Bantla çizim. Çizim bandı

Sanat okullarında veya herhangi bir çizim kursunda ilk öğretilen şey gölgelerin nasıl çizileceğidir. İlkel figürlerin çizimi: bir top, küp, koni veya silindir oldukça sıkıcı ve sıkıcı bir iştir. Ancak cildi anlamaya yönelik ilk adımlar tam da bu tür faaliyetlerdir. geometrik şekil ve onun karanlığını doğru bir şekilde tasvir etme yeteneği ve parlak taraflar. Gelecekte ışığı ve gölgeyi doğru algılama yeteneği diğer çizimlerde size yardımcı olacaktır.

ben çalışmadım Sanat Okulu ama cildi anlamayı öğrenmek için bu dersleri kendi başıma aldım. Bu yazıda bu dersi tekrar ele alacağım çünkü bu tür dersler, ne kadar tekrar edersek edelim, asla gereksiz değildir. Çizimlerde adım adım topu nasıl çektiğimi göstereceğim.

Hafif öğelerle başlayın

Bir ışık kaynağı göründüğünde herhangi bir nesnenin gölgesi görünür. Işık kaynağının nerede olduğunu biliyorsanız, şeklin üzerine gölge çizmek zor değildir. Ancak gölge çizme konusunda sorun yaşadığınızı görürseniz, o zaman size kolay bir şeyle, örneğin basit bir şekille başlamanızı tavsiye ederim. Sizin için uygun olan herhangi bir çizim tekniğini kullanın. Genellikle iki teknik kullanarak çizim yapıyorum - .
Lambayı öyle yak ki tek kaynak Odadaki ışık, seçtiğiniz nesnenin gölgesini kolayca gösterir. Gölge oluşturmanın tüm nüanslarıyla ilgili hikayelerle sizi sıkmayacağım çünkü bunların hepsi teori ve gölgelerin nasıl çizileceğini yüzde yüz anlayacağınızı sanmıyorum.
Sanatçılar gölge çizerken gözle yaparlar, kılavuzlarını hizalamazlar ve nereye düşmesi gerektiğini hesaplamazlar. Yalnızca pratik, gölgelerin nasıl çizileceğini anlamanıza yardımcı olacaktır ve ilk kez bir gölgeyi doğru şekilde çizmeyi başaramazsanız, birkaç akşam onunla uğraştıktan sonra hatalarınızı göreceksiniz.

Gölgeler nasıl çizilir ve hacim eklenir

Teorinin gölgelerin nasıl çizileceğini tam olarak anlamaya yardımcı olmayacağını ama yine de her sanatçının ana noktaları bilmesi gerektiğini söyledim. Işık ışınlarının doğrudan bir cismin üzerine düştüğü alanlara ışık denir. Işığın çevresinde yarı gölge veya yarı ton görünüyor. Işık ışınlarının ulaşmadığı yerlere gölge denir. Gölgeden sonra refleks adı verilen ve yakındaki diğer nesnelerden oluşan aydınlatılmış alan gelir.
Herhangi bir konu üzerindeki gölgelerin konumu, ışık kaynağının nasıl konumlandığına ve hangi açıda bulunduğuna bağlı olacaktır. Parlak bir ışık kaynağı gölgeleri doyurur ve keskinleştirir; dağınık bir kaynaktan ise gölge geçişleri yumuşak ve pürüzsüz hale gelir. Önemli! Her zaman çizdiğiniz nesnenin şekline göre gölgeleme yapmalısınız! Bazen gölgeleri güçlendirmek için gölgeleri birleştirmek mümkündür.
Gölgelerin nasıl çizileceğini zaten öğrendiyseniz, o zaman derse göre insan gözünü üç boyutlu ve gerçekçi bir şekilde çizmeye çalışın.

Doğru malzemeleri seçin. Elbette çizebilirsin normal kalem, normal kağıt üzerinde, ancak gölgeler için özel kalemler kullanmalısınız. Ucuz çizim kalemlerini hemen hemen her mağazada bulabilirsiniz. Gölgeleri emecek sert bir kağıt bulmaya çalışın.

Konunuzun çizgi taslağını yapın. Mevcut bir nesneyi veya bir nesnenin fotoğrafını kullanın. En önemli şey konunuzu hareketsiz tutmaktır, böylece onu çizmek için bolca zamanınız olur.

  • Ev eşyalarına daha yakından bakın. Çiçekler, mutfak eşyaları veya saatler gibi ev eşyaları boyamak için harika konular olabilir. Ayrıca topladığınız bir şeyi de çizebilirsiniz: şapkalar veya heykelcikler.
  • Konunuzun hatlarını keskinleştirmek için kontrast alanı kullanın. Kontrast alanı konunuzun etrafındaki alandır; örneğin bir sandalye boyuyorsanız sandalyenin ayakları ile zemin arasındaki alandır.
  • Bir şey çizmek için fotoğraf kullanıyorsanız, onu siyah beyaz yazdırmayı deneyin. Bu şekilde daha doğru gölgeler oluşturabilirsiniz.
  • Akromatik renklere karar verin. Akromatik renkler beyazla başlayıp siyahla biter ve ortada grinin birkaç tonu bulunur. Ancak çoğu nesnede grinin yalnızca beş türü kullanılır.

    • Akromatik bir renk skalası oluşturmak için bir dikdörtgen çizerek başlamak isteyeceksiniz. Bunu çiziminizin köşesine veya boş bir kağıt parçasına çizebilirsiniz.
    • Dikdörtgeni beş parçaya bölün ve numaralandırın. Dikdörtgeni ikiye bölebilirsiniz büyük miktar daha fazla gölge tonunuz olsun diye parçaları ayırın, ancak başlamanız için 5 tane yeterli olacaktır.
    • Beyazla (ilk kare) başlayıp siyahla (son kare) biten 5 farklı gri tonu çizin.
    • Siyaha sahip olmamalısın ve Beyaz renk Nesneniz doğrudan ışık altında olmadığı sürece akromatik tonlarda. Yalnızca gri tonları kullanmak daha iyidir.
  • Bir ışık kaynağı bulun. Gölgeler ışığın üzerine düşer ve en açık kısımlar ışığa daha yakın olur. En karanlık kısımlar ışıktan daha uzakta olacaktır.

    • Lütfen dikkatini ver Özel dikkat yansımalar, konunuzun en parlak kısmı olabileceğinden.
    • Işık kaynağınız boyamanız gereken gölgeler yaratacaktır. Gölgeler çizimi daha gerçekçi hale getirir, bu yüzden onları çizmeyi unutmayın.
  • Tarama yöntemini seçin. Konunuza, ışık kaynağına ve çiziminizin görünümüne bağlı olarak çeşitli gölge boyama türleri arasından seçim yapabilirsiniz. En popüler olanlardan bazıları düz tarama, çapraz tarama ve dairesel taramadır.

  • Test gölgeleri yapın. Henüz çiziminizin başında olduğunuz için gölgeleri sert ve koyu yapmamalısınız ki gerekirse kolayca silebilesiniz. Yumuşak bir şekilde çizin ve ihtiyacınız olan yerleri yavaş yavaş doldurun.

    • Çiziminizin en açık kısımlarını beyaz bırakın.
    • Doğru gölgeleri doğru yerlere çizdiğinizden emin olmak için çiziminizi konunuzla karşılaştırın.
  • Birkaç gölge katmanı ekleyin. Daha fazla gölge katmanı ekleyerek yavaş yavaş koyulaştırın. Karanlık ve aydınlık yerler arasındaki kontrast daha belirgin hale gelmelidir.

    • Akromatik ton ölçeğini kullanın. Çizimin tamamı boyunca aynı gri tonlarına sahip olabileceksiniz.
    • Acele etmeyin. Süreç siyah beyaz film geliştirmeyi andırıyor; yavaş yavaş gerçekleşiyor. Sabır başarının anahtarıdır.
    • Gölgelerinizi ne kadar derinleştirirseniz çiziminizin ana hatları o kadar az fark edilir hale gelir. İÇİNDE gerçek hayat, neredeyse hiçbir şeyin görünür, siyah hatları yok. Aynı şey çiziminizde de olmalı.
  • Sarı - çok açık renk koyu sarı olsa bile sarı nesnelerin üzerindeki gölgeler de nispeten açıktır. Çok karanlık yapmamak için onları dikkatlice çizmek çok önemlidir. Ne yazık ki, gölgeler için yaygın olarak kullanılan renkler (Payne Grisi veya Nötr Renk Tonu) sarı için fazla koyudur. ile karıştırarak hafifletin sarı mümkün ama bunu gerektirecek çok sayıda su ve özel beceri, bunu doğru yapmak neredeyse imkansızdır. Ayrıca gölgenin doğru seçilmesi gerekir. Gölgenin rengi yalnızca daha koyu olmamalı, aynı zamanda ışıktaki nesnenin renginden daha yumuşak ve nötr olmalıdır. Sarı bir cismin gölgesini yeşil yapacak rengin mavi içermemesi çok önemlidir.

    Sarı nesnelerin gölgeleri problemini çözme

    Davy'nin grisini kullanıyorum, çok hafif ve yumuşak olduğundan çok fazla su eklemeye gerek yok. Ancak yine de yeşil bir renk verir. Biraz iltifat ekliyorum, yani tam tersi renk tekerleği, renkler. Tamamlayıcı renkler karıştırıldığında birbirini dengeleyecek ve daha doğal tonlar yaratacaktır. Sarı için bu renk menekşe olacaktır, bu yüzden Kobalt Mor Işık'ı seçeceğim. Yumuşak, doğal bir gölge için Winsor Limonlu nergis yaprağına uygulamadan önce Davy's grey ile karıştırıyorum.


    Üst uç– doğal tonlar elde etmek için iki tamamlayıcı rengi karıştırın.

    Herhangi birini doğru şekilde çizmek için üç boyutlu şekil, analiz edilmesi gerekiyor. Yani hangi geometrik şekillerden oluştuğuna dikkat edin. Genellikle herhangi biri karmaşık şekil zihinsel olarak birkaç basit parçaya ayrılır - bir top, bir silindir, paralel yüzlü bir koni, bir küp.

    Silindirik bir yüzeyde ışık kaynağının parlaklığına ve mesafesine bağlı olarak gölgeler bulunur. Bir silindirin ön ve sol tarafından yayılan bir dağınık aydınlatma örneğine bakalım.

    Işığın neredeyse doğrudan nesnenin üzerine düştüğü yerde parlak bir nokta oluşur (silindirde bu, tüm uzunluğu boyunca hafif bir şerittir). Bu alana ışık denir. Etrafında ışık, sanki yüzey boyunca kayıyormuş gibi eğik bir şekilde düşer - burada bir yarı gölge (veya yarım ton) oluşur. Bu bölümden sonra güneş ışınlarının girmediği bir yer var, orada koyu bir şerit - bir gölge görüyoruz. Ardından yine hafifçe aydınlatılmış bir alan gelir - yarı gölge veya refleks olarak da adlandırılır. Yakınlarda bulunan nesnelerden veya uçaklardan yansıma sonucu oluşur.

    Konturlar her zaman nesnenin şekline göre uygulanmalıdır. Yatay veya dikey. Bazı durumlarda gölgeleri vurgulamak veya geliştirmek için farklı gölgelendirmeleri birleştirebilirsiniz.


    Şimdi bir top çizmeye çalışalım. Yardımcı çizgileri kullanarak nasıl daire oluşturulacağını size zaten anlatmıştım. Daire oluşturulduğunda fazladan çizgilerin silinmesi gerekir (deneyin) yardımcı hatlar mümkün olduğu kadar hafif ve ince bir şekilde uygulayın).


    Top üzerindeki ışık ve gölge geçişleri, silindirik bir yüzeydekiyle aynı şekilde, yalnızca topun şekline göre yerleştirilmiştir. Ayrıca güçlü bir şekilde aydınlatılmış bir yer var - ışık, yumuşak bir şekilde kısmi gölgeye ve ardından gölgeye dönüşüyor. Gölgeyi genellikle her zaman başka bir kısmi gölge takip eder - bir refleks. Topun yüzeyi mat değilse, ışık yerine parlak beyaz bir nokta görebilirsiniz - bir vurgu.


    Işık ve gölgenin bir nesne üzerindeki konumu, ışık kaynağının hangi tarafta ve hangi açıda bulunduğuna bağlıdır. Kaynak çok parlaksa gölgeler daha doygun ve keskin hale gelir, ışık dağınıksa geçişler daha yumuşak ve yumuşak olur.


    Şimdi sürahiye bakarsak, onun bir silindir, bir top ve bir kesik koniden (yukarıdan aşağıya) oluştuğunu göreceğiz. Artık gölgelerin nasıl konumlandırılacağını anladıktan sonra geriye kalan tek şey sürahinin şekline vuruşlar uygulamaya başlamaktır.