घर पर मानसिक अंकगणित प्रशिक्षण। संख्याओं को जोड़ने, घटाने और गुणा करने के लिए अंकगणितीय खेल खेल "तेज़ी से जोड़ना"



निःशुल्क कार्यक्रम और अंकगणित खेलबच्चों को अनुमति देता है संख्याओं का जोड़, घटाव, गुणा और भाग सीखें, जिसमें फलों और जामुनों, कीड़ों और अद्भुत जानवरों के रंगीन चित्रों के साथ-साथ अन्य प्रकृति पात्रों की छवियों का उपयोग करके गणित के विषय के भीतर एकल-अंक, दोहरे-अंकीय, प्राकृतिक सकारात्मक संख्याएँ शामिल हैं।


शैक्षिक खेल कार्यक्रम प्रीस्कूलर और प्राथमिक विद्यालय के ग्रेड 1, ग्रेड 2, ग्रेड 3 के बच्चों के लिए है और यह गणित के खेल के रूप में, संख्याओं पर अंकगणितीय संक्रियाओं में से एक को चुनने का अवसर देता है: जोड़, गुणा, घटाव या विभाजन.

उज्ज्वल और रंगीन छवियों की मदद से, बच्चे रुचि के साथ सीखते हैं कि संख्याओं के साथ बुनियादी संचालन कैसे करें।

बच्चा एकल-अंकीय और दोहरे-अंकीय संख्याओं पर संचालन का अध्ययन कर सकता है और, प्रशिक्षण के माध्यम से, सामग्री को समेकित कर सकता है। खेल में, छात्र स्वतंत्र रूप से अध्ययन के लिए न केवल एक अंकगणितीय ऑपरेशन चुन सकता है, बल्कि तीन कठिनाई स्तरों में से एक भी चुन सकता है।

कार्यक्रम में बच्चे को एक-एक करके सरल उदाहरण दिखाए जाते हैं और उन्हें उचित संख्या में चित्रों के रूप में प्रदर्शित किया जाता है। उदाहरण के संख्यात्मक परिणाम दर्ज करने की कोई आवश्यकता नहीं है; छात्र माउस से उत्तर के अनुरूप चित्रों की संख्या का चयन करता है।

उदाहरण के लिए, प्रारंभिक चरण में जोड़ सीखते समय, बच्चा पहले और दूसरे शब्दों में सेबों की संख्या को एक साथ गिनता है और उत्तर में माउस से सेबों की संबंधित संख्या का चयन करता है। प्रोग्राम उत्तर की शुद्धता या ग़लतता दिखाता है और उनकी संख्या गिनता है।

सिम्युलेटर-गेम अंकगणित


इस गेम या सिम्युलेटर में प्रत्येक कठिनाई स्तर पर 12 उदाहरण हैं। यदि आवश्यक हो, तो आप संबंधित पाठ फ़ाइलों में आविष्कृत उदाहरण जोड़कर उदाहरणों की संख्या 23 तक बढ़ा सकते हैं। इस मामले में, नई तस्वीरें स्वचालित रूप से पेश की जाती हैं, हालांकि संख्याओं को जोड़ने या घटाने, गुणा करने या विभाजित करने का मोड सक्रिय किया जा सकता है।
  1. गेम को अनपैक करें और चलाएं (फ़ाइल सैपलिंग 2.0.exe);
  2. शीर्ष मेनू में, एक अंकगणितीय ऑपरेशन (जोड़, घटाव, गुणा, भाग) और कठिनाई स्तर (1, 2, 3) का चयन करें;
  3. मेनू में "प्रारंभ" पर क्लिक करें।
  4. माउस से यह चयन करने के बाद कि आपके अनुसार चित्रों की सही संख्या क्या है, "ओके" बटन पर क्लिक करें।

ऑपरेटिंग सिस्टम:विंडोज़ 98/एमई/2000/एक्सपी/2003/विस्टा/7/8
इंटरफ़ेस भाषा:रूसी.
खेल के लेखक:कोनोनोव विटाली, सिम्फ़रोपोल में माध्यमिक विद्यालय संख्या 43 के ग्रेड 11-ए के छात्र, परियोजना कार्य।
वैज्ञानिक सलाहकार:कंप्यूटर विज्ञान शिक्षक निकोलाई वासिलिविच आंद्रेचुक।
आकार: 357.91 केबी
कार्यक्रम जारी होने का वर्ष: 09.04.2002

कार्यक्रम निःशुल्क डाउनलोड के लिए है।

किसी प्रशिक्षण कार्यक्रम या उसके विवरण को अन्य साइटों पर पोस्ट करते समय, इस लेखक के पृष्ठ का सीधा लिंक होना आवश्यक है!

अंकगणित गणित का सबसे बुनियादी, बुनियादी खंड है। इसकी उत्पत्ति लोगों की गिनती की जरूरतों से हुई।

मानसिक अंकगणित

मानसिक अंकगणित किसे कहते हैं? मानसिक अंकगणित त्वरित गिनती सिखाने की एक विधि है जो प्राचीन काल से चली आ रही है।

वर्तमान में, पिछले वाले के विपरीत, शिक्षक न केवल बच्चों को गिनती सिखाने की कोशिश कर रहे हैं, बल्कि उनकी सोच विकसित करने की भी कोशिश कर रहे हैं।

सीखने की प्रक्रिया स्वयं मस्तिष्क के दोनों गोलार्धों के उपयोग और विकास पर आधारित है। मुख्य बात यह है कि उन्हें एक साथ उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए, क्योंकि वे एक दूसरे के पूरक हैं।

दरअसल, बायां गोलार्ध तर्क, भाषण और तर्कसंगतता के लिए जिम्मेदार है, और दायां गोलार्ध कल्पना के लिए जिम्मेदार है।

प्रशिक्षण कार्यक्रम में उपकरणों के संचालन और उपयोग का प्रशिक्षण शामिल है अबेकस.

मानसिक अंकगणित सीखने में अबेकस मुख्य उपकरण है, क्योंकि छात्र उनके साथ काम करना, डोमिनोज़ को चलाना और गणना के सार को समझना सीखते हैं। समय के साथ, अबेकस आपकी कल्पना बन जाता है, और छात्र उनकी कल्पना करते हैं, इस ज्ञान का निर्माण करते हैं और उदाहरणों को हल करते हैं।

इन शिक्षण विधियों के बारे में समीक्षाएँ बहुत सकारात्मक हैं। एक कमी है - प्रशिक्षण का भुगतान किया जाता है, और हर कोई इसे वहन नहीं कर सकता। इसलिए, एक प्रतिभाशाली व्यक्ति का मार्ग उसकी वित्तीय स्थिति पर निर्भर करता है।

गणित और अंकगणित

गणित और अंकगणित निकट से संबंधित अवधारणाएँ हैं, या यूं कहें कि अंकगणित गणित की एक शाखा है जो संख्याओं और गणनाओं (संख्याओं के साथ संचालन) के साथ काम करती है।

अंकगणित मुख्य अनुभाग है, और इसलिए गणित का आधार है। गणित का आधार सबसे महत्वपूर्ण अवधारणाएँ और संक्रियाएँ हैं जो वह आधार बनाती हैं जिस पर बाद का सारा ज्ञान निर्मित होता है। मुख्य परिचालनों में शामिल हैं: जोड़, घटाव, गुणा, भाग।

अंकगणित का अध्ययन आमतौर पर स्कूल में शिक्षा की शुरुआत से ही किया जाता है। पहली कक्षा से. बच्चे बुनियादी गणित में महारत हासिल करते हैं।

जोड़नाएक अंकगणितीय ऑपरेशन है जिसके दौरान दो संख्याएँ जोड़ी जाती हैं, और उनका परिणाम एक नया होता है - तीसरा।

ए+बी=सी.

घटावएक अंकगणितीय ऑपरेशन है जिसमें दूसरे नंबर को पहले नंबर से घटा दिया जाता है, और परिणाम तीसरा होता है।

जोड़ सूत्र इस प्रकार व्यक्त किया गया है: ए - बी = सी.

गुणाएक ऐसी क्रिया है जिसका परिणाम समान पदों के योग से होता है।

इस क्रिया का सूत्र है: a1+a2+…+an=n*a.

विभाजन- यह किसी संख्या या चर का समान भागों में विभाजन है।

त्वरित और सही ढंग से जोड़ने, घटाने, गुणा करने, विभाजित करने, वर्ग संख्याओं और यहां तक ​​कि जड़ों को निकालने का तरीका सीखने के लिए "मानसिक अंकगणित को तेज करें, मानसिक अंकगणित को नहीं" पाठ्यक्रम के लिए साइन अप करें। 30 दिनों में, आप सीखेंगे कि अंकगणितीय संक्रियाओं को सरल बनाने के लिए आसान युक्तियों का उपयोग कैसे करें। प्रत्येक पाठ में नई तकनीकें, स्पष्ट उदाहरण और उपयोगी कार्य शामिल हैं।

अंकगणित पढ़ाना

अंकगणित स्कूल की दीवारों के भीतर पढ़ाया जाता है। पहली कक्षा से, बच्चे गणित के मूल और मुख्य भाग - अंकगणित का अध्ययन करना शुरू करते हैं।

संख्याएँ जोड़ना

अंकगणित के नियम

किसी अभिव्यक्ति में संचालन का क्रम बहुत महत्वपूर्ण है!

यदि उदाहरण 2+3-4 जैसा दिखता है, तो उसमें क्रम वह हो सकता है जो आप चाहते हैं। क्योंकि जोड़ और घटाव संक्रियाओं की प्राथमिकता समान होती है। यदि हम जोड़ पहले करते हैं, तो हमें मिलता है: 5-4=1, और यदि हम घटाव पहले करते हैं, तो: 2-1=1। जैसा कि आप देख सकते हैं, परिणाम वही है।

इसी प्रकार गुणा और भाग के लिए अभिव्यक्ति के साथ। गुणा और भाग संक्रियाओं की प्राथमिकता समान होती है। उदाहरण के लिए, 2 8:4. आइए पहले गुणा करें: 16:4=4, और यदि भाग करें: 2 2=4.

आदेश तब समझ में आता है जब कोई अभिव्यक्ति जोड़ या घटाव संचालन को गुणा या भाग संचालन के साथ मिश्रित करती है। उदाहरण के लिए:

2+22. पहला कार्य करना है सभीगुणा और भाग की संक्रियाएँ, और उसके बाद ही जोड़ और घटाव। यानी अभिव्यक्ति 2+2 2 = 2+4=6.

लेकिन भावों में कोष्ठक हैं। कोष्ठक संचालन के क्रम को बदल देते हैं। आइए पिछले उदाहरण पर विचार करें, केवल कोष्ठक के साथ: (2+2)*2। इस मामले में, पहले कोष्ठक के अंदर संचालन किया जाता है, और फिर कोष्ठक के बाहर इस क्रम में किया जाता है: 1. गुणा और भाग 2. जोड़ और घटाव।

तो, (2+2) 2=4 2=8.

जैसा कि आप उदाहरणों से देख सकते हैं, कोष्ठकों की एक भूमिका होती है। और संचालन का क्रम वही है.

अंकगणित पाठ

अंकगणित पाठ - स्कूली पाठ, छठी कक्षा तक। फिर गणित अपने खंड खोलता है: ज्यामिति और बीजगणित, और बाद में त्रिकोणमिति।

अंकगणित ग्रेड 5

पाँचवीं कक्षा में, छात्र भिन्न और मिश्रित संख्या जैसे विषयों का अध्ययन करना शुरू करते हैं। आप प्रासंगिक परिचालनों पर हमारे लेखों में इन नंबरों के साथ संचालन के बारे में जानकारी पा सकते हैं।

एक भिन्नात्मक संख्यादो संख्याओं का एक दूसरे से या अंश का हर से अनुपात है। भिन्नात्मक संख्या को विभाजन द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, ¼ = 1:4.

मिश्रित संख्या- यह एक भिन्नात्मक संख्या है, केवल पूर्णांक भाग को हाइलाइट किया गया है। पूर्णांक भाग आवंटित किया जाता है बशर्ते कि अंश हर से बड़ा हो। उदाहरण के लिए, एक अंश था: 5/4, इसे पूरे भाग को हाइलाइट करके रूपांतरित किया जा सकता है: 1 पूर्णांक और ¼।

प्रशिक्षण के उदाहरण:

कार्य क्रमांक 1:

कार्य क्रमांक 2:

अंकगणित छठी कक्षा

छठी कक्षा में भिन्नों को लोअरकेस नोटेशन में बदलने का विषय आता है। इसका मतलब क्या है? उदाहरण के लिए, अंश ½ दिया गया है, यह 0.5 के बराबर होगा। ¼ = 0.25.

उदाहरणों को निम्नलिखित शैली में संकलित किया जा सकता है: 0.25+0.73+12/31.

प्रशिक्षण के उदाहरण:

कार्य क्रमांक 1:

कार्य क्रमांक 2:

मानसिक अंकगणित और गिनती की गति विकसित करने के लिए खेल

ऐसे बेहतरीन गेम हैं जो संख्यात्मकता को बढ़ावा देते हैं, गणित कौशल और गणितीय सोच, मानसिक गिनती और गिनती की गति विकसित करने में मदद करते हैं! आप खेल सकते हैं और विकास कर सकते हैं! क्या आपकी इसमें रूची है? खेलों के बारे में छोटे लेख पढ़ें और स्वयं प्रयास करना सुनिश्चित करें।

खेल "त्वरित गणना"

"क्विक काउंट" गेम आपकी मानसिक गिनती को तेज़ करने में मदद करेगा। खेल का सार यह है कि आपके सामने प्रस्तुत चित्र में, आपको "क्या 5 समान फल हैं?" प्रश्न का हां या ना में उत्तर चुनना होगा। अपने लक्ष्य का पालन करें और यह गेम इसमें आपकी सहायता करेगा।

खेल "गणितीय तुलना"

गणित तुलना गेम में आपको घड़ी के विरुद्ध दो संख्याओं की तुलना करने की आवश्यकता होगी। यानी आपको जितनी जल्दी हो सके दो नंबरों में से एक को चुनना होगा। याद रखें कि समय सीमित है, और जितना अधिक आप सही उत्तर देंगे, आपके गणित कौशल उतने ही बेहतर विकसित होंगे! क्या हम प्रयास करें?

खेल "त्वरित जोड़"

गेम "क्विक एडिशन" एक उत्कृष्ट त्वरित गिनती सिम्युलेटर है। खेल का सार: एक 4x4 फ़ील्ड दिया गया है, अर्थात। इसमें 16 संख्याएँ हैं, और फ़ील्ड के ऊपर सत्रहवीं संख्या है। आपका लक्ष्य: सोलह संख्याओं का उपयोग करके, जोड़ संक्रिया का उपयोग करके 17 बनाना। उदाहरण के लिए, फ़ील्ड के ऊपर आपके पास संख्या 28 लिखी है, तो फ़ील्ड में आपको 2 ऐसे नंबर ढूंढने होंगे जो कुल मिलाकर 28 नंबर देंगे। क्या आप अपना हाथ आज़माने के लिए तैयार हैं? तो फिर आगे बढ़ें और प्रशिक्षण लें!

अभूतपूर्व मानसिक अंकगणित का विकास

गणित को बेहतर ढंग से समझने के लिए हमने केवल हिमशैल के टिप को देखा है - हमारे पाठ्यक्रम के लिए साइन अप करें: मानसिक अंकगणित को तेज करना - मानसिक अंकगणित नहीं।

पाठ्यक्रम से आप न केवल सरलीकृत और त्वरित गुणन, जोड़, गुणा, भाग और प्रतिशत की गणना के लिए दर्जनों तकनीक सीखेंगे, बल्कि आप उन्हें विशेष कार्यों और शैक्षिक खेलों में भी अभ्यास करेंगे! मानसिक अंकगणित में भी बहुत अधिक ध्यान और एकाग्रता की आवश्यकता होती है, जिसे दिलचस्प समस्याओं को हल करते समय सक्रिय रूप से प्रशिक्षित किया जाता है।

30 दिनों में स्पीड रीडिंग

30 दिनों में अपनी पढ़ने की गति 2-3 गुना बढ़ाएँ। 150-200 से 300-600 शब्द प्रति मिनट या 400 से 800-1200 शब्द प्रति मिनट तक। पाठ्यक्रम में तेजी से पढ़ने के विकास के लिए पारंपरिक अभ्यासों, मस्तिष्क की कार्यप्रणाली को तेज करने वाली तकनीकों, पढ़ने की गति को उत्तरोत्तर बढ़ाने के तरीकों, तेजी से पढ़ने के मनोविज्ञान और पाठ्यक्रम प्रतिभागियों के प्रश्नों का उपयोग किया जाता है। प्रति मिनट 5000 शब्द तक पढ़ने वाले बच्चों और वयस्कों के लिए उपयुक्त।

5-10 वर्ष के बच्चे में स्मृति और ध्यान का विकास

पाठ्यक्रम का उद्देश्य: बच्चे की याददाश्त और ध्यान विकसित करना ताकि उसके लिए स्कूल में पढ़ाई करना आसान हो, ताकि वह बेहतर याद रख सके।

पाठ्यक्रम पूरा करने के बाद, बच्चा सक्षम होगा:

  1. पाठ, चेहरे, संख्याएँ, शब्द याद रखने में 2-5 गुना बेहतर
  2. लम्बे समय तक याद रखना सीखें
  3. आवश्यक सूचनाओं को याद करने की गति बढ़ जाएगी

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घर पर मानसिक अंकगणित. वयस्कों के लिए मानसिक गणित प्रशिक्षण निःशुल्क ऑनलाइन डाउनलोड करें। सरल जोड़ और घटाव. उदाहरण निःशुल्क डाउनलोड करें. अबेकस पर क्रियाओं के उदाहरण. सहायक मोती (भाई और मित्र)।

सामग्री माता-पिता और बच्चों के लिए सूचनात्मक उद्देश्यों के लिए तैयार की गई है! शैक्षिक सामग्री और कक्षाओं के लिए, अपने शहर के विकास क्लबों से संपर्क करें।

अबेकस से मिलें

  1. बाहरी ढाँचा
  2. मोतियों की शीर्ष पंक्ति (भाई): मान 5
  3. मोतियों की निचली पंक्ति (मित्र): मान 1
  4. गणना (विभाजन) शासक

अबेकस पर क्रियाओं के उदाहरण

अबेकस के साथ काम करते समय, अपने अंगूठे और तर्जनी का उपयोग करें।

निचले मोतियों (मित्रों) को अपने अंगूठे से जोड़ें और उन्हें अपनी तर्जनी से घटाएँ।

ऊपरी मोतियों (भाइयों) को केवल अपनी तर्जनी से जोड़ें और घटाएं।

उदाहरण के लिए, आइए केवल एक और दहाई लें और खातों पर संख्याओं और मूल्यों की तुलना करें।

अभ्यास 1:अबेकस पर दिखाए गए मानों को रिकॉर्ड करें।

सरल जोड़ और घटाव

सभी गणनाएँ बाएँ से दाएँ करें (इससे बड़ी संख्याओं के साथ काम करते समय गणना करना आसान हो जाएगा)।

कार्य 2:सरल जोड़ और घटाव

सहायक मोती (भाई और मित्र)

  • यदि पर्याप्त मोती नहीं हैं, तो शीर्ष मनका (भाई की मदद) या अगली छड़ी (मित्र की मदद) से मनका का उपयोग करें।
  • हम संख्याओं के दो समूहों के लिए ऊपरी मनका (भाई की मदद) का उपयोग करते हैं जिनका योग 5: 1 और 4 होता है; 2 और 3.
  • हम संख्याओं के पांच समूहों के लिए अगली छड़ी से एक मनका (एक मित्र की मदद से) का उपयोग करते हैं जिनका योग 10: 1 और 9 होता है; 2 और 8; 3 और 7; 4 और 6; 5 और 5.

बिल्ड 5: भाई की मदद



कार्य 3:बिल्ड 5: भाई की मदद

घटाव 5: भाई की मदद



कार्य 4:घटाव 5: भाई की मदद

अतिरिक्त 10: किसी मित्र से सहायता

घटाव 10: किसी मित्र से सहायता


कार्य 5:जोड़-घटाना 10: दोस्तों से मदद

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अपने काम के विषय पर साहित्य की खोज करते समय, मुझे कई कंप्यूटर प्रोग्राम मिले जिनका उपयोग बच्चों को गणित की मूल बातें सिखाने के लिए किया जा सकता है।

यहां उनमें से कुछ हैं: "इसे गिनें!", "गुणन तालिका 1.1.0.35", "प्राइमरचिक 1.4 रस", "आनंद के साथ अंकगणित!!!"।

"इसे गिनो!" - गणितीय गणना की मूल बातें सिखाने के लिए एक कार्यक्रम। उपलब्ध विषयों में 10 के भीतर संख्याओं को जोड़ना और घटाना, दस बनाना, दस से गुजरना, दहाई को जोड़ना और घटाना, 100 तक संख्याओं का योग करना, संख्याओं की तुलना करना, लंबाई के माप, ज्यामितीय आंकड़े शामिल हैं। परीक्षणों वाला एक अनुभाग है जो शुद्धता की जांच करता है, समाधान का परिणाम प्रदर्शित करता है और एक ग्रेड प्रदान करता है। कार्य स्वचालित रूप से उत्पन्न होते हैं. इनकी संख्या और हल करने का समय बदला जा सकता है. संकेत हैं. उदाहरणों के समाधानों के अतिरिक्त चित्रमय प्रदर्शन की संभावना। संगीत संगत और ध्वनि प्रभाव। यह कार्यक्रम प्रीस्कूल और प्राइमरी स्कूल उम्र के बच्चों के लिए है।

"गुणा सारणी 1.1.0.35" - कार्यक्रम का मुख्य लक्ष्य कम से कम समय में गुणन सारणी सीखना है। तालिका का प्रत्येक "कॉलम" रंगीन एनिमेटेड ग्राफिक्स और सुखद संगीत और ध्वनि संगत के साथ एक अलग स्तर है। कार्यों को हल करने के लिए समय अंतराल निर्धारित करने की क्षमता। उपलब्ध उत्तरों में से सही उत्तर चुनने के सिद्धांत का उपयोग किया जाता है। कीबोर्ड से संख्याओं की कठिन प्रविष्टि के विपरीत, केवल माउस से नियंत्रण करें।

प्राइमरचिक 1.4 रस" - एक अनूठा कार्यक्रम जो आपके बच्चे को आपके बजाय जोड़ और घटाव के उदाहरण देगा, गुणन सारणी को याद करने में मदद करेगा, उसे एक कॉलम में जोड़, घटाव और गुणा करना सिखाएगा।

"उदाहरण" मजबूर मोड में काम कर सकता है: जब आप कंप्यूटर चालू करेंगे तो प्रोग्राम शुरू हो जाएगा, और जब तक बच्चा आपके द्वारा निर्दिष्ट उदाहरणों/कार्यों की संख्या को हल नहीं कर लेता, वह खेलने में सक्षम नहीं होगा।

"प्राइमरचिक" के शस्त्रागार में निम्नलिखित कार्य हैं (कार्यों की कठिनाई बच्चे की उम्र के आधार पर माता-पिता द्वारा स्वयं समायोजित की जाती है):

जोड़ना और घटाना। किंडरगार्टन से शुरू करके, माता-पिता अपने बच्चों को जोड़ के उदाहरण देना शुरू करते हैं। पहली कक्षा से, घर पर अपने बच्चे के साथ काम करते समय, आपको लगातार नए उदाहरण पेश करने होते हैं। धीरे-धीरे, अज्ञात शब्दों के साथ उदाहरण जोड़े जाते हैं, घटाव के उदाहरण, अज्ञात मीनूएंड, सबट्रेंड के साथ...

जोड़ और घटाव गतिविधि माता-पिता के लिए वही नियमित कार्य करेगी! बस जोड़ या मीनूएंड और सबट्रेंड के मूल्यों की सीमा को इंगित करें, और आपका बच्चा कंप्यूटर पर ऐसे उदाहरणों को हल करने का आनंद उठाएगा!

पहाड़ा। बच्चे को गुणन सारणी से उदाहरण दिए जाएंगे। माता-पिता स्वयं यह बताने में सक्षम होंगे कि कौन से उदाहरण दिखाने हैं, क्या विभाजन के उदाहरण देने हैं, और क्या कारक, भाजक या लाभांश खोजने हैं।

कोष्ठक के साथ अभिव्यक्तियाँ. यह कार्य कोष्ठकों के साथ उदाहरण प्रस्तुत करेगा। बच्चा क्रियाओं के क्रम को इंगित करेगा, कोष्ठक में उत्तर दर्ज करेगा, और फिर पूरे उदाहरण के लिए उत्तर देगा।

कॉलम जोड़ना/घटाना/गुणा करना। जैसा कि इन गतिविधियों के नाम से पता चलता है, ये आपके बच्चे को जोड़, घटाव और गुणा करना सिखाएँगे।


"आनंद के साथ अंकगणित!!!" - पूर्वस्कूली बच्चों के लिए विकासात्मक कार्यक्रम। कार्यक्रम को स्पष्ट खेल रूप में डिज़ाइन किया गया है, जिसकी मदद से बच्चा अपने अंकगणित कौशल का अभ्यास कर सकता है। यह न केवल सामग्री को तेजी से आत्मसात करने और याद रखने में योगदान देता है, बल्कि युवा पीढ़ी के बीच सटीक विज्ञान में सामान्य रुचि भी बढ़ाता है।

सभी कार्यक्रम अपने-अपने तरीके से रोचक, रोमांचक और शिक्षाप्रद रहे। मुझे ऐसा लगता है कि प्रीस्कूल बच्चों के लिए इन कार्यक्रमों से परिचित होना उपयोगी होगा; इन कार्यक्रमों से होने वाला लाभ सामान्य ताश के खेल, शूटिंग गेम, रेसिंग आदि से कहीं अधिक होगा। ऐसे कार्यक्रमों के साथ काम करते हुए, बच्चे को यह विचार आएगा कि वह कंप्यूटर गेम खेल रहा है, और साथ ही, उसका विकास और सीखना होगा।