सीधी रेखाएँ खींचना कैसे सीखें? फ़ोटोशॉप में एक सीधी रेखा कैसे बनाएं: नियमित, टूटी हुई या कोण पर

एक बिंदु एक अमूर्त वस्तु है जिसमें मापने की कोई विशेषता नहीं होती: कोई ऊंचाई नहीं, कोई लंबाई नहीं, कोई त्रिज्या नहीं। कार्य के ढांचे के भीतर, केवल उसका स्थान महत्वपूर्ण है

बिंदु को किसी संख्या या बड़े (बड़े) लैटिन अक्षर से दर्शाया जाता है। कई बिंदु - अलग-अलग संख्याएँ या अलग-अलग अक्षर ताकि उन्हें अलग किया जा सके

बिंदु A, बिंदु B, बिंदु C

ए बी सी

बिंदु 1, बिंदु 2, बिंदु 3

1 2 3

आप कागज के एक टुकड़े पर तीन "ए" बिंदु बना सकते हैं और बच्चे को दो "ए" बिंदुओं के माध्यम से एक रेखा खींचने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं। लेकिन किस माध्यम से कैसे समझें? ए ए ए

एक रेखा बिंदुओं का एक समूह है। वह केवल लंबाई मापती है। इसकी कोई चौड़ाई या मोटाई नहीं है.

लोअरकेस द्वारा दर्शाया गया (छोटा) लैटिन अक्षरों के साथ

लाइन ए, लाइन बी, लाइन सी

ए बी सी

लाइन हो सकती है

  1. बंद है यदि इसकी शुरुआत और अंत एक ही बिंदु पर हैं,
  2. यदि इसकी शुरुआत और अंत जुड़े नहीं हैं तो खोलें

बंद लाइनें

खुली पंक्तियाँ

आपने अपार्टमेंट छोड़ दिया, दुकान से ब्रेड खरीदी और वापस अपार्टमेंट लौट आए। आपको कौन सी पंक्ति मिली? यह सही है, बंद। आप शुरुआती बिंदु पर वापस आ गए हैं. आपने अपार्टमेंट छोड़ दिया, दुकान में ब्रेड खरीदी, प्रवेश द्वार पर गए और अपने पड़ोसी से बात की। आपको कौन सी पंक्ति मिली? खुला। आप शुरुआती बिंदु पर नहीं लौटे हैं. आपने अपार्टमेंट छोड़ दिया, दुकान से ब्रेड खरीदी। आपको कौन सी पंक्ति मिली? खुला। आप शुरुआती बिंदु पर नहीं लौटे हैं.
  1. स्वयं का प्रतिच्छेदन
  2. आत्म-अंतर्विरोधों के बिना

स्व-प्रतिच्छेदी रेखाएँ

स्व-प्रतिच्छेदन के बिना पंक्तियाँ

  1. सीधा
  2. टूटी पंक्ति
  3. टेढ़ा

सीधे पंक्तियां

टूटी हुई लाइनें

घुमावदार रेखाएँ

सीधी रेखा वह रेखा होती है जो मुड़ती नहीं है, जिसका न तो आरंभ होता है और न ही अंत, इसे दोनों दिशाओं में अनिश्चित काल तक बढ़ाया जा सकता है

यहां तक ​​कि जब एक सीधी रेखा का एक छोटा सा खंड दिखाई देता है, तो यह माना जाता है कि यह दोनों दिशाओं में अनिश्चित काल तक जारी रहता है।

इसे लोअरकेस (छोटे) लैटिन अक्षर से दर्शाया जाता है। या दो बड़े (बड़े) लैटिन अक्षर - एक सीधी रेखा पर स्थित बिंदु

सीधी रेखा ए

सीधी रेखा एबी

बी ० ए

सीधी रेखाएं हो सकती हैं

  1. यदि उनमें एक उभयनिष्ठ बिंदु हो तो प्रतिच्छेद करना। दो रेखाएँ केवल एक बिंदु पर ही प्रतिच्छेद कर सकती हैं।
    • लंबवत यदि वे समकोण (90°) पर प्रतिच्छेद करते हैं।
  2. समानांतर, यदि वे प्रतिच्छेद नहीं करते हैं, तो उनका कोई उभयनिष्ठ बिंदु नहीं है।

समानांतर रेखाएं

प्रतिच्छेदी रेखाएँ

लम्बवत रेखायें

किरण एक सीधी रेखा का एक भाग है जिसका आरंभ तो होता है लेकिन कोई अंत नहीं, इसे केवल एक ही दिशा में अनिश्चित काल तक बढ़ाया जा सकता है

चित्र में प्रकाश की किरण का प्रारंभिक बिंदु सूर्य है।

सूरज

बिंदु रेखा को दो भागों में विभाजित करता है - दो किरणें ए ए

किरण को लोअरकेस (छोटा) लैटिन अक्षर द्वारा दर्शाया गया है। या दो बड़े (बड़े) लैटिन अक्षर, जहां पहला वह बिंदु है जहां से किरण शुरू होती है, और दूसरा वह बिंदु है जो किरण पर पड़ता है

किरण ए

किरण एबी

बी ० ए

किरणें मेल खाती हैं यदि

  1. एक ही सीधी रेखा पर स्थित है
  2. एक बिंदु से प्रारंभ करें
  3. एक तरफ निर्देशित किया गया

किरणें AB और AC संपाती हैं

किरणें सीबी और सीए संपाती हैं

सी बी ए

एक खंड एक सीधी रेखा का एक हिस्सा है जो दो बिंदुओं से घिरा होता है, यानी इसमें शुरुआत और अंत दोनों होते हैं, जिसका अर्थ है कि इसकी लंबाई मापी जा सकती है। किसी खंड की लंबाई उसके आरंभ और अंत बिंदुओं के बीच की दूरी है।

एक बिंदु से होकर सीधी रेखाओं सहित कितनी भी रेखाएँ खींची जा सकती हैं।

दो बिंदुओं से होकर - असीमित संख्या में वक्र, लेकिन केवल एक सीधी रेखा

दो बिंदुओं से होकर गुजरने वाली घुमावदार रेखाएँ

बी ० ए

सीधी रेखा एबी

बी ० ए

एक टुकड़ा सीधी रेखा से "काट" गया और एक खंड रह गया। उपरोक्त उदाहरण से आप देख सकते हैं कि इसकी लंबाई दो बिंदुओं के बीच की सबसे छोटी दूरी है। ✂ बी ए ✂

एक खंड को दो बड़े (बड़े) लैटिन अक्षरों द्वारा दर्शाया जाता है, जहां पहला वह बिंदु है जहां से खंड शुरू होता है, और दूसरा वह बिंदु है जहां से खंड समाप्त होता है

खंड एबी

बी ० ए

कार्य: रेखा, किरण, खंड, वक्र कहाँ है?

टूटी हुई रेखा एक ऐसी रेखा होती है जिसमें क्रमिक रूप से जुड़े हुए खंड 180° के कोण पर नहीं होते हैं

एक लंबा खंड कई छोटे खंडों में "टूटा" गया था।

पॉलीलाइन की कड़ियाँ (श्रृंखला की कड़ियों के समान) वे खंड हैं जो पॉलीलाइन बनाते हैं। निकटवर्ती लिंक वे लिंक होते हैं जिनमें एक लिंक का अंत दूसरे लिंक की शुरुआत होती है। आसन्न कड़ियाँ एक ही सीधी रेखा पर नहीं होनी चाहिए।

पॉलीलाइन के शीर्ष (पहाड़ों की चोटियों के समान) वह बिंदु हैं जहां से पॉलीलाइन शुरू होती है, वह बिंदु जहां पॉलीलाइन बनाने वाले खंड जुड़े होते हैं, वह बिंदु जहां पॉलीलाइन समाप्त होती है।

एक पॉलीलाइन को उसके सभी शीर्षों को सूचीबद्ध करके दर्शाया जाता है।

टूटी हुई लाइन एबीसीडीई

पॉलीलाइन ए का शीर्ष, पॉलीलाइन बी का शीर्ष, पॉलीलाइन सी का शीर्ष, पॉलीलाइन डी का शीर्ष, पॉलीलाइन ई का शीर्ष

टूटी लाइन एबी का लिंक, टूटी लाइन बीसी का लिंक, टूटी लाइन सीडी का लिंक, टूटी लाइन डीई का लिंक

लिंक AB और लिंक BC आसन्न हैं

लिंक BC और लिंक CD आसन्न हैं

लिंक CD और लिंक DE आसन्न हैं

ए बी सी डी ई 64 62 127 52

एक पॉलीलाइन की लंबाई उसके लिंक की लंबाई का योग है: एबीसीडीई = एबी + बीसी + सीडी + डीई = 64 + 62 + 127 + 52 = 305

काम: कौन सी टूटी हुई रेखा अधिक लंबी है, ए किसमें अधिक शिखर हैं? पहली पंक्ति में, सभी लिंक समान लंबाई के हैं, अर्थात 13 सेमी। दूसरी पंक्ति में सभी लिंक समान लंबाई के हैं, अर्थात 49 सेमी। तीसरी पंक्ति में सभी लिंक समान लंबाई के हैं, अर्थात 41 सेमी।

बहुभुज एक बंद पॉलीलाइन है

बहुभुज के किनारे (वे आपको भाव याद रखने में मदद करेंगे: "चारों तरफ जाएं", "घर की ओर दौड़ें", "आप टेबल के किस तरफ बैठेंगे?") टूटी हुई रेखा की कड़ियाँ हैं। आसन्न भुजाएँबहुभुज है आसन्न लिंकटूटी पंक्ति।

बहुभुज के शीर्ष पॉलीलाइन के शीर्ष हैं। पड़ोसी शीर्ष बहुभुज के एक तरफ के अंतिम बिंदु हैं।

एक बहुभुज को उसके सभी शीर्षों को सूचीबद्ध करके दर्शाया जाता है।

स्व-प्रतिच्छेदन के बिना बंद पॉलीलाइन, एबीसीडीईएफ

बहुभुज एबीसीडीईएफ

बहुभुज शीर्ष A, बहुभुज शीर्ष B, बहुभुज शीर्ष C, बहुभुज शीर्ष D, बहुभुज शीर्ष E, बहुभुज शीर्ष F

शीर्ष A और शीर्ष B आसन्न हैं

शीर्ष B और शीर्ष C आसन्न हैं

शीर्ष C और शीर्ष D आसन्न हैं

शीर्ष D और शीर्ष E आसन्न हैं

शीर्ष E और शीर्ष F आसन्न हैं

शीर्ष F और शीर्ष A आसन्न हैं

बहुभुज भुजा AB, बहुभुज भुजा BC, बहुभुज भुजा CD, बहुभुज भुजा DE, बहुभुज भुजा EF

भुजा AB और भुजा BC आसन्न हैं

भुजा BC और भुजा CD आसन्न हैं

भुजा CD और भुजा DE आसन्न हैं

भुजा DE और भुजा EF आसन्न हैं

भुजा EF और भुजा FA आसन्न हैं

ए बी सी डी ई एफ 120 60 58 122 98 141

बहुभुज की परिधि पॉलीलाइन की लंबाई है: P = AB + BC + CD + DE + EF + FA = 120 + 60 + 58 + 122 + 98 + 141 = 599

तीन शीर्षों वाले बहुभुज को त्रिभुज कहा जाता है, चार शीर्षों वाले को चतुर्भुज कहा जाता है, पाँच शीर्षों वाले बहुभुज को पंचभुज कहा जाता है, इत्यादि।

ड्राइंग है कलात्मक कौशल, जिसमें महारत हासिल करने से आपको काफी आनंद मिलेगा, समय के साथ यह एक अद्भुत शौक में भी बदल सकता है। आपको ऐसा लग सकता है कि अच्छी तरह से चित्र बनाना सीखने के लिए, आपको इसमें भाग लेने की आवश्यकता है व्यावसायिक पाठ, लेकिन ऐसा नहीं है। सरल रेखांकनअपनी खुशी के लिए, आप पैसे बचा सकते हैं और अपने कौशल में सुधार कर सकते हैं। कक्षा लिए बिना चित्र बनाना सीखने के लिए, छोटे स्ट्रोक के साथ रेखाचित्र बनाएं, छाया लगाएं, विभिन्न आकृतियों की वस्तुओं में अलग-अलग आकृतियों को उजागर करें और जितना संभव हो सके अभ्यास करें।

कदम

भाग ---- पहला

प्रारंभिक रेखाचित्र

    प्रकृति से आकर्षित करने के लिए एक वस्तु का चयन करें।यदि संभव हो, तो अपने लिए कुछ सार्थक खोजें, जैसे आपका पसंदीदा फूल या आपका कुत्ता। पर आरंभिक चरणसंभवतः आपके लिए स्मृति या कल्पना की तुलना में जीवन से चित्र बनाना अधिक आसान होगा। इसलिए, यदि आप कोई ऐसी चीज़ बनाते हैं जो आपको पसंद है, तो इससे आपको ध्यान केंद्रित करने में मदद मिलेगी।

    • यदि आप केवल चित्र बनाने का प्रयास कर रहे हैं, तो आपको विशेष की आवश्यकता नहीं है कला सामग्री. काम के लिए, हाथ में मौजूद कोई भी कलम या पेंसिल और कागज उपयुक्त रहेगा।
  1. छोटे स्ट्रोक्स में सामान्य रूपरेखा बनाएं।कागज पर पेंसिल को हल्के से दबाएं। आप जो रेखा खींच रहे हैं उस पर ध्यान केंद्रित करें, वस्तु के बारे में भूल जाएं। यदि आप कुत्ते का चित्र बना रहे हैं, तो इसके बारे में भूल जाइए। इसके बजाय, इसकी रूपरेखा बनाना शुरू करें। वे कुत्ते के शरीर और पर्यावरण के बीच की सीमाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं। इन रूपरेखाओं को छोटे स्ट्रोक्स से बनाएं।

    • आपके स्ट्रोक जितने छोटे होंगे, स्केच उतना ही सटीक होगा।
    • अपने काम की आलोचना न करें. तेज़ी से आगे बढ़ें और आगे बढ़ते हुए अपने स्ट्रोक तेज़ करें।
  2. विवरण बनाएं.जैसे ही वस्तु का स्केच तैयार हो जाएगा सामान्य शब्दों में, इसका विवरण बनाना शुरू करें। पहचानने की कोशिश करें विशिष्ट सुविधाएंया किसी वस्तु पर निशान, उदाहरण के लिए, कप पर एक चिप या कुत्ते पर फर का गुच्छा, जिसके आधार पर आप चित्र में अन्य आस-पास के विवरण रख सकते हैं।

    छाया लगाएं.छाया लगाना थोड़ा अधिक कठिन होगा, लेकिन वे आपको चित्र में काइरोस्कोरो के खेल को प्रतिबिंबित करने और वॉल्यूम बनाने की अनुमति भी देते हैं। देखें कि वस्तु का कौन सा भाग सूर्य द्वारा प्रकाशित है। फिर एक नुकीली पेंसिल लें और पेनुम्ब्रा को समान रूप से शेड करें। एक बार जब पेंसिल की नोक सुस्त हो जाए, तो गहरे क्षेत्रों को छायांकित करने के लिए आगे बढ़ें। पेंसिल से गहरे स्ट्रोक छोड़ने के लिए उसे जोर से दबाएं।

    • आप एक चिकना छाया पैमाना बनाकर छाया लगाने का अभ्यास कर सकते हैं। शीट के किनारे से स्केल बनाना शुरू करें। काम करते समय पेंसिल को आगे-पीछे करें। जैसे-जैसे आप काम करते हैं, स्ट्रोक को धीरे-धीरे गहरा करने के लिए पेंसिल पर जोर से दबाना शुरू करें।
    • अक्रोमैटिक रंगों का एक पैमाना बनाने का अभ्यास करना भी उपयोगी है। लम्बी आयत को पाँच खंडों में विभाजित करें। प्रथम भाग को सफेद छोड़ें। अंतिम भाग को इस प्रकार रंगें गाढ़ा रंग, जितना संभव। इन दो खंडों के बीच (तीन केंद्रीय खंडों में), अपने स्ट्रोक्स को इस तरह वितरित करें कि आपको भूरे रंग के संक्रमणकालीन (हल्के से गहरे तक) शेड्स मिलें।
  3. विभिन्न ज्यामितीय आकृतियों को आकृतियों में संयोजित करें।अलग-अलग ब्लॉक बनाना सीखें जिनसे विषय की रूपरेखा बनती है। उदाहरण के लिए, एक तालिका को आयतों और सिलेंडरों के एक सेट के रूप में दर्शाया जा सकता है, और एक साँप को हलकों की एक श्रृंखला के रूप में दर्शाया जा सकता है। जैसे ही आप वस्तुओं में अलग-अलग ज्यामितीय ब्लॉकों को अलग करना सीख जाते हैं, आप उन्हें स्मृति से (प्रकृति के बिना) भी खींच सकते हैं।

    • वस्तुओं को करीब से देखने और उन्हें अलग-अलग ज्यामितीय आकृतियों में फिट करने का प्रयास करने में कुछ समय व्यतीत करें।
  4. विभिन्न कोणों से विषय का रेखाचित्र बनाएं.जिस वस्तु से खींचा जाना है उसे इकट्ठा करें विभिन्न रूप. जैसे ही आप स्केच पर काम करते हैं, अतिरिक्त रेखाओं को मिटा दें और आवश्यक रेखाएँ खींचें ताकि ड्राइंग में वस्तु वांछित आकार प्राप्त कर ले। जब आप इस रेखाचित्र को बनाना समाप्त कर लें, तो उसी विषय को अन्य कोणों से खींचने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, प्रोफ़ाइल में, घोड़े के सिर में एक चौकोर नाक, गालों का एक चक्र और कानों का एक त्रिकोण हो सकता है, लेकिन एक ही सिर को कई अन्य कोणों से खींचा जा सकता है।

    • अपने बाकी रेखाचित्रों को बेहतर बनाने के लिए बाद में इन रेखाचित्रों पर वापस लौटें।
  5. चयनित ऑब्जेक्ट को दोबारा ड्रा करें.अगली बार, विभिन्न कोणों से रेखाचित्रों में विभिन्न गलतियों को सुधारते हुए, वस्तु को फिर से बनाएं। सबसे पहले, आप तैयार रेखाचित्रों पर भी भरोसा कर सकते हैं। बुनियादी ज्यामितीय आकृतियों से एक वस्तु बनाएं, फिर उसका विवरण बनाएं और उसे ठीक करें संभावित गलतियाँ. एक बार जब आपके पास कुछ अनुभव हो जाए, तो आप इस वस्तु को विभिन्न मुद्राओं में बना सकते हैं, यहां तक ​​कि स्मृति से भी।

    • ड्राइंग में कुछ सरलीकरण करना पूरी तरह से स्वीकार्य है, वे आपके भी बन सकते हैं। व्यक्तिगत शैली. उदाहरण के लिए, शरीर की प्रत्येक मांसपेशी का स्थान याद रखने में बहुत अधिक समय लग सकता है।

भाग 3

ड्राइंग तकनीक सीखना
  1. के बारे में जानकारी का अन्वेषण करें विभिन्न तकनीकेंआह ड्राइंग.में स्थानीय पुस्तकालयके बारे में किताबें होनी चाहिए विभिन्न शैलियाँयथार्थवाद से चित्रण जापानी मंगा. समान पुस्तकेंपर भी खरीदा जा सकता है बुकस्टोर्स. निःशुल्क ड्राइंग विचारों और डेमो ट्यूटोरियल के लिए, यूट्यूब या यूट्यूब पर "कैसे आकर्षित करें (विषय)" खोजें।

    • एनाटॉमी की किताबें भी जानकारी का अच्छा स्रोत हो सकती हैं यथार्थवादी चित्र. उनसे कंकाल और मांसपेशियों को योजनाबद्ध तरीके से बनाना सीखें।
  2. अतिरिक्त सामग्री के साथ काम करना शुरू करें.आमतौर पर अनुभव हासिल करने से पहले एक चीज़ का उपयोग करना सबसे अच्छा होता है, जैसे पेंसिल और कागज। फिर आप उन विकल्पों की तलाश कर सकते हैं जो आपको बेहतर लगते हैं और विकास में मदद करते हैं स्वयं की शैलीउदाहरण के लिए, रंगीन पेंसिल या चारकोल के साथ काम करना शुरू करें। इसके अलावा, यहां तक ​​कि साधारण पेंसिलेंविभिन्न कठोरता में आते हैं, जो आपको छाया लगाने की संभावनाओं का विस्तार करने की अनुमति देता है।

    • टीएम (एचबी) पेंसिलें मानक मानी जाती हैं। टी-ग्रेड (एच) पेंसिलें सख्त होती हैं और हल्की रेखाएं खींचने के लिए उपयुक्त होती हैं। एम ग्रेड (बी) पेंसिलें नरम होती हैं और गहरी रेखाएँ खींचने के लिए उपयुक्त होती हैं।
    • पेंसिल की कठोरता और कोमलता की डिग्री को एक संख्या के रूप में व्यक्त किया जाता है। पर कठोर पेंसिलें(टी या एच) उच्चतम कठोरता नौ और एट द्वारा व्यक्त की जाती है नरम पेंसिल(एम या बी) नौ उच्चतम कोमलता को इंगित करता है।
    • विनाइल और नेवी इरेज़र नियमित रबर इरेज़र की तरह कागज को नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, लेकिन वे रंगीन पेंसिलों को नहीं मिटाएंगे। ऐसे इरेज़र की प्लास्टिसिटी (इनमें पेस्टी स्थिरता होती है) के कारण, इन्हें व्यक्तिगत रूप से सटीक रूप से हटाने के लिए कोई भी आकार दिया जा सकता है छोटे भागपेंसिल से बनाया गया रेखाचित्र।
  3. ड्राइंग प्रक्रिया की स्वयं कल्पना करना सीखें।जब आप सीधे तौर पर चित्र बनाने में व्यस्त न हों, तो चारों ओर नज़र डालें। इस बारे में सोचें कि आप कैसे प्रतिबिंबित कर सकते हैं पर्यावरणड्राइंग में. उदाहरण के लिए, कल्पना करें कि आप खींची गई आंखों के चारों ओर छाया कैसे लगाते हैं, पुतलियां और आईरिस कैसे बनाते हैं। सोचने का यह तरीका आपको लाइनों पर काम करने और अपनी खुद की शैली बनाने के बारे में सोचने की अनुमति देगा।

    • लक्ष्य केवल विवरण देखना सीखना नहीं है सामान्य रूप. आंख के बारे में सोचने के बजाय, उन रेखाओं और रंगों के बारे में सोचें जो आपको उस आंख को चित्रित करने की अनुमति देंगे।
  4. अभ्यास।चित्रकारी कई मायनों में खेलने जैसे कौशल के समान है संगीत के उपकरणया साइकिल चलाना। जैसे ही आपके पास होगा खाली समय, बैठ जाओ और स्केच करो। छाया लगाने और विभिन्न ड्राइंग तकनीकों का उपयोग करने का अभ्यास करें। विभिन्न कोणों से वस्तुओं का रेखाचित्र बनाने पर काम करें। ड्राइंग सत्रों के बीच, बस उन वस्तुओं के साथ समय बिताएं जिनमें आपकी रुचि है ताकि आप खुद पर अधिक मेहनत किए बिना उनके बारे में अधिक जान सकें।

  • प्रतिदिन चित्र बनाने की आदत डालें। इस आदत से आपके लिए खुद को अभ्यास के लिए मजबूर करना आसान हो जाएगा और आप अपने कौशल में तेजी से सुधार करेंगे।
  • अपनी गलतियों के अहसास से निराश न हों। यह धारणा कई महत्वाकांक्षी कलाकारों को रोक देती है। याद रखें, अनुभवी कलाकार भी अपने काम के दौरान सीखते रहते हैं।
  • हाथों की गतिविधियों के सटीक समन्वय में महारत हासिल करने में समय लगेगा। अभ्यास करते रहें, आधार पर छोटे स्ट्रोक लगाएं ज्यामितीय आंकड़ेऔर समय के साथ परिणाम बेहतर होंगे.
  • महँगी कला सामग्री खरीदने की कोई आवश्यकता नहीं है। पढ़ाई के लिए एक नोटबुक और साधारण पेंसिलें ही काफी होंगी।
  • वस्तुओं में अलग-अलग ज्यामितीय आकृतियों को अलग करने का कौशल विकसित करने में भी समय लगता है, लेकिन इससे अधिक सटीक रेखाचित्र बनाने में मदद मिलती है।

चेतावनियाँ

  • कोई व्यक्ति या यहां तक ​​कि आप खुद भी इस उद्यम से खुद को अलग करने की कोशिश कर सकते हैं। लेकिन उन लोगों की बात मत सुनिए जो कहते हैं कि आपमें कोई प्रतिभा नहीं है। ड्राइंग सीखने की ज़रूरत है, और यदि आपको इसे करने में आनंद आता है, तो बस अपने आप पर काम करते रहें।

आप डूडलिंग बनाना तब सीखेंगे जब आप इसके घटकों को समझ लेंगे - मूल तत्व जो किसी भी चित्र को बनाते हैं। पहले पाठ में सीधी रेखाओं वाले अभ्यास शामिल हैं, जिनमें से ज्यामितीय पैटर्न. दोहराई जाने वाली रेखाओं के साथ काम करने में सबसे महत्वपूर्ण बात रेखाओं के बीच की दूरी और उनका मोटा होना है। दूसरे पाठ में हम घुमावदार, लहरदार रेखाओं को देखेंगे।

अधिकांश डूडल और ज़ेंटैंगल घुमावदार रेखाओं पर आधारित होते हैं। इस पाठ्यक्रम में हम शुरुआती लोगों के लिए डूडलिंग का अध्ययन करते हैं, इन पाठों की योजनाएं सरल हैं, लेकिन वे महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि ये बुनियादी निर्माण खंड हैं जो अधिक से अधिक जटिल पैटर्न के आगे के ज्ञान की नींव बनाते हैं। और जटिल पैटर्न के केंद्र में हमारी वही रेखाएं और बिंदु होंगे :)

इस पाठ के लिए, आपको कागज की आवश्यकता होगी, अधिमानतः बिना लाइन वाला। अभ्यास के लिए, सादा कागज मुद्रण के लिए उपयुक्त है। और अंतिम चित्रों के लिए, आपके पास मोटे कागज के साथ एक अलग नोटबुक या ड्राइंग पेपर के साथ एक फ़ोल्डर हो सकता है। मोटा कागज उन चरणों में विशेष रूप से महत्वपूर्ण होगा जब हम पाठों में जलरंग पेंटिंग को शामिल करेंगे।

इसके अलावा, ड्राइंग के लिए, आपको एक लाइनर (0.2 - 0.3) (या एक पतला मार्कर, या) की आवश्यकता होगी जेल पेन). यदि इनमें से कुछ भी हाथ में नहीं है, और आप अभी अभ्यास करना चाहते हैं, तो किसी भी पेंसिल या नियमित बॉलपॉइंट पेन से चित्र बनाना शुरू करें।

अभ्यास 1।

इस अभ्यास में हम निश्चित अंतराल पर लहरदार रेखाएँ खींचने पर काम करेंगे। यहां रेखाओं के बीच की दूरी को नियंत्रित करने और कुछ स्थानों पर परिवर्तन करने की क्षमता विकसित की जाती है जो अंततः एक दिलचस्प ऑप्टिकल प्रभाव पैदा करेगी।

  1. हम एक घुमावदार रेखा खींचते हैं, समानांतर रेखाएँ जोड़ते हैं, धीरे-धीरे उनके बीच का चरण बढ़ाते हैं।

2-5. हम गहरे मोड़ के साथ एक लहर खींचते हैं, प्रत्येक तरफ समान दूरी पर रेखाएँ जोड़ते हैं। रेखाएँ समान दूरी पर हैं, इसलिए चित्र सपाट रहता है। हम अगले पाठों में चित्र बनाते समय इस तकनीक का उपयोग करेंगे विभिन्न प्रकारटेप.

अभ्यास 1

  1. अभ्यास का यह चरण पिछले चरणों के समान है, लेकिन यहां हम एक सपाट चरण नहीं बना रहे हैं, बल्कि त्रि-आयामी चित्रण. हम थोड़ी सी वक्रता वाली एक धनुषाकार रेखा से शुरू करते हैं। हम अगली रेखा समानांतर में खींचते हैं, लेकिन वक्रता क्षेत्र में (यह क्षेत्र लाल रंग में चिह्नित है), रेखा को पहले के करीब खींचते हैं। एक ऑप्टिकल अवकाश बनता है। अगले चरणों में, हम "लहर" पर रेखाओं के बीच की दूरी को थोड़ा बढ़ाते हैं, "गहराई" पर थोड़ी दूरी छोड़ते हैं। इस प्रकार, एक घुमावदार तल प्राप्त होता है।

व्यायाम 2.

इस अभ्यास में हम सीखेंगे कि ऑप्टिकल प्रभाव से डूडलिंग कैसे बनाया जाता है। यहां वॉल्यूमेट्रिक "ट्यूब" खींचने के विकल्पों में से एक है। जैसा कि आप देख सकते हैं, विशेष प्रभावों - छाया और हाइलाइट्स के बिना भी - खांचे बड़े दिखते हैं, जो केवल घुमावदार रेखाओं के साथ हासिल किया जाता है।

1-3. आधार एक लहरदार रेखा द्वारा दिया गया है। फिर आप दो तरीकों से जा सकते हैं: तुरंत कई आधार रेखाएँ खींचें, और फिर परिणामी पथ भरें (जैसा कि मेरे उदाहरण में है), या 2 रेखाएँ खींचें, उनके बीच की जगह भरें, और फिर प्रत्येक में 1 रेखा जोड़ें और, तदनुसार, 1 नली।

4-6. "ट्यूबों" की सीमाओं को चित्रित करने वाली आधार रेखाएँ बनने के बाद, हम अर्धवृत्त के आकार में समानांतर रेखाएँ खींचना शुरू करते हैं। अनुप्रस्थ रूप से खींचे जाने पर, वे ट्यूब को गोलाई देते हैं।

यहां ऐसे रेखाचित्रों का एक उदाहरण दिया गया है। घुमावदार रेखाओं द्वारा निर्मित एक दिलचस्प ऑप्टिकल प्रभाव न केवल ज़ेनार्ट में लोकप्रिय है, बल्कि ऑप आर्ट शैली की भी बहुत विशेषता है, जिसकी मुख्य अवधारणा ऑप्टिकल भ्रम है।

व्यायाम 3

इस ब्लॉक में, हम अलग-अलग मोटाई बनाते हैं, लगभग, सीधी रेखाओं की तरह।

  1. यहां आप देख सकते हैं कि आप एक-एक करके, फिर दूसरी लाइन को मोटा करके रिबन प्रभाव कैसे बना सकते हैं।
  2. -3. कुछ लहरदार रेखाएँ बनाएँ। सबसे पहले, एक तरफ लाइनों का विस्तार करने पर काम करें। फिर, समान समानांतर रेखाओं के आधार पर, अलग-अलग मोटाई वाला एक पैटर्न बनाएं।

इसके बाद, हम कई समानांतर लहरदार रेखाओं के समान आधार के साथ काम करेंगे और एक जालीदार पैटर्न बनाएंगे। पाठों में से एक पूरी तरह से "ग्रिड" के लिए समर्पित है, जो शुरुआती लोगों के लिए किसी भी डुडलिंग पाठ्यक्रम में मौजूद होना चाहिए। ऐसे पैटर्न की योजनाएं बुनियादी हैं। किसी आभूषण के निर्माण के लिए जाली पैटर्न मुख्य पैटर्न में से एक है।

  1. कई घुमावदार समानांतर रेखाएँ खींचें। उनके बीच हम एक बिसात के पैटर्न में विकर्ण सीधी रेखाएँ रखते हैं।
  2. हम कोनों को रेखाओं से नरम करते हैं, जैसे कि उन्हें काट रहे हों।
  3. हम कोनों में बनी रिक्तियों पर पेंट करते हैं। परिणाम सीधी और घुमावदार रेखाओं का एक ग्रिड है। यह पैटर्न ज़ेंटंगल गेंदों के लिए अच्छा है, और इसे विभिन्न तरीकों से रूपांतरित और विस्तृत किया जा सकता है।

व्यायाम 4. यह अभ्यास अधिक प्रयोगात्मक है, क्योंकि आपको ड्राइंग को दोहराना नहीं चाहिए, बल्कि पैटर्न के अपने टुकड़े बनाना चाहिए। यहां दिए गए चित्र केवल नमूना के लिए हैं, कार्य के चित्रण के रूप में।

1-3. एक ही बिंदु से सीधी और घुमावदार रेखाएँ खींचें

4-5. विभिन्न बिंदुओं से सीधी और घुमावदार रेखाएँ खींचें। हम उभारों और खरोजों का प्रभाव प्राप्त करने के लिए लाइनों को जोड़ते हैं। यह समझने के लिए प्रयोग करें कि क्या प्रभाव प्राप्त होते हैं और उन्हें रचनाओं में कैसे लागू किया जा सकता है।

  1. ड्राइंग के क्षेत्र को सेक्टरों में विभाजित करें। प्रत्येक सेक्टर में हम कहीं भी एक बिंदु रखते हैं, जहां से हम सीधी और घुमावदार रेखाएं खींचते हैं।

हमने कई अभ्यास किए हैं जो आपको यह समझने में मदद करेंगे कि डूडलिंग कैसे बनाएं। अब अंतिम ड्राइंग में पारित सभी चीजों को समेकित करना बाकी है। यदि आपके पास अभी भी ताकत है, तो आप इसे अभी कर सकते हैं, या इसे बनाने के लिए इसे किसी अन्य समय के लिए स्थगित कर सकते हैं नई ताकतों और साफ-सुथरेपन के साथ सुंदर चित्रण। मैं आपको सलाह देता हूं कि आगे बढ़ने से पहले हमेशा अंतिम रचनाएं बना लें अगला पाठ. अंत में, आपके पास 25 चित्र होंगे, जिसके अनुसार आप प्रक्रिया का पालन करेंगे और परिणाम देखेंगे!

अंतिम रचना "डडलिंग विद वेवी लाइन्स"

हम कई तैयार किए गए तत्वों का उपयोग करके एक रचना बनाते हैं।

सुविधा के लिए, हम स्थान को बाहरी सीमा तक सीमित रखते हैं। आप इसे मुक्तहस्त से बना सकते हैं, रूलर से बना सकते हैं, या बस एक वस्तु ले सकते हैं और इसकी रूपरेखा तैयार कर सकते हैं। मेरे मामले में, फोन हाथ में था।

फिर आप क्षेत्र को सेक्टरों में विभाजित कर सकते हैं और पहले से ही सेक्टरों में तत्वों को रख सकते हैं। या आप कहीं से शुरू कर सकते हैं और पूरे क्षेत्र को पैटर्न से भरते हुए आगे बढ़ सकते हैं। अपनी इच्छानुसार कार्य करें और रचना में पहले और दूसरे पाठ के विभिन्न संस्करणों को शामिल करने का प्रयास करें।

यह सभी आज के लिए है। मुझे आशा है कि आपको यह ट्यूटोरियल रोचक और उपयोगी लगा होगा। आप अपनी अंतिम रचनाएँ हमारे Vkontakte क्लब की वॉल http://vk.com/zenarts पर प्रस्तावित समाचार पर भेज सकते हैं, जिसका मैं भी सदस्य हूँ।

1. एक ड्राइंग रूलर लें और पेंसिल से पहली ऊर्ध्वाधर रेखा खींचें। अब रूलर को एक तरफ रख दें और पहली के समानांतर 10-20 रेखाओं को मुक्त करने का प्रयास करें। यदि आप पहली बार एक सीधी रेखा नहीं खींच सके तो निराश न हों। जब तक परिणाम आपके अनुकूल न हो तब तक बार-बार प्रयास करें।

2. अगली शीट पर बिल्कुल इसी तरह एक क्षैतिज रेखा खींचें और पेंसिल से उसके समानांतर सीधी रेखाएं खींचने का प्रयास करें। शुरुआत में, लाइनें बहुत लंबी नहीं हो सकती हैं - 8-10 सेंटीमीटर। धीरे-धीरे खंडों की लंबाई बढ़ाएं। आपका हाथ जितना मजबूत होगा, आप रेखा उतनी ही लंबी खींच सकते हैं।

3. आप पेंसिल पर दबाव को नियंत्रित करके इन अभ्यासों को जटिल बना सकते हैं। यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि रेखाएँ न केवल सीधी हों, बल्कि उनका रंग भी एक समान हो।

प्रयोग। विभिन्न कोणों पर तिरछी सीधी रेखाएँ खींचने का प्रयास करें। मुख्य बात यह है कि आपकी रेखाएँ सीधी होनी चाहिए (और यह तभी संभव है जब आप पेंसिल को आत्मविश्वास से पकड़ें और आपका हाथ दृढ़ हो)। इस अभ्यास को अधिक बार करें और अंततः आप ड्राइंग रूलर का उपयोग किए बिना सीधी रेखाएँ खींचने में सक्षम होंगे।

सभी को शुभ दिन, मेरे प्रिय मित्रोंऔर मेरे ब्लॉग के मेहमान। आज मैं आपको बताना चाहूँगा कि फ़ोटोशॉप या उसके में एक सीधी रेखा कैसे खींची जाती है ऑनलाइन संस्करण. निःसंदेह, यह खंड कांपते हाथ से खींची गई किसी चीज़ की तुलना में अधिक साफ-सुथरा दिखता है। ओह, वह कांपता हुआ हाथ))। खैर, ठीक है, आइए बिल्ली को रबर से न खींचे। जाना!

आरंभ करने के लिए, आइए विश्लेषण करें सबसे सरल तरीकेचित्रकला।

क्षैतिज और लंबवत रेखाएँ खींचें

सीधी रेखा खींचने का सबसे आसान तरीका कोई भी ड्राइंग टूल (पेंसिल या ब्रश) लेना है, कुंजी दबाए रखें बदलावऔर उस दिशा में ले जाएँ जिसकी आपको आवश्यकता है (ऊपर से नीचे या दाएँ-बाएँ)। जब तक तुम रखो निश्चिंत रहो बदलाव, कोई कांपता हुआ हाथ नहीं होगा, सब कुछ ठीक हो जाएगा।

एक कोण पर रेखाएँ खींचें

यदि आप किसी कोण पर रेखा खींचना चाहते हैं तो इसी प्रकार टूलबार से ब्रश टूल (पेंसिल) का चयन करें, फिर उस स्थान पर एक बिंदु लगाएं जहां से आपको लगता है कि शुरुआत होनी चाहिए।

अब कुंजी दबाए रखें बदलावऔर जहां आप अंत चाहते हैं वहां क्लिक करें। उसके बाद, प्रारंभ से अंत बिंदु तक रेखा तुरंत स्वचालित रूप से खींची जाएगी।

इसके अलावा, आप एक वास्तविक टूटी हुई रेखा बना सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बस उन जगहों पर प्रहार करने की जरूरत है जहां इसे टूटना चाहिए। बस शिफ्ट कुंजी दबाकर ऐसा करना याद रखें।

गाइडों की सहायता से सीधी रेखाएँ खींचना

कल ही मैंने उसके बारे में एक लेख प्रकाशित किया था और आज भी यह विषय हमारे लिए बहुत उपयोगी होगा। ऐसा करने के लिए, माउस बटन को दबाकर रूलर क्षेत्र से गाइडों को बाहर निकालें और उन्हें उन स्थानों पर रखें जहां आपको इसकी आवश्यकता है, और फिर (पेंसिल) फिर से लें और उस पर चित्र बनाएं। अपनी एंकरिंग प्रॉपर्टी के कारण, यह आपकी ड्राइंग को अपनी ओर आकर्षित कर लेगा।

केवल पिछली विधि के विपरीत, आप लंबी दूरी तक नहीं जा पाएंगे, क्योंकि फिर भी गाइड वास्तव में एक चुंबक की तरह काम करता है। जब तक आप करीब आते हैं, चित्र आकर्षित होता है, और जैसे ही आप दूर जाते हैं, आपका कांपता हुआ हाथ फिर से काम में आ जाता है।

आंकड़ों

और निश्चित रूप से, हमें मुख्य उपकरण, अर्थात् उसी नाम की आकृति के बारे में नहीं भूलना चाहिए। फ़ोटोशॉप में इस तरह से एक सीधी रेखा खींचने के लिए, आपको "आकृतियाँ" टूल पर जाना होगा और वहां "लाइन" टूल का चयन करना होगा।

ड्राइंग शुरू करने से पहले, ऊपर दी गई टूल सेटिंग पर जाएं और देखें कि आप यहां क्या कस्टमाइज़ कर सकते हैं:


और अब बस शीट पर कहीं भी बायाँ-क्लिक करें, जिसके बाद आपके पास शुरुआत होगी। यह ऐसा होगा मानो कीलों से ठोक दिया गया हो, और इस समय आप यह तय कर सकेंगे कि अंत कहाँ होगा। आपने वही किया जिसकी हमने अपेक्षा की थी। उल्लेखनीय है कि इस उपकरण से आप केवल लंबवत या क्षैतिज रूप से नहीं, बल्कि एक कोण पर रेखाएँ खींच सकते हैं।

कलम उपकरण से रेखाएँ खींचना

पहले, हम चयन टूल में से एक के रूप में उपयोग करते थे। लेकिन निश्चित रूप से, यह उनकी सभी क्षमताओं से बहुत दूर है, और अब हम उनकी मदद से एक सम खंड तैयार करेंगे।


अब सब कुछ वैसा ही प्रदर्शित होता है जैसा उसे होना चाहिए, और आप न केवल सीधी रेखाएँ बना सकते हैं, बल्कि टूटी हुई रेखाएँ भी बना सकते हैं। तो यह एक बार फिर साबित करता है कि फ़ोटोशॉप सिर्फ एक सार्वभौमिक प्रोग्राम है, और एक ही टूल विभिन्न कार्यों के लिए अलग-अलग कार्य कर सकता है।

आयताकार चयन उपकरण

एक सीधी रेखा खींचने का काफी असामान्य तरीका, लेकिन फिर भी, कुछ फ़ोटोशॉप उपयोगकर्ता वास्तव में इसका उपयोग करना पसंद करते हैं।


परिणामस्वरूप, हमारे पास एक काली पट्टी होती है जिसे आप एक रेखा में बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बस ट्रांसफॉर्म मोड पर जाएं ( CTRL+T) और किनारों पर बाईं माउस बटन को दबाकर बस लंबाई और चौड़ाई बढ़ाएं या घटाएं।

ठीक है, यदि आप चाहते हैं कि यह एक कोण पर हो, तो इसे पलटने के लिए उसी परिवर्तन का उपयोग करें। ऐसा करने के लिए, माउस कर्सर को चयन के कोनों के बगल में रखें जब तक कि कर्सर एक घुमावदार तीर में न बदल जाए।

फोटोशॉप में ऑनलाइन लाइन कैसे बनाएं

मुझे पता है कि हर कोई अपने कंप्यूटर पर भारी प्रोग्राम इंस्टॉल करने के लिए तैयार नहीं है, इसलिए हम एक विशेष सेवा के साथ काम करने का प्रयास करेंगे। वास्तव में, फ़ोटोशॉप में ऑनलाइन एक सीधी या टूटी हुई रेखा खींचना मुश्किल नहीं है, सिर्फ इसलिए कि यह संस्करण भारी रूप से कास्ट किया गया है, बहुत कम तरीके हैं।

पहला तरीका यह है कि आपको शुरुआती बिंदु बनाने के लिए ब्रश या पेंसिल टूल का चयन करना होगा और कैनवास पर कहीं भी पोक करना होगा। अब कुंजी दबाएं बदलावऔर जहां आप देखना चाहते हैं उस पर क्लिक करें अंतिम बिंदु. इसके बाद आप एक सीधी रेखा बना लेंगे. यह विधि वैसी ही है जैसी हमने प्रोग्राम में की थी।

दूसरा तरीका यह है कि हम "ड्रा" टूल का चयन करें, कोई भी रंग निर्दिष्ट करें (या डिफ़ॉल्ट को छोड़ दें), बाईं माउस बटन को दबाए रखें और एक काला आयत बनाना शुरू करें। आप नियंत्रित कर सकते हैं कि यह कितना मोटा या लंबा होगा।

लेकिन यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि फ़ोटोशॉप ऑनलाइन में कोई ट्रांसफ़ॉर्म टूल नहीं है, इसलिए आपके द्वारा बनाए गए सेगमेंट को बदला, बड़ा, छोटा या एक कोण पर घुमाया नहीं जा सकता है।

खैर, मैं मूलतः यही कहना चाहता था। मुझे आशा है कि अब आप समझ गए होंगे कि फ़ोटोशॉप में एक सीधी रेखा कैसे खींची जाती है विभिन्न तरीकेऔर बिना किसी प्रयास के.

ठीक है, यदि आप फ़ोटोशॉप नहीं जानते हैं या कम जानते हैं, तो मेरा सुझाव है कि आप इसे देखें ये अद्भुत वीडियो, जहां वे आपको ए से ज़ेड तक बताएंगे और दिखाएंगे कि फोटोशॉप में कैसे काम करना है। सभी पाठ सरल मानवीय भाषा में और बड़ी रुचि के साथ बताए गए हैं। यदि आप गड़बड़ नहीं करते हैं, तो आप कुछ हफ़्ते में फ़ोटोशॉप सीख सकते हैं। अत्यधिक सिफारिश किया जाता है।

खैर, यहीं पर मैं अपना पाठ समाप्त करता हूं, मुझे आशा है कि आपको मेरा आज का लेख पसंद आया होगा। मेरे ब्लॉग को सब्सक्राइब करना न भूलें, और लेख की सामग्री भी इसमें साझा करें सामाजिक नेटवर्क में. मैं फिर से तुम्हारा इंतज़ार कर रहा हूँ. आप सौभाग्यशाली हों। अलविदा!

साभार, दिमित्री कोस्टिन।