Pomysł na urodziny dziecka - impreza piracka. Przyjęcie urodzinowe w pirackim stylu Gra urodzinowa o piratach

Konkurs 1

Na morskich lub pirackich urodzinach dla najmłodszych świetną zabawą będzie prosta gra „Woda-Kraina”: na podłodze narysowany jest okrąg z wyspą, w środku ląd, na zewnątrz woda. Dzieci stoją wewnątrz kręgu na lądzie, a następnie wykonują polecenia prowadzącego, który mówi „Woda!” lub „Ziemia!” W tym samym czasie dzieci albo wyskakują z kręgu, albo wskakują ponownie. Prezenter może ich ciągle mylić, powtarzając to samo polecenie.

Konkurs 2

Dla starszych dzieci można zorganizować zabawę w podnoszenie kotwicy. Weź długą linę, do której dokładnie na środku przymocowana jest tekturowa kotwica. Do końców liny przywiązuje się ołówki lub patyki. W zabawie bierze udział dwójka dzieci: każde bierze w ręce jeden koniec liny i na polecenie prowadzącego zaczyna ją owijać wokół ołówka. Czyj ołówek szybciej dotknie kotwicy, wygrywa.

Konkurs 3

Gra: " Rekin. Dzień noc»

W ciągu dnia Rekin śpi. Nocą wybiera się na polowanie. Gwiazda mówi: „Dzień”, wszyscy płyną. Gwiazda mówi: „Noc”, wszyscy zamarli. Każdy, kto się rusza, zostaje wzięty do niewoli przez Rekina. Więzień opuszcza grę. Możesz zmienić Rekina w trakcie gry.

Konkurs 4

Gra: " Słowa morskie»

Musisz wymienić 10 lub więcej słów związanych z morzem.

Konkurs 5

Gra " Nurkujemy na dno" Możesz po prostu zawiązać graczom oczy lub założyć podwodne gogle lub maskę i zakryć czymś szybę, tak aby nic nie było przez nią widoczne. Będziesz także potrzebować różnych przedmiotów związanych z morzem: plastikowych ryb, muszli, kamyków, małej kotwicy itp. i tak dalej. Wszystko to może leżeć w torbie w rękach prezentera. Dzieci nie widzą przedmiotów z wyprzedzeniem. Gracz zakłada maskę, kładzie jeden z obiektów na podłodze i prosi o jego odnalezienie i odgadnięcie. Gracz klęcząc, poprzez dotyk szuka przedmiotu na podłodze, a następnie dotykiem zgaduje, co to jest. Każdy „nurek”, który odniesie sukces, ma prawo do jakiejś nagrody.

Konkurs 6

Gra " Makaron marynarski" Rekwizyty: duże widły i długie liny. Wzywa się kilku uczestników. Każda osoba otrzymuje widelec i linę. Wygrywa ten, kto najszybciej owinie makaron (linę) wokół widelca.

Konkurs 7

Gra " Bitwa morska»

W pokoju na podłodze ułóż granicę - linę. Podzielcie się na dwie drużyny, rzućcie piłki na stronę wroga. Przegrywa drużyna, której drużyna ma więcej piłek. Podczas gry kule pękają, a każda kula zawiera przepadek - zadanie komiczne. Przegrani muszą poddać się walkowerowi.

Konkurs 8

Gra " złota Rybka" Dzieci otrzymają kulki i części ryb (oczy, rzęsy, płetwy, wargi, ogon – wszystko to jest przygotowane wcześniej z kolorowego papieru), pozostaje tylko przykleić je do kulki.

Konkurs 9

Konkurs: " Kto jest kim?»

Koperta z odznakami.

Piraci nie mają w zwyczaju zwracać się do siebie po imieniu. Wszyscy używają pseudonimów. Na kartkach papieru napisz pierwsze litery swojego imienia i nazwiska. W ciągu 2 minut każdy musi wymyślić pseudonim zaczynający się od tych liter. Na przykład Katya Smirnova można nazwać Odważnym Kotem. Autor najbardziej oryginalnego pseudonimu otrzymuje nagrodę.

Konkurs 10

Konkurs " WĘZEŁ»

Każdy pirat po prostu musi posiadać sztukę wiązania węzłów morskich. Następny konkurs pokaże, jak potrafią tego dokonać nowicjusze. Najpierw musisz wyznaczyć lidera. Może to być sam solenizant. Prezenter opuszcza salę. Pozostali uczestnicy mocno trzymają się za ręce, tworząc zamknięty łańcuch. Ten łańcuch
trzeba zawiązać węzeł morski. Gracze mogą się obracać, przechodzić nad rękami stojącego obok gracza i czołgać się w dowolne miejsce, nie puszczając ręki sąsiada. Gdy węzeł morski jest już gotowy i uczestnicy są wykręceni do granic możliwości, piracka załoga krzyczy: Polundra! Lider wchodzi do pokoju i rozwiązuje węzeł, nie zrywając łańcucha. Rywalizacja może być powtarzana kilkukrotnie. Tym, którzy rozwiążą morski węzeł, grozi pamiątkowy medal „Prawdziwemu Piratowi”. Możesz także nagrodzić zdesperowanych piratów, którzy odważnie przetrwali niewygodną sytuację.

Konkurs 11

Konkurs Niewidomy marynarz. Prezenterka (matka) ogłasza: A teraz chcę się dowiedzieć, jak sympatycznym jesteście zespołem i czy rozpoznajecie się po głosie z zawiązanymi oczami. Spośród graczy wybierany jest „niewidomy” marynarz. Pozostali gracze, trzymając się za ręce, stoją wokół niego. Klaska w dłonie, a uczestnicy gry zaczynają chodzić w kółko. „Ślepiec” ponownie klaszcze, a gracze w kręgu zatrzymują się i zamierają. Następnie prezenter „Niewidomy” wskazuje na jednego z chłopaków, próbując odgadnąć, kto to jest. Jeśli zgadnie poprawnie za pierwszym razem, osoba, którą odgadł lider, zajmie jego miejsce. Jeśli „ślepy” lider nie zgadł poprawnie za pierwszym razem, może dotknąć tego uczestnika i spróbować zgadnąć po raz drugi, może poprosić uczestnika o wypowiedzenie słowa, szczekanie, miauczenie itp. Jeśli się powiedzie, rozpoznany gracz staje się „ślepy”. Zawody te można przeprowadzić dwa lub trzy razy. Na koniec zawodów gospodarz oznajmia, że ​​zespół jest naprawdę zaprzyjaźniony.

Konkurs 12

Konkurs Wskocz do butelki. Nadaje się do scenariusza polegającego na poszukiwaniu skarbu i tworzeniu kodu. Przed dziećmi wisi kartka papieru Whatman z ramkami do wpisywania liter (jak w polu cudów). Każdy zespół dzieci ma rząd butelek z wiadomościami w środku. Wiadomości zawierają zagadki, a każda litera odpowiedzi jest literą ukrytego słowa. Wygrywa drużyna, która najszybciej napisze słowo.

Przyjęcie urodzinowe o tematyce pirackiej organizują główni bohaterowie, piraci Jack i Elizabeth. Program gier konkursowych przeznaczony jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym.

Odtwarzany jest motyw przewodni z filmu „Piraci z Karaibów”. Wyjście Pirata Jacka.

Jacek (wbiega): chłopaki, ratujcie mnie! Ten mnie goni (robi minę) oto wściekłość, syrena, meduza. Pomóż mi! Ukryj mnie.

Dzieci ukrywają pirata.

Odgrywa się główny motyw z filmu „Piraci z Karaibów” i wychodzi Elizabeth.

Elżbieta: Witam! Cóż za wspaniały dzień dzisiaj. Czyż nie? Widziałeś gdzieś tutaj pirata? (Badawczy) Miałem zamiar spędzić tutaj wakacje. Swoją drogą to moje urodziny, a on ukradł mi prezent, na który przygotowywałam... I oto jest. (Podchodzi do pirata, wyciąga go z ukrycia i potrząsa pięścią)

Jack: Elizabeth, źle mnie zrozumiałaś. Chciałem tylko lepiej zapakować twój prezent.

Elżbieta: i jak? Zapakowane?

Jacek (wystawiając kieszeń spodni): tak, w kieszeni.

Elżbieta (parska): nieważne. Bo czas to dać!

Jacek: co? Komu mam to dać?

Elizabeth: do naszego urodzinowego chłopca! Udało Ci się dotrzeć na przyjęcie urodzinowe!

Jacek: co? Czyje to urodziny?

Wszyscy wskazują na urodzinowego chłopca.

Jack: u ciebie? Czy to prawda? Ile masz lat? Mam to sprawdzić? Piątka! Niezłe trafienie! Od razu widać, że jesteś gotowy na prawdziwą podróż. A kto to jest? Twój zespół? Potem chcę się z nimi spotkać. Spotkamy się jak piraci. Kiedy podniosę flagę, będziecie musieli bardzo głośno wykrzykiwać swoje imiona, gdy tylko uciszę ciszę. Gotowy? Zaczynajmy!

Elizabeth: Tak, nasi piraci są głośni. Myślę jednak, że powinieneś je sprawdzić, zanim wyruszysz z nimi na poszukiwanie skarbów. Powiedzcie mi chłopaki, czy wiecie, co to jest kuchnia? To jest kuchnia na statku i najczęściej znajduje się poniżej. Pokażmy. Galera (przysiad, dotknij rękami podłogi). A co z żaglami? Czy wiesz, gdzie są żagle? Prawidłowy. Żagle są na górze. Pokażmy. Żagiel (podnoszą ręce do góry). Teraz, kiedy powiem „galera”, pokażemy, gdzie na naszym statku znajduje się galera, a kiedy powiem „żegluj”, pokażemy, gdzie jest żagiel. Uważaj, wprowadzę cię w zamieszanie.

Gra uwaga „Żagiel galery”

Elizabeth: Czas dać prezent!

Jack: czekaj, jeszcze nie pogratulowałeś naszemu urodzinowemu chłopcu.

Elżbieta (zażenowany): och, zupełnie zapomniałem.

Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin

I życzymy wielu skarbów.

Obyś zawsze był w życiu

Stój nieruchomo za sterem.

Jacek: to dla ciebie. (Wyjmuje kartę) To jest mapa, która poprowadzi Ciebie i Twój zespół na wyspę skarbów, na której leży Twój skarb. Czy jesteście gotowi, aby zdobyć skrzynię? Cały zespół tworzy kolumnę za mną. Powiem Ci, gdzie iść – znam się na mapach. I podążaj za mną. Zatem tutaj jest napisane, że mamy zrobić pięć gigantycznych kroków prosto i liczymy (pieszy), potem dziesięć mrówkowych kroków w lewo (pieszy) następnie siedem delfinów skacze w prawo (skoki) następnie spójrz w lewo, potem w prawo, potem do przodu, potem do tyłu. I kręć się, aż zobaczymy skrzynię. I oto on!

Znajdują skrzynię. Skrzynia zamykana jest na osiem zamków.

Jack: Tak, stary, nigdy wcześniej mi się to nie zdarzyło. Co możesz zrobić, tych zamków nie można otworzyć.

Elizabeth: czekaj Jack, spójrz na zamki w poszukiwaniu kart, (rodzaje) Ośmiornica, Syreny. To nie tylko zamki - to zabezpieczenia, które nasi przyjaciele wznieśli, aby chronić skarb przed wrogami. Wystarczy, że wykonamy zadania mieszkańców morza, aby udowodnić, że jesteśmy prawdziwymi piratami, a zamki zostaną otwarte.

Jack: więc co to za karta? (Czyta)

Karta: Jestem bardzo zręczną ośmiornicą.

Złapałem sto pirackich nóg.

Złapię cię moją ręką

Lepiej nie stój w miejscu.

Elizabeth: aby wykonać zadanie Ośmiornicy, ty i ja musimy stanąć w dużym kręgu. Ośmiornica uwielbia łapać piratów za nogi, tylko najbardziej zręczni piraci unikają jej macek. Teraz złapię cię liną za nogi, jak ośmiornica łapie mackami piratów, a ty będziesz musiał skakać, żeby cię nie dotknęła. Zacznijmy zatem od rozgrzewki. (Rozgrzewka, podczas rozgrzewki dzieci skaczą, ale nie wypadają, jeśli zostaną uderzone) a teraz jest to gra przez nokaut, masz trzy życia - to znaczy, macka może cię dotknąć trzy razy, jeśli dotknie cię za czwartym razem, zostaniesz wyeliminowany.

Gra „Ośmiornica”

Elizabeth: Słuchaj, mamy klucz. Spróbujmy otworzyć zamek. (Otwarty)Świetnie, zostało siedem.

Karta: Żyję w podwodnym królestwie

Stamtąd patrzę na ciebie

Widzę zwierzęta, ludzi i kwiaty

I ślady przyszłych wydarzeń.

(Syrena)

Jack: Mała Syrenka zostawiła nam worek fortun. Elżbieta podejdzie teraz do każdego z was. Będziesz musiał zamknąć oczy i losowo wybrać jedną z wiadomości w torbie - będzie to Twoja osobista przepowiednia od Małej Syrenki.

Konkurs „Przewidywania syreny”

  1. Czeka Cię długa droga,

Na jego końcu znajduje się wiele skarbów.

  1. Dziś los spełni Twoją zachciankę

Twoja długo oczekiwana nagroda jest gotowa

  1. Jesteś odważny, jesteś silny, jesteś odważny nie bez powodu,

W końcu miejsce u steru zawsze na Ciebie czeka.

  1. Nie potrzebujesz kamizelki ratunkowej

Obok ciebie pojawi się nowy przyjaciel.

  1. Ścieżka nie jest łatwa, jest wiele bitew

Droga jest pełna niebezpieczeństw,

Ale śmiało idź naprzód -

W końcu na odważnych czeka nagroda.

  1. A co z tobą, przyjacielu?

Kucharz będzie dzisiaj szczęśliwy.

  1. Droga jest łatwa i przyjemna

Będziesz się dużo śmiać.

  1. Tajemna, ważna wiedza,

Rozpoczną się dla Ciebie próby.

  1. Nie ma już zabawnej rozrywki

Niż przygoda z przyjaciółmi.

  1. Nie ma lepszej nagrody

Niż rozsypane złote monety.

Elizabeth: spójrz, mamy kolejny klucz! (Otwarty)

Elizabeth: teraz dowiemy się, kto przygotował dla nas kolejny test.

Karta: Znamy ponad sto piosenek

Ale śpiewamy je nie bez powodu

Sprowadzamy żeglarzy na manowce

Spróbuj nas pokonać!

(Syreny)

Jack: kim są ci goście? Oczywiście, syreny, ale czy wiesz, kim są syreny? To panny o cudownej urodzie, o czarującym głosie. Kołyszą podróżnych do snu dźwiękami swoich piosenek. Argonauci unikali przeszkód ze strony syren tylko dlatego, że towarzyszący im Orfeusz zagłuszył śpiew syren swoim śpiewem.

Elizabeth: Chłopaki, umiesz śpiewać? Jakie znacie piosenki o morzu? Śpiewajmy pieśni syrenom.

Konkurs „Pieśni Syreny”. Piosenki o dźwiękach mórz. Chłopaki śpiewają razem i pamiętają, które postacie z kreskówek śpiewały te piosenki.

Lista piosenek:

  1. Piosenka Vodyanoya z filmu „Latający statek”
  2. Piosenka „Kapitan Uśmiech”
  3. „Fala” Barbariki
  4. Piosenka z filmu „W błękitnym morzu” – „Zostań z nami chłopcze”
  5. Piosenka „Chunga-changa”

Jack: i kolejny klucz! Otwórzmy!

Elizabeth: oto następne zadanie.

Karta: Jestem dla ludzi tajemnicą

Rozwikłaj mnie

Lśnię na niebie

A ja mieszkam na dole.

(Rozgwiazda)

Jack: Oczywiście następne zadanie pochodzi od rozgwiazdy. Na dnie naszego oceanu żyje wiele rozgwiazd, ale tylko pięć z nich nazywa się mądrymi gwiazdami. Teraz musimy pamiętać morskie powiedzenia i przysłowia. Ja przeczytam początek, a ty powiesz koniec:

Jeśli chcesz popływać „może”, lepiej jechać od razu do morza… (odpuść sobie)

Droga jest trudna dla tych, którzy mają mało balastu i żagli... (wielu)

Po obu stronach zawsze jest woda tego samego... (rodzaju).

Jeśli boisz się burzy i ryzyka, nie zbliżaj się do morza... (zamknij)

Zdarza się też, że sól rybna... (droższa)

Nic nie trwa wiecznie pod słońcem, z wyjątkiem stróżów... (czasopisma)

Dziewiąta fala opada... (na miejscu)

Raz kapitan zostaje kapitanem... (zawsze)

Elizabeth: Świetnie, otwieramy kolejny zamek!

Jack: oto następna karta. Słuchajcie, kto to jest?

Karta: Takimi jesteśmy ludźmi,

Idziemy tyłem.

Odsuń się, odsuń się,

Ten… (czołgać się)

Elizabeth: Mątwa jest jednym z najinteligentniejszych zwierząt morskich. Potrafi poruszać się w dowolnym kierunku. Dlatego teraz ty i ja będziemy naśladować mątwę i próbować poruszać się jak ona. Aby to zrobić, ty i ja musimy podzielić się na dwa zespoły. Po kolei, zaczynając od pierwszego członka drużyny, będziecie musieli chodzić tyłem do mnie i z powrotem. Gotowy? Iść!

Przekaźnik „Crawl” składa się z dwóch etapów. Pierwsza polega na przejściu tam i z powrotem. Drugi sposób to podejść do piratów tyłem, okrążyć ich dwukrotnie i wrócić do drużyny tyłem.

Jacek: Świetnie! Misja wykonana! Otwórzmy kolejny zamek! A teraz następna kartka! Kto to jest?

Karta: Ocal siebie na statku

Jej cios nie jest silniejszy

W upale, w burzy i na mrozie

Łapie piratów... (młot)

Elizabeth: chłopaki, młot jest najniebezpieczniejszym wrogiem piratów, więc bardzo się go boimy. Biegnijmy wszyscy pod ścianę! Ona nas tu nie złapie. Musimy ją jednak przechytrzyć i przedostać się na drugi brzeg. I oto ona!

Jacek: (wychodzi z nadmuchiwanym młotkiem) tak, umówiłem się z rybą młotem, dała mi swoje skarby w zamian za obietnicę przetestowania wszystkich piratów zbliżających się do skrzyni na odwagę i zręczność. A teraz sprawdzę was, piraci. Będziesz musiał przebiec obok mnie na drugą stronę, a złapię cię młotkiem. Zobaczmy, czy zdołasz mi uciec. Każdy, kto zostanie dotknięty młotem, staje się młotem i łapie piratów.

Konkurs „Młot”

Jack: oto kolejny klucz. Otwórzmy! Został już tylko jeden zamek. Kto go powiesił?

Karta: Zostaniesz oblany wodą

Wita Cię miły... (wieloryb)

Elizabeth: Nasze wieloryby są miłe i uwielbiają się bawić! Według jednej ze starożytnych legend, ktoś oblany wodą przez wieloryba musi wypowiedzieć życzenie, a ono się spełni. Teraz ty i ja sami staniemy się na krótki czas wielorybami, w tym celu ustawiamy się w dwóch kolumnach ramię w ramię i odwracamy się twarzą do sąsiedniej kolumny.

Jack: każdemu z Was dajemy te puszyste fontanny (pom-poms cheerleaderki). Zadaniem członków zespołu jest pojedyncze przejście przez centrum z zamkniętymi oczami i wyrażenie najskrytszych życzeń. Kiedy Twoi przyjaciele przejdą przez kolumnę, musisz połaskotać ich pomponami tak zabawnie, jak to możliwe, a wtedy ich życzenia się spełnią.

Konkurs „Magiczna Kolumna”

Elizabeth: A teraz, aby spełnić Twoje życzenia, ty i ja zatańczymy z naszymi pomponami. Postępuj zgodnie ze wskazówkami za mną i Jackiem.

Taniec z pomponami.

Jack: W końcu znaleźliśmy ostatni klucz! Gdzie jest nasz urodzinowy chłopak? To on musi otworzyć ostatni zamek i podzielić się skarbem ze swoją drużyną.

Brzmią fanfary. Jubilat otwiera skrzynię i dzieli skarby.

Elizabeth: gratulujemy Ci urodzin, a Twojemu zespołowi wspaniałego zwycięstwa!

Jack: zawsze bądź taki odważny, silny i zręczny. I niech Twoje marzenia na pewno się spełnią.

Rekwizyty na przyjęcie urodzinowe w pirackim stylu: mapa, flaga, lina, woreczek z wróżbą według ilości uczestników, dmuchany młotek, pompony według ilości uczestników; skrzynia zamykana na osiem zamków i osiem kluczy (można też użyć jednego zamka i ośmiu kluczy, z czego tylko jeden jest poprawny).

Yo-ho-hoo! Cześć wszystkim! Blog ShkolaLa nieprzerwanie propaguje wśród mas pomysły na organizację urodzin dzieci! Udało nam się już przyjrzeć wczasom organizowanym przez. Dzisiaj spróbujemy stworzyć przyjęcie urodzinowe o tematyce pirackiej.

Z głośnym okrzykiem „Deska!” i w świetnych humorach rozpoczynamy przygotowania.

Plan lekcji:

Jak zaprosić gości?

"Czarny znak"! I to wszystko. Dla prawdziwych piratów taki znak zapowiadał niezbyt dobre wydarzenia. A dla dzieci będzie to zapowiedź niezwykłej, emocjonującej imprezy, pełnej niebezpiecznych przygód i romansów!

Tak wygląda czarny znak.

Możesz to zrobić samodzielnie lub, jeśli to możliwe, wydrukować na drukarce. Najważniejsze, aby nie zapomnieć napisać tekstu zaproszenia.

Może to brzmieć tak.

Czekamy na: ławice rekinów, chodzenie po ostrzu noża i inne niebezpieczne przygody!

Przyjdź, jeśli się nie boisz!

Na chwilę pozostawimy naszych gości w radosnym oczekiwaniu i zaczniemy tworzyć świąteczne menu.

Swoją drogą, czy wiecie, co piraci wolą na lunch?

Wakacyjne menu

Raczej wiesz, co piją! A to oczywiście jest rum!

Jeśli nie przeszkadza Ci sama myśl o umieszczeniu na dziecięcym stole choćby podróbki rumu, to podpowiem Ci, jak możesz go zrobić. Bierzemy butelkę, wlewamy do niej jakiś ciemny napój odpowiedni dla dzieci (sok, napój owocowy itp.) i umieszczamy na butelce etykietę z napisem „ROM”. Wszystko! Gotowy!

Kilka słów o dekoracji stołu. Odkładamy obrusy z falbanami, kubki z kwiatami i talerze z kaczątkami. Dziś im trudniej, tym lepiej. Jesteśmy mimo wszystko piratami czy nie?)

Duże stopione świece nadają się do dekoracji stołu i wcale nie trzeba ich zapalać. Figury rzeźbione lub wykonane z różnych warzyw. Na przykład armaty lub wieże ogórkowe. Próbujemy zamienić wszystko w łodzie i żagle.

Stół piracki to najlepsze miejsce na owoce morza pod każdą postacią. Wykorzystaj swoją kulinarną wyobraźnię i twórz cuda! Kiedy będziesz fantazjować, nie zapominaj, że w końcu gotujesz dla dzieci. I nie zaszkodzi być po bezpiecznej stronie. Usmaż zapas zwykłych, wcale nie pirackich kotletów, na wypadek gdyby któryś z gości nie mógł znieść niczego podejrzanego.

Konieczne jest zapewnienie nie tylko dań głównych, ale także przekąsek. A co jeśli Wielki Harry lub Krzywy Bill zechcą coś zjeść pomiędzy konkursami? Kanapki świetnie sprawdzą się jako przekąska.

Dzieje się tak, gdy kawałki czegoś są łączone za pomocą szaszłyków lub wykałaczek. Na przykład kiełbasa + ogórek + pomidor + chleb. Lub opcja owocowa, jabłko + pomarańcza + banan + winogrono. Aby dodać pirackiego posmaku, na czubkach szaszłyków możesz przyczepić małą czarną flagę z czaszką.

Cóż, z tabelą wszystko jest mniej więcej jasne. A co z aranżacją wnętrz? Jakieś pomysły? Mamy tak wiele! Teraz się podzielimy.

Świąteczne wnętrze

Zacznijmy od tego, co można kupić w sklepie z akcesoriami świątecznymi. Spójrz na te piłki!

Idealnie pasuje do naszego pomysłu, nie sądzisz? Nadmuchujemy i kręcimy się po pokojach. Wszystko zależy od projektu.

Na ścianach naklejamy plakaty z wizerunkami morza, bezludnych wysp, Jacka Sparrowa i mapami skarbów.

Czy w domu są papugi? To jest świetne! I dobrze, że są małe i faliste! Będą mile widziani na festiwalu piratów!

Pod sufitem rozciągamy świąteczne pirackie serpentyny. Przyklejamy małe czarne flagi z Jolly Rogerem na linę i zawiązujemy je po obwodzie pomieszczenia lub po przekątnej.

Na sofy, krzesła i fotele rzucamy siatki (oczywiście, jeśli są dostępne), płótno i wszelkie grube tkaniny. Prawdziwą drabinę sznurową można utkać z lin wprawnymi rękami taty, świetnie wpisze się także w wnętrze.

Możesz wyciąć kierownicę z papieru Whatman i powiesić ją na ścianie.

Cóż, postaw skrzynię ze skarbami na honorowym miejscu.

Po prostu niech będzie na razie zamknięty. Należy go owinąć łańcuchami, które można łatwo kupić w sklepach z narzędziami. I zamknij te łańcuchy kilkoma kłódkami. A zadaniem całego programu konkursowego będzie zdobycie kluczy do zamków, by w końcu otworzyć skrzynię i dowiedzieć się, jakie skarby są w niej przechowywane.

Tak, i nie zapomnij o strefie zdjęć! Można w nim zamontować stół, a na nim postawić butelkę rumu, klatkę z papugami, kilka starożytnych zwojów, pióra i oczywiście mapę skarbów.

Mój własny scenarzysta

Zacznijmy tworzyć skrypt!

Impreza piracka to po prostu raj dla wyobraźni. Tutaj możesz wymyślić coś takiego. I w istocie to właśnie robiliśmy. Teraz opowiemy Ci, co się stało.

Tak więc goście przybyli i są gotowi do zabawy. Tradycyjnie rolę facylitatora pełni jeden z rodziców. Jednocześnie przyjmuje nowe imię, na przykład Billy Bones. Nagle pojawia się list od Johna Silvera, który jest czytany na głos na oczach wszystkich.

List od Johna Silvera

Po pierwsze, wszyscy musimy przemienić się w piratów. Będziesz potrzebować pirackiej garderoby. Wystarczą różne kamizelki, bandany, paski, pistolety i opaski na oczy. Wszystko to należy przygotować wcześniej, po dokładnym przeszukaniu skrzyń babci, aby wystarczyło dla wszystkich, lub możesz poprosić gości, aby sami zajęli się swoim pirackim strojem.

Za pomocą malowania twarzy można przedstawić wąsy, brody, brwi, a także blizny i siniaki na twarzy.

Kiedy zespół spojrzy we właściwą stronę, prezenter odczytuje piracki kod.

Kodeks piracki

Każdy punkt tego kodu to nic innego jak mały minikonkurs lub minirozrywka.

Przejdźmy zatem punkt po punkcie.

Zostaw swoje imię na suchym lądzie

Cóż, pirat nie może mieć na imię Wasia Iwanow ani Timofey Ryzhikov. Piraci mają dźwięczne i wymowne imiona. Dzieci będą więc musiały wymyślić dla siebie nowe pirackie imiona i przez cały wieczór zwracać się do siebie w nowy sposób.

Szorstki głos

Piraci proszeni są o głośne krzyczenie „Yo-ho-ho!” szorstkim głosem, solonym przez morski wiatr!

Zmyj pył ziemi

Jest to rodzaj rytuału przejścia w piratów. Gramy w grę „Fala”.

Rodzice biorą duże prześcieradło, zasłonę lub po prostu kawałek materiału i zaczynają go podnosić i opuszczać. To jest taka fala. A piraci proszeni są o wślizgnięcie się pod tę tkaninę, aby nie zostać przykrytym.

Będziesz stąpać po krawędzi losu

Na podłodze rozłożona jest lina. To będzie lina. Musisz przez to przejść. Aby skomplikować zadanie, dzieciom zawiązuje się oczy, a lina jest ułożona nie równomiernie, ale w formie pętli i zygzaków.

Nie zapomnij o rekinach

Gramy w grę „Rekiny i ryby”. Liderem jest „rekin”, a cała reszta to „ryby”. Kiedy prezenter mówi „Dzień”, wszyscy biegają i dobrze się bawią, gdy tylko wypowiedziane zostanie słowo „Noc”, wszyscy powinni zamarznąć. Kto nie zamarznie, wypada z gry.

Porzućmy łup

Do zawodów potrzebne będą rekwizyty. Stary kapelusz, jeśli nie ma kapelusza, to jakieś wiadro i monety, na przykład pięć rubli. Monety rozdawane są dzieciom. Kapelusz (wiadro) umieszcza się w pewnej odległości od uczestników. Zadanie polega na wrzuceniu monet do kapelusza.

Ładowanie głowy

Będziesz potrzebował pudełek zapałek, a raczej nie samych pudełek, ale tylko ich zewnętrzne części. Pudełka te umieszcza się na nosie uczestników. Zadanie polega na uwolnieniu nosa z pudełka bez użycia rąk, wykorzystując jedynie mięśnie twarzy.

Przyjaciele, nie zapomnijcie przygotować aparatu) Już prawie nie zobaczycie tak śmiesznych pirackich twarzy) Znalazłem zdjęcie, które dokładnie pokazuje, jak założyć pudełka.

Za aktywny udział w zawodach i wykazaną odwagę piraci otrzymują drobne ciekawe nagrody. Nie zapomnij ich kupić.

Zatem trochę się rozgrzejmy. Teraz możesz usiąść przy stole, pogratulować solenizantowi, zjeść i obejrzeć prezenty.

Cóż, po „na arenie” pojawia się mapa skarbów!

Mapa skarbów

Jak widać, na mapie znajdują się znaczniki. Każdy z tych znaków oznacza konkurencję. Za każde pomyślnie wykonane zadanie drużyna wilków morskich otrzymuje klucz do zamka, w którym zamknięta jest nasza skrzynia.

Przylądek Zadań

Słowa prezentera: „Hej, piraci! Dotarliśmy do Cape Quest! Na morzu bardzo ważne jest słuchanie kapitana i prawidłowe wykonywanie wszystkich jego poleceń! Powinniśmy spróbować?

Naturalnie wszyscy krzyczą: „Tak!!!”

Dzieci są rozmieszczone po całej sali tak, aby sobie nawzajem nie przeszkadzać. Prezenter mówi: „Szorujemy pokład!” Dzieci udają, że sprzątają podłogę.

  • Prezenter: „Kierownica po lewej stronie!” Dzieci biegną w lewo.
  • Prezenter: „Prawa kierownica!” Wszyscy biegną w prawo.
  • „Karma!” Uciekajmy z powrotem.
  • "Nos!" Biegnijmy do przodu.
  • "Na mieliźnie!" Wszyscy siadają na podłodze.
  • „Admirał na pokładzie” Wszyscy stoją na baczność.

Prezenter wymawia frazy, piraci wykonują zadania. Zwroty wymawiane są szybko i w dowolnej kolejności. Ostrzegam, to bardzo zabawna i hałaśliwa konkurencja)

Tajemniczy Szczyt

W Mystery Peak można zadawać dzieciom zagadki o tematyce pirackiej. Na przykład tak.

A potem zorganizuj konkurs.

Wymagane przygotowanie. Balony trzeba napompować, ale nie przezroczyste. Klucz do jednego z zamków należy umieścić w jednej z kulek.

Prezenter: „Nazywa się tak Szczyt Tajemnicy, ponieważ dookoła skrywają się pełne tajemnice. Nawet nie wiem, gdzie jest drugi klucz do skrzyni skarbów. Ponieważ to tajemnica! Być może jest w którymś z tych balów, znajdź go!

Piłki kładzie się na podłodze, dzieci uderzają je tyłkami i szukają klucza)

Morze okularów

Prezenter: „Weszliśmy w morze spektakli! Klucz trafi tylko do tych, którzy morze znają. Jak dobrze znasz morze? Pokażesz mi, skąd go znasz?

Stara, dobra gra „The Sea is Troubled” jest tutaj całkiem odpowiednia. Mam nadzieję, że pamiętasz, jak w to grać. Jeśli twoja pamięć jest już zła, możesz ją odświeżyć, czytając.

Zatoka Cudów

Prowadzący: „Czy wiesz, dlaczego ta zatoka nazywa się Zatoką Cudów?”

Piraci wyrażają swoje przypuszczenia.

„Hej, nie! Zatoka ta została tak nazwana, bo jeśli statkowi uda się przez to wszystko przepłynąć, to jest to prawdziwy cud! W końcu dookoła są rafy! Czy potrafisz przez nie nawigować swoim statkiem?”

Rozpoczynamy konkurs „Rafy”.

Na podłodze przed uczestnikami układane są przedmioty, mogą to być pluszowe zabawki lub kostki. To będą rafy. Następnie jeden z uczestników ma zawiązane oczy i musi pokonać całą trasę, nie wpadając na rafę. Pomagają mu inni uczestnicy, mówiąc mu, gdzie ma się udać, używając zwrotów:

  • "Ruch lewostronny!"
  • „Prawa kierownica!”
  • "Cała naprzód!" i tak dalej.

Każdy pirat, który chce, może przejść przez rafy.

Skończyć

I oto jesteśmy na mecie! A skrzynia skarbów jest tak blisko! Ale nagle zaczyna się burza!

Gospodarz: „Palundra! Burza! Teraz nas zaleje i pójdziemy nakarmić ryby! Musimy pilnie wypompować wodę z pokładu!”

Rozpoczynamy konkurs „Pompki”.

Wszyscy uczestnicy dzielą się na pary. Gracze stoją blisko siebie, z plecami i łokciami zablokowanymi. W tej pozycji młodzi marynarze opuszczają się i siadają na podłodze z wyciągniętymi nogami – oznacza to, że „pompy” zostają uruchomione. Bez pomocy z zewnątrz muszą wstać, a następnie upaść. Czas pompowania wody wynosi 1 minutę.

I wygląda na to, że konkurencja jest prosta. Spróbuj sam)

Piraci otrzymują ostatni cenny klucz. Zamki się otwierają! Skrzynia się otwiera! A tam... Skarby! Różne słodycze, cukierki, mini-nagrody, czekoladowe monety, lizaki! Ogólnie wszystko, co czyni życie prawdziwego pirata słodszym)

Cóż, na koniec imprezy, jeśli chłopcom i dziewczętom, och, przepraszam, piraci i pirackie dziewczyny mają jeszcze trochę sił, można zorganizować prawdziwą piracką dyskotekę!

To tak dla inspiracji!

Uffff, to chyba tyle) Jeśli są jakieś uzupełnienia, śmiało możesz je dodać w sekcji komentarzy.

Tutaj możesz pobrać Kodeks Piracki, List Johna Silvera oraz flagi do serpentyn i dekoracje do świątecznych potraw.

Nie przegap premiery nowych scenariuszy wakacji dla dzieci, lepiej od razu zasubskrybować aktualności na blogu, a wtedy będziesz na bieżąco z wydarzeniami.

To wszystko na dzisiaj!

Wspaniałych wakacji!

Jewgienija Klimkowicz.

Wszystkie dzieci bez wyjątku uwielbiają sekrety, zagadki i skarby. Dlatego motywy pirackie są tak popularne wśród dzieci. Dlaczego więc nie uczynić z tego podstawy ekscytującego scenariusza urodzinowego? To, co lubią maluchy, inspiruje ich rodziców, co sprawia, że ​​wakacje z pewnością będą niesamowite i ekscytujące.

Zbieranie gości

Aby zebrać przyjaciół swojego dziecka na przyjęcie urodzinowe o tematyce pirackiej, przygotuj specjalne zaproszenia. Można je wykonać na sztucznie starzonych arkuszach, z wykorzystaniem papieru kraftowego. Przybliżona liczba gości – 8 osób.

Udekorowanie miejsca uroczystości

Przyjęcie w pirackim stylu można zorganizować zarówno w mieszkaniu, jak i na świeżym powietrzu. Wśród dekoracji znajdują się: balony, flagi z pirackimi symbolami, puste szklane butelki z banknotami w środku, kamienie, muszle, małe łódki, obrazy z pejzażami morskimi.

Zastanawiam się nad smakołykami

Na pirackie wakacje można przygotować kotlety mięsne, gotowane ziemniaki i pokrojone świeże warzywa. W przypadku słodyczy odpowiednie będą czekoladki i ciasteczka oraz różne owoce. Do wykałaczek można przymocować małe „żagle” wykonane z papieru i ozdobić nimi naczynia. Tort w kształcie statku pirackiego będzie doskonałym zwieńczeniem tematycznych urodzin.

Przygotowujemy niezbędne rekwizyty

Program gry wymaga wstępnego przygotowania. Do zawodów będziesz potrzebować:

  1. Mapa piratów. Można go wykonać na kartce papieru kraftowego lub na zwykłym papierze starzonym herbatą.
  2. Malowanie twarzy, kamizelki, opaski na oczy, pirackie kapelusze.
  3. Miecz do łapania pierścieni (zabawkowy miecz wkładany jest do kartonowego pudełka ostrzem do góry).
  4. Dziesięć pierścieni o średnicy około 15 cm.
  5. Liny z tekturowymi kotwicami na jednym końcu i ołówkami na drugim.
  6. Żółte balony, a także oczy, usta, płetwy, ogony do tworzenia ryb.
  7. Różne puszki i kostki, z których zostaną zbudowane „statki” i kulki.
  8. Miska z wodą, jabłka.
  9. Skrzynia skarbów. Jest to małe pudełko lub szkatułka zawierająca czekoladowe monety.
  10. Prezenty dla uczestników: torby z pamiątkami i słodyczami.

Skrypt urodzinowy w stylu pirackim

Gospodarzem uroczystości jest jeden z dorosłych przebranych za pirata.

Prowadzący: Jo-ho-ho! Pozdrawiam, dzieciaki! Jestem starym piratem o imieniu Jack i przybyłem tu dzisiaj nie bez powodu. Dawno temu marynarz Sam powierzył mi tajemnicę miejsca ukrycia skarbu. Powiedział, że mogę je znaleźć tylko dzięki pomocy odważnych dzieciaków, które marzą o zostaniu piratami. I teraz nadszedł ten dzień! Pomożesz mi odnaleźć skarb?

Dzieci odpowiadają zgodnie: „Tak!”

Prowadzący: Czy wiesz co mam? Mapa skarbów! Tak, tak, prawdziwa mapa, za jej pomocą odnajdziemy skrzynię. Ale najpierw chcę ci trochę rozjaśnić sytuację.

Malując twarze, dzieci malują wąsy, brody i pirackie znaki. Ponadto dzieci noszą kamizelki, czapki i inne pirackie akcesoria.

Prowadzący: No cóż, czas ruszać w drogę! Spójrzmy na mapę... Czeka nas ekscytująca podróż. Tymczasem: „Podnieście kotwice!”

Dzieci otrzymują liny z kotwicami i ołówki. Na polecenie chłopaki zaczynają ścigać się, aby owinąć linę wokół ołówka.

Prowadzący: Więc dokąd idziemy? Na mapie widnieje „Cicha Zatoka”, co oznacza, że ​​musimy się tam udać. Zróbmy małe zapasy prowiantu, bo już niedługo dotrzemy na bezludną wyspę. Teraz będziemy łowić!

Dzieci otrzymują napompowane żółte balony, a także różne części do tworzenia ryb: ogony, płetwy, oczy. Każdy z młodych piratów musi zrobić rybę.

Prowadzący: Tak dotarliśmy do brzegu bezludnej wyspy. Musimy zejść na ląd!

Na podłodze narysowany jest okrąg, przestrzeń w jego wnętrzu to ląd, za linią woda. Dzieci uważnie słuchają prowadzącego i co jakiś czas przeskakują linię lub wracają. Prezenter wydaje polecenia „Woda!” lub „Ziemia!”

Prowadzący:Świetnie, jesteśmy na brzegu. Dokąd zaprowadzi nas mapa, zobaczmy? Jo-ho-ho! Tak, to jest „Jaskinia Piratów”. Tutaj będziemy musieli trochę poczekać, aby pokazać się właściwie. Jesteśmy sprytni! Jesteśmy silni!

Dzieci powtarzają za liderem: „Zręczny!”, „Silny!” itp.

Prowadzący: Czy widzisz ten miecz, który wiele lat temu wbił tu najodważniejszy z odważnych, najsilniejszy z silnych? Tylko ci, którzy są wystarczająco dokładni, będą mogli przejść dalej.

W tym teście musisz rzucić pierścienie na wystający miecz z odległości około dwóch do trzech metrów. Każde dziecko ma kilka prób.

Prowadzący: Cieszę się, że ci się udało, ale nie było to łatwe, prawda? Po tak poważnym teście trzeba się odświeżyć. Spójrz, mapa prowadzi nas do „Tajemniczej Dżungli”. Tam znajdziemy coś jadalnego. I pamiętajcie, prawdziwy pirat jest w stanie zdobyć pożywienie nawet na wolności.

Jabłka unoszą się w dużym zbiorniku z wodą. Dzieci muszą bez użycia rąk, czyli zębów, zdobyć owoc dla siebie.

Prowadzący: Zjedliśmy obfity obiad. Ale to, co najsmaczniejsze, jeszcze przed nami, jesteśmy już prawie u celu i przesuwamy się po mapie do „Plaży Niespodzianek”. O nie! Co widzę? Wrogie statki!

„Statki” budowano z różnych dostępnych materiałów. Dzieci muszą rozbić każdą z nich za pomocą piłek.

Prowadzący: Och, moi młodzi piraci, nie mogę w to uwierzyć! Wygląda na to, że teraz stanie się to, na co czekałem całe życie. Gdzieś tu ukryte są skarby. Ale nie mogę zgadnąć, co jest napisane na karcie.

Prezenter czyta zagadkę:

„Jestem ogromną maszyną!

Każdy chętnie mi zaufa

Wyczyść swoją kamizelkę,

Spodnie, T-shirt i koszula.

Drzwi należy lekko uchylić

Aby zdobyć skarb.”

Prowadzący: Nie mam pojęcia o co tu chodzi? Pływam w morzach od tylu lat, ale nigdy o czymś takim nie słyszałem. Dzieci, czy rozumiecie, co jest zaszyfrowane w tych niezrozumiałych wersetach?

Uczestnicy odpowiadają „Pralka”

Prowadzący: Na co zatem czekamy? Biegnijmy do niej!

Wszyscy udają się do pralki, w której znajduje się skrzynia z monetami.

Prowadzący: Och, nikt nie jest szczęśliwszy ode mnie! Spełniło się marzenie mojego całego życia! A teraz jestem gotowy dać ci prezent, na który zasługujesz.

Pirat rozdaje wszystkim torby z pamiątkami i zaprasza dzieci do stołu. Gdy wszyscy już zajmą miejsca, przynosi się tort urodzinowy. Impreza kończy się poczęstunkiem i herbatką.

Ciasto pirackie mogłoby wyglądać tak:

Decydując się na organizację urodzin dziecka lub innych, trzeba przemyśleć wszystko w najdrobniejszych szczegółach. Oczywiście przygotowanie strojów, zaproszeń, menu i dekoracji sali oraz atrybutów imprezy pirackiej jest ważną częścią udanych wakacji, ponieważ wprowadza prawdziwego pirackiego ducha. Ale odpowiednio skomponowany scenariusz sprawi, że piracki sabat będzie niezapomniany i ciekawy.

Ważne wskazówki dotyczące pisania scenariusza imprezy pirackiej dla dzieci

Najprostszym rozwiązaniem byłoby zamówienie obsługi przyjęcia dla dzieci w profesjonalnej organizacji rozrywkowej. Różnorodne opcje programu, sprawdzone scenariusze, obecność konkretnych rekwizytów i szereg innych zalet stają się decydującymi argumentami przemawiającymi za tym wyborem.

Ale. Kto lepiej niż rodzice zna charakter dziecka i jego przyjaciół, jego preferencje i pragnienia?

I choć organizacja przyjęcia dla dzieci to kłopotliwe zadanie, nie znajdziesz lepszych reżyserów i producentów niż kochająca mama i tata.

Najważniejsze jest, aby wziąć pod uwagę niektóre funkcje i zagwarantować sukces przedsięwzięcia. Wybierając scenariusz i konkursy, bierz pod uwagę wiek dzieci. Rozrywki interesujące dla przedszkolaków wywołają uśmiech na twarzy dzieci powyżej 10. roku życia. Ale złożone zadania, tak uwielbiane przez starsze dzieci, będą dla nich niezrozumiałe.

Uwzględnij zbyt aktywne konkursy, zabawy, a także konkursy związane z wykorzystaniem akcesoriów wodnych w scenariuszu dziecięcej imprezy pirackiej odbywającej się na ulicy. Rozbite okna, naczynia, poplamione dywany nie są zbyt dobrym skutkiem wakacji.

Weź pod uwagę charakter dzieci. Do konkursów angażuj także osoby spokojne. Nie twórz wakacji dla jednego gracza, bez względu na to, jak bardzo chcesz wyróżnić swojego ulubieńca z morskiego gangu.

Bądź uczciwy w sędziowaniu, nie graj razem z drużynami – dzieci są wrażliwe na kłamstwa. Aktywne zabawy przeplataj spokojnymi konkursami, pomiędzy którymi koniecznie zaproś dzieci do stołu na poczęstunek.

Pod koniec wakacji musisz nagrodzić każdego uczestnika, niezależnie od jego aktywności. Dzieci powinny mieć po uroczystości wyłącznie pozytywne wspomnienia.

Wakacje dla dzieci w wieku 2-3 lat

Wybierając scenariusz i konkursy na imprezę piracką dla dzieci, należy wziąć pod uwagę młody wiek dzieci.

Święto piratów dla dzieci w wieku od dwóch do trzech lat polega na organizowaniu spokojniejszych zawodów, które nie wymagają rozwiązywania problemów logicznych.

Nie należy ich wiązać z realizacją szybkich i precyzyjnych działań.

Dlatego trzeba będzie dokładnie przemyśleć scenariusz i konkursy dla dzieci na imprezę piracką w plenerze lub w pomieszczeniu dla najmłodszych piratów.

Wyścig piratów

Dzieci będą musiały zbudować własny statek piracki i wymyślić dla niego nazwę. W tym celu każdy uczestnik regat otrzymuje materiały budowlane w postaci orzechów włoskich, plasteliny, wykałaczek i liści żagla.

Dzieci w wieku 4–6 lat bez problemu poradzą sobie z tym zadaniem na imprezie pirackiej.

Dla dzieci w wieku 2-3 lat – uczestników imprezy pirackiej, można wcześniej przygotować łódki wykonane z grubego papieru.

Kiedy szkunery są gotowe, rozpoczyna się rywalizacja na prędkość. Basen wypełniony wodą stanie się morzem. Każda para uczestników spuszcza swoją łódkę do wody.

Celem jest szybkie dotarcie na przeciwległy brzeg. Aby to zrobić, dzieci dmuchają w żagle bez użycia rąk. Do kolejnej rundy przechodzi właściciel najszybszego jachtu. Zwycięzcy etapów kwalifikacyjnych wezmą udział w wyścigu finałowym.

Które dziecko nie lubi robić min? Nie da się wygrać tej rywalizacji bez użycia grymasu.

W końcu będziesz musiał pozbyć się pudełka zapałek, które zakłada się na nos, bez użycia rąk. Trudno jest wykonać takie zadanie, ale niezapomniane zdjęcia pozostaną w pamięci.

Piracka zagadka

Zasada tego rozróżnienia opiera się na zasadach gry logicznej. Dzieci będą kolekcjonować obrazki piratów.

Aby to zrobić, możesz wydrukować jasne zdjęcia przedstawiające statki, skrzynie wypełnione skarbami i muszelki.

Wybierz zdjęcia, które są wyraźne i pozbawione szczegółów, które są zbyt małe lub rozmyte.

Gotowy rysunek wycinamy na asymetryczne części. Dla dzieci poniżej 5 roku życia wystarczy pocięcie arkusza na 8-12 kawałków.

W przypadku starszych dzieci można utrudnić zadanie, pocinając obrazek na mniejsze kawałki. Każde dziecko otrzymuje swój własny zestaw, a zwycięzcą zostanie uczestnik, który jako pierwszy ułoży puzzle.

Scenariusz imprezy pirackiej dla dzieci w wieku 4, 5, 6 lat

Dzieci w wieku przedszkolnym są nadal niespokojne i kapryśne.

To będzie całkiem ekscytujące wydarzenie, jeśli postarasz się przyciągnąć uwagę dzieci i nie zostawisz im wolnego czasu na psikusy.

Aktywne zawody, sztafety i proste zadania logiczne nadają się na scenariusz urodzin dla dzieci w stylu imprezy pirackiej.

Uderzyć w cel

Nie, nie będziemy strzelać z łuków i pistoletów.

Będziemy potrzebować kulek w różnych kolorach. Przeciwnicy otrzymują 5 „pocisków”. Celem do trafienia jest zwykłe wiadro lub pudełko.

Dzieci starają się rzucać piłkami dokładnie w cel.

Oczywiście gracz z najlepszym wynikiem zostaje zwycięzcą i uczestnikiem kolejnej rundy. Najdokładniejsze wilki morskie zmierzą się w finale.

Balony będą działać jak potwory morskie. Aplikacje, liny lub papierowe macki pomogą uczynić je bardziej realistycznymi.

Takiego potwora można pokonać jedynie strzałkami.

Gracz otrzymuje trzy próby zniszczenia jednego z wojowników armii gadów morskich. Ale na tym rywalizacja się nie kończy.

W końcu wewnątrz potwornej kuli znajduje się notatka. I tylko wykonując zapisane na nim zadanie, możesz pokonać wroga.

Znajdź skarb

Konkurs polega na poszukiwaniu wyjątkowych skarbów – czekoladowych monet.

Są ukryte w odosobnionych i najbardziej nieoczekiwanych miejscach.

Po prostu zawęź wyszukiwanie. W przeciwnym razie dociekliwi poszukiwacze skarbów będą zaglądać zarówno na patelnię, jak i pod pokrywę toalety.

Włączamy zapalającą melodię i zachęcamy uczestników rozpraszającymi śpiewami. Zwycięska drużyna przyniesie najwięcej klejnotów w wyznaczonym czasie.

Jeśli taki konkurs odbywa się dla dzieci w wieku od dwóch do trzech lat, lepiej umieścić kulki, kamyki i monety w piaskownicy lub w misce z piaskiem.

Niech mali poszukiwacze przygód spróbują odkopać sekretny skarb.

Wyspa dla każdego pirata

Będziemy potrzebować obręczy gimnastycznych. Będzie ich o jednego mniej niż piratów biorących udział w zawodach.

Podczas gdy muzyka gra, wilki morskie pływają po oceanie, biegając wokół wysp obręczowych. Gdy tylko muzyka ucichnie, zaczyna się burza. Nadszedł więc czas, aby piraci zadokowali.

Dzieci wskakują do obręczy na wyspie i zaczynają je kręcić.

A pirat, który nie znalazł schronienia, ginie w głębinach morskich – zostaje wyeliminowany z rywalizacji. W kolejnych etapach usuwamy po jednej wyspie, aż pozostanie jeden zwycięski pirat.

To już nie są tylko piraci – to doświadczeni żeglarze, znający gramatykę i umiejący rozwiązywać problemy zespołowo.

Dlatego też zachęcamy do włączenia quizów, sztafet i zawodów drużynowych do scenariusza wakacji piratów dla dzieci w wieku 7–9 lat.

W przypadku dzieci w tej kategorii wiekowej możesz już wymyślić fabułę. A skoro głównym celem piratów jest odnalezienie skarbu, to cały program powinien być powiązany z jego poszukiwaniem.

Przygotowujemy mapę na imprezę piracką dla dzieci, która wskaże drogę piratów do skarbu. Możesz go narysować lub wydrukować jako gotowy.

Postarzanie karty poprzez zanurzenie papieru w mocnej herbacie lub kawie. Spal i podrzyj krawędzie tajnej wiadomości. Poradnik taki nie będzie oczywiście przekazywany zespołom w oryginalnej formie.

Zły pirat – na początku imprezy jeden z rodziców rozdziera wiadomość na kawałki, a celem dzieci jest odzyskanie wszystkich zagubionych kawałków. I w tym celu musisz przejść trudne testy. I tylko zwycięzcy konkursu będą mogli otrzymać upragniony fragment mapy.

Tajne hasło

Jaki jest sekret bez hasła? Zespół udający się w niebezpieczną podróż musi doskonale znać hasło. Ale nie jest to takie łatwe.

Znany jest tylko jednemu członkowi zespołu i nie da się go wypowiedzieć na głos ani zapisać na papierze. Dlatego teraz szczęściarz, który zna hasło - frazę szyfrującą (dziecko rozpoznaje ją po złożonym liściu, który wyjmuje z wazonu) będzie musiał uciekać się do działania. Dziecko gestami i ruchami daje zespołowi wskazówki, na podstawie których musi odgadnąć hasło.

Niebezpieczne rafy

Tylko doświadczone i odważne wilki morskie mogą pokonać straszne rafy. Zespoły stają przed trudnym sprawdzianem.

Muszą wziąć udział w sztafecie, która w istocie jest torem przeszkód. Oczywiście, aby zorganizować zawody na tak dużą skalę, potrzebna jest przestrzeń.

Dlatego lepiej organizować te zawody nie w pomieszczeniu, ale podczas imprezy pirackiej dla dzieci na ulicy.

Ale w razie potrzeby taką sztafetę można podzielić na kilka niezależnych zawodów.

Tworzymy tor przeszkód. Najpierw uczestnik musi wydostać się z zatoki – przebiegnąć około 8-10 kręgli ułożonych w zygzak. Zanurz się w morskie głębiny – przeczołgaj się pod trzema lub czterema krzesłami ustawionymi w rzędzie lub nisko napiętymi linami.

Aby przejść przez teren z piraniami - przejdź się po desce zamontowanej nad brodzikiem dla dzieci, pełnej dziecięcych ryb - „złych piranii”.

Przejdź przez wąską cieśninę - biegnij, przedostawaj się pomiędzy taśmami, linami przyczepionymi do stojaków lub krzeseł. Wskazane jest wykonanie uzwojenia prostego.

Usuń przeciwników z drogi, powalając kręgle piłkami tenisowymi. Bez wykonania tego zadania uczestnik nie kontynuuje biegu sztafetowego. Może to zająć 5 lub 8 prób. Dlatego zaopatrz się w kulki w dużych ilościach.

Dostań się na wyspę po wybojach. W przypadku nierówności użyj arkuszy A-5 (połowa arkusza poziomego). Udekoruj kawałki sushi oryginalnymi wzorami w postaci żółwi, muszli, rozgwiazd i muszelek.

Umieść liście w dużej odległości, ale nie w linii prostej. Dziecko może nadepnąć na nierówności tylko jedną nogą. Jeżeli uczestnik potknie się, rozpoczyna ten etap sztafety od nowa.

Na końcu podróży na dzielnego wilka morskiego czeka wyspa – dziecko musi stanąć w obręczy, podnieść ją i po zdjęciu przez głowę ponownie założyć hula hop.

Przynieś zespołowi dobrą wiadomość. Na końcu toru przeszkód postaw doniczkę, w której umieścisz monety lub czarne znaki. Jest to atrybut, który uczestnik musi zabrać ze sobą do swojej drużyny, wracając na początek szlaku morskiego.

Następnie następny członek drużyny wyrusza w rejs. Zwycięzcą sztafety zostaje drużyna, która jako pierwsza pokona wszystkie trudy morskiej podróży.

Kartkówka

Piraci, którzy od wielu dni żeglują po morzach, doskonale znają zarówno terminologię morską, jak i zasady pirackiego życia. Czas pochwalić się swoją wiedzą. Dzieci odpowiadają na pytania prezentera, zdobywając złote dublony dla swojej drużyny za każdą poprawną odpowiedź.

  • Ster statku to kierownica.
  • Ulubionym napojem piratów jest rum.
  • Kuchnia okrętowa – kambuz.
  • Statek Jacka Sparrowa to Czarna Perła.
  • Karą dla piratów, którzy okradali swoich przyjaciół, było odcięcie im nosa i uszu.
  • Miłej podróży - siedem stóp pod stępką.

Zawody Kapitanów

Każdy kapitan otrzymuje tajne imię, którego jego przeciwnik nie powinien znać. Przydomek musi kojarzyć się z każdym mieszkańcem morza: żółwiem, rozgwiazdą, rekinem, płaszczką.

Z tyłu przywódcy piratów znajduje się zdjęcie prototypu.

Celem przeciwnika jest poznanie imienia przeciwnika. Ale nie jest to takie łatwe. Przecież zgodnie z warunkami zawodów kapitan jest jednonogi (dzieci zginają jedną nogę w kolanie i trzymają ją dłonią).

Poruszając się skacząc na jednej nodze, kapitanowie starają się zajrzeć za plecy przeciwnika, aby jako pierwsi dojrzeć wskazówkę.

Pomysły na imprezę piracką dla dzieci powyżej 10 roku życia

Ci doświadczeni żeglarze spędzili ponad rok z dala od swoich rodzimych wybrzeży. Potrafią sprostać trudnym zadaniom i nie boją się niebezpiecznych prób.

Zachęcamy zatem do wymyślania zawiłych wątków przeplatanych zagadkami logicznymi i łamigłówkami na potrzeby scenariusza imprezy o tematyce pirackiej dla dzieci powyżej 10 roku życia.

Scenariusz powinien przypominać wyprawę, w której jedno zadanie grupy pirackiej dla dzieci logicznie prowadzi do następnego.

Celem wyprawy jest oczywiście poszukiwanie skarbu. Ale w drodze do najcenniejszych skarbów nikt nie odwołał pieśni, tańców i rozrywek. Dla mnie jako pirata będzie to wymagało finansów.

Dlatego na początku imprezy wpisujemy walutę wakacyjną, która będzie potrzebna do gry dla dzieci „Piraci na wakacjach”. Za zdobyte lub wygrane piastry – medale lub monety – uczestnicy będą mogli kupić napoje w zaimprowizowanym barze oraz dokupić brakujące fragmenty mapy.

Słowo kodowe

Dzieci muszą rozwiązać trudną zagadkę. Otrzymują rekwizyty w postaci kostek lodu, w których zamrożone są obrazki ze wskazówkami. Pierwsza litera każdego obrazu jest częścią słowa kodowego. Na przykład sterem jest „trzmiel”, „tygrys”, „ślimak”, „rzeka”, „wilk”, „morela”, „księżyc”. Lub przedstawia kod szyfrowy.

Możesz zamrozić obraz liter, aby utworzyć całą frazę. Zespoły muszą wykonać zadanie do czasu stopienia się lodu.

Wejdź do butelki

Chłopaki muszą rozwikłać tajemnicę słowa. Aby to zrobić, otrzymują 5 butelek, każda zawierająca zwoje z podpowiedziami.

Zespół, który jako pierwszy rozwiąże tajemniczą wiadomość, zostaje zwycięzcą.

Aby uniknąć pytań o poprawność odpowiedzi, zapisujemy słowo na tablicy i zakrywamy ją zasłoną.

Do scenariusza imprezy pirackiej dla dzieci i dorosłych możesz dodać dowolne konkursy i zabawy, dostosowując je do tematyki pirackiej. Oprócz scenariusza pomysły z pomogą Ci przygotować pirackie wakacje dla dzieci.