PvP играч, който взимаше Arena Master и рейтинг 2200 много пъти.

1. Преглед на спецификациите / място в текущата мета:

Рицарите на смъртта са сила, с която трябва да се съобразявате на арената. Те имат способността сами да огъват врагове и да нанасят най-сериозни щети.

2. Ниво на предмет:

По отношение на оборудването, най-голямата промяна в Legion е, че вече няма PvP оборудване. Вашата сила в PvP ще бъде определена въз основа на средното ниво на вашата екипировка (както е показано на вашия лист с герои). Например нивото на основния елемент на ниво 110 е 800, така че вашите PvP статистики ще бъдат съответно коригирани.

Изводът е, че няма значение откъде идва вашата екипировка, а всичко, което има значение, е нивото на артикула. Предметите от куестове или PvE съдържание са също толкова страхотни, колкото екипировката, която ще получите на капачка в PvP или изпусната (което по същество ще бъде много подобно на PvE екипировката, без повече PvP статистика).

На практика вие просто ще гледате да събирате екипировка с възможно най-високите нива на предмети и разпределението на статистиката на екипировката няма да има значение.

3. Таланти за артефакти:

По-долу ще обясним какво се препоръчва за артефакта, ако искате да увеличите максимално своя PvP потенциал. Възможно е вашият път на артефакт (докато четете това ръководство) да е различен от нашите предложения. Ако е така, не се притеснявайте и използвайте информацията по-долу, за да ви помогне да разберете чертите си и да определите бъдещите си възможности.

Ако внезапно решите, че искате да преминете към PvP, най-доброто нещо, което можете да направите в прогреса на вашия артефакт, е да продължите да се изравнявате до най-близката златна линия и след това да следвате препоръките по-долу. Изберете най-полезните способности http://ru.wowhead.com/spell=189180 и http://ru.wowhead.com/spell=189154, http://ru.wowhead.com/spell=189179) по начин - чудесен начин да увеличите потенциала си.

3.1. Първата златна функция в Артефакта.

Първата златна черта, която трябва да вземете, е яростта на Синдрагоса.

5.1.7. Ниво 7 (Ниво 100) Таланти

Ако играете срещу отбор с двама меле бойци, препоръчваме http://www.wowhead.com/spell=195425. И двата таланта подобряват оцеляването, просто трябва да ги смените в зависимост от отбора, срещу който играете.

5.2.3. Ниво на талант 3

http://ru.wowhead.com/spell=51052 е най-добрият избор в това ниво. Това е допълнителна защита срещу далечни единици и дори някои класове за меле.

5.2.4. Ниво на талант 4

http://ru.wowhead.com/spell=199719 – най-добрият избор в това ниво. Тъй като изчакванията за защита на вражеския отбор ще имат по-дълго изчакване, този талант ви позволява да играете много нападателно. Въпреки това, ако играете със съотборник, който използва предимно магически щети, иконата на Necrotic Aura Necrotic Aura е най-добрият избор на това ниво.

5.2.5. Таланти от ниво 5

http://ru.wowhead.com/spell=204135 – най-добрият избор в този клас. Това е страхотен талант, за да улесните уцелването на цели, които ще се опитат да нанесат вашите щети. Това също ви улеснява да разпространявате натиск върху вражеския отбор, ако няколко врагове са заедно.

5.2.6. Таланти от ниво 6

http://ru.wowhead.com/spell=204160 е най-добрият избор в това ниво. Това е добра увреждаща способност за използване срещу вражеския отбор.

6. Расови бонуси:

Расовите бонуси могат да осигурят интересни PvP предимства. Ето най-добрите състезания за всяка фракция.

Orc е най-добрата раса за рицарите на смъртта, благодарение на пасивното си умение, намалява всички зашеметявания и значително подобрява оцеляването.

Като алтернатива кръвният елф също е добра раса. Благодарение на допълнителната мазнина.

6.2. Алианс

Човешкият бонус (всеки за себе си) е чудесен начин да избегнете зашеметяването.

7. Стил на игра:

Рицарят на смъртта има една роля и нанася безмилостни, продължителни щети на арената. Ice Death Knights нямат контрол и много малка полза за своите съотборници. Играчите трябва да се съсредоточат върху максимизирането на претърпените щети, доколкото е възможно. Рицарите на смъртта нямат мобилност, така че когато стигнете до враг, трябва да му нанесете колкото се може повече щети. Със сравнително кратко време за охлаждане Frost Death Knights могат да използват своята ротация и да активират охлаждането веднага щом Арената започне. Те имат високи устойчиви щети и много кратко време за презареждане.

7.1.1. Отваряне на портата

Преди да отворите портата, трябва да решите кого ще атакувате и веднага след като напуснете, започнете да го правите. Основната цел на dk е да принуди враговете да използват техните дрънкулки.

Ако вражеският лечител използва своята дрънкулка, той ще има проблеми. Frost Death Knight трябва да се съсредоточи върху ангажирането на врага и нанасянето на големи щети на целта.

Използвайте http://www.wowhead.com/spell=49143, когато имате http://www.wowhead.com/spell=138214 за него.
Използвайте http://www.wowhead.com/spell=107116/, ако имате http://www.wowhead.com/spell=59052/ или за повторна употреба

Рицарят на смъртта е първият клас, който добавихме към World of Warcraft от стартирането. Техните характеристики са неразривно свързани със сюжета на разширението Wrath of the Lich King. Рицарите на смъртта на Акерус, чиито студени останки бяха издигнати от гроба в Аления анклав, трябваше, по заповед на Краля Лич и Върховния лорд Дарион Могрейн, да избият всички жители на Ръката на Тир, Нов Авалон и Стиллендс и атакуват параклиса Light's Hope, унищожавайки както Scarlet Crusade, така и Silver Dawn.

Воден от собствените си амбиции, Върховният лорд Могрейн предаде Краля Лич, освобождавайки рицарите на смъртта от робство. Под ръководството на Могрейн възниква нов ред. Рицарите на Абаносовото острие, както се наричаха, започнаха да се присъединяват към Ордата и Алианса с цел да щурмуват Цитаделата на Ледената корона и да сложат край на управлението на Артас завинаги. Дори освободени от волята на Краля Лич, тези някога благородни герои си остават Рицари на мрака, хранещи се с жизнената сила на своите противници и владеещи рунически мечове, които носят смърт и разрушение.

Историята на формирането на рицарите на смъртта напълно определя стила им на игра. Има обаче някои аспекти, които искаме да подобрим - най-вече тяхната система за ресурси. Руните са уникален ресурс и са уникално свързани с рицарите на смъртта, но принципът на тяхното използване винаги е бил твърде неочевиден. В разширяването на Legion управлението на руни ще стане много по-лесно, защото разделянето им на типове ще изчезне: кръв, лед и нечестиви руни ще останат в миналото. Рицарите на смъртта вече ще имат шест универсални руни, три от които могат да бъдат възстановени наведнъж.

Тази промяна изисква от нас леко да променим работата на основните способности и цената на ресурсите за тях, за да запазим познатия геймплей. С промяната на системата от руни, ние не искаме ротацията на Ice Knight да се състои само от Obliterate. Също така ще намалим броя на наличните способности, независимо от специализацията: всяка специализация вече ще има едно заболяване с уникален ефект, а талантите ще станат по-тясно фокусирани.

Кръв

Рицарите на смъртта, които избират този път, изпитват непреодолимо желание за кръвта на живите. Те дисектират телата на своите жертви, източват жизнената енергия от тях и използват разкъсаните им останки за собствена защита. Моралните стандарти нямат значение, когато сте в челните редици и трябва да спрете натиска на врага.

Моралните стандарти нямат значение, когато сте в челните редици и трябва да спрете натиска на врага.

Процес на игра

Запазихме основните способности, но ги променихме леко, за да отговарят по-добре на специализацията. Всяка основна способност сега се вписва добре в образа на господар на кръв и кости, чиято задача е да оцелее при всякакви обстоятелства. По-конкретно, Death Strike сега изисква Runic Power, ресурс, който е много по-лесен за използване от руните. Сега играчът няма да бъде лишен от възможността да получи лечение, ако случайно използва правилната руна, а натрупването на сила на руната ще стане по-важно.

Основната активна способност за защита вече няма да бъде „Улавяне на руни“, а „Костен щит“, което се вписва по-добре в изображението и като цяло е по-интересна способност. Spine Shatter е нова атака, която позволява на играча периодично да подновява костния си щит. За да осигури повече разнообразие в играта след елиминиране на различни видове руни, Bloody Strike вече ви позволява да натрупате допълнителна руническа сила (отвъд тази, натрупана чрез използване на руни).

За да ви дадем представа как ще се представят Blood Death Knights в битка, ето един бърз поглед върху техните основни бойни способности.

  • Кървав удар
    • Моментален удар, който нанася умерени физически щети на врага и заразява жертвата с кървавата чума.
    • Рицарят на смъртта печели допълнителни 10 единици. рунически сили.
    • Кървава чума
      • Болест, която нанася незначителни щети от сенките и възстановява рицаря на смъртта за 1% от максималното му здраве на всеки 3 секунди. в рамките на 30 сек.
  • Къртене на хребети
    • Рицарят на смъртта удря целта, нанасяйки тежки физически щети и генерирайки 3 заряда костен щит.
    • Костен щит
      • Въртящи се кости обграждат рицаря на смъртта, намалявайки понесените щети с 25%. Всяка увреждаща атака изразходва едно зареждане. Щитът трае 30 секунди. или до изчерпване на всички заряди.
  • Смъртоносен удар
    • Разходи: 40 единици. рунически сили, обхват: меле, прилага се незабавно.
    • Рицарят на смъртта фокусира тъмната си сила и нанася удари, нанасяйки тежки физически щети и лекувайки го за 50% от всички щети, нанесени през последните 6 секунди. (минимум 7% от максималното здраве).
    • Ако рицарят на смъртта има по-малко от 35% оставащо здраве, когато се използва тази способност, цялата руническа сила се изразходва и лечебният ефект се засилва.
  • Майсторство: Кървав щит
    • Когато рицар на смъртта бъде излекуван от Death Strike, той получава щит, който абсорбира щети, равни на 40% от базовото количество излекувано здраве (на базата на бонуса за майсторство от екипировка).
    • Също така увеличава силата на атака на рицаря на смъртта с 20% (в зависимост от бонуса за майсторство от оборудването).
  • Смърт и разпад
    • Рицарят на смъртта поврежда целевата зона, нанасяйки умерени щети от Сянка на всички врагове в зоната за 10 секунди. Кървавите удари на Рицаря на смъртта в района засягат всички близки врагове.
  • Алена напаст
    • Пасивна способност
    • Успешните автоматични атаки срещу цели, заразени с Blood Plague, имат 25% шанс да нулират времето за охлаждане на Death and Decay.
  • Буря от кости
    • Разходи: 15 единици. руническа сила в секунда, прилага се мигновено, изчакване: 1 мин.
    • Вихрушка от кости и кръв на всеки 3 секунди. Нанася незначителни щети от Сянката на близките врагове, като всеки път лекува Рицаря на смъртта за 1% от максималното му здраве.

Лед

Някои рицари на смъртта са еднакво умели с острие и командват свръхестествен студ, който връзва враговете и пречупва волята им за победа. За разлика от магьосниците, които изучават мъдростта на ледените заклинания, те самите са родени от тези заклинания и техните разлагащи се сърца са покрити със скреж. В битка тези отдавна лишени воини яростно размахват две остриета и удрят със смъртен студ всеки, който се осмели да ги предизвика.

Тези рицари са родени от магията на леда и техните разлагащи се сърца са покрити със скреж.

Процес на игра

Механиката на специализацията Frost е доста добра и не се нуждае от големи промени. Всички основни способности, изброени по-долу, вероятно ще ви бъдат познати. Единственото нещо, което бихме искали да подобрим, е въздействието на пасивната машина за убиване върху основната ротация. Гарантираните критични удари, които тази способност осигурява, са полезен бонус, но играчите често го пренебрегват, за да изразходват всичките си ресурси възможно най-бързо, тъй като произтичащите щети намаляват, ако трябва да изчакат охлаждането на руната, необходима за Obliterate или Frost Стачка. Способността на машината за убиване вече засяга само разрушаването, което прави внимателното използване на нейния ефект по-възнаграждаващо.

По-долу е даден бърз преглед на основните бойни способности на специализацията Frost.

  • Виещ вятър
    • Цена: 1 руна, обхват: 30 м, прилага се незабавно.
    • Леден вятър прониква през целта и други врагове в рамките на 10 ярда от целта, нанасяйки малки щети от Frost и причинявайки Chill на всички поразени цели.
    • Втрисане
      • Болест, която се появява на всеки 3 сек. в рамките на 30 сек. нанася малки щети от замръзване и възстановява 5 единици на рицаря на смъртта. рунически сили.
  • Унищожаване
    • Разходи: 2 руни, обхват: меле, прилага се незабавно.
    • Брутална атака с двете остриета, която нанася масивни физически щети.
  • Леден удар
    • Разходи: 20 единици. рунически сили, обхват: меле, прилага се незабавно.
    • Рицарят на смъртта напълва оръжието си със силата на студа и след това бързо атакува с две остриета, нанасяйки огромни щети от замръзване.
  • Слана
    • Пасивна способност
    • След като използвате Destruction, вашият следващ Howling Blast има 45% шанс да не струва руни и да нанесе 300% допълнителни щети, но няма да ви позволи да натрупате Runic Power.
  • Машина за убиване
    • Пасивна способност
    • Унищожаването след автоматична атака има шанс да бъде гарантиран критичен удар.
  • Безпощадността на зимата
    • Разходи: 1 руна, прилага се моментално, време за възстановяване: 30 сек.
    • Рицарят на смъртта излъчва свръхестествен студ, нанасяйки умерени щети от Frost на всички врагове в рамките на 10 ярда за 10 секунди.
  • Майсторство: Сърце от лед
    • Увеличава всички нанесени щети от Frost с 40% (на базата на бонуса за майсторство от оборудването).
  • Ледена атака
    • Цена: 1 руна, приложена незабавно, изчакване: 12 сек.
    • Ледени шипове изригват от земята, всеки от които нанася умерени щети от замръзване на враговете близо до точката, където се появява шипът.

Нечестив

Дори ако някои рицари на смъртта са освободени от влиянието на краля Лич, те все още носят опустошителната чума на Бича, който някога почти погълна целия Азерот. Независимо каква цел преследват, те са осквернители на всичко живо, особено когато трябва да се защитават. В техния арсенал - най-опасната от болестите и способността да вдигат послушни слуги от мъртвите. Те се бият яростно в близък бой, отприщвайки цялата мощ на немъртви легион и смъртоносна чума върху опонентите си.

Те се бият яростно в близък бой, отприщвайки цялата мощ на немъртви легион и смъртоносна чума върху опонентите си.

Процес на игра

Специализацията Unholy е преработена повече от Frost and Blood, за да направи механиката на играта по-подходяща за нейната същност. Бихме искали да видим героите с тази спецификация да продължат да бъдат най-активните потребители на болести. Decay Strike стана по-малко уместен с времето, така че разработихме нови механики, за да гарантираме, че тази способност остава неразделна част от ротацията.

По-долу е даден бърз преглед на основните бойни способности на специализацията Unholy.

  • Избухване на болест
    • Цена: 1 руна, обхват: 30 м, прилага се незабавно, изчакване: 6 сек.
    • Нанася малки щети на целта от тъмна магия и я заобикаля с изпарения, които продължават 6 сек. заразете целта и всички близки врагове със Смъртоносната чума.
    • Смъртоносна чума
      • Болест, която нанася средни щети от сянка на всеки 3 секунди. за 21 сек. Когато заразената цел умре, чумата избухва, нанасяйки средни щети от сянка, разделени между всички близки врагове.
      • Смъртоносната чума има 30% шанс да избухне всеки път, когато нанесе щети.
  • Въздействие на гниене
    • Разходи: 2 руни, обхват: меле, прилага се незабавно.
    • Нанася огромни физически щети и прилага 1 до 3 ефекта на гнойна язва към целта.
    • Гнойна язва
      • Пустулозна формация, която може да бъде отворена с Scourge Strike. Когато се отвори, нанася средни щети от тъмна магия и ви позволява да натрупате 3 единици. рунически сили.
  • Scourge Strike
    • Разходи: 1 руна, обхват: меле, прилага се незабавно.
    • Нечестив удар, който нанася големи физически щети и големи щети от сянка. Отваря 1 гнойна язва, ако има върху целта.
  • Лицето на смъртта
    • Разходи: 30 единици. рунически сили, обхват: 40 м, прилага се моментално.
    • Рицарят на смъртта взривява цел с нечестива енергия, нанасяйки тежки щети от Сянката и възстановявайки 10 щети. енергия за вашия таласъм.
  • Неумолимата скала
    • Пасивна способност
    • Има шанс Death Coil, който следва автоматична атака, да не изисква Runic Power.
  • Тъмна трансформация
    • Изпълнява се незабавно, изчакване: 1 мин.
    • Ghoul за 20 сек. се превръща в ужасяващо немъртво чудовище. Способностите на гула се подобряват за продължителността на ефекта и неговият боен потенциал се увеличава.
  • Смърт и разпад
    • Цена: 1 руна, обхват: 30 м, прилага се незабавно, изчакване: 30 сек.
    • Рицарят на смъртта осквернява целевата зона за 10 секунди. нанасяйки средни щети от тъмна магия на всички врагове в него. Кървавите удари на Рицаря на смъртта в района засягат всички близки врагове.
  • Майсторство: Dreadblade
    • Увеличава всички нанесени щети от сенки с 50% (на базата на бонуса за майсторство от оборудването).
  • Универсална услуга
    • Пасивна способност
    • Raise Dead отглежда допълнителен миньон скелет и няма време за изчакване.

Надяваме се да харесате промените за Рицаря на смъртта!