Gra na stole. Niegrzeczne gry stołowe dla grupy dorosłych przy stole

Uczestnicy podzieleni są na 2-3 drużyny. Wszyscy uczestnicy mają związane ręce z tyłu. W tej samej odległości przed każdą drużyną znajdują się ciasta. Każdy uczestnik musi pobiec do tortu, ugryźć i pobiec z powrotem, przekazać pałeczkę kolejnemu uczestnikowi i stanąć z tyłu drużyny. Zwycięzcą zostanie drużyna, która najszybciej zje ciasto i ukończy wyścig.

Uważaj na jajko

W tym konkursie goście są uważani za „pierwszych”, „drugich”. Pierwsi uczestnicy stoją w jednym rzędzie w pewnej odległości od siebie, a drudzy uczestnicy stoją naprzeciw pierwszego (około 1-2 metrów). Pierwszy uczestnik otrzymuje jajko, rzekomo świeże, a w rzeczywistości ugotowane. Zarówno pierwsza, jak i druga drużyna to jeden zespół, który musi wykonać zadanie w określonym czasie, na przykład 2 minuty. Pierwszy uczestnik rzuca jajko drugiemu, drugi pierwszemu i tak dalej (ukośnie). Jeśli zespół nie wykona zadania w wyznaczonym czasie, rozpoczyna się ono od nowa, aż do momentu, gdy drużynie uda się wykonać wszystko w wyznaczonym czasie. Ciekawie będzie obserwować uczestników, którzy ostrożnie i pilnie rzucają sobie jajko, myśląc, że jest świeże.

A na sali gra muzyka

Prezenter musi wcześniej przygotować melodie grane na różnych instrumentach (jest ich mnóstwo w Internecie). Z kolei każdemu z gości grana jest melodia, a gość musi odgadnąć, jaki to instrument. Jeśli poprawnie odgadłeś, wręczy ci nagrodę, a jeśli nie, spełni życzenie solenizanta.

Podróż przez sny

Do przeprowadzenia konkursu potrzebna będzie mapa lub prosty atlas oraz marzenia solenizanta. Wybieramy kilku uczestników. Jubilatka wymienia na przykład 10 krajów, wysp w ogóle punkty na mapie, które chciałby odwiedzić. A ten, który z uczestników znajdzie wszystkie te miejsca szybciej niż pozostali, otrzyma nagrodę.

Moneta do monety

Dwóch uczestników siedzi naprzeciw siebie, z płaską powierzchnią przed sobą, na przykład krzesłem lub stołem. Każdy uczestnik ma swoją garść monet. Z kolei każdy z uczestników wrzuca monetę, w wyniku czego powstaje piramida monet, na którą jeden z uczestników piramidy spada, przegrywa. Zwycięzca otrzyma nagrodę za dokładność i uważność.

Wszystko dla jubilata

W tym konkursie każdy z gości ma szansę stać się kimś wyjątkowym ze znanych i wybitnych osobistości (może pochodzić z przeszłości lub fikcyjnego świata) i dokonać dla niego pewnego rodzaju odkrycia. Na przykład gość wstaje i mówi: dla naszego solenizanta zostanę Jurijem Gagarinem i dla niego podbiję kosmos i zademonstruję lot w niebo, albo zostanę dla solenizanta wyjątkowym alchemikiem i wymyślę długotrwałą recepturę o szczęście w życiu i tak dalej. Gość otrzyma nagrodę za najciekawsze wystąpienie.

Orzechy dla wiewiórki

W zajęciach biorą udział pary, najlepiej mężczyzna-kobieta, chłopak-dziewczyna. Każda para ma związane ręce. Orzechy wlewa się do sali. Każda drużyna ma swoją torbę. Na komendę „start” wszystkie pary rozpoczynają zbieranie orzechów dla wiewiórki. Po zebraniu wszystkich orzechów gospodarz liczy, która para zebrała ich najwięcej i ogłasza zwycięzcę.

Zbierz swój zespół

Każdy gość wyciąga swój własny przepadek, który zawiera określone słowo. Na podstawie tych słów musisz skompletować swój zespół, na przykład powóz, szyny, konduktor, herbatę i tak dalej - zespół DEPO; opona, benzyna, sprzęgło, kierownica - zespół flotowy i tak dalej. Zespół, którego drużyna zbierze się najszybciej, otrzyma nagrodę.

Podwójne zjawisko

Goście podzieleni są na 2-3 drużyny, każda drużyna otrzymuje kartkę papieru i długopis. Zadaniem zespołów jest utworzenie listy słów o podwójnym znaczeniu (jedna wartość musi być nazwą) dłuższych od pozostałych. Przykładem mogą być następujące słowa: Margarita – imię i koktajl, Napoleon – ciasto i dowódca, Antoshka – nazwa i nazwa mydła i tak dalej. Zespół z najdłuższą listą otrzyma nagrodę.

Piosenki dla urodzinowego chłopca

Każdy z gości po kolei zapamiętuje i nazywa piosenkę, w której występuje imię solenizanta, i śpiewa fragment tej piosenki. Jeśli nie ma takich piosenek z imieniem, gość wymyśla lekki dwuwiersz lub 4 linijki z imieniem bohatera okazji i pięknie je śpiewa.

  1. Jengi
    Do gry potrzebne będą gładkie i jednakowej wielkości drewniane klocki, lepiej kupić gotowy zestaw Jenga. Z małych klocków zbudowana jest wieża. Co więcej, każdy kolejny poziom jest ułożony w innym kierunku. Następnie uczestnicy zabawy muszą ostrożnie wyciągnąć dowolny klocek i umieścić go na górnym poziomie wieży. Należy to zrobić ostrożnie, aby konstrukcja się nie rozpadła.

    A gracz, którego niezdarność doprowadziła do zniszczenia wieży, uważany jest za przegranego.

  2. Kapelusz
    Ta gra wymaga 10 kawałków papieru, które każdy gracz musi mieć. Uczestnicy zapisują dowolne słowa na wszystkich swoich kartkach papieru. Następnie kartki z napisami wkłada się do kapelusza. Każdy uczestnik, wyciągając z kapelusza kartkę papieru, musi wyjaśnić, pokazać, a nawet narysować słowo, na które się natknął. A reszta musi się tego domyślić.

    Ten, który na koniec gry okaże się najsprytniejszy, otrzymuje jakąś nagrodę. Jest kilka słów „wow”!

  3. Wspomnienia
    Wszyscy siadają w kręgu. Wybiera się przywódcę, który powie bliźniemu dowolne słowo do ucha. Osoba, która otrzyma to słowo, musi szybko przekazać je graczowi siedzącemu obok niej, ale w formie skojarzenia. Na przykład dom to palenisko. A on z kolei przekazuje swoją wersję kolejnemu uczestnikowi.

    Grę uważa się za udaną, jeśli słowo prowadzącego nie ma nic wspólnego z ostatnim skojarzeniem. Możesz grać nawet bez odchodzenia od stołu.

  4. Poznaj mnie
    Ta gra będzie wymagać kilku ochotników, którzy siedzą w jednym rzędzie. Prezenterowi zawiązuje się oczy i przyprowadza do ochotników, aby każdego z nich mógł rozpoznać po dotyku. Do rozpoznania można wykorzystać dowolną część ciała.

  5. Krokodyl
    Prezenter wypowiada za uczestnika słowo, które musi okazać gestem, mimiką, ale bez wskazywania palcem i rysowania. Pozostali uczestnicy muszą odgadnąć to słowo. Bardzo zabawnie jest patrzeć, jak ktoś się wierci, próbując pokazać jakiś przedmiot lub zjawisko.

  6. Ogórek
    Doskonały gra dla dużej firmy, ponieważ tutaj będziemy potrzebować jak największej liczby osób. Jeden zostaje wybrany na lidera, a reszta stoi w ciasnym kręgu i zakłada ręce za plecy. Każda osoba stojąca w kręgu, niezauważona przez prowadzącego, ma za plecami podać sąsiadowi ogórek (lub inne odpowiednie warzywo). Jednocześnie musisz dyskretnie ugryźć kęs warzywa.

    Celem lidera jest złapanie gracza z ogórkiem. Złapany uczestnik sam staje się liderem.

  7. Danetki
    To rodzaj kryminału. Prowadzący wprowadza uczestników gry w zagadkę, którą muszą rozwikłać. W tym celu gracze mogą zadawać różne pytania. Ale prezenter może odpowiedzieć tylko „tak”, „nie” lub „to nie ma znaczenia”.

  8. Jest kontakt!
    Ktoś wymyśla słowo, ale innym graczom podaje tylko jego pierwszą literę. Na przykład impreza jest pierwszym V. Każdy z uczestników wymyśla własne słowo zaczynające się na V i próbuje je wytłumaczyć innym. Zabronione jest wypowiadanie tego słowa. Gdy tylko jeden z graczy odgadnie, co się mówi, musi krzyknąć: „Jest kontakt!”

    Następnie obaj gracze – ten, który odgadł słowo i ten, który je odgadł – zgłaszają swoje wersje tego słowa. Jeśli są takie same, gra toczy się dalej. Aby to zrobić, prezenter wypowiada kolejną literę ze swojego słowa „impreza”. Teraz gracze będą musieli wymyślić słowa, używając pierwszych dwóch liter - B i E.

  9. Brudny Taniec
    Firma jest podzielona na pary. Na podłodze kładzie się kartkę papieru, po jednej dla każdej pary tancerzy. Włącza się muzyka i trzeba tańczyć na prześcieradle, aby nie dotknąć stopą podłogi. Jeżeli jedna z par wyjdzie poza kartkę, wówczas dowolny uczestnik tej pary musi coś usunąć. Wygrywa ten, któremu na koniec tańca zostanie najwięcej ubrań. Gra jest dość pikantna.

  10. Fanta
    Prowadzący bierze od każdego uczestnika po jednym przedmiocie i wkłada go do torby. Następnie wybierany jest gracz, który przydziela punkty. Ma zawiązane oczy, proszony jest o wyjęcie dowolnego przedmiotu z torby i przekazanie zadania jego właścicielowi.

  11. Bajki w nowoczesnym wydaniu
    Dlaczego nie zadbać o to, aby zamiast nudnych i nieciekawych rozmów zawodowych goście rozśmieszyli się nawzajem? To jest bardzo proste. Uczestnicy otrzymują kartki papieru i otrzymują zadania: przedstawić treść znanych bajek w profesjonalnym języku.

    Wyobraź sobie bajkę napisaną w stylu raportu policyjnego lub historii medycznej. Wygrywa autor najzabawniejszej bajki.

Duża firma może się zebrać z dowolnego powodu. Może to być wydarzenie takie jak urodziny lub parapetówka. W każdym razie, aby impreza się udała, organizator, a taki zawsze jest, musi być dobrze przygotowany.

Organizacja konkursów i quizów z okazji urodzin

Aby wakacje zakończyły się sukcesem, warto zwrócić uwagę nie tylko na kwestie związane z menu, nakryciem stołu i oprawą muzyczną.

Wszystko to jest oczywiście ważne, jednak aby osiągnąć jak najbardziej przyjemny efekt należy zadbać o konkursy i zabawy. I nie ma znaczenia, że ​​firmę tworzą dorośli - oni też nie mają nic przeciwko dobrej zabawie i wygłupom.

Trudności mogą pojawić się w tym, że nie cała firma będzie składała się z osób znanych, całkiem prawdopodobne jest, że będą to osoby, które widziałeś tylko kilka razy lub w ogóle nie znasz. W tym przypadku ważne jest, aby komunikacja była równie łatwa dla wszystkich uczestników i aby nikt nie czuł się „nie na miejscu”.

Tutaj bardzo przydatne są gry urodzinowe i konkursy przy stole, które pomagają rozładować sytuację. Również w firmie mogą pracować osoby różnej płci i wieku. Należy to również wziąć pod uwagę i dążyć do tego, aby w programie znajdowała się rozrywka interesująca dla wszystkich kategorii osób.

Na przykład osoby starsze docenią quizy, a młodsze osoby docenią śmieszne dowcipy. Oto kilka opcji konkursowych, które sprawią radość Twoim przyjaciołom i rodzinie i sprawią, że banalna uczta stanie się naprawdę niezapomnianym świętem.

https://galaset.ru/holidays/contests/cuisine.html

Zabawne konkursy dla dużej grupy dorosłych

Zabawny konkurs stołowy „Kto o czym myśli”

Do tego konkursu trzeba się dobrze przygotować. Wybierz piosenki, które mają zabawne wersety, które mogą uchodzić za myśli kogoś innego.

Najważniejsze jest to, że nie ma w nich nic obraźliwego i wykonaj cięcie z tych linii. Odpowiednie są na przykład wersety takie jak: „Chcę się ożenić, chcę się ożenić”, „Naturalny blondyn, w całym kraju jest tylko jeden taki jak on”. Znajdź kapelusz, im zabawniejszy, tym lepszy.

Podczas uczty wybrany gospodarz ogłasza, że ​​ma kapelusz czytający w myślach. Następnie nakłada go kolejno na głowy wszystkich gości. Gdy tylko kapelusz dotknie głowy osoby, asystent odtwarza wybrany utwór muzyczny z żądaną linią. Najważniejsze jest to, że słowa piosenki są odpowiednie specjalnie dla tego gościa.

Rywalizacja z rękawiczką i wodą „Wspaniała wydajność mleczna”

Zaopatrz się w rękawiczki medyczne, po jednej na gościa. Cienką igłą zrób maleńką dziurkę w każdym z palców (na samym końcu). Teraz pozostaje już tylko wygodnie zamocować rękawiczki na krześle i nalać do nich wody.

Zadaniem gości jest jak najszybsze wydojenie rękawicy. Jest to szczególnie zabawne, jeśli goście nie są zaznajomieni z życiem na wsi.

Śmiech i radość są gwarantowane dla wszystkich, najważniejsze jest pokonanie wstydu. A jeśli uczestnicy skosztowali już odrobiny alkoholu, to oglądanie ich wysiłków to przyjemność.

Zabawny konkurs ze zdjęciami „Czy zgadniesz?”

Musisz znaleźć zdjęcia gwiazd w Internecie lub w magazynie. Gospodarz (lepiej, jeśli to Ty) wybiera dowolnego gościa i prosi go, aby się odwrócił. Dalej wyjaśnia zasady: „Pokażę teraz gościom zdjęcie zwierzęcia, Waszym zadaniem jest zadać merytoryczne pytania i zgadnąć, kto jest na zdjęciu”. Goście mogą odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”.

Teraz prezenter pokazuje zdjęcie gwiazdy, a gracz wierząc, że zdjęcie przedstawia zwierzę, zadaje śmieszne pytania: „Czy zwierzę ma ogon?”, „Czy je trawę?” itp. Publiczność (i gracz po zakończeniu zawodów, kiedy już zrozumie, o co chodzi) będzie się bawiła na całego.

Konkurs dla tych, którzy kochają ruch

Goście podzieleni są na zespoły składające się z tej samej liczby osób. Im większy zespół, tym lepiej. Każda drużyna wybiera kolor, a uczestnicy przywiązują do nogi piłkę w odpowiednim kolorze. Musisz zawiązać go nitką, aby piłka leżała na podłodze (nie ma znaczenia, jak daleko od nogi).

Gospodarz daje sygnał, po czym każda drużyna próbuje przebić balon przeciwnika. Ten, któremu piłka się nie udała, opuszcza grę. Wygrywa drużyna, której zawodnik utrzyma piłkę do końca zawodów. Aby było to trudniejsze, każda drużyna może wybrać kilka kolorów, ale wtedy trzeba dokładnie zapamiętać swoją drużynę, aby w ferworze bitwy nie rozerwać balonu swojej drużyny.

Gra jest dobra na rozgrzewkę pomiędzy pysznymi daniami. Można go przeprowadzać zarówno w pomieszczeniach zamkniętych, jak i na zewnątrz.

Zabawny konkurs dla miłośników pysznych drinków

Należy przygotować dziesięć jednorazowych szklanek i napojów. Do każdego kieliszka na oczach gości nalewany jest inny napój. Można je zalewać zwykłymi lub doprawiać solą, pieprzem lub innymi przyprawami (aby nie straciły smaku, ale nie szkodziły zdrowiu).

Szklanki ułożone są w gęsty stos. Kto chce, dostaje piłeczkę do tenisa stołowego i każdy wrzuca ją do szklanki. Niezależnie od tego, w której szklance wyląduje piłka, gracz musi się napić.

Te zabawne konkursy przy stole urodzinowym sprawią, że Twoje świętowanie będzie jeszcze przyjemniejsze!

Śmieszne gry dla gości urodzinowych

Konkurs z zawiązanymi oczami „Spełnij życzenie”

Każda obecna osoba wkłada jedną rzecz do worka. Prezenter zostaje wybrany i ma zawiązane oczy.

Jego zadaniem jest wyciągnąć jedną rzecz z torby i powiedzieć, co ma zrobić jej właściciel. Tutaj wszystko zależy tylko od wyobraźni prezentera. Może zaoferować śpiewanie, wronę i wiele więcej.

Najważniejsze, że zadanie musi być dla gościa upokarzające, a także powodować trudności w jego wykonaniu.

Konkurs dla miłośników sztuki „Nowocześni Opowiadacze”

Każdy uczestnik wydarzenia posiada umiejętności związane z określonym zawodem. Ale im więcej dana osoba pracuje w określonej dziedzinie, tym bardziej odpowiednia terminologia pojawia się w jego słownictwie. Z łatwością można go wykorzystać nie tylko do celów biznesowych, ale także do zabawy. Każdy gracz powinien otrzymać papier i długopis.

Zadanie polega na tym, że gracz wybiera dla siebie dowolną bajkę i próbuje napisać jej odpowiednik, ale tylko w profesjonalnym języku, na przykład zamienić bajkę w raport policyjny lub raport medyczny. Po upływie określonego czasu następuje odczytanie wszystkich bajek i w drodze powszechnego głosowania zostaje wyłoniony zwycięzca. Zwycięzcą zostaje ten, którego bajka będzie najzabawniejsza.

Ciekawy konkurs dla gości „Zgadnij, co jest na obrazku”

Konieczne jest znalezienie interesującego obrazu i przygotowanie nieprzezroczystego arkusza o znacznie większym rozmiarze. W arkuszu wykonuje się otwór o średnicy nie większej niż trzy centymetry. Obraz i zakrywająca go płachta instalowane są w dogodnym dla wszystkich uczestników miejscu. Prowadzący musi przesunąć arkusz z dziurką nad tajemniczym obrazkiem, tak aby uczestnicy widzieli małe fragmenty tego, co zostało narysowane.

Zwycięzcą jest ten, kto szybciej od innych odgadnie, jaki rysunek kryje się za kartką.

Wciągająca gra „Pisanie zabawnej historii”

Uczestnicy siedzą w kręgu. Każdy otrzymuje długopis i kartkę. Prezenter zadaje pierwsze pytanie: „Kto?” Uczestnicy zapisują na kartce wybraną przez siebie postać do swojej historii, następnie zaginają kartkę tak, aby zakryć słowo i przekazują ją osobie po prawej stronie.

Prezenter zadaje kolejne pytanie. Na przykład: „Dokąd to zmierza?” Ponownie wszyscy odpowiadają (trzeba odpowiedzieć szczegółowym zdaniem, a nie kilkoma słowami), składają kartkę i przekazują ją dalej. I tak dalej, aż prezenterowi skończą się pytania.

Pytania nie są ograniczone, należy je jednak zadawać w takiej kolejności, aby odpowiedzi tworzyły spójną historię. W rezultacie podczas pisania historii całe dzieło jest czytane na głos.

Zawody zapalające dla dorosłych

Zabawna gra z chwytliwym tańcem i szalikiem

Do tej gry nie potrzebujesz niczego: małego szalika i dobrej muzyki. Muzyka powinna być wesoła, aby goście mogli z przyjemnością wykonywać niewyobrażalne piruety.

Musisz stanąć w dużym kręgu i wybrać pierwszego gracza. Dla zabawy możesz to zrobić za pomocą partii.

Ten, kto zaczyna tańczyć, siada pośrodku kręgu, na szyi zawiązuje szalik i wszyscy zaczynają tańczyć. Tancerz środkowy po określonej liczbie ruchów musi oddać swoją chusteczkę innej osobie. Aby to zrobić, nie przerywając tańca, zdejmuje go i zawiązuje węzeł na szyi wybranego gościa, po czym go całuje.

Wybrany gość z chustą staje w kręgu i tańczy, a po chwili podaje chustę dalej.

Taniec trwa do momentu, aż prowadzący wyłączy muzykę. Kiedy jest już cicho, osoba znajdująca się w tym momencie w kręgu powinna krzyknąć coś śmiesznego, na przykład wronę.

Zabawny konkurs, w którym możesz ubrać przyjaciela i działać szybko

Uczestnicy są wybierani i losowo dzieleni na pary. W zależności od liczby par należy wcześniej zebrać torby z różnymi ubraniami. Ilość i trudność zakładania wszystkich zestawów powinna być jak najbardziej zbliżona. Wszyscy grający mają zawiązane oczy. W ramach pary istnieje możliwość wyboru, kto się ubierze, a kto włoży.

Na sygnał pierwszy uczestnik zaczyna wyjmować ubrania z torby i próbuje założyć je na drugiego uczestnika. Dana jest tylko minuta. Zwyciężają ci, którzy noszą więcej ubrań i robią to lepiej. Nie musisz ograniczać czasu, wtedy wygrywają ci, którzy szybciej założą wszystkie rzeczy z torby. Jest to szczególnie zabawne, gdy para dwóch mężczyzn musi nosić wyłącznie damskie ubrania.

Traf w cel w konkursie „Odważni łowcy”.

Tworzą się dwa lub trzy trzyosobowe zespoły. Będą myśliwymi. Jeden z uczestników wcieli się w rolę dzika. Każdy myśliwy otrzymuje ciasno zwinięte kawałki papieru – będą one swego rodzaju nabojami. Myśliwi starają się trafić w dzika, ale nie tylko w dzika, ale w cel specjalny.

Cel jest rysowany z góry na kartonowym okręgu.

Na początku gry cel ten jest przymocowany do ubrania dzika, mniej więcej w dolnej części pleców. Na sygnał dzik próbuje szybko biec i robić uniki, a myśliwi z całych sił celują w cel. Przestrzeń do polowań jest z góry ograniczona, a czas jasno określony. Musisz angażować się w taką rozrywkę, gdy jesteś jeszcze trzeźwy. Myśliwi nie powinni także trzymać dzika na siłę.

Zabawna gra dla chciwych ludzi z balonami

Kup i nadmuchaj odpowiednią liczbę wielokolorowych balonów z wyprzedzeniem. Przed grą rozrzuć je na podłodze. Uczestnicy są wybierani i gdy tylko zostanie wydana zgoda i włączy się wesoły akompaniament muzyczny, wszyscy zaczynają próbować złapać i utrzymać maksymalną liczbę piłek.

Fajne gry i konkursy dla grupy pijanych gości

Konkurs z wyrobem piekarniczym „Odgadnij wiersz”

Wybrany uczestnik wkłada do ust taką ilość wypieków, że bardzo, bardzo trudno jest mu mówić.

Następnie otrzymuje kartkę papieru z wersetem (najważniejsze, że nikt nie zna tego wersetu).

Drugi gracz uważnie słucha i zapisuje to, co rozumie, po czym czyta. Powstały tekst jest porównywany z tym, co faktycznie znajdowało się w zadaniu. Możesz używać nie tylko poezji, ale także prozy.

Zabawna rywalizacja z krzesłami i liną „Przeszkoda”

Wybierane są dwie pary (wymagany jest chłopak i dziewczyna). Na pustej przestrzeni ustawione są dwa krzesła, między którymi rozciągnięta jest napięta lina. Każdy facet musi wziąć dziewczynę w ramiona i przejść przez linę. W żadnym wypadku nie należy dotykać liny.

Zadanie jest wykonywane jedno po drugim. Po osiągnięciu pierwszej wysokości lina podnosi się wyżej i wszystko się powtarza, aż ktoś poradzi sobie z wysokością.

Konkurs na dokładność w parach „Papierosy i ziemniaki”

Wybrano dwóch uczestników. Do pasa każdego przywiązana jest lina, a z ogona zwisa duży ziemniak. Trzeba także zaopatrzyć się w dwie paczki papierosów, już puste.

Zadaniem graczy jest przepychanie swojej paczki szybciej niż przeciwnik, za pomocą związanych ziemniaków, aż dotrze do zamierzonego mety.

Uwolnij przeciwnika ze spinaczy do bielizny i wygraj

Pary zapraszamy do dużej, wolnej przestrzeni na sali. Do uczestników przymocowanych jest 14-20 spinaczy do bielizny (oczywiście na ich ubraniach). Następnie graczom zawiązuje się oczy i przy dźwiękach nastrojowej muzyki muszą znaleźć i usunąć jak największą liczbę spinaczy do bielizny swoim przeciwnikom.

Zawody z płetwami i lornetką „Wyścigi nurkowe”

Wybierani są uczestnicy, którzy zakładają płetwy i patrząc przez lornetkę, ale tylko z przeciwnej strony, muszą dotrzeć do mety.

Gra pamięciowo-uważnościowa „Wymyśl skojarzenia”

Ci, którzy chcą, siadają lub stoją w rzędzie, aby można było prześledzić początek i koniec. Pierwszy gracz wymyśla kilka zupełnie niezwiązanych ze sobą słów. Ten, kto za nim podąża, musi je połączyć i opowiedzieć z nimi historię, która równie dobrze mogłaby wydarzyć się w rzeczywistości. Potem mówi nowe słowo. Trzeci dodaje do dźwięcznej sytuacji tekst zawierający to słowo.

Przykład: pierwsze dwa słowa to „telefon” i „brzoza”. Sytuacja z nimi jest następująca: „Żona była zmęczona tym, że jej mąż cały czas rozmawia przez telefon, więc zaczął z nim mieszkać na brzozie”. Nowym słowem może być „sofa”, a następnie możesz dodać do sytuacji: „Spanie w gnieździe nie było tak dobre, jak spanie na sofie”. I trwa to tak długo, jak długo istnieje wyobraźnia.

Aby było trudniej, prezenter może w każdej chwili poprosić jednego z graczy o powtórzenie wszystkiego, co zostało powiedziane wcześniej. Ten, któremu się nie uda, zostaje wyeliminowany.

Konkurs dla grupy osób „Jak znaleźć aplikację”

Wybiera się od pięciu do dziesięciu osób. Przed nimi umieszcza się dowolny przedmiot. Ich zadaniem jest po kolei wyrazić sposób użycia tego przedmiotu. Co więcej, opcje powinny być możliwie możliwe do zastosowania. Ten, kto niczego nie wymyśli, odpada. Wygrywa ten, który przetrwa do końca.

Dobrym pomysłem byłoby uzupełnienie konkursów nagrodami. Nie potrzebujesz niczego drogiego. Drobne drobiazgi, takie jak breloczki do kluczy czy figurki, doskonale się sprawdzą. Jeśli wydarzenie odbywa się z okazji Nowego Roku, nagrody można wybrać na podstawie motywu przewodniego symbolu roku lub ozdób choinkowych. Ponadto podczas każdego święta możesz jako nagrody wykorzystać tabliczki czekolady, słodycze i niełamliwe owoce.

Nagrody dodadzą gościom entuzjazmu i chęci wygrywania, dzięki czemu rywalizacja komiksowa stanie się jeszcze ciekawsza i bardziej ożywiona.

Zabawne konkursy urodzinowe przy stole sprawią, że Twoje imieniny staną się niezapomnianą uroczystością. Co więcej, każdy konkurs może być skomplikowany lub można do niego wprowadzić bardziej kreatywne elementy. A co najważniejsze, można je organizować nie tylko w święta. Podaruj dobry nastrój sobie i swoim bliskim w każdej chwili. W końcu wystarczy trochę wyobraźni.

Jak zadbać o to, aby goście rocznicy nie skupili się zgodnie ze swoimi zainteresowaniami i nie zapomnieli, gdzie trafili. Jak wypełnić rocznicę dynamiką, jak zaintrygować i zaskoczyć gości? Zorganizuj fajne konkursy z okazji swojej rocznicy.

Konkurs „Na dotyk”.
W ciemnej torbie wykonanej z materiału umieszcza się 8-10 małych przedmiotów: nożyczki, zakrętka, długopis, guzik, łyżka, nić, naparstek, nóż do maszynki do mielenia mięsa itp. Trzeba zgadnąć dotykiem, co się tam znajduje. Tkanina nie powinna być zbyt szorstka ani cienka.

Konkurs „Pary na odwrót”.
Dwie lub trzy pary są związane tyłem do siebie (nogi i ramiona wolne). Te pary muszą zatańczyć walca, tango, taniec damski i biegać 10 metrów w tę i z powrotem niczym lizawki syjamskie.

Konkurs „Czyja piłka jest większa”.
Konkurs jest prosty: uczestnicy otrzymują balon i na polecenie zaczynają go nadmuchać. Komu balon pęknie, odpada. Wygrywa ten, który ma największą piłkę pod względem objętości.

Konkurs „Włócznia zapałkowa”.
Narysuj kredą na podłodze linię i nie przekraczając jej, rzuć zwykłą zapałkę na odległość jak włócznia. Zwycięzcę można wyłonić na podstawie trzech rzutów.

Konkurs „Tancerze”.
Zorganizuj konkurs taneczny z przedmiotami do melodii „Jabłoczko”, „Kozak”, „Kalinka” itp.
Niech uczestnicy tańczą: 1) z jabłkiem (piłka, piłka); 2) z krzesłami i stołkami; 3) przy lampce wina

Konkurs „Oda do Jubilata”.
Jest to znana gra „Burime”, w której oferowane są gotowe rymy i na ich podstawie trzeba skomponować werset. „Odę do solenizanta” można ułożyć z następujących rymów:

Jubileusz,
- ogień,
- prezent,
- uczeń,
- malarz,
- uderzyć,
- sprawa,
- radar.

Nagroda dla zwycięzcy: butelka szampana i medal „Najlepszy Poeta”

Konkurs dities.

Konkurs śmiesznych, psotnych piosenek to jeden z najbardziej zapadających w pamięć momentów rocznicy, zwłaszcza jeśli w Twoim towarzystwie jest akordeonista. Aby zapewnić organizację konkursu, prezenter podaje w kółko specjalny kij, który goście przekazują sobie nawzajem w rytm muzyki. Gdy tylko muzyka ucichnie, członek towarzystwa, trzymając w rękach kij, wykonuje piosenkę. Jeśli wiesz, że goście praktycznie nie znają się na diwach, możesz zapisać teksty na kartkach i wcześniej rozdać je zaproszonym osobom.
Zwycięzca: gość, którego piosenka wywołała największy wybuch śmiechu
Nagroda dla zwycięzcy: medal „Najweselszy gość” i buziak od jubilata

Konkurs tańca.
Prezenter sadza uczestników konkursu na krzesłach tak, aby byli dobrze widoczni dla wszystkich gości, po czym włącza nagranie. Brzmią znane wszystkim melodie taneczne - walc, cygańskie, tango, letka-enka, rosyjskie, twist, shake, rock and roll, lezginka itp., Po 15-20 sekund każda. Goście pokazują swoje dzieła nie ruszając się z krzeseł. Aplauz publiczności jest nagrodą dla uczestników konkursu tanecznego, a najbardziej temperamentny otrzymuje medal „Najlepszego Tancerza” oraz prezent – ​​uścisk od Bohatera Dnia.
Zwycięzca: gość, który został nagrodzony gromkimi brawami publiczności
Nagroda dla zwycięzcy: medal „Najlepszy Tancerz” i uścisk od Bohatera Dnia

Konkurs „Portret bohatera dnia”
Gospodarz zaprasza wszystkich gości, aby przekonali się, jak naprawdę reprezentuje go żona solenizanta. Aby to zrobić, ma zawiązane oczy i rysuje „Portret bohatera dnia” na dużej kartce papieru. Gospodarz pokazuje go wszystkim gościom i wręcza bohaterowi uroczystości na pamiątkę. Żona otrzymuje medal „najbardziej uważnej żony” za oklaski.

Konkurs „Uważny bohater dnia”
Gospodarz oferuje sprawdzenie, jak uważny jest bohater dnia. Aby to zrobić, zaproś kilka kobiet. Jubilat z zawiązanymi oczami musi pogłaskać kobietę po dłoni i rozpoznać rękę swojej żony. Aby bohater dnia nie znalazł się w niezręcznej pozycji po zawiązaniu oczu, prezenter zastępuje kobiety zaproszone do udziału w konkursie mężczyznami. Mamy nadzieję, że bohater dnia będzie w stanie odróżnić dłoń kobiety od dłoni mężczyzny. Gospodarz przyznaje bohaterowi tej okazji medal „Najuważniejszy mąż” za udział w konkursie.

Konkurs „Najcieplejsze serce”
Wszyscy uczestnicy otrzymują ten sam kawałek lodu, który należy stopić. Możesz to zrobić rękami lub pocierać klatkę piersiową.
Zwycięzca: jako pierwszy stopił lód
Nagroda dla zwycięzcy: medal „Najgorętszy Człowiek” oraz lampka zimnego wina jako nagroda chłodząca.

Konkurs „Najzręczniejszy człowiek”
Wysoko nad głowami uczestników konkursu umieszcza się kij z jabłkami przywiązanymi gumkami. Musisz podskoczyć i odgryźć jabłko bez użycia rąk.
Zwycięzca: pierwszy wgryzł się w jabłko.
Nagroda dla zwycięzcy: jabłko

Konkurs „Najwytrwalszy człowiek”
Do siedzisk krzeseł przywiązane są balony. Trzeba usiąść na piłce i ją zmiażdżyć. Nie jest to tak proste, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka, a wywołuje mnóstwo śmiechu zarówno wśród uczestników, jak i widzów zawodów.
Nagroda dla zwycięzcy: balony

Gra „Spowiedź”
Właściciel domu trzyma dwa zestawy kart w dwóch kolorach; Pytania zapisuje się na ciemnych kartkach, odpowiedzi na jasnych kartkach. Goście proszeni są o wybranie pytania dla siebie, przeczytanie go, następnie wybranie karty z odpowiedzią dla siebie i także przeczytanie jej na głos wszystkim obecnym. Celem gry jest to, że każda odpowiedź jest odpowiednia na każde pytanie, ważne jest tylko, aby liczba pytań odpowiadała liczbie odpowiedzi.

Przykładowe pytania do kart.
1. Czy bliska Ci osoba dręczy Cię zazdrością?
2. Kiedy musisz się uśmiechać na siłę?
3. Czy komplementujesz swojego szefa?
4. Czy boisz się więzienia?
5. Czy często stawiasz wino na stole?
6. Jak często załatwiasz sprawy pięściami?
7. Czy szanujesz napoje alkoholowe?
8. Czy kiedykolwiek zachwycałeś się erotyką?
9. Czy pamiętasz tych, którzy cię wcześniej kochali?
10. Marzysz o wygraniu samochodu?
11. Jak często nadepniesz innym na palce?
12. Jak często kłócisz się z przyjaciółmi?
13. Czy jesteś zazdrosny o swoją drugą połówkę?
14. Czy Twój charakter jest czasem nie do zniesienia przez innych?
15. Czy lubisz cieszyć się jedzeniem?
16. Czy lubisz zgrywać głupca?
17. Jak często wspominasz swoją ukochaną osobę?
18. Czy szczerze zarobione pieniądze wydajesz na drobiazgi?
19. Czy chcesz pojechać do Ameryki?
20. Czy ukrywasz przed rodziną swoje nieuczciwie zdobyte zarobki?
21. Czy używasz w rozmowie nieprzyzwoitych słów?
22. Czy wierzysz w miłość od pierwszego wejrzenia?
23. Czy czujesz się zmęczony pracą?
24. Czy krytykujesz nasz rząd?
25. Czy jesteś zdolny do szlachetnych czynów?
26. Czy jesteś umiarkowanie cierpliwy i dobrze wychowany?

Przykładowe odpowiedzi.
1. To się nigdy nie zdarzyło i nigdy nie stanie.
2. Porozmawiajmy o tym bez świadków.
3. Wstyd zadawać takie pytania, znając mój charakter.
4. To jest dla mnie najprzyjemniejsze.
5. Tylko wtedy, gdy jesteś w złym humorze.
6. Oczywiście i więcej niż raz.
7. To się zdarza, ale tylko w nocy.
8. Codziennie i więcej niż raz.
9. Ilekroć idę spać.
10. Musiałem przez to cierpieć.
11. Tylko na wpół śpiący i w kapciach.
12. Wyłącznie w restauracji.
13. Nie powiem ci podczas tortur.
14. To jest moje hobby.
15. Pozwalam sobie na tę przyjemność raz dziennie.
16. Zdarzyło się to raz.
17. Kiedy w domu są goście.
18. Oczywiście, w przeciwnym razie życie byłoby nieciekawe.
19. Nie bez tego.
20. To jest mój sekret, nie chcę, żeby inni o nim wiedzieli.
21. Jeśli w pobliżu nie ma drugiej połowy.
22. Kiedy wyrzucono z domu.
23. Ten temat jest dla mnie nieprzyjemny.
24. Kiedy moi bliscy mnie nie widzą.
25. W nocy pod kocem.
26. Tylko w myślach.

Konkurs „Wędkarstwo”
Zaproszeni są wszyscy mężczyźni biorący udział w uroczystości. Gospodarz oferuje zabawę w wędkowanie. „Weźmy wyimaginowane wędki, wrzućmy je do wyimaginowanego morza i zacznijmy łowić, ale nagle wyimaginowana woda zaczyna nam moczyć stopy, a prezenter sugeruje podwinąć spodnie do kolan, a potem coraz wyżej.” Zabawne jest to, że że kiedy już wszyscy mają podciągnięte do granic spodnie, prezenter przestaje łowić i ogłasza konkurs na najbardziej owłosione nogi.

Test „Opowiedz mi o sobie”
Ten komiksowy test przeznaczony jest dla małżeństw. Jako pierwsi na kartce papieru – w kolumnie, pod liczbami – dziesięć imion zwierząt (owadów, ptaków, gadów) piszą obecni żonaci mężczyźni – oczywiście w tajemnicy przed swoimi żonami. Potem żony robią to samo. Osoba przeprowadzająca badanie prosi małżonków, aby spojrzeli na tę stronę arkusza, na której w kolumnie widnieją przedstawiciele wybranej przez męża fauny. I tak on, mąż, -
Czuły jak...
Silny jak...
Towarzyski jak...
Autorytatywny jak...
Niezależny jak...
Uśmiechnięty jak...
Porządny jak...
Miłosny jak...
Odważny jak...
Piękne jak...

Następnie wymieniani są przedstawiciele fauny wybrani przez żonę. A więc „Twoja żona”:
W transporcie jak...
Z bliskimi jak...
Z kolegami z pracy takimi jak...
W sklepie jest tak...
W domu jest jak...
W kawiarni lub restauracji np.
Z szefem, jak...
W przyjaznym towarzystwie jak...
W łóżku jak...
W gabinecie lekarskim jest jak...

Konkurs „Taniec światła”
Zapraszamy pary chętne do wzięcia udziału w konkursie.
Stan : schorzenie: Przed rozpoczęciem tańca wszystkie pary zapalają iskry.
Gra muzyka. Pary tańczą.
Zwycięzca: Para, która najdłużej potrafi utrzymać ogień w bryle.

Gra „Lot rakietowy”
Goście podzieleni są na 2 sale (2 połówki stołu). Prezenter daje gościom dwa modele rakiet.
Zasady lotu: na sygnał prezentera pierwszy uczestnik głośno mówi: „Wszystkiego najlepszego!” i przekazuje rakietę swojemu sąsiadowi. Drugi mówi: „Gratulacje!”, trzeci: „Wszystkiego najlepszego z okazji rocznicy!” itd., aż rakieta okrąży każdego gościa na jego połowie stołu.
Zwycięzca: zespół, którego rakieta szybciej dotrze do urodzinowej dziewczynki.

Konkurs „Szyfrowanie”
Znajdź miłe słowa skierowane do naszego bohatera dnia, rozszyfrowując wybraną kartę. Goście otrzymują karty przyczepione do miękkiej zabawki. Goście muszą rozszyfrować skrót i nazwać to, co otrzymali.
Karty:

Na przykład: OVD – Valerę uwielbiamy od dawna.

Aukcja.
Uwaga! Mam rzeczy, które należą do bohatera dnia. Poprosił mnie o sprzedaż ich gościom za rozsądną cenę. Jednak goście będą musieli zapłacić nie monetami, ale miłymi słowami skierowanymi do naszego szanowanego jubilata. Zatem aukcję uważam za otwartą!
Partia nr 1. Ta wyblakła chusteczka to pielucha, w którą rodzice otulili naszego bohatera dnia, gdy miał kilka dni. Dziś, patrząc na tak małą pieluchę i tak zacnego jubilata, trudno sobie nawet wyobrazić, że kiedyś zmieścił się w kopercie złożonej z takiej tkaniny. Za ile miłych słów zostanie sprzedana ta pielucha?
Trwa „wyprzedaż” pieluszki bohatera dnia. Za zwycięzcę i jego właściciela uważa się tego gościa, który powiedział solenizantowi najmilsze słowa. Co więcej, w ten sam sposób można „sprzedać” inne rzeczy, które w różnym czasie należały do ​​bohatera dnia: zabawkę, z którą nigdy się nie rozstawał, sznurowadła, w których chodził do pierwszej klasy, dziennik szkolny dla piątej klasy, jego pierwszy krawat itp.
Po „sprzedaniu” wszystkich przedmiotów ogłaszany jest zwycięzca konkursu. Ma prawo wygłosić mowę gratulacyjną. Następnie możesz zaprosić gości do wypicia kieliszka wina za zdrowie solenizanta. A zwycięzca aukcji, który wypowie największą liczbę epitetów, otrzymuje nagrodę, którą można wykorzystać jako papierowy medal „Za wymowę i silną przyjaźń”.

Jubileuszowe zabawy plenerowe („zabawna” sztafeta).
Uczestnicy – ​​2 drużyny, z nieparzystą liczbą osób.
Rekwizyty do konkursów:
8 szklanek (można użyć plastikowych), 2 książki (niezbyt ciężkie);
2 miotły, 2 piłki, 2 łyżki, 2 krzesła, 2 butelki alkoholu, przekąska.
Konkurs jubileuszowy 1
Uczestnicy rywalizują w skokach na jednej nodze, trzymając szklanki wody. Pożądane jest, aby szklanki były pełne na mecie.
Konkurs jubileuszowy 2
Bieganie z piłką na głowie, trzymając ją jedną ręką. Choć trudno to nazwać bieganiem.
Konkurs jubileuszowy 3
Szybko przejdź pewien dystans z książką na głowie, trzymając w jednej ręce pełną szklankę wody, w drugiej miotłę i zamiatając drogę przed sobą.
Konkurs jubileuszowy 4
Biegnie jeden gracz z każdej drużyny, trzymając w rękach 2 szklanki: jedną z wodą, drugą pustą. Podczas wyścigu uczestnicy nalewają wodę z pełnej szklanki do pustej szklanki, a na mecie ustalają, kto rozlał najmniej wody. Dodatkowo brana jest pod uwagę szybkość zawodników, czyli kto był pierwszy.
Konkurs jubileuszowy 5
Za pomocą łyżek napełnij szklankę, przelewając wodę z jednej szklanki do drugiej.
Konkurs jubileuszowy 6
Jeden gracz biegnie, jednocześnie trzymając drugiego za nogi, a ten porusza się na rękach, trzymając szklankę zębami.
Ewentualnie uczestnicy stają tyłem do siebie, załamują ręce i biegną w wyznaczone miejsce i również wracają
Konkurs z okazji 7. rocznicy
Stań w kręgu, zamknij oczy, wyciągnij ręce do przodu i spróbuj chwycić dłonie innego uczestnika. Zgodnie z zasadą gry „Mamo, rozwikłaj nić” muszą się rozwikłać, nie łamiąc rąk
Konkurs jubileuszowy 8
„Podróż piłki - piłka”.
Daj uczestnikom piłkę. Najpierw musisz przekazać go rękami od góry do tyłu (do ogona pociągu) i z powrotem - od dołu między nogami. Zagraj trzy razy. Możesz utrudnić ćwiczenie, układając piłkę na zmianę nad głową, pod stopami itp. Ostatni, który ma piłkę, biegnie do przodu i ponownie podaje piłkę.
Konkurs jubileuszowy 9
„Nalałem, wypiłem i zjadłem”. W konkursie bierze udział nieparzysta liczba uczestników. Pierwszy gracz podbiega do krzesła, na którym znajduje się butelka wódki (wino, piwo), kieliszek (kieliszek), przekąska, nalewa zawartość butelki do szklanki i wraca do drużyny. Drugi gracz podbiega do krzesła, pije i wraca do drużyny. Trzeci gracz podbiega do krzesła, zjada przekąskę i wraca. Czwarty nalewa, piąty pije, szósty je przekąskę. I tak dalej, aż do wyczerpania się płynu w butelce. Jeśli nie chcesz, aby przekaźnik się ciągnął, umieść niekompletną butelkę.

Konkurs jubileuszowy „Co zrobić, jeśli…”
Prezenter wzywa od trzech do pięciu wolontariuszy. Uczestnicy zachęcani są do szukania oryginalnego wyjścia z niestandardowych sytuacji. Na podstawie udzielonych odpowiedzi widzowie wybierają zwycięzcę, który otrzymuje nagrodę główną. Pozostali uczestnicy otrzymają nagrody motywacyjne.
Przykłady sytuacji niestandardowych:
Co zrobić, jeśli przypadkowo usiądziesz na torcie urodzinowym?
Co zrobić, jeśli przynosiłeś znajomemu w prezencie porcelanowy wazon i przypadkowo go stłukłeś?
Co zrobić, jeśli bliska Ci osoba i Twój najlepszy przyjaciel obchodzą urodziny tego samego dnia?
Co zrobić, jeśli przypomniałeś sobie, że są Twoje urodziny zaledwie 10 minut przed przybyciem gości?
Co zrobić, jeśli kilku gości (przez niesamowity zbieg okoliczności) podarowało Ci te same prezenty?
Co zrobić, jeśli dzień po urodzinach obudzisz się w nieznanym miejscu?
Co byś zrobił, gdyby czarodziej przyleciał na Twoje urodziny niebieskim helikopterem i dał Ci 500 lizaków?
Co zrobić, jeśli dostałeś na urodziny żywego krokodyla?
Co zrobić, jeśli ten krokodyl przypadkowo zjadł tego, który ci go dał, a teraz nie ma już nikogo, kto mógłby zwrócić krokodyla?
Co robić dzień po urodzinach?

Konkurs na rocznicę „Księżniczka Nesmeyana”
Gracze podzieleni są na dwie drużyny. Członkowie pierwszego zespołu – „Księżniczka Nesmeyana” – siedzą na krzesłach i przybierają najbardziej poważny lub smutny wyraz twarzy. Zadaniem graczy drugiej drużyny jest na zmianę lub wszyscy razem, aby rozśmieszyć „nieśmiejących się”. Do ekipy mikserów dołącza każdy uśmiechnięty „nieśmiejący się”. Jeśli w określonym czasie uda się rozśmieszyć wszystkich „nie śmiejących się”, zespół mikserów zostaje ogłoszony zwycięzcą; jeśli nie, zwycięzcą zostaje zespół „nie śmiejących się”. Następnie zespoły mogą zamienić się rolami.
Aby rozśmieszyć „niezabawnych ludzi”, gracze mogą pokazywać pantomimę, opowiadać dowcipy, robić miny, ale nie wolno im dotykać „niezabawnych ludzi”.

Jubileuszowy konkurs „Bitwa Balonowa”
Każdy gracz ma balon przywiązany do prawej nogi (kostki). Po sygnale startu wszyscy uczestnicy starają się przebić balony innych graczy i chronić swoje. Uczestnicy, których balon pęknie, zostają wyeliminowani z gry. Ostatnia osoba pozostająca w grze zostaje ogłoszona zwycięzcą.
Gwint piłki nie powinien być dłuższy niż 30 cm.

Jubileuszowy konkurs „Krokodyl”
Gracze podzieleni są na dwie drużyny. Pierwszy zespół wybiera koncepcję i przedstawia ją w pantomimie, bez pomocy słów i dźwięków. Druga drużyna po trzech próbach próbuje odgadnąć, która koncepcja jest pokazana. Następnie zespoły zamieniają się rolami. Gra jest przeznaczona dla zabawy, ale możesz liczyć punkty za odgadnięte słowa.
Można odgadnąć poszczególne słowa, frazy ze znanych piosenek i wierszy, przysłowia i powiedzenia, hasła, bajki, imiona znanych (prawdziwych lub fikcyjnych) osób.
Liczbę dodatkowych gier odpowiednich na to święto podano w indeksie rozrywki.
Dodatkowo uczestnicy mogą grać w gry sportowe: piłka nożna, minipiłka nożna, siatkówka.

Zabawny quiz z pytaniami
Dla rozrywki możesz przeprowadzić zabawny quiz. Najbardziej aktywny uczestnik, który odpowie na najwięcej pytań, otrzymuje nagrodę.
Przykładowe pytania:
- Kiedy człowiek w pokoju jest bez głowy? (Kiedy wystawia to za okno)
- Jak kończy się dzień i noc? (Miękki znak)
- Co trzeba zrobić, żeby w jednym bucie zostało czterech chłopaków? (Zdejmij but każdej osobie)
- Wrona leci, a pies siedzi na jej ogonie. Czy to możliwe? (Pies siedzi na własnym ogonie)
- W którym miesiącu gadatliwa Mashenka mówi najmniej? (W lutym jest najkrótszy)
- Kiedy kupuje się konia, jaki to jest koń? (Mokry)
- Człowiek ma jednego, wrona ma dwa, niedźwiedź nie ma żadnego. Co to jest? (Litera „o)
- Co należy do Ciebie, ale inni używają tego częściej niż Ty? (Nazwa)
- W którym roku ludzie jedzą więcej niż zwykle? (W roku przestępnym)
- Czy struś może nazywać siebie ptakiem? (Nie, ponieważ nie może mówić)
- Jakich kamieni nie ma w morzu? (Suchy)
- Na jaką chorobę na ziemi nikt nie chorował? (Nautyczny)
- Co możesz ugotować, ale nie możesz jeść? (Lekcje)
- Która ręka lepiej miesza herbatę? (Lepiej mieszać herbatę łyżką)
-Co stanie się większe, gdy odwrócisz je do góry nogami? (Numer 6)

Urodziny nie muszą być nudne. Często spędza się go na świeżym powietrzu przy grillu lub na daczy - zawsze jest tam dużo rozrywki. A co jeśli jest to impreza dla dzieci lub z różnych powodów nie da się gdzieś wyjechać, np. jesień i deszcz? Możesz urozmaicić uroczystość, korzystając z konkursów odbywających się bezpośrednio przy stole.

Dla dorosłych

Proponując jakąś konkurencję dorosłej firmie, zawsze należy przestrzegać kilku zasad, aby zamiast wesołego śmiechu nie skończyć się kłótniami.

  • Po pierwsze, nikogo nie należy zmuszać ani namawiać do udziału.
  • Po drugie, wszystkie zasady konkurencji muszą być bardzo jasno wyjaśnione.
  • Po trzecie, każdy konkurs wiąże się z nagrodami, dlatego warto wcześniej przygotować coś małego, symbolicznego.

Magiczny liść

Nie wymaga praktycznie żadnego przygotowania. Prezenter ( solenizant lub osoba pomagająca w przygotowaniach) ma kilka zdjęć, których nikt poza nim nie widzi. Każdy z nich trzeba będzie pokazać zebranym, uprzednio przykrywając go dużym „magicznym arkuszem”, w którym wykonano dwa lub trzy małe otwory. Przesuwając obraz kilka razy w różnych kierunkach, prezenter daje możliwość zobaczenia części obrazu i zaprasza do odgadnięcia, co kryje magiczny liść. Za zwycięzcę uważa się tę osobę, która ma największe oczy i która jako pierwsza nada nazwę obrazowi.

Intuicja kręgosłupa

Można to przeprowadzić tylko w towarzystwie, w którym pije się alkohol. Rekwizyty:

  • wódka,
  • czysta woda,
  • trzy stosy.

Po ogłoszeniu konkursu lepiej od razu zdecydować o uczestnikach, ponieważ nie każdy może pić wódkę. Każdy gra na zmianę. Kiedy gracz się odwróci, na stole przed nim umieszczane są trzy stosy. Jeden z nich będzie z wodą, a dwa pozostałe z wódką. Wskazane jest wlanie tej samej ilości, dokładnie połowy. Uczestnik odwracając się, musi wypić jedną szklankę i popić ją drugą, bez wyboru. Pierwszy shot powinien zawierać alkohol, następny shot zawiera wodę do popłukania. Wygrywa osoba z najbardziej rozwiniętą intuicją, która nigdy się nie pomyliła.

Fragment Sfinksa

Lepiej jest, jeśli stół jest prostokątny. Osoby siedzące przy stole dzielą się na pary zgodnie z zasadą „naprzeciwko siebie”. Jedna z pary będzie sfinksem, a druga doświadczy swojego słynnego spokoju ducha. Sfinksy otrzymują po kolei ołówek lub zwykły cienki długopis. Ten przedmiot należy umieścić na górnej wardze. Awanturnik siedzący naprzeciwko musi sprawić, że sfinks upuści ołówek. W takim przypadku nie wolno wykonywać gwałtownych ruchów ani wydawać bardzo głośnych dźwięków. Sfinks powinien być zawstydzony cichą rozmową.

Chciwy

Podczas zmiany naczyń warto spędzać czas przy niezbyt dużym stole. Rekwizyty:

  • gliniana miska;
  • wiele różnych monet;
  • spodki i pałeczki chińskie w zależności od liczby uczestników;
  • stoper lub zegarek z sekundnikiem.

Konkurs odbywa się terminowo. Wybierz jedną z 30 sekund, minuty lub dwóch. W tym czasie każdy uczestnik musi za pomocą chińskich pałeczek przeciągnąć na swój spodek jak najwięcej monet. Zwycięzcą – chciwym – jest ten, który ma największą kwotę.

Słoik trzylitrowy

W ogóle nie są potrzebne żadne rekwizyty. Im więcej osób weźmie udział, tym weselej. Zawody odbywają się wtedy, gdy nie można już się ruszyć, wszyscy są najedzeni i przysypiają. Wybierz dowolną literę alfabetu, najlepiej taką, od której zaczyna się wiele słów. Każda osoba po kolei będzie nazywać jakiś przedmiot materialny, może nawet coś ożywionego, zaczynając od tej litery. Głównym warunkiem jest to, że przedmiot musi zmieścić się w hipotetycznym trzylitrowym słoiku. Nie możesz się powtarzać. Odpowiedź jest udzielana nie dłużej niż 30 sekund. W przypadku braku odpowiedzi uczestnik zostaje wyeliminowany. Laury zwycięzcy należą do najsprytniejszych – pozostały ostatnie.

brodaty mężczyzna

Konkurs odbywa się w gronie miłośników żartów. Rekwizyty: wata i cienka taśma. Prezenter: najlepszy znawca dowcipów. Zaczyna opowiadać stary „brodaty” dowcip. Po pierwszym lub drugim zdaniu milknie i ktoś przy stole musi kontynuować opowieść. Po udanej kontynuacji do brody narratora przykleja się mały kawałek waty. Wygrywa ten z najdłuższą (lub najszerszą) brodą.

Czekolada dla urodzinowego chłopca

Rekwizyty: czekolada. Można użyć banana, wówczas zmieniamy nazwę konkursu. Biorą w nim udział tylko dwie drużyny. Połowa stołu to goście siedzący po prawej stronie solenizanta, druga po lewej stronie. Jeśli używana jest czekolada, tabliczka jest dzielona wzdłuż na pół. Jeśli banan, to jeden obrany owoc na drużynę. Wygra ta drużyna, która szybciej niż inni pogratuluje solenizantowi.

Lepiej pogratulować zgodnie! Aby przejść do faktycznych pozdrowień i gratulacji, trzeba wspólnie zjeść oferowany poczęstunek.

Rozrusznikiem będzie ten, który siedzi na drugim końcu stołu. Musisz odgryźć kawałek i przekazać go następnej osobie bez użycia rąk.

Czyje gratulacje są lepsze?

Wszyscy obecni będą musieli wznieść toast na cześć urodzinowego chłopca lub po prostu mu pogratulować. Tosty nie powinny być zbyt długie. Niezwykłość sytuacji polega na tym, że musisz mówić całkowicie bez zwykłych słów. Osoba mówiąca zastąpi wszystkie słowa czymś niezrozumiałym, na przykład: „Ta-pamram-par-pad-pam padum-pa-dam, taram-taram-pam!” lub „Shurum-barim, shur-shuram shurta-tam!” lub coś podobnego. Mową należy uzupełnić wyrazistymi gestami, mimiką i pamiętaj o zmianie intonacji, aby dla wszystkich od razu było jasne, że dana osoba wznosi toast! Zwycięzca jest wybierany zbiorowo.

Głośnik

Rekwizyty: wcześniej przygotowane karty z łamańcami językowymi zapisanymi dużymi literami. Polecane, gdy goście są już trochę pijani. To swego rodzaju „stołowy” test trzeźwości. Prezenter pokazuje jedną z kart. Łamigłówkę językową czyta się najpierw powoli, potem nieco szybciej, pamiętając o tym. Gdy wszyscy zapamiętają zapisane słowa, zaczynają je jedno po drugim wymawiać. Uczestnik, który nie był w stanie szybko trzykrotnie wymówić proponowanej frazy bez utraty rytmu, zostaje wyeliminowany. Potem reszta uczy się nowego łamańca językowego. Spiker to uczestnik, który nigdy się nie pomylił.

Zawody dla dzieci

Przyjęć dla dzieci, zwłaszcza urodzin, nie można sobie wyobrazić bez zabaw i konkursów. Co więcej, niektóre z nich są koniecznie przeprowadzane bezpośrednio przy stole.

Rolę prezentera przypisuje się najczęściej jednej z osób dorosłych, rzadziej – samemu solenizantowi. W żadnym wypadku nie należy zapominać o nagrodach dla zwycięzców na przyjęciu dla dzieci.

Najlepszy ekspert ABC

Spędzają go z dziećmi, które chodzą już do szkoły i znają alfabet (najlepiej klasa 2-3). W ten sposób można połączyć przyjemne i zabawne zajęcia z powtórzeniem szkolnej wiedzy. Każde dziecko z kolei musi pogratulować solenizantowi. Nie jest to łatwe, ponieważ Gratulacje zacznij od kolejnej litery alfabetu. Prezenter może zacząć od litery „A”. A potem same dzieci muszą zapamiętać kolejny list i wymyślić gratulacje, zaczynając od niego.

Jeść jabłko

Pary wezmą udział w tym konkursie i odpowiednio również wygrają. Lider musi podzielić wszystkie dzieci na dwójki. Rekwizyty:

  • liny lub nici;
  • w przybliżeniu tej samej wielkości jabłka z małymi ogonkami, w zależności od liczby uczestników. Wykorzystują nie tylko jabłka, ale także inne owoce, które można zawiesić na sznurku.

Każda para otrzymuje dwa owoce. Jeden z graczy trzyma owoc zawieszony na sznurku, a drugi musi zjedz to bez użycia rąk. Następnie dzieci zamieniają się miejscami i wykonują tę samą operację. Wygrywa para, która najszybciej zakończy „poczęstunek”.

Wesoły ołówek

Rekwizyty:

  • papier,
  • kolorowe ołówki.

Każdy gość otrzymuje kartkę papieru i ołówek. Bez użycia rąk (ołówek można trzymać tylko zębami!) każdy musi narysować, co jeszcze chciałby podarować solenizantowi. Rysunki wychodzą bardzo zabawne! „Dawca” nie powinien przyznawać się do tego, co narysował, ale solenizant zgadnie. W tej konkurencji zazwyczaj trudno jest wyłonić zwycięzcę. Możesz wybrać ten, którego rysunek okazał się najbardziej zrozumiały.

Słomki

Rekwizyty:

  • słomki koktajlowe w zależności od liczby osób;
  • po dwie szklanki dla każdego. Jedną ze szklanek należy napełnić zwykłą wodą.

Na sygnał prowadzącego wszyscy uczestnicy próbują przelać płyn z jednej szklanki do drugiej. W takim przypadku nie można używać rąk - tylko słomki: zbierają one do rurki jak najwięcej wody, dmuchają do pustej szklanki i robią to, aż cała woda zostanie przelana. Zwycięzcą konkursu zostanie dziecko, które jako pierwsze wykona tę skomplikowaną operację.

Ukryte skarby

Zawody wymagają starannego przygotowania. Musimy zrobić całkiem sporo, aby wystarczyło dla wszystkich kolorowego lodu figurowego. Lepiej mieć trochę zapasów. Każdy kawałek lodu to skrzynia, w której ukryty jest skarb. Skarbem może być dowolny mały przedmiot zamrożony w lodzie: koralik, cukierek (idealną opcją jest karmel w opakowaniu) itp. Dzieci otrzymują koperty wykonane z kolorowego papieru, w każdej z nich znajduje się kawałek skrzyni z lodem. Istotą konkursu jest bądź najszybszy, aby ogrzać skarb, używając wyłącznie oddechu.

Pudełko śniadaniowe

Kolejny konkurs z wykorzystaniem owoców. Odpowiedni dla małej grupy dzieci przy stole. Rekwizyty:

  • dość szerokie i głębokie pojemniki z czystą wodą, możesz użyć zwykłych, niezbyt dużych patelni;
  • mniej więcej ten sam owoc.

Do każdego pojemnika wystarczy wziąć 2-3 jabłka i taką samą liczbę gruszek. Owoce należy dobrze umyć. Na sygnał prowadzącego dzieci wyjmują owoc z wody bez użycia rąk, posługując się wyłącznie ustami i zębami. Wygrywa najbardziej zręczny i najszybszy.

Podsumowując, czeka Was kolejny ciekawy konkurs stołowy, którego zasady znajdziecie w poniższym filmie: http://www.youtube.com/watch?v=wQg5EtxulLc