Konwencje dotyczące zakładów u bukmacherów.

Zakłady na stronie nie są dokonywane w gotówce ani w pieniądzu elektronicznym, ale w konwencjonalnych jednostkach, które są dostępne na koncie osobistym użytkownika; zakup tych konwencjonalnych jednostek za gotówkę na stronie internetowej jest niemożliwy; nie da się z tego wycofać konto osobiste te konwencjonalne jednostki i uzyskaj je w formie Pieniądze lub inną własność

Zakłady na wynik

P1- Zwycięstwo pierwszego zespołu. ( Spartak-Zenit Spartakus)
P2- Zwycięstwo drugiej drużyny. ( Spartak-Zenit, zakład wygra, jeśli wygra Zenit)
X- Rysować.
1X- Zwycięstwo lub remis pierwszej drużyny. Zakład zostanie wygrany w przypadku zwycięstwa pierwszej drużyny lub remisu
X2- Zwycięstwo drugiej drużyny lub remis. Zakład zostanie wygrany w przypadku zwycięstwa drugiej drużyny lub remisu
12 - Zwycięstwo pierwszej drużyny lub drugiej drużyny. Zakład zostanie wygrany, jeśli wygra pierwsza lub druga drużyna, w przypadku remisu zakład przegra

Zakłady z handicapem

F1(...)- Zwycięstwo pierwszej drużyny, biorąc pod uwagę handicap wskazany w nawiasach. Handicap może być również liczbą całkowitą, ułamkową, dodatnią, ujemną lub zerową.
F1(0)- Zakład zostanie wygrany, jeśli wygra pierwsza drużyna; w przypadku remisu kwota zakładu zostanie zwrócona.
F2(-1)- Zakład zostanie wygrany, jeśli druga drużyna zdobędzie więcej niż 1 bramkę (0-2, 0-3 itd.). Jeśli wynik meczu wyniesie 0-1, kwota zakładu zostanie zwrócona.
F1(-1,5)- Zakład zostanie wygrany, jeśli pierwsza drużyna wygra z wynikiem co najmniej 2 bramek więcej (2-0, 3-1, 5-7 itd.). Jeśli pierwsza drużyna wygra różnicą 1 gola lub punktu, zakład zostanie przegrany.
F1(+1)- Zakład zostanie wygrany, jeśli wygra pierwsza drużyna. Jeśli wynik meczu wyniesie 0-1, kwota zakładu zostanie zwrócona. Jeżeli drużyna przegra różnicą więcej niż 1 punkt, zakład zostanie przegrany.

Totalne zakłady

Całkowity to zakład na liczbę bramek, punktów, meczów itp. zdobytych lub zdobytych przez uczestników wydarzenia. Aby wygrać, musisz określić, ile goli zostanie zdobytych, zdobytych punktów i rozegranych meczów, mniej więcej niż liczba wskazana w nawiasach.

gruźlica(...)- Zakład na sumę większą niż liczba bramek, punktów lub meczów podana w nawiasach.
TB(2)- Kwota zakładu zostanie zwrócona, jeśli liczba bramek, punktów lub meczów będzie równa liczbie wskazanej w nawiasach. Jeśli będzie więcej, zakład wygra. Im mniej zakład straci.
gruźlica(2,5)- Zakład zostanie wygrany, jeśli liczba bramek, punktów lub gier będzie większa niż 2. TB (148,5) - więcej niż 148.

TM(...)- Zakład na sumę mniejszą niż liczba bramek, punktów lub meczów podana w nawiasach.
TM(2)- Kwota zakładu zostanie zwrócona, jeśli liczba bramek, punktów lub meczów będzie równa liczbie wskazanej w nawiasach. Jeśli tak będzie mniejsza stawka wygra. Więcej zakładu przegra.
TM(2,5)- Zakład zostanie wygrany, jeśli liczba bramek, punktów lub meczów będzie mniejsza niż 3. TM(148,5) - mniej niż 149.

Zakłady na sumę indywidualną

Suma indywidualna to zakład na liczbę bramek, punktów lub meczów zdobytych, zdobytych lub rozegranych tylko przez konkretnego uczestnika wydarzenia lub drużyny. Aby wygrać, musisz określić, ile bramek zostanie zdobytych, zdobytych punktów lub rozegranych meczów, mniej więcej niż liczba podana w nawiasach

ITB1()- Zakład na sumę indywidualną pierwszego uczestnika wydarzenia. Zakład zostanie wygrany, jeśli 1 uczestnik lub drużyna zdobędzie lub zdobędzie więcej bramek niż liczba podana w nawiasach.
ITB2()- Zakład na sumę indywidualną drugiego uczestnika wydarzenia. Zakład zostanie wygrany, jeśli drugi uczestnik lub drużyna zdobędzie lub zdobędzie więcej bramek niż liczba podana w nawiasach.
ITM1()- Zakład na sumę indywidualną pierwszego uczestnika wydarzenia. Zakład zostanie wygrany, jeśli 1 uczestnik lub drużyna zdobędzie lub strzeli mniej bramek niż liczba podana w nawiasach.
ITM2()- Zakład na sumę indywidualną drugiego uczestnika wydarzenia. Zakład zostanie wygrany, jeśli drugi uczestnik lub drużyna zdobędzie lub zdobędzie mniej bramek niż liczba podana w nawiasach.

Indywidualna suma może być liczbą całkowitą, na przykład: ITB1(2), ITM2(3), ITB1(178) lub może być ułamkowa, na przykład: ITB2(72,5), ITM1(1,5), ITB1(178,5) itp.

Dodatkowe zakłady

Obie drużyny strzelą gola - Czy obie drużyny strzelą gola? Tak lub nie

Lepszy musi jak najszybciej przestudiować wszystkie materiały i oznaczenia zakładów, aby mieć w swoim arsenale większą liczbę dostępnych opcji. Obstawianie zakładów bez zrozumienia celu jest dość ryzykowne i nie interesująca aktywność. Dlatego zanim zaczniesz czytać artykuły na temat strategii obstawiania i sposobów zarabiania pieniędzy u bukmachera, musisz zapoznać się z konwencjami i zapamiętać je.

Zakłady na wyniki meczu

Dość często na forach bukmacherskich pojawia się pytanie, co oznacza 2 w zakładach. Każdy bukmacher używa symboli różniących się od pozostałych. Jeśli chodzi o liczbę 2 w zakładach, oznacza to zwycięstwo drugiej drużyny. Aby wskazać wynik (odczyt) meczu, stosuje się następujące zakłady:

  • Zwycięstwo pierwszej drużyny może być oznaczone P1 lub po prostu 1;
  • Remis jest oznaczony X;
  • Zwycięstwo drugiej drużyny jest również wskazywane na dwa sposoby: P2 lub 2;

Oprócz tych wyników istnieją dodatkowe, które zwiększają szanse na wygraną.

Oznaczenie 12 wskazuje, że mecz na pewno nie będzie remisowy, gdyż wygrać będzie mogła 1 lub 2 drużyny;

Jeśli wątpisz, że drużyna może wygrać, ale masz pewność, że nie przegra, możesz postawić 1X lub 2X. Oznaczenia te wskazują, że konkretna drużyna wygra lub zremisuje.

Handicapy

Co to jest f1 0 lub handicap2 (-1,5), dla początkującego gracza może się to wydawać dość skomplikowane, ale w rzeczywistości wszystko jest proste. Handicap to rodzaj zakładu wskazującego różnicę bramek lub punktów, z jaką dany mecz powinien zakończyć się.
Handicap 1 (+2) to zakład, że pierwsza drużyna nie przegra różnicą więcej niż 2 gole. Na przykład, jeśli wynik wyniesie 0-0 lub 0-1, zakład zostanie wygrany, jeśli wyniesie 0-2, zostanie zwrócony, a jeśli wyniesie 0-3, będzie przegrany. Liczba po słowie handicap wskazuje pierwszą lub drugą drużynę. Zwrotu można dokonać wyłącznie w przypadku zakładów na handicap 0 lub liczbę całkowitą, z handicapami w postaci: (-1,5), (+0,5) zakład albo wygra, albo przegra.


Sumy

Zakłady na sumy i ich oznaczenia są częściowo podobne do handicapów, różnią się jednak sposobem kalkulacji. Jeśli stawiając na handicap 1 (-1,5) musi wygrać różnicą co najmniej 2 bramek, to stawiając na łącznie 1 drużynę > 1,5, graczowi wystarczy poczekać tylko na dwie bramki gospodarzy , a wynik meczu nie będzie ważny.

Istnieją sumy ogólne i indywidualne. Różnią się od siebie tym, że ogólna uwzględnia cele lub punkty obu stron, a indywidualna mówi o konkretnym zespole lub sportowcu. Szanse na sumy indywidualne są znacznie wyższe niż na sumy ogólne.

U bukmacherów wyświetla się tylko strona gier sumy ogólne, która może być większa lub mniejsza od wartości określonej przez bukmacherów. Z reguły wskazana jest tam średnia wartość wszystkich dostępnych wartości. Za zdobycie więcej opcji, musisz otworzyć listę zakładów na to wydarzenie. Na zrzucie ekranu możesz zobaczyć przykład sumy na aktywnej stronie.
Poszczególne sumy mogą być oznaczone jako ITB 1, 2 lub Ind. Razem 1, 2. Aby to zobaczyć, musisz otworzyć siatkę zakładów dla wydarzenia. Jeśli obstawisz indywidualną sumę 1 drużyny na 2, musisz spodziewać się co najmniej dwóch bramek od gospodarzy. Jeśli strzelą więcej, zakład zostanie wygrany; jeśli wyniesie dokładnie 2, zakład zostanie zwrócony z kursem 1.

Istnieją sumy, które nie zapewniają zwrotu, na przykład 2,5, 0,5 lub 1,5 itd. Obstawiając na nie, możesz tylko wygrać lub przegrać.

Zakłady na dopasowanie czasu

Czasami bukmacherzy dają niskie kursy na zwycięstwo jednej z drużyn, w takich przypadkach można skorzystać z zakładu o nazwie „Dopasowanie na czas”. Wskazuje zwycięzcę pierwszej połowy i meczu. Ten rodzaj zakładów jest dość skomplikowany w przypadku pracy analitycznej, ponieważ należy wziąć pod uwagę stan drużyn, spotkania osobiste oraz sposób, w jaki spędzają pierwszą i drugą połowę. Z reguły używają go tylko doświadczeni lepsi. Ma następujące oznaczenia:

  1. NN- Narysuj pierwszą połowę i mecz.
  2. P1P1— pierwsza drużyna wygra pierwszą połowę i mecz.
  3. NP1— pierwsza połowa zakończy się remisem, a mecz wygrają gospodarze.
  4. P1N— pierwsza połowa pozostanie w składzie pierwszego zespołu, a mecz zakończy się remisem.
  5. P1P2— gospodarze wygrają pierwszą połowę, ale mecz wygra drużyna gospodarzy.
  6. P2P1— pierwszą połowę meczu wygrają goście, a mecz pozostanie w rękach gospodarzy.
  7. P2N— druga drużyna wygra pierwszą połowę, ale zakończy mecz remisem.
  8. NP2— pierwsza połowa meczu nie wyłoni zwycięzcy, a w całej konfrontacji zwycięstwo należeć będzie do gości.
  9. P2P2- mecz wygra pierwsza połowa i druga drużyna.

obraz

Lista zakładów oferuje graczom wybór pomiędzy następującymi rodzajami zakładów:

Bukmacherzy uwielbiają współpracować z początkującymi, ponieważ są bardzo słabo zorientowani nawet w banalnych kategoriach. A nadzieja na samo szczęście jest głupia i bezcelowa. Aby skutecznie obstawiać zakłady i otrzymywać stabilne wygrane, musisz jasno zrozumieć, co oznacza każdy rodzaj zakładu i bezbłędnie poruszać się po podstawach.

Główne rodzaje zakładów praktykowane u bukmacherów:

Zakłady na wynik

W zakładach sportowych najprostsze i najbardziej popularne są tzw następujące typy oznaczenia zakładów: P1, P2, X, 1X, X2, 12. Poniżej rozważymy co oznacza linia 1X2 w zakładach piłkarskich?. Ta linia zakładów jest jedną z najpopularniejszych i polega na „czystym wyniku”. To jest o o zwycięstwie pierwszego zespołu lub zwycięstwie drugiego zespołu, lub remisie.

W1 - zwycięstwo pierwszej drużyny (gospodarzy).

Nabrać w tym przypadku nie jest możliwe i nie jest w ten sposób zamierzone. Ponadto drużyna będąca gospodarzem meczu nazywana jest „pierwszą”.

W2 - zwycięstwo drugiej drużyny (gości).

Znając definicje terminu P1, można łatwo rozszyfrować, co oznacza P2 w zakładach sportowych. W2 to zwycięstwo drugiej drużyny (gościa).

Ważna jest nie tylko znajomość terminologii. Aby zakład „grał”, ważne jest, aby wziąć pod uwagę pewne funkcje i niuanse. Jedna z podstawowych zasad, o której trzeba pamiętać: tzw czyste wyniki są akceptowane tylko w przypadku głównego czasu walki piłkarskiej .

Jeśli mecz ma charakter pucharowy, może zostać zarządzona dogrywka lub rzuty karne, a wyniki mogą być inne. Jeżeli gracz chce postawić na konkretnego zwycięzcę, który zostanie ostatecznie wyłoniony, obstawia się na przejście lub przejście do następnej rundy.

Podwójne zakłady

Istnieje rodzaj zakładu na wynik zwanego „podwójnym wynikiem” lub „podwójną szansą”.

1X - zwycięstwo pierwszej drużyny lub wynik remisowy w meczu

X2 - zwycięstwo drugiej drużyny lub wynik remisowy w meczu

12 - zwycięstwo dowolnej drużyny

Ten rodzaj zakładu nazywany jest także „Zakładem 12”. Każdy wynik poza remisem jest zwycięstwem. Zakład „wygra”, jeśli wygra pierwsza lub druga drużyna;

Co to jest 1X, 2X, 12 w zakładach piłkarskich na poniższym rysunku, należy rozważyć na konkretnym przykładzie:

„Jeden” w takich konfiguracjach oznacza zakład na zwycięstwo pierwszego zespołu. X – remis. „Dwa” oznacza zwycięstwo drugiej drużyny. Czym zatem jest 1X w zakładach piłkarskich? To zwycięstwo pierwszego zespołu i ostateczny „zwycięski” remis. W przypadku zakładu na X2 zakład „zostanie rozegrany, jeśli wygra druga drużyna lub mecz zakończy się remisem”;

Zakłady z handicapem

F1 () - Zwycięstwo drużyny nr 1 z handicapem wskazane w nawiasach.

F2 () - Zwycięstwo drużyny nr 2 z handicapem wskazane w nawiasach.

Handicapy pomagają bukmacherom w takim czy innym stopniu wyrównać różnicę w sile, wyrównać szanse drużyn i stworzyć intrygę. Czym jest F1 w zakładach piłkarskich, jest dobrze znane bardziej doświadczeni gracze którzy uwielbiają wszelkiego rodzaju manipulacje z handicapem.

Silny przeciwnik otrzymuje handicap „minus”. Dla słabszych przeciwników przygotowano handicapy z plusami. W związku z tym F1 oznacza, że ​​handicap jest przyznawany pierwszemu zespołowi. F2 to przeszkoda dla drugiej drużyny.

Inne rodzaje zakładów

OZ - obie drużyny zdobędą bramkę.

Dosłownie skrót oznacza „obie drużyny strzelą gola”. Większość graczy wie, czym jest OZ w zakładach sportowych. Oznacza to, że w mecz piłki nożnej Przeciwnicy będą mogli strzelać sobie nawzajem w regulaminowym czasie gry.

JK to skrót od „żółtej kartki”, co oznacza zakłady na określone zdarzenia związane z żółtą kartką.

Nie każdy wie, czym jest LCD w zakładach piłkarskich, ale w tego typu zakładach nie ma nic skomplikowanego, jeśli wiesz, co oznaczają te dwie litery. Bukmacherzy chętnie oferują graczom szeroki wybór zakładów na osiedla mieszkaniowe. Na przykład, kto pierwszy otrzyma kartę, w której pojawi się połowa „znaku”. Można również wskazać czas pojawienia się karty i TM (łącznie mniej) na wyświetlaczu LCD.

„Parzysty” - „nieparzysty” - zakład na parzysty lub nieparzysty wynik lub kwotę czegoś

Najczęściej zakład na nieparzysty-parzysty oznacza parzystą lub nieparzystą liczbę bramek strzelonych przez obie drużyny, ale można go również wykorzystać na dowolne inne zdarzenia w meczach, na przykład na indywidualne sumy. Początkującym przyda się wiedza, co oznacza „parzysty” lub „nieparzysty” w zakładach piłkarskich. Rzeczywiście, co dziwne, dla tego wątpliwego na pierwszy rzut oka rodzaju zakładu jest ich wiele ciekawe schematy, dzięki któremu możesz uzyskać solidny zysk z gry u bukmacherów.

Ciekawie będzie również dowiedzieć się, czym jest JB w zakładach sportowych. To dość ciekawe określenie ze świata zakładów sportowych.

ZhB – „stopa żelbetowa”, który gracz stawia z całkowitą pewnością, że zagra.

Może zainteresuje Cię:

Otrzymując wiele pytań od odwiedzających dotyczących oznaczeń zakładów w prognozach, postanowiliśmy stworzyć przewodnik, który pomoże początkującym graczom zrozumieć, co oznacza ten lub inny zakład w biurze bukmacherskim. Wybór obejmuje 50 najpopularniejszych opcji. Znając ich istotę, możesz łatwo poradzić sobie z większością innych istniejących wyników.

Rodzaje wyników głównych: W1, X, W2 i przykłady zakładów.

Głównym wynikiem wydarzeń sportowych jest zwycięstwo jednej z drużyn lub remis. Spójrzmy na akcję na przykładzie meczu Liverpool - Stoke City.

P1– zwycięstwo pierwszego zespołu, czyli Liverpoolu. Każdy inny wynik meczu będzie oznaczał porażkę dla zawodnika.

X– mecz zakończy się remisem, czyli Liverpool i Stoke City nie wyłonią zwycięzcy. Jeśli jedna z drużyn wygra, wynik X, który można oznaczyć jako „H”, będzie porażką.

P2– wygra druga drużyna, a w naszym przykładzie jest to zwycięstwo Stoke City z dowolnym wynikiem.

Podwójna szansa: 1X, 12, X2 i ich przykłady u bukmacherów.

Podwójna szansa to zakład, który obejmuje jednocześnie dwa główne wyniki meczu. Zobaczmy jak to działa na przykładzie meczu Hamburg – Kolonia.

1X– brak porażki pierwszego zespołu, czyli wygra Hamburg lub będzie remis. Okazuje się, że 1X łączy w sobie takie wyniki jak P1 i X. W związku z tym gracz przegra tylko wtedy, gdy Kolonia wygra.

X2– druga drużyna nie przegra. Aby wygrać konieczne jest, aby mecz zakończył się remisem lub zwycięstwem Kolonii. Wynik X2 to P2 + X.

12 – postaw zakład na remis. W grze Hamburg – Kolonia gracz będzie usatysfakcjonowany zwycięstwem jednego z uczestników wydarzenie sportowe, natomiast remis doprowadzi do porażki.

Zakłady na sumę powyżej lub poniżej: TB(2,5), TM(2,5), TB(2,0) z przykładami.

Całkowity– jest to łączna liczba bramek (punktów, meczów itp. w zależności od dyscypliny sportowej) obu drużyn na mecz. W związku z tym zakłady całkowite to zakłady na więcej lub mniej bramek niż wartość ustalona przez bukmachera. Oznaczone jako TM(X) i TB(X) – suma mniejsza i suma większa od pewnej wartości X. Następnie na przykładzie zdarzenia Roma – Turyn rozważymy najpopularniejsze typy sum.

gruźlica(2,5)– oznacza, że ​​w meczu Roma – Turyn strzelą więcej niż 2,5 gola, czyli co najmniej trzy. Jeśli zagrają 2:1, obstawiający wygra, ponieważ suma wynosi 3, czyli więcej niż 2,5. Jeśli w meczu padną dwa lub mniej goli, przegrywasz.

TM(2,5)– w meczu padną 2 lub mniej bramek.

gruźlica (3,0)– oznacza trzy lub więcej bramek. Jest to suma całkowita, więc możliwe są tutaj zwroty. Jeśli w meczu Roma – Turyn padną 4 lub więcej bramek, gracz wygrywa. Dwa lub mniej to porażka. A kiedy dokładnie trzy – powrót.

TM(3.0)– trzy lub mniej goli w meczu Roma – Torino. Aby wygrać, musisz mieć dwa lub mniej goli. Dokładnie trzy gole – rozliczenie po kursie 1,00. Cztery lub więcej – strata.

gruźlica (2,25)– Suma azjatycka, co oznacza zakład na TB(2,0) i TB(2,5). Kwota zakładu w tym przypadku jest podzielona na równe części pomiędzy TB (2,0) i TB (2,5). Jeżeli w meczu padną mniej niż dwie bramki, oznacza to porażkę. Gdy będzie ich dokładnie dwa, druga część zakładu (TB2.5) przepadnie, a pierwsza część (TB2.0) zostanie zwrócona. Trzy lub więcej – wygrywa cały kupon.

Indywidualna suma w zakładach, co to jest?

Suma indywidualna – liczba bramek danej drużyny. Weźmy jako przykład mecz Real Madryt - Barcelona.

IT1B(1.0)– Real zdobędzie więcej niż jednego gola. Jeśli Realowi nie uda się trafić do bramki przeciwnika – przegrana, zaliczony zostanie dokładnie jeden gol – rewanż, dwa lub więcej – zwycięstwo.

IT1M(1,0)– mniej niż jeden gol Realu Madryt. W przypadku jednego skutecznego uderzenia Realu nastąpi rewanż, dwa gole lub więcej – porażka, a jeśli nie strzelą gola, to zwycięstwo.

IT1B(1,5)– Real Madryt zdobędzie 2 lub więcej punktów. Zgodnie z tym wynikiem wynik Realu Madryt w meczu będzie większy niż 1,5 gola, czyli dwa lub więcej. To zapewni zwycięstwo. Jeśli jednak zdobędzie mniej niż dwa razy, gracz poniesie straty.

IT1M(1,5)– Real zdobędzie mniej niż 2 gole.

IT2B(1.0)– Barcelona trafi do bramki przeciwnika więcej niż raz.

IT2M(1,0)– Barça zdobędzie mniej niż jednego gola.

IT2B(1,5)– Barcelona opuści boisko po zdobyciu co najmniej dwóch bramek.

IT2M(1,5)– Barça nie zdobędzie więcej niż jednego gola.

Handicap azjatycki lub zakłady z handicapem u bukmacherów.

Zakłady z handicapem azjatyckim to ulubiony rodzaj zakładów graczy, pozwalający im obstawiać wygraną z określoną przewagą. Przyjrzyjmy się zasadzie handicapu azjatyckiego na przykładzie spotkania Galatasaray – Fenerbahce.

F1(0)– Zwycięstwo Galatasaray z rewanżem w przypadku remisu. Jeśli Galatasaray pokona Fenerbahce, będzie to zwycięstwo. Jeśli Fenerbahçe zostanie zwycięzcą, będzie to strata. A gdy wydarzenie zakończy się remisem – wróć po kursie 1,00.

F1(-1)– Galatasaray wygrywa jedną lub większą liczbą bramek. Aby wygrać, Galatasaray musi wygrać różnicą dwóch lub więcej bramek. Jeżeli będzie remis lub wygra przeciwnik, przegrywasz. A jeśli Galatasaray wygra, stracony zostanie dokładnie jeden gol.

F1(-1,5)– Galatasaray wygra różnicą co najmniej dwóch bramek. W przeciwnym razie gracz zostaje pokonany.

F1(+1)– Galatasaray nie przegra zwrotem, jeśli przegra jedną bramką.

F1(+1,5)– Galatasaray nie przegrał więcej niż jedną bramką.

F2(0)– Fenerbahce wygrywa z rewanżem w przypadku remisu.

F2(-1)– Fenerbahce wygra różnicą 1 lub więcej goli.

Ф2(-1,5)– Fenerbahçe pokona przeciwnika co najmniej 2 bramkami.

Ф2(+1)– Fenerbahçe nie przegra po remisie po jednobramkowym fiasku.

Ф2(+1,5)– Fenerbahce nie przegra więcej niż jedną bramką.

Zakłady pass, co one oznaczają?

W play-offach różnych turniejów można stawiać na pasowanie – drużyna pokona ten etap i przejdzie do kolejnej rundy zawodów. Można powiedzieć, że jest to zakład na zwycięzcę, biorąc pod uwagę jedynie dogrywkę i rzuty karne. Jeżeli rozgrywane są dwa mecze – u siebie i na wyjeździe, obliczenia przeprowadza się po zakończeniu drugiego. Spójrzmy na przykład takich zakładów w ćwierćfinałowym meczu Ligi Mistrzów pomiędzy PSG a Manchesterem City.

Przepustka 1. drużyny– PSG awansuje do półfinału po dwóch meczach.

Zakłady na gole u bukmacherów i ich rodzaje.

Bukmacherzy oferują całe rynki bramek dla każdego wydarzenia sportowego. Rozważmy tylko główne rodzaje zakładów na gole i weźmy na przykład mecz Everton - Tottenham.

Obaj zdobędą punkty– zarówno Everton, jak i Tottenham strzelą przynajmniej po jednym golu w meczu.

Przynajmniej jeden nie zdobędzie bramki– jedna z drużyn nie będzie mogła zdobyć bramki. Jeśli Everton, Tottenham lub oba nie strzelą gola, obstawiający wygrywa.

Obaj nie strzelą gola– brak bramek w meczu.

Gol w pierwszej połowie– przynajmniej jeden gol w pierwszych 45 minutach meczu.

Gol w drugiej połowie– w drugiej połowie przeciwnicy zdobędą między sobą co najmniej jedną bramkę.

Pierwszy, który strzelił gola– przynajmniej jeden gol Evertonu strzelony w meczu.

Ten drugi zdobędzie bramkę– Bramka dla Tottenhamu.

Pierwszy nie zdobędzie bramki– Everton nie zdobędzie ani jednej bramki.

Ten drugi nie zdobędzie bramki– Tottenham zakończy mecz bez goli.

Mecz na czas - oznaczenie, kalkulacja zakładów i przykłady.

Mecz czasowy– możliwość obstawienia wyniku pierwszej połowy i wyniku całego meczu za pomocą jednego zakładu. Składa się z dwóch części oddzielonych ukośnikiem. Pierwsza część to wynik pierwszej połowy, druga to wynik meczu. Przyjrzyjmy się jak działa Time Match na przykładzie meczu Anglia – Rumunia.

P1/P1– Zwycięstwo Anglii w 1. połowie i w meczu. Oznacza to, że drużyna Anglii musi prowadzić na koniec pierwszej połowy i pokonać w tym meczu Rumunię.

P1/N– Anglia wygra w 1. połowie i mecz zakończy się remisem.

P1/P2– Zwycięstwo Anglii w pierwszej połowie meczu i ostateczne zwycięstwo nad Rumunią po 90 minutach.

Nie dotyczy 1– remis w 1. połowie i Anglia wygra ten mecz.

N/N– remis w I połowie i meczu.

Nie dotyczy2– remis w pierwszej połowie i zwycięstwo Rumunii w meczu.

P2/P2– Zwycięstwo Rumunii w pierwszej połowie i w całym meczu.

P2/P1– Rumunia wygra w 1. połowie, a mecz zakończy się zwycięstwem Anglii.

P2/N– Rumunia wygrywa w pierwszych 45 minutach meczu, a po końcowym gwizdku ogłaszany jest remis.

Warto zwrócić uwagę na fakt, że u niektórych bukmacherów i prognoz na remis może wskazywać X, a nie H.