Co oznacza słowo gambit? Gambit – co to jest? Znaczenie słowa

Dzień dobry, drogi przyjacielu!

W grę i jej etapy można grać w różnych stylach. Dzisiaj porozmawiamy o tym, czym jest gambit w szachach, czym jest i jak się mu oprzeć.

Definicja

Zacznijmy od definicji.

Gambit to otwarcie, w którym biały lub czarny poświęca materiał.

Na przykład:

To jest w obronie sycylijskiej. Białe poświęcają pionka, w zamian otrzymując szybki i wygodny rozwój figur.

Ponieważ słowo ofiara ma charakter mistyczny i religijny, możemy po prostu powiedzieć - rozdają materiał. Najczęściej pionek, znacznie rzadziej dwa lub kawałek.

Jednocześnie strona grająca w gambit realizuje własne cele. Na przykład:

  • Wydobądź inicjatywę
  • Wyprzedź swojego przeciwnika w rozwoju
  • Zajmij centrum i zyskaj przewagę przestrzenną
  • Specyficzna kombinacja taktyczna

Oznacza to, że esencja jest w wymianie. W zamian za materiał otrzymujemy inne korzyści.

Gambity były szczególnie popularne w XVIII i XIX wieku. Szczególnie w openingach. Można powiedzieć, że w tamtym czasie dominował gambitowy styl gry debiutów.

Dziś teoria otwarcia urosła do niemal nieprzyzwoitych rozmiarów, a jeszcze bardziej wraz z pojawieniem się komputerów.

Jednak Gambity w żadnym wypadku nie wymarły tak jak dinozaury. Do dziś zajmują godne miejsce w rodzinie otworów. Właśnie dlatego Styl gry Gambit to poprawny i sprawdzony sposób na rozpoczęcie gry .

Klasyfikacja i przykłady

Gambity są zwykle klasyfikowane w zależności od reakcji strony przeciwnej:

  1. Przyjęty zagrywka. Ofiara zostaje przyjęta. Gracz uważa, że ​​w tej sytuacji materiał jest ważniejszy niż ustępstwa pozycyjne, na które postępuje
  2. Odrzucony. Poświęcenie zostaje zignorowane i impreza toczy się dalej jak zwykle
  3. Kontrgambit. Kontraofiara jest oferowana ofierze natychmiast lub po jednym lub dwóch ruchach. Celem jest wytrącenie przeciwnika z „kolejki gambitu” i przejęcie inicjatywy

Spójrzmy na kilka przykładów:

Królewski

Białe poświęcają pionka, próbując przejąć kontrolę nad środkiem i zorganizować atak wzdłuż linii F

Odmówiona królowa

Białe poświęcają pionka c4 do szybkiego rozwoju i kontroli nad centrum, ale czarne odrzucają poświęcenie. To jest przykład odrzuconego gambitu.

Wołżski

Czarne poświęcają pionka z flanki, próbując zorganizować presję na hetmana białych przy wsparciu zaręczonego gońca, co zostaje doprowadzone do g7

Przyjęta królowa

Czarne przyjmują ofiarę pionka c4 i często starają się ją zatrzymać.

Kontragambit Falkbeera

Zamiast przyjąć ofiarę pionka w Gambicie Królewskim, czarne składają przeciw-ofiarę. To jest przykład kontr-gambitu.

Lista oczywiście nie jest kompletna. Istnieją również rzadsze gambity: Budapeszt, Szkocja, Holender i inni. Są też dość egzotyczne: Halloween, Blackmare-Dimera, peruwiański . Przeczytacie o nich na naszym blogu w osobnych artykułach.

Jak się oprzeć?

Istnieje kilka znanych sposobów przeciwdziałania gambitom:

1. Klin po klinie

Kiedyś zaproponował taką metodę:

Nie wstrzymuj zakupionego materiału, ale zwróć go przy pierwszej okazji, aby zyskać na czasie i przejąć inicjatywę. A czasami oferują kontrofię.

Intuicyjnie oczywiście szachiści już tak grali, ale dopiero Lasker jasno sformułował tę zasadę. Dzięki tej metodzie wiele gier z przeszłości stało się przestarzałych. Prawidłowo stosowany jest skuteczny do dziś.

2. Ignorowanie

Ofiara odrzuca, przeciwnik kontynuuje „swoją grę”. Ten sposób reagowania ma także konotację psychologiczną – oczekiwania ofiarodawcy nie zostają spełnione.

3. Chwyć i przytrzymaj

Jak mawiają szachiści: „Pionki to nie orzechy”.

Był gorącym zwolennikiem tej strategii. Prawie zawsze „chwytał” pionki, z wyjątkiem wyraźnie „zatrutych” i umiejętnie się bronił, utrzymując przewagę materialną.

Gdy opadł zapał ataku przeciwnika, Wiktor Lwowicz spokojnie zaczął sprzedawać nadmiar materiału.

Jak widać, środki zaradcze w dużej mierze odpowiadają klasyfikacji gambitów, którą podaliśmy powyżej.

Czy warto w nie zagrać?

Eksperymentowanie w szachach jest koniecznością. Gambity zawierają wiele ciekawych pomysłów, które można dostosować na swój własny sposób.

Zrozumienie pomysłów jest zawsze ważniejsze niż zapamiętywanie konkretnych opcji. Pomysły migrują z jednego debiutu do drugiego. Mogą otworzyć nowe możliwości, także w debiutach, w których grasz.

W ten sposób nabędziesz praktyki w zabawie z nierównym materiałem i nauczysz się odróżniać błędy od sprytnych. Ćwiczenie studiowania pomysłów na gbity umożliwi między innymi odróżnienie ofiar od popełniających błędy.

Mówiąc o pułapkach. Poniżej znajduje się kilka przykładów sytuacji, w których gry rozgrywane z użyciem gambitów kończyły się bardzo szybko:

Przykłady katastrof otwarcia

Czarni prawdopodobnie zapomnieli o zasadach. Nie możesz się obronić przed podwójnym czekiem, możesz jedynie uciec z królem. I nie ma dokąd pójść. To oznacza mat!

Wierzę, że otrzymanie mata przez białe w 8 ruchu pozostanie na długo w pamięci.

Mat przez gońca przy wyjściu z otwarcia to także bardzo niezwykłe zakończenie.

Dziękujemy za zainteresowanie artykułem.

Jeśli uznasz to za przydatne, wykonaj następujące czynności:

  1. Udostępnij znajomym, klikając przyciski mediów społecznościowych.
  2. Napisz komentarz (na dole strony)
  3. Zapisz się na aktualizacje bloga (formularz pod przyciskami mediów społecznościowych) i otrzymuj artykuły na swój e-mail.

Miłego dnia!

W Związku Radzieckim większość chłopców i dziewcząt dobrze znała znaczenie słowa „gambit” (a także terminów „roszada”, „kombinacja”, „kłopoty z czasem”). Przecież jedną z najpopularniejszych gier w gronie rodzinnym i na obozach letnich, na podwórku i w parku były szachy, które dały światu to określenie. Niestety wraz z pojawieniem się komputerów, nowoczesnych gadżetów i Internetu moda na gry intelektualne minęła. Koncepcja również została zapomniana. Ostatnio jednak słowo „gambit” zdaje się przeżywać swój renesans. Jego przenośne znaczenie nie jest jeszcze wskazane w słownikach, ale w prawdziwym życiu jest używane regularnie i wszędzie. Ale najpierw najważniejsze.

Trochę teorii szachów

Eksperci dzielą każdą grę w szachy na 3 części. Początkowy etap nosi popularną nazwę „debiut”. Middle – „middlegame” (niemieckie słowo, które dokładnie tak tłumaczy się – „middle game”). Finał gry nazywany jest „endgame” („koniec gry”, jak można się domyślić). W każdym okresie gracze stają przed własnymi zadaniami. Nieuwaga wobec nich może być katastrofalna na każdym etapie gry.

Podstawowe zasady otwierania

Każdy trener szachowy uczy swoich zawodników, że w debiucie należy wycofać swoje figury z początkowych pozycji, zajmując najkorzystniejszą pozycję, niezawodnie chronić króla i przejąć kontrolę nad środkowymi polami szachownicy. Trzeba rozwijać się szybko, nie tracąc dynamiki i w miarę możliwości unikając niepotrzebnych ruchów tą samą figurą. Jednocześnie konieczne jest uniemożliwienie wrogowi przeprowadzenia tych samych działań. Już na etapie debiutu gra powinna być budowana według określonego planu, jasnego schematu. Dlatego tylko początkujący szachiści postępują „tak, jak chce Bóg”. Doświadczeni gracze korzystają z gotowych opcji, których są tysiące. Istnieją kolekcje otworów, które zawierają sprawdzone schematy. Gambit to także debiut, ale wyjątkowy, o czym poniżej.

Rodzaje otworów

Każdy debiut ma swoją nazwę, historię powstania i możliwe kontynuacje. Początkowe etapy gry są zwykle podzielone na trzy grupy w zależności od pierwszego ruchu białych i reakcji przeciwnika.

  • Otwarte otwarcie rozpoczyna się od ruchów: 1. e2-e4 – e7-e5.
  • Otwarcie półotwarte nastąpi, jeśli czarne odpowiedzą na 1. e2-e4 jakimkolwiek ruchem innym niż 1. ... e7-e5.
  • Zamknięte otwarcie rozpoczyna się od dowolnego ruchu białych, z wyjątkiem wspomnianego wcześniej 1. e2-e4.

Teraz możemy porozmawiać o tym, co oznacza słowo „gambit”.

Terminologia

Gambit to początek gry, w którym jeden z przeciwników poświęca pionka lub figurę. Dlaczego on to robi? Aby nabrać tempa, przyspieszyć rozwój, zająć dogodną pozycję swoimi figurami lub narzucić twardą walkę. W zależności od działań przeciwnika takie ostre otwarcia dzielą się na 3 grupy. Zaakceptowany gambit to początek gry, w którym przeciwnik przyjął poświęcenie. Odmówił - jeśli nie wziął „podstawionego” pionka lub figury. Wreszcie gracz może w zamian poświęcić się – wtedy mówi się o kontrgambicie.

Co oznacza słowo „gambit”?

Pierwszy poważny podręcznik szachowy pojawił się w XVI wieku. Była to książka opublikowana przez hiszpańskiego księdza Ruya Lopeza de Segura „Księga pomysłowości w szachach” (1561). To właśnie w nim po raz pierwszy pojawia się słowo „gambit”. Większość badaczy kojarzy pochodzenie tego terminu z francuskim gambitem, odziedziczonym od włoskiego gambetta – „podwyższanie”, dare il gambetto – „potykać się”.

Najbardziej znane gambity


Królewski. Jednym z najstarszych openingów jest Gambit Królewski opisany przez Lopeza. Swoją nazwę zawdzięcza ofiarnemu pionkowi królewskiemu:

  1. e2-e4 – e7-e5. 2. f2-f4…

Do XX wieku cieszył się dużą popularnością, organizowano nawet specjalne turnieje tematyczne, w których wszyscy uczestnicy grali tylko w ten debiut. Uwielbiali go Boris Spassky i Judit Polgar, Robert Fischer i Paul Keres, a David Bronstein uważał, że tylko dla niego warto grać w szachy. Eksperci są przekonani, że Gambit Królewski to idealny wybór dla początkującego szachisty. W tym otwarciu walka pojawia się już od pierwszych ruchów. W ten sposób początkujący nauczy się najpierw atakować, a potem bronić. Ten gambit ma wiele odmian i można go zaakceptować lub odrzucić. Czasami czarne odpowiadają, poświęcając własnego pionka. Ta opcja nazywa się kontrgambitem Falkbeera:

  1. e2-e4 – e7-e5. 2. f2-f4 – d7-d5.


Królowej. To otwarcie rozpoczyna się od ruchu, a następnie poświęcenia pionków hetmańskich.

  1. d2-d4 – d7-d5. 2. c2-c4…

Gambit był używany od dawna, ale stał się szczególnie popularny w XIX wieku. Często zdarza się to dzisiaj na turniejach. Wielki mistrz Saveliy Tartakover, znany ze swoich aforyzmów, nazwał Gambit Królewski „skokiem w otchłań”, a Gambit Królowej „skokiem do rowu”. W tym otwarciu czarne mogą również przyjąć poświęcenie białych, odrzucić je lub zaproponować kontrgambit Albina (ten ostatni wziął swoją nazwę od szachisty, który po raz pierwszy zastosował ten schemat w partii z Emmanuelem Laskerem w Nowym Jorku w 1883 r.):

  1. d2-d4 – d7-d5. 2. c2-c4 – e7-e5.

Podsumujmy to

Zatem gambit w szachach to piękny, ostry początek gry, w którym gracz dokonuje poświęcenia, aby uzyskać korzyść o innym charakterze: przewagę pozycyjną, tempo, zdobycie strategicznych pól. Z reguły szachista oddaje pionka, ale czasami może poświęcić figurę. Oto co dzieje się w Cochran Gambit:

  1. e2-e4 – e7-e5. 2. Kg1-f3 – Kg8-f6. 3. Kf3:e5 – d7-d6. 4. Ke5:f7…

Gambit nieszachowy

Co to znaczy? Faktem jest, że omawiany termin już dawno wyszedł poza zakres gry w szachy. Słowniki akademickie nie odnotowują przenośnego znaczenia tego słowa, ale istnieje ono w żywej mowie! Tak więc w 1966 roku ukazał się amerykański film o napadzie „Gambit”, aw 2012 roku ukazał się jego remake o tym samym tytule. Angielskie słowo gambit ma kilka znaczeń, w tym „poświęcenie, ustępstwo, manewr, pierwszy krok”. Nazwa została automatycznie przetłumaczona na język rosyjski jako „gambit”, ale nikomu to nie przeszkadzało! Gambit szachowy został pięknie zinterpretowany przez rodzimych użytkowników języka rosyjskiego.

Dziś rozumie się przez to (zróbmy zastrzeżenie, w mowie żywej, nieformalnej) poświęcenie lub ustępstwo poczynione w określonych celach. Najczęściej określenie to można usłyszeć na arenie politycznej oraz w materiałach publicystycznych. Nie zawsze taka terminologia wydaje się skuteczna, jednak jak grzyby po deszczu rosną gambity, których nie ma w żadnym podręczniku szachowym: gambity rosyjskie, ukraińskie, krymskie, syryjskie, Putina i Janukowycza. Cały świat zamienia się w wielką partię, w której ani jeden kraj, ani jeden przywódca nie chce być pionkiem.

Jak to się wszystko zaczeło

Wiele osób jest przekonanych, że słowo „gambit” wprowadził do naszego codziennego użytku nie kto inny jak słynny współczesny pisarz Boris Akunin. W 1998 roku spod jego pióra wyszła druga książka z serii poświęconej Erastowi Fandorinowi, „The Turkish Gambit”.

W szachach nie ma takiego otwarcia. Jest Belgrad, Budapeszt, Sycylia i Wołga, ale nie ma Turcji. A książka wcale nie jest o starożytnej grze. Jednak tytuł subtelnie na nowo zdefiniował szachowy termin. Aby nikt nie miał wątpliwości, autor włożył szczegółowe wyjaśnienie w usta głównego „negatywnego” bohatera, Anvara Efendiego. Twierdzi, że w imię triumfu postępu i demokracji (który kojarzy mu się ze Stanami Zjednoczonymi i Europą Zachodnią) Rosja poświęciła smaczną, ale słabą Turcję. Cesarz Aleksander przyjął ofiarę, ale ogólny wynik gry nie byłby na jego korzyść. Gambit to poświęcenie, które rzadko prowadzi do zwycięstwa przeciwnika, który bezmyślnie się na to zgodził. Aby wygrać, trzeba przewidzieć wszystkie możliwe opcje rozwoju sytuacji, obliczyć wiele ruchów do przodu - czy to w szachach, czy w geopolityce.

GAMBIT to:

GAMBIT GAMBIT (francuski) w grze w szachy, kategoria debiutów, w których pionek zostaje poświęcony w celu uzyskania korzystnego ataku.

Słownik słów obcych zawartych w języku rosyjskim - Pavlenkov F., 1907.

GAMBIT (francuski gambit, prawdopodobnie wywodzący się z włoskiego dare il gambeto – zastępować nogę). 1) w grze w szachy: przesuń pionek i gońca o 2 miejsca. 2) wyścig, w którym konie są obciążane proporcjonalnie do ich siły.

Słownik słów obcych zawartych w języku rosyjskim - Chudinov A.N., 1910.

GAMBIT [fr. zagrywka< ит. dare il gambetto - дать подножку] - шахм. начало шахматной партии, при котором жертвуют фигуру (пешку) ради получения позиционного и тактического преимущества. Перен. малая жертва в расчете на выигрыш.

Słownik słów obcych - Komlev N.G., 2006.

GAMBIT w grze w szachy, ruch polegający na oddaniu pionka, aby móc swobodnie przejść do ofensywy.

Kompletny słownik słów obcych, które weszły do ​​użytku w języku rosyjskim - Popow M., 1907.

GAMBIT francuski gambit, prod. pewnie od tego. Dare il Gambetto, opuść nogę. Posunięcie w grze szachowej pionkiem stojącym przed gońcem.

Wyjaśnienie 25 000 obcych słów, które weszły do ​​użytku w języku rosyjskim, wraz ze znaczeniem ich korzeni – Mikhelson A.D., 1865.

Zagrywka ( ks. zagrywka To. dare il gambetto trip) początek gry w szachy (warcaby), w której poświęca się bierkę lub pionek (warcab), aby zyskać aktywną pozycję.

Nowy słownik wyrazów obcych - EdwART, 2009.

Gambit Gambit, m. [z j. wyrażenia dare il gambetto – zamień nogę] (szachy). Początek partii szachowej, w której poświęca się figurę lub pionek, aby jak najszybciej uzyskać możliwość przejścia do ataku.

Duży słownik wyrazów obcych - Wydawnictwo "IDDK", 2007.

gambit, M. (ks. zagrywka To. dare il gambet trip).
Początek gry w szachy (warcaby), w której figura lub pionek (warcab) jest poświęcany w celu uzyskania aktywnej pozycji.
|| Poślubić. otwarcie, gra środkowa, gra końcowa.

Słownik objaśniający słów obcych L. P. Krysina - M: Język rosyjski, 1998.

Co oznacza słowo „gambit”?

Superbohaterowie

Początek partii szachowej, w której poświęca się pionek lub figury, aby szybko przejść do ataku.
Termin zyskał sławę po ekranizacji powieści B. Akunina „Gambit turecki”.
Ponadto Gambit to postać z komiksów Marvela X-Man (X-Men).

Emila Hamdana

Gambit to początek partii szachowej, podczas której poświęca się bierkę przeciwnikowi w celu osiągnięcia strategicznej przewagi.
Początek partii szachowej, w której przebiegłość może pokonać siłę
lub ostatnio słowo to nabrało znaczenia jakiejkolwiek przebiegłej pułapki, ale podobnie jak w szachach, jego celem jest zwabienie, odwrócenie uwagi wroga (przyjaciela) tanią ofiarą. .

Co oznacza słowo „gambit”?

Ładny houngue

Dmitrij Tomin

GambiL9;t (od włoskiego dare il gambetto – zastępować nogę) to ogólna nazwa otwarć, w których jedna ze stron poświęca materiał (najczęściej pionek, ale czasem figurę) w imię szybkiego rozwoju, zdobycia centrum lub po prostu wyostrzyć grę. Wyróżnia się gambity zaakceptowane (ofiara zostaje zaakceptowana), gambity odrzucone (ofiara zostaje odrzucona) i kontrgambity (zamiast przyjąć ofiarę, przeciwnik z kolei przekazuje materiał).

Co to jest „gambit”?

Furia roja

Zagrywka- jest to termin szachowy, który oznacza taki rozwój gry, gdy w debiucie jeden z przeciwników poświęca pionka (rzadziej figurę) w celu zaostrzenia gry, zajęcia środka lub zwolnienia miejsca dla większej manewrowości krótko mówiąc, zdolność do ataku w celu zdobycia przewagi.

Słowo to pochodzi z języka francuskiego (gambit), a tam z kolei pochodzi z języka włoskiego, gdzie występują wyrażenia dare il gambetto i far gambetta – potknąć się (gamba po włosku to noga, a gambetta to noga).

Jednak tego słowa używa się już bez związku z szachami, czego przykładem jest tytuł książki i filmu „Turecki Gambit”.

Zagrywka- to jest „poświęcenie” podczas gry w szachy. Szachista postanawia poświęcić jakąś nieistotną figurę szachową, na przykład „pionek”, aby przejść do ofensywy, ataku.

Istnieje inne wyrażenie, które ma znaczenie przenośne: „Gambit turecki”- małe poświęcenie, aby osiągnąć coś znaczącego, ważnego, strategicznego.

Informacje o domu

Super nazwa: Zagrywka
Prawdziwe imię: Remy’ego Lebeau
Pseudonimy: Remy Lebeau Remy Picard Rajin Cajun Robert Lord Le Daisy Blanc Śmierć Szef Cajun
Wydawca: Podziwiać
Twórcy: Jim Lee, Howard Mackie, Andy Kubert, Mike Collins, Chris Claremont
Podłoga: Człowiek
Typ postaci: mutant
Pierwsze pojawienie się: Uncanny X-Men #266 – Gambit – Z patelni
Pojawia się w: 3785 pytań
Urodziny: N/
Zmarł:

Autorytet

  • zwinność
  • moc eksplozji
  • manipulacja energią
  • energiczny cios
  • gadżety
  • hipnoza
  • celność
  • zahipnotyzować
  • zdolności syfonowania
  • wytrzymałość
  • podstępny
  • walka wręcz

Gambit to czarujący mistrz złodziei, który później dołączył do X-Men. Ma zmutowaną zdolność ładowania nieożywionych obiektów energią kinetyczną, powodując ich eksplozję. Jest także niezwykle zwinny i hipnotycznie pewny swoich umiejętności. Sygnatura Gambit rzuca naładowanymi kinetycznie kartami do gry.

Pochodzenie

Remy Lebeau, mutant, który później stał się Gambitem, został porzucony po urodzeniu przez swojego biologicznego ojca ze względu na jego niezwykłe czerwono-czarne oczy (wierzyli, że ich dziecko ma szatańskie pochodzenie). Został skradziony z sierocińca w Nowym Orleanie przez Gildię Złodziei i przekazany Antiquary, kolekcjonerowi dzieci, który uważał Remy'ego za piękne dzieło sztuki. Tam otrzymał imię Remy i tytuł Le Diable Blanc (Biały Diabeł), zgodnie ze starą przepowiednią Gildii, która mówiła o białym diable.

Jednak Jean-Lucowi LeBeau bardzo nie podobał się pomysł, aby dziecko znajdowało się pod opieką Antiques i zaaranżował, aby Remy dorastał obserwując gang ulicznych złodziei znany jako „The Mob” Fagan. W wieku ośmiu lat Remy poznał młodą dziewczynę o imieniu Bella Donna i zaprzyjaźnił się z nią. Kilka dni później został przygarnięty i adoptowany przez przywódcę Gildii Złodziei, Jean-Luca, po nieudanej próbie kradzieży kieszonkowej, którą Jean potajemnie zaaranżował na spotkanie z młodym mutantem.

kreacja

Gambit został stworzony przez pisarza Chrisa Claremonta i artystę Jima Lee. Gambit po raz pierwszy opublikował występ w The Uncanny X-Men Annual 14, ale problem ten pojawił się po jego pierwszym pełnym występie w Uncanny X-Men 266 (1990).

Ewolucja postaci

Jego moce ujawniły się, gdy był nastolatkiem; Jednak trzymał to w tajemnicy przed otaczającymi go ludźmi. Kiedy Remy miał 15 lat, poszedł ze swoim kuzynem Etienne Marceau na rytuał inicjacyjny gildii złodziei zwany „Dziesięciną”.

Rozkazano im okraść nieśmiertelnego mutanta znanego jako Candra, ale zostali pokonani. Następnie Candra rozpoznała Remy'ego po bitwie, w której walczyła ze swoim przyszłym sobą w swojej przeszłości (podczas swojej kadencji w X-menach podróżuje do XIX wieku). Sprzedała dwóch chłopców zmutowanemu bandycie i handlarzowi niewolników o imieniu Świnia, który planował sprzedać ich HYDRZE jako chłopców-żołnierzy. Remy uniknął pistoletu i próbował uciec, ale kiedy Pig dogonił chłopców, Remy wziął grę karcianą, załadował ją i rzucił w twarz Świni, odsłaniając w ten sposób nowy charakterystyczny ruch. Próbując uciec, obaj skoczyli z klifu do morza. Remy został uratowany przez Gildię, ale Etienne utonął.

Gildia Złodziei była w stanie wojny z Gildią Zabójców, ale to Remy musiał zjednoczyć obie gildie poprzez zaaranżowane małżeństwo z głową wnuczki Gildii Zabójców, Bellą Donną, z którą przyjaźnił się z dzieciństwa wiele lat wcześniej. W dniu ślubu Remy został wyzwany na pojedynek przez brata Belli Donny, Juliena. Kiedy Remy zabił go w samoobronie, został wygnany, aby złagodzić napięcie między Gildiami.

Przez pewien czas Gambit podróżował po świecie i żył jako zawodowy złodziej. Zaprzyjaźnił się także z Huncwotem znanym jako Skalpanter. Gdy moc Gambita wymknęła się spod kontroli, Scalferner skierował Gambita do Pana Sinistera o pomoc w kontrolowaniu jego mocy mutanta. Sinister usunął część tkanki mózgowej, aby zmniejszyć moc Remy'ego do łatwiejszego do opanowania poziomu. Z kolei Remy miał długi dług wobec Sinistera i stał się jednym z jego popleczników.

Musiał także zebrać zespół mutantów, którzy stali się rabusiami. Remy nie zdawał sobie sprawy, że ich celem było zabicie wszystkich Morloków (patrz Masakra Mutantów), grupy mutantów żyjących pod ziemią, ponieważ Sinister odkrył, że zostali stworzeni przez kogoś, kto korzystał z jego własnej pracy genetycznej. Kiedy Remy zdał sobie sprawę, co się dzieje, próbował powstrzymać plan i prawie został zabity przez zmutowanego Sabretootha. Udało mu się przeżyć i uratować dziecko Morlocka, który pewnego dnia stanie się Szpikem.

Moce i zdolności

Gambit ma zmutowaną zdolność wykorzystywania energii potencjalnej zawartej w przedmiocie i przekształcania jej w energię kinetyczną poprzez dotknięcie go. Kiedy Gambit ładuje obiekt w ten sposób i rzuca nim w cel, obiekt ten przy kontakcie eksploduje tą energią w sposób wybuchowy. Z biegiem lat Gambit najwyraźniej urósł do zdolności ładowania materii organicznej. Zostało to pokazane w takich sprawach jak akt oskarżenia Sebastiana Shawa, stwierdzający, że może on oskarżyć kogokolwiek i wszystko. Podał także Dakenowi rękę i raz użył małej jaszczurki jako bomby.

Któregoś dnia naładował kawałek gumy i wypluł go przed twarz H-Küserera, gdy ten był unieruchomiony. Mimo całej swojej mocy Gambit jest w stanie za pomocą myśli naładować dowolną materię organiczną i nieorganiczną w zasięgu wzroku. Niemożność kontrolowania swoich zdolności w młodości doprowadziła go do zwrócenia się do Pana Sinistera, który wyciął mu część mózgu odpowiedzialną za jego pełne zdolności. Później, kiedy zostaje uwięziony w wiktoriańskiej Anglii, wraca do Sinister, aby przywrócić mu istotę szarą, w pełni przywracając mu zdolności. Używa swoich mocy, aby powrócić do czasów współczesnych, przemieniając się w żywą energię, która łączy się z kinetycznym przepływem strumienia czasu. Po operacji przeprowadzonej przez Mister Sinister moce Gambita zostały przywrócone do ich naturalnego potencjału.

Mógł używać swojej mocy po prostu patrząc na obiekt, który chciał naładować, w tym na żywe obiekty. Gambit mógł także manipulować uwalnianiem energii, a nawet kontrolować czas. Mając dostęp do swojej pełnej mocy, Gambit jest w stanie manipulować swoją energią biokinetyczną w celu spalenia, wywołania dyskomfortu molekularnego, spopielenia i wywołania tymczasowych detonacji. Jednak po walce z Nowym Synem spala całą swoją moc i pozostaje na swoim normalnym poziomie.

Po jego późniejszej śmierci z rąk pana Cicha, Gambit został wkrótce potem dostarczony przez Faizę na OIOM: 13, co spowodowało wzrost jego mocy. Załadował kulę, którą wystrzelił, i wypluł ją w stronę Sicha, powodując, że eksplozja natychmiast pochłonęła i rozpadła pana Sicha, ku zaskoczeniu Remy'ego. Zastanawiał się nawet, czy Faiza „sprowadzi go z powrotem”.

Gambit jest również w stanie leczyć się poprzez stymulację swojej aktywności komórkowej, chociaż zdolność tę zademonstrowano tylko raz.

Po tym, jak karta eksplodowała mu w twarz i został oślepiony, Gambit zademonstrował zdolność widzenia przyszłości w swoich kartach. Umiejętność czytania tarota, która została pokazana tylko wtedy, gdy był niewidomy.

Zdolność Gambita do ujarzmiania energii zapewnia mu również nadludzką zwinność i zwinność, a także tworzy zakłócenia statyczne, które chronią jego umysł przed wykryciem i wtargnięciem nawet najpotężniejszych telepatów.

Gambit ma również hipnotyczny urok, który pozwala mu wywierać subtelny wpływ na każdy czujący umysł. Ta moc pozwala Gambitowi sprawić, by inni uwierzyli w to, co mówi i zgodzili się z tym, co proponuje. Jednakże potężne umysły okazały się odporne na uroki Gambitu.

Jako Death Rider Gambit wykazuje zdolność do przekształcania materiałów obojętnych w substancje toksyczne (takie jak zamienianie powietrza do oddychania w trujące gazy) i ma potencjał zarażania chorobami i plagami. Potrafił kontrolować śmiercionośne gazy. Gambit zdaje się w jakiś sposób przytłaczać jeźdźca w głowie. Jeśli jeździec jest psychicznie zahartowany, wydaje się, że Gambit może ponownie się w niego przemienić, powodując ponowną zmianę jego wyglądu.

Będąc ponownie w tej formie, był w stanie wyczuć telepatę, który wymazywał jego obecność. Pokazał także, że nadal potrafi ładować swoje karty, chociaż po uderzeniu skóra tej osoby staje się czarna (najwyraźniej wiąże się to z ogromnym bólem), a osoba ta rozpada się lub prawdopodobnie zostaje wessana przez kartę (biorąc pod uwagę, że karta jest nadal obecna, wciąż naładowana i palenie z energią). Gambit pokazał, że jest w stanie powrócić do swojej normalnej formy. Remy może również zepsuć innych ludzi poprzez bezpośredni kontakt ze skórą lub użycie swoich kart. Ci, którzy są skorumpowani, mają tę samą czarną skórę, białe włosy i czerwone oczy, co jego postać Śmierci.

Inne opcje

Remy jest doświadczonym wojownikiem. Specjalizuje się w walce Savate z laską Bo, trenuje także tradycyjne pojedynki i szermierkę. Potrafi rzucać małymi przedmiotami z niezwykłą celnością. Chociaż nigdy nie zostało to potwierdzone, ta niesamowita dokładność może mieć wpływ na jego zmutowane moce, biorąc pod uwagę, że bardzo często rzuca kartami na znacznie większą odległość i ze znacznie większą dokładnością, niż kiedykolwiek widział jakikolwiek człowiek.

Jest także utalentowanym pojedynkującym się i szermierzem. Gambit jest dwujęzyczny (biegle włada językiem angielskim i francuskim Cajun). Może także zmienić akcent, aby odzwierciedlić swoją rolę. Jest przebiegły, spostrzegawczy, cierpliwy, a także mistrzem złodziejstwa. Jest także mistrzem rekinów i graczem. Gambit może ocenić ryzyko na podstawie tego, co możesz zyskać lub stracić. Jest skłonny grać tylko dla tych, których kocha najbardziej. Stąd jego imię.

Akcesoria

Gambit często dzierży karty do gry i laskę teleskopową.

Studio filmowe Marvela wraz z 20th Century Fox Film zajęło się ostatnio tworzeniem kilku spin-offów, w tym filmu o Gambicie! Producentka Lauren Shuler Donner, która pracowała już nad filmami z serii X-Men, we współpracy z innymi producentami Reedem Carolinem i Simonem Kinbergiem, zdecydowała się kontynuować opowieść o superbohaterach solowym filmem o innym mutancie.

W komiksach Gambit był jednym z X-Menów. Wcześniej pojawił się na ekranie w filmie „X-Men”. Początek. Rosomak". Ponadto założono, że Gambit będzie zaangażowany w film X-Men: The Last Stand, ale niestety tak się nie stało. A jednak postać jest na tyle niezwykła, a zainteresowanie publiczności X-Menami tak stale rośnie, że zdecydowano się poświęcić Gambitowi niezależny film.

Ekipa filmowa

Film wyreżyserował angielski reżyser, scenarzysta i producent Rupert Wyatt, którego widzowie znają z filmów „Powrót planety małp”, „Turn: szpiedzy Waszyngtona” i „Hazardzista”. Wie, jak kręcić filmy kasowe – wystarczy powiedzieć, że jego „Powrót planety małp” zarobił w światowych kasach około 485 milionów dolarów! Scenariusz stworzyli Chris Claremont i Joshua Zitumer.

Plakat fanowski do filmu „Gambit”

Swoją drogą jeden z producentów powiedział, że fani Gambitu będą zadowoleni z fabuły, którą napisał dla niego Zitumer. Różni się nieco od tej prezentowanej w komiksach, ale tym ciekawiej będzie obejrzeć historię życia swojego ulubionego bohatera. Czy po solowym filmie Gambit pojawi się w innych adaptacjach X-Men? Producent Reed Carolin odpowiedział na to pytanie:

„Można śmiało powiedzieć, że przyszłość Gambit (a także Deadpool) będzie w dużej mierze zależeć od tego, ile pieniędzy jego film zarobi w światowych kasach.”

Kim jest Gambit?

Remy Etienne LeBeau, nazywany „Gambitem”, to postać Marvel Comics stworzona w 1990 roku przez pisarza Chrisa Claremonta i artystę Jima Lee. Życie Remy'ego nie układało się od urodzenia - zmutowane dziecko zostało porzucone, bojąc się swoich jasnoczerwonych oczu i zdolności, nad którymi jeszcze nie wiedział, jak kontrolować. To wyjaśnia jego losy – Gambitowi przyszło trudne dzieciństwo w gangu nowoorleańskich złodziei i spotkanie z Sinisterem (w oryginale znanym jako Sinister).


Remy Lebeau (Gambit) w oryginalnej grafice komiksowej

To genetyk przeprowadził operację Gambita i usunął część jego mózgu. Cel operacji był prosty – Sinister zmniejszył moc, z jaką działały zdolności Lebo i umożliwił ich kontrolowanie. Moce Gambita są niezwykłe - potrafi zamienić energię potencjalną zawartą w dowolnym przedmiocie (preferuje grę w karty) w energię kinetyczną. Rezultatem jest dobra, kontrolowana eksplozja.

Teraz, w przeciwieństwie do wielu młodych mutantów, Gambit ma doskonałą kontrolę nad swoimi mocami. Ma też inne talenty: na przykład Remy przez jakiś czas był Śmiercią -, - i nauczył się przekształcać powietrze w trujący i duszący gaz. Nawiasem mówiąc, nie czyni to Gambit złym facetem: jeźdźcy byli całkowicie podporządkowani woli Apokalipsy i nie dopuszczali się okrucieństw z własnej woli.


Gambit i jego „naładowane” karty bitewne

Poza tym wielu zna Remy'ego Lebeau jako miłośnika Rogue (bohaterki pierwszych trzech filmów z serii X-Men), sprytnego złodzieja, oszusta i niesamowicie charyzmatycznego bachora. Jego zwierzęcy urok jest również częścią jego supermocy - Gambit, nie zdając sobie z tego sprawy, może wpłynąć na świadomość ofiary, aby okraść ją do sucha.

Początkowo był pomyślany jako postać negatywna, dbająca tylko o własne dobro, ale wkrótce postanowiono zmienić o nim zdanie: teraz Gambit ma swoisty kodeks honorowy, lojalność wobec szkoły Karola Xaviera i kochające serce, i dla dobra bliskich mu osób jest w stanie zaryzykować życie. Gambit wie, czym jest lojalność, i to czyni go jedną z najbardziej fascynujących postaci w uniwersum Marvela.

Rola Gambita i Channinga Tatuma

Kiedy Gambit po raz pierwszy pojawił się na dużym ekranie w X-Men Origins. Wolverine”, grany przez Taylora Kitscha. Nie wiadomo, dlaczego aktor odmówił przyjęcia tej roli w przyszłości, ale już w maju 2014 roku Channing Tatum spotkał się z producentami serii i omówił swój udział w nowej adaptacji filmowej.


Channing Tatum jest nowym graczem w roli Gambita

Według aktora Gambit jest jego ulubieńcem wśród X-Men, chociaż ogólnie lubi wszystkie postacie z tej serii. Channing ma swoje własne powody, by kochać Remy’ego LeBeau i jego historię – przynajmniej mają wspólne południowe korzenie. Aktor podsumował:

„Gambit w najmniejszym stopniu nie przypomina mutanta. Ma w sobie coś z antybohatera – jest złodziejem, uwielbia picie, dziewczyny i hazard. Ale Gambit to twardy facet o silnych zasadach moralnych”.

Dodał też, że pracuje już nad specjalnym akcentem swojej postaci. Ponadto, aby stać się idealnym superbohaterem z wyrzeźbionym tułowiem i pięknymi muskularnymi ramionami i nogami, Tatum uprawia wiele sportów. Na premierze Magic Mike XXL aktor podzielił się:

„Muszę schudnąć, nabrać szczupłej i wysportowanej sylwetki. Co w tym celu robię? Mam dużo biegania i dużo, dużo brokułów.


Ryan Reynolds i Channing Tatum w koszulce Gambitu (Comic-Con)

Tym, którzy zapomnieli, kim jest Channing Tatum, przypominamy, że to amerykański aktor i producent, który wystąpił w projektach „Step Up” (Tyler), „Battle in Seattle” (Johnson), „Muscle Fight” (Sean MacArthur), „Johnny D” (Handsome Floyd), „Rise of Cobra” (Conrad Hauser/Duke), „Dangerous Quarter” (Jonathan White), „Eagle of the Ninth Legion” (Marcus Flavius ​​​​Aquila), „Knockout " (Aaron), "Macho i Geek" (Greg Jenko), Biały Dom w dole (John Cale) i wiele innych.

Koproducentem Gambit jest także Channing Tatum. Na razie nic nie wiadomo o pozostałych aktorach, którzy wezmą udział w zdjęciach. Ale sądząc po poważnym podejściu twórców serii, obsada będzie bardzo ostrożna - w końcu muszą nakręcić film, po którym widzowie zażądają kontynuacji! Pozostaje mieć nadzieję, że te wspaniałe plany się spełnią i po raz kolejny będziemy mogli cieszyć się wysokiej jakości filmem akcji z serii X-Men.

I na koniec mały bonus w postaci fanowskiego zwiastuna (Taylor Kitsch gra w Gambicie; do stworzenia teledysku wykorzystano sceny z filmu „X-Men Origins: Wolverine”). W końcu najlepszym sposobem, aby zrozumieć, kim jest Gambit, jest spojrzenie na niego w ruchu.