Interessanti giochi di carte per due. Giochi di carte Giochi di carte per due 36

Quantità Giocatori non limitato. Qualsiasi mazzo. Tutto carte vengono distribuiti uno alla volta a coloro che partecipano al gioco. Dopo la distribuzione, il giocatore che ha in mano la regina di fiori la scarta e scarta anche tutto carte dello stesso valore e colore, ad esempio: sei di quadri e sei di cuori. Giochi...

Baccarà – A

Numero Giocatori non limitato. Mazzo 52 fogli. Occhiali: asso 1 punto, pezzi 10 ciascuno, il resto secondo il loro valore. Il banchiere mescola il mazzo, rimuove la prima carta e mette i soldi in banca. Chiede: chi compra? Desiderando giocare risponde: “Io” e inserisce la cifra...

Baccarà - B

Quantità Giocatori non limitato. IN ponte 104 fogli. Uno degli scommettitori mescola, poi il banchiere. Il banchiere ha il diritto di trasferirne diversi kart in fondo al mazzo dopo la rimozione, avvertendo i giocatori di ciò. I giocatori possono...

testa d'agnello

Ram's Head (pazzo) è un antico gioco tedesco in cui il risultato veniva segnato con segni di gesso (tratti) che delineavano gradualmente la forma della testa di un ariete, da cui il nome. Giocano h...

Bezique

Ci sono due o tre giocatori. A gioco Con quattro giocatori, il dealer non partecipa all'estrazione e distribuisce le carte a tre giocatori. Per Giochi vengono utilizzati otto o dieci mazzi misti, ognuno dei quali è composto da 20 kart nel seguente ordine: T, K, D, V, 10; inoltre ci sono dodici de...

Negozio permanente

Mettendo negozio su 9 kart nel mezzo puoi metterci sopra le carte basse. Quelle carte che non vanno al negozio vengono posizionate in fondo a un lato in una pila o coupon. Iniziale o di base carta geografica in questo gioco di solitario c'è sempre un asso, e man mano che escono vengono posti sopra il d...

Bionda e bruna

Da due mazzi completi ne vengono disposti 8 kart in una riga orizzontale, posizionando gli assi separatamente come base. Queste carte, attraversando il mazzo, vengono poste in linea discendente senza osservare abiti adatto carte da...

Grande margine

Questo un gioco ci è stato portato durante la prima guerra mondiale dai cechi catturati. Come la maggior parte dei giochi importati dall'estero, è cambiato notevolmente e si è trasformato in "Milleuno" entro la metà del XX secolo. Alla fine degli anni 50 succede di nuovo...

Bonjour, signora, scusate, signore

Il gioco è molto diffuso oggigiorno. Ha molte opzioni. Dentro di lei con piacere giocare sia adulti che bambini. Quantità Giocatori non limitato. Qualsiasi mazzo. Le carte sono distribuite equamente tra i giocatori....

Boston

Boston ha sostituito il whist ed è la sua modifica. Boston, infatti, significa il fante di quadri, che gli americani menzionano sopra giocoè considerata la carta più alta, anche se russa Giocatori Secondo la tradizione non si bara con l'asso. Di base...

Boston di Fontainebleau

Boston di Fontainebleau. Questo è uno dei tanti diversi tipi di Boston. Ogni donatore mette nella scatola 50 pesci. Annunciato prima dell'inizio Giochi carta bianca riceve 10 pesci da ciascuno. Quando due persone realizzano un casco o un Boston, pagano più di uno solo...

Ponte

Moderno ponteè nato prendendo in prestito da giochi come il whist, nonché da giochi indiani e mediorientali. Prima dell'adozione delle norme internazionali nel 1945, aveva diverse varietà, tra cui...

Borace

Prec gioco ogni giocatore scommette su con certo quantità soldi, ad esempio, 5 kopecks. Giocatori da 2 a 6 persone. Mazzo: 32 o 36 fogli. Vengono distribuite tre carte. Superiore carta geografica il mazzo rimanente dopo l'apertura della distribuzione viene posizionato a faccia in giù sul tavolo &mdas...

Bura (Aperto) - B

Questa opzione differisce da "Bur" in questo carte i giocatori si lanciano sempre allo scoperto....

Strega

Questo un gioco conosciuta anche come la maga e Akulina. È così semplice giocare Può essere utilizzato da bambini molto piccoli. Si gioca da due a sei persone con un mazzo di 36 carte. Con un numero maggiore Giocatori-V...

Grande mistero

Questa è un'opzione solitario segreto. Pubblica i primi 9 kart alla riga inferiore e componi i coupon. Dopo ogni riga di 9 kart mettere da parte 3 carte lato per fare un segreto. Allo stesso tempo, come nella prima opzione...

Che tu ci creda o no (1)

Il gioco con questo nome esiste in due forme completamente diverse. Un altro tipo - "Che tu ci creda o no (2)" - è riportato nella sezione "Giochi...

Che tu ci creda o no (2) - A

Numero illimitato di giocatori. Qualsiasi mazzo. Tutte le carte vengono distribuite una alla volta. Dopo la distribuzione e durante Giochi ciascuna di Giocatori ne ripristina quattro carte una dignità...

Che tu ci creda o no (2) - B

Questa opzione differisce dalla precedente in quanto quattro carte La sola dignità non può essere tollerata. Al suo turno, un giocatore può dire non solo “non ci credo”, ma anche “ci credo”. Nel secondo caso controlla le carte piazzate...

Che tu ci creda o no (2) - B

In questa versione giocatore ha il diritto di mettere un numero qualsiasi di carte, ad esempio: “Nove Assi”. Prossimo giocatore ha il diritto di continuare la mossa o di dichiarare “Non ci credo”. Allo stesso tempo, viene controllato...

Eterno ebreo (eterno vagabondo)

Prendine uno pieno ponte E si svolge tifosi: tre tifosi su otto kart e quattro ventagli di sette carte. Bersaglio solitario- raccogli tutto carte su uno dei tifosi. Superiore carte i fan possono essere ri...

Vittoria

Regole simile a Macao. Differisce in questo ciascuno al giocatore Vengono distribuite due carte contemporaneamente. Non è previsto alcun acquisto. Il banchiere può lanciare le carte quando vuole dopo la prima distribuzione, ma non può continuare a trattenere il piatto dopo...

Vite con asta

La vite è apparsa come risultato della fusione di due giochi: whist e preferenza. Li hanno presi in prestito di preferenza. Negoziazioni e assegnazione del numero a sinistra, e dal whist: un pareggio e alcune combinazioni in uscita e quando si scartano le carte. Per un po 'di tempo...

Vite con dado

Legislazione, regole kart Regole trattative Prima uscita Pesca Rinuncia Demolizione Carte aperte Informazioni...

Doppio ingresso a vite con corone a vite

Legislazione, regole e condizioni della vite: Selezione dei posti Rimozione del mazzo Distribuzione kart e le responsabilità del mazziere Mulligan Scambio di mazzi Giocare con un mazzo incompleto Annunci e appuntamenti Trattative Regole trattative Prima uscita...

Vite con doppio acquisto, polvere e chiodo

Legislazione, regole e condizioni della vite: Selezione dei posti Rimozione del mazzo Distribuzione kart e le responsabilità del mazziere Mulligan Scambio di mazzi Giocare con un mazzo incompleto Annunci e appuntamenti Trattative Regole trattativa...

Avvitare con detriti

Legislazione, regole e condizioni della vite: Selezione dei posti Rimozione del mazzo Distribuzione kart e le responsabilità del mazziere Mulligan Scambio di mazzi Giocare con un mazzo incompleto Annunci e appuntamenti Trattative Regole trattative Primo in...

Vite con trasferimento

Legislazione, regole e condizioni della vite: Selezione dei posti Rimozione del mazzo Distribuzione kart e i doveri del mazziere Ridistribuzione Scambio di mazzi Giocare con un mazzo incompleto Annunci e appuntamenti Trattative...

Vite con aggiunta

La vite è apparsa come risultato della fusione di due giochi: whist e preferenza. Li hanno presi in prestito di preferenza. Trattative e assegnazione del numero a sinistra, e dal whist - pareggio e alcune combinazioni in uscita e con...

Avvitare con aggiunta, polvere e chiodo

Legislazione, regole e condizioni della vite: Selezione dei posti Rimozione del mazzo Distribuzione kart e le responsabilità del mazziere Mulligan Scambio di mazzi Giocare con un mazzo incompleto Annunci e appuntamenti Trattative Regole parla...

Vite-Vitalin

Legislazione, regole e condizioni della vite: Selezione dei posti Rimozione del mazzo Distribuzione kart e le responsabilità del mazziere Mulligan Scambio di mazzi Giocare con un mazzo incompleto Annunci e appuntamenti Trattative Regole per...

Whist

Il whist è un antico gioco inglese che ha ancora moltissimi estimatori. Al suo centro whist estremamente divertente e interessante, richiede attenzione e memoria, perché tutti giocatore dovere...

Guerra

Questo un gioco buono per introdurre i bambini carta geografica noi, i loro abiti e le loro virtù. Giocare insieme 32 carta geografica mi. Regole Giochi solo leggermente diverso dalle regole Giochi negli ubriachi...

Pifferaio

Questo un gioco distribuito in quasi tutta Europa, quindi presenta numerose varianti. Quello qui riportato si chiama segreto. Richiede attenzione e capacità di pensare logicamente. Si gioca da 2 a 5 persone con un mazzo di 32 carte. Bersaglio Giochi- liberati il ​​più velocemente possibile...

Divinazione

Per questo solitario devi disporre i cinque e tutte le altre carte piccole dal mazzo, ad eccezione dei sei. Quindi devi metterne cinque kart fa dei granelli e disponi sopra di essi l'intero mazzo, che sarà sette kart in ogni confezione. Residuo...

Otto saggi

10 sono disposti sul tavolo kart vicino. Se ci sono degli assi tra di loro, devi posizionarli sopra questa riga, formando una serie che inizia con gli assi e termina con i re, se solitario avrà successo...

Ognuno ha la propria carta vincente - A

Questo un giocoè arrivato a noi dal XIX secolo praticamente invariato. Al giorno d'oggi è raro, sostituito da chilometri di giochi di carte più moderni basati su luci spente. Ci sono tre o quattro giocatori. IN ponte 36 fogli. Fino alla fine di ogni partita...

Ognuno ha la propria carta vincente - B

Questa versione della carta Giochi diverso da "Di ognuno" briscola- E "il fatto che in questa variante, senza coprire la mappa predisposta per essa, giocatore prende tutte le carte giocate prima....

Harem

Usato ponte da 32 carte da cui si estraggono i re: non partecipano al solitario. Dopo aver mescolato e tolto le carte, posizionane 4 sul tavolo carte uno accanto all'altro. Se tra loro c'è un asso, viene posizionato sopra la prima carta. Per questi 4 carte cambia gradualmente...

Garibaldino

Un gioco popolare in Europa, in Inghilterra si chiama Russian Bank. Due partner giocano con due mazzi completi. Ordine delle carte: dal re all'asso, nessuna briscola. Ognuno gioca con il proprio mazzo, disponendolo per primo davanti a...

Puzzle

Da un mazzo a 52 carte Ci sono nove carte, iniziando con l'asso, due, tre e finendo con nove. Queste nove carte, mescolate attentamente, sono disposte in 3 file da 3 carte in ogni riga. Devono essere posati in modo che su tutti i lati 3 carte concluso...

Diapositiva

Uno dei giochi di carte più antichi, conosciuto in Russia dall'inizio del XIX secolo. Era una specie di versione da club del "sikka", non ammessa nella società decente per la gente comune...

Signore a testa alta

Da due mazzi, 7 sono disposti in fila kart rivolto verso l'alto. In questa riga i re base verranno disposti così come appaiono. carte Solitario Sotto la riga base rendono aperto il display carta geografica mi: 4 r...

Due anelli

Prima di tutto, disponi due anelli (esterno - 10 carte, interno - 6) di sei e sette con le immagini rivolte verso l'alto - carte base. Carte rimanenti ponte(88 fogli), mescolare accuratamente e...

Debers

Questo un giocoè apparso a metà degli anni '70 ed è stato il gioco più popolare per cinque anni. Secondo le sue regole, è vicino a tertz. Ci sono due giocatori. Mazzo 32 fogli. La consegna viene effettuata da ciascuno di Giocatori uno per uno. Affittasi per sei kart in mano...

Nove

Un gioco antico che non ha perso la sua popolarità ai nostri tempi. Sviluppa la capacità di pensare in modo logico e calcolare i progressi. Usato comunemente ponte di 36 carte, raramente 52 fogli. Quantità Giocatori-da tre...

Nove misti

Il gioco è distribuito prevalentemente nelle zone rurali dell'Ucraina. Il secondo titolo è “Mute Fool”. Quantità Giocatori non limitato. Qualsiasi mazzo. I giocatori condividono carte P...

Nona ondata

Questo un gioco dalla metà del XIX secolo ad oggi ha mantenuto non solo i suoi diritti, ma anche il suo nome nella sua forma originaria. Raramente visto. Quantità Giocatori non limitato. Due ponti da 52 li...

Demone

Da un mazzo completo, 13 carte vengono messe da parte in una pila separata, quella in alto viene aperta: questa sarà una riserva. Accanto al mazzo vengono posizionate 4 carte scoperte, iniziando le colonne di lavoro, dietro...

Burlone

Ci sono tre giocatori. A ponte 32 fogli aggiungono il sei di fiori, così risulta ponte 33 fogli. In questa variante, il sei di fiori è un assegno. Su richiesta del giocatore, batte qualsiasi carta o ha il suo significato. Se giocatore non vuole prenderlo tangente sotto controllo, t...

Domino

Di Domino carte- Un gioco molto emozionante ed educativo. Almeno tre persone giocano con un mazzo di 52 carte. Bersaglio Giochi- sbarazzatevi delle vostre carte il più presto possibile. Il gioco inizia con il dealer che, mescola...

Dreyfus

Il gioco arrivò in Russia dalla Francia alla fine del XIX secolo. Attualmente poco conosciuto. Ci sono tre giocatori. I due sono presi da un mazzo di 52 fogli. Il gioco si gioca quindi con un mazzo di 48 fogli. Distribuiscono da tre a dodici per quattro mani. ...

Matto (armeno)

Un gioco semplice ma allo stesso tempo divertente ed emozionante. Ci sono due giocatori. Mazzo: 36 fogli. Il mazziere le posiziona a faccia in giù in una fila di otto. kart davanti al nemico e davanti a te stesso. Quindi ne viene posizionata una su ciascuna carta della riga inferiore. carta geografica strofinare...

Inglese sciocco

Questa carta un giocoÈ estremamente comune al giorno d'oggi, quindi presenta un gran numero di varietà che differiscono tra loro in piccoli dettagli. Di seguito sono riportate le opzioni principali. I nomi dei...

Inglese sciocco - G

Il gioco differisce da "Simple Fool" in quanto puoi giocare solo con Steam carte e solo due carta geografica mi. Se non ce n'è, la mossa passa a quella successiva. al giocatore....

Sciocco della strada

Questa è una modifica più moderna " scemo ammucchiati" ha una certa distribuzione a Mosca e in alcune altre regioni della Russia centrale. Giocato da 2 a 6 persone. IN ponte 36 fogli. Tutte le carte vengono distribuite una alla volta...

Sciocco ammassato - A

Questa modifica" scemo semplice" è sorto prima " scemo tradotto”, ma non fu ampiamente utilizzato. Giocatori - da 2 a 6. IN ponte 36 fogli. Affittane uno alla volta carta geografica fino a tre ciascuno al giocatore. Superiore...

Stolto ammassato - B

Il gioco differisce dalla variante "Fool impilato - A" in quanto il giocatore, senza coprire la carta con una carta non vincente abiti, prende i primi tre di quelli che si trovano al centro, invece di coprire la carta briscola abiti, - cinque carte....

Sciocco al contrario

Questo gioco, apparso di recente, ha una distribuzione estremamente ridotta. Il gioco si gioca secondo tutte le regole del "Matto del lancio" o "cedibile" scemo", ma le carte distribuite...

Matto trasferibile (Con rifiuto) - B

A differenza di Giochi“Folle cedibile”, in questa opzione c'è il diritto di “rifiuto”. Nonostante il fatto che dopo l'ultima mossa contro l'unico avversario rimasto, il giocatore kart non lasciato, il nemico ha il diritto di "rifiutare", cioè pe...

Matto tradotto - A

Questa opzione è diversa da " scemo rimessa in gioco" con un'aggiunta. Il giocatore ha il diritto (ma non è obbligato), posizionando la sua carta dello stesso valore accanto a quella a lui simile, di “trasferire” la mossa al giocatore successivo. ...

Infradito stupido

Il tipo di carta più comune oggi Giochi a luci spente. Ha avuto origine nel 19° secolo da “The Simple Fool” (n. 1). Giocatori - da 2 a 6. IN ponte 36 carte, distribuite una alla volta. Ogni giocatore deve avere sei carte. Superiore...

Semplice pazzo - A

Giocatori: da 2 a 5. IN ponte 36 carte. Affittane uno a cinque ciascuno al giocatore. Superiore carta geografica nel mazzo rimanente dopo la distribuzione, viene girato e posto a faccia in giù sul tavolo. Questo vestito carte- carta vincente. L'anello rimanente è posto sul trionfo...

Semplice sciocco - B

Questa opzione differisce dalla precedente (Simple Fool - A) in quanto colui che reagisce ha il diritto di battere alcuni di coloro che lo abbinano kart e prendi il resto. I sconfitti vengono mandati in ritirata...

Semplice sciocco - B

Il giocatore ha il diritto di effettuare una mossa solo in tre modi possibili: con una carta; due carta geografica mi dello stesso valore e una carta in più; due carta geografica abbiamo una dignità, due in più carta geografica mio oh...

Sciocco ceco

IN ponte 36 carte. Distribuiscono da uno a sei a tutti tranne al dealer. Si distribuisce cinque carte e scopre la sesta: questa è la sua mossa per il giocatore. Le mosse sono simili all'opzione “Che tu ci creda o non ci creda (2) - A”. Caratteristiche: sull'asso prop...

Sciocco giapponese - A

Questa versione della carta Giochi si differenzia da " scemo"rimessa in gioco" nel senso che le briscole sono sempre quadri, le picche si combattono solo con le picche....

Sciocco giapponese - B

Sono note anche varianti della carta card Giochi, in cui le carte vincenti vengono aperte in modo simile al "pazzo che lancia" o vengono assegnate prima della partita. Nel caso in cui si apra carta geografica picco abiti, viene rimosso al centro del mazzo e si apre al successivo...

Caterina la Grande

Da attentamente mescolato vengono rimossi due mazzi, il re di cuori e 7 regine. L'ottava regina di cuori rimane nel mazzo. Ci sono 7 regine attorno al re di cuori. 5 sono posizionati a destra e a sinistra delle regine...

Gawker (Maiale) - B

Questa opzione differisce dall'opzione "Gawker - A". Perché carte non arrenderti. Il mazzo viene posizionato a faccia in giù sul tavolo. Superiore carta geografica si gira e si posiziona al centro. Quello dopo che il banco ha preso...

Gawker – A

Giocatori: da due a sei persone. Un mazzo di 36 fogli, meno spesso -52 fogli. Tutte le carte vengono distribuite una alla volta. Le carte non vengono guardate né raccolte, ma vengono piegate in un mazzo e posizionate dai giocatori...

Gawker-B

Allo "spettatore" giocare con l'assenza regole passare al seme, come già detto nella variante “Gawker (Pig) - B”, osservando tutto il resto regole opzione "Gawker (Maiale) - A". C'è un'opzione senza regole...

Radura verde

Non molto difficile, ma un gioco divertente. Si gioca da due a cinque persone con un mazzo di 32 carte. Bersaglio Giochi- resettare tutto carte nella pila delle carte scartate, davanti agli altri giocatori. Le carte non vengono distribuite ai partecipanti: il mazziere si limita a mescolarle e distribuirle...

Quadriglia

Da un mazzo completo, vengono disposte tre file di tre carte come ausiliario. Gli assi base vengono successivamente posizionati alla loro sinistra e i due base alla destra. Tutto carte devono essere posizionati sui semi della base in linea ascendente in ordine: sull'Asso...

Caleidoscopio

Per solitario Sono necessarie 32 carte, quindi due, tre, quattro, cinque e sei vengono rimossi dal mazzo. Dopo aver mescolato il mazzo, ne vengono disposti quattro sul tavolo. carte uno accanto all'altro e con...

Caneste

Il gioco è apparso nel nostro paese negli anni sessanta. Non è molto diffuso, ma ha una propria cerchia di aderenti. Una distribuzione più ampia è ostacolata dalla concorrenza delle preferenze, nonché dalla durata del lotto, che può durare...

Caneste – A

L'opzione presenta alcune differenze. Mazzo 108 fogli. Primo giocatore può prendere una carta che si trova vicino al mazzo scoperto e senza avere un layout, ma è obbligato a mostrare quella a cui è destinata carta geografica. I tre rossi non possono essere buttati via e...

Caneste-B

Questa opzione differisce dall'opzione “Caneste - A”. in quanto vengono assegnati da uno a 13 ciascuno al giocatore. Tre giocare come semplici carte. Occhiali: asso- 11, cifre e decine - 10, due - 20, burlone — 50...

Kare

Questo un giocoè anche molto famoso. In Bulgaria vengono emesse carte speciali. Si gioca da 3 a 5 persone con un mazzo di 32 carte. Bersaglio Giochi- raccogliere quanti più quadrati possibile (tutti e quattro carte pari dignità). Il mittente è stato mescolato...

Lotteria delle carte

Quantità Giocatori non limitato. Per Giochi vengono utilizzati due mazzi da 52 fogli ciascuno. Da Giocatori vengono selezionati un banchiere e un mazziere, ciascuno dei quali riceve un mazzo. Il banchiere ne pesca quattro dal suo mazzo carte e li mette sul tavolo...

Lotteria delle carte - B

Seconda fase disegno dopo aver analizzato uno dei mazzi, viene fatto diversamente. L'ultimo giocatore a vincere si muove con una qualsiasi delle sue carte. Altro Giocatori posto su una carta ben curata dello stesso abiti, in assenza - qualsiasi. Avendo messo...

Re

I professionisti e gli amanti delle preferenze possono chiamare questo gruppo di giochi omaggi di preferenze, poiché il vincitore è colui che non prende mai nulla: né tangenti, né regine, né re. I francesi hanno questo gruppo...

Re Atomico

Questo “re” più interessante di tutti è praticamente realizzato su misura. Mazzo: 32 fogli. Ci sono tre o quattro giocatori. A. gioco quattro di noi si occupano gioco Non...

Re personalizzato

In questa versione, ciascuno di Giocatori ha il diritto di ordinare gioco. Ciascuna di Giocatori deve suonare tutto Giochi. Il giocatore seduto alla sinistra del mazziere ordina. L'ordine è fatto e briscola assegnato dopo aver superato...

Fantan del domino King Card

Fantan non è solo parte del re nella fase di gioco di ruolo, ma è anche un gioco indipendente. Alla fontana giocare un mazzo completo di carte, nessuna carta vincente. Valore della carta: dall'asso al due. Affitto per 13 auto...

Re Omnibus

In questa versione americana del re, la regina di picche è considerata una carta puramente negativa, che vale 13 meno punti. Per ogni cartellino rosso c'è un punto negativo. Per un dieci di quadri...

Re Polignac

Questa è un'opzione Giochi, comune nei paesi di lingua inglese, sebbene esso stesso di origine francese. Mazzo: 52 carte. Ognuno dei tre Giocatori riceve 17 carte. Quest'ultimo viene posizionato sul tavolo e non partecipa al gioco, determinando le capre...

Re Semplice

Ci sono quattro giocatori. Mazzo: 32 fogli. Ciascuna di Giocatori gioca per se stesso. Viene distribuito l'intero mazzo. Pertanto, ogni giocatore finisce con 8 carte. La prima mossa la fa il giocatore seduto alla sinistra di...

King Simple per tre giocatori

In questo gioco, adattato secondo la versione "King Simple" per Giochi tre di noi, due assi neri vengono rimossi dal mazzo per (32 fogli), che non partecipano all'estrazione. Distribuiscono 10 carte. Il gioco è simile all'opzione "King Simple", ma tutti i calcoli vengono eseguiti in modo diverso...

Re con jolly

Giocano solo tre o quattro. A gioco i tre tolgono dal mazzo il due e il tre di fiori, sostituendoli con i jolly, con gioco quattro di noi - due di fiori. Contro occhiali contare solo per burlone e per carte cuore...

Re con il commercio

Come King Domino, è un gioco di carte americano pensato per tre o quattro persone. Ogni giocatore ne riceve 17, con quattro giocatori - 13 carte. Meno abito determinato nel processo di partner commerciali. Per ognuno di questi...

Re Domino

Negativo occhiali conta per carte rosso abiti, un punto per qualsiasi. Vengono distribuite sei carte, il resto rimane nel mazzo che, come nel domino, rappresenta la riserva: il bazar. Puoi entrare dai vermi. Mentre mangia...

Gattino Gattino

Questo gioco è molto divertente ed emozionante, e regoleè abbastanza semplice e facile da ricordare. È più interessante se il numero dei partecipanti è espresso in numero pari. Il mazzo è composto da 36 carte. A tutti vengono distribuite tre carte e quella successiva carta geografica si apre. N...

Capra

In questa versione, la carta vincente abito- Sempre abito Primo carte il giocatore seduto dietro il mazziere. Consegna rigorosamente uno alla volta carta geografica girare....

Kozel – A

Giocano in quattro: due contro due. Mazzo: 36 carte. I sei vengono messi da parte e non partecipano all'estrazione. Ogni coppia Giocatori vengono dati due sei dello stesso colore, che vengono posizionati da uno dei partner vicino a lui: uno a faccia in giù, l'altro...

Kozel – B

L'opzione differisce in quanto offre il rivenditore al giocatore seduto sulla mano sinistra, tre carte, in base alle quali assegna una carta vincente. Se giocatore non vuole assegnare una carta vincente ai primi tre carta geografica m, allora ha il diritto di dire...

Capra-bora

Giocatori da 2 a 5 persone. Mazzo: 32 o 36 fogli. Ad ogni persona vengono distribuite 4 carte. Superiore carta geografica nel mazzo rimasto dopo l'apertura della distribuzione e messo sul tavolo: questa è una carta vincente. Residuo ponte tesoro...

Conchinka

Questo è un gioco semplice e molto semplice; giocare non c'è assolutamente alcuna difficoltà ad entrarci. Potrebbero finire giocare due, tre o quattro. Né la registrazione né regole non cambiano affatto per qualsiasi numero di giocatori. Per Giochi Prendere ponte 52 carte, briscola...

Seguito reale

Il solitario è anche conosciuto come il treno del re, così come code di gatto e semplicemente code. Quest'ultimo è dovuto al fatto che le file verticali (seguito) spesso non si adattano al tavolo, devono essere piegate come una coda. Questo è ciò che mi ha ispirato a darlo alla vecchia maniera...

Reale

Classico solitario con ampie possibilità di combinazione. Applicabile ponte di 52 carte. Per prima cosa vengono disposti quattro assi, uno sotto l'altro in qualsiasi ordine. A destra di ogni asso c'è uno spazio libero (finestra) per una carta. Restanti 48 kart il...

Re

Un antico gioco russo che utilizza ponte di 36 carte, che ha divertito molti Giocatori nelle allegre sere di Natale. Si compone di due parti: un'introduzione, che serve a definire i ranghi dei giocatori, e il regno del re, durante il quale...

Re Alberto

Uno pieno ponte kart si svolge in 9 colonne: nella prima ci sono 9 carte, nella seconda - 8 e oltre fino alla nona riga, in cui - 1 carta geografica. 7 kart Riserva. Tutto carte aprire. Bersaglio Giochi- os...

Fortezza

Il layout di questa annata solitario per più di 100 anni. I giochi di solitario di questo tipo si distinguono per il fatto che tutto è fin dall'inizio carte in bella vista e la loro soluzione dipende principalmente dall'abilità di...

Kun-kin (Grande) - A

Ci sono da due a quattro giocatori. Mazzo da 54 o 108 fogli. Vengono distribuite 12 carte. Il mazzo rimanente dopo la distribuzione viene posto a faccia in giù al centro del tavolo. Superiore carta geografica viene capovolto e posizionato aperto vicino al ponte. Il giocatore seduto alla sinistra del mazziere inizia per primo....

Kun-kin (Grande) - B

Questa opzione differisce da "Kun-kin (Grande) - A" in quanto viene utilizzata ponte 108 (110, 112) fogli. Distribuiscono 24 carte. Nella prima visualizzazione - non meno di 60 punti e almeno quattro carte. quattro carte una dignità può...

Kun-kin (Funken)

Giocatori - da 2 a 4 persone. Mazzo 108 fogli. Vengono distribuite dieci carte. Il layout può essere eseguito indipendentemente dalla quantità punti. Le carte dello stesso valore sono disposte solo in semi diversi e non più di quattro. quattro carte uno è abbastanza...

Kunkin – B

Questa opzione differisce da "Kun-kin (Grande) - A" in quanto per finire devi scartare la carta nel mazzo scoperto. Ad esempio, un giocatore che ha due assi in mano ne compra un terzo. Nella variante "Kun-kin (Grande) - A" poteva...

Pollo

Un gioco emozionante che non richiede abilità e abilità speciali, sviluppando attenzione e intelligenza. 3-4 persone giocano con un mazzo di 36 carte. Con un numero maggiore Giocatori può essere utilizzata ponte in 52 fogli. A chi gioca...

Lanzichenecco

Il dizionario Brockhaus ed Efron menziona Landsknecht, uno dei più antichi giochi di carte inventati in Germania. Nell'opera principale di Shevlyakovsky "Vite in tutti i tipi", sopravvissuta fino al...

Leone e sole

Apritene quattro cumuli 12 ciascuno kart in ciascun. Intorno a loro ci sono 13 carte aperte a semicerchio a forma di raggi. Riposo carte rimanere nelle loro mani. Avendo disposto le carte in questo ordine...

La cura per la noia

Disporre 16 pile da 6 aperte kart ciascuno con 4 file. Le restanti 8 carte, divise in due mazzi uguali, cioè 4 in ciascuno, vengono posizionate puntinate su entrambi i lati delle quattro file. Le carte vengono rimosse dai pacchetti aperti e messe da parte a coppie, formando...

Leopardo

Il gioco è popolare negli Stati Uniti e, come molti altri, è stato sviluppato da Robert Abbott. Giocano insieme o in coppie di quattro con due mazzi completi di carte. Ogni giocatore riceve 8 carte, il resto è nel mazzo. Primo...

Scala

Tre o quattro persone giocano con un mazzo da 36 kart(possibili opzioni Giochi e un mazzo di 52 carte). A tutti i partecipanti ne vengono assegnati cinque kart e una carta viene scoperta al centro del tavolo. Nelle vicinanze...

Lotteria - lotto

Quantità Giocatori non limitato. Due mazzi da 52 fogli ciascuno. Viene selezionato un manager. Da un mazzo ne dispone quattro carte camicia su. Secondo ponte viene diviso equamente tra gli altri giocatori. Restante dopo la distribuzione...

Macao

Il gioco è monotono, ma non molto noioso, forse proprio per questo giocare senza registrazione, ma con soldi puri. Numero Giocatori a Macao non è limitato: da 2 a 10 e anche di più. Giocano due full (dall'asso al due...

Piccolo pianoforte

Il solitario è anche conosciuto come Klondike. Disposizione carte in sette file verticali: la prima ha sette carte, la seconda - sei, la terza - cinque, ecc. In basso carte Ogni riga è aperta. Riposo ponte in mano. Scopo e...

Il matrimonio dell'indovino

Su 32 kart(mazzo di picchetti) il primo determina il rango della base carte(ad esempio, dieci). È disposto al centro della futura figura, che a forma di quadrato costituirà la base del gioco del solitario. Spazio per tre dispersi kart temporaneamente lasciato vacante. Intorno al primo...

Melniki

"Famiglia" un gioco l'ultimo secolo. Serviva a riempire il tempo libero di adulti e bambini. Scomparso nel XX secolo. Non si verifica ora. Due o quattro giocatori. Mazzo da 36 carte. A ogni al giocatore vengono distribuite tre carte. La carta vincente viene aperta e posizionata sul tavolo...

Metamorfosi

IN gioco per noi vengono utilizzate nuove tecniche, ad esempio il prestito da un mazzo diverso (né “domestico” né “straniero”). Ciascuno di due o tre Giocatori oltre a quelli distribuiti carta geografica Prendo un asso, due, tre e...

Metternich

Fonti storiche non molto accurate lo collegano solitario con il nome Metternich. I re vengono rimossi da un mazzo completo, quindi vengono posizionati sette re aperti kart a forma di ferro di cavallo. Sono usati come ausiliari, l'ottavo - base -...

Mirino

Piacevole, semplice, senza regole complesse e facile per le tasche degli innamorati kart un gioco. Questo è uno di quei giochi facili in cui puoi portare avanti una conversazione o ascoltare musica. Anche i conti e i registri sono facili. Il mirino ha molte opzioni, ma...

Mirino Salvadanaio

Questa versione del mirino è apparsa più tardi delle altre ed è considerata estremamente interessante dai giocatori. Prima di tutto, la superiorità di questa mosca è che è quasi impossibile perdere molto con essa. Quattro giocatori giocano 32 carte. Modifica...

Mirino Lentyurlu

Si presume che questo gioco inventato dal cardinale Mazzarino. Luigi XIV l'amava così tanto che chiamò il nano Lenturlu in onore del suo giullare preferito. IN gioco In precedenza, veniva utilizzata un'immagine con l'immagine di un nano con stivali gialli - ora invece la mettono...

Mirino Lentyurlyu - B

L'opzione differisce dall'opzione Mirino Lentyurly. nel senso che il giocatore che per primo mette giù il re prende tutti i soldi dal “lentyurlu”. I punti degli altri Giocatori vengono contati. Vincente...

Mirino Lentyurlyu - B

L'opzione differisce dall'opzione "Vola Lentyurlyu - B" in quanto invece di contare punti al giocatore, il primo a deporre il re, ciascuno di Giocatori paga un certo quantità soldi....

Mirino Mystigree

Anche il mirino mistigri non è quasi diverso dal normale mirino, ma il re di fiori ha un vantaggio in esso. Il suo significato è esattamente lo stesso dell'asso di picche in uno normale. Lui, in assenza di mazze...

Mushka Pamphil

Mushka Pamfil si gioca esattamente allo stesso modo del normale "Mushka", ma presenta il fante di fiori, che si chiama Pamphil. Il giocatore a cui è arrivato l'opuscolo è assicurato contro la remissione. Le carte vincenti saranno picche, quadri, h...

Mirino del petardo

La sua differenza rispetto al normale mirino è che il mazziere non rivela la carta vincente, ma briscola il seme è sempre picche, anche le carte vengono scartate, vengono anche acquistate le carte e vengono distribuiti anche 5. kart a ogni al giocatore e la stessa registrazione viene mantenuta...

Napoleone

Le carte di un mazzo completo vengono immediatamente disposte scoperte sul tavolo. Primo carta geografica dal mazzo determina il valore della base kart(ce ne saranno 4 in totale) e si trova in centro. A destra e a sinistra ci sono due quadrati principali: 4 file di 5 carte, per un totale di 40 carte....

Napoleone

Questo un gioco era molto diffuso all'inizio del XX secolo. Successivamente fu immeritatamente dimenticato. Giocatori - da 2 a 6 persone. Mazzo: 36 fogli. Al centro del tavolo viene posizionata una scatola...

Destra e sinistra

Dopo aver mescolato accuratamente i due mazzi, vengono disposti uno alla volta carta geografica destra e sinistra. Se, mettendola così carte su entrambi i lati vedrai che sono accoppiati, quindi dovrai reimpostarli. Quando tutto carte disposti, poi si ricompongono e, senza mescolarsi, ricominciano, come...

Doppio solitario ordinario

Due giocatori ne prendono uno pieno ciascuno ponte kart. Dal mazzo, separano per sé un mazzo (coupon) di dieci carte, posizionandole a faccia in giù. Poi da solo giocatore rivela la prima carta, che sarà una carta base comune per entrambi. ...

Poker di Odessa

Quantità Giocatori E ponte per analogia con l'opzione "Opendaum". IN ponte due carte(di solito due sei neri) sono assegni e possono interrompere qualsiasi carta su richiesta del giocatore o...

Opendaum

Il mazzo viene selezionato in base al numero di giocatori. A gioco due persone - 32 fogli, tre persone - 36 fogli, quattro persone - 32 o 36 fogli, cinque persone - 30 fogli (senza due sei), sei persone - 36 fogli. Da affittare...

Asino

loro possono giocare anche i bambini in età prescolare. Un gioco per attirare l'attenzione per bambini dai 7 ai 12 anni. Quantità Giocatori- più di due. Dal mazzo vengono selezionate quattro volte più carte quanti sono i giocatori. Le carte vengono selezionate in quattro dello stesso valore. Per esempio, Giocatori vengono selezionati tre, quattro assi...

Non avere niente da fare

Uno mescolato ponte su 32 carte, disponi 3 file di 3 carte. Quindi estraggono un'altra carta a caso per scoprire da dove cominciare e la mettono a destra come base. La stanno venendo a prendere carte per grado e affiancati. Se ci sono carte simili in tre file, allora hanno bisogno di...

Punto (Ventuno) - A

Numero Giocatori non limitato. IN ponte 36 carte. Ogni carta geografica ha un certo valore numerico: Asso - 11, Re - 4, Regina - 3, Jack - 2, dieci e oltre in ordine di valore. Senso Giochi: componi il ventuno sul tuo carta geografica x (“punto”...

Punto (Ventuno) - B

Questa opzione differisce dall'opzione "Punto (ventuno) - A" in quanto non è previsto alcun ritaglio. Giocato carte può essere posizionato sotto il fondo del mazzo o gettato in un mazzo separato. Dopo aver finito il mazzo di carte...

Punto (Ventuno) - B

Quantità Giocatori non limitato. Per Giochi vengono utilizzati due mazzi misti da 52 fogli ciascuno (104 fogli in totale). Un asso, a discrezione del giocatore, conta come uno o undici punti, cifre: dieci ciascuno punti, il riposo carte secondo il merito...

Coda di pavone

Innanzitutto vengono posizionati quattro caricatori su dieci kart senza alcuna scelta. Gli assi costituiscono la base carte e sono disposti a semicerchio sopra i negozi man mano che escono. Nessuno carta geografica dai negozi non è disposto sugli assi mentre tutti gli altri carte con r...

Paganini (Tappeto)

Parleremo di un intero gruppo di solitari simili, uno dei quali si chiamava Paganini perché il grande musicista Niccolò Paganini amava giocarci. Posizionato qui giochi di solitario appartengono a quel fantastico tipo di problemi logici...

Pentagono

Questa opzione (distribuita prevalentemente nelle regioni meridionali della Russia) differisce dall'opzione "Faraone - B". Perché carte sono posizionati solo nella tuta. Non posso mettere carte lo stesso valore, ad esempio, sul re di fiori, sul re di quadri...

Gallo – A

Prima dell'inizio Giochi Giocatori d'accordo su quanto punti inizia la cancellazione. Di solito dalle 15 punti. Giocatori 2 - 5 persone. Mazzo da 36 carte. Affittatene uno alla volta fino alle cinque kart a ogni. Superiore carta geografica nel mazzo rimanente dopo la distribuzione, apri...

Gallo – B

A differenza dell'opzione precedente, la cancellazione di solito inizia da 30 punti. Puoi giocare su qualsiasi ragazzo, sia monocolore che di colori diversi. Con due ragazzi a portata di mano giocatore cancella, tranne punti dietro tangenti, cinque punti per i ragazzi, nel caso...

Picchetto

Ci sono due giocatori. Mazzo 32 fogli. Di solito giocano con due mazzi, ad es. ogni giocatore si occupa del suo mazzo. Il partito è composto da due “re”. Ogni re proviene da due giochi. Prima che ogni candidato inizi il test...

Picchetto normanno

Ci sono tre giocatori. Mazzo 32 fogli. Vengono distribuite dieci carte. Due carte vengono inseriti nell'acquisto dopo la modifica, destinata esclusivamente al corriere. La prima mossa appartiene al giocatore, seduto alla sinistra del mazziere. Ognuno diventa a turno il mazziere. Affittare...

Poker

Questo un gioco ebbe origine in America nel 1835. Si è diffuso ovunque ed è oggi uno dei giochi più apprezzati al mondo. Ci è arrivato solo a metà del XX secolo. Succede in alcune aziende, ma...

Vaso polacco

Numero Giocatori non limitato. Suonano due mazzi misti da 52 fogli (104 in totale). Il bancomat viene collocato dalla banca. Ne danno da uno a tre a tutti tranne al bancomat. Primo giocatore sembra...

Regole degli psicologi - Triadi

Sotto il nome generale ecco una serie di giochi di solitario di vari gradi di difficoltà, progettati per diversi livelli di kart nel mazzo: 36, 52 e 104 fogli. Ciò che tutti questi giochi di solitario hanno in comune è che durante la fase iniziale disposizione G...

Preferenza

Questo un gioco arrivò in Russia all'inizio del XIX secolo, resistette con successo alla competizione con il whist, l'interesse per esso diminuì o aumentò, le preferenze cambiarono, dando origine a una varietà di regole (con...

Preferenza per gli ussari

A gioco sono guidati dalle regole generali della preferenza ordinaria; si gioca sempre al buio, cioè kart Non lo aprono mai e solo insieme. Il mazzo è composto da 24 carte: asso,...

Prefinanziamento con conteggio decimale

Gioco con conteggio decimale. Sebbene i dati siano ingiusti, grazie a facili calcoli, Giocatori sono preferiti. I giochi con calcoli che utilizzano questo metodo vengono giocati due volte più velocemente rispetto ai calcoli semplici. Diritti generali...

Prefinanziamento con caldaia

Gioco con un calderone. In questa preferenza, i licci non vengono posizionati in nessuno gioco, non come un pollo, ma messo insieme in una scatola speciale chiamata calderone. Il calderone è raffigurato al centro del tavolo, dove chiunque sia gravato piazza la sua scommessa. Ovviamente...

Prefiran con pollo

Gioco con pollo. Il pollo è il nome dato alle esposizioni e ai licci che vengono utilizzati da tutti i giocatori. La remissione e l'esposizione sono scritte sopra l'iscrizione, in luogo appositamente predisposto. Tutti quelli che hanno giocato gioco toglie dal suo pollo il numero che cancella Giochi. Per esempio,...

Preferire le minuscole

Giocare con i minuscoli. L'avaro è un gioco niente tangenti. C'è una minuscola grande e una piccola. Simile un gioco rompe ogni semplice gioco. Chi ha giocato una somma minuscola, cioè chi non ha preso nemmeno un colpo tangenti, scrive in via ufficiosa...

Preferenza con evasioni

Evasione. Uvert lo è un gioco con aperto carta geografica mi. Ci sono piccole e grandi evasioni. Grandi interruzioni per schivate gioco"sette" in qualsiasi abiti e si gioca senza acquistare. Può essere ucciso solo dai giochi...

I viaggiatori

Si estraggono quattro re e quattro assi da due mazzi disposti su due file sul tavolo, posizionandoli in modo che il picco asso era sotto il re di picche, il re di quadri era sotto il re di quadri, ecc. Poi il resto viene mescolato attentamente carte e il programma...

Ubriacone

Quantità Giocatori non limitato. Qualsiasi mazzo. Tutte le carte vengono distribuite una alla volta. Ricevuto carte Giocatori non guardare, ma raccogli ponte e posizionalo a faccia in giù davanti a te. Ciascuna di Giocatori lo butta a faccia in giù...

Ubriacone (omaggio)

Giocano insieme. Ogni giocatore prende un mazzo completo, lo starter viene determinato sorteggiando (lancia due carte sul tavolo, quella più alta - inizia). Principiante, attentamente...

Cinquecentouno

Questa opzione differisce dalla precedente “Mille” in questo briscola annuncia, dopo l'estrazione, chi ha effettuato l'acquisto dopo l'asta briscola non cambia. I matrimoni vengono annunciati dopo tangenti. Quando viene annunciato un margine, da esso viene eseguita una mossa con il re o la regina. I matrimoni hanno il seguente valore...

Arcobaleno

Per questo antico solitario vengono utilizzati due mazzi completi kart(104 fogli), raccolti insieme e mescolati con cura. 26 sono posizionati sopra uno per uno kart con l'immagine rivolta verso l'alto in modo da formare un arco. Il prossimo tra...

Arieti

Questo un gioco semplice. Regoleè facile da ricordare. Il primo è stare attenti. Gli arieti provengono dal volo, sulle cui regole e leggi (ma notevolmente semplificate) è costruito. Record, tangenti, gli incarichi vengono cancellati da...

Rams – B

Esiste una variante Rams con regole speciali. Per due jack neri o due rossi in mano, giocatore ne cancella cinque punti. Per quattro - 10 punti. Il giocatore con i jack può passare. Mostrandoli quando le carte vengono demolite, le cancella immediatamente. Non avendo mai preso una tangente...

Ponte di remix

Si gioca con due mazzi completi di jolly (108 carte). Valore della carta: dall'asso al due, burlone sostituisce qualsiasi carta. Ognuno riceve 10 carte, il dealer ne riceve 11. Inizia gioco, Sab...

Remixare il gin

Sotto il nome di "remix" è conosciuto un intero gruppo di giochi, apparso alla fine del secolo scorso sulla base del messicano Giochi kunken. Remix per Giocatori chiamato gin. Questo un giocoè molto popolare negli Stati Uniti da oltre 50 anni...

Remixare l'Oklahoma

Giocato sostanzialmente come un remix di gin, ma ogni estrazione ha un numero massimo punti, al quale puoi “bussare”. Questo limite è determinato dal primo...

Remix cinquecento

Dalla famiglia dei remix questo un gioco Secondo le regole, assomiglia di più a kunken. La differenza è nella quantità kart sulle mani. Quindi, con un mazzo senza jolly (52 carte) giocare da due a quattro giocatori. Con due partite...

Fatale

Un mazzo da 32, 36 o 52 kart Mescola con cura e posizionane quattro sul tavolo carte immagine in su. Se tra questi quattro fossero carte lo stesso abiti, poi viene posizionata sopra un'altra carta dal mazzo. Solitario...

Ruscello

Mazzo da 52 kart mescolare accuratamente e iniziare a stenderli uno alla volta carta geografica da sinistra a destra, foto in alto. Se si trovano nelle vicinanze carte uno abiti, allora giusto carta geografica viene rimosso dalla riga (nell'esempio come...

Di appartamento in appartamento

Da un mazzo ben mescolato di 52 carte metterne sei sul tavolo kart rivolto verso l'alto. Sotto questa prima fila viene posizionata la seconda fila allo stesso modo e, infine, una carta sotto entrambe le file. Poi...

Maiale

Gioco per bambini dai 5 ai 9 anni. Il secondo nome è "pollo bagnato". Questo un giocoè quello? ponte kart sparsi in un mucchio sul tavolo. Posizionato sopra il ponte...

Sant'Elena

Il solitario è più un tipo probabilistico che un puzzle, e quindi risolverlo non causa particolari difficoltà. Nome solitario ci rimanda ai tempi passati - all'isola di Sant'Elena, perduta nell'Atlantico, dove Na...

Sette

Le decine, i nove e gli otto vengono rimossi da un mazzo di 52 fogli. Così rimane ponte in 40 fogli. È un gioco due contro due. Ognuno di essi viene distribuito a turno. Giocatori dieci carte ciascuno. Anzianità kart nel mazzo: tre (il centesimo...

Sikka (Due foglie) - B

Regole simile gioco"Sikka (Tre foglie) - A", ma vengono distribuite due carte. Occhiali kart si sommano gli stessi vantaggi...

Sikka (Villaggio) - B

Il gioco è simile a "Sikka (Tre Foglie) - A", ma vengono distribuite quattro carte. giocando carte Di abiti indipendentemente dalla quantità, quattro carte un valore (in alcune società ci sono anche tre carte), due e tre assi. Quattro...

Sikka (Edno) - D

Il gioco è simile alla variante "Sikka (Tre foglie) - A", ma asso conta come 1 punto o 14 secondo l'accordo. Il re è sempre - 13 punti, signora - 12 punti, jack - 11 punti...

Sikka (Tre foglie) - A

Quantità Giocatori- da 2 a 10 persone. Seleziona da un mazzo (non più di 36 fogli) carta geografica(di solito un sei), che viene dichiarato "scacco", ad esempio un sei di fiori...

Sikka (opzione Sud) - G

Mazzo da 24 fogli (quattro abiti da T a 9 compreso), no assegni. Regole Giochi simile a "Sikka (Tre foglie) - A", ma tre decine sono considerate più vecchie di 30 anni punti uno abiti, tre jack su tre dieci, tre regine su tre jack, tre...

Simpatia

I partecipanti ne ricevono uno ponte da 52 carta geografica mi e disporli sul tavolo così: 16 pile, tre carte ognuno viene posizionato sul tavolo. Restante 4 carte formano uno stock e vengono posizionati separatamente. Poi quelli superiori carte V...

Escrementi

Skat è nato in Germania all'inizio del XIX secolo, combinando diversi giochi di carte. Arricchito di nuove regole, si rivelò un gioco di grande successo, ottenendo riconoscimenti internazionali prima del bridge. Regole alla fine è stato approvato...

Scat (milza) - B

Ci sono da due a quattro giocatori. Mazzo 54 fogli. Vengono distribuite cinque carte. Il gioco differisce dall'opzione "Picket - B". il fatto che il due e l'asso sono collegati. Il giocatore non ha il diritto di posizionarsi in fila vicino al mazzo...

Skat – B

Questa opzione viene erroneamente chiamata “Canaste” da alcuni giocatori. Giocatori - da 2 a 6 persone. Mazzo: 54 o 108 fogli. Vengono distribuite sei carte. Punti su carta geografica x sono considerati analogamente a "Picchetto -...

Skat – G

Questa opzione viene erroneamente chiamata "Ponte" da alcuni giocatori. Il gioco è simile all'opzione "Piquet (Norman)". Differenze: vengono distribuite sei carte. Cambia il jolly e prendi una carta dalla fila aperta...

Falco pescatore

Giocatori - 2 - 4 persone. Con quattro giocatori un giocoÈ due contro due. Mazzo: 52 fogli. Distribuiscono 4 carte. Dopo aver superato i primi quattro carte I mazzi vengono aperti e posizionati al centro del tavolo. Giocatore seduto su...

Aggiunta

Ne prendono uno ponte a 52 carte ed elimina 1 asso, 2 due, 1 tre, 2 quattro, 1 sei e 1 otto. Questi carte posizionati sul tavolo come segue: asso, due, tre e quattro. Per ognuno di questi quattro...

Sole

Per risolvere questo problema logico sono necessari due mazzi completi. kart(104 fogli). Si ripiega solitario in tre fasi. Fase uno: alba. 1. Le carte vengono mescolate attentamente. Uno alla volta dal ponte di sopra...

Speculatore

Questo un gioco completamente diverso dagli altri. La sua unicità può attrarre Giocatori con inclinazioni commerciali. Allo stesso tempo un gioco molto allegro e interessante in una grande compagnia. Non più di 1 giocatore...

Speculatore - B

Questa opzione ha un'unica differenza rispetto a "Speculator" - briscola nominato nel corso del processo Giochi. L'ultimo dopo il passaggio carta geografica si apre e viene posizionato vicino alla coperta. Questo vestito carte- seme di briscola...

Cento

Il gioco rafforza la conoscenza delle operazioni aritmetiche di base. Adatto a scolari delle classi 1-2. Il numero dei partecipanti è tre o più. Si gioca con un mazzo di 32 carte. Ogni carta geografica a seconda dei suoi meriti...

Stoolka (richiesto)

Non più di cinque giocatori. In questa variante, al primo affare, tutto Giocatori deve scommettere e giocare. Nessuno ha il diritto di passaggio. Nella seconda mano e in futuro, quando alcuni Giocatori ci sarò sicuramente...

Stukolka (con salmerino)

Giocatori da 4 a 7 persone. Chi ha pescato la carta più bassa sceglie un posto e distribuisce per primo, gli altri si siedono carta geografica M. Affitta uno o tre. Il turno va a tutti al giocatore uno per uno. Dopo aver passato la prima carta...

Bambolina (Con acquisto)

Non più di 5 giocatori. In questo gioco ciascuna di Giocatori ha il diritto di acquistare il numero di carte di cui ha bisogno. Dopo che tutti lo vogliono giocare ha tappato ed i passanti hanno passato carte al centro...

Pezzo piccolo (con treno)

Non più di 6 giocatori. A differenza dell'opzione "Stupido (con acquisto)", briscola In questo gioco non apre. Dopo la distribuzione, il mazziere, senza guardare le sue carte, guarda quelle in alto...

Burocrazia giudiziaria

Mettine nove aperti uno accanto all'altro kart e il decimo chiuso - per riserva. Se tra gli aperti kart disponibile assi e i re, poi vengono tolti e impilati nel seguente ordine: assi- da una parte i re - dall'altra. N...

Signore Tommy

Il più antico gioco di solitario è forse il più antico conosciuto. A volte viene chiamato proprio così: vecchio solitario. Si utilizza un mazzo intero, che si tiene chiuso in mano, sfogliando le carte una per una. Quando appare un asso, viene messo da parte come carta base...

Segreto

Innanzitutto, 4 carte vengono posizionate in una riga. I successivi in ​​ordine sono 2 carte vengono messi da parte, con la faccia rivolta verso l'alto. Questi sono i segreti che verranno svelati a tempo debito. Quando metti da parte 2 carte, devi...

Terza

Ci sono due giocatori. Mazzo 32 fogli. Vengono distribuite dieci carte. Il concessionario tratta carte tre alla volta. Superiore dentro ponte carta geografica aperto e posizionato in cima al mazzo: questa è una carta vincente. Primo...

Zia

Il gioco arrivò in Russia dalla Francia alla fine del XIX secolo e guadagnò immediatamente popolarità. Gioca con un mazzo da 52 kart quattro di noi, ognuno dei quali gioca in modo indipendente. Junior carta geografica, come al solito, sceglie un posto. A ogni al giocatore Vengono distribuite 13 carte. Prima...

Trentadue carte

Dovrebbero essere contati da due mazzi completi 32 carte e prendili tra le mani e metti il ​​resto sul tavolo. In questo disposizione sono basilari assi e i re, che vengono disposti quando vengono ordinate 32 carte. Di mano carte disposti per seme in linea ascendente assi e in discesa...

Trentuno - A

Giocatori: da 2 a 9 persone. Mazzo 32 fogli. Affittasi a tutti al giocatore tre ciascuno carte e coperta, e tre carte, anch'esse coperte, vengono poste al centro. Le carte vengono distribuite una alla volta, prima a tutti i giocatori, poi al centro fino a tre carte. Il dealer guarda le sue carte...

Trentuno - B

Questa versione della carta Giochi differisce da "Trentuno - A" in questo carte vengono abbandonati a metà aperta. Tutti hanno il diritto alla sostituzione giocatore durante il suo corso, su qualsiasi cerchio. Dopo uno di Giocatori ha detto “passa” al suo turno, gli altri cambiano...

Trifoglio

Disponi 51 carte in tre carte come un ventilatore, quest'ultimo viene posizionato separatamente. Per le permutazioni potete utilizzare il top carte ogni tifoso. Si spostano uno sopra l'altro...

Tredici

Gioco di carte da club. Esisteva fino all'inizio del XX secolo. Scomparso con il divieto delle case da gioco. Numero Giocatori non limitato. Mazzo 52 fogli. Il primo banchiere è colui che ha pescato la carta più bassa. Gli scommettitori scommettono soldi. Bancomat...

Trinka

Origine e sviluppo di questo Giochi attualmente sconosciuto. Ha una distribuzione limitata in Ucraina. Ci sono quattro giocatori. La partita si gioca due contro due. Mazzo da 36 carte. Tutte le carte vengono distribuite una alla volta. Dopo l'accordo, la prima mossa spetta a al giocatore, seduto accanto...

Tre

Uno pieno ponte devono essere divisi in 17 gruppi aperti di tre carte. Uno aperto carta geografica posizionati separatamente. Bersaglio Giochi- rilasciare gli assi e raccoglierli in linea ascendente kart dato abiti. Disponibile...

Mille

Questo un gioco richiede un rapido orientamento e una valutazione accurata. Tre giocatori giocano con un mazzo di 32 carte. Il loro valore nominale (per anzianità): asso — 11 punti, dieci - 10, re - 4, regina - 3...

Milleuno

Giocano 3-4 persone. Con quattro giocatori il dealer non partecipa all'estrazione. Mazzo - 24 fogli: asso, dieci, re, regina, fante, nove di quattro semi. Le carte hanno punti: asso- 11, dieci -...

Prigioniero

Dal ponte kart Vengono disposti 36 fogli uno alla volta 9 kart in una riga orizzontale con l'immagine rivolta verso l'alto. Avanti 3 carte sotto questa riga è disposto uno alla volta (anche con l'immagine rivolta verso l'alto). Se nella riga superiore...

Testardo

Primo messo negozio di 15 carte prese dalla cima di due mazzi. Vicino al negozio sul lato destro sono disposte 3 carte qualsiasi. Tra questi, il posatore ha il diritto di sceglierne uno qualsiasi per renderlo iniziale o base...

Uragano

Il nome molto probabilmente deriva dal fatto che in giocoÈ possibile spazzare via tutto sul tavolo con una carta. Gioco per due. Il risultato è determinato dai punti conquistati. ...

Faraone – B

Ne affittano da uno a quattro ciascuno. Superiore carta geografica nel mazzo rimanente dopo l'apertura della distribuzione. Regole simile all'opzione “Che tu ci creda o no (2) - A”, ma la Regina viene posizionata su qualsiasi carta...

Fofani

In questa variante, qualsiasi carta geografica. Dopo la distribuzione kart tra i giocatori vengono piegate equamente, coincidendo per valore e colore. I giocatori, a turno, pescano carte l'uno dall'altro. Chi ha di meno comincia...

Frap

Un gioco antichissimo che non ebbe mai grande diffusione, ma che è giunto fino ai giorni nostri quasi nella sua forma originale. In realtà, è una varietà francese di figurine. Quantità Giocatori-dalle 2...

Russare

Il gioco è simile a "Frap". La differenza è che vengono distribuite 5 carte. Ci sono tre annunci: 1. Russamento. 2. Fischio. 3. Taglia. Il giocatore che dichiara "russare" deve prenderne 3 tangenti, fischiare o tagliare - uno. E...

Zingaro

In questo gioco giocare Quattro di noi. Se Giocatori di più, allora devi prendere invece un mazzo da 36 kart ponte su 52. Il mazziere mette tutto ponte cerchio rivolto verso l'alto. Apre l'ultima carta, determinando la carta vincente, e mette...

Orologio

Il layout di questo semplice vecchio solitario- Il processo è puramente meccanico e non richiede competenze particolari. Mazzo da 52 kart mescolato e disposto in 13 gruppi, 4 ciascuno carte in ciascuno, immagine in basso. I 12 gruppi corrispondono ai numeri sul quadrante dell'orologio: 1...

Donka nera (Maria nera)

Questo un gioco dalla Bulgaria è popolare non solo tra i bambini, ma anche tra gli adulti. Nella versione inglese del re, la regina di picche appare sotto il nome di Maria Nera. A prima vista è elementare, ma questa è solo un'impressione superficiale. Quattro persone giocano...

Chizhik

Uno dei giochi popolari più amati dai bambini. Conosciuto in molte varianti e con nomi diversi: chirga, tsurka, chig, tyuzik... Chizhikom un gioco chiamato giustamente, in base alla sua idea di base -...

Sessantasei

Questo un gioco era molto popolare in Germania nella seconda metà del XIX secolo. Negli anni settanta arrivò in Russia, dove cambiò molto. Era abbastanza diffuso fino agli anni '30 del XX secolo. Gradualmente...

Shiff, shof e rumore

Questo è un gioco molto divertente che non richiede molta abilità. Può essere giocato da 5 o più partecipanti. L'opzione ottimale è 6 giocatori. Uno è usato ponte da 32 o 52 kart a seconda del numero...

Stoss

Il gioco è conosciuto in Russia dalla fine del XVIII secolo. Nella capitale è praticamente scomparso all'inizio del XIX secolo, ma nelle province esisteva fino alla metà di esso. Attualmente conosciuto solo dalla storia omonima...

Egoista

Questo, in effetti, non è un solitario, ma una specie di un gioco V carte senza partner, perché si chiama così? Dopo aver mescolato il mazzo, se ne distribuiscono 3 carte a me stesso e 3 carte- uno stupido. Dopo aver aperto la carta vincente, la mettono da parte ponte di lato, rivolto verso l'alto. A...

Ecarte (Con banca limitata) - B

Questa opzione differisce da "Ecarte - A" in quanto il bancomat ne mette una certa quantità soldi. Anche il primo e il secondo scommettitore devono scommettere un importo specifico; scorso...

Ekarte (Con la banca responsabile) - A

Quantità Giocatori non limitato. Suonano due mazzi completi da 52 fogli ciascuno. Il bancomat cede carte su quattro tabelloni indipendentemente dal numero di giocatori. Ne distribuiscono da uno a quattro per ciascun tabellone. Diciassettesimo...

Tutti i giochi di carte possono essere suddivisi in intellettuali e d'azzardo. Ma alcuni individuano anche una terza categoria, che unisce i principi delle prime due. Abbiamo tutto sul nostro portale!

Il gioco d'azzardo è le carte nella società. A volte per loro è importante solo la fortuna, poiché nessuna abilità può garantire una situazione ideale. I giochi di solitario sviluppano intelligenza, attenzione e logica. Se qualcuno pensa che piegarli sia troppo facile, consigliamo di provare qualche gioco e solo dopo fare affermazioni avventate.

Per quanto riguarda i giochi d'azzardo intellettuali, qui è richiesto molto. Intelligenza, logica, memoria, buona conoscenza delle regole e, soprattutto, nessun imbroglio. I giochi di carte sul nostro portale si svolgono in un ambiente estremamente corretto. Dopotutto, l'obiettivo dei giochi flash non è ottenere soldi dai giocatori, ma divertirsi. Pertanto, se nei nostri giochi è presente il poker o qualsiasi altra situazione simile, il suo scopo è assolutamente “pacifico”.

Giocare a carte con un computer è piuttosto emozionante. L'intelligenza artificiale, sebbene si sforzi di vincere, come previsto dal programma, cerca sempre di aiutare: consente suggerimenti, mosse di ritorno e spesso offre piacevoli bonus.

Su Internet, quando si parla di poker a 36 carte, spesso ci si imbatte in un concetto come " attizzatoio dipinto" Questo è esattamente il tipo di gioco che si gioca con un mazzo ridotto. Ma se scavi un po' più a fondo, si scopre che è molto lontana dal poker, non avendo quasi nulla in comune con esso. Pertanto non lo prenderemo in considerazione, ma le regole del classico Texas Hold'em con una piccola modifica: utilizza 36 carte.

Se hai già familiarità con questo gioco, non ci sarà nulla di nuovo per te, ad eccezione del nuovo limite al numero massimo di giocatori in una partita e della forza delle combinazioni leggermente modificata. Potete leggerli poco più avanti, nella sezione omonima, e vedremo tutte le regole nel dettaglio.

Prime scommesse e pocket card

Il gioco inizia con l'impostazione dei bui– scommesse minime obbligatorie che vengono introdotte nel gioco in modo che non ci sia una banca vuota. Vengono piazzati da due giocatori seduti alla sinistra del pulsante: una fiche speciale viene passata in senso orario ad ogni mano.

Il big blind è quasi sempre il doppio dello small blind. Dopo che queste scommesse sono state effettuate, i giocatori ricevono le carte in mano. Tutti ne hanno 2. Già in questa fase, tutti possono fare ipotesi su quali siano le proprie possibilità di collezionare questa o quella combinazione e se valga la pena correre il rischio ora. Affinché ciò sia giustificato - bisogno di acquisire familiarità con probabilità e strategie, ma questo è un argomento per un'altra conversazione.

Circoli commerciali

Dopo aver ricevuto le carte in mano, i giocatori iniziano a commerciare . L'essenza di questa azione è posizionare le fiches. Tutti i giocatori devono chiamare le puntate o scartare le carte che hanno, quindi non partecipano più a una mano particolare.

Quali azioni sono disponibili per i giocatori?

  • Chiamata– pareggiare la scommessa. Scommetti lo stesso numero di fiches dell'altro giocatore che ha scommesso il massimo;
  • Piega– scarta le tue carte;
  • Aumentare– aumentare la tariffa;
  • Tutto compreso- scommettere su tutto.

Il cerchio continua finché tutti sono uguali. Successivamente inizia la fase successiva del gioco. È chiamato flop. Ora le carte non vengono distribuite ai giocatori, ma vengono disposte sul tavolo. Qui sono comuni.

Cioè, condizionatamente, ogni giocatore può usarli per raccogliere una combinazione insieme a ciò che ha tra le mani

Inizia un nuovo giro di puntate, dove la prima azione viene eseguita dal giocatore seduto di nuovo a sinistra del pane. Ora il giocatore avrà accesso a due nuove azioni:

  • Beth– si tratta dello stesso rilancio, ma si chiama così se non sono state ancora effettuate puntate in questo giro;
  • Controllo– saltare una mossa. Il giocatore non può piazzare scommesse o passare le sue carte, ma continuare a giocare.

Un altro giro è terminato, le scommesse sono passate e una nuova carta viene distribuita sul tavolo. Questa fase si chiama giro, e seguono nuovi scambi.

E infine, l'ultimo, ultimo cerchio... fiume. L'ultima carta e le puntate finali.

Successivamente, i giocatori rivelano le loro carte e confrontano le combinazioni. Chi ha di più prende per sé l'intera banca.

Ci sono situazioni in cui, a causa del diverso numero di fiches dei giocatori, si formano più banchi. Non è difficile comprendere queste sfumature, ma all’inizio non devi preoccuparti, perché il computer è responsabile di tutto questo.

Succede anche quando due giocatori hanno combinazioni completamente identiche. In questa situazione, la banca potrebbe essere divisa.

Combinazioni

Ora siamo arrivati ​​ad una sezione che potrebbe interessare sia i principianti che i giocatori professionisti. Le combinazioni stesse non sono diverse da quelle usate nell'Hold'em standard a 52 carte, ma il loro ordine è leggermente diverso.

  • Calciatore- la carta più alta. Viene utilizzato per determinare il vincitore se i giocatori non sono riusciti a raccogliere nessuna delle combinazioni più forti o se le hanno abbinate;
  • Paio– due carte dello stesso valore. Non importa come è messo insieme. Dalle carte tascabili o solo sul tavolo. Conta solo il valore di queste carte;
  • Due coppie. Se più giocatori sono riusciti a collezionare tale combinazione contemporaneamente, il vincitore deve essere determinato utilizzando le carte più alte, ma non la loro combinazione;
  • Dritto– quella combinazione, che molti giocatori alle prime armi percepiscono come una delle più forti, è generalmente la terza più forte qui. Nell'Hold'em standard è una posizione più vecchia. Una scala è composta da cinque carte consecutive. La più giovane va dall'Asso al Nove, dove la prima carta vale un cinque, la più vecchia va dal Dieci all'Asso;
  • Impostato– tre carte dello stesso valore. Potresti vedere altri nomi come troika, ma differiscono solo nel modo in cui vengono raccolti. La loro forza non cambia per questo;
  • Tutto esaurito– e ancora un cambiamento. Questa combinazione è percepita come forte anche nel poker normale, ma qui si trova leggermente più in basso. Si compone di un set e una coppia. Se più giocatori hanno un full, il vincitore sarà determinato da loro tre;
  • Veloce– cinque carte dello stesso valore. Questa combinazione è aumentata solo perché il numero di valori delle carte è diminuito e ora ci sono meno corrispondenze per ciascun seme;
  • Kare– quattro carte dello stesso valore;
  • Scala colore– cinque carte consecutive dello stesso valore;
  • Scala reale– scala reale dal dieci all'asso.

Se non hai mai giocato a poker prima, memorizza semplicemente l'ordine di queste combinazioni (se, ovviamente, vuoi giocare con 36 carte). Se hai familiarità con il Texas Hold'em, ricorda due modifiche:

  • Seth è più vecchio che etero;
  • Il colore è meglio del full.

Limiti

Come in altri tipi di poker, puoi giocare 36 carte con limiti diversi. Ce ne sono tre:

  • NOLimite. L'opzione più comune è quando la puntata massima è limitata solo dal numero di fiches che tu e gli altri giocatori al tavolo avete;
  • FissoLimite. Le dimensioni delle puntate minime e massime sono chiaramente limitate;
  • PentolaLimite– la dimensione della scommessa massima è limitata dalla banca formata. Cioè, più ci si avvicina alla fine della mano, più si può scommettere.

Sfumature di strategia nel poker a 36 carte

Ci sono migliaia di sfumature nel Texas Hold'em che devi conoscere per giocare bene. Non ha senso raccontarli separatamente, a questo sono dedicati materiali separati: ce ne sono centinaia, compresi i libri delle leggende del poker. Ora parliamo solo delle caratteristiche di questa varietà.

Il Hold'em a 36 carte è più aggressivo

A causa del fatto che le possibilità di ottenere ciascuna combinazione aumentano di quasi 1,5 volte tutti i giocatori sono più attivi e corrono più rischi, e questo crea dinamica nel gioco. Ma la cosa importante è che questo è sempre lo stesso Texas Hold'em, amato da milioni di persone.

Le probabilità dovranno essere riviste, così come la forza delle mani iniziali., ma ne vale la pena considerando che giocando con 36 carte la tensione si sentirà davvero continuamente.

Di conseguenza

"36 Card Poker" è un tradizionale gioco del Texas Hold'em che utilizza un piccolo mazzo con carte che iniziano da un sei anziché da un due. Ciò impone alcune peculiarità al modo in cui si gioca. È più probabile che si verifichino combinazioni, i giocatori attaccano più attivamente, ma i cambiamenti che devono essere ricordati sono minimi.

Il poker con 36 carte è un'ottima opportunità per ottenere un'esperienza completamente nuova dal tuo gioco preferito senza cambiare nulla.

Sin dai tempi antichi, le persone hanno iniziato a inventare diversi giochi e sciarade per intrattenersi in qualche modo e divertirsi nel tempo libero. Furono aiutati in questo da piccoli fogli multicolori, che in seguito furono chiamati carte da gioco. Ma spesso le persone non sanno a quali giochi di carte possono giocare.

Anche l'intrattenimento con carte collezionabili sarà un intrattenimento appropriato

I giochi collezionabili sono diventati un'ottima soluzione per coloro che cercano modi per trascorrere il proprio tempo libero da soli. Questi divertimenti si basano su una trama interessante e anche il gameplay è emozionante, poiché ti fa "sforzare" il cervello. Inoltre, questi giochi hanno un tocco di eccitazione, che attira ulteriormente i partecipanti con interessi diversi.

Recentemente, il gioco di carte collezionabili “Hearthstone” è diventato sempre più popolare. Si differenzia dai suoi analoghi in quanto questo gioco ha un elemento di fortuna. Questo è sia un vantaggio che uno svantaggio. Dopotutto, puoi provare, provare a superare in astuzia il tuo avversario, usare alcune tattiche forti, ma perdere una partita vinta in precedenza a causa del caso. Solo perché la moneta è caduta in quel modo.

D'altra parte, puoi vincere grazie allo stesso elemento di probabilità. Ecco perché ci sono molti momenti divertenti e divertenti in "Hearthstone", come mostrato in una serie di video su Internet. Non c'è da meravigliarsi che i veterani dei giochi di carte collezionabili chiamino questo gioco "MTG per casual". Hearthstone è adatto per ammazzare il tempo, ad esempio, in fila o al parco. È facile da imparare, interessante ed estremamente emozionante! Una volta che inizi a giocarci, sarà difficile staccarti dal computer o dal telefono. In generale, adatto alla maggior parte.

Un altro gioco di carte collezionabili. A differenza di Hearthstone, questa raccolta non è così divertente e non c'è alcun elemento di casualità, ma è senza dubbio leader nel suo genere. Un numero enorme di meccaniche e migliaia di carte sono il vantaggio principale di MTG rispetto ai suoi analoghi. Con così tante carte e meccaniche, puoi inventare un numero incommensurabile di tattiche, strategie e opzioni per sviluppare il gruppo. Tuttavia, vale la pena notare che non tutti saranno in grado di giocare a questo gioco.

Per vincere è necessario avere una certa esperienza nel campo dei giochi di carte, e in generale il gioco è più adatto a persone a cui piace allenare la mente. Non sarai in grado di giocare mentre studi; devi dedicarti completamente a questo gioco. Come dicono i veterani dei giochi di carte, "MTG è per gli intelligenti, Harstone è per il divertimento". È l'opportunità di mostrare le tue capacità mentali che questo gioco attira un numero così elevato di persone.

Giochi di carte standard

Quando parlo di giochi di carte standard, intendo solitario, spider, solitario e altri. Questi giochi non sono tanto divertenti quanto semplicemente creano dipendenza. Il gameplay semplice ma allo stesso tempo emozionante non ti annoierà e, dopo aver giocato solo un gioco, sarà difficile staccarti da loro. Questi giochi possono essere utilizzati per ammazzare il tuo tempo libero al lavoro o a scuola.

Non dimenticare il famoso gioco "Fool"

Buon vecchio sciocco! Ci sono moltissimi siti e varianti dello sciocco su Internet. Per stripping, per soldi, regolare, trasferibile, qualunque cosa! Questo gioco è diventato popolare molto tempo fa, conquistando il cuore di un numero enorme di persone. Ma questo non significa che ora sia irrilevante e non così interessante. Ancora una volta, il gameplay semplice, ma allo stesso tempo interessante ed emozionante non ti farà annoiare. Puoi passare ore intere a “attaccarti” a uno sciocco. Molte emozioni positive e risate: questo è ciò che otterrai sicuramente facendo il buffone. Puoi scoprire di più sul gioco mappa del sito: è molto comoda e comprensibile.

Se conosci perfettamente tutti i semi e sai esattamente quando un dieci batte un asso e quando un asso batte un dieci, è il momento di mettere alla prova la tua forza in una competizione seria! I giochi di carte con avversari virtuali ti regaleranno vere emozioni e ti permetteranno di migliorare il tuo livello di abilità. I giochi di carte per computer ti insegneranno le migliori tecniche, che potrai poi utilizzare con successo in competizione con i tuoi amici. Inoltre, questo è anche un buon allenamento per il tuo intelletto!

Tre, sette, asso...

Il gioco d'azzardo è una cosa seria. È importante conoscere la moderazione in tutto, ma quanto è difficile mantenersi entro i limiti se una buona carta continua a cadere nelle tue mani! Pushkin ci racconta una storia eccellente su ciò che i giochi di carte e un'insaziabile sete di profitto possono portare nel suo "Regina di picche".

L'ingegnere German avrebbe vissuto una vita semplice e tranquilla se non fosse stato sedotto dai soldi facili: l'opportunità di vincere in una sera tanto quanto non avrebbe mai guadagnato in tutta la sua vita. Il desiderio di scoprire il segreto delle tre carte lo porta a commettere un crimine, e alla fine apprende il segreto, ma a un prezzo terribile. La vecchia contessa solo dopo la morte gli dice: tre, sette e asso ti porteranno la vincita!

Ma il destino ama accarezzare qualcuno e poi ridergli dietro. Avendo vinto una cifra favolosa con le prime due carte, Herman non può e non vuole fermarsi. Ma la terza carta lo delude: per qualche motivo, invece dell'asso, scommette accidentalmente sulla regina di picche... Sembra che il fantasma della defunta contessa sorrida dalla carta perdente - quindi in un attimo il nostro eroe perde sia tutta la sua fortuna che la sua sanità mentale.

D'accordo, questa storia ti fa riflettere se le vincite che i giochi di carte possono portare valgono un simile rischio! È molto meglio giocare ai giochi di carte per computer online gratuitamente: puoi divertirti e risparmiare denaro.

O magari nella rimessa laterale?

Le mappe sono sempre state meritatamente amate dagli abitanti dei campi dei pionieri. Quando dovete trascorrere molto tempo in compagnia e vi annoiate a causa della mancanza di varietà di attività, una partita a carte può rallegrare perfettamente il vostro tempo libero! Inoltre, a differenza di altri giochi da tavolo, il mazzo di carte è piuttosto compatto. Anche se durante tutto il lungo viaggio in treno o in campeggio nessuno pensa a giocare, questo non causerà molto fastidio per le carte prese invano da casa. 36 cartoncini sottili non appesantiranno nessuno!

E puoi giocare ovunque. Vai a scartare la carta del Monopoli dal tuo zaino! Organizza un torneo Imaginarium in stazione mentre aspetti il ​​treno! Ma puoi fare un paio di partite al Matto anche in ginocchio, e anche se mancano quindici minuti alla partenza del treno. Tra tutte le attività escursionistiche, le mappe sono senza dubbio quelle meno impegnative in termini di tempo e risorse.

Il re del panno verde

Ma ovviamente le carte non sono le uniche famose per il “Matto”! Ci sono molti altri giochi interessanti a disposizione di qualsiasi proprietario del prezioso mazzo. È difficile dare una risposta definitiva alla domanda su quale sia il gioco di carte più popolare... Ma ci proveremo!

Forse dovremmo ammetterlo: il vero re del mondo delle carte resta il poker. Giocare per soldi a scopo di lucro è diventato da tempo fuori moda: gli uomini moderni trattano il poker come uno sport, apprezzano la bellezza di questo gioco e piazzano scommesse solo per suscitare interesse. Accendi il canale sportivo e, se non lo spegni per molto tempo, vedrai sicuramente un paio di trasmissioni di un torneo di poker. Insieme al biliardo, questo gioco, un tempo puramente d'azzardo, ha preso saldamente il suo posto tra gli sport riconosciuti.

Se giocare a carte è il tuo passatempo preferito, allora apprezzerai sicuramente il nostro sito! Abbiamo selezionato appositamente per te i migliori giochi di carte in modo che tu possa dedicare tutto il tempo che desideri a questa entusiasmante attività, senza farti distrarre da nulla!