Recenzja Wiązania Izaaka: Po urodzeniu. Wiązanie Izaaka: po urodzeniu

Uwaga!
Ten program nie pomoże Ci przejść gry, został stworzony dla zabawy lub sprawdzenia jakiegoś combo (cóż, w Afterbirth+ nie da się pokonać gry tym programem).
I tak... program nazywa się IsaacCharacterEditor i wygląda tak:

Tutaj możesz edytować prawie wszystko, od przedmiotów po skórkę postaci z imieniem.

No właśnie, jak tego używać?
  1. W środku „Kim jestem?” możesz edytować postać, dodając na przykład czapkę Mikołaja lub jakąś fryzurę, a także kolor skóry i Nazwa charakter – był Izaak, stał się DarmSS. (To prawda Nazwa Nie możesz zmienić postaci w Afterbirth+ ze względu na pole wyboru „Utworzyć nazwę?”. to nie działa. Cóż, dla mnie osobiście).
  2. Zrzut ekranu pokazuje ścieżkę do gry, należy ją wybrać. Można to zrobić dość szybko, klikając poniżej w sekcji Moje rzeczy na pole wyboru Gra i wybierając grę. Jeśli ścieżka się nie zmieniła, to pod ścieżką do gry kliknij przycisk „Przywróć” lub określ ją samodzielnie za pomocą przycisku „Wybierz folder”
  3. Cóż, aktywne przedmioty - wystarczy je wybrać.Cóż, reszta „Zdrowie” i „Materiały eksploatacyjne” są takie same.
  4. Ale w „Moich rzeczach” musisz wpisać nazwę elementu i nacisnąć Enter. Wprowadź elementy oddzielone przecinkami. Jakimś cudem przydarzyło mi się to:

Kliknij „Zapisz graczy”, pojawi się okno, kliknij OK, a „Przeczytaj graczy” również kliknij OK i wejdź do gry, przejdź jako edytowana postać i graj:

OK, wszystko już skończone.
Przekreślony puchar oznacza (myślę, że sam to wiesz), że mecz nie będzie liczony jako sprawiedliwe zakończenie.
Również strona z przedmiotami dla Izaaka
Źródło: Pobierz stąd, ponieważ program waży trochę więcej, niż jest tu dozwolone.
I jeszcze jeden film po angielsku, no cóż, literami (jest też trochę inna wersja, jest stara):

Ponadto, jeśli masz już dość zabawy tymi rzeczami, przejdź do tego programu i kliknij „Usuń graczy”

Gra komputerowa The Binding of Isaac swoją premierą dosłownie rozwaliła świat gier - nagle wśród gigantycznych projektów, na które wydawane są miliony dolarów, w których grafika jest bliska realizmu, a wymagania komputera są niebotyczne, pojawia się gra komputerowa The Binding of Isaac pojawia się mała gra, nawet nie napisana na pełnoprawnym silniku, własnym lub cudzym. Jest zrobione we flashu i jest piękne. Rozbudowana gra typu „rogue-like” (gry, w których świat jest stale generowany losowo, a śmierć twojej postaci jest ostateczna i trzeba zaczynać wszystko od nowa), która ma fascynującą fabułę, piękną grafikę i niesamowitą głębię. Krótko mówiąc, ten projekt zachwycił graczy na całym świecie.

Oczywiście na tym się nie skończyło, wszyscy chcieli zobaczyć kontynuację przygód Izaaka – a deweloper dał graczom The Binding of Isaac: Rebirth, drugą część projektu, która okazała się jeszcze większa i bardziej ekscytująca. Ale nawet to twórcy nie wyczerpali się i wypuścili do gry zakrojony na szeroką skalę dodatek o nazwie The Binding of Isaac: Afterbirth. Przedmioty, funkcje, poziomy, zwroty akcji, postacie – wszystko to pojawiło się w dużych ilościach w nowej części gry. Dlatego zdecydowanie powinieneś kupić i zainstalować dodatek, jeśli posiadasz oryginalną część. Wszak o ile w oryginale były 342 przedmioty, dzięki którym można było zapewnić sobie bezpieczną podróż do finałowego bossa, to w The Binding of Isaac: Afterbirth liczba przedmiotów znacznie wzrosła – jest ich o 95 więcej. W tym artykule omówimy tylko kilka z najciekawszych z nich.

Dyplopia

W The Binding of Isaac: Afterbirth przedmioty mogą wpływać na wiele aspektów gry, nie tylko na twoje zdolności bojowe. Możesz na przykład zabrać ten przedmiot - najlepiej używać go tam, gdzie znajduje się wiele przydatnych rzeczy lub artefaktów. W końcu, kiedy go użyjesz, liczba wszystkich przedmiotów w bieżącym pokoju podwaja się. W ten sposób możesz działać mądrze i udać się do kupca, zastosować ten przedmiot, dzięki czemu jego towary podwoją się, a duplikaty możesz zabrać dla siebie całkowicie za darmo. W The Binding of Isaac: Afterbirth tego typu przedmioty mogą mieć ogromny wpływ na Twoje postępy.

Placebo

Możesz sobie wyobrazić ten artykuł jako coś na wzór The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki – pozycje tutaj zostaną opisane nieco bardziej szczegółowo niż w jakiejkolwiek Wikipedii, ale tutaj oczywiście nie znajdziesz opisów wszystkich 95 rzeczy, które były dodane wraz z nowym dodatkiem. Nacisk zostanie położony na najbardziej przydatne lub najciekawsze i niezwykłe przedmioty, takie jak ten. Już w pierwszej części gry wszyscy znali pigułki – ich działanie mogło być pozytywne lub negatywne iw różnym stopniu, a nie zawsze było wiadomo, co dokładnie taka pigułka będzie robić. Ale tak czy inaczej szkoda było go zmarnować, a ten przedmiot, który wygląda jak ta sama pigułka, pozwala uzyskać efekt tej, która jest w ekwipunku, ale bez jej użycia. Oznacza to, że jeśli efekt będzie negatywny, to możesz go po prostu spokojnie wyrzucić, a jeśli będzie pozytywny, wykorzystać go ponownie. Należy pamiętać, że ten artykuł nie zawiera opisów identyfikatorów przedmiotów w The Binding of Isaac: Afterbirth (jest to konieczne do oszukiwania). Tutaj znajdziesz jedynie opis rzeczy i sposób ich użycia.

Drewniany nikiel

W The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth) przedmioty nie zawsze są tak proste i przejrzyste w użyciu. Przykładowo, moneta ta jest przyznawana postaci Strażnika od samego początku gry, po tym jak w poprzedniej rozgrywce przekazałeś co najmniej trzydzieści trzy monety specjalnej maszynie. Co daje ten przedmiot? Można go użyć tylko raz, a po użyciu ma pięćdziesiąt pięć procent szans na otrzymanie losowej monety. Oznacza to, że możesz dostać nic, jedną monetę, pięć, a nawet dziesięć - nieźle jak na początek. Jak być może już zauważyłeś, w zasobach informacyjnych gry The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki) przedmioty są krótko opisane - tutaj znajdziesz najbardziej kompletne informacje.

Szok toksyczny

Przedmioty w The Binding of Isaac: Afterbirth mogą różnić się mocą, ale wśród nich można znaleźć także niesamowicie mocne egzemplarze. Na przykład to pasywne ulepszenie jest bardzo poważne, ponieważ ma wiele efektów, które ci się przydadzą. Kiedy więc otrzymasz to ulepszenie, zacznie ono działać pasywnie. W momencie wejścia do następnego pokoju wszyscy wrogowie, którzy już się tam znajdują, otrzymują obrażenia równe dwukrotności siły twoich łez, po czym zostają zainfekowani i przez kilka sekund nadal otrzymują podwójne obrażenia. Dzięki temu nie będziesz się obawiał pomieszczeń z dużą liczbą przeciwników, z którymi wcześniej trudno było sobie poradzić. Teraz wystarczy wejść do pokoju i poczekać kilka sekund - większość wrogów zginie, a resztę możesz łatwo wykończyć. Należy jednak zwrócić uwagę na to, że działanie tego przedmiotu nie dotyczy potworów, które pojawiają się w pomieszczeniu później - w wyniku otwarcia skrzyni, śmierci konkretnego wroga i tak dalej. Jak widać, w grze takiej jak The Binding of Isaac: Afterbirth opisy przedmiotów muszą być szczegółowe, aby nie przeoczyć żadnego bardzo ważnego szczegółu.

Mega Fasola

Nie jest tajemnicą, że ta gra porusza różne nieprzyjemne tematy, takie jak nudności czy gazy. Użycie tego przedmiotu prowadzi do powstania gazów. Twoja postać uwalnia trujący gaz, który zadaje pięć obrażeń, a następnie w ciągu kilku sekund następują standardowe obrażenia od łez wszystkim wrogom w zasięgu. Pamiętaj, że jest to efekt wybuchu, co oznacza, że ​​możesz dać im dostęp do sekretnego pomieszczenia, jeśli skończą ci się bomby.

Szklana armata

Z tym przedmiotem należy obchodzić się z najwyższą ostrożnością - lepiej używać go tylko na najstraszniejszych bossach lub jeśli wiesz, że możesz natychmiast odnowić swoje zdrowie. Tak więc, jeśli aktywujesz ten przedmiot, twoje zdrowie zostanie zresetowane do połowy serca, niezależnie od tego, ile serc miałeś wcześniej - dotyczy to nawet tych cieni. W zamian otrzymujesz jeden strzał widmowej łzy, która przechodzi przez wrogów i zadaje każdemu z nich 45 punktów obrażeń - wystarczających do zniszczenia dowolnej żywej istoty w grze.

Bombowiec

To dość ciekawe ulepszenie, które działa pasywnie. Kiedy aktywujesz ten przedmiot, otrzymasz pięć bomb - jest to efekt jednorazowy. Ale teraz każda z twoich bomb eksploduje trochę inaczej. Eksplozja jest teraz znacznie większa, co pomoże ci zadać większe obrażenia wrogom. Co więcej, dotyczy to nie tylko zwykłych bomb, ale także bomb trolli. Warto również zauważyć, że efekt kumuluje się z innymi zdolnościami wpływającymi na bomby – czy to możliwością popchnięcia ich w określonym kierunku, czy też zrobienia z nich bomb z prezentami.

Crack Jacks

Ten przedmiot zapewnia trwały wzrost zdrowia o jedno serce, a ty otrzymujesz nie tylko pusty pojemnik, ale pełne serce. Jednak to nie wszystko, na co pozwala takie coś. Faktem jest, że po jego uruchomieniu na podłodze pokoju, w którym się znajdujesz, pojawia się brelok - również przedmiot, ale tylko nieco innego rodzaju. Możesz mieć tylko jedną i zapewnia ona trwałą poprawę - na przykład co dziesięć sekund podświetlane są wszystkie sekrety w pomieszczeniu lub możesz zmniejszyć zadawane sobie obrażenia, zamieniając wszystkie bomby trolli w zwykłe bomby przed eksplozją . Więc to również przyniesie Ci wiele korzyści.

Bajgiel religijny Edmunda McMillena i Florian Himsla urósł do iście biblijnych rozmiarów. Na początku był oryginał i był do niego dodatek - . Tutaj szczęśliwie przeszedłby do historii i zebrał owoce chwały, ale nie – Izaak tak naprawdę nie miał czasu na śmierć. Piwnica mamy „zjadła” jeszcze około stu godzin.

Jest rozwijany w nowym trybie - Greed. Gracz zostaje „topiony” przez fale złych duchów, a w okresach spokoju może zakupić ekwipunek w sklepie. Ostatecznie zostaje wypuszczony przeciwko nam kolejny silny facet – Ultra Greed. Przynajmniej repertuar tego potwora jest w porządku. Niestety głównym elementem rozszerzenia jest Chciwość wraz z Wyzwaniami Dziennymi, będącymi zbiorem codziennych modyfikatorów. Stanowią one większość z obiecanych stu godzin rozgrywki.

Jednak w niektórych miejscach BoI nieoczekiwanie stał się ładniejszy. W podstawowym „kooperacji” pojawiły się nowe satelity. Co więcej, wręcz „szyta” na jego miarę jest inna postać – Lilith. Była żona Adama nie może sama atakować wrogów, ale ma stwora gotowego do walki. Twórcy nie posłuchali próśb fanów o prawdziwy tryb kooperacji i woleli opracować ślepy zaułek.

* * *

Jest też wiele dobrych rzeczy. Chęć zarobienia pieniędzy jest zrozumiała – po wydaniu remake’u Wiązanie Isaac ponownie u szczytu popularności. Ale jest mało prawdopodobne, aby uwiecznić oryginał. Niestety, pod porodem znajdował się martwy płód.

Filip Vujacic

Wiązanie Izaaka: po urodzeniu

Witam wszystkich tutaj. Nazywam się Artem i walczę z uzależnieniem od . Walczę już dość długo i jak na razie wszystko idzie dobrze. Moja znajomość z tą obrzydliwością zaczęła się w 2011 roku. Gra dopiero wyszła i nie jest jeszcze zbyt popularna. Spodobał mi się ostatni projekt Edmunda McMillena, hardkorowa platformówka, dlatego postanowiłem dać szansę The Binding of Isaac.

„Co za dobra i słodka gra” – pomyślałem. „To skomplikowane i niezrozumiałe, ale coś w tym jest”. Od tego dnia wszystko się pogorszyło. Zacząłem regularnie grać w The Binding of Isaac. Pierwszy raz zabiłem Mamę – prawie się zesrałem z radości. Myślałem, że to koniec, ale potem otworzyły się dwa dodatkowe poziomy. Potem gra ciągle karmiła mnie czymś nowym, drażniła nowymi przedmiotami, bossami, postaciami... Krótko mówiąc, byłem całkowicie wciągnięty.

Czasami opiekował się nią nawet do ośmiu godzin dziennie. Intelektualnie rozumiał, że tak nie jest i że czas już z tym skończyć, ale za każdym razem przed odejściem Izaak pytał: „Czy naprawdę chcesz, abym umarł?” Kliknęłam „Nie” i powiedziałam sobie: „Będę biegać po raz ostatni – to wszystko”. Nonsens. Przebiegłem 200 godzin, zdobyłem wszystkie osiągnięcia i odblokowałem wszystkie przedmioty. W menu głównym pojawił się obrazek Złotego Boga - nagroda za włożony w niego wysiłek.

Wydawałoby się, że po tym można było się uspokoić – nie było już gdzie walczyć. Do diabła z tym: nie mogłem przestać. Poleciłam Wiązanie Izaaka wszystkim znajomym i z wytrzeszczonymi oczami przekonywałam, że to coś fantastycznego. W większości przypadków spotykałem się ze zdziwieniem. Cóż, OK.

W 2012 roku ukazał się dodatek Wrath of the Lamb i moje uzależnienie rozkwitło z nową siłą. Pospieszyłem się, by ją opanować jak opętany. Po stu godzinach w menu głównym pojawiło się nowe trofeum - Platynowy Bóg - za ukończenie wszystkich wyzwań. Zdecydowałem, że czas przestać. Trwało dwa dni.

Kiedy liczba zabójstw mamy przekroczyła 200, The Binding of Isaac przywitało mnie tym zdjęciem. Wtedy zrozumiałem, że potrzebuję pomocy.

Od prawie dwóch lat jestem czysty. Znowu gram w inne gry, spotykam się z ludźmi, wszystko jest w porządku. Jestem wdzięczny tej społeczności za całe wsparcie w pokonaniu tej choroby. Dziękuję, bardzo dziękuję. Jeśli nie... Co? Czy istnieje remake The Binding of Isaac: Rebirth? O mój Boże.

Nawet jeśli odłożymy na bok tę dramatyzację (szczerze – nie jestem aż tak beznadziejny), faktem pozostaje, że Wiązanie Izaaka zajęło mi katastrofalnie dużo czasu. W mojej pamięci były tylko cztery przypadki, gdy próbowałem przeznaczyć absolutnie wszystkie wolne (i nie takie darmowe) minuty na grę wideo. To DOTA (zarówno w formie mapy do WarCrafta 3, jak i od Valve), a właściwie The Binding of Isaac. To ostatnie jest trochę nietypowe, nie sądzisz? Jedna z najwspanialszych gier MOBA naszych czasów, król płatnych gier MMORPG, arcydzieło From Software i flashowy roguelike o dziecku płaczącym w piwnicy. Pozbądź się swoich uprzedzeń. The Binding of Isaac to świetna gra. A oto tylko kilka powodów.

Jest to gra, w której mechanika losowego generowania działa poprawnie. Istnieje wiele projektów, których lista głównych funkcji brzmi mniej więcej tak: „Ogromna liczba kombinacji - za każdym razem, gdy będziesz grać w nową grę!” W większości przypadków okazuje się, że generator liczb losowych nie wpływa tak bardzo na rozgrywkę, jak to prezentują twórcy. Tak, nie ma sensu zapamiętywać mapy, zawsze trafiasz na różnych wrogów, ale w sumie to te same jajka, tylko z profilu. The Binding of Isaac przyjmuje nieco inne podejście: łączy w sobie pewne stałe elementy z losowością, która może radykalnie zmienić rozgrywkę.

Poziomy składają się z setek ręcznie wykonanych pustych pomieszczeń. Do każdego etapu (Piwnica, Głębiny, Łono, Katedra itd.) przypisany jest określony zestaw bossów i wrogów – im dalej zajdziesz, tym trudniejsi będą przeciwnicy i tym trudniejsza będzie gra. Wszystko to stanowi podstawę, dzięki której The Binding of Isaac nie zawali się pod naporem tysięcy zmiennych: specjalnych przedmiotów, kart, sekretów, klątw, amuletów, tablic i wielu innych. Trofea mogą dać lot, krwawe wymioty, gigantyczne, ale powolne łzy, niekończące się bomby – wszystko to zmienia każdy konkretny fragment The Binding of Isaac na swój sposób. W sumie w wersji Rebirth znajduje się ponad 450 przedmiotów – wyobraźcie sobie, ile jest wszystkich możliwych kombinacji, powiedzmy, dziesięciu z nich.

I inne liczby

W Wiązaniu Izaaka: Odrodzenie

Ponad 50 bossów

10 grywalnych postaci

20 wyzwań

17 zakończeń

178 sekretów/osiągnięć

To gra, która uczy, jak się przystosować i wycisnąć z obecnej sytuacji każdą kroplę. The Binding of Isaac to dość złożona gra. Izaak jest bardzo bezbronny, potworów zawsze jest mnóstwo, podstawowych surowców – bomb, kluczy, monet – ciągle brakuje. Aby awansować, czasami trzeba podjąć ryzyko – powiedzmy, wkładając prawie całe swoje zdrowie w maszynę dawcy w nadziei na darmowe uzdrowienie i ulepszenie. Czasami jest odwrotnie: nieznana pigułka może nie tylko zwiększyć szybkostrzelność, ale także okaleczyć dziecko, a niektóre artefakty mogą zrujnować udane przejście.

W takich warunkach trzeba ciągle myśleć i budować sprytne kombinacje, aby jak najlepiej wykorzystać każdy poziom. Nawet po otwarciu przejścia do kolejnego etapu możesz spędzić sporo czasu na obecnym piętrze. Oddaj małemu diabłu prawie całe swoje zdrowie, zdobądź przepustkę do pokoju testowego, walcz z dwoma bossami na raz, zdobądź potężny artefakt, wygraj kilka dodatkowych kluczy i bomb w automacie, przypadkowo wysadź automat, zdobądź 99 monet, zrób zakupy w sklepie, ułatwiając sobie w ten sposób swój los na przyszłość – oto tylko przykładowa lista rzeczy do zrobienia. Możesz się tym wszystkim nie przejmować i przy pierwszej okazji spieszyć się do następnego etapu - tylko że będziesz już bez pieniędzy, artefaktu, bomb i kluczy. Wiązanie Izaaka ma swoje własne prawa przetrwania, których będziesz musiał się nauczyć i wykorzystać na swoją korzyść.

To potwornie wciągająca gra. Pomyślne ukończenie The Binding of Isaac zajmuje średnio 40 – 60 minut. To zwykłe oszustwo: ze względu na stosunkowo krótki czas trwania nie zauważasz upływu czasu. Im więcej czasu spędzisz z The Binding of Isaac, tym więcej zawartości odblokuje. Biorąc pod uwagę, że każda rozgrywka radykalnie różni się od drugiej, gra nigdy nie znudzi się i nie wpadnie w błędne koło. „Jeszcze raz i tyle”. Tak, oczywiście.

Trudne dzieciństwo

Edmund McMillen specjalnie tego nie reklamuje, ale Wiązanie Izaaka opiera się na wspomnieniach z jego własnego dzieciństwa. Jego rodzice dużo pili i zażywali narkotyki, będąc zagorzałymi chrześcijanami. Łatwo sobie wyobrazić, jak wpłynęło to na wczesne lata McMillena. „Rodzice nieustannie krzyczeli, że pójdę do piekła za moją pasję do Dungeons & Dragons i Magic: The Gathering” – przyznał Edmund w wywiadzie. Był okrutnie traktowany, bity i straszony szczególnie krwawymi scenami z Biblii. Wszystko to znajduje odzwierciedlenie w Wiązaniu Izaaka.

Szczerze mówiąc, zacząłem pisać ten felieton z jednego powodu: aby mieć uzasadniony pretekst do zagrania w The Binding of Isaac: Rebirth w pracy - rzekomo w celu zdobycia wyświetleń dla artykułu. Jeżeli ten fakt i ponad sześć tysięcy rekomendacji na Steamie nie przekonuje Was, żeby chociaż spróbować, to umywam od tego ręce. Pójdę spędzić kolejne trzysta godzin w piwnicy.

Pokój do gry w kości

Zmienia artefakty postaci na losowe

Zmienia przedmioty w pokoju (w tym skrzynie i breloczki do kluczy).

Zmienia przedmioty znajdujące się na danym piętrze (w tym skrzynie i breloki).

Zmienia artefakty znajdujące się na tym piętrze. Nie wpływa na Czarny Rynek i pomieszczenia Anioła/Diabła.

Zmienia całe piętro (działa jak pigułka „Zapomnij o mnie” (aktywowany artefakt zostaje zachowany)).

Zmienia artefakty postaci na losowe oraz przedmioty i artefakty znajdujące się na danym piętrze.


Specjalne przedmioty

Są to przedmioty, które twórcy uważają za silniejsze od innych, a szansa na ich pojawienie się maleje później lokalizacja (nie ma znaczenia, czy ją zabrałeś, czy nie) przynajmniej jeden z nich (0 – 100%, 1 – 50%, 2 – 90%, 3 – 98%, 4 i więcej – 99%). Obejmują one:

w Odrodzeniu:
Siarka, D100, D6, Dr. Płód, Epicki płód, Bóstwo, Mała Siarka, Technika Ludovico, Nóż Mamy, Zmutowany Pająk, Polifem, Piroman, Święte Serce, Mleko Sojowe, Stoper.

w DLC Afterbirth:
Siarka, D100, D6, Dr. Płód, Epicki płód, Bóstwo, Technika Ludovico, Nóż mamy, Zmutowany pająk, Polifem, Piroman, Święte Serce.

Nie obejmuje: K6 od Izaaka, przedmiotów uzyskanych w D4, D100, 1 i 6 Dice-Rooms.

Pokój Ofiar

To pokój z kolcami pośrodku. Wchodząc na te kolce i wydając 1 serce, możesz (po jednej z najnowszych aktualizacji) otrzymać określone bonusy.

Numer ofiary

33% szans na zdobycie 1 monety.

66% szans na otrzymanie wzmocnienia - „Czujesz się błogosławiony!”, które zwiększa szansę na pojawienie się pokoju Anioła.

50% szans na otrzymanie losowej skrzyni.

33% szans na zdobycie 3 monet.
66% szans na zdobycie wzmocnienia - „Czujesz się błogosławiony!” Szansa na pojawienie się pokoju Anioła jest jeszcze większa.

33% szans na teleportację do pokoju Anioła/Diabła. Ale jeśli byłeś już w pokoju Diabła, to zawsze będzie to pokój Anioła.
66% szans na otrzymanie losowej skrzyni.

33% szans na otrzymanie losowego artefaktu z pokoju Anioła.
66% szans na zdobycie serca duszy.

100% Pojawi się 6 bomb trolli.

Pojawi się 100% mini-boss anioł Uriel.

50% szans na pojawienie się 7 serc dusz.
50% szans na zdobycie 30 monet.

Pojawi się 100% mini-boss, anioł Gabriel

50% szans na teleportację do poziomu Ciemnego Pokoju.


Pokój Diabła

Pomieszczenie to pojawia się na piętrach Piwnica II - Łono II, do wszystkich pozostałych można dotrzeć za pomocą karty Jokera, czerwonej skrzyni lub przedmiotu teleportującego.
Prawdopodobieństwo pojawienia się pokoju można zwiększyć na jeden lub kilka sposobów:
1. Artefakt Koziej Głowy - 100% wyglądu pokoju Diabła, można go znaleźć w złotych i czerwonych skrzyniach oraz w pokoju Prób.
2. Nie tracąc ani jednej połówki czerwonego serca na całym piętrze - bardzo duża szansa.
(Obrażenia otrzymane przy pomocy demonicznego żebraka, Maszyny do oddawania krwi lub przy pomocy artefaktów Worek IV, Prawa Krwi, Brzytwa nie liczą się.)
3. Nie tracąc ani jednej połówki czerwonego serca w pokoju Bossa.
4. Jeśli posiadasz artefakty - Księga Beliala (bez DLC +2500%), Księga Objawień, Pentagram, Czarna Świeca.
5. Jeśli zabijesz zwykłego żebraka.
6. Jeśli zabijesz sklepikarza w Sklepie.

Szansa maleje, jeśli:
1. Znalazłeś pokój Diabeł/Anioł na ostatnim piętrze (-75%).
2. Znalazłeś pokój Diabeł/Anioł 2 piętra dalej (-50%).

Pokój Anioła

Pokój może się pojawić po spełnieniu 2 warunków:
1. Na poprzednich piętrach znalazłeś pokój diabła
2. Nie dokonałeś żadnych transakcji w Diabelskim Pokoju ani na Czarnym Rynku.
Po tym będzie 50% szans, że pokój Diabła zostanie zastąpiony pokojem Anioła. Szansę można zwiększyć.
Słabe bonusy do szansy zostaną przyznane przez:
1. Jeśli zabijesz Demonicznego Żebraka, Kluczowego Żebraka lub Naparstkowego Żebraka w Salonie Gier. W DLC: zabicie żebraka o kluczach/bombach lub posiadacza naparstków w Salonie gier nie liczy się. Bonusy za zabójstwa nie kumulują się.
2. W DLC: jeśli otrzymasz artefakt od normalnego lub demonicznego żebraka.
3. Jeśli posiadasz artefakt Kluczowy Element nr 1 lub Kluczowy Element nr 2 (można je zdobyć wysadzając w powietrze posąg anioła w pokoju Anioła).
Silne bonusy:
1. Jeśli masz breloczek z różańcem.
2. Jeśli wpłacisz 10 monet do automatu w Sklepie. Tylko dla obecnego piętra.
W DLC: Jeśli zawarłeś pakt z diabłem, możesz dostać się do pokoju Anioła z niewielką szansą tylko przez pokój Ofiar.