Ciekawe gry karciane dla dwojga. Gry karciane Gry karciane dla dwojga 36

Ilość gracze bez limitu. Dowolny pokład. Wszystko karty są rozdawane pojedynczo uczestnikom gry. Po rozdaniu gracz posiadający królową trefl w rękach odrzuca ją, a także odrzuca wszystko karty o tej samej wartości i kolorze, na przykład: sześć karo i sześć serc. Gry...

Bakarat – A

Numer gracze bez limitu. Talia 52 arkusze. Okulary: as 1 punkt, sztuki po 10 sztuk, reszta według ich wartości. Bankier tasuje talię, usuwa wierzchnią kartę i wpłaca pieniądze do banku. Pyta: Kto kupuje? Życząc grać odpowiada: „ja” i podaje kwotę...

Baccarat – B

Ilość gracze bez limitu. W pokład 104 arkusze. Jeden z graczy wykonuje tasowanie, potem bankier. Bankier ma prawo przenieść kilka gokart na spód talii po usunięciu, ostrzegając o tym graczy. Gracze mogą...

Głowa baranka

Głowa Barana (głupiec) to stara niemiecka gra, w której wynik zaznaczano kredą (pociągnięciami), stopniowo zarysowując kształt głowy barana - stąd nazwa. Grają h...

Bezik

Jest dwóch lub trzech graczy. Na gra W przypadku czterech graczy krupier nie bierze udziału w losowaniu i rozdaje karty trzem graczom. Dla Gry stosuje się mieszane osiem lub dziesięć talii, z których każda składa się z 20 gokart w kolejności: T, K, D, V, 10; ponadto istnieje dwanaście de...

Sklep stały

Układanie sklep z 9 gokart na środku możesz położyć na nim niskie karty. Te karty, które nie trafiają do sklepu, są umieszczane na dole z boku w jednym stosie lub kuponie. Początkowe lub podstawowe mapa w tym pasjansie zawsze jest as, a gdy wypadnie, umieszcza się go nad d...

Blondynka i brunetka

Z dwóch pełnych talii ułożonych jest 8 gokart w jednym poziomym rzędzie, umieszczając asy osobno jako podstawowe. Karty te, przechodząc przez talię, są układane w linii malejącej bez obserwacji garnitury odpowiedni karty z...

Świetny margines

Ten gra został do nas przywieziony w czasie I wojny światowej przez pojmanych Czechów. Podobnie jak większość gier importowanych z zagranicy, uległa ona znacznym zmianom i w połowie XX wieku przekształciła się w „Tysiąc jeden”. Pod koniec lat 50. sytuacja się powtarza...

Bonjour, madame, przepraszam, monsieur

Gra jest obecnie szeroko rozpowszechniona. Ma wiele opcji. W nią z przyjemnością grać zarówno dorośli, jak i dzieci. Ilość gracze bez limitu. Dowolny pokład. Karty są rozdzielane równo pomiędzy graczy....

Boston

Boston zastąpił wista i jest jego modyfikacją. Boston faktycznie oznacza walet diamentów, którym Amerykanie zajmują się ww gra jest uważana za najwyższą kartę, chociaż Rosjanie gracze Zgodnie z tradycją nie oszukują asa. Podstawowy...

Bostonie w Fontainebleau

Bostonie w Fontainebleau. To jeden z wielu różnych typów Bostonu. Każdy darczyńca wrzuca do skrzynki 50 ryb. Ogłoszone przed startem Gry carte blanche otrzymuje od każdego po 10 ryb. Kiedy dwie osoby robią kask lub boston, płacą więcej niż tylko jedna...

Most

Nowoczesny most powstały poprzez zapożyczenia z gier takich jak wista, a także z gier indyjskich i bliskowschodnich. Przed przyjęciem przepisów międzynarodowych w 1945 roku miał kilka odmian, w tym...

Boraks

Poprzednia gra każdy gracz stawia na kon niektórzy kwota pieniądze, na przykład 5 kopiejek. Graczy od 2 do 6 osób. Talia - 32 lub 36 arkuszy. Rozdawane są trzy karty. Górny mapa talia, która pozostała po otwarciu transakcji i położeniu jej zakrytej na stole &mdas...

Bura (otwarta) – B

Ta opcja różni się od „Bur” tym karty gracze zawsze rzucają się na otwartą przestrzeń....

Czarownica

Ten gra znana również jako czarodziejka i Akulina. To takie proste grać Mogą z niego korzystać już bardzo małe dzieci. Gra w nią od dwóch do sześciu osób za pomocą talii 36 kart. Z większą liczbą gracze- V...

Wielka tajemnica

To jest opcja pasjans sekret. Opublikuj pierwsze 9 gokart do dolnego rzędu i uzupełnij kupony. Po każdym rzędzie 9 gokart odłożyć na bok 3 karty stroną do góry, aby zachować sekret. Jednocześnie, podobnie jak w opcji pierwszej...

Wierzcie lub nie (1)

Gra o tej nazwie istnieje w dwóch zupełnie różnych formach. Inny typ - „Wierz lub nie (2)” - jest podany w sekcji „Gry...

Wierzcie lub nie (2) – A

Nieograniczona liczba graczy. Dowolny pokład. Wszystkie karty są rozdawane pojedynczo. Po dystrybucji i w trakcie Gry każdy z gracze resetuje cztery karty jedna godność...

Wierzcie lub nie (2) – B

Ta opcja różni się od poprzedniej w tych czterech karty Nie można tolerować samej godności. W swojej turze gracz może powiedzieć nie tylko „nie wierzę”, ale także „wierzę”. W drugim przypadku sprawdza ułożone karty...

Wierzcie lub nie (2) – B

W tej wersji gracz ma prawo wyłożyć dowolną liczbę kart, np.: „Dziewięć Asów”. Następny gracz ma prawo albo kontynuować posunięcie, albo oświadczyć: „Nie wierzę w to”. Jednocześnie sprawdza się...

Wieczny Żyd (wieczny wędrowiec)

Weź jeden pełny pokład I rozwija się fanów - trzech fanów z ośmiu gokart i czterech fanów siedmiu kart. Cel pasjans- zbierz wszystko karty na jednego z fanów. Górny karty fani mogą być ponownie...

Wiktoria

Zasady podobny do Makau. Różni się tym każdy do gracza Rozdawane są dwie karty na raz. Nie ma zakupu. Bankier może rzucać kartami, kiedy chce, po pierwszym rozdaniu, ale nie może już dalej trzymać puli po...

Pieprzyć z aukcją

Screw powstał w wyniku połączenia dwóch gier – wista i preferencji. Pożyczyli je z preferencji. Negocjacje i przypisanie liczby po lewej stronie, a od wista - losowanie i niektóre kombinacje przy wyjściu i przy odrzucaniu kart. Na jakiś czas...

Śruba z nakrętką

Prawa, zasady gokart Zasady negocjacje Pierwsze wyjście Losowanie Wyrzeczenie Rozbiórka Otwórz karty O...

Śruba z podwójnym wejściem i koronami śrubowymi

Prawa, zasady i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pokładu Rozkład gokart i obowiązki krupiera Mulligana Wymiana talii Gra niekompletną talią Ogłoszenia i spotkania Negocjacje Zasady negocjacje Pierwsze wyjście...

Śruba z podwójnym zakupem, proszkiem i paznokciem

Prawa, zasady i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pokładu Rozkład gokart i obowiązki krupiera Mulligana Wymiana talii Gra niekompletną talią Ogłoszenia i spotkania Negocjacje Zasady negocjacja...

Śruba z gruzem

Prawa, zasady i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pokładu Rozkład gokart i obowiązki krupiera Mulligana Wymiana talii Gra niekompletną talią Ogłoszenia i spotkania Negocjacje Zasady negocjacje Pierwszy w...

Śruba z transferem

Prawa, zasady i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pokładu Rozkład gokart i obowiązki krupiera Ponowne rozdanie Wymiana talii Gra niekompletną talią Ogłoszenia i spotkania Negocjacje...

Śruba z dodatkiem

Screw powstał w wyniku połączenia dwóch gier – wista i preferencji. Pożyczyli je z preferencji. Negocjacje i przydział numeru po lewej stronie, a od wista - remis i pewne kombinacje na wyjściu oraz z...

Śruba z dodatkiem, pudrem i paznokciem

Prawa, zasady i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pokładu Rozkład gokart i obowiązki krupiera Mulligana Wymiana talii Gra niekompletną talią Ogłoszenia i spotkania Negocjacje Zasady rozmowy...

Śruba-Vitalin

Prawa, zasady i warunki śruby: Wybór miejsc Demontaż pokładu Rozkład gokart i obowiązki krupiera Mulligana Wymiana talii Gra niekompletną talią Ogłoszenia i spotkania Negocjacje Zasady za...

Wist

Wist to starożytna angielska gra, która wciąż ma wielu fanów. W swoim rdzeniu wist niezwykle zabawne i interesujące, wymaga uwagi i pamięci, bo każdy gracz musieć...

Wojna

Ten gra dobre do zapoznania dzieci mapa nas, ich garnitury i cnoty. Wspólna zabawa 32 mapa mi. Zasady Gry tylko nieznacznie różni się od zasad Gry w pijaków...

Dudziarz

Ten gra rozpowszechniony niemal w całej Europie, dlatego ma wiele odmian. Ten podany tutaj nazywa się tajemnicą. Wymaga uwagi i umiejętności logicznego myślenia. Gra w nią od 2 do 5 osób, przy pomocy talii 32 kart. Cel Gry- uwolnij się tak szybko jak to możliwe...

Wróżbiarstwo

Dla tego pasjans musisz ułożyć piątki i wszystkie inne małe karty z talii, z wyjątkiem szóstek. Następnie musisz postawić pięć gokart plamki i rozłóż na nich całą talię, której będzie siedem gokart w każdym opakowaniu. Pozostały...

Ośmiu Mędrców

Na stole leży 10 gokart w pobliżu. Jeśli między nimi są asy, musisz umieścić je nad tym rzędem, tworząc serię zaczynającą się od asów, a kończącą na królach, jeśli pasjans uda się...

Każdy ma swój atut – A

Ten gra przybył do nas z XIX wieku praktycznie w niezmienionej formie. Obecnie jest to rzadkość, zastąpiona przez bardziej nowoczesne mile gier karcianych opartych na zgaszonym świetle. Jest trzech lub czterech graczy. W pokład 36 arkuszy. Do końca każdego meczu...

Każdy ma swój atut – B

Ta wersja karty Gry różni się od „własności każdego” atut- Oraz „fakt, że w tym wariancie, bez zasłaniania przygotowanej do tego mapy, gracz bierze wszystkie karty, które zostały zagrane wcześniej....

Harem

Używany pokład z 32 kart, z których wyjmowani są królowie: nie biorą udziału w pasjansie. Po przetasowaniu i usunięciu kart połóż 4 na stole karty jeden obok drugiego. Jeśli jest wśród nich as, umieszcza się go nad pierwszą kartą. Dla tych 4 karty stopniowo przełączaj...

Garibaldian

Popularna gra w Europie, w Anglii nazywa się Russian Bank. Dwóch partnerów gra dwoma pełnymi taliami. Kolejność kart: od króla do asa, bez atutów. Każdy gra swoją talią, kładąc ją najpierw przed...

Puzzle

Z jednego pokładu do 52 karty Jest dziewięć kart, zaczynając od asa, dwóch, trzech i kończąc na dziewiątce. Te dziewięć kart, starannie przetasowanych, ułożono w 3 rzędach po 3 karty w każdym rzędzie. Należy je ułożyć tak, aby ze wszystkich stron 3 karty zakończył...

Slajd

Jedna z najstarszych gier karcianych, znana w Rosji od początku XIX wieku. Była to swego rodzaju klubowa wersja „sikki”, nie wpuszczanej do przyzwoitego społeczeństwa dla zwykłych ludzi...

Panie po uszy

Z dwóch talii ułożonych jest 7 w rzędzie gokart stroną do góry. W tym rzędzie podstawowe króle zostaną ułożone tak, jak się pojawiają. karty Pasjans Pod rzędem podstawowym otwierają wyświetlacz mapa mi: 4 r...

Dwa pierścienie

Przede wszystkim ułóż dwa pierścienie (zewnętrzny - 10 kart, wewnętrzny - 6) szóstek i siódemek obrazkami do góry - karty podstawowe. Pozostałe karty pokład(88 arkuszy), dokładnie wymieszaj i...

Debertsa

Ten gra pojawiła się w połowie lat 70. i przez pięć lat była najpopularniejszą grą. Według swoich zasad jest zbliżony do tercy. Jest dwóch graczy. Talia 32 arkusze. Dostawa realizowana jest przez każdego z gracze jeden po drugim. Wynajmij na szóstkę gokart pod ręką...

Dziewięć

Starożytna gra, która nie straciła na popularności w naszych czasach. Rozwija umiejętność logicznego myślenia i kalkulacji posunięć do przodu. Powszechnie używane pokład z 36 kart, rzadko 52 arkuszy. Ilość gracze- od trzech...

Dziewięć mieszanych

Gra jest dystrybuowana głównie na obszarach wiejskich Ukrainy. Drugi tytuł to „Mute Fool”. Ilość gracze bez limitu. Dowolny pokład. Gracze dzielą się karty P...

Dziewiąta fala

Ten gra od połowy XIX wieku do czasów współczesnych zachował nie tylko swoje prawa, ale nawet nazwę w pierwotnej formie. Rzadko widziany. Ilość gracze bez limitu. Dwa pokłady po 52 li...

Demon

Z pełnej talii 13 kart jest odkładanych na osobny stos, górna jest otwarta - będzie to rezerwa. Obok stosu znajdują się 4 otwarte karty, rozpoczynając kolumny robocze, rewers...

Żartowniś

Jest trzech graczy. DO pokład Okazuje się, że 32 arkusze dodają szóstkę trefl pokład 33 arkusze. W tej odmianie szóstka trefl jest czekiem. Na życzenie gracza bije dowolną kartę lub ma swoje znaczenie. Jeśli gracz nie chce tego brać przekupić pod kontrolą, t...

Domino

Domino karty- bardzo ekscytująca i edukacyjna gra. Co najmniej trzy osoby grają talią 52 kart. Cel Gry- pozbądź się swoich kart tak szybko, jak to możliwe. Gra rozpoczyna się od krupiera, który po przetasowaniu...

Dreyfusa

Gra przywędrowała do Rosji z Francji pod koniec XIX wieku. Obecnie mało znany. Jest trzech graczy. Dwójki pobierane są z talii składającej się z 52 arkuszy. W grze używa się zatem talii składającej się z 48 arkuszy. Rozdają od trzech do 12 na cztery ręce. ...

Głupiec (Ormianin)

Prosta, ale jednocześnie przyjemna i ekscytująca gra. Jest dwóch graczy. Talia - 36 arkuszy. Krupier umieszcza je zakryte w rzędzie po osiem. gokart przed wrogiem i przed sobą. Następnie umieszcza się po jednym na każdej karcie dolnego rzędu. mapa pocierać...

Głupi Anglik

Ta karta gra Obecnie jest to niezwykle powszechne, dlatego ma dużą liczbę odmian, które różnią się od siebie drobnymi szczegółami. Poniżej znajdują się główne opcje. Nazwy...

Głupi angielski – G

Gra różni się od „Simple Fool” tym, że można grać tylko za pomocą pary karty i tylko dwa mapa mi. Jeśli nie ma żadnego, ruch przechodzi do następnego. do gracza....

Drogowy głupek

To bardziej nowoczesna modyfikacja ” głupiec spiętrzone” ma pewną dystrybucję w Moskwie i niektórych innych regionach centralnej Rosji. Gra od 2 do 6 osób. W pokład 36 arkuszy. Wszystkie karty rozdawane są pojedynczo...

Głupiec się spiętrzył - A

Ta modyfikacja” głupiec proste „powstało wcześniej” głupiec przetłumaczone”, ale nie było powszechnie stosowane. Gracze - od 2 do 6. W pokład 36 arkuszy. Wynajmij pojedynczo mapa do trzech każdy do gracza. Górny...

Głupiec się zebrał - B

Gra różni się od wariantu „Fool spiętrzony – A” tym, że gracz bez zakrywania karty nie atutową garnitury, zamiast zakrywać kartę, wybiera górną trójkę z tych leżących pośrodku atut garnitury, - pięć kart....

Odwrócony głupiec

Ta gra, która pojawiła się całkiem niedawno, ma wyjątkowo małą dystrybucję. Gra toczy się według wszystkich zasad „głupca rzutu” lub „zbywalnego” głupiec", ale karty rozdane...

Zbywalny głupiec (z odmową) - B

w odróżnieniu Gry„Przezbywalny głupiec” w tej opcji istnieje prawo „odmowy”. Pomimo tego, że po ostatnim ruchu przeciwko jedynemu pozostałemu przeciwnikowi, graczowi gokart nie odszedł, wróg ma prawo „odmówić”, tj. pe...

Głupiec przetłumaczony - A

Opcja ta różni się od opcji „ głupiec wrzut” z jednym dodatkiem. Gracz ma prawo (ale nie jest zobowiązany), umieszczając swoją kartę o tej samej wartości obok karty do niego podobnej, „przekazać” ruch innemu graczowi. ...

Głupia klapa

Najpopularniejszy obecnie typ karty Gry przy wyłączonych światłach. Pochodzi z XIX wieku z „Prostego głupca” (nr 1). Gracze - od 2 do 6. W pokład 36 kart, rozdawanych pojedynczo. Każdy gracz musi mieć sześć kart. Górny...

Prosty głupiec – A

Gracze - od 2 do 5. W pokład 36 kart. Wynajmij od jednego do pięciu do gracza. Górny mapa w talii pozostałej po rozdaniu zostaje odwrócona i położona zakryta na stole. Ten garnitur karty- karta atutowa. Pozostały pierścień umieszcza się w poprzek atu...

Prosty głupiec – B

Opcja ta różni się od poprzedniej (Prosty Głupiec - A) tym, że ten, który stawia opór, ma prawo pokonać część dorównujących mu przeciwników gokart i weź resztę. Pobici wysyłani są do odwrotu...

Prosty głupiec – B

Gracz ma prawo wykonać ruch tylko na trzy możliwe sposoby: jedną kartą; dwa mapa mi o tej samej wartości i jeszcze jednej karcie; dwa mapa mamy jedną godność, jeszcze dwie mapa mi o...

Czeski głupiec

W pokład 36 kart. Rozdają od jednego do sześciu każdemu z wyjątkiem krupiera. Rozdaje sobie pięć kart i odwraca szóstą – to jest jego ruch w stronę gracza. Ruchy są podobne do opcji „Wierz lub nie wierz (2) - A”. Cechy: na rekwizycie asa...

Japoński głupiec – A

Ta wersja karty Gry różni się od " głupiec„wrzut” w tym sensie, że atutami są zawsze karo, a pik walczy się tylko pikami…

Japoński głupiec - B

Znane są również warianty karty karcianej Gry, w którym karty atutowe są otwierane w podobny sposób jak w przypadku „rzucającego głupca” lub przydzielane przed grą. Na wypadek, gdyby się otworzyło mapa szczyt garnitury, jest usuwany na środek pokładu i otwierany na następny...

Katarzyna Wielka

Od ostrożnie przetasowane dwie talie, król kier i 7 królowych są usuwane. Ósma dama kier pozostaje w talii. Wokół króla kier znajduje się 7 królowych. 5 jest umieszczonych po prawej i lewej stronie królowych...

Gawker (Świnia) – B

Opcja ta różni się od opcji "Gawker - A". ponieważ karty nie poddawaj się. Talię kładzie się zakrytą na stole. Górny mapa odwraca się i ustawia na środku. Ten po tym, jak dealer bierze...

Gawker – A

Gracze - od dwóch do sześciu osób. Talia 36 arkuszy, rzadziej - 52 arkusze. Wszystkie karty są rozdawane pojedynczo. Karty nie są oglądane ani zbierane, ale są składane w talię i umieszczane przez graczy...

Gawker – B

Do „widza” grać z nieobecnością zasady przejdź do koloru, jak już powiedziano w wariancie „Gawker (Świnia) - B”, obserwując całą resztę zasady opcja „Gawker (Świnia) - A”. Istnieje opcja bez zasad...

Zielona Polana

Niezbyt trudna, ale wciągająca gra. Gra w nią od dwóch do pięciu osób za pomocą talii 32 kart. Cel Gry- zresetuj wszystko karty na stos odrzuconych kart, przed innymi graczami. Karty nie są rozdawane uczestnikom – krupier jedynie je tasuje i rozdaje…

Kadryl

Z jednego pełnego pokładu ułożone są trzy rzędy po trzy karty jako pomocnicza. Podstawowe asy są następnie umieszczane po ich lewej stronie, a podstawowe dwójki po prawej. Wszystko karty muszą być umieszczone na kolorach bazowych w kolejności rosnącej: na asie...

Kalejdoskop

Dla pasjans Potrzebne są 32 karty, więc z talii usuwa się dwójki, trójki, czwórki, piątki i szóstki. Po przetasowaniu talii cztery układane są na stole. karty jeden obok drugiego i z...

Caneste

Gra pojawiła się w naszym kraju w latach sześćdziesiątych. Nie jest ona powszechna, ale ma swój krąg zwolenników. Szerszą dystrybucję utrudnia konkurencja ze strony preferencji, a także czas trwania partii, który może trwać...

Caneste – A

Opcja ma pewne różnice. Talia 108 arkuszy. Pierwszy gracz może wziąć kartę leżącą obok otwartej talii i nie posiadającą układu, ale ma obowiązek pokazać tę, w której jest ona przeznaczona mapa. Czerwonej trójki nie da się wyrzucić i...

Caneste-B

Opcja ta różni się od opcji „Caneste - A”. w tym sensie, że każdemu z nich przysługuje od jednego do 13 do gracza. Trójki grać jak proste karty. Okulary: as- 11, cyfry i dziesiątki - 10, dwójki - 20, żartowniś — 50...

Kare

Ten gra jest również bardzo znany. W Bułgarii wydawane są na to specjalne karty. Gra w nią od 3 do 5 osób, przy pomocy talii 32 kart. Cel Gry- zbierz jak najwięcej kwadratów (wszystkie cztery karty jednakową godność). Nadawca został przetasowany...

Loteria karciana

Ilość gracze bez limitu. Dla Gry używane są dwa talie po 52 arkusze każdy. Z gracze wybiera się bankiera i krupiera, z których każdy otrzymuje talię. Bankier dobiera cztery ze swojej talii karty i kładzie je na stole...

Loteria karciana – B

Druga faza rysunek po przeanalizowaniu jednej z talii odbywa się to inaczej. Ostatni gracz, który wygra, porusza się dowolną ze swoich kart. Inny gracze umieszczone na zadbanej karcie tego samego garnitury, w przypadku braku - dowolny. Po umieszczeniu...

Król

Profesjonaliści i miłośnicy preferencji mogą nazwać tę grupę gier preferencjami, ponieważ zwycięzcą jest ten, kto nigdy niczego nie bierze – ani łapówek, ani królowych, ani królów. Francuzi mają tę grupę...

Król Atomowy

Ten najciekawszy ze wszystkich „królów” jest praktycznie robiony na zamówienie. Talia - 32 arkusze. Jest trzech lub czterech graczy. Na. gra czterech z nas zajmuje się tym gra Nie...

Królewski zwyczaj

W tej wersji każdy z gracze ma prawo zamówić gra. Każdy z gracze trzeba grać we wszystko Gry. Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego wydaje rozkazy. Zamówienie zostało wykonane i atut przydzielony po zdaniu...

Król karty domino fantan

Fantan to nie tylko część króla na etapie odgrywania ról, ale także niezależna gra. Do fontanny grać pełną talię kart, żadnych atutów. Ranga karty: od asa do dwójki. Wynajem na 13 samochodów...

Król Omnibus

W tej amerykańskiej wersji króla dama pik jest uważana za kartę czysto ujemną, której wartość wynosi 13 minus zwrotnica. Za każdą czerwoną kartkę przypada jeden punkt ujemny. Za dziesiątkę diamentów...

Król Polignac

To jest opcja Gry, powszechny w krajach anglojęzycznych, chociaż sam ma pochodzenie francuskie. Talia - 52 karty. Każdy z trzech gracze otrzymuje 17 kart. Ten ostatni kładzie się na stole i nie uczestniczy w grze, ustalając kozy...

Król Prosty

Jest czterech graczy. Talia - 32 arkusze. Każdy z gracze gra dla siebie. Cała talia jest rozdana. W ten sposób każdy gracz otrzymuje 8 kart. Pierwszy ruch wykonuje gracz siedzący po lewej stronie...

Król Prosty dla trzech graczy

W tej grze, dostosowanej do wersji „King Simple”. Gry z nas trzech, z talii usuwane są dwa czarne asy (32 arkusze), które nie biorą udziału w losowaniu. Rozdają 10 kart. Gra jest podobna do opcji „King Simple”, ale wszystkie obliczenia przeprowadzane są inaczej...

Król z jokerami

Gra tylko trzech lub czterech. Na gra cała trójka usuwa dwójkę i trójkę trefl z talii, zastępując je jokerami gra nas czterech - dwóch klubów. Cons okulary licz tylko na żartowniś i dla karty serce...

Król z handlem

Podobnie jak King Domino, jest to amerykańska gra karciana przeznaczona dla trzech do czterech osób. Każdy gracz otrzymuje 17, przy czterech graczach - 13 kart. Minus garnitur ustalane w procesie partnerów handlowych. Na każde takie...

Król Domino

Negatywny okulary liczyć na karty czerwony garnitury, jeden punkt za dowolne. Rozdanych zostaje sześć kart, reszta pozostaje w talii, która niczym w dominie reprezentuje rezerwę – bazar. Możesz wejść od robaków. Kiedy on je...

Kotek Kotek

Ta gra jest bardzo zabawna i ekscytująca zasady jest dość prosty i łatwy do zapamiętania. Ciekawiej jest, jeśli liczba uczestników jest wyrażona liczbą parzystą. Talia składa się z 36 kart. Każdy otrzymuje trzy karty i następną mapa otwiera się. N...

Koza

W tej wersji karta atutowa garnitur- Zawsze garnitur Pierwszy karty gracz siedzący za rozdającym. Dostawa ściśle pojedyncza mapa okrągły....

Kozel – A

Gra czterech graczy: dwóch na dwóch. Talia - 36 kart. Szóstki są odkładane na bok i nie biorą udziału w losowaniu. Każda para gracze podane są dwie szóstki tego samego koloru, które jeden z partnerów umieszcza obok niego: jedna - zakryta, druga...

Kozel – B

Opcja różni się tym, że daje dealer do gracza siedząc na lewej ręce, trzy karty, zgodnie z którymi przydziela kartę atutową. Jeśli gracz nie chce przypisać atutu pierwszej trójce mapa m, to ma prawo powiedzieć...

Koza-bora

Graczy od 2 do 5 osób. Talia - 32 lub 36 arkuszy. Każda osoba otrzymuje 4 karty. Górny mapa w talii pozostałej po otwarciu rozdania i wyłożeniu na stół - to atut. Pozostały pokład skarb...

Conchinka

Jest to prosta i bardzo prosta gra; grać nie ma absolutnie żadnych trudności z dostaniem się do niego. Mogą się skończyć grać dwa, trzy lub cztery. Ani nagrywanie, ani zasady nie zmieniają się wcale dla dowolnej liczby graczy. Dla Gry Brać pokład 52 karty, atut...

Orszak królewski

Pasjans jest również znany jako pociąg królewski, a także kocie ogony i po prostu ogony. To ostatnie wynika z tego, że pionowe rzędy (świta) często nie mieszczą się na stole, trzeba je wygiąć jak ogon. To mnie zainspirowało, żeby dać to w dawny sposób...

Królewski

Klasyczny pasjans z szerokimi możliwościami kombinacji. Odpowiedni pokład z 52 kart. Najpierw układane są cztery asy - jeden pod drugim w dowolnej kolejności. Po prawej stronie każdego asa znajduje się wolne miejsce (okno) na jedną kartę. Pozostało 48 gokart ten...

Królowie

Starożytna rosyjska gra, która wykorzystuje pokład z 36 kart, co wielu rozbawiło gracze w wesołe świąteczne wieczory. Składa się z dwóch części: wprowadzenia, które służy określeniu szeregów graczy oraz panowania króla, podczas którego...

Król Albert

Jeden pełny pokład gokart rozwija się na 9 kolumn: w pierwszej jest 9 kart, w drugiej - 8 i dalej aż do dziewiątego rzędu, w którym - 1 mapa. 7 gokart rezerwa. Wszystko karty otwarty. Cel Gry- os...

Twierdza

Układ tego rocznika pasjans od ponad 100 lat. Gry Solitaire tego typu wyróżniają się tym, że od samego początku wszystko karty na widoku, a ich rozwiązanie zależy głównie od umiejętności...

Kun-kin (duży) – A

Graczy jest od dwóch do czterech. Talia 54 lub 108 arkuszy. Rozdano 12 kart. Talię pozostałą po rozdaniu kładzie się zakrytą na środku stołu. Górny mapa jest odwrócony i umieszczony otwarty w pobliżu pokładu. Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego rozpoczyna grę....

Kun-kin (duży) – B

Ta opcja różni się od „Kun-kin (duży) - A” tym, że jest używana pokład 108 (110, 112) arkuszy. Rozdają 24 karty. Na pierwszym wyświetlaczu - nie mniej niż 60 zwrotnica i co najmniej cztery karty. Cztery karty jedna godność może...

Kun-kin (Funken)

Gracze - od 2 do 4 osób. Talia 108 arkuszy. Rozdano dziesięć kart. Układ można wykonać niezależnie od ilości zwrotnica. Karty o tej samej wartości są układane tylko w różnych kolorach i nie więcej niż cztery. Cztery karty jeden wystarczy...

Kunkin – B

Ta opcja różni się od „Kun-kin (duży) - A” tym, że aby zakończyć, musisz odrzucić kartę do otwartej talii. Na przykład gracz, mając w ręku dwa asy, kupuje trzeci. W wariancie „Kun-kin (Duży) – A” mógłby...

Kurczak

Ekscytująca gra, która nie wymaga specjalnych umiejętności i umiejętności, rozwijająca uważność i inteligencję. Talią złożoną z 36 kart grają 3-4 osoby. Z większą liczbą gracze może być użyte pokład w 52 arkuszach. Do grających...

Landsknechta

Słownik Brockhausa i Efrona wspomina o Landsknechcie – jednej z najstarszych gier karcianych wynalezionych w Niemczech. W głównym dziele Szewlakowskiego „Wkręć wszystkie typy”, które przetrwało do ponownego...

Lew i słońce

Otwórz cztery stosy 12 każdy gokart w każdym. Wokół nich znajduje się 13 otwartych kart ułożonych w półkole w kształcie promieni. Odpoczynek karty pozostać w ich rękach. Po ułożeniu kart w tej kolejności...

Lekarstwo na nudę

Ułóż 16 stosów po 6 otwartych gokart każdy z 4 rzędami. Pozostałe 8 kart, podzielonych na dwie równe paczki, czyli po 4 w każdej, są umieszczone nakrapiane po obu stronach czterech rzędów. Karty wyjmujemy z otwartych opakowań i układamy parami, tworząc...

Lampart

Gra jest popularna w USA i, podobnie jak wiele innych, została opracowana przez Roberta Abbotta. Grają razem lub w parach po cztery osoby, używając dwóch pełnych talii kart. Każdy gracz otrzymuje 8 kart, reszta jest w talii. Pierwszy...

Drabina

Talią składającą się z 36 osób gra od trzech do czterech osób gokart(możliwe opcje Gry i talia 52 kart). Wszyscy uczestnicy otrzymują pięć gokart i jedna karta zostaje odkryta na środku stołu. W pobliżu...

Loteria - loteria

Ilość gracze bez limitu. Dwie talie po 52 arkusze każda. Wybrano menedżera. Z jednej talii układa cztery karty podkoszulek. Drugi pokład jest dzielona równo pomiędzy pozostałych graczy. Pozostałość po rozdaniu...

Makau

Gra jest monotonna, ale niezbyt nudna, może dlatego, że jest grać bez rejestracji, ale za czyste pieniądze. Numer gracze w Makau nie jest to ograniczone: od 2 do 10, a nawet więcej. Grają dwa pełne (od asa do dwójki...

Mały fortepian

Pasjans jest również znany jako Klondike. Układ karty na siedem pionowych rzędów: pierwszy ma siedem kart, drugi - sześć, trzeci - pięć itd. Dół karty Każdy rząd jest otwarty. Odpoczynek pokład w ręce. Cel i...

Małżeństwo wróżki

Z 32 gokart(pokład pikiety) pierwszy z nich określa rangę bazy karty(na przykład dziesięć). Jest on ułożony pośrodku przyszłej figury, która w kształcie kwadratu będzie stanowić podstawę gry w pasjansa. Brakuje miejsca dla trzech osób gokart tymczasowo pozostawione wolne. Około pierwszego b...

Melniki

"Rodzina" gra ostatni wiek. Służy do wypełnienia czasu wolnego dorosłych i dzieci. Zniknął w XX wieku. Nie występuje teraz. Dwóch lub czterech graczy. Talia 36 kart. Do każdego do gracza rozdano trzy karty. Karta atutowa zostaje otwarta i położona na stole...

Metamorfoza

W gra stosowane są dla nas nowe techniki, na przykład zapożyczanie z innej talii (ani „krajowej”, ani „zagranicznej”). Każdy z dwóch lub trzech gracze oprócz tych rozdawanych mapa Dostaję asa, dwa, trzy i...

Metternicha

Łączą to niezbyt dokładne źródła historyczne pasjans pod nazwiskiem Metternich. Z pełnej talii usuwa się królów, a następnie umieszcza się siedmiu otwartych gokart w formie podkowy. Służą jako pomocnicze, ósme - podstawowe -...

Widok z przodu

Przyjemna, nieskomplikowana, bez skomplikowanych zasad i przyjazna dla kieszeni zakochanych gokart gra. To jedna z tych prostych gier, w których można prowadzić poboczną rozmowę lub słuchać muzyki. Rachunki i zapisy są również łatwe. Muszka ma wiele opcji, ale...

Widok z przodu Skarbonka

Ta wersja muszki pojawiła się później niż pozostałe i jest uważana przez graczy za niezwykle interesującą. Przede wszystkim wyższość tej muchy polega na tym, że prawie niemożliwe jest, aby dużo z nią stracić. Czterech graczy zagrywa 32 karty. Zmiana...

Muszka Lentyurlu

Zakłada się, że to gra wynaleziony przez kardynała Mazarina. Ludwik XIV tak ją kochał, że nazwał krasnoluda Lenturlu na cześć swojego ulubionego błazna. W gra Wcześniej używano zdjęcia z wizerunkiem krasnoludka w żółtych butach - teraz zamiast niego umieszczano...

Muszka Lentyurlyu - B

Opcja ta różni się od opcji muszki Lentyurly. w tym sensie, że gracz, który jako pierwszy powali króla, zabiera wszystkie pieniądze z „lentyurlu”. Punkty innych gracze są liczone. Zwycięski...

Muszka Lentyurlyu - B

Opcja różni się od opcji „Fly Lentyurlyu - B” tym, że zamiast liczyć zwrotnica do gracza, pierwszy, który położył króla, każdy z gracze płaci pewien kwota pieniądze....

Muszka Mystigree

Muszka mistigri również prawie nie różni się od zwykłej muszki, ale król trefl ma w tym przewagę. Jego znaczenie jest dokładnie takie samo, jak zwykłego asa pik. On, pod nieobecność klubów...

Mushka Pamphil

W Mushkę Pamfil gra się dokładnie tak samo, jak w zwykłą „Mushkę”, z tą różnicą, że występuje w niej walet trefl, który nazywa się Pamphil. Gracz, do którego dotarła broszura, jest ubezpieczony na wypadek remisji. Czy kartami atutowymi będą pik, karo, h...

Widok z przodu petardy

Różnica od zwykłego widoku z przodu polega na tym, że krupier nie odkrywa atutu, ale atut kolor jest zawsze pik. W nim również odrzuca się karty, kupuje się także karty i rozdaje się 5. gokart do każdego do gracza i to samo nagranie jest przechowywane...

Napoleon

Wszystkie karty z pełnej talii są natychmiast układane odkryte na stole. Pierwszy mapa z talii określa wartość podstawową gokart(w sumie będzie ich 4) i jest zlokalizowany w centrum. Po prawej i lewej stronie znajdują się dwa główne kwadraty - 4 rzędy po 5 kart, w sumie 40 kart....

Napoleon

Ten gra rozpowszechnił się na początku XX wieku. Następnie został niezasłużenie zapomniany. Gracze - od 2 do 6 osób. Talia - 36 arkuszy. Na środku stołu leży pudełko...

Prawo i lewo

Po dokładnym przetasowaniu dwóch talii układa się je pojedynczo mapa prawo i lewo. Jeśli, ujmując to w ten sposób karty po obu stronach zobaczysz, że są sparowane, a następnie musisz je zresetować. Gdy wszystko karty ułożone, następnie składa się je z powrotem i bez tasowania rozpoczyna się od nowa, tak jak...

Zwykły podwójny pasjans

Każdy z dwóch graczy bierze po jednym pełnym pokład gokart. Z talii oddzielają dla siebie talię (kupon) dziesięciu kart i kładą je zakryte. Potem sam gracz odkrywa pierwszą kartę, która będzie wspólną kartą bazową dla obu. ...

Poker w Odessie

Ilość gracze I pokład analogicznie do opcji „Opendaum”. W pokład dwa karty(zwykle dwie czarne szóstki) są czekami i mogą przerwać dowolną kartę na żądanie gracza lub...

Otwórzdauma

Talia dobierana jest w zależności od liczby graczy. Na gra dwie osoby – 32 prześcieradła, trzy osoby – 36 prześcieradeł, cztery osoby – 32 lub 36 prześcieradeł, pięć osób – 30 prześcieradeł (bez dwóch szóstek), sześć osób – 36 prześcieradeł. Do wynajęcia...

Osioł

mogą grać nawet przedszkolaki. Gra skupiająca uwagę dla dzieci w wieku 7-12 lat. Ilość gracze- więcej niż dwa. Z talii wybiera się cztery razy więcej kart, ilu jest graczy. Karty wybierane są czwórkami o tej samej wartości. Na przykład, gracze wybrane są trzy, cztery asy...

Nie mając nic do roboty

Mieszanie jednego pokład z 32 kart ułóż 3 rzędy po 3 karty. Następnie losowo wyciągają kolejną kartę, aby dowiedzieć się, od czego zacząć, i kładą ją po prawej stronie jako podstawową. Zabierają ją karty według rangi i umieszczone obok siebie. Jeśli w trzech rzędach znajdują się podobne karty, muszą...

Punkt (dwadzieścia jeden) - A

Numer gracze bez limitu. W pokład 36 kart. Każdy mapa ma określoną wartość liczbową: As - 11, Król - 4, Dama - 3, Walet - 2, dziesiątka i dalej według wartości. Oznaczający Gry: wybierz dwadzieścia jeden na swoim mapa x („punkt”...

Punkt (dwadzieścia jeden) - B

Ta opcja różni się od opcji „Punkt (dwadzieścia jeden) - A” tym, że nie ma przycinania. Grał karty można umieścić pod spodem pokładu lub wrzucić na oddzielny pokład. Po skończeniu talii kart...

Punkt (dwadzieścia jeden) - B

Ilość gracze bez limitu. Dla Gry stosowane są dwa mieszane talie po 52 arkusze każdy (łącznie 104 arkusze). As, według uznania gracza, liczy się jako jeden lub jedenaście zwrotnica, cyfry - po dziesięć zwrotnica, reszta karty według zasług...

Ogon pawia

Przede wszystkim umieszczane są cztery magazynki po dziesięć gokart bez żadnego wyboru. Asy stanowią bazę karty i są umieszczane w półkolu nad sklepami, gdy wychodzą. Nic mapa ze sklepów nie jest układany na asach, podczas gdy wszyscy inni karty z r...

Paganini (dywan)

Porozmawiamy o całej grupie podobnych gier pasjansowych, z których jedna została nazwana Paganini, ponieważ uwielbiał w nią grać wielki muzyk Niccolo Paganini. Umieszczone tutaj gry w pasjansa należą do tego niesamowitego typu problemów logicznych...

Pięciokąt

Ta opcja (rozprzestrzeniana głównie w południowych regionach Rosji) różni się od opcji „Faraon - B”. ponieważ karty są umieszczone wyłącznie w kombinezonie. Nie mogę umieścić karty tę samą wartość, na przykład, na królu trefl, królu karo...

Kogut – A

Przed początkiem Gry gracze zgodzić się, ile zwrotnica zaczyna się odpis. Zwykle od 15 zwrotnica. Gracze 2 - 5 osób. Talia 36 kart. Wynajmuj pojedynczo do piątej gokart do każdego. Górny mapa w talii pozostałej po rozdaniu otwórz...

Kogut – B

W przeciwieństwie do poprzedniej opcji, odpis zwykle rozpoczyna się od 30 zwrotnica. Można grać na dowolnych chłopcach, zarówno jednokolorowych, jak i różnych kolorach. Z dwoma chłopcami pod ręką gracz odpisuje, z wyjątkiem zwrotnica za łapówki, pięć zwrotnica dla chłopców, na wypadek...

Szpica

Jest dwóch graczy. Talia 32 arkusze. Zwykle grają dwoma taliami, tj. każdy gracz zajmuje się swoją talią. Partia składa się z dwóch „królów”. Każdy król pochodzi z dwóch gier. Zanim każdy zdający rozpocznie...

Pikieta Normana

Jest trzech graczy. Talia 32 arkusze. Rozdano dziesięć kart. Dwa karty zostają umieszczone w zamówieniu po zmianie, która jest przeznaczona wyłącznie dla dostawcy. Pierwszy ruch należy do gracza, siedząc po lewej stronie krupiera. Każdy po kolei staje się dilerem. Najem...

Poker

Ten gra powstał w Ameryce w roku 1835. Rozprzestrzeniła się wszędzie i jest obecnie jedną z najpopularniejszych gier na świecie. Dotarło do nas dopiero w połowie XX wieku. W niektórych firmach się to zdarza, ale...

Polski słoik

Numer gracze bez limitu. Grają dwiema mieszanymi taliami po 52 arkusze (w sumie 104). Bankomat znajduje się przy banku. Dają od jednego do trzech każdemu z wyjątkiem bankomatu. Pierwszy gracz wygląda...

Zasady psyans - Triady

Pod ogólną nazwą kryje się seria gier pasjansowych o różnym stopniu trudności, przeznaczonych dla różnych ilości graczy gokart w talii: 36, 52 i 104 arkusze. Cechą wspólną wszystkich tych gier w pasjansa jest to, że na początku układ G...

Pierwszeństwo

Ten gra przybył do Rosji na początku XIX wieku, skutecznie przetrwał konkurencję z wista, zainteresowanie nim spadło lub wzrosło, preferencje uległy zmianie, dając początek różnorodności reguł (z...

Preferencje husarskie

Na gra kierują się ogólnymi zasadami zwyczajowych preferencji, gra się zawsze po omacku, tzn. gokart Nigdy ich nie otwierają i tylko razem. Talia składa się z 24 kart: asa,...

Prefinansowanie z liczeniem dziesiętnym

Gra z liczeniem po przecinku. Choć zapisy są nieuczciwe, dzięki łatwym kalkulacjom, gracze są preferowani. W gry z obliczeniami przy użyciu tej metody gra się dwa razy szybciej niż przy prostych obliczeniach. Ogólne prawa...

Prefinansowanie z kotłem

Gra z kociołkiem. W tym przypadku żywopłoty nie są umieszczane w żadnym gra, nie jak kurczak, ale złożone w specjalne pudełko zwane kociołkiem. Kocioł jest przedstawiony na środku stołu, na którym każdy obciążony stawia swój zakład. Oczywiście...

Prefirany z kurczakiem

Gra z kurczakiem. Kurczak to nazwa wystaw i żywopłotów używanych przez wszystkich graczy. Remis i wystawa są napisane nad wpisem, w specjalnie do tego wyznaczonym miejscu. Wszyscy, którzy grali gra usuwa ze swojego kurczaka liczbę, którą zapisuje Gry. Na przykład,...

Preferowanie z minuskułami

Zabawa z maleńkimi. Skąpiec jest grażadnych łapówek. Jest duża i mała maleńka. Podobny gra psuje każdą prostą rzecz gra. Kto zagrał dużą, maleńką kwotę, czyli kto nie wziął ani jednego łapówki, zapisuje się do protokołu...

Preferowanie z unikami

Uchylanie się. Uvert jest gra z otwartym mapa mi. Są duże i małe uniki. Duży unik przerywa gra„siedem” w dowolnym garnitury i gra się bez kupowania. Można go zabić tylko grami...

Podróżnicy

Z dwóch talii dobierane są cztery króle i cztery asy, które układa się na stole w dwóch rzędach, ustawiając je tak, aby szczyt as był pod królem pik, król karo był pod królem karo itd. Następnie resztę dokładnie przetasowano karty i harmonogram...

Pijak

Ilość gracze bez limitu. Dowolny pokład. Wszystkie karty są rozdawane pojedynczo. Otrzymane karty gracze nie patrz, ale zbieraj pokład i połóż ją twarzą w dół przed sobą. Każdy z gracze rzuca twarzą w dół...

Pijak (rozdanie)

Grają razem. Każdy gracz podnosi pełną talię, starter ustala się w drodze losowania (rzuca na stół dwie karty, z których jest wyższa – zaczyna). Początkujący, ostrożnie...

Pięćset jeden

Ta opcja różni się od poprzedniego „Tysiąca” tym atut osoba, która dokonała zakupu po aukcji ogłasza, po losowaniu atut nie zmienia. Małżeństwa są ogłaszane po łapówki. Po ogłoszeniu marginesu wykonuje się z niego ruch królem lub królową. Małżeństwa mają następującą wartość...

Tęcza

Do tego starożytny pasjans używane są dwa pełne pokłady gokart(104 kartki), zebrane razem i starannie przetasowane. 26 jest umieszczanych jeden po drugim na górze gokart obrazkiem do góry, tak aby utworzył łuk. Następny w...

Barany

Ten gra nieskomplikowany. Zasadyłatwo to zapamiętać. Po pierwsze, należy zachować ostrożność. Barany powstają z lotu ptaka, na zasadach i prawach (choć znacznie uproszczonych) są zbudowane. Dokumentacja, łapówki, przekazy są odpisywane z...

Ramy – B

Istnieje wariant Rams ze specjalnymi zasadami. Za dwa czarne lub dwa czerwone walety w ręku, gracz odpisuje pięć zwrotnica. Dla czterech - 10 zwrotnica. Gracz z jackami może spasować. Pokazując je, gdy karty są niszczone, natychmiast je spisuje. Nigdy nie wziąłem ani jednej łapówki...

Remiks mostu

Grają dwiema pełnymi taliami jokerów (108 kart). Ranga kart: od asa do dwójki, żartowniś zastępuje dowolną kartę. Każdy dostaje 10 kart, krupier dostaje 11. Rozpoczyna gra, sobota...

Zremiksuj gin

Pod nazwą „remiks” znana jest cała grupa gier, która pojawiła się pod koniec ubiegłego wieku w oparciu o meksykańską wersję gry. Gry kunken. Remiks dla gracze zwany ginem. Ten gra jest bardzo popularny w USA od ponad 50 lat...

Remiksuj Oklahomę

Gra się w zasadzie jak remiks ginu, ale każde losowanie ma maksymalną liczbę zwrotnica, w który można „zapukać”. Limit ten wyznaczany jest przez pierwszy...

Remiksuj pięćset

Z rodziny remiksów ten gra Zgodnie z przepisami najbardziej przypomina kunken. Różnica polega na ilości gokart na rękach. Tak więc z jedną talią bez jokera (52 karty) grać od dwóch do czterech graczy. Z dwoma grami...

Fatalny

Talia 32, 36 lub 52 gokart ostrożnie przetasuj i połóż cztery na stole karty zdjęcie w górę. Jeśli wśród tych czterech były karty ten sam garnitury, następnie kładzie się na nie jeszcze jedną kartę z talii. Pasjans...

Potok

Talia 52 gokart dokładnie wymieszaj i zacznij układać pojedynczo mapa od lewej do prawej, zdjęcia w górę. Jeśli zdarzy się, że będą w pobliżu karty jeden garnitury, to racja mapa jest usuwany z wiersza (w przykładzie takim jak...

Z mieszkania do mieszkania

Z dobrze potasowanej talii 52 karty połóż sześć na stole gokart stroną do góry. Pod tym pierwszym rzędem w ten sam sposób umieszcza się drugi rząd i na koniec po jednej karcie pod obydwoma rzędami. Następnie...

Świnia

Gra dla dzieci w wieku 5-9 lat. Drugie imię to „mokry kurczak”. Ten gra czy to jakieś pokład gokart rozrzucone w stosie na stole. Umieszczona na górze pokładu...

Święta Helena

Pasjans ma charakter bardziej probabilistyczny niż łamigłówkowy, dlatego jego ułożenie nie sprawia szczególnych trudności. Nazwa pasjans przenosi nas w przeszłość - na zagubioną na Atlantyku wyspę św. Heleny, gdzie Na...

Siódemki

Z talii 52 arkuszy usuwane są dziesiątki, dziewiątki i ósemki. Tak pozostaje pokład w 40 arkuszach. To gra dwa na dwóch. Każdy z nich jest rozpatrywany po kolei. gracze po dziesięć kart każda. Starszeństwo gokart w talii: trzy (setne...

Sikka (Dwa liście) – B

Zasady podobny gra„Sikka (Trzy liście) - A”, ale rozdawane są dwie karty. Okulary gokart sumują się te same zalety...

Sikka (wieś) – B

Gra jest podobna do „Sikka (trzy liście) - A”, ale rozdawane są cztery karty. gra karty Przez garnitury niezależnie od ilości, cztery karty jedna ranga (w niektórych firmach są też trzy karty), dwa i trzy asy. Cztery...

Sikka (Edno) – D

Gra jest podobna do wariantu „Sikka (trzy liście) - A”, ale as liczy się jako 1 punkt lub 14 zgodnie z umową. Królem jest zawsze - 13 zwrotnica, pani - 12 zwrotnica, Jack - 11 punktów...

Sikka (Trzy liście) – A

Ilość gracze- od 2 do 10 osób. Wybierz z talii (nie więcej niż 36 arkuszy) mapa(zwykle szóstka), która jest uznawana za „czek”, na przykład szóstka trefl...

Sikka (opcja południowa) – G

Talia 24 arkusze (cztery garnitury od T do 9 włącznie), bez kontroli. Zasady Gry podobny do „Sikka (trzy liście) - A”, ale trzy dziesiątki są uważane za starsze niż 30 zwrotnica jeden garnitury, trzy walety ponad trzy dziesiątki, trzy damy ponad trzy walety, trzy...

Współczucie

Uczestnicy otrzymują jeden pokład od 52 mapa mi i ułóż je na stole w następujący sposób: 16 stosów, trzy karty każdy z nich jest umieszczony na stole. Pozostało 4 karty tworzą zapas i są umieszczane oddzielnie. Potem górne karty V...

Zwiać

Skat powstał w Niemczech na początku XIX wieku i był połączeniem kilku gier karcianych. Wzbogacona o nowe zasady, okazała się bardzo udaną grą, zdobywającą międzynarodowe uznanie przed brydżem. Zasady w końcu została zatwierdzona...

Scat (śledziona) - B

Graczy jest od dwóch do czterech. Talia 54 arkuszy. Rozdano pięć kart. Gra różni się od opcji „Picket – B”. fakt, że dwójka i as są połączone. Gracz nie ma prawa ustawiać się w rzędzie w pobliżu talii...

Skat - B

Niektórzy gracze błędnie nazywają tę opcję „Canaste”. Gracze - od 2 do 6 osób. Talia - 54 lub 108 arkuszy. Rozdano sześć kart. Punkty dalej mapa x są traktowane podobnie do „Picket -...

Skat - G

Niektórzy gracze błędnie nazywają tę opcję „Mostem”. Gra jest podobna do opcji „Piquet (Norman)”. Różnice: rozdano sześć kart. Zmień jokera i weź kartę z otwartego rzędu...

Rybołów

Gracze - 2 - 4 osoby. Z czterema graczami gra To dwa na dwóch. Talia - 52 arkusze. Rozdają 4 karty. Po przejściu czołowej czwórki karty Talie są otwierane i umieszczane na środku stołu. Gracz siedzący na...

Dodatek

Biorą jednego pokład o 52 karty i wyciągnij 1 asa, 2 dwójki, 1 trójkę, 2 czwórki, 1 szóstkę i 1 ósemkę. Te karty układane na stole w następujący sposób: as, dwa, trzy i cztery. Dla każdego z tych czterech...

Słońce

Do rozwiązania tego problemu logicznego potrzebne są dwie pełne talie. gokart(104 arkusze). Rozkłada się pasjans w trzech etapach. Etap pierwszy – wschód słońca. 1. Karty są dokładnie tasowane. Pojedynczo z pokładu powyżej...

Spekulant

Ten gra zupełnie inny niż pozostałe. Jej wyjątkowość może przyciągać gracze z zapędami komercyjnymi. W tym samym czasie gra bardzo wesoły i interesujący w dużym towarzystwie. Nie więcej niż 1 gracz...

Spekulant – B

Ta opcja różni się od „Spekulatora” jedną różnicą – atut powołany w trakcie procesu Gry. Ostatni po przejściu mapa otwiera się i jest umieszczany w pobliżu pokładu. Ten garnitur karty- garnitur atutowy...

Sto

Gra utrwala wiedzę z zakresu podstawowych działań arytmetycznych. Odpowiedni dla uczniów klas 1-2. Liczba uczestników wynosi trzech lub więcej. Grają talią 32 kart. Każdy mapa w zależności od jego zasług...

Stołek (wymagane)

Nie więcej niż pięciu graczy. W tym wariancie przy pierwszym rozdaniu wszystko gracze trzeba stawiać i grać. Nikt nie ma prawa przejść. Z drugiej ręki iw przyszłości, kiedy niektórzy gracze na pewno będzie w...

Stukolka (z char)

Graczy od 4 do 7 osób. Ten, który wyciągnął najniższą kartę, wybiera miejsce i jako pierwszy rozdaje, reszta siada mapa m. Wynajmij od jednego do trzech. Kolejka trafia do wszystkich do gracza jeden po drugim. Po przekazaniu górnej karty...

Mała lalka (przy zakupie)

Nie więcej niż 5 graczy. W tym gra każdy z gracze ma prawo kupić tyle kart, ile potrzebuje. Po tym jak wszyscy chcą grać zapukano, a przechodnie złożyli się karty do środka...

Mały kawałek (z trenem)

Nie więcej niż 6 graczy. W przeciwieństwie do opcji „Głupi (przy zakupie)”, atut W tym gra nie otwiera się. Po rozdaniu krupier, nie patrząc na swoje karty, patrzy na górę...

Biurokracja sądowa

Umieść dziewięć otwartych obok siebie gokart a dziesiąty zamknięty – na rezerwę. Jeśli wśród otwartych gokart dostępny asy i królów, następnie je wyjmuje się i układa w następujący sposób: asy- z jednej strony królowie - z drugiej. N...

Panie Tommy

Najstarsza gra w pasjansa jest prawdopodobnie najstarszą znaną. Czasami nazywa się to po prostu starym pasjansem. Wykorzystuje się jedną pełną talię, którą trzyma się zamkniętą w dłoni, przeglądając karty jedna po drugiej. Gdy pojawi się as, należy go odłożyć na bok jako kartę bazową...

Sekret

Najpierw umieszcza się 4 karty w jednym rzędzie. Kolejne w kolejności to 2 karty układane są na boku, stroną do góry. To są tajemnice, które zostaną ujawnione w odpowiednim czasie. Odkładając 2 karty na bok, musisz...

Tierce

Jest dwóch graczy. Talia 32 arkusze. Rozdano dziesięć kart. Dealer rozdaje karty trzy na raz. Górne w pokład mapa otwarty i umieszczony na wierzchu talii - to karta atutowa. Pierwszy...

Ciotka

Gra przywędrowała do Rosji z Francji pod koniec XIX wieku i od razu zyskała popularność. Graj talią 52 gokart jest nas czterech, każdy gra niezależnie. Junior mapa jak zwykle wybiera miejsce. Do każdego do gracza Rozdano 13 kart. Zanim...

Trzydzieści dwie karty

Należy liczyć od dwóch pełnych talii 32 karty i weź je w swoje ręce, a resztę połóż na stole. W tym układ są podstawowe asy i królowie, które są układane po posortowaniu 32 kart. Z ręki karty ułożone według koloru w linii rosnącej asy i w dół...

Trzydzieści jeden – A

Gracze - od 2 do 9 osób. Talia 32 arkusze. Wynajmę każdemu do gracza po trzy karty i zakryte, a na środku umieszcza się trzy karty, również zakryte. Karty rozdawane są pojedynczo, najpierw wszystkim graczom, a następnie środkowi maksymalnie po trzy karty. Krupier patrzy na swoje karty...

Trzydzieści jeden – B

Ta wersja karty Gry różni się tym od „Trzydziestu jeden - A”. karty są oddane w środku otwarte. Każdy ma prawo do wymiany gracz w trakcie jego trwania, po dowolnym okręgu. Po jednym z gracze w swojej turze powiedział „pas”, inni się zmieniają…

koniczyna

Ułóż 51 kart w trójkach karty podobnie jak wentylator, ten ostatni jest umieszczony osobno. W przypadku permutacji możesz użyć góry karty każdy fan. Przesuwają się jeden na drugim...

Trzynaście

Klubowa gra karciana. Istniał do początków XX wieku. Zniknął wraz z zakazem domów gier hazardowych. Numer gracze bez limitu. Talia 52 arkusze. Pierwszym bankierem jest ten, który wyciągnął najniższą kartę. Gracze obstawiają pieniądze. Bankom...

Trinka

Geneza i rozwój tego Gry obecnie nieznany. Ma ograniczoną dystrybucję na Ukrainie. Jest czterech graczy. Gra toczy się dwa na dwóch. Talia 36 kart. Wszystkie karty są rozdawane pojedynczo. Po transakcji pierwszy ruch należy do do gracza, Siedząc obok...

Trójki

Jeden pełny pokład należy podzielić na 17 otwartych grup po trzy karty. Jeden otwarty mapa umieszczone osobno. Cel Gry- wypuszczanie asów i zbieranie na nich w linii rosnącej gokart dany garnitury. Dostępny...

Tysiąc

Ten gra wymaga szybkiej orientacji i trafnej oceny. Trzej gracze grają talią 32 kart. Ich wartość nominalna (według starszeństwa): as — 11 zwrotnica, dziesięć - 10, król - 4, królowa - 3...

Tysiąc jeden

Grają 3 - 4 osoby. W przypadku czterech graczy krupier nie bierze udziału w losowaniu. Talia - 24 arkusze: as, dziesiątka, król, dama, walet, dziewięć z czterech kolorów. Karty mają punkty: as- 11, dziesięć -...

Więzień

Z pokładu gokart 36 arkuszy jest układanych pojedynczo 9 gokart w jednym poziomym rzędzie, z obrazem skierowanym do góry. Następny 3 karty pod tym rzędem układane są pojedynczo (także obrazkiem do góry). Jeśli w górnym rzędzie...

Uparty

Najpierw postaw sklep z 15 kart dobieranych z wierzchu dwóch talii. W pobliżu sklepu po prawej stronie układane są dowolne 3 karty. Spośród nich warstwa ma prawo wybrać dowolną, aby uczynić ją początkową lub podstawową...

Huragan

Nazwa najprawdopodobniej wzięła się stąd, że w gra Jedną kartą można zmieść wszystko ze stołu. Gra dla dwojga. O wyniku decydują zdobyte punkty. ...

Faraon – B

Wynajmują od jednego do czterech. Górny mapa w talii pozostałej po otwarciu transakcji. Zasady podobnie do opcji „Wierz lub nie (2) - A”, ale królowa jest umieszczana na dowolnej karcie...

Fofani

W tym wariancie dowolne mapa. Po dystrybucji gokart pomiędzy graczami jednakowo, o tej samej wartości i kolorze, są spasowane. Gracze na zmianę losują od siebie karty. Zaczyna ten, kto ma mniej...

Frap

Starożytna gra, która nigdy nie była powszechnie stosowana, ale przetrwała do dziś niemal w swojej pierwotnej formie. W rzeczywistości jest to francuska odmiana figurek. Ilość gracze- od 2...

Chrapać

Gra jest podobna do „Frap”. Różni się tym, że rozdaje się 5 kart. Istnieją trzy komunikaty: 1. Chrapanie. 2. Wista. 3. Wytnij. Gracz, który zadeklaruje „chrapanie”, musi wziąć 3 łapówki, gwizdanie lub cięcie - jedno. MI...

cygański

W tym gra grać czterech z nas. Jeśli gracze więcej, to zamiast tego musisz wziąć talię 36 gokart pokład z 52. Krupier stawia wszystko pokład okrągłą stroną do góry. Otwiera ostatnią kartę, ustalając atut i kładzie...

Oglądać

Układ tego prostego starego pasjans- Proces jest czysto mechaniczny i nie wymaga specjalnych umiejętności. Talia 52 gokart przetasowano i podzielono na 13 grup, po 4 w każdej karty w każdym obraz w dół. 12 grup odpowiada numerom na tarczy zegarka: 1...

Czarna donka (czarna Maria)

Ten gra z Bułgarii cieszy się popularnością nie tylko wśród dzieci, ale także wśród dorosłych. W angielskiej wersji króla dama pik występuje pod imieniem czarna Maria.Na pierwszy rzut oka jest to elementarne, ale jest to tylko powierzchowne wrażenie. Cztery osoby grają...

Chizhik

Jedna z najbardziej lubianych zabaw ludowych wśród dzieci. Znany w wielu odmianach i pod różnymi nazwami: chirga, tsurka, chig, tyuzik... Chizhikom gra słusznie nazwana, w oparciu o swoją podstawową ideę -...

Sześćdziesiąt sześć

Ten gra cieszył się dużą popularnością w Niemczech w drugiej połowie XIX wieku. W latach siedemdziesiątych trafił do Rosji, gdzie bardzo się zmienił. Było dość powszechne aż do lat 30. XX wieku. Stopniowo...

Sziff, shof i hałas

To bardzo przyjemna gra, która nie wymaga wielkich umiejętności. Może w nią grać 5 lub więcej uczestników. Optymalną opcją jest 6 graczy. Jeden jest używany pokład od 32 lub 52 gokart w zależności od numeru...

Stwosz

Gra znana w Rosji od końca XVIII wieku. W stolicy praktycznie zanikł już na początku XIX w., natomiast na prowincji istniał do połowy XIX w. Obecnie znany jedynie z opowiadania o tym samym tytule...

Egoista

W rzeczywistości nie jest to pasjans, ale rodzaj gra V karty bez partnera, dlaczego tak się nazywa. Po przetasowaniu talii rozdają 3 karty do siebie i 3 karty- głupek. Po otwarciu atutu odłożyli go na bok pokład w bok, wskazując w górę. DO...

Ecarte (z ograniczonym bankiem) - B

Opcja ta różni się od „Ecarte – A” tym, że bankomat stawia pewną kwotę kwota pieniądze. Pierwszy i drugi gracz również muszą postawić określoną kwotę; ostatni...

Ekarte (z odpowiedzialnym bankiem) – A

Ilość gracze bez limitu. Grają na dwóch pełnych taliach po 52 arkusze każda. Bankomat rozdaje karty na czterech tablicach wyników, niezależnie od liczby graczy. Rozdają od jednego do czterech za każdą tablicę wyników. Siedemnasty...

Wszystkie gry karciane można podzielić na intelektualne i hazardowe. Niektórzy jednak identyfikują także trzecią kategorię, która łączy w sobie zasady dwóch pierwszych. Wszystko mamy na naszym portalu!

Hazard to karty w społeczeństwie. Czasami ważne jest w nich tylko szczęście, ponieważ żadna umiejętność nie gwarantuje idealnej sytuacji. Gry Solitaire rozwijają inteligencję, uważność i logikę. Jeżeli ktoś uważa, że ​​ich składanie jest zbyt proste, polecamy wypróbować kilka gier i dopiero wtedy wypowiadać się pochopnie.

Jeśli chodzi o gry hazardowo-intelektualne, tutaj potrzeba wiele. Inteligencja, logika, pamięć, dobra znajomość zasad i co najważniejsze, brak oszukiwania. Gry karciane na naszym portalu odbywają się w wyjątkowo uczciwym otoczeniu. W końcu celem gier flash nie jest wyciąganie pieniędzy od graczy, ale przyjemna zabawa. Dlatego też, jeśli w naszych grach występuje poker lub inna podobna sytuacja, wówczas jego cel jest absolutnie „pokojowy”.

Gra w karty z komputerem jest dość ekscytująca. Sztuczna inteligencja, choć zgodnie z założeniami programu dąży do zwycięstwa, zawsze stara się pomóc - daje podpowiedzi, oddaje ruchy i często oferuje przyjemne bonusy.

W Internecie, wspominając o pokerze 36-kartowym, często można spotkać się z takim pojęciem jak „ malowany poker" To jest dokładnie ten rodzaj gry, w którą gra się ze zmniejszoną talią. Jeśli jednak pogrzebać głębiej, okazuje się, że do pokera jest jej bardzo daleko, nie ma z nim prawie nic wspólnego. Dlatego nie będziemy tego rozważać, ale zasady klasycznego Texas Hold'em z jedną małą zmianą - wykorzystuje 36 kart.

Jeśli znasz już tę grę, to nie będzie dla Ciebie nic nowego poza nowym limitem maksymalnej liczby graczy w jednej grze i nieznacznie zmienioną siłą kombinacji. Możesz przeczytać je nieco dalej, w sekcji o tej samej nazwie, a my szczegółowo przyjrzymy się wszystkim zasadom.

Pierwsze zakłady i karty kieszonkowe

Gra rozpoczyna się od ustawienia blindów– obowiązkowe minimalne zakłady, które są wprowadzane do gry, aby nie było pustego banku. Umieszczane są przez dwóch graczy siedzących po lewej stronie rozdającego – specjalny żeton przekazywany jest zgodnie z ruchem wskazówek zegara w każdym rozdaniu.

Duża ciemna jest prawie zawsze dwukrotnie większa od małej ciemnej. Po postawieniu tych zakładów gracze otrzymują karty do ręki. Każdy ma 2. Już na tym etapie każdy może założyć, jakie są jego szanse na zebranie tej czy innej kombinacji i czy warto teraz podjąć ryzyko. Aby to było uzasadnione - trzeba zapoznać się z prawdopodobieństwami i strategiami, ale to już temat na inną rozmowę.

Kręgi handlowe

Po otrzymaniu kart w ręce gracze zaczynają handlować . Istotą tej akcji jest położenie żetonów. Wszyscy gracze muszą albo sprawdzić zakłady, albo odrzucić posiadane karty, w związku z czym nie biorą już udziału w konkretnym rozdaniu.

Jakie akcje są dostępne dla graczy?

  • Dzwonić– wyrównać zakład. Postaw tę samą liczbę żetonów, co drugi gracz, który postawił maksymalną kwotę;
  • Zginać– odrzuć swoje karty;
  • Wznosić– zwiększyć stawkę;
  • Wszystko w- postaw na wszystko.

Koło trwa, aż wszyscy będą równi. Następnie rozpoczyna się kolejny etap gry. Nazywa się to brzdęknięcie. Teraz karty nie są rozdawane graczom, ale wykładane na stół. Tutaj są powszechne.

Oznacza to, że warunkowo każdy gracz może ich użyć do zebrania kombinacji wraz z tym, co ma w rękach

Rozpoczyna się nowe koło obstawiania, w którym pierwszą akcję podejmuje gracz ponownie siedzący po lewej stronie bochenka. Teraz gracz będzie miał dostęp do dwóch nowych akcji:

  • Beta– jest to to samo podbicie, ale tak się je nazywa, jeśli w tej rundzie nie było jeszcze żadnych zakładów;
  • Sprawdzać– pomijanie ruchu. Gracz nie może stawiać zakładów ani pasować swoich kart, ale może kontynuować grę.

Kolejna runda dobiegła końca, zakłady minęły i na stół została rozdana nowa karta. Ten etap nazywa się zakręt i pojawiają się nowe transakcje.

I wreszcie ostatnie, ostatnie koło - rzeka. Ostatnia karta i ostateczne zakłady.

Następnie gracze odkrywają swoje karty i porównują kombinacje. Ten, kto ma więcej, bierze dla siebie cały bank.

Zdarzają się sytuacje, gdy ze względu na różną liczbę żetonów posiadanych przez graczy, powstaje kilka banków. Zrozumienie tych niuansów nie jest trudne, ale na początku nie musisz się tym martwić, ponieważ za to wszystko odpowiada komputer.

Dzieje się tak również wtedy, gdy dwóch graczy ma zupełnie identyczne kombinacje. W tej sytuacji bank może zostać podzielony.

Kombinacje

Teraz dotarliśmy do sekcji, która może zainteresować zarówno początkujących, jak i profesjonalnych graczy. Same kombinacje nie różnią się od tych stosowanych w standardowym 52-kartowym Hold'emie, jednak ich kolejność jest nieco inna.

  • Kicker- najwyższa karta. Służy do wyłonienia zwycięzcy, jeśli graczom nie udało się ułożyć żadnej z silniejszych kombinacji lub jeśli udało im się je dopasować;
  • Para– dwie karty tej samej wartości. Nie ma znaczenia, jak to zostanie połączone. Z kart kieszonkowych lub tylko na stole. Liczy się tylko ranga tych kart;
  • Dwie pary. Jeśli kilku graczy było w stanie zebrać taką kombinację na raz, zwycięzcę należy wyłonić za pomocą wyższych kart, ale nie ich kombinacji;
  • Prosty– ta kombinacja, którą wielu początkujących graczy postrzega jako jedną z najsilniejszych, jest tutaj generalnie trzecią najsilniejszą. W standardowym Hold'em jest o jedną pozycję wyżej. Strit to pięć kolejnych kart. Najmłodsza jest od asa do dziewiątki, gdzie pierwsza karta służy jako piątka, najstarsza od dziesiątki do asa;
  • Ustawić– trzy karty tej samej wartości. Możesz zobaczyć inne nazwy, takie jak trojka, ale różnią się one jedynie sposobem ich zbierania. Ich siła nie zmienia się z tego powodu;
  • Pełen dom– i znowu zmiana. Ta kombinacja jest również postrzegana jako silna w zwykłym pokerze, ale tutaj jest umiejscowiona nieco niżej. Składa się z jednego zestawu i jednej pary. Jeżeli kilku graczy ma fula, o zwycięzcy decyduje cała trójka;
  • Błysk– pięć kart tej samej wartości. Ta kombinacja wzrosła tylko dlatego, że liczba rang kart spadła i teraz jest mniej dopasowań w każdym kolorze;
  • Kare– cztery karty tej samej wartości;
  • Poker– pięć kolejnych kart tej samej wartości;
  • Poker królewski– poker od dziesiątki do asa.

Jeśli nie grałeś wcześniej w pokera, po prostu zapamiętaj kolejność tych kombinacji (jeśli oczywiście chcesz grać 36 kartami). Jeśli znasz grę Texas Hold'em, pamiętaj o dwóch zmianach:

  • Seth jest starszy niż hetero;
  • Flush jest lepszy niż full house.

Limity

Podobnie jak w innych rodzajach pokera, możesz grać 36 kartami z różnymi limitami. Są trzy z nich:

  • NIELimit. Najbardziej powszechną opcją jest sytuacja, gdy maksymalny zakład jest ograniczony jedynie liczbą żetonów, które posiadasz Ty i inni gracze przy stole;
  • NaprawiłLimit. Rozmiary zakładów minimalnych i maksymalnych są wyraźnie ograniczone;
  • GarnekLimit– wielkość maksymalnego zakładu jest ograniczona przez utworzony bank. Oznacza to, że im bliżej końca rozdania, tym więcej możesz postawić.

Niuanse strategii w pokerze 36-kartowym

W Texas Hold'em są tysiące niuansów, które musisz znać, aby dobrze grać. Nie ma sensu opowiadać o nich osobno, poświęcone są temu osobne materiały – są ich setki, w tym książki z legendami pokera. Porozmawiajmy teraz o cechach tej odmiany.

36-card hold'em jest bardziej agresywna

Dzięki temu szanse na uzyskanie każdej kombinacji zwiększają się niemal 1,5 razy wszyscy gracze są bardziej aktywni i podejmują większe ryzyko, a to tworzy dynamikę w grze. Ale ważne jest to, że to wciąż ten sam Texas Hold'em, uwielbiany przez miliony.

Prawdopodobieństwa będą musiały zostać zweryfikowane, podobnie jak siła rąk startowych., ale warto wziąć pod uwagę, że grając 36 kartami naprawdę cały czas czuć napięcie.

W rezultacie

„36 Card Poker” to tradycyjna gra Texas Hold'em, w której wykorzystuje się małą talię z kartami zaczynającymi się od szóstki, a nie dwójki. Narzuca to pewne cechy szczególne na sposób rozgrywania gry. Kombinacje są bardziej prawdopodobne, gracze atakują aktywniej, ale zmiany, o których należy pamiętać, są minimalne.

Poker z 36 kartami to doskonała okazja, aby uzyskać zupełnie nowe wrażenia z ulubionej gry, nie zmieniając niczego.

Od czasów starożytnych ludzie zaczęli wymyślać różne gry i szarady, aby w jakiś sposób bawić się i dobrze bawić w wolnym czasie. Pomogły im w tym małe wielobarwne arkusze, które później nazwano kartami do gry. Ale często ludzie nie wiedzą, w jakie gry karciane mogą grać.

Odpowiednią rozrywką będzie także kolekcjonerska rozrywka karciana

Gry kolekcjonerskie stały się doskonałym rozwiązaniem dla tych, którzy szukają sposobu na samotne spędzenie wolnego czasu. Rozrywki te opierają się na ciekawej fabule, a rozgrywka jest również ekscytująca, ponieważ „wytęża” mózg. Ponadto takie gry mają w sobie odrobinę emocji, co dodatkowo przyciąga uczestników o różnych zainteresowaniach.

Ostatnio coraz większą popularnością cieszy się kolekcjonerska gra karciana „Hearthstone”. Różni się od swoich odpowiedników tym, że ta gra ma element losowy. Jest to zarówno zaleta, jak i wada. Przecież można próbować, próbować jakoś przechytrzyć przeciwnika, zastosować jakąś mocną taktykę, ale przez przypadek przegrać wcześniej wygraną partię. Tylko dlatego, że moneta spadła w tę stronę.

Z drugiej strony można wygrać dzięki temu samemu elementowi szansy. Dlatego w „Hearthstone” jest wiele zabawnych i zabawnych momentów, co widać na wielu filmach w Internecie. Nic dziwnego, że weterani kolekcjonerskich gier karcianych nazywają tę grę „MTG dla zwykłych ludzi”. Hearthstone nadaje się do zabicia czasu np. w kolejce czy w parku. Jest łatwy do nauczenia, interesujący i niezwykle ekscytujący! Gdy już zaczniesz w nią grać, trudno będzie Cię oderwać od komputera czy telefonu. Ogólnie rzecz biorąc, odpowiedni dla większości.

Kolejna kolekcjonerska gra karciana. W przeciwieństwie do Hearthstone, ta kolekcja nie jest tak zabawna i nie ma tu elementu przypadku, ale niewątpliwie jest liderem w swoim rodzaju. Ogromna ilość mechanik i tysiące kart to główna przewaga MTG nad jego odpowiednikami. Przy tak dużej liczbie kart i mechanik możesz wymyślić niezliczoną ilość taktyk, strategii i opcji rozwoju drużyny. Warto jednak zaznaczyć, że nie każdy będzie mógł zagrać w tę grę.

Aby wygrać trzeba mieć pewne doświadczenie w dziedzinie gier karcianych, a generalnie gra jest raczej dla osób lubiących rozciągać mózg. Podczas nauki nie będziesz mógł grać w jakąkolwiek grę; musisz całkowicie oddać się tej grze. Jak mówią weterani gier karcianych: „MTG jest dla mądrych, Harstone jest dla zabawy”. Jest to okazja do pokazania swoich możliwości umysłowych, że ta gra przyciąga tak dużą liczbę osób.

Standardowe gry karciane

Mówiąc o standardowych grach karcianych mam na myśli pasjansa, pająka, pasjansa i inne. Te gry nie tyle bawią, co po prostu uzależniają. Prosta, ale jednocześnie ekscytująca rozgrywka nie sprawi, że będziesz się nudzić, a po rozegraniu choćby jednej gry trudno będzie Cię od nich oderwać. Te gry można wykorzystać do zabicia wolnego czasu w pracy lub szkole.

Nie zapomnij o znanej grze „Fool”

Stary, dobry głupiec! W Internecie istnieje wiele witryn i odmian głupca. Do striptizu, za pieniądze, regularnie, zbywalnie, cokolwiek! Ta gra stała się popularna już dawno temu, zdobywając serca ogromnej liczby osób. Ale to nie znaczy, że teraz jest to nieistotne i nie tak interesujące. Znów prosta, ale jednocześnie ciekawa i ekscytująca rozgrywka nie pozwoli Ci się nudzić. Można spędzać całe godziny na „trzymaniu się” głupca. Dużo pozytywnych emocji i śmiechu - to na pewno dostaniesz grając głupca. Możesz dowiedzieć się więcej o grze mapa serwisu - jest bardzo wygodna i zrozumiała.

Jeśli doskonale znasz wszystkie kolory i dokładnie wiesz, kiedy dziesiątka pokonuje asa, a kiedy as pokonuje dziesiątkę, czas sprawdzić swoje siły w poważnych zawodach! Gry karciane z wirtualnymi przeciwnikami dostarczą Ci prawdziwych emocji i pozwolą na podniesienie poziomu umiejętności. Komputerowe gry karciane nauczą Cię najlepszych technik, które będziesz mógł z powodzeniem wykorzystać w rywalizacji ze znajomymi. Poza tym jest to również dobry trening dla Twojego intelektu!

Trzy, siedem, as...

Hazard to poważna sprawa. We wszystkim trzeba zachować umiar, ale jak trudno jest utrzymać się w granicach, jeśli dobra karta ciągle wpada w ręce! Puszkin w swojej „Królowej pik” opowiada nam doskonałą historię o tym, do czego mogą doprowadzić gry karciane i nienasycona żądza zysku.

Inżynier German wiódłby proste i spokojne życie, gdyby nie skusiły go łatwe pieniądze – możliwość wygrania w jeden wieczór tyle, ile nigdy w życiu nie zarobiłby. Chęć odkrycia tajemnicy trzech kart prowadzi go do popełnienia przestępstwa, a w końcu poznaje tajemnicę, ale za straszliwą cenę. Stara hrabina dopiero po śmierci mówi mu: trzy, siedem i as przyniosą ci zwycięstwo!

Ale los lubi kogoś pieścić, a potem się z niego śmiać. Wygrawszy fantastyczną sumę dwoma pierwszymi kartami, Herman nie może i nie chce przestać. Ale trzecia karta go zawodzi: z jakiegoś powodu zamiast asa przez przypadek stawia na damę pik... Wygląda na to, że duch zmarłej hrabiny uśmiecha się znad przegranej karty - więc w jednej chwili nasz bohater traci zarówno cały swój majątek, jak i zdrowie psychiczne.

Zgadzam się, ta historia skłania do zastanowienia się, czy wygrane, jakie mogą przynieść gry karciane, są warte takiego ryzyka! O wiele lepiej jest grać w komputerowe gry karciane online za darmo - można się dobrze bawić i oszczędzać pieniądze.

A może we wrzucie?

Mapy zawsze były zasłużenie kochane przez mieszkańców obozów pionierskich. Kiedy musisz spędzać dużo czasu w tym samym towarzystwie i nudzi Cię brak urozmaicenia zajęć, gra w karty może doskonale umilić Twój wolny czas! Ponadto, w przeciwieństwie do innych gier planszowych, talia kart jest dość kompaktowa. Nawet jeśli podczas całej długiej podróży pociągiem czy wyjazdu na kemping nikt nie będzie myślał o grze, nie spowoduje to dużej irytacji w związku z kartami zabranymi z domu na próżno. 36 cienkich kartonów nie będzie dla nikogo obciążeniem!

I możesz grać w grę wszędzie. Idź rozpakuj kartę Monopoly ze swojego plecaka! Zorganizuj turniej Imaginarium na dworcu w oczekiwaniu na pociąg! Ale możesz rozegrać kilka partii Fool nawet na kolanie i nawet jeśli do pociągu zostało piętnaście minut. Ze wszystkich aktywności turystycznych mapy są niewątpliwie najbardziej niewymagające pod względem czasu i zasobów.

Król zielonego sukna

Ale oczywiście nie tylko karty słyną z „Błupca”! Istnieje wiele innych ciekawych gier dostępnych dla każdego posiadacza cennej talii. Trudno jednoznacznie odpowiedzieć na pytanie, która gra karciana jest najpopularniejsza... Ale spróbujemy!

Być może powinniśmy to przyznać: prawdziwym królem świata kart jest nadal poker. Gra o pieniądze dla zysku już dawno stała się niemodna: współcześni mężczyźni traktują pokera jako sport, cieszą się pięknem tej gry i obstawiają tylko po to, by wzbudzić zainteresowanie. Włącz kanał sportowy, a jeśli nie wyłączysz go przez dłuższy czas, na pewno zobaczysz kilka transmisji z turnieju pokerowego. Wraz z bilardem ta niegdyś czysto hazardowa gra zdecydowanie zajęła miejsce wśród uznanych sportów.

Jeśli gra w karty jest Twoją ulubioną rozrywką, na pewno spodoba Ci się nasza strona! Specjalnie wybraliśmy dla Ciebie najlepsze gry karciane, abyś mógł spędzić tyle czasu, ile chcesz, na tej ekscytującej aktywności, nie rozpraszając się niczym!